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Beam(ビーム)
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→include/ビーム・ダガーx2 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 リーチは短いものの、高出力で破壊力が向上したビーム・ダガー2本を両手に装備。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 2300 2360 2420 2530 2640 - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 1秒 備考 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 95 150 110 115 必要DP 3800 5300 5300 5800 装備可能機体 強襲機:ガンダムピクシー 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ガンダムピクシー 汎用機:なし 支援機:なし 備考 なにかあれば アップデート履歴 2018/09/20:新規追加 2018/10/11:性能調整N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 距離を短縮し、左右への幅を拡大 2019/05/02:抽選配給にて Lv3追加 2019/07/25:DP交換窓口に Lv2追加 2020/03/19:DP交換窓口に Lv3追加 2020/05/14:抽選配給にて Lv4追加 2020/11/26:抽選配給にて Lv5追加性能調整Lv1-2威力上昇Lv1:2200 → 2300 Lv2:2310 → 2360 2021/12/16:DP交換窓口に Lv4追加 2022/06/30:DP交換窓口に Lv5追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:30000 → 3800 Lv3:48700 → 5300 Lv4:66600 → 5300 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv5:74600 → 5800 コメント欄 過去ログ 1 名前 格闘方向補正は標準倍率だったため、該当部分を削除. - pikachusuzuki (2018-09-26 06 01 22) ダガーLv1、機体Lv1、カスパなしで演習のグフ相手に検証。N格闘1撃目2494。2撃目1745。3撃目1222。 横格闘1撃目1870。2撃目1309。3撃目916。左右で変動なし。 下格闘1撃目3242。2撃目2269。3撃目1588。位置調整して片方のダガーだけ当ててみましたがダメージ変わらず。端数出ますが格闘連撃は2撃目70%、3撃目49%かと。 - 名無しさん (2018-09-26 14 48 04) ありがとうございます!ガンダムピクシーのページに反映いたしました. - pikachusuzuki (2018-09-27 20 46 24) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジオン:ビーム系統 →include/腕部ビーム・カノン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部内蔵式のメガ粒子砲。 ゲルググで確立した技術の流用によりズゴックのものに比べ性能が強化され、かなり完成度の高い兵装といえる。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1050 1102 1154 1310 1362 1414 1466 1518 発射間隔 1.5秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率 30% 29% 28% 25% 24% 23% 22% 21% OHまでの弾数 6発 7発 9発 10発 11発 13発 15発 OHからの復帰 8.0秒 切替時間 0.5秒 射程距離(m) 300 備考 移動射撃可、ジャンプ射撃可、ひるみあり レア度 機体同梱 ☆☆ ☆ なし なし なし なし なし 開発% 15% 12% 5% 4% 4% 3% 2% 階級 曹長06 少尉04 中尉09 大尉10 少佐07 大佐08 少将06 必要ポイント 14700P 17100P JPY205 22300P 23500P 47800P 54400P 装備可能機体 格闘機:ズゴックE 備考 怯み有り。 すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る 撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートを起こす。 オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 アップデート履歴 2014/01/08:Lv7追加 2015/05/07:威力を強化Lv1:900→1050、Lv2:945→1102、Lv3:990→1154、Lv4:1125→1310、Lv5:1170→1362、Lv6:1215→1414、Lv7:1260→1466 2016/03/31:Lv8追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 なんか超強化されてるぞ!これは蟹Eも育てようかな… - 名無しさん 2015-05-08 00 01 41 歩兵やワッパ強化されてよけいに思う。威力落としていいからMGみたいに連射させてくれ!設定ではできるはずなんだが - 名無しさん 2014-07-02 18 41 53 弾数増えても実戦じゃ10発も撃たないよなあ。稀に撃ち合いあるけどさ・・狙ってる内に回復するし。 - 名無しさん 2014-06-11 13 38 33 大佐LV8でLV7確認しました - 名無しさん 2014-01-21 07 29 54 これ撃つ暇あるなら格闘振ってほしいよな - 名無しさん 2013-08-24 19 42 32 ミリ残りにはカウンターリスクが無いから有効、一方的に否定してるお前はエイム力がないか地雷かのどちらかだなw 便利だから使いこなしてみせろよw - 名無しさん 2013-09-23 22 30 54 test - 名無しさん 2013-06-22 12 58 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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トムズビームをお気に入りに追加 トムズビームの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 トムズビーム <保存課> 使い方 サイト名 URL トムズビーム <情報1課> #bf トムズビーム <情報2課> #blogsearch2 トムズビーム <情報3課> #technorati トムズビーム <報道課> gnewプラグインエラー「トムズビーム」は見つからないか、接続エラーです。 トムズビーム <成分解析課> トムズビームの68%は苦労で出来ています。トムズビームの26%は小麦粉で出来ています。トムズビームの6%は汗と涙(化合物)で出来ています。 ページ先頭へ version3.1
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第4回は前編・後編の全2回。昨年2008年、ゲーム以外では三人にとってどんな気になるモノがあったのか? 後編は音楽・ガジェット・テレビCMについて語ります。 27:37 <<第004回「2008年の気になった○○」その1アナザー <前のページ 第005回「ゲームの未来はWiiか?」その1アナザー>> だいち「ハイ、じゃあこれは個人的に言いたいんだけど」 だいち「2008年ベスト・ガジェット」 だいち「オレはこの話をしたくて(笑)」 だいち「このiPhoneの話をしたくて(笑)」 かい「iPhoneなんて・・・だって(笑)」 だいち「携帯電話ですよ、まず」 だいち「日本の携帯電話さー」 15:00 だいち「機種変すごいしてたじゃん、オレ」 かい「うん すごいするよね(笑)」 だいち「とにかく、1年に1回ぐらい、してたかな」 わたる「そんなしてたの?」 だいち「うんー 今の料金体系だと破産しちゃうんだけど、前のワリと気軽にできたから」 かい「そうだねー、別にいくらもかかんない 0円とかあったもんな」 だいち「で、まぁ色々機種変更したんだけど、どれも満足してなくて」 だいち「今回iPhoneは、僕としてはアップルの犬なので」 だいち「買わないといけないじゃないすか」 かい「うん(笑)」 だいち「最初すごい不評だったんだよね、日本の携帯電話ユーザーに」 だいち「絵文字書けないとか」 かい「文字が化けるとかもあったっけ?」 だいち「も1コなんかでっかいのがあったハズだ(笑)」 かい「料金が高い」 だいち「料金が高い、でしょ で、絵文字は言ったから」 16:00 かい「電話通じないとか?」 だいち「それはさすがにダイジョブ(笑)」 わたる「デザインがヤダとか?」 だいち「いや、それは個人の問題だから(笑)」 だいち「うん、とにかく、そういうのがあったんだけど」 かい「キーが打てないとか?」 だいち「あ~! 例えばそうだね」 だいち「そういうのに対して、やっぱりiPhoneは」 わたる「写真が撮れない・・・あ、撮れるか」 だいち「あ、アレだ、ワンセグが見れない」 だいち「で、今、発売からもうそろそろ1年経とうか、経たないか・・・7月で1年」 だいち「こん中の不評だった点て、全部解消してんのね」 だいち「TVも見れるようになったし」 だいち「送受信もOK」 だいち「絵文字も」 わたる「あ、OKになった?」 だいち「OKOK」 わたる「じゃ、もう問題ナシだね」 だいち「もう、すばらしいですよと」 だいち「そやって、MacとかPC使ってる人はたぶんわかると思うけどさー」 だいち「インターネットを通じて、アップデータが送られてくるじゃん」 だいち「それができるのって、ワリと普通の携帯だとやりづらいのかな?」 だいち「あんま聞かないでしょ?」 17:00 かい「そもそもアプリケーションをダウンロードして」 かい「とかっていうもの自体が、そんなに普通の携帯だとさ」 かい「活用してないし、されてないんじゃないのかな?」 だいち「ま、やって着メロ程度だよね」 だいち「で、最後にかいが言ってた料金とかも、基本¥0になったんだよね・・・iPhone」 だいち「て、いうところで・・・アップルの営業の人ではないです(笑)」 かい「『犬』だよね(笑)」 だいち「みんな使ってみればいいのにな! これ!(笑)」 わたる「て、思うワケだ(笑)」 かい「ただなんかさ、俺もスゲーいいと思うんだー」 かい「ちっちゃいパソコンじゃんか、そんなのって」 かい「どこでもWebに」 かい「いわゆるリッチな? うん、見れるじゃない?」 かい「スゲー便利だと思うの」 かい「でもさ、料金がはっきりわかんないんだもん そこだけだよ、俺 気になんの」 かい「料金が普通のケータイと¥1000ぐらいしか違わないよ、と 同じ使い方して」 18:00 かい「それだったら、全然俺変える」 わたる「だって地図とか見れるしさ」 だいち「GPS超便利」 わたる「あとなんか、会話してるときに、なんか調べたい、っていうときにさ」 わたる「家帰んないとさ、調べられなかったのが、ププッって手元でできるっていう」 わたる「いいよね・・・」 かい「そうだね、ファミレスとか行ってさ、飯食いながら話してたりとかして、あ、こんなん面白いゲームあるよねーって言って、それをwikiで調べたりとかしてるじゃない?」 かい「それ、とかね」 かい「すごいいいなと思う、その場で調べちゃう」 わたる「あ、そうだ だってゲームを買いに行ったときにさ、おれ特に何のゲームやりたいかも知らずにただゲームコーナー行って、どれが面白いんだろーつって」 わたる「これ面白いのかなーって言ってるときに、ちょっと調べてみるよってレビュー見てさ」 わたる「これ何点で、どーたらで面白いらしいよー、あ!そうなんだー!って言いながらさ」 わたる「そういう事ができるじゃん」 かい「いや、便利だと思う あとは値段だけ!」 だいち「ま、値段はアップルのせいじゃなくてソフトバンクの・・・」 19:00 かい「孫か!」 かい「イカンのか」 かい「それでも頑張ってんだろうね(笑)」 だいち「いやー、相当頑張ってるでしょ」 だいち「オレ、ワンセグ見られるようになるとは正直思わなかった」 かい「え? それは何? 有料のアプリケーションを落としてとかじゃなくて?」 だいち「アプリケーションはタダだけど、ハードウェアが、アンテナが要るんだ」 だいち「頭いいなーと思ったのはアンテナと」 だいち「外部バッテリーを一緒にしちゃって売り出してんのね」 だいち「ほいで、電池が切れやすい、っていうのと両方カバーする、と」 かい「あー、なるほどね これ一個買えば大丈夫!っていう」 だいち「そ!」 かい「・・・これなに? iPhoneを紹介するラジオだっけ?(笑)」 だいち「いやいや、違います(笑) えっと、次行こうか」 ♪トコトントン♪ だいち「ベストなんとかある?ほか」 だいち「わたるなんか?」 わたる「気になったなんとかだとね、TVCMなんだけど」 わたる「『大人グリコ』シリーズを見たときに」 20:00 わたる「ビックリしたね、あ!この手があったか!っていう(笑)」 かい「俺それ知らないんだけど?」 だいち「ま、じゃ、説明してよ」 わたる「ずっとグリコって子供世代に売ってたじゃない?チョコレート、なんてものは」 わたる「でも、少子化っていうのもあるのかな?」 わたる「で、今の子供たちがおっきくなった・・・おれらの世代だよね」 わたる「ちょっと大人になった、20代・・・30代の人たち」 わたる「に、向けて売っていこうよ」 かい「復刻・・・版みたいな感じではないんだ?」 わたる「復刻版ではなく、うん」 わたる「復刻版、とはまた違って、もう等身大としてそこに売ってく、方向として大人」 かい「懐かしいな、じゃないんだ」 わたる「大人グリコ・・・グリコって言うと、子供、ってイメージがあるけども『大人グリコ』として」 かい「そのタイトルのセンスがいいよね、まずね」 わたる「大人グリコを、どういう表現にしようってしたときに、色々出たんだろうけど」 わたる「それを使ったのは、サザエさんを使ってんだよ」 21:00 わたる「どういうCMかっていうと」 わたる「日本家屋みたいなところの家が映って」 わたる「標札に磯野って書いてあんだ」 かい「あ、あのCMかぁ」 わたる「家ん中に入っていくと、宮沢りえとか浅野忠信とか出てきて」 わたる「ワカメちゃん、30何才、とかさ(笑)」 わたる「タラちゃん 何才とかさ(笑)」 かい「瑛太とか出てる」 わたる「それで、ちょっと会話して」 わたる「気づいたときに、『あ、大人になってる』ってなって、大人グリコって出るんだ(笑)」 わたる「で、サザエさんのシリーズってみんな見てるじゃん」 わたる「で、そこでの子供が大人になった、っていうところでの繋ぎ方がすっげーうまいんだって」 わたる「みんなわかるじゃん、あれで」 わたる「そこであえてサザエさんを使わなかった、本物のアニメのほう」 22:00 わたる「使えなかったのもすごい頭良くて」 わたる「要は、例えばカツオが大人になってたらさ」 わたる「なんとなくの想像だとさ、えなり君とかになってそうじゃん(笑)」 わたる「でもそれをしないで」 わたる「浅野忠信をカツオにしちゃった、その辺のセンス?(笑)」 わたる「すっげーなと思った(笑)」 だいち「話題性もあるしね、あの磯野家が大人になったらどんなだろう?という」 わたる「あれを単純に、磯野家を使わないで、浅野忠信とかが、子供がおっきくなってどーたらって、チョコを食ってても全然面白くないCMなんだけど」 わたる「あの磯野家とあれを繋げた辺りがすっごい面白かった」 かい「なるほど」 わたる「これベストだな今年の、とか思った(笑)」 だいち「確かにさ、色んな人にグリコのCMって言ったら、今は『大人グリコ』のCMが出てくると思うんだよね」 かい「俺、見てたのに、大人グリコのCMだってわかってなかった・・・」 だいち「サザエさんの方が残りすぎちゃった(笑)」 かい「そうだね(笑) 何のCMなのかっていうと全然見てなかったなー俺」 23:00 わたる「まぁ、おれ達の世代じゃない? 仕事上の関係上」 わたる「あんまり外にも出ないし、TVも見れる時間にあんまり帰ってないじゃん」 かい「あー、俺帰ってんだけどなー(笑)」 わたる「渋谷とかに行くと、でかでかと看板とかで『大人グリコ』って出てたりするから」 かい「プロモーション展開とかも含めてか、うんうんうん」 わたる「全体評価するとすごい面白かったなーっていう」 だいち「なんか、みんなちゃんとした大人になってんのに、カツオだけまだ野球やってんだよ(笑)」 わたる「それがウケる(笑) 草野球(笑)」 だいち「それもちょっとさー、外で素振りしててさー」 かい「してたしてた(笑)」 だいち「ワカメが『カツオ兄ちゃんはいつまでウチにいるんだろう』みたいなことを言うとさ」 だいち「『オレは磯野家の長男だからずっとここにいるよ』みたいな、ちょっといい話にしちゃってる(笑)」 だいち「お前それ、・・・・・・じゃん!みたいな(笑)」 わたる「それの第2弾がまたちょっと悲しいんだよね」 わたる「第1弾は、磯野家の前に赤いポルシェっていうか、フェラーリみたいのが止まってんだ」 24:00 だいち「『スーパーカー』でしょ」 わたる「第2弾のCMはタラちゃんとイクラちゃんが出てくんの」 わたる「瑛太がタラちゃんか」 わたる「小栗旬が、イクラちゃんをやってるんだけど」 わたる「タラちゃんのほうが『イクラちゃん今なにやってんの?』つったら」 わたる「『んー、IT関係の社長』みたいな感じで、それでポルシェ乗ってたりとかするんだ(笑)」 わたる「すごい売れまくっちゃってんだ(笑)」 わたる「で、逆に、小栗旬?」 わたる「イクラちゃんの方が」 わたる「タラちゃんの方に、何やってんの?聞いたら『ん? 販売の店長っていうか責任者みたいな』『えーそうなんだ!』って言うんだけど、実際には屋台の(笑)」 わたる「屋台でラーメン売るとかあるじゃん」 わたる「あれをやってるのよ」 だいち「たこ焼き焼いてんだよね」 わたる「でも、そんな事言われちゃったからさ、販売の責任者って言っちゃったみたいな(笑)」 25:00 わたる「ちょっとね、悲しかったけどね(笑) そのCMが」 だいち「あれ? 続きの話はしないの?(笑)」 だいち「たこ焼きを売ってるところに、イクラちゃんが、小栗旬が来ちゃうんだよね」 だいち「来ちゃって、あ!って言って、瑛太」 だいち「『たこ焼き焼いてんだ』みたいなこと言って」 だいち「『ま、イクラちゃんと比べたてしょうがないよな』みたいな事言うんだけど」 だいち「小栗旬、イクラちゃんが、『いや、今のタラちゃんカッコいいと思うよ』って言って」 だいち「で、『じゃあ、チェーン展開しよっか』って言って」 だいち「グリコってボンって出て、『それはないな』って言って(笑)」 だいち「終わる、みたいな(笑)」 だいち「ワリと辛めの」 かい「現実を見た感じ(笑)」 だいち「っていう、一連のCM展開だよね」 だいち「あれ、続きそろそろ欲しいね」 だいち「もうないのかな?」 わたる「(笑) もうあのキャラを使うのはツライだろ(笑)」 26:00 わたる「コレ、コレ的に(笑)」 かい「お金的にね、うーん」 わたる「いやでもなんか、面白かった」 わたる「やっぱCMは面白くないと(笑) 話題にして」 だいち「とりあえず耳目を引かないと、しょうがないっていうのはあるよね」 わたる「宣伝効果もあるしさ(笑)」 かい「なるほど」 ♪トコトントン♪ だいち「あとなんかある? もうない?」 わたる「ハイ!」 かい「ハイ!」 だいち「そんな感じで話して来たんだけど」 EDテーマスタート だいち「結構話したな、コレ」 かい「話した話した ・・・2回に分ける?」 だいち「2回に分けるかもね」 だいち「ちょっと、後で決めます」 だいち「ゲーム脳ばとでは皆様からのコメントをお待ちしています」 だいち「Eメールもしくはブログへのコメントでお願いします」 だいち「メールアドレスは gamenou.bato@gmail.com」 かい「だいちくん!」 だいち「URLは(笑)」 わたる「ハハハ!(笑)」 だいち「えー・・・(笑) www.misikika.com/gamenou」 27:00 かい「だいちくん、鼻になんかついてるヨ」 だいち「また(笑)、ツイッターからリプライかダイレクトメッセージ送っていただくことも可能です」 だいち「詳しくはブログの方をご覧ください」 かい「だいち、唇の下が黒くなってるよ?」 だいち「(笑) ちょ、うっせうっせ! ジャマすんな!(笑)」 だいち「えー(笑) それでは、みなさままた次回配信でお会いしましょう」 だいち・かい・わたる「さようなら~」 <<第004回「2008年の気になった○○」その1アナザー <前のページ 第005回「ゲームの未来はWiiか?」その1アナザー>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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【種別】 魔術 【初出】 無謀編第9巻、袖すりあうも他生の縁、P262 【解説】 先代ブラックタイガーの必殺技。 一気に四百頭の牛を呼び出すらしい。 なお9巻後、牙の塔?ではよく牛を見るようになったとか。
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フェニックスビーム 産駒重賞成績
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⇒ビーム・ジャベリン
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連邦:ビーム系統 →include/2連装ビーム・ガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用の小型ビーム兵器。 2本のバレルを交互に使用することで、冷却問題を緩和して、ある程度の連射を可能としている。 近接射撃戦に向いた牽制用兵器。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 750 787 825 927 975 1012 1050 1087 発射間隔 1.0秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率[%] 25%(46%) OHまでの弾数 7発(6発) OHからの復帰 11.0秒 切替時間 0.5秒 射程距離(m) 400 備考 移動射撃可、ひるみ有り、長押しで2連射可能2連射時の発射間隔:0.4秒 レア度 ☆☆ ☆ ☆ なし なし ☆ なし ☆ 開発% 15% 20% 12% 5% 5% 8% 3% 3% 階級 軍曹01 曹長05 少尉09 中尉02 大尉03 少佐06 中佐06 少将01 必要ポイント 11700P 15000P 17100P JPY20580000P 20000P 23000P 44600P 53800P ()内は2連射時 装備可能機体 汎用機:ジム改 格闘機:ジム・インターセプトカスタム 支援機:ジム・スナイパーカスタム / ジムSCシモダ小隊仕様 備考 2連射はダウン追い打ちやカウンター成功時に有効。 残りHPの少ない機動性の低い敵機を確実に仕留めたいときは、これを用いた伏せ撃ち2連射が有効。 単発でも撃てる。2連射は長押し発射。 常時リロード式。 OHの有無で必要装填時間は変わらない。 全弾2連射OHさせた場合の総火力はLv6で5244。OH復帰も含めて所要時間は18秒。OH込みで1分間撃ち続けた場合の総火力は41952と時間対火力ではLRBRを超える。 ちなみにOHしないように2連射または単発連射した場合の1分間の総火力は26220。 OH込みで1分間に単発連射した場合の総火力は20976である。 アップデート履歴 2012/07/27:アップデートにより上方修正 2012/10/25:アップデートにより威力上方修正 2013/09/25:性能を強化射程延長(350→400) 2015/05/29:武器Lv4のポイント開発が可能に 2015/09/10:性能調整威力を強化Lv1:650→750、Lv2:682→787、Lv3:714→825、Lv4:810→937、Lv5:842→975、Lv6:874→1012、Lv7:906→1050 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで開発可能となった 2017/05/31:Lv8追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 2連装ビーム・ガンの・切替時間・Lv1のヒート率/OH復帰時間等を計測しました。- 名無しさん 2015-12-15 19 33 11 ・切替時間:0.5秒・OH復帰時間:11秒・CT:1.0秒・ヒート率単発:25%2連射 46%・連射速度:0.4秒 - ken3 2015-12-15 19 39 00 Lv2のヒート率、連射数を計測( 録画環境 60fps )【 単発:25%、7発OH 】【 連射:47%、2( 6 )発OH 】 - 名無しさん 2017-06-11 12 26 55 Lv7,8を測定、Lv1、2と同じで有った為、全てのレベルが同一と判断。ページに反映しました。 - 名無しさん 2017-06-12 15 04 32 最近これ持ったスナカス&下田見かけると思ったら強化されてたからか・・・汎用の後ろで撃ってるだけでスコア稼げるんだもんな、そりゃ使うよな - 通りすがりの中尉 2015-09-15 19 56 45 支援の後ろに引っ込む糞汎用ってツッコミが入るぞ。武器云々よりも支援は汎用の少し後ろが基本。 - 名無しさん 2015-12-13 23 59 24 設定的にもスナカスのサブ武器でいいのに何で主兵装として出したのか・・課金欲しくて別枠にして大失敗の末に開放とかバトオペ最大の汚点だわ。 - 名無しさん 2015-09-10 22 05 29 ジム改とこれレベル9来たらコスト戦で恐ろしい火力出せるぜ! - 名無しさん 2014-12-27 05 24 36 もうすこし威力を上げてくれたらジム改が火力汎用としての側面も持ち合わせるのに ジムカスが装備しても壊れにはならないでしょ - 名無しさん 2014-11-03 09 12 02 コスト300ネタ部屋でジム改射プロガン積みで格闘絡めながらやってりゃエースになれるんだがな - 名無しさん 2014-06-24 08 08 47 単発1000あれば...ワンチャン...ないか - 名無しさん 2014-06-22 03 26 34 ネタ部屋でスナカスが持つとネタじゃないのに、普通の部屋で持つとネタになる中途半端な武器だったな・・・ P開放でこれ以上望めない武器で終わったなw - 名無しさん 2014-06-06 00 38 51 とうとう見放されて開放されててわろた - 名無しさん 2014-05-30 11 33 55 増税の前の駆け込みで危うく課金しそうになった俺からしたら嬉しい。やっぱり近いうちにP解放が来たか。よし、Lv7まで作ったらこれでネタ部屋にいくぞ~! - 名無しさん 2014-06-11 23 07 03 ジムスナでいたけどゲルにすら苦戦しててポイント最低だったぞ それみてから信用できない - 名無しさん 2014-05-29 14 14 56 怯みとれないんだから当たり前じゃん - 名無し 2014-10-01 00 07 36 揚げ足とって悪いが怯みはちゃんと取れてるぞ。取れてないのはよろけな - 名無しさん 2015-10-10 12 09 29 参考程度ですが、大佐10でLv.7を確認しています。もしかしたら、もう少し下の階級かもしれません。 - 名無しさん 2014-04-12 23 11 17 ちなみに3%です。 - 名無しさん 2014-04-13 22 36 19 中佐6でLv.7出ました。 - 名無しさん 2014-04-20 08 25 40 意外と知られてないザクタンクキラーな。一発当てたらOHまで連射するだけでハメ殺し&結構なダメージもっていける - 名無しさん 2014-03-27 10 38 51 Lv6は少佐6です - 名無しさん 2014-02-23 19 02 29 副兵装に足止めできるのがある機体にこれを持たせたい - 名無しさん 2013-12-07 10 25 39 もったいない武器だな 売れるように配慮して改造するべし - 名無しさん 2013-12-07 10 24 33 夜鹿とかに来そうで怖い武器ランキング第1位 - 名無しさん 2013-11-28 11 51 39 このゲームでは説明文に「ビーム兵器が除外されている」とあるからそれはない。 - 名無しさん 2013-12-05 02 15 09 そうだこの武器2発当てれば相手がよろけるにすればいい(提案) - 名無しさん 2013-11-08 15 02 22 こいつをジムキャに使わせてやってください。 - 名無しさん 2013-11-08 02 50 56 プチFAの出来上がり - 名無しさん 2014-02-19 18 58 59 コスト部屋だと無双できそうだな - 名無しさん 2014-03-20 23 54 03 ザクキャノンはあんなにしぶとくて強くなったんだから、コレ位持てても良いと思う - 名無しさん 2015-05-31 02 06 00 強すぎ。威力下げるかOHまでの弾数下げてほしいわ・・・ - 名無しさん 2013-10-24 12 26 49 2連装ビーム・ライフルと間違えたわ。これ装備してる奴に出会わないからどうでもよかった。 - 名無しさん 2013-10-24 12 28 26 ジム改もスナカスも作ってないのに、Lv1が☆2の開発15%って・・・無駄でしかないんですけど - 名無しさん 2013-10-23 03 40 05 ジムから乗り換えるとジム改強いよ!ジムからだけどw - 名無しさん 2013-11-02 19 46 22 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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作ったガンプラをスキャンし、データ化して動かせるGBN。 プラフスキー粒子を使ってガンプラを動かしていたビルドファイターズ系も含め、ビルドダイバーズでは様々な作品のガンプラを改造した機体が登場する。 単に「ビームサーベル」、「ビームライフル」と言っても、世界観ごとに動力源や、利用しているエネルギーは異なるわけだが、 要するに発射している「ビーム」には世界観ごとに違うわけである。 以下は登場ガンプラが所属する世界ごとの「ビームサーベル」がどういうものかについての簡易的な説明。 これがGBNでどう処理されているのかは不明。メカニック ワールドが欲しい…… 宇宙世紀 円筒形パーツにメガ粒子を格納したエネルギーCAPを組み込み、Iフィールドを利用してサーベル状に形成したもの。 作品によってはZZガンダム等、ハイパー・ビーム・サーベル等、巨大なビームサーベルを発信する装備を持つMSもいるが、射撃武器と違って改善の余地が乏しいためあまり発展はしなかったという。 ビームサーベル同士の切り結びではIフィールドが干渉しあってメガ粒子が周囲に放出されて装甲を焼いてしまうため、ビームサーベル同士をぶつかり合わせるのはやらないというのが常識とされる。 砂を詰めたビニール袋を振り回して、それをぶつけると袋が破れて砂が人に直撃するとかそんなイメージ。 コズミック・イラ(機動戦士ガンダムSEED、SEED DESTINY) ビームライフルにも用いられる「荷電粒子」をミラージュコロイドの磁場形成技術によってサーベル状に形成したもの。 CEの世界ではビームサーベル同士は干渉せずすり抜けてしまうため、切り結びは発生しない。 一部切り結びが行われているシーンが有るが、デジタルリマスター版等では対ビームコーティングが施されたシールドで受ける等に修正が行われた。 なおビームライフル同様エネルギー消費が激しい武器という設定で、機体によってはあえて搭載していないMSも存在する。 外伝ASTRAYの顔とも言えるアストレイレッドフレームは一撃必殺のビームサーベルのEN消費を重く見てMSサイズの日本刀、ガーベラストレートを搭載している。 西暦(機動戦士ガンダム00) 半永久機関「GNドライヴ」が生み出した特殊粒子、「GN粒子」を圧縮したビームをGNフィールドによってサーベル状に固定したもの。 基本的にビーム兵器を搭載しているのは太陽炉搭載型なので、ビームの固定にはGNフィールドが使われているのが共通しており、フィールド同士で反発し合うため切り結びが可能。 大気中、水中では粒子が拡散してしまうために刀身を短く形成することでGN粒子の拡散を防ぐGNビームダガーという装備がある。 後に技術発展によってビームサーベルの刀身を調整する機能が搭載され、状況に応じてサーベルの丈を変更することが可能になった。 アドヴァンスド・ジェネレーション(機動戦士ガンダムAGE) アニメ本編では特に言及されていないが、説明不足がちな本編の設定を深めたり外伝からネタを拾ったりすることで有名な小説版にて、「荷電粒子を電磁収束させたもの」とされている。 またその小説版で「ビームサーベル同士が切り結べるのは理由がわからないが、とりあえず出来る」という何ともふわっとした理由でビームサーベル同士の切り結びが可能とされている。 ヴェイガン側のMSは手のひらにビームバルカンとサーベル兼用のユニットが組み込まれており、瞬時に切り替えることが可能。 連邦側ではそのような装備がついぞ出てこなこなかった辺り、地球とヴェイガンでの技術さが伺える描写でも有る。 最も迎え撃つ側である地球と、攻め込む側であるヴェイガンとでは台所事情もまた違うのだろうが。 ポスト・ディザスター(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) ビーム兵器自体が物語の数百年前の異物であるため、ビームサーベルは存在しない。 そもそもモビルアーマーのビーム兵器が射撃兵器としか使われていないため、人間を殺すのであれば遠くから高熱源であるビームを発射してまとめて薙ぎ払ったほうが効率がいいというAIの判断なのかもしれない。 もしハシュマル以外にMAが出ていれば、拠点襲撃用とかでサーベル状のビーム兵器を搭載していた個体が見られたかも。