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Q A Q A一覧ゲーム全般どういうゲーム? マルチプレイ、オンライン要素は? 過去作との繋がりは?遊ばないと楽しめない? セーブデータの場所は?バックアップ、セーブデータの削除をしたい ゲームが重すぎてメニューに辿り着けない 操作方法教えて チュートリアルってやった方が良いの? 戦闘関連装備のグレードって何? ジャンクヤード産パーツって性能低い? 中古品とか書いてあるけど動作不良とか起こさないの? てきがつよすぎる! 武神杯ってアリーナに参加できない 自爆や誤射ってある? 僚機の装備変更が出来なくなった 僚機雇う意味ってある? アクセサリで強くなったりする? その他ぷにひって何? 僚機の肝臓カチカチカチ太郎、コイツいろんな意味で大丈夫? Q A一覧 ゲーム全般 どういうゲーム? ローダーと呼ばれるメカを操縦、カスタマイズし、アリーナを攻略していくアクションゲームです。胴体、左右腕部、脚部、背部の計5部位のパーツを組み合わせ、自機、並びに僚機を引き連れた3VS3のアリーナを制覇していくのが目的となります。 自機の操作はキーボード+マウスの他、コントローラ操作にも対応しています。 マルチプレイ、オンライン要素は? ありません。また、対応予定も無いとの事です。ソースはコチラ。(開発者Twitterより) 過去作との繋がりは?遊ばないと楽しめない? 遊ばなくても概ね問題ありません。 ストーリーはほぼ無く、装備やアリーナのフレーバーで世界観が語られる程度の為、過去作を知っていなくても楽しめます。 セーブデータの場所は?バックアップ、セーブデータの削除をしたい C \Users\ユーザー名\Documents\My Games\PUNIHILOADER2 上記フォルダにセーブデータ、及び機体データが別個に保存されています。バックアップ、セーブデータの削除をしたい場合はpunihiloader2_savedata.jsonの名前を変更、若しくは別フォルダへの退避をする事で対応可能です。 公式からのガイドも参照。 ゲームが重すぎてメニューに辿り着けない 以下の手順で、起動時の描写クオリティを強制的に変更できます。 steamの設定から起動オプションを選択 以下のいずれかの引数を起動オプションの欄に入力する -screen-quality Ultra -screen-quality High -screen-quality Medium -screen-quality Low ※それぞれ描写クオリティを「最高」「高」「中」「低」に変更します。 -screen-quality Lowを指定し、起動する事でメニューに到達しやすくなります。 引数が指定されている限り、強制的に画質が変更されるため、用が済んだら引数の削除をおすすめします。 その他、ゲーム内のFPS最大値を下げる事で、大幅にグラフィックボードの使用率を削減する事が可能です。 操作方法教えて ※コントローラはPS4コントローラーで説明しています 戦闘中 操作 キーボード+マウス コントローラ 自機移動 W/A/S/D Lスティック カメラ マウス Rスティック 右腕武器使用 右クリック R1トリガー 左腕武器使用 左クリック L1トリガー 背部装備使用 Space R2トリガー 走る Shift L2トリガー カメラズーム ホイール Rスティック押し込み 僚機1命令メニュー展開 1 十字キー左 僚機2命令メニュー展開 2 十字キー右 僚機1,2命令メニュー展開 3 十字キー上 移動、攻撃命令 1 十字キー上 自機に追従命令 2 十字キー左 委任命令 3 十字キー左 命令メニューを閉じる 4 十字キー下 ポーズ Esc OPTIONS フリーカメラモード 操作 キーボード+マウス コントローラ カメラ移動 W/A/S/D Lスティック カメラ回転 マウス Rスティック カメラ上昇 Space R2トリガー カメラ下降 Shift L2トリガー カメラ視野角変更 マウスホイール Rスティック押し込み※2 フリーカメラモード終了 Esc OPTIONS ※2ズームインのみ ズームアウト不可 メインメニュー 操作 キーボード+マウス コントローラ メニュー操作 W/S 十字キー 決定 Enter/左クリック × 戻る 右クリック ○ フリーカメラモード切替 C START テストモード開始 T SHARE アセンブル時カテゴリ、クラス選択 (マウスで直接選択) △ チュートリアルってやった方が良いの? 報酬等は出ないので任意ですが、僚機指示に関する説明を受けられる為やっておいて損は無いです。 戦闘関連 装備のグレードって何? その名の通りパーツの質です。最初はグレードCのパーツしか買えませんが、アリーナを進めていく内に上位のグレードのパーツを購入することが出来ます。 上位グレードになるに従い、パーツの基礎性能と重量が上昇します。 ジャンクヤード産パーツって性能低い? いいえ。同一グレード内ではパーツ性能に大きな差はありません。 中古品とか書いてあるけど動作不良とか起こさないの? いいえ。戦闘中に動かなくなることはありません。勿論、撃破されればその限りではありませんが。 てきがつよすぎる! このゲームは3VS3のチーム戦です。1体に火力を集中し、各個撃破を狙う事で格段にアリーナの勝敗に寄与します。 僚機を活用してターゲットを分散させたり、囮として攻撃を一手に引き受けさせる事で自チームに有利に立ち回りましょう。 戦闘中は好きなタイミングでリスタートが可能です。負けそうになったらリスタートして仕切り直しましょう。 強武器、強戦法が幾つか存在します。以下は一例。タロー ボディ(高グレードで旋回性能が最も高くなる) ローフォ ダブルバレルショットガン(瞬間火力最強のショットガン) ラーナ キャノン(長射程、高弾速、高威力のキャノン砲) ウージン2500 レッグ(機動力高めの重量脚。旋回は低め) 武神杯ってアリーナに参加できない 自機、及び僚機の腕部武装に射撃武器が搭載されていると出場できません。近接武器か盾に換装しましょう。 自爆や誤射ってある? ダメージは受けませんが、射線が塞がって敵に攻撃が届かないと言った事はあります。 僚機の装備変更が出来なくなった ショップで雇った僚機は装備変更はできません。 僚機変更から、初起動時に設定した僚機を選択する事で装備変更が可能になります。 僚機雇う意味ってある? 僚機は装備パーツを自前で用意します。また、僚機毎に戦闘スタイルが違うのでアセンブルの参考にもなるでしょう。 ぶっちゃけ雇わなくてもクリアは可能ですが、雇用料金は安く、追加費用も発生しないので雇うだけ雇っても問題はありません。 アクセサリで強くなったりする? 単なるオシャレ要素です。お金が余ったら買う程度で問題ないでしょう。 その他 ぷにひって何? わかりません。 僚機の肝臓カチカチカチ太郎、コイツいろんな意味で大丈夫? ゲームが進んでも死ぬような事は無く、特殊なイベントも特に無いので多分大丈夫です。 フレーバーテキストですが、前科アリなのでそういう意味では大丈夫ではないです。
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ダンジョン交換 ※万が一この方法を試したことによって生じた損害については保障できないものとします。 全て自己責任で実行してください。 メモリーカード内の PSP\SAVEDATA\ULJM05294DUNGEONxx がダンジョンデータとなのでこれを他人のものと入れ替えることによって ダンジョンの交換が可能である 下2桁の数字(xx)はデータセーブ時のスロット位置によって決まり これによって複数データを認識しているものと思われる セーブ時の生成ファイルで認識しているので フォルダ名を書き換えただけでは破損ファイルとして扱われる よって、例えば03のファイルを00にいれても破損ファイルとして見られるだけ。(それでもできるときはあるが安定しない) だから、まず自分のダンジョンを03に保存し、そこにコピペするのが一番である。 セーブデータのうpなどにどうぞ 別途アップローダを用意しました 流されたくないデータなどにwikiをご利用ください コメントしてくださればのぞいた時にファイルの削除いたします@管理人 セーブデータ データ00 スレ7>>566氏 3Fまで ダウンロード データ01 データ02 スレ7>>709 4Fまで 評価208 ダウンロード データ03 01.10 23:11更新 管理人データ ダウンロード データ04 データ05 あぁーUSBなんたらさえあればあダンジョン交換できるのにねぇー! -- 名無しさん (2007-12-16 04 40 46) ↑同感 -- 名無しさん (2007-12-16 18 45 50) メモカリーダーなんかでも使えますけど。ちなみにminiUSBケーブルはデジカメなんかにも付いてると思うけど -- 名無しさん (2007-12-16 19 51 12) 1000円しないんだから買えよ -- 名無しさん (2008-01-02 18 45 50) 100均でも売ってるよ^^ -- 名無しさん (2008-05-04 20 09 10) ↑マジかよ -- bun (2009-01-04 15 53 38) miniUSBケーブルは100均でも売ってるけど、webカメラとか買ってるうちに余る。 -- 名無しさん (2011-09-22 20 07 47) 名前 コメント
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バックアップ PCをリカバリ(再インスコ)したい・PC買い換えるよ!って人は目を通しておいたほうが良い 注 PSOBBはサーバー保存なので、バックアップはできません セーブデータのバックアップ インストールしたフォルダを開き、 (デフォルトならC ¥Program Files¥SEGA¥PhantasyStarOnline¥) フォルダ内の「Backup」フォルダをCD-Rや他メディアに保管する。 ちなみに、スクリーンショットなどはこのフォルダに格納される。 また、シリアルナンバーを入力していた場合はもう一箇所コピーする必要がある レジストリのバックアップ シリアルナンバーを登録していたり、 レジストリを書き換えた場合はバックアップを取る必要がある。関連 ギルドカード (セーブデータだけだとデータ破損してしまう ヘタに弄るとWindowsが起動しなくなってしまう恐れがあるので、自己責任で!! 1.スタートボタンを押し、ファイル名を指定して実行(R)を選択 2.名前に「regedit」と入力し、OKボタンを押す。 3.レジストリエディタが起動するので、HKEY_CURRENT_USERをクリック 4.続いて「Software」を探しクリック、続いて「SonicTeam」を探してクリック。 5.PSOV2と言うフォルダが見つかると思うので、そのフォルダを右クリック 6.「エクスポート」を選択、するとファイルを保存できるので保存する。 7.完了!
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実装済み 敵出現 エリア(27種) 未実装 曜日ダンジョン 特殊ダンジョン コレクション(一部未実装) ガチャ ショップ サウンド レベルの上限 アイテム チュートリアル ストーリー TC,MHC等 履歴 2012/02/14 カードの種類追加 コレクション機能一部追加 2012/01/23 初期化ファイルの変更 セーブ方法の変更 セーブバグの修正 セーブデータの改ざん防止強化 2012/12/31〜2013/01/19 使用メモリの軽量化 メニューの使用制限追加 2012/12/30 正常終了時に自動セーブ機能 スクリーンショット機能追加(現段階では一部) メニュー(セーブ)の追加、使用可能範囲拡大 戦闘時の敵へのダメージ補正の修正 2012/12/29 トップページの読み込み画面の仕様変更 コレクションページの追加 読み込み方法の変更 戦闘ページの画面の細かな変更 戦闘のスキップの際のダメージ計算の修正 メニューページにコレクションリンクの追加 敵との戦闘のモーションの変更 メニュー(ゲーム終了)の使用可能範囲拡大 改竄対策の強化 セーブデータの一部暗号化 強制終了のチェック(強制終了した場合、次回起動時に警告表示あり) 戦闘時の攻撃補正を追加 2012/12/27 メニューページ追加(探索選択・ガチャ・ショップ・TOP・カード編成) 敵の攻撃値を修正 6種類のカード情報の変更 エラー表示の追加 メニュー(ゲーム終了)の使用可能範囲拡大 2012/12/21以前 敵出現実装 27エリア実装 メニュー実装(現段階では、ゲーム終了のみ使用可能,メニューの使用可能場所は現段階ではTOPのみ) トップ・ガチャ・ショップ・探索・敵待機の画像追加 6種類のカードを追加
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Escape 2088 脱出ゲーム 400円税込986.0MB Escape2088は、近未来的なサイバーパンクの世界を舞台にしたクラシックな脱出ゲームです。 Escape2088は、最新の3Dグラフィックを備えたクラシックなポイント&クリック式の脱出ゲームです。未来世界を探索し、推理力を駆使して脱出しましょう! 周囲を注意深く観察することで、隠された手がかりを見つけ、パズルを解き、制限時間内に脱出することができます。 3つの異なるエリアを探索 時間制限のオプション 複数言語対応 論理&観察パズル 勲章獲得可能 ゲームはタッチスクリーンかジョイスティックを使用しカーソルと視点(カメラ)を操作することができます。 アドベンチャー なぞ解き メーカー OnSkull Development 対応言語 日本語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,ポルトガル語,ロシア語,中国語 (簡体字),英語 配信日 2021年1月28日 IARC_GENERIC 7+ 暴力の暗示 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 非対応 セーブデータはありません 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 名前 コメント
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前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要 ルール詳細 参加者と結果 リンク 概要 企画 BLE 日時 2011年5月20日(金)20時 制限時間 3時間 ダンジョン ファイト一発 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果) ルール詳細 0520ファイト対決詳細 http //loda.jp/asukach/?id=487 大会テンプレ 二週目なし 打開者はタイム順 終了したら階層報告所に階層を報告してください ※秘技厳選について ファイト一発は秘技厳選ができているかどうかによってかなり差が出ます 秘技厳選がしたい方はアスカch用アップローダーの486.zip(pass asdf)に 「一つも秘技を覚えていない」+「倉庫に全種類の秘技書が入っている」 という状態のセーブデータ(風来日記2番)があるのでそちらを利用してください http //loda.jp/asukach/?mode=pass idd=486 必ずこのセーブデータを使えということではありません 自分で厳選したデータが既にある、または厳選など必要ないという方は そのまま自分のデータで構いません 参加者と結果 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/result.cgi?12 参照 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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Ver4.0.0 iOS12へ対応しました。 動画広告を実装しました。【商店】の【日替わり商品】から動画広告を視聴することでラビット・チケットが配布されます。 ラビット・チケットの最大値は999枚になりました。 入手したアイテムが画面に表示されるメッセージポップ機能を付けました。 名称の表記を『冒険者ギルド物語2』に合わせました。 魔法剣士 → 秘法剣士 ドラゴニアン → ドラゴニュート 命中率 → 命中精度 回避率 → 回避能力 罠解除率 → 罠解除能力 テキスト修正 Ver3.32 公式情報のお知らせ機能を追加 (公式ページ、冒険者ギルド物語2の情報などがあります) 下方向のスクロール枠が不足する問題を修正 手記確認ページの背景が無くなる問題を修正 種族名の変更 テキスト修正 Ver3.31 <お知らせ> 続編となる「冒険者ギルド物語2」を8月中に公開する予定です。 <Ver3.31の更新内容> 注意:Ver3.24以前からのアップデートを行う場合は出撃状態がリセットされて全てのパーティが帰還します。その冒険で入手したアイテム等は手に入らないため、アップデートを行うタイミングにご注意ください。Ver3.30からのアップデートは問題ありません。 「強制帰還」機能を追加 パーティーを冒険から強制的に帰還させられます。 新規アドオン「帰還の秘宝」を追加 強制帰還時にアイテムは失いません。 セーブデータが破損する問題の修正 セーブデータの一部(RPやアイテム等)が欠損する原因を特定し、解決しました。 <その他> 戦闘ログが枠をはみ出して表示される問題を修正 広告を押しても反応しにくい問題を修正 Ver3.30 <変更点> セーブシステムの変更 自動バックアップ機能を追加 テキスト修正 Ver3.24 <変更点> ボタン反応のレスポンス改善 壁紙のオン・オフ機能 テキスト修正 Ver3.23 <修正点> Twitter API 1.1対応 Twitter複数アカウント対応 iPhone5(4インチ画面)対応 パーティーメンバー変更画面の改良 バックグラウンド動作の改良(セーブデータの安定化) Ver3.22 <修正点> セーブデータの安定化 救出スキルがアタックアップに反応する問題を修正 テキスト誤字の修正 「サキュバス」「背教徒」のドロップアイテムを修正 Ver3.21 <修正点> Ver3.10以下のセーブデータで起動しないことがある問題 コカトリスの画像が表示されずにアプリが落ちる問題 Ver3.20 <アドオン追加> レアの秘宝:レアアイテム獲得率が1.5倍になります。 称号の秘宝:称号「最低の」が出なくなります。 富豪の秘宝2:獲得GPが更に2倍になります。 <その他、変更点> Tweetボーナスの期間を3日から7日へ延長 画像付きTweet機能を追加 救出スキルの不具合を修正 Ver3.11 <修正項目> Ver3.00からのアップデート直後、アイテム操作時にアプリがフリーズする問題を修正 Ver3.10 <修正項目> 一斉出撃や蘇生等が反応しない点を修正 メールバックアップ機能を修正 起動時の問題を修正 テキスト修正 反射回復がアタックアップに反応する点を修正 <その他、変更点> 日替わり商品の内容を変更 一部商品の価格を変更 Ver3.01 NPCキャラクターのアイテムを見るとアプリが落ちる問題。 迷宮へ出撃したパーティが帰ってこなくなる問題。 Ver3.00 ※注意)迷宮へ出撃中にアップデートを行うと不具合が生じる可能性があります。一度全てのPTの出撃を終えてからアップデートを行うようにしてください。もしも迷宮にて不具合が生じた場合には一度メールバックアップを行うことで迷宮探索はリセットされます。 シナリオの完成:エンディングまでのシナリオが追加されました。 キャラクター画像の変更:キャラクター毎に画像を選択できるようになりました。個別のキャラクター情報の画面にて行えます。 アイテム合成機能:★マークのついたアイテムを商店で合成することが可能になりました。 Twitter機能:Twitterアカウントを利用すると経験地、GP、レア獲得に1.1倍のボーナスが付くようになりました。『記録』タブに操作メニューがあります。 つぶやきショートカット:Twitterのつぶやきを行えるボタンを設置しました。iOSの「設定」にてTwitterアカウントを登録している場合に表示されます。 職業固有スキルLv70:新しい職業固有スキルが追加されました。 魔法剣士Lv30スキル「剣と魔法」の変更:魔法使い呪文を先に使うことが可能になりました。魔法使い呪文使用率を上げると呪文を先に、下げると攻撃を先に行うようになります。 NPCイベント:各迷宮の探索時に特定のNPCがいることでイベントが発生するようになりました。迷宮ログにイベントメッセージが追加されるだけで他に影響はありません。しかし物語の終盤には5つほど、アイテムがもらえるNPCイベントが発生します。発生可能になると『物語』に「????????」と表示されます。 未発生イベントの表示:特殊な条件を満たすと開始されるイベントが残っている場合、『物語』に「????????」と表示されるようになりました。 <その他、変更点> 未実装となっていた巨人の種族スキルが実装されました。 手キャラクターの能力修正:プリンセス、エンジェル、ドラゴン種のブレス耐性 装備:ロッド系に新しいスキルが追加されました。 職業:修道者に新しいスキルが追加されました。 職業:ロイヤルラインに新しいスキルが追加されました。 その他:パラメーターの微調整 Ver2.20 アイテム重複ペナルティ:同種のアイテム三つ以上身につけると性能が減少するようになりました。 システム改善:動作が軽くなりました。 アイテム一括表示:アイテムの表示が 99xアイテム名 という個数表示されるようになりました。ただし、一つのアイテムにつき99個までしか持てません。 キャラクターグループ分け:キャラクターのグループ分け管理が可能になりました。 成長力増大:Lvアップによるキャラクターの成長力が変わりました。既にレベルが上がっているキャラクターにも反映されます。 種族固有スキル:Lv50を超えると種族固有スキルを使えるようになりました。 日替わり商品:レアアイテムや照合つきアイテムが日替わりで販売されるようになりました。 宝石性能:宝石の性能が強化されました。 宝石入荷:商店に宝石が幾つか並びました。 宝石改造:宝石を使ってアイテムを改造できるようになりました。 ゲームリセット:アイテムを引き継いでからやり直す機能がつきました。 セーブデータの復元:メールバックアップの復元期間が24時間から8時間に変わりました。また、iTunesにてバックアップの復元を行うとtime errerが生じるようになりました。セーブデータの復元にはメールバックアップをご利用ください。 ブレス回避能力:敏捷が20をこえるとドラゴンブレスを回避しはじめます。 <アドオンの追加> 快適の秘宝:広告が表示されなくなります。 復元の秘宝:NPCキャラクターを何度でも参入時の状態へ初期化できるようになります。 潜伏の秘宝:迷宮探索時間を4倍、5倍、6倍まで選べるようになります。 <その他、変更点> 各NPCの持つ固有装備にスキルを追加。 幸運のコイン、奇跡のコイン、座敷童子の頭巾、ニーベルングの指輪、魔剣のスキルを変更 職業スキル:[ロイヤルラインLv15] 賠償 の内容を変更 テキスト誤字修正 その他、各種パラメータの微調整 Ver2.11 内部システムエラーを修正 Ver2.10 シナリオが追加されました。 上級迷宮:敵の能力とレアアイテムドロップ率が2倍になる上級迷宮が実装されました。 新モンスター:経験値とGPを多く持つラビット系モンスターが実装されました。 <その他、変更点> ブレス攻撃の威力調整 吸血鬼の基本能力変更 アンデッドの基本能力変更 サイボーグの基本能力変更 エルフに初期スキルを追加 吸血鬼に初期スキルを追加 サイボーグに初期スキルを追加 剣聖に初期スキルを追加 [宝石]プラシオライトと[宝石]ゾイサイトの性能変更 テキスト誤字修正 その他、各種パラメータの微調整 Ver2.02 セーブデータのバックアップ機能:セーブデータをメールへ添付して保存する事が可能になりました。 蘇生ペナルティの緩和:蘇生失敗時のペナルティが緩和されました。 迷宮探索時間の短縮:いくつかの迷宮探索時間が短縮されました。 <その他、修正点> バベルの塔のイベントエラー パーティーヒールが少人数にかかる問題 商店の売値が異なる問題 特殊なモンスターの出現箇所 テキスト誤字 Ver2.0 シナリオの追加を含む大幅なアップデートが行われました。 <大きな追加要素> オフライン操作機能:インターネット接続は3日に1度行うのみでオフライン操作が可能になりました。その際、時計がずれているとtime error!と表示されてしばらく操作できなくなる事がありますのでご注意ください。 職業固有スキル:各職業に転職で継承されないスキルが付きました。 手記コンプリート報酬:格段ジョンの手記を集めるとコンプリート報酬がもらえるようになりました。 新アイテム「魔道書」:呪文の威力を増減させるスキルが加わりました。 新アイテム「宝石」:基本能力値が増減するアイテム「宝石」を実装しました。特定の敵が極稀に落とします。 アイテム図鑑:レアアイテム図鑑が実装されました。 売却品の販売:売ったアイテムが商店に並ぶようになりました。 蘇生失敗ペナルティ:稀に蘇生に失敗して経験値が減少することがあります。 後列の攻撃力減少:後方にいるほど攻撃で与えられるダメージ量が減少するようになりました。 装甲劣化:攻撃が当たるたびに相手の防御力・回避率・呪文防御力が減少するようになりました。この劣化は戦闘後に回復します。 <大きな変更点> 必殺率の変更:各アイテムの必殺率が大きく変わりました。最大値が40になりました。 スキルの変更:ゴーレムと戦士のスキルが一部変更されました。 特殊な敵の出現:ある特殊の敵は一日に一度しか倒せなくなりました。 宝箱難易度:宝箱の難易度が変わりました。 罠解除限界突破:過剰に罠解除率が高い場合、98%を超えるようになりました。(+100につき0.1%) 転職直後の能力値:転職直後の能力値はその職業の必要能力値まで下がるようになりました。 一斉出撃:一斉出撃ができるようになりました。 探索時間:各迷宮の探索時間が変更されました。また、迷宮に長く篭ることが出来るようになりました。時間を掛けるとアイテム取得率がごく僅かですが上昇します。 所持アイテムの整理:アイテムが種類分けされるようになりました。 アイテムの価格:各アイテムの価格が変わりました。 各種パラメータの調整:その他、各種パラメーターが調整されました。 ver1.2 テキスト表示の不具合が修正されました。 インターネット接続対応になりました。これに伴いver1.1以下からのアップデータの際に各数値に制限がかかるようになりました。(所持アイテム数1000個/所持金1000万GP/キャラクター経験値1000万) Lv30以降の経験値テーブルが実装されました。これにともない各キャラクターのlvが再計算されました。 取得経験値の変動;Lv差があるほど得られる経験値が変動するようになりました。 ver1.1 画面表示の不具合が改善されました。 上部に広告が表示されるようになりました。
https://w.atwiki.jp/djmax2/pages/16.html
◆旧DMPのUMDを使う事により、DMP1の曲をFEAVERモード付きのDMP2の仕様でプレイができます。 譜面は前作の4B,6B,8Bのみ、ノート、ギアは選べず、キャラクターも選べない、BGAは汎用固定 EXPは入手できないが、GOLDの獲得量が若干増える。 コンボ数により、キャラクターの解禁有 曲をプレイすれば、2のOSTモードで、LINKDISCによりプレイした1の曲が聴けるようになる。 ◆SAVEDATAの追加について LINK DISCを実行すると、メモリースティックのセーブデータディレクトリ(\PSP\SAVEDATA)に、LINK DISCのシステムデータが 以下の2つのセーブデータとして生成されます。 「ULKS46116DATA0」 DJMAX PORTABLE 2 SAVEDATA GAME DATA 0 2496KB 「ULKS46116DATA1」 DJMAX PORTABLE 2 SAVEDATA GAME DATA 1 704KB ゲーム自体のセーブデータは別(ULKS46116ディレクトリ)に存在する為、LINK DISC終了後は上記のデータを消去してもいいです。 但し、上記のデータが無いとLINK DISCの起動に時間がかかってしまうので、容量に余裕があれば消さない事をお勧めします。 ◆INTERNATIONAL版での制限事項 FeverGJが選曲できない(リストに出てこない) よって、INTERNATIONAL版しか持っていない場合はLink item collectionは100%にならない Dreadnoughtを選ぶと、RiverFlowを選択したことになる DMP2のOSTで解禁されるのはDreadnought。RiverFlowはDMP2のOSTには未収録 曲データはインターナショナル版の物が使われるので、One The Love(Wonder Love)の修正音もそのまま ◆LINK DISCで解禁される物 ◇楽曲 - Rolling on the Duck(LINK DISCモードで40曲クリア) ◇CHARACTER エル、アリー、レナ(それぞれ18曲、1曲、4曲プレイ) ◇OST LINK DISCプレイカウント30 - 風にお願い (Live Mix) LINK DISCプレイカウント50 - Elastic Star (UK Garage Mix) LINK DISCプレイカウント60 - 風にお願い (Japanese Version) LINK DISCプレイカウント70 - Out Law (Funky Jam Live Mix) LINK DISCプレイカウント80 - Yo! Max! ◆備考 FEVER GJ(8B HARD)が消去されている、アルバムに枠が足りないため? DMP2に戻る際に表示される「Link Item Collection XX%」のメッセージは解禁要素のみの達成率です、100%になってもアルバムコレクションはクリアしないと登録されません。 なのでアルバムコレクションを全て埋めるには8BのLV12等かなり難易度の高い曲も自力でクリアが必要です。 メモリースティックの容量が不足しているとリザルト後に暗転してPSPの電源が切れるので注意
https://w.atwiki.jp/erogem/pages/207.html
イナホノミライ メーカー 確認バージョン セーブデータ FlyingShine 修正なし SAGAOZ イナホノミライ セーブ2から セーブ1から [セーブ1] 心配いらない [セーブ2] 詳しく聞く 【END】 セーブ2から 話を合わせてくれたのかな 【END】 セーブ1から ちょっと…… 【END】
https://w.atwiki.jp/1note/pages/111.html
セーブ 【save】 読み方 : セーブ 別名 : 保存 分野 : ソフトウェア 機能/構造 セーブには、「新規保存」と「上書保存」の2種類ある。ディスク上に新しいファイルを作成して、そこにデータを保存するのが新規保存という。 「別名で保存」「名前をつけて保存」などと表現する場合もある。既存のファイルの内容を呼び出して編集し、その編集内容を反映させるのが上書保存である。 単に「保存」と言った場合は上書き保存のことを指す場合が多い。