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ツクシ「こんな技、使いたくなかったけど…流石に2連敗は許されない クヌギダマ、だいばくはつだ!」 クヌギダマ「ダマ!」かっ どおおおおおおおおん!!!! 唯「うっ…!」 律「なんも見えねえ…」 もくもく… 唯「!!」 ブイ太「」 クヌギダマ「」 ブイ太は倒れた クヌギダマは倒れた 唯「ブイ太!」 ブイ太「シャワー…」 唯「よくやったよお~! ブイ太の頑張りは無駄にしないからね!休んでて!」しゅうう ツクシ「……」 唯「ブイ太はやられちゃったけど、数で言うと私の方が有利だね!2対1!!」 ツクシ「…コイツを使わなくちゃな」 唯「?」 ツクシ「ハッサム!」ぽん! ハッサム「ハッサム!」 ポケモン図鑑『ハッサム、はさみポケモン 目玉模様の付いたはさみを振り上げて相手を威嚇すると頭が3つあるように見える』 唯「ハッサム…確かにオーラがあるね、なんかオーラが」 律「オーラの意味わかってるのか?」 唯「強そうだけど、こっちは2体! 行くよ、ピッ太!」ぽん! ピッ太(ピッピ)「ピッ!」 ツクシ「ピッピね…そんなポケモンじゃ僕のハッサムには勝てないよ!」 唯「ピッ太、ゆびをふる!」 ピッ太「ピッピピッピ…」ちっちっちっ ぼわっ 唯「! かえんほうしゃ!」 ピッ太「ピィッ!!」ぼわああああああ! ハッサム「」しゅっ ピッ太「!?」 がきいいいっ!! ピッ太「ピ…」ばたっ ピッ太は倒れた 唯「え!?」 律「し、瞬殺かよ…」 ツクシ「僕はこのハッサムのおかげでジムリーダーまで上り詰めたんだ!君が勝つことは不可 能だ!!」 唯「うう…」 律「唯、諦めんな!」 唯「で、でも…最後の一匹は……」 律「へっ!私もキキョウジムでは最後はウィングだったんだ!大丈夫だよ!!」 唯「…うん!信じなくちゃね!!」ぽん! メリ太「メエ~!」 唯「頑張って、メリ太!」 メリ太「メエ?」 唯「初バトルだけど、緊張しないでいこう! メリ太、でんきショック!」 メリ太「メエ!」きっ メリ太「」びりびり! メリ太「メ!?」つるっ すてん! ツクシ「……」 メリ太「メエ~…」 唯「あっ…氷が張ってたの忘れてたよ……」 律「おいおい…」 唯「き、気をつけてね!メリt…」 すてん! メリ太「メエ~…」 唯「あう…」 律「ダメだこりゃ…」 ツクシ「…そのメリープ、ゲットしたばかりかい?」 唯「あ…うん」 ツクシ「舐めてるね そんなポケモンでジム戦に挑もうなんて…それに初バトル? 身の程を知ったほうがいいよ?」 唯「うう…」 律「おい、そんな言い方は…」 ツクシ「まあなんにしろ、君の負けだ! ハッサム、メタルクロー!」 ハッサム「ハッサm…」つるっ 唯律ツクシ「!?」 ごろごろごろ どて! ハッサム「ハッ……サム」がくっ ハッサムは倒れた 律ツクシ「なん……… だと?」 唯「うわあーい!!勝てたー!!!」 律「おいいいいいちょっと待てえええええ」 ツクシ「いやー、僕の負けだよ まさかあそこで転ぶなんてね 実力を認め、バッジを授けよう」 律「いいの!?そんなこと有り得るの!?てか今の実力なの!?」 ツクシ「なに言ってるの 運も実力のうちだよ」キリッ 律「…もういいや、だりー」 唯「2個目のジムバッジ、ゲットだよ!」ぶいっ ―――――――――――――――――― ヒワダタウン とある民家 澪「リラ師匠、行ってきましたよ」 リラ「ああ、ご苦労様 どうだった?」 ニャース「とりあえず、ヤドンは解放させれたのニャ」 リラ「…相手は幹部だったのか?」 澪「いえ、なんか中隊長?だとか」 リラ「ふむ… ならただ純粋に資金集めのためにしていたのか…」 澪「…ロケット団って、どうやって世界を征服しようとしてるんですか? たとえばアクア団やマグマ団は伝説のポケモンを使って海や陸を増やすことだった… ロケット団はそういう…なにかを使って悪事を働いたりとかは?」 リラ「実のところ、ロケット団も“伝説のポケモンを使い”世界を征服しようとしている」 リラ「何年間か前も…ポケモンを人工的に作り……そうだな、ニャース?」 ニャース「……そうだニャ ロケット団はミュウツーというポケモンを作り出したのニャ」 リラ「ああ、そして最近ではデオキシスというポケモンも作った」 澪「じゃあその2匹を使って?」 リラ「いや…今回は違うはずだ 既にミュウツーもデオキシスもロケット団の元にはいない」 ニャース「じゃあ、ロケット団はにゃにを使おうとしてるのニャ?」 リラ「…このヒワダタウンのはずれにあるウバメの森の言い伝えを知っているか?」 澪ニャース「?」 リラ「なんでも、時を渡れる幻のポケモンがいるそうだ」 澪「時を渡る…?」 リラ「僕の予想だと、ロケット団はそのポケモンを狙っている」 澪ニャース「!!」 ―――――――――――――――――― ウバメのもり ざっざっ サキ「こちらです」 ???「……ふっ、ここがウバメの森か」 サキ「この奥に祠がありますよ あのポケモンがよく訪れるという…」 ???「……」 サカキ「ときわたりポケモン、セレビィ…!」 ―5章完― 6章 ヒワダタウン 唯「ふい~!」 律「唯、次の町まで行くにはこの先にあるウバメのもりっていうところを抜けなくちゃならん らしい」 唯「ふんふん」 律「まあ、とりあえず行ってみるか」 ――――――――――――――――― ウバメのもり前 律「ここかー、いかにも迷いそうだ」 唯「りっちゃんりっちゃん」 律「なんだ?」 唯「あれ…シルベル君じゃない?」 シルベル「……」 律「あ、ホントだ お~い、シルベル~!!」 シルベル「……」 律「気づいてないのか? よし…」たっ がしっ 律「おい!」 シルベル「! む…お前は」 律「よっ!久しぶりだな、シルベル!」 シルベル「シルb…なんだって?」 唯「シルベル君、おひさ~♪」 シルベル「…言っておくが、俺はシルベルじゃない」 唯律「えっ」 シルバー「俺の名前はシルバーだ」 律「マジでか」 唯「で…でもこのハンカチに」さっ シルバー「! か、返せ!」ばっ 唯「あ…」 唯「……大事なものなんだね?」 シルバー「……別に ただ探していただけだ」 シルバー「…というより、見たところあんた達…俺より年上だよな?なのに英語も読めないの かよ」 律「あぐ…」 唯「読んだのはこのりっちゃn」 ぼかっ 唯「いだい!」 律「つうか、ならお前…それが年上に対する態度かよ!教育が行き届いとらんな、まったくう !」 シルバー「…ろくに英語読めない奴には言われたくないな」 律「なんだとー!?上等だあ!ポケモンバトルでケリをつけてやる!!」かちゃ シルバー「ふ…ロケット団中隊長どもを破った腕前を見せてもらおうか」 律「な、なんでそれを知って…」 唯(なに、私また空気…!?) シルバー「見てたのさ、井戸での戦い」 律「つうかお前、ロケット団を知ってるのか?」 シルバー「知ってるもなにも、俺はロケット団を滅ぼそうとしているんだ」 唯律「!!」 唯「それってどういう…」 シルバー「悪を滅ぼす理由なんていらないだろう?」 唯「…まあそうだね」 律「ちげーよ、なんでお前がロケット団を滅ぼそうとしているんだって聞いてるんだ」 シルバー「……お前達に言っても意味はない」くるっ 律「お、おい!どこに行くんだよ!」 シルバー「このウバメのもりに、今!ロケット団の首領、サカキが来ている!!」 唯律「!?」 律「さ、サカキがなんで…」 シルバー「セレビィを狙っているのさ」 唯「セレビィ?」 シルバー「…話している暇はない、じゃあな」 律「ま、待てよ!」 シルバー「…なんだ?」 律「そういうことなら私達も行く!」 唯「ロケット団が関わっているならね!」 シルバー「……」 シルバー「勝手にしろ」ざっざっ 唯律「……」 律「へっ…」 唯「うふふ」 ―――――――――――――――――― ウバメのもり シルバー「……」ざっざっ 唯「ち、ちょっと待って~!歩くの速いよ~」ぜえぜえ シルバー「勝手についてきているだけだろ、あんたらのペースに合わせる義理はない」 律「感じ悪い奴だな~」 シルバー「ふん、なんとでも言え」 ばさばさっ! シルバー「む…!」 カモネギ「カモー!」 シルバー「…カモネギか」 ぴっ ポケモン図鑑『カモネギ、かるがもポケモン 非常食の茎を食べると一目散に駆け出して他の茎を探しに行く』 唯「…野生ポケモンかな?」 カモネギ「カモー!」 かちゃ シルバー「いいだろう、俺が相手をしよう ニューラ!」ぽん! ニューラ「ニュー!」 唯「む」ぴっ ポケモン図鑑『ニューラ、かぎづめポケモン 鋭い爪を指の中に隠している いきなり伸ばして襲ってきた相手を怯ませる』 律「お前、ヒメグマ以外にもポケモン持ってたのか」 シルバー「ああ、コイツは俺が一番信頼しているポケモンさ」 シルバー「ニューラ、ねこだまし!」 ニューラ「ニュー!」 ばちいいん! カモネギ「カモ!?」 シルバー「れいとうパンチ!」 ニューラ「ニュー!」ぱきいいん! カモネギ「カモー!?」どたっ シルバー「……随分と弱いな」 唯「凄いね、シルベル君!」 シルバー「…シルバーだ まあこのくらいはできなければロケット団を滅ぼすのは夢のまた夢だからな」 律「やっぱ、またお前とバトルしたいな!」 シルバー「ふん、結果は分かってるのにか?そんなバトル無価値だな」 律「なにい!?」 シルバー「それに今はそんな暇はないと言ったはずだ さあ、先に…」 ばさばさっ カモネギ「カモー!」 シルバー「! またカモネギか!?」 唯「今度は違うカモネギみたいだよ!」 シルバー「ちっ!返り討ちにしてやる! ニューラ、つじぎり!」 ニューラ「ニュー!!」ざきいいいっ! カモネギ「カモ…」ばたっ シルバー「ふん」 「あ~、すみませ~~ん!!」たたたっ 唯律シルバー「?」 「そのカモネギ、僕の…いや師匠の手持ち……って今はどうでもいいや 探してたところだったんです~」 律「そうなんですか?」 カモネギ達「カモ~…」 「あら~…すみません!なんか迷惑かけちゃったみたいで!」 シルバー「ふん、自分のポケモンも管理できないのか?」 「いや師匠の…いえ、すみません…」 律「おいシルバー、その言い方はないだろ 傷つけたこっちも…」 唯「そうだよ、シルベル君!」 シルバー「シルバーだ! …こんな森の中で野生とトレーナーのポケモンと区別がつくと思うか?俺は野生だと思って倒 したまでだ」ざっざっ 律「あ、待てよ!」たっ 唯「あ…」 「あ…あの、本当にすみません……」 唯「あ、いえいえ… それじゃあ!」たっ 唯「待って、りっちゃん!シルベル君~!」 (遠くから) シルバー「シルバーだ!」 唯「おおう…」 8
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サーチプクプク とは、【New スーパーマリオブラザーズ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール サーチプクプク 他言語 Deep Cheep (英語) 初登場 【New スーパーマリオブラザーズ】 緑色の【プクプク】。その名の通り、獲物をサーチして追いかける。 作品別 【New スーパーマリオブラザーズ】 水中面に登場。本作の緑色のプクプクはこの個体となっている。大きいのもいる。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 目付きが鋭くなった 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 Wキノコ-2に登場。3枚目のスターコインがあるエリアでは、大きい個体が2体いる。 【マリオカート ツアー】 グライダー「おめんやさん」でお面になっているプクプク達のうちの1匹。 元ネタ推測 Search+プクプク 【スーパーマリオブラザーズ】の緑色のプクプク 関連キャラクター 【プクプク】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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まめ知識 装備品の補正を抜いたプレイヤーの素の強さ。 仮に戦闘系のスキル(硬は効果不明なのでのぞきます)を全部あげた場合どうなるか。 (格闘術も面倒なんで除きます) 装備品は攻防力0としますが装備はします(周のため) とりあえず武器三つ防具三つで (戦闘術or護衛術Lv×4+練Lv)×1.堅レベル+装備品の数×周レベル つまり…(10×4+10)×2+20=100+30=130 攻撃力130防御力130になります。 装備品の強さを足さないと130になります。(多分) 防具を6つ装備すると 130+20=150となります。 追記 周の仕様が変更されたため変更後の仕様だと110が最大となります。 それに基礎のステータスを追加すると 体力20~39の人は112 体力40~59の人は114 体力60~79の人は116 体力80~99の人は118 体力100の人は120 な気もします。 スペルカード レア度が高いと確率が変わるかもとかは考えません 単純に総枚数をカード化限度枚数でわります。 ちなみに5135枚全てを独占するには…115人必要です。 意外とすくないですね。後半はスペルが売り切れる可能性もなくはないです。 窃盗=200/5135×100=3.894…% まぁこれは1枚買った場合の割合になるわけで 1パック買うと11.684…% だるいのですこしずつやります スペル名 枚数 1枚の確率 3枚の確率 100枚中に1枚出るか 窃盗 200枚 3.894% 11.684% 100枚に3.8枚 透視 150枚 2.921% 8.763% 100枚中2.9枚 防壁 400枚 7.789% 23.369% 100枚中7.7枚 小数点4桁以下切捨て スペル名 枚数 1枚の確率 1パック中1枚以上出現する確率 10パック中1枚以上出現する確率(※) ※前回購入した分をカード化したまま購入し続けた場合 盗視 G-200枚 3.894% 11.237% 69.737% 透視 F-150枚 2.921% 8.511% 59.014% 防壁 G-400枚 7.789% 21.599% 91.285% 反射 E-120枚 2.336% 6.849% 50.905% 磁力 C-50枚 0.973% 2.893% 25.500% 掏摸 F-170枚 3.310% 9.608% 63.683% 窃盗 C-50枚 0.973% 2.893% 25.500% 交換 E-100枚 1.947% 5.730% 44.660% 再来 G-380枚 7.400% 20.601% 90.106% 擬態 A-20枚 0.389% 1.164% 11.077% 複製 D-70枚 1.363% 4.034% 33.830% 左遷 F-140枚 2.726% 7.959% 56.467% 初心 D-65枚 1.265% 3.750% 31.836% 離脱 B-30枚 0.584% 1.742% 16.161% 念視 D-70枚 1.363% 4.034% 33.830% 漂流 F-200枚 3.894% 11.237% 69.737% 衝突 F-200枚 3.894% 11.237% 69.737% 徴収 B-25枚 0.486% 1.453% 13.655% 城門 F-200枚 3.894% 11.237% 69.737% 贋作 C-40枚 0.778% 2.319% 20.964% 強奪 B-30枚 0.584% 1.742% 16.161% 堕落 C-40枚 0.778% 2.319% 20.964% 妥協 B-25枚 0.486% 1.453% 13.655% 看破 D-80枚 1.557% 4.602% 37.649% 暗幕 F-200枚 3.894% 11.237% 69.737% 聖水 A-20枚 0.389% 1.164% 11.077% 追跡 E-90枚 1.752% 5.167% 41.256% 投石 E-100枚 1.947% 5.730% 44.660% 凶弾 B-25枚 0.486% 1.453% 13.655% 道標 E-120枚 2.336% 6.849% 50.905% 解析 G-400枚 7.789% 21.599% 91.285% 宝籤 G-350枚 6.815% 19.089% 88.045% 密着 C-50枚 0.973% 2.893% 25.500% 浄化 D-55枚 1.071% 3.179% 27.673% 堅牢 S-10枚 0.194% 0.583% 5.695% 神眼 S-10枚 0.194% 0.583% 5.695% 再生 F-170枚 3.310% 9.608% 63.683% 名簿 G-350枚 6.815% 19.089% 88.045% 同行 F-130枚 2.531% 7.405% 53.767% 交信 F-200枚 3.894% 11.237% 69.737% G 6種-2080枚 40.506% 78.950% 99.999% F 10種-1760枚 34.274% 71.616% 99.999% E 5種-530枚 10.321% 27.882% 96.229% D 5種-340枚 6.621% 18.580% 87.270% C 5種-230枚 4.479% 12.846% 74.810% B 5種-135枚 2.629% 7.682% 55.136% A 2種-40枚 0.778% 2.319% 20.964% S 2種-20枚 0.389% 1.164% 11.077% 鍛冶をしなくても装備品を直す方法 装備品に再生(リサイクル)の呪文カードを使ってゲインすれば耐久力はMAXに戻ります(Cランク以下限定ですが)。
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【ツチノコ伝説】 作:ゲドー(PL:外道) 芥辺藩国ではツチノコが取れる・・・・・・らしい。 食糧増産の命令が出たので。国民はツチノコを取りにいった。 ***************** 「だれか突っ込めよ!! ツチノコってなんだ!とか、ツチノコってそもそも食えるの?っとか」 大車座は丁寧に突っ込んだ。 ここは砂漠のど真ん中。照りつける太陽に吹き付ける風。 声は響くことなく砂の中に埋もれていく。 装備は磐上に持たせたら速攻でいなくなった。ミスチョイス 大車座は遭難した。 ちなみにあと3日で死ぬ。 圏外なのでお供え物レーダーも発動しない。 ***************** でいきなり3日後 大車座は丁寧に遭難した。遭難選手権とかがあったらぶっちぎりの一位になれるだろう。 狭い藩国なのに何故かオアシスに出ることもなく、キャラバンに出会うこともなく。 遭難しまくった。 「すごい!!オレってばすっごいよ!!」 逆ギレしてさらに一回転半してもう思考回路がおかしくなっている。 「もう死んじゃうよー・・・無理だよ~」 空腹のあまりその場に倒れこむ大車座。すると背中で何かがモゾモゾと。 「・・・。なんだ?」 立ち上がる事もせずに背中の異物をつかむ。 蛇のような身体をしているが胴の中央部が膨れている生き物だった。 「あら?」 それは「チー」と鳴く生き物だった。 「あらら?」 とりあえずお酒を勧めてみた。 「ささ、ぐぐいっと・・・」 「チー♪チー♪チチチー♪」 ウレシそうに飲んでいる。 とりあえず、聞いてみよう。 「あなたはツチノコですか?」 「ちー」 頷いた。どうやら人語を解するツチノコのようだ。 いや、幻覚だろうそうに違いない 何はともあれ大車座はツチノコをゲットした。 「やった~!!」 「チチ~♪」 大車座が手を万歳するとツチノコも一緒になって飛び跳ねる。 「って、だからどうした~!!」 「ち~?」 叫んでまた倒れこむ。ツチノコは不思議そうに首を傾げた。 目がかすんできた。 (こんな砂漠のど真ん中でツチノコと二人っきり(?)の最後だなんて・・・) いや、やっぱ目は潤んできた。 心配そうにツチノコが顔を覗きこんでいる。 「ん?ツチノコって・・・」 冒頭の、丁寧なツッコミを思い出す。 「食べられたっけ・・・」 大車座はじ~っとうろんな瞳でツチノコを見る。 ツチノコも何かを察したらしく、その身を硬くする。 「チ~、父チチ~」 「え?なに・・・父が危篤だって電報が入ったから帰るって?」 大車座は限界状態だからツチノコ語を理解できた。 「まあそんなこと言わずにちょっとこっちに来ないか?」 「チ~!」 ツチノコはシュッタ!!っと尻尾で器用に挨拶をすると、自分の尻尾を噛んでランナーモードへと移行する。 (自分の尻尾を咥えて回転するのが主な移動方法) 「ちっちち~♪」 「あ!!まって。痛くしないから、大丈夫だから」 大車座はツチノコを文字通り必死の思いで追いかけた。 苦労の甲斐あって、大車座はツチノコを捕まえる事が出来た。 さらに、後に「ツチノコ一族との紛争」と呼ばれる紛争をただ一人で制し、巣を発見した。 土の下に住むらしい。発見が困難なはずだ。 **************************** 大車座:「ほんとだって、あいつら銃撃ってきたんだって!」 磐上 :「うっそだー」 大車座:「ってかそもそもお前が迷子にならなければだなあ~・・・」 「ツチノコ一族との紛争」は、大車座の中で消える事のない思い出となった。
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少年アシベ ゴマちゃんのゆうえんち大冒険 【しょうねんあしべ ごまちゃんのゆうえんちだいぼうけん】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン 発売元 タカラ 開発元 ノバ 発売日 1992年12月22日 定価 7,800円(税別) 記録方式 パスワード16文字 判定 なし ポイント キュッアシベは添えるだけ物足りないまま終わる 概要 内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 タカラからクリスマス商戦に発売された少年アシベのゲーム化第3弾。 今回は「アシヤ・ファンタジ~・ワ~ルド」を舞台にしたアクションゲームである。 FC版『少年アシベ ネパール大冒険の巻』が良作だった事で今回も期待を持てるが、急いでクリスマス商戦に間に合わせたためか至らぬ点が露呈してしまった。 内容 アシベたちはアシヤファンタジーワールドに招待された。 4つの宝石を早く集めて社長のところへ持っていくとプレゼントがもらえるという。 遊園地内のパビリオンを回り、行ける場所を開拓していくのが本作の柱。 宝石は園内に点在する4人の番人が持っている。課題をこなすと宝石を渡してくれる。 アクション 遊園地内部あるパビリオンに入ると、ゴマちゃんのアクションステージが始まる。 クリア条件 8つのアイテムを集めるとゴールの扉を開く事が出来る。 HPの概念はなく、敵に当たってもアイテムを散らかすだけであったり、どんな高さから落下しても痛がるだけで済むようになっている。 ステージクリア 遊園地内部にルートが通れるようになり先へ進めるようになる。また、ステージによっては別ゴールも用意されており、そちらでは新しいルートも開拓される。 4人の番人 遊園地内部に点在している。 彼らの課題はゴマちゃんのためにあるようなもので、河流を渡って来るのが条件。 渦巻や変な生物がゴマちゃんの行く手を阻む。こちらもHPの概念はないが、画面外に退場すると残機が減る。 パスワードは人から教えてもらう。 ただし、ゲームオーバーになるとパスワードが出る事もなく終わるので、こまめにパスワードを聞いておくのが得策である。 評価点 原作キャラは色々登場する 最初にペッペッペッは概要を教えてくれるし、宝石を守る番人は味田や天童先生などが務める。なお、アシベの父ちゃんはCMでは登場しているが作中では登場しない。 台詞も色々と用意されており、長音符は「ー」(伸ばし棒)ではなく「~」(波ダッシュ)で柔らかい印象を与える。 ゴマちゃんの動き ステージではゴマちゃんが多彩な動作をする。頭突きやジャンプする事は勿論、角では踏みとどまったり楽しそうに坂道を下るなど実に多彩。 ステージは全方向スクロールで広大だが制限時間も長いので安心。ゴマちゃんの遊園地とある通り、水中も用意されている。 キュッという音声も用意。FC版でもキュッという音声があったが、SFCになった事で更に品質が向上している。 パスワード アルファベットと数字の構成であるが、「Iアイ」「Oオー」「0ゼロ」などのまぎらわしい文字は削減されている。これにより写し間違いをしにくいように配慮されている。 再開後の残機は3に戻る。 難易度は手ごろ FC版同様、アシベファンのライトユーザーでもエンディングまで到達する事が出来るようになっている。 賛否両論点 音声 音声はゴマちゃんのみで、他の人間キャラ等の声には対応していない。人物の声については、プレイヤーによる脳内再生で補っていただきたい。 なお原作コミック版のみ知っている読者にとっては、イメージを崩されないという意味で、むしろ良点とも言える。 問題点 ストーリーは薄い 本作は遊園地で遊ぶだけというもので、FC版に比べてストーリーが薄くなっている。 遊園地の構成 マップは離れ小島を木の板で渡したようで、見るからに遊園地のイメージとはほど遠い。 パビリオン アイテムという名のノルマ アイテムというと有益そうだが、ゴールに入る前に8つ集めなくてはならず、実際はノルマである。本作には1UPや制限時間増加などの攻略用アイテムは一切出てこない。 別ルートを出すのが二度手間感 ステージによってゴールは二通りあるのだが、再訪しても8つのアイテムを再び集めないといけないので面倒。 別ゴールで別な道が解放される際も、何の演出も無く道が出来ているのみで分かり辛い。 ギミックが分かり辛い スイッチを押すことで、頭突きで壊れなかった岩が壊れるようになるというものがある。見た目に変化がないので分かり辛い。 クリア済みの扱い パビリオンと言っても、通路を塞ぐような格好で配置されている事が多い クリア済みのパビリオンを素通りしようにも通る度にまた遊ぶ・遊ばないの選択が出るので鬱陶しい。 本作にはキャンセルボタンがないので「遊ばない」を選んで決定しなければならない。うっかり「遊ぶ」を選んでしまうとEXIT機能もないので再クリアするしかない。 パスワード 遊園地の内部には教えてくれる人が点在しているのだが、最初に聞くためには最低でも3ステージをクリアする必要があるのでやや遠い。 アシベの役割が薄い フィールドではアシベを操作するのだがステージではゴマちゃんが活躍するのみ。 他にじゃんけんで残機を増減させるミニゲームもあるが、遊園地の要素は無いし、これで負けが嵩むとゲームオーバーになってしまう。 フォント 文章はファミコンレベルで漢字が使われていないので安っぽい印象である。 細かい点だが、タイトルで新規と続きの2択があるがどちらも文字が薄くてやや見づらい。選んだ方だけ濃く表示されるという事もない。 エンディングが不完全 + 一応伏せる エンディング条件を達成しても特に何も起こらず、特定の人に話しかけると突然スタッフの読み上げが始まってしまう。達成感よりも虚無感のほうが強いであろう。 優勝賞品は後で家の方に送ると言われるが、プレーヤーはそれが何だったのかを知る術はない。このあたり特に練り込み不足感が半端ない。 総評 クリスマス商戦に向けて滑り込み発売という形になってしまった事もあり、練り込み不足になってしまった。 とはいえ、ゴマちゃんの色々な表情は見ていて面白く、難易度も極端に高いわけではないのでライトユーザー向けのファンアイテムとしての品質は保ってはいる。 余談 GB版『少年アシベ ゆうえんちパニック』が91年9月27日に発売されている。 こちらもじいちゃんのプレゼントを巡って遊園地を巡る内容となっているが、経験値・装備の概念なし、パスワード4文字での記録方式、無限に使える回復コマンドをこまめに使えば絶対に負けない、ラスボスも通常攻撃を3ターン押し続けるだけで倒せるなど、とんでもないクソゲーとなっている。 後に2017年4月19日。別なメーカーからも3DSで『少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん キュ~トなゴマちゃんいっぱいパズル』が発売される。 こちらはアニメ版第3作を元にしており、旧作とは設定が違っている。
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今年の手帳はこれに決めた~! 実は、筆記用具が大好きな私。 毎年、年末になると本屋へ通い、来年はどの手帳にしようかなぁ~!! などと夢を膨らませています。 (毎日毎日、20分ずつ会社帰りに見て、あれこれ考えつつ帰宅するのが年末の日課になる‥‥ww) そして、今年はとてもいい手帳をみつけたのです。 それは‥‥ PILOTからでている「ORDINAL(オーディナル)」というシリーズの、B6判バーチカルタイプ です。 日記を書いてるのですが、去年はnanaブックス「情報は一冊のノートにまとめなさい」の影響で ずっと100円ノートをつかってきました。 この方法は、かなりシンプルでつらつらとつけていく分にはいいのですが、いかんせんその後のPCでのDB管理というのが面倒くさいのです‥‥。 さらに予定をたてるという意味では予定表がみづらく、アレンジしてはいたものの駄目で、さらにいうと、100円ノートなだけに、手帳自体にあまり魅力を感じることがなく、 予定表に書いたことすらすっぽかしてしまう事が多々ありました‥‥ (それは自己責任だろーという突っ込みがきそうですが) なので、今年こそは「予定していたものをちゃんとこなす!」を目標に(今までどんだけ半人前‥‥)予定を立てるをメインで、 さらに日記もかけそうなものをさがしていました。 そこで、バーチカルで、入れた予定はかならず時間軸に入れられて、しかも余白が沢山あって、それでいてあんまり大きくない手帳を さがしました。 すると‥‥ありました~! それが、この「ORDINAL(オーディナル)B6判バーチカルタイプ」です。 見た目もシンプルで、中身の文字も控えめで品があって、バーチカルの横にちゃんとメモ欄があって、さらにToDoリストまであります。 中身も、外観も超好みのタイプでしたvv というわけで、早速購入しました。 しかし‥‥思わぬ落とし穴があったのです!(いや、ノート自体がわるいんじゃないんですがね) ==つづく==
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ゴマゾウちゃんです!何気にめちゃくちゃ可愛いですよねゴマゾウ -- (^ω^) (2014-08-06 17 06 09) か、可愛い…!!本当可愛いですよねゴマゾウ(≧∇≦) -- 簪 (2014-08-10 22 59 44) ゴマゾウ可愛いですよね~!!アニメのゴマゾウもヤバイですね!進化したら強面ドンファンさんになるけどね!(ww -- (^ω^) (2014-08-12 10 58 45) 名前 コメント
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▲ 【あ】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら・わ】 【A】 +▼項目を表示 廻転寿司/《場所》 隠れ里/《場所》 隠れ里の村役場/《場所》 過疎レンジャー/《用語》 カタログ荒野/《場所》《用語》 カタログ11番地/《場所》 観測さん/《人》 限界集落/《場所》《用語》 現在〜人ぐらいが見ています/《行事》 小松菜/《アイテム》 【か】 廻転寿司/《場所》 荒地に(09/01/01)開店した飲食店で注文に応えていろいろなネタを握ってくれる 落ち武者 が客として来店していたほか、imgからはびゃっこ団のクロエ、遺跡からいないさんの来店などがあり活気のあるスレだった 隠れ里/《場所》 里、手止巡(てどめぐり)とも 最初に作られたてすと板。(荒地で作られた地図によれば)荒地と隠れ里は隣接しているものとされる 荒地と隠れ里は同じ「てすと板」ということで、荒地の誕生直後から住人の交流が盛んである jun@ちゃんとdecさんは仲が良いとされており、荒地のキャラクターが里を訪れることも多い 隠れ里の村役場/《場所》 隠れ里の村役場には里キャラのみならず、img、dat、虹寝など多くの板の保管庫が設置されており、荒地キャラの保管庫も幾つか存在している 過疎レンジャー/《用語》 decてすと、てすとjun、cgi、二次元ID、レイアウトの5板の戦隊らしい カタログ荒野/《場所》《用語》 誕生当初、decてすとは2000レスも保持数があるわりに住人が少なく、誕生時のスレッドがいつまでも残っていた 動きのないスレッドがカタログに何段もつづく様子は「カタログ荒野」と形容された 近年では、保存数と閲覧者が少なく新しいネタが根付かないことと解釈されているが、これは(正しいけれど)本来の意味ではない カタログ11番地/《場所》 荒地はURL直打ちでペイジングすることで、化石化したスレッドを閲覧できた。 このようなスレッドは各ペイジにひとつだけ残っており、レスなどはできず、スレッドが増えると上書きされて消滅するというもので、隠れ里で「アーカイブ領域」と呼ぶものと同じである 荒地では何故かほかの板に存在しない11頁目も閲覧できることが、里のMMRスレで話題となった その後、この11頁目のスレッドがカタログ11番地としてリゾート開発されるなどしたが、現在は仕様変更によって消滅している 観測さん/《人》 虹裏定点観測で有名な観測さんも出来たばかり(09/01/01)の荒地を観測に訪れている 5 00 00ごろのNoから一日の書き込み数を記録する虹裏不定期定点観測です 【decてすと】08/12/31(水)05 09 14〜09/01/01(木)05 08 23 31件(△8) ちなみに同日のmayの書き込みは107629件であった。この頃に板誕生直後のスレッドが消え始めたようだ 限界集落/《場所》《用語》 100レスに削減後の荒地ではスレッドが2〜3しかないことが常態となっている。そのため現在の荒地は、ほかの板では限界集落と呼ばれることが多いようだ 村(dat)、里(てすとjun)と対比してさらに過疎なことから 現在〜人ぐらいが見ています/《行事》 過疎板ではよく立てられる報告スレだが、荒地では過疎が急速に進んだこともあり、初期から閲覧数が非常に少なく1人ということも珍しくなかった 100レス縮小後には0人、???人などの表示も頻発しており、驚きもないためスレッドが立てられることはない 小松菜/《アイテム》 稲作とは異なり収穫が早いので、お腹の減った落ち武者にも安心 ↑ページ上へ移動 荒地まめ知識/あ荒地まめ知識/か荒地まめ知識/さ荒地まめ知識/た荒地まめ知識/な荒地まめ知識/は荒地まめ知識/ま荒地まめ知識/や荒地まめ知識/ら・わ荒地まめ知識/A
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←まめぞう まとめ ←まめぞう 50スレ目 →まめぞう 52スレ目 36 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 23 41 50.35 ID M8mg9U0g0 1 お疲れ様です。おかげさまで今日もカキコできますw 5,26 相変わらずだw ネタ元とか動画とか何がなにやらだけどもorz くやしい 11 アルルかわいすぎwそしてかーくんwいいなこういう芸風w 7 バロメッツもいいが、何よりサタン様~らぶりぃw 16 アーたんwかわいいよあーたんw 息抜きに描いてみた 00733.jpg 正直すまないんですよ? ほかのキャラなら需要があるだろうに・・・今日はこの子のきぶんだったんですよ? 48 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 02 31 49.80 ID 85/hbSb70 まとめの管理人様、編集ご苦労様です。 他の人のと並ぶといたたまれない気持ちになるのはなぜだろうw 39-40 反応する人がいるとわw 最近変態を描かないと落ち着かないw 43 ラグかわいいw あんまり見かけないから余計かわいいw ドアの外はこんな感じかなw 00734.jpg
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←まめぞう まとめ ←まめぞう 66スレ目 →まめぞう 74スレ目 26 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 23 36 47.79 ID Sdo2CPiPO 1おつかれさま ルルル~アク禁一週間目~ いつになったら復帰出来るの? 20080710/757110 63 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 08 24 23.90 ID vpWtskhkO 尻穴さんの田丸絵は雰囲気出てて良いな~ 田丸舞踏会なんて素晴らし気なモノがあったなんてorz 変態絵師さん命名おめでとうございます。 あのカッコよかったシェゾが、コンナコトニナルなんて…GJ 好きな作風です ミノの筋肉素敵すぎw 20080711/295240 ウチの絵を挿し替えに使おうなんてなんて粋狂なw ウチはかまわへんケド つくらはった人も苦労してるのに良いのかな? 110 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 22 54 52.39 ID vpWtskhkO 61むちゃくちゃ描き込みがすごぃ 同じイメピタ通した画像に見えないorz 65我慢出来なくなってアナログで参戦なのですよ? 83筋肉は好物なのですよ? ウチの絵を見てって…あまり、マッソはあげてないハズなんだけど? 98尻穴さんはネタだけでなく、服のセンスも良いのですね 底の見えない御人だ 20080711/816320 どんぐりさん