約 1,754,305 件
https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/219.html
PocketStation Transfer Tool(PocketStation Save Manager / psloader)は、プレステで任意のポケステ用ゲームを管理するためのソフトです。 CDに焼けば、接続ケーブル無しにポケステにゲームをダウンロードできるようになります。 PSメモリーカードユーティリティを使ってセーブデータを作成し、セーブデータをISOROOT/SAVEに入れてmakelist.batを実行して下さい。 後はISOROOTからCDイメージを作成し、CDに焼けば完成です。(*1) 【配布サイト】 Orion_ Website 『Free Homebrew Tools / Games / Demos』-『Playstation 1』-『Tools』からダウンロードできます。 Sparrow's Domain 『PSXISOMaker』にPSで動くCDイメージを作成するツールがあります。 mkpsxiso PSで動くCDイメージを作成するツールがあります。(別途mkisofsが必要) The Official ImgBurn Website 作成したCDイメージをCDに焼くことのできるツールがあります。 マルウェアが含まれているため、インストールには細心の注意が必要です。 【参考サイト】 NOT YAROZE プレステで自作ソフトを動かす方法について書かれています。
https://w.atwiki.jp/x360info/pages/42.html
ブレイドストーム - BLADE STORM ブレイドストーム 百年戦争(通常版) - Xbox360 メーカー:コーエー 発売日 2007/10/25 公式サイト ブレイドストーム(BLADESTORM) 百年戦争 攻略 まとめWiki 実績解除 テンプレ 歴史ゲーム板より 中世ヨーロッパのフランス王位継承権争いをきっかけに 英仏両国を戦乱の渦に巻き込んだ“英仏百年戦争”を舞台に 傭兵隊長となり戦うアクションゲーム 機種:PS3 XBOX360 メーカー:コーエー 発売日:2007年8月30日 ※プレミアムBOXや予約特典あり ※X-BOX360版は10月25日発売 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/bladestorm/ 攻略wiki http //game.ps3wiki.net/bladestorm/ 前スレ 【BLADE STORM】ブレイドストーム21【PS360】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195527211/ スレ立ては 970 立てられない場合は重複を避けるため、宣言してから立てるようにしてください。 ■FAQ とりあえず、先にWikiFAQをザっと見する事をオススメします。 ただ、まだ手探り状態な為完璧な物を期待しないように Q、このゲーム面白い?買い? A、Wiki見ろ、スレ見ろ。PS3、XBOX360持ってるなら体験版先やるのがいい Q、画面の文字が小さすぎて(ぼやけて)読めねぇよ A、ハイビジョン対応のテレビを買いましょう。 大きなTVでもSDしかない場合文字が読みにくいです。 D3以上の端子やHDMI端子が付いてるTVならそちらを優先的に 導入してみると良いです。 また、PCのモニターがHDCPに対応してる場合はそちらに 画面を映すという事も出来ます。HDCPに対応していない モニターでも20型以上の大型のモニターを使用している場合は 少々値が張りますがGAMESWITCHという機器を導入してみても良いでしょう。 こちらを使った場合はHDCP対応のPCモニターに近い画質で PS3、XBOX360のゲームを楽しむ事が出来ます。 Q、兜が脱げない A、今のところはずす手段がありません。ファッションに気をつけてる人は注意 Q、商人から買った装備品とか、自分で付け替えたりできない? A、兵法書のスキル上げる画面でR1を押す、その中の装備欄でできる。MobileJOYで貰った装備も同様 Q、名声カンストしたんだけど? A、イベントは一回出撃→帰還につき一回しか出ない。 名声の☆を上げる戦争はクレシーの戦い、ポワティエの戦い、オルレアンの戦い等 !の付いてるイベントを優先的にこなしていこう。戦争出撃→即離脱でもOKらしい? Q、フリーズする A、所々言われるが、ハード周りを風通し良くするんだ。基本的にソフトのせいではないと思われる。 Q、お勧め兵科は? A、何を使っても一長一短。移動力的に騎馬が好まれる傾向にありげ。プレイスタイル次第。好きにしろ Q、おい、騎馬弱いじゃねーか。何が好まれるだ A、突撃・パイクは□ボタン押し続けろ。凸前にオーラ張れば敵攻撃一回無力化できる。掘りまくれ Q、エドワードが強い、ジョンが強い A、長槍ゲットか、同Lv以上の騎馬になるまで自重。 それまではスルーか弓でスナイポしとけ。 Q、兵科が出ない A、名声上げるイベント後に良く集まる。我慢 Q、ジャンヌマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン A、プレイヤー次第ではあるが、目安は20時間超えたくらいから。ガチホモイベントが多発してきたらそろそろだ Q、2周目引継ぎは? A、ありません ■特殊戦闘バグを回避する方法(PS3版のみに起こるバグ) 123 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/09/07(金) 03 27 15 ID VjZzjn1w 53 俺もそれと同じバグになったから三回目の特殊の前のデータでちまちまやりながら抜け出す方法模索中 153 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/09/07(金) 09 06 58 ID VjZzjn1w 4回目バグったんでやり直して調べた結果 (一番最初に3回目の特殊戦闘入る前のセーブ) 特殊以外の契約を数回こなしそのあとに3回目特殊戦闘を受け1日刻みでセーブ これを達成期間まで繰り返した結果バグが改善され4回目受けることが可能になった 5回目以降はまだやってないので不明。説明下手だったらスマソ 154 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/09/07(金) 09 08 14 ID VjZzjn1w 追記、ちなみに1日刻みのセーブはすべて新規セーブ 366 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/09/07(金) 19 27 32 ID VjZzjn1w 153のバグ改善追記~どうやら契約受けた後一日おきで必ずセーブしないとバグが出る模様 (4日目までセーブしつづけて5日目セーブせずいって終わったらバグマップだった) そのあとやり直してセーブしてから5日目クリアしたら正常に戻り6回目受けることが可能になった ■特殊戦闘バグになってしまったら セーブデータの送り先のアドレス=game@koei.co.jp 方法 1.PS3から外部メモリに不具合の生じているセーブデータをコピーする 2.外部メモリから、ブレイドストームのセーブデータ(※1)をPCにコピーする ※1.セーブデータは外部メモリのルートディレクトリから PS3\SAVEDATA に進んだ先にあ ります。ブレイドストームのセーブデータは「BLJM60009PLAY**」(**はプレイデータの 番号から1を引いた数字)となっています。 3.「BLJM60009PLAY**」をディレクトリごと圧縮(※2)する。 ※2.圧縮形式は「zip」もしくは「lzh」でお願いいたします。なお、圧縮方法につきまし ては申し訳ありませんが、サポート外とさせていただきます。 4.圧縮したファイルをメールに添付して送信する。 ■他バグ例および対処法 バグ: 騎馬兵科レベル99まで育てると熟練度バーが振り切れ、画面外にまで伸びる。 対処法: 修正の予定はございません。ゲームに支障はございません。(コーエー) バグ: セレクトで見る兵科説明のスキル習得度が、同兵法書の2ページ目のものが表示される 対処法: 実害は無いので放置
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/68.html
Alien:Isolation 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ (生還者のみ★★★☆☆) 基本的に難易度不問、セーブ制限なしなのでさほど難しい実績はない。 日本語版で収録されているDLC・サバイバルモードは直接的に実績には関わっていないのでスルー可能。 理論上は一周で作業系以外は全解除できるが現実的ではない。ノーマル以下で収集物コンプ・ノーキル・ノーデスで一周、ハードで一周、ぐらいが妥当だろう。 要注意 Mission15とMission16の間でバグが起こる可能性がある、Mission16開始時に、トラムに乗った状態で始まった場合、そのセーブデータではクリア不可能になる。 回避方法として、Mission15中、セーブを一度も行わない、Mission14から死なずにクリアするなどあるが、確実なものではない。 Alien:Isolation 攻略 覚醒 ミッション1をクリアする 10 セヴァストポリへようこそ ミッション2をクリアする 10 狩りの始まり ミッション3をクリアする 10 立入禁止です ミッション4をクリアする 10 今の気分は? ミッション5をクリアする 10 陥穽 ミッション6をクリアする 10 進歩の最前線 ミッション7をクリアする 10 電撃 スタンバトンを使用する 10 エサ ミッション10をクリアする 10 緊急封鎖 ミッション11をクリアする 10 強制介入 ミッション12をクリアする 10 協議 ミッション13をクリアする 10 生還者 難易度Hard以上でゲームをクリアする 100 リプリー、通信終了 任意の難易度でゲームをクリアする 50 行方不明者 IDカードを入手する 10 連れ去られた人々 すべてのIDカードを入手する 40 文書管理人 メインキャンペーンでノストロモ号の航海記録を10点入手する 40 火をつけろ 火炎放射器を使用する 10 手の届かない場所で 仲間と連絡を取りアンドロイドに襲われずにシーグソン通信センターから脱出する 40 使用の際はご注意を ショットガンを使用する 10 弾は大事に リボルバーを使用する 10 自己防衛 人間を10人倒す 10 無傷 ダメージを受けずにアンドロイドとの戦闘から逃げ切る 20 完全なる有機体 セヴァストポリで初めてエイリアンに遭遇する 10 ダクトにいる… ダクトを20回使用する 20 素晴らしい純粋さ 動体探知機でターゲットを30体捕捉する 20 工夫して長生き アイテムを作成する 5 情けか用心か 人間を1人も倒さずにゲームをクリアする 50 セキュリティ・バイパス ハッキングを10回成功させる 10 システム・エキスパート ミニゲームを10回成功させる 10 配電技師 10ヶ所の配電システムにアクセスする 10 真のエンジニア 作成可能なアイテムをすべて作成する 20 惨劇の記録 保存されたログを入手する 10 セヴァストポリの声 保存されたログを100点入手する 40 異常を検知 アンドロイドを破壊する 20 スイッチオン ミッション14をクリアする 10 メッセージ ミッション15をクリアする 10 伝達 ミッション16をクリアする 10 トレンス号を解放せよ ミッション17をクリアする 10 狩りの終わり ミッション18をクリアする 10 ちゃんと動いて ボルトガンを使用する 10 私の番 マルチレンチのみでアンドロイドを破壊する 40 隠れて、逃げて、生き延びる エイリアンに殺されることなくミッション5をクリアする 40 一発勝負 一度も死なずにゲームをクリアする 100 秘密の実績 火傷に注意 火炎ビンでエイリアンを撃退した 20 下がれ 火炎放射器でエイリアンを撃退した 10 失神 一時的に人間かアンドロイドを行動不能にした 10 足元に注意 死なずに炉心整備部を切り抜けた 20 「私も深く同情しているよ」 エイリアンに100回殺された 5 前にもここに 信号を止めた 10 文書管理人 置いてある部屋が後半にならないと回収できなかったりするため装備が揃うミッション16以降でまとめて回収していくと良い。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=7V9RV7yHMjA セヴァストポリの声 ログ自体が100以上存在するので神経質になる必要はない。しかし端末を見つけたらアクセスしてチェックしておいたほうが楽。 無傷 私の番 異常を検知 ミッション4の最初にいるアンドロイドにマルチレンチで攻撃し、開始地点へ戻るを繰り返せば3つの実績が解除できる。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=toF8H2Nmlxg 手の届かない場所で ミッション4の通信センターでアンドロイドに攻撃されずに進み通信してエレベーターへ到達できれば解除。 見つかっていても問題ないのでエレベーターまで近ければ走って逃げてもOK 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=cex0iNwfHCs 隠れて、逃げて、生き延びる 一発勝負 死亡した際に最新セーブデータが上書き保存されているので、死亡してしまった場合は一つ前のセーブデータをロードして進める形になる。死亡してしまった場合は「1つ前のセーブデータをロードしても無効」であり、そのミッションを最初からやり直さないと解除されない。なお、死ぬ直前(セーブデータが上書きされる前)であればチェックポイントロードで大丈夫。 そのためこまめにセーブをするのを推奨。 特に理由がなければ低難易度で挑戦したほうが早い。腕があればハードモードと同時解除を目指せるだろう。 隠れて、逃げて、生き延びる参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=DS7exe1B4k0 失神 スタンバトンで解除を確認。おそらくEMP地雷などでも解除できるだろう。 前にもここに キャンペーンの進行中に解除される。 足元に注意 ミッション14の終盤のエリアを死なずに脱出できれば解除。 死ぬ直前にチェックポイントロードでも解除される。 このエリアだけはエイリアンの動きが固定されているので動きやすい。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=wNMnjiB6fSs
https://w.atwiki.jp/skyhigh_chronos/pages/57.html
よくある質問 上位素材が出ない 下位素材10個を合成すると、上位素材1個に変化する 3層イベント発生後から先に進めない SCE_2のフォルダに同梱されているnot_world.exeを起動してみよう さんざかがクリアできない むつみが消える直前のとある場面で、作中の攻略ヒントを思い出してみよう not_world関係のイベントが途中で止まる 多分バグ。決定キーを連打していると心なしか正常に動く気がする ラストフライト成功しても女の子が反応しない 多分バグ。飛行機の装備を換装してみよう それでもダメなら新しいバージョンやパッチを試してみよう 2015.01.06 ラストフライトで距離750万以上を出しても、一部の装備組合わせでnot_world側が反応してくれないバグが報告されている。 SCE_2側のイベント処理は問題なく進行するため、何の脈絡もなくセーブデータを消されてしまうことになる。 こうなると初めからやり直すしかなくなるので、前もってセーブデータを別途保存(sce_2 - Savedata - Systemdata.rxdataa)しておくか、 公式ツイッター( https //twitter.com/SCE2_dev )のテストパッチを充てること。
https://w.atwiki.jp/bskzodiac/pages/72.html
プレイモードSHORT セーブデータ F1スキップ F5ロード F8/F9戦闘情報切り替え 二次元戦闘のキーボード操作 セーブデータの削除 ハンティングレクチャー 山荘のパンフレット 最初の犠牲者 オープニングでのプロックス戦 洋館のゾウディアック 地下迷宮の「後悔の念」 雪原のアイテム スタッフロール画像 タイトル画面 プレイ評価 タイトル画面変更 新しい戦闘難易度 新しいシナリオ・禁断のシナリオ 単独行動解禁 新しいステージ 新しい武器 不思議な雰囲気の場所 無制限モード プレイモードSHORT 初回クリアすると「プレイモードSHORT」が追加されます。 5つのステージのうち3つのステージをクリアすれば最終ステージに進むことができます。 SHORTモードにおいて最終的に幻の洋館に寄らなかった場合、 洋館完全クリアしてない扱いとなりC、V、Pのエンディングを見るのに最適。 セーブデータ セーブデータの表示のされ方は、プレイモードがNORMALかSHORTかで異なります。 前者の場合、ロード画面での文字は白色ですが、 後者の場合、ロード画面で文字が赤色で表示され、セーブリストではタイトルの前に(S)と表示されます。 F1スキップ タイトルバーに「SKIPPABLE」と表示されているときは、F1キーを押すとスキップできます。 1周目は戦闘直前のアラートモードやエンディング・スタッフロール、2周目以降は、それに加えて一部のイベントモードもスキップ可能になります。 F5ロード F5キーを押すと、オートセーブデータをロードします。 戦闘中にこれをすると、簡単にその戦闘をやり直すことができます。 F8/F9戦闘情報切り替え 戦闘情報の切り替えは通常オプション画面で行ないますが、戦闘中はその場で切り替えることも可能です。 戦闘情報のON/OFFを切り替えるのはF8キー、敵ダメージ表示か敵体力表示かを切り替えるのはF9キーです。 二次元戦闘のキーボード操作 オプション画面の「二次元戦闘のコントローラー表示」をONにすると、二次元戦闘での行動をキーボードで操作できるようになります。 QWEDCXZA各キーで、それぞれの方向へ移動します。 また、SHIFTキーを押しながら、これらのキーのどれかを押すと、その方向へ攻撃をします。(可能な場合のみ) 他にも、Sキーを押すとその場で様子を見たり、パートナーがいる場合には、Vキーで話すことが可能です。 セーブデータの削除 ロード画面で、Shiftキーを押しながらセーブデータをクリックすると、そのデータだけ削除が可能です(削除する前に、確認のダイアログが表示されます)。 ハンティングレクチャー ハンティングレクチャーをひとつもミスをせずに(的を外さない、敵に逃げられない)全て終えると、それ以降、ディーンのハンドガン、ショットガン、ライフルの命中率が上がります。 新しい戦闘難易度「EVIL」では上記のレクチャーを受けることが出来ない。 山荘のパンフレット 一番最初の山荘内自由行動時、 アイテム画面で「山荘のパンフレット」を確認した後に、ロバートやアレンに話しかけると、選ぶことができる選択肢が増えます。 最初の犠牲者 最初の犠牲者は、オープニングの自由行動時に一番話さなかった人になります。 それによって、無人の山荘ステージで犠牲になる人物も変わってきます。 また、誰とも話さない場合の(死亡する)優先順はビリー→ジョー→ジェーンとなります。 オープニングでのプロックス戦 オープニングで一番最初にプロックスと戦う場面では、 最初の犠牲者がジョーの場合、ジョーが放ったショットガン2発分だけ、プロックスの体力が最初から削られています。 洋館のゾウディアック 洋館ステージのベランダにいるゾウディアックに向けて、 アイテムを「使う」と、反応を見せるものがあります。 地下迷宮の「後悔の念」 地下迷宮ステージでは、天井から突き出した物体から、各キャラクターの「後悔の念」を聞くことができます。 「後悔の念」を聞くことができるのは、アンディ、サラ、アレン、ロバート、ジェーン、ジョー、ビリーの7名です。 ただ、「後悔の念」が聞けるのは、パートナーと、オープニングで話をした人物に限られます。 雪原のアイテム 一度地下迷宮に入ると、 以後雪原に出たときに、雪原上に弾薬や回復アイテムが配置されます。 ランダムに置かれていますので、 ディーンをその場所に移動させたときに、アイテムを入手することができます。 配置される場所・数・種類全てランダムですが、 一旦地下迷宮に戻り、再び雪原に出てくると再配置されます。 スタッフロール画像 スタッフロールの際に表示される画像は、 プレイしたステージとその順序、パートナー、最初の犠牲者、エンディングなどによって変わります。 タイトル画面 Dエンドを見た後、タイトル画面に変化が起きます。 見た目は変わりませんが、ある箇所を撃つと… プロックスの両目を撃つと弾切れの音になり、ディーンの頭部を撃つと叫び声が聞こえ、その後にゲームオーバー画面となる。 プレイ評価 ゲームをクリアすると、エンディングの後、プレイ評価画面が表示されます。 評価の対象となるのは、エンディング、クリアタイム、セーブ回数、戦闘難易度、被ダメージ合計、消費アイテム残数の6項目です。 また。プレイモードがSHORTの場合、クリアタイムと被ダメージ合計の評価方法は、通ったステージによって変化します。 各項目の評価を合計して、そのプレイにA~Dのランクが与えられます。 タイトル画面変更 SPECIALメニューで、イラスト鑑賞をしているときに「W」キーを押すと、 表示中のイラストをタイトル画像に設定することができます。 画像によっては、ある変化が起きるものもあります。 アンディのイラスト 各武器のイラスト 各回復アイテムのイラスト オルゴールのイラスト Wエンドに登場する敵のイラスト 新しい戦闘難易度 戦闘難易度NORMALでクリアすると、次回からより難しい難易度でプレイすることができます。 この難易度の特徴は、以下の通りです。 敵の体力・各攻撃のダメージが高い アクションタイムバーの進みが速く、ランダム 右クリックメニュー表示中も、アクションタイムバーが進んでいく 制限時間付きの戦闘では、制限時間が短い 一次元・二次元戦闘では、プレイヤーとパートナーが離れた状態で、武器の交換・アイテムの相互使用ができない。 自分の武器を交換や回復する動作も、1ターンとして数えられる。 新しいシナリオ・禁断のシナリオ それぞれ、Dエンドでクリア、Wエンドでクリアすると、ニューゲームから始めることができるようになります。 単独行動解禁 「新しい戦闘難易度」でクリアすると、オープニングのパートナー選択画面で、パートナーを選択しないで単独で行動できるようになります。 単独で行動するには、パートナー以外の余白をクリックします。 新しいステージ ランクC以上でクリアすると、次のニューゲームから、新しいステージをプレイできるようになります。 新しい武器 ランクB以上で、無人の山荘ステージを必ず通り、ビリーが殺されるシーンを一度も目撃しないでクリアすると、次のニューゲームから、新しい武器を入手することができます。 新しい武器は、無人の山荘の213号室(ビリーの部屋)で手に入ります。 ただし、オープニングのプロックス戦で、213号室を焼けた状態にしてしまうと、この武器は出現しません。 不思議な雰囲気の場所 ランクA以上でクリアした後に、ニューゲームで「不思議な雰囲気な場所」に行くと、変化が起きています。 ただし、この変化を見るには、戦闘難易度がNORMAL以上で、パートナーがアンディ、サラ、アレンの誰かである必要があります。 無制限モード ランクPERFECTでクリアすると、次からニューゲームを始める際に、「無制限モード」でプレイすることができます。 上記のモードにおいての仕様は以下の通りとなっている 解放因子を除く弾薬などの消費アイテムが無制限となりパートナー選択後に全ての武器が初期装備される。 手榴弾がラスボスであるロックス・ザ・ジャッジならびにゾウディアック戦の第二形態において固まった状態以外で使用可能。ただし、手榴弾が使えるのは二次元戦闘のみであり、別の戦闘で使うと「ここで手榴弾を使うのは危険すぎる!」と表示される。
https://w.atwiki.jp/sakiapsp/pages/46.html
▼セーブデータ破損バグ 通信対戦の団体戦を「観戦」後に通常のフリー対局を行うと 不正なデータがセーブされてしまい、 「プロフィール」の取得ボイス、「戦績データ」等のデータが破損する。 確認されている破損状況は以下の通り。 取ったはずのボイスが消える。逆に取得していないはずのボイスが取得したことになっている。 使ったキャラクタートップ3が固定され以後変動しなくなってしまう。 上がったことがある役満が再度グレーアウトする。逆に上がったことのない役満が上がったことになっている。 チャレンジのクリア状況の破損は確認されていない。 このバグはアルケミストより公開されているアップデート(VER1.01)にて回避できる。 アップデート(VER1.01) 「園城寺 怜」「宮永 照」に危険牌察知の能力を追加いたしました。 他家の当たり牌があると色が赤くなって知らせてくれる能力。 一部本体に於きまして発生しておりました通信対局:観戦を行った後、通常の対局を行った場合、 意図しないセーブデータが保存されてしまう不具合を修正いたしました。 サポート2016年12月末まで ▼供託棒バグ ラス親のプレイヤーがオーラスを1位で終了した時に上がり止めをせず対局を続行すると 直前の局で清算されたはずの供託リーチ棒が場に残ったまま次の局が始まってしまう。 次の局では本来なら前の局でなくなったはずの供託棒も含めた点数が 和了者に(流局した場合は1位のプレイヤーに)加算されることになる。 これにより、4人の点数の合計が25000×4(団体戦なら100000×4)よりも多くなるという事象が発生してしまう。
https://w.atwiki.jp/3rd_story/pages/112.html
バレンタインデー バレンタインデー チョコ作りの基本 チョコの評価手作りチョコの評価 好感度別の評価 キャラクターの好み属性の好み スペシャルトッピングの好み 種類ベース トッピング 組み合わせ例 2年目のチョコ変化バグ チョコ作りの基本 成功した手作りチョコを誰にも渡さないとストレス-5 好き以上のキャラに義理チョコを渡すと好感度ダウン、傷心度アップ 上手く作れなかった場合リロードして作り直せるよう、2/11(チョコを作る前)にセーブしておく。3年目は2/12でもOK 好感度によってチョコを渡した時のコメントが異なる チョコの評価 スペシャルトッピングの好みさえ合わせればどんな属性のチョコでも(嫌いな属性でも)最高評価をもらえる 手作りチョコの評価 スペシャルトッピングが○であれば、苦手な属性であっても最高評価がもらえる ミステリアス含め評価は4段階(好感度によりコメントは異なるが評価自体は同じ) 最高評価 ○スペシャルトッピングであれば属性不問 高評価 ×スペシャルトッピング+○属性 低評価 ×スペシャルトッピング+×属性 最悪評価 ミステリアス 以下参考として、好感度好き以上でのバンビのコメントを記載 ○スペシャルトッピング+属性不問 の最高評価(◎評価) 琉夏(すごくよろこんでくれた!やったね!!) 琥一(気に入ってくれたみたい。がんばった甲斐あったな) 不二山(すごく喜んでもらえたみたい!) 新名(すごく喜んでくれたみたい!) 紺野(よかった!紺野先輩、すごくよろこんでくれたみたい) 設楽(よかった!設楽先輩、すごくよろこんでくれたみたい) ×スペシャルトッピング+○属性 の高い評価(○評価) 琉夏(もう……でも、よろこんでもらえて本当によかった!) 琥一(やったね!!大変だったけど、がんばって作った甲斐があったよ!) 不二山(よかった!喜んでもらえたみたい) 新名(気に入ってくれたみたい!) 紺野(よかった……紺野先輩、すごくよろこんでくれたみたい)「ほら、このトッピングとか……」 設楽(よかった……設楽先輩よろこんでくれたみたい)「……睡眠削って作ったろ。」 ×スペシャルトッピング+×属性 の低い評価(△評価) 琉夏(好みと違ったみたい……悪いことしちゃった) 琥一(もう少し違う感じにすればよかったかな……) 不二山(……?なにか気になるところがあったのかな……) 新名(……?なにか気になるところがあったのかな……) 紺野(よかった……紺野先輩、すごくよろこんでくれたみたい)「元気な君を見られる方がもっと……」 設楽(よかった。設楽先輩よろこんでくれたみたい)「苦手なものが入ってる。」 ミステリアス(×評価) 琉夏(もっとがんばればよかったな……) 琥一(やっぱり、ちゃんとしたの渡したかったな……) 不二山(うう……もっと上手に作れればよかったのにな……) 新名 紺野(うう……もうちょっとがんばればよかった……) 設楽(うう……もっとがんばればよかった……) 好感度別の評価 普通以下 ◎評価手作り≧高級チョコ>○評価手作り>義理>×評価手作り 友好 ◎評価手作り>高級チョコ>○評価手作り>×評価手作り>義理 好き以上 ◎評価手作り>○評価手作り>高級チョコ>×評価手作り>義理 (△評価のチョコはどの位置に来るのか未検証なので分かる人は編集お願いします) ※琥一(普通以下)の場合、受け取ってくれなくても渡そうとした時点で評価は上がっている ※一部よくある質問を参考にさせて頂きました キャラクターの好み 属性の好み チョコ評価での重要度は、スペシャルトッピングの好み>属性の好み つまりスペシャルトッピングの好みが○なら苦手属性でも評価は高くなる 琉夏 琥一 不二山 新名 紺野 設楽 ナチュラル ○ × × × ○ × クール × × ○ × × ○ キュート ○ × × ○ ○ × ポップ × ○ × × × × ファンキー × × × ○ × × ワイルド × ○ ○ × × × スマート × × × × × ○ スペシャルトッピングの好み チョコ評価はスペシャルトッピングの好みが一番重要 スペシャルトッピングは属性に影響しない 全パラ150以上で全トッピング解放 琉夏 琥一 不二山 新名 紺野 設楽 出現条件 ト音記号のあめ細工 × × × × × ○ 最初から イルカのあめ細工 ○ × × × × × 最初から ステッキキャンディ × ○ × × × × 最初から こんぺいとう × × × × ○ × 学力依存(確定) 学力116では出現 ウイスキーボンボン × ○ × × × ○ 運動or気配りor魅力に依存 79以下では出ず LOVEプレート ○ ○ ○ ○ ○ ○ メダル型クッキー × × ○ × × × 最初から キューピッドプレート × × × × × × 最初から どくろクマの砂糖菓子 × × × ○ × × 最初から 女の子の砂糖菓子 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 運動or気配りor魅力に依存 気配り100以上? フルーツセット × × × × × × 学力or芸術or流行に依存 いちご × × ○ × × × 運動or気配りor魅力に依存 運動149以下では出現 ホイップクリーム ○ × × × ○ × 気配りor魅力に依存 金箔 × × × ○ × × 気配りor流行依存 クローバーの砂糖菓子 × × × × × × 学力or芸術or流行に依存 エビフライ × × × × × × 魅力149以下、運動150以上では出現 種類 ベース 出現条件 出現条件 ミルクチョコレート 最初から リーフミルクチョコ 学力/芸術以外 ビターチョコレート 気配り40以上 リーフビターチョコ 学力依存(確定) 学力116では出現 ホワイトチョコレート 運動60以上(確定) リーフホワイトチョコ 運動or流行or魅力に依存 いちごチョコレート 流行or芸術に依存 リーフ抹茶チョコ 流行依存? 抹茶チョコレート 流行依存? チョコがけパンケーキ 全パラ150以上? ハートチョコ 学力依存(確定) 学力116では出現 ココアチョコ蒸しパン 運動160必須?158で出ず ハートビターチョコ 気配り40以上 ドーナツ 運動or気配りor魅力に依存 ハートホワイトチョコ 学力/芸術以外 ホワイトチョコドーナツ 学力依存(確定) 学力116では出現 ハートいちごチョコ 運動/魅力以外 いちごチョコドーナツ 流行or芸術に依存 ひとくちミルクチョコケーキ 運動or気配りor魅力に依存 抹茶チョコドーナツ 気配り40以上 ひとくちビターチョコケーキ 運動or気配りor魅力に依存 ひとくちホワイトチョコケーキ 運動/魅力以外 トッピング スペシャルトッピングと異なり、キャラクターの好みはありません 「苦手なものが入ってる」と言われたんですが…? → そういう定型コメントです。特定の素材を指しているのではありません 全パラ150以上で全トッピング解放 出現条件は複数パラが関係している模様(要検証) 出現条件 出現条件 アーモンド 最初から ビターチョコチップ 気配り40以上では出現 アーモンドスライス ホワイトチョコチップ カシューナッツ 芸術/運動/魅力以外学力40では出ず60では出現 キャラメルチョコチップ レーズン 運動59以下で有り いちごチョコチップ 最初から ドライフルーツ オレンジチョコチップ 運動/気配り/魅力以外 コーヒー豆 運動パラ150?魅力149以下で有り 抹茶チョコチップ 流行依存? アラザン 最初から ビターハートチップ 運動60以上では出現 フラワーシュガー ホワイトハートチップ 魅力依存? イチゴパウダー キャラメルハートチップ 魅力依存? ココアパウダー いちごハートチップ 魅力依存+芸術? チョコスプレー オレンジハートチップ 魅力依存? カラースプレー 抹茶ハートチップ 運動60以上 魅力59以下で有り ココアクリーム 流行依存? ビターチョコペン 最初から ホイップクリーム 流行依存?運動以外 ホワイトチョコペン キャラメルクリーム 流行依存? キャラメルチョコペン イチゴクリーム 流行依存? いちごチョコペン オレンジクリーム 流行依存? オレンジチョコペン 抹茶クリーム 流行依存 抹茶チョコペン 組み合わせ例 【ベース】 ベースのみ(トッピングなし)の属性…いちご系ベース:キュート、その他ベース:クール ベースで何系か分かりにくいもの チョコがけパンケーキ…ミルク系ベース ドーナツ、ココアチョコ蒸しパン…ビター系ベース 【トッピング】 ミルク系…アーモンド、キャラメル○○類 ビター系…レーズン、コーヒー豆、チョコスプレー、ココアパウダー、ココアクリーム、ビター○○類 ホワイト系…アーモンドスライス、カシューナッツ、アラザン、フラワーシュガー、ホイップクリーム、ホワイト○○類 いちご系…いちご○○類 抹茶系…抹茶○○類 オレンジ系…ドライフルーツ、カラースプレー、オレンジ○○類 ※スペシャルトッピングは属性に影響しないので特に表記せず ※使用した色の数が 1~2色ならクール、キュート、スマート 2~3色ならナチュラル、ワイルド 3色以上ならポップ、ファンキー になりやすい + ナチュラル ナチュラル ミルク系ベース+ホワイト系トッピング×1 ホワイト系ベース+ミルク系トッピング×1 ミルクチョコ/ハートビターチョコ+ホイップクリーム(半量)+いちごチョコペン(少量)+ビターハートチップ(6個) ハートチョコ+イチゴクリーム(MAX)+アーモンドスライス(MAX)+アラザン(半量) ハートチョコ+イチゴクリーム(MAX)+オレンジチョコペン(少量)+アラザン(MAX) ハートチョコ+フラワーシュガー1個+チョコスプレー15個+ホイップクリーム(半量) ハートチョコ+キャラメルクリーム(MAX)+ドライフルーツ(MAX)+カラースプレー(半量) ハートビターチョコ+ホイップクリーム(MAX)+アーモンドスライス+いちごチョコチップ(全部) ハートホワイトチョコ+アラザン+イチゴクリーム+キャラメルハートチップ ハートホワイトチョコ+アラザン+いちごチョコペン+イチゴパウダー ハートいちごチョコ+イチゴクリーム+アラザン+いちごチョコチップ リーフミルクチョコ+キャラメルチョコチップ(半量)+チョコスプレー(半量)+アラザン(2/3) リーフミルクチョコ+キャラメルクリーム(2/3)+チョコスプレー(半量)+アラザン(MAX) いちごドーナツ+アーモンドスライス(MAX)+いちごチョコチップ(MAX)+ホワイトチョコペン(MAX) いちごドーナツ+ホワイトチョコペン(全量)+いちごチョコチップ(2/3)+アラザン(2/3) ひとくちビターチョコ+ホイップクリーム+ビターハートチップ+いちごチョコペン チョコがけパンケーキ+いちごチョコペン(3/5量)+いちごハートチップ(MAX)+アラザン ココアチョコ蒸しパン+いちごチョコペン(1個ずつハートを描いて塗り潰す)+ホワイトチョコペン(いちごで描いたハートを縁取り)+チョコスプレー(残りのスペースに) ココアチョコ蒸しパン+カラースプレー(蒸しパン1個につき2つずつ)+カシューナッツ(1個につき5つ)+オレンジクリーム(少量) ビター系ベース+ホイップクリーム(MAX)+アラザン(MAX)+いちごチョコチップ(MAX) ベースどれでも+ホイップクリーム(MAX)+アラザン(MAX)+カラースプレー(MAX) + クール クール いちご系以外のベースのみ(+スペシャルトッピング) ミルク系ベース+ミルク系トッピング×1 ビター系ベース+ビター系トッピング×1 ホワイト系ベース+ホワイト系トッピング×1 抹茶系ベース+抹茶系トッピング×1 ビターチョコ+アーモンドスライス+ビターハートチップ +ビターチョコペン(「仁義」) ビターチョコ+アーモンドスライス(6個)+ビターチョコチップ(4個)+ビターチョコペン ハートビターチョコ+アラザン+アーモンドスライス+ホワイトチョコペン ハートビターチョコ+アラザン+ココアパウダー+ホワイトチョコペン ハートビターチョコ+アザラン(縁取り)+ビターチョコチップ(ハートの隅に3つずつ位)+ビターチョコペン(「コウ」) ハートビターチョコ+ホイップクリーム+アラザン+アーモンドスライス ハートいちごチョコ+ホイップクリーム+アラザン+ホワイトチョコペン リーフビターチョコ+アラザン+抹茶クリーム+アーモンドスライス ひとくちミルク/ビターチョコ+アーモンドスライス(各1個)+アラザン(各角に)+ホイップクリーム(各1プッシュ) ひとくちホワイトチョコ+抹茶クリーム(1/3)+フラワーシュガー(5個)+アラザン(20粒) いちごドーナツ+フラワーシュガー+アラザン+ホワイトハートチップ ココアチョコ蒸しパン+アーモンドスライス+フラワーシュガー+アラザン ココアチョコ蒸しパン+アーモンドスライス(1個)+ホイップクリーム(1プッシュ)+アラザン(1個) ホワイト系ベース+アラザン(半量弱)+アーモンドスライス(8~10枚)+ホワイトチョコペン(半量弱) ベースどれでも+ココアパウダー/ココアクリーム(MAX)+チョコスプレー(MAX)+アラザン(MAX) ベースどれでも+オレンジチョコペン(MAX)+ホイップクリーム(少量)+ホワイト/抹茶チョコペン + キュート キュート いちご系ベースのみ(+スペシャルトッピング) いちご系ベース+いちご系トッピング ミルクチョコ+アラザン(縁の内側に沿って)+キャラメルハートチップ(縁取り)+ホワイトチョコペン(チェック模様) ミルクチョコ+フラワーシュガー+アーモンドスライス+チョコスプレー ハートチョコ+カシューナッツ(縁取り)+フラワーシュガー(縁取り)+チョコスプレー(隙間埋め) ハートチョコ+キャラメルクリーム(MAX)+ドライフルーツ(MAX)+カラースプレー(半量) ハートいちごチョコ+アーモンドスライス+フラワーシュガー+チョコスプレー ハートいちごチョコ+アーモンドスライス+フラワーシュガー+チョコスプレー ハートビターチョコ+ホイップクリーム+ビターハートチップ+アラザン ハートビターチョコ+アラザン+ココアパウダー+ホワイトチョコペン(ハート書く) ひとくちホワイトチョコ+ホイップクリーム(MAX)+キャラメルハートチップ(MAX)+アラザン(MAX) いちごドーナツ+アーモンドスライス(MAX)+キャラメルハートチップ(MAX)+ホワイトチョコペン(MAX) ベースどれでも+オレンジチョコペン(MAX)+ホイップクリーム(少量)+ビター/イチゴチョコペン ベースどれでも+ホイップクリーム(MAX)+チョコスプレー(MAX)+アラザン(MAX) + ポップ ポップ いちご系ベース+ホワイト系/抹茶系トッピング×1 ホワイト系/抹茶系ベース+いちご系/オレンジ系トッピング×1 ビターチョコ+オレンジクリーム(2/3以上)+アーモンド(MAX)+ビターハートチップ(半量) ハートビターチョコ+アーモンドスライス+いちごチョコチップ+抹茶クリーム ハートビターチョコ+ホイップクリーム+イチゴクリーム+カラースプレー ハートホワイトチョコ+抹茶クリーム(縁取り)+カラースプレー(半量)+いちごハートチップ(半量) 抹茶ドーナツ+フラワーシュガー+ビターハートチップ+カラースプレー いちごドーナツ+カラースプレー+ドライフルーツ+ホワイトチョコペン ひとくちビターチョコ+ホイップクリーム+いちごチョコペン+ビターハートチップ ひとくちビターチョコ+いちごチョコペン(MAX)+アラザン(MAX)+キャラメルハートチップ(3個) ココアチョコ蒸しパン+カラースプレー(蒸しパン1個につき2つずつ)+カシューナッツ(1個につき5つ)+オレンジクリーム(半量) チョコがけパンケーキ+ホイップクリーム+オレンジクリーム+キャラメルチョコペン(少量) ベースどれでも+ココアパウダー/ココアクリーム(MAX)+カラースプレー(MAX)+アラザン(MAX) ベースどれでも+キャラメル系/いちご系/抹茶系トッピング(MAX)+カラースプレー(MAX)+アラザン(MAX) ベースどれでも+オレンジ系トッピング(MAX)×2+アラザン(MAX) + ファンキー ファンキー ミルク系ベース+抹茶系トッピング×1 抹茶系ベース+ミルク系トッピング×1 いちご系ベース+ミルク系/ビター系/オレンジ系トッピング×1 ミルク系/ビター系ベース+いちご系/オレンジ系トッピング×1 ミルクチョコ+いちごチョコペン(チェック模様)+ホワイトチョコペン(チェック模様)+チョコ/カラースプレー(6個) ミルクチョコ+いちごチョコペン(少量)+ホワイトチョコペン(少量)+チョコスプレー(1回) ビターチョコ+ホイップクリーム+抹茶クリーム+カラースプレー(全て1プッシュでもおk) ハートビターチョコ+ホイップクリーム+オレンジチョコチップ+抹茶ハートチップ ハートいちごチョコ+アーモンド(1個)+チョコスプレー(1個)+抹茶クリーム(1プッシュ) ハートホワイトチョコ+イチゴクリーム(全体にチェック柄)+オレンジハートチップ(縁取り)+フラワーシュガー(MAX) リーフミルクチョコ+キャラメルハートチップ(MAX)+抹茶ハートチップ(MAX)+イチゴクリーム(MAX) リーフミルクチョコ+いちごハートチップ+カラースプレー+イチゴクリーム リーフホワイトチョコ+オレンジハートチップ(8個)+アーモンド(6個)+チョコスプレー(10回) リーフ抹茶チョコ+オレンジクリーム+ココアパウダー+カラースプレー リーフ抹茶チョコ+オレンジハートチップ(MAX)+ビターチョコチップ(MAX)+アーモンドスライス(MAX) ひとくちビターチョコ+ホイップクリーム(1個に4かけ)+ココアパウダー(1個に2かけ)+カラースプレー(1個に1かけ) ドーナツ+キャラメルチョコチップ+抹茶ハートチップ+イチゴチョコペン いちごドーナツ+ホイップクリーム+チョコスプレー+オレンジハートチップ いちごドーナツ+ホイップクリーム+チョコスプレー(8振り)+フラワーシュガー(7個) 抹茶ドーナツ+ビターチョコチップ(1個)+ホワイトチョコチップ(1個)+キャラメルチョコチップ(1個) ベースどれでも+ドライフルーツ(MAX)+コーヒー豆(MAX)+レーズン(MAX) + ワイルド ワイルド 抹茶系ベース+ビター系トッピング×1 ビター系ベース+抹茶系トッピング×1 ミルクチョコ+ホイップクリーム(少量)+いちごチョコペン(少量)+ビターハートチップ(6個) ハートビターチョコ+チョコスプレー+抹茶クリーム(半量)+ココアパウダー ハートビターチョコ+いちごハートチップ+キャラメルハートチップ+ホイップクリーム ハートビターチョコ+キャラメルクリーム+アーモンド+オレンジチョコチップ ハートホワイトチョコ+ビターチョコペン(MAX)+いちごチョコチップ(MAX) リーフビターチョコ+アラサン+抹茶クリーム+抹茶チョコペン(全部少量) リーフホワイトチョコ+チョコスプレー(MAX)+イチゴクリーム(MAX)+ハートビターチョコ(MAX) ひとくちミルクチョコ+ホイップクリーム(1個に3~4プッシュ)+チョコスプレー(5個)+キャラメルハートチップ(5個) ひとくちビターチョコ+キャラメルクリーム+抹茶ハートチップ+抹茶チョコペン ひとくちホワイトチョコ+抹茶クリーム+アラザン+キャラメルチップ ひとくちホワイトチョコ+キャラメルクリーム+抹茶ハートチップ+抹茶チョコペン ホワイトドーナツ+オレンジハートチョコ(輪に1周ずつ)+カラースプレー(半量)+ビターチョコペン(4/5) いちごドーナツ+チョコスプレー(少量)+いちごチョコチップ(8個) 抹茶ドーナツ+アーモンド+ドライフルーツ+レーズン チョコがけパンケーキ+キャラメルチョコペン(MAX)+ドライフルーツ(MAX)+フラワーシュガー(6個) ビター系ベース+ドライフルーツ(2個) ビター系ベース+アーモンド(2個以上)+アーモンドスライス(アーモンドの個数-1) ビター系ベース+カラースプレー(MAX)+レーズン(MAX)+ドライフルーツ(MAX) ベースどれでも+カラースプレー(MAX)+レーズン(MAX)+コーヒー豆(MAX) + スマート スマート ビター系ベース+ミルク系/ホワイト系トッピング×1 ミルク系/ホワイト系ベース+ビター系トッピング×1 ミルクチョコ+キャラメルチョコチップ+アーモンドスライス+ホワイトチョコチップ(1/8) ミルクチョコ+ホイップクリーム+ビターハートチップ+イチゴクリーム/いちごチョコペン(全部少量) ビターチョコ+アーモンド+アーモンドスライス+ココアパウダー ハートビターチョコ+チョコスプレー+抹茶クリーム+ココアパウダー ハートビターチョコ+ホイップクリーム+アラザン+抹茶チョコペン ハートいちごチョコ+ココアパウダー(MAX)+ホイップクリーム(MAX)+キャラメルチョコチップ(半量) ハートいちごチョコ+コーヒー豆+ビターチョコチップ+抹茶チョコチップ ひとくちホワイトチョコ+抹茶クリーム(1/3)+フラワーシュガー(5個)+アラザン(20個) いちごドーナツ+ホイップクリーム(MAX)+チョコスプレー(MAX)+オレンジハートチップ(MAX) 抹茶ドーナツ+ビターチョコチップ(15,6個)+抹茶クリーム(2/3)+ココアパウダー 抹茶ドーナツ+レーズン+アラザン+ビターチョコペン 抹茶ドーナツ+レーズン+アラザン+ビターチョコペン チョコがけパンケーキ+イチゴパウダー+オレンジハートチョコ+コーヒー豆(縁取り) ココアチョコ蒸しパン+コーヒー豆+イチゴクリーム+抹茶ハートチップ 抹茶系ベース+キャラメルクリーム(1/3)+カシューナッツ(10個)+キャラメルハートチップ(8個) ベースどれでも+キャラメル系/いちご系/抹茶系/オレンジ系トッピング(MAX)+チョコスプレー(MAX)+アラザン(MAX) + ミステリアス ミステリアス 土台(ベ-ス)の上からトッピングをたくさんはみ出す 2年目のチョコ変化バグ 2年目のチョコ変化バグについて検証してみたよ。 相手は好き状態イルカ。バレンタイン準備日前の2月11日にセーブ(セーブデータA) デフォチョコはドーナツ+ホイップクリーム(穴埋め)エビフライを添えてのMYSTERIOUS これで113日にセーブをして(セーブデータB)渡すと、(やっぱり、もっとがんばればよかった……)になりました。 以下、検証 1.2月11日のセーブデータAをロード。 チョコに○スペシャルトッピングの女の子の砂糖菓子をスペシャルトッピングとして選び、チョコ作成。 そのまま渡すと(流夏くんがすごくよろこんでくれた!やったね!!) 2.上記をセーブせず、そのままセーブデータBをロード (流夏くんがすごくよろこんでくれた!やったね!!) どういうことだこれは。 3.電源を落とし再起動し、セーブデータBをロード (流夏くんの好みと違ったみたい……悪いことしちゃった) 4.セーブせずタイトルに戻りおまけでチョコを作成。 △スペシャルトッピングのウイスキーボンボン+×属性のPOP セーブデータBをロードし、チョコをあげる。(流夏くんの好みと違ったみたい……悪いことしちゃった) 5.セーブせずタイトルに戻りおまけでチョコを作成。 チョコに○スペシャルトッピングの女の子の砂糖菓子をスペシャルトッピングとして選び、チョコ作成。 セーブデータBをロードし、チョコをあげる。(流夏くんがすごくよろこんでくれた!やったね!!) 6.2月11日のセーブデータAセーブをロード ドーナツ+ホイップクリーム(穴埋め)エビフライを添えてのMYSTERIOUS 2月13日になったらセーブしないでセーブデータBをロードし、チョコをあげる。(やっぱり、もっとがんばればよかった……) 7.セーブせずタイトルに戻りおまけでチョコを作成 チョコに○スペシャルトッピングのイルカの飴細工をスペシャルトッピングとして選び、チョコ作成。 セーブデータBをロードし、チョコをあげる。(流夏くんがすごくよろこんでくれた!やったね!!) やっぱり最後に作ったチョコを渡しているようだ。 ▲▲ページ top
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スーパーカービィハンターズ 側面視点ACT パーティー ARPG 協力ACT 親子向け プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 基本無料1.0GB なかまといっしょに スーパーな共闘バトル! 4人のカービィが協力して巨大な敵に立ち向かう「カービィハンターズ」が、スーパーになってNintendo Switchに登場! 個性的な4種類のジョブのカービィたちでチームを編成し、ボス級の手強さを誇る強敵との戦いにのぞみます。 待ち受けるクエストは100種類以上。 カービィのレベルを上げたり、強い「ぶき」や「ぼうぐ」を手に入れたりして、カービィをどんどん強くしていくことができます。 1人で遊べるのはもちろん、Joy-Conを分け合っておすそわけプレイ、Nintendo Switchを持ち寄ってローカル通信、 さらに、世界中のプレイヤーやフレンドとのオンラインプレイにも対応し、最大4人での共闘バトルが誰とでも楽しめます。 本ソフトは、基本無料でお楽しみいただけますが、ソフト内でゲーム進行を助けるアイテムを購入することができます。 ※無料でもゲームクリアまでお楽しみいただけます。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 おこさまは ほごしゃ(おとうさんや おかあさんなど おとな)といっしょによんでください。 このゲームは基本無料で遊べますが、ゲーム中のアイテム「ジェムリンゴ」を、「ニンテンドーeショップ」を通じて、有料で購入することもできます。 ●「ジェムリンゴ」について 「ジェムリンゴ」を使うと、遊べるクエストが増えるほか、クエストを遊ぶために必要な「やるき」を回復することなどができます。 クエストクリアや一定時間経過などの条件を満たすことで無料で手に入れることができるほか、ゲーム内から「ニンテンドーeショップ」を通じて、有料で購入することもできます。 購入にはニンテンドーeショップの残高が必要です。 「ジェムリンゴ」の価格は予告無く変わる場合があります。 ジェムリンゴはユーザーのセーブデータに保存されます。 セーブデータを削除すると購入していたジェムリンゴも消去されますのでご注意ください。 また、修理によって本体のデータが消失する場合もあるため、Nintendo Switch Online(有料)の「セーブデータお預かり」サービスのご利用をおすすめします。 メーカー 任天堂 配信日 2019年9月5日 対応ハード Nintendo Switch amiibo セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 ●プレイモードにより、プレイ人数が異なります。 TVモード:1~4人 テーブルモード:1~4人 携帯モード:1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO A ハンターズの課金はするほど強くなるってよりは時間ない人が金で買う用だから暇なら要らない -- 名無しさん (2019-09-09 23 57 38) FEの息抜きに始めたカービィハンターズすごい面白いな 無課金でもガンガンレベル上がるし一日中遊べる でもそろそろ武器が集まりにくくなってきたので大人の力使ってフル課金してしまおうか悩む -- 名無しさん (2019-10-07 20 35 59) このゲームはみんなのポケモンスクランブル方式の課金を採用していて ソフト一本分の値段分課金したらそこで全てが揃うようになってる チョビチョビ課金して進める 最初から一気にフル課金して無双する と2通りで楽しめる -- 名無しさん (2019-11-23 23 34 59) 名前 コメント
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I wanna be the Tradition ※記録更新された場合は派生アイワナコミュの掲示板より申請してください。 ※達成日は2011年11月3日以降に申請されたもののみ掲載しています。 ※基本ルールは派生アイワナTAルールを参照してください。 ver2.0以降を使用すること ルートは自由 生放送枠跨ぎ時はPキーでポーズをかけタイマーストップ。タイマースタートと同時に再開 Mediumのみ オールTA 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:EDに入った瞬間 ミクinTA 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:ラスボスミクに入った瞬間 計測終了時、タイマーを止める必要は無い(オールTAとの同時計測可能) Medium 連射有 ◆オールTA タイム プレイヤー コミュニティ 達成日 16 33 タカモン co1078312 2011/12/19 21 11 ポンデ co1357515 2011/11/8 21 45 はりまぉ co1155015 2011/11/3 ◆ミクinTA タイム プレイヤー コミュニティ 達成日 12 48 ごーし co332175 2011/11/14 13 19 タカモン co1078312 2011/12/19 13 57 はりまぉ co1155015 2011/11/4 15 43 ポンデ co1357515 2011/11/8
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ここには、モンハン3rdのDLクエストのデータが入っています。 主にインターネットにPSPをつなげなくてDLクエストや特典を受け取れない方を対称にしています。 DLクエスト 更新情報 2011/12/9現在最新版に更新 セーブデータをダウンロードする方法 DLページにいったらそこにあるフォルダにカーソルを持っていってそうすると現れるダウンロードというところを押しますそれだけです。 動画で説明します