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ブレイズ・ザ・レジェンド SR 火文明 (1) クリーチャー:ドラゴノイド 2000+ ■自分のマナゾーンに火のカードが4枚以上なければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■マナ武装4:自分のマナゾーンに火のカードが4枚以上あれば、このクリーチャーの種族にアーマード・ドラゴンを追加し、パワーが+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 ■マナ武装7:自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+8000され、シールドを追加で1枚ブレイクし、このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンのカードを2枚まで選んで、持ち主の墓地に置く。 ■マナ武装10:自分のマナゾーンに火のカードが10枚以上あれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 3種類のマナ武装を持つクリーチャー。 薫風武装に波乱の予感…? 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 紅き尖兵に、対する誰もが恐怖した。 収録 「ザ・アンノウンブラックボックス」—Aグループ 関連 ―《凶戦士ブレイズ・クロー》 ―《レジェンド・アタッカー》 ―《超竜バジュラ》 ―《勝利宣言_鬼丸「覇」》 評価 名前 コメント
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ブレイズ・オブ・グローリー 精霊王キングエレメンタラー(分身・火)専用の奥技。 摂氏5100℃の業火が相手を焼き尽くす。
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カラドリウス ブレイズ 縦シュー プレイ人数× 1 ~ 2 1,800円(税込)2.6GB それは、シューティングで始まる叙事詩。 総勢15名以上の個性豊かなキャラクター達が織り成すストーリー! 8種の自機/主人公が選べる大ボリューム! 戦略的レベルアップが行なえる エレメントシュートシステム! 真の姿を暴き出すダメージ表現 羞恥ブレイク!! 初めてSTGを遊ぶ方も安心! チュートリアル/シンクロモード! キャラクターデザイン:ヤスダスズヒト(「夜桜四重奏」「デュラララ!!」等) 作曲:ベイシスケイプ(「電波人間のRPGシリーズ」,「朧村正」等) 「雷電」シリーズスタッフによる本格派ゲームバランスと、新鋭クリエイターの独創性が融合した新時代シューティング、ついに Nintendo Switch に登場! メーカー モス 配信日 2019年7月18日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語 レーティング CERO D セクシャル カラドリウスって面白いんかな… -- 名無しさん (2020-04-28 12 29 26) カラドリウスって面白いんかな… 最近STG何個か買ったけどハズレが多過ぎて不安モス製のstgは基本的にそこまで評判よくない -- 名無しさん (2020-04-28 12 29 49) カラドリウスは横画面で縦シュー ややこしいのにPSもXBOXも持ってる 雷電の方がわかりやすいかな -- 名無しさん (2020-04-28 12 30 00) 縦シューのカラドリウスと雷電5ってシューティングとしてどっちが歯応えあるかな ケイブ製のは色々やってて弾幕上等なんでゲーム性以外でもBGMやSEが良い方を買ってみようかなと正直どっちもオススメできない… 雷電4は音楽最高だったんだけどなあ5はどうしてああなった どっちかでいえばカラドリウス 雷電Vは弾見づらいわ道中の間延びっぷりが酷いわで… カラドリウスはちゃんとSTGしてるし弾見づらいとかも無いけど気に入るかはわからん -- 名無しさん (2020-05-17 04 46 55) 何となくSTG欲しくてカラドリウスブレイズ買ってみたけど、画質がちょっと不満ある感じだな…… ゲーム的には面白いけど -- 名無しさん (2020-05-17 04 50 32) 女の子が脱衣するのがいいよね ただこれも来電VもSTGとしてはパッとしないのが残念 -- 名無しさん (2020-05-17 04 50 47) 同じmossの雷電Vよりかは見やすいから遊びやすい、こっちは弾幕だけど 脱衣でテンション上がるのは最初だけ 弾幕STGで言えばエスプレイドのほうが楽しく感じる、値段高くてロード長いけど -- 名無しさん (2020-08-17 05 36 28) 駄目って事は無いが滅茶苦茶面白いって事も無い -- 名無しさん (2020-08-17 05 36 52) つまらなくはないけど、アケアカや彩京のシューティングやった方が熱中できる。 あと、イラストの画質がちょっとぼけ気味。 -- 名無しさん (2020-08-17 05 37 37) カラドリウスはなんであんなに画面ぼやけてるんだろう -- 名無しさん (2020-08-17 05 37 48) 標準でフィルターかかってるよね すげー汚く見える -- 名無しさん (2020-08-17 05 37 56) カラドリは攻撃方法がたくさんあるがどれも使い物にならないからストレスなんだよな 雷電だったらバルカンとレーザーとピンクレーザーに一長一短あるけどどれ使っても気持ちいいポイントがあるじゃん カラドリにはそういうのがなくて「使えねー」としか思えないしゲーム自体凡庸なので加点ポイントがない -- 名無しさん (2020-08-17 05 38 11) 名前 コメント
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ここでは各自で展開されている創作女児小学生ズの物語を連ねる。 各物語で密接に関係しているものもあれば全く独自のものになっているものもある。 解釈違いなどは存在せず創った人の解釈を叩きつける場なのです。 作・ライジング 女児たちの黄昏 それいけ!お天気娘ズ 作・はもはも それは、ひとつのありようで其れは、嘗て在りし日の 女児小学生ズ vs ニンジャ軍団 それは、ひとつのありようでⅡ〜else if〜 作・猫丸又三郎 烈日灼光ソルブレイリオン 烈日灼光ソルブレイリオン(旧作) 作・アリア 掌編群 可能性の少女「私は忘れない」 作・勇輝 コトノハ雨空の昴星 ちゃば日記 Moonlit Night Dream Awakening 〜Dragon‘s Legend〜 + コトノハバース・フューチャーストーリー 摩天楼の天使達 堕天使の休日 ダチの務め 迷える子羊 私の想いは... 覚“声”、二人の力 作・天号 かがやけジョジピュア! 作・ぐれあ 玲亜の色/七人の色 ぐれあ -虹富 玲亜- 短編集 ロストハピネス 作・みっちゃそ みっちゃそ短編集 作・ユキナ モノクロ協奏曲 モノクロ狂想曲 天使と悪魔は同じ空を見上げられるか 青空町の呪いの子 誘拐少女とスーサイド・パレード ラブリー・メイキング!ジョジピュア 作・フランスパンマン 鏡の中の花 Angel s Ambition 作・朝河 木乃 青空町 女児ズお料理七番勝負 作・ゆうちゃん セブンスカラー 作・Kの⑨番 極めろ!女児符号 作・よみのすけ 胡蝶の夢 作・しょうまる 花鳥風土記 + ページ未作成ユニバース ソルブレ外伝fromアカツキ SDギャグ時空ゆるぶれいりおんっ! 機械とパンと人間と 驚天動地Rone 或る記者の考察及び遺書 ある記者の取材メモより抜粋および録音テープから 後ろのヒトクイトモダチ 熱血硬派?ライジングちゃん くうむのくろ
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GM:ここからダンジョンフェイズに入ります>ALL GM:日直と同様に、部屋ごとにエリア当番でイベントダイスを振っていきましょう>ALL GM:まずは、戦車長が2d6を振ってくだされ フシアナ:謎の2d6だねっ(ダイスを振る)出目は「6・1」だよっ!! ダークブレイズのダンジョン探索は、「その場でダンジョンの形状を決める」ことになる。 (むろん、シナリオ作成段階でGMがダンジョン形状を先に決めておいても良いのだが) ◆岩の割れ目の遺跡内部「部屋A」 LP消費4 ■┃■■ ■AA━ ■AA■ [各記号の意味] □:未確認エリア ■:壁 ┃や━など:部屋を結ぶ通路 アルファベット:部屋名(数が直接「広さ」を表す) GM:遺跡内部には、そこら中にキノコの胞子が舞い散っている。 GM:しかしながら遺跡の外壁にはキノコは定着しないようだ。 GM:逆にキミたちの衣類の一部には胞子が付着し張り付いてくるぞ! GM:生物素材、特に植物素材を好んで多く張り付いてくるようだ。 GM:遺跡内に植物があるなら、そこにキノコが生えている可能性が高かろう。 ラクス:「うぉっ…大丈夫か? これ」 胞子を払い。 ボロット:「はあははは ふふふ ほほほ」<既になんか吸い込んだ ボロット:「あ、なんか幸せな気分」w ラクス:「グレンさん、貴方が最後の希望です」 グレン:「げー、面倒な」 GM:ちなみに胞子は簡単に払い落とせるうえ、少し動いただけでも落ちてしまう。 GM:キノコが生えてきてキノコまみれになることはないだろう。 GM:ちなみに、入ってみて初めてわかるが GM:どうやらこの遺跡にはまだ稼動しているブレイズコアがあるようだ。 GM:今回の目的はブレイズコアではないが、処理することができれば査定アップになるだろう。 フシアナ:「‥‥つまり、この遺跡はまだ生きてる?」 お宝も眠ってるかも?!(きらーんと目が光る)w ラクス:「査定アップはほしいな。シャーウッド強化の為にも」 フシアナ:「よぉし! マレキノコもブレイズコアもゲットして! みんなでウハウハだよーっ!」 腕まくりw GM:アップルちゃんは「キノコもブレイズコアも余裕でしょ」ってシタリ顔してるぞ! フシアナ:同じく。もうGETしたかのように得意顔でw ボロット:「あ、マスケット銃忘れた」と不安をばら撒くw フシアナ:はい、と両手で差し出すよ。 > マスケット銃 フシアナ:「このマスケット銃が、ボロットくんを護ってくれる最後の砦。絶対に手放さないようにねっ!」 GM:それでは、お楽しみのイベントタイムなり GM:日直改めエリア当番は2d6を振っておくれ>ALL フシアナ:ボロットくーん。おねがいねー> イベント表 ボロット:(ダイスを振る)7です。 GM:このあたりは胞子以外に特に目に付くものは無い空間だ。 GM:ダークブレイズと胞子だけが不気味にキミたちを出迎えてくれていた…。 GM:アップルちゃんもこの部屋にはつまらなさそうにしているぞ フシアナ:んー。広いだけの空間かぁ。 ラクス:「マレキノコはないかな?」 きょろきょろ。 ボロット:「先輩、ダンジョンって全然怖くないですね」 ボロット:「暗いだけでたいしたことないなー」 ラクス:「頼もしいな、ボロット」 GM:他に目に付くものといえば、床の胞子に残ったプラントの足跡ぐらいだ。 フシアナ:「足跡は新しい?」 ラクス:「結構新しいな。ランダムエンカウントで会うこともあるんじゃないか?」(待て ボロット:「いえ、遠慮します」即答 GM:足跡は、新しいものもあれば古いものもさまざまだ。 フシアナ:「‥‥マレキノコを持ってった連中の足跡かもね。まずは追ってみよう!」 ラクス:「それじゃ、先に進むか」 フシアナ:えーと。右(東)と上(北)、どちらにあるのかな? > 足跡 GM:通路は2つに別れている。そのどちらにも足跡は続いているぞ>ALL フシアナ:両方にあるなら、右(東)に行こうと提案。「あたし右利きだし」 ラクス:「賛成も反対も理由が無い。進もうか」 グレン:「どっち行ってもいずれは全部屋回るんだしな」 GM:それではマップの右に進むでよろしいかな?>ALL ボロット:ほい フシアナ:それでお願いします [探索の成果] ドライアド“アップル”のLPが26/30点になりました。 探索:部屋Bにつづく 名前 コメント
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EB-06 グレイズ(宇宙型) 性能 グレイズ(宇宙型) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 19700 400 M 9600 70 165 150 180 6 A - C - D ○ ○ グレイズ(宇宙型/指揮官機) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 10200 80 165 150 180 6 A - C - D ○ ○ 武装 グレイズ(宇宙型)/グレイズ(宇宙型/指揮官機) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 バトルアックス 1~1 3400 15 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 120mmライフル 2~4 3100 12 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 2 グレイズ改 4 流星号(グレイズ改弐) 4 グレイズ 2 グレイズ(決闘仕様) 2 グレイズ(宇宙型/アリアンロッド艦隊所属機) 2 グレイズ(宇宙型/ギャラルホルン革命軍所属機) 2 グレイズ(地上戦仕様) 2 グレイズリッター(宇宙型) 2 シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) 2 シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) 2 グレイズ・アイン 2 レギンレイズ・ジュリア 5 ゲイレール 4 ゲイレール・シャルフリヒター 5 フレック・グレイズ 4 リーガルリリー 2 アードラ 2 グレイズシュタッヘル 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン デスティニーインパルス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フレック・グレイズ 4 グレイズ 5 グレイズリッター(宇宙型) 7 シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) 配置 グレイズ(宇宙型/指揮官機) マスターorリーダーに配置すると変化 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 赤い空の向こう 初期配置 クーデリアの決意 初期配置 暗殺の首謀者 イベント後 謀略のアスタロト 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 グレイズの宇宙戦仕様。腰から背中に配置換えしたスラスターと紫の迷彩塗装が特徴。グレイズ同様、リーダーかマスターに据えると指揮官型となってHP+600,EN+10される。 変形こそ無いが、基本性能はトーラスすら凌ぐ高性能っぷり。ただし武装は物理に偏っており、フェイズシフト装甲が相手だと歯が立たないあたりはジンに近い傾向。 「鉄血」「月鋼」シナリオの序盤で捕獲が狙える。そのまま宇宙マップでの頭数揃えに使うもよし、解体して資金を潤わせるもよしと中々印象深く活躍する。 最大の懸念はアリアンロッド所属機がもっと早く手に入るため、開発の経路としてはともかく実用品としては見られない可能性が高い所か。 開発元はかなり多いが、上記の通り捕獲で簡単に手に入るため、愚直に開発して狙うよりは宇宙型を捕獲→グレイズ→宇宙型とループ登録するほうがずっと楽。 開発先はグレイズ系列機が並ぶ。狙い目としてはレギンレイズに繋がるグレイズリッター(宇宙型)か、キマリスやグレイズ・アインに繋がるシュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)の2択。 シュヴァルベ・グレイズはマクギリス機に組み替えれば、グリムゲルデを通じてバエルや月鋼系ガンダム・フレームにも派生する。
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ドミニオン 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム砲 ? ? 通称ゴットフリート。アークエンジェルの主砲であり、高威力 サブ射撃 イーゲルシュテルン ? ? アークエンジェル級に取り付けない最大の原因装備。かなり厄介 通常格闘 リニアガン ? 通称バリアント。水中も攻撃できる副砲。当たることは少ない 本作で一番強い艦と思われる。 連合の107、Z.A.F.T.の108のミッション「ドミニオン撃沈」においてターゲットとして出現。 イーゲルシュテルンを撒き散らしながらゴットフリートを連射するような感じで攻撃してくる。 プレイヤーを攻撃しているときには、大したことがなく少し煩わしいだけのように感じるが、アークエンジェルを攻撃し始めたら黙って見てみよう。 あっという間にアークエンジェルの耐久力が減ってしまい、間に合わないと「アークエンジェル撃沈」になってしまう。 原作では、宇宙に出た連合の母艦として活躍(したのか?)。アラスカ・ジョシュアの地球連合軍本部においてアークエンジェルと別れたナタル・バジルールを艦長とし、オブザーバーにブルーコスモスの盟主・ムルタ・アズラエルを迎える。 追加情報求む(アークエンジェルからそのまま移植
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ドミニオン〔どみにおん〕 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ 作者名:[[]] 投稿日:2008年4月14日 画像情報:640×480px サイズ:146,399 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年4月14日 デビルサマナー ソウルハッカーズ 個別と
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マグナブレイズ・ドラグーン 火 コスト4 ティラノ・ドレイク パワー4000 フォートE-闇文明- ■このカードがバトルゾーンに出たとき自分のマナゾーンにある 闇文明のカードをすべて墓地におく。 その後、相手はマナゾーンから墓地に置いたカードの枚数分 自分の手札からカードを選び、墓地に置く。
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狂言連結 ブレイズ・クルトロー C 火/光 (4) クリーチャー:ディスペクター/ドラゴノイド/ライトブリンガー 3500 ■EXライフ ■このクリーチャーは、可能であれば各ターンの終わりにタップする。 作者:ATM フレーバーテキスト 予言を知っていてさえも、彼の思考は単純すぎた。 関連 + ... 《狂戦士ブレイズ・クロー》 《予言者クルト》 評価 名前 コメント