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はじめに 神様育成進撃シミュレーションブラウザゲーム 幻想戦姫 PCブラウザ用ゲーム『幻想戦姫』の攻略Wikiです。 誰でも自由に編集できますので、是非ご協力をお願いしますm(__)m 現時点での攻略 戦姫 一覧 神兵 一覧 ゲーム基本情報 タイトル 幻想戦姫(げんそうせんき) 対応機種 PCブラウザ ジャンル 神様育成進撃シミュレーションブラウザゲーム プレイ人数 1人 サービス開始日 2013年11月15日(オープンβ) 価格 基本プレイ無料(アイテム課金制) メーカー USERJOY JAPAN 開発 FUN YOURS Technology 著作権表記 (C)FUN YOURS Technology Co., Ltd.All Rights Reserved. 関連リンク 公式サイト 開催中のイベント ■3大スタートアップキャンペーン 実施期間 2013年11月15日(金)15時 ~ 2013年12月13日(金)定期メンテナンス前まで 新規登録キャンペーン キャンペーン期間中、UJJ会員登録を行い『幻想戦姫』をアクティブ化していただいた方に もれなく戦姫「申公豹(将)」をプレゼント 進撃応援キャンペーン キャンペーン期間中、事変のマップ「九岐大蛇 誕生」3-11を攻略しクリアした方に もれなくゲーム進行に役立つ道具「霊玉箱(10000)」と「神具解放書」をプレゼント 友達作ろう!キャンペーン キャンペーン期間中、指定された数のお友達(朋友)を登録されている方に もれなく絆がさらに深まる素敵な道具「親愛の書」や「絆心箱(500)」をプレゼント 関連リンク キャンペーン特設ページ
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ユグレス大陸東部地域に自生する薬効を持った草花。 スタートゥ王国ではポーション等に加工され販売されている。 郊外の森林や草原を探せばそれなりに見つける事も可能。 この地方の新米冒険者がほぼ必ず受けるであろう『薬草採取クエスト』での定番素材である。 スペェ草 草原地帯に生えている黄色い葉の野草。 強い酸味を持ち、食せば疲労回復の効果がある。 濃縮した煮汁は気つけ薬の材料として利用される。 ニッゲ菜 森林地帯に生える黒緑色の野草。 解毒作用を持ち、煎じる事で『解毒薬』の原料となる。 直接食べたりしても効果はあるがもの凄く苦い。 アメー草 乾燥させた根を煎じると甘い金色の蜜を抽出する事の出来る草。 薬草では無いが、苦い薬に入れる事で薬効を落とす事無くその苦みを緩和できる。 数が少ない為、薬師の間で高値で取引されているようだ。 関連 スタートゥ王国 薬師(ファーマシスト) 目次に戻る
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ナオエ・リキ データ ナオエ・リキ ,...... ´ ` ...、 / \ . / ヽ / / / / i |i M i ヽ . ,′ / i |i |, ! i i i i . |八 i / __ 彡 ` 、__ | i |{ } i i { i |i | | i ト i ! | |{ } i i ト、{ i八{ }! ! ハ ハ レヘ | ト. {ハ i^! l==≠'' ''=== | !^i八. |{ }八| | "" i "" | / {. ノ i 从 r- っ 从 { 八 从 } } > < /{ { {/ /´ト、 `¨ ノ八 / 〃.\ _ /i | ∧ /| / 「| 八 「| /\ _,. x< |/ l | ./_マ |.l∨ >x _. ∧ / l |∧___∧ | \ ∧ . i__彡 l | |T| l | _ / . i |. l | .| | .l | | l. | | l | | | l | | | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ナオエ・リキ 性別:男 ランクG 所持金:? 所持魔物数? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ クトゥナ国新人大会予選
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アップデート3.2へのアップデートアップデートするとどうなる? 3.1へのアップデート 3.1へのアップデート Q Aバージョンアップ来たらやっぱり初期化してアプリは再インストールした方がいいのかな 手動でSystem UpdateをやろうとするとNetwork coverage is云々って出てうまくいかん アップデートするとウェブブラウザOperaが文字化けする ATOKがもっさり ICONIA w2Uだけど、つついても反応ない m2U単体は動くけど、無料動画が見られない(リンクが出ない) 時計の横のwifiのアイコンに▲▼のマークが出るけど、どーゆー意味なんだろう? unzippingの途中でinvalid update 公式アナウンス アップデート タブレットをwifiで接続し、電池残量30%を確保した上で、 設定>タブレット情報 system update 低速環境だと時間がかかるので、可能ならば高速環境下で(ダウンロード5分~) アップデート直後はバックグラウンド処理で重くなるので 不具合は数時間置いてから判断してください 3.2へのアップデート 日本エイサーサポート|お知らせ|ICONIA TAB A500 Android™ 3.2アップデートOTA配信開始のお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000593.html アップデートするとどうなる? ATOKの入力が縦でも横でも快適 (ScreenFilterが不要になる) USBメモリの認識が安定 SDカードの安全な取り外しができるようになる フリック軽くなる 最近1440*1080程度のTSなら インターレース解除さえ目をつぶればコマ落ちせずに再生できるようになった Skypeで有線のヘッドセットのマイクが使えるようになる splashtop起動しない →カスタムロムなら可能? HoneyVillain V1.2、Splashtop Remote Desktop HDで問題なく先日の日朝戦、TVTestリモートで視聴してたよ Splashtop、デスクトップのほうも更新してる? キーボードの表示が小さくなる ota3.2upの最大の欠点はboot loaderがロックされることcwmが使えなくなるよ media2Uで問題発生 とりあえず動作確認で以下実施 1.縦画面DolphineBrowserforPadでGoogleにATOKを使って検索ワード入力→OK 2.横画面DolphineBrowserforPadでGoogleにATOKを使って検索ワード入力→OK 3.縦画面でニコ動の動画再生→非全画面だと最初は若干重かったが、すぐに安定。OK 4.ニコ動の動画再生中に縦横切り替え→OK 5.横画面でニコ動の動画再生→OK 6.PCとの接続→OK,予告の通りSDカードへのアクセス可能,MediaGoでの音楽転送OK 7.インストール済みソフトの動作確認 ・PerfectView/駅探→OK、ただし「Streched Screen」表示が出てくる。 ・「音楽」および「Winamp」の再生動作→SDカードに転送した音楽の再生確認、OK 8.スリープから復帰→縦画面の時計の位置が中央から右寄りに変更、縦横切替は問題なし、OK 9.シャットダウン/再起動実験→OK その他気づいた(?)点 設定>画面の中に「TouchPanelSencivity」という項目が追加 →感度設定が変えられる模様。通常は"Mid"で、"Low"にすると感度が鈍った気がする。 基本acerプリインストールアプリ使ってないからその辺は確かめてないけど、 結構マトモなアップデートかと思う、というか最初からこうアップデートしろと言いたいがw ■アップデート内容 1.アプリ描画時の画面サイズ・解像度に依存しないよう最適化 画面サイズや解像度を自動的に判別し、デバイスに最適化した描画を行います。 2.SDカードに公式対応 USB経由でPCと接続した場合に、A500に接続されたSDカードの内容をPC側で確認することができます。 Q USBドライバのバージョンも最新に上げたけど、肝心の中身が読めないものがある A SDカードのフォーマットで解決する可能性あり(データをバックアップしてから行ってください) 3.ポインタの速度設定 ポインティングデバイスが接続されている場合の動作速度調整機能が追加。 ※「設定⇒言語と入力⇒ポインタの速度」にて操作画面が表示されます。 ※ポインティングデバイスが接続されているときに有効です。 ICONIA TAB A500-10S16 Android? 3.1アップデートOTA配信開始のお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000580.html 1.最適化によるパフォーマンスの向上 2.USB マウスの対応 3.MTP (Media Transfer Protocol)/PTP(Picture Transfer Protocol) サポート 4.Webクイックコントロール追加 5.アプリ履歴表示数の拡張 6.動画編集アプリ「Movie Studio」のプリインストール 7.モトヤフォント対応 (モトヤLマルベリ 3等幅) 8.Exchange Active Sync サポート 9.WMV/WMA/Xvid コーデックサポート 10.HDMI 1080p 外部出力対応 11.Flash 10.3 プリインストール 26 :名無しさん@3周年 :2011/08/10(水) 00 51 07.38 ID yOR+CLm8 3.1にしたらスリープ中にUSBホストに刺したメモリのLEDランプが消灯するようになった これで心置きなく抜ける 973 :名無しさん@3周年 :2011/08/09(火) 22 39 37.75 ID e73fM49V x264でエンコードした動画もだいたい観れるな。 HDサイズだとちょっとカクカク気味だが視聴に耐えないほどではない。 weightp使った動画も破綻せずにデコードできている。 966 :名無しさん@3周年 [↓] :2011/08/09(火) 22 31 54.77 ID Fd+TTzHx (2/2) ニコニコ普通にみられるな。 これは、感動。 3.1へのアップデート アプリによってはGPSの掴みが改善されている模様 画面の回転具合が改良されている Clockworkが入ってると駄目みたい。 clockworkmod recovery ユーザのためのメモ 1. microsdに自分でバックアップしたromをおく 2. clockworkmod recoveryをつかいfullrestoreおこなう。 3. android3.0の状態なるがこのままではupdateできない。 4. acer recovery lnstaller を使用しstock USA 1.141.07_com_gen1_recoveyをinstallする 5. 設定から普通にupdateおこなうと、3.1にあがります。 3.1へのアップデート Q A バージョンアップ来たらやっぱり初期化してアプリは再インストールした方がいいのかな 公式→カスタムとか、違うカスタムROMに乗り換えるとかじゃないんだよね? ならFR無くてもいける。 但し面倒じゃなければやっておいたほうがいい Clockworkが入ってると駄目みたい。 clockworkmod recovery ユーザのためのメモ 1. microsdに自分でバックアップしたromをおく 2. clockworkmod recoveryをつかいfullrestoreおこなう。 3. android3.0の状態なるがこのままではupdateできない。 4. acer recovery lnstaller を使用しstock USA 1.141.07_com_gen1_recoveyをinstallする 5. 設定から普通にupdateおこなうと、3.1にあがります。 Restoreして元に戻してアップデートすれば行ける 770 :名無しさん@3周年 :2011/08/09(火) 16 47 53.76 ID ybIBRsy1 再起動後ドロイド君が箱から出てきて 赤いビックリマークの標識出して固まります。 強制終了して立ち上げると3.0のままです 手動でSystem UpdateをやろうとするとNetwork coverage is云々って出てうまくいかん WiFi一度切ってつなぎなおす アップデートするとウェブブラウザOperaが文字化けする 対処方法 Opera Mobileを起動し、アドレス欄に「Opera Config」と入力します CSS Generic Font Familyの各フォント名に「MotoyaLMaru」と入力(二つ目以降はコピーしたフォント名を貼り付けるとよい MotoyaLCedarでもおk) 最後のフォント名を入力後、次の行にあるボタンを押す(文字化けしているボタンのうち左) 左上OperaのOアイコンから終了を選択し、再びOperaを起動 ATOKがもっさり screen filterってアプリ起動 ICONIA w2Uだけど、つついても反応ない m2U単体は動くけど、無料動画が見られない(リンクが出ない) 934 :929 :2011/08/09(火) 21 19 10.15 ID Mo8mUhj8 あ、自己解決っぽい 1.w2U,m2Uのアップデートをアンインストール 2.再度アップデート 3.システムをシャットダウン 4.再起動 これで行けてるわ。アップルシードの無料配信はacer2Uのボタンからじゃないと 無料配信のリンクが出ないみたい。 時計の横のwifiのアイコンに▲▼のマークが出るけど、どーゆー意味なんだろう? データ送受信 unzippingの途中でinvalid update 初期化か修理 「更新用ファイルの適用の際に システムの構成自体が変更されている等の認識が されてしまう場合等にエラーが発生」 グーグル、タブレットOS最新版「Android 3.2」をリリース http //japan.cnet.com/news/service/35005288/ ※現在予定されている公式バージョンは3.1 公式アナウンス 日本エイサーサポート|お知らせ|ICONIA TAB A500 Android™ 3.2アップデートOTA配信開始のお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000593.html ICONIA TAB A500-10S16 Android? 3.1アップデートOTA配信開始のお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000580.html 日本エイサーサポート|お知らせ|ICONIA TAB A500-10S16 Android™ 3.1アップデート延期に関するお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000582.html http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000580.html PC WATCH http //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110801_464517.html 未整理 817 :名無しさん@3周年 :2011/08/09(火) 18 07 38.41 ID XuWPPJi9 なんかTwitterが埋め込まれてるサイトの表示がおかしい… 一昨日だったか文鎮にしちゃった人へ ttp //api.viglink.com/api/click?format=go drKey= 1359 loc=http%3A%2F%2Fforum.xda-developers.com%2 Fshowthread.php%3Ft%3D1113878 v=1 libid=1313066834004 out= http%3A%2F%2Fvache-android.com%2Fv1%2Fdownload.php%3FfileID%3D75 title= %5BOTA%5D%20Full%20Package%20and%20Update%20-%20xda-developers txt= http%3A%2F%2Fvache-android.com%2Fv1%2Fdownload.php%3FfileID%3D75 jsonp= vglnk_jsonp_13130675648054 当然ながら自己責任ですが、上記ファイル(元は一行ですが、適当に改行してます)をDL解凍してできたファイルをSDカードに突っ込んで 文鎮から回復させた方法で起動させると3.1になって文字が日本語に戻るやも知れません Acerのユーザー登録を求められますが、スルーしちゃってもかまわないと思います
https://w.atwiki.jp/nfsw_2ch/pages/59.html
REP(経験値)と賞金がレースよりも多く獲得できるため、レベル上げや賞金稼ぎには最適。 ただし追跡時間が長引くにつれ警察もヒートアップするので、初見で逃げ切るには難易度が高いので注意したい。 基本的な流れ1. Initiating a Pursuit 2. Infraction 3. Heat up 4. Resisting(1)Pursuit Breaker (2)Powerups for Pursuit 5. Cooldown 6. Evaded 7. Busted Tips HintsQ アタックしているのに、警察車両がなかなか壊れませんが? Q 警察車両を上手くひっくり返せないのですが? Q 突然速度が落ち始めて、走りにくくなりましたが? Q REP(経験値)や賞金の上限は決まっているのですか? Q 振り切ったにも拘らずお金を取られたんですが? 基本的な流れ 1. Initiating a Pursuit レースやチームエスケープ同様、マップからJOINして開始する。 開始すると画面下中央にパースートメーター(Pursuit meter)が現れ、警察からの逃走が進めば青いメーターの左側に寄り、逆に逮捕の危険度が増すと赤いメーターの右側に寄る。 2. Infraction パースートが始まったら街中のオブジェクトを破壊したり、一般車に衝突して警察を煽る。 経験値と賞金をどれだけ獲得できるかは、おおよそ警察車両の大破台数と考えられるので、特に警察車両に激突して大破させるのがセオリー。 暴走行為は警察の目の前で起こした最初の場合のみ表示される。 Hit and Run 一般車両に当て逃げ Ramming a Police 警察車両に当て逃げ Property Damage 器物破損 Offroad Driving 公道以外の箇所を走行 Resisting Arrest 制止を振り切り逃走 Speeding 軽度の速度超過(240km/h以上) Excessive Speeding 重度の速度超過(290km/h以上) Reckless Driving 無謀な運転(320km/h以上) 3. Heat up 暴走行為を続けることで(正確には追跡時間が延びるにしたがって)、警察が次第にヒートアップしていく。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat.jpg) ヒートは1から最大5まで上昇し、右下の赤い炎のアイコンに数字が表示される。 ヒートアップするにつれて警察の逃走妨害がエスカレートし、逃げ難くなる。 ただし、現在最大のヒート5で逃げれば得られる報酬も大きいので、捕まることなくヒート5を維持して稼ぐことをお勧めしたい。 以下では、(現在知られている限りで)警察からプレイヤーへの逃走妨害の内容をヒート別に挙げてゆく。 自車が点滅状態であってもスパイクはすり抜けることができない。 Heat1 最初のヒートだけに非常に簡単。適当に逃げてもあっという間に終わる難易度。 壊れやすいので稼ぎたい人はスピードを落として次のヒートへの移行を待ったほうがいい。次のヒートへの移行も早い。 パトカー ダッジチャージャー警察仕様 障害物 ロードブロックまれに出現。 Heat2 気をつければ捕まることは無いだろう程度の難易度。 パトカー:ダッジチャージャー警察仕様(黒一色)・ライノSUV 障害物 ロードブロック・スパイク少数出現確認。 Heat3 初心者はここで終わることが多いだろう。ここから少し難易度が上がる。 パトカー:ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版)・ライノSUV 障害物:ロードブロック・スパイク出現。 Heat4 よく考えて逃げないと捕まる。パースト向けのクルマやパースート系スキルを持たないと厳しい。やや高難易度 パトカー:ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版(黒一色))・ライノSUV 障害物:ロードブロック・スパイク多数。 Heat5 現在の最高難易度。レベル9から可能。 ライノの突撃攻撃が非常に強力。スキル強化をしてパースト向けのクルマを使ってもジャガーノートを使わないと窮地に落ちるほど硬い。 上手く誘導して避けるか、わざとぶつけてライノのスピードを利用するかどちらかしかない。破壊は困難と考えるべき。 アップデートでコルベットの重量がかなり増え、コルベットの方が非常に厄介になった、特にフロント部分が非常に重いため、フロント部分と接触するのは避けよう。 コルベットの重量がライノ以上になっているためライノの方がぶっ飛ばしやすい。 またライノと接触するとライノは停止する(※停止しない場合あり) スパイクがかなりの数がばら撒かれているのであっちこっち意味も無く逃げ回ると踏んでいることが多い。 道が狭いところでは車両のサイド部分あたりにスパイクが置かれていたりする。 ライノのロードブロックが一番ぶっ飛ばしにくい、下手するとあっという間に囲まれて御用となる。 コルベットは足が速いだけでぶっ飛ばすのは簡単。だが囲まれると少々やっかい。油断は禁物。 パトカー:ライノSUV コルベット警察仕様 障害物:ロードブロック多数・スパイク多数。 Heat6 未実装 パトカー一覧 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC1.jpg) ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版) Heat3のとき出現。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC2.jpg) ダッジチャージャー警察仕様 Heat1のとき出現。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC3.jpg) ダッジチャージャー警察仕様(黒一色) Heat2・Heat3のとき出現。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC4.jpg) ライノSUV Heat2・Heat3・Heat4・Heat5のとき出現。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC5.jpg) コルベット警察仕様 Heat5のとき出現。 ※TE中ではHeatとは違う警察車両が出現することがある。 他に、TE中のみ出現するGTO警察仕様(バージョンBetaのときはHeat3・Heat4で出現していた)がある。 4. Resisting 普通に逃走するだけでは警察を巻くのは難しくヒートアップを進めるだけなので、要所でパースートブレーカー(Pursuit Breaker)やパワーアップアイテムを活用すると良い。 (1)Pursuit Breaker パースートブレーカーとは、破壊すると自車の近くにいる警察車両を一発で大破させることができる街中のオブジェクト。 パースートブレーカーの位置はパースート時のみマップ上に赤い三角のマークで表示される。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pursuit Breaker_01.jpg) 種類はいろいろあり、ガソリンスタンド、屋根の上の看板、街中のモニュメント、工事現場の足場などさまざま。 一定の距離以上離れ、一定の時間以上経過すると破壊したパースートブレーカーは復活する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pursuit Breaker_02.jpg) (2)Powerups for Pursuit レース用とは異なるアイテムをセット・使用することが出来る。 5. Cooldown 追跡中の警察車両を大破させるか警察の死角をつくことで、パースートメーターが青いメーターの左に振り切ると警察から逃走状態(Evad)になり、クールダウンが始まる。パースートメーターがクールダウンメーターに変わり、一定時間が過ぎると逃走完了(Evaded)。高ヒートほどクールダウンに必要な時間は長くなるため、根気が必要である。 クールダウン中はセーフスポット(Safe Spot)という隠れ場所が現れ、ここに逃げ込むことでクールタイムの進行速度を大幅に速めることが出来る。 クールダウン時のみマップ上に水色のマークで表示される imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Safe Spot_01.jpg) 6. Evaded 逃走完了後は、逃走中に破壊した警察車両の台数や被害金額、逃走合計時間などが表示される。 そののち、逃走によって経験値や賞金が得られる。 ※アップデートにより逃走時間に応じてカードの報酬が変わった。 1分に満たない追跡だとカードの報酬はなし。 3分以上追跡するとゴールドカラーのカードの報酬になる 尚、3分以上逃げ切っても上記のものと変わらないため、3分台で逃げ切るのがベストである。 7. Busted パースートメーターが赤いメーターの右に振り切ると警察に逮捕される。 逃走完了時と同じく破壊した警察車両の台数や被害金額、逃走合計時間などが表示されるが、罰金が課される。上昇したヒートレベルも1に戻る。 オリジナル版とは異なり逮捕の累積による車両の没収は無い。 Tips Hints Q アタックしているのに、警察車両がなかなか壊れませんが? A 高ヒートほど壊れにくくなります。Heat3以降は、車両側面に自車をぶつけたりして警察車両を横倒しorひっくり返すことをお奨めします。 警察車両同士の衝突でひっくり返った場合は壊れない模様、警察車両に接触することで行動不能な状態にすることができる。 Q 警察車両を上手くひっくり返せないのですが? A 大抵の警察車両は、車両後方めがけてぶつけたほうが横転させやすい。(※FBI車両では稀に効果が無い場合もあります) (高ヒートの車両ほどひっくり返しやすい範囲は狭くなる。 ライノはどこにぶつけても横転しやすいが、車両前方は重量が重いため、車両後方にぶつけたほうが良い。 コルベット警察仕様は重心が他の車両に比べて極めて中心に近いのでテールバンパー当てようが鼻先めがけて当てようが速度が遅ければひっくり返らない) アップデートにより重心がやや前方になっため、車両後方にぶつけることを推奨。 ただし速度が足りてなかったりすると回るだけでひっくり返らない。 警察車両がバックしているときや段差を乗り上げて浮いてる時は横転させやすいようです。 Q 突然速度が落ち始めて、走りにくくなりましたが? A タイヤから火花が散っていればパンクです。スパイクベルトを踏むとタイヤがパンクしてしまいます。 RUN FLATSを使って瞬時にパンク修理をすることで対応できます。 高Tierな車になると、パンクによる走行弊害が軽減されるケースが多いようです。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SpikeBelt.jpg) Q REP(経験値)や賞金の上限は決まっているのですか? A 決まっています。逃走時間は5分~10分、警察車両の破壊台数は20~30台(Levelにもよる)でおおむね上限に達するようです。 Q 振り切ったにも拘らずお金を取られたんですが? A グラボのデバイス停止等の何等かの要因で大きなラグが発生すると強制的に没収される仕様のようです。 一度発生すると延々と取られ続けることが有るようなのでクライアントを再起動しましょう。 光回線にしたり高性能なグラボに載せ替えるしか対策はないようです。
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アップデート履歴 日付 バージョン 主な内容 参考リンク 更新後バトル中ボタン押すと強制終了する。ちなみにSC-04Eです。 - 名無しさん 2013-09-13 05 59 14 名前
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1月30日の議事録 日時 1月30日 17 30~18 30 場所 ブルーメ 参加者 武藤、斉藤 目的 進捗を確認し、勉強会の日程を絞り込む 報告事項 中根さんがインフルエンザにかかりました 皆様体調管理には気をつけましょう。 教材冊子 冊子に載せるコメントを現在執筆中。 斉藤→書きました。中根さんにメールで出します。 小林→進捗を報告すべし アドバイザー説明会 参加状況は以下の通りです。 28日:0人 30日:2人 30日は1年生の内藤君と4年で鉄研の野沢さんが来てくれたので、 斉藤と武藤でわいわいと説明会を行いました。好感触。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nitpc_setumeikai0129.pptx) 講座作成進捗状況 セットアップ [斉藤] 前回から進捗無し。テスト頑張れ。 ネット [武藤] タイムテーブル作成中。 レポート [小林] 進捗無し? セットアップをやってみる会 次の日時でやります。 日時:2月10日15時 場所:大食堂の予定 継続議題 補講日程 4月に入ってから決める。 新規議題 勉強会の日程 セットアップをやってみる会 次のどこかの日時でやる 2月6日の15時、16時半、17時 2月10日の15時、16時半、17時 スタートアップ講座の勉強会 次のどこかの日時でやる 2月12日の10時、13時 2月13日の10時、13時 テキストのフォーマット 昔のテキストデータをwikiに移動させなきゃ。 去年のテキストデータを発掘中。整理したらテンプレートと一緒にみんなが見れるとこに置きます。
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ver1.3.1 調整系アップデート(2023/8/7) FR ミッション 限凸中に 下2つの穴からボールが出た場合 角度によっては端の方に残ってしまうことがある不具合の修正 FRの無敵時間の基本時間を下方修正 FRとミッションで失敗するたびにJPCに行くまでFR無敵時間が高くなりやすくなる仕様を追加 オプションモードで 「イベントなし」を選んだ時に FR無敵時間が最低4秒に上昇する仕様を追加 ver1.3.0アップデート(2023/7/30) メインメニューの追加 曜日イベントの実装(オプションで外すことも可) オプション機能の実装 音量変更機能の実装(オプション選択) 擬似ランキング機能の復活(オプション選択) 完走モードと完走演出の実装(オプション選択) クルーン抽選時短モードの実装(オプション選択) JPCの終了ポケットに配当を追加 新クルーンを5種類追加(内4種類はイベントや特殊な条件でのみ出現) JPorSJP獲得時に鐘の音が鳴るよう変更 フィーバーラッシュ無敵時間の乱数生成方法を変更 限界突破ポケット出現の仕様を大幅変更 ver表示位置の変更 ターボモード対策機能の実装 リセマラ防止機能の実装 フィーバーラッシュ無敵時間の平均を下方修正 フィーバーラッシュ無敵時間の上限を上方修正 というか撤廃 ミッションの無敵時間を上方修正 JPCの無敵時間を大幅下方修正(配当実装に伴い) 限界突破出現率を大幅下方修正(3~10Rで1回のみ出る仕様に変更 実機再現です) 通常JPRUSHの80%配置と継続確定配置の出現率を大幅下方修正 通常JPRUSHのプログレ上昇率を下方修正 限界突破のノルマ突破時の無敵時間を上方修正 ver1.2.0アップデート(2023/3/14) JPRUSHとSJPRUSH中に新クルーンを4種類ずつ追加 (終了2個の終了が繋がっているパターン+限界突破出現時の終了2個(繋がってるパターン離れているパターン両方搭載) 終了1個 確定配置 全てのパターンに対応) 限界突破ポケット出現率を大幅修正 実機の仕様を再現 (ROUND3から5%スタートで ラウンドが進むごとに5%ずつ上がっていきます ROUND10までに1回も出現していない場合ROUND10は確定で出現 ROUND11以降は奇数ROUNDの時に出現) JPCにて本来実機で出ないはずのクルーンを削除 その分他の特殊クルーンの出現率を上昇 (60%配置SJP1個バージョン3%➡︎4% 60%配置SJP2個バージョンを削除 80%配置3%➡︎4% 確定配置1%➡︎2% その他変化なし JPRUSH中の2ラウンド以降の80%クルーン出現率を20%➡︎15%に下方修正 JPCorJPRUSHorSJPRUSH中のクルーンにそれぞれポケットの文字を追加 JPCorJPRUSHorSJPRUSH中のクルーン出現演出の出現する順番を10通りに変更 RUSH中にROUND数を画面右上に表示されるように 限界突破ポケット入賞時の演出時間短縮+虹色に光る演出の廃止 WINの文字を透明化 RUSH終了時にJPの合計配当が2000枚を超えてるか超えてないかで終了時のBGMを変更(限界突破突入時は固定) このverからオープンチャットとTwitterにも公開を始めました ver1.1.1 小規模アップデート(2023/2/19) スマホ版に音を追加(ループが途中でリセットされる制限はあります) FR中に画面上部に現在のverを表示 限界突破中に稀にいきなりリザルト画面に行ってしまう不具合の修正 JPCクルーンの確定クルーン出現時 一部のポケットが虹色に光らない不具合の修正 ver1.1.0 アップデート(2023/2/14) 高速バンパーが終わった後の第二抽選機を追加 高速バンパーで横に連続で弾く時に一時的にボールの速度を加速させる仕様の追加 JP後にリザルトの音楽を追加(PC版のみ) バンパーの癖を変えられる機能の実装(現在は削除されています) FR強制終了機能の実装(現在は削除されています) 高速バンパーにボールが当たると光る演出の追加 SPJPで1500枚以下の時の背景の追加 リザルトの桁数の表示限界をJPC3桁→4桁 JP SJP 限凸を5桁→6桁に変更 SJPポケットとSJPR継続ポケットの色を変更 一部リザルト背景の色を調整 JPCとJPRUSHの無敵時間を下方修正(バンパーの挙動変更に伴うもの) 擬似ランキング機能の削除 ver1.0.1 不具合修正(2023/1/29) 確定クルーンが絶対に出てきてしまう不具合を修正 限界突破のBGMが流れない不具合を修正 ver1.0.0 リリース(2023/1/29) カマスタをリリース(身内のDiscord鯖にのみ公開)
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飛行機のアップグレード ガジェット 任務用スーツジャケット グローブ ズボン ブーツ ライト 武装ピストル サブウェポン 特殊武器 スパイvs傭兵ギア 飛行機のアップグレード 操縦席 Lv1 HUDレーダーがアンロックされる Lv2 $130000 レーダーの索敵範囲が拡大され、進行方向が表示される 作業室 Lv1 $140000 プロトタイプのサブマシンガンとショットガンがアンロックされる Lv2 $180000 プロトタイプのピストル、アサルト、スナイパーライフルがアンロックする 司令室 Lv1 $90000 デッドドロップを見つけて、HUDに位置を表示する Lv2 $150000 遠くから全てのサブ目標を表示する 診療室 Lv1 $120000 シングル/協力プレイで、回復速度が向上する Lv2 $140000 シングル/協力プレイで、回復速度が更に向上する 乗員室 Lv1 シングル/協力プレイ用に、カスタムセットのスロットをアンロックする Lv2 $114000 シングル/協力プレイ用に、もう1つのカスタムセットのスロットをアンロックする 待機房 Lv1 $60000 購入可能なブラックマーケットの武器が7つアンロックする Lv2 $96000 購入可能なブラックマーケットの武器がもう7つアンロックする 貨物室 Lv1 $78000 フィールドでギアをカスタマイズできる(パーフェクト除く) ガジェット 偵察/陽動 スティッキーノイズ 初期装備 壁や床に貼り付き、音を出して近くの敵の注意をそらす スティッキーカメラ 初期装備 表面に貼り付いて遠隔監視が可能になる。また、警備兵の注意をそらしたり催眠ガスで眠らせることも可能 スティッキーEMP $27000 微弱な電磁パルスを放ち、近くの照明と電子機器を一時的に無効化する トライローター $72000 スティッキーショッカー弾で敵を行動不能にできる、遠隔操作の飛行偵察ドローン ガス性グレネード スモークグレネード 初期装備 濃密な煙によって視界を奪うが、ソナーゴーグルを付けた敵には効かない 催涙ガス $27000 化学的な霧を発生させて、敵を行動不能にする 催眠ガス $48000 敵を瞬時に眠らせるガスを発生させる 爆発性グレネード フラッシュバン $24000 強烈な衝撃を伴う爆発と目が眩むような閃光によって、一時的に敵を行動不能にする フラググレネード $86500 殺傷性の高い破片が飛び散る手榴弾 焼夷弾 $86500 数秒間、周囲を炎を海にする手榴弾 地雷と爆薬 センサーショッカー $48000 表面に貼り付き、敵が近づくと電撃を放出して、敵を気絶させることができる センサー爆弾 $86500 壁や床に貼り付き、敵が近づくと爆発する ブリーチングチャージ $15000 ドアに仕掛けると爆発し、ドアの向こうにいる敵を殺傷する ゴーグル 標準ゴーグル 初期装備 フォースエシュロン標準仕様のナイトビジョンシステム ソナーパルス 無料 壁の向こうの敵を発見できるソナーモードを追加する 足跡トラッキング $30000 最近敵が通った場所をスキャンする カラーイメージング $37000 視程が15mに強化された、カラーイメージ分析器搭載ゴーグル アンビエントソナー $44000 一定間隔でターゲットを追跡する 高周波ゴーグル $51000 ソナーパルスの周波数を増加させ、移動による歪みを減少させる ロングレンジ $58000 下位モデルの性能を全て引き継いだまま、視程が20mに延長 光集積ゴーグル $200000 ロングレンジゴーグルの強化型 限定タイプ アルファゴーグル モバイルアプリSplinter Cell BLACKLIST Spider-Botをプレイしてこのアイテムをアンロック 任務用スーツ ジャケット 標準型任務スーツ 初期装備 タクティカル基本セットはダメージをある程度軽減し、ガジェットを2つ持ち運べる ステルス タクティカルメッシュ $48000 軽量のメッシュ素材で通気性と平均的な防御力を持たせ、追加のガジェットを持ち運べる容量を持つ ナノポリマーコート $120000 カーボンナノファイバーコーティングが移動ウォンを軽減するボディアーマー。追加でピストルマガジンも持ち運べる ステルスナノ繊維 $200000 カーボンナノファイバーメッシュ使用により、移動音が大幅に軽減される コンバット ケブラー繊維 $48000 アブファブリック構造のアーマーは、ダメージが軽減され、予備のサイドアームマガジンスロットを備えている アブジェル $120000 アブジェルスーツは予備のライフル弾薬を保持できる 使用不可 限定タイプ アッパーエシュロンスーツ カオスセオリーでサムが着用していた、追加でガジェットとクロスボウの矢を持ち運べる防弾チョッキ 4E ECLIPSEスーツ 改良型サードエシュロンMark7特殊任務用スーツ レイヴンスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック 使用不可 アルファスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック グローブ 標準型グローブ 初期装備 フォースエシュロンの標準仕様グローブ コバート $15200 アブファブリック構造のためグリップが良く、リロードと武器の切替が素早く行える オベレイティブ $38000 最先端の複合素材により、武器の切替とリロードを素早く行えるように作られている シャープシューター $59000 軽量構造のため、武器の切替とリロードが速くなる マークスマン $80000 動作がスムーズになり、武器の操作とリロードが速くなる ガンスリンガー $101000 武器の切替とリロードが速くなり、露出を最小限に抑える デッドアイ 下位モデルを全て購入するとアンロック 限定タイプ アッパーエシュロンスーツ ベテランエージェントのために作られており、武器の切り替えとリロードが速くなる 4E ECLIPSEスーツ ECLIPSEスーツサードエシュロン改良デザインにより、武器の切り替えとリロードが速くなる レイヴンスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック 使用不可 アルファスーツ リロードと武器の切り替えが速くなる タクティカルグローブ リロードと武器の切り替えが速くなる ズボン 標準型任務用スーツ 初期装備 ダメージをある程度軽減し、ガジェットを2つ持ち運べる ステルス タクティカルメッシュ $40000 タクティカルメッシュ製のため、移動音が軽減される ナノポリマーコート $100000 ナノポリマーコーティングが移動音を軽減する上、追加ガジェットの持ち運びが可能 ステルスナノ繊維 $180000 カーボンナノファイバー使用により、移動音が軽減される コンバット ケブラー繊維 $40000 ガジェットの代わりに、予備のライフルマガジンを持ち運べる丈夫なズボン アブジェル $100000 複数のガジェットとピストルマガジンを持ち運べるアーマー強化ズボン セラミックプレート $180000 追加でマガジンとガジェットを持ち運べ、トップクラスの防御力を備える 限定タイプ アッパーエシュロンスーツ カオスセオリーでサムが着用していた、追加でガジェットとクロスボウの矢を持ち運べるズボン 4E ECLIPSEスーツ 改良型サードエシュロンMark7特殊任務用ズボン レイブンスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードヲアンロック 使用不可 アルファスーツ $150000 ダメージを軽減し、あらゆる種類の弾薬のスペースが増える ブーツ 標準型任務用スーツ 初期装備 ダメージをある程度軽減する ステルス タクティカルメッシュ $16800 移動音を軽減するパッド入りブーツ ナノポリマーコート $42000 ナノポリマーにより歩行&走行音を軽減 ステルスナノ繊維 $86750 ナノファイバー使用により、移動音が軽減される コンバット ケブラー繊維 $16800 アブファブリック構造のため、ダメージを軽減する アブジェル $42000 ダメージをより軽減する セラミックプレート $86750 プレートが挿入された、ダメージを大幅に軽減するアーマー 限定タイプ アッパーエシュロンスーツ カオスセオリーでサム・フィッシャーが着用していた、移動音を軽減するブーツ 4E ECLIPSEスーツ 耐久性とステルス性能を両立させた、サードエシュロンMark7特殊任務用ブーツ レイブンスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック 使用不可 アルファスーツ モバイルアプリSplinter Cell BLACKLIST Spider-Botをプレイしてこのアイテムをアンロック ウィスパーブーツ 足音を軽減するパッド入りブーツ ライト クラシックグリーン 初期装備 波長510nmの任務用スーツシステム トパーズ $5000 波長590nmの任務用スーツシステム ヴォロンレッド $10000 波長650nmの任務用スーツシステム ネイビー $20000 波長475nmの任務用スーツシステム ピンク $40000 波長405~660nmのハイブリッド型任務用スーツシステム バイオレット $80000 波長400nmの任務用スーツシステム ホワイト 広スペクトルの任務用スーツシステム ゴールド 波長570nmの任務用スーツシステム アンバー 波長600nmの任務用スーツシステム ゴーストブルー Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック 武装 ピストル PX4 STORM .45 初期装備 容易にカスタマイズできるよう設計された最新式セミオートマチックピストル F40 $60000 短い砲身軸が特徴の最新式極限環境用ピストル 5.7 USG $130000 軽量でセミオートマチック、サム愛用のサイレンサー搭載ピストル SC-IS PISTOL $220000 常時サイレンサー搭載、軽量、ハイキャパシティのセミオートマチック USP45 ダウンロードコンテンツ使用時のみ初期装備 反動抑制機構を備える、戦術セミオートマチック ブラックマーケット D50 $78000 大口径、サイレンサー非搭載、非常に大きなストッピングパワー MAKAROV PM-B $111250 戦術行動に適した、バランスの良いロシア製セミオートマチック ピストルアップグレード 照準[0/1] レッドドットサイト 各ピストルによる 照準器にコリメートLEDを追加し、照準精度を高める ホロサイト ホログラフィック投射レチクルにより、素早い照準合わせが可能 レール[0/1] レーザーサイト 各ピストルによる 自由照準の命中率と、全般的な武器精度を上げる 銃口[0/1] サイレンサー 各ピストルによる サイレンサーアタッチメントにより、無音でピストルを発射する 弾薬[0/1] ホローポイント弾 各ピストルによる 敵に与えるダメージを増加させ、射程内の殺傷力を高める 鉄甲弾 装甲に対し、標準仕様よりはるかに大きなダメージを与える マッチグレード弾 遠距離の精度および射程をアップさせる 内部[0/1] ボルト設計 各ピストルによる 集弾性を高めて、連続射撃の命中率をアップする 重量バランス 重量配分を調整し、照準合わせを容易にする マッチグレードトリガー 武器の命中精度を上げ、操作性を高める 高精度バレル 武器の砲身と薬室を微調整し、命中率を高める サブウェポン サブマシンガン MP7A1 初期装備 防弾チョッキの貫通を目的に設計された、ポリマー製軽量サブマシンガン。射撃モード:シングル/2点バースト/オート VECTOR .45ACP 初期装備 反動抑制システムを備え、銃口のはね上がりを最小限に抑える。射撃モード:シングル/2点バースト/オート UMP45 $135000 中距離でストッピングパワーを発揮する、安定した弾倉式サブマシンガン。射撃モード:シングル/2点バースト/オート SC-400S $200000 特注生産、サイレンサー非搭載で、長時間のステルスミッションに最適。射撃モード:シングル/3点バースト/オート PP-19 初期装備 テロ対策機関用に設計された近距離サブマシンガン。射撃モード:シングル/オート MP5-10 初期装備 より重い10mm弾を装備した古典的なサブマシンガン。射撃モード:シングル/2点バースト/オート アサルトライフル FAMAS $78000 サイレンサー非搭載のブルパップ方式アサルトライフル。射撃モード:シングル/3点バースト/オート 416 初期装備 アメリカ軍テロ対策エリート部隊と共同で開発された銃。射撃モード:シングル/3点バースト/オート HONEY BADGER $175000 インテグラルサイレンサー型の短銃身ライフル。射撃モード:シングル/オート SC4000 $250000 遠距離ステルス交戦用の特注サイレントアサルトライフル。射撃モード:シングル/2点バースト/オート G36C 初期装備 炭素繊維強化ポリアミド構造を備える。射撃モード:シングル/2点バースト/オート スナイパーライフル SR-25 $100000 標準仕様のサイレンサー搭載スナイパーライフル。射撃モード:シングルのみ SC-IS SNIPER RIFLE $220000 サイレンサー搭載の最新素材使用特注セミオートマチックスナイパーライフル。射撃モード:シングルのみ ショットガン M1014 初期装備 ガス圧自動調整セミオートマチックショットガン。射撃モード:シングルのみ SC-IS SHOTGUN $200000 サイレンサー搭載の特注セミオートマチック12ゲージ。射撃モード:シングルのみ ACS-12 素晴らしい反動リカバリー力を持つフルオートマチックショットガン。射撃モード:フルオートのみ ブラックマーケット MAC-11 $81000 連射速度の非常に速い、超小型自動拳銃。射撃モード:フルオートのみ PP2000 $94750 近接特殊作戦用に設計された、スペシャリスト御用達のサブマシンガン。射撃モード:シングル/オート AK-47 $84000 アサルトライフルの原型。射撃モード:シングル/オート AKS-74U $100750 遠距離でストッピングパワーを発揮するサイレンサー非搭載アサルトライフル。射撃モード:シングル/オート SVU $102000 ブルパップ方式が特徴のロシア製スナイパーライフル。射撃モード:シングルのみ RMB-93 $54000 コンパクトに設計された前方スライドアクション12ゲージ。射撃モード:シングルのみ PFS-12 $108750 柔軟なカスタマイズに対応した、ハイキャパシティの軽量モジュール式サブマシンガン。射撃モード:シングル/3点バースト/オート ARX160 $117750 クロームメッキ銃身の超軽量ポリマー構造。射撃モード:シングル/3点バースト/オート SA-58 OSW $134750 巨大な7.62mm弾を発射する個人防衛火器。射撃モード:シングル/オート GOBLIN $152000 このクラスにしては低反動の短銃身戦術アサルトライフル。射撃モード:シングル/3点バースト/オート VSS $98500 東側諸国の古典的なインテグラルサイレンサー型スナイパーライフル。射撃モード:シングルのみ SASG-12 $93000 ロシア製セミオートマチック弾倉式12ゲージショットガン。射撃モード:シングルのみ サブウェポンアップグレード 照準[0/1] レッドドットサイト 各銃による 照準器にコリメートLEDを追加し、照準精度を高める ホロサイト ホログラフィック投射レチクルにより、素早い照準合わせが可能 ACOGサイト 照準機使用時、4倍率を可能にする レール[0/1] レーザーサイト 各銃による 自由照準の命中率と、全般的な武器精度を上げる 傾斜フォアグリップ 武器を安定させ、反動による銃口のはね上がりを抑える 銃口[0/1] マズルブレーキ 各銃による 発射ガスを上部に逃がし、銃の跳ね上がる力を相殺する サイレンサー 警戒されずに、ライフルを無音で発射できる コンペンセイター 発射ガスを上部に逃がし、銃のはね上がる力を相殺する マガジン[0/1] 大容量マガジン 各銃による マガジンの容量を増やし、より多くの弾丸の携帯ができる 弾薬[0/1] ホローポイント弾 各銃による 敵に与えるダメージを増加させ、射程内の殺傷力を高める 徹甲弾 装甲に対し、標準仕様よりはるかに大きなダメージを与える マッチグレード弾 遠距離の精度および射程をアップさせる 内部[0/2] ボルト設計 各銃による 集弾性を高めて、連続射撃の命中率をアップする 重量バランス 重量配分を調整し、照準合わせを容易にする マッチグレードトリガー 武器の命中精度を上げ、操作性を高める 改良型リコイルバッファー 後退運動を吸収して弱め、はね上がりを抑える 高精度バレル 武器の砲身と薬室を微調整し、命中率を高める 特殊武器 スタンガン 初期装備 CO2式ピストルから、非殺傷性のスティッキーショッカー弾が発射される クロスボウ $100000 様々な非殺傷性の矢を、完全無音で発射する 戦術クロスボウ 初期装備 様々な非殺傷性の矢を、完全無音で発射する スパイvs傭兵ギア スパイ 諜報員 初期装備 潜入員 $50000 工作員 $50000 CUSTOM SPY 1 $100000 CUSTOM SPY 2 $100000 CUSTOM SPY 3 $100000 傭兵 突撃兵 初期装備 偵察兵 $50000 工兵 $50000 CUSTOM MERC 1 $100000 CUSTOM MERC 2 $100000 CUSTOM MERC 3 $100000
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しゃあっホープフル・ステークス というわけでファンファーレを聴きながら脳内実況を開始いたします私は今回、中山芝2000m右回り、ジュニア級限定G1のホープフルステークスに出走します。 そう、G1です。私の人生において初めてのG1でございます。 申し遅れました、私アナウンスでも紹介に預かりました"一番人気"クロックワークスでございます。 目の前を通るカメラドローンに猿真似の恭しい一礼、そうしたらあとはゲートに全力で集中。 いやぁ、やはりG1というだけあっては周りの奴の殺意が違いますね。本番直前の謎ハイテンション実況に体も温まってきたぞぉ! ーーーさあ、いつ開く? スタート! さあ各ウマ娘良いスタートを切りました!(詠唱) 序盤はいつも通りバ群から距離を取る為に速度を上げて… 足音からして凡そ4バ身は離れたことでしょう、ここからはもう練習と大差ありません。 落ち着いていつも通りのフォームとペース配分、第一コーナー中腹でひとりぼっち、"ここからスパートを仕掛けます" [固有 機械仕掛けの神託 Lv.1] 極度の興奮と集中により覚醒状態に突入、レース場がスチームパンクになりますが(いつものことなので気にする必要は)ないです。 スタミナ節約や諸々に気をつけながら全力で直線をかっ飛ばしましょう。開始点が下り坂なのでトップスピードに乗るのはいつもより楽です。 …さて、視界が蒼く揺らめいていますがそろそろレースも終盤に差し掛かります。 あとはできる限り速度を落とさないようにして自己ベストを更新するだけです。簡単でしょ? さあ段々とバ群が迫ってきました。 背後からの足音はまるで雪崩や地滑り(幸い私は本物とは縁がない)のようで唯でさえバ群恐怖症である私の精神を削ってくる。 …マズい、恐怖で頭の中が整理できない。 スパート分の体力を使い切って碌に加速できない状態で後ろから大勢のウマ娘が迫ってくるのは本当にクるものが、やばい 耳を後ろに向けたら あーあ。 視線が刺さる 殺られる 怖い 逃げろ やめて 逃れられない くるな 轢かれる まずいやばい死ぬ走れ走れはしれはしれはしれはしれはしれ「ぅ゛ああ゛アあ゛ア゛あアア゛あ!!!!」 はい、タイマーストップ。 掲示板を確認、1着が4番。4番ということは4番なのでつまり私のゼッケンと同じ!(?) さあ今回の記録は…2 00.8!惜しい! えっと…なんだっけ?走り終わったら…そう、クールダウンしてウィナーズサークルだ。そうだそれでいい。 マジで頭が回らないことしかわからない疲労困憊の私に、マイクを持ったどこかの記者が質問する。 「希望の星を見事勝ち獲ったG1ウマ娘として、今のお気持ちをお聞かせください!」 えっと感想?完走した感想ってか?やかましいわ 「本ッッッ当に悔しいですね。終盤にバ群を恐れてかからなければレコード更新まで有り得たので、4月はこんなことがないように本当に、あとやっぱりコーナーもっと上手くできたんじゃないかとも思います。ペースももっと…」