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.、 .,,;;<////∧ .,,;;<//////////////} .,,;;<///////////////////////. ,<//////////////////////////> ・" . . . {{ `ヽ////////////////>・ ¨ `ー=======彡}/////////>・ ¨ 人 ノ//>・ ¨  ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:ダイナマイト┃性別:男性┃属性:赤┃配合回数:2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃HP:31┃確率ダメージ:1D20┃敏捷力:19┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/発動回数/効果時間/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃確率攻撃┃確率┃無制限┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃場にいる敵単体に確率ダメージを与える。ただし1~5は攻撃失敗となる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃MH5┃異常┃1┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃敵味方問わず、自分以外の全対象を毒状態にする。毎ターン終了時、毒状態の敵は3のダメージを受ける。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃天然オーラ┃防御┃2┃このターンの間だけ┃09┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃この特技は必ず先行となる。敵味方問わず、あらゆるダメージが0になる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃自爆┃特殊┃1┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃場にいる敵単体に自身の現HPと同じダメージを与える。その後、このキャラは戦闘不能になる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/タイミング/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ウーツ鋼の鎧┃防御┃1┃自身がダメージを受けた瞬間┃09┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃自身が受けたダメージを0にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃導火線┃防御┃無制限┃自身がダメージを受ける前┃09┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃このキャラが控えにいる時のみ発動。このキャラへの種類『固定』または『確率』によるダメージを無効化する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃自爆の美学┃干渉┃無制限┃常時┃00┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃如何なる手段をもっても、このキャラは蘇生できない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ファイターズヒストリーダイナマイト ファイターズヒストリーダイナマイトデータ 概要 他作品との関連 データ D4エンタープライズ:2010年6月8日配信 データイースト:1994年3月17日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数 1~2人(対戦プレイ) コントローラ:リモコン・GCコン・クラコン 使用ブロック数:79 攻略ページhttp 紹介ページD4エンタープライズ公式 概要 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト空手道(AC)本作の隠しボス「牛」はこの作品からのゲスト出演 VC配信が期待されるソフトファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!(SFC) カルノフ(FC) カラテチャンプ(FC:DISK) 関連するアーケード作品ファイターズヒストリー(AC) カルノフ(AC) 空手道(AC) 対戦空手道 美少女青春編(AC)
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D-HERO ダイナマイトガイ(アニメ) 星5/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 (1):自分のLPが相手より少なく、 モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。 ダメージ軽減 下級モンスター 戦士族 直接ダメージ 闇属性 D-HERO 同名カード D-HERO ダイナマイトガイ(OCG)
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ビッグバン・ダイナマイト・アップル レア 自然/火 7 6000 ワイルド・ベジーズ ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーは可能な限り毎ターンアタックする。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが自分のターンのはじめに破壊してよい。その場合、相手のバトルゾーンにいるクリーチャーを2体選び、マナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが自分のターンのはじめ以外に破壊された時、自分のバトルゾーンにいるクリーチャーを相手に2体選ばせ、それをマナゾーンに置く。 (F)「いつ爆発するんだ……。」周囲の不安も気にせずに、今日も元気に大爆走。 作者:MorG ダイナマイト・アップルのリメイク、といいますか。 評価 名前 コメント
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ダイナマイト野球友好の会wikiとダイナマイト野球に関する基本的な疑問に答えるページです。 Q. A. 「ダイナマイト野球」とは、どういうゲームなんですか? ダイナマイトリーグ8チーム、ドリームリーグ12チームの合計20チームから1チームを選び、自由に采配してコンピューターやネット上のほかの人と野球の対戦をするゲームです。ダイナマイトリーグとドリームリーグでは若干違いがあります(=こちらを参照)。 自分のチームと別チームの選手を交換することはできますか? チームの異なる選手を入れ替えることはできません。 ドリームリーグ選手の名前がひらがなになっているのはなぜですか? ドリームリーグは現実のプロ野球球団(例:名古屋=名古屋に本拠地を置く中日ドラゴンズ)とその選手をモチーフにしています。権利の関係で実名は難しいので、ひらがなのニックネームになったものと思われます。誰が誰なのか、探してみるのも一興です。 一番強いチームはどこですか? どこが強いかは人によって異なります。まずはいろいろ使ってみて、いいと思ったチームを選ぶといいでしょう。 人と対戦するときに「タイム」をすると迷惑になりませんか? 誰でも必要な場面ではタイムを使うので、迷惑に思う人は居ないでしょう。しかし、多用しすぎると試合が長引く原因にもなるので迷惑行為と思われる可能性もあります。 強い選手を使いたいけど、横に「!」マークが出てきます。これは大丈夫なんですか? 「!」は、そのポジションでの守備がかなり下手という意味です。内野手・外野手の場合は守れないわけではないので、一人くらいなら使用しても大きな影響はないことが多いです。 一部の選手(パラディンやナーくん)の赤い矢印は何ですか? 「覚醒」みたいな物でしょう。普通じゃない能力を持っているということです。 選手の能力が変わっていたり、知っている選手が消えて見たこともない選手に入れ替わっています。 頻度は低いですが、運営側が選手データを変更する事があります。 選手の能力を伸ばしたりすることはできないんですか? 不可能です。選手の能力は、上がることも下がることもありません。 ドリーグ選手の評価がおかしいです。 ゲームバランスも考慮した査定なので、若干甘め・または厳しい評価になっている場合があります。 「F5で盗塁」というのは本当ですか? いいえ。まずこのゲームでは盗塁機能はありません。時々そう言う人がロビーにいますが、無視したほうが良いです。
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トップページのお知らせです。 三か月前以降のお知らせは見ることができません。 •@wikiサーバー流出の影響で、大会の延期などが発生すると思います。できる限り復興を優先として大会に大きな影響がでないよう、心掛けたいと思います。(14/3/10) •管理人が、修学旅行で海外へ出向く為 3/7~3/14まで管理ができないという状況になるので、その間 管理人から指名された人が代理管理人となってもらうことをお知らせします。(14/3/6) •第2回ダイナマイト野球甲子園大会は中止となりました。(14/2/16) •ダイナマイト野球の画面の下に「YouTubeでダイ野中継」という枠が設けられたのを機に、集いの会公式YouTUBEチャンネルを設立することを正式に決定いたしました。(14/2/4) •来週中に会議を開催する予定です。(14/1/21) •ダイナマイト野球友好の会 と姉妹wiki提携を結びました。(14/1/21)
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カミカゼです! ダイナマイト野球を始めたのはH25.07.28!集いの会はH26.07.06に入りました! 何かしらの作成が好きだったりします!ダイナマイト野球化など。。。詳しくは僕まで! よろしくお願いします!
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"チャイナウェイトレス"の「姫路 瑞希」 読み:"ちゃいなうぇいとれす"の「ひめじ みずき」 カテゴリー:Chara/女性 作品:バカとテストと召喚獣 属性:光 ATK:2(+1) DEF:4(+2) 【登場】〔自分のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕 [自動]自分のメインフェイズ開始時、カードを自分の バカとテストと召喚獣 の"チャイナウェイトレス"の体数分引く。 RR:ありがとうございました! SP:中華喫茶ヨーロピアンへようこそっ! illust: BT-004 RR SP 収録:ブースターパック 「OS:バカとテストと召喚獣1.00」
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ミッドナイトレジスタンス 【みっどないとれじすたんす】 ジャンル アクション 対応機種 アーケードメガドライブ メディア MD 8MbitROMカートリッジ 発売元 データイースト 開発元 AC データイースト MD オペラハウス 稼働開始日 AC 1990年 発売日 MD 1991年3月29日 定価 MD 7,800円 プレイ人数 AC 1~2人 MD 1人 配信 MD プロジェクトEGG2010年6月29日/500円(全て税別) 判定 スルメゲー ポイント データイースト版『魂斗羅』 父よ、母よ、妹達よ…生きていてくれ! 概要 ストーリー 登場キャラ 特徴 武器一覧 評価点 問題点 総評 移植版 概要 コナミから発売されたアクションゲーム『魂斗羅シリーズ』の大ヒットにより、他メーカーからも似たようなゲームが続々発売された。 データイーストも似た様なゲームとして本作を発売。 当時はアクションゲームに定評があり、かつ奇ゲーメーカーの大手としても知られていたデータイーストの作品という事で、本作は色々と注目されていた。 ストーリー 狂気の科学者・キングクリムゾンによって世界は荒廃していた。 世界の平和を守るため、二人の兄弟(兄 円大地、弟 円光二)はレジスタンスとして活動していた。 しかし、キングクリムゾンは二人の家族と博士を誘拐した。 二人は家族と博士を救出するため、世界に平和を取り戻す為、キングクリムゾンに立ち向かう…! 父よ、母よ、妹達よ…生きていてくれ! 登場キャラ 円大地 円兄妹の長男で、1P側の操作キャラ。 円光二 円兄妹の二男で、2P側の操作キャラ。 二人の妹 キングクリムゾンに捕えられている、二人の妹。最終面のデモで少しだけ登場。 オープニングデモに登場する2人は妹ではない。 母親 青髪が特徴の女性。 父親 円家の大黒柱。 博士と助手 キングクリムゾンに捕えられている科学者二人組。 キングクリムゾン 世界を荒廃させた、狂気の科学者。 最初は鉄兜を被って登場し、一定のダメージを受けると素顔が剥き出しになり、更にダメージを受けると脳だけになる。 特徴 本作は一本のループレバーと2個のボタンで大地(並びに光二)を操作するシステム。 レバーを上方向に入れてショットボタンを押すと、バックパックの弾を使うことが出来る。 ループレバーは45度角で回転し、回す事によって攻撃方向を変える事ができる。 これによって自機を動かしながらあらゆる方向に攻撃することができ、更にジャンプしながらの下攻撃やしゃがみながらの回転攻撃など、様々なバリエーションを駆使した操作性が楽しめるため、味が出てくる。 本作に登場する特定の敵キャラは撃たれると鍵を落とす。 その鍵を入手した状態でステージ間にある武器庫に突入すると、その鍵を消費して(*1)武器を強化したり等ができる。 但し、所有できるのは最大で6本まで。フルの状態で取ってもそれ以上はストックされない。鍵が足りないと… 本作では敵を倒した時に鍵を落とすのが特徴だが、最終面では一本でも所有していなければならない。それというのも、最終面の間にある武器庫では、人質として家族(父、母、妹二人)と博士が捕えられている。その為、一本でも所有していなかった場合は救出することが出来ず、見殺しにせざるを得なくなってしまう。 因みに見殺しにしてしまったキャラはエンディングで流れ星となってしまう。 ただ、これに関しては「全員救出はありきたりだから、一部のキャラだけ救出(*2)して、後は見殺し(*3)にしよう」といった鬼畜プレイも楽しめる…かも知れない。 慣れてる人ほど大体誰かしら見殺しにする。 雑魚敵を倒した時の効果音(断末魔)が 「ウッ!!」 という特徴的なボイスである。 ちなみに同社のシークレットエージェントの主人公がダメージを受けた時のボイスと同じ。 武器一覧 【メインウエポン】 フルオート フルオート連射が出来る。 スリーウェイ 3方向に弾が飛ぶ様になる。 ファイヤー 火炎放射で途切れずに攻撃できるようになる。 【バックパック】 ニトロ 弾が頭上で炸裂し、8方向に飛ぶ。 シャワー 画面上で弾が雨のように降ってくる。 ホーミングミサイル 敵を追尾するミサイル。 【サポートアイテム】 パワーアップ 使用中のメインウエポンの弾薬を500発補充できる スーパーパワーアップ 使用中のメインウエポンを強化する バリアー 自機の周りを反時計回りで回転する3つの物体が装備される。但し、敵弾には無効。 1UP プレイヤーストックを1人増やす。本作にはスコアエクステンドがないためこれが存在しているが、最も多く鍵を消費するので他の武器やアイテムが取れなくなるデメリットもある。 尚、初期装備のガン以外は弾数制限があり、メインウエポンは弾薬を使い切ると初期装備に戻る。バックパックも同様に弾数制限があるので無駄撃ちは避けるのがベター(*4)。 評価点 デコらしいオープニング 本作を語るうえで欠かせないのが、本作のオープニング。 暑苦しい筋肉 兄弟のグラフィックと共に「父よ」「母よ」という筆書きテロップの後 「妹たちよ」 (*5)というテロップが出てきた直後、鉄兜を被った厳つい眼差しの傭兵が二人出てくる。結果「こんな妹やだよw」等とネタにされる羽目になり、「デコらしい味のあるオープニングだ」等の評価を得ている。 その「妹たちよ」の次のテロップも「生きていてくれ!」なのだが、 「生きてい てくれ!」 と半端な改行位置で表示される(*6)のがまた味があるため、ツイッター等でこれをネタにした文章で「○○てい てくれ!」と真似た改行をしているものも散見する。 ループレバーを駆使した操作性 前述した様にループレバーによる操作性を取り入れた本作は、他メーカーから発売されたアクションゲームでは殆どマネ出来ない作りになっており、上述した様に色々な操作でプレイできるため、やりがいがある。 ボイス関連 前述の 「ウッ!!」 をはじめ、鍵でアイテムを入手した際も 「パワラッ!」「スゥパァパワラッ!」「ファイア!」「ナイトロウ…!」「ホーミンミッソォ!」 と熱いボイスが流れ、片や中盤のデモでは 脱力するような棒読み演技 で違った笑いが湧いてしまう。 ちなみにパワーアップのボイスは一部で 「俵」 と呼ばれている。 問題点 操作性の問題 バックパックの武装は上入力で発射するため、メイン武装を上に向けたりすると発射する気が無くても発射してしまう。 もっともバックパックの弾数はかなり豊富な上に発射間隔も広いため乱射したくても出来ない仕様なのもあり、鍵と引き換えに装備さえできれば残弾数で泣かされる場面はあまりない。 バックパックのシャワーが極端に使えない 画面上で弾が雨のように降ってくる…と書くと画面全体の敵に満遍なくダメージを与えられそうに見えるが、実際は弾と弾の間隔がかなり広いため隙間にいる敵を撃ち漏らす率がかなり高い。まったくの無能とまでは行かないものの、高火力のニトロ・敵を追尾するホーミングミサイルと比べるとあえて選ばれることはそうそうない武装である。 同社の『ウルフファング 空牙2001』にはフレイムランチャーという似たような武装があるが、こちらは一定範囲内に満遍なく弾が降り注ぐ武装であるためこのシャワーの改良版とも考えられる。また同ゲームのホーミングミサイルは『ミッドナイトレジスタンス』のホーミングミサイルとほぼ同等の武器となっている。 難易度が高め やはりこの手のゲームの御約束というべきか、慣れないうちは如何にして残機を減らさずに攻略できるかが初心者の壁となっている。 昨今は動画共有サイトも普及したため、ある程度高火力武器で固めてクリア動画のトレースプレイを心がければパターン化はしやすい方でもある。 総評 データイーストが開発したアクションゲームの中でも、ループレバーを使用した操作性やネタ率が高いオープニングが本作を象徴しているうえ、人質救出数を調整(!?)出来ることもあり、やればやるほど、やりがいがある。ある程度パターンを組めれば序盤のジープ上で踊ったり意味もなく寝そべりながら進軍するなどのネタプレイも容易にできるようになってくる。 移植版 稼働から1年後にメガドライブへ移植された。 パッドコントロールのためループレバー操作がボタンに置き換えられたほか、いくらかの違いやカット要素(主に2Pプレイ不可や効果音・ボイスなど)はあるものの、大まかなゲーム性はそのまま再現されている。 2Pプレイが無くなったことにより、2Pキャラである弟の光二はオープニングデモにしか登場しなくなってしまった。 特にゲーム内の音楽に関しては、サウンド制作に崎元仁氏が関わっていることで一部には有名であり、元曲の雰囲気はそのままで、良質なアレンジがなされている。メガドライブの作品の中では間違いなくトップレベルのクオリティであろう、FM音源のポテンシャルを最大限に引き出した珠玉の名曲群として蘇った。 2023年、突然サウンドトラックが発売された。アーケード版とメガドライブ版の音楽を収録している。ボーナストラックにボイスも収録。 音質の良さは新規開発されたサウンドドライバーによるものだが、本作発売直後は「カセットの中に拡張音源が入っている」という噂がまことしやかに囁かれた。 現在はプロジェクトEGGでMD版が配信されている。 また、2021年7月22日発売の書籍「セガハードヒストリア」および2022年10月27日発売の「メガドライブミニ2」にMD版が収録されている。 海外ではコモドール64やアミガなどのホビーパソコンにも移植されている。 海外ホビーパソコン版では大まかなシステム面は原作と同様だが、ハードの都合上ループレバーによる操作が再現されておらず、これに伴い後ろから敵が襲い掛かってくる4面道中の仕様が大幅に変更されている。
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登録日:2016/10/09 Sun 09 50 41 更新日:2023/01/29 Sun 13 48 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めるネ ▽タグ一覧 アジアマフィア サカモト・シンペイ ホイ・コウ・ロウ マフィア ラーメン ラーメン屋 中国 中華 勇者シリーズ 勇者特急マイトガイン 商人 回鍋肉 屋台 島香裕 広東風料理拳 憎めない悪役 料理人 武器商人 死の商人 濃すぎるキャラクター性 達人 首領 このホイ・コウ・ロウの力なめたらいけないネ。 アニメ『勇者特急マイトガイン』の登場人物。 CV 島香裕 人物 ヌーベルヨコハマシティにある中華街を根城にしているアジアマフィアの首領で、「死の商人」としてその名が知られた存在。 昭和?年2月2日生まれの水瓶座。身長150cmで体重67kg。血液型はO型。 主に武器の密輸や売買を行っており、東アジアの裏社会では大きな勢力を持っている。 組織では様々な兵器の開発を積極的に行っていて、それらの武器を暴力団やテロ組織などに売りさばき莫大な富を築いている。 見た目は小太りで小さなおじさんで、どこか愛嬌のある片言な日本語を話す。 卑怯な作戦を取る事が多く、ガインと同じ性能を持つロボットを造って争う意志のないガインたちを襲わせたり、旋風寺舞人を罠にかけてマイトガインを呼び出した瞬間に殺そうとしたりもした。 パープル曰く「やり方がお洒落じゃない」。 夢はヌーベルトキオの街並みを中華風に作り変える事。その夢を叶えるためには旋風寺グループが邪魔であると考えており、旋風寺グループを狙った作戦も何度か実行していた。 そんな彼も、昔は小さな屋台から細々と地道に商売をやっていたようで、苦労を重ねてここまで登り詰めたらしい。 マイトガインのパイロットである舞人の人物像を「自己顕示欲が強い」と分析している。 肩に乗っているオウムのような緑色の鳥に「ピータン」と名づけて可愛がっている。 一見弱そうに見えるが実は「広東風料理拳」という拳法の使い手であり、自分の身体より数段大きいならず者たちをおたまや寸胴鍋などを使って次々となぎ倒すほど強い。 名前の由来は中華料理の「回鍋肉(ホイコーロー)」から。 劇中の活躍 第2話『吠えて発進!ボンバーズ』で初登場。 組織が新開発した都市型戦略兵器「パオズー」をバイヤーに売りつけようとした時に、そのバイヤーが「性能を見るためにこれでマイトガインを倒してほしい」と注文をつけてきたので、その要望どおりマイトガインを誘い出して倒そうとする。 しかしマイトガインとボンバーズの活躍でパオズーが倒されてしまった事で取引は失敗。これにより面目が潰されたと腹を立ててマイトガインを逆恨みするようになる。 雷張ジョーにマイトガインの始末を頼んだり、ガインの超AIをコピーしてマイトガインの偽物を作ったりなど、あらゆる手段を使ってマイトガインを倒そうとするがどれも失敗に終わる。 そして舞人を罠にかけて殺そうとした事件で部下だったパープルの裏切りにあい、組織を乗っ取られ仲間や財産を全て失ってしまった。 組織を奪われた後は腹心のチンジャ・ルースと「回々(ホイホイ)軒」というラーメン屋台を開業するが、それと同時に酒びたりとなりヨボヨボになってしまう。 そのやさぐれ具合を見た舞人は、彼が「ホイ」と呼ばれていると知っても彼がアジアマフィアの首領ホイ・コウ・ロウであると気づく事はなく、ホイを見かねて閑古鳥状態だった屋台の手伝いまで進んでやっていた。 ちなみにこの時には成り行きで「サカモト・シンペイ」と名乗っており、「ホイ」と呼ばれているのは「回々(ホイホイ)軒の店主だから」だとチンジャが説明していた。 人が信じられなくなり、自分についてきたチンジャにすら悪態をつく始末であったが、店を手伝う吉永サリーの優しさに触れ、チンジャが命がけで自らを守ろうとしていた姿を見た事で改心。 チンジャを「相棒」として認め、彼を襲っていた悪漢たちを広東風料理拳で全員叩きのめす。 悪漢を追い払った後は、チンジャと共に再起する事を決意。舞人やサリーとの再会を誓って旅立つ。 そしてコツコツとお金を貯め、カッコいいロボットを造っていつかマイトガインよりも超有名になってやろうと闘志を燃やしていた。 最終回のエピローグにも登場。チンジャとともに回々軒の厨房に立ち店を切り盛りしていた。 部下 チンジャ・ルース CV 置鮎龍太郎 ホイの側近で、主にクライアントの元を訪れてロボットや兵器のセールスを行っている。 ホイが失脚した後も忠実に付き従い、彼と共に回々軒を開業した。ちなみにこの頃は「タナカ・セイジ」と名乗っていた。 料理の腕はからきしだったが、ラーメン屋のバイト経験があるサリーに作り方を教えてもらったおかげで一人前の腕にまで成長する。 自分の身が危なくなってもホイの事を守ろうとする姿はまさに忠臣。 声優はファイアダイバー(ガードダイバー)と兼任しているため、こちらの役名はあまり表記されない。 マーボ・ジャン CV 塩沢兼人 組織の経営するカジノの責任者で、金儲けの手腕に信頼を置かれている。 ネオ山手線をルーレットに見立て、カジノの客相手に金儲けを企む。 「この世で最も神聖なのはギャンブル」と考えている生粋のギャンブラーで、ギャンブルを台無しにする者は誰であろうと許さない。 パープル 人気ロックミュージシャン。 当初はホイの部下を装っていたが、ある事件で彼をあっさり裏切り、組織を乗っ取った。 彼の背後には得体の知れない悪が控えており…… 関係者 黒い稲妻 CV 鈴木勝美 コンラーン国で破壊活動を繰り返すテロリスト集団。 VIP専用列車をジャスティス大統領に売ろうとして失敗したホイにそそのかされ、チンジャから買ったロボットでジャスティスの乗るVIP専用列車を襲った。 東組の親分 CV 緒方賢一 マンナカシティを牛耳る東組の親分。 抗争中の西組を叩き潰すために、貯金を切り崩してチンジャから戦闘用ロボットを購入した。 西組の若頭 CV 立木文彦 マンナカシティを牛耳る西組の若頭。病床の組長の代理で組の指揮を取っている。 こちらも東組を潰すため、西組の屋敷を抵当に入れてまでして金を工面し、チンジャから戦闘用ロボを購入した。 ちなみに組長はその愚行を止めようとしていたが、病気を患っていたためその声は届かなかった。 この事件でのホイの真の狙いは、これを機に日本中のヤクザを巻き込んだ抗争に発展させ、武器を売り込む事だった。 メカニック 彼の組織が開発するロボットはほとんどが中華風で、どこかに「中」のマークが入っている。 しかしこれらのセールスを行うチンジャは、これらのロボットのデザインを「センスが悪い」と薄々感じていた様子。 ●パオズー バイヤーに売り込もうとしていた戦闘ロボ。作中には緑と赤の2種類が登場。 アタッシュケースがコアとなっており、エレカなどの金属で出来た物体を吸収する事でロボット形態となる。 腕や頭を切り離しても近くに金属さえあれば何度でも再生可能。 ●チューレンパイ1号~3号 テロ集団の黒い稲妻に提供した軍用ロボ。 クライアントの意見を反映してか、武装やデザインは武骨なものとなっている。 1号にはキャノン砲が装備されている。 ●トレインボム マーボ・ジャンがネオ山手線の車両を乗っ取るために使用した武装列車。内部には爆弾を積んでいる。 乗っ取った後は猛スピードで山手線を走行。マーボはこれがどこで脱線するかを客に賭けさせ、資金を得ようとしていた。 マーボが運営していたカジノ飛行船と合体する事でロボット形態になる事が可能。 ●ギャングロボ 東組に売り渡した戦闘ロボ。 見た目はまんまギャングであり、マシンガンを装備している。 ●任侠ロボ 西組に売り渡した戦闘ロボ。 旅がらすのようなデザインで、刀を振り回して攻撃を行う。 ●コックローチ・アイ マイトガインの超AIの秘密を探るために、囮の調査用ロボから放たれた小型ロボット。 データを収集した後は、証拠を残さないためにその場で処分された。 ●ブラックガイン/ブラックマイトガイン コックローチ・アイから得たデータを元に完成させた、ガインそっくりな黒いロボット。 超AIをコピーしているため、自分の意志で話し行動する事ができる。 詳細は該当項目を参照。 ●シャオマイ ホイがマイトガインと決着をつけるために用意し、チンジャと搭乗した最後の戦闘ロボ。緑と赤の2種類が存在。 パープルのステージ用ロボとすり替わり、会場にいた舞人を抹殺しようとした。 番組オープニングでマイトガインが戦っていたロボットのうちの1体でもある。 武器は柳刃刀とビーム銃。 余談 4悪人の中で真っ先に退場したため、後期エンディングのラストカットで登場しない…と思われがちだが、実は彼とチンジャのカットも描かれたが、編集の都合でカットされた。同原画は『ケイブンシャの大百科別冊 アニメミニアルバム 勇者特急マイトガイン 2』にて確認できる。ちなみに最後の一人は浜田君である。 ゲーム作品において 『スーパーロボット大戦シリーズ』には『V』から参戦。 他の『マイトガイン』の悪役と「デンジャラスゴールド同盟」を組むが、仲間からはあまり信用されていなかった。 仲間が戦っている最中に遅れて現れ、戦いで消耗している舞人を倒そうとするが、返り討ちにあって退散する事に。 その後はデンジャラスゴールド同盟を追放され、原作通りパープルに裏切られ組織を乗っ取られる。 DLCシナリオでは、落ちぶれながらもラーメン屋台を経営している姿を舞人達に見られる。 このシナリオでは料理人だった頃の彼について触れられており、テンカワ・アキトにとって憧れの存在であった事も判明。 ホウメイの店で雇われた後でチンジャと再起を誓い、破嵐万丈に屋台を買い取られて更生への後押しをしてもらっていた。 『X』ではパープルが早期に各犯罪組織を糾合してブラックダイヤモンド連合を結成し、 追放されることこそないがパープルの部下に甘んじる。そのため、Vよりも長期間敵として相対する。 『T』ではDLCシナリオのみの登場で、今回はNPC。 原作終了後のため中華料理屋を経営しているが、アジアンマフィアにその身柄を狙われたところを自軍に救われる。 食に目覚めていたアンジェラにご馳走しろと言われて、礼のために自軍メンバーに料理を振る舞った。 その際、道に迷うアキトに「ぼすらーめん」の存在を教えた。 そして特筆すべきはあのヴァンに対し、料理として成立するギリギリのラインの濃い味付けをしたユーリンチーで唸らせたことだろう。(ヴァンも気に入ったようで、オリジナル笑顔でおかわりを要求していた。) 本シリーズではシャオマイの他に、原作では搭乗しなかったパオズーにも乗り込み襲い掛かってくる。シャオマイにはチンジャと2人で搭乗する。 追記・修正は、美味いラーメンを作れるようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パオズーは後に登場するゾンダーロボのモデルなんだろうか? -- 名無しさん (2016-10-10 10 20 45) オープニングに出てるのも、この人のロボなんだとか(最後らへんにぶっ倒されるやつ)。 -- 名無しさん (2016-10-10 18 29 00) ↑YES。パープルに組織奪われて失脚する回で確かそのロボに乗ってたと思う。にしても、改めて思うとかなり早期に組織乗っ取られてフェードアウトしてたんだよね・・・・この人 -- 名無しさん (2016-10-11 19 06 57) シャオマイは割とかっこいい気がする。 -- 名無しさん (2017-02-24 17 27 00) スパロボVでアキトにリスペクトされていたのには吹いたのと同時に、なんかすごく納得した。 -- 名無しさん (2017-03-04 21 12 45) チンジャもちゃっかり中断メッセージで逆襲されている(本編で彼が不満を覚えていたのもマイトガインの強さの理由を説いた少年からかっこいいからといわれて「言われてみればホイ様の造るメカがどこかダサい」と感じた位だったし) -- 名無しさん (2017-03-08 09 10 51) Tでは中華料理の神にクラスチェンジしてた。 -- 名無しさん (2019-03-24 17 34 13) ↑きっちり色々なキャラとのやりとりもあった、美味しい -- 名無しさん (2019-03-24 18 00 19) TではDLC限定のキャラに -- 名無しさん (2019-05-15 19 33 23) ついに悪役としてのポジションさえも追われたスパロボT…まあ本編終了後ならこの人は中華料理屋のオッサンだから仕方ないけど -- 名無しさん (2019-05-15 20 01 47) ちなみにホイ・コウ・ロウを演じた島香さん、2019年の7月にお亡くなりになられたんだよな・・・。なんかさみしい・・・。 -- 名無しさん (2019-11-05 09 48 34) 古来より政治の補佐をする者を宰相というが、この宰という字が料理人を示す事はあまり知られていない。料理人は主の思考や好みなどを最も良く知る人物であり、料理自体がその国の文化を体現している以上、命を狙われる事も多くあった。そこで自らの使い慣れた調理用具を用いて1対多の防衛用として編み出されたのが料理拳である。この拳法の使い手としては「紫影 諷」や「瑚 空」がおり、現在シェフやコックの名称が彼らに由来する事は言うまでもない。民明書房「料理人今昔 ~信長コック記~」 -- 名無しさん (2019-11-05 13 03 53) 名前 コメント