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零より来る者──あるいは準々決勝(前編) ボク・クララ……槇野梓と晶お姉ちゃんの神姫・ロッテお姉ちゃんは “鳳凰カップ”の、ついに準々決勝まで勝ち上がったんだよ。でも、 これが最後の戦い……ここで勝っても負けても、ボクらは進まない。 それは晶お姉ちゃんと会った時、改めて確認した“約束”なんだよ。 そう言えば、その時に“面白い賭けをまた行った”って言ってたね。 『という訳で、勝った暁には改めて私の言う通りにしてもらうと』 『千空さんに詰め寄ったんだね、晶お姉ちゃん。でも負けたら?』 『……む、そこまで決めていなかったな。まあ勝てば問題ない!』 『マイスターってば、変な所だけアバウトですの~……全くもう』 『大丈夫ですよ、対戦するまでに相手が負けた場合も……ですし』 敗北を認める為、渡瀬美琴さん達“黒葉学園神姫部”の面々がブースを 訪れた時のやり取りらしいんだよ?千空さんの顔が、目に浮かぶもん。 そう考えている間も、ボクはロッテお姉ちゃんのメンテナンスをする。 ハンゾーさんとのバトルによる影響は、まだ少しだけ残ってるんだよ。 「……稼動効率は八割半。この差が響くかもしれないよ、大丈夫?」 「大丈夫ですの、梓ちゃん。わたしは自分の誇りある戦いをします」 「槇野さんー、槇野梓さんとロッテさんー?そろそろお時間ですよ」 丁度セッティングが完了した所で、呼び出し係のお姉さんが入ってくる。 そう。ここから先は、マスターと神姫に一つの個室が与えられるんだよ。 流石に大きなトーナメント戦、ってだけはあるかもね……緊張するもん。 「大丈夫ですの、梓ちゃん?何だかさっきから動悸が激しいですけど」 「ボクの胸に、耳を押し当てるのは感心しないよ……でも嬉しいもん」 「じゃあ、此処に立って!合図したら上がってください、御武運を!」 ADらしき人が、忙しなくボクらの立ち位置を決めて下がっていくよ。 舞台袖と言える階段の裏に立って、ボクらの名前が喚ばれる時を待つ。 多分、呼ばれるのはロッテお姉ちゃんの名前だけかもしれないけどね? でも先に呼ばれたのは、ボクらの思いがけない名前だったんだよ……! 『──────弁慶選手、マスターの凪千空選手と共に入場です!!』 「……えッ!?ビンゴなんだよ、ロッテちゃん……ここが正念場かも」 「ちょっと出来過ぎですの、八分の一の確率とは言っても……でもっ」 「やるしかない、そうだもんね?……呼ばれたね。行こうよ、一緒に」 肯くロッテお姉ちゃんを抱え、ボクは大群衆の中へと一歩ずつ進み出る。 もうアナウンスの声は聞こえない。ボクは、彼らの分析を始めていたよ。 弁慶さんは軽装のハウリンタイプで、マント風のバックパックと鎖だけ。 千空さんの方は緊張で青ざめている……その内に倒れないか、心配だよ。 スタッフに案内されるまま、お互いに特注のオーナー席に座って、神姫を エントリーゲートに導く……ここで漸く、相手との通信が開いたんだよ。 「まさか当たり籤を引いちゃうとは思ってなかったんだよ、千空さん」 『う、うぅ……でも、僕らだって相応の意地がありますっ。ね、弁慶』 『……大丈夫。弁慶、絶対負けない。ハンゾーの仇、きっと取る……』 「わたし達だって、戦乙女の誇りに賭けて……この戦い、取りますの」 『お待たせしました!これより準々決勝第三試合を、開始しますッ!』 ゲートが閉じられ、舞い踊る二人の為の台(うてな)が用意されるんだよ。 ステージは……港湾地域の倉庫ブロック。それなりに障害物が多いもん。 でも、臆する事はない……そう思って、ボクは“SSS”をセットする。 ……でも戦闘開始前に、マイクパフォーマンスの時間があるみたいだね。 「……最初に、言っておく。弁慶は……かなぁーり、強いッ!!」 バックパックに仕込まれていた多数の武装を大きな剣に変形させてから 地面に鋭く突き立て、ロッテお姉ちゃんを指差して宣言する弁慶さん。 ハンゾーさんもだけど、“神姫部”の娘達は変わった性格なのかもね? ……だって、宣言の後に武器をまたバックパックへ戻してるし。うん。 「“零”に等しい軽武装で、ここまで来てますしね……でも」 「煩いッ!……お前もここで、打ち砕くッ……さあ、始める」 「……人の話は聞いてくださいですのっ!始めましょうッ!」 『弁慶・ヴァーサス・ロッテッ!!レディ──────ゴー!!』 開始の合図と共にボクはサイドボードを起動して、さっきセットしてた “SSS”を投下する。さっきの戦いで、“切り札”は見せたんだよ。 だから、隠し立てする必要もない……代わりに、ここからは実力だけが 求められる……本当の“正念場”かもね。だから、ロッテお姉ちゃんは 投下した“SSS”を装備して、弁慶さんと睨み合ってるんだよ……。 「さぁ、何時でもかかってきてくださいですの!」 「……今、行く!……明鏡止水……ッ!!」 「きゃっ!ハンドガンの猛攻……!ですけどっ!!」 バックパックに仕込まれた数種の武器をスタビライザー代わりにして、 二挺のハンドガンを抜いて、軽やかに乱射を仕掛ける弁慶さん。脚部に ツガルタイプのブースターが仕込まれているらしく、機動性を持たない バックパックでも、その移動力は馬鹿にならないんだよ。だけど……! 「……避けている!?弾丸を……!!」 「アーンヴァルは射撃と機動戦闘の寵児。射線は見えていますの!」 「これでは、仕留められない……でも、距離……詰めたッ!」 『いけない……ロッテちゃん、離れて。相手は、白兵戦特化だよ!』 「──────なっ!?」 「アイン!ツヴァイ!!ドライッ!!!フィーアッ!!!!」 そう。確かに互いの距離は詰まっていたんだよ……白兵武器で戦える、 最大限の距離までにはね!そしてアルマお姉ちゃんに匹敵する早業で、 バックパックから武器を取りだして振るう弁慶さん。その手に握られた ブレードは正確な狙いと速さで、ロッテお姉ちゃんに刺さるんだよッ! 「きゃぅっ!?しまった、“ライドボード”に刺さってますの……!」 「掴まえた、逃がさない……!」 「それは、こっち側も同じですのっ!!」 『だめっ、弁慶離れて!』 「CMMランチャー“ギャッラルホルン”、フォイエルッ!!」 「……!?熱い、煙い……ッ!避けるの、面倒……!」 右の“ライドボード”を貫通されたロッテお姉ちゃんは、手元の 小型煙幕ミサイルを近距離で炸裂させて、距離を取ったんだよ。 でも貫かれた右肩のレーザーガンポッドは、機能停止してるね。 刺さっていた剣も、今の爆風で飛ばされて拾われちゃったもん。 ……最大の技を封じられて、ちょっとピンチなんだよ。でもッ! 「……なかなか手強いですの、ハンゾーさんもでしたけど」 「あの戦い、弁慶もしっかり見た。だから……勝つ!」 「そう簡単には、勝たせてあげませんのッ!!」 ──────戦う時は最期まで。それが“戦乙女の誇り”だよ。 次に進む/メインメニューへ戻る
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件名 前進基地への配属 発生条件 発生レベル 4 内容 スプリンターブラッド20匹排除 報酬 ・CP 8,949・訓練用バックパック 備考
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【P.A名】 ショックパルス 【読み方】 しょっくぱるす 【該当P.A】 ショックパルス1/2/3 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 電気属性 【発動方法】 エレキパルス系を番号順に3枚選ぶ 【関連P.A】 デストロイパルス 【登場作品】 「L.o.N」 【詳細】 「L.o.N」に登場した、エレキパルス系を順に選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 目の前1マスとその奥の縦3マスに音波を発生させる。 音波は相手をマヒさせ、更に攻撃したパネルをヒビパネルにする。 エレキショックが混ざったような効果になっている。
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入手先 名称 備考 敵2投降 ボディ 奇兵0型 Lアーム 奇兵0型 Rアーム 奇兵0型 レッグ 奇兵0型 バックパック 8式力組装
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ブラックキャット 「ハイハーイ、おまちど。ご依頼の品はこれとこれで全部かな? じゃ、後はがんばってねー」 「やだなぁ、こんなとこにM82なんて入るわけがないじゃないですか」 メキシコ系アメリカ人。彼女はテキサスに開店した日本発のデリバリー会社に勤務しており、 どのようなところにもどんなものでも運ぶことで評判でした。 とある折に誰も引き受け手がいなかったエルトロス中心部への武器の輸送を成功させ、その仕事ぶりを見たPSCよりスカウトされました。 彼女の武器は膨大な輸送量と、類まれなる隠匿能力です。 銃器の扱いは素人同然ですが、いざとなれば手榴弾で戦うことも可能です。 クラス:メカニック/スカウト 状況把握 爆発物 爆発物 / 市外行動 感知 国籍:メキシコ 性別:女 年齢:26 血液型:A(Rh+) 身長:173cm 体重:62Kg 生活ランク:B 信念:自由 PCの特徴:こんなこともあろうかと!(RP-1) RP:4 経歴:市外市外局地操縦 BS:感知 メカニック メカニック 言語:英語/中国語 能力値:筋力7 器用7 敏捷8 知力5 感覚7 魅力6 体格7 外見6 耐久 42 移動4/7/34 技能: 射撃10/10/27=47 格闘10/10/29=49 運動10/20/31=61 局地行動1L71% 市外行動3l91% 知覚15/20/26=61 状況把握1L71% 感知2L81% 交渉15/10/23=48 教養15/10/21=46 技術30/10/26=66 メカニック2L86% 爆発物2L86% 操縦1L76% □キャパシティアップ □アンチドート □カスタマイズ □フェザーフット □フットワーク 限界CP40 バックパック(大) 止血キット 暗視双眼鏡 骨伝道無線 迷彩服
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[部分編集] 薬 鍵 特殊アイテム クラスチェンジアイテム カード 秘薬 指南書・極意書 換金アイテム・補助装備品 備考欄の「秘密の店」は、秘密の店で販売しているという意味です。 編集出来る人は、ミスの修正や情報補完をお願いします。 [部分編集] 薬 名前 耐久 価格 回復量 射程 対象 備考 回復薬 3 100 15 単体 自分 使用者のHP15回復戦術点1消費で入手可能 良い回復薬 200 30 単体 自分 使用者のHP30回復 全快薬 300 全回復 単体 自分 使用者のHP全回復 回復薬BOX - 800 3 単体 自分 第13章バックパック商品使用者のHP3回復無限に使用可能 万能薬 3 100 全バッドステート 単体 自分 使用者のデバフ状態異常を治療 清めた水 1 150 魔防+6 単体 自分 使用者の魔防UP+6ターン経過で1ずつ減少 パワードリンク 1 300 力+5魔力+5 単体 自分 秘密の店(24章)使用者の力と魔力+5、5ターン継続 韋駄天の薬 1 1000 移動+3 単体 自分 第7章バックパック商品。韋駄天の薬3個とおまけの回復薬セットで1000G。秘密の店(24章)限定品。500G。3ターンの間、使用者の移動力+3 転移の札 1 1200 瞬間移動 単体 自分 第9章バックパック商品。使用者が8マス内の場所に移動する 応急手当セット - - 10 1 単体 カミル専用味方のHP10回復、経験値+8無限に使用可能 [部分編集] 鍵 名前 耐久 価格 回復量 射程 対象 備考 扉の鍵 1 300 扉の解錠 単体 扉 扉を開ける 宝箱の鍵 5 500 宝箱の解錠 単体 宝箱 宝箱を開ける シーフの鍵 15 1000 扉・宝箱の解錠 単体 扉・宝箱 盗賊ユニット初期装備、盗賊とビリー専用。バックパックから購入7章救助報酬秘密の店(30章・30章外伝)敵ドロップなどでも入手可能 [部分編集] 特殊アイテム 名前 耐久 回復量 射程 対象 備考 予備弾薬 1 耐久全回復 銃 - ビリー専用。銃の使用回数を回復する パワーポンポン 15 攻撃UP 1 単体 リア専用。味方一人を攻撃UP状態にする(100%)第30章外伝で民家訪問 黄金の砂 2 耐久全回復 - 単体 武器、アイテムの使用回数を回復する 竜の首飾り 10 形態変化 1 竜人 秘密の店(41章)エーファ、レビア専用。5ターンの間、ドラゴンに変身する 土の首飾り 3 形態変化 1 竜人 エーファ、レビア専用。5ターンの間、フォッシルドラゴンに変身する第39章外伝のドラゴン撃破報酬 水の首飾り エーファ、レビア専用。5ターンの間、アクアドラゴンに変身する 風の首飾り エーファ、レビア専用。5ターンの間、ストームドラゴンに変身する 火の首飾り エーファ、レビア専用。5ターンの間、ブレイズドラゴンに変身する 水の源 5 形態変化 1 レビア 4ターンの間、水竜に変身する。入手には情報収集でのフラグ成立と竜玉が必要 空の源 エーファ 4ターンの間、空竜に変身する。入手には情報収集でのフラグ成立と竜玉が必要 [部分編集] クラスチェンジアイテム 名前 耐久 価格 対象 備考 グロウスメダル 1 Lv10以上のユニット 14章外伝報酬 ※条件あり(*1)22章民家訪問(北東の村) ※条件あり(*2) 職種不問。使用者を上級職にクラスチェンジ 騎士の証 1 2000 Lv10以上の騎馬系・重装系ユニット 4章宝箱15章外伝宝箱秘密の店(26章・30章外伝・35章)使用者を上級職にクラスチェンジ 武人の証 Lv10以上の剣士・傭兵・闘士・海賊ユニット 5章町訪問20章盗賊のドロップ秘密の店(26章・30章外伝・35章)使用者を上級職にクラスチェンジ 弓使いの証 Lv10以上の弓系ユニット 7章救助報酬13章宝箱秘密の店(26章・30章外伝・35章)使用者を上級職にクラスチェンジ 飛翔の証 Lv10以上の飛行系ユニット 20章盗賊のドロップ秘密の店(26章・30章外伝・35章)使用者を上級職にクラスチェンジ 魔道士の証 Lv10以上の魔道士系ユニット 7章外伝宝箱21章赤い屋根の民家訪問秘密の店(26章・30章外伝・35章)使用者を上級職にクラスチェンジ 形見のティアラ 1 - ヘレン Lv10以上でクイーンにクラスチェンジ 青の刻印 ナッシュ Lv10以上でロードナイトにクラスチェンジ 赤の刻印 イジュラン Lv10以上でインペリアルにクラスチェンジ [部分編集] カード 名前 効果 備考 体力のカード HP成長+35、幸運成長-10 18章でヒューイが所持。ステータスUP時におけるHPの成長率を補助する。但し、幸運の成長率が下がる 力のカード 力成長+25、魔力成長-10 18章ボス(バーナード)のドロップ。ステータスUP時における力の成長率を補助する。但し、魔力の成長率が下がる 魔力のカード 魔力成長+25、力成長-10 20章宝箱(南東の小部屋左)ステータスUP時における魔力の成長率を補助する。但し、力の成長率が下がる 技のカード 技成長+25、速さ成長-10 19章民家訪問(南の民家)ステータスUP時における技の成長率を補助する。但し、速さの成長率が下がる 速さのカード 速さ成長+25、技成長-10 12章民家訪問(港町西の民家)ステータスUP時における速さの成長率を補助する。但し、技の成長率が下がる 幸運のカード 幸運成長+25、HP成長-15 15章外伝宝箱(左から2番目の小部屋)ステータスUP時における幸運の成長率を補助する。但し、HPの成長率が下がる 守備のカード 守備成長+20、魔防成長-5 17章民家訪問(緑の屋根の民家)ステータスUP時における守備の成長率を補助する。但し、魔防の成長率が下がる 魔防のカード 魔防成長+20、守備成長-5 22章民家訪問(南東の民家)ステータスUP時における魔防の成長率を補助する。但し、守備の成長率が下がる [部分編集] 秘薬 名前 効果 備考 体力の秘薬 HP+4 7章救助報酬最大HP+4 力の秘薬 力+2 秘密の店(28章)力の上限値を2上げる 魔力の秘薬 魔力+2 秘密の店(28章)魔力の上限値を2上げる 技の秘薬 技+2 秘密の店(8章・28章)技の上限値を2上げる 速さの秘薬 速さ+2 5章村訪問7章外伝宝箱秘密の店(8章・28章)速さの上限値を2上げる 幸運の秘薬 幸運+2 4章宝箱幸運の上限値を2上げる 守備の秘薬 守備+2 5章外伝宝箱秘密の店(8章)守備の上限値を2上げる 魔防の秘薬 魔防+2 秘密の店(8章)魔防の上限値を2上げる 体格の秘薬 体格+2 体格が2上がる 移動の秘薬 移動+2 移動範囲が2上がる 素晴らしい秘薬 全能力+1 移動、体格、生命力以外の能力値+1 ダイエットアップル 体格-2 秘密の店(30章)トレジャーハント(23章)体格が2下がる 生命のハーブ 生命力+1 秘密の店(21章・24章・28章・30章外伝・35章・39章・41章)、1500G42章マッシュ商会イジュランには使用不可 高級ワイン 経験値+100 第28章でゲールから盗む。尚、売れば5000G いちご 経験値+10 戦術点2消費で入手可能 ブルーベリー 経験値+25 戦術点5消費で入手可能 マスカット 経験値+50 戦術点10消費で入手可能他バックパック、イベントなどでも入手可能 悪魔の果実 経験値+50 難易度難しい以上24章デーモンのドロップ一口食べればもう夢の中 南瓜と魚のパイ 経験値+50 38章湖ルートのイベントアイテム オトメメロン 武器重量軽減 スキル『武器重量軽減』を習得する。ただし女性とカミル専用。31章外伝の情報収集『女性の集い』で入手。発生条件は各女性ユニットとカミルの加入。 ごちそう 経験値+100体格+1 レビア専用。39章外伝情報収集の模擬戦後入手。ンまぁああ~い!! [部分編集] 指南書・極意書 名前 効果 備考 剣の指南書 剣+50 5章外伝宝箱剣の武器レベルが上昇する 槍の指南書 槍+50 槍の武器レベルが上昇する 斧の指南書 斧+50 斧の武器レベルが上昇する 弓の指南書 弓+50 弓の武器レベルが上昇する 四元素の指南書 四元+50 四元魔法の武器レベルが上昇する 聖の指南書 聖+50 秘密の店(24章)聖魔法の武器レベルが上昇する 闇の指南書 闇+50 闇魔法の武器レベルが上昇する 杖の指南書 杖+50 杖の武器レベルが上昇する 経験値UPの極意書 獲得経験値UP スキル『獲得経験値UP』を習得する 武器重量軽の極意書 武器重量軽減 スキル『武器重量軽減』を習得する スキル無効の極意書 スキル無効 スキル『スキル無効』を習得する [部分編集] 換金アイテム・補助装備品 名前 価格 効果 専用 備考 金貨 - 換金アイテム - 3,000Gで売れる敵から盗む他、トレジャーハントで入手 金の塊 6,000Gで売れるトレジャーハントで入手 金のインゴット 10,000Gで売れるトレジャーハントで入手 骨董品 25000Gで売れる民家訪問、トレジャーハントで入手 西部の硬貨 - なし - ビリーの落とし物、ビリー加入フラグその1使用不可、西部の100G硬貨。欲しがっている人物に渡そう 護衛の盾 5000 支援防御 重装騎士 第20章バックパック商品。回避-30、近接している味方の防御UP バビエカの蹄鉄 4000 速さ+1移動+1 騎馬系 第23章バックパック商品。速さ+1、移動+1 恩恵の羽 2000 地形回避 飛行系 第26章バックパック商品。地形効果の恩恵が得られるようになる 遠視ゴーグル 6000 弓射程+1 弓歩兵 第30章外伝バックパック商品。射程+1、攻撃-5、命中-30、必殺-20 瑠璃の指輪 3000 耐性:毒・猛毒 自分 秘密の店(24章・41章)毒、猛毒を防ぐ 方解石の腕輪 5000 耐性:魔封じ 自分 秘密の店(39章・41章)魔封じを防ぐ 懐中目覚まし時計 6000 耐性:睡眠 自分 第30章の民家で入手可能睡眠を防ぐ 紅水晶の首飾り 5000 耐性:混乱 自分 第32章宝箱秘密の店(41章) ヘリオドールの指輪 7000 耐性:石化 自分 秘密の店(35章)石化を防ぐ 目立つ旗 2500 狙われ率UP - 第25章の民家訪問で入手可能(選択)秘密の店(28章) 迷彩マント 3500 狙われ率DOWN - ヒットレンズ - 命中率UP - 命中+20、必殺-6036章宝箱 アタックリング 力+2魔力+2 - 41章民家訪問 ディフェンスリング 守備+2魔防+2 - 守備+2、魔防+2 クイックリング 技+2速さ+2 - 技+2、速さ+2 カイザープルフ - 力+2魔防+2スキル:状態耐性 インペリアルエンペラー イジュラン専用。アレクシスから盗んで入手。 回復の腕輪 - スキル:自動回復 - オロバスから盗んで入手。 全快の腕輪 - スキル:HP全回復 - アレクシス、オリヴィアから盗んで入手。 舞踏の羽衣 - スキル:身かわし回避+30 踊り子 リア専用。第28章で民家をリアで訪問 お守り - 必殺無効 - 7章民家訪問必殺攻撃を防ぐ ペナント - 幸運+1 - トレジャーハント(5章)幸運+1全能力成長率+5(*3) ラッキーコイン 5000 商品三割引 - 店での買い物が三割引になる。26章途中出現の敵がドロップ秘密の店(28章) 秘密の紹介状 3500 秘密の店利用 - バッカスから盗むディビッド再加入時初期装備品ディビッド不在時、21章で購入可持っていると、秘密の店が利用できる 何かの欠片 - 不明 - 売るとお金になるが、7つ全部集めると42章外伝でマスターに依頼出来る 青い石のペンダント - 不明 - 20000Gで売れるが、実はあるイベントの必須アイテム。レビア加入の条件?(要検証)第22章外伝で拾う 竜玉 - 不明 - 第40章の竜撃破報酬。売れるが、終盤の竜人強化アイテム入手に必要 真紅のマント - スキル:特効無効幸運+5守備+2魔防+5 ドウェイン ドウェイン&リアのイベントコンプリート報酬第35章の情報収集で入手フラグ未成立だと入手不可 抑止の首輪 - 獣化防止 ウルリケ ストーリー上の必須アイテム、能力には影響なし ベルリヒンゲン 6000 スキル:必中力+15技+10 パリス パリスのイベントコンプリート報酬第39章で北西の民家をパリスで訪問する。フラグ未成立だと入手不可 ピューグル - - - 友軍に突撃指令を出す21章冒頭イベントで入手使用後消滅未使用時、章クリア後に消滅
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Seri Katayama/セリ・カタヤマ 本名 片山瀬理 性 別 女性 年齢 19 出身地 瑞穂皇国 身長 159cm 所属 プリマス合衆国 3サイズ B76/W55/H81 セイバータイプ 陸戦型 ■容姿 黒くまっすぐな髪を顎の辺りで整えており、弱気に垂れた眼を前髪でわずかに覆っている。軍服についてはオリーブグリーンのものを着用、上からタクティカルベストを羽織っている。大きめの軍帽を深めに被っていることが多く、体格は貧相な部類。 ■人物 宇宙開発に携わっていた父を持つ瑞穂人の少女。国籍はプリマス。フィーンドとの開戦以前に父が宇宙開発局に務めていた関係で、幼児期よりプリマスで過ごす。開戦以後、彼らによって頓挫した開発計画を再開させる願いを込めて、プリマス軍セイバー部隊へ入隊。整備技術や弾道計算等への適正と近接戦闘の不得意さから、支援部隊へ配属される。外見に似合わず母国である瑞穂の知識に疎く、瑞穂の象徴であるサムライと彼らが主役の時代劇を好む。華やかな格闘戦部隊には、憧れに近い感情を抱いているようだ。家事は得意な方らしい。 "セイバーユニット/SV23-O テミス" 腰の辺りから斜め方向に生えたスカート状の四脚と、背中から張り出している巨大なバックパック。 その両脇から伸びる機械の腕、一対のアームを備えた重装支援型セイバー。 装用者は専用の脚部ユニットを穿き、ガーターベルトじみた要領でスカートと接続する事でこれを 着る 。 通常兵器部隊及び前線基地の護衛やセイバー部隊への火力支援を含む様々な援護行動を主任務とする。 陸上での運用に特化しており、満積載かつ戦闘状態での機動力、特に旋回性能は非常に低い。 そのため四脚部には格納可能な車輪が装備されており、移動時等はこれを利用する場合が多い。 前に立つ事を考慮していないためか、防御用のF力場及び実体装甲は陸戦型としては薄い部類に入る。 四角形の多い、質実剛健なデザイン。メインカラーはグリーンで、関節部等にはグレーの塗装がされている。 バックパック +... アームと砲を備え、支援物資等を詰め込んだ、テミスの重量の大半を占めるユニット。 内部には弾薬や修理キット、食料等を格納しており、アームなどによって取り出す。 その他セイバー用手榴弾や、任務によっては必要な特殊装備を搭載している場合もある。 左手首に装着された操作パネル及び左眼にかけたバイザーとリンクしており、各種の情報を装用者に提供する。 据え付けられた各装備は脱着可能であり、換装は比較的容易な部類に入る。 アーム +... 確かな五指を備えたマニピュレータと、軽量の装甲で覆われたいわゆるロボットアーム。 四脚の特徴上、テミス装用中は前、後方に手の届かない事が多々ある為、第二の腕として機能する。 また、パネルを介しての自動制御に対応している。 武装 "多目的砲システム/AGS-2 アルテミス" +... バックパック上部に折り畳んだ状態で格納された中型砲。射撃時は右肩越しに前方へ伸ばす形で展開する。 榴弾を筆頭に多種の砲弾を発射可能であり、専用の投射機を取り付ける事で前線へ物資を撃ちこむ事も可能。 ただし、砲撃戦に特化した武装ではないため、他の砲に比べて打撃力に劣る一面も。 尚、装填等の作業は原則としてアームが行う様式を採用している。 単発式だが、アームが独立して装填作業を行う為に速射性能は意外にも高い。 "12.7mm防御支援火器/SDWS-MK32" +... バックパック両脇部分のラックに備えた機銃二挺。 主にアームが手にとって射撃する為、片手ずつの二挺持ちを前提とした配置がなされている。 バックパックの給弾ベルトによって補給を行う方式で、引っ張ると巻取りコードのように伸びる。 その可動域からくる広い射角が最大の強み。装弾数に細かい規定は無いが、100発前後である事が多い。 本機の性能と併せ、精度は高いがブレが著しく、10発も撃てばまともに狙う事は難しくなる特徴を、 また、右アームでこれを使用する場合、アルテミスの装填作業が不可能となる欠点を持つ。 主に飛来するミサイルや航空目標の撃墜、制圧射撃に用いる。連射速度は機銃としては低め。 "散弾銃/WM1897" +... 生身の状態でも扱える程度のポンプアクション式散弾銃で、装弾数は5発。 散弾はもちろん一粒弾や炸裂弾など、発射可能な弾の豊富さは生身向けの特性を引き継いでいる。 また、F力場を帯びた無数の鉛粒は、目標の同じくF力場を 削る のに適しているらしい。 負い紐を付け、首からさげた状態で携帯している。生身の際も、背負っている場合があるようだ。 その他装備 "簡易整備ユニット/MMTS-1 ゴルゴン" +... 本体の腰に据えられたポーチとアームの両腕に内蔵している工具キット。 精密ドライバーから小型ドリルまで、プリマス合衆国の最新技術によって多種の規格に対応した工具を展開する。 基地の整備班とは比較するまでもないが、これと修理キットで応急処置程度の補修は施す事ができる。 "ワイヤーアンカー" +... 非常に頑丈なワイヤーランチャーを2基、四脚の付け根部分に装備している。 これを射出し、四脚に備えたスパイクで壁などをよじ登る。 "タクティカルベスト" +... 平時にも着込んでいるポケットを多数備えたベスト。防弾繊維を使用。 スカートと後背部以外の装甲は皆無に等しいため、気休めとして着用している。 散弾銃の予備弾薬や折りたたみ式の双眼鏡などを携帯しているようだ。
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|フォーラム|メール|ネットワークショップ|デスクトップ|シミュレーター|パスワード一覧| エマ編 STAGE05~|STAGE10~|STAGE12B / 14A~|STAGE23~|STAGE31~|STAGE35~|STAGE39~|STAGE45~|STAGE51~|STAGE58~|STAGE61~|STAGE64~ アリサ編 STAGE04~|STAGE09~|STAGE18~|STAGE25~|STAGE29~|STAGE35~|STAGE38~|STAGE41~|STAGE46~|STAGE54~ アリサ編 STAGE04~ パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ パーツ ボディなし 目次へ Lアームなし 目次へ Rアームなし 目次へ レッグなし 目次へ バックパックなし 目次へ|上へ 武器 グリップなし 目次へ ショルダーなし 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータなし 目次へ|上へ
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【武装名】 ノーネイムユニット 【所有ガンプラ】 MBF-PNN アストレイノーネイム 【詳細】 MBF-PNN アストレイノーネイムの右半身に装着されたオリジナルユニット。 3つのモードへと可変する複合兵装。 防御装備から砲撃強化、フィールド内の空間を探知するセンサー、果てはブレイドドラグーンとしてオールレンジ兵器にもなる万能性を持つ。 モードのモチーフは機動戦士ガンダムUCに登場するユニコーンガンダム2号機バンシィ(バンシィ・ノルン)の装備から。 Dエクステンション EXTENSION、拡張を意味する。防御範囲を拡張するとかそういう意味だろう。 由来はアームドアーマーDEとされ、右半身を覆う対ビームコーティングが施された高い耐久性を持つマント状の形態。基本形態。 Bスマートガン 由来はアームドアーマーBS。 ユニコーンガンダム二号機「バンシィ」の右腕に搭載されていた装備を思わせる開放型バレルを形成し、ガントレットセイバーから発射するビームを増幅して強力な砲撃へと昇華させるモードと思われる。 Xコネクト 由来はアームドアーマーXC バンシィ・ノルンのバックパックにも「ゼノ・コネクト」という名称の装備が有り、それを思わせる獅子のたてがみか翼のようにバックパックへ移動し大きくパーツが展開される。 このモードでは組み込まれたナイトロシステムが起動し、ノーネイム本体の後頭部にある高精度センサーがフィールド空間内の情報を探りそれをパイロットにフィードバックさせることで反応時間を擬似的に短縮させる、という効果で強化人間の機能を再現している。 本体がむき出しになるため防御力が低下すると思われるが、反応速度が上昇するため、当たらなければどうということはないの精神で動き回れば問題ないのだろう。
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ゴッドフォートレス モンスターレベル22 分類魔法生物 知能高い 知覚機械 言語なし 生息地遺跡 反応騎乗者による 知名度25 弱点値30 弱点雷属性ダメージ+3 先制値26 移動速度30/50(バーニア) 生命抵抗力27(34) 精神抵抗力27(34) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP バルカン(頭) 26(33) 2d+22 27(34) 16 175 - レーザー(胴) 27(34) 2d+24 25(32) 20 235 - バルカン(右手) 26(33) 2d+22 24(31) 15 180 - サーベル(左手) 27(34) 2d+30 26(33) 18 210 - キック(足) 27(34) 2d+25 26(33) 17 225 - なし(バックパック) - - 24(31) 17 190 - 部位数:6(頭、胴、右手、左手、足、バックパック) コア部位:胴 特殊能力 ■全身 「魔動騎獣」 このキャラクターは騎乗者のMPを15消費する事で起動し、1時間の間稼動します。 このキャラクターで戦闘行動を行なう場合、騎乗者のMPを毎ラウンド5点ずつ消費します。 消費するMPがなくなった場合、戦闘行動をとれなくなります。 「合金の体」 ミスリルとマナタイトの合金製であるため、刃のついた武器、 及び、純エネルギー属性以外の魔法からクリティカルを受けません。 また、全ての魔法ダメージを9点軽減します。 「精密射撃&鷹の目」 戦闘特技の《精密射撃》《鷹の目》を拾得しています。 「弾薬」 バルカンは射程10mで装填数2、レーザーは射程30mで装填数3のカテゴリ ガン の武器として扱い、 弾が尽きると主動作で再装填を行わなければ再攻撃できません。 ■頭 「メガエネルギー砲/28(35)/精神抵抗力/半減」 (主動作) 頭部に全身のエネルギーを額の砲に収束して半径10mにも及ぶ極太強力エネルギー砲を放ちます。 この攻撃は「射程/形状:50m/貫通」として扱い、抵抗に失敗した対象に、 「2d+28」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。 この攻撃を行なった場合、このキャラクターは次の手番まで、 精神抵抗力及び生命抵抗力に-1のペナルティを受けます。 この能力は連続した手番には使用できません。 ■胴 「連鎖爆発/生死判定達成値/生命抵抗力/半減」 (常時) この部位は、HPが0以下になると生死判定を行ない、失敗すると爆発します。 この攻撃は、このキャラクターを中心として半径100mの範囲を巻き込んで爆発し、 抵抗に失敗した対象に「(2d+22)×残部位数(胴は1とする)」点の火属性魔法ダメージを与えます。 これは部位:胴のHPが0以下になった瞬間、自動で発動する能力です。 「脱出ポッド」 (主動作/常時) 部位:胴の主動作を消費する事で、騎乗者はこのマシンの操縦席ごと任意の地点に移動する事が可能です。 また、胴部のHPが0になった場合にも「緊急脱出」を試みる事が可能です。 「緊急脱出」を試みる場合、爆発時の生死判定の目標値を半分にしたものに対し、 騎乗者の冒険者/モンスターレベル+敏捷度で勝利する必要があります。 この判定に失敗した場合、騎乗者は連鎖爆発に生命抵抗を試みる事はできません。 「搭載」 (常時) 最大5人までのキャラクターを収納することが可能です。 ■右手 「マナコートシールド」 (常時) 特殊な障壁を発生させ、部位:右手以外の全ての部位への近接/射撃攻撃において、 物理/魔法ダメージを15点軽減させることが可能です。 ■左手 「なぎ払い」 (主動作) 乱戦エリア内の対象を5体まで選択して近接攻撃を行います。 この際、命中力に-2のペナルティを受けます。 「狙いすます」 (主動作) 命中力に「+4」のボーナスを受け、 同時に打撃点に「-8」のペナルティを負けた状態で近接攻撃します。 ■足 「対生物兵器/27(34)/生命抵抗力/半減」 (主動作) クロロアセトフェノンガスを排出して、自分中心で半径6mの全ての対象に攻撃します。 抵抗に失敗した対象は強烈な催涙効果にみまわれ、3Rの間補助動作を行う事ができなくなります。 この特殊能力は、毒属性として扱い、また、2Rに1回しか使用する事ができません。 「影走り」 (常時) 大きな質量をもった巨大な足で移動するため、乱戦エリアの影響を一切受けません。 この能力は、部位:足のHPが0になると失われます。 ■バックパック 「バーニア」 (補助動作) 補助動作でバックパックからマナエネルギーを放出、飛行することが可能です。 飛行状態になった場合、全身の近接攻撃に対する命中・回避値に+1のボーナスを得ます。 これで連続飛行することができるのは最大1時間で、 一度飛行した後は同じだけ休息を取らなければ飛行できません。 「放熱攻撃/27(34)/精神抵抗力/半減」 (主動作) 補助動作でバーニア部分から高熱を放射し、攻撃します。 この攻撃は、自分中心半径6m以内の範囲攻撃として扱い、 抵抗に失敗した対象に「2d+27」点の火属性魔法ダメージを与えます。 また、「バーニア」と同時に使用することはできません。 この能力は、部位:バックパックのHPが0になると失われます。 ▼戦利品 自動 ミスリル 2d*2600G ~7 なし - 8~10 高純度ミスリル 1d*8800G 11~13 マナ融合炉 50000G 14~ 壊れたゴッドフォートレス 100000G 人に近い姿をした、全高18.5m、重量43.4tの巨大な魔動機。 神の姿を模したといわれ、その姿の通り、ドラゴンフォートレス5体を単機で落とすほどの実力をもつ。 高性能なAIを搭載しており、騎乗者が一人でも短時間なら動かす事が可能となっている。 製作者izm