約 228,684 件
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/197.html
「レガシー無限増殖」 レガシーとゲルネウスのコンボデッキ第二段です。こっちの方が遥かに強いと思われ(( 双流星キリン・レガシー SR 水/火/自然文明 (5) 進化クリーチャー:フェニックス 12000 進化V-自分の多色クリーチャー2体を重ねた上に置く。 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 メテオバーン-自分の進化でない多色クリーチャーを召喚した時、このクリーチャーの下にあるカード1枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中から、墓地に置いたクリーチャーと同じ名前のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出しても良い。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー 深塊封魔ゲルネウス UC 水/闇文明 (2) クリーチャー:グランド・デビル/ディープ・マリーン 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 O・ドライブ-光×1と火×1と自然×1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに光×1枚と火×1枚と自然×1枚をタップしてもよい。そうした場合、次のOD能力を得る) OD-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 レシピ ■カード名 文明 枚数 コメント サイバー・ブレイン 水 1 とりえあえず積んだ( プリズム・ブレイン 水 3 4マナのトリプルブレイン。 ゴレン・キャノン 火 3 ビートメタ。軽いスクラッパー。 青銅の鎧(フェアリー・ライフ) 自然 4 元祖ブーストカード、シャドウが対応したらライフに。 深塊封魔ゲルネウス 水/闇 4 核。多色クリ増殖。 護精霊騎ヴァルチャー 光/自然 3 マナ回収。ついでにメテオバーン起爆剤。 霊王機エル・カイオウ 光/水 4 軽量多色。 両断のスカルセドニー(魔光騎聖ブラッディ・シャドウ) 闇/自然(光/闇) 4 軽量多色クリーチャー。対応したらシャドウに交代。 血風神官フンヌー 光/火 4 軽量多色。 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 闇/火/自然 3 チェーンソー及びフィニッシャー。 腐敗聖者ベガ 光/闇 4 優秀多色。主にこいつを増殖。 双流星キリン・レガシー 水/火/自然 3 切り札。多色増殖役。 基本はレガシーブースターと同じで、軽量多色を大量に積んであります。4積みばかりですが、麒麟の特性上仕方ないんです>< 参考 デッキ集
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46434.html
時空の究極龍装 ビクトリー・ドラグアーマー》 VR 火/自然文明 (6) サイキック・クロスギア:アーマード・ドラゴン/グレートメカオー/キカイヒーロー/サムライ ■クロスギア ■自分のドラゴンがいれば、このクロスギアをクロスするコストは(無色・1)になる。 ■このカードが《時空の究極龍装 ビクトリー・ドラグアーマー》側に裏返ったとき、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃するとき、山札の上から2枚をマナゾーンに置き、その後、マナゾーンからカードを1枚手札に戻す。こうして手札に戻したカードよりコストの低い、相手のクリーチャー1体を破壊する。 ■これをクロスしたクリーチャーは「パワード・ブレイカー」を得、パワーを+7000し、種族にアーマード・ドラゴンを追加する。 覚醒前:《時空の龍装機 カイゼル・ドラグソウル》 作者:citrus 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023!に投稿するために作成した、citrus初のサイキック・クロスギア/クリーチャー。 クロスギアとしては重量級だが、バトルゾーンにドラゴンがいればたった1マナでクロス可能。現環境には侍流ジェネレートを持つクリーチャーも多いため、クロスには苦労しないだろう。 クロスギア側へ裏返ったときと、クロスしたクリーチャーが攻撃するときに、《ビクトリーソウル》を思わせるマナ加速とマナ回収に加え、回収したカードよりコストの低いクリーチャーを1体破壊できる。 リソース確保に加え除去も離れるとあれば全体的な破壊力は確か。先んじてマナに大型クリーチャーを逃がしておくとより破壊力も増してくるだろう。 《ファイナル・ドラグアーマー》同様、クロスしたクリーチャーへのバフ効果もあるが、内容はアーマード・ドラゴンを与える他、パワード・ブレイカーとパンプアップも与えると言う大盤振る舞い。 アーマード獲得による各種サポートの増加、パンプアップが常在効果となったことで殴り返しの危険性も低減...と良いことずくめ。 勿論革命チェンジとの組み合わせるのも悪くない。 モデルとなったのは《究極龍装 ビクトリーソウル》と《ファイナル・ドラグアーマー》。イラスト的なイメージは《ファイナル・ドラグアーマー》に近いが、ティラノサウルスを思わせる前傾姿勢となった他、背中からは《ビクトリーソウル》の各種アームがウィングのように展開している。 皆様の忌憚のないご意見をお待ちしております。 関連 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023! 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46388.html
勝熱神槍 メラビート・バーンランス VR 火文明 (6) ドラグハート・ウエポン:ジョーカーズ・ドラゴン ■このドラグハートをクリーチャーに装備したとき、マナゾーンと墓地からジョーカーズまたはドラゴンを合計2枚まで手札に戻してもよい。そうしたら、山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。 ■このウェポンを装備したクリーチャーが攻撃するとき、火のコスト7以下のエレメントを1枚、超次元ゾーンからコストを支払わずに使ってもよい。 ■自分のドラゴンまたはジョーカーズが、手札以外の場所から出たとき、そのクリーチャーにスピードアタッカーを与える。 ■ループ龍解:自分のターン中、(無色・3)支払って、このドラグハートを《爆熱神剣 バトライ閃刃》側に裏返し、自分のクリーチャー1体に装備させてもよい。 龍解後:《爆熱神剣 バトライ閃刃》 作者:citrus 解説 《勝熱龍覇 NEXT・ザ・ジョニー》の振るう、史上初の両面ドラグハート・ウェポン。 オリジナルの効果ループ龍解を持ち、ターン中条件を支払うことでそれぞれのウェポン側に裏返し、クリーチャーに装備させることができる。 他のクリーチャーにも付け替えられるため、クロスギア的な要素も強まっていると言える。 こちらの面は、【ジョーカーズ】のエースカード、《ジョリー・ザ・ジョニー》の愛馬シルバー、及び様々なジョニーの形態をオマージュしたカード。 まず、クリーチャーへの装備時に、マナと墓地からのカード回収と2マナタップインブーストを行う。 マナ回収は《オラマッハ・ザ・ジョニー》を彷彿とさせるが、あちらと違いマナブーストも行うので、ノーデメリットにマナへ逃がしたカードの回収が行える。 墓地からの回収も可能な点や、回収範囲が種族指定で幅広い所も見逃せない。 アタックトリガーは《メラビート・ザ・ジョニー》や《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》のような踏み倒し。コストを支払わずにコスト7以下の火のエレメントを使うことができる。 《勝利のガイアール・カイザー》を始め、直接フィニッシュも狙えるグッドスタッフを攻撃のついでに用意できるのはかなり優秀。 地味に(拙作のGP合体クリーチャーの裏テーマとなっている)「エレメント」を「使う」表記なので、思っても無かったようなコンボの形成にも役立つだろう。 もう一枚の《爆熱神剣 バトライ閃刃》を出し、ぜいたくに二刀流を振るってみるのもいい。 更に、手札以外の場所から踏み倒したジョーカーズまたはドラゴンにSAを付与する事が出来、《NEXT・ザ・ジョニー》による大量展開を大幅にサポートできる。 上の効果と合わせて《時空の火焔 ボルシャック・ドラゴン》の一発覚醒と言った芸当も。 皆様の忌憚なきご意見をお待ちしています。 関連 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023! 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47104.html
左 《無原槌(ウチデノ・ハンマー) ドンドン・ドングリ》 3Dドラグハート・ウェポン(自然) コスト6 ■各ターンはじめてクリーチャーが出たとき、そのカードの持ち主はカードを1枚引いてもよい。 FT:「みてよ!ドングリがこんなに!」--龍覇食 サソリス・フル 中央 《龍覇食(りゅうはしょく) サソリス・フル》 サイキック・クリーチャー(自然) コスト5/パワー5000/種族:ビーストフォーク號/ドラグナー ■このクリーチャーは「無原槌 ドンドン・ドングリ」または「起原槌 ジュラプト」以外のドラグハートを装備できない。 ■自分のマナゾーンにカードが置かれたとき、それがこのターンの始めて出ないなら、このクリーチャーのドラグハートを展解する。 ■このクリーチャーのドラグハートをすべて展開しているなら、各ターン1度マナゾーンからクリーチャーを召喚してもよい。そうしたら、山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 ■覚醒龍解:自分のターンの終わり、バトルゾーンにあるクリーチャーのコストの合計が25以上なら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 右 《起原塊(プリミティブ・ハンマー) ジュラプト》 3Dドラグハート・ウェポン(自然) コスト3 ■このドラグハートを展開したとき、自分のマナゾーンにあるカードを1枚手札に加える。 FT:「ドングリを叩いたらもっとおいしくなるのかなぁ。」--龍覇食 サソリス・フル ↓ 覚醒龍解 《絶滅類覇龍目 アポクリティシャス》 暴龍事変以降、ドングリを栽培しはじめ、豊かさもパワーの一つであることを知ったサソリス。ジュダイナはジュラプトに変化し、豊かさの中サソリスはあることを思い付いてしまう――。 無原槌 ドンドン・ドングリ そのターンはじめてのクリーチャーを出すと、1ドロー。ターン1の制限はプレイヤーごとなので、相手がクリーチャーを召喚して1ドローした後に自分はSTクリーチャーを出しても1ドローできる。 起原槌 ジュラプト 展解時、マナ回収可能。シンプルながら、事実上のマナ召喚権と同じであるため、ジュダイナと同じような使い心地 龍覇食 サソリス・フル マナ置き後、2ブーストすることでフル展解。 フル展解時、マナ召喚権とその効果で召喚した後に1ブースト。 由来 打ち出の小づち ドンドン・ドングリ 鯨飲馬食から、馬食→覇食 満腹を意味する「full」から。 ジュラシック+ラプトル=ジュラプト あと、無”げん”槌と起”げん”槌でかかってたりかからなかったり。 補足 制作者:いろぱち 投票 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/2569.html
カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 永劫騎帝A・ロマノフ 3 光/闇 ○ フィニッシャーその1 偽りの名 オレオレ・ライオネル 1 光 × 永劫騎帝を呼び出す,と言うかブロッカー比重が多いので 邪眼皇ロマノフⅠ世 1 闇 × エヴォリュートの選択肢 円卓の聖剣ガウェイン 1 光 ○ 邪眼銃士L・ロマノフ 3 闇 ○ 最軽量ロマノフ 魔光大帝ネロ・グリフィス 1 光/闇 × 永劫騎帝との組み合わせ 魔光帝フェルナンドⅦ世 1 闇 × デッキ構成的に呪文は墓地に落としまくるため比較的出しやすいかと。 セブ・コアクマン 1 水 × 万能ドロソ,アクアンプレ伝してたか エメラル 1 水 × 永劫騎帝の呪文を仕込む 魔光王機デ・バウラ伯 3 光 × 呪文回収 天雷獣ピュアホワイト 1 光 × グリフィスやガウェインと絡めて 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 3 光/闇 × ブロッカー 魔弾 エヴォリュート・ロマノフ 2 闇 ○ 永劫騎帝を持ってくる,ついでに墓地肥やし。 魔弾ソウル・キャッチャー 2 闇 × 回収魔弾 魔弾 ナイトメア・オブ・オールワールド 1 闇 ○ 重量チートKM呪文 超次元マザー・ホール 2 光 × 永劫騎帝を踏み倒しつつ 超次元バイス・ホール 2 闇 × ハンデス超次元 ヘブンズ・ゲート 1 光 × 永劫騎帝などを踏み倒し。 デーモン・ハンド 1 闇 × 確定除去 インビンジブル・アビス 1 闇 × 永劫騎帝やZで放つ大型呪文 ロスト・ソウル 1 闇 × 同上 魔天降臨 1 闇 × 同上,グリフィスでも エマージェンシータイフーン 3 水 × ドロー 墓地肥やし フォース・アゲイン 3 水 × キーカード,永劫騎帝のcigとpigを使い回す。 超次元ゾーン カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 時空の騎士N・ロマノフ/永轟の覚醒者ネヴァーキング・ロマノフ 2 闇:光/闇 ○ 置いてるだけで超次元の軽減になる他,エヴォリュートの生け贄にも。 時空の邪眼ロマノフZ/邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード 1 闇:闇 × フィニッシャーその2 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 2 水:光 × シールド補充係 タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー 1 自然:光/自然 × マナ回収 ガロウズ・セブ・カイザー/死海竜ガロウズ・デビルドラゴン 1 水:水/闇/火 × 置きドロソ 作者:かみど 永劫騎帝A・ロマノフを主軸としたデッキ,あの手この手を尽くしてA・ロマノフを捻くりだし,とっととゲームセットへ持ち込むことが最大の目的。取りあえずアビス,ロスト・ソウル,魔天降臨が決まれば相手は死ぬ← 取りあえず組んでみたデッキなので,ご意見バンバン募集中です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/astralibrary/pages/67.html
枚数 文明 コスト 名前 備考 2 水 1 賀正戦士メデタイン 防御と軽量種 2 水 3 クゥリャン ドロソ 2 水 3 封魔ゴーゴンシャック 呪文妨害 1 水 3 超次元エクストラ・ホール 軽量超次元 1 水 4 ストーム・クロウラー マナ回収 2 水 6 アクア・サーファー バウンス 1 光 3 光牙忍ハヤブサマル シノビ 4 光 4 次元院の霊騎アスファル 次元院にして種 1 光 5 超電磁工兵バ・キーン 機械破壊する種 2 光 7 覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン 総突撃命令出す人( 3 光 7 霊騎コルテオ 道を空けてくれて種になってくれる人( 1 光 9 光神龍スペル・デル・フィン 呪文封印 4 自然 2 大冒犬ヤッタルワン ブーストする軽量種 2 自然 3 自由な旅人ベア子姫 軽量除去。えげつないな…姫。 2 自然 3 青銅の鎧 ブースト 1 自然 3 母なる紋章 マナから宇宙を作り出せ! 2 自然 4 霊騎ラグマール リーフストームな種( 2 自然 5 超次元フェアリー・ホール 来たれ超次元獣 2 自然 6 次元院のディメンジョン・ホーン その能力に全宇宙が泣いた 2 自然 8 超神星ビッグバン・アナスタシス 宇宙創生神 1 闇 7 威牙の幻ハンゾウ 宇宙創生を支えるカエル。 作者:楼砂 サイキックはジョンとディアナ、コーシロウを。(量はお好み。各二枚以上が良い) 他に何を入れるかは自由。 動かし方や考察 ビッグバンの宇宙創生を《コルテオ》《ダイヤモンド・エイヴン》でカバーして即フィニッシュに持ち込むコンセプト。 まず、ビッグバンの進化元確保として、軽量種と《次元院の霊騎アスファル》を投入。 アスファルはアーク・セラフィムな上に、破壊されたら効果で《時空の勇躍ディアナ》という別の種を呼び出せるのがミソ。 (他にもディメンジョン・ホーンからジョンを2体一気に出したり) んで、ビッグバン召喚!…してもコルテオとエイヴンが揃う事は滅多に無い。 それをサポートするのが《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》。 序盤、マナに置いた2体を攻撃する時に放ってくれます。お父さんマジ感謝。 他にもハンゾウとか、ラグマールとのコンボでぶんぶん回したりとか。 もしかすれば、ダンジューロウの効果で召喚⇒コルテオで勝てるかも。 非道いぜダンジューロウ! 凄いぜダンジューロウ! でも、夢は連続ビッグバン⇒コルテオ&エイヴン降臨⇒フィニッシュ。 これが決まった日には貴方は全宇宙の神です。はい。おめでとう。 ハレルヤーとか、しゅはきませりとか自由に叫んでください(近所迷惑 …というデッキです。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/155.html
作成者 フィオン デッキ名 「レガシーブースター」 双流星キリン・レガシーと深塊封魔ゲルネウスによるコンボデッキです。 双流星キリン・レガシー SR 水/火/自然文明 (5) 進化クリーチャー:フェニックス 12000 進化V-自分の多色クリーチャー2体を重ねた上に置く。 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 メテオバーン-自分の進化でない多色クリーチャーを召喚した時、このクリーチャーの下にあるカード1枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中から、墓地に置いたクリーチャーと同じ名前のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出しても良い。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー 深塊封魔ゲルネウス UC 水/闇文明 (2) クリーチャー:グランド・デビル/ディープ・マリーン 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 O・ドライブ-光×1と火×1と自然×1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに光×1枚と火×1枚と自然×1枚をタップしてもよい。そうした場合、次のOD能力を得る) OD-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 麒麟がいるときにゲルネウスのオバドラ、メテオバーン発動。ゲルネウス自身を手札に戻し、メテオバーンで墓地に送った進化種を回収、山札から墓地に送ったクリーチャーを場に・・・というコンボを狙ったデッキです。 レシピ ■カード名 文明 枚数 コメント 光牙忍ハヤブサマル 光 3 ビート対策。 サイバー・ブレイン 水 1 説明不要かと。 プリズム・ブレイン 水 2 ドローソース。 フェアリー・ライフ 自然 4 多色クリがあまりにも重いんでフル投入。 フェアリー・ミラクル 自然 2 上に同じく。 深塊封魔ゲルネウス 水/闇 4 核及び無限サルベージ。 護精霊騎ヴァルチャー 光/自然 3 メテオバーンが発動できるマナ回収。 アクア・リバイバー 光/水 3 便利なトリガー進化種。 執拗なる鎧亜の牢獄 水/闇/火 2 色合わせ及び除去。 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 闇/火/自然 3 色合わせ及び神殺し。フィニッシャーとしても。 腐敗聖者ベガ 光/闇 4 強力なcip能力を麒麟で使い回せばものすごいアドバンテージです。 鎧亜の樹炎アルゴス 火/闇 3 色合わせ&ドロー。ちと重いですが。 双流星キリン・レガシー 水/火/自然 3 切り札&主役。ベガやアルゴスのcipを繰り返し使用します。 龍仙ロマネスク 光/火/自然 3 色合わせ。一応麒麟で使い回せばマナがものすごい事になるので遊び半分で投入。 麒麟の特性上多色クリーチャーが山札に残っていないといけないので、同じ多色クリーチャーが3、4枚と多めに積んであります。 参考 デッキ集
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46447.html
超次元スーパーリンク・ホール R 無色 (5) 呪文 ■覚醒リンクできる2体のサイキック・クリーチャーを、サイキック・スーパー・クリーチャーとして覚醒リンクした状態で自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:はんむらび サイキック・スーパー・クリーチャー、その中でも「現代では使われにくい2体リンクのサイキック・スーパー・クリーチャー」を、まさかの「リンクした状態で出す」ことで強引に強化するカード。 出せる対象は以下の8種。 《零戦ガイアール・ゲキドラゴン》:攻撃誘導とバトル勝利時のブレイクを持つが、現代ではパワー9000が弱い。とはいえ、リンク解除で《ガチンコ・ピッピ―》を残せば粘り強い攻撃誘導が可能となる。 《貪欲バリバリ・パックンガー》:高パワーの無限ブロッカー。リンク解除後もどちらも強力であり、マナ回収と呪文のコスト加重が可能。 《幻惑の魔手ドン・マシュマロ》:論外。軽いが、コスト指定がないので…… 《雷獣ヴォルグ・ティーガー》:アタックトリガーでハンデスとリアニメイト。上振れれば強力であり、リンク解除後の《勝利のヴォルグ・サンダー》による踏み倒しメタも便利。 《撃墜王ガイアール・キラードラゴン》:相手が破壊されるとターンに一度起き上がるブロッカー。《プロト・ガイアール》面で《シルバー・ヴォルグ》を呼び戻せるため、リンク解除後の立て直しが効きやすい。 《爆裂ダッシュ!グレンセーバー政》:破壊不能T・ブレイカー。シンプルに強い。 《最強国技ダイキンボシ》:エイリアンの墓地召喚。デッキをエイリアンに寄せるなら可能性はある。 《魅惑のダンシング・エイリアン》:エイリアンのシールド焼却。デッキを寄せれば強め。 基本的には《貪欲バリバリ・パックンガー》か《雷獣ヴォルグ・ティーガー》を呼ぶカード。 他に能力がなく、超次元を2枚圧迫し、無色でマナ調整が難しい、というデメリットを加味しても、『5コストでポンと出てくることが想定されていない』奴が出てくるのはアドバンスでも強い。 覚醒リンクした状態で出す能力ではあるが、「覚醒」や「リンク」をしているわけではなくそのまま出てくるため、召喚酔いする(暫定回答)。覚醒後を呼び出すのと同じ。 企画 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023! 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (3) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23163.html
登録日:2012/05/29 Tue 02 07 44 更新日:2023/01/21 Sat 20 50 50 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMX-08 W・ブレイカー クリーチャー ジャイアント デュエマ デュエル・マスターズ ハンター 大喰の超人 自然文明 大喰の超人(むちゃぐい・ジャイアント)ㅤRㅤ自然文明ㅤ(8) クリーチャー:ジャイアント/ハンターㅤ8000 自分のマナゾーンのカードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードの、マナの数字を2または3にしてもよい。 自分のマナゾーンのカードをタップした時、そのカードを自分の墓地に置く。 W・ブレイカー 概要 《大喰の超人》とは、DMX-08「 激熱!ガチンコBEST」に収録された自然のジャイアント/ハンター。 ジャイアントの例に漏れぬ高コスト、高パワーを持つ。 そんな事よりテキストをよく見て欲しい。 自分のマナゾーンのカードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードの、マナの数字を2または3にしてもよい。 大事な事なので(ry 簡単に言うとマナが2倍にも3倍にもなる。 色しか生み出さぬ0マナである五色文明カードも2、3マナとして扱える。 他にマナを倍に出来るカードは《オリジナル・グレンオー》や《不知火横綱ニバイ・ニバーイ》がいるが、3倍に出来るのは今のところこのクリーチャーのみ。 ただし、この効果でマナの数字を増やしても色自体は増えないので注意して欲しい。3文明持ちで3マナのカードを使う場合は普段通り3枚タップするしかない。 また、マナゾーンのカード枚数自体は増えないので、ニンジャ・ストライク等とは相性が悪い。8マナもあれば大体のシノビは出せるが。 だが勿論、こんな能力を持っていればデメリットだって存在する。 自分のマナゾーンのカードをタップした時、そのカードを自分の墓地に置く。 カードをプレイすると消費したマナを墓地に置く必要があるのだ。 クリーチャーを例にあげると、 召喚 →出た時の能力の処理 →大喰の超人の効果でマナが墓地に となる。 マナから召喚可能なマナ爆誕やマナ進化は召喚が成功した後にマナが墓地にいくので、問題なく出せる。 また、多色カードをマナゾーンに置く時は最初からタップされた状態で置かれるので、普通にチャージが可能。 勿論、アンタップ後にタップすれば同様に墓地逝き。 ◇相性の良いカード カラフル・ダンスㅤUCㅤ自然文明 (4) 呪文 自分の山札の上から5枚を、マナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードを5枚、墓地に置く。 5マナ回復しつつ、5枚墓地肥やし出来る殿堂入りカード。 2マナ削って5枚墓地肥やしでも美味しいが、次には最大で15マナも使えるさらにおかしな事態になる。 再誕の聖地ㅤUCㅤ自然文明 (5) 呪文 自分の墓地にあるカードをすべて、タップしてマナゾーンに置く。 アニメで山本・エレガンス・久美子が実際に使用したコンボ。 《ナチュラル・トラップ》(6)や《リーフストーム・トラップ》(4)を僅か2マナで発動して勝太のクリーチャーを続々除去。 こうして消費した呪文及び、マナゾーンから落ちたカードを全て回収した。 ただし、この呪文や唱える為にタップしたマナは普通に墓地に逝き、マナゾーンに置く事はできない。 回神パロロㅤRㅤ闇/自然文明ㅤ(5) クリーチャー:ゴッド/グランド・デビル/ビーストフォークㅤ5000 カードが自分のマナゾーンから墓地に置かれる時、墓地に置くかわりに手札に加えてもよい。 G・リンク《戦神アロロ》の右横 このクリーチャーがリンクしていてバトルに勝った時、自分の 山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 大喰の超人の欠点であるマナ破壊をマナ回収へと変換できるゴッド。回収するか破壊するかは任意なので↑の再誕の聖地とつぶし合うこともない。 追記・修正はカツ丼をムチャグイしながらお 願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなのあったんか -- 名無しさん (2022-10-13 14 27 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/44991.html
戦雷神サガ P 闇/自然文明 (3) クリーチャー:ゴッド/クリエイター 3000 ■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分の手札を1枚捨て、自分のマナゾーンにあるカードを1枚に墓地に置き、このクリーチャーを破壊してもよい。その後、自分の墓地にクリーチャーが3体以上あれば、コスト5以下の進化ではないゴッドを2体まで、自分の墓地からコストを支払わずに召喚する。 作者:切札初那 ドローからマナを墓地に置くという効果になり、オリジンを参照出来なくなった代わりに、2体までクリーチャーを蘇生できるようになった。これにより、場に出してすぐリンク可能にもなった。 ある意味《絶望神サガ》の調整版とも言うべきカードである。両方がコスト5以下で出せる非進化ゴッドは特に壊れたスペックのものがなく、ドローもせず捨てるだけでマナゾーンまで墓地に置いてしまうためループも発生せず、特に環境で暴れることもないだろう。ゴッドを2体出せる良カードといったスペックに落ち着いている。 …名前で察した方も多いと思いますが、これ、普通に壊れています。 手札が切れるからループはしない?マナゾーンが必要だから時間がかかる?いいえ、そんなことはありません。テスタロッサなど一部のメタをすり抜けられ下準備が少ない分、ループは楽です。以下の手順でループを行います。 1.手札に《戦雷神サガ》、《魔道凶獣バラムゲイナー》、マナゾーンに《霊神ゴウ》がある状態で3マナになったらサガを召喚。 2.サガの登場時効果でサガを破壊し、手札のバラムゲイナーとマナゾーンのゴウを墓地へ。これにより蘇生条件成立。 3.サガの蘇生効果でゴウとサガを場に出し、多色クリーチャーが出たのでバラムゲイナーの効果でバラムゲイナーを回収。ゴウの効果で山札から1枚マナブースト。 4.2に戻り、今度は単体でサガを回してこれをループさせて無限に墓地を肥やす。途中で《回神パロロ》が出たらそれを蘇生させて、ランデスをマナ回収に変換可能にする。 5.後は色々コンボしてフィニッシュ。 1枚でループする上に手札とマナゾーンに特定の3枚のカードさえ揃っていれば特殊勝利。もしこんなのが世に出たら《絶望神サガ》と同じく殿堂行きでしょう。 因みにパロロ以外にも《極限究極神アク》がいるので、盾落ちの心配も無用です。 第2の案 戦雷神サガ P 闇/自然文明 (5) クリーチャー:ゴッド/クリエイター 3000 ■自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、闇または自然のゴッドがあれば、コストを支払うかわりに自分の手札1枚と自分のマナゾーンにあるカード1枚を墓地に置き、このクリーチャーを召喚してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、ゴッドを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。 作者:切札初那 こちらは5マナで《霊神ゴウ》が出た直後に召喚可能となっており、ループの起動は遅いもののマナ回復を駆使すれば同様のループが出来るようになっている。 第3の案 戦雷神サガ P 闇/自然文明 (3) クリーチャー:ゴッド/クリエイター 3000 ■G・ゼロ:闇または自然のゴッドがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、このクリーチャーと自分の他のゴッドを1体、マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、《戦雷神サガ》以外のコスト5以下のゴッドを1体、自分のマナゾーンから出す。その後、自分の山札の上からカードを1枚マナゾーンに置き、自分のマナゾーンにあるカードを1枚墓地に置く。 作者:切札初那 《無上神アンダーワールド》と組み合わせてループする型。もはやゴウもパロロも関係ない。 フレーバーテキスト 収録 [[]] 評価 名前 コメント