約 5,997,795 件
https://w.atwiki.jp/powerkoil18/pages/30.html
ボールとレーンコンディション(5) 目次 レーンの変化とブレイクポイントスキッドとブレイクポイント レーンコンディションとブレイクポイント レーンコンディションとボールのエネルギー レーンの変化とラインイメージ ハイレベルになるほどアジャスティングの差が出る レーンの変化とブレイクポイント スキッドとブレイクポイント ボールはオイルのあるところは滑り、 オイルのないところで曲がります。 いくら回転数が多くてもオイルの多いところではボールは曲がりません。 もしオイルのあるところでもボールが曲がるならば ボールはレーンの上に落ちた瞬間に曲がることになります。 またオイルのないところでもボールが曲がらないならば ボールはまったく曲がらずどこまでもまっすぐ進みます。 それではボウリングになりません。 ボールの軌道を決定しているのはレーン上のオイルの多少です。 ボールの軌道の曲がり角の部分、 つまりブレイクポイントはオイルのないところです。 そしてスキッドの部分、ブレイクポイントより前までの ボールがまっすぐ走っているところはオイルがあるところです。 どこまでスキッドしているか、ブレイクポイントがどこであるか、 どこまで滑って、どこで曲がり始めるか それを覚えておく必要があります。 ボールが滑っているところはオイルのあるところであり、 ボールが曲がるところはオイルのないところです。 その「オイルがある/ない」という情報は レーンアジャスティングに不可欠です。 ボールの軌道・ラインのイメージを頭に焼き付けていくようにします。 ボールの軌道を見るためには投球が安定していなければいけません。 毎回スピードや回転数、回転軸がころころと変わっていては レーンが変化したのか、球質が変化したのかどちらか分からないからです。 一旦レーンが見えるようになればある程度はリリースを変化させても大丈夫です。 その「ある程度」という変化させられる範囲も 「これ以上変えるとレーンの変化が分からなくなる」と 自分で感じられてくるでしょう。 ▲ レーンコンディションとブレイクポイント レーンの変化によってブレイクポイントは変化します。 速いレーンでは奥になりますし、遅いレーンでは前になります。 ボールの軌道を見ればおよそのレーンのコンディションは分かります。 遅く荒れたレーンでは早くから摩擦がかかり じわじわボールが曲がっていくので軌道は丸くなります。 速く新しいレーンでは摩擦がかかるのが遅く ずっと滑っていって急に曲がるので軌道は鋭角的になります。 図では真上から見ているので分かりやすいですが、 実際のアングルでは両者の違いというのは微妙です。 プロやインストラクターに直接指摘されても すぐには分からない人がほとんどです。 これもレーンを読む技術のひとつですが、 ボールが「完全に噛んでいる」か「半噛みで滑っている」か 「完全に滑っている」か判断ができるまでには数年かかります。 相当熱心に見ようとし続けなければ分かるようにはなりません。 ゲーム中だけでなく練習のときにも ボールの回転の様子や曲がる位置などを良く観察し、 ボールの軌道とレーンコンディションの関係や 「滑っている」「噛んでいる」といった ボールの動きに対する感覚を身につけていきましょう。 ▲ レーンコンディションとボールのエネルギー 遅いレーンでボールが早く曲がり始めるということは 言い換えればボールのエネルギーが損なわれやすいということです。 ボールのエネルギーが完全に失われると ロールアウトしてしまってもうそれ以上は曲がりません。 ボールが曲がらないのがロールアウトしているからか フッキングが甘くて曲がらないのか判別できないといけません。 ボールの回転が進行方向に一致しているか、 軸が起ききっているか、まだ曲がろうとしているか、 軌道が直線的か、そういうラインのイメージを記憶して区別できるようにします。 これもかなりむずかしいですがしっかりラインを取って 投げていれば次第に分かるようになるでしょう。 ストライクを出すためにはボールのエネルギーを残したまま ピンにヒットさせる方が当たり負けしにくいため できるだけオイルの多いところから長くスキッドさせ 投げるのが望ましいといえます。 しかしゲームの後半では外のオイルが無くなっているため、 オイルを多く使うには極端にインサイドに入る必要が出てきます。 しかしそうするとポケットへの入射角が小さくなりすぎて ストライク現象が起こりにくくなったり、 先のフッキングが安定せずポケットに持っていくことが難しくなります。 ですから遅くなったレーンでは球速をあげることでボールをスキッドさせ 少し開き気味になるべく外から投げるラインを取るほうが、 アングルも有利でなおかつキャリーダウンのオイルによって 先の動きをおとなしくさせられます。 しかし球速をあげてリリースを安定させるのは簡単ではありません。 失投すれば真ん中に行きスプリットになってしまいます。 強いボールを投げる練習と同時にアジャスティングの練習もし、 そのような厳しいラインも投げられるようになりましょう。 ▲ レーンの変化とラインイメージ レーンは一投ごとに刻々と変化します。 投球が不安定だったり投げ方を変えたりしていると レーンが変化したことを「投げ間違い」と判断します。 それではレーンの変化は見えません。 別の見方をするとそれはラインをとっていないということです。 ラインイメージがなければブレイクポイントのイメージもありません。 たとえばキャリーダウンによってブレイクポイントが変化した場合 概ねポイントは奥に移動します。 しかしラインイメージを取っていない人は「投げ間違えた」か 「なんだか分からないけど薄めに行った」ぐらいしか分かりません。 とりあえず外に出れば角度は合いますが、 次に手前が遅くなって内に入ったときに 奥のフッキングがキャリーダウンで甘くなっていることを 理解していない、もしくは覚えていませんから 甘い部分を計算に入れずに投げて薄めに抜けてしまいます。 次に厚めに持っていこうとして、そのままアングルを内に向ければ また真ん中に行きますからそうなるともう訳が分かりません。 とりあえず曲がらないリリースに変えるか、スピードを上げるでしょう。 なんとか200ぐらいまで持っていけたとしても内容は160程度です。 レーンの変化を計算に入れレベルアップするには リリースを安定させラインイメージを取らなければいけません。 ラインをイメージするという点から見れば、 スパットは通すものではなくラインを取るための目印だと思うべきです。 たとえば10枚まっすぐを投げていて遅くなってきたので 11枚から1枚出しのラインを投げようとした場合、 実際に投げたときに1枚斜行して10枚まっすぐを通ったとしても ボールの動きはさっきまでの10枚まっすぐより薄めに行くでしょう。 外へ投げようとする動作がボールを走らせるように作用するからです。 ラインのイメージがボールのオイルに対する反応を変えるのです。 そのように「ラインを投げよう」というイメージを持つことが重要なのです。 安定してブレイクポイントに届いているならば むしろスパットを通ったかどうかはどうでもいいことです。 ポイントに届くのは多少のミスは補正される良いラインという証拠です。 ただしリリースを変化させて届かせているのは別です。 遅くなったところを球質を変化させて届かせていると スパットミスをすれば速いところに触れてノーヘッドします。 そのように「ラインのなくなったところ」 「ラインがでないところ」を投げているのでは レーンに合わせているとは言えません。 他に投げられるところがない場合は仕方ありませんが、 そもそも「他に投げるところがない」かどうかは レーンを読もうとしなければ分からないことです。 ▲ ハイレベルになるほどアジャスティングの差が出る レーンに合わせる技術はボウリングの要です。 しかしほとんどのボウラーは自分の投げ方やコントロールがいいから ストライクになっていると思っています。 ただレーンが見えていないボウラーには 「レーンが見えている」という状態がどういうものか分からないので その重要性がピンとこないのも仕方のないことです。 レーンの読みとアジャスティング技術の重要性を感じるために なぜ外の大会では同じような人達ばかりが勝つのか考えてもいいでしょう。 その人たちはボールの威力やコントロールで勝っているのでしょうか。 威力で勝つのなら曲げるボウラーばかりが勝つはずです。 コントロールで勝つのならストローカーばかりが勝つはずです。 また決勝で全体の一割に満たないレフティーが 半数を占めている時があるのはなぜでしょうか。 レーンは一投ごとに刻々と変化します。 センターのコンペと同じように5〜10枚目付近だけを投げるのではないのです。 外のオイルが無くなれば20枚より内も投げなければいけません。 インサイドに入ればポケットはヘッドピンに隠れて見えません。 もうブレイクポイントやラインのイメージなしで投げられません。 センターの200アベは20枚より内を投げて出した数字でしょうか。 どこにでもいるマイボウラーのままでいるか 他府県でも名前の知られるボウラーになれるかどうかは レーンアジャスティングの技術にかかっているといっていいでしょう。 ▲ 前へ 次へ
https://w.atwiki.jp/starwingparadox/pages/26.html
ランクシステム ランクポイントの詳細は現在検証中 ランク一覧 ライジングスター1 ライジングスター2 ライジングスター3 シングルスター1 シングルスター2 必要な経験値(条件) ライジングスター1 初期 ライジングスター2 全国対戦1戦終了 ライジングスター3 全国対戦2戦終了 シングルスター1 全国対戦4戦or5戦終了 *1 *1 全国対戦4戦終了後、バトルスコアによって「シングルスター1」への昇格が決定される。 注意事項 試合内容によっては、勝利してもランクポイントが下がる場合がある。
https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/144.html
生産素材 部位 名称 キル系統 スロット 生産素材 1 頭 ハンターヘルム 地図+2 千里眼+4 肉焼き+1 水耐性-2 O-- 大地の結晶*2 鉄鉱石*1 氷結晶*1 胴 ハンターメイル 攻撃+1 地図+1 千里眼+3 肉焼き+1 水耐性-1 O-- 鉄鉱石*2 ジャギィの鱗*2 腕 ハンターアーム 地図+1 千里眼+5 肉焼き+2 水耐性-1 O-- 大地の結晶*1 鉄鉱石*1 ジャギィの鱗*2 腰 ハンターフォールド 攻撃+1 地図+2 千里眼+1 肉焼き+4 水耐性-1 O-- 鉄鉱石*2 暖かい毛皮*2 氷結晶*1 脚 ハンターグリーヴ 地図+4 千里眼+2 肉焼き+2 水耐性-1 O-- 大地の結晶*2 鉄鉱石*1 竜骨【小】*3
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/457.html
カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 ハンター WR ソウル 2 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる〔 特殊 〕 ▲撃破ダメージが上がる【ソウル】巨人召喚 爆裂弾【モチーフ作品】"赤ずきん"より、狩人【イラスト】須田彩加 / 【CV】中村悠一 「貴様の攻めはパワーはあるが雑だ。スカーレットの足元にも及ばん」 2017年9/11~9/27、9/28~10/15におけるWonderland Libraryスタンプラリー(第17弾)で、各期間3枚ずつ、計6枚まで入手可能。 その後、期間限定で開催されるリリィフェスタにて、スペルリリィ30枚と交換可能であった。 現在はVer.2のカード扱いになっており、「オールドパック②」で入手可能。 また、"ワンダー部"のショップでも購入可能。「 ただ今逃走中!パック 」を購入することで6枚獲得できる。 (リンク先はワンダー部の販売ページ) ストレート攻撃力、スピード、撃破ダメージを強化。 遊撃メインのアタッカーが欲しいパラメータを兼ね備えている。ストレート攻撃力と撃破ダメージの両方を上げられる点は優秀。 しかし始動が早い代償として各効果がかなり控えめ。撃破ダメージの増加率も+0.4%で最低クラスとなる。(「魔法怪盗 ロルト」以下) 後半以降の捲りで使いたいなら他のソウルの方がステやキルダメでも優秀である。 Lv2から積極的にキルを取りに行けるスカーレットやロビン・シャーウッドなら採用の目もあるか。 ロビンにはVer4で追加のレベル6専用に自前でキルダメアップが備わり、その上昇幅も+1.10%と強力。ソウル枠は本人のステータスをしっかり底上げして試合後半でもしっかりキルを取れるように(&自身がキルされないよう)する方が全体として強い感は否めない。 Ver5現在の競合相手としては、アシスト条件・発動レベルの差はあるがSS&スピード&キルダメのすべてが上位になる「火喰いのプレシデン」か。 ワンダー部で初心者が購入して即戦力にするにしても、このプレシデンや「リトル・ジョン」ほかVer4~Ver5の優良アシストが買えるパックが他に色々販売されている。 赤ずきんにおける狩人。wlwではスカーレットらが属する暗殺部隊に対する傭兵部隊に属しており、彼女との戦闘からその腕を高く評価している。 故に彼がヴォルフと戦闘した際に、何かと彼女を持ち上げる発言(おそらく台詞のような)をするため、とある誤解が生まれてしまい… 設定資料集によると、本名は「アーベル・イェーガー」とのこと。 ワンダー部の「ただ今逃走中!パック」の由来は某20年近く続くテレビ企画シリーズ。 WLWハンターが表情の読めないサングラスを付けているのも、眼鏡キャラのスカーレットとの関係性だけでなく、このテレビ企画をオマージュした可能性もある。 互換ソウル(スピード&ストレート攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 玉龍 弾き語りのエーゼル 風精シルフ 火精ジャッカランタン ラ・ファータ スルタン WONDER RARE ハンター【撃破ダメージUP】 クィーンオブハート【リンク攻撃力UP】 陽気なソレイユ【スキル消費MP軽減】桜雲の翁【道具3枚で敵兵士撃破時HP回復】覚醒めの勇者ヴァラー【マスタースキル残り使用回数が一定以下で撃破ダメージUP】仕立屋カット&ボビン【キャスト攻撃でストレート攻撃力とスピードが一定量まで上昇】【キャスト撃破でHPMP回復】藍原 椿【キャスト攻撃でストレート攻撃力とスピードが一定量まで上昇】【キャスト撃破でHPMP回復】 空を駆けるマレク【装飾2枚でスキル消費MP軽減】大願成就 雪曇【装飾2枚でスキル消費MP軽減】 飛将 呂布【WS使用時スキル攻撃力UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/31.html
■概要 C5以上のマスターランクに上がるためには、昇格試験を突破する必要がある。 現時点では、D1→C5とB1→A5の2回設定されている。 通常よりページ数が獲得しづらく、減少しやすい補正を受けた状態で全国対戦に挑み、一定ページを獲得することで昇格する。 逆にページ数を減らしてしまい、総ページ数が一定ページ数を割ってしまうと失敗となる。 昇格試験中は必然的に連勝が必須。気を引き締めていこう。 一度昇格試験を通過すると、試験前のランクに降格することはない(それ以外のランクでは降格が発生する)。 ■昇格試験一覧 試験発生ランク ページ補正 敗北時減少p 達成ページ 詳細 B1>A5 ×0.6 -440p D1>C5 ×0.8 -300p ページ補正は戦闘評価値(バトル評価+Nice)が確定した後各々に補正。 敗北時減少Pはランク毎の減少ページに追加して減算?(未確認、要検証) コメント c5の試験中ページ取得率が0.8倍でした。 -- (名無しさん) 2015-02-22 20 32 57 B1→A5試験は確か0.6倍 -- (名無しさん) 2015-03-07 02 16 24 D1 -- (名無しさん) 2015-07-27 02 55 55 D1 C5の昇格戦中ですが修練場でページ獲得していました。 -- (名無しさん) 2015-07-27 02 57 21 B→Aの昇格試験も修練でページ増えます。ランク補正が0.03倍、試験補正が0.6倍のため微量ですが。 -- (名無しさん) 2015-07-27 20 37 41 2ランクごとに試験があったわけだけど、AA→Sには試験なしだったんだろうか -- (名無しさん) 2015-08-08 19 09 52 AA以降は維持が既に試験されてるようなもんだし… -- (名無しさん) 2015-08-08 19 22 04 本日D1昇格試験で確認しましたが、敗北時減少Pについてはランク毎の減少Pではなく、「戦闘終了」で最後に-300pを受けていたので、ランクごとの減少ページに追加して減算は無いようです(説明文の意味を取り違えてたらごめんなさい) また、減少pについても獲得pがマイナスの時もページ補正受けるようです(戦闘評価-200獲得NICE190時、減少pは-8でした) -- (名無しさん) 2015-09-06 01 30 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/109.html
ハンターが最初に手に取る武器。 初心者にはとりあえずコレ。
https://w.atwiki.jp/oxygennotincluded/pages/213.html
複製人間チェックポイント
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/61.html
公式ガイド https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2448120648 ヒーローランクとは ヒーローとしての貢献度を現した数値です。ポイントが高いほどユニオンから認められ より大きな活躍の場が与えられます。 バトル中に多くの敵を倒す、または活躍することで一度に上がるポイントの量も増加します。 ポイントが一定まで上がるとヒーローランクが上昇します。 ランクに応じて様々な要素が解放されていきます。 アリーナのグレードがアップ 高レベルミッションや高レベルクエストへ挑戦 機能制限開放 アイテムゲット 解放要素 アリーナのグレードがアップ ヒーローランクの高いもの同士でアリーナに参加することでアリーナのグレードが上がります。 グレードの高い対戦ではコスモスポイントも多く蓄積されます。 高レベルのミッション・クエストへ挑戦 ヒーローランクが上がることで高レベルのミッションを選択可能になります。 またヒーローランクが上がることで困難であるトレジャーの収集依頼が受けられるようになります。 奥地のエリアへ進むことを要求されるレベルの高いトレジャーですが、その分報酬も豪華になっています。 機能制限の解放 ヒーローランクを一定まで上げることで、他のヒーローにパーツやアイテムをプレゼントできる「プレゼント機能」やヒーロー同士でパーツやアイテムの売買ができる「バザー機能」が解放されます。 アイテムゲット ランクアップの記念にユニオンの神官から珍しいアイテムがプレゼントされることがあります。 ランキング閲覧 各ユニオンエリアに設置されているランキングカウンターでは「アリーナ・ミッション・クエスト」 それぞれの成績とランキングを閲覧できます。 「クラン内ランキング」ではクランの仲間と成績を比較することも可能です。 ヒーローランク一覧 原石章:オーレヒーロー 0 ●:ニューヒーロー 1~ ▲:アイアンヒーロー 8~ ◆:スチールヒーロー 12~ ⬟:クロムヒーロー 16~ ⬢:チタンヒーロー 20~ ★:シルバーヒーロー 24~ 六芒星:ゴールドヒーロー 28~ 八芒星:プラチナヒーロー 32~ 王冠:コズミックヒーロー 36
https://w.atwiki.jp/stapl/pages/159.html
オーディション ☆ランク以上は木曜日深夜3時ころ条件を満たしているかどうかでランク移行が発生する。 ☆,☆☆オーディションは開催日A→B→C→A…の順に3日周期で開催。 ☆☆☆オーディションは水曜日に現在地に関係なく登録できるようになる。 ☆☆の海外ロケアシスタントが非演技で☆☆☆の世界紀行番組レポーターが演話だったりする。似た名前のオーディションでも必要ステータスは要注意。 ☆,☆☆オーディション 開催地 オーディション名 オーディション概要 ランク 開催日 要求能力 備考 北海道 東日本縦断ツアー 北海道から静岡まで東日本を回る大規模ツアー ☆☆ C 歌 札幌ライブ出演 札幌のライブ会場確保!後はアイドルだけだ! ☆ C 歌? 北海道ライブツアー 北海道を一周する、地域密着型ライブツアーに挑戦したいアイドル募集中 ☆ C 歌? 青森県 東北ライブツアー 東北を一周する、地域密着型ライブツアーに挑戦したいアイドル募集中! ☆ B 歌? 戦隊シリーズ悪のヒロイン キレた演技が光る女優募集中。目からビームを出せれば即採用。 ☆☆ C 演 岩手県 盛岡ライブ出演 盛岡のライブ会場確保!後はアイドルだけだ! ☆ A 歌 地方歌番組出演 ローカル番組ながら、視聴率20%なのできちっとできる方を募集します。 ☆ A 歌? 宮城県 少年誌グラビア わりとはっちゃけたお姉さんキャラ、募集! ☆ C 魅+話 秋田県 ご当地ヒーロー番組出演 方言を喋れるアクション女優…いるの!? ☆ A 演+話 東北美少女コンテスト 東北で一番かわいいと証明できる唯一の機会 ☆ A 魅? 山形県 SFアニメの声優 ピンチの演技がうまい声優さん募集中! ☆☆ C 声? 福島県 アクション映画エキストラ きっちり派手にぶっ飛ばされてもいい方、急募! ☆ C 演 茨城県 仮装大賞コンパニオン 出演者を合格席まで案内する、大事な役割です。 ☆ B 魅 ホビーアニメのゲスト声優 とにかく、プレイヤーの方に疑問を抱かせない声を! ☆ B 声? 栃木県 ローカル旅番組アシスタント 山村を回る事が多いので、田舎に慣れている方を希望します。 ☆ B 話+? 地方歌番組出演 ローカル番組ながら、視聴率20%なのできちっとできる方を募集します。 ☆ A 歌? 群馬県 ファンタジー映画助演 大雑把な感じの演技ができる女優募集中! ☆☆ A 声+演 お色気バラエティー 視聴者をドキドキさせる子を探しています。 ☆ A 魅+話 埼玉県 歌番組出演 3時間特番の、若手歌手枠にイキのいいのはいないか? ☆ C 歌? バラエティゲスト 小麦粉まみれになってもいいアイドルが、もしいれば… ☆☆ A 話 千葉県 定番の恋愛物語の舞台 全身から純愛さを醸しだす演者は居ないものか。 ☆ C 演 恋愛ゲームの声優 とにかく、プレイヤーの方にときめく声を! ☆ A 声+演? 東京都 有明アニソンライブ 異様な熱気に包まれるアニソンの祭典! ☆☆ B 歌+声? 秋葉原ライブ 秋葉原から、新たな地下アイドルを! ☆ B 歌+声? コメディ映画エキストラ ? ☆ B 演+話? 歌聖館ライブ出演 アイドルにとって、憧れの場所のライブ出演を賭けたオーディション。 ☆☆ C 歌+魅? 神奈川県 ホラー映画エキストラ きっちり怖がって逃げ惑ってくれる方、急募! ☆ A 声+演 ファッション誌グラビア 色々な服を着こなせるスタイルが条件となっております。 ☆ A 魅 新潟県 新潟ライブ出演 新潟のライブ会場確保!後はアイドルだけだ! ☆ B 歌? 富山県 子供向け歌番組ゲスト ? ☆☆ A 歌+声 石川県 北陸ライブツアー 北陸を一周する、地域密着型ライブツアーに挑戦したいアイドル募集中! ☆ C 歌 北陸美少女コンテスト 北陸で一番かわいいと証明できる唯一の機会。 ☆ B 魅? 福井県 サスペンス映画エキストラ きっちり死体の第一発見者になってくれる方、急募! ☆ B 演 山梨県 ミラコレモデル いるのかしら。私の作った抽象的すぎる服を着こなせる女性が。 ☆☆ A 魅? 格闘ゲームの声優 とにかく、プレイヤーの方に燃える声を! ☆ A 声? 長野県 ローカル旅番組アシスタント 山村を回る事が多いので、田舎に慣れている方を希望します。 ☆ B 話? 朝の情報番組レポーター 朝から最先端の流行を届けるレポーター募集 ☆☆ C 話? 岐阜県 ゲーム主題歌収録 ついつい口ずさんでしまうような歌を歌える…ゲームが好きな方! ☆ C 歌? 静岡県 ホビーアニメの声優 おもちゃで世界の危機を救うのに何の疑問も感じない声優さんを募集中! ☆☆ B 演+声? 愛知県 名古屋ライブ出演 名古屋のライブ会場確保!後はアイドルだけだ! ☆ C 歌? 海外ロケアシスタント この不景気、旅先がクロマキー合成でも、うまくアシストをして欲しい! ☆☆ B 話 三重県 レースクィーン うちのチームの、勝利の女神はどこにいるんだっ!? ☆ B 魅 時代劇ゲスト イメージ通りの町娘を完璧に演じられる若手を探している。 ☆☆ C 演+魅 滋賀県 ローカル朝の情報番組レポーター 朝から山奥や港に行って仕事ができる方、募集! ☆ C 話? 京都府 大河ドラマ準レギュラー 歴史を動かした女性を引き立てる女優を探しています。 ☆☆ A 演 名作小説の舞台 全身からクラシックさを醸しだす演者は居ないものか。 ☆ B 演 大阪府 なにわドームライブ ドームを借りきっての大コンサートに、華を添えよう! ☆☆ A 話+歌 日本橋ライブ 日本橋から、新たな地下アイドルを! ☆ A 歌+声? お笑いクイズ番組 頭がいいより、石頭の子が望ましいです。 ☆ C 話 兵庫県 宝塚麗人劇場出演 勇ましい声、そして卓越した演技力で殿方になり切れぬなら帰りなさい。 ☆☆ A 声+演 0 00開催 忠臣蔵出演 戦いの前後に、華を添えられる女優募集中です。 ☆ A 演 奈良県 コメディ舞台 ? ☆ A 演+話 和歌山県 南紀美少女コンテスト 南紀で一番かわいいと証明できる唯一の機会。 ☆ C 魅? 深夜恋愛アニメの声優 一生言う機会が無いセリフの数々を、妙にうまく表現できる方を募集中。 ☆☆ B 声 演? 0 00開催 鳥取県 少年誌グラビア わりとはっちゃけたお姉さんキャラ、募集! ☆ C 魅+話 年越し歌番組ゲスト ☆☆ C 歌? 島根県 出張歌番組司会 一般の出演者の方と盛り上がれる方、募集。 ☆☆ A 話? RPGゲームの声優 とにかく、プレイヤーの方にかっこいい声を! ☆ B 声? 岡山県 人気コメディシリーズ出演 毎年恒例のコメディ映画の今年の敵役、誰にしようかな… ☆☆ B 演+話 中国美少女コンテスト 中国で一番かわいいと証明できる唯一の機会。 ☆ A 魅? 広島県 パニック映画出演 きっちりパニックを拡大してくれる方、急募! ☆ C 声+演 広島ライブ出演 広島のライブ会場確保!後はアイドルだけだ! ☆ A 歌? 山口県 セレブパーティーゲスト 大きな声では言えないが・・・某社の名誉がかかっている故、美しく博識で社交的な女性を探している。 ☆☆ C 魅+話? 0 00開催 徳島県 四国美少女コンテスト 四国で一番かわいいと証明できる唯一の機会 ☆ B 魅? 同人ゲームの声優 とにかく、プレイヤーの方に萌える声を! ☆ C 声? 香川県 四国ライブツアー 四国を一周する、地域密着型ライブツアーに挑戦したいアイドル募集中! ☆ A 歌? 青年誌グラビア 世の男性の目に止まるスタイルの方、募集! ☆ B 魅 愛媛県 ファッション誌グラビア 色々な服を着こなせるスタイルが条件となっております。 ☆ A 魅 高知県 青年誌トップ 売上が伸びるほどインパクトのある子を探してこいと、編集長が…。 ☆☆ B 魅 福岡県 福岡ライブ出演 福岡のライブ会場確保!後はアイドルだけだ! ☆ B 歌? オートレース場ライブ レース前の会場の緊張を解きほぐすゲストを募集しております。 ☆☆ B 歌? 佐賀県 クイズ番組準レギュラー 番組の構成的に、インテリ系出演者が足りません。 ☆☆ C 話 ローカル朝の情報番組レポーター 朝から山奥や港に行って仕事ができる方、募集! ☆ C 話 長崎県 ロマンス映画エキストラ きっちりムードを盛り上げてくれる方、急募! ☆ A 演 西日本横断ツアー ☆☆ B 歌? 熊本県 有名ファッション誌グラビア 世界中のファッションのお手本になるスタイルをお持ちの方を探しています。 ☆☆ A 魅 大分県 旅番組ゲスト 旅先のグルメを、美味しそうに食べられる方、大募集! ☆☆ B 話 演 宮崎県 南国の美少女コンテスト 南の島に似合う美少女は…? ☆☆ B 魅? 鹿児島県 九州ライブツアー 九州を一周する、地域密着型ライブツアーに挑戦したいアイドル募集中! ☆ B 歌? バトルアニメのゲスト声優 とにかく、プレイヤーの方に熱い声を! ☆ C 声? 沖縄県 青年誌グラビア 世の男性の目に止まるスタイルの方、募集! ☆ B 魅 九州美少女コンテスト 九州で一番かわいいと証明できる唯一の機会 ☆ C 魅? 開催地 オーディション名 オーディション概要 ランク 開催日 要求能力 備考 ☆☆☆ オーディション名 オーディション概要 開催日 要求能力 備考 歌聖館単独ライブ アイドルにとって、最高の夢の舞台! - 歌+魅? なにわドーム単独コンサート ドームを借りきっての大コンサート! - 歌? 幕張アニソンライブ 異様な熱気に包まれるアニソンの祭典! - 歌+声? 全国ライブツアー 北海道から沖縄まで全都道府県を回る超大規模ツアー。 - 歌? 大河ドラマ主演 歴史を動かした女性の、新たなるイメージになりうる女優を探しています。 - 演 年越し歌番組司会 1年を明るく笑って締めくくる、日本一の司会者を募集 しております。 - 話? 冠つき旅番組 ぶらりとさんぽ、途中下車。トークや表現力、体力に優 れた明るい方を募集。 - 話? 朝の情報番組アナウンサー 日本中におはようを届けるのは、キミだ!? - 話? オペラ公演 求む、歌姫!鮮やかな歌声に、拍手は鳴り止まないでしょう。 - 歌+声 年越し番組トリ 大御所を畏れ多くもはねのける、世代交代のリーダーは出てこないのか...。 - 歌? 子供向け歌番組 おにいさんといっしょに、にほんじゅうにムーブメントをおこそう! - 歌+声? 競馬場ライブ グランプリレースを控え、スタンド満員のお客様を盛り上げられる国民的歌手を募集します。 - ?+歌 NPC強 有名ファッション誌トップ 世界中のファッションのお手本になる、麗しき女性を探しています。 - 魅? 世界的科学雑誌表紙 世界中の気むずかしい科学者もトリコにしてしまうくらいの、知性的な美人を募集します。 - 魅+話? 時代劇くのいちレギュラー 入浴シーンが名物になるほど若さを維持できる方、急募! - 演+魅 ファンタジー映画主演 元気で夢に溢れた、それでもって緻密な演技ができる女優募集中! - 演 人気コメディシリーズ主演 毎年恒例のコメディ映画の今年のマドンナ、誰にしようかな... - 演+話 戦隊シリーズヒロイン ヒロインの条件は、笑顔が眩しい、スタントマン要らずの女の子! - 演 バラエティーレギュラー どんな目に遭ってでも笑いを取る根性のある、健気な子を探しています。 - 話 世界紀行番組レポーター この不景気、旅先がクロマキー合成でも、うまく演技とトークをして欲しい! - 演+話 クイズ番組レギュラー 番組の構成的に、インテリ女性枠が空いております。 - 話 人気魔法少女シリーズの声優 心の中に自分だけの必殺技を持っているキミ!解き放ってみないか!? - 声+演? 人気海賊アニメの声優 ハキハキとした、個性ある声を持つ声優さん募集! - 声? 人気ロボットアニメの声優 やたら熱いセリフをクールに話すのが似合う声優募集中! - 声? パリコレモデル いるのかしら。私の作った芸術的過ぎる服を着こなせる女性が。 - 魅? 全国美少女コンテスト 全国で一番かわいいと証明できる唯一の機会 - 魅? 某王国舞踏会 大きな声では言えないが…国益がかかっている故、美しく博識で社交的な女性をさがしている。 - 魅+話? オーディション開催日カレンダー plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) 6/28(スピカ加入時)追加オデ ☆ランク:18個 声系 A 恋愛ゲーム声優(千葉県) 格闘ゲーム声優(山梨県) B ホビーアニメゲスト声優(茨城県) RPGゲーム声優(島根県) C 同人ゲーム声優(徳島県) バトルアニメゲスト声優(鹿児島県) 魅力系 A 南紀美少女コンテスト(和歌山県) 九州美少女コンテスト(沖縄県) B 東北美少女コンテスト(秋田県) 中国美少女コンテスト(岡山県) C 北陸美少女コンテスト(石川県) 四国美少女コンテスト(徳島県) 話系 A 地方歌番組出演×2(岩手県)(栃木県) B ローカル旅番組アシスタント×2(栃木県)(長野県) C ローカル朝の旅番組レポーター×2 (滋賀県)(佐賀県) ☆☆ランク:9個 昼 A 出張歌番組司会(島根県) A ミラコレモデル(山梨県) B 旅番組ゲスト(大分県) B 南国の美少女コンテスト(宮崎県) B ホビーアニメの声優(静岡県) C 朝の情報番組レポーター(長野県) C SFアニメの声優(山形県) 夜 B 深夜恋愛アニメの声優 (和歌山県)※0 00開催 C セレブパーティーゲスト(山口県)※0 00開催 ☆☆☆ランク:9個 年越し歌番組司会 冠つき旅番組 朝の情報番組アナウンサー 人気魔法少女シリーズの声優 人気海賊アニメの声優 人気ロボットアニメの声優 パリコレモデル 全国美少女コンテスト 某王国舞踏会 9/28(アルタイル襲来時)追加 ☆ランク:18個 ☆☆ランク:9個 ☆☆☆ランク:9個
https://w.atwiki.jp/shilco/pages/51.html
いよいよ最後のチェックポイントの説明です とりあ、先に使うコマンドの説明でもしときます # ps ax チェックポイントを取るのにプロセスIDが必要なんです ただ、このコマンドだけやと 全てのプロセスが出てきて見にくいから # ps ax | grep bmt みたいに実行ファイル名を指定した方が見やすいと思います # lamcheckpoint -ssi cr blcr -pid $1 見てなんとなく分かると思うけどもチェックポイント用のコマンドです 後ろの$1には止めるプログラムのプロセスIDを入れます # lamrestart -ssi cr blcr -ssi cr_blcr_context_file $1 これもなんとなく見て分かると思うけどリスタート用のコマンドです 後ろの$1には『context.mpirun.プロセスID』を入れます さて、コマンドの解説もほどほどにして実際にやっていこうと思います まず、前段階として puttyを2つ起動させて同じVMに入ります 1台目→プログラムの実行 2台目→止める作業 1台目は特に何も考えずに動かす 2台目で色々で小細工をする 一応、チェックポイントを取るっていっても 1台目のを止めるんじゃなくて 途中経過のポイントを取るから 1台目の計算は最後まで止まることなく動いてます で、今の問題なのが2台目でリスタートするんはいいんけども 見てもらって分かる通り実行結果が違う・・・ この原因はもうハッキリしてて だいたいの時間を計測するプログラムは スタートする時→スタート時の現在時刻を保存 ゴール時→ゴール時の現在時刻を保存 で、計算したり、表示する時に ゴール時の時間ースタート時の時間=かかった時間 って感じに計算するから スタート時→午前8時 チェックポイント取って 2時間後にリスタートして ゴール時→午前10時 やと、計算にかかった時間が2時間になっちゃうんですよね これが少しめんどくさいねなぁ… これを解決するにはプログラムの中身をいじるか パソコン側の設定をどうにかするしかないんけども いつ止めるか分からんものをどうするか今考え中 最終的に時間が関係ないようなプログラムを使って評価を取る予定・・・ これでだいたい使い方は分かってもらえたかな?? 卒論も書かなアカンしで 少し飛ばしてまとめたから分かりにくいかも・・・ でも、いつか、誰かの役に立てばと思います . . . . . . . . . .