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https://w.atwiki.jp/iphone_note/
iPhone 3G 電話、iPod、そしてインターネットも。 革新的な携帯電話、ワイドスクリーンiPod、そして画期的なインターネットデバイス。この3つをひとつにしたのがiPhone 3Gです。3G対応、マップと内蔵GPSに加え、最高のメール、Webブラウザ、検索機能を1台のモバイルデバイスに組み込みました。時代をはるかに先取りしたオペレーティングシステムと洗練されたマルチタッチインターフェイスを誇るiPhone 3Gには、携帯電話の常識を一新する魅力と機能がいっぱいです。 このサイトはiPhoneのあれこれを『俺様私的備忘録』としてメモっとく為のサイトです。
https://w.atwiki.jp/togazakura/pages/328.html
此処では、八神 はやてのA’sについて説明する。 年齢 9歳(見た目の年)。 見た目 体が、幼い頃からふじゅうなためか、車椅子での一人暮らし生活をしているが、 そう思わせないくらいの女の子である。リリカルなのはで雄一の大阪弁で、喋る。 魔法使いスキル この時点での主要登場人物中最高位のSクラス。 性格 優しい心を持った強い少女。 しかし、なのはやフェイト同様、辛い事や悲しい事を一人で抱え込む癖があり、 シャマルがそれを心配する場面もあった。関西生まれなので柔らかな関西弁で話す 武器 A Sの段階では、闇の書の事件では、使ったのは、闇の書に同化した時に使うが、その破壊力は、なのは以上である。 非人格型アームドデバイス「”騎士杖”シュベルトクロイツ(剣十字)」と、 管制を担当するユニゾンデバイス「リインフォースⅡ」、 さらにリインフォースⅡが手にする魔道書型ストレージデバイス「蒼天の書」という3つのデバイスを使用する事 魔法少女リリカルなのは登場人物は?へ戻る
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シングル・オーサリング 読み:しんぐるおーさりんぐ 英語:single authoring 別名: 意味: シングルオーサリングとは、一つの編集で多くのデバイスプラットフォームに対応して制作すること。 現在のコンテンツはPCや携帯電話など様々なデバイスからアクセスする状況であり、同じコンテンツならばそれぞれのプラットフォームごとに制作するのは非効率です。そこで一つのコンテンツですべてのプラットフォーム対応できるようにする制作することが望ましいと考えられています。 2009年11月02日 コンテント・ネゴシエーション?
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AI搭載式日本刀型アームドデバイス・アルトアイゼン マスターである恭文、グランドマスターであるヘイハチのみ、アルトと呼ぶことを許しており、その他の者に対してはフルネームか、古鉄、拍手世界には「こてつ姐さん」と呼ばれることも。 武器としての基本形状:日本刀(刃渡りは70cm。同田貫と呼ばれるタイプで肉厚で幅広の刃)。また状況に応じて、セブンモード等の形状変換(正確には拡張デバイス『ナナタロス』との合体による機能拡張が正しい) 待機状態:青い球体状の宝石 形状変換によるモードチェンジ:通常モード。その他色々。 通常モード:形状は当然日本刀。全ての基本戦闘はこれで行う。取り回しはもちろん○。 武器としての性能は、カートリッジシステムこそ搭載してないが、それ故に破壊力と強度を重視した作りとなっており、また刀剣故の切れ味もあることから、「一撃必殺」をそのまま体現している。その反面、普通のデバイスより取り回しが難しく、恭文やヘイハチと言った、フィジカルな技能に精通した人物達だからこそ使いこなせる、正真正銘の業物であると言えよう。 AIの性格に関してはフリーダムの一言に尽きる。女性人格で冷静沈着。しかし、時に愉快(愉悦?)にマスターの恭文や周りの者を振り回したり、ノリよくボケとツッコミを使い分けるなど、他のデバイスよりも感情豊か。いったん打ち解ければ並の人間よりも親しみやすい存在である。 しかし、マスターやその周囲に害をなすものには情けも容赦もなく、例えそれが身内であっても徹底的に(特に相手の精神面を)叩きのめす一面もあり、その際の苛烈さから、恭文のことを大切に思っていることが窺える。(実際に恭文にフラグを建てられている描写もある) そのフリーダムさは、本来なら主人公である恭文を差し置いて「私が主人公です」と言い張るほどで、その際は恭文がツッコミをいれるのがお約束。しかし健闘空しく、現状では「真・主人公」の地位にいるとかいないとか。 彼女の特徴的な台詞は『どうも、私です』であり、あらゆる場面にてその存在を知らしめている。 恭文のハーレムに関しては肯定的であり、寧ろもっと欲望を解放すべきだと進めてはツッコミで返されると、端からみれば漫才をしているように見えるが、当の恭文本人は必死であり、アルトアイゼンはそんな恭文を弄り倒すことを楽しんでいる、いわゆる『愉悦』の類いだろうか。しかし、そこがまた見ている側としては楽しい訳なので、今後も是非恭文を弄り倒していって欲しいものである。 デバイスの待機状態以外にも、恭文の師の一人であるヴィータが愛してやまない『ノロイウサギ』こと『ノロウサ』と、『ストライクフリーダム』をモチーフにしたぬいぐるみボディ『ストフリノロウサ』を所持しており、自由に動きに動く。 ……さて、そんなアルトアイゼンこと、こてつ姐さんだが、やはりと言うか恭文にフラグを建てられている可能性が高い。 と、言うのも拍手世界にて、彼女の姉妹機であるヴァイスリッターが現れ、恭文にもよくしてもらっていた際、普段の彼女からは想像できない雰囲気でヴァイスリッターに攻撃を開始した。 自分(とジガン)以外のデバイスをマスターが使うことに対して、いわゆる“やきもち”を妬いてしまったと思われる。普段クールなだけにその挙動は可愛らしく感じるが、ヴァイスリッター本人は割りと本気で恐怖を感じているので、恭文も止めに入る。 また、彼女には究極体ボディと言う、人間型の姿も持ち、その際はフェイトに良く似たナイスバディな姿になる……マスターの好みを反映させたのかは、この記事を執筆した者には分からない。と言うか、分かったらたぶん撃たれる。 恭文と言う存在とは確かな“縁”が存在している。魔法がない火野恭文のOOORemix世界に置いても霊剣として彼の彼女の一人として存在しており、その際は究極体ボディの姿で具現化する。
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魔法少女リリカルなのはStrikerSからの支給品 ガジェットドローン シモンに支給 スカリエッティが開発した機動兵器。カプセル状の形をしたⅠ型。 側面部に設置されたコンソールから命令をプログラミングすることができ、その命令に従い自立行動する。 命令プラグラムは、セットした本人でなければ解除不能。上書きも不可。 プログラミングは簡略化されているが、ある程度の機械技術がなければ難しいものと思われる。 また、アームケーブルとAMFは健在なものの、光学兵器等の武装は撤去されている模様。 監視のためのカメラも備えられており、側面部の簡易モニターに映し出せれば、アームケーブルを通して他の映像媒体に出力することも可能。 シルバーケープ 衝撃のアルベルトに支給。 クアットロの固有武装。クアットロが羽織っているケープがこれ。 高いステルス性能と魔法攻撃に対する耐性を持っている。 また、戦闘機人でない者でも問題なく使用できる模様。 ローラーブーツ スバル・ナカジマがマッハキャリバーの前に使っていた魔力で駆動するローラースケート。 アイザック・ディアンに支給 以下はデバイス(くわしくはなのはwikiのインテリジェントデバイス、ストレージデバイス、ブーストデバイス、アームドデバイスの項目を参照) マッハキャリバー 菫川ねねねに支給。待機状態は青色の六角形の宝石に紐が付いたもの。 戦闘状態となると、ローラスケート型に変化する。 なお本来は、右手用リボルバー・ナックルもセットになってはいるが そちらはミリア・ハーヴェントに支給。 右手用リボルバー・ナックル(カートリッジ6/6)+予備カートリッジ×12 ミリア・ハーヴェントに支給。格闘専用の魔法が使える。 左手用リボルバー・ナックル(カートリッジ6/6)+予備カートリッジ×12 マース・ヒューズに支給。格闘専用の魔法が使える。 クロスミラージュ(カートリッジ4/4) x2+予備カートリッジ×8 明智健悟に支給。待機状態は一枚のカード。 戦闘状態となると、2丁拳銃型へと変化する。 ストラーダ 言峰綺礼に支給。待機状態は腕時計。 戦闘状態となると、大型の槍へと変化する。 ちなみにデバイスの声はシモンと同じ柿原徹也さんが担当している。 ※キャスト表では「Tetsuya Kakihara」となっている。 クラールヴィント 鴇羽舞衣に支給。 ヴォルケンリッターが一人、湖の騎士シャマルの使用するアームドデバイス。別名「風のリング」。 攻撃能力は無いに等しいが、治療や通信、更に転送等の支援用途で本領を発揮する。 当たり前の事だが、魔力の無い人間には使用できない。 ケリュケイオン シャマルに支給 キャロ・ル・ルシエの使用するミッドチルダ式のブーストデバイス。 手の甲の部分に大き目の水晶が付いたグローブの様な形状をしている。左右で別々のブースト魔法を同時使用できる模様。 広域サーチ能力を有している可能性もあるが、ロワ会場では多少の制限が行われていると思われる。 なお、待機状態は宝玉に翼の意匠のついたアクセサリーのような形状のものにリングの状の紐が付いている。 キャロは左手首に装着していた。 以下、ネタバレを含みます +開示する フリードリヒ キャロ・ル・ルシエの使役竜。『白銀の飛竜』の異名を持つ。 知能は高いですが、自傷行為のため現在自立行動は不可能。 また会場の制限を受けているため、火炎は本来のものより抑えられています 現在の小竜の姿は仮のもので、本来は人を一人二人乗せて飛べるほどの大きさです。 ただしそれにはキャロの「竜魂召喚」の魔法が必要です。 E-6/デパート地下に隠されていた。
https://w.atwiki.jp/freudv/pages/130.html
メーカーページ http //www.fmworld.net/biz/fmv/product/hard/blb0310/spec_mg.html マニュアル http //www.fmworld.net/biz/fmv/support/fmvmanual/0310-0403/0251mg/index.html あわてて購入したので、液晶が割れてるのが気づかなかった。 ということで、液晶を交換することにする。 交換対象になる製品は、MGシリーズならなんでもOKかなーとか思いつつも実は微妙に配置が違うものがあるらしい。 とりあえず、似てそうなFM-V612MGを発見したので、購入。 あまり安くはない。 バラしてみると、CPUやチップセットの配置が違うぐらいでガワもパーツも殆ど流用できます。 液晶もキーボードも同一製品でした。 金属パネルも同じでした。 ドライバについて、某所から転載 244 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2008/04/03(木) 01 49 09 ID /mwXx4tE すいません教えてください 最近中古で7140MG5を購入しXPをインストールして サイトで配布されてるドライバを入れたのですが ・イーサネットコントローラ ・マルチメディアオーディオコントローラ ・不明なデバイス の3つがいろいろ探したのですが、どうしてもドライバが見つから ないので、どこで落とせるか教えていただけないでしょうか? 245 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2008/04/03(木) 08 17 33 ID dvA1p/ik イーサネットとサウンドは、サポートページからlinuxのうんたらに入って 使用チップをみれば、どこに行けばある程度わかるかも。 不明なデバイスは、リカバリディスクのドライバディスクに入っていて たぶんダウンロードできない。ただし他機種のドライバディスクから、 インストールできる分があるかも。 246 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2008/04/03(木) 11 29 02 ID r4RJUMvt 244-245 不明なデバイスは、たぶん音量等のインジケータ表示に関するもので、 それならば、対応ドライバは、富士通サイトからダウンロード可能な BatteryAidユーティリティをファイル解凍した中に入っていると思われる。 BatteryAid V1.25 https //www.fmworld.net/cgi-bin/driversearch/drvdownload.cgi?DRIVER_NUM=D9202096 COLOR=0 247 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2008/04/03(木) 14 56 31 ID r4RJUMvt 244-245 FMV-7140MG5のイーサネットのドライバが当たらないということだけど、 http //www.fmworld.net/biz/fmv/support/download/2003_2/lifebook/ からたどった FMV-7140MG5 LAN/WAN Broadcom NetXtreme Gigabit Ethernet Windows(R) XP LAN Driver http //www.fmworld.net/cgi-bin/driversearch/drvdownload.cgi?DRIVER_NUM=E0200029 COLOR=1 では駄目だったということですか? 248 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2008/04/03(木) 15 30 52 ID r4RJUMvt 244-245 連投スマン FMV-7140MG5のサウンドドライバだけど、 http //www.fmworld.net/cs/azbyclub/qanavi/jsp/qacontents.jsp?PID=6504-6595 を見ていたら、 「FMV-BIBLO LOOX T シリーズ、『FMV-7140MG5(FMVMG-UV6に限る)』」は、 Q A[サウンドドライバ] Realtek AC 97 Audio Driver for Windows XP/2000 V 5.10.0.5170(プレインストール版) となっているので、7140MG5のサウンドドライバはRealtek AC 97の可能性がある。 FMVMG-UV6が何物なのかがいまいちよく分からないが。 また、7140MG5に対応する個人向けFMV-BIBLO MGは、写真とか見ると2003年冬モデルのように見える。 2003年冬モデルBIBLO MGのサウンドドライバは、上記URLのQA情報では、Realtek AC 97のようだ。 ただし、 FMWORLD.netのドライバダウンロードのページを見ると、 一つ前の機種の7130MG4も、一つ後の機種の820MGも、両方とも SigmaTel C-Major Audio for ICH4 Windows XP/2000 Audio Driver となっているので、7140MG5もひょっとすると同じかも。 どっちが正しいのだろう?(それともまた別のサウンドドライバか?) 249 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2008/04/03(木) 17 17 15 ID r4RJUMvt 248 で、 Realtek AC 97 Audio Driverについては、 http //cowscorpion.com/Driver/RealtekAC 97WDMDriver.html 辺りをインストールしてみるというのもありかも。 SigmaTel C-Major Audio for ICH4については、 FMWORLD.netのドライバダウンロードのページで、 FMV-820MGかFMV-7130MG4の欄にあるSigmaTelサウンドドライバをインストールすればいいのではないでしょうか? オイラも実機が手元にないので、これ以上は確認しようがない。 250 :244[sage]:2008/04/03(木) 23 31 22 ID /mwXx4tE 245-246 いろいろと親切にありがとうございました。 教えていただいたところからダウンロードし試してみたところ、イーサネットドライバは247のところから 落としたもので認識しました。見落としていました、すいません。 サウンドドライバはSigmaTel C-Major Audio for ICH4 Windows XP/2000 Audio Driverがあたり認識しました。 不明なデバイスは246のを入れてみたのですが、認識しませんでした。 が特に不便でもないのでそのまま使います。ありがとうございました。 251 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2008/04/04(金) 23 47 48 ID CrSWTo3P 250 不明なデバイスが残ったみたいだね。 これは、多分、FUJ02B1デバイスでしょう。 うろ覚えなんだけど、 デバイスマネージャの中の不明なデバイスを選択して、ドライバインストール(か更新)を選択すると、ウィザードが開くので、 ドライバ場所を手動で選択する方を選び、 ディスク使用で、 246のリンクからダウンロードしたba125.exeを展開したフォルダを選択する。 すると、FUJ02B1.infというのが出てくるはずなので、それを選択して、 FUJ02B1デバイスを手動でインストールすればよかったはず。 うまく行かなかったら、スマン。 サウンドはRealtek AC 97 Audio
https://w.atwiki.jp/digimon-battle-terminal/pages/51.html
ライラモン 備考 コストパフォーマンスがよく、とても使いやすい完全体デジモン。 特にDM-135はコスト4でスピードは実質6と、完全体としては破格のステータス。 ややパワー不足な点と特殊進化しにくいのが欠点か。 とは言えそれを差し引いてもかなり優秀なデジモンである事に変わりは無い。 レディーデビモンをお供にデックを組むと気分は爽快だ。 DM-077 COST:5 SPEED:5 HP:730 データ種 JT 特殊能力 高速デバイス A ライラシャワー B ビューティスラップ C アン・ドゥ・ポラン デジソウル- 使用方法 対応カードをスキャン サンフラウモン進化 スティングモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ロゼモン 通常進化 - - - リリスモン C攻撃成功回数 4回以上 3回以上 5回以上 DM-135 COST:4 SPEED:5 HP:760 データ種 JT 特殊能力 高速デバイス A ライラシャワー B ビューティスラップ C アン・ドゥ・ポラン Mデジソウル- 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ロゼモン 通常進化 - - - リリスモン C攻撃成功回数 4回以上 3回以上 5回以上 SP-010 COST:5 SPEED:6 HP:810 データ種 NSp(JT) 特殊能力 高速デバイス A ライラシャワー B ビューティスラップ C アン・ドゥ・ポラン デジソウル- 使用方法 対応カードをスキャン デジヴァイスic10X転送サンフラウモン(DM-068)進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ロゼモン 通常進化 - - - リリスモン C攻撃成功回数 4回以上 3回以上 5回以上 ※SP-010はオフィシャルカードバインダー 特典付属カード ※フィールドはNSpと表記されてますが、普通にJTです。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/1611.html
ジャレッド・グレイヴス Jared Graves ダウンヒル・フォークロス・BMX・エンデューロレーサー 2009年フォークロス世界チャンピオン、2009・2010・2011年ワールドカップフォークロスチャンピオン。 プロフィール 国籍 オーストラリア 生年月日 1982年12月16日 URL http //www.jaredgraves.net/ 2013年シーズン チーム イエティ スポンサー チームスポンサー 個人スポンサー モンスターエナジー(ドリンク)、オークリー(アイウェア)、nema(ウェア) リザルト 世界選手権ダウンヒル:3位 斜度が緩めで荒れた路面が少ないコースだったとはいえ、オールマウンテンのSB-66Cで表彰台にのぼったことは衝撃的だった。 使用機材 フレーム イエティ フォーク フォックスレーシングショックス リアユニット フォックスレーシングショックス ホイール DT タイヤ マキシス コンポ シマノ クランク シマノ チェーンデバイス シマノ ペダル シマノ ブレーキ シマノ ハンドル レンサル ヘッドパーツ クリスキング グリップ ODI シートピラー トムソン サドル WTB ヘルメット アイウェア オークリー ウェア プロテクター 661 グラブ シューズ 2010年シーズン チーム イエティ スポンサー チームスポンサー 個人スポンサー モンスターエナジー(ドリンク)、オークリー(アイウェア)、nema(ウェア) リザルト 2010年ワールドカップ フォークロス 男子 2010年ワールドカップ ダウンヒル 男子 使用機材 フレーム イエティ フォーク フォックスレーシングショックス リアユニット フォックスレーシングショックス ホイール DT タイヤ シュワルベ コンポ シマノ クランク シマノ チェーンデバイス E13 ペダル シマノ ブレーキ シマノ ハンドル ヘッドパーツ グリップ シートピラー サドル ヘルメット アイウェア オークリー ウェア ロイヤルレーシング プロテクター 661 グラブ ロイヤルレーシング シューズ 2009年シーズン チーム リザルト 2009年ワールドカップ フォークロス 男子 2009年ワールドカップ ダウンヒル 男子 使用機材 フレーム [[]] フォーク [[]] リアユニット ホイール [[]] タイヤ [[]] コンポ [[]] クランク チェーンデバイス ペダル ブレーキ ハンドル ヘッドパーツ グリップ シートピラー サドル ヘルメット アイウェア ウェア グラブ シューズ 2008年シーズン チーム イエティ・フォックス 2006年シーズン チーム イエティ・フォックス(2006) リザルト 2006年ワールドカップ フォークロス 男子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 男子 使用機材 フレーム イエティ フォーク フォックスレーシングショックス リアユニット フォックスレーシングショックス ホイール DT タイヤ マキシス コンポ シマノ クランク シマノ チェーンデバイス MRP ペダル シマノ ブレーキ シマノ ヘッドパーツ クリスキング ハンドル コントロールテック グリップ ODI シートピラー トムソン サドル SDG ヘルメット トロイリーデザインズ アイウェア ユートピア グラブ トロイリーデザインズ パンツ トロイリーデザインズ プロテクター トロイリーデザインズ シューズ シマノ 2005年シーズン チーム Yeti 使用機材 フレーム イエティ フォーク フォックスレーシングショックス リアユニット フォックスレーシングショックス ホイール DT タイヤ マキシス コンポ スラム クランク レースフェイス チェーンデバイス E13 ペダル シマノ ブレーキ ヘイズ ヘッドパーツ クリスキング ハンドル レースフェイス グリップ ODI シートピラー レースフェイス サドル WTB ヘルメット トロイリーデザインズ アイウェア [[]] グラブ トロイリーデザインズ プロテクター トロイリーデザインズ シューズ シマノ 関連項目 2005年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2005年ワールドカップ フォークロス 男子 2006年クランクワークス 2012年ワールドカップ ダウンヒル 男子 イエティ・フォックス(2006) ツリーメニューライダー 北京オリンピック タグ 1982年生 「J」 「し」 アルファベット オーストラリア人 ライダー 男子ダウンヒル 男子フォークロス 自転車用語
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怪電脳ビアンキ05 C 水文明 (2) クリーチャー:エレクトロ・デバイス 2000 ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーをオーバータップしてもよい。そうしたら、自分はカードを1枚引く。(オーバータップされたクリーチャーは上下逆さまになり、アンタップする時、かわりに通常のタップ状態にする) 作者:wha プラトン様のエレクトロ・デバイスをお借りしました。 《ムゥリャン》 IP-08 「アイデアパック08:オリジナル種族の祭典!」 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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*概要 irrlichtを初期化して、空のウィンドウを表示します。 irrlichtは初期化と同時にウィンドウを生成してくれるので、CreateWindowなどのAPIを呼び出す必要はありません。 *ソースコード #include tchar.h #include irrlicht.h #ifdef WIN32 #include windows.h #endif using namespace irr; using namespace core; using namespace video; #ifdef WIN32 int WINAPI _tWinMain( HINSTANCE,HINSTANCE,LPTSTR,int ) #else int main( int,TCHAR* ) #endif { // irrlichtを初期化。 IrrlichtDevice *device = createDevice(EDT_OPENGL, dimension2d u32 (480,360)); //ビデオドライバーを取得 IVideoDriver* driver = device- getVideoDriver(); // タイトルバー文字列設定 device- setWindowCaption(_T( Hello World! )); // 描画ループ while(device- run() driver) { driver- beginScene(true, true, video SColor(255,0,0,255)); driver- endScene(); } // デバイスの削除 device- drop(); return 0; } *ソースコード解説 ・ヘッダファイルのインクルード #include tchar.h #include irrlicht.h #ifdef WIN32 #include windows.h #endif まず、必要なヘッダファイルをインクルードします。UNICODEとマルチバイトに対応するためtchar.hを、 次にirrlichtを使用するためにirrlicht.hを、最後にWindows環境の場合のみwindows.hをインクルードします。 #define WIN32とはWindows上でのみ定義されるプリプロセッサで、メイン関数の部分も、環境により main関数かWinMain関数に定義されます。 ・名前空間省略設定 using namespace irr; using namespace core; using namespace video; irrlichtのクラスや定数、関数は全て名前空間に振り分けられています。 いちいちirr video ~~と書くのは面倒なのでusing機能で省略します。 ・irrlichtの名前空間の一覧表 irr 全てのクラスや関数、定数が含まれている空間。 irr core ベクトル、平面、配列、リストが含まれてる空間。 irr gui グラフィカルユーザーインターフェイスを簡単に作成するための便利なクラスが含まれている空間。 irr io 入力/出力用のインターフェイスが含まれている空間。 irr scene シーン管理、メッシュ読み込みやビルボードなどの高レベル描画インターフェイスが含まれている空間。 irr scene quake3 quake3?関係が含まれている空間。 irr video ビデオドライバにアクセスする機能や2D、3Dのレンダリングなどの低レベル描画インターフェイスが含まれている空間。 ・irrlichtの初期化 // irrlichtを初期化。 IrrlichtDevice *device = createDevice(EDT_OPENGL, dimension2d u32 (480,360)); //ビデオドライバーを取得 IVideoDriver* driver = device- getVideoDriver(); // タイトルバー文字列設定 device- setWindowCaption(_T( Hello World! )); irrlichtを使用するにはまず、irrlichtデバイスを作成しなければならないので、createDeviceでirrlichtのデバイスを作成します。createDeviceの引数は左から、描画エンジン、画面の大きさとなっています。描画エンジンには Direct3D8,9、OpenGL、ソフトウェアを選べますが、今回はOpenGLにします。dimension2dは二次元座標を表すテンプレートクラスです。デバイスを作成すれば、irrlichtのエンジンにアクセスできるようになります。 次に作成したデバイスの関数getVideoDriverを使用して、irrlichtのビデオドライバーを取得します。 ビデオドライバーは基本的な描画やプリミティブ(三角形や頂点)単位の描画を行う際に使用します。 最後にsetWindowCaption関数でウィンドウのタイトル文字列をHello World!に設定しています。 ・描画ループ // 描画ループ while(device- run() driver) { driver- beginScene(true, true, video SColor(255,0,0,255)); driver- endScene(); } irrlichtの描画ループです。device- run()はirrlichtのウィンドウが閉じられるまでtrueを返します。beginSceneはバックバッファや深度バッファ、ステンシルバッファなどのクリアを行い、endSceneはバックバッファをフロントバッファに表示します。irrlichtの描画命令はこのbeginSceneとendSceneの間に書きます。 ・デバイスの破棄 // デバイスの削除 device- drop(); irrlichtデバイスを削除します。正確には参照カウントを1減らしています。使い終わったら、”create”で始まる関数で取得したオブジェクトは、drop()で削除しましょう。 初期化して、ウィンドウを表示しただけですがどうでしょうか?難しかったですか?irrlichtは日本語の資料が少なく、英語が苦手な人はそれだけで投げてしまいそうですね。もしわからないところがあれば、リンクにあるirrlichtの日本語サイトか、コメント板にどうぞ。Windows7でしか動作確認していないので、あしからず。 Direct3Dを触ったことがある人は、気づいたと思いますが、irrlichtの関数の形式はそっくりですね。 beginSceneとBeginScene、dropとRelease、createDeviceとDirect3DCreate9など。 では。