約 2,139,974 件
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/113.html
【ドット絵似非講座 (4)】 ようやく役に立つかもしれないネタに。 1.ドット絵≠デッサン。 32×32の、しかも数を要求されるユニットアイコンで精緻なデッサンをするのは止めときましょう。並の腕では面倒くさすぎて死ぬこと請け合い。 たまご氏並の180dpiで打つのなら結構重要になってきますが、72dpi(スマイル氏並)で打つならそこまで厳密なものは必要ありません。 まあデッサン概説的なものにでも目を通すくらいで十分でしょう。 ※dpiに関してはいずれ後述します。 2.角度はキリの良い近似値で。 サンプルは許可要らずの自作品。 実際の人物がとるポーズは、それこそ無限大にあります。こういったアイコンに使えそうなものだけでも膨大な数になるでしょう。 それらの中で、腕や足の角度が一定であることはあり得ません。微細な差異による表現ってのがありますしね。ところが、ドット絵でそれを再現しようとすると大変です。職人技全開です。 前述のお約束に通ずるところもありますが、ここで扱うドット絵の精度では再現性よりもそれっぽさの方が重要になってきます。 25度の傾きを作ろうとするよりも、なんとなくそんな風に見えるドット配置を探すのが基本となります。 たとえばサンプルの下二つを見て下さい。右腕(向かって左側の腕)の角度ですが、これはほぼ45度で下ろしています(服の関係で左側のキャラの腕は手首辺りが盛り上がってますが、腕の角度自体は45度です) この45度は便利です。めがっさ便利です。描きやすい・弄りやすい・凝りやすいと三拍子揃っています。 ここで「もう少し下ろす」とか「もう少し上げる」とかやると、途端に面倒くさくなってきます。服などで凝りたいのならドットは一直線乃至は規則的にならぶようにしましょう。 影などはともかく、武器は特に影響を受けます。右側のキャラの杖が典型ですが、ドット自体は2個ずつ規則的に並べてあります。それでも杖先の装飾部分は、最早何がなんだかって感じになってます。実際問題作るのすんげぇ面倒でした。 まあ上手い人ならもっと綺麗に仕上げられる(あの杖を描いたのはドット絵描き始めた頃なので、かなり汚いです)のですが、手間が掛かりますしね。 腕や足のように長さが限られているパーツは、特に角度の調整が重要になってきます。素敵手抜きポイントということでひとつ覚えとくとお得だと思います。 3.直立かポーズ有か。 マザーシリーズ風の物も素敵ですよね。まあシリーズ全部やったことないんだけどな! 閑話休題。 FTではアイコンが一個しか扱えません。顔絵を含めても画像二個が限界です(イベントスクリプトで無理矢理表示させる場合を除く) そのため、動作のパターンを幾つも放り込むことが出来ません。GIFも使えないのでアニメーションはそもそも出来ない。 ついでに言うならFT系の素材として出回っているアイコンの多数は、何かしらのポーズをとっているタイプのものです。 その辺と組み合わせた際のことを考えると、自作する場合はなるだけ動きをつけてやるといいと思います。見た目的に。 4.謎のキメを決める。 じゃあ具体的にどんな感じにすればいいのよって話。 一言で表すのであればやりすぎなくらいやるとなります。 どっかの漫画家さんのツッコミではありませんが、こいつは一体誰に向かってキメているんだとつい思っちゃうくらいに決めてやるとちょうど良いです。コミック雑誌の宣伝用一枚絵が典型ですね。 まあ全部が全部と言うわけではありませんが、派手すぎるくらいの方が見栄えはします。 二次元だとそこまで違和感無かったものを三次元に無理矢理置き換えたら見てるこっちが恥ずかしくなるのと同じ。別にひg(ry 直立に関して。 別に直立も悪くありません。ただ、ポーズ有りのアイコン群の中であまりたくさん使うと手抜きに見えるので基本的には使わない方が良いってことですね。 使う際には丸腰でも不自然じゃないキャラやマントを纏ったキャラなどが良いと思います。 マントの類を身に着けている場合、案外そのまま立たせても映えるんですね。なんかマントの下に手を隠しているとその傾向が強まるような。 まあスマイル氏のアイコンですら完全な直立姿勢(武器もマントも着けない直立姿勢)なのはChar539などの一部しかありませんし、あまり使いやすいポーズではないということは確かでしょう。 5.ちょっとだけ具体的な話@足編。 オヤシロさまが寄ってくる前に進めましょうか。まずは足。 ぱっとすぐ思いつくのは、 1.何となく立たせるのではなく、ぐっと踏ん張らせる感じにする。 2.後ろ側の足に影をつけて奥行きを出す。 3.きっちり揃えて気をつけっぽい感じにする。 辺りでしょうか。 汎用性が比較的高いのは1、踏ん張らせる感じのものです。上のサンプルでは右側のものが該当します。左下も分かりにくいですが、一応該当する……かもしれません。 2は大概のアイコンに適用可能、尚且つ地味ですがかなり有用です。立体感が出るのと、なんか上手い気がしてきます。きっと。 3は汎用性が低いのですが、組み合わせられる上半身のポーズが限られてくる(地面に突き刺した剣に手を乗っけるとか片手で剣を構えるとか)ためそこはかとなく便利です。 他には左右の足で向きを変える(片方のつま先を真正面に向けるなど。サンプルでは右側二種が該当)などがありますが、まあどれでもお好みのものを選んで使っていけばいいと思います。 影付けは結構面倒なので、最初のうちは1や足の向き変えがいいかもしれませんね。 6.ちょっとだけ具体的な話@上半身編。 続いて上半身。何かやる場合は、 1.武器を構える。 2.魔法を使う。 辺りですね。後者は「光るエフェクト」を加えることを指します。多用は出来ませんがアクセントになる。 武器を構えるにしても色々あります。 大雑把には地味なポーズにはデフォルメされた武器を、やりすぎちゃってるポーズにはかちっとした武器をあてると安定します。 まあ地味なポーズは往々にして余白が多くなる為、デフォルメした武器を放り込みやすいって意味でもあるのですが。自作ではレオンハルトのアイコンが該当しますが、初期作品な上に修正もあまりしていないので参考には挙げません。 他にも曲刀(ステロタイプな中東風の剣)は強調し過ぎなくらいがちょうど良いとか短刀の切っ先は1ドット曲げると落ち着くなどがあるでしょうか。 基本的に武器は1ドット~3ドット(輪郭がある場合は除く)で構成されますが、それ以上にするのも大いにありです。スマイル氏のアイコンでは重歩兵などに使われているようで、結構インパクトがあります。 シルエットがやたら太いユニットには、是非とも太目の武器を持たせてやってください。武器がキャラに負けなくなります。 魔法に関しては、ポチポチとドットを置く方法とレイヤの計算方法を工夫する方法があります。 そのうち後者に関しては上掲のサンプル画像左下のキャラが該当します。何か光ってる感じのやつがそれです。 これらは似て非なるもので、それぞれとにかく判然とした光がほしい場合とドット絵然と光ではなくナチュラルな光がほしい場合で使い分ける感じになると思います。個人的には改造アイコンで前者、自作で後者を基本的には採用しています。 いずれも非常に便利ですが、前述の武器と違い乱用はしない方が良いと思います。安っぽくなったり鬱陶しくなると思う、というわけで。 いざという時にキュっと締めるなどの用途でどうぞ。 7.もうちょっと具体的な話@衣装編。 服に関して。 体ではなく服を動かす手もあります。本人の動きに沿わせたり、または謎の風でなびかせるってことですね。 基本的には直立姿勢ではない方が合うものの、別に合わせられないということもありません。いずれにせよ、ちょっときつめのデフォルメ(本人ではなく服の方。念のため)を掛けた動きの方が見栄えがすると思います。 マントや魔法使い系の長衣などでは特にオススメ。 これだけじゃアレなので影入れもまとめて。 実際にどういう素材を想定しているのかはともかく、影を入れる際はサテンなどの光沢がある生地を念頭に置くと良いと思います。サンプル画像右上のような衣装(単色の服)などは特にそうですが、実際よりも強調しないと影が潰れてのっぺりしてしまいます。 原寸にするとえらく小さくなるので、ドット同士の外見上の色が混じり合っちゃうんでしょう。たぶん。まあこの混じり合いを逆用する手もありますが、ここで扱うことではないので割愛。機会があれば別項で。 ※単に強調しようじゃ分かり辛いのでサテンと言ってますが、イメージの助けになるのであればエナメルでもメタリックでも構いません。方便だし。テカついてるなあぐらいでちょうど良い、ということで。
https://w.atwiki.jp/kkk111/pages/12.html
ほしい素材がある場合、言ってください 探したりします いいよ~ -- アッタ (2008-08-11 21 55 42) やってみた -- NANA (2008-08-12 13 29 42) ドットってどうやって作るのですか? -- #%n9=./'A (2008-08-12 14 59 24) はじめてです -- かずき (2008-08-20 15 25 01) サトルというのですが、よろしくお願いします。 -- サトル (2008-09-15 15 27 49) よろしく -- キバチュウ (2009-06-01 10 06 52) よろし~く -- しいな (2010-01-20 09 46 28) よろしく -- BBM (2010-05-22 10 49 11) どうやって作るの -- BBM (2010-05-22 10 50 57) 誰かいないのいるなら返事しろ -- BBM (2010-05-22 10 53 05) 出て来い -- かずき (2010-05-22 10 55 32) こんちわ^^ -- ルカリオ (2010-09-05 16 08 44) 初めまして -- シャドウ (2011-09-05 18 58 51) 欲しい素材があったら言ってください。探して載せますから -- 管理人(太字) ビルとか川とか橋があったらいいよ -- moti (2011-10-18 21 55 45) ポケモンの横向いてるのと歩いてる時のグラに、後ろ姿を追加して欲しいです。 -- 素材ありがとう (2011-11-03 18 13 30) シューティングゲームで使えそうなドット絵が欲しいです -- ファントム (2011-12-26 12 48 04) ルギア爆誕のフルーラ -- かずは (2012-03-01 14 59 11) 色違いとギラティナのオリジンフォルム -- ふじけん (2012-04-04 13 36 04) 素材ありがとうございました!! -- シャン (2012-05-03 16 36 18) すごいっす -- エルレイド (2012-05-17 16 42 17) すごいですね!そうやればこんなに上手く作れんですか?神業ですね。いくつか貰います -- とれいん (2012-05-23 18 37 45) お借りします -- kuki (2012-07-16 05 05 48) BWのキャラアイコンおねがいします。 -- oresannma (2012-07-26 16 32 34) すごいですね!いくつか貰います。 -- とっきぃ (2012-07-27 15 55 23) お借りしました。ありがとうございます -- 借りた人 (2012-08-06 22 45 56) ハルカ探してました!ありがとうございます!!!かります -- ハルカかわいー❤ (2012-08-17 13 00 16) BWのポケモンのドットずっと探してまして!ありがとうございます! -- チョコ (2012-09-15 22 45 18) ドット絵て、どうしたらそんなに出来るの -- 澤野 拓未 (2012-09-29 19 52 35) 自作ゲームにつかわせていただきまーすww -- あじんぎ (2012-11-23 00 39 07) あと完全に真後ろ姿のやつポケモンだけでいいのでおねがいします(泣)シューティングゲーにつかわせてほしいので・・・ -- あじんぎ (2012-11-23 00 41 18) 訂正:後ろ姿はネイティとネイtィオだけでいいです。おねがいします。 -- あじんぎ (2012-11-26 22 27 15) ネイティとネイティオです -- あじんぎ (2012-11-26 22 27 51) お借りします -- kaito (2012-11-30 15 14 58) フェリーお願いします -- you (2012-12-27 00 40 16) おかりします -- あずき (2013-02-08 22 28 06) お借りします。 -- はる (2013-03-11 19 10 32) お借りします。 -- ケンジ (2013-03-16 21 22 39) お借りします -- ぽっきー (2013-03-23 22 33 24) おかります。 -- white (2013-04-04 23 15 06) もう機能してないかもしれないけど、もし誰かいるならバトル画面の背景がほしいです。自分で描いたポケモンを合成してあ、野生のが!みたいにできる感じの。 -- 名無しさん (2013-04-25 01 01 58) お借りします -- ぷぎ (2013-05-11 18 21 13) いただきます。 -- 名無しさん (2013-05-12 13 12 09) お借りします -- 名無しさん (2013-06-16 12 25 16) お借り島 -- 街灯 (2013-06-28 16 19 46) 間違えました、お借りします -- 街灯 (2013-06-28 16 20 32) きききききききききききききいいいいいいいいいいい -- ともとお (2013-07-15 07 30 24) お借りします! -- ギア (2013-11-08 22 02 38) お借りします☆ -- あずさ (2013-11-11 18 17 58) お借りします。 -- НХ (2013-12-09 19 44 32) ありがたくお借りします -- vfizjopi (2013-12-22 23 01 50) 使わせていただきます -- さいころ (2014-03-12 20 29 38) 使わせていただきます -- 名無しさん (2014-04-23 10 26 50) 使わせていただきます。すばらしい! -- にし (2014-06-26 23 41 32) 出来ればのお話なんですが、大きい奴のドッド絵?色違いもお願いできますか? あ、でも駄目だったらいいです! ありがたく使わせて貰うので! -- 名無しさん (2014-10-11 01 21 25) 使わせていただきます -- 名無し (2015-02-07 16 20 39) お借りします。 -- aaa (2015-03-31 19 04 34) とてもいいです。つかわせていただきます。色違いの後姿があったらさらにいいです -- 名無しさん (2015-04-20 05 06 56) かります -- 名無しさん (2015-06-02 10 37 57) 使わせていただきます -- 名無しさん (2015-07-02 08 13 02) お借りします!! -- 名無しさん (2015-07-17 20 54 18) お借りします! -- 名無しさん (2015-08-15 20 44 11) お借りします! -- 名無しさん (2015-10-20 13 42 37) 借ります -- 名無しさん (2016-02-01 13 20 23) 借ります! -- 名無しさん (2016-04-06 23 35 57) 使用します -- 名無しさん (2016-06-13 20 54 51) お借りします -- 名無しさん (2016-08-03 08 15 41) イーブイに合う背景下さい。 -- イトウ翔馬 (2017-04-28 23 06 24) お借りします -- しょぼ (2018-06-29 03 56 08) お借りします! -- あやちゃ (2019-07-08 20 09 33) すごい良いので借していただきますー -- アルマ (2019-12-28 00 22 55) お借りします -- アオツキ (2020-03-18 22 36 50) お借りします! -- ゼニガメ (2020-05-23 12 37 42) お借りします! -- リンゴン (2020-06-30 21 48 01) お借りします! -- 名無しさん (2020-09-13 12 48 59) お借りします! -- 名無しさん (2020-09-26 00 08 59) 借りまーす -- 名無し (2020-10-21 11 24 11) お借りします〜 -- からm (2020-10-28 19 23 11) ムゲンダイナ(ダイマックス)の色違いありますか? -- ミカン (2021-02-11 11 26 15) お借りします -- 名無しさん (2022-04-03 18 29 12) お借りします -- 名無しさん (2022-06-01 18 08 34) お借ります -- 名無しさん (2022-10-11 21 30 16) お借りさせていただきます -- 名無しさん (2022-11-27 16 20 45) お借りします! -- 名無しさん (2023-07-08 15 19 27) ポケモンセンターなどステージだけのドット絵が欲しいです -- 名無しさん (2023-07-19 00 27 02) すごいですねーすごすぎます -- フックー (2023-08-07 10 14 26) お借りします! -- 名無しさん (2023-10-20 20 39 27) 借ります -- 諒成 (2023-11-13 18 40 57) 借ります -- w (2023-11-27 16 44 04) 借ります -- TT (2024-03-02 15 03 22) 使わせてもらいます🥺 -- るる (2024-04-17 19 07 13) なまえ: コメント 素材サイト imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/rockmanforte/pages/13.html
※Rがつくものは8に出てきたものとは少し姿と動作が変わっている敵 バットンM64R メットールSV スパイラルガビョール ドドンパ砲 ペンペンEV モノペラン ラビトン ベル慣らすメカと方向変化する足場(名前不明) ムラガットリR ポトムR ブンビータンクDX ブンビートップDX クランチラン オンブーバッタン ウォールテク シュルルン ハンニャアタッカー ジョ-クラシック メートルンガー カオ・ナ・ガーナR モグラメカ(名前不明) ムカデ(名前不明) シェルン スルメーカー アンモナー ホゲールサブマリン ミミック風メカ(名前不明) ゴリブルー ビッグテリーR サイデッカ クライン 繋がってるモノアイのメカ(名前不明) ファイヤーメットールR 追尾電気を出すメカ(名前不明) 追尾雲のメカ(名前不明) テリーR テンクロウ タイフーゴロー シュッポンポン ロンパーズ カイゾック チャンキーR モール
https://w.atwiki.jp/robod/pages/23.html
「みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!」スレッド、及び 「ろぼだま!」で使用する各種素材のテンプレです。 フォーマット JPEGとPNG。 PNGは32ビットカラー (アルファチャネル) 使用可。 サイズ 歩行絵 サイズは任意で、4 方向 (下、左、右、上) ×4 パターンの計 16 パターンを規定の順序で並べます。 ビットマップの幅の 1/4 、高さの 1/4 がキャラクターのサイズとして扱われます。 前1 前2 前3 前4 左1 左2 左3 左4 右1 右2 右3 右4 上1 上2 上3 上4 アイコン 24×24
https://w.atwiki.jp/mugenhokanko/pages/696.html
mutsugiri 氏 (ドット絵板分)
https://w.atwiki.jp/rockmanforte/pages/15.html
SFC版身長比較 テングマン アストロマン ダイナモマン コールドマン コールドマンパターン パターン1と2のランダム パターン1 アイスウォールを飛ばす、往復したら次の行動 パターン2 アイスウォールを飛ばすして壁で跳ね返る直後に 近距離(パターン2分岐1)か壁際まで(パターン2分岐2)ジャンプ 壁際に行った場合は次にアイスウォール出して地面から冷気を出す 最大5回で氷を攻撃することにより回数を減らせる(攻撃するととけるのが早まる) HP半分からアイスウォールを出す前に必ず追尾雑魚敵を出す(このときは無敵) グランドマン パイレーツマン バーナーマン マジックマン グレーデビル アテテミーノ・プロト モンキングA キングタンク キングプレーン キング ジェットキングロボ ワイリーマシンR ワイリーカプセルR
https://w.atwiki.jp/rockmanforte/pages/14.html
スノラー スノラーパターン 後ろ向いてる→ジャンプして胴体を正面にする→頭を正面にする 頭以外はダメージが通らない 吸い込み3秒→口パクパク1秒 体へこましてミニスノラーを5体上空へ撃つ 全部降りてくるスピードは同じ 最初は3体は同時にその次に右2体の間からその次に左2体の間から 最初の3体が着地したらジャンプしてくる ジャンプはロックマンのいるところを狙って1~3回のランダム シシロールR 親ムカムカデ 音符砲台(名前不明) ムーブキャノン
https://w.atwiki.jp/mugenhokanko/pages/700.html
その辺のUMA 氏 (ドット絵板分)
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/599.html
【ドット絵作成メモ (x) - 実践@通常版】 メイン。 ※本文未作成。 0-a.お題 なんでよ? って感じだと思いますがモアイ像を使って※説明します。 画面に色気が欲しい方はドット絵作成メモ (x) - 実践@二次創作版へどうぞ。 ※資料がネットのみ、という題材が手元にあまりないためです。あしからず。 0-b.完成時の状態 モアイ像 +... 大体こんな感じです。 本当はゲーム上でどう見えるかを載せるべきな気もしますが、作り直すのがry 1. 以下、製作中…… 2.
https://w.atwiki.jp/mugenhokanko/pages/697.html
Z.A.I. 氏 (ドット絵板分)