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登録日:2011/09/03 Sat 23 18 31 更新日:2024/06/11 Tue 23 06 22NEW! 所要時間:約 27 分で読めます ▽タグ一覧 ≠与次郎次葉 「僕と契約して、魔法少女になってよ!」 アニメ エロゲではHでパワーアップ エロゲでは負けたらレイプ コメント欄ログ化項目 マジックガール 一覧項目 不思議な力 創作 変身 夢 属性 希望 日本の至宝 漫画 萌え 萌えの歴史 萌え属性 超常現象 魔女 魔女っ娘 魔法 魔法少女 魔装少女 魔法少女とは、魔法を使える少女たちの総称である。 ▽目次 ■概要 ■魔法少女の「おやくそく」1.作品の中心に座す 2.変身シーン 3.呪文 4.ペナルティ 5.魔法の喪失 6.魔法の代償 7.魔法の限界 ■魔法少女の例◆東映魔女っ子シリーズ ◇魔法使いサリー ◇ひみつのアッコちゃん ◇コメットさん/Cosmic Baton Girl コメットさん☆(アニメ版) ◇魔法のプリンセスミンキーモモ(空モモ) ◇魔法の天使クリィミーマミ ◇魔法少女ちゅうかなぱいぱい!/ 魔法少女ちゅうかないぱねま! ◇美少女戦士セーラームーン ◇魔法のプリンセスミンキーモモ夢を抱きしめて(海モモ) ◇魔法のエンジェルスイートミント ◇花の魔法使いマリーベル ◇魔法騎士レイアース ◇魔法少女プリティサミー ◇カードキャプターさくら ◇おジャ魔女どれみシリーズ ◇魔法少女リリカルなのはシリーズ ◇プリキュアシリーズ ◇魔法少女まどか☆マギカ ◇新本格魔法少女りすか ◇魔法少女プリティ☆ベル ◇ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて ◇撲殺天使ドクロちゃん ◇大魔法峠 ◇夢使い ◇魔界天使ジブリールシリーズ ◇魔法少女アイ ◇おと×まほ! ◇これはゾンビですか? ◇ブラック・マジシャン・ガール ◇プリズム☆ま~じカル PRISM Generations! ◇新感覚癒し系魔法少女ベホイミちゃん ◇ラジカルレヴィちゃん ◇魔法少女沙枝シリーズ ◇チアフルチャーマーもも。 ◇Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ◇ななついろ★ドロップス ◇ジュエルペット てぃんくる☆ ◇魔法少女隊アルス ◇ウルトラニャン(めばえ版) ◇うた∽かた ◇マジカロマジカル ◇魔女っ子戦隊パステリオン ◇魔法少女特殊戦あすか ◇魔法少女のカレイなる余生 ◇東北ずん子公式小説 ◇間違った子を魔法少女にしてしまった ◇プラネットガーディアン ◇魔法少女禁止法 ◇魔法少女育成計画(まほいく) ◇装神少女まとい ◇奥さまは魔法少女 ■ほかの魔法少女(?)の例◇さるとびエッちゃん ◇ミラクル少女リミットちゃん ◇エスパー魔美 ◇魔女の宅急便 ◇怪盗セイント・テール ◇コレクター・ユイ ◇黒魔女さんが通る!! ◇ストライクウィッチーズ ◇放課後のプレアデス ◇月光刑事 ■概要 「魔法使いサリー」や「魔女っ子メグちゃん」など、主にエログロバトルセカイレズ日常系のジャンルにおいて魔法で活躍する少女たちを指し、現在ではそれらを包括して「魔法少女もの」という言い方が定番になっている。 「魔法少女」という言葉がいつ生まれたは定かではないが、少なくとも1980年のオリジナルアニメ『魔法少女ララベル』の時点で存在しており、あるいはこの作品が初かもしれない。 一説には魔法の国からやってきた系の様に、異世界である魔法の国の住人を指すとも。種族か職業かの違いなんだろうか? ジャンルの鉄板要素として、 魔法が使える少女 固有のコスチューム 魔法を使うための道具 マスコットキャラクター などがよく当てはまる。これらは主に商業的な理由からであり、子供向けであればあるほど重要視される。 上述の通り、現代社会のような「魔法の存在しない、あるいは認知されていない世界」を主要な舞台(ロー・ファンタジー)とするイメージが根強い(ただし、魔法の力や魔法少女の出身地として異世界が登場することは珍しくない)。 なので、元々魔法がありふれている、あるいは認知されている剣と魔法の世界の場合、作品ジャンルとしては魔法少女ものと分けられる傾向にある。 そのため、例えば「スレイヤーズ」のリナ・インバースは「魔法」を使う「少女年齢相応」のキャラであるが、魔法少女とはほぼ言われない。 ■魔法少女の「おやくそく」 1.作品の中心に座す もちろん魔法という異質な力を持つ存在であるため、作品の主人公もしくは中心人物として描かれる事が多い。 タイトルからして大抵は魔法少女が主題に据えられる。 作品内での魔法少女の在り方としては、昔は「一人の少女が『不思議な力』を使って事件を解決する」ものが多かったが、 最近では「複数の少女が魔法を使って敵と戦う」という様式が増えている。(おそらく某美少女戦士の影響だろう) もっとも、魔法少女モノに限らず〝魔法〟それ自体が「戦闘手段」や「技術」としての側面を強く推し出している作品が増えているのだが。 また、汎用性の高い魔法を一、二個程度使うよりも、効果が限定された魔法を効率的に使い分ける方が多い。 2.変身シーン 魔法少女と言えば変身シーン、変身シーンと言えば魔法少女という位の必須項目。 変身するヒロインが呪文を唱え、光の中でコスチュームを纏っていく様は美しいの一言。こら!そこ、エロくなくっちゃ嫌だとか言わない!! 作品によっては気合いの入れ方が半端ない変身シーンもある。 70~80年台の魔法少女は大抵「理想の大人」に変身するのがお決まり。 これは当時の世相であった女性の社会進出であるとか将来への希望を強く反映したものになっている。 逆に近年では「大人になる」というお決まりは影を潜め、逆に大人向け作品だと「成長できない」パターンも散見される。 上記の変遷は現在の将来に希望を持てない世相を反映しているなーとか思ったりしなくもない。これもまた歴史を感じる部分である。 3.呪文 大抵の場合、魔法を使う時の「呪文」が存在する。(必要は無いが自作の呪文を唱えている、もしくは呪文すら存在しない作品もそこそこある) 王道の「マハリク マハリタ ヤンバラ ヤンヤンヤン」「テクマク マヤコン テクマク マヤコン」(アニメ版で作られたもの)から始まり、 近年では変身時の口上である「プリキュア、ラブリンク!」なども最早呪文化しつつあると言っていいかもしれない。 また、呪文の存在はごっこ遊びのしやすさにも影響をする。 そのため、小さい頃自分の姉やら妹やら幼馴染やらが、何やら魔法のアイテムを持って謎の呪文を唱えていたのを聞いていたという人も少なくないはずだ。 4.ペナルティ 魔法がバレるとペナルティーがある場合がある。 作品により異なるが、多くは魔法が使えなくなるなど作品的に致命的なもの。 そのため、「正体の暴露=『魔法少女』の死」とも言える。 このペナルティの文化は元々暗黙的に存在していたものである。 例え設定などでペナルティが明記されていなくても、人からは見えないように魔法を使う魔法少女が非常に多かったのだ(*1)。 これは国内外を問わずに存在する「実名敬避俗(*2)」という概念に由来するものと推察される。 つまり魔法少女としての正体がバレることは、名が割れることであり、名が割れるということは、他の悪い魔法使いに簡単に自分を思い通りにされるということにつながる。 これを防ぐためにも魔法少女は日夜正体がバレぬように奮闘するのである。 5.魔法の喪失 魔法少女がある日突然魔法の力を失ってしまうというパターンも多い。 特に、最終回で魔法が使えなくなるパターンも多く、多くの魔法少女達は何らかの目的を果たし魔法を捨てていく…ある意味『処女性』の現れかもしれない。 下記の『魔法の限界』とも深く関わってくる内容である。 魔法を失う展開には様々なパターンが存在する。 事例 パターン ひみつのアッコちゃん(初代) 力を使いすぎてコンパクトを失う。 魔法を使うアイテムを無くしちゃったよ!パターン ミンキーモモ(空モモ) 魔法少女であることを自ら捨てて、人間に転生する。 魔法少女を自分からやめたよ!パターン クリィミーマミ 初めから魔法は1年間だけという約束だった。 魔法は期間限定だったよ!パターン セーラームーン(1期) 銀水晶の力で何もなかった平和な世界に戻る。 実は夢オチだったよ!パターン 魔法つかいプリキュア! 世界の在り方を正した代償として失う。 魔法自体が神様からの借り物だったよ!パターン 6.魔法の代償 魔法という摩訶不思議なパワーを使うために、何らかの犠牲や代償を支払うパターンも多い。 これは魔法を使うために何らかのエネルギーを利用しないといけないというものもあれば、 そもそも何らかの喪失体験をきっかけに魔法が使えるようになる設定の作品もある。異能の力を得るには代価が必要なのだ。 一般的には「魔法少女まどか☆マギカ」が有名な例だが、 ミンキーモモ(海モモ)のように何らかの重要なエネルギーを消費した上で魔法を使ったり、 おジャ魔女どれみのおんぷちゃんのように禁じられた強力な魔法を使いすぎた故にしっぺ返しを受けるという意味での代償も存在する。 見方を変えれば、まどマギに限らず魔法少女は「魔法少女」になるという代償を支払って魔法を使えるようになっていると考えることもできる。 上述したペナルティの存在などを鑑みるに、魔法少女になるということは実はメリットばかりではないのだ。 特に、一時期の魔法少女モノは暗黙のルールとして「自分のために魔法を使うことができない」という代償が課されていることが多かった。 これは明治時代以降に「魔法」という言葉と同様に伝来してきた西洋のファンタジーにおいて、 既に「善い魔法使い」「悪い魔法使い」という二種の概念があった事から推測できる。 伝来の経過で「誰かのために魔法を使う存在=善い魔法使い」「利己的に魔法を使う存在=悪い魔法使い」という一種の刷り込みが行われたのではないか。 それにより子供達の憧れとなるべき魔法少女は、ここで言う所の「善い魔法使い」である必要があったため、 無意識的に「悪い魔法使い」的な要素を除外していったのではないだろうか。…と、項目追記者は考察する。 7.魔法の限界 基本的に魔法少女の魔法は万能とはいかず、思わぬ弱点や「魔法でも出来ない事」が存在するというのがお約束になっている。 例えば「死んだ生物を生き返らせることはできない」とか、(魔法に限らないのだが)「完全な洗脳は不可能」などは、古来よりのお約束となっている。 特に低学年向け作品では「本当に大事な事は自分の力でやらなければならない」というメッセージが込められているものも多い。 ただ、一方でこれらのタブーを除けば正直言ってなんでもアリになりがちなのが魔法少女モノである。 不老不死やら女体化・男体化やら空間転移は何のその、死後の転生だとか異世界への扉を開くだとか、 時間操作(停止、加速、巻き戻し)などの大抵の事は何でもできてしまう。 そのため魔法によってできる事できない事の線引きは作品にとって大変重要であり、むしろこの線引きによってアイデンティティが確立されてしまう例も少なくない 例えば万能系魔法少女の最たる例であるサリーちゃんに対して、 アッコちゃんは「変身しかできない」とすることで逆に付加価値が生まれている。 このように魔法によって何ができて何ができないかを明確にすることは、 実は作品をより深いものにする上で極めて重要なことなのである。 ■魔法少女の例 ◆東映魔女っ子シリーズ 海外ドラマ『奥さまは魔女』及び『かわいい魔女ジニー』の流行を受けて企画され、依頼を受けた横山光輝の漫画『魔法使いサニー』のアニメ版『魔法使いサリー』から始まったシリーズ。 魔法使いサリー(1966年)、ひみつのアッコちゃん(1969)、魔法のマコちゃん(1970)、さるとびエッちゃん(1971)、魔法使いチャッピー(1972)、ミラクル少女リミットちゃん(1973)、魔女っ子メグちゃん(1974)が該当。 キューティーハニー、魔女っ子チックル、花の子ルンルン、魔法少女ララベル、が含まれることもある。一方、ニンジャであるエッちゃんは除外されがち。ショッギョ・ムッジョ。 ◇魔法使いサリー 横山光輝作の最初期の魔法少女の代表格。漫画が連載された後、同年にアニメ化されている。 「呪文を使う」「箒で空を飛ぶ」「魔法のステッキで魔法をかける」などそれまでオドロオドロしい『魔法』のイメージを、かわいい女の子で行うことで払拭。 更に「魔法を使う女の子」すなわち『魔法少女』のイメージを定着させた。 魔法少女モノとしては「魔法の国からやってきた魔法の国の住民」という設定と、 「なんでもかんでも魔法でどうにか出来る」万能系魔法少女のパイオニアとして有名である。 ◇ひみつのアッコちゃん 魔法のコンパクトで望んだ姿(職業)に変身する。コンパクトには変身するための呪文が書いてある親切設計。 原作者同士を含め、割とサリーちゃんと比較されがちな作品(というか制作会社と主題歌の作曲者が同じ人)。 魔法少女モノとしては「魔法の力を宿したアイテムを受け取った普通の人間」設定と、「自分が望んだ姿に変身できる」変身系魔法少女のパイオニアとして有名である。 またコンパクトの送り主は原作・実写映画版では「スパイ風の男性」だったが、アニメ・原作リメイク版で「鏡の女王」に変更され呪文もプラスされる等アニメで「定型」に近づけられている。 ◇コメットさん/Cosmic Baton Girl コメットさん☆(アニメ版) 実写における魔法少女ものの最初期の作品。 バトンが目印で、普段は家のお手伝いさんとして住み込んだホームコメディとなるのが特徴。後者は『メアリー・ポピンズ』のオマージュである。 また「宇宙からやって来た」という設定は現在でも割と珍しいかもしれない。 初代:アニメと実写と人形アニメが混在。原画とコミカライズはやはり横山光輝。 2代目:OPのみアニメで本編は特撮実写。ラブコメ要素強め。 3代目:普通に女児向けアニメ。でもメテオさんツンデレかわいい。 とそれぞれ特徴的。 ◇魔法のプリンセスミンキーモモ(空モモ) 翌年放送のクリィミーマミと共に魔法少女のお約束を壊しに壊した意欲作。魔法少女第2世代の始まりという人もいる。 詳しい説明は省くが、「自分のために魔法を使えない」という暗黙の了解を背負った魔法少女に対して、 『夢を叶えるのは魔法なのか、それとも自分自身なのか』という、極めて現実的かつ重い命題を投げかけたのがこの作品。 特に終盤は放送短縮(及び販促事情による第2期制作)という外部事情も重なったことによる、ある意味でまどマギにも通ずる衝撃の展開で有名。今放送していれば『神』扱いされていたかも知れない。 なお、スーパーロボットに初めて乗った魔法少女としても有名。まるで意味がわからないだろうが本当の話である。 ちなみに「邪悪なミンキーモモ」とのファンからのあだ名を持つガンダムのハマーンネタなどでもない。 ◇魔法の天使クリィミーマミ モモと共に一部から熱狂的な支持を受けている、80年代を代表する作品。 後に続く「ぴえろ魔法少女シリーズ」の第1作。 「魔法の力を得て美少女に変身できるようになった主人公が期せずしてアイドルデビューする羽目になる」という筋立てを元に、「魔法によって作り出された虚像の自分と本当の自分との間に横たわるジレンマ」という、これまでになかった画期的なテーマ性をベースに物語が進行する。 この辺りから「魔法を自分のために使う魔法少女」が強調されていき、美少女の台頭と共に戦う魔法少女の基盤が作られていったと分析する声もある。 こうした心理劇的な要素が深まっていったのが、この後のぴえろの『魔法の妖精ペルシャ』や『魔法のスターマジカルエミ』である。 逆に純粋な魔法の世界に回帰したのが『魔法のアイドル パステルユーミ』であり、80年代の魔法少女の始まりから終わりを体現していったと言える。 なお、前作モモとは制作会社が異なるがお互いのOVAが劇場放映された際のおまけフィルムで共演して大バトルを繰り広げている。 これはモモと本作のプロデューサーが同一人物であったことから実現した夢の共演である。古き良き時代である。 ◇魔法少女ちゅうかなぱいぱい!/ 魔法少女ちゅうかないぱねま! 実写では珍しい魔法少女もので、『魔法使いサリー』+『コメットさん』+中華系な「中華魔女」の活躍を描く、特撮コメディドラマ枠「東映不思議コメディシリーズ」の転換点。 ここでそれまでの「マスコットキャラ」や「小学生」主役から魔法少女主役になったことで、後番組『美少女仮面ポワトリン』での「変身ヒロイン路線」に繋がった。 また『~ぱいぱい!』が諸事情で2クール終了となったため他レギュラー継続で『~いぱねま!』が穴埋めとして作られた。 ◇美少女戦士セーラームーン 初めて明確な『敵』とチーム形式で戦う描写がある魔法少女。 「イメージカラー」と「役割」を持つヒロインを多数登場させる手法は、「スーパー戦隊シリーズ」から大きく影響を受けている。 90年代以降の戦う魔法少女のイメージを確立した立役者であり、今なおファンが多い。 また、あまり語られないが明確に神話をモチーフにした魔法少女作品もこれが初だと思われる。 ただし少女達が使う力は「魔法」だとは明言されておらず、必殺技も基本的に「ドラゴンボール」や「聖闘士星矢」のように技の名前を叫ぶだけである。 ちなみに、原作となる漫画版の誕生に大きく影響したのが、80年代~90年代初期に渡って放映された 特撮コメディドラマ枠「東映不思議コメディーシリーズ」で放映された「美少女仮面ポワトリン」である。 「平凡な女の子が超常的な存在から力を授かり正義のヒロインに変身して悪と戦う」「戦いのための様々なアイテムを駆使して戦う」などのお約束的要素が含まれ、 いわゆる戦闘魔法少女系列の元祖に当たる作品となっており、セーラームーンのプロトタイプ『コードネームはセーラーV』で主人公が仮面をつけているのもポワトリンからである。 なお、最初期はうさぎが「変装ペン」で様々な職業の女性に変身して敵の作戦を調査する、という古典的な魔法少女描写もあったが、 シリーズが進むにつれ「変装ペン」は使われなくなっていった。 「うさぎだけ変装ペンでどんな格好にもなれるのはズルい」「変装ペンで出したドレスでコンテストに出るのはフェアじゃない」「戦闘と全く関係ない事に変装ペンを使う」など仲間が増えるに連れこれまで見えなかった問題が出てきたせいもあるのだろう。 ◇魔法のプリンセスミンキーモモ夢を抱きしめて(海モモ) 1991・92年放映の通称空モモの続編。ただし、これを続編と認めない人もいたりする。 主人公モモのキャラクター像が前作と大きく異なっていた(もともと別の夢の国の王女が主人公なので当然なのだが)ことや、 衝撃的かつ悲壮ながらも希望に溢れた結末を迎えた空モモと違いあまりにも救いようのない結末を迎えたことも大きい。 + ネタバレ 人間が夢を捨てたため魔法の力が枯渇し魔法の国は地球を見捨てて宇宙へと逃げ出すものの、 主人公だけはある人達のために地球に残る。しかし、その人達も不治の病で余命幾許もなく、 主人公自身も魔法の力のない地球では消滅を辿る運命しかなくただ人々を傍で見守ることしかできない。 更に後日談となるOVAでは…。ちなみに主人公の声は林原めぐみ。 さぁ興味を持った人は今すぐ近所のレンタルビデオショップへと走るのだ。 ◇魔法のエンジェルスイートミント ミンキーモモの葦プロによる魔法少女アニメ二代目の位置づけ。 90年代の魔法少女アニメ流行の時代に新しいマイルストーンとなるべく製作された。 基本設定の面からしてミンキーモモシリーズを意識した要素が多いが、知名度の獲得がうまく行かなかったこともあってか海モモに比べると存在が地味。 また、90年代から顕著となるTVアニメの制作本数増加による海外外注増加という業界の事情も相まってか、 作画レベルが安定しておらず、放送開始初期の段階でとんでもない作画崩壊をやらかしてしまったことでも有名。 ◇花の魔法使いマリーベル 「魔法の国の少女が人間界にやってくる」というオーソドックスな設定を踏襲しているが、「主人公自身はエピソードや物語展開そのものの中心には立たたず、周囲の人間たちの直面する問題に介入して事件を解決する」という点が大きく異なる点で、 あくまで主人公を「子供たちを取り巻く問題を解決するためのアドバイザー・みんなのお友達的な位置づけに置く」というそのスタイルは、ドラえもんに近いと評される。 また、メッセージが説明的にならないようBGMに歌詞を載せて歌わせるというミュージカル風の演出が取られているのも特徴で、 徹頭徹尾、放映当時の子供たちにも内容が理解し易くなるように作られている。 なおマリーベルは見た目5歳実年齢50万歳の素敵ロリBBAである。 ◇魔法騎士レイアース 異世界を舞台にしたファンタジー物で、第一期終盤から魔法の力で動く『ロボット』が登場した。 RPG的な要素を含んだという点では「魔神英雄伝ワタル」などと、ファンタジーロボットものという点では「聖戦士ダンバイン」あたりと比較されがち。 つまりさっさとスパロボに出せという話で…とか言ってたら「T」で遂に参戦! なお、漫画とアニメの内容が第1期はほぼ一緒なのにも関わらず第2期の内容は大きく異なっている。 これによって話をしている時にいつの間にか漫画版とアニメ版とでズレてしまう可能性があるので注意しよう。 CLAMPファンもしくは魔法少女ファンはどっちも見よう。いや見るべきである。 本作における異世界は「意思の強さがすべてを決める世界」という設定で、 主人公たちが用いる力もいわゆる一般的な魔法とは少々趣が異なり、「己の信念や思いが力として具現化したもの」的な扱われ方をしている。 ◇魔法少女プリティサミー 『天地無用!』のキャラを使ったスピンオフ作品。 スピンオフ魔法少女物の始祖とも言うべき作品であり、以降一発ネタにとどまらないスピンオフ魔法少女物が徐々に増えていくことに。 更に言えば、原作と同様に本作もメディアミックス作品でもあり、各媒体で展開も設定も割とフリーダム。 あと何か海外ではやたら人気になった。 ◇カードキャプターさくら NHKの本気。多くのロリk もとい男供をオタクの道に引きずり込んだ魔性の作品。 従来の「杖」に「大量のカード」というアイテムを足すことで様々な魔法に必然性を生み出した。 また、今までのパターン破りとして主人公が戦闘時に「特定のコスチューム」を身に纏わないというのも特徴。 つまり、バンクは効かないわキャラクター商品的には売りにくいわで非常に厄介な事をこの作品ではやってのけているのである。 ぶっちゃけ、スポンサーに左右されないNHKにしかできなかったことである。 しかしそれもこれも全てはさくらちゃんの可愛さを存分に引き立てるため…、 我々はスタッフと知世ちゃんに全力で感謝して「さくらちゃんかわいい(*´Д`)ハァハァ 」と言わなければならない。 NHKの「お願い編集長」にて2457票を獲得するも再放送ならず。 ◇おジャ魔女どれみシリーズ 旧来の「魔法の力で事件を解決する」事を主眼に置きながらも『複数主人公』『コスチューム』や『多彩な魔法道具』で商品展開を繰り広げるという、 これまでの魔法少女アニメを集大成したかのような作品。 同時に、ガチで「教育アニメ」と称されるそのストーリーは、子どもと一緒に見ている親すら引き込んだ。 特に普通ならあまり描きたくないような、いじめ、不登校、将来への不安、離婚復縁問題、介護問題、育児の難しさなどを、 子供の目線から痛烈かつ丹念に描いており、今見返してみると「よくこんなの放送できたな」と思える描写が多いのも特徴。 しかし、ブラックな部分もあるけれど、それも含めてどれみ達を中心にその取り巻く環境をきっちり描いた結果が、 今なお愛され続け続編が出るくらいに慕われている一因であることは間違いない。 ◇魔法少女リリカルなのはシリーズ 通称「魔砲少女」。バトル系魔法少女を前面に押し出した草分け的存在。 魔法を擬似科学的に捉えた、大艦巨砲主義的なアニメ。武器とビームが飛び交うこれほど火力高めな魔法少女は当時は珍しかった。 誰だ3期なのはさんを魔法熟女って言ったやつ 元はエロゲー『とらいあんぐるハート3 ~Sweet Songs Forever~』のファンディスクに収録されたおまけシナリオの一つだった。 そちらは原作版と呼ばれており、内容は割と正統派魔法少女ものだったりする。但しエロゲですので…察してください。 ◇プリキュアシリーズ 同年の「なのは」と同じく、バトル系魔法少女路線の草分け的存在。 魔法ではなく徒手空拳による格闘をメインにして戦うスタイルで、子供から大人まで高い人気を得た。 従来の魔法少女よりも、むしろドラゴンボールなどの超人バトル物の系譜に近い。 シリーズが続くにつれ、由緒正しい魔法少女な『魔法つかいプリキュア!』等服装やストーリーは従来の魔法少女のような内容に先祖返りしている傾向があるものの、肉体を使ったガチな戦闘は健在。 ◇魔法少女まどか☆マギカ 御存知まどマギ。 蒼樹うめのかわいいキャラデザと虚淵玄のハードなシナリオとシャフトの独創性が化学反応を起こした魔法少女の皮を被ったSF。 もともと魔法少女にはしばしばダーク、ハードな要素が潜んでいたが、それをより明確に主軸とした作品で、大ヒットにより多くのフォロワーを生んだ。 今までの歴代の魔法少女の設定をことごとく逆手にとったシナリオは良し悪しを問わず強い人気を誇っている。 ◇新本格魔法少女りすか 2020年に開始時から17年という長い時を経て完結した、西尾維新版魔法少女小説。アニメ化フラグが建っているとも言われていたが、朗読劇になった。 魔法少女の物語をその協力者の目線から描いているが、西尾作と言う事もありダーク且つ萌えが無い。あっても直ぐに消える。 ◇魔法少女プリティ☆ベル 最強の表紙詐欺(誉め言葉) ぶっちゃけ魔法少女である必要が無い気もするけどな! ◇ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて 邪道魔法少女三部作の一作目。 元々は『The SoulTaker ~魂狩~』のスピンオフ作品。シリアスなダークヒーローアニメだったオリジナルとはかけ離れた、ギャグ&パロディー率高めの魔法少女。 2chパロが登場した1話は軽く祭りとなり、2話では『科学忍者隊ガッチャマン』と『宇宙の騎士テッカマン』のコスプレ対決までやってのけた。 スピンオフ作と比べマイナー感のある「魂狩」には新房昭之など後の「まどか」に関わるスタッフが何人か関わっている。 邪道魔法少女を生み出したスタッフがその後邪道の頂点を作ってしまうとは皮肉なものである。 ◇撲殺天使ドクロちゃん 邪道魔法少女三部作の二作目。 魔法のバット・エスカリボルグでぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪ ◇大魔法峠 邪道魔法少女三部作の三作目。 魔法は使えるのに必殺技は全てサブミッションな外道系魔法少女。 リリカル・トカレフ・キルゼムオール☆ ◇夢使い 植芝理一がアフタヌーンで連載していた漫画作品。 古神道呪術に現代心理学の理論を複合させた独自の退魔術を用い、おもちゃを媒介に自身の「空想する力」を増幅、 特撮ヒーローやロボットと同じ力を得て戦うという個性的すぎる魔法少女たちが活躍するお話。 コスチュームは巫女装束を流用しており、珍しい和風魔法少女でもある。 メンバーに三十代前のロリコンがいたりするけどな! 色々な意味でヤバめな描写があったが、アニメ版は幾分マイルドになっている。 ◇魔界天使ジブリールシリーズ エイプリルフールでパロディされるぐらいには知名度の高いエロゲシリーズ。 変身にはあるモノが必要…。 ◇魔法少女アイ エロゲー×魔法少女モノの元祖。 尤も、今となってはご覧の有り様だよ!な3作目で有名になってしまったのだが…。 ◇おと×まほ! 男の娘×魔法少女というぶっちぎった作品。主人公が辱しめられるのはお約束。 ◇これはゾンビですか? ハルナと相川歩等が該当するが、魔法少女ではなく魔装少女である。(一人少女じゃないけど) ◇ブラック・マジシャン・ガール 某TCGの人気魔法少女。お師匠様達の魂の力でパワーアップ。 杏子なんていなかった。 ◇プリズム☆ま~じカル PRISM Generations! こちらも主役は男の娘。ヒロイン(女)もいる。だが真の魔法少女達は…… ◇新感覚癒し系魔法少女ベホイミちゃん ぱにぽにでは自称魔法少女のコスプレ少女。 だが、スピンオフ作品にて科学の力で魔法少女になった!……いや、ほんと魔法少女ダヨ? 変身せずに(無自覚)敵の宇宙人を撃退したこともある。おい、変身しろよ! 通称ドクロ仮面さんという悪の幹部。 これは魔法少女ですか?どう見てもマジカルおまんじゅうです本当にありがとうございました。 鈴原未来ちゃんという魔法の力で変身する本物の魔法少女を救った。 ◇ラジカルレヴィちゃん 『BLACK LAGOON』2巻のオマケ漫画。 イマイチ社会性のない引きこもり君の貴兄(ロック)をスナック感覚で助けるためにヘストン・ワールドからやって来た正義と平和の使者。 「トカレフ、マカロフ、ケレンコフ、ヘッケラーコックで──見敵必殺ゥ!」の呪文と共に物事なんでも速攻解決する。銃で。 妹にマジカルメイドロベルタちゃんがいる。 ◇魔法少女沙枝シリーズ 知名度が高いんだか低いんだかよくわからないジュブナイルポルノのシリーズ。最近エロゲー版が完結した。 魔法で召喚したバズーカで戦う。なんでもいいから魔法の一つぐらい使えよ! 負けなければエッチできない完全陵辱もの。 ◇チアフルチャーマーもも。 しにがみのバラッド。のキャラ崩壊スピンオフ。 魔法少女が世界征服を目指す話で、ドラマCDはやりたい放題。 ◇Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 我らがFateのロリブルマが魔法少女になって戦う話。ぶっちゃけ、魔法少女版聖杯戦争である。 実際、魔法少女は建前で最近は剣での戦闘や拳でのやりとりがかなり目立つ。 ◇ななついろ★ドロップス 気弱で恥ずかしがりやな女の子が、困っている友達を助けるために魔法少女になり、 好きな男の子・仲間・家族に励まされながら様々な困難に勇気を出して乗り越えて行く……。 そんな頑張る女の子と初恋をテーマにしたエロゲーで、全年齢向けのアニメはもはや尊い。 ◇ジュエルペット てぃんくる☆ ジュエルペットシリーズ2作目。 上記のななついろ★ドロップスのアニメ版のスタッフが関わってるので、こっちも尊さが半端ない。 ◇魔法少女隊アルス 雨宮慶太原作の魔法少女アニメ。主人公が魔法の世界に召喚されるタイプの魔法少女。作者が作者だけにやってることはダークファンタジーそのものである。 アバンギャルドな子供番組として知られる「天才ビットくん」内でアニメが放送されていた。当時の子供には理解できたのだろうか。 ◇ウルトラニャン(めばえ版) アニメ本編の『ウルトラニャン』は、宇宙猫のニャンがウルトラニャンに変身する話だが、 めばえ版では、ニャンの飼主のはるかが、ニャンの力で大人に変身する展開になった。 アニメでやっていたら、大きなお友達が食いついたことであろう。 ◇うた∽かた 「特殊な力で変身した少女が人助けをする」という一見すると魔法少女モノだが、 人助けをしてもモヤモヤが残り、次第に人助けどころか、相手を殺しかけるようになる。 ある意味では、まどマギに先駆けた「魔法少女の皮を被ったダークファンタジー」。 また、変身後のコスチュームと変身シーンとデザイン担当は毎回異なる。 ◇マジカロマジカル ウイルスによる怪物に対抗する力を持った魔法少女たち。 明るさとダークファンタジーを両立させている。 主人公チームは、巨乳・並乳・貧乳とより取り見取り。 ◇魔女っ子戦隊パステリオン 魔法少女にして戦隊を冠した魔法少女チーム。 1人は、男の娘である。 ◇魔法少女特殊戦あすか 一度は敵のボスを倒して平和を成し遂げたものの、 戦いに疲れ、心が荒んだ魔法少女達の戦後と新たな陰謀との戦いを描く。 退役軍人の戦後のような設定。 ◇魔法少女のカレイなる余生 引退して魔法が使えないが歳をとらなくなり、自堕落な余生を過ごす嘗ての魔法少女達と 魔法少女に憧れて魔法少女養成学校に入学した主人公との日常を描いたギャグもの。 やることがなくなった魔法少女、という設定でのアプローチ作品。 ◇東北ずん子公式小説 魔法少女をテーマにした長編「魔法少女編」にて主人公達が魔法少女への変身能力を獲得し、時空を超えた謎に立ち向かう。 変身のきっかけは、ずんだ餅の食べ過ぎによる遺伝子汚染や、先祖の霊の呪いなど、ずんだをキメたもの。 一応、妖精に力を貸して貰うという王道なパターンもある(ただし妖精の外見は人間大きりたんぽ) ◇間違った子を魔法少女にしてしまった 魔法少女の新機軸。 異世界の侵略者から世界を救うべく魔法少女の素質がある少女を探すマスコット枠。幸運なことに素質を持つ少女が見つかり、さっそく力を授けたのだが… 3ページ目からタバコ吸い始めました。一服していると、目の前に悪魔が! とりあえず、メンチきりました。 魔法使うどころか変身するまでもなくワンパン余裕でした。 とりあえず、最初にやったことは他校へのカチコミでした。 ◇プラネットガーディアン 異星人から地球を守るようにお願いされ魔法少女になったものの、そのまま時間が過ぎて中学3年生で受験シーズンを迎えてしまった少女を中心に描いた漫画。 魔法少女を題材にしたギャグマンガでメタ発言などやりたい放題しているが、意外にも魔法少女という存在そのものについて結構真面目に考えられている。 謎の生命体(マスコット)を雑巾絞りの要領で容赦なく絞る魔法少女なんてのはこの漫画が初めてかもしれない。 ◇魔法少女禁止法 鬼才・伊藤ヒロが手掛けたダークファンタジー小説。 この題はエンターブレイン版のもので、一番最初に一迅社から刊行された際は『アンチ・マジカル』であった。 魔法少女ものであると同時に『ウォッチメン』『Vフォーヴェンデッタ』『シビル・ウォー』などといったアメコミ作品のパロディ作品でもあり、 「現実に魔法少女が存在したらどうなるか」を徹底的にダーク方面に突き詰めた作風は刊行された2010年当時は大きな反響を呼んだ。 ちなみに作中に登場する魔法少女は、新旧問わずほぼ全員が本項にも掲載された歴代の魔法少女作品を元ネタとしている。 読者からは3巻以降の続刊が熱望されているが、現状作者個人の意向だけではどうにもならない状況らしい…… ◇魔法少女育成計画(まほいく) 魔法少女によるデスゲームという点を追求した異能サスペンスバトル小説。 個性豊かな魔法少女が多数登場するも、シリーズ初期はデスゲーム・途中からは様々な理由によって起こる陰謀劇によって毎回のように多くのキャラが惨殺される。 なおこのシリーズの魔法少女は一般的なそれとは少々事情が異なり、おおざっぱに説明するなら「魔法少女と称された生物に変化する」といったところ。なので稀に動物が魔法少女化したり、登場数自体は少ないが「魔法を使う『魔法使い』」も別にいたり。 また作中で魔法使いの故郷で魔法少女を生み出している「魔法の国」は、実在魔法少女を題材にした魔法少女アニメをも(魔法の国の事は秘密にして)プロバガンダとして制作。アニメのモデルとなった魔法少女本人も作中で登場している。 ◇装神少女まとい 巫女の女の子が変身する東洋系と西洋系のハイブリッドしてSFファンタジー調にしたアニメ。 中身は最近の作品にしては王道。 ◇奥さまは魔法少女 17歳教な感じのアニメ。 『奥さまは魔女』をもじっているものの、その中身は「恋愛成就したのちの魔法少女」におこる問題を描くもの。 大人と子供の魔法少女たちの声優によってその声優世代の交代劇をパロったという説もある。 なお『奥さまは魔法使い』は一切関係ないアダルトアニメなので注意。 ■ほかの魔法少女(?)の例 もちろんであるが、長い歴史の中には魔法を使わないけれど明らかにこれ魔法少女だろ…とか、 逆にこれ魔法使うけど魔法少女っぽくなくね…?という作品も数多い。 ここでは一部では魔法少女に数えられたりられなかったりする作品についても紹介する。 ◇さるとびエッちゃん 魔法少女ならぬ忍者少女。しかしてその(少なくとも番外編や『エスパーエッちゃん』での)正体はエスパー少女。 しかも原作では祖父が天才発明家で両親が宇宙旅行中だったりした。 でもなぜか東映魔法少女シリーズにカウントされている。 ◇ミラクル少女リミットちゃん 魔法少女ではなく、ミラクルパワーというすっげー力を持ったサイボーグ少女。 事故によって死にかけた主人公が実の父によって改造されるというあまりにハードな設定。 これも東映魔法少女シリーズにカウントされている。また本放送時これと「魔法少女枠」を争ったというのが『キューティーハニー』…こっちもSFである。 ◇エスパー魔美 我らが藤子・F・不二雄先生の名作漫画。 題名・能力がエスパーなのだが、魔女狩りの被害に遭った者の子孫という設定から魔法少女としてカウントされることがある。 しかし、変身をしないなどの理由から魔法少女モノとは違うとも言われており、扱いがなかなか難しい作品となってしまっている。 ちなみに父が画家なので「モデル」としてサービスシーンを披露している。 ◇魔女の宅急便 ある意味正統派。 こちらは「市民の生活に溶け込み魔法の力を持って人々に知恵を授ける」という古典的な西洋の魔女観に基づいているため、 黒いワンピースのまま変身もしなければ、勧善懲悪ファンタジーのように敵を撃退するために攻撃魔法をぶっ放したりとかもしない。 ジブリのアニメ版においては「魔法」の位置づけも原作から少々変わってあくまで「個人の才能・特技」という解釈になっており、 現代を舞台にしつつ魔女の存在そのものが普遍的なものとして同居している。 なので飛んでるところを見られても魔女だからという理由で疑われたり迫害されたりはしない。 原作でも同様ではあるが、街に降り立った直後のシーンでは人々から白い目で見られ「何か良からぬことを企んでるのではないか」と疑われる一幕がある。 ◇怪盗セイント・テール 手品で変身し、自身の運動神経やら手品やら盗みの技術やら現代のメカやらを駆使して奪還を目的とした人助けを行う義賊の少女。 これだけ聞くと完全に魔法少女していないが、変身してマスコットもいて特定のアイテムを持つことから、 世間一般的な認知としては魔法少女とそんなに変わらないという作品。 内容も王道ながらツボを押さえた展開でとても良いと思います。 ◇コレクター・ユイ 主人公は正義の魔法少女を自称しているが、サイバー空間上で戦うという設定なのでどう見ても魔法は使っていない。 しかし、作品のフォーマットそのものは他の戦闘魔法少女モノと酷似しているため魔法少女モノとして扱われることが多い。 え?面白いかって?大丈夫、NHKが作ったアニメだよ。 ◇黒魔女さんが通る!! 「魔法」を学ぶ羽目になった「少女」が主人公だが、魔法の師匠が異世界から来た「黒魔女」でかつ変身もしない児童文学(天てれ内でアニメ化)。 ウィキペディアでは「魔法少女アニメ」としてカテゴライズされているが、教わるのが「黒魔法」なので『魔女の宅急便』と似た様な定義問題を抱えている。 ◇ストライクウィッチーズ WW1~WW2風の異世界を舞台に、魔力を持つ少女「ウィッチ」達が異形の怪物「ネウロイ」に立ち向かうマルチメディア作品。 これもウィキペディアでは「魔法少女アニメ」カテゴリーだが、原案が「戦闘機の萌え擬人化」で舞台が戦場・武器が銃火器と白兵戦で…等から仮想戦記的扱いもされ、 一応マスコット的な「使い魔」設定はあれど描写は殆どない…等広義の「ファンタジー」・「バトル」ものに近い捉えられ方をされている。 ◇放課後のプレアデス 排気音で飛び回る魔法少女たち(と魔法少年)が主役。WEBアニメ→TVアニメという展開を辿った。 はっきり言えば設定も展開もSFラブコメだが、フォーマットは割と王道の魔法少女ものと言える。 ◇月光刑事 ツ キ ハ デ テ イ ル カ 追記・修正は魔法の呪文を唱えながら♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 幼女戦記のターニャは宣伝に使ったら「少年兵じゃないの?」とドン引きされた(ライヒの宣伝省は非常識!)エピソードがあるので、単純な年齢としては作中世界でも未成年と思われます。 -- 名無しさん (2018-08-28 10 10 10) ↑まあ魔法を使う少女だから広い意味では魔法少女か...中身はオッサンだけど -- 名無しさん (2019-02-25 01 18 21) 最後のやつおかしいww -- 名無しさん (2019-03-17 22 26 37) せっかくハッピーエンドで終わった魔法少女ものの続編で不幸やダークなノリにすんのはやめてくれ。「夢や希望にあふれた魔法少女はいずれ大人になって魔女になる」なんて方向性はまどマギだけで十分だ。 -- 名無しさん (2019-07-22 09 49 50) ジュエルペットてぃんくる☆はいいぞ -- 名無しさん (2019-10-11 20 56 16) あー魔法少女禁止法やっぱいろいろ引っかかったか…。現実に魔法少女がいたらどうなるかってのをかなり早い段階からやってたのは評価されていいと思うんだよな。 -- 名無しさん (2020-02-14 08 54 48) スーパーロボット大戦でビビデ・ババ・デブーが「魔法使いが美少女や女の子がやっていることが多い事」に愚痴ってます...。 -- 名無しさん (2020-03-09 10 30 05) 魔法少女特殊戦あすか] -- 名無しさん (2020-04-06 16 08 59) 「魔法少女特殊戦あすか」はミリタリーを魔法少女に置き換えましたってだけなんで。それでも生き残った者のトラウマや責務についてガッツリやってるのは上手いけど。 -- 名無しさん (2020-04-06 16 10 34) 爆裂魔法 -- 名無しさん (2020-04-06 16 29 17) タイトルに「魔法少女」と入っている作品はほぼほぼ真っ当な魔法少女ものでない感じ(例外はララベルくらいか?) -- 名無しさん (2020-05-08 16 49 49) 魔法少女も更に血生臭さが増したというか新しくなるほど作風が重く感じる作品が増えてきている -- 名無しさん (2020-05-10 17 32 43) 今となっては王道の昔の魔法少女が懐かしく感じる・・・・・ -- 名無しさん (2020-07-22 00 37 10) 戦わない魔法少女っつーと、ミュークルードリーミーが今は一番近いんだろうか。 -- 名無しさん (2020-10-04 11 11 58) ぷにぷにぽえみぃが無いな -- 名無しさん (2020-12-16 09 25 39) 副業魔法少女(読み切り) -- 名無しさん (2021-03-11 17 04 42) おそ松さんの「魔法天使マジカルイッチー」はスタッフとキャストの本気を感じた。先駆けてアプリゲーにも「魔法少女 おそ松ちゃん」と「魔法青年 まじ狩る☆ニート」があるし -- 名無しさん (2021-07-16 15 49 00) 昭和の魔法少女アニメの最終回で主人公が、「あなたに魔法をかけたわ、私のことを忘れないように」と第四の壁を突破したのがあったような。 -- 名無しさん (2021-07-25 16 49 50) 魔法少女とはゲッター線に選ばれた戦闘民族で同時に進化する兵器である -- 名無しさん (2021-07-26 16 08 41) マジンガーZEROの世界を否定出来ないかな魔法少女軍団の力で。あれもちびっ子達の頃からのロマンの極みだし -- 名無しさん (2021-08-06 00 15 15) ↑3 魔女っ子メグちゃんだな。あれ魔法少女が異世界から修行に来てて、人間に肩入れしすぎてて上から説教されて再修業という流れがシュールだった。だったらなんで人間界で修行させるんだよ。 -- 名無しさん (2021-08-06 07 09 12) 男子版の「魔法少年」はネタかと思いきや、よくよく考えると「悪魔くん」という超メジャー所がまじめにやってたわ。原作も映像化もサリーちゃんより早いし -- 名無しさん (2023-04-18 00 12 49) 「リトルウィッチアカデミア」はちょっと違う枠かな -- 名無しさん (2023-04-22 17 51 11) 魔法少女育成計画だけは好きだ。凄いよね「少女」なのにオバサンでも男でも亀でも魔法少女になれるんだよ。 -- 名無しさん (2023-06-08 21 33 48) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2023-07-22 15 56 50) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-08-03 13 04 13 地味子が魔法少女に選ばれてあざとい衣装に赤面してるとそそる -- (名無しさん) 2023-08-03 14 51 33 日本の魔法少女ものはオタク向けって感じで少女向け魔法少女はレアになって来てる気がする。キャッチ!ティニピンとかWinxClubとかLoliRockとかの海外作品は少女向けだけど -- (名無しさん) 2023-08-04 15 28 22 魔法少女になれません。というギャグ漫画が面白すぎる -- (名無しさん) 2024-03-27 21 33 01 ↑9「魔法の国の女王として、人間に肩入れしすぎてはいけないが人間の心も理解する必要がある。だからこそ人間たちのなかで修行しろ」って話しなんだよ -- (名無しさん) 2024-05-13 14 14 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi 初心者用ゲームスレッド コージに声をかけてみるより転載。 タイトル : 初心者用ゲームスレッド コージに声をかけてみる 記事No : 23437 投稿日 : 2006/06/08(Thu) 14 08 投稿者 : 芝村 このスレッドはキャンペーン”ターニの帰還”にあわせてはじめてゲームをはじめるであろうプレイヤーのためのゲームです。 初めてでない人、古顔の人はご遠慮願います。 どうしても遊びたいと言う人はご相談ください。 (でも基本的には別ゲームへどうぞ) 遊び方。 このゲームは1ターンゲームです。 プレイヤーは通常のゲームのようにエントリー(キャラクター作成後のSDチェック)の後、質疑応答、行動宣言、成功要素提出を行います。 が、遊ぶ手間の軽減の為に 1.エントリーと質疑応答 2.行動宣言と成功要素提出 で、一緒にやっていきます。エントリーのついでに質問も書く。質問は3つまで書ける。と思ってください。 キャラクターは通常通りに作成しして使用してください。 判定単位は500です。ルールで分らなければ初心者の部屋でご質問ください。 このゲームは10人限定です。協調することも出来ます。 /*/ シチュエーション。 貧しい漁村”マーカ”。夕日だけは美しいそんな場所で、どこか儚げな少年が一人立っている。 名前を、コージ・コウという。あの人はきっと落ち延びてきたどこかの王侯貴族だと、そういう噂になっている人物だ。 今日も一人佇んで海を見るコージが笑ったら、きっと楽しいだろうと貴方は常々思っている。 さあ、ゲームスタートだ。 M*コージ・コウに声をかけ、できれば微笑んでもらう:難易度10(微笑を見るなら15):判定単位500:制限時間30分(夜):1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、会話の場合:抽出条件は勇気を出すのにあいそうなもの ゲームの攻略ヒント: 一人ではクリア困難です。何人かで協力プレイしてみましょう。 注意(参加は漁師のみ)より転載 タイトル : 注意(参加は漁師のみ) 記事No : 23438 投稿日 : 2006/06/08(Thu) 14 16 投稿者 : 芝村 このゲームには生まれ表で漁師しか参加できません。 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年06月08日 14 34 36 #blognavi
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憂「うん。お母さんは高校あがったばかりの頃、すごく努力が苦手だったんだよ」 憂「だから毎回追試もらってたし、ギターもなかなか上手にならなかったんだって」 唯「うーん……今回は追試だったけど、合格点はとれたはずだし」 唯「ギターだって、始めて1ヵ月とは思えないって言われるよ?」 憂「じゃあ、やっぱりお姉ちゃんは変わったんだよ」 憂「なんだ……私があれこれしなくても大丈夫だったのかな?」 唯「……そんなことないよ」 憂「けど……」 唯「前の私がどうだったかは分からないけど……きっと、憂がいたから変われたんだよ」 唯「『1回目の私』と『2回目の私』に相違点があるとしたら、ひとつだけしかないよ」 唯「憂っていう、かわいくて世話焼きな妹がいてくれたこと……それだけで私は変われたんじゃないかな」 憂「私、お姉ちゃんに何もできてないよ……」 唯「憂がそう思ってても、私は憂がいてくれてよかったんだよ」 唯「憂にたくさんの物をもらっていたんだと思う。だから……ぜったい無駄にしない」 憂「……」 唯「うい。もっとたくさん、一緒に生きるよ」 憂「おかあさん……うん! きっと……待ってる」 唯「……っ」 憂「私はたぶん、そろそろ死んじゃうんだと思う……」 唯「うい、だめだよ……」ウルウル 憂「だけど、もう一回やったことだから……そんなに怖くないよ」 憂「それに……今度はお母さんが必ず迎えに来てくれるもん」 唯「うん、迎えに行くよ! だから、まだ……」 憂「今日、はね。どんどん雨が激しくなっていくんだって」ハァ、ハァ 憂「うたったよね。ざあざあ、雨がふる……ひに……」 唯「うい……?」 憂「はあ、は……おかあ、さ……」 憂「うんでくれ、て……ありがと……!」 唯「!」ガタッ バタァン 唯「鈴木さん!」 「どうしました!?」 唯「う、ういが苦しそうなんです! 助けて下さい!」 「分かりました。すぐ先生を呼びます!」 タタタタッ 唯「どうしよ、どうしよ……憂が……」オロオロ 律「……憂がどうしたんだ?」 唯「りっちゃん! 大変だよ、憂が死んじゃう!」 律「そうか……もう」ガチャ 唯「……りっちゃん?」 律「聞こえるか、憂?」 憂「ん……」コクン 律「……ごめんな。私のせいで苦しい思いをさせて」 憂「ううん……」フルフル 憂「苦しく、ないよ……だっていつかは、お母さんたちにまた会える……」 律「憂……」 唯「りっちゃん! 憂!」 憂「おかあさん……けいおん部はやめちゃだめだよ。未来が悪く変わっちゃう」 律「……わかった。続けるよ」 唯「私もだよ!」 憂「やくそく、だね……」ニコッ 憂「……それじゃ、さよなら」 唯「憂っ!」 憂「そんなに心配そうにしないでよ……ぜったいまた会えるから」 憂「ふっ、うぐ……」 憂「ちょっとのお別れ……だよ」 憂「……」スゥ 律「あ……嫌ぁ……」 唯「憂、まだだめっ! 死なないでよ!」 唯「ちゃんと憂がそばで見ててくれないと不安なのっ!」 憂「……」 唯「起きてよ、憂っ!!」 深夜 病院のピロティ 澪「……ひどい雨だな」 律「……」 澪「こんな所にいたら風邪ひくよ。そろそろ戻ろう……な?」 紬「唯ちゃん……」 唯「……」 紬「……お医者さんが探してるかもしれないわよ? 憂ちゃんの病気がすっかり治りましたよって、スキップしてるかもしれないわ」 唯「憂……」 澪「……」 ザアアァ…… 律「……戻るか」 澪「いいのか、律?」 律「延々と雨を見ててもしょうがないからな……そんなことより、やらなきゃいけないことがあるんだよ」 紬「やらなきゃいけない事……?」 律「送り迎えだよ。一人じゃだめなんだ」 澪「何のことだ……?」 律「分かるだろ、唯?」 唯「……」 唯「分かるよ、りっちゃん。……じゃのめを差して行かなきゃね」 紬「唯ちゃん……」 澪「……?」 ザアアァ…… 律「だから、唯も戻ろう。こんなんじゃ、いい母親になれないぞ?」 唯「えへへ……うん。行こう、りっちゃん!」 ―――― およそ1ヶ月後 唯の家 律「……がらんどう、だな」 唯「ごめんね、手伝わせちゃって」 律「なに水臭いこと言ってるんだよ。憂のことは……二人のことだろ」 唯「そうだったね。ごめんごめん」 律「ま、今日ぐらいは姉の平沢唯でも良いかもしれないな……」 律「実際、お前たちが10年の間姉妹であったことは本当なんだしさ」 唯「……そうだね。楽しかったな」 唯「あ、また思い出しちゃう……」 律「こら唯、一人で泣くのは禁止だぞ?」ギュムッ 唯「痛いよりっちゃん……もうっ」 唯「それにしても、どうして私の家だったんだろう?」 律「んー……うちは聡とかいるしな。平沢家のほうが都合が良かったんじゃないか?」 唯「いや、りっちゃんはきっと家庭も顧みずに仕事ばっかりしてたんだ」 唯「だから憂に……あいーいたいいたい!! ギブギブ!」ペシペシ 律「ふんっ」グネリ 唯「らおーう!!」 ―――― 唯「まったくもう……」 律「ごめん、やり過ぎた……」 唯「ねぇ……りっちゃん?」 律「……どうした?」 唯「ずっとバタバタしてて、ちゃんと言えなかったから……いま言うよ」 律「あ、うん……なんだよ」 唯「憂の事でいろいろあって……私、たくさんりっちゃんに助けられたよね」 律「ああ。大変だったし、これからも大変だと思うな」 唯「もう……でも、そんなこと言いながら、これからもりっちゃんは嫌な顔しないで私を助けてくれるんだよね」 律「そりゃあな。決まってるだろ」 唯「よかった……えへへ。私ね、りっちゃんに助けられてるうちに、りっちゃんのこと好きになっちゃったんだ」 唯「それで、もし良かったら……付き合って欲しいんだ」 唯「どうかな……だめ?」 律「……60点くらいかな」 唯「え? どういうこと?」 律「この場合、こう言うのが正解だ」 律「唯。結婚しよう」キリッ 唯「ぶふっ」 律「えぇー……」 唯「ご、ごめ……だって、りっちゃん……あっはははは!」 律「人の真剣な告白で吹き出しやがってー!」グリリ 唯「いひゃいいひゃい! ごめんあはーい!!」 律「笑いすぎだーバカタレー!!」グニャ 唯「ぐっぴー!」 ―――― 唯「はーっ、はー……」クテッ 律「ど、どーだ……参ったか」ゼエゼエ 唯「3回くらい臨死した……技術が完成する前に憂に会えちゃったよ……」 律「寂しくなった時は言っていいぞ?」 唯「我慢するよ?」 唯「……それはそれとして、りっちゃん勉強どう?」 律「うーん……とりあえず期末テストは余裕っぽい」 唯「りっちゃんも意外とやれば出来る子なんだね」 律「意外と、は余計だ!」 唯「そういうのは普段から毎日勉強している人だけが言っていい台詞なんだよ」 律「根に持ってやがった……つーかやってるし」 唯「えへへ。まぁりっちゃんなら大丈夫だって分かってるけどね」 律「さすが唯、賢いなー」ナデナデ 唯「……飼い犬に手を噛まれた気分。あっ、ちょいたいっ!」 律「そろそろその生意気な口ふさいでいいか?」 唯「手段によります!」 律「口封じの手段と言えば古来から決まってるだろ?」 唯「うん、やめて」 律「……次はねぇぞ、平沢唯ぃ」 唯「うん。ねぇねぇ、りっちゃん?」 律「今度はなんだ?」 唯「こうして過ごす一瞬一瞬にもさ……憂は待っててくれるんだよね」 唯「あんまり待たせて、憂は怒っちゃわないかな?」 律「それは……多分大丈夫だと思うな」 唯「どうして?」 律「本来、私たちが不完全な発明をするのは、大学卒業後だって憂は言ってた」 律「だからさ、それまでは憂もニコニコしながら待ってくれるんじゃないかな」 唯「そっか……じゃあ、向こう7年はりっちゃんと二人きりなんだね」 律「フルに使う気かい! まぁ……いいんだろうけど」 律「でも、勉強は忘れるなよ?」 唯「りっちゃんに言われるまでもな……」ドタッ 律「次は無いと言ったはずだぞ?」 唯「あう……何するの?」 律「口封じだ」 唯「さっきの発言もアウトなの!?」 律「あー……もう何でもありって事で!」 唯「ブチ壊しだよ……」 律「あー、いいからハイ! 目を閉じる!」 唯「ん……」 律「そ、それじゃ……いくからな?」ドキドキ 唯「う、うん」ドキドキ 律(なんっかどうにも視線を感じるんだけどな……) 律(まあいいか……っ)チュ ―――― 10年後 唯「ん?」 ピーン ピーン 唯「ういー? 何してるの?」 憂「ギター! ほらね、こうすると鳴るんだよ!」 ピーン ピーン 唯「……ママが教えてあげよっか?」 憂「ママできるの?」 唯「うん。それ、ママのギターだしね」 憂「ほぇー。ねぇ、なにかえんそーして!」 唯「ん……じゃあ」 ジャン ジャ カ♪ ジャカ ジャカ 唯「あーめあーめ降ーれ降ーれ かーあさーんがー♪」 唯憂「じゃーのめーでおー迎ーえ うーれしーいなー♪」 唯「……」ピタ 憂「……?」 唯「……」 唯憂「ぴっちぴっちちゃっぷちゃっぷ らん・らん・らん♪」 唯憂「あーめあーめ降ーれ降ーれ……」 ―――― ザアアアァ…… 律「おーい」 律「私のお迎えはー?」 おわり。 戻る
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他クラスからプリへの要望 混戦時の誤爆以外でウィズにサンクはかけないで欲しい サンクをかけられて魔法を封じられたウィズは、かなり切ない思いをしてしまいます。 出来るだけ称号を覚えて、ウィズにサンクをかけないようにしてもらえると助かります。 相手にカーソルを合わせると頭上に名前や称号が出るのでクリックする前に確認してください。 レベル 21~ 31~ 41~ 51~ 61~ 称 号 Seer Enchanter Magician Mage Sorcerer レベル 71~ 81~ 91~ 100~ 称 号 Sage Wizard Lord Wizard Crossing Class #他クラスからウィズへにも書いたように状況次第では称号を覚えてもミスはあると思いますが #知らないよりは知っていた方が良いとは思うので、一応ウィズの称号を載せてみます。 #ただ、最初から一度に全部を丸暗記しろ!と言われても無理だと思うので #プリをやるなら覚えなければならないとか、そういった強制的な意味ではなく #経験を積みながら少しずつ覚えて行けたらいいな♪くらいの気持ちで見てくださいね。 あと、エモの存在を知らないのか要求されてもいないのに 勝手にサンクをかけているプリが、また少し増えてきたように思います。 #ウィズへのサンクも、こういうプリに多く見られる気がしますね。 かけまくっても害のない他の補助魔法と違って、サンクは迷惑する人もいますので 良かれと思ってかけている場合でも遠慮しましょう。 但し、本陣入り口や石周りで、しばらく様子を見ていても全く動かない人に関しては 敵のゲリラ魔法で大抵の人が即死しているので、無条件にサンクをかけても良いと思います。 手が空いている時で良いので範囲回復魔法やシムニアンをかけて欲しい 戦士・シーフ・アーチャーなど、スキルを使うクラスでは 蘇生後に CP回復スキルを使って HPを結構削られてしまうため。 食料も持参はしてるけど、余裕があれば、おなかもいっぱいにしてもらえると嬉しい。 #CP → 上記クラスがスキルを使うために必要な(プリのデバインみたいな)もの。 #CP回復スキル → HPを犠牲にして CPを回復するスキルのこと。 ※敵もいないのに、のけぞってダメージ受けちゃってるアレのことですね。
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魔法用のスロットは8個あり、そこに設置しないと使用することは出来ない。 消費MPはアイコンの右下に緑色の数値で書かれている。 魔法には魔法ごとのレベルが存在する。 魔法の取得方法 マップ内に落ちているのを取得 赤色のレア宝箱でランダムドロップ 魔法一覧 攻撃 魔法/スキル 消費MP クールタイム 効果 範囲 ドレイン 8 22 敵のHPを奪い、自己回復する 前方1マス ファイアブレード 6 5 火のブレードが敵を焼き焦がしファイアエレメントのダメージを与える ターゲット方向に7マスの貫通攻撃を アイスブレード 7 6 氷のブレードが敵を貫通しウォーターエレメントのダメージを与える 自分の周り8マス全て サンダーショック 6 4 雷で敵を打ち気絶させる ターゲット方向に7マスの貫通攻撃 ウインドシュリケン 8 7 この風の魔法はまわりのものをすべてスライスする 自分の周り8マス全て 苦悶のリング 8 6 踏んだものすべてにダメージを与える魔法トラップ 前方1マス。4回踏まれるまで。自分もかかるトラップを仕掛ける。 影のバックスタッブ 7 4 雷のように速い動作のあと背後から攻撃する 場所を入れ替えてバックアタック 前方1マス ハヤテバスター 2 12 きついパンチの一撃 5マスほど?吹き飛ばす 前方1マス ポイズン 8 16 敵に毒を食らわす! 距離3まで放射状に 回復 魔法/スキル 消費MP クールタイム 効果 範囲 蘇生 Lv1 8 50 30ターンの間、1ターンにつき1%HP回復 他Lvと重ねがけ可能 自分のみ 蘇生 Lv2 10 50 30ターンの間、1ターンにつき2%HP回復 他Lvと重ねがけ可能 自分のみ 蘇生 Lv3 14 50 30ターンだけ1ターンにつき3HPする 自分のみ マイナーヒール 6 28 単一のターゲットを回復することが出来る ペットを回復できる数少ない手段 前方1マス ヒーリングタッチ 9 34 複数のターゲットのHPを回復する 上下左右の4マスにいるペットのみ ヒーリングウェーブ 12 42 複数のターゲットのHPを回復する 上下左右の4マスにいるペットのみ Manaの雨 1 182 数ターンにかけてMPを回復する 自分のみ 補助 魔法/スキル 消費MP クールタイム 効果 範囲 ブラインド 6 18 敵の目を一時的に見えなくしヒットレートを下げる 効果は5ターン 距離2まで放射状に インビジブル 11 40 敵に発見されなくなる ただし、攻撃などの一部のアクションを行った場合、解除される また、一定ターン経過でも解除される(だいたい30~35ターン) 自分のみ チャーム 16 12 一時的に敵を魅了状態にし、敵を攻撃させる。 ただし、必ずチャームが成功するわけではない 効果は21ターン 前方2マス目 (周囲1マスは範囲外) フォース 12 46 近接ダメージの一部を攻撃者に跳ね返す 自分のみ ベルセルク 9 35 攻撃力が上がり、防御力が下がる 正式なスキル名は不明。なぜかスキル名の所にスキルの説明文が入ってる。 ベルセルク時はキャラクターが赤くなる 効果は10ターン 自分のみ アイスシールド 8 33 一時的にウォーターエレメント防御を増加する 他のシールドと重ねがけ可能 自分のみ アースシールド 8 33 一時的にアースエレメント防御を増加する 他のシールドと重ねがけ可能 自分のみ ウインドシールド 8 33 一時的にウインドエレメント防御を増加する 他のシールドと重ねがけ可能 自分のみ フレームシールド 8 33 一時的にファイヤエレメント防御を増加する 他のシールドと重ねがけ可能 自分のみ アイスオーラ 10 33 全ての近接攻撃にウォーターエレメントのダメージを追加する 自分のみ アースオーラ 10 33 全ての近接攻撃にアースエレメントのダメージを追加する 自分のみ ウインドオーラ 10 33 全ての近接攻撃にウインドエレメントのダメージを追加する 自分のみ フレームオーラ 10 33 全ての近接攻撃にフレームエレメントのダメージを追加する 自分のみ アイスウォール 7 2 1マスサイズの氷の壁を発生させる。破壊不可 8ターンぐらいで自然消滅する 前方1マス 斜め不可 アースウォール 6 2 1マスサイズの石の壁を発生させる 破壊されるまで残る。マップ移動を行っても消えない。 前方1マス 斜め不可 スリープ 7 16 敵を眠らせる アイコンが某ターンベースRPGに似ているけど気にしたら負け。 効果は5ターン 前方十時 斜めの場合、正方形4マス テレポート 9 10 近距離にテレポートできる魔法 壁は通過する。移動先に壁がある場合はその手前に、さらに壁がある場合はさらに前に移動する。 それでも移動できない場合は失敗となる。 7マス先に瞬間移動する。 マジックスワップ 2 8 この魔法を使うと一時的にHPの代わりにMPからダメージが引かれる 自分のみ ビーストマスター 8 60 ペットや仲間のスタットが一時的に増加する 効果は40ターン (スタット=ステータス) 魔法をかけた時に装備していたペット全て フォーカス 4 4 次の近接攻撃がクリティカルヒットになるようにパワーを集中する 自分のみ ハッスル 7 22 一時的にスピードを増加する 効果は10ターン その間は魔法の経過も半分になる 自分のみ スロウ 6 20 敵の動きを一時的に遅らせる 効果は22ターン 自分の周り8マス全て ストップ 6 12 敵が歩けなくなるよう動きを一時的に停止させる 効果は11ターン 3マス先と4マス先 パリイ 4 4 意識を集中して次の敵からの近接攻撃に備える 自分のみ
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邦画 .
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作詞:40㍍P 作曲:40㍍P 編曲:40㍍P 歌:初音ミク 翻譯:kyroslee 奔走於當下的少女 因為啊,昨天的事什麼的 一定是,無法改變的 放心下來,深呼吸一口氣 重新綁好鞋帶 試着,踏出一步的詁 內心,稍為變得輕鬆了 能對自己,更加喜歡 有着這樣的預感 飄呀飄呀 櫻花飄散 淅瀝淅瀝 雨點落下 感受到了春天的氣息 奔走起來 那就像是在逃跑似的 就像是在追趕着些什麼似的 就連目的地亦不知道 於這東京的大街中 煩惱也好不安也好都在繁星的彼方 帶我走到訊號範圍外去吧 為了明天也能再次歡笑 此刻正全力疾走中 因為啊,明天的事什麼的 一定是,無法知曉的吧? 輕輕地,抹乾眼淚 給電話充電 在網絡上,不斷打開又關閉網頁 一直都是,已讀不回 乾脆,讓我獨自一人好了 貼圖回覆什麼的我才不要呢 一閃一閃 繁星閃爍 搖搖曳曳 隨風飄動 感受到了晚上的氣息 閉起了雙眼 那就像是睡着了似的 就像是在祈禱着些什麼似的 耀眼得令人眩暈的 東京的大街 誰的批判亦毫不在意 眼不見心不煩的神隱 為了明天也能再次歡笑 一心一意專注當下吧 互相親吻了 因為這就是愛? 還是是因為孤獨得感到寂寞? 沒法一個人活下去的 東京的大街 比起強顏歡笑 為了能流下 坦率的淚水 為了能從心而活 此刻正全力疾走中
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待ってられない未来がある38代の坊主。 基本的にうるさい。
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妖界でつくられている料理。 スネコスリー10分間クッキングで紹介された。 2010年7月5日、twitter上にKARASU氏によってレシピが書き込まれた。 放送内容 スネコスリー10分間クッキングのお時間です。 本日のめぬーは何にかけてもご飯が進む!スネソースです。「何にかけてもご飯が進む!スネソース」までが名前です。メモの御用意を。 材料はスネコスリ、ルルコシンプの毛、雷獣の爪、妖怪万年竹の葉、蜃、やろか水、スネ油、目競べ(小)、茂林寺釜、夜泣石です。 1、スネコスリ、ルルコシンプの毛、雷獣の爪、妖怪万年竹の葉、蜃、目競べ(小)を一口大に切ります。 2、切った材料を茂林寺釜に入れ、やろか水とスネ油をかけます。 3、落とし蓋をし、その上に夜泣石を乗せて3日置いておきます。 4、3日目に話しかけて「ソーッス!」と答えたら蓋を開けましょう。 5、何か適当な食品にかけて食して下さい。 ノシノシ この番組は「スネ食会」、「スネコスリを味わう会」、釜暗幕府、大味広元、密偵一同、京都大喰役、餅人王、赤松原の童子女、富士山大好き家基都の会、北条丑三時、欲界道観光協会、茂林寺、福原に行った一族、今、そこら辺を通りがかったくるっくるさん他ご覧の提供でお送りしました。 スネ喰い
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(154番までの書き込みを反映) ピンクは成立曲。 緑色の方は各パートのリーダー(取りまとめ役)です。 【ボーカル】 参加者名 曲1 曲2 曲3 曲4 曲5 りも キラメキラリ I Want inferno my song 迷走Mind なとり relations オーバーマスター I Want 魔法をかけて! First Stage みるふぃ Do-Dai my song Go My Way 月下祭 蒼い鳥 〃 スタ→トスタ→ 迷走Mind First Stage みこ Colorful Days relations Go My Way 空 団結 琳 I Want KisS Kosmos,Cosmos カエデ オーバーマスター Do-Dai フタリの記憶 shiny smile Colorful Days 〃 涙のハリケーン キリマ inferno Do-Dai 隣に・・・ 9 02pm 神様のBirthday 〃 i まみみ relations 空 キラメキラリ 団結 shiny smile 〃 KisS 魔法をかけて! 神様のBirthday 山田 オーバーマスター inferno Colorful Days shiny smile 迷走Mind 〃 エージェント夜を往く みぃ キラメキラリ 空 迷走Mind まうみ Go My Way 団結 ポジティブ! ゲンキトリッパー 黎明スターライン 【ギター】 参加者名 曲1 曲2 曲3 曲4 曲5 ゅぅゃ キラメキラリ オーバーマスター inferno my song shiny smile 〃 魔法をかけて! KisS ULysse 空 どりる。 I Want Do-Dai 太陽のジェラシー nnaro 団結 迷走Mind My Best Friend (REM@STER-A) 黎明スターライン かの relations Kosmos, Cosmos れん relations Colorful Days える I Want Go My Way!! 涙のハリケーン ういんぐ Go My Way!! ラピス キラメキラリ 【ベース】 参加者名 曲1 曲2 曲3 曲4 曲5 かずきち キラメキラリ Do-Dai my song 9 02pm KisS 〃 ポジティブ! KAZ(和) Go My Way!! relations 団結 魔法をかけて! My Best Friend(REM@STER-A) McCoy オーバーマスター I Want shiny smile Kosmos,Cosmos First Stage 悠太 Colorful Days 空 迷走Mind ゲンキトリッパー 月下祭 なかむ~司令 フタリの記憶 【ドラム】 参加者名 曲1 曲2 曲3 曲4 曲5 ラピス 迷走Mind 魔法をかけて! エージェント夜を往く 鷹也 I Want オーバーマスター 空 inferno KisS なかむ~司令 relations my song Kosmos,Cosmos ゲンキトリッパー アニキ キラメキラリ ポジティブ! まみ Do-Dai Go My Way!! 団結 A-sh@律子の馬車馬 フタリの記憶 じゃりぃ Colorful Days かずきち shiny smile 神様のBirthday 黎明スターライン 【キーボード】 参加者名 曲1 曲2 曲3 曲4 曲5 しおん relations Colorful Days 耳 オーバーマスター にーちん キラメキラリ Do-Dai inferno Go My Way!! リクサキナオト my song shiny smile フタリの記憶 210 団結 わんだー Go My Way!! エージェント夜を往く まみ 迷走Mind ゲンキトリッパー ※敬称略