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グラディウス山脈(PixivファンタジアⅤ) トライガルド帝国南部にある山脈。 ■ 語源はラテン語のGladius(剣) グラディウスは特に古代ローマにおけるヒスパニア起源の短剣を指す。 Gladiator(グラディエーター)の語源でもある。 .
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DQⅨ 短剣系武器の一種。攻撃力は102。 手柄を立てた勇者に贈られる短剣とあるが、エンディング後のセントシュタインの武器屋で普通に売られている。 グラディウス+たいようの石+赤いサンゴ×3の錬金で【サラマンダー】に強化できる。 また、そのサラマンダー+リサイクルストーンでグラディウスに戻せるが、レシピコンプを目指す人以外には不要である。 名前の由来は古代ローマで用いられた大きめの短剣の呼び名。つまり別に伝説の武器とかではない。 だが本作のみならず、FEシリーズでは三種の神器の一つとして扱われ、FFシリーズなど他のゲームでも強力な武器となっている。何故だ。 余談だが、某横スクロールシューティングはGradius。 剣のグラディウスはGladius。
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材料 グラディウス+2 1 エルダーストーン原石 3 銅 5 水晶 4 粗い毛 10 金剛 2 <戻るグラディウス>
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材料 グラディウス 1 エルダーストーン原石 1 銅 5 水晶 3 粗い毛 2 クリソベリル 3 <戻るグラディウス>
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2011/09/10(土) 20 21 11.40 終了時間:2011/09/10(土) 22 51 17.99 参加人数:4 アーケード版のアレンジ移植作。 そのアーケードに比べれば相当易しくなってはいるものの十分に難ゲーである。 複数ある装備パターンから好きなものを選べる。 ちなみに裏技なのでクリア条件には含まれないが、 オプション設定の難易度設定にカーソルを合わせAを連打するとARCADEという難易度が出現する。 これをクリアすると通常クリアとはちょっと違うEDになるので腕に覚えのある人は挑戦してみるといい。 裏技かテクニックか微妙な要素として、「オプションの配置間隔を広げる操作」というものがある。 具体的には、FORMATIONかROLLINGのオプションを4個装備した状態で パワーアップゲージをOPTIONに合わせておくと、パワーアップボタンを押している間だけ オプションの配置間隔や回転半径を広げることができる。 この仕様は後にパロディウスシリーズにも引き継がれ、 グラディウスVでは「オプション・コントロール」という主要システムに発展した。 当初は アクスレイ の事例があるのでイージーから最高難易度アーケードモードを通しでやろうと思い、イージーから始めたものの 2周目以降は撃ち返し+難易度間の引継ぎだったようでエンディングはイージークリアー時と変わらず、無駄に2周をするハメになりました。orz その後Normalモードをやり直し、無事クリアー。 そして最高難易度であるアーケードモードも途中7面ボスのビーコン先生の放つコアに撃ち抜かれてしまうアクシデントがありましたが 無事復活しクリアーしました。(笑 1面ボス ゴライアス そこまで苦戦はしないボスではあるが本体から出る分裂する砂弾に各所からやってくる小さいクモ(破壊可能)には要注意。 弱点は口。 2面ボス バブルアイ 装備が貧弱だと非常に強いボス。 貫通性の高いショットだと非常に楽に倒せることが出来る。 バブルアイの目が自機のいる座標にいると前に進んでいくためそれを利用してオプションで攻撃させればかなり有利に倒すことも出来る。 弱点は目(その前に泡に覆われた通路を掘り起こさなければならない) 3面ボス ビッグコアmk-III アーケード版では無類の強さを誇る凶悪なボスでしたがSFC版は主に交差レーザーが弱体化し非常に楽になりました。 AC版ではかならず覚えて損はない攻略法『ううまま・うままう・うまう・うままう』は必要なく、 終始処理落ちをかけておけば弾速も見極められやすく エディットで選択できるバリア『リデュース』を使っていればさらに余裕で倒せると思います。 弱点は前面コア二つに後方にあるコア計三つ。 4面ボス TWINヴァイフ これまたアーケード版ではmk-IIIに引き続き中盤の最難関ボスと言われるヴァイフもSFC版では弱体化。 とは言え弱点である口にショットやミサイルを当てると上から岩が落ちてしまうため場合によってはそれで死ぬこともある。 怖いならば自爆時間まで撃たずに子モアイだけを倒し続ける手段もアリ。 弱点は口。 5面ボス ゴルゴーン アーケード版はワイバーン→ドラゴンへ変身を遂げる演出でしたがSFC版は最初からドラゴン(前後ろに顔がある)のみで登場。 倒すこと自体はそう難しくないのだが中に囲まれた状態で倒さないと分裂した胴体(当たり判定アリ)にぶつかり両者落ちすることもあるため 出来るだけ中に入った状態で倒すことをオススメします。 弱点は頭。 6面ボス ブロッティング・ウィード 吸引力がアーケード版に比べると弱くはなっているものの最低でも2速以上ないと厳しい。 手から放つ弾はボスで見えなくなるため通過した際どこから出てくるかを予め予測していないと被弾が目立ちやすい。 弱点は開いたあとの真ん中つぼみ部分。 7面ボス ビーコン SFC版オリジナルボス。 SFC版全ボスの中で非常に強く、ここで死んだ場合復活はかなり困難になるレベルだったりします。 何よりも高速で吐き出されるコアが残存した状態で4門レーザーを出されることもあるため 特に高難易度の場合処理落ちを利用しないとかなり厳しいガチな戦いを求められることもあります。 しかし弱点であるコアが他のボスに比べるとかなり露出しており、レーザー系で攻めれば貫通でアッサリ死んでくれたりするので 苦手な場合はレーザー系をオススメします。 弱点コア×5 8面1番目ボス デス アーケード版グラディウスIIからの出演。 段階のあるボス。 1段階目はハッチから5連ミサイルを吐き出す。 オプションがあれば楽勝。 2段階目は前面のハッチが破壊されコアが露出。 しかし巨大で貫通性のあるレーザー吐き出すためこれもオプションで倒す。 弱点は前ハッチ→コア 8面2番目ボス クリスタルコア こちらもAC版グラディウスIIからの出演。 基本攻撃は触手二個から上下に動かしながら弾を吐き、前面コアから2連レーザーを放つ。 一定期間が過ぎると腕を交差して弱点部分を守り、2門レーザーを高速で放つ。 バリアがないと非常に怖いボス。 何気にSFC版オリジナルBGM。 弱点は真ん中にあるコア。 8面3番目ボス ビッグコアmk-II 同じくグラディウスIIから。 攻撃方法はアーケード版と違い、強制的に開いたら14門のレーザーを放つ。 スピードが遅いと上下に巡回しきれないので2~3速は必須。 片方のコアが壊れればそこからは半分はレーザーが出ることがなくなるため非常に楽になる。 弱点真ん中コア×2 8面4番目ボス カバードコア 上下から排出されるミサイルを避けつつ、コアへ攻撃しなければならないため非常に厄介なボス。 カバー部分が覆われている時は弱点を狙えず、さらに破壊することが出来ないミサイルも邪魔しており中々倒しづらいボスである。 弱点真ん中コア。 8面ラストボス デリンジャーコア アーケード版では屈指の強さを誇っていたがSFC版ではそこそこマイルドに。 それでも両腕、本体から放たれるレーザーは攻撃範囲が広く弾速も早いので シールドやFFなどのバリアを選択していた場合すぐさま消滅してしまう恐れもある。 両腕を丸めて突進もしてくるので要注意。 弱点真ん中のコア。 9面中間ボス ディスラプト アーケード版は上下から動く壁があったためかなりの難敵であったがSFC版はそれがカット。 それでも前面から放たれる6門のレーザーは弾速も早く侮れない。 ただしハッチ、6門のレーザーは破壊可能なので破壊してしまえばかなりラクチンになる。 9面ボス シャドーギアmk-II AC版は破壊不能、当たり判定がズレ過ぎのせいで抜けるにもコツが必要だったがSFC版は破壊可能、2体出現に。 2体目が出現する前に破壊可能なのでオプションを利用して出てきた時からダメージを与えるとアッサリ倒せる。 ダッカーの動きに気をつければそう苦戦するボスではない。 弱点真ん中コア部分。 ラスボス バクテリアン シリーズ伝統ラスボスが最弱は変わらず。 口から三つの弾を吐き出すが難易度が高くても低速なので非常に避けやすい。 適当に撃ってれば勝手に死んでくれます。 弱点口? 各難易度エンディング(後にオフでHardも取りました) ※エンディング画像にかなり容量割いたので少し重めで申し訳ないです。 EASYMODE スタッフロールのみ。 ノーマルモードにチャレンジ! NORMALMODE 脱出演出が入り、ビックバイパーはダメージを受けるものの無事生還。 ハードモードにチャレンジ! HARDMODE ノーマルエンディングと変わらず。 ただし最後のメッセージは難易度アーケードモードの出現条件を記載したものになります。 ARCADEMODE ノーマルエンディングにラストのみセピア色になり、ビックバイパーがしっかりと見えるところで止まる。 とりあえず最後は『まいった、あんたの名称(称号?)はテクニカルモンキーだよ!』でいいのかな?(笑) SFC初期の作品ゆえに開発ノウハウもなく、ゲーム中は終始処理落ち気味、キャラ欠けなどありますが…… 非常に高難易度だったアーケード版に比べるとアレンジされた内容に難易度自体もかなり抑えられており、 ノーマルエンディングでしっかり内容を見せてくれる分他のコナミのタイトルに比べれば楽ではないでしょうか? (救済処置の裏技も豊富にありますし)
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グラディウスII / GRADIUS II 【グラディウスツー】 伝説のシューティングゲームを超絶ギターで再現だ!迫力の空中戦を御堪能あれ! グラディウスII / GRADIUS II 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ee MALL 2nd avenueの配信曲として登場した楽曲で、当初はギタドラ用の配信曲であった。 ポップンではee MALLの稼動が終了後、ポップンミュージック14 FEVER!の店舗対抗イベント「フィーバー戦士ポップン14」のイベント隠し曲として登場した。 担当キャラクターはビックバイパー(ロードブリティッシュ)。 楽曲の背景はee MALL曲では珍しく独自のもの。 元々はシューティングゲーム「グラディウスII」(AC版)の同名BGMをアレンジしたコナミゲーム曲である。 A SHOOTING STAR / 古川もとあき BPM 140 5b-8 N-18 H-29 EX-【14】38 ⇒ 【18】37 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 24 35 43 1988年に登場した名作シューティングゲームの続編、グラディウスIIより、空中戦2の同タイトルBGMがアレンジされてポップンに登場(ちなみに空中戦1はTABIDACHIという題)。元々はギタドラのeeMALL曲であり、このグラディウスシリーズは音楽制作にゲームファンなら知っているであろう、古川もとあきが関わっている。IIDX7thに同じ作品から「Burning Heat!」がアレンジされたことも知っている人は多いはず。 「Burning~」と同様に12分のリズムである上多少のズレを含み、ハイパーは交互押しがありながらも12分階段が中心。よってこの要素が苦手な人には詐称難度に感じ、その逆で得意なら逆詐称に感じるだろう。例によってスネアとタムが絡むフレーズがあり、16分になっている箇所が難所となる。とはいえ、実は3個以上の同時押しが1つもなく、ランダムにすると楽だが。EXになると全体的にバスが絡む箇所も多く、片手階段の能力が試されるが、Lv38にしては大して厳しいものではない。ただ、終盤あたりで右手酷使する部分は難しく思われる。しかし実際に慣れると、見た目の割りに全体として難しくはないだろう。 他のBEMANIシリーズへの収録 GUITARFREAKS&drummania ee MALL 2nd avenueの配信曲として初登場。 ポップンミュージック14 FEVER!の隠し曲。担当キャラクター:ビックバイパーee MALL 2nd avenueで配信されたギタドラ用楽曲だったが、ポップン14にてポップンにも収録された。 勝手な想像だが、古川もとあきはgood-cool・・・ではないだろうか? good-coolは古川竜也、紛らわしいですが別人です。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク -関連曲 グラディウス 楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue 楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
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グラディウス外伝 機種:PS, PSP 作曲者:三浦憲和 発売元:コナミ 発売年:1997(PS), 2006(PSP) 概要 コナミの横スクロールシューティングの『グラディウス』の外伝作品。 家庭用の完全オリジナル作品として発売された。 グラフィック、ゲームバランス、そしてBGMとどれも高水準でまとまっており評価は高い。 PSPソフト『グラディウスポータブル』に収録されているが、二人同時プレイが出来なくなっている。 収録曲 曲名 補足 順位 SIDE STORY タイトルデモムービー収録媒体は後述 PROLOGUE SELECT 機体選択画面 SKY#1 空中戦 SNOWFIELD ステージ1 BEYOND THE WHITE STORM 冬・雪・氷65位 BOSS 各ステージのボス戦 CEMETERY ステージ2 REQUIEM FOR REVENGERS CRYSTAL ステージ3 INTO THE CRYSTAL CAGE MOAI ステージ4 RUIN OF SILENCE INTERNAL ステージ5 ORGANIC FORTRESS FOREST ステージ6 GREEN INFERNO BLACK HOLE ステージ7 ON THE EVENT HORIZON シューティング136位 Zub-RUSH ステージ8 FORMIDABLE GUARDIANS ザブラッシュグラディウス「Aircraft Carrier」アレンジ BOSS-RUSH#1 ステージ8 FORMIDABLE GUARDIANSレーザーテトラン・デスダブル・トリプルコア戦 BOSS-RUSH#2 ステージ8 FORMIDABLE GUARDIANSデルタトライ・ジャグラーコア戦(*1) SPEED ステージ9 FATE…(*2)空中戦・高速要塞・ブーストコア戦 第3回330位第5回986位第9回755位シューティング28位KONAMI11位初代PS75位 INSIDE MISSION ステージ9 FATE… 要塞内部 BIG DUCKER ステージ9 FATE… ビッグダッカー戦 シューティング168位 LAST BOSS ステージ9 FATE… O.V.U.M戦 SKY#2 2周目以降の空中戦 ENDING エンディング GAME OVER ゲームオーバー NAME ENTRY ネームエントリー サウンドトラック 「グラディウス外伝」 オリジナル・ゲーム・サントラ 「SIDE STORY」はアレンジ版のみ収録。 GRADIUS ULTIMATE COLLECTION DISC2に収録。「SIDE STORY」は未収録。 KONAMI SHOOTING COLLECTION DISC10で「SIDE STORY」オリジナル・アレンジ版の両方を収録。
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グラディウス 暗黒竜と光の剣とそのリメイクである紋章の謎、外伝に登場する武器。 アカネイア大陸を舞台にした暗黒竜/紋章では、三種の神器の一つで、アカネイア王家に伝わる岩をも貫くといわれる宝槍。 最高クラスの威力に加えて間接攻撃も可能。 暗黒竜では道具として使うとHP全快(耐久度は減る)、紋章では装備中に獲得経験値が2倍になる特殊効果あり。 暗黒竜と紋章1部ではカミュが、2部ではハーディンが装備しており、いずれも彼らを倒すと入手できる。 同じ時間軸のバレンシア大陸を舞台にした外伝でも登場。 ドーマの神殿内の隠し通路から入手できる。 攻撃力、命中が高く、射程2で回復効果があり軽いという使いやすい武器。 なお現実の世界では槍ではなく、古代ローマで剣闘士などが使っていたとされる小剣のこと。 関連【ファルシオン】【パルティア】【メリクルソード】
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星真・グラディウス 弱音を吐いたら、飛んで帰っちゃうんだから!わかった!? レア度 ★★★ フォース --- 攻撃力 2550 ~ --- 防御力 2250 ~ --- スキル --- 価格 --- 入手方法 特殊進化合成グラディウス+聖鎚ゴールデンハンマー --- --- --- 名前 コメント
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グラディウス /パロディウス /オトメディウス グラディウス ソーラーアサルト パロディウスパロディウス タコは地球を救う パロディウスだ! 極上パロディウス 実況おしゃべりパロディウス セクシーパロディウス オトメディウス コメント コナミより発売の横スクロールシューティングゲーム。 グラディウスはシリアスな世界観の、特徴的なギミックで人気を博した作品、 パロディウスはグラディウスを中心としたコナミの多数のゲーム(他社ネタもあるけど)のセルフパロディで構成された作品。 オトメディウスは同社の『グラディウス』および『パロディウス』シリーズの流れを汲んだゲームだが、タイトルの通り女性キャラクターを前面に推し出したゲームデザインが特徴。 グラディウス トゲキッスorレシラムorクワガノン:ビックバイパー ゼクロム:メタリオン バクーダ:火山 コイルorレジスチル:ビッグコア レアコイル:ディスラプト ジバコイル:ビッグコアMk-3 ナットレイ:ゴーファー ドードー:ダッカー カエンジシorソルガレオ:サンドライオン パラセクトorモロバレルorマシェード:アイアンメイデン ナックラー:ゴライアス ドククラゲ:バブルアイ バブル光線必須 ノズパス:モアイ ダイノーズ:ドガス グローム コイル:チルド マルマイン:ザブ ハガネール:ゴルゴーン やられそうになったら大爆発で道連れにするといい モジャンボ:触手 努力値は耐久型に降ること ダブラン:アメーバー 上記と同様 ランクルス:核細胞 上記と同様 ユレイドル:ブロッティング・ウィード レントラーorエレキブル:ビーコン ジムリーダー繋がり ポリゴンZ:デス はかいこうせん必須 レジアイスorフリージオ:クリスタルコア スターミーorレジギガス:カバードコア ガーメイル:ガーメイド 名前から。攻撃を受けたらまもるを使い続けよう メタグロス:シャドーギアMk-Ⅱ ゴローニャ:芋 スコルピorグライガー:オプションハンター どろぼう必須 ベトベトン:バクテリアン 自爆or大爆発で勝手に自滅すること ソーラーアサルト パロディウス パロディウス タコは地球を救う <自機> ビックバイパーはグラディウスの項目参照。 オクタン:タコ(気合のハチマキ必須) ポッチャマ:ペン太郎 パロディウスだ! <自機> かげぶんしん・こうそくいどう・壁系の技なども入れてみよう レディアン:ツインビー(貝殻の鈴 マッハパンチ必須) <ザコ敵> メテノ:フライングモアイ アチャモ&ワカシャモ:ピーヨコちゃん コケッコー バスラオ:ちゅうちゅう コイキングorヒンバス:親子ジグザグ ゴクリン:バッコン2 タマザラシ:ゴマ坊 クラブ:オーイカニ丸 ポッチャマ ピカチュウ:ペンギンダッカー ペン吉 ミミロル:飛び吉 ミツハニー:ビー ナミイルカ:ブラックドルフィン バリヤード:ピエロ バケッチャ:パンプキンヘッド コダック:ペン左ェ門 ヒドイデ:イソギンチャック メノクラゲorプルリル:ポン テッポウオ ラブカス ケイコウオ ハギギシリ:Wink's(モンガラカワハギ、カタギ、ニッコ、ヤッコ) <ボス> ニャースorブニャット:猫戦艦 エンペルト&ポッタイシ:キャプテンペンギンノフスキー3世 ムクホークorペラップorウォーグル:イーグル・ワシサブノスケ マスキッパ:ホットリップス ハリテヤマorエンブオー:豚潮 ディグダ系統:モアイ戦艦 ダグトリオ♀:よしこ レジエレキ:電飾コア サーナイト:ハニーみかよ ハリーセン:プーヤン ランプラー:傘お化けのアイアンメイデン Mk-III シャンデラ:吉原太夫 極上パロディウス <自機> マリルリ:ひかるちゃん ママンボウ:マンボウ バネブー:大天使ミカエル ヤミラミorデオキシス:こいつ <ボス> ゴロンダ&ディグダ:アンナ・パブロワ めろーら ジュゴンorアシレーヌ:ニール イライザ マホイップ(キョダイマックス):デコレーションコア レジギガス:クレイジーコア 腹部が似てるので スターミー:カプセル怪獣カプチーノ ミミロップ:かぐや姫 実況おしゃべりパロディウス <ボス> ダイノーズ:ゴエモン・コンパクト ニョロトノ:殿様 セクシーパロディウス <ボス> ゾロアorウツボット コーンチワ コオリッポ とうとうペンギン ハイドロポンプ必須 プクリン 乙姫 アーボック メデューサ ハガネール はコンデクレーン ジグザグマorビーダル タヌコー ニョロボン キャンディーコア ジラーチ セクシー成人 オトメディウス 色違いキルリア:空羽亜乃亜 トゲキッスorレシラムorクワガノン:ビックバイパー クチート:エリュー・トロン 色違いトゲキッスor色違いレシラムor色違いクワガノン:ロードブリティッシュ 色違いバシャーモ:エモン・5 ゴビット:クセルバイパー パチリス:マドカ 色違いポリゴン2:マードックバイパー ミミロップ:ジオール・トゥイー 色違いラティオス:セレニティバイパー サマヨール:ティタ・ニューム 色違いコイルor色違いレジスチル:ビッグコアエグザミナ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 オトメディウス パチリス:マドカ 色違いポリゴン2:マードックバイパー -- (シャーロ) 2020-12-08 20 45 40 草案 オトメディウス 色違いキルリア:亜乃亜 トゲキッスorレシラムorクワガノン:ビックバイパー クチート:エリュー 色違いトゲキッスor色違いレシラムor色違いクワガノン:ロードブリティッシュ 色違いバシャーモ:エモン ゴビット:クセルバイパー ミミロップ:ジオール 色違いラティオス:セレニティバイパー サマヨール:ティタ 色違いコイルor色違いレジスチル:ビッグコアエグザミナ -- (ユリス) 2019-10-13 21 00 50 草案 オトメディウス ハリテヤマ:マドカ マードックバイパー:パチリス イメージから。 -- (シャーロ) 2019-10-13 20 24 17 草案 グラディウスリバース <自機> ブラックキュレム:スペース・ファイター -- (ユリス) 2017-09-12 18 21 02 案を出さずに登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除。 -- (名無しさん) 2017-09-12 06 37 46 草案 グラディウスジェネレーション 〈自機〉 ラティオス:タイプ-A ラティアス:タイプ-B フライゴン:タイプ-C ゲノセクト:タイプ-D -- (ユリス) 2014-10-01 07 10 38 草案 色違いブーピッグ:大天使ガブリエル -- (名無しさん) 2014-09-29 19 16 20 草案 ソーラーアサルト 〈ボス〉 ガチゴラス:名称不明 デスカーン:名称不明 実況おしゃべりパロディウス 〈自機〉 ピッピorフラエッテ:スゥ ピクシー:メミム セクシーパロディウス 〈自機〉 デリバードorエンペルト:イワン トビーは色違い推奨 -- (ユリス) 2014-08-11 18 24 21 草案 フラージェス:ちちびんたリカ -- (ジェットX) 2014-02-11 15 10 49 草案 ソーラーアサルト 〈自機〉 ゼクロム:アルピニア -- (ユリス) 2013-05-13 21 00 31