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No.269 / あくま 人形 エリス 基本データ 説明 タイプ あく 特性 プレッシャー タマゴグループ 卵未発見卵未発見 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 100 60 90 120 110 120 600 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 0 0 3 0 0 分布 場所 階層 Lv 備考 なし その他の入手方法 なし 進化系統 なし 育成例 レベルアップ技 Lv 技名 001 だましうち 001 スピードスター 013 つばさでうつ 025 あやしいひかり 037 いやなおと 049 ハートブレイク 061 ほろびのうた 073 ジャミング 085 エアロブラスト 技・秘伝マシン技 No 技マシン名 06 どくどく 10 よめしゅぎょう 11 にほんばれ 15 LUNATIC 16 ひかりのかべ 17 まもる 19 ギガドレイン 21 かまいたち 22 ソーラービーム 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 36 ポイズンボム 40 つばめがえし 42 からげんき 43 ポイズンクロー 44 ねむる 46 どろぼう No 秘伝マシン名 05 フラッシュ タマゴ技 技名 なし 人から教えてもらえる技 場所 技名 未実装
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2月26日 今日は大会に行ってきました! 結果:ぼろ負け… 収穫:出費500円(パック150円×2,参加費200円) 画像 詳細 開運パック 参加賞 パックでの当たりは無し… ああ,悲しい… やっぱ昨日運を使い果たしたな。 詳しいレポート 形式:タイトルマッチだかなんだか 使用デッキ: +「魔道具がある限り彼らは止まらない!」 クリーチャー9枚 ×4 相撲 Dr.ウンリュウ ×3 風来の股旅ビワノシン ×1 ポッポ・弥太郎・パッピー ×1 ボルメテウス・剣誠・ドラゴン クロスギア31枚 ×1 インビジブル・スーツ ×1 タイフーン・バズーカ ×1 氷槍 パラディン スピア ×1 ノーブル・エンフォサー ×1 サーガ・レオシェルター ×1 ネオ・スレッジハンマー ×1 鬼装 オーガ・フィスト ×1 JK兜 パッパラ・ベンケイ ×1 叫鬼 ジャミング・ビート ×1 熱刀 デュアル・スティンガー ×1 雷刃 ブシドー・スピリット ×2 風刃 カミカゼ・スピリット ×1 竜装 シデン・レジェンド ×2 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー ×1 バジュラズ・ソウル(殿) ×1 天装 ニチリーン・ニョライ ×4 聖装 ネビュラ・ウイング ×2 ペトリアル・フレーム ×1 邪装 コウモリック・チェーン ×1 超銀河剣 THE FINAL ×1 至宝 オール・イエス ×1 グランドクロス・カタストロフィー ×1 エクスプロード・カタストロフィー ×1 龍刃 ヤマト・スピリット ×1 流牙 シシマイ・ドウファング 1回戦:×○○ VSジェスタービート 1回目は上手く回られすぎて(回らなくて)キリン×2,ランサーを出され敗北。 2回目はエンフォサーで止めながら殴る。 3回目も同様。 2回戦:××- VSヴォルグ2積み根暗 1回目は上手く回って追い詰めるも,半蔵で破壊され,逆転された。 2回目は5t目にヴォルグ来て山が残り3枚wwwそのまま負け。 3回戦:×○× VSカウンター百目 1回目は百目を踏んでしまい,チーン。 2回目は上手く回らなかったようで,普通に押し勝つ。 3回目はスパエメで仕込んだ盾を悩んだあげく割った。出てきたのは,百目と再見からの害有。 勝てると思ったが,ウンリュウがおねんねしてしまい敗北。 4回戦:××- VSヴォルグ2積み根暗 1回目は何も出来ないままヴォルグで死亡 2回目はガドホによるヴォルグの出し入れを受け死亡 うーむ,ホントヴォルグ邪魔。 あさえいなきゃ割と良いとこまでいけた希ガス。 あと,進化ギアと闇いらないね。うん。 それを受けて改良したのがこれ! +「魔道具がある限り彼らは止まらない!~改~」 クリーチャー8枚 ×4 相撲 Dr.ウンリュウ ×3 風来の股旅ビワノシン ×1 ボルメテウス・剣誠・ドラゴン クロスギア32枚 ×2 インビジブル・スーツ ×1 タイフーン・バズーカ ×1 氷槍 パラディン スピア ×1 ノーブル・エンフォサー ×2 サーガ・レオシェルター ×1 ネオ・スレッジハンマー ×1 パワード・スタリオン ×1 鬼装 オーガ・フィスト ×1 JK兜 パッパラ・ベンケイ ×1 叫鬼 ジャミング・ビート ×1 熱刀 デュアル・スティンガー ×1 雷刃 ブシドー・スピリット ×2 風刃 カミカゼ・スピリット ×1 竜装 シデン・レジェンド ×2 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー ×1 バジュラズ・ソウル(殿) ×1 天装 ニチリーン・ニョライ ×4 聖装 ネビュラ・ウイング ×2 ペトリアル・フレーム ×1 インパクト・アブソーバー ×1 グランドクロス・カタストロフィー ×2 流牙 シシマイ・ドウファング 結構改良したね… これでまたカードを集めることになるそうです。 では!
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近接武器 近接武器 [部分編集] 名前 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 威神力 封神Lv5 +ジャミング耐性Lv10 ↑封神Lv10 +ハイドアタックLv10 桜花乱舞 空中ジャンプLv10 +近接攻撃力Lv10 オラクルライズ 節約Lv10 +オラクルLv5 +オラクル吸収量Lv10 魚鱗扇(ロ) 小剣使い 体力Lv3スタミナLv3 ↑体力Lv5↑スタミナLv5 ↑体力Lv10↑スタミナLv10 +コンボマスターLv10 攻めの技巧 近接攻撃力Lv10 +ステップマスターLv10 匠の技 生存本能Lv10 +覚悟Lv10 氷刀(ロ) 長剣使い 体力Lv3スタミナLv3 ↑体力Lv5↑スタミナLv5 ↑体力Lv10 ↑スタミナLv10 +近接特殊攻撃威力Lv10 ブレード(ロ) トキシックパワー ヴェノムLv5 +ヴェノム耐性Lv10 +近接攻撃力Lv10 ハーベスター 大吉Lv10 +目利きLv10 バインドマン ホールドLv5 +コンボマスターLv10 +ハイドアタックLv10 フルオブプロミス 近接攻撃力Lv10 +名医Lv10 ベストワークス JGST回復Lv10 +JGHP回復Lv10
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昨今の通常スペル及び、誘導弾の多さからパターンではなく根性避けを採用。 デッキ相性的にはそこまで悪くない相手に当たっていたが、自分の事故又は、相手のブン回りでいまいち実力を発揮できなかった気がする。 今後に期待(あるのか?) Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 2x 根性避け 3x 結界「夢と現の呪」 3x 神隠し 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 催眠廊下 2x 狂気の瞳 3x ジャミング 3x 蜃気楼 2x 波長反転 3x 生薬「国士無双の薬」
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投票方法: スタートボタンで分隊メンバー一覧を表示し、 投票したいプレイヤーを○で選択後、 排斥投票を選ぶ事で1票を投じる事ができます。 (分隊長だけは一人で二票分入ります) 投票はメニューを開けばいつでも行えます。 安全なリスポン待ちなどのタイミングで。 投票の取り消し方 排斥を選択したあとに、 「いいえ」を選択する事で投じた票を取り消す事ができます。 間違えた、あるいは投票での注意に分隊長が応じてくれた場合などに。 排斥対象の発見方法、判断材料など。 ※ APC分隊だった場合 タレットの危険性について認知していないプレイヤーは、 開幕銃座へ座って発砲を始めるので注意深く見ておいてください。 そこで締め出せれば損害は軽微です。 ※ 無指示隊長 開幕ジャミングを受けているなどで、無指示ではない事もあるので注意。 他にも分隊長である事に気がついていないだけの場合などがあり、 最初の投票には、分隊長である事への注意を促す事の意味もあります。 このあたりの自己判断も含めて投票に参加できるようになるとスマート。
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内容 マップサイズ:41×18 攻略ターン数:40ターン 難易度:★★★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される クリア特典 ギャラリーにNo.35「跳躍空間を彷徨う地獄!」追加 概要 ワープ空間を彷徨う巨大戦艦との 戦い。遭遇した者は生きて還らぬと 言われる。 出現敵ユニット グリーン・インフェルノ本体(旗)×1 巨大戦艦のメインエンジン×1 巨大戦艦の砲塔×19 巨大戦艦の多砲塔砲台×3 巨大戦艦の主砲×6 巨大戦艦の上昇用ノズル×4 リボー×12 ストロバルトボマー×5 ゲインズ×6 トレジャー 名称 場所 軌道戦闘機の設計思想(TACⅡ) マップ右下 推奨ユニット ナルキッソス人型接近戦機(各種砲台の破壊) ワイズ・マン要撃機(戦艦コアへの攻撃) 攻略 前ステージでエーテリウムが多く手に入るようになった事なので、自軍を強化しておく事。 連合軍で使える機体はワイズ・マン、ドミニオンズ、サンデーストライクと各種フォース、ヘイムダルなど。 革命軍で使える機体はパワード・サイレンス、ラグナロック、ステイヤー、アングルボダなど。 後編はグリトニルほど詰むステージがある訳ではないが、物量に苦しめられるステージは少なくない。 今まで苦しめられてきた敵軍の力も借りて行こう。 対グリーン・インフェルノで意識しなければいけないのは、本艦はオブジェクトではなく 丸ごと敵ユニットである事。ZOCもきちんと発生しているので、無用な隣接は避けた方が良い。 移動コストが割かれる事を防げる。また、注意するのは接触によるジャミングの解除も尚の事である。 更に、敵からは一方的に索敵された状態である事にも注意。被弾を抑えるにはジャミングが必須とも言える。 楽をしたければアキレウス系列の最終形態ナルキッソスを4~8機程度、 複数量産しておくと良い。射程内であればこのステージ最大の敵の砲台からの攻撃を 尽く迎撃し、こちらからは逆に迎撃されずに攻撃ができる。 戦艦の前方上部(黄色い所)はたまに1HEXの隙間が開くので通れそうだが、ZOCが発生している為、 通れそうで実は通れない。たとえ亜空間から挑んでも、解除されて押しつぶされるのがオチ。 その為、原作と同じく下から攻めるのがセオリー。画面下で押しつぶされる事は考慮しなくて良い。 ただ上では、本艦と地形間で潰される危険性があるので注意。 まずは正面のメインエンジンを破壊。リボーやストロバルトボマーを相手しながら砲台を潰していく。 中盤の上昇用ノズルはチャージ1ターンで放って来る。ここは波動砲で一気に潰したい所。 この上昇用ノズルの先に1HEXだけ、インフェルノ本体からの攻撃が届くHEXが存在する。 こちらからは未索敵の為、攻撃が届かない。攻撃され損なので待機しないように注意。 右下の空間にはゲインズが二体居る。波動砲で壊滅させられないように注意。 ジャミングを利用したり、デコイを囮にするのも手。 ジャミングする場合は、ジャミング範囲の後方に迂闊にユニットを置かないように。 グリーン・インフェルノから一方的に索敵されている以上、そこを狙ってくる可能性がある。 MAP右下のトレジャーも忘れずに回収したい。 戦艦のコア本体付近にはリボー、ゲインズがいるが位置関係からバイド粒子弾しか撃てない。 砲台を始末しながら、ナルキッソスを前面へ出しBR神聖制裁の反撃で潰していくと楽。 バイド粒子弾はダメージが低いのに対し、こちらは反撃補正で大ダメージが期待できる。 ここで時間を稼がれると残ターン数が辛いので、ある程度周辺の敵や砲台を始末したら、 本体狙いでナルキッソスやワイズ・マンの波動砲、フォースシュートなどで潰してしまおう。 分岐 波動砲重視のヘラクレス&ヘクトールと、可変戦闘機のパトロクロスの二択。 「あまり考えずにルートB」を選ぶとヘラクレス。 それ以外の選択肢を選ぶとパトロクロス。 後半だけ違うテンプレートを使うのですか? -- (´・ω・`) (2009-12-28 04 48 24) やってて気がついたんですがグリーンインフェルノ本体に亜空間ロック掛けられるんですね。 -- 名無しさん (2009-12-29 17 46 19) これ上から行けるのか? -- 名無しさん (2010-01-05 18 10 03) 上からは絶対にいけないはず。グリーンインフェルノが通れないような動きをしてくる。 -- 名無しさん (2010-01-07 11 01 36) どっちにしろゲインズに撃ち抜かれるので止めたほうがいい。 -- 名無しさん (2010-01-07 20 46 02) そうか。助かった。 -- 名無しさん (2010-01-08 17 45 45) フォース要らずで攻撃力が高めのユニットが多いから、全体的にグランゼーラ陣営のユニットが活躍するね。ワイズマン出撃させたけどほぼ空気だった……。 -- 名無しさん (2010-01-16 00 26 52) 上手くいかねえw -- 名無しさん (2010-02-11 21 23 40) アイレムの子会社タムテックス製作「重力装甲メタルストーム」6面ボス背景に登場しているが関係は不明http //www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/metalstorm/metalstorm.html -- 名無しさん (2010-02-11 22 23 12) 戦艦は何を出撃すれば・・・ (地球連合) -- トゥナイト・アイ (2010-05-28 23 56 19) 後半では右寄り、上寄りになるので小ぶりなヨツムンがオススメ。 -- 名無しさん (2010-05-29 08 28 21) 上の狭まってるところを通るときにデコイの有効活用が必須。 -- 名無しさん (2010-06-06 17 58 14) ここでの選択肢でパトロクロスかヘラクレスかのどちらかを手に入れる事が出来るミッションに進むが、 拘りがなければヘラクレスを取れるBルートをお勧めしたい パトロクロスも悪い機体では無いのだが、どうしてもフューチャー・ワールドやエクリプス強化仕様型、或いはナルキッソスに見劣りしてしまう 一方のヘラクレスも基本性能はフォースと大差が無く、同じチャージ2ターンの波動砲を持つラグナロックと比べると足の遅さも気になるが、 此方はラグナロックが苦手な障害物の多い地形で役立つ為棲み分けが出来る 更に開発によってヘクトールに派生するのも魅力 ヘクトールは扱い辛いが、3種類の波動砲で圧倒的な攻撃力を発揮出来る為、この先での出番も少なくない -- 名無しさん (2010-06-10 16 07 34) 索敵用にウォーへッドがいると楽かも。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 06 29) 主砲の援護を期待して旗艦をマーナガルムにしたら邪魔なだけだった。旗艦は駆逐艦とかが良いか -- 名無しさん (2010-11-21 12 45 40) アングルボダを投入してみたが、巨体に苦労しつつも33ターンで何とかクリア。グリーンインフェルノの前に出るまではいいが、その後上昇させると挟まれて沈んだので、ヨルムンを随伴させた。 -- 名無しさん (2011-02-06 00 55 55) 空母だすのではなくフレースヴェルグなどがいいと思う -- 名無しさん (2011-04-10 12 15 18) とりあえずワイズマンとかハッピーデイズをうじゃうじゃ配置すればよくね?(ま…最大16機しかだせねぇけど…) -- 名無しさん (2011-12-17 21 57 47) 駆逐艦2ステイヤー6妨害機1工作.補給1後お好みでバルムンクでごり押しすると29ターンくらいでいけるよ -- 名無しさん (2011-12-21 00 19 17) 最上部の砲塔をダイダロスの亜空間で引っ掛けて艦の前進を封じることで、上回りも可能となる。…が、結局ゲインズが邪魔だし、ダイダロス自体このミッションで作れる救済措置であり、下回りで亜空間ロックに成功したらならそのまま攻め込んだほうが早い。どうしても上を通ってみたいならどうぞ -- 名無しさん (2012-11-21 11 29 03) パトロクロスは移動力5の占領可能機体だから未来世界や日食さんに劣るとは思えんけどなぁ 変形でキャンセル回避もあるし -- 名無しさん (2013-10-28 14 02 51) ↑↑いまさらながら、その方法があったかと気づく。逆進時に進路が制限されて、進み難くなるのもこれで回避できるか。 -- 名無しさん (2013-10-28 22 05 23) あとこのミッション、発生条件はかなり限定されるが、どんなに移動力があっても、1HEXしか移動できなくなるバグ(?)がある・・・・ -- 名無しさん (2013-10-28 22 08 33) ↑インフェルノに密着したまま移動しようとしたというオチではあるまいな -- 名無しさん (2013-10-29 22 10 56) 最後の方でインフェルノが上方向に張り付いてくるから1ラインしか道がなくなってZOCで移動できなくなって大渋滞 -- 名無しさん (2013-11-07 23 56 31) ↑ナルキッソスを送り込めば、敵弾を迎撃しつつリボーやゲインズを反撃でほぼ全滅させられるので楽 -- 名無しさん (2013-11-10 23 49 37) いいところまで進んだらバグってフリーズ。これで3回目だ… -- 名無しさん (2015-01-07 14 45 27) ナルキッソス送り込もうとしてもZOCが邪魔で送り込めない上索敵されてなから砲弾で一方的に数が減らされて突破できん… -- 名無しさん (2016-04-12 22 23 25) いつの間にmap図出ててくっそわかりやすくなってるな -- 名無しさん (2016-08-15 17 27 22) サイズと常時索敵状態、あと随伴ユニットの多さでビビるが、緑恐怖って意外と武装は貧弱なんだな...噴射がかなり強烈とはいえ -- 名無しさん (2016-08-29 18 24 46) 元祖を再び見たが、コアがね...振動しながらピストン運動するピンクの棒ga -- 名無しさん (2016-09-14 19 52 19) 超今更だが、Gインフェルノ本体の移動Hexって亜空間航法の拘束で移動阻止が通用するの?。 まあ、それは別として単純に攻略なら、初代Rのセオリー通りにフォース運用のR系機体で挑んだら普通にいけるぜ。 -- 名無しさん (2016-09-15 01 42 43) たしかアイツのコア以外、ボディ部分は波動砲はすり抜けるけど、溶岩や彗星同様の破壊・進入不可オブジェクト扱いだから、つつがなく潰されたと思う。 -- 名無しさん (2016-09-15 10 38 29) 正直、進軍が長いだけのステージ -- 名無しさん (2018-08-16 21 47 09) 名前 コメント
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サブタイトル 熊の皮を被った狼VS羊の皮を被った狐~濃霧と病と時々偽装~ 紹介 9日目終了。 発言数1165。 あらすじ ここは1250初心者の村。初心者COの声が飛び交う中、人狼の噂が村を支配していた。 「人狼? そんなの居ないさ。寝てて良い?」 「ふぇ~伝説の大木を探しに来たら、なんか変な村にたどり着いただ~よ」 「そんなことより、どっかに可愛い女の子いねぇかなー」 「この村には真新しい風が吹いている…いい風だ」 時が経つとともに、人狼への恐怖を募らせる村人達。 村に濃い霧がかかると共に、とうとう最初の犠牲者が出てしまう。 村人達が0時に一斉に占い師COを提案。共有COが無い中、0時に占い師COをしたのは2人の人物だった。 「霧が濃くて心配なので、これだけで失礼しますわね。占いCOですわ!」 「占い師CO。ね、眠い……」 少女と詩人の占い師CO。 2COのみで終わるかと思った村人達。 共有COも無事あり、占い師のどちらが偽者かと考え始めた村人達―― しかし、その30分後、犠牲者が出てから1時間と30分もの時間、 発言をしなかった者が声をあげた。 「遅くなってごめんなさい。 ……あれ、僕以外にも占い師がいるのですか……占い師COします」 少女、詩人、羊飼の、占い師3COによって、 この村は人狼との戦いの幕をあけた。 果たして、この村の運命は―― ↓ネタバレ 勝敗 狐勝利 作戦 村側の作戦 -共有1CO -共有相方潜伏 -逆ゾーンシャッフル -共有指定ゾーン -霊能2d遺言CO 狼側の作戦 -人狼・狂人占い師騙り -霊能者遺言COジャミング抜け霊能噛み -偽装呪殺 -狼潜伏 狐の作戦 -アグレッシブ白狐 名場面 -少女による、2d霊能者遺言CO30秒ジャミング抜け、更新時間1秒前前セットのランダム噛み -8日目、更新時間2分前までに渡る、村娘(狼)と宿主(狐)の殴り愛 珍場面 -1d占い方法 学者「保留だ~よ」 木こり「わしのコピっただろwww」 -少女の狐発言 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 初日犠牲者 青年ヴァル 村人 3d処刑 白を主張するも、寡黙を理由に吊られてしまう。シスターと共に、墓下考察をしながら、エピローグまで物語の結末を見守っていた。 木こりヨゼフ 村人 5d襲撃 陽気な木こり。しっかり考察をしていた結果、狼に噛まれる。 (役職)(名前) (役割) (生存or襲撃) (人物紹介) (役職)(名前) (役割) (生存or襲撃) (人物紹介) この村をwikiに残すぞーって意気込んだものの、途中です\(^o^)/途中でごめんなさい~もっと読み込んで紹介書くよ! -- (羊飼い) 2013-06-28 03 15 29 うぉー!絵を誰かが書いていたし、 -- (詩人ダレオ) 2013-08-14 21 17 24 なんか編集してるのも見つけちゃった! -- (ダレオ) 2013-08-14 21 17 48 羊さん頑張れ!ヽ(≧▽≦)ノ -- (ダレ) 2013-08-14 21 20 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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地面に張り付いて移動しない、特殊な砲台型のアラガミ。 遠距離用の精度の高いレーザーと、近距離用の毒針を備えている。 由来となる神は不明。 ネーミングおよびモチーフは、コクーン(繭)とアイアンメイデン (中世ヨーロッパで用いられた拷問具「鉄の処女」)だろうか。 発生起源 アメリカ大陸~全世界 弱点 属性:火・氷・雷 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 20 40 40 30 50 40 40 40 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 レーザー -% 貫通 長射程で直進するレーザーを放つ ジャベリン -% 貫通 急上昇後、上空で敵を狙って急降下するレーザーを放つ ◆素材 難易度1~3 難易度4~6素材名 【1】 【2】 【3】 素材名 【4】 妖精棘 35.0% 30.6% 30.6% 妖精棘 30.5% 妖精殻 35.0% 30.6% 30.6% 妖精殻 9.5% 爆縮体 22.0% 30.6% 30.6% 爆縮体 28.6% 妖精弾性体 8.0% 8.2% 8.2% 妖精弾性体 7.6% 妖精長棘 23.8% 結合崩壊 なし 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 1 破戒の繭 嘆きの平原 コクーンメイデンx2 2体出現 1 鉄の雨 鉄塔の森 コクーンメイデンx2及びオウガテイルx2 2体出現 2 鰐1号 嘆きの平原 グボロ・グボロ 3体出現 2 鼠捕り 贖罪の街 コクーンメイデンx2及びオウガテイル 2体出現 2 威光の残照 鎮魂の廃寺 ザイゴートx3 3体出現 2 スノーボール 鎮魂の廃寺 オウガテイルx3 3体出現 2 戦神の目覚め 煉獄の地下街 シユウ 3体出現 2 曙光 愚者の空母 コクーンメイデンx4 4体出現 3 蒼穹の月 贖罪の街 ヴァジュラ 3体出現 3 雹 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天 2体出現 3 真昼の梟 贖罪の街 コンゴウ 3体出現 3 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 クアドリガ 4 雷神 嘆きの平原 ヴァジュラ及びコンゴウ 2体出現 4 テキーラ・サンライズ 愚者の空母 ボルグ・カムラン 4 霰 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天 7(DLC) 講談社 常闇の主神 エイジス ゼウス 2体出現。一定時間で復活素材は難易度4と同等 7(DLC) 稲刈り エイジス コクーンメイデンx30 倒す度に随時出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ジャベリン 上空へ発射後、ターゲットを追尾するレーザーを発射する。着弾範囲はコクーンメイデンの正面。プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる 立ち止まらない左右左右へ移動 レーザー 前方に直接照準で光弾を発射。見てからの回避も可能 移動 前方ニードル 胸を開き、前方に針を突き出す。出が早い。追加効果:ジャミング 前方に立たない 全周ニードル 縦に伸びて溜め、周囲に針を突き出す。攻撃範囲は左右に広い。追加効果:ジャミング後方はたまに針がくる程度で比較的安全 範囲外へ離脱 攻略 単体なら大した敵ではないが、他のアラガミと一緒にいると非常に厄介。特に「ジャベリン」は主人公を追尾するので非常に厄介。 射程範囲は広いが発射頻度は高くない上、本体は移動できないので複数居なければ接近は容易。また、全方位ニードルは大半の攻撃範囲が後ろに届かないので、真後ろに回り込んで剣戟を叩き込めさえすればあっという間に倒せる。ただし、稀に攻撃範囲が後ろにも及ぶ場合がある。しかし、武器さえ揃っていれば面白いほど怯ませられ、攻撃を繰り出すまもなく倒せるので、そこまで気にする事はない。 尚、プレイヤーと違う高さにいると「ジャベリン」を多用してくるので要注意。 ボスや多種のアラガミとのコンボは非常に強力なので、同時出現した場合は他アラガミからのダメージを覚悟の上で速めに倒しておきたい。 メモ 不用投稿削除。
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ジャミーヤトゥンニサー(ジャミーヤトゥンニサー) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: シャーアーラムニセイ (シャー・アーラム2世、夫)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ジャミ・スタリオン 馬がそのまま二足歩行をしているような種族。 本能で行動し理性は無いに等しく、度々人里を襲っては食料や人を奪っていく。 見るに見かねた人類側はこの種の組織的な粛清を開始し、被害件数は大幅な減少をみせている。 基本的に単体で行動することが多いが、統率することや従属することを本能とする個体もいるため、 稀に群れで行動する場合がある。 era2 era3 種族 魔物