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掃除機をかけるとき最初に延長コードを付けておく 658 :可愛い奥様:2005/05/27(金) 10 33 52 ID O6vsx45e 掃除機をかけるとき最初に延長コードを付けておくと 部屋を移動するとき抜き変えしなくてすむので楽ちん。 豪邸には向かない、我が家は3LDKのマンションなのでできる。 662 :可愛い奥様:2005/05/27(金) 18 30 30 ID mNMnR/Pz 658 うちもそれをやってます。 いらいらが無くなりましたw 664 :可愛い奥様:2005/05/27(金) 19 30 30 ID xFxbNTSR 658 延長コードつけなくても、家の中心のコンセントにつければおkな我が家・・・・ part1 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1109415244/
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm7870429 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第28回MAD晒しの宴 レビュー欄 夏らしいさわやかMADでした。 時かけは物語の構造上、シーンの前後があやふやになってしまいがちですが 物語の山場と曲の山場をうまく合わせてあるので違和感なく見れました。 劇中で多用されているフェードは、6分という時間をもたせるには止むを得ないかもですが 個人的には見づらさを感じました。 -- 名無しさん (2009-08-09 22 14 30) センスと技術は凄い良いんだけど、切り替えのタイミングとか間の取り方とか、部分の見せ方とか… 色々ともったいない気がする。せっかくの出来なので細かい部分をもう一回見直した方がいいと思います。 個人的には「ここをこうすりゃいいのにな~!」っつー部分がてんこ盛りだったんで。 出来がいいだけにもったいないっす… -- 名無しさん (2009-08-10 02 22 05) アニメ視聴済み。ちょうど今夜TVでも放送するらしい。 疾走感あふれる編集が曲のスピード感とぴったりフィットしていて、6分という長さを感じさせない見事な仕上がり。 構成も上手く、山場をしっかり押さえながらもストーリーの表現がおろそかにならない良いMAD。 透過による重ね合わせが多用しすぎな感もあるが、それが話のつながりを表現している部分もあり許せる範囲か・・・切り抜きも使えば見にくさは改善できるかな? ラストが映像を巻き戻して笑顔で締めるのもとても気持ちよい。 気になったのはエフェクト(ライティングかな?)で一部肌や顔が白飛びしていておかしくなってるところ。効果を狙って無理にやってるわけではないよね? あと3:15からのテキストは背景の明るさでちょっと見難かった。もうちょい影とかつけても良かったかも。画面を区切ってるので欄外で表示しようとしたのかと思うが見映えがよくなかったのかな? -- 名無しさん (2009-08-12 02 11 40) 名前 コメント 第28回MAD晒しの宴
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はるかなる罪にかけて 薔薇を愛でる女性が自分に微笑む。 (駄目だ。逃げて! 姉さん!) 結末を知る自分が叫ぶ。しかし、それは遥かに起きた罪、変えようがないはずの過去。 姉の背後に蠍を模した怪物が現れ、刺す。結末を知っていたとはいえ、怒り、姉の仇をとるために迫る。 拳が虚しく空を切り、蠍の化け物が自分の頬へ衝撃を与える。 脳が激しく揺さぶられ、後頭部に致命的な損傷を与えられた。 遠のく意識に、自分の姿へと変える蠍の化け物と、薔薇と共に散った姉を見つめる。 脳裏に復讐の念を持ち、闇に呑まれることしか出来なかった。 「姉さん!!」 朝日が窓より射し込み、苦悶の顔を照らす。 周りの見慣れない壁と、じいやが起こしに来ないことに疑問を浮かべるが、すぐに思い直す。 (そういえばここは俺の屋敷じゃなかったな) 自嘲の笑みを浮かべ、彼にとって兎小屋のような建物で眠りに就いた経緯を思い出す。 剣崎の死体を埋め、剣崎への擬態から神代剣の姿へと戻る。 胸の前で十字を切り、彼なりの供養を終えると、遺跡の石畳を踏みながら歩く。 ふと風を感じ、外に出られるかもしれないと期待しながら方向転換をする。 数十分もすると、神代の読み通り出口を発見し、外に出て闇に沈む街を見下ろす。 街灯は点いているものの、人の気配がせず不気味さを感じさせた。 だが心を己への吐き気で満たされた神代に、不気味さを感じる余裕などあるはずもなく、街へと降りる。 静寂に包まれた道を歩き、ふと目に付いた建物の窓からベットを見つけ、休憩することに決めた。 ベットに腰を掛け、盛大なため息をつく。 戦闘による疲労もあったが、擬態の際に自己のプライドを抑えた精神的疲労が大きかった。 そのままベットに身を委ねようとするが、変身への制限が気になり、再びサソードゼクターをサソードヤイバーにセットする。 右手に引っ掛けた剣より、金属片が精製と構成を繰り返し、サソード・マスクドフォームの姿を現す。 時計を取り出し、針が三時十三分を指していることを確認する。 (俺が変身が解けた時刻は正確に分からないが、大体二時間程度で再変身できるわけか……) 加えて、剣崎へと姿を変えれることにより、三つ目の変身、ブレイドという仮面を手に入れた。 この島では仮面の多い自分が有利であることは、先程の戦闘が示している。 (そうだ、俺は自分の意思でワームになったんだ) 擬態の感触を思い出す。剣崎へ突き立てた刃より記憶が流れ、他人を蹂躙する黒い快楽をもたらし、彼を化け物として攻め立てる刃と成った。 その上、他人の記憶が自己を崩壊させようと攻め立ててくる。彼が自分を保っていられるのは、皮肉にも姉を殺した記憶のおかげだ。 (俺は最低において頂点に立ってしまった。だが同時に償いにおいても頂点に立つ!) 贖罪、それは彼のプライドを、罪悪感を超越するただ一つの魔法の言葉だ。 (この戦いに頂点に立ち、ワームの存在を無かったことにする。そうすればじいやが俺や姉さんを喪って悲しむことも、カ・ガーミンが弟さんを亡くして悲しむことも、ミサキーヌが命を危険にさらすこともなくなる。 そのためにカ・ガーミンや天道には悪いが、少しの間死んでもらう。この戦いが終われば全て無かったことになるはずだ) この戦いの頂点が、自分の望みを叶えると信じ、変身を解く。そのままベットへと身体を沈めると同時に、悪夢の中へと堕ちていった。 回想が終わり、続けて剣崎の記憶を整理する。彼は両親の死をきっかけに、多くの人を救う為、仮面ライダーに志願した。 アンデッドと激闘を繰り広げ、最後に親友を失いながらも世界を救った、まさに英雄と呼べる青年である。 (ノブレス・オブリージュを果たした男だったというわけか) 神代は剣崎に好意を持つ。剣崎とその親友相川始の最後は、かつて目指した高貴な振る舞いそのものだったからだ。 客観的に見るなら、天道に自分の最後を委ね、ワームのほとんどを滅ばした彼の行いも剣崎たちに負けない活躍なのだが、ワームである自分を憎んでいる彼は自分自身の行いを認めようとはしなかった。 だからこそ剣崎の思い出を、剣崎の高貴な振る舞いを、殺し合いに利用しようと考えている自分が卑しくてしょうがない。 「今さら許しを乞うのか? 馬鹿なことだ」 呟き、立ち上がりながら刃を振るう。 「じいやが言っていた。男なら一度決めたことは最後まで貫けと。蠍のワーム、神に代わって剣を振るう男に付き合ってもらうぞ」 己の身に宣言しながら迷いを断ち切る。剣崎の記憶に浮かぶのは三人の男。 (睦月、橘、……始、名簿には彼らの名前もある。なら俺は剣崎の姿を利用する) 僅かな躊躇いが胸に生じるが、決意で無視をして建物を後にする。 汚れを知り素顔を忘れた蠍の貴族は、五つの仮面を持ちながら、贖罪の意思と殺意を乗せて街を進むのであった。 【神代剣@仮面ライダーカブト】 【1日目 現時刻:早朝】 【現在地:F-4 市街地】 [時間軸]スコルピオワームとして死んだ後。 [状態]健康。精神的に疲労。神代剣に戻っている。 [装備]サソードヤイバー。剣崎の装備一式。 [道具]陰陽環(使い方は不明) ラウズカードのスペード9&10 [思考・状況] 1自己嫌悪中。しかし迷いはない。 2この戦いに勝ち残り、ワームの存在を無かったことにすることで贖罪を行う。 [備考]神代は食パンを「パンに良く似た食べ物」だと思ってます。 また、剣崎と神代剣両方の姿に切り替えることができます。 剣崎の記憶にある人物と遭遇しそうなら、剣崎の姿に切り替えるつもりです。
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田中あすまP(たなかあすま) あずささん中心のノーマルPV屋さん。ゆっさゆっさゆれます 代表作 ちょっとあれな同人ゲームでコミュ ノーマルPV ノーマルPV キャラ 歌 衣装 備考 アイドルマスター DLC第5弾Ver.@あずささん オススメ盛合せ3品!? 三浦あずさ メドレー(私はアイドル、relation、MyBestFriend) (チアガール、花リボン、ピンクのポンポン、天使のアンクル)(クイーンオブレース、ハイビスカス、宝石のチョーカー)(エクササイズウェア、おしゃぶり、よだれかけ、リロリロなるおもちゃ) 備考 アイドルマスター ドットユニヴァースVer.@あずささん THE iDOLM@STER 三浦あずさ THE IDOLM@STER ドットユニヴァース、ハイビスカス、天使の羽根、悪魔のアンクル 備考 アイドルマスター ビキニ水着Ver.@あずささん エージェント夜を往く 三浦あずさ エージェント夜を往く グラビアミズギ、ハイビスカス、宝石のチョーカー、 備考 アイドルマスター チャイナ服Ver.@あずささん ポジティブ! 三浦あずさ ポジティブ! アクティブチャイナ、和風のかんざし、蝶のブローチ、扇子、蝶のアンクル 備考 アイドルマスター 千早 律子 ゆきぽ まっすぐ 千早、雪歩、律子 まっすぐ ピンクミリタリー、お姫様ティアラ、天使の羽根、ルビーの腕輪、天使のアンクル 備考 アイドルマスター メルヘンメイドVer.@あずささん 魔法をかけて! 三浦あずさ 魔法をかけて! メルヘンメイド、ヘッドドレス、天使の羽根、リロリロなるおもちゃ、天使のアンクル 備考 アイドルマスター 高画質ブルマVer.@あずささん 私はアイドル 三浦あずさ 私はアイドル エクササイズウェア、花リボン、階級章、リストバンド 備考 ニコ動一覧 タグ-田中あすまP マイリスト-アイドルマスターUP動画リスト タグ一覧: P名 P名_た デビュー2007.3上旬 投稿数10作品以上
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こいのしっぽをおいかけて【登録タグ GUMI あんP こ 曲】 作詞:あんP 作曲:あんP 編曲:あんP 唄:GUMI 曲紹介 素敵な恋を叶えましょ 歌詞 追いかけてたあの頃から いったいどれくらいときがたったろう 平凡的日常なんて 抜け出したくもなるわ 突然現れたきみは 分かち合うことに不器用すぎて そっけないふりをしたけど 少し気になっていたんだ お久しぶりハートの季節 少し甘い香りが似合う たまには気分転換もいいよね 遠回りして行こうよ 焦ってばかりでも良いことない 素敵な恋を叶えましょ誰も この気持ちを止められやしないんだ 思い立ったらひとっとび イメージだけが先走る 傷つくことは厭わないだけど 大事なもの失いたくないから 踏み出したのに後ずさり ほらねその繰り返しだ 同じようないつもの朝 ありがとうさよならまた日が暮れる これっぽちの進歩だって それはそれでうれしいんだよ 浮かんでいた悩みの種は はるか遠くの空に消えた 弱いところもしっててほしいから 背伸びしないでいくんだ 飾ってるばかりじゃ始まらない 追いかけるのは魅力的だけど 大事なときによそ見してばかりじゃ 真面目なことも話せない ちゃんとこっち向いてよね ふと何気ないしぐさにも 少し意識してしまうのさ でも君は少し鈍くて 合図しても伝わらない このままじゃだめなんだ だからいま素敵な夢を叶えましょ いつだって本当の恋に答えなどないのさ つまづくことがあたりまえ ありのままでいたいんだ 動き始めた未来線いつかは 理想の日々につながりますように まずは一歩を着実に そしてまた歩き出すんだ コメント 名前 コメント
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常駐型魔法(じょうちゅうがたまほう)とは、継続的に作用する魔法のこと(*1) 発動時に作用時間を指定する方法と、連続的に発動し続ける方法がある。(*2) 例: 高周波ブレード 作用時間 飛行魔法 連続的発動 登場巻数 3巻 コメント 常駐型魔法=「継続的に作用する魔法」で、それを実現する手段が効果が切れる度に次の魔法を発動する、連続発動なんじゃないの? で、ループキャストの実用化によってその技法が一般的になり、更に飛行魔法の開発時に定周期に起動式を出力し続けると言う手法を開発、と発展してきたわけだ。 - 2014-06-24 14 46 00 P147 8行目をよく読むと 常駐型魔法=継続的に作用する魔法 とはいえない。 - 2014-06-24 14 55 11 イコールだと解釈しないと、そこの段落の前半と後半の話が繋がらなくならない? - 2014-06-24 20 14 43 つまり、継続的魔法=常駐魔法は、(長い)作用時間を指定する魔法と、切れる度に掛け直してずっと効果を発揮し続けているように見える魔法の2通りあると言う解釈。 - 2014-06-24 20 17 59 P147 近辺を前後の文脈を咀嚼して検討すると、、(長い)作用時間を指定する魔法を使える魔法師が大半であり、継続的に作用する事を目的に短周期で連続的に発動し続けることは一部の魔法師にしかできないスーパーテクニックと理解したのですが、私の読解力がたりなかったでしょうか。 =ではなく 包含するニアリーイコールみたいなものかと。 - 2014-06-24 20 24 38 あと、常駐型魔法の内部シーケンスと、ループキャストの内部シーケンスは、そもそも「対をなす」とされているので、原作者側自体がきちんと区別して記述していないのではないかという疑惑もあります。 - 2014-06-24 20 28 44 ループキャストは魔法式をコピーバックしているだけだから、2回目以降は任意のタイミングで発動出来る。つまり、切れた直後に再発動すれば継続的に作用しているように見せ掛けることが出来るだけ。常駐型魔法用に開発したシステムは魔法の作用時間をあらかじめ短時間に設定して、その作用時間間隔で起動式を自動的に連続出力し続けることで途切れなく作用させ続ける仕組み。ちゃんと区別されていると思うよ。 - 2014-06-24 21 01 34 なので、ここは原作者の表現の不足をかばいつつ、あたりさわりの一番少なそうな本文にしたとご理解いただければ幸いです。 ですが明らかに間違っていると論破される場合には当然修正させていただきます。 - 2014-06-24 20 32 08 高周波ブレードの記述が合わないので、反論納得の上修正しました。 - 2014-06-25 11 12 42 遅延術式は常駐型魔法の一種ではないの? - 2014-06-24 20 46 32 残念ながら遅延術式は魔法を後で発動させる術式であって、常駐型魔法の一種ではありません。 遅延術式の詳細についてはすでに一つの項目としてまtもえられているので、用語のところからたどるか、Wiki内検索で遅延術式をキーワードに検索してみてください。 - 2014-06-24 20 49 56 遅延術式が発動条件を満足するまで、発動条件を常時センシングしている部分の魔法は、常駐と呼べないの? - 2014-06-24 21 24 24 なるほど、素晴らしい着眼点です。 原作文庫コミックアニメ通して語られていない新しい着眼点だと思います。 先ほどの回答は正しくないかもれません。現在私には正確な回答はできませんので他の方の助力をお願いする次第です。 - 2014-06-24 21 37 59 加えて、「特に防御を意識しなくても魔法師が無意識に展開している情報強化の防壁」(文庫4 P306)も、常駐型魔法の一種でしょう。 - 2014-06-25 08 49 21 正しいと思いますが、常駐の定義として本文を強化できないので含めませんでした。 - 2014-06-25 11 14 56 「魔法を連続的に発動するテクニックは、つい最近まで一部の魔法師の特殊技能とされていた。」への追記にはなりませんかねぇ。 - 2014-06-25 12 40 27 原作より「確かに魔法式は無意識領域で処理するものだが、それは意識して(・・・・)無意識領域を使うということであって、無意識に魔法式が構築され処理されることは絶対に無い。」というのがあって深雪によるエイドスへの干渉みたいなかかれかたもあり、この本文に含めるのは悪い予感がします。 そういうものが常駐型魔法であるとする記述は見つかりませんでしたし。 - 2014-06-25 13 35 25 事象改変している状態が常駐かどうかで、改変していない待機状態を常駐とは言わないよ - 2014-06-25 09 12 15 つい最近までって何で前文だけ…ループキャストの実用化するまででしょうに - 2014-06-25 13 34 15 広義で魔法を連続的に発動するテクニックとして、ループキャストと飛行デバイスが代表例とするとその内部のシーケンスが違うので、誤解を招きかねないという気もしており、3行目はいっそのこと消したほうがいいのではないかと考えはじめてます。 しばらく考えたいのですが - 2014-06-25 13 55 47 飛行デバイスは関係ない。引用元のP147をちゃんと読んだ?「魔法を連続的に発動するという」の件はどこで切れてる? - 2014-06-25 14 04 08 ループキャストって常駐型魔法なのですか? - 2014-06-25 14 08 07 ループキャストは連続的に発動する技術だろ。魔法じゃねーよ - 2014-06-25 14 12 21 その技術が常駐型魔法の発動をできるかどうかということではどうでしょう? - 2014-06-25 14 15 24 どうでしょう?何にがだ?「魔法を連続的に発動するという」の件は「ループキャストの実用化によって市民権を獲得したばかりなのである。」までで一文なのに少しも触れてないのは何故? - 2014-06-25 14 31 43 ループキャストと常駐型の違いについては 2014-06-24 21 01 34の指摘が一番しっくりきます。 とくに「2回目以降は任意のタイミング」が鍵かと。そもそも3行目を入れないほうがよかったと思います。 - 2014-06-25 14 30 50 ループキャストは、2回目以降は任意のタイミングで発動出来るのでかならずしも常駐型の動作だけをするものではない。常駐型の動作をできなくもないかもしれないがそのような使用例の記述はないしその用途に開発されたわけではないのでは? - 2014-06-25 14 46 19 だからループキャストは「魔法を連続的に発動するテクニック」だろ。 - 2014-06-25 15 01 11 ループキャストに最適化されたシルバーホーンのアレで飛行魔法で飛んだらさぞかし素晴らしいのだろうな!! - 2014-06-25 15 09 30 シルバーホーンが4回以上の実用的多連続ループキャスト処理に対応していて、且つ重力魔法用カートリッジに交換すれば、飛行魔法は可能でしょうが、達也の戦闘攻撃力は半減するでしょう。だから飛行CADを別途常時携帯(対ミカエラ戦飛行時)しているのでは? - 2014-06-25 16 13 55 ループキャストの限界は魔法演算領域のキャパシティなんだが… - 2014-06-25 16 34 02 飛行魔法用CADはONにしている間ずっと魔法を展開し続ける(細かい言い方は置いといて下さい)から飛行できているのであって、シルバーホーンで飛行魔法を使おうとするとずっとトリガー引きまくらなきゃいけないからわざわざシルバーホーンでする必要はない、と言うか無駄。片手塞がるしね - 2014-06-25 16 32 06 そんな理屈ならマルチキャストが出来ないだろ。アホか。そもそも特化型CADと飛行デバイスというCAD二つ持ちは達也の器用さによって実現されているものだ。 - 2014-06-25 16 40 13 こういうことになりそうだったので3行目は非表示にしたのです。この件はこの辺で終わりにして 恒星炉実験にもお立ち寄りください。 - 2014-06-25 17 26 18 ループキャストによる常駐魔法は、高周波ブレードみたいなのなら可能だと思う。効果の切れ目が多少開いたところで特別問題はないし。飛行魔法では切れ目があるとその間に重力落下しはじめてスムーズな飛行が出来ないし、恒星炉なんかだと魔法の切れ目は制御不能期間と言うことになるので、機械的に連続発動させる技術が必須だったんだろう。 - 2014-06-25 23 15 41 繋げるところをちょっと間違えた。 - 2014-06-25 23 17 06 修正しました - 2014-06-25 15 17 00 高周波ブレードは作用時間指定じゃなく、斬撃が終了条件なんじゃないかな。だから「斬撃のたびに掛け直す」なんだと思うが。 - 2014-06-25 23 21 04 ゲートキーパーは数日間は有効だと言うから、常駐魔法と言ってもいいんだろうなぁ - 2017-01-28 20 43 40 せかいの修正力は? (2020-10-19 20 30 43) 用語 魔法
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タマラック・カムタマノーチをお気に入りに追加 タマラック・カムタマノーチのリンク #blogsearch2 タマラック・カムタマノーチとは タマラック・カムタマノーチの34%は毒物で出来ています。タマラック・カムタマノーチの27%は陰謀で出来ています。タマラック・カムタマノーチの14%は野望で出来ています。タマラック・カムタマノーチの13%は理論で出来ています。タマラック・カムタマノーチの7%は希望で出来ています。タマラック・カムタマノーチの3%は努力で出来ています。タマラック・カムタマノーチの1%は着色料で出来ています。タマラック・カムタマノーチの1%は華麗さで出来ています。 タマラック・カムタマノーチ@ウィキペディア タマラック・カムタマノーチ タマラック・カムタマノーチの報道 gnewプラグインエラー「タマラック・カムタマノーチ」は見つからないか、接続エラーです。 タマラック・カムタマノーチのキャッシュ 使い方 サイト名 URL タマラック・カムタマノーチの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ タマラック・カムタマノーチ このページについて このページはタマラック・カムタマノーチのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるタマラック・カムタマノーチに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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検索魔法と転送魔法を利用することにより、受取人の居場所が不明でも手紙等を届けることが出来る。 各魔法書簡所ごとに設置された魔法結晶を媒体として、施設が設置されている全ての場所・近辺に検索魔法をかけ、 その施設の周囲に受取人が存在さえすれば、差出人が行方を知らない受取人にも手紙を送れる。 転送魔法で輸送するために直ぐ届き、無論安全性は保障付き。 仮に受取人がすぐに検索魔法に引っかからなかった場合、 「料金追加を支払えば、魔法書簡所で手紙を預かり、受取人が見つかり次第配達する、というサービスも行っている。」 ちなみに、全ての都市、街、村に建設されているわけではない上に、 通常の馬による配達や旅商人経由より、やや料金は高い。 (公的な機関ではなく、名前未定だが、民間の企業によるサービスである)
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登録日:2012/01/30(月) 20 53 57 更新日:2024/06/24 Mon 13 17 18NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Z-ONE ぬいぐるみ アニヲタ動物図鑑 アニヲタ水族館 オウムガイ オムナイト ノーチラス ノーティラス マッドホイール 先制攻撃 出オチ 古代生物 深海生物 生きた化石 生物 誰得ぬいぐるみ 誰得ぬいぐるみ ←かわいいじゃないか 軟体動物 頭足類 オウムガイとは頭足類の一種で、 ぬいぐるみがある。 【楽天市場】Love Journey オーム貝(オウムガイ)Nautilus サイズ:H12cm https //item.rakuten.co.jp/love-journey/3522/ ref.2017/8/7 ……えっと、説明に入る。 祖先はアンモナイト等に近く、およそ4億5000万~5億年ほど前に誕生。当初は真っ直ぐ伸びた殻を持っていた。 今でも殆ど進化せずそのままの形を保っている珍しい生物で、 「生きた化石」 とも評される。ちなみにアンモナイトとは古生代のうちに分かれており、現生のオウムガイがアンモナイトに進化することはないとされる。 アンモナイトは殻が真っ直ぐな「オルソセラス」というグループから派生し、バクトリテスというやつが最初。 短いが90本ほどもある触手を持ち、物に付着する。 触手は運動には使われず、代わりに「漏斗」と呼ばれる器官から水を吹きだし、それを推進力としてゆっくりと泳ぐ。 またその殻は巻き貝のものと外見は似ているが、内部には仕切りがあり、そこにガスや液体を詰め、それで浮力を得ている。 そのガス・液体の調整も、体内の浸透圧を変化させて行う非効率的なもので、前述の運動方法と相まって全体的に動きが鈍い。 同じ頭足類であるイカ・タコとも、墨汁を持たない等異なる点が多い為独立亜網に分類されている。 パラオ諸島や中南米沿岸等、熱帯海域の海溝に生息。 深い海に生息するのはイカやタコを始めとした幾多の新種との競合を避けるためと言われている。 非常に深い場所にいる為、捕獲には専用の仕掛けが必要だが、夜になると食事や繁殖の為海面すれすれまで浮上してくることがある。 大きく模様の美しい殻は工芸品や土産物等に重宝され、そのまま置物にされたり、内側のエナメル質を磨き出したりしたものがよく見られる。 なお、英語名は"Nautilus"=「ノーチラス」。 某ゴリラアクションゲームのトラウマではない。 かの潜水艦ノーチラス号のネーミング元である。 これは前述の浸透圧による浮力調整方法が、潜水艦と同じことに由来する。 何故深海で暮らすようになったかは諸説あるが、彼等は動きが鈍足な為素早く獲物を狩れるアンモナイトに生存競争で敗れ、 やむなく彼等が生息出来ない深海で暮らすようになったという説が有力視されている。 だが外部からの影響を一切受けない深海という世界で暮らしてきたお陰で、後の大量絶滅から逃れる事が出来たのはなんとも皮肉な話である。 実は、一口にオウムガイと言ってもさらに細かい分類がなされており、オオベソオウムガイ、ムラサキオウムガイ等の種類がいる。 意外と人に慣れるうえ、動きが緩慢で静か、かつ毒などもないため自宅で飼う人もいなくはない。 飼育したいなら、ペットショップ等で相談すれば取り寄せてもらえる。値段は数万円だが、深海生物のため飼育にはそれなりの設備(こっちのが高価)が必要になるのでよく調べ、ショップの店員と相談してからにしよう。 南太平洋では食用されることもあるが、食べた人曰く「味はイカのようで、すごく固い」とのこと。シーラカンスよりはマシかもしれないが、積極的に食べたいものでもないらしい。 追記・修正はぬいぐるみを買ってからお願いします ストラップもあるよ 【楽天市場:Love Journey:オーム貝(オウムガイ)携帯ストラップ Nautilus サイズ:6cm https //item.rakuten.co.jp/love-journey/6263/ ref.2017/8/7 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] で、旨いのか? -- 名無しさん (2014-01-02 19 34 36) 飼育下で繁殖可能らしいですぞ -- 名無しさん (2014-09-30 14 40 47) ↑↑食うなwww ・・・はさておき、「生きた化石」ってロマンがあっていいよな -- 桂歌丸 (2014-09-30 15 13 19) シーラカンスと同じように不味いんじゃないか? -- 名無しさん (2014-10-22 12 17 17) ノーチラスポセイドンのノーチラスはロータリードライブシステムの形がオウムガイに似てたから付いたんだなと気づいた -- 名無しさん (2014-10-22 12 32 07) 2000年代にオウムガイを食うってサイトがあったが、確か味は不味くはなかったはず。 ペットショップで購入してつぼ焼きにしてた -- 名無しさん (2014-10-22 12 42 13) 何というか、興味深い生物。一応、水槽で飼えるんだっけ? -- 名無しさん (2014-10-22 13 07 48) 甲殻類でも毒の有無に関係なく、食の向き不向きがあるとか。これはどうなんだろ? -- 名無しさん (2014-11-24 12 52 28) ↑南太平洋では食用にされている。食べた人曰く「めっちゃ固いイカ」 -- 名無しさん (2016-02-28 20 11 33) 記事にも書いてあるけど、生存競争に負けて追い遣られたのに結果生き残ったって皮肉だよな -- 名無しさん (2016-02-28 20 27 52) ↑ スキマ産業強し -- 名無しさん (2017-12-13 12 47 59) 平沢寛氏はなんか美味しそうに食べていたけどな(デイリーポータルZの記事より) -- 名無しさん (2018-06-06 14 17 31) 名前 コメント