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材料 グラディウス+1 1 エルダーストーン原石 2 銅 5 水晶 3 粗い毛 5 瑪瑙 2 <戻るグラディウス>
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【鍛冶 6】[HEG] グラディウス 短く広い刃の片手剣。比較的軽くて使いやすい。 図面:ギルモア(48,000G) 素材:アイアンインゴット×2,ブロンズインゴット×2,シルバーインゴット×2 仕上:最高級革×1,組紐×2 片手刀剣類(二刀流可能) 消費スタミナ:1.2 攻速 遅い Hit数 2打 攻撃 15~32 耐久 13 負傷率 0%~0% クリティカル 12% バランス 59% UG 5 販売 アイデルン,ニッカ,メレス,タウネス,エルフ補給兵,ジャイアント補給兵(1万250G)/メレス(エルフ支持9,430G)/タウネス(ジャイアント支持9,225G) 入手先 鍛冶で製作,メタルスケルトン(フルアーマー),キングスレート,クイーンスレートシャドウアーチャー,シャドウランサー,シャドウランサー(重鎧),シャドウアルケミスト/ボーンランサー,プレインドラゴン,イリア発掘宝箱,蟻地獄宝箱 修理 90% 142G / 92% G / 92% 426G / 93% 568G / 95% 1,196G/96% 1,549G / 97% 2,045G / 98% 2,541G 売却 995G 染色メモ A:刀身(金属) B:鍔(金属) C:持ち手(不可) 種類 性能 ランク D級 D+級 C級 C+級 B級 B+級 A級 A+級 S級 S+級 X級 グラ(1*3) 最小 -- 16 17 最大 33 34 クリティカル -- 13 14 15 16 17 バランス 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 耐久 15 16 17 18
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グラディウス帝国(ぐらでぃうすていこく) メタリオン星系の惑星のほとんどを支配している国家。いくつかの惑星はスペースプラント(植民地)となっている。 惑星グラディウスを母星としている。(実質は北半球のみを支配しており南半球はほとんど管理していない) 皇帝ラーズを元首とした軍事国家。 現在友好国となっている惑星ラティスを最初に発見した時に思いっきり武力占拠目的で超時空戦闘機の開発を始めたのは秘密である(笑)
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グラディウスV(ぐらでぃうすふぁいぶ) 2004年7月22日発売、PS2用ソフト。 タイトルどおり、「IV?」からじつに5年半ぶりに製作された、アーケード版グラディウスシリーズの正当な続編である。 発売はコナミだが、開発は「レイディアントシルバーガン」などのSTG製作経験があるトレジャーである。 (ちなみに、トレジャーを設立した人間は元コナミ社員である) ゲームの特徴 復活方式 これまでのシリーズとは異なり、基本の復活方式が「その場復活」となっている。 これは、後述するがオプションの有無が攻略に大きく関わってくるためである。 オプションモードでトラディショナルな「戻り復活」も選択可能である。 2人同時プレイ可能 同じ家庭用オリジナル作品の「グラディウス外伝?」のような2人同時プレイが可能である。 1Pが青色のビックバイパー、2Pが赤色のビックバイパーを操作する。 なお、復活方式が「戻り復活」の場合でも、2人プレイ時はグラ外伝やパロディウスシリーズのように「その場復活」となり、片方のプレイヤーがゲームオーバー等でいなくなると戻り復活に戻る。 オプションコントロール 本作の最大の特徴。今までもオプションの動きを選べるシリーズはあったが、今作ではコントローラが4ボタン制となっており、4番目のボタンを押している間だけオプションの動きが装備ごとに決められた動きに変化する。 (コントロールの種類は装備の項を参照) ストーリーデモ 2面途中などに、ムービー+ボイスの短いストーリーデモが挿入される。 ちなみにスキップは出来ない。 自機 VIC VIPER T-301(ティー・スリーオーワン)。 機体のフォルムは「復活の神話」等、2000年以降に使用されているビックバイパーの流れを汲んでいる。 装備 4タイプの装備から選択可能。 1周クリア後は「ウェポンエディット」が追加される。 スピードアップは5段階だが、最大までスピードアップした後はゲージが「INIT SPEED」となり、0速に戻すことが出来る。 TYPE1 ミサイル ダブル レーザー フリーズ・オプション <基本は通常のシャドウ。ボタンを押すとその状態の形にオプションが固定される> TYPE2 2WAYミサイル テイルガン レーザー ディレクション・オプション <動きはシャドウ。ボタンを押している間、オプションの射出するショット等の方向をレバーで操作できる> TYPE3 イーグルウインド(ホークウインドと同じ) テイルガン レーザー スペイシング・オプション <基本はフォーメーションオプションだが、ボタンを押すとその間隔を変えることが出来る> TYPE4 2WAYバック ダブル レーザー ローテート・オプション <基本はシャドウだが、ボタンを押している間だけオプションが自機の周りを回転する> エディット用装備 上記各タイプで使用されている装備に加え、以下が使用可能になる。 ミサイル スプレッドボム フォトントーピード フライングトーピード ダブル バーチカル フリーウェイ スプレッドガン レーザー リップル エナジーレーザー(E-LASER) ファイヤーブラスター シールド シールド メガクラッシュ 音楽 作曲者は「レイディアントシルバーガン」などと同じ崎本仁。 クラシック音楽調のメロディーラインを持ったこれまでのグラシリーズの曲とは大きく異なる雰囲気の曲が多いが、ゲームのグラフィックや演出と合致した曲となっており、ユーザーからの反応は良かった。 また、サウンドトラックCDも発売されている。 MSX版との関係 MSX版グラシリーズは、AC版などとは異なる独自のストーリー構成によって動いている言わばパラレルワールド的なシリーズとされていた。 しかし、今作では以下に挙げる要素などにより、MSX版の影響をかなり受けていることが明白である。 トレジャーの開発スタッフの一部がMSX全盛期にコナミで働いていたことも要因であると推測される。 ゲーム中の設定にて、ビックバイパーがリークパワーにて動いている(いた)と言及された。 装備に、グラ2およびエピIIで使われていた「ファイヤーブラスター」がある。(しかもその2作とは比べ物にならないほど強い) ストーリーデモが挿入される演出はMSX版にのみあったもの。 最終ボスが自らを「ベノムと呼ばれし者」と名乗る。ヴェノム博士の事を指していると思われる。 初回限定版特典の付録DVDに開発者インタビューが収録されているが、その背景にMSX版ソフトが置いてあるのが確認できる。 コナミスタイル購入者特典として「ビックバイパー開発史」という小冊子が付属するが、その中に、ビックバイパーの後継機としてメタリオンが開発された旨が書いてある。
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読み グラディウスリーチ 正式名称 別名 和了り飜 不明 牌例 解説 1筒を4枚捨て、1索でリーチをかけ、その直後に2筒を捨てて上がると成立する役。つまり捨て牌が次のような形になる。 (1)(1)(1)(1)1(2) 1筒はオプション、1索は自機(ビッグバイパー) 、2筒はバリアに見立てたもの。 成分分析 グラディウスリーチの81%は祝福で出来ています。グラディウスリーチの18%は知恵で出来ています。グラディウスリーチの1%はカテキンで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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グラディウス(ぐらでぃうす) 概要 エターニアから登場した短剣系の武器。 普通の剣の場合もある、というかころころ変わるせいで装備者に合わせてサイズが変わる妙な武器状態に。 登場作品 + 目次 エターニア デスティニー2 シンフォニアカスタマイズ リバース レジェンディア イノセンス ヴェスペリア合成 グラディウス+1 テンペスト TOWレディアントマイソロジーグラディウス+2 TOWレディアントマイソロジー2グラディウス+1 グラディウス+2 レイズグラディウス・I 関連リンク関連品 ネタ エターニア 作中説明 リッド用の武器、短剣の一種。斬り攻撃力+320、突き攻撃力+310、命中+20。 アイメンの武具屋で8400ガルドで買える。 命中に優れるが、時期的に物足りない攻撃力なため、使いどころは少ない。 分類 短剣 属性 物 斬り 320 突き 310 命中 20 備考 - 買値 8400 売値 4200 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 店 アイメン・武具屋 ▲ デスティニー2 集団戦闘に用いられる剣改良が重ねられ洗練されている 剣の一種。攻撃力+110。クリティカル+15、詠唱速度-5。 アイグレッテとノイシュタットの装備屋で1100ガルドで買える。 短剣カテゴリがあるにもかかわらず剣である。 分類 剣 アイテムLv. 攻撃 110 命中 0 クリティカル 15 詠唱速度 -5 買値 1100 売値 550 リファイン変化 装備者 カイル・ジューダス 入手方法 店 アイグレッテ・装備屋(現代)ノイシュタット・装備屋 落 オキュベテー(1%)バジリスク(1%) ▲ シンフォニア 丹念に打ち鍛えられた鋼鉄製の短剣 短剣の一種。攻撃力+620、命中+20で獣系モンスターに追加ダメージがある。 ヘイムダールとフラノールの武器屋で6400ガルドで買える他、ヘイムダールのカスタマイズ屋でフレイムダガーをベースに作る事ができる。 また、ユミルの森で拾える。 レーザーブレードのカスタマイズに必要になる。 分類 短剣 備考 - 攻撃力 620 属性 物 買値 6200 売値 3200 特殊効果 命中+20獣系モンスターに追加ダメージ 装備者 クラトス・ゼロス 入手方法 店 ヘイムダール・武器屋フラノール・武器・防具屋(後半) カ ヘイムダール・カスタマイズ屋 材 フレイムダガー×1黒鉄×1白銀×1ナビメタル×1 拾 ユミルの森 カスタマイズ 素材1 素材2 素材3 素材4 完成品 グラディウス×1 ミスリル×1 真鍮×1 人魚の涙×1 レーザーブレード ▲ リバース 剣闘士たちが愛用したことで有名な剣。柄の部分が握りやすいよう工夫されている。 ヴェイグ用の武器、剣の一種。 斬撃攻撃力+266、打撃攻撃力+186、術攻撃力+133、FG回復力+80。 ピピスタとノルゼンの武器屋で4745ガルドで買える。 イレギュラー変化でエクスヴェルンになる。 分類 剣 装備 ヴェイグ 斬撃 266 打撃 186 術撃 133 FG 80 衝撃 100 強化 4 買値 4745 売値 949 変化 エクスヴェルン 入手方法 店 ピピスタ・武器屋ノルゼン・武器屋 ▲ レジェンディア 刀身の幅を広めに取った剣攻撃力+80 クロエ用の武器、剣の一種。攻撃力+80。 メインシナリオの秘密の地下道の前半部で拾える他、第2章以降の灯台の街ウェルテスの武器屋で900ガルドで買える。 分類 剣 装備者 クロエ 攻撃力 80 属性 - 買値 900 売値 450 特殊効果 - 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・武器屋(第2章~) 拾 秘密の地下道・前半(MS) ▲ イノセンス アンジュ用の武器、短剣の一種。攻撃力+25。 アシハラの武具屋で340ガルドで買える。 No 064 分類 短剣 攻撃力 25 ランク 5 買値 340 売値 装備者 アンジュ 特殊効果1 - 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 店 アシハラ(武具屋) ▲ ヴェスペリア 古くから愛されてきた小剣類。重心が柄辺りに設計されており、少ない力で振り回せる 剣の一種。エステル専用。 物理攻撃力+90、魔法攻撃力+60でアイテムスロー・スピリッツのスキルを持つ。 カプワ・トリムの店で1350ガルドで買える他、ラゴウの屋敷で拾える。 No. 058 分類 剣 物理攻撃力 90 物理防御力 0 魔法攻撃力 60 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 1350 売値 675 スキル アイテムスロースピリッツ 装備者 エステル 入手方法 店 カプワ・トリム:幸福の市場(ギルド・ド・マルシェ)(トリム店) 拾 ラゴウの屋敷 合成 素材1 素材2 費用 完成品 グラディウス バジリスクのうろこ×1折れた短剣×2 850 グラディウス+1 グラディウス+1 古くから愛されてきた小剣類。重心が柄辺りに設計されており、少ない力で振り回せる 剣の一種。エステル専用。 物理攻撃力+95、魔法攻撃力+125でアイテムスロー・マジックフェイント・オートメディスンのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 059 分類 剣 物理攻撃力 95 物理防御力 0 魔法攻撃力 125 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 850 スキル アイテムスローマジックフェイントオートメディスン 装備者 エステル 入手方法 合 グラディウスバジリスクのうろこ×1折れた短剣×2(Lv:850ガルド) ▲ テンペスト カイウス用の武器、剣の一種。攻撃力+350。 アデルハビッツの店で8800ガルドで買える。 分類 剣 装備者 カイウス 物攻 350 属性 - 買値 8800 売値 4400 特殊効果 - 入手方法 店 アデルハビッツ ▲ TOWレディアントマイソロジー 分類 短剣 備考 - 攻撃力 32 装備Lv. 34以上 買値 2180 売値 1090 装備者 盗賊 入手方法 店 カヴァダ(ノーマル) グラディウス+2 分類 短剣 備考 - 攻撃力 146 装備Lv. 174以上 買値 25050 売値 12525 装備者 盗賊 入手方法 店 カヴァダ(マニア) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 短剣 備考 - 攻撃力 158 装備Lv. 66以上 買値 5270 売値 装備者 盗賊・海賊・ルーティ 入手方法 店 バンエルティア号(ノーマル:3段階目) 拾 サンゴの森(ノーマル:1~2層目) 落 アイススピリッツ(ノーマル) グラディウス+1 分類 短剣 備考 - 攻撃力 277 装備Lv. 131以上 買値 10450 売値 装備者 盗賊・海賊・ルーティ 入手方法 店 バンエルティア号(ハード:3段階目) 拾 ニアタ・モナド(ハード:3層目) 落 アイススピリッツ(ハード) グラディウス+2 分類 短剣 備考 非売品 攻撃力 329 装備Lv. 159以上 買値 - 売値 装備者 盗賊・海賊・ルーティ 入手方法 拾 ニアタ・モナド (マニア:1~2層目) 落 ナイトレイド(マニア) ▲ レイズ グラディウス・I アンジュ用の☆3武器。 ヒールを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 エクスヴェルン ▲ ネタ グラディウス(羅:gladius)とは、古代ローマ時代の軍団平や剣闘士によって用いられていた刀剣の一種の事。 ▲
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グラディウス ポータブル / GRADIUS COLLECTION コナミ 2006年2月9日 PSP 横スクロールSTGグラディウスシリーズ グラディウス グラディウスII -GOFERの野望- グラディウスIII -伝説から神話へ- グラディウスIV -復活- グラディウス外伝 5作品を収録したオムニバスソフト 廉価版も発売された 関連 沙羅曼蛇 ポータブル ツインビー ポータブル パロディウス ポータブル
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GRADIUS III -伝説から神話へ- 機種:AC, SFC, PS2, PSP, PS4, NS サウンドディレクター(AC):深見誠一 (*1) サウンドエディター (AC):兼田潤一郎、深見誠一、東野美紀、中村康三、泉陸奥彦 サウンドエディター (SFC):村岡一樹、上原和彦、上高治巳、森本幸恵 発売元:コナミ 発売日:1989年12月11日 (AC)、1990年12月21日 (SFC) :2000年4月13日 (PS2)、2006年2月9日 (PSP)、2020年12月24日 (PS4, NS) 概要 シリーズナンバリング3作目。『グラディウスII』の続編。 神話的な超絶難易度を誇り、良くも悪くも大きく話題となった。 ゲーム自体はプレイヤーに相当無茶を要求してくるが、グラフィック・サウンドは上質。 当初BGMは深見誠一氏が単独で担当することになっていたが、気がついたときにはとても一人ではこなせない仕事量になっていた。 そこで初代の作曲者である東野美紀氏、当時新人だった中村康三氏(加えて、ブックレットでの言及はないが泉陸奥彦氏)をヘルパーとして迎えたという。 東野氏は深見氏の手法を分析して学び彼のような音楽を書いた。(*1) 中村氏にとっては初めてBGMを担当した作品となった。(*1) アーケード版の移植としては下記がある。 2000年にPS2向けで『IV』とカップリング移植の『復活の神話』 2006年にPSP向けで『I~IV』+『外伝』を収録した『グラディウスポータブル』 2020年にニンテンドースイッチとPS4向けで「アーケードアーカイブス」版 スーファミ版はアーケード版と比べてほぼ別物といっていいほど中身が違うが、音楽の面ではスーファミ(特に効果音)の方がいいという人も。 またアーケードの曲が一部削られているが、逆にスーファミオリジナル曲もある。 (グラディウスナンバリングタイトル 前作:グラディウスII 次作:グラディウスIV) 収録曲 (ゲーム進行順) ボールドで表記された曲はアーケード・スーパーファミコンの両方で使用された曲。 曲名 作・編曲者 補足 順位 Prelude of Legend タイトルデモ~タイトル画面 COIN コイン投入音(SFC)ゲームスタート Invitation ウェポンセレクト画面 Departure for Space 空中戦 1 (ステージ1, 2, 5, 7, 9)ステージ2, 5, 7, 9ではイントロなしver.を使用 Sand Storm ステージ1 KONAMI118位 Dark Force ボスBGM Aqua Illusion ステージ2 Try to Star 東野美紀、兼田潤一郎 空中戦 2 (ステージ3, 6, 8)イントロを兼田潤一郎それ以降を東野美紀担当の共作 アーケード220位 In The Wind 深見誠一 ステージ3前半 第2回276位アーケード129位KONAMI188位1980年代173位 Underground 中村康三 ステージ3後半 High Speed Dimension ステージ4 アーケード297位 Easter Stone ステージ5ステージ4(SFC) Dead End Cell 東野美紀 ステージ6 第2回アーケード195位 Fire Scramble 泉陸奥彦 ステージ7ステージ5(SFC) アーケード134位 Cosmo Plant 東野美紀 ステージ8ステージ6(SFC) 第2回61位アーケード94位KONAMI118位シューティング131位スーパーファミコン88位 Crystal Labyrinth ステージ9 冬・雪・氷243位 Boss on Parade BGM 1 作:東野美紀 ステージ10ボスラッシュ1『グラディウス』より「Aircraft Carrier」のアレンジ Boss on Parade BGM 2 作:東野美紀 ステージ10ボスラッシュ2『沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」のアレンジ Boss on Parade BGM 3 ステージ10ボスラッシュ3『グラディウスII』より「Take Care!」のアレンジ移植 Mechanical Base 中村康三 ステージ10前半ステージ9前半(SFC) 第14回826位KONAMI118位第2回アーケード47位1980年代124位 Final Shot ステージ10後半ステージ9後半(SFC) Escape to The Freedom 高速脱出 GAME OVER ゲームオーバー King of Kings 東野美紀 ランキング Congratulations ビギナーエンディング Return to The Star 深見誠一 エンディング A Long Time Ago 作:東野美紀など ステージ3隠しBGM (*2)『グラディウス』より「Free Flyer」~『沙羅曼蛇』より「Fly High」~『グラディウスII』より「Burning Heat」のアレンジメドレー GRADIUS BGM 1 隠しステージ1 (*3)『グラディウス(FC)』より「Challenger 1985」の移植 GRADIUS BGM 2 隠しステージ1:ビッグコア戦『グラディウス(FC)』より「Aircraft Carrier」の移植 SALAMANDER BGM 1 隠しステージ2 (*4)『沙羅曼蛇』より「Power of Anger」の移植 SALAMANDER BGM 2 隠しステージ2:ゴーレム戦『沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」の移植 NO USE 1 未使用曲『グラディウス(FC)』より「Beginning Of The History」の移植 NO USE 2 未使用曲『グラディウスII』より「Maximum Speed」のアレンジ移植 NO USE 3 未使用エンディング スーパーファミコン版オリジナル曲 Catapult オープニングデモ Smash Up! タイトル画面 Shipe Shoot 1, 3, 5ステージ ボス戦 Lucky Zone エクストラステージ Accident Road ステージ7 スーパーファミコン85位 Boss on Parade 1 Zub 作:東野美紀 ステージ8:ザブラッシュ『グラディウス』より「Aircraft Carrier」のアレンジ Boss on Parade 2 Death ステージ8:デスMk-II戦『グラディウスII』より「Take Care!」の移植 Boss on Parade 3 Crystal Core ステージ8:クリスタルコア戦 Boss on Parade 4 Mk-II ステージ8:ビッグコアMk-II戦 Boss on Parade 5 Covered Core ステージ8:カバードコア戦 Boss on Parade 6 Derringer Core ステージ8:デリンジャーコア戦アーケード版より「Dark Force」の移植 Unpleasant Cell ステージ10 Last Struggle 最終ボス Good Luck! 作:森本幸恵編:上高治巳 エンディング Everlasting コンティニュー画面 サウンドトラック こなみ すぺしゃる みゅ~じっく 千両箱 disc 2 めぐぴんの矩形波探偵団コーナーのコナミの最新ゲーム情報コーナーにて「Departure for Space」が「DEPERTURE FOR SPACE」として収録 グラディウスIII 深見氏制作のアレンジ・バージョン、サウンドシアター、オリジナル・ゲーム・サントラ、効果音特集を収録。 「High Speed Dimension」が「High Speed Demension」となっている。 「美しく妖しい植物のステージ」、「不気味な細胞のステージ」、「ランキング」を東野氏が担当したこと、「Underground (3st. BGM2)」、「Mechanical Base (10st. BGM1)」を中村氏が担当したことを明かしている こなみ すぺしゃる みゅ~じっく 千両箱 平成三年版 disc 3にスーパーファミコン版を収録 コナミ・エンディング・コレクション DISC.1に「Return to The Star」(1位)、「Good Luck!」(13位)を収録。 深見誠一氏がプロフェット深見名義で、「Return to The Star」が自身の作曲であること、 森本幸恵氏がその筋森本名義で、「Good Luck!」が自身の作・上高治巳氏によるアレンジであることを明かしている MIDI POWER Ver.3.0 X68000 Collection アレンジバージョンを収録 グラディウス アーケードサウンドトラック DISC 2に「COIN」を含むアーケード版を収録 GRADIUS ULTIMATE COLLECTION DISC1にアーケード版(未使用曲を含む)、DISC5にスーパーファミコン版を収録。 Third 泉陸奥彦氏のベストアルバム。DISC 3に「Fire Scramble」が収録されており、泉氏の作曲であることが判明した ミュージック フロム コナミアーケードシューティング アーケード版を収録
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グラディウスⅤはPS2専用のシューティングゲーム。 ナンバリングシリーズで初めて家庭用専用に発売された。 トレジャーが開発を務めたため地形などの空間を利用したボスや 時空転移を扱ったストーリーなど過去のトレジャー作品に共通するギミックが多く見られ、 自機のショットも操作が増加し多方向に攻撃する手段が大幅に増えている。 従来シリーズに比べると宇宙や戦艦ステージが増加しモアイステージが削除されるなど いくらかステージバリエーションが減退し、雰囲気が大きく変わった。 基礎システムや一部ボスこそ共通だが、元々オマージュの多かった会社だけに オリジナル作品と言われても特に違和感のない所がある。 武器性能や周回による苛烈な弾幕はやり込みを前提にしたバランスで 使い勝手や難易度に大きな開きがある。 家庭用向けのアプローチ自体は外伝の頃から存在していたが、 よりピーキーな調整になったと言える。 過去ボスの量産ステージや序盤のボスラッシュ、マイナーボスの復活などは お祭り的なアプローチを意識している面も伺える。 BGMはオウガバトル、シルバーガンなどを務めた崎元仁が担当、 彼としては珍しく、テクノ色の強いアレンジになっている。 マンネリが生じていたシリーズを大きく改変したとも言えるが 別の意味で既視感を感じさせる存在でもある。 トレジャー作品としては強烈すぎる個性が幾分マイルドになっているので そういう意味では入門向けであるとも言える。 発売日 2004年7月22日 メーカー コナミ 価格 6980円 ベスト版2800円
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グラディウス 暗黒竜と光の剣とそのリメイクである紋章の謎、外伝に登場する武器。 暗黒竜と光の剣/紋章の謎 アカネイア大陸を舞台にした三種の神器の一つで、アカネイア王家に伝わる岩をも貫くといわれる宝槍。 最高クラスの威力に加え命中率も高く、間接攻撃も可能な剛槍。 暗黒竜では道具として使うとHP全快(耐久度は減る) 紋章では装備中に獲得経験値が2倍になる特殊効果が星のオーブを持たせて耐久を減らすことなく経験値稼ぎができる。 暗黒竜と紋章1部ではカミュが所持している。 紋章の謎ではハーディンが装備しており、いずれも彼らを倒すと入手できる。 外伝 暗黒竜、紋章の謎と同じ時間軸のバレンシア大陸でも登場。 ドーマの神殿内の隠し通路から入手できる。 攻撃力、命中が高く、射程2で回復効果があり、また軽いという非常に優れた武器。 原典は槍ではなく、古代ローマで剣闘士などが使っていたとされる短剣。 覚醒 紋章の謎から2000年後の今作にて再登場。 名声ボーナス「10000」貯めることで一つのセーブデータで一個だけ入手できる。 有料の配信マップ(DLC)の「異伝 無限の神器」の宝箱からランダムで入手可能。 威力19 命中85 必殺5 耐久25 射程1-2 LV.槍A 「伝説の三神器 使うとHP全回復」 槍の中では最強の威力19を誇り命中率も高く、さらに道具として使うとHP全回復の効果が発動するなど、アカネイア時代よりも強化されており、今作でもとても優秀な武器。 というより関節攻撃も可能なので今作最強の槍といって過言ではない。