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ビジネス 絶対「間に合う」仕事術 ソフトウェア Windowsデバッグの極意 ツールを使いこなして、バグハント! C# .NETアプリケーション開発 徹底攻略 作りながら学ぶOSカーネル Ubuntuスタートアップバイブル ずっと受けたかったソフトウェアエンジニアリングの新人研修 みんなのPython 改訂版 Windowsデバッグの極意 ツールを使いこなして、バグハント! 産業用イーサネット入門 開発現場の掟 プロの鉄則 やさしいインタープリタの作り方入門 TSPガイドブック:コーチング編 グラス片手にデータベース設計 生産管理システム編 絵で見てわかる SQL Server の内部構造 モータ制御で学ぶ電子回路と組込みプログラミング 業務システムのためのユーザーマニュアル完全ガイド すっきりわかった!VPN 改訂版 仮想化技術徹底活用
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はじめに 神様育成進撃シミュレーションブラウザゲーム 幻想戦姫 PCブラウザ用ゲーム『幻想戦姫』の攻略Wikiです。 誰でも自由に編集できますので、是非ご協力をお願いしますm(__)m 現時点での攻略 戦姫 一覧 神兵 一覧 ゲーム基本情報 タイトル 幻想戦姫(げんそうせんき) 対応機種 PCブラウザ ジャンル 神様育成進撃シミュレーションブラウザゲーム プレイ人数 1人 サービス開始日 2013年11月15日(オープンβ) 価格 基本プレイ無料(アイテム課金制) メーカー USERJOY JAPAN 開発 FUN YOURS Technology 著作権表記 (C)FUN YOURS Technology Co., Ltd.All Rights Reserved. 関連リンク 公式サイト 開催中のイベント ■3大スタートアップキャンペーン 実施期間 2013年11月15日(金)15時 ~ 2013年12月13日(金)定期メンテナンス前まで 新規登録キャンペーン キャンペーン期間中、UJJ会員登録を行い『幻想戦姫』をアクティブ化していただいた方に もれなく戦姫「申公豹(将)」をプレゼント 進撃応援キャンペーン キャンペーン期間中、事変のマップ「九岐大蛇 誕生」3-11を攻略しクリアした方に もれなくゲーム進行に役立つ道具「霊玉箱(10000)」と「神具解放書」をプレゼント 友達作ろう!キャンペーン キャンペーン期間中、指定された数のお友達(朋友)を登録されている方に もれなく絆がさらに深まる素敵な道具「親愛の書」や「絆心箱(500)」をプレゼント 関連リンク キャンペーン特設ページ
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機神の1号 スタートダッシュ刃覇(バスター) C 火/自然文明 (3) クリーチャー:メガ・ドラゴン/ヒューマノイド/革命軍/ハムカツ団 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーのコストは攻撃中、2増える。 作者:vireze 勝太の切り札ハムカツ団転生シリーズ第2弾 《不敗の5号 ダイハード極限》←前 《無双の蒼龍 ボルバルザーク》番外編 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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アップデート3.2へのアップデートアップデートするとどうなる? 3.1へのアップデート 3.1へのアップデート Q Aバージョンアップ来たらやっぱり初期化してアプリは再インストールした方がいいのかな 手動でSystem UpdateをやろうとするとNetwork coverage is云々って出てうまくいかん アップデートするとウェブブラウザOperaが文字化けする ATOKがもっさり ICONIA w2Uだけど、つついても反応ない m2U単体は動くけど、無料動画が見られない(リンクが出ない) 時計の横のwifiのアイコンに▲▼のマークが出るけど、どーゆー意味なんだろう? unzippingの途中でinvalid update 公式アナウンス アップデート タブレットをwifiで接続し、電池残量30%を確保した上で、 設定>タブレット情報 system update 低速環境だと時間がかかるので、可能ならば高速環境下で(ダウンロード5分~) アップデート直後はバックグラウンド処理で重くなるので 不具合は数時間置いてから判断してください 3.2へのアップデート 日本エイサーサポート|お知らせ|ICONIA TAB A500 Android™ 3.2アップデートOTA配信開始のお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000593.html アップデートするとどうなる? ATOKの入力が縦でも横でも快適 (ScreenFilterが不要になる) USBメモリの認識が安定 SDカードの安全な取り外しができるようになる フリック軽くなる 最近1440*1080程度のTSなら インターレース解除さえ目をつぶればコマ落ちせずに再生できるようになった Skypeで有線のヘッドセットのマイクが使えるようになる splashtop起動しない →カスタムロムなら可能? HoneyVillain V1.2、Splashtop Remote Desktop HDで問題なく先日の日朝戦、TVTestリモートで視聴してたよ Splashtop、デスクトップのほうも更新してる? キーボードの表示が小さくなる ota3.2upの最大の欠点はboot loaderがロックされることcwmが使えなくなるよ media2Uで問題発生 とりあえず動作確認で以下実施 1.縦画面DolphineBrowserforPadでGoogleにATOKを使って検索ワード入力→OK 2.横画面DolphineBrowserforPadでGoogleにATOKを使って検索ワード入力→OK 3.縦画面でニコ動の動画再生→非全画面だと最初は若干重かったが、すぐに安定。OK 4.ニコ動の動画再生中に縦横切り替え→OK 5.横画面でニコ動の動画再生→OK 6.PCとの接続→OK,予告の通りSDカードへのアクセス可能,MediaGoでの音楽転送OK 7.インストール済みソフトの動作確認 ・PerfectView/駅探→OK、ただし「Streched Screen」表示が出てくる。 ・「音楽」および「Winamp」の再生動作→SDカードに転送した音楽の再生確認、OK 8.スリープから復帰→縦画面の時計の位置が中央から右寄りに変更、縦横切替は問題なし、OK 9.シャットダウン/再起動実験→OK その他気づいた(?)点 設定>画面の中に「TouchPanelSencivity」という項目が追加 →感度設定が変えられる模様。通常は"Mid"で、"Low"にすると感度が鈍った気がする。 基本acerプリインストールアプリ使ってないからその辺は確かめてないけど、 結構マトモなアップデートかと思う、というか最初からこうアップデートしろと言いたいがw ■アップデート内容 1.アプリ描画時の画面サイズ・解像度に依存しないよう最適化 画面サイズや解像度を自動的に判別し、デバイスに最適化した描画を行います。 2.SDカードに公式対応 USB経由でPCと接続した場合に、A500に接続されたSDカードの内容をPC側で確認することができます。 Q USBドライバのバージョンも最新に上げたけど、肝心の中身が読めないものがある A SDカードのフォーマットで解決する可能性あり(データをバックアップしてから行ってください) 3.ポインタの速度設定 ポインティングデバイスが接続されている場合の動作速度調整機能が追加。 ※「設定⇒言語と入力⇒ポインタの速度」にて操作画面が表示されます。 ※ポインティングデバイスが接続されているときに有効です。 ICONIA TAB A500-10S16 Android? 3.1アップデートOTA配信開始のお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000580.html 1.最適化によるパフォーマンスの向上 2.USB マウスの対応 3.MTP (Media Transfer Protocol)/PTP(Picture Transfer Protocol) サポート 4.Webクイックコントロール追加 5.アプリ履歴表示数の拡張 6.動画編集アプリ「Movie Studio」のプリインストール 7.モトヤフォント対応 (モトヤLマルベリ 3等幅) 8.Exchange Active Sync サポート 9.WMV/WMA/Xvid コーデックサポート 10.HDMI 1080p 外部出力対応 11.Flash 10.3 プリインストール 26 :名無しさん@3周年 :2011/08/10(水) 00 51 07.38 ID yOR+CLm8 3.1にしたらスリープ中にUSBホストに刺したメモリのLEDランプが消灯するようになった これで心置きなく抜ける 973 :名無しさん@3周年 :2011/08/09(火) 22 39 37.75 ID e73fM49V x264でエンコードした動画もだいたい観れるな。 HDサイズだとちょっとカクカク気味だが視聴に耐えないほどではない。 weightp使った動画も破綻せずにデコードできている。 966 :名無しさん@3周年 [↓] :2011/08/09(火) 22 31 54.77 ID Fd+TTzHx (2/2) ニコニコ普通にみられるな。 これは、感動。 3.1へのアップデート アプリによってはGPSの掴みが改善されている模様 画面の回転具合が改良されている Clockworkが入ってると駄目みたい。 clockworkmod recovery ユーザのためのメモ 1. microsdに自分でバックアップしたromをおく 2. clockworkmod recoveryをつかいfullrestoreおこなう。 3. android3.0の状態なるがこのままではupdateできない。 4. acer recovery lnstaller を使用しstock USA 1.141.07_com_gen1_recoveyをinstallする 5. 設定から普通にupdateおこなうと、3.1にあがります。 3.1へのアップデート Q A バージョンアップ来たらやっぱり初期化してアプリは再インストールした方がいいのかな 公式→カスタムとか、違うカスタムROMに乗り換えるとかじゃないんだよね? ならFR無くてもいける。 但し面倒じゃなければやっておいたほうがいい Clockworkが入ってると駄目みたい。 clockworkmod recovery ユーザのためのメモ 1. microsdに自分でバックアップしたromをおく 2. clockworkmod recoveryをつかいfullrestoreおこなう。 3. android3.0の状態なるがこのままではupdateできない。 4. acer recovery lnstaller を使用しstock USA 1.141.07_com_gen1_recoveyをinstallする 5. 設定から普通にupdateおこなうと、3.1にあがります。 Restoreして元に戻してアップデートすれば行ける 770 :名無しさん@3周年 :2011/08/09(火) 16 47 53.76 ID ybIBRsy1 再起動後ドロイド君が箱から出てきて 赤いビックリマークの標識出して固まります。 強制終了して立ち上げると3.0のままです 手動でSystem UpdateをやろうとするとNetwork coverage is云々って出てうまくいかん WiFi一度切ってつなぎなおす アップデートするとウェブブラウザOperaが文字化けする 対処方法 Opera Mobileを起動し、アドレス欄に「Opera Config」と入力します CSS Generic Font Familyの各フォント名に「MotoyaLMaru」と入力(二つ目以降はコピーしたフォント名を貼り付けるとよい MotoyaLCedarでもおk) 最後のフォント名を入力後、次の行にあるボタンを押す(文字化けしているボタンのうち左) 左上OperaのOアイコンから終了を選択し、再びOperaを起動 ATOKがもっさり screen filterってアプリ起動 ICONIA w2Uだけど、つついても反応ない m2U単体は動くけど、無料動画が見られない(リンクが出ない) 934 :929 :2011/08/09(火) 21 19 10.15 ID Mo8mUhj8 あ、自己解決っぽい 1.w2U,m2Uのアップデートをアンインストール 2.再度アップデート 3.システムをシャットダウン 4.再起動 これで行けてるわ。アップルシードの無料配信はacer2Uのボタンからじゃないと 無料配信のリンクが出ないみたい。 時計の横のwifiのアイコンに▲▼のマークが出るけど、どーゆー意味なんだろう? データ送受信 unzippingの途中でinvalid update 初期化か修理 「更新用ファイルの適用の際に システムの構成自体が変更されている等の認識が されてしまう場合等にエラーが発生」 グーグル、タブレットOS最新版「Android 3.2」をリリース http //japan.cnet.com/news/service/35005288/ ※現在予定されている公式バージョンは3.1 公式アナウンス 日本エイサーサポート|お知らせ|ICONIA TAB A500 Android™ 3.2アップデートOTA配信開始のお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000593.html ICONIA TAB A500-10S16 Android? 3.1アップデートOTA配信開始のお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000580.html 日本エイサーサポート|お知らせ|ICONIA TAB A500-10S16 Android™ 3.1アップデート延期に関するお知らせ http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000582.html http //www2.acer.co.jp/support/news/2011/000580.html PC WATCH http //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110801_464517.html 未整理 817 :名無しさん@3周年 :2011/08/09(火) 18 07 38.41 ID XuWPPJi9 なんかTwitterが埋め込まれてるサイトの表示がおかしい… 一昨日だったか文鎮にしちゃった人へ ttp //api.viglink.com/api/click?format=go drKey= 1359 loc=http%3A%2F%2Fforum.xda-developers.com%2 Fshowthread.php%3Ft%3D1113878 v=1 libid=1313066834004 out= http%3A%2F%2Fvache-android.com%2Fv1%2Fdownload.php%3FfileID%3D75 title= %5BOTA%5D%20Full%20Package%20and%20Update%20-%20xda-developers txt= http%3A%2F%2Fvache-android.com%2Fv1%2Fdownload.php%3FfileID%3D75 jsonp= vglnk_jsonp_13130675648054 当然ながら自己責任ですが、上記ファイル(元は一行ですが、適当に改行してます)をDL解凍してできたファイルをSDカードに突っ込んで 文鎮から回復させた方法で起動させると3.1になって文字が日本語に戻るやも知れません Acerのユーザー登録を求められますが、スルーしちゃってもかまわないと思います
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遊城十代 データ 遊城十代 \ 丶、>ィィ_NN/ く N\ ト 、__> /ヽ i \,ィ | \ / ∧ハ /l N i \ i //|Ttォレ、| i ` i | <、 | | !込リ/|/リィ // |リ ト、> .|/| i | {近リ// / | \`'=‐- リ |リ ヽ、 ゝ / / // ,ノ⌒ヽ\ レ' ト、 ,ィ'´ i// f ̄ i i i二ニ!‐-、`7イ!/| /____ r-' | | ト\ \ V7 | /_ , -‐'´ ヽ | ,' /‐- ヽ、\o\ ヽ //\ 〈 i / / / ノ | | | |ヾ」 || o //―、 ヽy /⌒ノ/ / / | | トY i=i | | ノノ (二ノ > / |// | | | | | | /i (_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ| |// i/ \ \ニ イ / | ト 、 \ \ / | | \ \ ヽ / ヽ ヽ `}> i ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:遊城十代 ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る 【H―ヒートハート】一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。 この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】【固有スキル】 【E―エマージェンシーコール】モンスター一体の隊列を移動させる。このスキルは、クリンナップ時にも使用できる【戦/2】【固有スキル】 【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】に+1dする【戦/1】 【固有結界『スカイスクレイパー』】自身のモンスターが≪HERO≫の効果中のみ使用できる。自身のモンスターが 与える全てのダメージに+50する。この効果はR中継続する【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【十代:ステータス】 マスター傾向……強化/対人 【指揮能力:B】……平均よりもやや上といったところ。 【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている 【マスター素養:A】……複数のユニークスキルを覚えており、天賦の才を持つと呼べるレベル。 【交流:B】……国の中にそれなりの数の知り合いが居り、国の中枢に近い人間すら居る。 【知識:D】……流石ガッチャさん ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ 依頼【デュエルしようぜ!】 クトゥナ国新人大会本戦 カーラ国タッグバトル大会 模擬戦(5月21日) 龍田配合時 ロセルナ大会 模擬戦(10月第1週後半)
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REP(経験値)と賞金がレースよりも多く獲得できるため、レベル上げや賞金稼ぎには最適。 ただし追跡時間が長引くにつれ警察もヒートアップするので、初見で逃げ切るには難易度が高いので注意したい。 基本的な流れ1. Initiating a Pursuit 2. Infraction 3. Heat up 4. Resisting(1)Pursuit Breaker (2)Powerups for Pursuit 5. Cooldown 6. Evaded 7. Busted Tips HintsQ アタックしているのに、警察車両がなかなか壊れませんが? Q 警察車両を上手くひっくり返せないのですが? Q 突然速度が落ち始めて、走りにくくなりましたが? Q REP(経験値)や賞金の上限は決まっているのですか? Q 振り切ったにも拘らずお金を取られたんですが? 基本的な流れ 1. Initiating a Pursuit レースやチームエスケープ同様、マップからJOINして開始する。 開始すると画面下中央にパースートメーター(Pursuit meter)が現れ、警察からの逃走が進めば青いメーターの左側に寄り、逆に逮捕の危険度が増すと赤いメーターの右側に寄る。 2. Infraction パースートが始まったら街中のオブジェクトを破壊したり、一般車に衝突して警察を煽る。 経験値と賞金をどれだけ獲得できるかは、おおよそ警察車両の大破台数と考えられるので、特に警察車両に激突して大破させるのがセオリー。 暴走行為は警察の目の前で起こした最初の場合のみ表示される。 Hit and Run 一般車両に当て逃げ Ramming a Police 警察車両に当て逃げ Property Damage 器物破損 Offroad Driving 公道以外の箇所を走行 Resisting Arrest 制止を振り切り逃走 Speeding 軽度の速度超過(240km/h以上) Excessive Speeding 重度の速度超過(290km/h以上) Reckless Driving 無謀な運転(320km/h以上) 3. Heat up 暴走行為を続けることで(正確には追跡時間が延びるにしたがって)、警察が次第にヒートアップしていく。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat.jpg) ヒートは1から最大5まで上昇し、右下の赤い炎のアイコンに数字が表示される。 ヒートアップするにつれて警察の逃走妨害がエスカレートし、逃げ難くなる。 ただし、現在最大のヒート5で逃げれば得られる報酬も大きいので、捕まることなくヒート5を維持して稼ぐことをお勧めしたい。 以下では、(現在知られている限りで)警察からプレイヤーへの逃走妨害の内容をヒート別に挙げてゆく。 自車が点滅状態であってもスパイクはすり抜けることができない。 Heat1 最初のヒートだけに非常に簡単。適当に逃げてもあっという間に終わる難易度。 壊れやすいので稼ぎたい人はスピードを落として次のヒートへの移行を待ったほうがいい。次のヒートへの移行も早い。 パトカー ダッジチャージャー警察仕様 障害物 ロードブロックまれに出現。 Heat2 気をつければ捕まることは無いだろう程度の難易度。 パトカー:ダッジチャージャー警察仕様(黒一色)・ライノSUV 障害物 ロードブロック・スパイク少数出現確認。 Heat3 初心者はここで終わることが多いだろう。ここから少し難易度が上がる。 パトカー:ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版)・ライノSUV 障害物:ロードブロック・スパイク出現。 Heat4 よく考えて逃げないと捕まる。パースト向けのクルマやパースート系スキルを持たないと厳しい。やや高難易度 パトカー:ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版(黒一色))・ライノSUV 障害物:ロードブロック・スパイク多数。 Heat5 現在の最高難易度。レベル9から可能。 ライノの突撃攻撃が非常に強力。スキル強化をしてパースト向けのクルマを使ってもジャガーノートを使わないと窮地に落ちるほど硬い。 上手く誘導して避けるか、わざとぶつけてライノのスピードを利用するかどちらかしかない。破壊は困難と考えるべき。 アップデートでコルベットの重量がかなり増え、コルベットの方が非常に厄介になった、特にフロント部分が非常に重いため、フロント部分と接触するのは避けよう。 コルベットの重量がライノ以上になっているためライノの方がぶっ飛ばしやすい。 またライノと接触するとライノは停止する(※停止しない場合あり) スパイクがかなりの数がばら撒かれているのであっちこっち意味も無く逃げ回ると踏んでいることが多い。 道が狭いところでは車両のサイド部分あたりにスパイクが置かれていたりする。 ライノのロードブロックが一番ぶっ飛ばしにくい、下手するとあっという間に囲まれて御用となる。 コルベットは足が速いだけでぶっ飛ばすのは簡単。だが囲まれると少々やっかい。油断は禁物。 パトカー:ライノSUV コルベット警察仕様 障害物:ロードブロック多数・スパイク多数。 Heat6 未実装 パトカー一覧 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC1.jpg) ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版) Heat3のとき出現。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC2.jpg) ダッジチャージャー警察仕様 Heat1のとき出現。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC3.jpg) ダッジチャージャー警察仕様(黒一色) Heat2・Heat3のとき出現。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC4.jpg) ライノSUV Heat2・Heat3・Heat4・Heat5のとき出現。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NFSW PC5.jpg) コルベット警察仕様 Heat5のとき出現。 ※TE中ではHeatとは違う警察車両が出現することがある。 他に、TE中のみ出現するGTO警察仕様(バージョンBetaのときはHeat3・Heat4で出現していた)がある。 4. Resisting 普通に逃走するだけでは警察を巻くのは難しくヒートアップを進めるだけなので、要所でパースートブレーカー(Pursuit Breaker)やパワーアップアイテムを活用すると良い。 (1)Pursuit Breaker パースートブレーカーとは、破壊すると自車の近くにいる警察車両を一発で大破させることができる街中のオブジェクト。 パースートブレーカーの位置はパースート時のみマップ上に赤い三角のマークで表示される。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pursuit Breaker_01.jpg) 種類はいろいろあり、ガソリンスタンド、屋根の上の看板、街中のモニュメント、工事現場の足場などさまざま。 一定の距離以上離れ、一定の時間以上経過すると破壊したパースートブレーカーは復活する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pursuit Breaker_02.jpg) (2)Powerups for Pursuit レース用とは異なるアイテムをセット・使用することが出来る。 5. Cooldown 追跡中の警察車両を大破させるか警察の死角をつくことで、パースートメーターが青いメーターの左に振り切ると警察から逃走状態(Evad)になり、クールダウンが始まる。パースートメーターがクールダウンメーターに変わり、一定時間が過ぎると逃走完了(Evaded)。高ヒートほどクールダウンに必要な時間は長くなるため、根気が必要である。 クールダウン中はセーフスポット(Safe Spot)という隠れ場所が現れ、ここに逃げ込むことでクールタイムの進行速度を大幅に速めることが出来る。 クールダウン時のみマップ上に水色のマークで表示される imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Safe Spot_01.jpg) 6. Evaded 逃走完了後は、逃走中に破壊した警察車両の台数や被害金額、逃走合計時間などが表示される。 そののち、逃走によって経験値や賞金が得られる。 ※アップデートにより逃走時間に応じてカードの報酬が変わった。 1分に満たない追跡だとカードの報酬はなし。 3分以上追跡するとゴールドカラーのカードの報酬になる 尚、3分以上逃げ切っても上記のものと変わらないため、3分台で逃げ切るのがベストである。 7. Busted パースートメーターが赤いメーターの右に振り切ると警察に逮捕される。 逃走完了時と同じく破壊した警察車両の台数や被害金額、逃走合計時間などが表示されるが、罰金が課される。上昇したヒートレベルも1に戻る。 オリジナル版とは異なり逮捕の累積による車両の没収は無い。 Tips Hints Q アタックしているのに、警察車両がなかなか壊れませんが? A 高ヒートほど壊れにくくなります。Heat3以降は、車両側面に自車をぶつけたりして警察車両を横倒しorひっくり返すことをお奨めします。 警察車両同士の衝突でひっくり返った場合は壊れない模様、警察車両に接触することで行動不能な状態にすることができる。 Q 警察車両を上手くひっくり返せないのですが? A 大抵の警察車両は、車両後方めがけてぶつけたほうが横転させやすい。(※FBI車両では稀に効果が無い場合もあります) (高ヒートの車両ほどひっくり返しやすい範囲は狭くなる。 ライノはどこにぶつけても横転しやすいが、車両前方は重量が重いため、車両後方にぶつけたほうが良い。 コルベット警察仕様は重心が他の車両に比べて極めて中心に近いのでテールバンパー当てようが鼻先めがけて当てようが速度が遅ければひっくり返らない) アップデートにより重心がやや前方になっため、車両後方にぶつけることを推奨。 ただし速度が足りてなかったりすると回るだけでひっくり返らない。 警察車両がバックしているときや段差を乗り上げて浮いてる時は横転させやすいようです。 Q 突然速度が落ち始めて、走りにくくなりましたが? A タイヤから火花が散っていればパンクです。スパイクベルトを踏むとタイヤがパンクしてしまいます。 RUN FLATSを使って瞬時にパンク修理をすることで対応できます。 高Tierな車になると、パンクによる走行弊害が軽減されるケースが多いようです。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SpikeBelt.jpg) Q REP(経験値)や賞金の上限は決まっているのですか? A 決まっています。逃走時間は5分~10分、警察車両の破壊台数は20~30台(Levelにもよる)でおおむね上限に達するようです。 Q 振り切ったにも拘らずお金を取られたんですが? A グラボのデバイス停止等の何等かの要因で大きなラグが発生すると強制的に没収される仕様のようです。 一度発生すると延々と取られ続けることが有るようなのでクライアントを再起動しましょう。 光回線にしたり高性能なグラボに載せ替えるしか対策はないようです。
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アクセルラー 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし 特徴:なし テキスト: 自軍山札を見てETのオペレーションを1枚選び、自軍コマンドゾーンにリリース状態で置く。 置けなければ自軍コマンドを1枚選び、捨札にしてから置く。その後、山札をシャッフルする。 フレーバー: アドベンチャー、フォートレジャー、ボウケンジャー…スタートアップ! 解説 ▼ライドベンダーのオペレーション版で ビークルのように状況に応じた使い分けは効かない分、選んだカードはコマンドゾーンにリリース状態で置かれるため ライドベンダーをラッシュ時、即捨札にするよりは足回りが早くなる ▼ライドベンダー→オメデトロフィー or 宏のオルゴール時計→ボウケンレッド(XG5)の流れが鉄板であったように アクセルラー→ミスター・ボイス or ネオパラレルエンジン→ボウケンレッド(XG5)の流れを行う
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キュアスカイ☆ ヒーローの出番です! プロフィール 名前 キュアスカイ コスト 200 レアリティ UR 属性 剣-風 評価 SS スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 スイッチング 必殺技 自身 なし なし なし スキルを使用するとヒーローモードとナイトモードが切り替わる 詳細は下。初めはヒーローモード スカイパンチ 必殺技 敵単体 拳 r300 MP9/ST15 なし レギンディッパー 必殺技 敵単体 剣 r100+20 MP9/ST15 剣耐性-25% 確率80% シールドマント 魔法 自身 なし なし MP5/ST3 シールド100% 音は防げず スカイウィンド 魔法 敵単体 風 r300 MP15/ST9 なし ミラージュセイバー 必殺技 敵単体 剣 r100+20 MP18/ST30 スタン 確率100% ディメンションヒール 必殺技 敵単体 脚 r500 MP15/ST25 なし エアブラスト 魔法 敵単体 風 r400 MP30/ST18 [風耐性-25% 確率80%] レイザースラスト 必殺技 敵単体 剣 r700+140 MP27/ST45 0 自身にシールド60%付与 スカイストリーム 魔法 敵単体 風 r900 MP45/ST27 0 なし ブルーサイクロン 魔法 敵単体 風 r1000 MP100/ST10 2 なし ブルーテンペスト 魔法 敵全体 風 r900 MP200/ST20 4 なし ブリッツレイピア 必殺技 敵全体 剣 r600+120 MP100/ST10 2 なし ヒーローガールスカイパンチ 必殺技 敵単体 拳 r2000 MP200/ST20 4 なし スターブリッツレイピア 必殺技 敵全体 剣 r1200+240 MP300/ST30 5 なし 特性 名称 効果 備考 ヒーローの出番です!! 初期ST+20,スタートアップHP,スタートアップMP wave開幕HPとMPを10%回復する スカイレイピア 剣属性スキル与ダメージ+20%,攻撃力+10% スカイランド神拳 攻撃属性 拳,会心率+10% ヒーローコンバーション スキル習得 スイッチング 英雄ソラ パーティ全体に発動→HP+25% スイッチング 効果 備考 ヒーローモード 行動回数増加,ST自動回復+8%,攻撃力+25%,魔法力+25%,すばやさ+25% 開幕はこちらからスタート ナイトモード 味方をかばう,ダメージカット-40%,HP自動回復+4%,防御力+20%,精神力+20%,すばやさ-10% レビュー 今作UR最強格のキャラクター ヒーローコンバーションによって完全無条件で2回行動に加え攻撃関連のステータスがめちゃくちゃあがる スカイの攻撃力、魔法力、すばやさはこれにより表記上400あれば戦闘中500になりカンストできる。 つまりその分他のステータスに振ることができる。 また、ヒーローの出番ですによりヒーローコンバーションと合わせて開幕STは+28 さらに2回攻撃なので尋常じゃないくらいSTが溜まる。 物理スキルは剣が主な攻撃技になるが、魔法も十分につよいので苦手な杖や脚には魔法を撃つ選択も可能。 次に、ナイトモードでは自身のダメージを常に40%カット(ほぼ常時防御状態)で味方をかばいつつHPをリジェネできる上に、追加特性で味方のHPが1.25倍になるのでPTの生存力もダンチにあがる。 まさに最強のヒーロープリキュア オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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1月30日の議事録 日時 1月30日 17 30~18 30 場所 ブルーメ 参加者 武藤、斉藤 目的 進捗を確認し、勉強会の日程を絞り込む 報告事項 中根さんがインフルエンザにかかりました 皆様体調管理には気をつけましょう。 教材冊子 冊子に載せるコメントを現在執筆中。 斉藤→書きました。中根さんにメールで出します。 小林→進捗を報告すべし アドバイザー説明会 参加状況は以下の通りです。 28日:0人 30日:2人 30日は1年生の内藤君と4年で鉄研の野沢さんが来てくれたので、 斉藤と武藤でわいわいと説明会を行いました。好感触。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nitpc_setumeikai0129.pptx) 講座作成進捗状況 セットアップ [斉藤] 前回から進捗無し。テスト頑張れ。 ネット [武藤] タイムテーブル作成中。 レポート [小林] 進捗無し? セットアップをやってみる会 次の日時でやります。 日時:2月10日15時 場所:大食堂の予定 継続議題 補講日程 4月に入ってから決める。 新規議題 勉強会の日程 セットアップをやってみる会 次のどこかの日時でやる 2月6日の15時、16時半、17時 2月10日の15時、16時半、17時 スタートアップ講座の勉強会 次のどこかの日時でやる 2月12日の10時、13時 2月13日の10時、13時 テキストのフォーマット 昔のテキストデータをwikiに移動させなきゃ。 去年のテキストデータを発掘中。整理したらテンプレートと一緒にみんなが見れるとこに置きます。
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ver1.3.1 調整系アップデート(2023/8/7) FR ミッション 限凸中に 下2つの穴からボールが出た場合 角度によっては端の方に残ってしまうことがある不具合の修正 FRの無敵時間の基本時間を下方修正 FRとミッションで失敗するたびにJPCに行くまでFR無敵時間が高くなりやすくなる仕様を追加 オプションモードで 「イベントなし」を選んだ時に FR無敵時間が最低4秒に上昇する仕様を追加 ver1.3.0アップデート(2023/7/30) メインメニューの追加 曜日イベントの実装(オプションで外すことも可) オプション機能の実装 音量変更機能の実装(オプション選択) 擬似ランキング機能の復活(オプション選択) 完走モードと完走演出の実装(オプション選択) クルーン抽選時短モードの実装(オプション選択) JPCの終了ポケットに配当を追加 新クルーンを5種類追加(内4種類はイベントや特殊な条件でのみ出現) JPorSJP獲得時に鐘の音が鳴るよう変更 フィーバーラッシュ無敵時間の乱数生成方法を変更 限界突破ポケット出現の仕様を大幅変更 ver表示位置の変更 ターボモード対策機能の実装 リセマラ防止機能の実装 フィーバーラッシュ無敵時間の平均を下方修正 フィーバーラッシュ無敵時間の上限を上方修正 というか撤廃 ミッションの無敵時間を上方修正 JPCの無敵時間を大幅下方修正(配当実装に伴い) 限界突破出現率を大幅下方修正(3~10Rで1回のみ出る仕様に変更 実機再現です) 通常JPRUSHの80%配置と継続確定配置の出現率を大幅下方修正 通常JPRUSHのプログレ上昇率を下方修正 限界突破のノルマ突破時の無敵時間を上方修正 ver1.2.0アップデート(2023/3/14) JPRUSHとSJPRUSH中に新クルーンを4種類ずつ追加 (終了2個の終了が繋がっているパターン+限界突破出現時の終了2個(繋がってるパターン離れているパターン両方搭載) 終了1個 確定配置 全てのパターンに対応) 限界突破ポケット出現率を大幅修正 実機の仕様を再現 (ROUND3から5%スタートで ラウンドが進むごとに5%ずつ上がっていきます ROUND10までに1回も出現していない場合ROUND10は確定で出現 ROUND11以降は奇数ROUNDの時に出現) JPCにて本来実機で出ないはずのクルーンを削除 その分他の特殊クルーンの出現率を上昇 (60%配置SJP1個バージョン3%➡︎4% 60%配置SJP2個バージョンを削除 80%配置3%➡︎4% 確定配置1%➡︎2% その他変化なし JPRUSH中の2ラウンド以降の80%クルーン出現率を20%➡︎15%に下方修正 JPCorJPRUSHorSJPRUSH中のクルーンにそれぞれポケットの文字を追加 JPCorJPRUSHorSJPRUSH中のクルーン出現演出の出現する順番を10通りに変更 RUSH中にROUND数を画面右上に表示されるように 限界突破ポケット入賞時の演出時間短縮+虹色に光る演出の廃止 WINの文字を透明化 RUSH終了時にJPの合計配当が2000枚を超えてるか超えてないかで終了時のBGMを変更(限界突破突入時は固定) このverからオープンチャットとTwitterにも公開を始めました ver1.1.1 小規模アップデート(2023/2/19) スマホ版に音を追加(ループが途中でリセットされる制限はあります) FR中に画面上部に現在のverを表示 限界突破中に稀にいきなりリザルト画面に行ってしまう不具合の修正 JPCクルーンの確定クルーン出現時 一部のポケットが虹色に光らない不具合の修正 ver1.1.0 アップデート(2023/2/14) 高速バンパーが終わった後の第二抽選機を追加 高速バンパーで横に連続で弾く時に一時的にボールの速度を加速させる仕様の追加 JP後にリザルトの音楽を追加(PC版のみ) バンパーの癖を変えられる機能の実装(現在は削除されています) FR強制終了機能の実装(現在は削除されています) 高速バンパーにボールが当たると光る演出の追加 SPJPで1500枚以下の時の背景の追加 リザルトの桁数の表示限界をJPC3桁→4桁 JP SJP 限凸を5桁→6桁に変更 SJPポケットとSJPR継続ポケットの色を変更 一部リザルト背景の色を調整 JPCとJPRUSHの無敵時間を下方修正(バンパーの挙動変更に伴うもの) 擬似ランキング機能の削除 ver1.0.1 不具合修正(2023/1/29) 確定クルーンが絶対に出てきてしまう不具合を修正 限界突破のBGMが流れない不具合を修正 ver1.0.0 リリース(2023/1/29) カマスタをリリース(身内のDiscord鯖にのみ公開)