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アメリカ United States of America アメリカアメリカ代表 アメリカ代表 背 ポジ デフォルト リネーム NAME 所属チーム 備考 1 GK ハラーソ ティム・ハワード HOWARD エヴァートン(ENG) ダブリ 15 CB デルナース ジェイ・デメリット DEMERIT バンクーバー・ホワイトキャップスFC(CAN) 5 CB オリーブ オグチ・オニェウ ONYEWU ACミラン(ITA) ダブリ 6 SB チリンドロ スティーブ・チェルンドロ CHERUNDOLO ハノーファー96(GER) 3 CB ボナセルナ カルロス・ボカネグラ BOCANEGRA サンテティエンヌ(FRA) ダブリ 4 DMF ブロウニー マイケル・ブラッドリー BRADLEY ボルシア・メンヒェングラートバッハ(GER) 13 DMF クリング リカルド・クラーク CLARK アイントラハト・フランクフルト(GER) 10 ST ドオタン ランドン・ドノヴァン DONOVAN ロサンゼルス・ギャラクシー 8 OMF デューレイ クリント・デンプシー DEMPSEY フラム(ENG) ダブリ 20 CF フィナーデン ロビー・ファインドリー FINDLEY レアル・ソルトレイク 17 CF アストーレ ジョスマー・”ジョジー”・アルティドール ALTIDORE ビジャレアル(SPA) ダブリ 18 GK グルトン ブラッド・グザン GUZAN アストン・ヴィラ(ENG) ダブリ 23 GK ハートロン マーカス・ハーネマン HAHNEMANN ウォルヴァーハンプトン・ワンダラーズ(ENG) ダブリ 2 CB スパーティオ ジョナサン・スペクター SPECTOR ウェストハム・ユナイテッド(ENG) ダブリ 21 CB グスタフォン クラレンス・グッドソン GOODSON IKスタルト(NOR) 12 SB ボントフェイン ジョナサン・ボーンスタイン BORNSTEIN クラブ・デポルティボ・チーヴァス・USA 19 DMF エスロ モーリス・エドゥ EDU レンジャーズFC(SCO) ダブリ 16 DMF メセトラム ホセ・フランシスコ・トーレス TORRES CFパチューカ(MEX) 22 CMF ファイランダー ベニー・ファイルハーバー FEILHABER オーフスGF(DEN) 11 SMF ホールトン スチュアート・ホールデン HOLDEN ボルトン・ワンダラーズ(ENG) ダブリ 7 WG ベヤグリー ダマルカス・ビーズリー BEASLEY ハノーファー96(GER) 9 CF ゴドラー ヘラクレス・ゴメス GOMEZ プエブラFC(MEX) 14 CF バターン エドソン・バドル BUDDLE ロサンゼルス・ギャラクシー
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近未来ファッションモール、ショーケース、ショーウィンドウ、アバターそのもの、ブランド品 これから始まるバーチャル時代。 「アバターをウィンドウショッピングで見て回る」ような世界が現実のものとなるかもしれません。 アバターショーケースは、そんな未来を先取りした「アバターが輝く世界」。 アバターやアバター向け衣装、アクセサリ等の展示を想定したショーケースが並ぶ近未来的なファッションモールです。 会場内に「専用ショーケース」は既にご用意してあります。 出展に必要なのは「アバターモデル(衣装のみ、アクセサリーのみの出展も可)」と「背景パネルやペデスタル、値札などの画像素材」だけ! ブースモデルを別途作成する必要はありません。 「アバターそのものを映えさせたい!」といった要望の他、 「アバターは作れるけどブースはちょっと…」といった、はじめてのVケット出展にもおすすめな会場です。 【VRChatワールドリンク】 ・Vket4 Avatar Showcase[violet] 【カタログページ】 【サークル一覧】 【ワールドメモ】 ショーケース内の広さ:幅2m×奥行き2m×高さ2.5m ※1スペース内におけるアバター数には制限はありません。 ※出展者数に限らず、1スペースまでとなります。 ※Material制限、アップロード時のサイズなど、各種規定をご確認ください。 また「オーダーメイド(受注制作)モデルの受付」に焦点を当てた「アバターショーケース オーダーメイド」も併設予定です。 ※出展希望数が1つのワールドを構成するに満たない場合、オーダーメイド通りといった形での実装になる可能性がございますので、予めご了承下さい。
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こちらはターンXの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはターンX(対策)へ
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トーバルド・バッターバター 名前:Torvald Batterbutter デビュー:『シュガー・ラッシュ』(2012年) 概要 アーケードゲーム「シュガー・ラッシュ」に登場するレーサー。 ミンティ・ザキやスティッキー・ウィプルスニットの色違いキャラで、オレンジ色をベースとしている。 エピソード シュガー・ラッシュ トーバルドは「シュガー・ラッシュ」のレーサーのひとり。王国を治めるキャンディ大王は、ゲームのバグであるヴァネロペ・フォン・シュウィーツという女の子がレースに出場しようとため、警官のウィンチェルとダンカンに逮捕を命じる。逃げるヴァネロペを追いかけるラルフが会場を壊してしまったため、ラルフは大王の住むシュガー・ラッシュの城へと連れて行かれる。 その後、トーバルドはランダム・ロスター・レース*の選手として参戦する。 「シュガー・ラッシュ」がサイ・バグに襲撃されると、トーバルドたちはゲーム・セントラル・ステーションへ逃げ込む。ラルフとヴァネロペがサイ・バグを撃退してゲームをリセットすると、王国は元通りになる。 登場作品 2010年代 2012年 シュガー・ラッシュ
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―会員団体の取材ー 関西国際交流団体協議会の会員の中から、会員を紹介する広報ツールの作成を担当していただきました。 会員団体の選定から、取材準備、取材、原稿の作成など、記事を作成する一連の業務を担当するというものです。初めての取材で、わからないことが多かったと思いますがしっかり準備や下調べを行い、約2ヶ月のインターンシップ期間で、下記のような素晴らしい記事を書き上げました。 ↓↓↓↓記事はこちら 会員の広場 ■取材を終えて■ ECC社会貢献センターは、本年度、関西国際交流団体協議会に入会し、センター自体の設立も2004年とまだ新しい団体ですが、さまざまな活動をされていました。 今回取材をして感じたのは、「地域に貢献すること」の大切さです。地域にある課題を見つけ、地域のために何ができるかを考えていく。その結果、「クリーン中崎町」のように学生が直接地域のために行動したり、「edge」に参加している若者たちのように、社会起業家として事業を立ち上げる人が増えていけばもっと「豊かな」社会が作られていくのではないかと思いました。 取材する、ということ自体が今回初めてだったのですが、東口さん・山田さん共に分かりやすく丁寧に説明していただいたこともあり、大事な1回目の会員紹介を無事に終えることができました。どうもありがとうございました。 取材日 9月13日 取材者 俵 和也(立命館大学文学部2回生) ―事業の紹介ー 関西国際交流団体協議会が行っている複雑で多くの事業を、たくさんの人が、身近に感じることが出来る紹介コーナーの作成を担当していただきました。 上記会員団体の取材と同じく、約2ヶ月のインターンシップ期間で、インターン生自身の取材能力や特技を生かしたかたちで下記のような立派な記事ができあがりました。 ↓↓↓↓記事はこちら 事業紹介 ■取材を終えて■ 徳山さん、笹井さんにお話を聞き、“学生にNPO/NGOで働くということや国際交流・国際協力の実情がどのようなものであるかを知ってもらう”というインターンシッププログラムの目的が実際に果たされているのだということがわかりました。そして学生と受け入れる側がお互いに刺激し合い、新たなものを得ることができるということがインターンシップの一番の魅力なのではないかと感じました。 特に、今回の取材において、笹井さんから「途上国の人々のためになりたい、自分が日本で教育を受けてきた分を、他の地域の人々に還元したいという思いから日本語教師を目指している」という話を聞いて、衝撃を受けました。なぜなら、私は、日本語教師について“日本語を母語としない人々に日本語を教える職業”という程度の知識しか持ちあわせておらず、教育というものをそのような視点から捉えたことがなかったからです。 今回の取材で、実際に日本語教師を目指している人が抱く“思い”を直に聞き、本当に感動しました。自分が今まで考えたことのないような考え方に触れることができること、これは人と人との出会いの魅力の一つだと思います。そして、インターンシッププログラムはそのような新たな、素晴らしい出会いを提供してくれるものでもあると思います。 取材日:2006年9月13日, 14日 聞き手/イラスト:松浦裕子(立命館大学経済学部3回生)
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T6結果 ◯結果 A:15 B 15 C 20 D 18 ◯結果 A:20 B 16 C 20 D 20 上限達成クリア 死亡:なし ダメージ:なし ターン7開始時 精霊数 15 肉体能力 8 心の輝き 8 守るべき人の多さ 6 介添人 忠義さん(精霊+8) 陣営 火 #エレメンタルローズ T7-1 コマンド:次のターンダメージ半減 A:心の輝き 8:40-50 B:肉体能力 8:20 C:守るべき人の多さ:6 40-50 D:肉体能力 8 5 ◯精霊割振 精霊数 15 セクター:精霊×2×陣営 A:11×2×2=44 B:4×2=8 C:0 D:0 ◯忠義さん精霊割振 精霊数 8 セクター:精霊×2×陣営 A:0 B:2×2=4 C:6×2=12 D:0 ◯7-1合計結果 A 8+44=52 上限達成 B 8+8+4(介添)=20:上限達成 C 6+12(介添)=18 差分22-32 上限未達成 D 8:上限達成 予備 0 ABDクリアの為、7-1クリア ◯7-2 コマンド:防衛術式準備(次ターンセクターB+20) A:心の輝き 8:45 B:肉体能力 8:40 C:心の輝き 8:40-60 D:心の輝き 8:40-60 ◯精霊割振 精霊数 15 セクター:精霊×2×陣営+介添 A:0 B:15×2 C:0 D:0 ◯忠義さん精霊割振 精霊数 8 セクター:精霊×2×陣営 A:0 B:8×2 C:0 D:0 ◯7-2合計結果 A :8:上限未達 B :8+30+16=54:上限達成 C :8:上限未達 D :8:上限未達 予備:0 セクターB:クリアの為、7-2クリア
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Concept-X 6-1-2 ターンX ターンX パーツデータ Concept-X 6-1-2 ターンX 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 36 100000GP クロー 飛行 マーシャルマスタリナノスキンIフィールド・ビーム・ドライブDHGCP大型スラスター 溶断破砕マニピュレーターキャラパス BURST 月光蝶 MG 91 300000GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 ターンX パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 11270 2 3910 0.74% 0.74% 95% Lv01 マーシャルマスタリLv03 ナノスキン --- Lv★ 63500 4 23050 4.5% 4.5% 96% MG Lv01 51880 2 18672 3.56% 3.56% 95% Lv01 マーシャルマスタリLv02 ナノスキン Lv★ 65000 4 23500 4.5% 4.5% 98% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 33810 1 14280 2.23% 2.23% 8890 Iフィールド・ビーム・ドライブLv01 DHGCPLv01 月光蝶 --- Lv★ 190500 2 80500 13.5% 13.5% 17800 MG Lv01 155650 1 64850 10.7% 10.7% 14530 Lv01 Iフィールド・ビーム・ドライブLv01 DHGCPLv01 月光蝶 Lv★ 195000 2 81250 13.5% 13.5% 18250 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 11270 2 3910 0.74% 0.74% 0% 11050 Lv01 マーシャルマスタリLv01 ナノスキン 溶断破砕マニピュレーター Lv★ 63500 5 23050 4.5% 4.5% 5% 65000 MG Lv01 51880 2 18672 3.56% 3.56% 0% 43200 Lv01 マーシャルマスタリLv01 ナノスキン Lv★ 65000 5 23500 4.5% 4.5% 6% 65000 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 33810 2 14280 2.23% 2.23% 90% Lv03 ナノスキン --- Lv★ 190500 4 80500 13.5% 13.5% 91% MG Lv01 155650 2 64850 10.7% 10.7% 90% Lv02 ナノスキン Lv★ 195000 4 81250 13.5% 13.5% 93% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 22540 2 3350 1.49% 1.49% 90% Lv01 大型スラスター キャラパス Lv★ 127000 5 19750 9% 9% 102% MG Lv01 103760 2 15984 7.12% 7.12% 90% Lv01 大型スラスター Lv★ 130000 5 20125 9% 9% 105% デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ∀ガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ---
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Last up date 2010-01-15 12 14 04 (Fri) ナギ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ソーマ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ピンコ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 シュバルマン キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 イリシア キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 アエルロト キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ルコ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 クロモド キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 アイテム>アバター装備>イリシア ▲ 名前
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Last up date 2010-01-15 12 24 04 (Fri) ナギ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ソーマ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ピンコ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 シュバルマン キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 イリシア キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 アエルロト キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 ルコ キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 クロモド キャラクターについて / スキル(アクティブ / パッシブ) / 武器 / アバター装備 / 防具(上半身 / 下半身 / 腕輪 / 靴) 編集 アイテム>アバター装備>クロモド ▲ 名前