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概要 様々なMSが汎用的に装備できる白兵戦用の格闘武装 格闘攻撃の命中時にタイミング良くトリガーを引くと連撃が可能 数値情報 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルA LV1 +50 16→12→16→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 18→14→18→9→F lv1×5 LV3 +150 20→15→20→10→F lv1×10 装備可能機体 格闘型 陸戦型ジム、ガンダム、ガンダムEz8、ジムRR 近距離型 ジム、ジム・コマンド、ガンダム、陸戦型ガンダム、ガンダムEz8、装甲強化型ジム、ジムRR 射撃型 ジム、ジム・コマンド、ガンダム、ジム・スナイパー、陸戦型ガンダム、装甲強化型ジム 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 陸戦型ジム 近距離型 ジム、ジム・コマンド、装甲強化型ジム、陸戦型ガンダム、ガンダム、ジムRR 射撃型 ジム・スナイパー 砲撃型 備考 格闘型でも装備ができるが、【格】ビーム・サーベルAを使用した方がダメージを出せる。 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを10➝50へ変更
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→include/ジムⅢ用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ジムⅢ用に調整された、ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1700 1785 1870 1955 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.77秒 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 中尉05 中尉15 必要リサイクルチケット 110 120 125 必要DP 5300 77200 92800 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ジムⅢ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ジムⅢ 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2018/04/20:βテストにて新規追加. 2020/06/11:正式実装抽選配給にて Lv2追加 2020/10/22:抽選配給にて Lv3追加 2022/01/13:DP交換窓口に Lv2追加 2022/03/03:抽選配給にて Lv4追加 2022/05/26:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:71600 → 5300 2023/10/05:DP交換窓口に Lv4追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 持ち手の都合で専用武器として実装された説濃厚 - 名無しさん (2020-07-08 14 22 08) test - pikachusuzuki (2018-08-15 21 56 25) 誰も書き込まん・・・ - 名無しさん (2020-05-16 20 52 59) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/ザクⅢ用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2400 2520 2640 2760 - - - - 発射間隔 3秒 武装切替時間 0.5秒 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 110 必要階級 二等兵01 中尉05 必要DP 5300 78400 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ザクⅢ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ザクⅢ 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/02/11:新規追加抽選配給に Lv2追加 2022/09/15:DP交換窓口に Lv2追加 2023/01/05:抽選配給にて Lv3追加 2023/08/03:抽選配給にて Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:70200 → 5300 2024/08/15:DP交換窓口に Lv3追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2021-02-11 17 14 02) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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第003回「今何してる?」 時間:00 32 49 公式サイト ゲーム脳ばと公式の概要 第3回は、最近のゲームの話。三人が今現在プレイしているゲームについてそれぞれ語ります。 話されたこと 気になっている最近のゲームについて。 紹介された作品のタイトル等 セブンスドラゴン (ダイチさん) wikipediaへ 世界樹の迷宮と同じ製作元、イメージエポックのRPG。 DSで発売されている。 Demon s Souls(デモンズソウル) (カイさん) wikipediaへ 今や有名なフロム・ソフトウェアのアクションRPG。 続編にダークソウルが出ているが、どちらもPS3発売のゲーム。 fallout3(フォールアウト3) (ワタルさん) wikipediaへ 今や有名な、Bethesda Game Studio(ベセスダ・ゲーム・スタジオ、エルダースクロールズシリーズでお馴染み。オブリビオンやスカイリムがそう。)のRPG。 RPGと言っても、コマンド入力式ではなく、シューティングから近接攻撃までできる。だが、アクション性が高いかというとそうでもなく、自分がどの選択肢を選ぶか、という所がメインとなっているため、アクションRPGとも呼べない。 話の概要・解説 司会がワタルさん。 最初の進行で躓いて、何度もやり直しがある。 最近のゲームについて話す。 まず、ダイチさんの最近やったゲーム、 「セブンスドラゴン」についての話題。 セブンスドラゴンと製作元が同じ、世界樹の迷宮について軽く触れて(カイさんが挫折した)、難しいと言われる世界樹の迷宮と同じ難しさを誇るRPGだという説明。 キャラクターが所謂「萌え」キャラクターの為、苦手という話から、「萌え」でなく苦手ジャンルのゲームはやりづらい。 それでも、キャラクターの中性的な見た目で、かつ、職業を選ぶゲームシステムからやり込み要素があるという話題に。 ファイター、ローグ、サムライ、ナイト、メイジ、ヒーラー、プリンセスの7つの職業から選ぶ。 次にカイさんの最近やったゲーム 「デモンズソウル」についての話題。 カイさんが何故そういうゲームに知り合ったかの話題から。 別にCM等で知った訳ではないのだが、ゲームのレビューサイトで100点満点中90点台をマークする高い評価だった為、気になって購入。 レビューサイトでも上から数えて3番目ぐらいだったらしい。 形態としてはダンジョン攻略型のアクションRPG、当時「即死ゲー」、「マゾゲー」と評価されており、相当な難易度。 スタミナゲージなどの点で、少しモンスターハンターと似ているといえるかもしれない。 難易度の高い点として、ダンジョンの半分で死ぬと、経験値が全部死んだ所に残り、もう一度死んだ所にたどり着かないと、経験値を回収できない。 また、途中でリタイアするとまたダンジョンのはじめからになる。 次にワタルさんの最近やったゲーム 「fallout3」についての話題。 ワタルさんはカイさんに勧められて、このゲームを購入。 fallout3のために、Xbox360を買い、大型のテレビ(32インチ)を買い、テレビを置く台を買い、2万円のヘッドホンを買い、フル装備でプレイしたらしい。 それを見ていたカイさんがすごいやる気だと感心して、しばらくたった後、ワタルさんに 「どう?今なんレベルぐらい?」と尋ねると 「もう、やれねぇんだ・・・」との答え。 何故かというと、ストーリに関連する。 なのでここでwikipediaからあらすじを引用。 21世紀に起こった核戦争は地球全体を焦土へと変えた。到底生存できない高熱と放射能に覆われた地表から逃れるため、人々は『Vault』と呼ばれる地下シェルターへ避難し、そこで生活することを余儀なくされる。2277年、核戦争から200年が経過してもVaultへ逃れた人々は地上を嫌い、地下での営みを続け、その中で生涯を終えていた。 かつてワシントンD.C.と呼ばれた場所にあるVaultの1つ『Vault101』で1つの生命が誕生する。出産直後に母親(キャサリン)は死亡するが、生まれた赤子は父親(ジェームス)によって愛情をもって大事に育てられた。10歳の誕生日には高性能情報端末ユニット「Pip-Boy 3000」を父親からプレゼントされ、16歳の誕生日には職業適性検査ののち職につき、地下で生きる人々の一員となっていた。 ところが19歳の誕生日、突然父親が『Vault101』から地上へと脱出してしまう。一緒に地上へ出ようとした父親の友人は警備に捕まり殺され、疑いの目は脱走者の子供にも向けられる。湧き上がる疑問。どうして父親は自分に何も言わず飛び出してしまったのか、いったい地上で何をしようとしているのか。その疑問は父親を追う決心へと変わる。 監督官(Overseer)や警備(Officer)を振り切って、子供は地上へと続く唯一のドアを開放した。 引用元:wikipedia 上のあらすじの「脱出」の時、主人公は犯罪者扱いされている。 逃げ出す途中、今まで一緒に居た仲間が警備員に殺さたり、また仲間が襲いかかったりしてくる。 主人公=ワタルさんは、仕方なく応戦し、銃で撃ち、仲間を殺したりして脱出する。 主人公の脱出を手助けしてくれた女の子の父親はその、地下シェルター「Vault101」の一番偉い人(監督官)であった。 その父親に脱出時出くわしたのでワタルさんは「どう反応してくるのだろう?」と様子を見ていた所、その父親はまったく反応を示さない。 話しかけても、何をしても反応しなかったらしい。(多分バグだと思われる。) 周りは主人公を襲ってきたり、逃げ惑ったりしていてパニック状態だというのにその父親のみ無反応なのを気味悪く思っていたワタルさんは、 「気づいたら殺しちゃった。」 状況を考えると怖い。バットで殺していたらしい。 その父親の娘が、父親を殺した後戻ってきて、女の子が「お父さん!」と泣き崩れていて、非常に気まずい。 どうにかして、その女の子に謝ろうとするのだが、女の子は頑なに「あっちへ行って!」と取り合わない。 そこで気がつくと「バットをフルスイングしっちゃってたんだよね。」 つまりその女の子をバットで撲殺していたらしい。 殺してしまった後、自分が怖くなって、電源を消してゲームを封印したらしい。 そういう訳のわからなくなった状況になった時、自分を保てなくなって暴走したのではないか、とワタルさん本人は考察している。 カイさんは、もしワタルさんと同じ状態となっても、「ゲームだから」という視点を通して見るため、スルーできるが、 ワタルさんは入り込んでゲームをするため(後に御三方は「ワタル世界」と名付ける)、そういう行動になったのでは?というカイさんの意見。 その後、しばらくして「ゲームごときで」と励まされたワタルさんはゲームをもう一度ゲームをプレイし始めた。 地下シェルターを脱出し、近くの町までやってきた。 するとその町の前には乞食が。 その乞食は「綺麗な水をくれ」とのこと。 核戦争で汚染された世界では、綺麗な水は貴重な為、ワタルさんはその乞食に水を渡さなかった。 ゲーム内での数日後、その乞食は死んでいた。 グラフィックが綺麗だし、また死体が残り続けるため、気が滅入って、もう一度ゲームを封印。 そのことをカイさんに相談すると、「その町で爆弾解除すると、家を貰えるよ」等の明るい話題が。 それで気を取りなおしたワタルさんはもう一度ゲームをプレイ。 地下シェルターから放り出した荒廃した世界は非常に辛く、人はバタバタ死んでいく、変な化物も出てくる辛い世界であった。 が、家を入手した、「帰る所」を入手したため今はなんとかやり続けているらしい。 カイさん曰く「今のところ一番面白いゲームは『fallout3』」。 次に「ドラゴンクエスト9」の発売延期への批判。 ダイチさん「でもどうせ、発売延期しても買うんだろうなぁ。」 カイさん「お前たちはドラクエの犬だよ!『ワン』って言ってみろ!」 ダイチさん&ワタルさん「ワン!」
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【名前】 レーザーZビーム 【読み方】 れーざーぜっとびーむ 【登場作品】 宇宙刑事ギャバン宇宙刑事シャリバン海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン THE MOVIE特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話(ギャバン)】 第1話「東京地底の怪要塞」 【登場話(シャリバン)】 最終話「赤射・蒸着」 【登場話(ゴーバス)】 Mission31「宇宙刑事ギャバン、現る!」 【分類】 必殺技 【使用者】 ギャバンギャバン・タイプG 【宇宙刑事ギャバン】 ギャバンの必殺技。 バードニウムエネルギーを右手の部位へと集中した後、指先から強力な光線を標的へ出す。 攻撃は速射性は劣っているが、破壊力は絶大な威力となる。 【特命戦隊ゴーバスターズ】 ギャバン・タイプGの必殺技。 威力は上記の技と同様。 【キュウレンジャー】 ギャバン・タイプGの必殺技。 共闘したシシレッド、ヘビツカイシルバー、ファイヤースクワッド・デカレッドの必殺技と同時に決める。
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http //news21.2ch.net/test/read.cgi/slot/1147728892/ みくるビーム! 1 名前: ( ´∀`)ノ7777さん 投稿日: 2006/05/16(火) 06 34 52 ID bdech7ka r_y ニユ __ / | ./ ,. -- 、 f> ´_ _ _/´、 ―-、`丶、 /! / ! / . / \f/ /´ \ .. \ ヽ-、./ | / l/ / f/ / / /_/\ 、 ヽ .. l .l/ ! ./ / / . ヽ! l_ | .! ,|≧、ヽl\ lz⊂ニ/ !/ ! i r=/_}}. |、|/k l k l/__ | | ゞイ|!|ヾゝ 弋zリ , ヒソ⊂ニ-、| /l /! / | | |j|j | ,.-―ォ | | / lヽl /} | / | j || !、 { リ ,ハ |/ | | l /r‐ ヽ! / / / | || ヘ!` 、` ー .イ , ,. --、| |/_T′ |/ / / _| _ _ _ |ヽ .. ヽー-、_T´ ! . ヘ.⌒/ `TY´ ヽ 冫 . / /  ̄ハ !、 |、 _ _n _}<ヽ .. ヽ /|〈 ,. ´ / _/-― 〉l/ | | ノHヽ、L_ヽ |ヽ| | j ,. ´ . / f´ 〉 _」ノ≦、 __≧=r‐-、 / | } ´ / ノ⌒ヽ l f´ `ヾ ! ` ̄ ヽ. __ノヾ! ./| {`丶、__ \ |/_j .... ....... , . ......... , | | l /`ヽ.__丶._ j ´ , } l ,| | ヽ!/ >、}--‐ ヽ.__ヽ、 ,__、 ,.イ /! /j;/ . / / r‐- 、 ヽ l` ー一 ´| l`ーr一 ´ / j/ 〈 ヽ. ! \__| ! Oヽ,.イO !‐┐ ヽ. ヽ / \ ノ l Oィ´ヽO/ / 34 名前: ( ´∀`)ノ7777さん 投稿日: 2006/06/07(水) 00 00 00 ID 35AqgYEw _,.、-‐―――- 、__ ,ィ´ .,.ィ ´ ̄`` . ー-、\`丶、 / // "´ ̄ \ヽ }>、 .\ . ,r‐fーマ,イ / / ̄ ̄ ̄``丶 . \ . \ く―‐-、__〉/ /-――――- 、 \ 、\ ヽ ,.ィ 7ミ_,斗<,イ . ./ ./ ,.ィ "´ } \ ヘヽ ヽ .ヘ / / .く. // . . ./ \ / ./ , ! \ハ ヘ . ハ . /| / . .ハムイ / ./! X ._,イ . / / | | ヽ! . !-‐┴-、 ムj _,厶 //{ , . . i,ィfテッ、-ヘr "/ ./,イ 」_;ム . .リ . ト、ー-、 { 「 ̄、-‐< . ./∨ . . . .|`|ハ },ハ -‐ "´/ィ "´! /! / . . ! |、\ーリ レ ´ , .ハ . . / . . | . . |ヽ =ソ /刋ミハ/ ./ , .| | K、 i/ | | . . . | i {krjノ ",イ /! .| レ ト \ |! ! ハ . .ハ ハ /ヽ、 _ _ `"´ / ./| .|.〈 . .i ヽ /∨ ,ヘ |、 iヘ. { ノ ,イ_,.イ /| |ヘ∨ !ヘ . / i ./ ∧ | ヘ ハ \`ニ´-‐ "´-―‐-、 ./| , /\ | ∧ ,イ | i , .ヽ! ∧ .|、_ / ̄`Y´ \ ∧_/i/ ヽ ム-‐ / | |.! 厶ハ|. `Y´ / ̄`ヽ ヽ } / i\ 〃 ヽ | || . レ、__``/ / ヘ`ヽ.ノ | |/~ 〈 \ | ∥ | `7 {__ ハ_/ . |_ . { ` ー-、ハ ハ ! / /``ヽ\ | }-┤ \ ∨ \. V.∧ ,> "ヽ_/ | ハ !,イ └‐ー-ヽ ∨ ヽ ハ.∧ /__ / ∠ `ュ | 〃 ∨ >―\ {__ ``く / 〈/ | ` 35 名前: ぺろぺろ ◆FUCKohTlLY [peroperoperopero@hotmail.com] 投稿日: 2006/06/07(水) 14 27 49 ID 31J0iGfA . l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l ノ | ! │ | /_// // / , ∧ / | / j l│ ノ l ァ| |尢/‐=乞t/ / /∠ニ「厂! / ,/ / リ イ 八{´l !| f{矛 下 イ孑代フ イ } / . Vハ | r ;;z j r ;;zリ /}, // ヽ , |  ̄ ,  ̄ チ / `ヘ lヽ _ 厶 ./ , {.代ト、 , イ | / \_ i| > 、 _ , イ/ V l./ / ヽj {`ヽ ′ . _ / 「´ ヽ} \ _, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、 . r<\\ ヽ ´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧ ⌒ヽ \ |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__ .. -─┴,.l . ──┐ ┌── rニ-─`、 - -─⊃ ──┤ └─┐ ⊂ニ-─ .j / - ..-─⊃ ──┘ ──┘ ⊂-ニ イ ヘ. ,- .-⊃___________;;`iー" ゛; \_ノi|i ◎i|i ◎ ◎i|i◎ ◎.ヂャラ ヂャラ i|i ◎i|i ◎i|i ◎i|ii|i ◎i|i ヂャラ ◎i|i ◎i||iヂャラ ◎i|i ◎i||i 36 名前: ( ´∀`)ノ7777さん 投稿日: 2006/06/07(水) 19 41 29 ID Kvm5skrS 34 IDが 35が悪い
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第3回は、最近のゲームの話。三人が今現在プレイしているゲームについてそれぞれ語ります。 32:49 <<第002回「思い出のゲーム」アナザー <前のページ 第004回「2008年の気になった○○」その1アナザー>> わたる「でもそっちの方がリアルでいいね」 わたる「いままでのゲームって途中で死んでもその経験値は戻るから、行くとこまで行っちゃえってなるけど」 わたる「死んだら終わるからさ、今日はここまで、みたいな(笑) その戻るあたりが好き」 かい「初めてボスの目の前まで来てて」 かい「扉開ければボスと戦えるよって時にも、もし負けたら、そこまで回収しに行かないといけない」 かい「回収しに行ける自信がなければ、もうボス目の前にいんのわかってんのに、挑戦しないで帰るっていう選択肢が出てくるっていうね」 かい「その面白さみたいのはちょっと、アツかった」 ♪トコトントントン♪ だいち「はい、じゃ、わたるいこっか」 わたる「おれねー、今やってんのはねー かいから教わったんだっけ?」 かい「俺がすごい推してた」 わたる「そそ、これもレビューっていうのかな? それかなんかで結構騒がれてたんだけど」 わたる「『フォールアウト3』ってゲームで」 わたる「近未来のアメリカが舞台になってるんだけど」 17:00 わたる「核戦争後のアメリカ」 かい「荒廃しちゃってるんだよねー」 わたる「ボロボロになってるアメリカを主人公がサバイバルするようなゲームなんだけど」 かい「わたるさ、その為にXBOXを買ってさ」 わたる「そう! そのゲームをやる為にXBOXを買って、32インチか?」 わたる「TVを買って、2万円もするようなヘッドフォンも買ってTVを置く台も買って、全てをフル装備して(笑)」 かい「ものっすごいお金使ってね、全部揃えたんだよね、一気に」 わたる「そして、やったんだけども」 かい「わたるが最初にそこまで用意して… で、買ったんだよーって言ってたじゃない」 かい「で、わたるはすごいさ、フォールアウトに対して、面白そうだなーと思ってて」 かい「あいつ超やってんだろうなーと思ってたの」 かい「次に会った時に、いやーどうなの? やってる?つって レベルいくつぐらい?つって、言ったら」 18:00 かい「 ”やー、もうおれ、ちょっと・・・やれねーんだ・・・” みたいな、”やってねーんだ・・・” みたいになっちゃって(笑)」 だいち「 ”どうしたお前!?” 」 かい「そう(笑) あれっ!?と思って」 かい「つまんなかったの?つったら、つまんないとかじゃなかったんだよね」 わたる「つまんないじゃなくて」 わたる「初め、主人公はその核戦争がある前に」 わたる「ある会社が、地下シェルターっていうのに、何人か入れる、っていうのがあって」 わたる「で、そこに最初に入れた人とかは、実際に核爆弾がボゴーン!ってなった世界っていうのは知らないのよ」 わたる「主人公はそこの地下壕で生まれ育った人間で」 わたる「外の世界というのにも興味を持ってたんだけど、ある事件がきっかけで、外に出なきゃいけないっていう状況になる」 わたる「脱出しなきゃいけない理由として、自分が犯罪者的な立場になっちゃって」 わたる「指名手配犯になっちゃうワケよ」 19:00 わたる「だから急いで外に出て逃げなきゃいけないっていう状況になったときに」 わたる「 ”逃げて!” って言われて、言ってくれた人は先で待ってるからつって、どっか行っちゃって」 わたる「その部屋から外まで逃げなきゃいけないんだけど」 わたる「逃げ出す途中とかに、いままで一緒に居た、仲間だった人たちとかが、警備員に殺されたりとか」 わたる「こっちを殺しに来たりとかするんだ」 わたる「それがすっげ恐くて」 わたる「でも、かいくぐって、向こうも銃撃ってくるから、こっちも応戦して銃で撃って倒して」 わたる「自分死んじゃまずいから、つって、どんどん進んでって」 わたる「自分を ”あなた今、犯罪者に扱われちゃってるから逃げなきゃダメ!” って言ってくれた女の子がいるんだけど、 20:00 かい「アマタ?」 わたる「その子の親父さんが、その地下壕の一番偉い監督官なんだけど」 わたる「そのお父さんと、ある部屋でバタッと出くわしたんだ」 わたる「で、その時、地下壕は色んなもう撃ち合いとかパニックになってて」 わたる「そのお父さんと出くわして、自分はどうされちゃうんだろう?って」 わたる「殺されちゃうかもしれないって思ったら、お父さんずっと立ったままこっち見てるだけなんだ」 わたる「もしかしてバグだったのかもしれないんだけど、話しかけても、ウンともスンとも言わなくて」 わたる「無反応で、スゲー恐くなってきて」 わたる「パニックなのにそのキャラクターだけ、ポツンってなってて」 わたる「で、おれゲームするときって、電気消して、ヘッドホンして、没頭するんだけど」 わたる「すーごい恐くなって来ちゃって、そのお父さんが」 わたる「で、気づいたら・・・」 21:00 わたる「気づいたら殺しちゃってた(笑)」 だいち・かい・わたる「ハハハハハ!」 わたる「よくわかんないけど、でも恐くって、なんかわかんないけど殺しちゃったの」 わたる「バットで殴り殺したのよ」 わたる「それで、いけねって脱出しなきゃ、と思ったら、外で待ってるって言って女の子が戻って来ちゃって」 わたる「 ”なんてこと!” つって、おれの目の前で死んじゃってる親父さんの所に覆いかぶさって」 わたる「 ”おとーさん!” って言ってんの」 わたる「で、おれスゲーヤバイ事しちゃったからさ、あ・・・ゴメン、アマタって気持ちでさ」 わたる「アマタに話しかけるんだけど、 ”あっちへ行って!” って言うの」 わたる「いや、でも、ゴメン・・・アマタって言うんだけど、あっちへ行って・・・って言って」 わたる「・・・・・・まぁ、バットをフルスイングしてたんだよね、アマタに対して(笑)」 だいち「えーーー!」 わたる「おれが(笑)」 22:00 だいち「それはゲームがどうこうってよりもわたるのメンタル面が」 わたる「で、あ・・・これはダメだぞ!? 最近事件とか色々あったりするじゃん」 わたる「秋葉原のとか、それを彷彿としちゃってさ、自分の中で」 かい「重松清の小説みたいな(笑)」 わたる「で、恐くなって、これはダメだ!と思って、消して封印したの、1回(笑)」 わたる「続けてたら、おれ、やばくなるぞ・・・って(笑)」 わたる「も、自分でも恐いし、かいもおれ恐いって(笑)」 だいち「フリクリのさ、4だっけ?」 だいち「おとーさんがロボットになってさー」 だいち「バットで殴ってやる!みたいな」 だいち「あったじゃん、で、あの回だけなんか、演出がさ」 だいち「バーッって白黒になったり、あれのイメージがすごく・・・」 かい「そうだねー、それってさ、多分わたるが、すごい ”入り込んでる” からじゃん」 23:00 かい「だって、現実世界に、そんなボーッと立ってるヤツがいたらさ・・・」 かい「ちょっとゾッとするよね、周りバーッってパニックになってんのに」 わたる「だいちが今自宅にいて」 わたる「で、おれらとかが殺されて、ひおも殺されて・・・ま、だいちの奥さんなんだけど(笑)」 わたる「そういうわけのわからん状況になったときに、 ”自分” というものを保てなくなる」 わたる「そのフォールアウト3、ふたりはサクサクやってて、もうレベル20だぜ!とかもう100時間超えたとかいう話をしてて」 わたる「ふたりスゲーな、みたいな感じがあったんだ(笑)」 わたる「それで精神的にじゃないけど、環境的に帰る場所がある状態っていうの?」 かい「実生活においてってこと?」 わたる「そそ、実生活においてでもいいし」 かい「結婚しているからとかって話?」 わたる「それもあるかもしれないけど、例えば、ゲーム自体がどんなゲームかっていうのも、ある程度レビューとか見て、知ってるじゃん?」 24:00 わたる「おれそういうの、レビューとか見んのあんまり好きじゃないからさ、情報とかわかっちゃうから」 わたる「全くまっさらな状態で入っていくから、そこだけでいっぱいいっぱいになっちゃったっていう(笑)」 かい「俺そこに関しては・・・ま、似たような意見なのなかもしれないけど」 かい「俺はね、そういう風に人が、パニックの中で棒立ちしてたら、わー何コレ?って思うとは思うんだけど」 かい「でも、ゲームだからバグなのかな、とか」 かい「ゲームだから、こういう風な演出なのかなとかっていう 一枚フィルターを通した状態で見ると思うんだよね」 かい「キモチ悪いなとは思うかもしんないけど、こういうシステムなのかなとか、ここまでフォローしきれてないんだな、このゲームは、みたいな(笑)」 かい「思考になってくと思うんだけど」 かい「わたるはすごい ”入って” るじゃん、その世界の ”中” 、に自分がいるっていう楽しみ方をするじゃない、ドラクエとかでもそうじゃない?」 25:00 かい「その差なんじゃないか、と」 だいち「だから、異常な状況を ”体験しちゃった” んだよね、たぶん」 だいち「PTSDとかなんなくて良かったよ(笑)」 かい「トラウマです、つって(笑)」 かい「だから、そこののめり込み具合のそれが良くないとか、いいなー、とかいうのではなく、種類として」 わたる「確かにそうだよな、と思って、気を取り直して、また始めたのよ」 かい「もっと気楽にやれよと(笑)」 わたる「せっかく買ったし!」 わたる「で、地下壕から脱出して、最初の町に行ったんだけど、水欲しがってるおじいさんがいて」 かい「町の目の前でね(笑) 水くれーつって」 だいち「あー、いるいる ミッキーでしょ」 わたる「で、キレイな水をくれって言うの」 わたる「キレイな水っていうのは核戦争後の世界において、ものっすごい貴重なもので」 わたる「主人公も地下壕から3本ぐらい持ってきただけだから」 26:00 わたる「キミにあげるワケにはいかないよ!って・・・自分の命の糧なワケ」 わたる「とりあえず、ゴメンちょっとタダでは無理だ・・・って断って」 わたる「その町行ってから、町から出たら、そのおっさん死んでたんだよ・・・」 わたる「そこでまた滅入っちゃってさ(笑)」 わたる「ドラクエとかそういうゲームってさ、基本ドット絵の ”キャラクター” じゃん」 わたる「でもフォールアウトってすげーリアルなんだ」 わたる「あれで人が死んでるの見ると、ほんっとにね・・・」 わたる「あーー・・・・・・って打ちのめされって(笑)」 だいち「また死体がずっと残ってんだよねー」 わたる「たかがゲームなのにさー、もう全然なんか・・・」 かい「ハハハハ! またちょっと一休みだ(笑)」 わたる「またちょっと一休みしてたんだけど(笑)そのときに、その話をして」 かい「うんうん 俺とね(笑)」 わたる「 ”いやいや、ちょっと入り込みすぎだよ、もっと気楽にできるし” 」 27:00 かい「うん、言った言った(笑)」 わたる「 ”最初の町で、爆弾解除すると、家もらえるよ!” とか言われて、そっかー!ってなって」 わたる「明るい話題をもらって(笑)」 かい「爆弾解除が明るいかっつーとわかんねーな(笑)」 わたる「で、爆弾解除して家もらったら、そっから楽しくなってきたよね」 わたる「自分の帰る場所ができたっていうのもあるよね」 わたる「放り出された世界は最悪だし」 かい「言っちゃえば、『北斗の拳』のあの荒廃した世界のだよね」 わたる「家もないし、頼る相手もいないし、自分はただの人間だし、っていう自分のちっぽけさ加減(笑)」 わたる「人も助けられない、ミッキーも殺しちゃった、みたいな(笑)」 わたる「でも、家手に入れてからは、帰る場所もできたし、どっかで拾ってきたアイテムとか置いてみたりして」 わたる「あ、楽しいー!みたいな(笑)」 かい「ああ、で、もう今はちゃんとまともにやれてるんだよね(笑)」 28:00 わたる「楽しめてる(笑)」 かい「まームダになんなくてよかったよね、いくらかけてんだっつーの」 だいち「0から環境整えてね」 だいち「TVも買ってなー・・・ネタになったら大変なことだったね」 だいち「トラウマ抱えて終わりました、みたいな」 わたる「でも、久々にそういうゲームをやったから新鮮だったね」 だいち「じゃあ、これからがんばってクリアしようかな、みたいな、感じ?」 わたる「うん がんばってクリアって言うか、楽しもうかな、とりあえずゲームを」 かい「前にも言ったかどうか忘れたけど、フォールアウトはすごい期待してさ」 かい「発売前から、ものすごい、もう超期待してて」 かい「出て、うわー!つってやったんだけど、もう想像通りでさ」 かい「俺いまんところ、一番面白いゲームって言われたら、フォールアウト出すくらいだね」 だいち「人生において?」 かい「うん」 かい「っていうのをポンと出てくるゲームっていままでそんななかったんだけど」 29:00 かい「これが一番好きとかって出てこないじゃん? あんまり」 かい「フォールアウトは俺、一番好きかもしんない・・・と言える、かな」 だいち「マジで・・・相当評価が高い」 かい「いや、スゴイなーと、思った」 ♪トコトントン♪ わたる「ま、そういう感じでそれぞれ3本ぐらい出たんだけれども」 わたる「今回は!」 わたる「それぞれの気になってるゲームが分かったかと思います!」 わたる「どうなんだろう?(笑)」 かい「ま、最近やってるゲームってことでね 気になってるゲームも1コぐらいパパパって言ってく?」 だいち「まだ発売してないとか、これから買うつもりとか」 わたる「あー、ドラゴンクエストだよね(笑) 7月ですけど(笑)」 わたる「伸びましたけれども(笑)」 だいち「あれもーさー・・・いい加減にして欲しいよね」 かい「俺ドラクエに対して熱がねーからアレだけど、待ってる人にとってはかわいそうだよね」 わたる「予約をしてた人は、コノヤロー!って思ってるだろうね(笑)」 だいち「みんな軒並み3月をさ、ずらして発売日決めてた人はさ」 かい「他のゲーム会社の人ね」 30:00 だいち「繰上げ繰上げって発売日3月に戻したしさー もう大混乱ですよ、ドラクエのせいで」 かい「(笑) すごいね! そう考えると やっぱビックタイトルなんだな、と」 だいち「でさー、しかもあれさー ・・・いいの? オレが愚痴っていい?(笑)」 わたる「いいよいいよ(笑)」 だいち「3月に出すっていうことは、当然決算をにらんであそこの発売日にしてたワケだと思うんだけど」 だいち「だからといって次7月にする必要・・・ないでしょ、と 絶対それもさ、2009年の第1四半期のためでしょ?」 だいち「わかんないけど(笑)」 かい「でもさ、重大なバグつったって、そんな・・・ねぇ?」 かい「重大なバグで直してるワケでしょ? 一応・・・公式なコメントとしては」 だいち「うん、そういう体ではある」 だいち「いや、わかるよ? 僕はウェブサイトを作る会社にいるわけですけども」 だいち「技術的なところで、不具合が出たらリリース伸ばさなきゃいけないっていうのはわかるけど」 だいち「どんだけ伸ばしてんだよと」 だいち「発売日って、守んなきゃいけないもんじゃん?」31:00 だいち「ドラクエは遅れるもんだっていう認識も確かに」 だいち「お客さんの中にもあるけどそれを自分達が・・・ねえ」 だいち「使っちゃダメだろ!」 かい「スイマセンでした・・・」 だいち「ホントに・・・頼むよ!これから」 かい「がんばります・・・」 かい「6月に出せるように頑張ります」 だいち「(笑) これで繰り上げをしたら、それはそれでグダグダだな、ってなるけど(笑)」 わたる「また伸びたらどうしよ」 だいち「また伸びたら、それでもやっぱり伸びた発売日で買うんだよ、オレ達」 わたる「クリスマスとかにあわせて・・・(笑)」 かい「ドラクエの犬だよ! お前達は・・・ホントに」 かい「ワン!って言ってみろ!」 わたる「ワン!」 だいち「わん!」 かい「ハイ! おつかれさまでした~(笑)」 わたる「おつかれさまでしたー!(笑)」 だいち「ちょ、待て、待って待って(笑)」 ♪トコトントン♪ だいち「ちょとじゃ、オレあれやっていい? 最後の決まってるヤツやっていい?」 BGMスタート だいち「わたるやる?原稿あるよ」 わたる「じゃ、言うか」 わたる「ハイ! ゲーム脳ばとでは皆様からのコメントをお待ちしています」 わたる「Eメールまたはブログへのコメントでお願いします」 わたる「メールアドレスは gamenou.bato@gmail.comで」 わたる「ブログURLは www.misikika.com/gamenou」 わたる「また、ツイッターからリプライかダイレクトメッセージを送っていただく事も可能です」 わたる「IDはgamenoubato もしくは trico_lore か balo に送っていただいても結構です」 わたる「それでは皆様、また次回配信でお会いしましょう、さよならー!」 だいち・かい・わたる「さよなら~!」 <<第002回「思い出のゲーム」アナザー <前のページ 第004回「2008年の気になった○○」その1アナザー>> 第003回 管理者感想
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→ビーム撹乱シールド
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ジオン:ビーム系統 概要 ビーム・スポットガン(ゲルググJ用)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 ビーム・スポットガン(ペイルライダー(VG)用)数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部予備ジェネレーターを排除した余剰スペースに内蔵された新設計のビーム弾の連射装置。 近接用兵装として高い追撃性能を獲得している。 ビーム・スポットガン(ゲルググJ用) 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 400 420 440 500 520 540 射程距離(m) 300 ヒート率 15%/発 ?%/発 OHまでの弾数 8発OH 10発OH 発射間隔 4発/秒 リロード速度 10秒/100% OHからの復帰 10秒 切替時間 0.5秒 部位補正 1.4倍 DPS 1600 1680 1760 2000 2080 2160 備考 移動射撃可ジャンプ射撃可(下降時のみ)伏せ撃ち不可怯み有り 装備可能機体 汎用機:ゲルググJ 備考 アップデート履歴 2014/10/16:新規追加 2015/09/10:性能調整威力を強化Lv1:300→400、Lv2:315→420、Lv3:330→440、Lv4:375→500 ビーム・スポットガン(ペイルライダー(VG)用) 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 200 472 495 562 585 射程距離(m) 250 ヒート率 15%/発 OHまでの弾数 8発OH 発射間隔 4発/秒 リロード速度 10秒/100% OHからの復帰 13秒 切替時間 0.45秒 部位補正 1.0倍 DPS 800 1888 1980 2248 2340 備考 移動射撃可 装備可能機体 汎用機:ペイルライダー(VG) アップデート履歴 2016/03/24:新規追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 ■スポットガン切替:0.5秒ヒート率:15%/1発リロード速度:10秒/100%OH復帰:10秒連射速度:4発/秒- 伏流 2015-01-10 04 58 39 OH復帰速度もリロード速度も同じ10秒ですね.焼いちゃってかまいませんね. - 伏流 2015-01-10 04 59 24 test - pikachusuzuki 2014-10-20 03 47 55 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/ジムⅡ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1500 1650 1800 1890 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 17秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m 305m 310m 315m 局部補正 1.1倍 シールド補正 1.1倍 備考 移動射撃可,よろけ有り,よろけ値:10% レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - - 必要リサイクルチケット 60 75 必要DP 2800 3300 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:ストライカー・カスタム / ジム・クゥエル / ジムⅡ・セミストライカー / シルバー・ヘイズ改 汎用機:ジム・カスタム / ジムⅡ / ネモ 支援機:ネモⅢ / ネモ・カノン 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジムⅡ・セミストライカー 汎用機:ジムⅡ / ネモ 支援機:ネモⅢ / ネモ・カノン 備考 チャージ不可。よろけ有 AEボウワ社製BR-S-85ビーム・ライフル。SEは『機動戦士Zガンダム』準拠。 アップデート履歴 2019/12/05:新規追加 2019/12/26:抽選配給にて Lv2-3追加 2021/05/27:DP交換窓口に Lv2-3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:23000 → 2800 Lv3:29300 → 3300 2023/04/27:抽選配給にて Lv4追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 シミュレーターで入手できるようになりましたね よかったよかった - 名無しさん (2020-07-23 15 54 34) 他のBRに比べて弾速早い代わりに当たり判定が細い?気がする。アクビーとかガルビーより当てるの難しいな - 名無しさん (2020-03-16 12 36 08) やっぱりリサチケ落ちは半年後くらいになりそうですかね・・・ストライカーカスタムが強そうだけに残念 - 名無しさん (2020-02-20 19 43 42) 同じく、ストライカー当てたはいいけどコレ持ってない絶望 - 名無しさん (2020-02-20 20 02 56) わしゃクゥエルあたったけどジムライフルしか持てない、、、ガチャかコンテナででないかなぁ。 - 名無しさん (2020-02-21 12 00 20) このビームライフルは現在入手ふかのうですか? - 名無しさん (2020-02-20 16 47 28) ガチャで当てるしかないね これ必須の機体多いから付属機体イベやってなかった新規はつらいと思うわ - 名無しさん (2020-02-20 16 54 04) ガチャのラインナップにはあるんですね!ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-02-20 17 33 18) 他の武器と違いLV上がると10%上がるね - 名無しさん (2020-01-23 14 33 32) 良い音が鳴る(恍惚) - 名無しさん (2019-12-06 15 47 56) わかる - 名無しさん (2019-12-12 20 50 02) わかるマン - 名無しさん (2019-12-17 09 43 36) ペキューン - 名無しさん (2019-12-30 14 14 47) test - keasemo (2019-12-05 22 59 34) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲