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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:メタドラ パワーアップ合成の素材にすると比較的多めの経験値を得られるモンスター。 一部は進化合成時の素材にもなる。 メタルドラゴン No.176 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 20 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 5 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ハイメタルドラゴン No.177 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル防御態勢・闇 進化素材 コスト 1 HP 250 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 30 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし キングメタルドラゴン No.178 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 龍撃態勢・闇 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) 11(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 40 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 15 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ゴールドドラゴン No.179 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 20 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 5 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ハイゴールドドラゴン No.180 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル防御態勢・光 進化素材 コスト 1 HP 250 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 30 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし キングゴールドドラゴン No.181 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 龍撃態勢・光 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) 11(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 40 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 15 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ルビードラゴン No.252 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 20 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 5 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ハイルビードラゴン No.253 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル防御態勢・火 進化素材 コスト 1 HP 250 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 30 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし キングルビードラゴン No.254 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 龍撃態勢・火 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) 11(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 40 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 15 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし サファイアドラゴン No.255 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 20 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 5 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ハイサファイアドラゴン No.256 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル防御態勢・水 進化素材 コスト 1 HP 250 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 30 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし キングサファイアドラゴン No.257 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 龍撃態勢・水 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) 11(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 40 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 15 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし エメラルドドラゴン No.258 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 20 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 5 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ハイエメラルドドラゴン No.259 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル防御態勢・木 進化素材 コスト 1 HP 250 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 30 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし キングエメラルドドラゴン No.260 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 龍撃態勢・木 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) 11(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 40 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 15 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 超キングメタルドラゴン No.261 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル攻撃態勢・闇 進化素材 コスト 1 HP 1000 - ターン(最短) 16(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 超キングゴールドドラゴン No.309 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル攻撃態勢・光 進化素材 コスト 1 HP 1000 - ターン(最短) 16(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし クイーンメタルドラゴン No.429 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル オールドロップチェンジ 進化素材 コスト 1 HP 400 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 300 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし クイーンゴールドドラゴン No.430 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 浄滅の雷鼓 進化素材 コスト 1 HP 400 - ターン(最短) 13(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 300 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし キングセブンドラゴン No.589 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 777 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 777 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 77 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし キングイレブンドラゴン No.590 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 1111 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 1111 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 11 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 超キングルビードラゴン No.617 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル攻撃態勢・火 進化素材 コスト 1 HP 1000 - ターン(最短) 16(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 超キングサファイアドラゴン No.618 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル攻撃態勢・水 進化素材 コスト 1 HP 1000 - ターン(最短) 16(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 超キングエメラルドドラゴン No.619 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル ダブル攻撃態勢・木 進化素材 コスト 1 HP 1000 - ターン(最短) 16(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし サンバルビードラゴン No.798 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 38 HP 831 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 831 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 831 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 超絶キングメタルドラゴン No.1324 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル エアロウェイク・ダーク 進化素材 コスト 1 HP 2000 - ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用/神 攻撃力 600 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし キングダイヤドラゴン No.3909 レア度 8 レベル 1 最大Lv1 スキル 硬くなる! 進化素材 コスト 1 HP 1000 ターン(最短) 8(8) タイプ 売却用/強化合成用 攻撃力 1000 Lスキル 1億コインの輝き 主属性 光 回復力 1000 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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パロディウスだ! 【サイト名】コナミネットDX 【ジャンル】横シューティング 【課金体系】月額315円サイト遊び放題/従量315円 【容量】592KB 【通信機能】月額あり/従量なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.5点 4.0点 3.8点 3.0点 1 1 4 1 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/03/07 【使用機種】W41T 【評価・点数】4.5/5.0 道中ややこしい動きをするボスが出てくるが、それを除けば苦労 はなさそう。ポーズで中断した状態で↑↑↓↓←→←→573と 入力するとフル装備状態(ジェノサイド状態)になり、苦手な人でも やれるかと思います(一度死んだり、コンテ後は無理っぽいですが)。 とにかくキャラがコミカルなので無条件で楽しみやすいのが最大の特徴 でしょうか。プロギアはガチ過ぎるし、超兄貴は濃すぎですし。 2006/11/05 【プレイ時間】全クリ 【評価・点数】3 スーファミからの移植版 グラフィックやBGMはなかなかイイ キャラもコナミコマンドも移植されてる ただ残念なのはステージが結構削られてるのと(315円だから仕方ないか)パワーアップさせたときのボイスも削られてたことかな まあ315円にしてはなかなかの移植度だと思います 2006/11/05 【使用機種】W41S 【プレイ時間】数時間(隠し無ければ全クリ) 【評価・点数】3.8/5 月額でやった。お笑いというよりほのぼのして微笑ましく、そこはお気に入り。 STGとしては自分には合わなかった。でもなかなか楽しめたし手抜き感が無いことに好感が持てる。値段分のクオリティはバッチリあるのでおすすめ。売り切りを取っみたい気がする 【説明】 ●敵はペンギン、シャチ?など可愛い系と変な系 ●5ステージ ●個性のある4機体(飛行機×2、タコ、ペンギン) ●難易度3段階。無限コンティニュー(死ぬと一定地点に戻される)があるので初心者でもクリア出来る…と思う。自分には難しかったが上級者にはものたりないかも。ボスが弱く道中が難しい ●突然現れる敵が居るので出現位置を少し覚える必要がある ●障害物があり当たると死ぬ ●敵倒しゲー?自分は弾避けとしては楽しめなかった 【良】 ●ほのぼの。自機のペンギンが可愛かったりと微妙に癒される。セリフ攻撃にワロタ。グラディウスの白飛行機のような硬派なものもいる ●スーファミのようなグラ。多様な敵のリアクション、全ての面ではないが背景が丁寧に作られており、芸が細かく頑張ってると思う。300円以上の質はある ●音楽の数が多い。300円にしては音質良いけど期待は禁物。明るくノリが良くゲームに合っている(全ての曲が明るいわけではない) ●パワーアップがオート(マニュアル有) ●音量ちょうど良い ●動作サクサク ●クリアするとイージー→ノーマル→ハード→ハードというように次の難易度に移動。延々ループすると思われる。点は持ち越し ●サイトの説明がなごむ ●全体的に手抜き感が無い。5面の背景が凄い 【悪】 ●音楽調節がソフトキーなのは激しく嫌!!!!!ポーズ中にする、もしくはキーを自分で選べるようにして欲しかった。プレイ中に押してしまいかなり邪魔 ●ツインビーの3方向ショットと敵弾が同じ色で見辛い。その他のキャラでは見辛くない ●死んだ時パワーアップアイテムが出ない。ミスると悲惨! ●爽快感微妙 ●ボス弱い 2006/10/27 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】いっぱい 【評価・点数】★★★☆☆ 私は、この手の反射神経が鈍いのか、シューティングゲームは全体的に苦手です。 でも、一世をふうびしたパロディウスは、昔から友達とちょこちょこ遊んでたからすごく懐かしいです。 自動で弾を発射してくれるところや、操作していて気持ちいいところが好き。 リアリティのない変な敵ばかり出てくるところも好きです。 もしシューティング好きなら、星一つプラスして星四つでお奨めします。 またシューティングが苦手な人でも、このゲームなら苦手を感じずに楽しめるんじゃないかなと思います。 2006/08/09(水) 【使用機種】 W41H 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】 4/5 昔やったパロディウスがアプリで楽しめると思い取ってみたが、まず音楽が良い。非常に音色が良く聞いていて楽しい 使用出来るキャラはツインビー、たこ、ペンギン、グラディウスの4つ 個人的にツインビーが使いやすかった。それぞれ特徴ある武器を使用でき、面によって変えるのも手だと思う。 面の作りや難易度なども程よく、暇な時にプレイしようと思わせる良アプリ。 パワーアップはオートとマニュアルの2種類。射撃は常にオートでしてくれるので楽。 個人的に変な女の股を通過しなくてはいけない場面が一番難しかった俺ガイル 2006/08/06(日) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】10時間 【評価・点数】★★★★☆ これは良い出来のシューティングゲームです。 元のアーケードゲームから5ステージだけを抜粋して収録。グラフィックは綺麗だしBGMも良いですね。携帯電話のゲームだとは思えないくらいです。 従量制で落とせるのも大きな魅力ですね。 不満はパワーアップをオートにするとスピードアップが一回しか出来ない、あとマニュアルにするとパワーアップが決定ボタンになって操作してると間違えて押してしまうことがある点ですね。 2006/08/04(金) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】 3時間 【評価・点数】 ★★★★☆ 完成度の高さに愕然。サイトに入会したついでに落としたが、面白い。音楽、グラフィック、動作、どれも良い。 面数が5つと少なくなってるようだが(未確認)ボリューム有り。 ただ月額なのが残念なので★4つで。 入会迷ってる人は参考にどうぞ。 追記:月額か従量制を選べるようです。 2006/05/01 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】 数時間 【評価・点数】★★★★ アーケード版の1面、2面、5面、6面、10面を収録した全5面。 グラフィックはアーケードとほぼ遜色なく、音楽もかなり頑張っているほうである。 元々このゲームは難易度が高いSTGなのだが、オートパワーアップや難易度設定 等、細かく設定できるので、クリアはそれほど難しくない。クリアしたステージは 記憶され、後でステージセレクトできるのも親切だ。 ステージ数が半分なのは残念だが、ダラダラと長くプレイするよりもこちらのほうが 携帯には向いているのかもしれない。 brewでグラディウスシリーズを色々プレイしているが、その中でも楽しい演出が多い パロはかなりお勧め。課金体制見直しもGOODだ。 2006/04/29 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】 6時間 【評価・点数】5/5 グラディウスをパロディにしたアーケードゲームの移植版。まず携帯ゲームとは思えないグラフィックの細かさに驚いた。ゲーム内容も巨大戦艦や「がに股女」など多彩な演出で楽しませてくれる。サウンドも素晴らしい。 不満点はパワーアップ方式をオートにするとスピードアップが1つしか上げれない点。あとパワーアップ方式を手動にすると決定キーがパワーアップになるため、操作中に間違って押してしまうことが多い点。 でも総合的に見てBREW最高峰の横スクロールシューティングゲームだと思う。個人的神ゲー。 サイト別/か行/コナミネットDX
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/736.html
デススマイルズ 項目数:70(50 + 10 + 10) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 250) 難易度: ~710:★☆☆☆☆(ノーコンティニュー系・億万長者系以外) ~830:★★★☆☆(2億・3億・究めし者以外) ~1000:★★★★★ MBL (1200MSP) ~150:★☆☆☆☆ ~250:★★★★★(達成者は数えられる程) MBL Ver1.1 (240MSP) ~200 ★★☆☆☆ ~250:★★★★★ プラチナコレクション版には追加DLCの「メガブラックレーベル」が同梱収録されている。 初めからフリープレイなので多くの実績は初心者でも解除可能。 ノーコンティニュークリアも比較的容易。 「2億突破」「3億突破」「究めし者」に関しては相応の修練が必須。 北米版、欧州版は実績別扱い(50項目/1000ポイント)だが、日本版本体では起動不可 DEATHSMILES デススマイルズ wiki http //wiki00.com/deathsmiles/ デススマイルズ初心者向け攻略 http //www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/death/top.html 戦いの火蓋 ゲームをプレイしよう!アーケードorXbox 360モード限定。 5 復活 プレイ中にコンテニューをしよう! 5 地獄の鎌 デスサイズを倒しましょう! 5 大地に喘ぐ者 ジョルダンを倒しましょう! 5 根を下ろし立つ者 ウローンを倒しましょう! 5 継し者 サキュラを倒しましょう! 15 羊羊羊 メリーを倒しましょう! 10 炎を司る双竜 バヴァリアを倒しましょう! 10 双子の竜王 デヴァリア・ギヴァリアを倒しましょう! 10 次元の扉で叫びし者 ジルバを倒しましょう! 20 闇の帝王 ティラノサタンを倒しましょう! 50 地獄への入りロ プレイ中にレベル3を5回選択しましょう! 20 地獄の洗浄 全てのステージでLv3を選択し、峡谷を通過して古城をクリアしましょう! 50 任務完全遂行 ゲームをクリアしましょう。(コンテニュー不可) 30 爆発物禁止 ボムを使わずにクリアしましょう! 20 長女 ローザでゲームをクリアしましょう! 10 長女の実力 ローザでノーコンテニューでクリアしましょう! 20 二女 フォレットでゲームをクリアしましょう! 10 二女の実力 フォレットでノーコンテニューでクリアしましょう! 20 三女 ウィンディアでゲームをクリアしましょう! 10 三女の実力 ウィンディアでノーコンテニューでクリアしましょう! 20 四女 キャスパーでゲームをクリアしましょう! 10 四女の実力 キャスパーでノーコンテニューでクリアしましょう! 20 デイオール四姉妹 全てのキャラクターでクリアしましょう! 100 家族との再会 ウィンディアで現世界に帰ろう! 5 私の友人 ウィンディアでジルバラードに残ろう! 5 仕返しはほどほどに キャスパーで現世界に帰りましょう! 5 おなかいっぱい キャスパーでジルバラードに残りましょう! 5 ただいま フォレットで現世界に帰りましょう! 5 みんなでお風呂 フォレットでジルバラードに残りましょう! 5 看板娘 ローザで現世界に帰りましょう! 5 長女の憂鬱 ローザでジルバラードに残りましょう! 5 Ver1.1 使い魔の進化 使い魔を操作しよう! 5 デススマイルズを究めし者 デススマイルズVer1.1を全てのMAPをLv3で通過しクリアしましょう!(コンテニュー不可・ExMAP含む) 100 究めたエンジェル デススマイルズVer1.1をクリアしましょう! 80 秘密の実績:295 大食漢 使い魔が打ち返し弾を累計、65535発吸収しました。(秘密の実績) 25 廃車処理のお仕事 沼地にあるジルバの自家用車を累計10台破壊しました。(秘密の実績) 15 あぶねぇあぶねぇ 残りライフ0.5の状態かつボムが0の状態で任意のステージクリアしました。(秘密の実績) 10 食いしん坊 1回のプレイでライフ回復アイテムを4個入手しました。(秘密の実績) 25 友達に手を上げるなんてっ! ウィンディアプレイ時でサキュラの自爆を待ちました。(秘密の実績) 10 弾幕薄いよ! 一切の攻撃をせずにボスまで辿り着きました。(ボム・パワーアップも使用不可)(秘密の実績) 20 止まって見えるわ! 任意のステージ中にポーズボタンを押しました。(秘密の実績) 5 Heroine of justice 全てのボスをボムでトドメをさしました。(累計)(秘密の実績) 25 お金持ちが好き 任意の1ステージで王冠(大)を500個獲得しました。(秘密の実績) 25 お風呂マニア 1人プレイでフォレットを使い、ジルバラードに残るを10回選択しました。(秘密の実績) 25 白馬の王子様 いずれかのボスを一体、ボムのみで倒しました。(秘密の実績) 10 億万長者 スコアが1億点を突破しました。(秘密の実績) 10 もっと億万長者 スコアが2億点を突破しました。(秘密の実績) 20 もっともっと億万長者 スコアが3億点を突破しました。(秘密の実績) 50 大復活 コンテニューを50回しました。(秘密の実績) 20 追加実績 メガブラックレーベル(1200MSP):150 実力の半分 500でパワーアップをする。 5 私の生きる道 サキュラで現世界に帰りましょう。 15 新しい家族 サキュラでジルバラードに残りました。 15 忘れられし番人 オジールを倒しましょう。 15 CAVEからの挑戦状 1プレイ中に全てLv999でクリアしましょう!(コンティニュー可) 50 欲張りもん 累計カウンタを50000以上にしましょう。 25 地獄の扉 Lv999を選択しましょう。 5 急がば回れ EXMAPを2つとも選択後、古城に向かいましょう。 15 せっかち EXMAPを選択せずに古城へ向かいましょう。 5 メガブラックレーベル秘密の実績:100 真の強者 ブラッディージルバを倒しました。 100 メガブラックレーベル ver1.1(240MSP):145 特大!! 1プレイ中に特大王冠を1000個取りましょう!(MBL Ver1.1限定) 10 似非 ブラッディージルバを倒しましょう!(MBL Ver1.1限定) 25 10億の扉 スコアを10億点稼ぎましょう!(MBL Ver1.1限定) 5 25億の扉 スコアを25億点稼ぎましょう!(MBL Ver1.1限定) 20 50億の扉 スコアを50億点稼ぎましょう!(MBL Ver1.1限定) 50 すご~い MBLアレンジ版をノーコンティニューでクリアしましょう!(MBL Ver1.1限定) 30 ぱわーあっぷ ぱわーあっぷ中にボスを倒しましょう!(MBL Ver1.1限定) 5 メガブラックレーベル ver1.1秘密の実績:105 100億を超えし者 スコアを100億点稼ぎました。(MBL Ver1.1限定) 40 メガブラックレーベルVer1.1でもやっぱりお風呂大好き フォレットでノーコンティニュークリアをして、選択肢でジルバラードへ残るを選択しました。(MBL Ver1.1限定) 15 メガブラックレーベルVer1.1を究めし強者 全てのステージをレベル999進行でブラッディージルバをコンティニューせず倒しました。(MBL Ver1.1限定) 50 注意事項 現在はパッチで修正されているが、セーブ周りとMBL1.1の実績に不具合があった。 プラチナコレクションではセーブ周りの不具合は最初から改善されている。 + ... セーブ周り ゲーム起動後、最初にPLAYを選び各モードを開始すればセーブデータが読み込まれるが、 PLAYを選ばずSCORE ATTACKのPLAYを選んでゲームを開始するとセーブデータが読み込まれずにゲームが進行してしまう。 この状態でオートセーブされるとデータが上書き保存されるため、前回までのローカルのスコア等の累計データが消える。 累計の実績(ディオール四姉妹・廃車処理のお仕事・大食漢等)が未解除の場合は注意。 MBL1.1実績 MBL Ver1.1 の実績が反映されない不具合が報告されている。 Web上に実績のデータがアップロードされていない状態のため、MyXboxの実績ページに項目が出てこない、追加実績を含む総項目数(分母)の数値が狂って解除率がおかしくなる、タグの復元を行うとMBL1.1で取った実績が消滅する、など。 上記の不具合は2010/06/18に修正されたが、それ以前に各実績を解除していた場合は、タイトルアップデート導入後もスコアとしてカウントされないまま据え置かれる。 ※この状況の解決法:「タグの復元」を行うとMBL1.1追加実績だけがロック状態に戻るので、その後MBL1.1を普通にプレイして再解除すればよい。 全般 アーケードモード・XBOX360モードのどちらでも解除可能。 ver1.1では、上記の3つ以外は解除不可。 MBLでは、追加実績の250G以外は解除不可。 MBL1.1では、MBL Ver1.1限定と記されたもの以外解除不可。 スコアアタック、トレーニングモードでは解除不可。 Game Configの設定を変更すると解除不可。 ポーズメニューのリスタートを使うと、そのプレイでは解除不可。 たとえ1章1幕の出だしでミスをしたとしても、やり直す場合はリスタートは使用せずに Return to Titleでゲームモードのタイトル画面まで戻ってやり直すこと。 エンディング選択肢系(帰還または残留) / お風呂マニア ティラノサタン後のエンドデモで選択肢を選択し、スキップせず最後まで見る必要あり。 「THE END」からスタッフロールに切り替わる時に解除される。 お風呂マニアはフォレットで残留を選択、スタッフロールが始まるまで見てカウント1回。 スタッフロールは飛ばしても構わない。ver1.1でもカウントされる。 ノーコンテニュークリア(任務完全遂行 / ~の実力) 峡谷は通らず、回復アイテムの出現するルート(2-2沼Lv2、3-2山Lv3)を取り、 2回のエクステンドを確立。ボムやパワーアップを惜しみなく使うようにする。 要練習。攻略サイトを参照。 またはXbox360版ではアーケード版と違い、序盤の6ステージで全てレベル1を選択出来るようになっているので、思い切って稼ぎや回復アイテムを無視して全部レベル1を選んで進むという手もある。その際、城までノーミスノーボムで切り抜けられる程度の腕は欲しい。 どちらの方法でやるにしても、必ずボムを使い切ってからダメージを受ける事。危なくなったらボムを使うのではなく、ボムを使う場所をあらかじめ決めてしまった方がいい。それと敵の配置を覚えて弾を大量に撃たれる前に撃破し、弾避けを最小限に抑えるようなプレイングを心がけるだけでも、生存率が全然違ってくる。 他のケイブのSTGと違い、全てレベル1進行ならノーコンティニュークリアは練習次第で誰にでも達成可能なレベル。 攻略サイトを参考にして、諦めずに頑張って挑戦してみよう。 デススマイルズを究めし者 お勧めのキャラはウィンディア。使い魔の三日月弾の連射力が強化されている。 ルートは森林→火山→湖畔→沼地→港街→墓場→峡谷→古城。 (難易度の高い森林をランクの低いうちにクリア、沼地・墓場でボム2つ補給、港街にてライフ1回復) 自由に使い魔を操作できる通常コントローラーでの操作がお勧めだが、 普段の挙動は変わらないので、難しければ無理に操作する必要はない。 アーケードスティックの方が慣れていればそのままでも良い。 操作の前提として、常に使い魔は自機の前方に設置し一気に敵を破壊していく。相手の打ち返し弾を吸う形を取りたい。 敵が多く出て、倒した場合、打ち返し弾がキツイ場面ではテクニックのひとつとして、 パワーアップ中は敵に触れてもミスにならないことを利用し、 あえて敵を倒さずパワーアップが終了するまで無視して進めてしまうのも良い。 稼ぎを意識するのではなく、いかに被弾を避けるかが鍵。 少しでも弾に当たると思ったら、100以上からパワーアップできるのでどんどんパワーアップして弾をかき消すことを覚えよう。 ボス戦にはアイテムカウンタ1000を持ち込んで被弾しそうになったらパワーアップし、一気に勝負をつける。 ただしパワーアップするとボスの攻撃に吸収可能弾が追加されるので、カウンタ1000未満でパワーアップするのは危険。 ボムは1ライフで1個までなので、峡谷のボス、ティラノサタンまで温存しておきたい。 2回のエクステンドは稼ぎを意識しなくても、打ち返し弾を吸っているだけで届くので無理をしなくて良い。 障害物を破壊した時やボス戦では倒した直後に打ち返し弾が発生するので注意すること。 ただボス戦終了後は無敵なので恐れて避ける必要はない。 大食漢 全てレベル3で進行し峡谷を経由すれば、城での打ち返し弾の数が物凄い事になるので、これを利用すればそれ程時間は掛からない。 「お風呂マニア」の実績解除のついでに狙うといいだろう。 友達に手を上げるなんてっ! コンティニュー可。 Lv1で鳥攻撃~壷攻撃を10セットで自爆。それなりに時間がかかる。 弾幕薄いよ! 1章1幕の湖畔限定。 レベル不問、被ダメージ可、ボム可、コンティニュー不可。 説明文には「ボム不可」とあるが、ボムを撃っても構わない。 被弾しそうなときはとにかくボムを撃つ。ボムが切れたときは、敵に体当たりして0.5ダメージを受け、無敵時間を稼いで逃げ切る。 白馬の王子様 ボムだけで倒しても開かないことがある。何種類かのボスに対してやってみよう。 ボスに自機が接触するだけでもダメージが入るので、自機を潰してボムを回復する際は敵弾で。 復活時の無敵時間によるダメージを与えないようにも注意が必要。 Heroine of justice 狭谷のボスもボムで倒す必要あり。 フラグ管理がしっかりしていないのか、全ボスを倒してなくても解除される場合あり。 食いしん坊 1回のプレイで、とあるがコンティニューは許されるので簡単。 最も速いルート取りは以下。 1章1幕:湖畔か森林(Lv3) 1章2幕:火山(Lv3) 2章1幕:湖畔か森林(Lv3) 2章2幕:墓地(Lv3)中トロル撃破、小ケーキ 3章1幕:港町(Lv3)中トロルx2撃破、小ケーキ2個 3章2幕:沼地(Lv2)ジルバの車を破壊、小ケーキ 4章:ジルバノーボム撃破、大ケーキ お金持ちが好き 第1幕クリア時にアイテムカウンタを1000にし、第2幕で火山レベル3を選択。 2回目の壁から岩が噴出してくる場所でパワーアップ発動。後は敵弾に気をつけて、岩と敵を破壊し続ける。 レーザーを使用するとカウンタの減りが早いのでショットで破壊し、使い魔弾を撃ち込むと効率がいい。エクステンドも狙える。 他には第2幕の沼地もオススメ。ジルバの車が出てくる直前で飛行型の赤いザコが大量に出てくる場所があり、レベル3ならそこでパワーアップして打ち込めば、かなり稼ぐ事が出来る。こちらの方が難易度が低いのでやり易いかも。 億万長者 クリアせずともスコアが1億を超えていれば解除される。 2億3億を出せる腕があるなら別だが、ノーコンテニュークリア必須。 最初の港はLv3でカウンターを1000貯め、そこから全てLv1で進め、最後に火山Lv3でパワーアップによる稼ぎを行う。 火山スタート時にアイテム+8000、スコア1000万が目安。 火山クリア時に6000以上なら1億への望みはあるが、それ以下なら厳しい。 古城は積極的にパワーアップを使用してとにかくミスせずにアイテム回収を行う。 ジルバ到達時に7000~7500万が目安。 ジルバはノーダメージ、ティラノサタンは1ダメージで倒し、全クリア時にスコア8000万、残ライフ3.5~4あれば残ライフボーナスを加算しギリギリ1億達成できる。 詳しくは攻略サイト参照。 2億、3億 とにかくパワーアップのリチャージを確立すること。 非デスモード、非峡谷でもリチャージが確立できれば不可能ではない。 アーケードモードだと処理落ちが多いので、他モードに比べて若干であるがスコアも稼ぎやすくリチャージも狙いやすい。 実力の半分 MBLではカウンタ500からパワーアップできるが、ぴったり500でパワーアップしないといけない。 Lv1湖畔で、 最初の赤ドラゴンx3は無視。 次に出てくる戦車x2をレーザーで倒す(140x2)。 緑目玉群は無視。 次の戦車をレーザーで倒す(140) 次に出てくる犬x4をレーザーで倒す(20x4) これでちょうど500になるのでパワーアップして終了。 或いは、500近くになったらロックショットのみで進行するだけでも解除される模様。 CAVEからの挑戦状 最初の6ステージをLv999でクリアした時点で解除。城やExのLv999は必要なし。 欲張りもん サキュラを使用して360モードで全てLv1進行、水晶神殿に行けば簡単に50000に到達できる。 稼ぎを意識してプレイすればそれ程難しくは無いが、水晶神殿は結構難しいので要練習。 水晶神殿到達までに累積カウンターが20000程度あれば、全く被弾しなければ水晶神殿の中盤あたりで解除される。 真の強者 コンティニュー不可。2P同時プレイ不可。 序盤6ステージを全てLv999でクリア。ミス可。 峡谷、水晶神殿、古城(ジルバ撃破まで)それぞれをノーミスでクリア(0.5ダメージは可) (補足と備考) ティラノサタン出現後であれば、コンティニューしても真ボス出現&実績解除。 リスタートを使って条件を満たしても真ボスを出現させられるが、当然実績は解除されない。 真ボスはアーケード版にも存在すると思われるが、稼動(2008/10)から7ヶ月間出現報告すらなかった位の難易度。 似非 MBL Ver1.1のブラッディージルバはジルバ撃破までノーコンテニューでクリアすると出現する。 無印のブラッディージルバよりは格段に弱い。 MBL 1.1ノーコンティニュー ブラッディージルバ出現+ボムが1ライフにつき1つなので無印より若干難しい。 カウンター100からパワーアップできるので、道中は危なくなったらパワーアップ、ロックでカウンターを減らしてハイパー終了→弾消しを使うと楽になる。 ボス戦はロックショットでカウンタを1000まで上げて弾消しをするようにすればボムの節約になる。サキュラだとカウンタ上昇率が高い。 特大!! 特大王冠はカウンター1000でパワーアップすると出現。 またカウンターか+値が一定値以上の時に敵固有の属性ショットで倒しても出る。 100億を超えし者 EXマップの水晶神殿でカウンター1000でパワーアップし、撃ち返し弾を吸収しながらひたすら特大王冠を取るだけで簡単に達成可能。 ステージの特性上、狙わなくてもリチャージできるのでカウンターが1000になったらとにかくパワーアップすること。 メガブラックレーベルVer1.1を究めし強者 レベル999進行かつノーミスが条件。半ダメージはOK。 http //www.youtube.com/watch?v=HIBTu653fVk (1/4) http //www.youtube.com/watch?v=Yse3Qg2yYHo (2/4) http //www.youtube.com/watch?v=Eq4z1BDpfps (3/4) http //www.youtube.com/watch?v=C7-dtfKL31g (4/4)
https://w.atwiki.jp/pistol_daimyou/pages/32.html
道中にある青い壺を破壊することで、花札が一枚手に入る。 花札を3枚集めることで、画面上部からくす玉が降りてくる。 くす玉を破壊することで、大名のパワーアップアイテムが取得可能。 またしゅりけん団その壱では、花札が揃っていなくとも鷹玉が降りてくるポイントがある 確実なパワーアップを狙うのであればカス札は取らないこと。 茄子玉は出さないようにして、確実に役を揃えていくことが肝心。 どの花札を揃えてパワーアップを狙うのか、あらかじめ方針を決めておく必要がある。 特に20点札は出る確率が少ないので、基本は青タンを取って装備を揃えるのがいいだろう。 また花札は(表示されていないが)前回プレイ時の札が残ってしまっているため、注意が必要。 花札の種類 壺を壊して出てくる花札の絵柄は、ランダムとなる。 20点札 鶴・月・桜などが描かれている札。三種類。 青タン札 青い短冊が描かれている札。三種類。 カス札 山だけが描かれている札。一種類。 くす玉の種類 富士玉 20点札を三枚揃えることで出てくる、一番大きいくす玉。 ハズレ無しで、かならず鉄のヨロイが出てくる。 鷹玉 青タンを三枚揃えることで出てくる、鷹が描かれたくす玉。 木のヨロイ、もしくはスピードアップが出る。 かなり低確率だがハズレも出る。 茄子玉 花札が三枚集まっても、絵柄が揃わないとこれになる。 木のヨロイ、もしくはスピードアップが出るが、かなりの低確率。 ほぼ確実にハズレとなる。
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ななすけ//妖夢の初めてのおつかいSP//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- よーむ//電波受信したおっ!//魂魄 妖夢-八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 よーむがデッキ(85b49665)をロードし、ニューゲームが始まりました。 よーむは山札をシャッフルしました。 よーむの呪力は今0(-1)です。 ななすけ それではー よーむ はーい 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - よーむ//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力22( 24) 呪力1( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:パワーアップ//獄界剣「二百由旬の一閃」//仙符「鳳凰卵」//外の世界//式神「八雲藍+」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - よーむ 結果:ななすけ - Dmg 1 2 Dmg - よーむ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - よーむ//体力22( 21) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:結界「動と静の均衡」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力21( 22) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 手札:パワーアップ//仙符「鳳凰卵」//外の世界//式神「八雲藍+」//式神強化// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 6 - よーむ//体力22( 21) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 よーむは悉皆彷徨をよーむの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) 手札:パワーアップ//仙符「鳳凰卵」//外の世界//式神「八雲藍+」//式神強化// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 式神「八雲藍」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - よーむ 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - よーむ 配置:式神「八雲藍」 Turn 8 - よーむ//体力18( 20) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力20( 18) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) 手札:パワーアップ//仙符「鳳凰卵」//外の世界//式神「八雲藍+」//式神強化// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍+」 ななすけは式神:八雲藍をななすけの式神「八雲藍+」につけました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - よーむ//体力18( 20) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) イベント(よーむ):幽明境を異にする よーむ 藍+で ななすけは式神「八雲藍+」を場から手札に戻しました。 よーむは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:よーむ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - ななすけ 結果:よーむ - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力17( 17) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山30( 29) スペル4( 5) 手札:パワーアップ//仙符「鳳凰卵」//外の世界//式神強化//式神「八雲藍+」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - よーむ//体力17( 17) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:よーむ - 人符「現世斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - ななすけ 結果:よーむ - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:結界「動と静の均衡」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力14( 16) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山29( 28) スペル5( 6) 手札:パワーアップ//仙符「鳳凰卵」//外の世界//式神強化//式神「八雲藍+」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 式神「八雲藍」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - よーむ 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - よーむ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 14 - よーむ//体力12( 13) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:よーむ - 人符「現世斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - ななすけ 結果:よーむ - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:人符「現世斬」 よーむの体力が+1 (12) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力10( 12) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山28( 27) スペル6( 7) 手札:パワーアップ//仙符「鳳凰卵」//外の世界//式神強化//式神「八雲藍+」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 式神「八雲藍」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - よーむ 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - よーむ 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - よーむ//体力8( 9) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 7) 配置:亡郷「亡我郷」 よーむの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 よーむは悉皆彷徨をよーむの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - ななすけ//体力9( 9) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 8) 手札:パワーアップ//仙符「鳳凰卵」//外の世界//式神強化//式神「八雲藍+」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 式神「八雲藍」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - よーむ 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - よーむ 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍」 Turn 18 - よーむ//体力5( 7) 呪力10( 2) 手札4( 5) 山25( 26) スペル8( 8) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 よーむの体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 よーむ んー 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - ななすけ//体力7( 6) 呪力9( 4) 手札5( 3) 山26( 25) スペル8( 9) 手札:パワーアップ//仙符「鳳凰卵」//外の世界//式神強化//萃集// ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけ ちょっと考えてみますね よーむ どうぞー 戦闘:ななすけ - 式神「八雲藍」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - よーむ 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - よーむ 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 20 - よーむ//体力3( 6) 呪力12( 1) 手札4( 5) 山24( 25) スペル9( 9) よーむ んー イベント(よーむ):幽明境を異にする よーむ 藍で ななすけは式神「八雲藍」を場から手札に戻しました。 よーむは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:よーむ - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ななすけ 結果:よーむ - Dmg 2 3 Dmg - ななすけ 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - ななすけ//体力3( 1) 呪力9( 4) 手札6( 3) 山25( 24) スペル8( 9) 手札:パワーアップ//外の世界//式神強化//萃集//パワーアップ//式神「八雲藍」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 式神「八雲藍」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - よーむ 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - よーむ ななすけ ありがとうございました。 よーむ ありがとうございましたー
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コメントとして何をうpしたかを記述してください。これが守れるなら、ここには何をアップしてもらってもかまいません。(例、自作IPS等) 名前 コメント
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バージョンアップ履歴 06以前の弾は登場キャラクターを簡潔に掲載。キャラクターの詳細・システムの履歴については以下を参照。 旧wiki 登場確定キャラクター(収録弾順) / バージョンアップ履歴 シャバドゥビ6弾(ガンバライド最終弾) シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ1弾 06以前06 05 04 03 02 01 006弾 005弾 004弾 003弾 002弾 001弾 第11弾 第10弾 第9弾 第8弾 第7弾 第6弾 第5弾 第4弾 第3弾 第2弾 第1弾 シャバドゥビ6弾(ガンバライド最終弾) [部分編集] 稼働日 2013年7月25日 / シャバドゥビ6弾カードリスト 遊び方本弾の一部排出カードが「シャバドゥビラッシュ」に対応。 S6-060LR クウガ アルティメットフォームおよび後述のキャンペーンカード専用システム「アルティメットチャンス」を追加。 本弾コレクションレアの特定カード同士の組み合わせで「シャバドゥビ6弾コンビボーナス」が発生。シャバドゥビ6弾相性適性および各カードのページを参照。 「ドラゴタイマーチャンス」を発動できるカードが追加・変更。 ステージマップEXステージが7つに増加。 キャンペーンガンバライド最終弾を記念して、ノーマルカードなし、全カードレア以上の設定。 32種の「コレクションレア」を排出。 「究極キャンペーン」開催。平成ライダー14人の「究極形態」を、「アルティメットチャンス」に対応した繋ぎ絵のキャンペーンカードで排出。 新規登場キャラクター白い魔法使い 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 岩石大首領(CPU) 新規バトルサポーターホワイトガルーダ 岩石大首領 シャバドゥビ5弾 [部分編集] 稼働日 2013年5月23日 / シャバドゥビ5弾カードリスト PHASE14 遊び方バトルサポーターの仕様・効果を大幅に変更。 通常攻撃のダメージ上限を「999」から「1999」に繰り上げ。 「いつものモード」(ステージマップ)と別進行の「トーナメントモード」が登場。 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルおよび後述のキャンペーンカード専用のシステム「シャバドゥビラッシュ」を追加。 スイッチチャンスルーレット廃止。フォーゼのモジュールによる攻撃演出は続投。 「ドラゴタイマーチャンス」を発動できるカード変更。 リングスキャン「ダンス」に必殺技変更効果を追加。 ライダータイプ「闇」「幻惑」2タイプのタイプボーナス内容を変更。 「覇」より上位のタイプ進化「龍」「凱」追加。 リングスキャンボーナス追加、入れ替えでボス撃破ボーナス廃止。 ステージマップステージクリア後、アイテムとして魔法リングを必ず入手する演出に変更。 キングダークステージは、ボスが複数体ランダムに登場する「ダークステージ」に変更。 EXステージが4つに増加。 キャンペーン「シャバドゥビラッシュキャンペーン」開催。「シャバドゥビラッシュ」を使用可能な全15種のキャンペーンカードを排出。 その他仮面ライダーBLACK RXの必殺技「リボルクラッシュ」の演出を修正。 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴンの必殺技「ブリザード・ウォーターショータイム」のボタン回数を0回から3回まで追加。 ブレイド、ギャレン、レンゲルの必殺技のラウズカードの向き修正。 新規登場キャラクター仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーJ グレムリン(CPU) 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(CPU) 新規バトルサポータージェノサイダー ネガデンライナー 仮面ライダーコア プラモンスターズ シャバドゥビ4弾 [部分編集] 稼働日 2013年3月21日 / シャバドゥビ4弾カードリスト PHASE13 遊び方「ドラゴタイマーチャンス」追加。 ライダータイプ 「時空」「幻惑」「融合」の3タイプのマスターボーナスが開放。 「絶」より上位のタイプ進化「極」「覇」追加。 ステージマップ「スーパーヒーロー大戦バトル」が登場。映画公開を記念した、ガンバライドにはここでしか登場しないスーパー戦隊と宇宙刑事とのバトル。周回中のステージの他、ICカード非使用時は通常ステージと選ぶことができる。 新アイテム「APアップ」登場。 分岐後2つ以上ステージが続くマップが登場。ステージ2での分岐後、ステージ6まで合流しないなど。 その他専用のオイウチコウゲキ演出があるカードが排出。(登場はプロモでS3に登場済み) SRにS2以降のLRと同様の箔押しが施されている。 新規登場キャラクター仮面ライダーウィザード オールドラゴン 仮面ライダービーストハイパー 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ ギャバン(CPU) キョウリュウレッド(CPU) 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(スタイルチェンジ) 新規バトルサポーターグリーングリフォン バイオレットゴーレム ギャバン キョウリュウレッド シャバドゥビ3弾 [部分編集] 稼働日 2013年1月24日 / シャバドゥビ3弾カードリスト PHASE13 遊び方「ライダーラッシュ」で一部ライダータイプの組み合わせによる優劣を追加。 「スイッチチャンスルーレット」がフォーゼ使用時無条件での発動に変更。 カード固有のタイプレベルに応じたパワーアップに、必殺技パワーアップ以外の効果のあるものが登場。 3段階目の必殺技パワーアップを持つノーマルカード、レアカードが登場。 その弾限定・回数無制限で使うと経験値ボーナスが貰える「EXPup」を持つカードが登場。 プロモーションカード「仮面ライダーウィザード オールドラゴン」の使用、または「PHASE13●」へのバージョンアップで「ドラゴタイマーチャンス」を解放。 リングスキャン必殺技時リングスキャンによる必殺技変更表示が追加。 追加攻撃リングスキャン時の最初の発動ベルトボタンタイミング変更。 仮面ライダービーストでの必殺技スキャンを追加。リング効果を通常キャラと同じ物から専用の物に変更。 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン、仮面ライダーウィザード ランドドラゴンをスタイルチェンジで登場させた時、必殺技が必ず「スラッシュストライク・ウォータードラゴン」、「スラッシュストライク・ランドドラゴン」になる仕様を変更。 「ブリザード」「グラビティ」に必殺技変更効果を追加。 「電王 クライマックスフォーム」リングで召喚されるキャラクターを「仮面ライダー電王 クライマックスフォーム」に変更。 ライダータイプ 「獣」「光」「闇」の3タイプが追加。 「時空」「幻惑」「融合」の3タイプがLv20まで・タイプ進化なしで先行開放。 「爆」より上位のタイプ進化「轟」「絶」追加。 EXPボーナス大幅に変更。ボス撃破回数に応じた経験値ボーナス「キリ番ボーナス」「ご祝儀ボーナス」追加。 ステージマップボスに向かって進む線状のマップに変更。ミッションによる分岐が追加。 グールステージ、ダークライダーステージ、キングダークステージ追加。マップ1周が6戦+ボス1戦の固定7戦から不確定に。 マップ上に配置され、ステータスアップ効果などを持つ「アイテム」が登場。 これまでのミッションとは別条件で、クリアするまで表示もされない「かくしミッション」が登場。 マップにパターン数が設定。対戦相手の順番、分岐に関わるミッション、アイテムの配置場所と中身、これらはマップごとに固定される。 ICカードセーブに失敗した際、2回までやり直せるように変更。 キャンペーン「オールタイプキャンペーン」開催。全15種のライダータイプから各1枚ずつ特別仕様のカードを排出。シャバドゥビ3弾「ひとりであそぶ」モードにおいて特別な効果を持つ。効果の詳細はシャバドゥビ3弾カードリストを参照。 「ゴー!ゴー!ゴールドカードゲットキャンペーン」開催。詳細はゴールドカードリスト参照。 その他専用のオイウチコウゲキ演出をもつキャラクターが登場。 イメージムービーが制作されなくなった。 新規登場キャラクター仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン 仮面ライダービースト 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(キャンペーンカード) メデューサ(ボスCPU) グール(ボスCPU) 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ(CPU) 仮面ライダーウィザード オールドラゴン(プロモーションカード) 新規バトルサポーター仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ ビーストキマイラ ライダーのサポーター獣 光 闇 時空 幻惑 闇 シャバドゥビ2弾 [部分編集] 稼働日 2012年11月22日 / シャバドゥビ2弾カードリスト PHASE12.5 遊び方「ライダースキル」に数値のアップ/ダウン以外の初めての効果「レベルアップボーナス(タイプボーナス)がつよくなる」が登場。 ゲキレツアイコンを自力で揃える「ゲキレツアタック」が1試合内で複数回発動するように変更(ライダーラッシュからのゲキレツは以前から回数制限は無い)。 「ゲキレツライダーラッシュ」復活。勝利後の効果を変更。 リングスキャン1ステータスだけ+100のリングの効果を+200に変更、「バインド」の効果を変更。 「コネクト」「バインド」「スペシャル」に必殺技演出の変更を追加。 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴンをスタイルチェンジで登場させた時、必殺技に「シューティングストライク・フレイムドラゴン」しか使えない仕様を変更。 ライダータイプ「雷」「機械(メカ)」「気合」の3タイプが追加。 EXステージのCPU限定で「獣」タイプが追加。 仮面ライダービーストをスキャンしたICカードで、「獣」タイプをレベル5まで先行で開放。 レベルアップ1回ごとに体力が増加する効果を追加。 既存6タイプの「タイプボーナス」の一部を変更。 タイプ進化で獲得できる「マスターボーナス」を追加。 「烈」より上位のタイプ進化「超」「爆」追加。 EXPボーナスに「バトルでスピード勝利!」「スペシャルバトルクリア!」を追加、「EXPup」を廃止。 ステージマップステージの演出は、ステージの解放からボスを倒すためのレジェンドライダーリングの収集に変更。 周回中のステージに「スペシャルMOVIEバトル」が登場。映画公開を記念した、映画で活躍するキャラクターとのバトル。マップ上では相手が不明で、専用BGM・固定バトルサポーターといった、EXステージなどに近い特殊な仕様になっている。 CPUのバトルサポーターを、負けて再戦する時にランダムになるように変更。 2周目以降、一定条件かつランダムで、勝利した相手チームのライダーをバトルサポーターとして獲得できる要素を追加。 EXステージが3つに増加。 ICカードセーブ・ロードの処理速度を約2倍に向上。ひとりであそぶモード開始前のロード時、シャバドゥビ1弾では「ICカードのかくにんをしているぞ!今はICカードにさわっちゃダメだぞ!」のナレーション。 シャバドゥビ2弾からは「ICカードのかくにんをしているぞ!」のみでロード終了。 セーブ・ロードの時にウィザードリングの接近を注意する警告が追加。 残りセーブ回数が減る画面が、ロード直後ではなく、セーブ直後(実際にセーブ回数が減るタイミング)に変更。 その他ライダースキルの表示タイミングがチーム相性表示中、発動した場合のみ表示するように変更。 チーム相性のボーナス表示後、タイプボーナスの表示が追加。 必殺技時の技名表示がやや下側に移動、レベルの表記が追加。 バトルサポーター受け取り画面、EXPボーナス画面がボタン長押しでスキップ可能に。 バトルサポーター入手時とICカードの情報確認時、使用回数による追加パワーが加算されて表示されるよう変更。 ICカードの情報確認時、ライダータイプと一緒にタイプボーナス・マスターボーナスも確認できるように変更。 ICカードなしの「ひとりであそぶ」で、ライダー以外のバトルサポーターがランダムで1体使えるように、またCPUもサポーターを使うように変更。 バトルサポーターの「ガルーダ」「ユニコーン」の名前を「レッドガルーダ」「ブルーユニコーン」に修正。 通常ステージのCPU登場時も台詞を喋るようになった。 一部ナレーションが、01~06までの檜山修之のものに変更。 新規登場キャラクター仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダーレンゲル 仮面ライダークウガ ライジングマイティ フェニックス(ボスCPU) 仮面ライダー威吹鬼(CPU) 仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ(プロモーションカード) 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン(関連商品付属カード、スタイルチェンジ) 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン(関連商品付属カード、スタイルチェンジ) 仮面ライダービースト(プロモーションカード、必殺技演出) 新規バトルサポーターイエロークラーケン ブラックケルベロス ウィザードラゴン 仮面ライダーなでしこ リボルギャリー オートバジン ライダーのバトルサポーター 火 水 風 土 宇宙 万能 雷 機械 気合 シャバドゥビ1弾 [部分編集] 稼働日 2012年9月27日 / シャバドゥビ1弾カードリスト PHASE12 筐体デザイン変更、遊び方を大きく変更。バトルを3vs3から2vs2に変更。 「ライダータイプ」が「火」「水」「風」「土」「宇宙」「万能(マルチ)」の6タイプで登場。 ライドパワーを0~100(~200)までの%制から1~10のポイント制に、一定以上のライドパワーで必殺技が強制発動するように変更。 オイウチコウゲキ、ミガワリボウギョの発動率を決めるものが相性とライダータイプに変更。 オイウチコウゲキ、ミガワリボウギョの増減率が一律50%に変更。タイプボーナスなどで変動する。 オイウチコウゲキをするのがゼンエイに変更。 「ウィザードリング」との連動、「リングスキャン」開始。 「アストロスイッチ」との連動、「スイッチスキャン」廃止。 「スペシャルカード」の排出を停止、使用タイミングと一部カードの効果を変更。 採石場ステージ追加。 ICカード導入。これに伴う追加・変更点は以下。「ステージマップ」導入。ステージの演出はボスへ進むための宝石の解放。 ステージマップ最終戦に特殊ルールの「ボスバトル」登場。ボス限定で「BOSS」タイプが登場。 「EXステージ」をステージマップからの突入(=ICカード専用)に変更。HEXステージが廃止され、EXステージが2つになった。EXステージのラウンド3でファイナルラウンドとなる仕様を廃止。 今弾以降の排出カードおよび同デザインに変更されたプロモーションカードは、ICカードによるライダータイプのレベルアップで、必殺技の威力が上がり、一部は必殺技の演出も変更される。 「バトルサポーター」登場。 フォーゼの「モジュールチェンジ」が特殊ICカード専用かつ別システム化。 その他廃止されたもの一覧ゾクセイ サポーターサクセン(コウエイサクセン) ライダーアビリティ(EXP UP除く) ゲキレツリーチ ゲキレツチャレンジ グレートゲキレツアタック ゲキレツライダーラッシュ センコウブレイク/ミガワリブレイク サクセンフェイズ チーム必殺技 サポートアタック ヒーロー専用システム(カメンライド、メモリチェンジ、コンボチェンジ、マグネットチャージ、コズミックチャンス) カードデザイン変更。名前が左側で縦書きに。 スロットが裏面右下に。 タイプが今までの属性欄とスロットの中央に。 ライダースキルが右上に。 ライダークレストが背景に、その上にイラストとテキスト。 その他「ひとりであそぶ」時、平成ライダーのキャラクターがゼンエイだと、スキャンしたときから戦闘終了まで、その作品の主題歌がBGMとして流れるようになった。登場キャラクターを参照。 「ふたりであそぶ」時、「クウガ」「アギト」「龍騎」「ファイズ」「響鬼」「ウィザード」のキャラクターがゼンエイだと、必殺技でその作品の主題歌がBGMとして流れるようになった。 仮面ライダーカブト ライダーフォーム、仮面ライダーダークカブト ライダーフォームのゼクターの角の向き(ベルトのバックル部)を修正。 仮面ライダーブレイドの「ライトニングソニック」の演出が変更。剣の持ち手を右手から原作準拠の左手に変更。 仮面ライダークウガ タイタンフォームの「カラミティタイタン」の演出が変更。歩み寄るシーンの追加と突き刺さったように見える演出に変更。 仮面ライダーエターナルの「エターナルネバーエンド」の演出が変更。 ナレーション担当声優変更。声優は不明。 主題歌変更、タイトル不明。ファイナルラウンドのBGMも変更。 隠しデータ「相性適性」において、適性3を2箇所に持つカードが登場。レアリティでほぼ一定していた適性の合計値が、レアリティごとに+1されるようになった。 新規登場キャラクター仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーZO キングダーク(ボスCPU) 仮面ライダーレンゲル(CPU) 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン(プロモーション・関連商品付属カード、スタイルチェンジ) 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(リングスキャン演出) 新規バトルサポーターガルーダ(レッドガルーダ) ユニコーン(ブルーユニコーン) フードロイド パワーダイザー カンドロイド キャッスルドラン デンライナー キングダーク 06以前 [部分編集] 06 稼働日 2012年7月19日 / 06カードリスト 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダーストロンガー チャージアップ 05 稼働日 2012年5月24日 / 05カードリスト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダーシン 仮面ライダーメテオ・マシンメテオスター 仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ(プロモーションカード) 04 稼働日 2012年3月22日 / 04カードリスト 仮面ライダーメテオストーム ゴーカイレッド(CPU) レッドバスター(CPU) 03 稼働日 2012年1月26日 / 03カードリスト 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーメテオ 仮面ライダーバース・プロトタイプ 仮面ライダー装甲響鬼 02 稼働日 2011年11月17日 / 02カードリスト 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーゾルダ 01 稼働日 2011年9月15日 / 01カードリスト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 006弾 稼働日 2011年7月14日 / 006弾カードリスト 仮面ライダーバース・ライドベンダー 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーオーズ タカガルバ(プロモーションカード) 005弾 稼働日 2011年5月12日 / 005弾カードリスト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム・マシンデンバード 仮面ライダーアクセルブースター ライダーマン 人造人間キカイダー(プロモーションカード) 004弾 稼働日 2011年3月17日 / 004弾カードリスト 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ・トライドベンダー バース・デイ 仮面ライダー龍騎サバイブ・ドラグランザー 仮面ライダーカリス 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム スカイライダー 003弾 稼働日 2011年1月20日 / 003弾カードリスト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーバース 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーギャレン 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 仮面ライダースカル・スカルボイルダー 002弾 稼働日 2010年11月18日 / 002弾カードリスト 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダーX 仮面ライダー新2号・新サイクロン号 仮面ライダーオーズ タカゴリバ(プロモーションカード) 001弾 稼働日 2010年9月16日 / 001弾カードリスト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダージョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーエターナル 仮面ライダー新1号・新サイクロン号 第11弾 稼働日 2010年7月15日 / 第11弾カードリスト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダー響鬼紅 ウラタロス キンタロス リュウタロス 仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム 仮面ライダーアマゾン ネガタロス 第10弾 稼働日 2010年5月20日 / 第10弾カードリスト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダースカル 仮面ライダーディケイド 激情態 第9弾 稼働日 2010年3月18日 / 第9弾カードリスト モモタロス 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 仮面ライダースーパー1 スーパーハンド 第8弾 稼働日 2010年1月21日 / 第8弾カードリスト 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ) 第7弾 稼働日 2009年11月19日 / 第7弾カードリスト 仮面ライダーW サイクロンメタル 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー 仮面ライダーW ルナメタル 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ) 仮面ライダーBLACK RX シャドームーン 仮面ライダーZX 第6弾 稼働日 2009年9月17日 / 第6弾カードリスト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーG3-X 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 第5弾 稼働日 2009年7月23日 / 第5弾カードリスト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 第4弾 稼働日 2009年5月28日 / 第4弾カードリスト 仮面ライダーディエンド 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 仮面ライダー王蛇 仮面ライダーカイザ 第3弾 稼働日 2009年3月26日 / 第3弾カードリスト 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーリュウガ 第2弾 稼働日 2009年2月12日 / 第2弾カードリスト 仮面ライダーディケイド 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーナイト 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 仮面ライダーネガ電王 ショッカーライダーNo.1 ショッカーライダーNo.5 仮面ライダーストロンガー 第1弾 稼働日 2008年12月25日 / 第1弾カードリスト 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 仮面ライダー新1号 仮面ライダー新2号 仮面ライダーV3 仮面ライダーBLACK
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最深層36F クリアボーナス無し アイテムが多く落ちているが敵が強い EXではノーマル以上に敵が早く強くなる 攻略ポイント 敵の強くなり方が早い モンハウ率が高い ナナカ編 武器防具が大量に落ちているため合成して早期に強力な装備にする。 36Fで終わりのため、あまり条件が厳しい装備は狙わない(竜鱗の剣など)。 装備に恵まれても敵の強くなり方に追いつかず、30Fあたりで1対1もきつくなるため、モンハウがこないことを祈ってさっさと階段を降りるしかない。 15Fで最低でも永遠の盾レベルが無ければさっさと諦める。最悪、硬石虫から貰う。状態異常防御に目が行き勝ちだが、死に直結しないものはつけない方が良い(祓は合成で回避、魔よりは2個の混の方が欲しい)。 モンハウ率が高いのでモンハウ対策アイテムを優先して集める(恵まれなければ諦める)。 運要素がでかいが5回に1回はクリアできる(名人クラスの場合)。 シズネ編 基本方針は絆と同じ。 ボーナスは力全投入。 見切り、修繕が出るまで耐えられれば勝ち。 複雑なフロアの場合が多い、かつモンハウ率が高いので、パワーアップを毎回使うより地図を毎回使うほうが良い。先制もできる。また、卵は部屋の2歩外より攻撃すれば割れないのでフロアによっては地図がかなり有効。 ただし、最近のバージョンではわりと広い部屋が多い。 後半はパワーアップが無いとジリ貧になるので、巻物の数が厳しい時は地図よりパワーアップ優先。 ランク1で必要な巻物は識別 ランク2で必要な巻物は地図、パワーアップ ランク3で必要な巻物は修繕、混乱(稲妻は中階層までしかダメージ量が通用しないのでいらない) ランク4で必要な巻物は祈り(保護は微妙。爆弾を投げつけられる距離まで近づかせないのが基本) なので、それらが出たら、他の未判別の巻物があっても変化させてしまうのが吉。かなり楽になる。 ペンはちから、結界以外ゴミなので判別はお守り、壷が終わった後。 爆破の魔法2発で敵が倒せる段階までに見切り+修繕、混乱もしくは大掃除が出なければ、降りた直後のモンハウで諦めなければならないがナナカよりはクリアできる確率が高い(2回に1回程度クリアできる)。
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フリーザ第一形態 ザーボン ドドリア ギニュー リクーム バータ ジース グルド キュイ ネイル バーダック フリーザ第一形態 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! バーダック 常に気力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:綺麗な花火(A)、変身:フリーザ第二形態、技:フリーザ第一形態 サイコキネシス、フリーザ第二形態 デスビーム 2 2 90秒以内に敵を倒せ! ネイル 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:ゆるさんぞ!虫けらども!(A)、技:フリーザ第二形態 本気だと想ったのか?、フリーザ第二形態 お楽しみはこれからなんだからな 1 3 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! 孫悟飯(幼年期)、クリリン 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ノーマル ピクチャ:ほんのあいさつがわり(A)、変身:フリーザ第三形態、技:フリーザ最終形態 生かしては帰さんぞ 6 4 全ての敵を倒せ! ピッコロ、ベジータ(スカウター) レイジングソウルからスタート ノーマル ピクチャ:第三形態(A)、変身:フリーザ最終形態、技:フリーザ第三形態 バニシングカウンター、アイテム:超気力回復Ⅱ封印(J) 7 ボスミッション 5 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 孫悟空 残り体力が2本になるとレイジングソウルになる、残り体力が2本になるとかなり強くなる ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:お待ちかね100パーセント!、変身:フリーザフルパワー 1 ボーナスミッション 6 タイムアタック!3体の強い敵を倒せ! メタルクウラ×3 ハード ピクチャ:生かしては帰さんぞ…(A)、アイテム:ハイテンション気弾威力アップ、技:フリーザ最終形態 大地裂斬 4 7 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? 孫悟飯(青年期) 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:最後の変身(A)、技:フリーザ最終形態 50%の力、フリーザフルパワー デスブレイク 3 8 120秒間でどれだけダメージを与えられるか!? セルパーフェクト 常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:空しい決着(A)、ボイス:フリーザ最終形態、技:フリーザフルパワー デスソーサー 1 ザーボン No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ベジータ(スカウター) レイジングソウルからスタート ノーマル ピクチャ:変身型宇宙人の力(A) 6 2 180秒以内に全ての敵を倒せ! キュイ、ドドリア ノーマル ピクチャ:醜くも圧倒的パワー(A)、技:ザーボン・ザーボン変身後 やせがまん 7 3 悪の戦士を倒せ! バータ、ジース、グルド、リクーム、ギニュー ノーマル ピクチャ:悪魔ザーボン(A)、変身:ザーボン変身後 6 ボスミッション 4 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! フリーザ第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅰ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:美しき側近 3 ボーナスミッション 5 タイムリミット180秒!限界までメタルクウラを倒せ! メタルクウラ ハード アイテム:投げ威力アップ小 3 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? フリーザ最終形態 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:ザーボンの誤算(A)、ボイス:ザーボン 1 ドドリア No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! クリリン、孫悟飯(幼年期) ノーマル 技:ドドリア ドドリアの一撃、ピクチャ:余裕のドドリア(A) 6 2 敵として出現する超戦士を倒せ! ネイル、ピッコロ ノーマル 5 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ベジータ(スカウター)、孫悟空 残り体力が3本になるとハイテンションになる ノーマル ピクチャ:怯えるドドリア(A) 7 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅰ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ドドリア猛攻 2 ボーナスミッション 5 タイムアタック!3体の戦士を倒せ! セルジュニア×3 死亡交代をすると強さが大きく上がる ノーマル アイテム:ラッシュ格闘威力アップ中 4 6 120秒間でどれだけHITSできるか!? フリーザ最終形態 常に体力が回復する(Ⅹ) ハード ボイス:ドドリア 2 ギニュー No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 180秒以内に全ての敵を倒せ! ドドリア、ザーボン 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー 技:ギニュー フルパワーエネルギー波 5 2 敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟飯(青年期) 時間経過と共に強さが上がる ハード ピクチャ:スキありっ!(A) 5 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ジース、バータ 死亡交代をすると強さが大きく上がる ノーマル 5 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 レイジングソウルからスタート ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ギニュー特戦隊参上! 3 ボーナスミッション 5 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! 孫悟飯(幼年期)、クリリン、ギニュー ハイテンションからスタート、瀕死状態からスタート(Ⅰ) アルティメット アイテム:競り合い強化小、技:ギニュー 隙あり! 7 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? クウラ 瀕死状態からスタート ベリーイージー ピクチャ:ギニューポーズ(A)、ボイス:ギニュー 1 リクーム No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 時間が経つと強くなる敵を倒せ! ネイル、ピッコロ 時間経過と共に強さが少し上がる イージー ピクチャ:リクームポーズ(A)、アイテム:投げ威力アップ中 4 2 240秒以内に全ての敵を倒せ! ベジータ(スカウター)、クリリン、孫悟飯(幼年期) レイジングソウルからスタート イージー ピクチャ:だいじょうぶだったか?(A)、技:リクーム リクームマッハパンチ 8 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ヤムチャ レイジングソウルからスタート ノーマル ピクチャ:そうこなくっちゃ!(A) 6 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅰ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ハーイ! 2 ボーナスミッション 5 タイムリミット120秒!限界まで栽培マンを倒せ! 栽培マン 常に体力が回復する(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:リクームイレイザーガン(A)、技:リクーム リクームヒップアタック 3 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 孫悟空 時間経過と共に強さが大きく上がる ハード ピクチャ:ファイティング…(A)、ボイス:リクーム 3 バータ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ジース イージー ピクチャ:赤と青(A) 7 2 敵として出現する超戦士を倒せ! 天津飯 常に気力が回復する(Ⅹ) ノーマル 5 3 全ての人造人間を破壊しろ! 人造人間17号、人造人間18号 常に気力が回復する(Ⅲ) ベリーハード アイテム:限界パワー 6 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:バータポーズ 1 ボーナスミッション 5 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? 栽培マン、ラディッツ、キュイ 常に気力が回復する(Ⅱ) ハード 5 6 120秒間でどれだけHITSできるか!? 孫悟空 常に体力が回復する(Ⅹ)、レイジングソウルからスタート ハード ピクチャ:青いハリケーン(A)、ボイス:バータ 2 ジース No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 120秒以内に敵を倒せ! バータ イージー ピクチャ:ジースポーズ(A) 4 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! サウザー 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ハード 8 3 チーム内の誰かが倒れると決着! 孫悟飯(青年期)SS、孫悟天SS ハイテンションからスタート ハード 技:ジース このオレ様に敵うわけが無い 6 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 残り体力が3本になるとハイテンションになる ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ジースの不意打ち 1 ボーナスミッション 5 タイムアタック!4体の弱い敵を倒せ! 栽培マン×4 常に気力が回復する(Ⅹ) 必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅰ) ノーマル アイテム:気弾速度アップ 6 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:赤いマグマ(A)、ボイス:ジース 1 グルド No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 時間が経つと弱くなる敵を倒せ! 餃子 時間経過と共に強さが下がる ノーマル ピクチャ:グルドポーズ(A) 9 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 孫悟飯(幼年期)、クリリン 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ハード ピクチャ:グルドの超能力(A)、 8 ボスミッション 3 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 常に体力が回復する(Ⅱ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:金縛りの術 3 ボーナスミッション 4 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 栽培マン、ピッコロ、パイクーハン 必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅰ) ベリーハード アイテム:気弾気力消費量ダウン 2 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? ベジータ(スカウター) 常に気力が回復する(Ⅹ) 常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:ギニュー不在の特戦隊!(A)、ボイス:グルド 2 キュイ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 悪の戦士を倒せ! グルド イージー ピクチャ:キュイ登場(A) 4 2 180秒以内に全ての敵を倒せ! ドドリア、ザーボン 残り体力が1本になると強くなる ノーマル アイテム:ラッシュの極み 8 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ベジータ(スカウター) レイジングソウルからスタート ベリーハード ピクチャ:うすぎたない手(A) 3 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ベジータSS3 常に体力が回復する(Ⅲ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:卑怯者 2 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつHITSできるか!? ギニュー 時間経過と共に強さが少し下がる、常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:不意打ち(A) 6 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? フリーザ第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:互角の強さだったはず…(A)、ボイス:キュイ 4 ネイル No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 時間が経つと強くなる敵を倒せ! フリーザ第一形態 時間経過と共に強さが少し上がる イージー ピクチャ:戦闘力53万の余裕(A)、技:ネイル お帰り願おう… 2 2 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! フリーザ第三形態 残り体力が2本になると強くなる ノーマル 6 3 180秒以内に全ての敵を倒せ! 孫悟飯(幼年期)、クリリン 常に体力が減り続ける(Ⅲ) ハード アイテム:超体力回復Ⅲ封印(J) 7 ボスミッション 4 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! フリーザフルパワー、メカフリーザ 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ハード DB、キャラクター、ピクチャ:戦士型ナメック星人 2 ボーナスミッション 5 タイムリミット120秒!限界まで栽培マンを倒せ! 栽培マン イージー ピクチャ:ネイル登場(A) 3 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? メタルクウラ 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ハイテンションからスタート ベリーイージー アイテム:溜め攻撃威力アップ中 3 7 120秒間でどれだけダメージを与えられるか!? ピッコロ 常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ボイス:ネイル 3 バーダック No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! 栽培マン、キュイ イージー ピクチャ:決意のバーダック(A)、技:バーダック フラッシュスピリット 5 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! ラディッツ、ナッパ 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ノーマル アイテム:超神水 4 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ドドリア レイジングソウルからスタート ノーマル BGM:ソリッドステートスカウター、技:バーダック オレはお前をゆるさねぇ!、アイテム:超体力回復Ⅱ封印(J) 4 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 常に気力が回復する(Ⅲ) ハード DB、キャラクター、ピクチャ:たったひとりの最終決戦 2 ボーナスミッション 5 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? ターブル、ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:降り立ったバーダック(A) 5 6 タイムアタック!5体の戦士を倒せ! グルド、リクーム、バータ、ジース、ギニュー ハード ピクチャ:バーダック突貫(A) 5 7 120秒間でどれだけHITSできるか!? 孫悟空 レイジングソウルからスタート、常に体力が回復する(Ⅹ) ハード ピクチャ:勇猛な男(A)、ボイス:バーダック 1 スゴイ -- タチカワリンタロウ (2021-09-28 19 17 32) スゴイ勉強になりました。 -- タチカワリンタロウ (2021-10-27 20 18 00) 名前 コメント
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コウモリを撃つとフィーバー。コウモリは29秒と15秒ぐらいに出る。 高得点のコツは出来るだけ早い時間で赤玉を取る事。 色付きお化けがカボチャにとりつく前に撃ったあとに飛んでくる玉を撃つと杖がパワーアップ 青…火炎放射みたいな 黄…放射範囲up ピンク…杖2本 赤…杖2本(パワーアップ) 青・黄・ピンクの玉を取る→赤の玉出現 赤玉取ったあとにフィーバーを2回こなすと かなり点数upです いかに早く赤玉をgetするかがポイントのようです。