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作品紹介ページ 個人ストーリー紹介 ストーリー5 無から生まれ行くのならば、私の大地は何処へと続いているのだろう……。 放浪の旅、幾つも見続けた滴りは、儚さを持って悠遠を悟る。 ふと見えた妖艶である甘美な果実は、樹から生まれ大地へと落ちる。 そう、全ては万有引力。 雄大である物ではなく、私の想像を凌駕する程の、圧倒的なグラビティ……。 膨大な音を発して空を描く、通り過ぎる情景は大地だけでは無いのだと知る。 ならば、今居るこの場所こそが、唯一見える透明の闇との対極。 妄想より生まれし物語を記憶する場所…… 甘美な暗黒に飲み込まれないようにな……ククク……。 一号司書:◆/wcpOkjv/s 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1 核戦争かなんかでどこかの世界が滅びる。唯一生き残った少女が神様になって次の世界を創造することに ここから主人公達の世界 2 神様はとりあえずマニュアルにそって七日間で世界を創造。このとき人間は作らなかったが、のちに(孤独に耐え切れず)人間を作る。 3 人間にいろいろな技術(火の使い方)とかを教えるため地上に。 ここまで主人公世界の神話(○○教信者に一般的に伝わっている部分。ただし()内は教祖以外に伝わっていない) 3” このとき人間の暖かさに触れ、もう一度人間になりたい欲求が発生。 4 それ以降神様の仕事に対するストレスがどっと増え、「マイナスの心を物質として外に出す」ことでなんとか平静を保つ。 この行動によって「精神と物質」の結びつきが発生し、「魔導」というエネルギーの概念ができる。 5 「魔導」の持つエネルギーの可能性に恐れを抱いた神様は、もう一度地上に降臨。人間に「魔導」のただしい使い方を教える。 6 二度目の降臨の際人間の男と恋に落ちる。神様の力を自分に行使し、全ての力と記憶を捨てて人間に転生する。 ここまで主人公世界の神話(○○教の教祖のみが知っている部分)。ここから本編 *魔導を使った科学文明が発達。○○教がそれなりに普及しているが、「神様なんていない」というのがそれ以外の人の常識。 7 魔導学校に主人公が入学。ヒロインや主要メンバーと出会う。 8 魔導を使ったスポーツ(日本でいう剣道みたいなもの)の大会においてヒロインが「杖を使わずに魔導を行使できる力」の片鱗を見せる。 9 主人公たちの恩師が何者かに暗殺されるのを主人公が目撃。しかし事故死として扱われ、主人公達は謎の解明に乗り出す。 10 恩師が「杖」を使わずに魔導を使う方法を研究していたことが発覚。「杖」の生産を独占していたXX社が関わっていると判断。 11 事件の真相に近づいた主人公たちを何者か(XX社の手先が)暗殺しにくる。辛くも撃退。その際何らかの原因で事件がXX社によるものだと確信。 12 XX社に潜入を試みるが、門のところでなぜか仲間の一人が登場し戦闘に。じつはそいつはXX社の社長の息子だった! 13 Aは社長の息子として主人公達を追い返す。このときヒロインがケガをする。その後Aは社長に主人公達と関わらないように命令する。 14 XX社は主人公達を本格的に危険分子として意識し、最強の暗殺部隊「黒服」を派遣。 15 黒服が、昨晩の侵入でAが抜けた主人公パーティーを襲う(負けイベント)。途中でAが乱入してきて終了。 16 Aは自分の行動を謝罪し、XX社の人間ではなく主人公達の仲間として戦うことを決意。傷つけてしまったヒロイン本人から許され救われる。 17 Aからの情報で再び潜入。途中の中ボスで過去の大戦(主人公はこれで親を失った)を起こしたのが社長だと発覚。主人公は怒りに燃え、Aは失望に突き動かされる。 18 ついに社長のもとへたどり着き、黒服+社長と戦闘。辛くも勝利。 19 大戦を起こしたのは負の感情を大量に発生させ魔導を増やすことで将来Aを苦労させないためだと語り、黒服に最後の命令を出す。 20 その最中、倒したはずの中ボスが乱入。ひそかに開発していた魔導核爆弾を発射しようとするが、社長が最後の力を振り絞って止める。 21 しかしなぜか核爆弾は発射される! 22 ヒロインが覚醒、核爆弾のエネルギーである「負の魔導」を「正の魔導」で打ち消し、爆発を阻止。 23 覚醒とともにヒロインの姿が変化。なんとヒロインは地上に転生した神様だった! 24 神様はまたも地上を滅ぼそうとした人類を嘆き、世界をリセットしようとする。神と戦闘。 25 主人公の必死の説得によって、なんとかヒロインを元に戻すことに成功する。一件落着かに見えた。 26 そのとき、何者かが乱入!そいつは○○教の教祖だった!ヒロインをさらって逃げる。 27 このことを神の存在証明として、教祖は○○教徒を扇動し国を制圧しようとする。 28 主人公たちはヒロインを奪還するために○○教の総本山へ。 29 再び覚醒したヒロインは、なぜか教祖の言いなりになっている。教祖はかつて神様と恋に落ちたものの子孫だった。 30 教祖+神様と戦闘。途中神様からヒロインが分離する。ラストバトル。 31 エンディング。ヒロインは魔導の正しい使用を訴え、AはXX社社長に就任。主人公は歴史の影に隠れ、ヒロインを支えていく。 至高の食品が一つ:切り干し大根 ◆xkAAVjLZXQ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 クロノス プロローグ かつて、この世界には神が居た。 神は、惑星(ほし)を作り、自然を作り、命を作った。 やがて命は進化を覚え、多様な生き物が生息するようになった。 生き物たちは、文化を覚え、自然と共存し、命を育み続けた。 しかし、止まらぬ進化が悲劇を生んだ。 果てしない進化は、自らを生み出した神の力をも学習した生き物を生み出したのだ。 彼らは、星は破壊していった。 彼らもまた、この星で生き残るために戦っていった。 だが、文明を持った生き物は、多大な犠牲を払い、彼らを封じ込める事に成功した。 ……それが神を疑心暗鬼にした。 『いずれ彼らも星を破壊するのではないか?』と。 神は、星を存続させるために、ある一つの決断を下した。 それは――――――世界のリセットだった。 もう一度、全てをやり直そうとしたのだ。 しかし、自らの意志だけで全てを終わりにするのはあまりにも独善的すぎる。 そこで神は、生き物たちをある島々に移した。 そして、その島々だけは手を出さないと、神は誓っていた。 ……生き物たちは島へ渡り、そこで静かに生活をすることを神に約束した。 神は、島々を残し、世界を無に返した……。 ――――――そして今、世界あるのはこの島々だけ―――――。 ユルドゥルム ◆e2m2urSasU 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 語り手はトイレに行ってます メカまっしぐら ◆2AUSteVV.k 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 無限に広がる白紙 話に題名をつけると見やすくていいかもしれません -- 名無しさん (2008-11-08 02 11 34) 名前 コメント
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【作品名】悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 【ジャンル】ゲーム 【名前】シャーロット・オーリン 【属性】魔法使い 【年齢】16歳 【長所】ジョナサン・モリスとイチャイチャしながら壁を抜ける変態 【短所】寿命が縮む、力を発揮したヴァンパイアキラーをジョナサン・モリスが使っているので、何時までコンビ組めたか不明 vol.4
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宇宙剣豪 ザムシャー 200回以上の出撃かつブレードで50回以上出撃でイベント発生。 船内のB1Fガレージに登場する。 武器称号を得る度に話しかけると、「モノノフのあかし」を貰える。 ウルトラマンメビウスに登場した宇宙を流離う剣豪。 宇宙では名の知れた存在で、ザムシャーを倒して名を上げようとする宇宙人は後を絶たない。 本編でもマグマ星人ブラザーズやバルキー星人に勝負を申し込まれているが、 愛刀の星斬丸の前に軽く返り討ちにしてしまった。 ハンターナイト・ツルギ(ウルトラマンヒカリ)に勝負を申し込む為に地球へやってきた。 ウルトラマンメビウスとも切り結んでいるが、その時の衝撃が原因で星斬丸が折れ、敗北している。 最終章では復活した星斬丸と共に現れインペライザーを真っ二つにする活躍を見せているが、 いずれ戦うと決めていたエンペラ星人の前には全く歯が立たなかった。 最後は以前メビウスに問いかけられた「守る」という言葉を理解し、 エンペラ星人に攻撃されたクルーGUYSを庇い、光となって消滅している。 ザムシャーもまた、平成シリーズを代表する名キャラクターの一人として親しまれている。
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【作品名】悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 【ジャンル】ゲーム 【名前】シャーロット・オーリン 【属性】魔法使い 【年齢】16歳 【長所】ジョナサン・モリスとイチャイチャしながら壁を抜ける変態 【短所】寿命が縮む、力を発揮したヴァンパイアキラーをジョナサン・モリスが使っているので、何時までコンビ組めたか不明 vol.4
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シャーク 指輪物語に登場するオーク。
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796 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/04(金) 17 30 51.96 ID +e5oFBFs0 [57/61] 勇者の息子の場所を知ってピンポイントで村を襲撃 双子の兄の方が良く出来た子と言われていたけど 実は弟の方が隠れた資質を持っていて、兄もそれを見抜いていた 兄弟は周りの評価を気にしなかったが、 兄は本当の勇者は弟であることを信じていて、 来るであろう魔王の襲撃に備えて弟に必死に技を伝えていた しかし、それも道半ばで村は襲撃される 兄はせめて弟の身代わりになろうと、自ら魔王軍に名乗り出る 弟が帰ったとき村は焼け落ち、村に伝わる伝説の剣も奪われていた 瀕死の兄は弟に全てを伝える 「俺たち兄弟こそ伝説の勇者の子孫だ 魔王を倒せるのは俺たちしかいない 本当に力があるのはお前だと見抜き、立派に育てたかったがもう叶わない しかし俺が殺されたことで奴らは勇者は死んだと思ったはず もうお前は安全だ だからこれから力をつけて剣を奪い返し、魔王を倒せ…ぐふっ 924 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 05 40 29.85 ID SRbowqlz0 おかあさんに起こされる ここで名前決定 チュートリアル戦闘? ある日兄に起こされた主人公は、城へお使いを頼まれて村を出る。 村人に話掛けると、兄と弟の関係がちょっとわかる。「あれ、今日はお兄さんと稽古じゃ無いのかい?」 チュートリアル戦闘? お使いを済ませて村に帰ってくると、村は魔物達に襲われ見るも無残な状態であった 「村が魔物に襲われた」と村人が語り、死ぬ 村の真ん中?で血まみれになり倒れている兄を見つける 兄から自分が勇者の血筋であることを教えられる 勇者の証である何かを渡される。キャラデザの頭飾りとか 主人公は王に謁見しに行く 主人公が勇者の血筋であることを知った王は、魔王討伐の命を下す 50Gとどうのつるぎを入手 940 名前:1 ◆uelK/0ZGwaLT [] 投稿日:2011/02/05(土) 06 45 05.34 ID falTTgYa0 [18/31] 現在の設定では封じた先が剣である必要ないような気がするから 単に地底深くに封じたことにして、伝説の剣はやはり村にあったことにするか 父が旅に出た時点ではまだ魔王は復活していなくて、 魔王の復活を察知した父が長い時間のうちに失われていた 伝説のよろいや盾を探しに旅だった、なので村に置いて出た…てのはどうかな 954 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 07 30 58.66 ID SRbowqlz0 [11/11] 魔王は剣に封印されていたという前提で まず伝説の剣について 伝説の剣(と同質の物)は二振りあり、一つは魔王を封印して現魔王城の地へ保管してあった。もう一方は、どこかの遺跡に隠された。 隠し場所の秘密は、王家に代々伝えられた。↑これは勇者が村が壊滅した後に城を訪れる理由。 父親について 父も一度城を訪れ、伝説の剣を探しに行った。 勇者の血を受け継ぎながらも、旅の途中で大きな負傷を追って(魔物との戦闘で片腕を失うなど)、剣士としての力を失い、伝説の剣を引き抜くことが出来なかった。 引き抜くことは出来なかったが、その際に伝説の剣が朽ちている様子を見ていずれ来るであろう息子達の為に、伝説の剣を鍛える為に鍛冶の修行に励んだ。 ↑で父親がそれほどまでの鍛冶の技術を いきなり手にしてしまうのもおかしいと思ったから、 主人公の家族は鍛冶屋を経営している。 腕の良い鍛冶屋だった為、城に武器を収めてた。→主人公が頼まれたお使いの内容はその剣を城に納品することだった。→貰ったどうのつるぎも家族が鍛えた物。 ゴツイ斧を持ったフルアーマー筋肉オヤジを極細なデコレーションレイピアであっさり倒す 味方だと思ってた奴の裏切り 敵の心変わり 敵と遭遇!しかし記憶喪失 街崩壊イベント 死んだと思ってたアイツが 敵の罠で主人公ぼっち ここは任せて逃げろ 思い出を語る 一度倒した敵の仕返し 仲間が一度死にかかる チキン勇気づけイベント 主人公の行動が裏目に出て落ち込む 村娘がさらわれる 幽霊船、巨大タコ ふさかわ(死ぬときは排泄中) 魔王後、大魔王登場 大魔王の城の途中で親父発見。しかしヒドラみたいな奴に殺される 裏面で竜みたいなクソ強いモンスター倒して願い事かなえてもらう 捕らえたエルフの女幹部を地下室で飼育する バザー 山奥に住むバンパイアに村人全員がアンデッドにされた村 79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 15 20 47.30 ID Ttefp28E0 [4/6] モンスターを飼育する研究をしている城内研究室で 薬効成分を持つ様々な植物を与えている。 その日もある植物を与えたのだが、 それにはモンスターを一時的に攻撃的にする成分が含まれていた。 与えられたモンスター数匹が暴れだして困っているので助けてあげるイベント。 モンスターを落ち着かせる薬の原料になる植物がちょうど切れていて 研究室長「長介(仮)」が調達に行ったところだった。 助けてあげた頃に長介が帰ってきて お礼にモンスターを暫くの間虚脱状態に出来る薬をくれる。 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 12 31 33.58 ID jU0LGFNs0 2番目か3番目の町で荒くれ者が住民を虐めている その後改心して仲間に加わる 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 12 41 58.55 ID GTPlaUpq0 [4/4] 最初の町でいきなり四天王の一人と遭遇ってのはどう? 戦うかどうかは別として、何か大きな動きを感じられると思うんだ。 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 12 47 29.57 ID +rzA7BXs0 [4/5] 海上でストーリー進めないと倒せない敵が出てくるとか入れたいよね ストーリーで手に入るアイテム使わないと即死みたいな 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 13 04 27.42 ID 12JAOVYm0 [6/12] 最初に主人公の住んでた街が壊滅する流れに決まったはずだから そこで四天王と邂逅とかじゃダメなのかな 港町へのおつかいに出て行った主人公が村へ戻ると村の方角から黒煙が見えた 嫌な予感がして村へと走る主人公 しかし、村へたどり着いた彼の目に映ったのは広場に倒れた兄の姿だった 主人公「…これは」 主人公の兄「…遅かったじゃないか、主人公」 主「兄さん!」 兄「情けない話だぜ…伝説の剣を使ってこのザマだ……」 主「喋っちゃダメだ兄さん!」 兄「騒ぐな!まだ奴らはこの辺りにいる……いいか。お前はこの剣を持って逃げろ。ここは俺が食い止める」 主「そんな無茶な!」 四天王のパワーキャラ「クックック…まだ生き残りがいたのカ」 兄「もうきやがった…行け!!」 主「…ッ!兄さん!」(逃げ出す) 四「逃がすものカ!」 兄「おっと…どこへ行く気だい?お前の相手は伝説の勇者様がしてやるよ」 四「武器もナシにたいそうな自信だナ…」 兄「そりゃそうさ、お前如きに伝説の剣は勿体無い。このナイフ一本で十分さ。かかってこいよ、三下」 四「ここまでコケにされたのははじめてダ…死ネェエエエエエエエエエエエいッ!」 暗転して兄のいた場所に血の画像 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 13 42 22.89 ID 12JAOVYm0 [10/12] 「はい」が「いいえ」で「いいえ」が「はい」 っていうのが鉄則になってる町か合言葉イベント欲しいな、個人的に 63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 13 58 07.46 ID ZkE3MBTn0 [6/6] 魚人族の村とか別種族の集落もほしいな 83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 15 36 34.14 ID NDi0lV1K0 [2/2] ダンジョンにとある条件を満たしてボスを倒すと現れる裏ボスとかは? 84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/05(土) 15 45 53.06 ID Ttefp28E0 [6/6] 滅亡した古代帝国トマトカ(仮)の金貨を集める。トマトカ人の亡霊に払うとその分能力地アップとかアイテムもらえるとか何かそういうの。 どっかの王様がワガママ娘のために依頼。天使の綿というすごいふかふかな綿を量産するために天使の綿の種を入手人間が立ち入らないガラパゴス島的な場所にある。しばらくすると量産された天使の綿で作られた装備品が入手できるようになる。 仮装祭の日、思い思いの仮装をする町の住人に紛れて魔王軍が侵入。時間が来ると指揮官が合図をしいっせいに作戦活動が開始されてしまう。それを阻止するイベント。住人のフリをした魔王軍の兵士を見つけ出して倒そう。っていう。
https://w.atwiki.jp/inogari/pages/4.html
遠い未来―― 世界の大半は10年前の第五次世界大戦の核汚染により居住が出来なくなり、地軸のズレは人々に永遠の冬をもたらした。 旧来の国家は機能せず、生き残った人々は地下核シェルターを連結した都市で、マザーコンピュータの生命維持選択の託宣に従いながら細々と生き残っていた。 この過酷な環境に対応するため、人類の中には、【異能】と言われる超能力者が確認され始めた。 外見こそ人間とまったく変わらない者もいるが、流れる血は目が覚めるように青い。 そしてその数は少ないながらも、確実に増えつつある。 ある日、マザーコンピューターはある計算を弾きだした。 ≪一カ月以内に、人類は全滅する≫――と。 この事態に、マザーコンピュータとその管理を担っている【高級市民】達は、マザーの計算に従いある決断を下す。 「異能を、排除せよ。」 異能刈りは始まった。 迷宮のような地下核シェルターの最深部を舞台に、 能力者と能力者狩り部隊の、生存をかけた一カ月にわたる戦いが始まる――
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【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:16年4月開催の期間限定ガチャ「闇の降臨ガチャ」にて確率で排出(16年8月と17年7月と18年5月に復刻)【ガチャ寸劇】 種族:メデューサ CV:伊達 朱里紗 元モン娘:シャーロット 公式モン娘紹介: 頭がヘビで出来ているメデューサの女の子。普段は他人を石にすることを恐れる心優しい彼女が昔の姿で登場! 「貴方だけをじっと見つめ続けてあげる」 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L メデューサの導き 火属性のモン娘の魔法力とHPが増加(中) -- S1 アンホーリーフレイム 敵全体に火属性/魔法攻撃(大)を与え、しばらくの間沈黙状態にする 7 S2 さぁ、祈りなさい 味方の魔法力を少しの間(5ターン)上昇(大)させる 8 S3 ペトリファイド 敵単体を少しの間(1ターン)スタンさせ、速度を減少(中)させる 7 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L メデューサの導き 火属性のモン娘の魔法力とHPが増加(中) -- S1 アンホーリーブレイズ 敵全体に火属性/魔法攻撃(大+)を与え、しばらくの間沈黙状態にする 7 S2 さぁ、祈りなさい 味方の魔法力を少しの間(5ターン)上昇(大)させる 8 S3 ペトリファイド 敵単体を少しの間(1ターン)スタンさせ、速度を減少(中)させる 7 立ち絵: 関連: アサシン ジャスミン(16年4月闇の降臨ガチャ) コメントフォーム 名前 コメント
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== 概要 == サーカスチャーリー(CIRCUS CHARLIE)はコナミが1984年に発売したアクションゲーム。 ゲーム番号(?)は380。 == 基板形番 == 基板はサウンドアンプおよびI/O(非JAMMA)の基板(小、上側)と、画像を出力する基板(大、下側)で構成されている。 基板形名 基板形番 コメント GX380 PWB(A)2000161A 画像出力ボード GX380 PWB(B)3000148 サウンドアンプ+I/O(非JAMMA) == ピンアサイン == ()内はコナミの他のゲームでの利用 ピン番号半田面(A列) 入出力 ピン内容 ピン番号部品面(B列) 入出力 ピン内容 A1 - NC(-5V入力は不要) B1 - +12V A2 O SPEAKER OUT- B2 O SPEAKER OUT+ A3 I 2P JUMP(2P TRIG) B3 I NC(未使用)(2P SHOOT2) A4 I 2P LEFT B4 I 2P RIGHT A5 I 1P START B5 I 2P START A6 I NC(未使用)(1P SHOOT2) B6 I NC(未使用)(2P UP) A7 I 1P JUMP(1P SHOOT1) B7 I SERVICE A8 I 1P RIGHT B8 I 1P LEFT A9 I NC(未使用)(1P UP) B9 I NC(未使用)(2P DOWN) A10 I COIN 1 B10 I COIN 2 A11 I NC(未使用)(1P DOWN) B11 O NC(未使用)(COIN COUNTER 1) A12 - NC(未使用) B12 O NC(未使用)(COIN COUNTER 2) A13 O VIDEO Green B13 O VIDEO Blue A14 O VIDEO Red B14 O VIDEO Sync A15 - NC(未使用) B15 - NC(未使用) A16 - GND B16 - GND A17 - GND B17 - GND A18 - +5V B18 - +5V 上記と下記外部リンク先とでは、サーカスチャーリーに限っては一部ピンアサインが違っている(というか未使用などがある)ので注意。 -5Vの供給は不要(未使用のため) Solder SideのB端子はSpeaker-,Parts Sideの2番ピンはSpeaker+ 十時キーはUPとDOWNは使わない、トリガーボタンも1つ(JUMP)のみ。しかし他のゲームとのハーネス流用を考えると全結線が妥当かも。他の物とのハーネスの互換性についてはファイナライザーのピンアサインも参照。 マニュアルにはコインカウンターの端子が記載されていないが、基板の回路上にはちゃんと形成されている。 == リンク == コナミ ファイナライザー == 外部リンク == Mikes Arcade.com Konami Stern Pinouts
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ストーリーリスト 2周目について 3周目について 4周目について ストーリーリスト 1 魔神が生まれた日 2 偽りのクラスメイト 3 その名はゼロ 4 黒の騎士団 5,6,7 コーネリアを撃て 5,6,7 正義とテロの狭間 5,6,7 奪われた仮面 6,7 シャーリーのおしごと 奪われた仮面クリアで出現 8 ナリタ攻防戦 9 キョウトからの使者(罪と罰) 10,11,12 日本解放戦線の最期 10,11,12 喝采のマオ 11,12 囚われのナナリー 喝采のマオクリアで出現 10,11,12 藤堂奪還作戦 13 騎士 14 枢木スザクに命じる 15 特区日本宣言 16 終局 「STAGE 5,6,7」、「STAGE 10,11,12」は4つあるストーリーのうち3つまでしかプレイできない。 また、1度に出現する選択肢は3つまでで、特定のストーリーをクリアした場合のみ新たなストーリーが発生する。 2周目について レベルとアイテム、プレイ時間を引き継ぐ。 ストーリー展開が違う。 1周目には無かった選択肢が出る。 隠しキャラを仲間に出来る可能性がある。 パーソナルキャラクターの機体が引き継がれる。 8話で団員が乗る機体を無頼にするかサザーランドにするか選択出来る。 ガウェインを8話の最後と早い時期に入手可能。 オリジナルキャラクター、パラックスとキャスタールが登場。 3周目について 基本は2周目と殆ど同じだが、2周目には無かった選択肢が現れる。 それによってコーネリアとジェレミアを仲間に出来る可能性がある。 ユーフェミアを少し早く仲間に出来る(その場合はジェレミアを仲間に出来ない)。 4周目について 基本は2周目or3周目と殆ど同じだが1周目のルートに戻れる選択肢が現れる。 1周目ルートになると、黒の騎士団メンバーは無頼に強制乗り換えなので注意。