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読み方 名称 コスト 機体HP シールドHP 格闘値 射撃値 対実弾装甲 対ビーム装甲 スピード スラスター 出撃制限 必要開発P 1機 地上 宇宙 ○○○ 100 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 ○(制限有り) ○(可) -(不可) 10000P MS一覧(ジオン軍、ジオン残党軍、ネオ・ジオン軍) ※数値はPV中のものです。変更される可能性もあります。 U.C.0079 名称 コスト 機体HP シールドHP 格闘値 射撃値 対実弾装甲 対ビーム装甲 スピード スラスター 出撃制限 必要開発P 1機 地上 宇宙 グフ / / / / / / / / 12000P グフ(グール) / / / / / / / / 12000P グフ(VD) / / / / / / / / 14000P グフ・カスタム / / / / / / / / 17000P ゲルググ / / / / / / / / 20000P ゲルググ・キャノン / / / / / / / / 20000P ゲルググJ / / / / / / / / 22000P 高機動型ザクⅡ改良型(VG) / / / / / / / / 15000P 高機動型ゲルググ(JR) / / / / / / / / 22000P 高機動型ゲルググ(VG) / / / / / / / / 22000P ゴッグ 150 14900/ 0/ 42/ 78/ 81/ 63/ 40/ 110/ - ○ - ハイゴッグ 130 / / / / / / / / ザクⅠ(GS) / / / / / / / / 10000P ザクⅠ・スナイパータイプ / / / / / / / / 10000P ザクⅠ・スナイパー指揮官仕様 / / / / / / / / 15000P ザクⅡ / / / / / / / / 10000P ザクⅡ(マルコシアス) / / / / / / / / 12000P ザクⅡ重装備 / / / / / / / / 10000P ザクⅡ重装備(マルコシアス) / / / / / / / / ザクⅡS型 / / / / / / / / ザクⅡS型(マルコシアス) / / / / / / / / 陸戦高機動型ザク(VG) / / / / / / / / ザク・デザートタイプ / / / / / / / / ザクキャノン / / / / / / / / ザクタンク砲戦仕様 / / / / / / / / ザクⅡ改 / / / / / / / / ザクⅡ改(フリッツヘルム) / / / / / / / / ザクⅡ改(フリッツヘルム・LL) / / / / / / / / ドム / / / / / / / / ドム(グール) / / / / / / / / ドム・トローペン / / / / / / / / ドワッジ / / / / / / / / リック・ドム / / / / / / / / リック・ドム(AG) / / / / / / / / リック・ドムⅡ / / / / / / / / リック・ドムⅡ(GH) / / / / / / / / イフリート / / / / / / / / イフリート(DS) / / / / / / / / イフリート改 / / / / / / / / ブルーディスティニー2号機(NS) / / / / / / / / ゲルググ / / / / / / / / ゲルググ・キャノン / / / / / / / / ゲルググJ / / / / / / / / 高機動型ゲルググ(JR) / / / / / / / / 高機動型ゲルググ改(VG) / / / / / / / / 陸戦型ゲルググ(指揮官用) / / / / / / / / 陸戦型ゲルググ(VD) / / / / / / / / サイコミュ試験型ザク(マルコシアス) / / / / / / / / ジオング / / / / / / / / アクト・ザク(指揮官用) / / / / / / / / ガルバルディα / / / / / / / / アッガイ 130 / / / / / / / / ジュアッグ / / / / / / / / アッガイ 130 / / / / / / / / ズゴック / / / / / / / / ズゴックE 180 / / / / / / / / ビグ・ザム / / / / / / / / U.C.0090~ 名称 コスト 機体HP シールドHP 格闘値 射撃値 対実弾装甲 対ビーム装甲 スピード スラスター 出撃制限 必要開発P 1機 地上 宇宙 ガザD / / / / / / / / ドーベン・ウルフ / / / / / / / / クイン・マンサ(マルコシアス) / / / / / / / / トーリスリッター / / / / / / / / ギラ・ドーガ / / / / / / / / ギラ・ドーガ(ヴィンセント機) / / / / / / / / イフリート・シュナイド / / / / / / / / テンプレ 名称 コスト 機体HP シールドHP 格闘値 射撃値 対実弾装甲 対ビーム装甲 スピード スラスター 出撃制限 必要開発P 1機 地上 宇宙 / / / / / / / /
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防具:デスティニー PS版鎧 盾 兜 籠手 PS2版アーマー プレート ウェア クローク ローブ PS版 鎧 装備対象者:スタン、チェルシー、ウッドロウ、マリー、ルーティ、リオン、フィリア、コングマン、ジョニー、リリス 体用防具の総称。全22種類。 スタン、ウッドロウ、マリー、リオン、コングマンが装備できるアーマー系。 チェルシー、ルーティ、フィリア、ジョニー、リリスが装備できるクローク系。 等がある。 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 クローク 4 0 6 3 店:国境の街ジェノス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レザーアーマー 8 0 30 15 他:ウッドロウ初期装備 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ストレイローブ 10 0 - - 他:フィリア初期装備 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 チェインメイル 16 0 150 75 店:首都ダリルシェイド - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アンバークローク 26 20 280 140 店:カルバレイス港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 リングメイル 32 0 300 150 店:首都カルビオラ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スプリントメイル 40 0 440 220 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 シルバークローク 42 25 460 230 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 シルバーチェイン 45 0 500 250 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ブレストプレート 56 0 540 270 店:モリュウ領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 プレートアーマー 64 0 820 410 店:トウケイ領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルメッシュ 65 0 1000 500 店:港町スノーフリア - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルチェイン 72 0 1080 540 店:港町スノーフリア - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルプレート 86 0 1100 550 店:ハイデルベルグ街 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ラバースーツ 90 0 - 7500 拾:オベロン社秘密工場 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 リフレックス 100 0 - 5000 拾:ハイデルベルグ城 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 シルバープレート 120 0 - 6400 拾:海底洞窟 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ホーリィクローク 124 0 28000 14000 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レアプレート 140 0 20000 10000 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 バトルスーツ 145 0 - 250000 拾:ドルアーガの塔12F 攻撃+10 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スタークローク 146 0 - 112500 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 マム・ベイン 164 0 - 100000 拾:ダイクロフト 地属性攻撃に弱くなる アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ゴールドアーマー 200 0 - - 拾:ドルアーガの塔52F 光属性攻撃に弱くなる 上へ 防具:鎧(TOD)を編集 盾 装備対象者:スタン、マリー、リオン 盾用の防具の総称。全11種類。 スタン、マリー、リオンが装備できる。 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ウッドシールド 1 5 25 12 店:国境の街ジェノス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ラウンドシールド 2 10 85 42 店:首都ダリルシェイド - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 カイトシールド 3 15 350 175 店:ノイシュタット - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 フィートシールド 4 18 630 315 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ファインシールド 5 22 - 3950 拾:オベロン社秘密工場 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アンクシールド 8 25 - 8750 拾:海底洞窟 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レアシールド 12 30 - 12125 拾:ミックハイル - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ビームシールド 15 30 - 75000 拾:ソーディアン研究所 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 Rラインシールド 15 30 - 50000 拾:ドルアーガの塔13F - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スターシールド 20 30 - 7500 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 Bラインシールド 25 30 - 100000 拾:ドルアーガの塔33F - 上へ 防具:盾(TOD)を編集 兜 装備対象者:スタン、チェルシー、ウッドロウ、マリー、ルーティ、リオン、フィリア、コングマン、ジョニー、リリス 頭用防具の総称。全22種類。 ベレットタイプ、ヘルムタイプ等がある。 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ベレット 2 0 10 5 店:国境の街ジェノス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レザーヘルム 4 0 20 10 店:国境の町ジェノス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アンクベレット 5 5 120 60 店:首都カルビオラ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アイアンサレット 8 0 180 90 店:港町チェリク - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ランドベレット 10 5 340 170 店:ノイシュタット - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アーメットヘルム 16 0 480 240 店:ノイシュタット - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 クロスヘルム 24 0 650 325 店:シデン領 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レアヘルム 36 0 14000 7000 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 デュエルヘルム 40 0 - 10000 拾:ミックハイル 攻撃+50 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スターヘルム 48 0 - 20000 拾:トラッシュマウンテン - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 リボン 1 0 5 2 店:ダリルシェイド港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 しあわせぼうし 10 0 1500 - 店:モリュウ領港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ブルーリボン 12 0 220 110 店:カルバレイス港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 はねつきぼうし 14 0 500 250 店:モリュウ領港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ストライプリボン 18 10 1400 700 店:モリュウ領港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルティアラ 20 5 680 340 店:スノーフリア港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ファインベレット 25 0 1300 650 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ひらめきぼうし 25 20 - - イ:ファンダリア港 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルヘルム 28 0 720 360 店:港町スノーフリア - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 プリティリボン 32 10 6 1725 拾:ヘルレイオス - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スターベレット 38 0 - 45000 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 マジカルリボン 40 0 - 50000 店:ドルアーガの塔44F - 上へ 防具:兜(TOD)を編集 籠手 装備対象者:スタン、チェルシー、ウッドロウ、マリー、ルーティ、リオン、フィリア、コングマン、ジョニー、リリス 腕用防具の総称。全9種類。 アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レザーグローブ 1 0 12 6 店:ハーメンツの村 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 アイアングローブ 5 0 250 120 店:港町チェリク - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ガントレット 8 0 380 190 店:ノイシュタット - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ブレスレット 12 0 880 440 店:港町スノーフリア - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ミスリルグローブ 16 - 655 327 店:ハイデルベルグ街 - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 レアガントレット 18 0 18000 9000 店:ラディスロウ - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 プリティミトン 20 0 - 12625 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 スターグローブ 24 0 - 15000 拾:ダイクロフト - アイテム名 防御力 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 Hガントレット 26 0 - - 拾:ドルアーガの塔26F - 上へ 防具:籠手(TOD)を編集 PS2版 アーマー 装備対象者:スタン、マリー アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 レザーアーマー 61 46 53 61 350 店:ジェノス ブロンズアーマー 83 54 66 83 480 店:ダリルシェイド アイアンアーマー 114 65 86 114 670 店:ノイシュタット スチールアーマー 149 79 108 149 920 店:トウケイ チタンアーマー? 180 91 127 180 1260 店:ダリルシェイド(第二部) シルバーアーマー 215 104 149 215 2730 店:ラディスロウ ゴールドアーマー 246 115 169 246 3770 店:ダリルシェイド(外殻完成後) ミスリルアーマー 281 128 190 281 5220 店:ダリルシェイド(終盤) リングアーマー? 49 42 48 49 攻撃力+4風属性攻撃 - 宝:フィールド(ハーメンツ) チェインアーマー 67 49 60 67 命中率+8敵を倒したときにCC+1 670 店:カルビオラ ホワイトアーマー? 92 59 78 92 光属性軽減チャージすると防御力上昇 930 店:モリュウ ナイツアーマー 120 72 98 120 アイテム使用不可時間が10%減少睡眠防止 1280 店:ハイデルベルグ スターアーマー 144 82 115 144 敵の術攻撃による硬化時間を0.08秒縮める封印防止 - リライズ ダイヤアーマー? 172 94 135 172 闇属性軽減フラッシュガードでCC+2 - リライズ バトルアーマー? 197 104 153 197 攻撃力+28最大CCを1増やす - リライズ レアアーマー? 225 116 171 225 アイテムの回復量が30%上昇熱毒防止 - リライズ スケールアーマー 55 42 48 55 術攻撃力+4 420 店:ハーメンツの村 スプリントアーマー? 75 49 60 75 敵を倒したときにHPが30回復 - 宝:ラディスロウ ブラックアーマー? 103 59 78 103 熱毒防止 - リライズ ゴシックアーマー? 135 72 98 135 水属性軽減 - リライズ ルーンアーマー 162 82 115 162 敵を倒したときにHPが150回復 - リライズ プラチナアーマー 194 94 135 194 敵を倒したときにブラストゲージ加算 - リライズ ドラゴンアーマー? 222 104 153 222 火属性軽減 - リライズ グリムアーマー? 253 116 171 253 闇属性軽減 - リライズ マスターピース? 92 65 80 92 風属性軽減射撃軽減 - リライズ フォートレス 126 78 104 126 石化防止打撃軽減 - リライズ シュラハトフェルト? 164 95 130 164 瀕死時に時々HPが10%回復フラッシュガードでHP回復 - 宝:シデンの海底洞窟 メギンギョルズ 198 110 153 198 攻撃力+20術攻撃力+20 - リライズ リフレックス 237 125 179 237 敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮めるチャージすると確率で状態異常解除 - リライズ マム・ベイン 271 138 203 271 地属性軽減チャージすると減少効果を打ち消し - リライズ ラストクルセイダー 310 154 228 310 光属性軽減一定時間毎にHPが微量回復 - リライズ ハーモニックアーマー? 465 231 342 465 一定時間毎にブラストゲージ加算攻撃毎にHP回復 - リライズ 上へ 防具:アーマー(PS2TOD)を編集 プレート 装備対象者:ウッドロウ、コングマン アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 レザープレート 50 41 72 55 - ウッドロウ初期装備 アイアンプレート 81 71 121 103 740 店:ノイシュタットの街 スチールプレート 102 91 154 135 1020 店:サイリル チタンプレート? 120 108 182 164 1400 店:ダリルシェイド シルバープレート 140 127 226 184 1930 店:ラディスロウ ゴールドプレート? 158 143 264 202 2660 店:ダリルシェイド ミスリルプレート 179 163 308 223 5750 店:ダリルシェイド スタープレート 108 98 146 132 命中率+20音属性軽減 - リライズ ダイヤプレート? 126 115 181 148 チャージ:術防御上昇フラッシュガードでHP回復 - リライズ バトルプレート 143 129 212 162 攻撃力+28チャージ:ブラストゲージ加算 - リライズ レアプレート 162 147 247 179 チャージ:確率で状態異常解除集中力+32 - リライズ ルーンプレート 108 98 164 148 衰弱防止 - リライズ プラチナプレート 126 115 204 166 熱毒防止 - リライズ ドラゴンプレート? 143 129 238 182 火属性軽減 - リライズ グリムプレート? 162 147 278 201 アイテム使用不可時間が16%減少 - リライズ ランパート? 168 153 249 203 射属性軽減敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮める - リライズ バイタルバーナー? 190 172 291 223 チャージ:HP回復敵を倒したときにHPが210回復 - リライズ ヴァーティカル? 215 196 339 246 光属性軽減風属性軽減 - リライズ リヴァイバルプレート? 323 294 509 369 瀕死時に時ーHP20%回復チャージ:ブラストゲージ加算 - リライズ 上へ 防具:プレート(PS2TOD)を編集 ウェア 装備対象者:リオン、ジョニー アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 ブロンズウェア? 58 90 73 60 600 店:ダリルシェイド アイアンウェア 75 121 97 76 820 店:ノイシュタット スチールウェア 94 154 126 95 1120 店:トウケイ ゴールドウェア? 148 248 206 146 2950 店:ダリルシェイド ミスリルウェア 167 282 236 164 4060 店:ダリルシェイド ブレストウェア? 53 72 59 54 チャージ:防御力上昇命中率+8 - 宝:フィールド(カルバレイス) ホワイトウェア? 68 97 78 69 敵の術攻撃による硬化時間を0.10秒縮めるマヒ防止 1140 店:モリュウ ナイツウェア? 85 124 101 86 睡眠攻撃風属性軽減 1560 店:ハイデルベルグ バトルウェア 134 199 165 132 攻撃力+28最小CCを1増やす - サブ:リオンのマント レアウェア 151 226 189 148 射撃軽減チャージ:防御力上昇 - リライズ ホーリィウェア? 53 81 66 54 一定時間毎にHPが微量回復 720 店:カルビオラ ブラックウェア? 68 109 88 69 敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮める - リライズ ゴシックウェア? 85 139 114 86 一定時間毎にHPが微量回復 - リライズ ドラゴンウェア? 134 224 186 132 火属性軽減 - リライズ グリムウェア? 151 254 213 148 封印攻撃 - リライズ デュアリティ 90 134 107 92 熱毒防止打撃軽減 - リライズ クラウネリィー? 113 170 139 114 ライフボトルで回復時、HPが全快するチャージ:攻撃判定が発生 - リライズ ヴァーミリオン 178 273 227 176 敵を倒したときにHPが210回復フラッシュガードでHP回復 - 宝:ハイデルベルク城 エクゼキュータント? 201 311 260 197 支援歌技の効果が5%上昇チャージ:味方のCC増加 - リライズ ミスウェア 302 467 390 296 支援歌技の効果が5%上昇敵の術攻撃による硬直時間0.15秒短縮 - リライズ 上へ 防具:ウェア(PS2TOD)を編集 クローク 装備対象者:ルーティ、チェルシー アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 レザークローク? 46 63 71 44 310 店:ジェノス ホワイトクローク 57 83 93 54 440 店:ダリルシェイド フェザークローク 72 110 124 69 610 店:ノイシュタット ブラッククローク 90 142 159 84 1300 店:トウケイ シルククローク 106 170 190 98 1800 店:ダリルシェイド シルバークローク 124 202 225 114 2480 店:ラディスロウ ゴールドクローク 139 229 256 128 3420 店:首都ダリルシェイド ミスリルクローク 158 261 291 143 4730 店:首都ダリルシェイド メッシュクローク 42 51 57 40 攻撃力+4術攻撃力+4 430 店:ハーメンツの村 メイジクローク 52 67 75 49 術攻撃力+8敵を倒したときにHPが30回復 610 店:カルビオラ ファンシークローク? 65 88 100 63 命中率+12マヒ防止 - 宝:シデンの海底洞窟 ムーンクローク 81 114 128 76 光属性軽減チャージ:減少効果を打ち消し - リライズ スタークローク 96 136 152 89 地属性軽減命中率+20 - リライズ ウォーロッククローク 112 162 180 103 術攻撃力+24チャージ:術防御力上昇 - リライズ スピリットクローク 126 184 205 116 チャージ:確率で状態異常解除最小CCを1増やす - リライズ レアクローク 143 209 233 129 敵の物理攻撃による硬化時間を0.13秒縮めるマヒ防止 - リライズ アンバークローク 42 57 64 40 術攻撃力+4 - 宝:フィールド(セインガルド) ホーリィクローク 52 75 84 49 光属性軽減 - 宝:カルビオラ神殿 エルダークローク 65 99 122 63 瀕死時に時々HP10%回復 740 店:モリュウ領 ミスティクローク 81 128 114 76 最大CCを1増やす 1560 店:ハイデルベルグ ルーンクローク 96 153 171 89 フラッシュガードでHP回復 - リライズ ウィッチクローク 112 182 203 103 敵の術攻撃による硬化時間を0.20秒縮める - リライズ プリズムクローク 126 207 231 116 チャージ:短時間完全回避 - リライズ グリムクローク? 143 235 262 129 チャージ:術攻撃上昇 - リライズ ラバーブル? 69 92 103 65 打撃軽減熱毒防止 - リライズ チュニック? 87 121 137 83 チャージ:HP回復光属性軽減 - リライズ ミディブラウス 108 157 175 101 水属性軽減アイテム使用不可時間が16%減少 - リライズ ボディスーツ? 128 187 209 118 集中力+20クリティカル時にCC+1 - リライズ ウインドブレーカー? 149 223 248 137 風属性軽減エイミングステップ中、物理攻撃を防御できる - リライズ アンステイブル 167 252 282 154 最大CCを1増やす敵を倒したときにブラストゲージ加算 - リライズ ヘヴンリーガーブ 190 288 321 172 ライフボトルで回復時、HPが全快するフラッシュガードでHP回復 - リライズ ネージアクローク? 285 432 482 258 特技・術技による敵硬直時間を0.15秒延ばすチャージ:ブラストゲージ加算 - リライズ 上へ 防具:クローク(PS2TOD)を編集 ローブ 装備対象者:フィリア、リリス アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 ホワイトローブ 54 109 47 68 420 店:チェリク フェザーローブ 73 147 63 83 900 店:ノイシュタット ブラックローブ? 95 191 82 101 1240 店:トウケイ シルクローブ 114 228 98 116 1710 店:ダリルシェイド シルバーローブ 136 272 117 134 2360 店:ラディスロウ ゴールドローブ 154 311 134 149 3260 店:ダリルシェイド ミスリルローブ 176 354 152 167 4490 店:ダリルシェイド メイジローブ? 49 88 43 55 術攻撃力+8集中力+8 580 店:カルビオラ ファンシーローブ? 66 118 57 67 チャージ:短時間完全回避敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮める - リライズ ムーンローブ 86 153 74 81 敵を倒したときHPが5回復闇属性軽減 - リライズ スターローブ? 103 183 89 93 チャージ:CCが1加算命中率+24 - リライズ ウォーロックローブ? 123 218 106 108 チャージ:術攻撃上昇敵の術攻撃による硬化時間を0.10秒縮める - リライズ スピリットローブ 139 249 121 120 瀕死時に時々HPが14%回復チャージ:HP回復 - リライズ レアローブ? 159 284 137 134 チャージ:防御力上昇敵を倒したときにCC+1 - リライズ ストレイローブ 49 99 43 62 光属性軽減 - フィリア初期装備 エルダーローブ 66 133 57 75 石化防止 1080 店:モリュウ ミスティローブ 86 172 74 91 睡眠防止 1490 店:ハイデルベルグ ルーンローブ 103 206 89 105 チャージ:減少効果を打ち消し - リライズ ウィッチローブ 123 245 106 121 術攻撃力+24 - リライズ プリズムローブ 139 280 121 135 光属性軽減 - リライズ グリムローブ? 159 319 137 151 射属性軽減 - リライズ エプロンドレス 88 162 76 92 熱毒防止敵を倒したときHPが90回復 - リライズ シースドレス? 114 211 99 112 集中力+16最大CCを1増やす - リライズ カントリードレス? 137 251 118 128 地属性軽減衰弱攻撃 - リライズ チャイナドレス 164 300 141 148 チャージ:攻撃判定が発生攻撃力+24 - リライズ カクテルドレス 185 343 161 164 クリティカル時の敵の気絶時間を1.75秒増やす最小CCを1増やす - リライズ ウェディングドレス 212 390 183 184 一定時間毎にHPが微量回復封印攻撃 - リライズ ターミナルローブ? 318 585 275 276 晶術による敵硬化時間を0.15秒延ばす敵を倒したときにブラストゲージ加算 - リライズ 上へ 防具:ローブ(PS2TOD)を編集
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ファイナルファンタジー1 本名:アイル・スティニード 性別:男 年齢:22歳(身体年齢18歳) 身長:174cm 髪:癖のある赤茶の髪 瞳:黄緑 出身地:港町プラボカ 属性:土 ジョブ:戦士→ナイト 種族:人間→神→人間 一人称:俺 二人称:呼び捨て ICV:福山潤 IS:Title of mine 無限のファンタジア 本名:アイル・ホロウ・スティニード 性別:男 年齢:外見年齢18歳(実際の年齢は不明) 誕生日:11月1日 身長:170cm 種族:プーカ 冒険者クラス:武人 召喚獣:グランスティード シルバーレイン 名前:神代・??? 性別:男 年齢:不明 誕生日:11月1日 身長:??? ジョブ:???×???
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《ディスティーノ城()/》 西の国、荒野を背にする山脈の谷に聳えるディスティーノが据えた城。 現在、ディスティーノの2人がこの城に居ることを確認されている。 王座の様な椅子がある・外装は洋風に煉瓦で造られているなど、雰囲気は洋風の城として造られている。 関連ページ ディスティーノ 名所に戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テイルズ オブ デスティニー2 ナムコ2002年11月28日 PS2 (廉価版あり) テイルズシリーズの一つで、テイルズ オブ デスティニー??の続編。運命を解き放つRPG 前作から18年後の世界が舞台 PSPにも追加要素と共に移植された(廉価版あり)
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目次 【時事】ニュース誇張法 Hyperbole RSS誇張法 Hyperbole 口コミ誇張法 Hyperbole 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 誇張法 なぜ、人は、ポルシェやロレックスを買うのか?本能にぶっ刺さる17項目。(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南中国海の紛争解決を正道から外れさせるな_中国網_日本語 - チャイナネット ワタミ執行役員「11月は残業して」報道で物議 本当に「ブラック」なのか?(弁護士ドットコムニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【第一人者のコピーライティング技術100】ウェブ時代のセールスメッセージの構造「PASBECONA」の威力(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <W寄稿>結果的に日本政府のスポークスマンの役割を果たした韓国放送=韓国知識人の反論(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「国民との対話」が批判の的になった文大統領…支持率は上昇=韓国(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米国株、コロナの脅威再び 「急落は買い場か」(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミナミの中心に響いた球音 野村、杉浦ら名選手を生んだ大阪球場(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名門・豊臣家の末裔として生涯を終えた奈阿姫(なあひめ)と国松(くにまつ)(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 消費者庁が初めて“豊胸サプリ”にストップをかけた事情【「表と裏」の法律知識】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 男性も女性も知っておきたい「マンスプレイニング」の意味と対処法(@DIME) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ロエベ」が開く新章の扉 豊富なバッグやバラ&せっけん型ヒールのパンプスなど2022年春夏注目アクセを紹介(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【国際観察】世界平和にとって最大の脅威は米国 - people.com.cn フランスの外相、米豪は「うそつき」だと批判 新たな安保枠組み - BBCニュース 中国、米英豪の新たな安保枠組みを非難 「極めて無責任」 - BBCニュース テスラ自動運転、技術誇張と指摘 米議員が調査要求 - 日本経済新聞 カナダ、9月20日に総選挙実施へ 新型ウイルス対策の評価が焦点 - BBCニュース スリランカ女性死亡、体調不良「誇張」疑う 入管報告書(写真=共同) - 日本経済新聞 【ゴルフにカタナシ】ザコシショウ乱入で森田理香子が崩壊!【ハンマカンマ】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 中国、防衛白書に「脅威誇張し無責任」と反発 - 産経ニュース 「薬機法」改正へ SNSやネットなどの誇大広告に課徴金も(倉原優) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「軍政」と書いたら法的措置 偽ニュースに警告―ミャンマー国軍 - 時事通信ニュース 脱北者団体の対北ビラ、散布量誇張か 韓国報道 - 産経ニュース 「中国脅威論」の誇張やめよ、中国がNATOに反発 - AFPBB News 米連邦地裁、加州の攻撃武器禁止法を覆す 「AR15は十徳ナイフと同様」 - CNN.co.jp 誇張かそれとも嘘か。ヘンリー王子、「父と自転車に乗ったことがない」発言を覆す写真が発掘 - ELLE Tesla の技術者がイーロン・マスクのツイートは現実を誇張していると明かす - HYPEBEAST 「中国海警局の領海侵入は国際法違反」外交青書に初めて明記 - NHK NEWS WEB 景品表示法と広告表現をどう考える? 弁護士が事例で解説|ECのミカタ - ECのミカタ セブン「新作いちご飲料」のラベルが物議「果肉と思ったら絵」 法的問題は? - 弁護士ドットコム 「話を盛る」の意味。誇張してしまう理由と対処法|「マイナビウーマン」 - マイナビウーマン 楽天モバイル信用失墜、強引経営の歪み…転職者がSB営業秘密持ち出し、契約件数“誇張” - Business Journal 米コロナ死者数は「本物」、ファウチ氏がトランプ氏の誇張説を否定 - ロイター (Reuters Japan) 血しょうによる治療効果を「誇張」、米当局が謝罪 新型コロナウイルス - BBCニュース 誇張表現でガンダム外伝『ブルーディスティニー』の狂暴性を立体化、「異形こそ超遠近法の王道」 - ORICON NEWS 「プラスの誇張」使いこなす 踏み込んで褒める表現|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 Hyperbole KITH と Tommy Hilfiger のタッグより第2弾コラボとなるカプセルコレクションが登場 - HYPEBEAST RSS 誇張法 なぜ、人は、ポルシェやロレックスを買うのか?本能にぶっ刺さる17項目。(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南中国海の紛争解決を正道から外れさせるな_中国網_日本語 - チャイナネット ワタミ執行役員「11月は残業して」報道で物議 本当に「ブラック」なのか?(弁護士ドットコムニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【第一人者のコピーライティング技術100】ウェブ時代のセールスメッセージの構造「PASBECONA」の威力(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <W寄稿>結果的に日本政府のスポークスマンの役割を果たした韓国放送=韓国知識人の反論(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「国民との対話」が批判の的になった文大統領…支持率は上昇=韓国(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米国株、コロナの脅威再び 「急落は買い場か」(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミナミの中心に響いた球音 野村、杉浦ら名選手を生んだ大阪球場(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名門・豊臣家の末裔として生涯を終えた奈阿姫(なあひめ)と国松(くにまつ)(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 消費者庁が初めて“豊胸サプリ”にストップをかけた事情【「表と裏」の法律知識】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 男性も女性も知っておきたい「マンスプレイニング」の意味と対処法(@DIME) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ロエベ」が開く新章の扉 豊富なバッグやバラ&せっけん型ヒールのパンプスなど2022年春夏注目アクセを紹介(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【国際観察】世界平和にとって最大の脅威は米国 - people.com.cn フランスの外相、米豪は「うそつき」だと批判 新たな安保枠組み - BBCニュース 中国、米英豪の新たな安保枠組みを非難 「極めて無責任」 - BBCニュース テスラ自動運転、技術誇張と指摘 米議員が調査要求 - 日本経済新聞 カナダ、9月20日に総選挙実施へ 新型ウイルス対策の評価が焦点 - BBCニュース スリランカ女性死亡、体調不良「誇張」疑う 入管報告書(写真=共同) - 日本経済新聞 【ゴルフにカタナシ】ザコシショウ乱入で森田理香子が崩壊!【ハンマカンマ】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 中国、防衛白書に「脅威誇張し無責任」と反発 - 産経ニュース 「薬機法」改正へ SNSやネットなどの誇大広告に課徴金も(倉原優) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「軍政」と書いたら法的措置 偽ニュースに警告―ミャンマー国軍 - 時事通信ニュース 脱北者団体の対北ビラ、散布量誇張か 韓国報道 - 産経ニュース 「中国脅威論」の誇張やめよ、中国がNATOに反発 - AFPBB News 米連邦地裁、加州の攻撃武器禁止法を覆す 「AR15は十徳ナイフと同様」 - CNN.co.jp 誇張かそれとも嘘か。ヘンリー王子、「父と自転車に乗ったことがない」発言を覆す写真が発掘 - ELLE Tesla の技術者がイーロン・マスクのツイートは現実を誇張していると明かす - HYPEBEAST 「中国海警局の領海侵入は国際法違反」外交青書に初めて明記 - NHK NEWS WEB 景品表示法と広告表現をどう考える? 弁護士が事例で解説|ECのミカタ - ECのミカタ セブン「新作いちご飲料」のラベルが物議「果肉と思ったら絵」 法的問題は? - 弁護士ドットコム 「話を盛る」の意味。誇張してしまう理由と対処法|「マイナビウーマン」 - マイナビウーマン 楽天モバイル信用失墜、強引経営の歪み…転職者がSB営業秘密持ち出し、契約件数“誇張” - Business Journal 米コロナ死者数は「本物」、ファウチ氏がトランプ氏の誇張説を否定 - ロイター (Reuters Japan) 血しょうによる治療効果を「誇張」、米当局が謝罪 新型コロナウイルス - BBCニュース 誇張表現でガンダム外伝『ブルーディスティニー』の狂暴性を立体化、「異形こそ超遠近法の王道」 - ORICON NEWS 「プラスの誇張」使いこなす 踏み込んで褒める表現|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 Hyperbole #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 誇張法 #bf Hyperbole #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/創作 ★★★ 研究/演出 ★★★ 研究/表現 ★★★ 研究/文章 ★★★ 研究/文学 ★★★ 研究/修辞技法 ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2012-08-12 冒頭へ
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■ 【セガサターン】実況作品 セガサターン 『No.181~210』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【メタルスラッグ】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.181 SNK 2Dアクション 70 約5時間 感想 今は亡き我が愛しのSNKの魂斗羅系アクションシューティング。ゲームとしては普通。特筆すべきはもはや職人芸とも言える滑らかな動きを表現している細やかなドットだろう。背景・各キャラの動きはプレイする度に新しい発見があるほど個性豊か。アーケード移植ならでのボリューム不足さはオリジナルの「コンバットスクールモード」でカバー。美人女教官とアクションの同時攻略でヘビーゲーマーも満足だ。 ▼【ウルトラマン図鑑2】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.182 講談社 データベース 40 約4時間 感想 ウルトラマンの図鑑データベースの続編。ウルトラファミリーと怪獣、そして必殺技や各話の解説などの膨大なデータが鑑賞できる。一部動画付きも嬉しい。今回の標的は新マン・エース・タロウの三匹だ。初代図鑑と違って怪獣ほとんどわからなかったけど詳しいリスナーに色々聞けてウルトラワールドを堪能できた。 ▼【この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.183 エルフ A.D.M.S 85 約85時間 感想 エロゲー随一の名作と誉高いエルフの非18禁移植アドベンチャー。独自の「A.D.M.S.」によるシナリオ分岐・宝玉システムは複雑な時間軸を考え丁寧に練ってあり本当感心した。アイテム入手難度の高さやエルフ独特のノリ、「??編」のインパクトが強すぎて現代編が若干空気、と気になる点もあるが、数多の平行世界を渡り全ての物語が一つに収束していく感動は素晴らしいの一言。クリアまで長かったがそれに値する良きゲームであった…。「100%」クリア。 ▼【アイレムアーケードクラシックス】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.184 アイマックス レトロ作品集 50 約7時間 感想 アイレムの往年のアーケードゲームが3つ入ったお得?なソフト。「ジッピーレース」はわきに置いといて「10ヤードファイト」「スパルタンX」は単純ながらも奥の深い良作。まさかアーケード版スパルタンXがこんな難しいとは誤算だった。配信数回に渡る数時間の死闘の末、ミスターXからシルビア救出。なぜかスパルタンXだけ攻略動画が付いている。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ▼【桃太郎道中記】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.185 ハドソン ボードゲーム 60 約6時間 感想 「さくまあきら」が未参加なサターンで遊ぶ事のできる唯一の桃鉄シリーズ。基本は桃太郎電鉄DX辺りの作りを踏襲している感じ。せっかく江戸時代が舞台なのに物件名が違うくらいでイベント・地名などがほぼ他作品と変化なしなのは非常に残念。どうでもいいフルボイス化より、舞台を活かしたならではの拘りを見せて欲しかった所。これなら普通の桃鉄でいいかなあ。 ▼【ナイル -ナイル河の夜明け-】 ※殿堂入り ▼【タイムギャル&忍者ハヤテ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.187 タイトー LDゲーム 50 約5時間 感想 アーケードでヒットした2つのLDゲームのカップリング作品。初代作ゆえか色々アニメーションが地味な「忍者ハヤテ」はサクっとクリア。レイカが可愛い「タイムギャル」はハヤテと比べてタイミングが超シビアで運ゲー分岐ありと苦戦を強いられた。QTE禁断の自作メモを取りつつなんとかクリア。全編フルアニメーションは確かにすごいがただ延々と「タイミングボタン押し」をし続けるのは流石に飽きる。時代を感じる作品。 ▼【宝魔ハンター ライム Perfect Collection】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.188 アスミック デジコミアドベンチャー 30 約5時間 感想 PC98のお色気オリジナルデジコミ作品をセガサターンでリメイク。ゲームとしての体裁を保つ程度のコマンド入力もあるけど基本ただ90年代なノリの茶番おっぱいパンツアニメを見るだけ。サターン版特有のフリーズ頻発で地獄のアニメ鑑賞配信へ。下手に真面目なストーリー路線に走らずに全話「1話」「3話」みたいな感じなら評価も変わってた…かも。 ▼【ザ・コンビニ ~あの町を独占せよ~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.189 ヒューマン 経営シミュレーション 50 約8時間+約80時間放置 感想 自分好みのコンビニが作れるコンビニ経営シミュレーションの初代作。店内に噴水作ったりのコンビニ製作はすごく楽しかったのに、時間経過の遅さと操作性の鈍重さで全部台無し。基本放置なやる事のなさを劣化シムシティ要素で誤魔化さないで店経営の方向性で作りこんで欲しかった。システムだけ完成してゲームの作り込みまで至っていないこの感じがヒューマン。 ▼【ザ・スターボウリング】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.190 ボウリング ユ~メディア 30 約4時間 感想 当時の人気声優と一緒にボーリングができるファン向けアイテム。生の声優要素は別に声優ファンじゃないのでどうでも良かったけど、ゲーム部分のボーリングはゴルフゲー的なゲージ調整が難しくボーリングの「ままならなさ」をうまく表現できてたと思う。激しいボウリングバトルの末に人気声優「横山智佐」のお持ち帰りに成功。 ▼【RIVEN THE SEQUEL TO MYST】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.191 探索アドベンチャー エニックス 50 約25時間 感想 セガサターン・エニックス四天王で、あの名作謎解きアドベンチャー『MYST』の続編。初代の島単位での探索と違い、謎が絡み合う5つの島を探索・謎解きする感じ。これが島単位の「DISC交換」と相まって正直探索・移動するのが嫌になる面倒臭さだった。謎解き部分は少なく、大きな謎を解くためのヒントを探す事がゲームのメインになってしまっていて、個人的には謎解きアドベンチャーとしては初代より楽しめなかった。DISC1枚組やPC版ならまた感想も違ったかな。 ▼【美少女バラエティゲーム ラピュラスパニック】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.192 翔泳社 バラエティ 20 約4時間 感想 豪華声優陣13人+αのキャラ達が送る声優ファン向けバラエティゲーム。声優は確かに豪華、そしてその全て台無しにする「女子小学生が書いたようなラクガキ美少女?キャラ」により混沌の世界は生み出された。CPUチート全開「神経衰弱」とラストクレジットでの宿敵「15パズル」打開を私は忘れない。このゲームの存在が許された時代も忘れてはいけない。 ▼【リンクル・リバー・ストーリー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.193 ネクステック アクションRPG 60 約10時間 感想 擬人化ケモノキャラと「プチムク」が可愛いほのぼのアクションRPG。世界観・内容的に低年齢向け作品と思われ。作りはアクションRPGの基本に忠実、独自の「武器栽培システム」が面白い。イベントは特に迷わない親切設計、ダンジョンも特に困る事のない低難易度なのでサクサク遊べた。ただボス(特にラスボス)はもう少し強くしても問題はなかったはず。攻撃を当ててもノックバックしない雑魚のがまだ手強かった。無難な佳作だが色々物足りないのも確か。 ▼【機動戦士ガンダム外伝Ⅰ 戦慄のブルー】 【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.194 バンダイ FPS 70 約1時間 感想 他ガンダムゲーでも人気の「ブルーディスティニー」のオリジナル3部作品。「Ⅰ」で使う機体はジムコマンド。今遊んでも色褪せないこの軽快なスピード感でのMS戦は本当に素晴らしい。連作だけに全5面と短いのでシリーズ通してやらないと物足りなさは隠せない。難易度は低めだがドムには要注意。 ▼【機動戦士ガンダム外伝Ⅱ 蒼を受け継ぐ者】 【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.195 バンダイ FPS 70 約1時間 感想 他ガンダムゲーでも人気の「ブルーディスティニー」のオリジナル3部作品。「Ⅱ」では「ブルー1号機」が解禁。今遊んでも色褪せないこの軽快なスピード感でのMS戦は本当に素晴らしい。相変わらず全5面と短いが、ニムバス駆る「イフリート改」とのタイマンバトルは最高に熱い。格闘3連→ミサイルで完封。 ▼【機動戦士ガンダム外伝Ⅲ 裁かれし者】 【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.196 バンダイ FPS 75 約3時間 感想 他ガンダムゲーでも人気の「ブルーディスティニー」のオリジナル3部作品。「Ⅲ」では「ブルー3号機」が解禁。今遊んでも色褪せないこの軽快なスピード感でのMS戦は本当に素晴らしい。最終作だけあり舞台はついに宇宙へ。ドム、ゲルググの大群が襲いかかる。ラストの「ブルー2号機」戦は移動範囲制限もあり本当に難しかった。 ▼【ルームメイト ~井上涼子~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.197 データム・ポリスター 据え置きラブプラス 25 約6時間 感想 サターンとの時計機能連動が売りの恋愛シーマン?な元祖ラブプラス。井上涼子は可愛いし、時計機能連動も新しい、が「ラブプラス」を据え置きハードでやるには無茶があり過ぎた。家から出れず朝夜に涼子ちゃんと雑談するだけ。こんなものをリアルタイムで遊んだ人はいたのだろうか。引き篭もり生活を過ごし、涼子ちゃんの相手も飽きたので時を操りクリア。 ▼【カルドセプト】 【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.198 大宮ソフト 戦略カード・ボードゲーム 85 約20時間 感想 いたスト風ボードゲームにTCG的なカードバトルを入れた名作の初代。戦略・読み合い・運要素が高い次元で絡み合い、初代作から抜群の完成度。初プレイ無敗クリアできるくらいとCPUは少々足りてないが、凶悪なCPUのカード群をほぼ初期カードで考えて考えて打ち破るのは楽しかった。新カードをゲットしてデッキを組み立てる醍醐味は一人用でも問題なし。功労賞はホーリーワードとアンシーン、そして多くのカルドセプター(リスナー)達。 ▼【維新の嵐】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.199 光栄 リコエイション 45 約15時間 感想 幕末を舞台にした光栄のニッチなリコエイションゲーム。自由度は高いもののやる事が単調過ぎて幕末マニア以外にはオススメはできない。フリーダムに移動しまくるNPC探しも大変なのに、「カードゲーム説得バトル」は底が浅く、ゲームのメインに据えるにはあまりに未完成。「坂本龍馬」でプレイ。海援隊結成後は諸国漫遊の説得地獄。最後は薩摩藩の武力で思想統一を果たしクリア。こういうゲームはクリアとか考えずに適当に遊ぶのが一番。 ▼【ワンチャイ コネクション】 ※殿堂入り ▼【シミュレーションズー 世界一の動物園をつくろう!】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.201 ソフトバンク 動物園経営シミュレーション 50 約5時間 感想 タイトル通りな動物園の経営シミュレーション。経営ゲーとしての基本は一通り抑えてある感じ。動物グラのバリエーションは少ないが飼える動物の種類や餌の種類は多いので説明を見てるだけでもそれなりに楽しい。ただある程度完成している動物園を弄るしかないので一から作るモードも欲しかった所。ライオンすらも凌駕する最強生物「イエアメカエル」に全ての動物達を屠られて残念ながら動物園は壊滅閉園。バグなん? ▼【水木しげるの妖怪図鑑 総集編】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.202 講談社 妖怪図鑑RPG 60 約10時間 感想 700種類以上の水木しげる妖怪を閲覧できるデータベース。恒例の図鑑ゲーかと思ったらRPGモード付きでいつもと一味違った。RPGの出来自体はおまけレベルではあるが各妖怪の逸話を交えたムービー付きイベントをこなしながらの妖怪集めはただ図鑑を眺めるより断然面白い。放送事故モノの水木先生インタビューもあり、ファンなら所持して損なし。 ▼【バーチャファイター】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.203 セガ 3D対戦格闘 50 約1時間 感想 セガの看板であり当時のゲームに革新をもたらした偉大な作品。今見るとダッチワイフさながらのポリゴンキャラも、1プレイ200円からの鉄山靠即死なバランスも、プレイするだけで少年時代を懐かしめる想い出深いゲーム。ゲームの進化の歴史を垣間見れる。 ▼【フィスト】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.204 イマジニア 3D対戦格闘 15 約1時間 感想 鉄板クソゲメーカー「イマジニア」が格ゲー界に送り出してきた新たな刺客。アニメ調キャラセレ画面からのマインクラフトを彷彿とさせる素晴らしいローポリキャラ同士での対戦はタイトル通りの超劣化「鉄拳」。3D格ゲーなのに技も少なく出来の方は最底辺だが、寧ろ本編なおまけのキャラ鑑賞・声優インタビューを見れば最上位に属するネタゲーと理解できるはず。セガサターンマガジン読者投稿レースでは見事944/945位のブービー賞獲得。歴史にその名を刻む。 ▼【ユニバーサルナッツ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.205 レイ・アップ SFミステリーアドベンチャー 65 約6時間 感想 あの怪作「NIGHTRUTH」スタッフと「写楽麿」が送るSFミステリーアドベンチャー。上記の前情報から嫌な予感がしていた所、思いがけず正統派SFで話も綺麗に纏まっており意外な掘り出し物だった。セーブが1個しか取れない仕様は選択肢をミスれない程良い緊張感を生み出し、題材にしっくりきていたと思う。9割推理した通りの展開だったが、全部お任せな安心の最強ヒロイン「アイちゃん」を筆頭に魅力的なキャラ達は◎。主人公は最後まで引き立て役の空気だった。 ▼【忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖・金】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.206 ジャレコ 3Dアクション 40 約3時間 感想 ジャレコがゴリ押し看板にしてる「じゃじゃ丸くん」シリーズのサターン版。画面を進んだら戻れない仕様なので何の自由感もなく3Dの開放感はあまり感じなかった。全体的に短い道中・弱いボスと、サクサクな難易度は達成感こそないものの良くも悪くも気楽に遊べる。なぜか所々入る初代じゃじゃ丸くんが癒やしだった。やはり中途半端な3Dよりは2Dの方が面白い。 ▼【森高千里 渡良瀬橋/ララ サンシャイン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.207 オラシオン 森高千里ファンディスク 30 約3時間 感想 90年世代に人気なシンガーソングライター「森高千里」のメディアソフト。グラタン製作や紅茶・コーヒーに合うお菓子を探すなど半アイドルの森高千里らしさ溢れる可愛らしいミニゲームが特徴的だった。HIサターンの機能を活かした美麗PVを見ながら延々と90年代トークに花を咲かせて終了。 ▼【だいな♥あいらん 予告編】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.208 ゲームアーツ 体験版 ? 約1時間 感想 『竹本泉』のキャラが可愛いほのぼの日常デジコミの体験版。専用ボイスでのゲーム内容説明や音楽集・設定資料集と基本は抑えてある。まあ本編はすでプレイ済みなのでゆるい世界観と竹本泉の絵で癒やされて終了。クリスマス記念にふさわしくゲーム安価中にクリアした初ソフト。 ▼【ステークスウィナー2 最強馬伝説】 【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.209 ザウルス 連打競馬アクション 75 約5時間 感想 あの「ファミリージョッキー」ライクな連打競馬アクションが帰って来た。システムをより快適に、レースやイベントの追加など様々な新要素の追加で、まさに完全版といえる正統派な続編に仕上がってた。馬育成のできるオリジナルモードでスタート。ウレノコリケーキの犠牲の下に続くウレノコリチキンが覚醒し牝馬でG1を駆け抜けた。仕掛けシステムは流石にやり過ぎなくらい高性能。相変わらず連打は疲れるが競馬を知らなくても楽しめる競馬アクションの決定版。 ▼【電波少年的ゲーム】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.210 ハドソン ミニゲーム集 10 約1時間 感想 伝説の人気番組「すすめ!電波少年」がまさかのゲーム化!と思わせてからの糞ミニゲーム集。「ふかわりょう」が番組内でカラオケBOXに数百円で売り歩いてた例のアレ。「一人でやっても、おもしろくもなんともないゲーム」と帯に書かれてはいるが、それ以前に一人だと成立していないゲームだらけでもうマジ無理。一般には4800円で売る根性は詐欺一歩手前。OPを懐かしみ、一通りプレイして終了。
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正式名称:ZGMF-X42S DESTINY パイロット:シン・アスカ コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 75 コスト相応のBR 射撃CS 長距離ビーム砲 - 140 高弾速・高誘導の高出力ビーム 格闘CS 長距離ビーム砲【照射】 - 21~231 曲げられる照射ビーム サブ射撃 フラッシュエッジ2 1 18~35 ブーメランを2枚投擲 特殊射撃 残像ダッシュ - - 残像を出しつつ相手に接近。誘導切りあり 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ→昇竜斬り NNNN 206 4段格闘 前格闘 突進突き→昇竜斬り 前N 148 ダメージ効率が良い。主力 横格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→サマーソルト 横NN 173 標準的な3段格闘 後格闘 叩き斬り 後 95 バウンドダウン BD格闘 斬り抜け→斬り払い BD中前N 166 前作残像横格 特殊格闘 パルマフィオキーナ 特 129~159 誘導・伸び・突進速度が優秀 バーストアタック 名称 威力 備考 アロンダイト連続攻撃 278250 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特射、特格 サブ → 特射、特格 特射 → メイン、サブ、格闘 格闘 → 特格 特格 → サブ 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 相変わらず弾数は少なめだが、豊富なキャンセルルートを持つ運命の主力武装。 少ない弾数を補うためにもブメやCSを絡めて弾数管理に気を配ろう。 【射撃CS】長距離ビーム砲 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 70%] 長距離ビーム砲から単発強制ダウンの赤ビームを撃つ。発射時に反動で少し後退する。 覚醒中はダウン値低減によって強制ダウンせず、受身可能な吹っ飛びダウンに変化。 弾速・誘導ともに優れ、着地取り・カット・セカイン・コンボの〆にと用途は幅広い。 しかし発生は同系統の武装の中では一番遅く、慣性も乗らないので隙は大きい。 そのためロックが集まりやすい運命においては主軸にできる武装ではない。溜めどころはきちんと考えよう。 【格闘CS】長距離ビーム砲【照射】 [チャージ時間 3秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 10%(-5%×20)] 長距離ビーム砲を構えて赤ビームを照射する。曲げ撃ち可能。 前作より曲げ性能が著しく向上し、NEXT時代を髣髴とさせるほど。 視点変更も前作同様存在しないため、曲げるにしろ置くにしろ非常に優秀な照射ビームとなった。 また、ビームは太くないものの高弾速で銃口補正が良いので着地取り性能も決して低くない。 高性能ではあるが、赤ロック距離が平均的でロックが集まりやすい運命では活かしづらい武装。 主な用途は相手の遠距離射撃に対する牽制orカウンター、相手が固まっている時の事故狙いなど。 開幕に使うのがオーソドックスだが、戦況の途上に不意に溜めて当てると大きなリターンを得られることもある。 もちろん格闘ボタンを押しっぱなしにする上にチャージ時間が長いので、卓越した読みや技術が必要。 小ネタとして、照射前にレバー入力をしておくと入力方向に着弾位置を若干ずらすことが可能。 これにより銃口補正だけでは追いつかない場合でも捕られることもある。 【サブ射撃】フラッシュエッジ2 [戻りリロード 1秒/1発][属性 強投擲][よろけ][ダウン値 0.5(0.25×2)×2][補正率 88%(-6%×2)×2] 楕円の弧を描くように飛ぶブーメランを2枚同時に投擲する。特射・特格にキャンセル可能。 ()字に近い軌道を描き射程が長く横の範囲も広いため、中距離以近で当てやすい武装になった。 ブメは最大飛距離まで飛んだ後に停滞点で少し滞空し続け、その後に真っ直ぐ戻ってくる。 高度が合っていると狙いやすく、格闘一歩手前の距離においては大きなプレッシャーを発揮する。 横方向の動きに引っ掛けやすくなった一方で、逆に近すぎると両脇を飛んで外れることも多い。 ()字に飛ぶため真ん中には判定が存在せず、直線的に突っ込んでくる格闘にはすり抜けられやすい。 BRからサブにキャンセルして投げることで、近距離の迎撃も隙間がなくなる。 近~中距離戦での要であり、補正とダウン値が低くリターンも見込めるので是非使いこなしたい。 【特殊射撃】残像ダッシュ [撃ち切りリロード 15秒/1発] 抜刀して残像を出しながら相手に向かっていく移動技。両CS以外の行動からキャンセル可能。 レバーNで発動すると最初は直進、レバー横か後のどちらかに入力しておけばその方向へ移動。 前作から移動速度が低下し、2回目以降の移動に誘導切りがなくなってしまい大幅に弱体化した。 しなしながらブースト消費を抑える移動技としては破格の性能を誇り、未だに運命の生命線。 前後入力の場合は上昇しながら前進・後退。横入力でも斜め前方へ進む。 敵機との高度差によって斜め上下にも進み、発動時含め最大4回まで移動可能。 同じ方向へ移動する場合でもレバーを入れ直す必要がある。 発動中は派生BR、サブ、各種格闘が出せる。前格入力はBD格が出る。 派生BRはブーストを微量消費し、斜め前方にバレルロールしながらBRを1発撃つ。 動作が緩慢になったのでバレルロールBRも押しつけづらくはなったが、まだ実用範囲内。 なお、バレルロールBRはB覚の青ステに非対応なので要注意。 小技として緑ロックで特格からキャンセルした場合は特格で進んだ方向に移動する。 任意で移動方向を調節できるため、高飛びと絡めて使うと最後のあがきとして有用。 前バレルBRで〆ると慣性を残しつつ自由落下に移行できるのも忘れずに。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ→昇竜斬り [発生 7][判定 6][伸び 2.5] アロンダイトで袈裟斬り→左から横薙ぎ→1回転して斬り上げ→昇竜斬りの4段格闘。 発生・判定は良好なものの、伸びと突進速度は並。補正が悪く攻撃時間が長い。 先出しやコンボパーツとしても前格や後格に出番を奪われがち。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 斬り上げ 170(45%) 75(-20%) 2.5(0.5) 浮よろけ ┗4段目 昇竜斬り 206(30%) 80(-15%) 3.5(1.0) ダウン 【前格闘】突進突き→昇竜斬り [発生 6][判定 5.5][伸び 3.2] アロンダイトを左手に持って突進突き→多段ヒットの昇竜斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。 原作38話でスティングのデストロイを撃破したシーンの再現。デスティニーの主力格闘。 万能機としては優秀な発生・判定・突進速度を誇り、伸びも格闘機クラス。 先出しのほか、ダメージ効率が良いのでコンボパーツにも使いやすい。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突進突き 82(80%) 22(-5%)×4 1.8(0.45×4) ダウン ┗2段目(1hit) 昇竜斬り 106(70%) 30(-10%) 2.2(0.4) ダウン 2段目(7hit) 148(64%) 10(-1%)×6 2.8(0.1×6) ダウン 【横格闘】逆袈裟斬り→横薙ぎ→サマーソルト [発生 6][判定 7][伸び 2.4] 逆袈裟斬り→1回転して横薙ぎ→サマーソルトの3段格闘。 発生・回り込みは良好だが、判定は万能機標準的。基本的にかち合わせてはいけない。 上記の通り発生は良いので虹ステ合戦時など、かち合わない場面では十分な性能を持つ。 動作がそこそこ早く視点変更がないのでコンボパーツにもまあまあ使いやすい。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 逆袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン ┗3段目 サマーソルト 173(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン 【後格闘】叩き斬り [発生 7][判定 6][伸び 3.0] わずかに上昇しつつ接近して叩き斬る単発格闘。 入力時に相手との距離が離れてるほど上昇幅が増すが、BRを避けれるほどではない。 前作からダウン値が低下(5.0→2.0)し、強制ダウンが奪えなくなった代わりにバウンドダウンに変更された。 発生・判定ともに万能機としては優秀で伸びが良い。前格と双璧を成すデスティニーの主力格闘。 地上付近では余裕を持って追撃可能だが、高度が上がるほど追撃が難しくなる。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 叩き斬り 95(80%) 95(-20%) 2.0(2.0) バウンド 【BD格闘】斬り抜け→斬り払い [発生 11][判定 12][伸び 3.2] 多段ヒットの斬り抜け→折り返してぶった斬る2段格闘。初段が半回転ダウンに変更された。 2段目のダウン値が低下(1.0→0.8)し、砂埃ダウンに変更されたのでCSや特格での追撃が容易になった。 高火力コンボパーツとして扱いやすさが増したが、動作は緩慢なままでカット耐性は低い。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 94(80%) 20(-4%)×5 2.0(0.4×5) 半回転ダウン ┗2段目 斬り払い 166(65%) 90(-15%) 2.8(0.8) 砂埃ダウン 【特殊格闘】パルマフィオキーナ [発生 23][判定 3][伸び 4.5] 左手を突き出して突進し、相手を掴んで掌部ビーム砲を放ち投げ飛ばす。 メイン・サブ・特射・各種格闘からキャンセル可能で、掴む前ならサブ・特射にキャンセル可能。 この格闘の存在により『主力の射撃から格闘にキャンセルできる』というのが運命の強みの一つでもある。 前作から掴みのダウン値が増加(0.1→0.25)したことにより、コンボの幅が若干狭まったので注意。 掴みのダウン値が非常に低く、追加入力の攻撃に補正・ダウン値がないので優秀なコンボパーツとなる。 よく動くのでカット耐性は高いほうだが、軸合わせには弱いので連打なし即投げや射CS〆とうまく使い分けたい。 溜め動作があるので発生は遅いが、伸び・誘導・突進速度が優秀。 特に上下誘導はかなり優秀で、伸び・突進速度と合わさって高飛びを狩ることもできる。 しかし、相手を掴むまでブーストを消費し続けるようになったのでブースト消費が激増している。 そのため相手を追い回す場合にも考えなしにキャンセルしているとオバヒしやすい。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 掴み 30(90%) 30(-10%) 0.25(0.25) 掴み ┗追加入力 追撃 60(90%) 6(-0%)×5 0.25(0.0) 掴み ┗最終段 投げ飛ばし 159(50%) 110(-40%) 1.85(1.6) ダウン バーストアタック アロンダイト連続攻撃 「あんたが正しいって言うのなら 俺に勝ってみせろ!」 バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 6660(80%) 60(-20%) 0 ダウン ┗2段目 斬り抜け 110100(75%) 50(-5%) 0 ダウン ┗3段目 袈裟斬り 143130(70%) 40(-5%) 0 ダウン ┗4段目 横薙ぎ 174158(65%) 40(-5%) 0 ダウン ┗5段目 斬り上げ 196178(60%) 30(-5%) 0 ダウン ┗6段目 FE投擲 210190(55%) 20(-5%) 0 スタン ┗7段目 FE投擲 223201(50%) 20(-5%) 0 スタン ┗8段目 掴み 229206(40%) 10(-10%) 0 掴み ┗9段目 追撃 251222(30%) 10(-2%)×5 0 掴み ┗10段目 爆発 278250(10%) 80(-20%) 5 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 A覚/B覚 備考 メイン始動 メイン≫メイン 128 141 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 158 174 基本 メイン→CS 173 191 セカイン メイン≫メイン→CS 184 203 セカイン。高威力 メイン≫メイン→特連投 183 202 メイン≫NNNN 195 216 近距離の基本 メイン≫前N メイン 198 219 メイン≫横NN 184 204 近距離の基本 メイン≫後 メイン 180 199 メイン≫後→特連投 216 238 主力。メイン始動お手軽200↑ メイン→特連 後→特連投 228 251 メイン→特連投→CS 210 231 オバヒでも繋がる メイン→特連投 特連投 204 225 サブ始動 サブは2ヒットを想定 サブ≫メイン≫後 157 173 サブ≫メイン≫後 メイン 186 205 サブ≫メイン≫後→特連投 210 230 サブ≫前N→特連投 216 237 サブ≫前N→特連投 244 266 サブ≫後 後 メイン 220 243 サブ≫後 後→特連投 256 280 サブ≫後→特連投→CS 250 273 サブ≫BD格N→特 258 283 サブ→特連(→サブ戻り)→前N→特連投 240前後 サブ→特連(→サブ戻り)→後→特連投 245前後 N格闘始動 NNN 横NN 226 250 NNN 後→特連投 243 269 NNNN→特連投 247 273 前格闘始動 前N サブ→特連(→サブ戻り) 202 229 攻め継続+即落下 前N 後 メイン 242 270 カット耐性良好 前N 後→CS 271 301 ダメージ底上げ 前N→特→CS 268 296 ノーブースト 前N→特連 特連投→CS 283 311 横格闘始動 横 横NN メイン 220 245 基礎コンボ 横 横NN→特連投 241 266 横N 横NN 220 243 基礎コンボ 横N 後→特 251 275 横N→特連 後→特連投 263 287 横NN メイン 213 236 基礎コンボ 横NN→特連投→CS 266 294 高威力。ノーブースト 後格闘始動 後 前N メイン 242 269 後 前N→CS 270 299 後 後→CS 228 252 メイン〆で216 後 後→特連投 256 290 後→特連 NNNN 264 290 後→特連 横NN 253 278 後→特連 後→特連投 285 312 BD格闘始動 BD格N→特連投→CS 288 317 高威力。ノーブースト BD格N 後 メイン 262 290 BD格N 後→CS 291 322 BD格N 後→特(1hit) 242 --- 即落下。覚醒中は投げまで入る 特殊格闘始動 特連 前N→特連投→CS 286 314 特連 後→特連投→CS 281 306 特連 後→特連 後→特連投 299 326 特連投 特連 前N→CS 245 273 特連投 特連 後→特連投 249 271 覚醒中限定 A覚/B覚 メイン≫前N→特 --- 242220 サブ≫前N 後 後 --- 271 前N 前N --- 262235 前N 後→特連投 --- 305278 前N 後→特連 覚醒技 --- 335295 前N 覚醒技 --- 309272 横N→特連 前N→特連投 --- 279254 横NN メイン→特連投 --- 265240 後→特連 前N→特連投 --- 316289 BD格N 後→特連投 --- 325296 特連 前N→特連 後 --- 290265 特連 前N→特連 後→CS --- 327299 覚醒 A覚醒 攻撃補正110% 防御補正105% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正115% 外部リンク したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.1 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.2 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.3 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.4 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.5 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.6 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.7 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.8 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.9 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.10 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.11 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.12 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.13 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.14 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.15 したらば掲示板2 - デスティニーガンダム Part.16
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概要 ゲーム内通貨(G弊)またはコインを一定数消費することで 様々な機体やアイテムが入手できるカプセルマシンです。 このカプセルマシンの目玉は、設計図及び機体の販売が開始されていない Sランク機体を先行入手できることです。 超級から入手できるAランク機体には、通常は設計でのみ手に入れられる カスタム3のものが含まれていることがあります。 これは、ウィングゼロを除くW系のAランク機体や00系のAランク機体など、設計図が販売されておらず 通常はカプセルマシンからのみ入手できる(=カスタム3のものが存在しない)機体についても同様です。 ここで入手した機体のレベルは最初から王牌になっています(稀に例外有り)ので、 設計の際にキー機体として使用する予定がある場合は狙ってみるのも良いかも知れません。 カプセルマシンの内容はアップデートと同時に変更されます。 また、各Sランク機体が超級に登場するのは基本的に一度のみの模様です。 機体名の後に付記された括弧内の数字はカスタム数を示す 鎖定目標 狙書B開始(2011/04/26~) 1号機 3200G幣 / 2号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム ケルディムガンダム(2,3) カラミティガンダム(シュラーク)(2) アストレイレッドフレーム改良型(2)アストレイグリーンフレーム(3)ゲイツ(修理装備)(3)ザクⅢ(口吻ビーム砲)(3)シェンロンガンダム(3) ザクⅠ(指揮官用)(3)ジムキャノンⅡ(CU)(3)ティエレン(宇宙型)(3)スタークジェガン(4) 「ガロード・ラン」ステッカー「ソレスタルビーイング」ステッカー2 破壞之爪 高速突書B(2011/03/15~2011/04/26) 1号機 3200G幣 / 2号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム アリオスガンダム デュエルガンダム アサルトシュラウドフォビドゥンガンダム ガンダム試作2号機ガンダムEz8(BU)スーパーガンダムゼータザク M1アストレイ(CU)ザウート(CU)ザクⅡ(マゼラトップ砲)パワードジム 「ハロ(ピンク)」ステッカー「ビスト財団」ステッカー 電熱彎刀 沙漠貴公子(2011/02/22~2011/03/15) 3号機 3200G幣 / 4号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム ガンダムサンドロック改良型(EW) ウイングガンダムゼロ(ビームサーベル)ガンダムサンドロック改良型 ズゴックEトールギスⅡメタスメッサーラ エアリーズ(CU)サーペント(CU)リーオー(地上型)陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 「アロウズ」ステッカー「人革連」ステッカー 變革之刃 天使再臨(2011/02/22~2010/03/15) 1号機 3200G幣 / 2号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム ダブルオーガンダム ガンダムエクシアガンダムデュナメス(GNフルシールド) アストレイレッドフレーム(フライトユニット)ガーベラテトラグフカスタムザメル AEUイナクトジムⅢユニオンフラッグリックドムⅡ(ヒートサーベル) 「AEU」ステッカー「ユニオン」ステッカー 新十字先鋒(2011/01/18~2011/02/22) 1号機 3200G幣 / 2号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム クロスボーンガンダムX1 Vガンダムヘキサゼータガンダム ハンブラビブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機リゲルグ(ミサイルランチャー) ガナーザクウォーリアジムクゥエルスラッシュザクウォーリアブレイズザクウォーリア 「暁」ステッカー「大鷲」ステッカー #40643;金的惡魔 無盡的詩歌(2010/12/21~2011/01/18) 1号機 3200G幣 / 2号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム アルヴァトーレ ガンダムエクシアガンダムキュリオス ケンプファーシグースーパーガンダムマラサイ AEUイナクトティエレン(地上型)ティエレン(長距離キャノン装備型)ユニオンフラッグ 「必」ステッカー「殺」ステッカー 奔馳的閃光 突書B的力量(2010/11/30~2010/12/21) 1号機 14800G幣 / 2号機 12COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム V2アサルトガンダム Vダッシュガンダムガンダムヴァーチェガンダムエクシアガンダムキュリオスガンダムデュナメスフォースインパルスガンダム - - - Aランク機体にはカスタム2、カスタム3の両方が含まれていた 拉普拉欺的眞相 RX-0 獨角獸鋼彈(2010/10/19~2010/11/30) 1号機 3200G幣 / 2号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム ユニコーンガンダム(NT-D) ゼータガンダムゼータガンダム(ビームサーベル) ギャンスーパーガンダムヤクト・ドーガリ・ガズィBWS ジェガン(D型)スタークジェガン 「サッカーボール」ステッカー「ビスト財団」ステッカー「フリーデン」ステッカー 機動新世紀鋼彈DX-月出時刻(2010/09/14~2010/10/19) 1号機 3200G幣 / 2号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム ガンダムDX ウイングガンダムゼロフルアーマーガンダム ウイングガンダムガンダムボリノーク・サマーンメッサーラ ガンタンクサーペントリーオー(地上型) 「アムロ(白)」ステッカー「純黒」ペイント「純白」ペイント 鋼鐵之力 意志之魂(2010/08/20~2010/09/14) 1号機 3200G幣 / 2号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム GNアームズTYPE-Dデュナメス ガンダムキュリオスガンダムデュナメス アストレイグリーンフレームアストレイゴールドフレームアストレイブルーフレームアストレイレッドフレーム AEUイナクトティエレン(地上型)ユニオンフラッグ 「AEU」ステッカー「ユニオン」ステッカー「人革連」ステッカー 正義之名 甦醒之丹(2010/07/16~2010/08/20) 3号機 3200G幣 / 4号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム アルトロンガンダム(EW) 不明 不明 不明 不明 無盡的流星 最後的作戦(2010/07/16~2010/08/20) 1号機 3200G幣 / 2号機 2COIN; 160 160 160 160 160 Sランク Aランク Bランク Cランク アイテム ガンダムヘビーアームズ改良型(EW) ウイングガンダムゼロガンダムヘビーアームズ改良型 ウイングガンダムガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ(ホーミングミサイル)ガーベラテトラ エアリーズサーペントサーペント(CU) 不明 以下は実装されていた期間およびSランク機体のみが明らかなもの 2010/06/18~2010/07/16 アカツキガンダム(オオワシ) 2010/05/21~2010/06/18 ガンダムデスサイズヘル(EW) 2010/04/23~2010/05/21 V2バスターガンダム 2010/03/12~2010/04/23 ガンダムF91 2010/02/10~2010/03/12 デスティニーガンダム 2010/02/10~2010/03/12 ガンダム試作3号機、ノイエ・ジール 2010/01/15~2010/02/10 マスターガンダム(*1) 2009/12/18~2010/01/15 サザビー 2009/12/18~2010/01/15 ニューガンダム 2009/11/25~2009/12/18 GNアームズTYPE-Eエクシア(*2) 2009/10/16~2009/11/25 トールギスⅢ 2009/10/16~2009/11/25 フルアーマーZZガンダム 2009/09/18~2009/10/16 ゴッドガンダム 2009/08/14~2009/09/18 ウイングガンダムゼロ(EW)
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乗り物:デスティニー 飛行竜 定期船? 浮遊クルーザー?