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LastUpdate 2008年04月30日11時25分48秒 ■よくある質問(FAQ) 自由に編集してください 参考までにアイコンのサイズ(違ってるかも) PIC0.PNG PIC1の右下に出る説明文/画像 310X180 2847Byte以下? PIC1.PNG XMBで表示される背景 480X272 269424Byte以下? ICON1.PMF XMBで再生される動画 500kb以下? SND0.AT3 XMBで再生される音楽 500kb以下? ICON0.PNG XMBで表示されるゲーム・セーブデータのアイコン 144X80 24830Byte以下? 最新のFWであるFW3.80の仕様では80X80 SPLASH.PNG PSゲーム起動直後に出る画像) 480X272 UNKNOWN.PNG ? FW3.80ではICON0.PNGのサイズが80X80より大きいと不具合が生じる。 CFW3.80M33上ではこの不具合が起こらないように、サイズが大きいとセーブデータのアイコンが強制的にドラキュラのものに置き換えられる 今後、オフィシャルのFWが仕様を戻すか、CFW側でどうにかするかは不明 各ゲームの正式タイトル、IDについて 基本的にはゲームパッケージに記載されてます。 ケースの脇の下辺り(例:ダビスタ、SLPS 00777) こちら(.txt)にもアルファベット順に記載されてます。
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こころに染みる 毛筆で書く 相田みつをDS 【こころにしみる もうひつでかく あいだみつをでぃーえす】 ジャンル 書画 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード 発売元 アーテイン 開発元 new 発売日 2006年11月30日 定価 3,990円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 毛筆のような書画を実際に作れるプレイ意欲の維持が重要課題ボリュームが薄い割にコンプがやたら面倒 概要 システム 評価点 問題点 総評 概要 書家にして詩人の相田みつを氏による代表的な書画をベースに、DSタッチペン機能を用いて書道を体験するツールソフトである。 システム 基本的なゲームの流れ DS下画面に表示される空白を半紙に見立て、タッチペンで墨の線を引く。 ひととおり線を引き終わったら、名入れ、落款(ハンコを押す)の工程を経て、書画の完成となる。 書写で使える機能 やり直し機能対応。やり直すと、使用した半紙の枚数のカウントが増えていく。 ペンの太さは3種類(細・中・太)から選べる。 相田みつをの書画などのお手本を、DS下画面に朱筆で表示させ、なぞるためのお手本とすることができる。非表示にすることも可能。 墨筆のテイスト タッチペンで描ける墨の線のテイストは、「ペンセット」、「基本セット」、「達筆セット」の3種類から選べる。 達筆セットはタッチペンを移動させる速度が遅いと字が滲み、速いととかすれるようになる。 ペンセットはその逆で、かすれや滲みが起こりにくい、基本セットはペンセットと達筆セットの中間といったところ。 モード 「書写 相田みつを」:相田みつを氏の遺した書画を臨書するモード。 「自由に書く」:何のお手本も無くまっさらな半紙に自由に何かを書くモード。 「こころの書写」:今までに作ってきたプレイヤーたちの書画を臨書するモード。 「筆試し」:いわゆる練習モード。相田みつをの書画ではなく、一般的な楷書体の文字をお手本とする。 書画の解放方法 最初から閲覧・臨書できる相田みつをの書画は3種類しかない。 しかしプレイ日数、みつを印の数、書いた書画の数、ゲーム中に引いた線の累計距離が一定数になると徐々に書画が解放されていき、最終的には50に増える。 セーブデータについて セーブデータは3つまで作れる。ただし相田みつをの書画の解放状況は3つのセーブデータ間で共有はされない。 プレイヤーが作成した書画は「こころのギャラリー」に50枚まで保管される。このこころのギャラリーで閲覧できる書画は3つのセーブデータ間で共有される。(プレイヤーが任意の書画を手動で削除可能。) 評価点 墨汁・毛筆の味わいの再現されているところ タッチペンの動かし方によって、線の「止め」、「払い」を行える。 DSタッチペンの動かす速さも文字を書く上での重要なファクターとなるので、単調で機械的な文字にはなりにくい。 半紙と墨汁が不要なので手軽ではある。 朱筆で表示されるお手本 「書写 相田みつを」モードでは、実際に相田みつを氏の書画が朱筆で表示されてそれをなぞることができ、完成度の高い書画が作れる。 音響効果など 本作の雰囲気に合ったゆったりとしたBGMが流れる。BGMは6種類から選ぶことが出来、無音でプレイも可能。 タッチペンをスライドしているタイミングで、毛筆と半紙が摺れる音がする。 問題点 文字を書くことぐらいしかできない タイトルどおりだが、本作は毛筆で相田みつを氏の書画を書くだけの内容。 相田みつを氏の書画が50枚しか収録されていないなど、実質的なボリュームは殆どない。 あくまで毛筆っぽい雰囲気の字が書けるだけであり、字がうまくなるためのコツや相田みつを氏の書画の解説情報といったものもない。 コンプリートの面倒くささ 書画を書くほかに、相田みつを氏の書画50枚をDSソフトにすべて解放させるのが、本作を進める上で主要な目的となると思われる。それらすべて出すための条件がシビア。 最初のいくつかの書画は、継続的なプレイなどが理由で逐次解放されていくのだが、ひたすらのやりこみ量で解放されるものが厄介。 具体的には、本作はひたすら字を書く内容であるにもかかわらず7時間のプレイ時間を要求してきたり、1000枚書画を書く必要があったり、累計で300m線を引かなくてはならなかったりする。 真面目に一枚ずつ何か書画を書いていくプレイスタイルをとるとコンプリートまで途方もない時間がかかる。それまでに書いた書画に何か意味を見出せれば良いが、そうでないならひたすら単調な作業を繰り返している気分になりかねない。 なおプレイ時間を稼ぐには、DS本体を充電ケーブルにつなぎ、DSを開いたまま放置するのが最も手っ取り早い。 また書画を1000枚書くにも、いちいち作品を1000枚書いていては途方もない時間がかかる。白紙のまま「書き直し」コマンドを繰り返すのが結局のところ手っ取り早い。 300m分の線を引くがもっとも面倒くさいと思われる。DS下画面に表示されている半紙を線で黒く塗りつぶすようにしても3~5m程度しか稼げない。 書画ツールなのにプレイヤーが作った書画を大した数保存できない 相田みつを氏の書画の全解放と並行して、どんなオリジナルの書画を作り続けられるかが本作を長く楽しむためのポイント(?)になっているはずなのだが、上記項目で述べたとおり、プレイヤーが作成した書画は50枚までしか保存できない。家族でセーブデータを分割してプレイするなら、保存できる書画の枚数はさらに減ることになる。 相田みつを氏の書画を解放するのに、上述のような裏技を使わず制作者の意図に沿って真面目にプレイするのなら、数ヶ月単位、数百枚単位で書画を書き続けさることが想定されるはずである。そのようなシステムであるにもかかわらず、50枚だけしか書画が保存できないのはいかがなものか。 現実の書道に及ばない部分もある 筆圧は再現できない。線の太さは、基本的にタッチペンをスライド移動させる早さにのみ依存。 本作のシステム上、かすれた線はどうしても細くなる傾向。「墨のかすれを出しつつも勢いのある太い線」は書けない。 総評 相田みつをの書画を書写するという良くも悪くもシンプルなソフト。 墨や半紙といったアイテムを使わずに書写が出来るという利点もあるにはある。しかし相田みつを氏の書画をすべて閲覧できるようにするまでが非常に面倒くさく、収録されている相田みつを氏の書画やプレイヤーが残せる書画が50枚までという、書道ツールとしては大きな制約もついている。こういった限られた環境でいかに楽しめるか・どんな書画を作っていくかは、プレイヤー各自が考えていかなくてはならないだろう。
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メニュー トップページ 概要 コラボ衣装 セーブデータ特典 ここを編集
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目次 naviで指定しているページは存在しません 天帝海面標準の壁は厚かった。 戦争屋にどれだけ働かせても一瞬の平穏であっという間に追いつかれ突き放される。 あまりに厳しかったので前回のサラディンでは海面を高くして陸地を狭くするという妥協をしたのだけれど しばらく後に「海面低いほうがやりやすい」 こんなコメントもいただいた。 発想の転換である。 海面標準がだめなら海面低くすればいいじゃない はたと膝をうつ。そうかそうだったのか。 関連レポ 設定 天帝 パンゲア標準サイズ 海面低 非攻撃的AI エリザベス他、全7文明 速度普通 一つの都市でチャレンジ 編集をロック*入り口 [#taeb89f5] 一つ目入り口 [[ファロス ./a1_ファロス]]-二つ目入り口 [[偉大な大理石 ./b1_偉大な大理石]] 三つ目入り口 [[救貧の遺産 ./c1_救貧の遺産]] セーブデータ 3.17(E)BtS WLのインスコなし modなし 注意事項 今回も運だのみ。-今回もゆっくり。もうしわけないが途中改変もする。-長くなるかどうかはまだわからない。 無駄に長い 今のところ書けるかどうかも実はわからない-画像とプレイの記憶は全てセーブデータからの再現 セッションはたぶんないけど記憶があやしいのであったら教えてくださいまし [[次へ ./a1_ファロス]] コメント 一貫して大量生産と産業主義をまちがえてたorz -- dede 名前
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デジボク地球防衛軍2@wikiへとうこそ! このwikiは株式会社ディースリー・パブリッシャーが提供するデジボク地球防衛軍の非公式wikiです。 正式タイトル:四角い地球に再びシカク現る!? デジボク地球防衛軍2 EARTH DEFENSE FORCE WORLD BROTHERS 対応機種 Nintendo Switch/PlayStation® 4/PlayStation® 5 発売日:2024年5月23日発売 希望小売価格 希望小売価格 通常版 PS4・PS5:6,980円(税込) Nintendo Switch:5,980円(税込) 希望小売価格 希望小売価格 デラックスエディション版 PS4・PS5:9,980円(税込) Nintendo Switch:8,980円(税込) 【公式】 https //www.d3p.co.jp/edfwb2/ プレイ前の注意 PS4/PS5版の旧バージョンには、セーブデータが破損する致命的な不具合があります。 この問題は2024/05/30配信のアップデート(PS4 v1.03 / PS5 v1.003)にて修正されました。 パッケージ版を購入した方は、最新バージョンへアップデートしてからプレイして下さい。 公式周知⇒【重要なお知らせ】PS5/PS4『デジボク地球防衛軍2(略)』セーブデータ破損の不具合に関するお知らせ https //www.d3p.co.jp/information/detail/3077/ 本不具合によって破損および消失したセーブデータを復旧することはできません。 ◆◇各種紹介動画◇◆ + ブラザー紹介まとめ版 ブラザー紹介まとめ版 ブラザー紹介 Part.1 ブラザー紹介 Part.2 ブラザー紹介 Part.3 購入特典で仲間になるブラザーたち! ブラザー紹介 Part.4 ブラザー紹介 Part.5 ブラザー紹介 Part.6 ブラザー紹介 Part.7 ブラザー紹介 D3P WEB SHOP購入特典 + ビークル紹介まとめ版 ビークル紹介まとめ版 ビークル紹介 Part.1 ビークル紹介 Part.2 + トレーラー トレーラー ティザートレーラー Ver.1.5トレーラー テーマソング「絶対☆防衛宣言!」トレーラー 3rdトレーラー ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、株式会社ディースリー・パブリッシャーに帰属します。 ※「とうこそ」はかつて新規入隊者に向け言われ掲示板を盛り上げた誤字で、慣例として当wikiでもわざと使用しています。
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2023年9月23日 出題者:金剛石 タイトル:「こうかいしませんね?」 【問題】 コシノは今やっていることを中断する時「自販機をクリックするといいよ」と教えられ、そのとおりに実行した。 どういうこと? 【解説】 + ... Excelを操作していたコシノ。 進行状況を保存するときに教えられた「自販機」マークは「フロッピーディスク」のマークのこと。 コシノは若く、フロッピーディスクの世代から離れすぎているため、フロッピーディスクの名前も形も全くわからない。 なので上司はフロッピーディスクの形になんとなく似ている「自販機」のマークであると教え込んだのだった。 さっさとわかりやすい保存マークに差し替えてほしいものである。 ※タイトル名の「こうかいしませんね?」とは、主に「星のカービィ」シリーズにてセーブデータを破棄するときに出てくる最終警告。 《知識》《瞬殺》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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とりあえず3周プレイ。怪談(?)+クローズドサークルのサウンドノベル。 スクリーンショットから既にC級の匂いを漂わせていたけどやっぱりC級。 「かまいたちの夜」「弟切草」のように、物語にどっぷり浸かるような面白さはちょっと…。 伏線がたっぷりとあるので、それらが一つずつ紐解かれていく面白さがウリ。 PSPで出来ることもあるし、アドベンチャーが好きなら買っていいかも。 以下システム周り。 一度通った選択肢は色の変化アリ。 ムービースキップは出来るが、既読スキップ、文章スキップは無し。 セーブはスロット一つにつき一つです。 ロード後は、「起床」「夕食後」といった場面の最初から読み直すことになります。 攻略サイトによると、エンディングは28個あるようです。 おまけが何故かいっぱいある。アーカイブス仕様でスクショ付。 -- (ななし) 2009-08-30 10 07 19 ドラゴンナイツグロリアスのセーブデータがあると、学校であった怖い話をプレイした人にとっては、にやりとできるおまけがある。 ただ、おまけはおまけなので、過度な期待はしないように、と付け加えておく。 -- (名無しさん) 2009-09-05 10 23 41 ドラゴンナイツグロリアスのセーブデータがあると、みられるおまけは、2週目以降ではないと見られないので注意。 -- (名無しさん) 2009-09-08 22 25 32 クリアー後のおまけゲームで百物語があるものの 数行で終わるようなものもいくつかあったり、茶化した子供だましな話が多め。 あくまでオマケで期待しないようにするよう。 -- (名無しさん) 2021-04-04 05 25 32
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ドラゴンボール ゼノバース2 Lite Version 版権キャラ 対戦格闘 3D 体感 プレイ人数1~2人 インターネット通信プレイ1~6人 インターネット通信 基本無料7.4GB 機能限定体験版 「ドラゴンボール」の歴史を守る、かつてないドラゴンボール体験! 「ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch」の世界を体験できるトライアルバージョンとなります。 ストーリーモードの序盤プレイやオンラインでの協力・対戦、ヒーローコロシアム等を遊ぶ事が可能です。 オンラインでは製品版を購入したユーザーとマッチングする事ができ、製品版へのセーブデータ移行も可能です。 君もゼノバース2の世界を体験しよう! 【制限なく遊べる機能】 ・対戦機能 ・ヒーローコロシアム ・フォトモード 【制限(使用不可)】 ・使用可能種族(サイヤ人、フリーザ族が使用不可) ・先生(一部キャラクターのみ先生になってもらう事が可能) ・巨大な時の裂け目でのイベントとそれに伴う種族覚醒技の取得 ・フリーザ襲来イベント ・ダウンロードコンテンツの利用 【一部制限】 ・タイムパトロール(途中までプレイ可能) ・パラレルクエスト(途中までプレイ可能) ・エキスパートミッション(製品版のプレイヤーからの招待でのみ参加可能) ・コントン都内の舞空術使用および舞空術使用で遊べるコンテンツ ・レイドクエスト(製品版のプレイヤーからの招待でのみ参加可能) ・レベル(最大50までとなります。) ・オレ・レイド(挑戦者側でのみ参加可能) ・コントン都内の一部NPC ・プレイアブルキャラクター(上記制限に基づき到達できないもの) 本Lite版のセーブデータはそのまま製品版に引き継ぐ事が可能です。 制限された機能を使用する場合は製品版を購入する必要があります。(各機能の開放タイミングはゲームの進行度によります。) 遊ぶために必要なもの インターネット通信 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 ※本Lite版は8月29日 15:00~11月29日 23:59までの期間限定配信です。 ※本Lite版は「ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch」の序盤プレイが楽しめるトライアルバージョンとなっております。製品版ではございませんのでご注意ください。 ※本Lite版は製品版のDLCが使えませんので、ご注意ください。 ※本Lite版はローカル通信ができませんので、ご注意ください。 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2019年8月29日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 6 おすそわけ対戦対応(1対1の対戦のみ) 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO B セクシャル, 暴力 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/textacs/pages/26.html
ねおクエとは、2002年頃に開発されたブラウザーでプレイできるオンラインRPGゲームです。小さい子供にも楽しくプレイできるようにと考慮された作りになっており、クリア後もネット対戦や対人戦など楽しめる要素が盛り込まれたゲームです。 プレイするには ねおきでクエストにアクセスします。 最初から、続きからの選択が出ますので、選択をしてプレイをしてください。 プレイできない場合 以下の点を確認してみてください。 (せっていの方法がわからない人は、おうちの人にきいてください。) ブラウザー(インターネット観覧ソフト)でJavascript等のスクリプトを実行するように設定されているか インターネットオプションから設定が可能です。こちらを参考にして、有効にして下さい。 ブラウザーに、最新のAdobe Flash Playerが入っていない、もしくは無効になっている場合 ブラウザーの指示に従って有効に、もしくはインストールしてください。 セーブデータが消える セーブデータを保存するには2つの方法が考えられます。 (せっていの方法がわからない人は、おうちの人にきいてください。) 1.Cookieを有効にする ブラウザーの設定を変更して下さい 2.復活の呪文を保存する セーブしたときに、復活の呪文を右クリックし、全て選択を選び、もう一度右クリックして、コピーを選択します。そうして、スタート→全てのプログラム→アクセサリ→メモ帳 を開き、メモ帳の窓を出しながら右クリック→貼り付けを押します。これで保存すれば完了です。 ロードする場合は、コレの逆をしてねおクエに貼り付け(ペースト)れば大丈夫です。
https://w.atwiki.jp/dw2_iyaku/pages/77.html
キャラ変更済みセーブデータ download(83.3kb) +説明 説明 マーセでプレイ出来る5人のキャラで本編、TAO、スパイの3ゲームをプレイ出来るセーブデータです。 +内容 内容 01.本編クラウザー 02.TAOクラウザー 03.本編ハンク 04.TAOハンク 05.本編ウェスカー 06.TAOウェスカー 07.本編エイダ 08.TAOエイダ 09.本編レオン(革ジャケット仕様) 10.TAOレオン 11.スパイ・クラウザー 12.スパイ・ハンク 13.スパイ・ウェスカー 14.スパイ・エイダ(チャイナドレス仕様) 15.スパイ・レオン 16.スパイ・アシュリー 17.本編ウェスカー(シカゴタイプライター付) 18.本編アシュリー 19.セーブ用 20.セーブ用 +このセーブデータでクリアに必要なもの このセーブデータでクリアに必要なもの キャラクター変更ツール(UMBRELLA) 本編のクリアに必要 壁抜けツール(UMBRELLA):TAOのクリアに必要 クラウザー飛び越えmod クラウザープレイ時に必要 TAO用エルヒ戦座標ポイントデータ(使いどころは注意事項のTAOの2を参照してください) 本編用ウェスカー孤島脱出座標ポイントデータ(使いどころは注意事項の本編の4を参照してください) エイダ用U3戦回避座標ポイントデータ(使いどころは注意事項の本編の10を参照してください) (オプション) 掌打&処刑mod 拾える弾を所持している武器の弾に変えるmod +注意事項 このセーブデータでプレイする上での注意事項 本 編 レオン以外のキャラでは無線のシーンでタイタニックフリーズしてゲームが落ちてしまいますので、ムービーキャンセルボタンを連打しまくってくださるようお願いします。(連射機能を使用すると楽ちんです) レオン以外のキャラで武器商人との取引は売却はOK、購入はケースと手榴弾系のみです。 武器系を選択すると即フリーズします。 実際は武器商人の売り品目に回復系アイテムもセットしてるのですが、マチルダorシカゴが邪魔をして 手榴弾よりも下にスクロールするとヤバイのです。例えば本編ハンクをロードするとケースの下にシカゴが 表示されて買って試したくなりますが、それは武器商人の罠ですので、購入は慎重にお願いします。 シカゴタイプライター付のウェスカーのデータをロードするとフリーズすることが多々あります。その場合、一度NewGameで始めてレオンが表示された後で、リトライ→ロードで読み込むとプレイ出来るようになります。 シカゴの有無にかかわらず本編ウェスカーはラストのジェットスキーに乗ることは出来ません。サドラー倒す → ジェットスキーに乗れない → 時間切れ → 死亡、という流れになってしまいます。じゃぁ何でクリアデータあんだよってことになると思いますが、これは座標ポイントを作成して無理矢理脱出しているからです。但し、シカゴ付のデータは2周目ロードするときに武器商人の手によってフリーズさせられてしまいます。 レオンの革ジャケット仕様のデータはルイス救出後の渓谷からスタートします。その弊害として村長宅を出た後村中央へ行くと、初めての村中央のシーンとなります。つまり、紋章の鍵を持ったままチェン2人と戦って、農場と教会、どちらにも行けるという順番が変なことになってます。 レオン以外のキャラではアシュリーをWaitさせることが出来ません。そこで、アシュリーとの協力プレイが必要な所は強制Waitの技を使います。やり方は簡単で、まずアシュリーを待たせておきたい所に移動します。その後、アシュリーに向けて武器を構えるとしゃがんで怯えるので、その隙に後ろに下がります。これを繰り返すと2人の立っている距離も気持ちもどんどん離れていきます。 TAOのプレイ途中で本編データをロードするとフリーズするので、一旦タイトル画面に戻ってから ロードしてください。 チャプター3-4でアシュリー操作に切り替わるマップで、そのままアシュリーで地下牢を脱出してしまうとレオンとの再会時にフリーズしてしまいますので、必要なアイテムを入手して、あとは扉を開けて脱出するばかりの状態になったら、一度セーブポイントまで戻りセーブした後(セーブは念のため)、キャラクターを主人公のキャラクターに変更し直して脱出してください。 海外版では2つのトレイナーで(「asx-re4_eu110」、「RE4 +36 divainer [Eng]」)キャラ変更を試みたのですが、フリーズしてしまいましたorz エイダにてU3戦前のムービー(レオンがアシュリーに付けたGPS装置を拾うシーン)終了後にフリーズしてしまいます。アンブレラでレオンに戻せばコンテナ内でのU3から逃げるイベントから鉄格子の所のU3戦までプレイ出来るのですが、レオンからエイダに戻す時にケースのチェックが入るのかフリーズしてしまいますので、苦肉の策としてまたもや座標ポイントデータをアップしました。エイダはいろんな武器が使えますし使い勝手が良いだけにU3と戦えないのは残念ですorz ハンクは村を脱出する扉で村長の義眼を使用するとフリーズしてしまいますので一旦小屋でセーブした後キャラをレオンに変更し、義眼を使用した後で、ハンクに戻す必要がありるのですが、単にUMBLELLAを使用してメインキャラクターのみを変更しただけだと次のマップに行けることは行けるのですがケースを開いたときにフリーズしてしまします。そこで、以下の手順が必要となります。 まず最初に義眼入手後小屋でセーブする キャラクターをレオンに変更 レオンで義眼を使う扉を開ける アンブレラのケースタブで001番のアイテムをレオン用のマシンピストルに書き換える(アイテムリストの上の方、セミオートライフルの下にあるマシンピストルです。書き換えたらケースを開けてもOK) キャラクターをハンクに変更(ケースを開けてもOKだが、ストックのついていないレオン用のマシンピストルのままになっている) 001番のアイテムをハンク用のマシンピストルに書き換える(アイテムリスト中段よりもやや上、村長の義眼の下にあるマシンピストルです) 扉を開けて戻る ケースを開けてハンク用のマシンピストルに戻っているか確認 扉を開けて村を脱出 TAO(The Another Order) エイダ以外のキャラはフックショットが出来ませんので、 TAOをクリアするにはUMBRELLAを使用して壁抜けなどの技が必要です。 大抵のフックショットが必要な所は壁抜けで対処出来るのですが、 以下の2カ所だけどうしても壁抜けで回避する方法が見つけられませんでした。 【場 所】:エルヒ戦マップに行くためのフックショット 【対処法】:座標データファイル予め作っておき、セーブ後にフックショット着地点に飛ぶ 【場 所】:戦艦マップに行くための足場に上るためのフックショット 【対処法】:座標データで飛ぶことも出来るのですが、Chapter4開始からのプレイ内容を維持出来ませんので、巨大化する方法で切り抜ける。回避方法の詳細はこちら動画を参考にしてください ATS(Ada the Spy) クラウザーとアシュリーは道の切れ目で飛び越えようとすると動きが固まってしまいますので、飛び越えmodを導入してください。 レオンは1個目のサンプルを持つまではセーフですが、2個目以降はケースを開くと即フリーズしますので、それ以降の敵との戦いは、その時持っている武器とナイフのみで戦ってくださいw。(まず私には無理ですがw)また、拾ったアイテムでケースが一杯になって強制オープンしないように他の武器は前もって全部捨ててください。実は、このサンプルフリーズ現象はアシュリーでも同様です。っていうかアシュリーでクリア無理ですか・・・