約 4,107,950 件
https://w.atwiki.jp/cockatrice_mtg/pages/23.html
アップデート カードリストを更新する方法 新セットの発売など、新しいカードリストが公開された場合にカードセットを最新に更新することができます。 コカトリス公式サイトのトップを確認し、新しいセットの準備ができていることを確認します。 コカトリス本体ソフトと一緒にインストールされた「Oracle」を起動します。 通常であれば、スタートメニュー>すべてのプログラム>Cockatrice>Oracleで起動することができます。 「File」>「Downloard sets information...」を選択します。 URLはデフォルトの値で問題ありません。 「OK」をクリックしてダウンロード可能なセットの一覧を読み込みます。 ここから先は導入方法の6.と同じです。ダウンロード完了後にコカトリスを再起動します。
https://w.atwiki.jp/thrts_beginnersguide/pages/42.html
スタートガイド 1,ゲームが起動できるようになるまで・ とうほう☆ストラテジーのゲームファイルの確認 ・ ゲームファイルの解凍 ・ とうほう☆ストラテジーの起動に必要なもの ・ シリアルナンバーの登録 2,とうスト本体を起動する前に・ コンフィグツールの起動 ・ 全般設定 ・ ディスプレイ ・ 音声 ・ 戦闘時設定 ・ 描写 3,ゲーム本体について知っておくべきこと・ ゲームフォルダの中身について 1,ゲームが起動できるようになるまで ・ とうほう☆ストラテジーのゲームファイルの確認 この章で書かれている文章はパッケージ版の場合です。ダウンロード版の方は手順に若干の違いがあるかもしれません。 とうほう☆ストラテジーのパッケージから取り出したゲームディスクをPCに入れると、中身はこのようになっています。 Toust.zipがゲーム本体が収められている圧縮ファイルで、readme.txtが説明書です。 readme.txtを読んでもらえればゲームの起動までこぎつけると思いますが、PC初心者の方でもつまづかないように説明していきます。 ・ ゲームファイルの解凍 とうストはインストールする必要はなく、好きな場所に解凍すれば大丈夫です。 Windows付属の解凍ソフトだと、解凍できても正常に起動できない場合があるようです。 ネットから専用の解凍ソフトを用意して解凍してください。 +解凍ソフトについて 初心者でも扱いやすい解凍ソフトに、「Lhaplus」や「Explzh」などがあります。 どちらも、インストールするだけで設定する必要もなく使えると思います。 ・ とうほう☆ストラテジーの起動に必要なもの 解凍されたゲームフォルダの中にあるmanualフォルダを確認してください。そこにindex.htmlがあります。 とうほう☆ストラテジーのゲーム本体を起動する前に、用意するものが2つあります。 ・DirectX最新版 http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 ・.Net Framework 4.0 http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17718 両方とも、とうストを起動するのに必要とされるものです。使用されているOSによっては最初からインストールされています。 manual.htmlや上のリンクにあるMicrosoftのページからダウンロードしてインストールしてください。 .Net Framework 4.0については、インストールしただけだと最新版ではありません。 インストールをしたらWindows Updateを行なってください。自動的に最新版が当たります。 とうほう☆ストラテジーのゲームの起動には最新版が要求されます。 もし、ゲームがうまく起動しない場合は最新版に更新してみてください。 DirectXについてはダウンロードした「DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ」を、 .Net Framework 4.0についてはWindows Updateを実行してください。 ・ シリアルナンバーの登録 ゲームを起動する準備は出来ましたが、初回起動時にはシリアルナンバーの登録が必要となります。 解凍されたゲームフォルダの中には3つのアプリケーションがありますが、 初回起動時には「thrts.exe」ではなく、「thrtsSettingTool.exe」を起動してください。 一番右のスパナのアイコンをしているものがそれにあたります。 本来は「コンフィグツール」が起動しますが、シリアルナンバーがまだ登録されていないとシリアルナンバーの登録画面が出てきます。 注意文が書かれているのでよく読んでからシリアルナンバーの登録を行いましょう。 さらに注意点を付け加えると、 ・名前は自分の好きなものを利用できるが8文字以内まで、それを超えると認証できない(認証ボタンを押しても無反応) ・シリアルナンバーの登録で使用する名前を一度決定すると、登録したシリアルナンバーはその名前でないと使えなくなる ・シリアルナンバーを打ち込む際に、読み間違いが起こりやすい数字と英語がある(特に0と1に注意) シリアルナンバーを登録する際に使用した名前は、登録に成功すると二度と変更できないのでしっかりとメモを取りましょう。 パッケージ版の場合はシリアルナンバーの用紙に名前を書くスペースがあるので書き込んでおきましょう。 シリアルナンバーの登録が終わると自動的にコンフィグツールが起動します。既にゲームを起動できる準備はできていますが、その前にコンフィグツールで一通り設定を行いましょう。 [ページの先頭に戻る] 2,とうスト本体を起動する前に ・ コンフィグツールの起動 ゲームの各種設定は「コンフィグツール」で行うことができます。シリアルナンバーの登録が成功するとこの画面が出てきます。 必要だと思われる各種設定項目について、順に説明していきます。 ・ 全般設定 プレイヤー名 ゲーム内で表示されるプレイヤーの名前です。(シリアルナンバーを登録した時の名前とは無関係)主に、オンライン対戦で利用されます。いつでも変更することができます。 ・ ディスプレイ 画面モード ウィンドウでプレイするかフルスクリーンでプレイするかが選べます。ゲーム起動中でもAlt+Enterで切り替えができるので、試してみて好きな方を選択しましょう。 解像度 ゲームウィンドウの画面の大きさを指定出来ます。基本的に、解像度が高いほうが広い範囲を見渡せるのでゲームをプレイする際に有利です。ディスプレイのサイズが許す限り、高い方の解像度を選ぶことを推奨します。ゲームプレイに大きく関わってくる項目です。 ・ 音声 主音量 ゲーム本体のボリューム設定です。普段よく使うWindowsの音量を基準として調整しておきましょう。 BGM音量 曲のボリューム設定です。上にある「BGM再生」のチェックボックスでON/OFFの切り替えができます。 SE音量 効果音のボリューム設定です。上にある「SE再生」のチェックボックスでON/OFFの切り替えができます。 ・ 戦闘時設定 チャット時、IMEを自動ON ゲームプレイ中のチャットを打つ際に、Enterでチャットウィンドウを出したときに日本語入力を自動的に有効にしてくれます。逆に、これを有効にしていないとチャットウィンドウを開くたびに日本語入力が有効になっていません。オンライン対戦をよく行う場合には有効にしておくことを推奨します。 カーソルをウィンドウに制限 マウスカードルをウィンドウの外に出ないようにします。ディスプレイが二つ以上でのフルスクリーンプレイ時でも、マウスカーソルがとうストの画面より外に出ないようになります。画面のスクロールをマウスで行う場合は有効にしておくことを推奨します。マウスで画面をスクロールする場合は操作感が大きく違ってきます。 スクロールを有効 (チェックボックスが入っていようがいまいがスクロールは有効になる模様?) マウススクロール速度 マウスが画面端にきたときにスクロールする速度です。マウスを使って画面スクロールをするならば、(ゲームプレイを最適に行える範囲で)高い数値に設定することを推奨します。快適なゲームプレイに大きく関わってきます。 キーボードスクロール速度 キーボードの十字キーを押したときのスクロールする速度です。マウスでのスクロール同様、キーボードで操作する場合は最適な数値に設定するようにしましょう。 資源収集の詳細な数値の表示 資源回収施設の上に詳細な数値が表示されるようになります。資源回収施設に張り付いている作業者が数字表記になり、その状態での資源収集速度を表示するようになります。初心者のうちはそこまで意識する必要はありませんが、一度は有効にして見てみるといいかもしれません。 ・ 描写 描写設定 ゲームプレイの問題なければどれでも設定はかまいません。逆に、支障が出るようならば設定を下げましょう。ヒロインのスペルが複数発動しても処理落ちしないぐらいが理想的です。特に、オンラインではヒロインのスペルが飛び交うため処理が重いです。オンラインだと処理落ちすると相手の方にも迷惑がかかるため、グラフィックよりも処理落ちしないことを重視しましょう。 コンフィグツールでの設定はゲームプレイに大きく関わってきます。一度設定したあとも、最適なプレイのために調整を行いましょう。ショートカットについてはここでは取り上げません。ある程度ゲームに慣れてから設定することを推奨します。 [ページの先頭に戻る] 3,ゲーム本体について知っておくべきこと ・ ゲームフォルダの中身について この説明はver1.54の時に書かれたものです。アップデートによって構成が変わる可能性があります。 ゲームフォルダの中にあるファイルやフォルダで、プレイヤーに関連してくるものには以下のようなものがあります。 thrts.exe とうストのゲーム本体です。デスクトップなどにショートカットを作っておくと便利かもしれません。 thrtsMapEditor.exe マップエディタです。これを使って自作マップを作成することができます。 thrtsReplayPlayer.exe リプレイプレイヤーです。対戦終了時に保存されたリプレイを再生することができます。ゲーム本体だと現行バージョンのリプレイしか再生出来ませんが、これを使えば過去のバージョンのリプレイも再生することが出来ます。 thrtsSettingTool.exe コンフィグツールです。ゲームの各種設定をするときはこれを使います。 Changes.txt パッチログと呼ばれるものです。アップデートごとの修正された詳細が載っています。アップデートされたときはチェックしてみましょう。 readme_thrtsReplayPlayer.txt リプレイプレイヤーの簡単な説明が書かれています。 manualフォルダ とうストのマニュアルが収められています。フォルダ内のindex.htmlがそれに当たります。ゲームを始める前に一通り確認しておきましょう。 replayフォルダ (リプレイを保存するに設定されている場合に)対戦終了時のリプレイが保存されるフォルダです。rpyファイルはこのフォルダにある場合、ファイル名を変更しても正常に読み込まれます。 Modフォルダ 様々なゲームの拡張に関するフォルダです。この中にはMapフォルダがあります。 Mod/Mapフォルダ Modフォルダ内にあるMapフォルダです。マップエディタで作成した自作マップデータをここに保存すると、ゲーム本体で読み込むことができます。Mapフォルダ内にさらにフォルダがあってもマップデータは読み込まれます。 [ページの先頭に戻る]
https://w.atwiki.jp/shiftup/pages/5.html
このサイトは、シフトアップネット支援wikiサイトです。 皆さんの情報報告、編集協力によりなりたっています。ご協力お願いします。 編集にあたって、他の人が投稿したものを編集する際は十分に注意してください。 自分に必要のない情報でも他の人にとっては必要なものである場合もありますし、 勘違いなどで情報が誤っていると誤解することなどもあります。 また、自分には見やすい設定であっても他の人には見難くなることなどもあります。 Wikiのセキュリティや情報整理の設計思想は、掲示板とは全く異なるものものです。 興味がある方は以下をご覧下さい。 http //pukiwiki.sourceforge.jp/?Use%20PukiWiki%2F%E8%8D%92%E3%82%89%E3%81%97%2F%E8%8D%92%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E8%80%83%E5%AF%9F 上記を見れば、復旧のさせ方を各利用者が知らない限り、 荒らしに対する耐性が無いシステムだということがお分かりになると思います。 消されたページは、通常ページ閲覧中に上に出ている バックアップ>バックアップ一覧の中に保存されていますので、 それを使って復旧させることができます。 まったく同じ名前で新規ページを作成後、バックアップを押しても、 そのページのバックアップ一覧が表示されます。 どちらでも好きな方法で復旧させるとよろしいでしょう。 編集に迷った場合は他の人に意見を求めてみるのもいいかもしれません。 情報投稿・間違いの指摘をしたいけど使い方がわからないという人は、 投稿したいページにコメントを書いておくと他の人が反映させてくれるかも・・・ 注意:新規作成の際、WIKIモードとワープロモードというのがあるのですが、 WIKIモードとワープロモードの互換性がなく、 新規作成の際に選んだモードでの編集しかできなくなります。 仕様ですので、どちらで作成するかは新規作成をおこなう方にお任せいたします。 検索しやすい編集にご協力下さい wikiには、サイト内検索機能があります。 検索 これを活用するために、コメンテーターや編集者の方には、なるべく検索にヒットしやすい単語を 使って頂けるとうれしいです。 ゲーム内公式用語や、ゲーム内でよく使われている専門用語・略語を使用してください。 例:つちのこ、竜の牙、訓練、妖精、アプラ、他。 複数の言い方がある場合は、用語辞典にまとめて記述しておき、最も使われている単語を多用すると 良いでしょう。 例: Q ググるってなんですか?初心者なのでおしえてください。 A 「[[ググる http //www.google.co.jp/search?hl=ja q=%E3%82%B0%E3%82%B0%E3%82%8B lr=そのページを表示させたあと「差分」をクリックすると、 直近の情報を知ることができます。場所はページの一番上。
https://w.atwiki.jp/teamwildcat/pages/30.html
ガード効果で0ダメージの基準 →ガード魔獣知力200以上(覚醒) 0ダメージガードユニット まずは補正込みで知力200の奴にスクトゥム+、アイギス+とスタルワルト+のうち2つを付けて、スティミュレート付きの指揮官に載せれば良い。合計で80パーセント以上の発動率があれば、毎ターンどちらかが発動します。 ※スティミュレートの効果は全てのアクティブスキルに25%の上昇効果(つまり発動率40%の場合、40×1.25=50%) 後は先制をどうするか、攻撃手段をどうするかの問題。 知力200以上は意味無いので注意。 ちなみにコストも関係ない。コスト1のCマーメイドでも知力200でゼロダメダメージガードになる。 それと、スキルレベルはあくまでも発動率に影響していますので、こちらも関係ありません。 つまり、指揮官能力を視野に入れて100パーセントになれば、それ以上スキルレベルを上げる必要なし。 シフト、トリック →重ねがけでの倍増はしない。 →マイブーは不可 →素の知ステ効果の為上がり幅は狭い。 →覚醒のスキル20で7~8割決まると言われている。 ※スキルレベル15はほしい。 ※マイブー・・・マインドブーストの略 マインドシフトでのエコユニット(昔はできたみたいですが、今は無理です) エコユニットとは、マインドドメインや、ウィジランスドメイン等を持った魔獣を2体以上組み込み、互いの知力を底上げするユニットを言います。知力を底上げすれば、ドメイン系、ジャマー系の効果が桁違いに上がります。つまり、それによって発動される攻撃スキルの威力もすさまじい事になります。 ※対人ではブロッキングジャマー等で対処可能 クロス・サークル(覚醒) →サークルにするのが基本。 →Vサーを積むのは標準仕様。 →スキルレベルはあまり関係無い。 サークルは、前後左右に加え、斜め方向にも効果がかかります。 ここで重要なことは、Lサイズが使用若しくはLサイズに効果が及ぶ場合、ダブルで効果が機能するということです。 例えば、配置が サークル持ち S魔獣 L魔獣 S魔獣 だった場合、L魔獣に縦ラインと斜めラインのダブルで効果が及びます。 対人では似たようなユニットに出会う事もありますので、覚醒無しのクロスでは遅れを取るかもしれません。 ↑↑修正され、重複はされなくなった模様 パッシブ系スキルについて 〇〇が常に上昇するとうような、オーラ、スピリット、クロス系のスキルは、スキルレベルを上げても恩恵が少ないです。(少しはあります。)極端にいえば、スキルレベル1でも問題ないです。 効果をあげるには知力を上げるか、基礎ステータスが高い魔獣につけるべきです。 スキルレベルが影響する順位としては、スタートアップ>アクティブ=アビリティ>パッシブみたいです。 ※カウンターグルーム等のダメージカット率はスキルレベルに大きく影響 ダメージ減スキルを利用した0ダメージについて スキルの中には、通常、スキルのダメージを○○減少するといったスキルがあります。(ファイアースキン、シバルラススキン、ファストリダクション、ファストレスニング、カウンターフィスト、アイアンコンフィスタンス等) このスキルは、防御値と関係なく、相手のスキルダメージを○○%カットしてくれるものです。 その効果量は、少量減少、減少、中量減少、大きく減少の4パターン存在します。 このスキルを組み合わすことで、受けるダメージを0にすることができます。 現在ダメージを0を可能とする組み合わせは、パッシブで大きく減少+スタートアップ、アクティブ、アビリティの減少効果(少量減少~中量減少)の組み合わせです。 例)カウンターフィスト++グロリアススキン ※グロリアススキン(減少)+カウンターグルーム(中量減少)では0ダメージにならない ※フレイムスキン、グロリアススキンの重ねがけは不可 ガード(指揮官ガード)+ダメージ減スキルでもダメージ0は可能 オルナスタンス+、ヴァンダルスタンス+、シバルリースタンス+、ガーディアンスタンス+の0ダメージについて 上記2種のスキルは、指揮官スキル、スキルレベル、知力によっては通常攻撃若しくはスキル攻撃のダメージを0にすることができます。 特にヴァンダルスタンスは、ガード効果付与なので、スキルだけではなく、通常攻撃(ガード無視以外)も0になります。 その条件としては、 指揮官スキルであるフォーストール、エンハンスドスタートが大きく影響。(スタートアップスキル効果UPスキル) 上記スキルが無い場合でも、スキルレベルと知力が高ければ0になります。 例えば、指揮官スキル有りで、スキルレベル20であれば、400程度の知力で0ダメージ 指揮官スキルなしでスキルレベル20であれば、知力600程度 スキルレベル12,3程度であれば、知力800程度必要となります。※現在検証中誤差有り。 又、0ダメージの条件として、パッシブ効果のみ影響します。戦闘中のステータスの増減は影響しません。 つまり、戦闘中にステータスをさげられても、0ダメージになります。(ヴァンダルスタンス+のガードの効果は影響する) 状態異常に関しては、スタンを受けても0ダメージ(但し、バリアorガード、ステ上げ無効)。インタラプトは0ダメージ不可。 指揮官能力(アビリティ効果上昇)+スキンでの0ダメージ 指揮官クライヴを使い、攻撃側でグンベローのアイアンスキン+が発動した際、それだけで0ダメージになる※サマンサでも可 (アビリティ効果量増加の説明がある指揮官なら可能) 指揮官能力(パッシブ効果上昇)+カウンターフィスト+、アイアンコンフィンスタンス+での0ダメージ 指揮官バーンで攻撃側で使えば、ヘカトンケイルorスビャトゴルが0ダメージになる。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4395.html
イートアンド 大阪王将メニュー よってこやメニュー 太陽のトマト麺メニュー コートロザリアンメニュー コシニールメニュー コメント 大阪市中央区に本社を置く、外食事業および食料品販売事業を行う企業。 大阪王将 メニュー トランセル:元祖焼餃子 モジャンボ:中華そば ブロスター:海老のチリソース よってこや メニュー バシャーモ:鶏の唐揚げ 太陽のトマト麺 メニュー ウルガモス:太陽のラーメン チェリム(ネガフォルム):太陽の茄子ラーメン タマタマ:太陽のエッグラーメン パルシェン:太陽のボンゴレ麺 コートロザリアン メニュー キノガッサorモロバレルorマシェード きのことベーコンの柚子胡椒クリーム セレビィ:たっぷり玉葱と厚切りベーコンのカルボナーラ コシニール メニュー ケンタロス:黒毛和牛のステーキ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 大阪王将 メニュー トランセル:元祖焼餃子 モジャンボ:中華そば ブロスター:海老のチリソース よってこや メニュー バシャーモ:鶏の唐揚げ 太陽のトマト麺 メニュー チェリム(ネガフォルム):太陽の茄子ラーメン タマタマ:太陽のエッグラーメン パルシェン:太陽のボンゴレ麺 コートロザリアン メニュー キノガッサorモロバレルorマシェード きのことベーコンの柚子胡椒クリーム セレビィ:たっぷり玉葱と厚切りベーコンのカルボナーラ コシニール メニュー ケンタロス:黒毛和牛のステーキ マグカルゴ:牛肉ごろっとカレーパン ユクシー:さくさくメロンパン ブーピッグorエンブオー:豚ロースのアリスタと季節野菜のロースト~ハニーマスタードソース バシャーモ:ホネ付鶏もも肉のコンフィ ブロスター:ぷりぷりエビのアヒージョ ミツハニー:みつばちの蜂蜜フランス -- (ユリス) 2016-11-26 20 24 00
https://w.atwiki.jp/basutoup/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/14586.html
B-DASHをお気に入りに追加 B-DASHのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット B-DASHの報道 AR による「ファッションの未来」はどうなるのか?:コンタクトレンズの開発も - DIGIDAY[日本版] <動意株・8日>(大引け)=アプリックス、ジャフコG、日本MDMなど - 株探ニュース 佐賀市 「バイオマス産業都市さが」における下水道リノベーション【JPIセミナー 1月21日(金)東京開催】 (2021年12月8日) - エキサイトニュース 「b→dash」がSnowday Japan「Data Drivers Awards」を受賞! - PR TIMES 特許庁主催「スタートアップ向けセミナー ~スタートアップ企業に必要な知財人材と体制~ By IP BASE」にレブコム R&D部門統括 橋本 泰一が登壇 - PR TIMES NFTがファッションメディアに「 メタバース の時代 」をもたらす:ヴォーグ・シンガポール編集長、メタバース専門家の見解 - DIGIDAY[日本版] ダスキンが実現した、b→dash活用による「 DX のインハウス化」:工数を抑えてCVRを大幅改善させた秘密とは - DIGIDAY[日本版] ワッツ、ホームで東京に勝利/Bリーグ2部 – デーリー東北デジタル - daily-tohoku.news 「Inside Sales Conference2021」にレブコム代表取締役 會田武史が登壇 - PR TIMES 大企業でも小さな会社でも、「幸福を感じる人」の共通点 安定や裁量権だけではない、働く人の幸せ度を決めるもの - ログミー 【特集】ゼロから始めるスカイリム英語講座―第3回「家を建てる」(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 犯罪予測システム開発のSingular Perturbations、シードラウンドで総額1億円の資金調達を実施 - PR TIMES b→dash(ビーダッシュ)の評判は?メリット・注意点も解説!|テレ東プラス - テレビ東京 UPWARD代表金木、 コロナ禍の逆風の中でも成長したSaaS企業CEOとして国内最大級のスタートアップイベント 「B Dash Camp 2021」に登壇 - PR TIMES アルペン社事例から紐解くD2C成功のポイント:b→dash活用により「売上向上」と「コスト削減」を同時実現した方法 - 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機神の1号 スタートダッシュ刃覇(バスター) C 火/自然文明 (3) クリーチャー:メガ・ドラゴン/ヒューマノイド/革命軍/ハムカツ団 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーのコストは攻撃中、2増える。 作者:vireze 勝太の切り札ハムカツ団転生シリーズ第2弾 《不敗の5号 ダイハード極限》←前 《無双の蒼龍 ボルバルザーク》番外編 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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