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https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/200.html
@wikiの表組みを利用して管理人が作成したドット絵を掲載しています。画像ではありません。 当wikiメニュー内の「このページのアクセス数」の装飾として使用するため、横幅は22マスに固定しています。 見出しは「そのドット絵が現すもの - 出典作品または元ネタのある場所」で統一されています。色コード表は編集・管理のために添えています。 白い色は背景と同化しているように見えますが、メニューでは灰色の背景の上に表示されるため問題ありません(モバイル版は除く)。 このページでは、新しく作成した順に掲載しています。これは必ずしもメニューに使用する順番であるとは限りません。 なお、掲載するドット絵の変更タイミングは管理人の気まぐれです。リクエスト等があれば情報提供用ページからお願いします。 ページが重い場合はこちらからご覧ください。 ドット絵置き場 - その1 ネス - 『MOTHER2 ギーグの逆襲』 掲載時期:未定 使用箇所 色コード R G B 輪郭 #332222 51 34 34 帽子 #EE0055 238 0 85 肌 #EEAA88 238 170 136 弱いハイライト #CCCCCC 204 204 204 服 #7777FF 119 119 255 影 #557766 85 119 102 肌の影 #CC9977 204 153 119 頬 #EE8888 238 136 136 服の模様 #EEDD22 238 221 34 強いハイライト #EEEEEE 238 238 238 Wii Fit トレーナー - 『スーパーマリオメーカー』 掲載時期:2016年10月2日~ 使用箇所 色コード R G B 背景 #6FC700 111 199 0 肌 #FFFFFF 255 255 255 髪など #666666 102 102 102 服 #0096FF 0 150 255 カワセミ - 『バッジとれ~るセンター』 掲載時期:2016年9月3日~ 使用箇所 色コード R G B 頭 #4CB7BF 76 183 191 頭の影 #37828A 55 130 138 腹 #FD8227 253 130 39 目 #000000 0 0 0 クチバシ #4F4F57 79 79 87 首 #FDEDCC 253 237 204 首の模様 #3B86B7 59 134 183 腹の影 #CC691F 204 105 31 足 #FD4816 253 72 22 ミュウツー - 『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊・青の救助隊』 掲載時期:2016年7月7日~ 使用箇所 色コード R G B 輪郭 #000000 0 0 0 尻尾の薄い影 #A868B0 168 104 176 尻尾 #D090D8 208 144 216 尻尾の濃い影 #803880 128 56 128 体 #F0F0F0 240 240 240 薄い影 #D0D8D8 208 216 216 濃い影 #9098A0 144 152 160 最も濃い影 #406068 64 96 104 エキサイトバイク - 『エキサイトバイク』 掲載時期:2016年6月7日~ 使用箇所 色コード R G B 手袋など #DB2B00 219 43 0 ヘルメットなど #FFFFFF 255 255 255 タイヤなど #050505 5 5 5 イカジャンプ - 『Splatoon』 掲載時期:2016年5月14日~ 使用箇所 色コード R G B 背景 #330033 51 0 51 イカ本体 #FFFFFF 255 255 255 薄い輪郭 #555555 85 85 85 濃い輪郭 #000000 0 0 0 背景の装飾 #C6C7C6 198 199 198 しずえ(夏服) - 『スーパーマリオメーカー』 掲載時期:2016年3月25日~ 使用箇所 色コード R G B 毛先 #FFCA36 255 202 54 肌 #FAFF81 250 255 129 髪飾り #ED230B 237 35 11 影など #E5AC27 229 172 39 目など #33354A 51 53 74 鼻先 #F7FFFF 247 255 255 頬 #F7D80E 247 216 14 シャツなど #FFFFFD 255 255 253 ベスト #7FBC26 127 188 38 リボン #BC3F3B 188 63 59 奥の袖 #F5FDFF 245 253 255 ロックマン - 『ロックマン』 掲載時期:2016年3月12日~ 使用箇所 色コード R G B 輪郭 #000000 0 0 0 淡い青 #00E8D8 0 232 216 濃い青 #0070EC 0 112 236 肌 #FCD8A8 252 216 168 白目 #FCFCFC 252 252 252 ハート(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D) - 『バッジとれ~るセンター』 掲載時期:2016年2月14日~ 使用箇所 色コード R G B 外枠 #FFFFFF 255 255 255 ハート本体 #FF1A12 255 26 18 ハイライト(中央) #FDCAFD 253 202 253 ハイライト(上下) #FD7992 253 121 146 ハイライト(左右) #FF8091 255 128 145 ハイライト(角) #F64151 246 65 81 影 #FD1F16 253 31 22 はかまマリオ ジャンプ - 『バッジとれ~るセンター』 掲載時期:2016年1月1日~ 使用箇所 色コード R G B 肌 #FFBF7D 255 191 125 帽子 #FD0000 253 0 0 ヒゲ #866D12 134 109 18 袴(上) #000000 0 0 0 袴(下) #A38A50 163 138 80 靴 #FFFFFF 255 255 255 ピカチュウ - 『ポケットモンスター ピカチュウ』 掲載時期:2015年11月1日~ 使用箇所 色コード R G B 輪郭 #141414 20 20 20 体 #E8E8E8 232 232 232 模様 #F87878 248 120 120 ヨッシー - 『スーパーマリオワールド』 掲載時期:2015年7月7日~ 使用箇所 色コード R G B 輪郭など #000001 0 0 1 濃い影 #007800 0 120 0 目など #F8F8F8 248 248 248 体 #00F800 0 248 0 トサカなど #F88800 248 136 0 薄い影 #00B800 0 184 0 靴など #B82800 184 40 0 サムス - 『メトロイド』 掲載時期:2015年9月4日~ 使用箇所 色コード R G B 輪郭など #000000 0 0 0 ヘルメットなど #D82800 216 40 0 スーツなど #FC9838 252 152 56 ゴーグルなど #009400 0 148 0 カービィ - 『星のカービィ 夢の泉の物語』 掲載時期:2015年5月6日~ 使用箇所 色コード R G B 輪郭など #040204 4 2 4 影など #FC6ECC 252 110 204 体 #FCC2E4 252 194 228 リンク - 『ゼルダの伝説』 掲載時期:2015年3月8日~ 使用箇所 色コード R G B 帽子と服 #B8F818 184 248 24 髪など #E45C10 228 92 16 顔など #FFA044 255 160 68 マリオ - 任天堂ホームページ 掲載時期:2014年10月7日~ 使用箇所 色コード R G B 帽子と服 #E72410 231 36 16 肌とボタン #F8B862 248 184 98 ヒゲ、髪、靴など #8B7724 139 119 36
https://w.atwiki.jp/mugenhokanko/pages/694.html
harudei 氏 (ドット絵板分)
https://w.atwiki.jp/mugenhokanko/pages/660.html
cabbage 氏 (ドット絵板分)
https://w.atwiki.jp/party_custom/pages/29.html
第四章 第六章 「ニャー。遂にドット絵が完成したニャ」 「どれどれ…ちょっと見せてニャ」 「Merinoさんのスライムを改造して作ったニャー♪」 「この画像はアニメさせないニャ?」 「あー。そういえば僕達はアニメしているニャね。どうすればアニメに出来るニャ?」 「それを今から説明するニャ」 「ここではGIFアニメにするまでの説明をしますが全てをアニメにする必要もないですぬいぐるみ、サボテンダー、悪の城…などアニメしていない画像も存在します」 まずEDGEを起動します。アニメさせる画像も開いておくように。予めズームで拡大しておくといいです※設定→グリッド 編集単位一発変更→設定→未使用→使用するにチェック→10×10または20×20→OK→グリッド→ をしておくと便利です 次にメインツールバーから「アニメーションフレームの表示/非表示」をクリックしますカラーパレットの右。メニューのレイヤの左下辺り。分からなければメニュー→表示→アニメーション→アニメーションフレーム アニメーションフレームから「フレームの取り込み開始」を選択メニュー→フレーム→取り込み開始 そしたら短径領域の選択をするようにアニメの1コマ目の部分を選択します。するとアニメーションフレームに反映されます もう一コマも同様にやります。終わったら右クリック→取りこみ終了 でいいです アニメーションフレームを開いたら今回は右クリック→プロパティ一括変更を押します 対象データ 全フレーム ディレイ、透過色(更に「使用」にも)にチェック ディレイは今回は500前後でいいです。透過色はカラーパレットの右下にある2つの色の右側の色の番号でいいです メニュー→ファイル→動画をアニメーションGIF形式で保存→設定変更は基本的にせず保存→保存場所に保存する名前で保存 これで完了です ※この手順で行けば透過も同時に出来ます。静止画の場合は 名前を付けて保存→背景色(パレット右クリック)を透過させる にチェック→保存 で透過できます ※○○への変更を保存しますか と聞かれた場合は「いいえ」でOKです 「やったニャ。完成したニャ♪」 ちなみにディレイは数値次第で早くしたり遅くしたり出来ます ボマーの様に部分的に遅くしたりも出来ます
https://w.atwiki.jp/mugenhokanko/pages/701.html
タンスの角 氏 (ドット絵板分)
https://w.atwiki.jp/mugenhokanko/pages/669.html
あえそぷ 氏 (ドット絵板分)
https://w.atwiki.jp/mugenhokanko/pages/670.html
さいれんと 氏 (ドット絵板分)
https://w.atwiki.jp/rockman7/pages/19.html
ステージを組み立ててくれると言う勇姿の方はMend氏のwikiからMapDesignerをDLして下さい Mend氏のwiki:http //www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/ ステージ参考資料:ttp //www.bghq.com/bgs.php?system=snes game=m/mm7 注意:このページにあるマップチップは最新の物とは限りませんのであしからず 化学薬品工場ステージ 気象研究所ステージ 再生工場ステージ 氷山地帯ステージ ジャングルステージ テーマパークステージ 古城ステージ 巨大トレーラーステージ ワイリーステージ1 ワイリーステージ2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sw2.PNG) ワイリーステージ3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sw3.PNG) ワイリーステージ4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sw4.PNG)
https://w.atwiki.jp/rockmanforte/pages/16.html
コールドマンステージ 敵配置図 マップチップ チップアニメ coldmapanime.zip グランドマンステージ 敵配置図 マップチップ チップアニメ
https://w.atwiki.jp/rockman8/pages/15.html
マップデータ http //www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload act=open pageid=15 file=editormap.zip マップチップ(旧) http //www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload act=open pageid=15 file=maptip.zip (2010/08/07更新版) ●アストロマンステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション ●テングマンステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション ●ソードマンステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション ●クラウンマンステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション ●サーチマンステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション ●フロストマンステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置1(旧版仕様) 敵配置2(旧版仕様) 背景アニメーション ●グレネードマンステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション ●アクアマンステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション ●デューオステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) ●ワイリー1ステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) ●ワイリー2ステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション ●ワイリー3ステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション ●ワイリー4ステージ マップチップ (旧版) マップ 敵配置(旧版仕様) 背景アニメーション