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価格 500円(書き換え専用) 発売元 スクウェア 媒体 Disk(両面) 発売 1988.07.12 ジャンル シューティング 操作 アイテム特殊兵器 シールド 他アイテム ステージSTAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 操作 キー 通常画面 メニュー画面 方向キー 自機の移動(4方向) スタート ゲームスタート、メニュー画面表示 セレクト 自機の変形 選択 A バルカン砲 B 特殊兵器 決定 アイテム 特殊兵器 ナパーム(ハイパーナパーム) 一定距離進み3方向(5方向)に炸裂する弾 スターマイン(ハイパーマイン) 前に3発(5発)後ろに1発(3発)弾を発射 バックパックミサイル(ハイパーバックパックミサイル) 2機(4機)ミサイルを発射 スレイヴガンナー(ハイパーガンナー) ボタンを押すとで2個(5個)の弾丸がライジンの周囲を回転、もう一度押すと前方に発射。 メガサンダー 画面上の殆どの敵を一掃する、ハイパー化しないと使えない。 シールド イオニックシールド バルカン砲無効化 アトミックシールド 攻撃無効化 タキオンシールド 攻撃と体当たり無効化 他アイテム ワープユニット 使用すると補給基地に行ける。使用すると無くなるので、また取らなくてはならない。 ウエポンユニット 各面でこれを取らないと、特殊装備を追加できない。4、5面で取るとメガサンダーが使えるようになる。 データチップ 特定箇所の敵を倒すと出現。取るとマップのどこかにカードキーが出現する。 カードキー 取るとコアボスが出現するようになる。 エネルギーユニット 敵を倒すとランダムで出現、エネルギーが一定量回復する。 ステージ STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 エンディング
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装備一覧 ヘッドセット ヘッドウェア フェイスウェア アイウェア ボディアーマー リグ バックパック ポーチ
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195: 名無しさん :2017/02/10(金) 23 14 37 MS-06RN[SB] 高機動型ザクⅡ・準サイコミュ試験機 頭頂高:17.5m /重量:84.5t 武装 ヒートホーク 120mmマシンガン マガジン式ザクバズーカ×3 ジャイアントバズ×2 ビームバズーカ シュツルムファウスト×3 大型バックパック兼サブジェネレーター 概要 OT用準サイコミュの運用試験機。 型落ちザクⅡ→高機動型へ改修→バイオセンサー搭載→マグネットコーティング…と技術的暴走の結果産まれた鬼子。 FA-78[G]と同レベルのモンスターマシンではあるが、ザクⅡの素体としての限界を示した機体でもある。(限界まで魔改造してやっと同レベル) 原作と違い義手義足である必要はなく、代わりに専用のパイロットスーツを着用しなければフルスペックを発揮できない。 サブアームは武装交換の手段であるが、使いこなせばマルチロックの真似事も可能。 大型バックアップを失うと戦力が半減以下になる。 GAT-01 ストライクダガー(ダガーキャノン) 全高:18.02m/重量:80.54t 武装 75mmバルカン砲×2 ビームライフル 対ビームシールド 連装無反動砲 概要 大西洋が急造した支援用MS。 ストライクダガーに試作段階のストライカーをバックパックとして無理矢理背負わせている為取り外しが困難で整備性・バランスが悪化した。 50機ほど生産されたが、バスターダガーが配備されてからは順次ノーマルに改修された。 35機は戻す前に撃墜、残り15機は改修が間に合うも部隊ごと全滅。 運動性の低下した本機は、シグーやディンのカモになっていたという。 尚、試作ストライカーは改良されドッペルホルン連装無反動砲として生産された。
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“ショウ”日向・将(ひうが・まさし) スナイパー/スカウト 24歳 男性 国籍:日本 身長:178センチ 髪:黒 瞳:黒 肌:黄色 生活レベル:C 言語:日本語/英語 黒のくせ毛を短く切り揃えた髪と、鋭い黒瞳の東洋系男性。目立つ風貌ではないが真面目で、何処か張り詰めた空気を纏っている。 元警察官。射撃と隠密行動に優秀な成績を示した為、若くしてSAT隊員に選抜される。 しかしある事件において、撃つべきタイミングで上層部の指示が遅れた為に、民間人に被害を出してしまう。事件後、退職してスイーパーへ。 狙撃手の正義とは、「撃つべきタイミングで確実に撃つ事」。警官時代からの変わらぬ信念であり、最早組織に己の引き金を預ける気にはなれなかった。 そんな彼にとって、悪党との戦いを続けるスイーパー稼業は悪くない選択だった。例え自分がその同類になろうとも。 筋力7 射撃系:67 ハンドガン2 87 ライフル2 87 狙撃3 97 器用5 格闘系:49 敏捷8 運動系:71 市街行動2 91 知性7 知覚系:66 状況把握1 76 感知1 76 精神力1 76 直感8 交渉系:42 魅力5 教養系:46 体格7 技術系:42 外見6 メイン:狙撃2 市街行動 サブ:市街行動 感知 警官:ハンドガン2 特殊部隊:ライフル 状況把握 ボーナス:精神力 ライフル 狙撃 クラスアーツ ワンショットワンキル ストーンコールド シャープシューター フェザーフット アキュートセンス 信念:正義 コネクション 警察官/本拠地:日本/ 探偵/本拠地:日本/ 装備 マガジンポーチ(ライフル・ハンドガン)・弾薬ポーチ・止血キット・ 隠匿ホルスター・バックパック(小)・バックパック(中)・ナイトビジョン・ 暗視双眼鏡・軍用小型無線機・骨伝導無線機・携帯情報端末・スポッターセット・ 迷彩服(都市用・極地用)・ヘッドプロテクター・マンション+セーフハウス・セダン・車庫 M24スナイパーライフル(LV2暗視スコープ付・通常弾20発) 信頼:□[99] 射撃:ボルトアクション 至近:-50 近:-25 中:-5 遠:-15 装弾数:6(T) サイズ:3×5(+1×3) 消音レベル:1 ■狙撃+20%[127] M4カービン(LV2暗視スコープ・ダットサイト付・通常弾倉×2) 信頼:00[99] 射撃:セミ/バースト 至近:-30 近:-15 中:0 遠:-25 装弾数:30 サイズ:2×4 消音レベル:2 ■狙撃-30%[77] グロッグ26(レーザーサイト付・通常弾倉×2) 信頼:00[99] 射撃:セミ 至近:-2 近:-2 中:-45 遠:× 装弾数:12 サイズ:1×1 消音レベル:4 ボディアーマーLv2 装甲値12 ボディアーマーLv3A 装甲値15 防御点3 ヘッドプロテクター 装甲値12 維持コスト:2050$ 所持金:61294$ ■■■◆◇▽▽ ■■■■■▽▽ ▲▲ ■■■■■△ ▲▲ ■■■■■▲▲ ■◆ ■―ライフル+スコープ ■―暗視双眼鏡 ◆―ハンドガン ◆―ロープ10m ◇―隠匿ホルスター ▲―スポッターセット ▲―弾薬ポーチ・マガジンポーチ(ハンドガン) △―止血キット ▽―バックパック(小)
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|アリーナ|バトルシミュレーター|サバイバルシミュレーター| アリーナエントリー・戦闘|エントリー|戦闘 アリーナ Mission03から参加できるようになる。CPが「0」の場合は、参加できない。 CPを賭けて戦闘を行い、プレイヤーチームが勝利すれば、オッズに応じたCPを獲得できる。賭けられる最大CPは、エントリー人数と対戦人数により変化する。 エントリー人数 対戦人数 最大CP エントリー人数 対戦人数 最大CP エントリー人数 対戦人数 最大CP 1名 1名 2000 2名 1名 4000 3名 1名 6000 1名 2名 4000 2名 2名 6000 3名 2名 8000 1名 3名 6000 2名 3名 8000 3名 3名 9999 戦闘は自動で行われ、省略することはできない。基本操作は、通常と同様なので、バトルシーンのスキップなどは可能。 エントリー人数と対戦人数はアリーナの勝利回数により増加する。 勝利回数 エントリー人数 対戦人数 20 2名 2名 40 3名 3名 対戦相手はシナリオの進捗により変化する。 対戦チーム 1名 2名 3名 上へ エントリー・戦闘 エントリー エントリー手順 プレイヤーチームのエントリー人数を選択する。 参加パイロットを選択する。(【△】ボタンで装備スキルを確認可能) メイン武器を選択する。 対戦チームの人数を選択する。 対戦するチームを選択する。(【△】ボタンで対戦チームのヴァンツァーを表示可能) 賭けるCPを入力する。 設定を確認後、戦闘が開始される。 オッズは、以下の要素で決定される。参加人数 ヴァンツァーの総HP バックパックの種類 装備している武器の攻撃力の合計 搭載アイテムの種類 パーツスキルの個数 装備スキルの個数 バックパックとアイテムは種類によって、影響度が異なる。A(影響度大)~ F(影響度小) 格闘武器を装備している場合、タ-ボの影響度は大きくなる バックパック アイテムバックパック 影響度 名称 影響度 ターボ C GR弾3 D ターボアイテム E GR弾MAX C アイテムターボ E RK弾2 D リペアライト B RK弾MAX C リペア A MS弾3 D リペアEMP C MS弾MAX C EMPリペア C 万能弾 C EMP C リペア300 F センサーEMP D リペア500 E リペア800 D リペア1200 C リペアMAX B ミニリペアMAX B 全リペア200 D 全リペア400 C 全リペアMAX A リムーバー E 上へ 戦闘 戦闘が開始されると、プレイヤーチームと対戦チームが配置される。配置はランダムに決定される。 プレイヤーチームから自動的に行動が開始され、最大20ターン内で勝利条件のいずれかを満たしたチームの勝利となる。勝利条件1:敵チームの全滅 勝利条件2:20ターン終了時、残存ユニット数が敵チームより多い 勝利条件3:20ターン終了時、残存ユニットの総HPが敵チームより多い プレイヤーチームが勝利すると、賭けたCPにオッズを掛けたCPが戻ってくる。敗北した場合は、賭けたCPを没収される。 特定の対戦チームに勝利すると、ヴァンツァーセットアップで変更できる迷彩が追加される。 [追加迷彩] 迷彩 対戦チーム 備考No. 名称 人数 名称 対戦時期 25 O.C.U.アーバン 2名 TOXIC CHAIN Mission23~24 26 O.C.U.デザート 2名 WILDCATS Mission20~22 27 O.C.U.ジャングル 2名 PUNISHERS Mission17~19 28 レッドホークス 3名 MUDDY OTTERS Mission13~23 29 フォーチュンメディカル 2名 APOCALYPSE Mission18~ 30 南米迷彩 3名 TRIPLE IMPULSE Mission22~ 31 グリムニル 3名 TRIPLE STINGERS Mission22~ 34 グリムニル冬季迷彩 2名 ISLAND LOVERS Mission26~ 77 カウ 3名 IMAC Mission19~26 82 ゼブラA 3名 DURANDAL-α Mission17~ 83 ゼブラB 3名 HEROES Mission26~ 85 ジャガー 3名 GENTLE ARMY Mission17~23 88 地獄の壁 3名 CRIMSON WALL Mission13~17 90 ミケ 3名 NIGHTMARES Mission26~ 上へ
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Evo System ペット・傭兵育成システム Shrink System ペットをバックパックに収納する Utility
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162: 名無しさん :2019/12/21(土) 18 05 03 HOST p413239-ipbf305imazuka.yamagata.ocn.ne.jp 【ネタ】OGクロス 未来編支援兵器設定 RFザク 頭頂高 18.4m 装甲 ガンダリウム合金セラミック複合材装甲 武装 30mmバルカン砲 シールドバルカンの代わりに頭部に2門装備。 マシンガン MMP‐80の設計を流用。連邦軍規格の90mm弾を使用。下部にグレネードランチャーを装着できる。 ガトリング砲 連邦規格の120mm弾を使用するガトリング砲。 対艦ライフル 旧来の135mm弾ではなく、連邦規格の200mm弾を使用する狙撃砲。 ビームマシンガン リーベンヴォルフと同型のビームマシンガン。下部にグレネードランチャ―装着可。 ビームライフル ロングバレルで、大型センサーが付いた狙撃用ビーム兵器。下部にはグレネードランチャ―だけでなく、ロケットランチャーも装着できる。 グレネードランチャー 基本的にマシンガンやライフルの下部に装着するが、単独での使用も可能。 ロケットランチャー(バズーカ) 大口径実弾兵器。連邦規格の380mm弾を使用する。シナンジュのものと同じく伸縮可能。 ビームランチャー(ビームバズーカ) 大口径、大威力のビーム兵器。 ランゲ・ブルーノ砲 ギラ・ドーガのものを流用した大口径実弾式の長距離支援砲。 ビーム砲にした改も存在する。 ミサイルランチャー 連装式の対艦ミサイルランチャー シールド ギラ・ドーガと同型のシールド。 シュツルム・ファウスト ギラ・ドーガと同型。シールド裏面に装着可能。 ミサイル シールド裏面に装備可。 ビーム・ソード・アックス ギラ・ドーガのものを流用。 海ヘビ ハンブラビで使われていたものと同じく、電撃で機体ダメージを与えることができる。 ハンドグレネード ザクⅢのものを流用。右肩シールド裏面に装着できる。 解説 ネオ・ジオン、ハマーン派の支援として造られたMS。ジェガンを上回る性能を持つが外見がザクⅡと見分けがつきにくいため、登場したばかりのころは侮って撃墜される連邦軍MSが多かった。 163: 名無しさん :2019/12/21(土) 18 06 49 HOST p413239-ipbf305imazuka.yamagata.ocn.ne.jp メッサー 頭頂高 23.0m 装甲 ガンダリウム合金セラミック複合材装甲 武装 30mmバルカン砲 頭部に左右合わせて6門装備。 マシンガン ガトリング砲 対艦ライフル ビームマシンガン ビームライフル グレネードランチャー ロケットランチャー ビームランチャー ランゲ・ブルーノ砲 ミサイルランチャー シュツルム・ファウスト ミサイル ビーム・ソード・アックス 海ヘビ RFザクと同じ。 ビーム・ソード・アックスは2本装備。 シールド 専用のものがあるが、ギラ・ドーガと同じものも装備可。 どちらも裏面にシュツルム・ファウストやミサイルを装備可能。 ビームシールド 実体シールドとの選択式。 解説 ネオ・ジオン、ハマーン派の支援として造られたMS。高級機であり、RFザクより機動力と運動性、装甲を重点的に強化。さらにはバイオセンサーを搭載して、追従性能向上を図っている。 165: 名無しさん :2019/12/21(土) 18 08 23 HOST p413239-ipbf305imazuka.yamagata.ocn.ne.jp リーベン・ヴォルフ 装甲 ガンダリウム合金セラミック複合材装甲 頭頂高 23.0m 武装 30mmバルカン砲 頭部に2門装備。 グレネード隠しランチャー 両脇下にある固定武装。 グレネードを発射する際に下にスライドする。 メガ・ランチャー 変形機構を持つ射撃兵装。 伸縮し伸ばした際に腹部に合体させて使用することができる。ただし腹部メガ粒子砲が2基装備している場合のみ。 ハンドランチャー 手の平から放つビーム兵器。腕部のオプション装備。 ドーベンウルフと共通腕を選択した場合のみ装備可能。 腕部の有線射出機能あり。 ハンドミサイル 腕部のオプション装備。ザクⅢと共通腕を選択した場合のみ装備可能。 腹部メガ粒子砲 外装が変更され、オプション装備方式になっている。最大で腹部に2基まで装備可能。2基の際はメガ・ランチャーも合体できる。 対艦ミサイル+インコムパック オプション装備方式になっているバックパックの一つ。 対艦ミサイルとインコムで1セット、左右に1基ずつ装備可能。 ファンネルパック オプション装備式になっているバックパックの一つ。 サザビーと同型のファンネルが三つ収まったコンテナを、左右に1基ずつ装備可能。 メインブースターバインダー ビームカノン+12連装マイクロミサイルランチャーのオプション装備方式になっているバックパックの一つ。 ビームカノンと12連装マイクロミサイルランチャーで1セット、左右に1基ずつ装備可能。 グレネードランチャー(2連装) オプション装備の一つ。バックパックに装備可能な2連装のグレネードランチャー。 ミサイル・ポッド(6連装) オプション装備の一つ。4つの蓋が付いたバックパックに装備可能なミサイル・ポッド(グレネードランチャー)。 ノーマル機は通常2基装備する。 ビーム・ランチャー オプション装備の一つ。バックパックに装備可能な円筒型のキャノン型ランチャー。 肩部シールド オプション装備の一つ。肩部に装備する板状のスパイク付きシールド。 肩部プロペラントタンク オプション装備の一つ。肩部シールドとの選択式。 シールド メッサーとギラ・ドーガのものを両方使用できる。 ビームシールド 実体シールドとの選択式。 他にRFザクと同等の装備を使用可。 解説 ネオ・ジオン、ハマーン派の支援として造られたMS。エース用、そしてNT用の機体。 ドーベンウルフをもとにザクⅢR型と部品の共通化を図り、コストダウンに成功した機体。 過剰装備の整理を行い、ドラムフレームへ接続したマルチ・コネクター・ポッドへのオプション選択装備方式にした。また、デフォルトのドーベン・ウルフの装備も使用可能。 さらにバイオセンサーだけでなくサイコフレームも使用されており、ファンネルも使用可能。オートマティックインテンションシステムも採用されている。 RFザク、メッサーよりもはるかに少数ではあったが安全な強化人間の作り方と共に送られた。 166: 名無しさん :2019/12/21(土) 18 09 31 HOST p413239-ipbf305imazuka.yamagata.ocn.ne.jp シルヴァ・ヴァレト 頭頂高 22.0m 装甲 ガンダリウム合金セラミック複合材装甲 武装 60mmバルカン砲 頭部に2門装備。 サブマシンガン 実弾式90mmサブマシンガン。 ビームライフル ジェガンと同型。 バズーカ スターク・ジェガンと同型。 シールド ドーベン・ウルフのビーム・ライフルとジェガンののシールドの上部を転用した装備。 ミサイル発射可能。 メガランチャー シールドに1門装備されたビーム砲で、シールドの下半分を形成している。 発射時には砲身が伸びて先端のパーツが展開する。 腹部のメガ粒子砲は廃止されたので接続しての運用機構はオミットされた。 ビームシールド 実体シールドとの選択式。 有線式ビームハンド 前腕部を分離する事で、簡易的なオールレンジ攻撃が可能。携行兵装を持たせ、使用することも出来る。 掌底部にはビーム砲が各1門内蔵され、捕らえた敵機に零距離からビームを発射して破壊することが出来るほか、ワイヤーを通して高圧電流を流す事も出来る。有線式であるため、コントロールは準サイコミュによって行われる。 分離中は携行武装が使用できないという短所がある。 ジャベリン・ユニット グスタフ・カールと同型。 ビームサーベル サイドアーマー前面に搭載。柄に小型のスラスターが内臓されており、兵装選択時に自動で噴射しポップアップするという特徴がある。分離させた腕部に持たせて稼働させることも可能。 12連装ミサイルランチャー バックパックに装備。 対艦ミサイル 選択装備。2発まで装備可能。 インコム 背部に2基搭載されている有線式の準サイコミュビーム兵器。改良された結果、エネルギーチャージの時間が短縮され、装弾数も増えている。 一定の長さまで到達した場合はインコム本体から、リレー・インコムと呼ばれる中継器が射出され、距離を延長できるようになっている。 このリレー・インコムには、威嚇射撃を行う為のマイクロ・レーザーが各1門内蔵されている。 コンピューターのアシストによってサイコミュ兵器としての挙動を再現するものであるため、ファンネル程複雑な制御は不可能である。 ファンネル 12連ミサイルランチャー、インコムとの選択で装備できる。 サザビーと同型のファンネルを、三つおさめたコンテナを2基装備可能。 解説 アロウズ隊長機、そしてNT用MS。NTしかし扱えないないわけでは無い。 ドーベン・ウルフの設計を流用して作成されており、リーベン・ヴォルフの兄弟機とも呼べる機体。 センサー類は大幅に強化さている。また制御系にバイオセンサーとサイコフレームを使用しており、ファンネルも装備可能。オートマティックインテンションシステムも使用されている。 未熟な技術による不幸を減らすため、安全な強化人間の作り方のデータも送られている。 頭部がいわゆるガンダムヘッドであったため、ガンダム・シルヴァ・バレトと呼ぶアロウズ隊員もいた。 167: 名無しさん :2019/12/21(土) 18 19 06 HOST p413239-ipbf305imazuka.yamagata.ocn.ne.jp すみません、PC不調で再起動してました。 投下は以上です。 まとめへの転載はOKです。
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パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ
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ガンナー用の機体 概要:センダー社のギャランフ1とDA社のガストの技術が使われているという ボディは、コクピットブロックが中央ではなく上部頭部に当たる部分に設置されているというやや特殊な機構になっており、ヘルムのような装甲で覆われている。 しかし、胸部など装甲は申し訳程度のものである。また、ボディ中央にはキャノンを内蔵している。このキャノンは衝撃をボディから逃がす機構が甘く、反動が大きい。その為命中精度が悪く、撃つ度にパイロットに対し人間DMGが生じるという欠点がある。 アームはガトリング内蔵アーム。専用バックパックから弾丸がベルト供給されるため 豊富な発射数を確保している。しかし、放熱性が今一つの為焼け付きに注意が必要とされる また腕と一体化させることで高い安定性を実現。近距離での命中性はよい。 しかし、片腕の限界として反動を抑え切れず、距離が離れると途端に命中率は格段に下がる レッグはマツリと同じものを流用している。 内蔵スキルとして、マツリの一斉発射のシステムを使った全力射撃がある これはボディキャノン、左右のアームガトリング、ショルダーウェポンを一度に発射するというものである もちろん、この場合も命中率は激減することになる 緊急脱出システムもマツリと同様のものが使用されている マツリの兄弟機に当たる機体であり、こちらもまた攻撃に偏った設計である。 しかし、自動装弾システムを備えたバックパックは一つの成果と認識され、以降開発が進められる