約 1,496,791 件
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現行機種PC(USB)アスキースティックUSB 復刻版セガサターン バーチャスティック for PC SCS-2000 Saulabi Pink Saulabi Online Stick(Black) Saulabi Online Stick(White) Saulabi ARCADE STICK(PC) Saulabi ARCADE ONLINE Advance Fighter JY-A39U JY-A39UBK JY-A39US JY-A46UC JY-A46USVA JOS-U233 JOS-U232 Smart Joy Pad ファイティング FIGHT JOYSTICK Blue Arcade Stick BLAZE Pro-Shock Arcade BLAZE Pro-Shock Light CD-R KING Compact Arcade Stick JOYTRON REAL FIGHTER PC JOYTRON CYTRON Fighting Stick for PC USB Qanba VAmei Real Arcade Fighting Pro Joystick Qanba VAmei Professional Fighting Joystick アストロシティ ミニアストロシティミニ アーケードスティック 旧機種PC(PS/2)SlikStik Classic SlikStik CO2 SlikStik Quad SlikStik Fighter SlikStik Solitaire HotRod SE HotRod Classic OzStick Super Single OzStick Ultimate CustomArcade StickIt wii U鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS (Wii U) WiiTatsunoko VS. Capcom Arcade FightStick For Wii ファイティングスティックWii EXARSTICK タツノコ VS. CAPCOM ドリームバトルスティック Wii ネオジオスティック2 NiTHO Wii Arcade Stick THE SHAFT(Arctic White) THE SHAFT(Coral Pink) THE SHAFT(Midnight Black) Battle Joystick White Battle Joystick Arcade Fighter Arcade Fighter Micro HONCAM Fighting Stick for Wii Fighting Stick for will JOYTRON PRO FIGHTER W XBOXファイティングスティックEX DEAD OR ALIVE3 STICK X-Fighting Stick BLAZE XBOX ARCADE STICK LOGIC 3 Arcade Stick G-SHOCK Arcade Stick Arcade Gamepad for XBOX Radica Gamester Reflex Arcade Stick Intec Wireless Kombat Arcade Stick Pelican Trick Stick SG1000/SC3000SJ-300 セガ・マークIII/セガ・マスターシステムアスキースティックα メガドライブアーケードパワースティック アーケードパワースティック6B CPSファイターMD ファイタースティックMD クラスタースティック イズ Super Stick QuickShot MAVERICK 3 QuickShot QS-175 QuickShot CONQUEROR 3 QuickShot CONQUEROR 3+3 Gizmo Arcade Stick Teqniche Power Mate High Performance Controller FIGHTER-I Professional Joystick セガサターンバーチャスティック(前期 型番:HSS-0104) Sega Saturn Arcade Stick バーチャスティック(後期 型番:HSS-0136) バーチャスティックプロ(VSP) ファイティングスティックSS(型番:HSS-07) リアルアーケードVF(型番:HSS-09) リアルアーケードVF' ファイタースティックX ファイタースティックX ZERO2 SGトルネードスティック Pro Arcade Sidewinder Saturn Arcade Stick ドリームキャストセガ アーケードスティック(通称、純正) ASCII STICK FT ASCII STICK FT SP CAPCOM Version ASCII STICK FT SP SNK Version BLAZE PRO ARCADE JOYSTICK BLAZE Twin Joystick BLAZE DC Mini Twin Shock TopMax arcade stick ファミコンNES Advantage アスキースティック アスキースティックII ターボ アスキースティックターボJR. XE-1PRO FC ファミリースティック ファミリーチャンプ ファミリーチャンプ ターボ GAME GAME Turbo Tronic Joystick Toyo Stick Gizmo professional arcade stick Ultimate Superstick Acemore Super Stick Camerica Freedom Stick SPACE BATTLE STICK 919 Joystick QuickShot MAVERICK 2 スーパーファミコンScore Master ファイティングスティック(型番 HSJ-12) SIGMA SF-90TURBO JB KING スーパーアスキースティック ファイタースティック Fighter Stick SN ファイタースティック スペシャル XE-1 SFC Saitek MegaMaster I Saitek MegaMaster V Titan TopFighter QJ QUICKJOY SN PROGRAMMABLE SUPER JO-JO/Eliminator QuickShot MAVERICK 2B QuickShot CONQUEROR 2 Championship Joystick Fire Stick SIDEWINDER ARCADE JOYSTICK Superstick ONE PLAYER Superstick TWO PLAYER Superstick ONE PLAYER TURBO Superstick TWO PLAYER TURBO GameCubeソウルキャリバーIIスティック/キューブ ファイティングスティック/キューブ GC パワースティック Logic 3 Arcade Stick PCエンジンターボスティック Turbo Stick ASCII STICK Engine XE-1PRO HE Fighting Stick PC BATTLE STICK 307 Acemore FREEDOM 16 Wireless Controller NEOGEOネオジオコントローラー ネオジオCDコントローラープロ ファイティングスティックNEO ファイティングスティックNEOⅡ 3DOFZ-JS1 ROCK 3 VectrexVectrex Arcade Stick ATARI5200Fire Command PC(ATARI)XE-1 XE-1b XE-1ST XE-1PRO アスキースティック アスキースティックII ターボ アスキースティックX ターボ JS-70 TSUKUMO ELE JOY-STICK PASOKO-1000 JB-1 JC-500 Sigma Joyboard 1001 Joystick-505 QuickShot MAVERICK I Elite Commander Acemore SUPER STICK 製品名不明2 PC(Gameport)ホリジョイスティック JY-DV11 QUICKSHOT RAIDER 5(Black) QUICKSHOT RAIDER 5(White) 現行機種 PC(USB) PC専用品USBは地雷ばかりである。(アスキー、セガを除く) PCのみで使う場合にも、PS3用かXBOX360用のスティックを選択する事をお勧めする。 アスキースティックUSB 復刻版セガサターン バーチャスティック for PC セガサターン用に発売された後期バーチャスティックをPC用に復刻した製品。 セイミツ製パーツ使用。 SCS-2000 韓国Saulabi製ジョイスティック。 定価 7,480円(税込) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/03/news082.html オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saulabi Pink 韓国Saulabi製ジョイスティック。 Saulabi Online Stick(Black) 韓国Saulabi製ジョイスティック。キーボード、マウスエミュレーション付 オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saulabi Online Stick(White) 韓国Saulabi製ジョイスティック。キーボード、マウスエミュレーション付 オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saulabi ARCADE STICK(PC) 韓国Saulabi製ジョイスティック。木製風だがカッティングシート。ネタ。 http //www.stick.pe.kr/shop/ レビュー http //gepachika.exblog.jp/6274804/ Saulabi ARCADE ONLINE 韓国Saulabi製ジョイスティック。木製風だがカッティングシート。ネタ。 キーボード、マウスエミュレーション付 http //www.stick.pe.kr/shop/ Advance Fighter JY-A39U JY-A39UBK JY-A39US JY-A46UC JY-A46USVA JOS-U233 JOS-U232 Smart Joy Pad ファイティング FIGHT JOYSTICK Blue Arcade Stick BLAZE Pro-Shock Arcade BLAZE Pro-Shock Light CD-R KING Compact Arcade Stick JOYTRON REAL FIGHTER PC http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=6 skind=24 f_num=371 JOYTRON CYTRON http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=6 skind=24 f_num=195 Fighting Stick for PC USB http //www.mayflash.com/?Products/PCUSB/90.html Qanba VAmei Real Arcade Fighting Pro Joystick http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=58 Qanba VAmei Professional Fighting Joystick http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=94 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=53 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=55 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=54 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=57 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=56 アストロシティ ミニ アストロシティミニ アーケードスティック https //sega.jp/astrocitymini/product.html 旧機種 PC(PS/2) この分野はほぼ全て業務用パーツ使用である。入手性・セットアップの困難さはあるが、 北米筐体に拘りたい人には有力な選択肢である。 SlikStik Classic 2人分のジョイスティック+トラックボール+パドル+4方向レバーという、かなりでかいジョイスティック。 Happ製ナスレバー&ボタン・Cherry製マイクロSW。北米筐体好きな方向け。 $489.95 SlikStik CO2 $589.95 SlikStik Quad 4人分のジョイスティック+トラックボール+パドル+4方向レバーという、超でかいジョイスティック。 Happ製ナスレバー&ボタン・Cherry製マイクロSW。北米筐体好きな方向け。 $694.95 SlikStik Fighter $259.95 SlikStik Solitaire $179.95 HotRod SE $99.00 オフィシャルサイト http //www.hanaho.com/Products/HotRodJoystick.php HotRod Classic Happ製ナスレバー&ボタン・Cherry製マイクロSW。北米筐体好きな方向け。二人用。でかい。 OzStick Super Single $165.00AUD オフィシャルサイト http //www.ozstick.com.au/prod_desktop.html OzStick Ultimate $259.50AUD オフィシャルサイト http //www.ozstick.com.au/prod_desktop.html CustomArcade StickIt wii U 鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS (Wii U) http //madcatz.co.jp/products/madcatz/MCU-FS-TTT2-TES/detail.html Wii Tatsunoko VS. Capcom Arcade FightStick For Wii メーカー:Mad Catz 価格:$79.99 発売日:2010年1月 レバー:MadCatz ボタン:MadCatz カプコンUSAとの共同開発&公式認定品 GDN Gold Award受賞 AC版ストⅣのビュウリックス筐体レイアウト スタート、バックボタンはゲーム中邪魔にならない後側面 2段階の連射付(ボタン毎の連射状態がわかる8つのLED付) 連射モード&ガイドボタンを無効にするためのロックスイッチ付、簡単に分解可能 端子台を採用。配線ケーブルの先は勿論、根元までもがスリーブ付ファストン端子 無改造で三和・セイミツ・Happレバーに換装可、ボタン換装も簡単 レバーはハーネス接続、十字キーと左アナログスティック、右アナログスティックの切り替え設定が可能 セイミツレバーに換装する場合はLS-32-01(SSベース)、 三和レバーに換装する場合はJLF-TP-8YTとJLF-CDを使う事。 オフィシャルサイト http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4736 idCategory=274 ファイティングスティックWii 発売日 2007年8月30日 定価 5,544円(税込) レバー・ボタン共にホリ製 レバー交換にはプラスティック加工が必要となる。 ボタンは基盤直付けで交換は難しい また交換にはボタン穴が30φより小さいので天板に対する金属加工か、 天板代わりをアクリル板などで自作する必要がある オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/wii/wii_fighting_stick/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=576 GAME Watchのレビュー記事 EXARSTICK 発売日 2008年12月18日 定価 5,229円(税込) レバーの評価は低い。 オフィシャルサイト http //exar.jp/exarstick/ex0022.html タツノコ VS. CAPCOM ドリームバトルスティック 発売日 2008年12月11日 定価 6,279円(税込) ボタンのスイッチは三和SW-68だが(ケーシングはエクサー製)、レバーの評価は低い。 「EXARSTICK」と異なるのは、本体・ボタンの色とボタンスイッチ、パネルデザインとボタン配列となっている。 (価格(標準小売?)も違う) オフィシャルサイト http //exar.jp/exarstick/ex0023.html Wii ネオジオスティック2 ネオジオスティックをWii用に復刻したもの。 スティックの操作性は良好。 しかしボタン配置と感触故に完全にファンアイテム。 定価 5,050円(税込) オフィシャルサイト http //exar.jp/neogeo/ex0017/ex0017.html NiTHO Wii Arcade Stick THE SHAFT(Arctic White) http //www.wiishaft.com/ THE SHAFT(Coral Pink) http //www.wiishaft.com/ THE SHAFT(Midnight Black) http //www.wiishaft.com/ Battle Joystick White Battle Joystick Arcade Fighter Arcade Fighter Micro HONCAM Fighting Stick for Wii HORI製ではないので要注意。 Fighting Stick for will http //www.mayflash.com/?Products/NINTENDOWiiGC/69.html JOYTRON PRO FIGHTER W http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=5 skind=0 f_num=337 XBOX ファイティングスティックEX レバー・ボタン共にホリ製 DEAD OR ALIVE3 STICK メインボタン以外をレバー奥側に移設してあるのが特徴。 レバー・ボタン共にホリ製 X-Fighting Stick セガ製ではないので注意 BLAZE XBOX ARCADE STICK LOGIC 3 Arcade Stick G-SHOCK Arcade Stick Arcade Gamepad for XBOX Radica Gamester Reflex Arcade Stick ナス型とボール型両方のレバーボールシャフトが付属。 Intec Wireless Kombat Arcade Stick ワイヤレス。 Pelican Trick Stick SG1000/SC3000 SJ-300 セガ製。 兄弟機に一部PCにも対応したSJ-300Mが存在する。 (多機種対応品のページを参照) セガ・マークIII/セガ・マスターシステム アスキースティックα 導電ゴム椀のスティックとボタンを備えたスティック。 兄弟にファミコン用、アタリ仕様、PCエンジン用がいる。 メガドライブ アーケードパワースティック セガ製 アーケードパワースティック6B セガ製 CPSファイターMD ファイタースティックMD クラスタースティック イズ Super Stick QuickShot MAVERICK 3 QuickShot QS-175 QuickShot CONQUEROR 3 QuickShot CONQUEROR 3+3 Gizmo Arcade Stick Teqniche Power Mate High Performance Controller FIGHTER-I Professional Joystick レビュー http //gepachika.exblog.jp/17035670/ セガサターン バーチャスティック(前期 型番:HSS-0104) 内部写真1 内部写真2 内部写真3 ボタンの凸部分に指が引っ掛かり易く、快適な操作には若干の慣れが必要だがレバー入力は柔らか過ぎず良好。 ことレバー部分に限って言えばネオジオスティックに近い感覚で操作可能。 ボタンはゴム接点。レバー部のスイッチはオムロンのV-151-3A5の模様。 定価 4800円(税抜) Sega Saturn Arcade Stick 前期バーチャスティックの海外版。 バーチャスティック(後期 型番:HSS-0136) PS2、PC版で復刻もされたスティック。天板のデザインは同社セガの業務用筐体アストロシティのコンパネに似せたものになっている。 使い心地はそこそこ。ボタン配置が特徴的。 スティックに当たり外れがある。 当たりはセイミツLS-56-01レバー、はずれはアスキー製レバー。 見分け方はレバーカバーを持ち上げて軸受けを見る。 丸ければ当たり。凹凸の少ない歯車状ならはずれ。 ボタンは28Φのセガオリジナルか? 定価 5800円(税抜) バーチャスティックプロ(VSP) 業務用筐体アストロシティのコンパネ部分をそのまま切り取ったような代物。 ご丁寧にインストラクションカード挿入箇所までそのままであり、そこに自由にコマンド表などを入れて使うことができる。ちなみに特典として当時セガがアーケード及びサターン向けに出していた格闘ゲームのアーケード版インストカードが数作分付属されていた。 RAPが発売されるまでは『史上最強のアーケードスティック』と呼ばれていた。 2人(席)分のコンパネこと2L12B配置で、この商品ではボタンは8*2で16個になっている。 ボタンはファストン端子接続ではなく、基盤にハンダ付けされている。 スイッチは東海通信工業製MM9-2。連射機能は無し。 レバーはセイミツ製LS-32。JLF-TP-8Sに交換可能。 現在は主に改造用のガワとして利用されている。 業務用の天板もほとんどが無改造で装着できるのが強み。 一方で2人分のコンパネであるが故に横に長く、場所を取るのが欠点。 現在も根強い人気を誇り、オークションなどで1万円弱で出回っている。 定価 24800円(税抜) ファイティングスティックSS(型番:HSS-07) レバー・ボタンともにHORI製か? PS用のファイティングスティックPSの姉妹品で、 PSのコントローラのケーブルをハンダ付けすることで簡単に PSに対応させることができる。 (そのままだとSELECTボタンが足りなくなるが) 箱の高さが低いため、レバーの交換はかなり難しく、 ボタンもハンダ付けされていたりするため、交換には向かない。 オフィシャルサイト (消滅?) リアルアーケードVF(型番:HSS-09) HORI製。バーチャ用のためボタンはスタートを除いて3つしかない。 ボタン、レバーともにHORI製と思われる。悪くはない。 4つのボタンを搭載したリアルアーケードVF'(ダッシュ)というのも存在する。 改造する際は、ボタンを増やすために天板の加工を考える必要がある。 三和レバーをつけるならば、軸が箱からはみ出てしまうため 底上げなどといった対処をする必要もある。 レバー部のスイッチはオムロンのV-01-3D5-Aなので、三和レバーのTP-MAと同じである。 リアルアーケードVF' ファイタースティックX ファイタースティックX ZERO2 SGトルネードスティック イマジニア製 Pro Arcade Sidewinder Saturn Arcade Stick ドリームキャスト セガ アーケードスティック(通称、純正) レバー・ボタンともにセガオリジナルと思われる。 評価としてはボタンはともかく、レバーがダメ。 ある方向に入れてから放すと勢いで逆方向に一瞬入るため。 (例えば、↓に入れた状態で手を放すと一瞬↑が入力されてしまう) レバー交換にはプラスティック加工が必要となる。 ボタンは基盤へではなく、導線へのハンダ付けだが、 交換は元が29φなので天板に対する金属加工か、 天板代わりをアクリル板などで自作する必要がある。 ASCII STICK FT 光学センサ使用のため、レバーも静かで反応もよい。 ただしボタンは特殊。 パネル上部に、カードを挿し込む部分があり、格闘ゲームのコマンドなどを表記したカードを挿すことができた。 ASCII STICK FT SP CAPCOM Version レバーも静かで反応もよい。 ただしボタンは特殊。 ASCII STICK FT SP SNK Version レバーも静かで反応もよい。 ただしボタンは特殊。 BLAZE PRO ARCADE JOYSTICK BLAZE Twin Joystick バーチャスティックプロをパクッてDC用にしたような製品。 筐体が薄いので部品換装は少々厳しく、筐体素材として使うには向かない。 BLAZE DC Mini Twin Shock TopMax arcade stick ファミコン NES Advantage 任天堂純正品。海外のみで販売された。 当時よくあった導電ゴム椀のスティックとボタンのジョイスティック。 アスキースティック アスキースティックシリーズの初代モデル。 ボディが鋼板・セイミツ製パーツ使用と、当時としては最高峰の品質であった。 作りが非常にシンプル極まりなくそれゆえに非常に頑丈。 発売から30年は経つが、普通に使っていて壊れたという話を聞かない。 名機。 実は製造時期で多少仕様が違う。 初期型:シリアルNo.020000あたりまで:本体上部がすべて銀色塗装、ボタンが中央がお椀状に凹んだタイプ 中期型:シリアルNo.030000あたりまで:本体上部がすべて銀色塗装、ボタンが中央が平らなタイプ 後期型:シリアルNo.030000あたり以降:本体上部の前部・後部が黒色塗装、ボタンが中央が平らなタイプ アスキースティックII ターボ 全体的に良好な操作性だが、初代には若干劣る。 初代にはない連射機能やデータレコーダ端子、専用ターボファイル接続用端子や 1P2P切り替え機能などを備えた芸達者。 初代よりスティックの動きが渋くなりやすい気がする。 アスキースティックターボJR. 導電ゴム椀スイッチのスティックとボタンを持つ廉価スティック。 間違っても初代、IIターボと操作性を比べてはいけない。 付加機能も連射(個別設定可)と1P2P切り替えのみ。 筐体の似たアタリ仕様、PCエンジン、セガ(マークIIIなど用)の兄弟機が存在する。 その中においてなぜかファミコン版の筐体だけ刻印など細部が違う。 XE-1PRO FC XE-1PROのファミコン版で、操作性はファミコン用製品の中では比較的良好(完調であれば)。 売りは「物理的な4・8方向切り替え」「ボタン部回転機構」などの、他の製品ではあまり見られない独創的な機能。 個別速度設定可能な連射機能もある。 残念ながら2台目スティック接続機能、1P2P切り替え機能は搭載していない。 4・8方向切り替え機構の複数部品が擦れ合う複雑な構造、 ボタントップの薄さに起因するボタントップの首振りとそれに伴うこすれなど、 経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが最大の欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 ファミリースティック DAITO製。 どこかで見たような外形、どこかで見たような天板デザイン。 その分厚さにもかかわらず、スティックもボタンも導電ゴム椀。 同一金型のPCエンジン版(BATTLE STICK 307)が存在する。 ファミリーチャンプ ファミリーチャンプ ターボ GAME GAME Turbo Tronic Joystick Toyo Stick (写真はレバーボール紛失) Gizmo professional arcade stick Ultimate Superstick Acemore Super Stick Camerica Freedom Stick SPACE BATTLE STICK ハッカーインターナショナル製。 ゴム椀スティック、ゴム椀ボタン。 どこかで見たような外形、どこかで見たような天板デザイン。 右下に書いてある英文は 「遠い昔、遥かかなたの銀河系で--。内戦の時代である。プロテクト帝国とコピーツール宇宙船は互いに激しく争っていた。民衆はソフトにかかる高い税金の痛みに耐えながら、密かにコピーツール宇宙船を応援していた。そして、ついにプロテクト帝国は最終兵器デス・ピューターの製造を開始した。 」 と言う内容らしい。 さすがと言うか何と言うか。 919 Joystick QuickShot MAVERICK 2 スーパーファミコン Score Master 任天堂製。海外のみ。 ファイティングスティック(型番 HSJ-12) HORI製。6ボタンで、連射機つき。 黒いボディにスーパーファミコンおなじみの緑、青、黄、赤、そして灰色のボタンを持つ。 レバーの位置がやや下に配置されている。箱はすべて金属で、手触りも良い。 連射機部分は固定されておらず、さかさまにすると落ちてくる。 セイミツ製レバー。 当時のSFC用スティックとしては最高峰の製品だった。 (他は格ゲーブーム以前の製品ゆえのボタン配置、ボタンやスティックの質、入手性など何かしら難を抱えていた) 無骨で業務用然とした見た目に反して比較的低価格であった。 部品を流用して作られたPCエンジン版が存在する。 タマ数豊富で中古品も安価なので、筐体素材にするならPCエンジン版ではなくこちらをどうぞ。 SIGMA SF-90TURBO セイミツ製パーツ使用。連射機能付き。 元々はアーケード基板を家庭で遊ぶためのユニットのひとつで、コントロールボックスとセパレートになったコントローラ部。 複数ハードに対応しており、スーパーファミコンの他、シグマ製コントロールボックスやメガドライブ用などのケーブルが発売されていた。 JB KING HAL研究所製。独立無段階連射、ボタンの回転機構が特徴。 スーパーアスキースティック スティックはマイクロスイッチでそこそこだが、ボタンは導電ゴム椀で固く操作しづらい。 どうしてこうなった… 格ゲーブーム前の製品なのでボタン配置に文句を言ってはいけない。 ファイタースティック Fighter Stick SN ファイタースティックの海外版 ファイタースティック スペシャル スティックはマイクロスイッチだがボタンは導電ゴム椀。 3DO用の「FZ-JS1」、PC版(15ピンゲームポート)の「ファイタースティックW」という兄弟がいる。 XE-1 SFC 電波新聞社製品のご多分に漏れず機能満載のスティック。 格ゲーブーム以前の製品なので配置には目をつむるべき。 Saitek MegaMaster I Saitek MegaMaster V Titan TopFighter QJ QUICKJOY SN PROGRAMMABLE SUPER JO-JO/Eliminator QuickShot MAVERICK 2B QuickShot CONQUEROR 2 Championship Joystick Fire Stick SIDEWINDER ARCADE JOYSTICK Superstick ONE PLAYER Superstick TWO PLAYER Superstick ONE PLAYER TURBO Superstick TWO PLAYER TURBO GameCube ソウルキャリバーIIスティック/キューブ レバー・ボタン共にホリ製 2003年3月27発売 価格:3,980円 オフィシャルサイト (消滅?) ホリ、コンシューマ版「ソウルキャリバーII」の発売に合わせ「ソウルキャリバーII スティック」を発売(記事) http //game.watch.impress.co.jp/docs/20030314/sc2st.htm ファイティングスティック/キューブ レバー・ボタン共にホリ製 ソウルキャリバーIIスティック/キューブがベースか? オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/multi/controller/sc2_st/ GC パワースティック Logic 3 Arcade Stick PCエンジン ターボスティック NECHE純正。 導電ゴム椀スティック・導電ゴム椀ボタン。 Turbo Stick NECHE製。TurboGrafx16用。 ASCII STICK Engine 導電ゴム椀スティック・導電ゴム椀ボタンの廉価スティック。 操作性はNEC純正ターボスティックとどっこいどっこい。 同様の外観を持ったFC・アタリ・セガ用の兄弟機が存在する。 XE-1PRO HE XE-1PROのPCエンジン版。 まともな操作性を持つスティックが少ないPCエンジンとしては貴重な存在。 売りは物理的な4・8方向切り替え、ボタン部回転機構などの他のスティックにはない独創的な機能。 個別速度設定可能な連射機能もある。 PCエンジン版独自の機能として、マルチタップ機能が付いている(本品側面に2P~5P用のコネクタを搭載)。 4・8方向切り替え機構の複数部品が擦れ合う複雑な構造、 ボタントップの薄さに起因するボタントップの首振りとそれに伴うこすれなど、 経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが最大の欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 Fighting Stick PC ホリ製。 SFC版の型を流用した兄弟機で、PCエンジン版ストリートファイターII'の発売に合わせるがごとく発売された。 PCエンジン用6ボタンスティック最高峰の品質を持った貴重な製品。 というか他にはファイティングスティックマルチしかなかった。 絶対数が少ないのか中古相場はSFC版の倍程度。 筐体素材にするならタマ数豊富なSFC版の方がおすすめ。 基板乗っ取りならNEC純正「アベニューパッド6」の方が大抵安価。 BATTLE STICK 307 DAITO製。 どこかで見たような外見に反してスティックもボタンも導電ゴム椀。 同一金型のファミコン版(ファミリースティック)が存在する。 Acemore FREEDOM 16 Wireless Controller NEOGEO ネオジオコントローラー ネオジオ(ROM)本体付属コントローラ。 筐体が軽く裏面の滑り止めも頼りないので動かないように工夫が必要だが、 家庭用ゲーム機の純正付属コントローラとしては最高クラスの優秀さを誇る。 当時のネオジオユーザーで文句を言っている人はほとんどいなかったはず。 ボタン配置が特異なのもまた特徴で、オーソドックスな業務用筐体でいう「A落ち(横並び)」配置に近い。 その後ネオジオ発売から実に10年以上の時を経て、PS2やWii向けにも復刻されており、そちらもこの元祖ネオジオコントローラーほぼそのままの操作性で完成度も高く、少なくともネオジオユーザー/ファンには文句なしであったほど。 いずれにせよ、スティックの操作性は抜群なものの、特異なボタン配置とボタン感触故に、好き嫌いが大きく別れるコントローラーであるのは確かだろう。 なお、後述するネオジオ向けコントローラ全般にも言えることだが、ネオジオCDとネオジオ(ROM)、一部MVS(アーケード版ネオジオ基板及び筐体)についているコントローラ端子はどれも共通である為、それら機種間で流用が可能である。 ネオジオCDコントローラープロ ネオジオCD(本体付属はPAD)と同時発売のコントローラ。 プロと付いているものの、明らかに劣化している。 せっかく買ったのに上記の初代ネオジオスティックに買い替える人もいたほど。 ファイティングスティックNEO ホリ製。連射機能付き。 非ライセンス品。SNK対ホリ電機事件でホリ側敗訴の為、販売停止。ホリ公式年表にも記載は無く、存在を抹消された。 http //www.softic.or.jp/YWG/reports/SNK_v_Hori.html ファイティングスティックNEOⅡ ホリ製。連射機能付き。 非ライセンス品。SNK対ホリ電機事件でホリ側敗訴の為、販売停止。ホリ公式年表にも記載は無く、存在を抹消された。 http //www.softic.or.jp/YWG/reports/SNK_v_Hori.html 3DO FZ-JS1 Panasonicブランド、アスキー製。 ROCK 3 Vectrex Vectrex Arcade Stick ATARI5200 Fire Command PC(ATARI) Windowsが普及する前のPCは殆どがこれだった。 ボタン数が少なくせいぜい3ボタンなので、筐体流用には向かない。 レトロゲーム専用にするならアリかも。 ゲーム自体の黎明期に出た製品も多いため、独創的な製品が多いのが魅力。 XE-1 ゼビウス移植ブームの時に発売された。 機種名の「XE」は「XEVIOUS(ゼビウス)」由来であるとも言われている。 今となっては懐かしい右スティック・左ボタン配置。 一応だが左スティック派のために裏面のスイッチで左スティック仕様に切り替えられるようになっている。 X-1用など各種PC版ゼビウス同梱版、単体販売版などいろいろなパッケージが存在した。 当時よくあった導電ゴム椀スティック・導電ゴム椀ボタンだが、スティックの感触はそれほど悪くない。 良くもないが。 XE-1b 上記の色違い版。 これ以降はこのカラーリングが同社製品の標準カラーになった。 XE-1ST 下記XE-1PROの廉価版で、連射機能を省いたもの。 連射関係以外はPROと同等なので操作性は良好。 筐体の仕様違いで前期版と後期版(写真の物)が存在する(機能は全く同じ)。 前期版は専用金型だったようで、筐体の上下とも一体成型だった。 後期版はPROと共通の金型と思われ、省かれた部分は別パーツで蓋をされている。 また兄弟機(後継機?)として3ボタン仕様の「ST2」が存在する。 (多機種対応製品のページ参照) PRO同様に経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 ~ ATARI規格準拠のジョイスティック ~ (レトロな○○ギャラリー) - AKIBA PC Hotline! XE-1PRO アタリ仕様製品では初代アスキースティックに継ぐ良好な操作性を持った製品(完調であれば)。 連射機能や物理的な4・8方向の切り替え機能、ボタンの角度調整機能、 コネクタに電源が来てないX-1等でも乾電池併用で連射機能使用可能など、 機能面でこの製品に並ぶ国産市販品はそう多くないだろう。 古参の国産PCゲーマーでお世話になった人も多いはず。 4・8方向切り替え機構の複数部品が擦れ合う複雑な構造、 ボタントップの薄さに起因するボタントップの首振りとそれに伴うこすれなど、 経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが最大の欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 アスキースティック 名機。 アタリ仕様版アスキースティックシリーズの初代モデル。 ボディが鋼板・セイミツ製パーツ使用と、当時としては最高峰の作りであった。 作りが非常にシンプル極まりなく非常に頑丈で、壊れたという話をほとんど聞かない。 また仮に壊れるとしても電子部品皆無なため、精々各スイッチがイカレる程度である。 2ボタンで足りるゲームであれば今使っても十分に通用する。 アスキースティックII ターボ FC版の兄弟機。 スティック・ボタンともに悪くないが、初代アスキースティックには若干劣る。 アスキースティックX ターボ 導電ゴム椀スイッチのスティックとボタンを持つ廉価スティック。 操作性は初代やIIターボと比べてはならない。 筐体の似たファミコン、PCエンジン、セガ(マークIIIなど用)の兄弟機が存在する。 JS-70 SONY製。 左右対象に配置で右スティック派・左スティック派の両方に対応した製品。 ボタンは導電ゴム椀だがあまり固くなく比較的良好、スティックはちゃんとマイクロスイッチを使っている。 スティックのタッチは軽めでボールも小さいが、見た目から想像するよりは使いやすかった。 TSUKUMO ELE JOY-STICK 九十九電機製。1ボタンしかない。 同様の筐体を使って各種パソコン用に色々な仕様のものが発売された。 ゲームパッド地下秘密 ~ 九十九電機製ジョイスティックなど ~ (レトロな○○ギャラリー) - AKIBA PC Hotline! PASOKO-1000 三和電子製。 しばしば中古品がオークションに出品されるが非常に高価。 BEEP買い取り記事 JB-1 JC-500 Sigma Joyboard 1001 Joystick-505 QuickShot MAVERICK I Elite Commander Acemore SUPER STICK 製品名不明2 PC(Gameport) ゲームポートはフライトスティックの類は多数発売されたが、 ボールトップ型レバーのスティックは少なめである。 ホリジョイスティック 現時点で最初で最後のホリ製PC用ジョイスティック。 JY-DV11 QUICKSHOT RAIDER 5(Black) QUICKSHOT RAIDER 5(White) 合計 - 本日 - 昨日 - テーブルは 縦棒で くぎります
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正式名称:MS-06S ZAKU II COMMANDER TYPE パイロット:シャア・アズナブル コスト:2000 耐久力:540 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ザク・マシンガン 60 15~136 12連射可能なマシンガン。手動リロード サブ射撃 ザク・バズーカ 5 99 弾数が豊富なバズーカ レバーN特殊射撃 ズゴック乗換え攻撃【アイアンネイル突き】 2 170 レバー前特殊射撃 ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲発射】 150 跳び上がってビーム発射 レバー横特殊射撃 ズゴック乗換え攻撃【戦車投擲】 146 山なりに投擲。爆風あり レバー後特殊射撃 ズゴック乗換え攻撃【メガ粒子砲発射】 130 その場でビーム発射 特殊格闘 通常の3倍 2 - 着地するまで機動力が大幅上昇 後格闘 ヒート・ホーク【投擲】 - 65 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→肘鉄→タックル NNN 188 前格闘 キック 前 85 メインキャンセル可能 横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→斬り上げ 横NN 164 BD格闘 パンチ→ボディブロー BD中前N 141 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 赤い彗星コンボ 276 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ザク・マシンガン [撃ち切りリロード 手動/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 4.6(0.46×10)][補正率 60%(-4%×10)] 12連射可能なマシンガン。サブ・特射・特格・後格・前格にキャンセル可能。 1タップ3連射、4ヒットよろけ。 【サブ射撃】ザク・バズーカ [撃ち切りリロード 7秒/5発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.5(2.4/0.1)][補正率 60%(-30%/-10%)] 足を止めて撃つバズーカを撃つ。特射にキャンセル可能。 威力は弾頭85、爆風20。キャンセル時は71ダメージ(弾頭60、爆風15)に低下する。 【特殊射撃】ズゴック乗換え攻撃 [撃ち切りリロード 6秒/2発][クールタイム 2秒] 瞬時にシャア専用ズゴックに乗り換えて攻撃する。 レバー入力で4種類の攻撃を使い分け可能。弾数消費は乗り換えと同時に行われる。 いずれも攻撃開始までスパアマが付与される。 【特殊格闘】通常の3倍 [撃ち切りリロード 11秒/2発] 【後格闘】ヒート・ホーク【投擲】 [弾数無限][属性 投擲][スタン][ダウン値 0.5][補正率 75%] ヒート・ホークを真っ直ぐ投擲する。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 キャンセル時は40ダメージに低下する。 格闘 【通常格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【前格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【横格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【後格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【BD格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック 赤い彗星コンボ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 S覚醒 E覚醒 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン - - 基本 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 覚醒中限定 F覚醒 S覚醒 E覚醒 メイン≫メイン≫覚醒技 - メイン≫覚醒技 - 覚醒 Fバースト 攻撃補正102% 防御補正100% Sバースト 攻撃補正110% 防御補正100% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正115% 外部リンク したらば掲示板 - シャア専用ザクII Part.1 したらば掲示板 - シャア専用ザクII Part.2
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ペトリV6Ⅱ ペトリV6と全く同じ手順でトップカバーを外すことができる。留意点は、これもV6と同様であるが、巻上 げレバー飾りねじが逆ねじであること、巻上げレバーを固定している2本の大型のマイナスネジは材質が柔らか く溝が浅いためネジ山をなめやすいことである。 V6Ⅱ固有の留意点としては、ホットシューのねじはトップカバーの取り外しには無関係であること、ボディ 側にあるシンクロコードターミナルの接点を不用意に折り曲げないようにすること、である。 上から 前から 後ろから
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メモでもなんでも貼っていってね。 SPアシストに対するスキルモジュールの反映 スキルモジュール 連続ヒット(同時ヒット)補正 ランクマッチのランクと累計ポイント ステージの広さ オーラの効果 よくあるキャラ俗称 クロスギア攻撃(近接、格闘) 画面の見方 超個人的すぎるオススメコンフィグたたき台操作タイプ(ブースト・ステップタイプ) SPアシストに対するスキルモジュールの反映 SPアシスト SP攻撃力アップは「アシストを呼ぶキャラ」につける。 「呼ばれるキャラ」の射撃ギア攻撃力アップやコンボ攻撃力アップが上乗せされる。 なので呼ぶ方と呼ばれる方それぞれにスキルつけて二重強化できる。 スキルモジュール クロス攻撃アップ→近距離SPスキルに効果が乗らない。 コンボ攻撃アップ→近距離SPスキルに効果が乗る! 連続ヒット(同時ヒット)補正 6ヒットめからダメージが下がる気がする。 4ヒット目から?マジ? ランクマッチのランクと累計ポイント 累計500ポイントでC 累計1000ポイントでB 累計5000ポイントでA ステージの広さ 開幕距離は60 ステージの端と端の距離 ステージ 距離 アリーナ・昼 74 アリーナ・夜 宇宙・ノーマル 宇宙・リバース 桜庭園・昼 桜庭園・夜 洞窟・ノーマル 洞窟・アナザー ワームホール トレーニング 97 オーラの効果 赤オーラ:のけぞり耐性、攻撃力向上、ほか? 緑オーラ:移動性能向上、ほか? 青オーラ:ステップ消費低減、攻撃速度向上、ほか? ※オーラは複数同時に発現する。 よくあるキャラ俗称 比良坂 夜露 → ヨロ 百科 文嘉 → メガネ(初期のメガネはコイツだけだった) 一条 綾香 → お嬢 小芦 睦海 → ムッちゃん 二子玉 舞 → タマちゃん バージニア・G→ジニー(劇中の愛称だけど…) 藤野 やよい → ラッパー 依城 えり → マタギ 文島 明日翔 → 文鳥 新谷 芹菜 →にゃーさん 蛙坂 来弥 → 忍者 萬場 盟華 → 社長 山野 薫子 → おばさん、BBA その他、アマ、会長、未亡人等はアプリ版登場キャラクターでCSには未登場 クロスギア攻撃(近接、格闘) ガンダムvsシリーズに近い、ニュートラルと前後左右4方向へのレバー入力で異なるクロスギア攻撃が出る。 入力 攻撃の傾向 N(ニュートラル)格闘 攻撃回数が多い。 前+格闘 踏み込みが長い、または突進が多い。 横+格闘(左or右+格闘) 横薙ぎが多い。左右でモーションが異なり、一部は威力も異なる。 後+格闘 出が早いことが多い。 右レバー上 SPクロスギア攻撃。SPゲージを2本消費する。 ※公式発表でレバー入れクロス攻撃は「ブーストクロス攻撃」と称される。僅かでもブースト移動が発動してないとブーストクロス攻撃は発動しない。 ※操作タイプCでレバー入力と共に入力しても発動しない。 ※ブーストクロス攻撃(レバー入れ格闘)は、レバー入力から一拍おいてから(ブーストが発生してから)クロスギア攻撃を入力すること。 画面の見方 左上:残り時間。 左下:自軍体力ゲージ。操作中キャラの体力値。 右上:敵軍待機中キャラの体力ゲージ。(対戦時は下にID) 下段中央数値:ショットギア残弾数/装弾数 下段中央、上ゲージ:ブーストゲージ。 下段中央、左ゲージ:トップスギアスキルゲージ。(上矢印マーク) 下段中央、右ゲージ:ボトムスギアスキルゲージ。(下矢印マーク) 右下:SPゲージ。 敵頭上数値:相対距離(メートル単位……と思われる)。 敵右上バー:敵体力ゲージ 敵右上バーの右上の小さな数値:与ダメージ量 敵右上バーの下の3つのマーク:敵SPスキルの溜まり状態 超個人的すぎるオススメコンフィグたたき台 □:ショットギア(メイン射撃) △:クロスギア(近接攻撃) ○:ガード(バリア) ×:ステップ L1・L2:上昇・下降(上・下を直感的に) R1・R2:トップスギアスキル・ボトムスギアスキル(上・下を直感的に) これで直感的かつ、他ゲーと比べて共通項のある操作になるはず。 ショットギア攻撃(メイン射撃)はR1、クロスギア攻撃(近接攻撃)R2でもいいかもしんない。 操作タイプ(ブースト・ステップタイプ) 操作タイプAは、ブースト移動の出が早い。スティックを僅かに傾けることで発生する低速移動がやりにくい(慣れ)。 操作タイプBはわからん。 操作タイプCの場合△が近接攻撃だと、×でブーストしてからのブーストクロス攻撃の発生が遅くなるデメリットが存在する。 操作タイプCはどうしてもブーストの初速が遅くなるため弱いと思われる。
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シュパーテンハウス シュパーテンハウスは、シュパーテン・フランシスカーナ・レーベンブロイブルワリーのレストランです。シュパーテンハウスは、落ち着いたレストランです。1番目の写真は、シュパーテンハウスの入り口です。ここで、この時期美味な白アスパラをたべました。写真は、白アスパラのマリネーと白アスパラのボイルです。このでは、レーベンブロイの生ビールを飲みましたが非常に美味しいビールです。日本ではオリジナル生を飲めないのが残念です。 次の写真は、ダルマイヤー(ミュンヘン)で売っている白アスパラです。やっぱりこの時期のアスパラは最高に美味しいですね。 ここで食べて忘れられないのは、レバーケーゼ。厚みのあるハムのようですが、これがおいしい。よそのレバーケーゼとはちょっと違う。レバーといってもレバーではありませぬ。 -- くまだゆきこ (2007-05-20 20 26 44) 要するにお肉のケーキですね体(Leib)がケーキの様にむちむち、脂多めになるということです-- くまだ かずのり (2007-05-29 21 03 29) 名前 コメント
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普通は八王子とか用ないですよね。だから行かないですよね。 でも、例えば北八王子の工場街に何かを売りに行かなきゃいけない、そんな時はまよわず、八王子「金扇」に行きましょう。 レバーのでかさに、顔がホクホクしちゃいます♪ その他、特別うまいか? って言われると、そうでもない気もしますが、(勿論、普通においしいですよ。) レバーがでかいス♪ まぁあとは、つくねとシロ頼んで、ホッピーでも飲んで帰途についてください。
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必殺技 コマンドは右向き時のもの きら様ドライバー 接近してレバー一回転+攻撃 通称「きらドラ」もしくは「ドライバー」。 レバー一回転コマ投げ。一回転であればどこから回し始めてもかまわない。 1238+攻撃等、コマンド簡略可能。(318+攻、138+攻) ボタンによって発生、投げ間合い、威力が変わり、 A版は投げ間合いが広いが発生が遅く威力が低くなっていて、 C版は投げ間合いが狭いが威力が高く発生が早い。 B版は両者の中間の性能。 必要に応じて使い分けよう。 投げ判定持続中まで対投げ無敵。 フライングきら様ドライバー 空中で+攻撃 通称「フラドラ」もしくは「空ドラ」。 空中版きら様ドライバー。投げキャラの本領を発揮させる。 A/B/Cによるダメージの差は無い。奇襲・受身狩り、相殺後の択などに使う。 地上版と逆で発生はAが早くCが遅い。 持続はAが1F、Bが2F、Cが4F。なので相殺からの投げはA、受身狩りはCがおすすめ。 なお、きらの空中投げ関連全てに言えることだが、上に対して範囲が広く、下には狭い。 投げ判定持続中まで対投げ無敵。 大道寺バンカーバスター +攻撃 ボタンによって性能が大きく変わるコマンド投げ。 A版 通称「Aバンカー」 その場で投げ。発生は遅いが、1F目から全身に相殺判定を持つ。 相殺後はガード以外の行動でキャンセルが可能なので、そのまま投げるか状況を仕切りなおすか選択できる。 B版 通称「Bバンカー」 移動投げ。構えたあとに前方に移動して投げる。 構えているときに全身打撃無敵になるので、相手の攻撃をすかしつつ投げることが出来る。 非常に強力だが避けられると膨大な隙を晒すため多様は禁物。 C版 通称「Cバンカー」 前方にジャンプして相手を投げる対空投げ。硬直が切れたあとは空中で再行動可能。 受身狩りなどに。ボタンを押したあとにレバーを前後どちらかに入れると軌道が少しだけ変わる。 LMからの追加要素として、空中版が追加された。コマンドは空中で+攻撃。 通称「空バンカー」 Aはすぐに発生し移動距離が短い。Cは遅く発生し移動距離も長い。Bはその中間。 硬直が切れたら再行動可能。ただし一回使うと着地するまで再び使うことは出来ない。 空中で投げ無敵技を持たないキャラは回避が非常に困難なので強力。 更に相手を掴んだ高度によってダメージが変わり、高空で掴んだ場合かなりのダメージを見込める。 脳天直撃バックドロップ 【大道寺バンカーバスター中に】攻撃 バンカーからの派生。地面に叩きつけた時にタイミングよくボタンを押すことでバックドロップに派生する。 複数ボタンでの入力を受け付けているので、叩きつけた瞬間にABCをずらし押しすることで若干出しやすくなる。 派生を出すことで追加ダメージが入り、有利時間が増えるが、相手と位置が入れ替わる。 状況によっては出さない方が後の展開が有利になる場合もある。 江古田式グレネード +A 通称「A江古田」。 空中の相手にのみ当たる対空の打撃投げ。掴んだ相手を自分の目の前に立たせる。上半身無敵。 若干きら側有利の状況でリセットし、読み合いが発生する。コンボ中のダブルアップに。 判定は打撃だが、空中ガード不能で、当身で取ることができず相殺無視。 江古田式ロケット砲 +B 通称「B江古田」。 空中の相手にのみ当たる対空の打撃投げ。壁に向かって相手を投げ飛ばす。上半身無敵。 相手を投げる瞬間にホーミングキャンセル、エクステンドキャンセル、超必殺技でのキャンセルが可能で、 コンボ中継や起き攻めなど様々な用途に使われる便利技。 判定は打撃だが空中ガード不能で、当身で取ることができず相殺無視。 江古田式ランドマイン +C 通称「C江古田」。 空中の相手にのみ当たる対空の打撃投げ。掴んだ相手を地面に叩きつけ、上空へバウンドさせる。上半身無敵。 叩きつけた瞬間にホーミングキャンセル、エクステンドキャンセル、超必殺技でのキャンセルが可能。 主に位置を入れ替えたいときなどに。 判定は打撃だが空中ガード不能で、当身で取ることができず相殺無視。 江古田型クラスター +攻撃 通称「ねこだまし」。 小さく跳ねつつ両手を前でパチンと叩く。相殺無視。飛び道具反射判定あり。 浮いている間は空中判定なので、相手の投げや足元への攻撃をスカせる。 ヒットorガードでホーミングキャンセル、エクステンドキャンセル、超必殺技でキャンセルが可能。 コンボパーツや固めのパーツなどに。 超必殺技 アルマゲドンバスター 接近してレバー二回転+ A+B 通称「アルマゲ」。 レバー二回転の超必投げ。完全無敵。暗転後は回避不可。 投げ範囲はAドライバーより短くBドライバーより広いくらい。 相殺からの選択肢や、ガードキャンセルから狙おう。 一応立ち二回転も可能。 簡略コマンドは287369+AB。気合入力でもなんとかなる。練習の際は指を痛めないように。 フライングアルマゲドン 空中で+ A+B 通称「フラマゲ」。 空中版アルマゲドンバスター。完全無敵。暗転後は回避不可。 投げ間合いが広く空中の相殺戦で強力。ただし下方向には若干狭いので注意。 クリティカルハート ラストアルマゲドンドロップ 接近してレバー三回転+ A+B 通称「ラスマゲ」。 レバー三回転のロマン技。完全無敵。暗転後は回避不可。 投げ間合いはCドライバーより狭く、3ゲージ使用なため滅多にお目にかかれない。 しかし通常版でもダメージは約7割、EF版なら約9割叩き出せるので一度は実戦で決めてみたい技。
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【ブリトヴァ】(出展作品:機動新世紀ガンダムX) 基本情報 全高 17.5m 重量 5.2t 耐久力:580 コスト:420 形式番号:NRX-011 所属:新地球連邦軍 盾:× 変形:× 換装 × 抜刀:× DP:ドゥエート・ラングラフ(CV 真殿光昭) (wikipediaより引用) 画像は現在募集中です ■機体特性 BD持続は悪くないが通常移動とBDの速度が遅い。耐久力は平均的だが上半身の当たり判定がやや大きい。赤ロック距離は平均よりやや長め。 射撃 ■メイン射撃【マイクロミサイル】 弾数:30 リロード:撃ち切りリロード(30発/8.6秒) ダメージ:60×3 足を止めてマイクロミサイルを3発連続発射する。ミサイルは弾速が遅いものの誘導は強い。発生はBRに比べて遅いが隙は少ない。レバーを入れながら攻撃するとレバー方向にわずかに滑りながら撃つ事ができるが、BRをスカせるような性能は無い。メイン、サブ、特殊射撃は弾を共有する。 ■メインCS【ブースターパック】 弾数:- チャージ時間 5秒 ダメージ:140 一瞬止まってブースターパックを装着後に相手方向にすばやく前進してからブースターパックを切り離し飛ばす。単発の威力が高くヒット時に相手を打ち上げる。誘導は無いものの、弾速があり判定が大きい。前進の直前と切り離し直前にそれぞれ銃口補正がある。前進してから攻撃するので発生は遅い。 ■サブ射撃【マイクロミサイル連射】 弾数:30 撃ち切りリロード(30発/8.6秒) ダメージ:60×6 足を止めてマイクロミサイルを6連射する。発生はメインより早く、攻撃後の隙はほぼ同等で攻撃時間は長め。ミサイルの誘導性はかなり下がっているが弾速はこちらの方が上。ただし補正がキツくなっている。単発でもダウン属性だが連続ヒットする。メイン同様レバーを入れながら攻撃するとレバー方向にわずかに滑りながら撃つ事ができるが、BRをスカせるような性能は無い。メイン、特殊射撃と弾を共有する。 ■特殊射撃【マイクロミサイル一斉射】 弾数:30 撃ち切りリロード(30発/8.6秒) ダメージ:55×5 足を止めて5発のマイクロミサイルを上下左右に広がるように一斉に発射する。発生は遅いが攻撃後の隙は少ない。ミサイルの誘導性はメインと同等で、弾速は中心の一発だけがわずかに早い。メイン、サブと弾を共有する。 格闘 ■通常格闘【キック】 ダメージ:195 右足でローキック→右手のアッパーで相手をわずかに打ち上げ→左足でハイキックの3段格闘。発生は早いが伸びが短くリーチも短く判定もかなり弱い。攻撃中の移動はわずかだが、全段出し切っても非常に早く終わるのでカット耐性は悪くない。 ■前格闘【ショルダータックル】 ダメージ:105 巨大な肩でショルダータックル。ヒット時に相手を飛ばすことができる。発生はやや遅く攻撃後の隙は大きめ。判定は悪くは無いが強気で振っていけるような性能ではない。 ■横格闘【キック】 ダメージ:137 左フック→右フック→右後回し蹴りの3段格闘。発生は若干遅いが回りこみに優れる。判定は弱く攻撃時間は若干長めで攻撃中の移動は一切無い。威力も低いのでヒット時には特殊格闘へ派生させたいところ。 ■特殊格闘【ヒートワイヤー】 弾数:1 撃ち切りリロード(1発/2.5秒) ダメージ:95 ヒートワイヤーを前方に向かって3機体分ほど伸ばす。発生がとても早いが外した際の隙は大きい。ヒット時は相手に向かってショルダータックルを繰り出す。このショルダータックルは発生時に誘導を切ることができる。通常格闘と横格闘の初段、2段目から派生が可能。 ■特殊格闘(レバー横)【ヒートワイヤー】 弾数:1 撃ち切りリロード(1発/2.5秒) ダメージ:75×3 ヒートワイヤーでレバー方向に回転薙ぎ。さらに格闘追加入力で最大3回転する。隙は大きいものの、発生は早めでリーチは長く全方位に攻撃判定が発生する。最終段は横方向に相手を吹き飛ばす。攻撃時に一切動かないためカット耐性は皆無。通常格闘と横格闘の初段、2段目から派生が可能。 ■BD格闘【キック】 ダメージ:85 高度を変えずに前宙してからのダウン攻撃の踵落とし。威力は低く発生は遅く判定は弱い。異様な伸びを誇り攻撃後の隙も少ない。 -全体的に- 多様なミサイル攻撃と高性能なワイヤー攻撃を持つ特殊な機体。機動性が悪くとっさの移動力にかけるので、メインCSによる高速移動を活用したいところ。ミサイルは誘導や弾速など細部の性能が異なるので用途に合わせての使い分けが重要。弾切れモーションでもしっかり足が止まり、相手にばれやすいのでしっかり弾数管理を。近距離では異様な発生を誇るN特殊格闘と広い攻撃範囲を持つレバー横特殊格闘が秀逸。回転率も高いので遊ばせないようにしたい。しかしヒートワイヤーが使えないタイミングでの近距離戦は危険。リロード中のわずかな時間を突かれて大ダメージをもらうことのないように。 タッグと組むなら- コスト合計: CPUとボス戦攻略- 更新情報 2012・04・07 新規作成。
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テクニック 2chスレに書き込みのあったテクニックなどの暫定的なまとめ。 スライスサーブの打ち方(+系プレイスタイルだとキックサーブになる) 5スレ目の574、578、583三氏の書き込みより。 まず、ゲージ溜めてる時に真下溜め。これが少し長め。 その後、さっきより短めに斜め左下にレバーを倒し、すぐに左上溜めに切り替える。 真下溜めの時間はネット超せば良いからわかりやすいけど、 左上の溜めの長さがむずい。 まとめると 下→左斜め下→左斜め上→スライスボタン コマンド的には合理的だと思うから、あとは長さを調節してくれ。 ボタン押す→普通の端入れサーブと同じようにレバーを倒す→ゲージ止める一瞬前にコンって感じで手前にレバーを倒す(本当に一瞬でいい) というやり方でも出来るが、それだとあまり角度がつかない(サービスラインのちょっと手前にしかならない)。 それでも充分対戦では使えるけど。 ドロップショット ▼コマンド▼ ストローク時に↓+Bで一定時間溜め ▼解説▼ ふわりとした球筋で長い滞空時間の後、相手のネット前に落ちる、ほとんどバウンドしないショット。 ベースラインより後ろにいる相手に有効だが、前後移動が早いボレーヤーなどにはあまり有効ではない。 相手に早く追いつかれてしまうと、前進アプローチ(フラットショット&コードボール参照)によって三択を強いられたり、超アングル手前クロスを打たれたりしてしまうので、使うタイミングには注意が必要。 溜め時間はキャラやプレイスタイルによって異なる。 モーションはスライスと一緒なので、溜め奥入れスライスとともに使うと読まれにくくなる。 カウンターショット ▼コマンド▼ ストローク時にボールに走りこみながら一歩届かない位の距離でAorAB ▼解説▼ ボールに向かって走りこみながら最後の一歩で一気に加速してボールに追いつき、走りながら鋭い球を放つランニングショット。 ショット寸前の短時間のレバー入力で方向が切り替えられるため、先読みで移動している相手に特に有効。 ただし球との距離が遠すぎると、ダイビングキャッチをしてしまうので注意。 相手のショットのスピードが速いほど、カウンターのスピードも速くなる。 相手のハードショットを先読みし、良い体制で打ち抜くと、更に強い球を打ち返す場合がある。 ストレートへのカウンターよりも、クロスへのカウンターの方が速いショットが打てる。 球との距離が遠いほどカウンターのスピードも速くなるが、あまり遠すぎるとダイビングキャッチをしてしまうので、距離の見極めはかなりシビア。 カウンターの弱点は、ショットを打ち終わったあとさらに一歩踏み込む上に硬直が長いため、逆サイドがずっとがら空きになること。 これを解消するため、あえてランニングショットでロブを上げるという手もある。 このショットでポイントが取れることはめったにないが、球が滞空する分自分の位置取りを直す時間が取れる上に、相手はまず間違いなく逆サイドをねらってきているので、(成功率が50%以上の)2択をはって一気に形勢逆転できる。 ランニングショットは打てるけどその後の展開が詰んでる…と思ったときにお勧め。 フラットショット&コードボール ▼コマンド▼ ストローク時にAを押し、ストロークモーション中、インパクトの瞬間↓+AB ▼解説▼ 肩より高めのボールをこのコマンドで打つと通常のストロークよりも強く回転の少ない球を打つ。あまり高い球を強打できない片手バックハンドのキャラの時は重宝する。 ただし、ストローク型のプレイスタイルの場合や両手バックハンドの場合は高い球も強打できるので必要性が弱いかもしれないコマンド。 腰から肩までの高さ位の球でこのコマンドを入力するとコードボール(ネットの白帯に当たり相手コートに入るボール)になる。打点が低すぎるとコードボールにもならず、ネットに引っかかり相手のポイントになってしまうので、高度な打点の見極めが必要。 フォアハンドで短いボールを前進しながらアプローチショットを打つフォームで打つ時のみ、レバーの奥入れと十分な溜めがあれば必ずコードボールになる。 このショットはモーションが読めないので、この状況になれば相手にストレート・クロス・コードボールの三択を強いることができる。 ちなみにChallenge modeではフラットショットを使う裏技が存在する。「フラットショットでバグ」参照。 アンダーサーブ ▼コマンド▼ サーブ時に↓+AB ▼解説▼ 通常のサーブと違い、ラケットを下から振り、70km程度の弱いサーブを打つ。 レシーバーが後ろに下がっている場合のみ有効で、それ以外ではただの棒球になるので、相手の意表を突こう。 モーション中に落とす場所をレバーで微調整できる。 ちなみにトーナメント5面が勝てないという人は、アンダーサーブ→ネットダッシュ→ボレーで簡単に勝つことができる。 ドロップボレー ▼コマンド▼ ボレー時にAorBを押し、ボレーモーション中、インパクトの瞬間↓+AB ▼解説▼ 相手のネット前にポトリと落ちるボレーを打つ。 ボレーの体勢が良くなかったり、ネットから離れすぎているとネットを越えない。 アングルドロップボレー ▼コマンド▼ ボレー時にAorBを押し、ボレーモーション中、インパクトの瞬間←or→+AB ▼解説▼ ドロップボレーに大きな角度がついたショット。 レバーを入れた方向に大きく飛んでいくので、立ち位置を考慮しないとサイドにアウトしてしまう。 (Aは左(トップ)ボタン Bは右(スライス)ボタン)
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から《グレートネイチャー》を1枚選び、捨てる]あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップソーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:入学出来て良かったよ。血腥い戦場に行かずに済んだのだから。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント