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https://w.atwiki.jp/kodamahosiki/pages/485.html
主催者と管理人で話し合った結果、主催者側が大会の中止を判断しました。よって問題解決しましたが、これかれは荒らし対策をしっかりと強化し、再発防止に努めてまいります。 これからも、ダイナマイト野球集いの会をよろしくお願いします。 +荒らし事案詳細 現在大会開催中であった大会特設ページが荒らされた件について ちびぺ連合軍さんの主催大会が荒らされた事案 現在、大会開催中であった「ちびぺ兄ダイナマイト野球夏祭り大会 」の特設ページが、14/8/20の午前10時頃に荒らされました。 管理人が、編集履歴を確認したところ 編集履歴は全て消されていて元のデーターに戻すが不可能に近い状態となってしまいました。 (現在、8/10まであった復元データーを復元に成功しております 今後の判断は主催者側に任せます。) 復元データーはこちら→ちびぺ兄ダイナマイト野球夏祭り大会 これに関してはバックアップデーターを取っていなかった管理人の責任が重大と思うので深く反省しております 今後、再発防止に努めます。 ちなみに、ちびぺ兄ダイナマイト野球夏祭り大会 は集いの会wiki登録メンバーのみが編集可能であり、集いの会メンバーが荒らし行為をしたことについては大変遺憾ですし、残念です。 (そのIDについて調べたところ、不正アクセスの可能性は否めませんが、ほぼないと見ております。) 現在、そのメンバーのIDは管理人独自の判断により、削除しました。 該当メンバーであるIDは 非公開にしますが そのIDのIPアドレスは公示して情報提供求めます ご協力お願いします。 IPアドレス 126.186.81.229 なにかご意見があればコメントしてください。 すべてのコメントを見る IDも公開したほうがいい。目には目を・・・ではないけれど。 -- 2014-08-24 19 52 11 結局このまま放置状態にするんですか? -- 2014-08-23 22 19 40
https://w.atwiki.jp/eterna1_bond/pages/179.html
ハーヴェストを作ろう! これから作る人向けにアドバイスを少し書いておきます。 難易度の高い順に書いていきます。参考にしてください。 ☆鉱石編☆ 1、ベリル鉱石 峡谷エリア5で採掘。 全素材の中で一番集めにくいです。 峡谷に行くクエをやるときなどはピッケルを持って行って終了後の1分で掘っておくと少しらくかもしれません。 地図クエでも1~2個しか出ない事が多いです>< 近くでアモナイト鉱石も出るのでついでに50くらい集めておいてもいいです。 アモ石はハヴェ生産で一部位5個使います。 2、緋夕石、燐蛍石 峡谷エリア3,4の崖上で採掘 昼は緋夕石、夜は燐蛍石が出ます。 どちらも2の崖上から小タル爆弾か爆雷針で飛ばないと行けないところにあります。 掘る場所が多いのでベリルよりは出やすいです。 3、風紋石 峡谷2の崖上で採掘 比較的よく出ますが、風が吹いているので採掘がメンドウです。 4、紅蓮石 「上位」火山・昼の全体で採掘 昼の地図クエがオススメ 地図クエ一回で20前後出るので比較的楽ですが、ピッケルが足りなくなるので棒状の骨を持って行って、採掘したマカライトと調合しましょう。 神の気まぐれもあったほうがいいですよ。 5、クレンザイト 峡谷で他の素材を採掘してれば自然に集まります。 とくに気にしなくていいですw ☆採取編☆ 1,なぞの頭骨 ベリルに次いで集めにくい要注意素材。 「下位」砂漠エリア10で2カ所採取可 タマゴのところと、砂が崩れているところで取れます。 砂のところは目印がないのでわかりにくいです。 エリア8でも出ますが、確率が低いのと、移動に時間がかかるのでエリア10のみを繰り返すほうがオススメ。 BCの井戸からエリア7→10→戻り玉 密林では3カ所で取れますが、確率が低いので砂漠のほうがよさそうです。 地図クエ1回で1~3個が多いです。 ガーデンのニャカ壺になぞの骨をつけて虹で取り出すと1個です。 他の素材集めと平行してやっておく事をオススメします。 2、混沌茸 樹海エリア4のキノコで採取 意外と出にくいです。 マイトレ冒険屋で沼地に派遣して取ってきてもらうといいです。 植物王があればなおいいです。 地図クエ一回で3~7個くらい、出るときは10個以上。 3,七色タンポポ 雪山エリア2,8で採取 エリア2は崖の途中、8は横穴を抜けたところです。 地図クエ一回で10~15くらい出ます。 ニャカ壺につけて1回で取り出すと2個に増殖できますが、採取でも出るので他のものをつけておいた方がいいです。 4、オカサンゴ 峡谷2の崖上で採取 他の峡谷素材を集めるときについでに取っておきましょう。 3の崖上でも取れますが、他の素材集めているとけっこう集まるので足りそうなら取らなくていいと思います。 5、黒真珠 密林エリア4,10の貝殻で採取 ニャカ壺に銀のタマゴを虹までつけると5個です。 銀のタマゴ漬けと併用すればそんなにかかりません。 冒険屋でキレイな湖畔(ネコLv51~)に派遣するとカジキマグロと一緒にもってきてくれます。 6、エールナッツ 峡谷エリア2崖上で採取 オープンセサミというクエで取れますが時間がかかりすぎるので×です。 オカサンゴと同じ場所で取れるのでついでに集めましょう。 足りない分はニャカ壺に金のたまごを緑(3回)まで漬けると5個です。 ニャカ壺を活用すれば簡単です。 金銀クエをまわしながら漬けてもいいでしょう。 虹ではないので、取り忘れないように注意です。 ☆まとめ☆ とりあえずすぐに作らなくても、必要素材は覚えておきましょう。 素材が出るエリアに行く事があったらついでに取ってくるだけでもかなり楽になります。 金銀のたまごは換金しないで取っておきましょう。 冒険屋は沼地、ニャカ壺はなぞの骨漬けをやっておくといいです。 峡谷のまわり方 BC→1→2 手前のツタを登りオカサンゴとエールナッツ採取 風紋石採掘 爆弾(夜は爆雷針)で3に 緋夕石or燐蛍石を採掘(オカサンゴ採取) 4で緋夕石or燐蛍石を採掘 5に移動、ベリル採掘 (6でアモナイト採掘) もどり玉 素材の納品は50個づつなので、こまめにしましょう。運がよければコインが2個出る事があります。 そうすれば50個×3種の素材あつめが省略できます^^ 超激運のお守りがある人は納品のときなるべく使いましょう。 大激運のお守りは気休め程度です、増えたらラッキーぐらいでつかいましょう。 なぜか超と大を同時に使うと高確率でコインが2個出ます。 両方使ったときは10回以上ありましたが、100%で2個になりました。 お守りがあまりない人は最後の納品だけでも使いましょう。 運がよければ一回で、剣士、ガンナー1着づつ作れます。 おまけ 連射コントローラーがあると採取、採掘が楽です。 動画でも見ながらやれば飽きずに続けられますよ。 以上、質問あれば何でもどうぞ~ みなさん、がんばってくださいね!
https://w.atwiki.jp/savagetide5th/pages/699.html
Might Stone/力の石 その他の魔法のアイテム、ヴェリー・レア(同調必要) この滑らかな灰色の石はその表面に円い黒色の窪みがある。 この石に同調してそれを身に着けている間、1日1回、呪文や他の魔法に対して行なう任意のセーヴィング・スローに対して“優位”を得ることができる。いったんこの能力を使用すると、次の日の出までは再びこの能力を起動することはできない。 呪文スロットかサイ・ポイントを持つ者は、1分間の精神集中によって、5レベル以下の呪文スロット1つか、2~10ポイントのサイ・ポイントをこの石に注入することができる。このようにして注入すると、注入した呪文スロットのレベル数の2倍、あるいは注入したサイ・ポイントに等しい数値のチャージがマイト・ストーンの中に生み出される。一度注入を行なったなら次の夜明けまでは再度の注入を行なうことはできない。消費されなかったチャージは次の夜明けと共にすべて失われる。 この石に同調している者は、自分自身のターンにおけるボーナス・アクションとして、下記の効果の1つを生み出すことができる。このとき効果によって定められた分だけチャージを消費する。 チャージを消費したのと同じターンに発動する呪文によって行なう攻撃ロールに“優位”を得る(2チャージ消費)。 チャージを消費したのと同じターンに発動する呪文に対して行なうセーヴィング・スローに“不利”が課される(2チャージ消費)。 チャージを消費したのと同じターンに発動する[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、あるいは[冷気]ダメージを与える呪文は、その種別のダメージに対する抵抗を無視する。加えて、その種別のダメージをロールするとき、ダメージ・ダイスで出た1の出目を2として扱う(4チャージ消費)。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2536.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ マイトボンバー・BB パーツ LG / BD / HD? / BS? / AM? / AM2? おすすめ/**/テンプレート**データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/**/テンプレート** データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 マイトボンバーLG ? ?(?) ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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マイトのカラドボルグ 種別共生生物 レベル7 行動値17 エナジー82 区分マイト 移動歩行 視界通常 知能通常 弱点なし 耐性なし 達成値3D 攻撃方法 「バイオウェポン+ソリッドブレード」 肉弾 5d([風圧]属性付与可能) 「ライトニング」 特殊 [電撃/3d] 「スプラッシングノヴァ」 肉弾/特殊 2d+【衝動値】*2 戦闘ステータス 種類 変身前 変身後 追加D 防御力 【肉体】 2+5(9)+5 9+5(20+5) 21 ― 【機敏】 2(9) 9+4(20+4) ― 10 【感覚】 2(9) 2(13) 2 ― 【幸運】 2(9) 2+4(13+4) ― 3 【知力】 5(12) 9(20) 10 ― 【精神】 5(12) 7+4(18+4) ― 6 特殊能力 出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明 1 「クリーチャー」 常時/なし/使用者/使用者/― 肉弾ダメージ+5(計算済) 2 「メレーアップ」 常時/なし/使用者/使用者/― 肉弾命中+5(計算済) 3 「テンタクル」 常時/使用者/使用者/― 転倒防止。達成値30の[隠密]可能。 4 「バイオウェポン」 常時/なし/使用者/使用者/― 肉弾攻撃の基本ダメージを4dに。 5 「ブラックアウト」 ターン開始/衝動1/10m/半径10m任意/一瞬 [暗闇]付与。3R1回。 6 「ハイパーストライク」 攻撃/近接状態/1体/一瞬 1T1回。命中+5、ダメージ+20の肉弾攻撃。 ― 「ヒーリング」 準備/衝動1/使用者/使用者/一瞬 EN4D+10回復。準備を消費しない。 ― 「マルチパラサイト」 常時/なし/使用者/使用者/― ファランクスを多重共生。 ― 「デモンロード」 常時/なし/使用者/使用者/― 瞬間電操のコストをなしに。 出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明 ― 「スプラッシングノヴァ」 攻撃/なし/使用者/半径30m任意/一瞬 [肉弾/特殊攻撃]。2d+衝動*2の肉弾/特殊ダメージを与える。 ― 「コピーボイス」 常時/なし/使用者/使用者/- 戦闘外【知力】【精神】達成値+3、声帯模倣可能。看破は知力15。 ― 「スパーク」 瞬間/なし/30m/1体/一瞬 [ダメージを与える時]。ダメージ+1d/パワー未取得者を[気絶]。 ― 「ライトニング」 攻撃/衝動1/30m/1体/一瞬 [特殊攻撃]。[電撃/3d6]ダメージ。 ― 「サーマルアイ」 準備/なし/使用者/使用者/180T [視界:熱]獲得。 ― 「クリムゾンライトニング」 準備/衝動1/30m/1体/3T/ ダメージ+10、毎T終了時にEN5消費。 ― 「ブラックライトニング」 ターン開始/衝1EN5/使用者/半径10m任意/1T 行動値+「2+現在の[段階]」。ターン開始を消費しない 出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明 ― 「インヴィジブルストーク」 ターン開始/なし/使用者/使用者/2ターン 常時[不意打ち]状態になり、攻撃の[対象]に指定されない。 ― 「ウェイトレスムーブメント」 攻撃/衝動1+EN3/移動10m/1体/一瞬 [肉弾攻撃]。[不意打ち]状態で肉弾攻撃。壁や天井を自由に移動。 ― 「セカンドストライク」 瞬間/衝動1+EN3/使用者/使用者/一瞬 [ダメージを与えた時]。ダメージを与えた対象に10m移動しつつ通常肉弾攻撃を行う。1T1回。 ― 「ロケットダッシュ」 ターン開始/衝動1+EN3/使用者/使用者/一瞬 行動値+1d、瞬時にLv*40m移動可。 ― 「アンロックローパー」 ターン開始/EN4/使用者/使用者/6ターン [操作][運転]を上級扱いにする。 ― 「サイレントムーブ」 ターン開始/衝動1+EN3/使用者/使用者/60ターン 命中+3、通常移動で[隠密]継続。 ― 「ウィンドエンハンス」 ターン開始/衝動1+EN3/使用者/使用者/1ターン ダメージ+5、[風圧]属性付与、T開始消費無し。 ― 「ヘイスト」 瞬間/衝動1+EN3/使用者/使用者/一瞬 [肉弾回避判定時]。肉弾回避に+10する。1T1回。 共生武装 名称 レベル 説明 ソリッドブレード 4 肉弾ダメージ+1d+4(計算済み)。行動値+1(計算済み)。[風圧]付与。クリーチャーをメルド。 タラリア 4 全回避+4(計算済み)。テンタクルをメルド。 説明 高位の悪魔憑きにまで成長したマイトのカラドボルグ。 能力にあわせた多重共生・共生武装・メルド・スロットを行うことで、 隠密行動に優れ、また、戦闘においてもパーティ全体の戦力を上げる能力と、 肉弾アタッカーとしての攻撃力をあわせもったユニットとなっており、 各組織において第一線で戦うことができる強力なキャラクターです。 製作者izm その他 マイトエネミーの作成は始めてなので、強いのか弱いのか微妙です。 もし使ってくれる人がいたら、使用感とか教えてもらえるとうれしいです。 それと、技能は戦闘能力に使ってないのでフレーバーに使って下さい。 コメント 名前 コメント カウンター: - / 今日: - / 昨日: -
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《ジェムナイトレディ・ラピスラズリ》 融合・効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻 2400/守 1000 「ジェムナイト・ラズリー」+「ジェムナイト」モンスター ①:1ターンに1度、このカードと同名モンスター1体を 自分のエクストラデッキから墓地へ送って発動できる。 フィールドのエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの数×100に このカードの攻撃力の半分を加えた数値分のダメージを相手に与える。 使用キャラクター 光津真澄 タグ一覧 ジェムナイト ジェムナイトレディ 融合モンスター
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ライトレイ ギア・フリード(OCG) 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性モンスターが5種類以上の場合のみ特殊召喚できる。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが戦士族のみの場合、 自分の墓地の戦士族モンスター1体をゲームから除外する事で、 魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 モンスター除外 光属性 光属性補助 戦士族 戦士族補助 最上級モンスター 罠無効 魔法無効
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/622.html
[部分編集] ディキャピテイトレクイエム Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 [対象]論攻心攻論防心防 スキル分類 アクティブスキル 3 9 0 0 0 0 -3 -3 -3 -3 +5 410 895 -30 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 6 -4 -4 -4 -4 +8 1440 3240 -130 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 9 -5 -5 -5 -5 +11 3365 7610 -300 支持率変動値 -25% 必要支持率 35% 詳細 カラレスに支配されていた指令体は、逆に彼の力を取り込み、融合した。カラレスの剣は今、純粋な本能に導かれ、確固たる信念もなく振るわれる。敵フォワードに複合ダメージを与える攻撃スキル。さらに対象の全能力を減少させる持続効果を備える。
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No.036 朝比奈みくる 戦うウェイトレスver. (Mikuru Asahina Fighting Waitress Ver.) 「みっ、ミクルビーム!!」 情報 作品名 涼宮ハルヒの憂鬱 価格 2,500円(税込) 発売日 2009年05月29日 商品全高 約135mm 付属品 表情: 手首:×() 武器:モデルガン×2 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム) その他:キョン制服ver.用表情パーツ+トナカイのマスク 画像 投稿できる方がいらっしゃいましたらお願いします。 キャラクター概要 朝比奈みくるがSOS団の自主制作映画「朝比奈ミクルの冒険」で戦うウェイトレスという役を演じたときに着た衣装。 同映画で悪い魔法使いを演じた長門有希の衣装は、クラスの出し物での衣装をそのまま使用したのに対し、こちらは涼宮ハルヒがあてがったものである。 表情パーツの一つに片方の目の色が違うものがあるが、これは仕様でありカラーコンタクトをつけたということになっている。映画撮影中では、このコンタクトをつけた目から(本当に)ビームなどが発射され、キョンたちを騒然とさせた。 商品解説 良い点 悪い点 注意点・不具合情報 関連商品 涼宮ハルヒ 制服ver. 涼宮ハルヒ 夏服ver. 涼宮ハルヒ チアガールver. 涼宮ハルヒ 中学生ver. 涼宮ハルヒ 光陽園学院ver. 超勇者ハルヒ 長門有希 制服ver. 長門有希 悪い魔法使いver. 朝比奈みくる 制服ver. 朝比奈みくる チアガールver. 朝比奈みくる 大人ver. キョン 制服ver. 古泉一樹 制服ver. 鶴屋さん 制服ver. 鶴屋さん 文化祭メイドver. 朝倉涼子 制服ver. コメント 名前 コメント
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D-HERO ダイナマイトガイ(OCG) 効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 (1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。 (2):墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで1000アップする。 ダメージ軽減 モンスター除外 上級モンスター 戦士族 直接ダメージ 能力強化 闇属性 D-HERO D-HERO補助 同名カード D-HERO ダイナマイトガイ(アニメ)