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ライフバード 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: ※常駐 カテゴリにETを持つ自軍ユニットがストライクしてダメージを与えたとき、自軍捨札からSユニットのカードを相手に1枚選ばせてもよい。そうしたとき、相手の選んだユニットカードを自分の手札に加える。 フレーバーテキスト 消えかかる命の元に、一秒でも早く届けるために―そのツールは翼を与えられた。 イラストレーター:PLEX(鈴木和也) レアリティ:ノーマル 作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ 収録:七忍の炎陣 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(10人ライダー) カード評価 ETのユニットがストライクすると捨札からSユニットを1枚持って来ることが出来る常駐オペレーション。ストライカーのナンバーに5が多いETだが、ボウケンシルバー(2nd)やバルイーグル(2nd)など条件を満たせば5番目に並ばなくともストライク出来るユニットが増えてきたので使い勝手はそこまで悪くない。サイズを問わないのでLユニットを使うデッキでも使える。 ダメージを与えなければ効果が発動しないので、ストライクを行ってもファイブテクターなどで防がれた場合は当然この効果も発動しない。 特徴「仮面ライダー」を中心としたデッキに組み込むことで、速攻でパワーゾーンに置いたモモタロスを捨札にして特徴「仮面ライダー」を持つETユニットでストライク⇒捨札にモモタロスしかいないので、これの効果で先程捨札にしたモモタロス確定回収⇒次のターンに再びパワーゾーンに、という循環を容易に作り出すことが出来るようになった。 ETを持つマルチカテゴリのユニット、ビーファイターカブトやレッドターボはETでありながらもう片方の色の並びでストライクできるため1ターンに2枚以上の回収が狙い易い。他のマルチカテゴリのカードにもロボタフやタクスでそれぞれの並び順にSPが付くようにすれば同じ事ができる。 手札に戻すカードを相手が決めるため手札に戻したいカードを戻せないということが難点だったが、ソルジャンヌと組み合わせることによって必要なカードを回収しやすくなった。 呉越同舟でETのカテゴリを追加されたユニットも効果の対象になる。 関連カード コメント 名前 コメント
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がんばれ!スーパーストライカーズ スポーツ サッカー SRPG プレイ人数× 1 ~ 2 1,280円(税込)304MB タクティカルRPGとサッカーゲームの融合! 選手を育成してチームを強化。世界の頂点を目指せ! ドリブル、パス、シュート! 選手を巧みに操作し、相手のディフェンスをかいくぐってゴールを奪え! 選手たちは試合に出場するとレベルアップ、どんどん強くなっていくぞ。 「スパイク」などの強化アイテムを装備して「必殺技」を習得させよう。 ワールドカップ優勝を目指せ! 本作は、タクティカルRPGとサッカーゲームが融合した、新しいゲームシステムのサッカーゲームです。 味方チームと相手チームが交互に行動するターン制です。 選手には「行動回数」と「スタミナ」が設定されているので、戦術を考えて的確に指示を出そう。 攻撃の時は、ドリブルやパスを駆使して相手のディフェンスを突破し、ゴールを決めよう。 そして、守備の時は味方のディフェンスを上手く配置して、ゴールを死守しよう。 「昨日のライバルは、今日の友!」 ストーリーモードでは、国内リーグで戦った手強いライバルたちが日本代表のチームメイトになります。 日本代表を率いて、並み居る強豪国を倒し、ワールドカップ優勝を目指そう! マルチプレイモードでは、友人たちとの熱い戦いを繰り広げよう! さあ、キックオフの時間だ! メーカー ワーカービー 配信日 2019年12月5日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, イタリア語 レーティング CERO A 名前 コメント
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ティラノレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:4 特徴:レッド/男 テキスト: 【龍撃剣】このターン、これはホールド状態の敵軍コマンド1つにつきBP+1000される。これはBP5000以上のとき「SP1」になる。 フレーバーテキスト 曇りなき剣が閃く度、刃に映る影が一つまた一つと減っていった。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:レア 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-081 ティラノレンジャー」が「龍撃剣」の効果を発動させてアタックしたとき、相手が「RS-018 隠流忍術」を発動させました。このとき「RS-081 ティラノレンジャー」は、相手が「RS-018 隠流忍術」を発動させるためにホールドしたコマンドの分もBP+1000されますか? A1 はい、その通りです。何かを参照する効果は、その参照先の状態が変化したときに、即座に更新されると考えてください。 Q2 「RS-081 ティラノレンジャー」は、「龍撃剣」の効果が発動しているとき、「RS-025 ガオソウル」などのBPを上昇させる効果で一定以上になった場合も「SP1」になりますか? A2 はい、その場合も「SP1」になります。 カード評価 ホールド状態の敵軍コマンドの数だけBP上昇能力を持つ。WBにはマンモスレンジャー、トリケラレンジャー、ガオコングのような敵軍コマンドをホールドする手段が豊富なため、能力の運用は容易と言える。 「コマンドゾーンにホールド状態で置く」といった能力の多いETとも相性が良い。 WBのストライクナンバーは通常2番だが、これは4番目でストライクできる。WBの2番以外のストライカーは珍しいため、単カテゴリでデッキを組む場合、重宝するだろう。 ガオ・ソウルのようなBPをアップさせるオペレーションで無理やりストライクすることも可能。 8弾でクセの強いティラノレンジャー(2nd)が登場。デッキによって使い分けたいところ。 関連カード ティラノレンジャー(2nd) アームドティラノレンジャー 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント ガオパンダ使えば一気に敵軍コマンド全部ホールド出来るな -- 名無しさん (2011-10-03 09 44 56) これはBP5000以上のとき「SP1」となる。とありますが、ガオソウルなどでBPを底上げした場合、BP5000以上ならナンバーに関係なく「SP1」なのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-03 11 40 44) ↑SP1になります。テキストでは「ホールド状態の敵軍コマンド1つにつきBPが1000+される」というのと「これはBP5000以上の時SP1となる」というのは別に表記されてますので。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 47 19) (続き)但し、ナンバーに4とあるので、4番目に並んでいないと5000以上になってもSP1にはなりません。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 49 28) 結局ガオソウルを使っても4番目ストライカーなのですね。フリーストライカーになると思ってました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 01 22) 相手のコマンドゾーンの状態に左右されずにSPを得られるって意味ですよ -- 名無しさん (2011-10-03 17 06 18) 名前 コメント
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ブレイカー 効果:この効果は無効化されない。本来のカード名がこれと同名の自軍ユニットまたは自軍ビークルがあるとき、これはラッシュすることができない。これが自軍エリアにある間、これは、ブレイカーを持たない、敵軍ユニットまたは敵軍ビークルの効果に選ばれない(原文より) ブレイカーに関する説明はこちら ブレイカーを持つユニット一覧 カード名 カテゴリ サイズ パワー BP SP CN 備考 収録 キラーアバレンオー WB L 7+ 16000 2 − ウイング XG6 仮面ライダーオーズ・タジャドルコンボ WB S 7- 4500 1/2 − ウイング XG7 獣拳巨神サイダイオー WBMA XL 5+ 13000 1 − XG7 仮面ライダーW・CJX(XG6) ET S 5+ 3000 1 − XG6 仮面ライダーW・CAX ET S 5+ 3000 − − プロモーション 仮面ライダー新2号×仮面ライダー新1号 ET S 5+ 6000 1/5 RC クロス1 XG7 グレートタイタン OT XL 6+ 16000 − − XG6 宇宙刑事シャリバン×ギャバン×シャイダー OT S 6+ 7000 1 − クロス2、チェイス XG7 スーパーゴセイレッド MA S 7- 4500 1/3 1 ウイング、リードMA XG6 仮面ライダーエターナル DA S 3 5000 − − リードDA XG6 ブレイカーを持つビークル一覧 新サイクロン号 コメント 名前 コメント
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トライカル ワヒグルの別名。
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ゴリー・イェン 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:5000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:男/拳聖/激気 テキスト: ※これは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、MAが追加される。 ※これは自軍ターン中バトルエリアに出られない。 【激獣ゴリラ拳】 これをホールドして特徴「激気」を持ちナンバーに数字を持つ必要パワーの数字が5以上のSユニットをラッシュしたとき、 そのターン中、そのユニットは次の能力を得る ⇒ナンバーが「1」になる。 フレーバー: 筋の良い兄妹が居たんだがね、異次元からヘッドハンティングを受けたようだ。信じられるかい? 解説 ▼番組中盤以降より登場した三拳聖は、原作の登場時期を踏まえて スーパーゲキレンジャー、またはXG4版のゲキバイオレットとゲキチョッパーのみ追加能力を与えるテキストとなっている 適用範囲が狭くなっている分、効果は非常に強力である ▼2番手と3番手のストライカーがいる赤黄デッキに1番手ストライカーを加える事で打点の底上げを狙う効果を持つ ▼原作で彼に相談を受けたスーパーゲキレッドやゲキバイオレット(XG4)が主な対象であり もともと1番手のゲキチョッパー(XG4)やスーパーゲキイエローには恩恵がない
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ストライクウィッチーズ 【作品名】灰色魔女のアトミックウェディング 【作者名】氷川蛍 【URL】https //novel.syosetu.org/4556/ ①みんな知ってる作品だと思うけど、最近は埋もれ気味だったのと更新が来たので再レビュー 作者はここでたまに名前が出る氷川蛍氏 オリヌシ(3x歳、OL)がストライクウィッチーズの世界に飛ばされる巻き込まれ型ヒロインコメディー 主人公は30歳オーバーなので当然原作の世界では異端扱い 何の因果か主人公はすさまじい魔力を秘めているのだが、自分ではそれを自覚できずに空も飛べない 年齢が年齢ゆえに妙なところで保守的というか現実的で、ストライカーユニットを羞恥プレイだと感じたりと、奮闘?する話 作中失禁するも3x歳なので需要はないものと思われる 決して下品な要素はなく、異世界の常識と現実世界の常識の乖離に戸惑いながら必死に生きていこうとする主人公をコミカルタッチで描く作品 面白いが、感情移入するような話では無いので息抜きに読んでみてはどうだろうか 余談だがアラサー女子(東方)の設定だけアラサーとは違い、この作品は主人公がアラサーである意味をきっちり有効活用している ②婚期を逃しつつある事に焦る三十路のOLがストパン世界にトリップしてしまうお話、魔法少女() 逃避から来る多少の勘違い要素と魔女達の服装やアガリの設定、何故か持っていた魔法の力などが コメディチックに混ぜ込まれて、まとめられている内容。 情景を想像しながら読むと酷い(誉め言葉) 絶叫系のツッコミを多用している点が多少くどく感じる事を除けば 文量や描写も十分で、ギャグ調の作品として問題なく楽しめる、と思う ストパンに多いハーレムやミリタリーのシリアス物ではない内容が珍しく、衝撃を受けたので紹介 ③【あらすじ・概要・感想】 タグでもわかるように、妙齢の女性がストパンに転移したオリ主系もの。 ほどのよい年頃の妙齢の女性にありがちな肉体的なナニを、原作の若々しい娘さんと対比させてるネタ多し すごい魔力持ちっぽいのでチートオリ主にも見えるが描写はギャグ系か。軽い感じで読めておもしろかった 【作品名】スーパーロボッコ大戦 【作者名】ダークボーイ 【URL】http //novel.syosetu.org/15507/ 【原作】 ストライクウィッチーズ 【長さ】 長編 【状態】 完結済み 【地雷要素又は注意事項】多重クロスオーバー 【あらすじ・概要・感想】 「メカ+少女」作品を主とした多重クロスオーバーSS クロスする作品は『ストライクウィッチーズ』『銀河お嬢様伝説ユナ』『トリガーハートエグゼリカ』『武装神姫』『スカイガールズ』『オトメディウス』の6作品 謎の時空転移に巻き込まれたキャラクターたちが、あちこちをいったりきたりしながら、各作品の敵勢力連合と戦うバトルもの ストライクウィッチーズ、エグセリカ、武装神姫は知っていたが、 それでも各作品の公式サイトやウィキをサブ画面で開きながらの読書になった 会話文>地の文な割合の文章もあいまって、キャラ把握の難易度はかなり高いと言わざるをえない それでも、設定レベルで作品間につながりをもたせたり、お互いの技術や能力に驚いたり、 作品の垣根を超えた共闘やパワーアップ展開があったりなど、 クロスオーバーのツボをおさえた見どころも多く、作品としての魅力は十分にある 個人的にはキャラの交流やコメディのパートがけっこう好みだった。それだけに、後半がほぼバトル展開続きだったのが残念なところ メカ少女好き、オリキャラなどのいない長編二次SSが読みたい人、お祭り感のある多重クロスSSが読みたい人におすすめ 【作品名】ストライクウィッチーズ 続・影のエース戦記 【作者名】軍曹 【URL】https //novel.syosetu.org/4415/ 【あらすじ・概要】 こちらは反対に男オリ主モノ。若干オリ主最強系な臭いがしないこともない。 いわゆる「一行開け」の書き方。(むしろSSはこっちがデフォか?)文章自体は普通に読める。堅すぎもせず柔らかすぎもしない。 どうやら作者によるとマルチ投稿の移民さんの模様。 謎の多いオリ主が各部隊のウィッチらと戦いを繰り広げていくお話。文字通りの戦記物。 ただし男がユニットはくのは勘弁、という人は注意した方がいいかも。 ご都合や露骨なチート能力がないのは個人的にうれしい。 【作品名】ストライクウィッチーズ~夜鷹の夢~ 【作者名】ぴよまる 【URL】https //novel.syosetu.org/6490/ 【あらすじ・概要】 女オリ主モノ。二期のロマーニャ基地が部隊。主人公がナイトウィッチというのが珍しい。 主人公との絡みは芳佳が多い。文章力はそれなり以上。文字数もあるし、無駄に改行を多用していないのは個人的に○(あくまで個人の好みだけど) ハメに投下されているストパンSSのなかでは上質な部類(理想郷とか行けば他にもいいのあるかも) ユニットが偵察機だったりと少々ニッチな路線が作者は好きなのかも。感想の返信が非常に丁寧なのが地味にいいと思う。 軍部の暗躍なども混じるややダークなストーリー展開。鬱や闇展開が苦手な人は要注意。 【作品名】扶桑の侍達 【作者名】試製橘花 【URL】https //novel.syosetu.org/6603/ 【原作】ストライクウィッチーズ 【あらすじ・概要】 男性主人公、転生者複数。ストパン版紺碧の艦隊、でわかる人はわかるような気がする。 陸海軍に散っている転生者が協力して良い方向に持って行こうとするのが基本のストーリーライン。 4話時点で模擬戦闘一回登場ウィッチ一名の男臭い話。 主に訓練やら裏方での交流やら。文体は戦記より。 学研などの仮想戦記好きなら問題なく読めるだろう。戦記好きにおすすめの作品。 気になった点は、ストパン世界に現実の軍事知識がどの程度適用出来るのかという点。 大型空母として史実の翔鶴級の拡大改造型が計画されているが、 ウィッチとストライカーユニットには史実の恐竜並みに巨大化していった艦載機用の大きさの空母は必要ない。 むしろ、ネウロイの攻撃力を考えれば、そこそこの大きさの空母を複数作って、 万一攻撃された時のリスクを軽減した方が良いような気がする。 そこらのミリタリー的なディテールが作品の胆であるため、是非リアリティを感じさせる上手い大嘘をついてもらいたい。 以上、ミリ好きからの応援がてらレビューを。 【作品名】魔女達のアフリカ戦線―食後のデザートアイ― 【作者名】ここの色。 【URL】https //novel.syosetu.org/252/ 【原作】ストライクウィッチーズ 【あらすじ・概要】 アニメの一期と二期の間、公式の漫画でも触れられていたシャーリーとルッキーニがアフリカ配属になった際の話を掘り下げた作品 文法的には致命的な破綻は見られないが、ほぼ一行で改行されており、文頭下げが意味を成していない気はする 内容自体は二次創作らしい二次創作と言えるもので、多少キャラに違和感を感じるが、掛合いもそれなりに楽しめる 日常系、まったりというタグが付いているものの戦闘もあり、全体でみれば起承転結があって、話はしっかり作られていると思えた ただ、文章はライトノベルという感じの文体で、全体的に描写が軽い為、緊迫感が出なかったのが残念 既に最終投稿から一ヶ月半が経過しており、恐らくはエタったのだと思われるが、話自体は切りのいいところで終わってはいるので、さらっと読めていいだろう 良くも悪くも無難な内容の作品で、語る所も少ないのだが、ハメのスト魔ものから一つおすすめを出せと言われたら、自分はこれを推す 【作品名】ACE COMBAT SW ‐The locus of Ribbon ‐ 【作者名】skyfish 【URL】https //novel.syosetu.org/5415/ 【原作】Ace Combat 04 Shattered Skies / ストライクウィッチーズ 【あらすじ・概要・感想】 大陸戦争終結後、ISAF空軍エースパイロットのメビウス1がストライクウィッチーズの世界に飛ばされる。 その際、F-22Aはストライカーユニットに、メビウス1は女性に転身。 元が男だから男みたいな言動だが、徐々に女性化してる感じはする。 エスコンしか知らないが、日常物にスパイス(戦闘)が加わったみたいな。 これは原作をなぞってるのかな? 頭空っぽで読むタイプだと思う。 個人的には余り気にならないが、基本的にTUEEEE系。イメージや機体性能からして仕方ないところはある。 F-22Aのハイテク振りから整備に時間がかかる、メビウス1は魔法無しなど、 戦闘のバランスを取ろうとしてるのは感じる。シャーリーかわいい。 転移は女神様の仕業。神様転生みたいなノリで出てくる。 ただし、最初は要求した物資をくれたりするが、フェードアウト。 それより転移キャラが増えてる方が問題。スカイアイは居場所があるから許せる。 バックアップ専用キャラだし。でもメビウス8はいらなかったと思う。 なんだかんだで楽しく読んでたが先が心配だ。 【作品名】ストパンのVRゲームでウィッチになる話 【作者名】通天閣スパイス 【URL】https //novel.syosetu.org/14238/ 【原作】ストライクウィッチーズ 【地雷要素又は注意事項】 タイトル通りストパンのVRゲーム(オンラインではない)でオリキャラを作成し、原作世界に入り込む話 プレイヤーは男だが自キャラのウィッチになりきっている為実質TS またログイン不可なので従来の「VRゲームの世界に転移」系と変わらない形 タイトルのVR要素は実際チート能力付加の理由付けに過ぎないので人を選ぶ所か 【あらすじ・概要・感想】 文章力は悪くなく、安易な異世界転生よりも本人の戦う理由付けがちゃんとしていると感じた オリ主は器用さ全振りのキャラメイクとアイテムボックスの存在(固有魔法扱い)でこれからエース級の活躍をしていくと予想される 原作開始前のガリア撤退戦中なので原作開始までどう展開するかが見所だと思う 原作キャラは今のところカールスラント組のみだが、オリキャラも世界観に違和感がない描写で好感が持てる
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GAT-X105 ガンバレルストライクガンダム [部分編集] 放たれた刃 UNIT U-S201 白 2-4-2 U ストライク系 MS 【PS装甲】 サイコミュ(2) 特殊シールド(3) 《(1)》特殊兵装〔有線式ガンバレル〕 換装〔ストライクガンダム〕 【(自動A):このカードに「有線式ガンバレル」がセットされている場合、このカードにセットされているキャラクターは「特徴:NT」を得る】 宇宙 地球 [5][2][5] ストライクガンダムのバリエーションの一つ。ガンバレル・ストライカーを装備していて、それによるオールレンジ攻撃が可能な形態である。 というわけで、サイコミュと換装を持っている。 最大のポイントは特殊兵装からの有線式ガンバレル経由で、NTでは無いキャラクターでもサイコミュを撃てる点。キラ・ヤマト《10th》を付ければPS装甲という欠点も消せる。 しかし、いつでも有線式ガンバレルをセットできるわけでは無いだろうから、NTを乗せる方が無難ではある。 なお、捨て山やジャンクヤードから有線式ガンバレルを回収→PS装甲で手札に戻る、という動きを繰り返す事で、手札を増やす事ができる。 特にプラント最高評議会と組み合わせる事で、本国の上に有線式ガンバレルを送る→このカードの資源コストで捨て山の上へ→特殊兵装でサーチ、という動きで、カードアドバンテージをどんどん稼げる。 設定上、このバリエーションはムウ・ラ・フラガ専用として設計された物だが特徴欄に専用は無い。ガンバレルパックが最終的にムウではなくモーガン・シュバリエに与えられたからだと思われる。
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ファイブレッド 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:3000 SP:! 必要パワー:1 追加条件:なし CN:5 特徴:レッド/男 テキスト: 【Vソード】「SP1」 フレーバーテキスト そして、最後まで人間の理性と知性を信じ、諦めない勇気を持つこと! イラストレーター:Masakazu Fukuda レアリティ:ノーマルレア 作品:地球戦隊ファイブマン 収録:五龍の激鱗 自販:パック:スターター 再録:蒼九の翼 スターター(12大ヒーロー) カード評価 能力を持たないが必要パワー1でBP3000のストライカーとシンプルな強さを持つ希少なユニット。派手さはないが序盤はアタッカー、中盤以降はストライカーとしての活躍が見込める。 低パワーを生かしファイブレッドFTを早い段階でラッシュ出来る。 五龍の激鱗に収録されたファイブマンのメンバーの中でこのカードだけBP上昇の効果を持たない。また、同弾のメンバーとナンバー順に並ぶとブラザーアタックの再現になる。その際のファイブレッドのBPは11000。 XG2でファイブレッド(XG2)が新録。こちらはマルチカテゴリで能力も大きく変わっている。 関連カード ファイブレッド(XG2) ファイブレッドFT 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント コメントを評価に反映しました。 -- 名無しさん (2010-02-19 21 56 27) あざ〜す -- 名無しさん (2010-02-19 22 13 59) 名前 コメント
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魔力の泉3 俺「ストライクウィッチーズである」 作者 ID IXzS6N2b0 200 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 05 49 46.10 ID IXzS6N2b0 前スレ 256より ミーナ「それでは、明日の訓練での訓練内容及び組み分けを発表します 明日の訓練は前半、編隊飛行及び仮想敵を相手にした全体行動 後半は組み分けごとの対抗戦を行います なお、組み分けは俺くんを加えた12人をランダムでケッテ(3人組)を組んでもらいます 対抗戦は総当りで行い、最下位の組には・・・お風呂掃除でもやってもらおうかしら?」 坂本「対抗戦は面白そうだな」 ミーナ「ココにクジが入っていますので、ひとりずつ取りに来て」 ガサガサ・・・ガサゴソ・・・ ミーナ「皆さん、クジを引き終わりましたね では、中を確認してみて」 201 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 05 51 35.72 ID IXzS6N2b0 ミーナ「私はDね」 坂本「Cか」 バルクホルン「Bだ」 エーリカ「Dかぁ」 シャーリー「Cだな」 ルッキーニ「やったーAだー」 ペリーヌ「Aですわ」 サーニャ「Bです」 エイラ「当然Bなんダナ」フフン リーネ「・・・Cですね」 芳佳「D・・・」 俺「Aですね」 ミーナ「ではA班はルッキーニさん、ペリーヌさん、俺くん B班はトゥルーデ、サーニャさん、エイラさん C班は美緒、シャーリーさん、リーネさん D班は私、フラウ、芳佳さん ・・・かなり偏ってしまったけど、こんな状況も訓練の内ということね」 バルクホルン「D班が強敵だな」 ミーナ「明朝10時より訓練開始とします それでは、解散」 いまだにバイさるの間隔がわかんない・・・ 203 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 05 53 11.89 ID IXzS6N2b0 ペリーヌ「俺さんちょっとよろしいですか?」 俺「はい」 ペリーヌ「わたくしは俺さんの実力など知らないことばかりです これでは明日の対抗戦に支障が出てしまいます ですから、この後、お話でもしませんこと?」 俺「いいですよ、それなら装備や固有魔法などを含めて ガレージに行きましょうか?」 ペリーヌ「それがよろしいですわね ルッキーニさんもガレージに行きますわよ」 ルッキーニ「えぇー、つまーんなーい」 ペリーヌ「後でお菓子を差し上げますから来なさい」 ルッキーニ「んー・・・お菓子・・・うじゅー・・・行く」 ペリーヌ「では、早速参りましょうか」 俺「えぇ」 ルッキーニ「絶対絶対、お菓子、忘れないでよー」 ペリーヌ「わかっております、わたくしは嘘は言いませんわ」 204 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 05 55 06.56 ID IXzS6N2b0 主任「あら、俺くんどうしたの?」 俺「明日の訓練で対抗戦をやることになったので その作戦会議と、俺の戦力確認ですね」 ペリーヌ「ということですので、ストライカー及び武装を見せてもらえますか?」 ルッキーニ「俺のストライカー見たーい」 主任「訓練で使う武器はこっちね」 ペリーヌ「・・・えーと、これは大型の拳銃ですわよね・・・」 主任「重さや大きさがあうのがこれしかなかったのよねー」 ペリーヌ「いったい、あなたの武装は何なんですの? 拳銃じゃネウロイは落とせませんわよ!」 俺「いやー、俺に言われても・・・たしかにこの位の重さですよね 俺の武装するビームライフル、大きさはちょっと違うけど」 ペリーヌ「ビームライフル?なんですのそれ?」 主任「俺くんの使用するビームライフルとは 簡単に言えば魔力を攻撃性の有るエネルギーに変換して撃ち出す銃の事ね 詳しくはこれ見て」スッ ペリーヌ「ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・グリップから魔力を・・・」 205 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 05 56 49.96 ID IXzS6N2b0 ルッキーニ「ねぇねぇ、俺のストライカーまだー?」 主任「あっと、そうだったわね 第一コンテナハッチ開いてるから見て行っても良いわよ」 俺「俺が案内するよ」 ルッキーニ「わーい、楽しみだなー」ワクワク ペリーヌ「・・・ふむふむ・・でも俺さん、これってかなりの魔力を消耗するのではなくって? 俺さん?・・・って何処に行ってしまいましたの?」キョロキョロ 主任「俺くんなら、ストライカーの方に行ったわよ」 ペリーヌ「・・・まったく、わたくしを置いてきぼりにするなんて! ちょっと、待ってくださいまし-」バタバタ 206 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 05 57 57.47 ID IXzS6N2b0 俺「ルッキーニさん、これが俺のストライカーだよ」 ルッキーニ「うわー、変なの付いてるー」 俺「プッ」 ルッキーニ「ん?どうしたの俺ー?」 俺「いえ、イエーガー大尉も同じ事を言ってたんで」 ルッキーニ「あははー、シャーリーも変だと思ったんだよ」 俺「まぁ、普通のストライカーには付いてないですからねーあんなの」 ペリーヌ「で、あれはどんな役目をする物なのですの?」ヌッ 俺「うぉ、びっくりした、いきなり後ろから声を掛けないでくださいよ」 ペリーヌ「それは、失礼しましたわ、で?」 俺「あれは追加の推進装置です、ある程度可動することが出来 急旋回や、急制動などの特殊な飛行も可能です」 207 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 05 59 27.27 ID IXzS6N2b0 ペリーヌ「小回りが利くのですね」 俺「まあ、普通に飛んでいてもレシプロ式ストライカーより旋回能力は高いですね」 ペリーヌ「ふむふむ・・・って、そうですわ あなたの、ビームライフルという武器についてなのですけれど 魔力消費が高いのではないですの?」 俺「まぁ、試作武器なので相当の能力の応じた消費はしますよ ですが、改良を重ねることで普通のウィッチの方にも扱えるものに出来ると思います あのストライカーもね」 ペリーヌ「あなたはそれでよろしいのですの?] 俺「俺には生まれ持った体質の所為でいろいろな人達に迷惑をかけてきました その恩返しになればと、新兵器の実験部隊に志願したんです 幸い、主任さんは昔からの知り合いでしたので、無理難題は吹っかけてこないので助かってます」 ペリーヌ「まったく、しょうがない方ですわね でも、危険だと感じたら無理にでも止めますわよ」 俺「ぷはっ」 209 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 06 00 13.19 ID IXzS6N2b0 ペリーヌ「どうかいたしました?」 俺「それ、まったく同じ事バルクホルン大尉にも言われました」 ペリーヌ「当たり前ですわ、あなたは仲間なのですから」 俺「それも、あははは」 ペリーヌ「もうっ、笑うの禁止ですわっ(折角良い事を言いましたのに、二番目では締まりませんわ・・・)」 ルッキーニ「みぎゃーーーー」 ペリーヌ「ルッキーニ、勝手にストライカー穿くなんて行儀が悪いですわよ」 210 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 06 01 44.18 ID IXzS6N2b0 ルッキーニ「なんかね、なんかね、前に穿いたバルクホルンのと同じ感じがした・・・」ビクビク 俺「あー、俺のもジェット式だからねー」 ルッキーニ「うじゅーーージェット怖い、ジェット怖い・・・・」ガタガタブルブル ペリーヌ「そろそろ、解散いたしましょうか?」 俺「そうですね、では、明日は頑張りましょう」 ルッキーニ「ジェットコワイジェットコワイ・・・」ガクブル ペリーヌ「さぁさぁ、行きますわよ」ズリズリズリ 211 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 06 03 28.05 ID IXzS6N2b0 芳佳「俺さん、メイドさん、おはようございます」 リーネ「おはようございます」 俺「おはようございます、宮藤さん、ビショップさん」 メイド「おはようございます、芳佳様、リネット様」 シャーリー「おはよー」 ルッキーニ「おーはーよー」 坂本「おはよう」 ミーナ「みなさん、おはよう」 エイラ「おはヨーなンダナ」 バルクホルン「おはよう・・・さっさとこいハルトマンっ」グイッ ズルズル エーリカ「んー・・・おー・・・はー・・・よー・・・」ゴシゴシ ミーナ「サーニャさんは?」 エイラ「まだ寝てルヨ」 坂本「朝食が終わったら、編隊飛行の概要を説明するぞ」 212 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 06 05 11.51 ID IXzS6N2b0 ミーナ「サーニャさんも来たことですし、編隊飛行の概要を説明しますね 昨晩、クジで決めたケッテでの編隊飛行及び連携の訓練 その後、全員が合流して仮想の大型ネウロイを攻撃、撃破するプログラムとします」 坂本「シャーリーとリーネとか、ふむ」 ミーナ「前半の編隊飛行で、対抗戦の連携を深めておいてくださいね」 エーリカ「私とミーナと芳佳だから、楽勝かなー」ニシシッ バルクホルン「ふん、火力じゃこっちだって負けてないぞ」 ペリーヌ「ルッキーニ、俺さん、頑張りますわよ」 ミーナ「では、ガレージに集合、各々ストライカーの準備を」 213 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 06 06 42.01 ID IXzS6N2b0 俺「主任さん、調整は出来てますか?」 主任「ばっちり完璧よー」 エーリカ「なになに、俺のストライカー変なの付いてるねー 飛ぶ時、邪魔じゃないの?それ」 俺「あー・・・やっぱりそんな反応なんですね 皆、変なのっていう・・・」 主任「変とはなによ、これのおかげで機動性凄い高いんだからー 一緒に飛んでみて驚かないでよねー」 エイラ「それは、楽しみナンダナ」 ミーナ「それでは、編隊飛行訓練の前に俺くんのストライカーの機動性を見せてもらいましょうか」 俺「了解です」 ミーナ「んーとフラウ、相手をしてあげて」 エーリカ「いいよー、楽しみだなー」 214 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 06 09 12.24 ID IXzS6N2b0 ミーナ「では、フラウの後に俺くんは従ってね」 俺「はい」 エーリカ「じゃぁー、いっくよー」 ブロロロロロロローーーー・・・ 俺「離陸します」 ヒュゴォォォォーーーー・・・・ バルクホルン「やはりジェット式・・・加速が段違いだな・・・」 芳佳「俺さん凄い、ハルトマンさんの後に離れずについって行ってます」 坂本「なかなかやるではないか」 シャーリー「なるほど、あの変な鰭はあーゆー風に使うのか」 エイラ「なかなかヤルナ」 ペリーヌ「正直驚きましたわ・・・」 215 名前: 魔力の泉 投稿日: 2010/10/29(金) 06 10 06.03 ID IXzS6N2b0 エーリカ「結構やるじゃん でも、これならどうかなー」 ギュルルーーーーーン 俺「まだまだー」 ゴゴォォォォーーーー ミーナ「二人ともそれぐらいで戻ってきなさい 機動性に関しては十分把握できました」 エーリカ「えー、もーおー?」 俺「了解しました」 ミーナ「それじゃ、皆さん、各班ルートに従って編隊飛行の後 合流地点に集合してください」 皆「「「「了解」」」」 魔力の泉4 へ