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野坂・ジャクリーヌ・風音 プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ のさか・じゃくりーぬ・かざね野坂・ジャクリーヌ・風音 1月26日(*1) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 私立ルドビコ女学院2年(死亡時) この世の理 軍神の加護 トリグラフ(舞台) ※ 存命であったなら現高等部3年に当たる。 強化リリィ 趣味・特技:釣り、弓道(*2) 交友関係 瀬戸・ベロニカ・いちか:シュベスター 立花・テレジア・渚:中等部の頃から風音に憧れていた。 吉井霞子:清澄白河イルマ本校防衛戦からの友人(*3)(*4)(*5) 解説 ルド女史上最強リリィと謳われた岸本・マリア・未来と共に一時代を築いたスターリリィ。 テンプルレギオンが鬼神のように外征を繰り返していた頃に副隊長を務めていた。(*6) いちかと渚に「CHARMと風の声を聴けば的を外すことはない」と指導していた。 仲間想いで正義感が強い勇敢なリリィだったが、幕張奪還戦直前(*7)にシュベスターのいちかを守って戦死した。 + 舞台真実の刃ネタバレ 戦死したと思われていたが、実験台としてG.E.H.E.N.A.に改造され強化リリィとなり、狂化して「道具」として使われていた。 ギガント級ヒュージの背中に乗ってテンプルレギオンの前に現れ、ノインヴェルト戦術のマギスフィアを奪った。 いちか、渚との交戦の末、最期は自我を取り戻して死亡した。 ブーステッドスキル リジェネレーター(*8)マギリフレクター キャスト 名前 作品 小野瀬みらい アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.5『白きレジスタンス〜真実の刃〜』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院 LIVE SHOW(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.9『白きレジスタンス〜真実の刃〜』(舞台)
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アマノジャク パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)アマノジャク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【やすむ?】型) コマンドサンプル(【どくしんじゅつ】型) 台詞 アマノジャク パラメータ 出現章 新7章 性別 無 属性 土 HP 50-53 クラス ★ 攻撃 25-26 種族 悪魔 素早さ 46-49 EX(ルーレット) ハンテンゲキ→反転撃 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド # ★ 1 どくしんじゅつ 2 どくしんじゅつ 3 こうげきする? 4 こうげきする? 5 やすむ? 6 やすむ? 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 やすむ? 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 どくしんじゅつ EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 こうげきする? (BOSS)アマノジャク 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 アマノジャク+剣客ヒエン(出刃包丁を所持)→ナマハゲ 解説 元々はドリームオレ化コンテストの候補だったモンスターの一体。 薄氷の剣士ダンテ同様に投票1位になる事は叶わなかったが、どういう理由からかゲームへの登場を果たした。 デザインはカマイタチの色違いで、個性的な色合いと表情になっている。 【こうげきする?】と【やすむ?】は天の邪鬼の名の通り、書いてある事と反対の事を行う。つまり【こうげきする?】はミス、【やすむ?】は攻撃となり、慣れないとややこしいかもしれない。 【やすむ?】は対象がランダムな単体攻撃で、ダメージはブレ幅が大きめ。 【どくしんじゅつ】は1ターンの間、指定した敵モンスターのコマンドの一つが赤くなり、そこに高確率で止まるようになる。コマンドが赤くなる位置は、アマノジャクの【どくしんじゅつ】のコマンドと同じ縦位置となるため、任意で選ぶ事はできない。 コマンドを赤くして止まりやすくする効果は【挑発】【ののしる】【激情のベロニカ】等と同様。 この技を使いたい場合、結論から言って、初期状態の2個を残すだけ、または3段目に加えるまでが好ましい形と言える。大抵のモンスターの場合、ミス系統や弱い技は上側に置かれている事が多い為、そうした技を狙って誘う事ができる。逆に強力な技は下側、特に6段目に置かれている事が多い為、下側の方にこの技を追加してしまうと相手の強力な攻撃を誘発する事になる。4段目や5段目はコマンドアップが入っている事が多いので、6段目以上に避けた方が良い。新序章以降に増えた変則的なコマンドを持つボスなど、この限りではない相手もいるにはいるが、考えなしに使うよりはずっとマシだろう。 EX技は敵1体に150%(超EXで170%)のダメージを与え、攻撃力と素早さの数値および能力変化を入れ替える追加効果(専用アイコンあり)を与える。 つまり、攻撃力の数値が素早さに、素早さの数値が攻撃力になるわけである。 同じ対象に2回この技を使っても、攻撃力と素早さの数値が元に戻ることはない模様。 追加効果の持続ターンは不明。(永続?) このEX技を、素早さが0であるゴーレムやアイアンメイデンなどに使用すると、攻撃力が0となり、ダメージをほとんど与えられなくすることができる。 攻撃力が0になった場合、攻撃力は1としてダメージが計算される模様。(超EXを受けたロボ四式 要塞型の【超波動砲】で15ダメージが出るのを確認) 逆に王子マルドクやダッキなどの素早さが高めのモンスターに使ってしまうと、高い攻撃力を与えてしまう点には注意。 消費EXゲージはたったの3で、連射も容易。 アマノジャクは三兄弟。いつも全然仲良くない。ちっとも怒らない、一生泣かない、かけらも笑わない。嘘は絶対つかないし、どんな時でも素直だよ。まわりに何を思われたって気にしないんだ。だって…アマノジャクだもん!(2020/07/13-2020/07/19 オレコマンド紹介文より) アマノジャクらしく反対の事だらけのオレコマンド紹介文だが、4行目も反対の事を言っているとすると、周囲の目は気にしている模様。 また、このオレコマンドによって登場する際は限定アイテムのコロコロコミックをドロップした。 本来のドロップアイテムが無い事及び、コロコロの企画であるドリームオレ化コンテストの候補だったのが理由だろう。 由来 「天邪鬼」とは悪鬼神もしくは小鬼、また日本の妖怪の一種とされる。 人間に対して悪戯を働き、相手の真理を察して口真似をする小鬼の一種。 仏教でも、四天王や明王などの武尊が天邪鬼を足で踏み付けて懲らしめる立像が数多く存在し、煩悩や悪心の権化として扱われる。 この事から、「故意に相手に逆らう人」を意味する言葉でもあり、ルールを素直に聞いてくれない人や、わざと周囲とは違う意見を言ったりする者の事も指す。 コマンドサンプル(【やすむ?】型) # ★ 1 やすむ? 2 やすむ? 3 こうげきする? 4 こうげきする? 5 やすむ? 6 やすむ? 攻撃力が最高値31のため普段使いには火力不足感が否めないが、真魔王杯では大いに活躍が期待できる構成。【こうげきする?】が一般的な【ミス】の代用となっているため、間違えないように注意しよう。 コマンドサンプル(【どくしんじゅつ】型) # ★ 1 どくしんじゅつ 2 どくしんじゅつ 3 どくしんじゅつ 4 どくしんじゅつ 5 どくしんじゅつ 6 どくしんじゅつ 止まったコマンドのレーンに止まりやすくする性能故か、埋めることができる。使い方によっては展開を左右する場合もあるため、気になった人は作ってみると良いだろう。 台詞 カマイタチと同じく基本は3人ハモリ。 登場 「アマノジャク!」「「「だもん!」」」 登場(BOSS) 「怒ってない!」「泣いてない…」「アマノジャク!」「「「だもん!」」」 カットイン(vs竜戦士リント ククル ベーマス) 「ここまでおいで〜!」 攻撃前 「るるるん」「ぷんぷん!」「よよよ…」(※同時に言っているためやや聴き取り辛い) こうげきする? 「「「ぐるぐるー!」」」「斬れた!」「斬れてる!」「斬れてない…」「「「ぐるぐる〜…」」」「失敗!」「失敗!」「失敗…」 やすむ? 「「「ぐるぐるー…」」」「あま!」「のじゃ!」「くー!」「「「ぐるぐるー!」」」「ジャブ!」「ジャブ!」「ぱっぱ…」 どくしんじゅつ 「次、」「何する?」「御見通しー!」 ステータス↑ 「ムッキー!ムキムキー!」 ステータス↓ 「ずーん…」「イエイ!」 ミス 「ずーん…わざと…」 麻痺 「およよよよよ…」 ダメージ 「ふぐうー!?」「ひぃぃ〜!?」 EX発動 「「「脳みそ、ぐるぐる〜!」」」 EX技 「「「それーっ!ぐるぐるぐるぐる〜!」」」「攻撃!」「スピード!」「素早さ!」「パワー!」「あれ?あれあれれ〜?」 超EX技 「「「それーっ!ぐるぐるぐる〜!」」」「「「あれれれれ〜っ?」」」「びゅっ!」「攻撃は…!」「スピード!」「マッスル!」「素早さは…!」「パワー!」「あれれ?およよ?あれ、あれれ〜!?」 勝利 「嬉しい!」「嬉しい…」「嬉しくない!」 撃破 「アマノジャク…」「「「だも〜ん(泣)」」」 撃破(BOSS) 「痛くない!」「くやしくない!」「アマノジャク!」「「「だも〜ん(泣)」」」 排出(加入時) 「握手!」「しない?」「腕短い…」 排出(通常) 「また来た!」「また来た…」「嬉しくない!」 排出(Lv10) 「仲良し〜…」「ずっとー!」「嬉しくなくない!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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edit マイケル・ジャクソンの著書 シングルモルト、ウイスキー一般、ビールの著述で画期的かつ偉大なる功績を残され、2006年ご逝去されました。謹んでご冥福をお祈りします。 モルトウィスキー・コンパニオン マイケルジャクソン (著) 土屋 希和子 (翻訳), 山岡 秀雄 (翻訳), 土屋 守(監修) 内容(「MARC」データベースより) 世界を代表するウィスキー・ライターが著したモルトウィスキーのバイブル。新たに500ボトルのテイスティングを追加。全蒸留所の説明も大幅に改稿。原著第5版の翻訳。 業界的には、これ読んでなきゃモグリです。 2007.1 もちろん、スタンダードになるだけあって、テイスティング結果は基準たるものだし、読んでいてどんどん飲みたくなる。もちろん多少の異議は読む人ごとにあるとは思いますが、共通言語たりえる手応えがあるのはやっぱり本書のみ。著者ご逝去のため続きを書く人がいません。 2001年の前書もあります。著者はビールでも同じような本を出してるんですが、うちにはありません。 小学館; (2005/02) スコッチウィスキー、その偉大なる風景 マイケルジャクソン (著),ハリー・コリー ライト(写真) 山岡 秀雄 (翻訳) 写真がいい。スコットランドってどんなとこ? 2007.1 内容(「BOOK」データベースより) 「モルトウィスキー・コンパニオン」の著者、マイケル・ジャクソンが、スコットランドを旅しながら、ウィスキーを語る。美しいカラー写真を多数掲載。巻末に蒸留所のデータを完全収録。 大型本 144ページ 小学館 (2002/10) ウッシュリスト ウィスキー・エンサイクロペディア マイケル・ジャクソン (著), 土屋 希和子 (翻訳), 山内 肇他 (翻訳 内容(「MARC」データベースより) スコットランド、アイルランドからアメリカ、日本まで、世界各国のウィスキーを網羅し、その歴史、製法から魅力、楽しみ方まで、すべてを解き明かす究極の書。世界の蒸留所のデータを収録。 大型本 288ページ 小学館
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チャクウィキは#を書き記すサイトであるが実態は利用者が書いた文章を管理者が都合良いように捻じ曲げ反論するものは暴言と見なし吊るし上げるクソWikiである。 管理者の行動に他ユーザーは迷惑していて今のチャクウィキは暴力が支配している。 だが、この悪しき慣習を打破する出来事があった。Muttleyである。 2018年現在の管理者としてMuttleyはChakuwikiを独擅場にしChakuwikiのあり方を問うたむらまさは1か月の投稿ブロックと管理者権限の剥奪となり、Kの特急と並河悠斗は管理者権限を返上しChakuwikiを去っており、ここまでやったMuttleyは英雄だ。こうして悪しき慣習を続けたチャクウィキは打破され改善がなされた。
https://w.atwiki.jp/nanshiki-zakum/pages/18.html
2007/06/02(土) 参加者 19名 SS撮影時に部屋にのこり、生存していた方 11名 <ドロップ品> バーサク20 バギド90 チュラニム90 ケイグ100 トリプルスロー(スキルブック) ジャクムの証票 <今回の概要> 腕①→腕②→腕⑤→腕⑥→腕⑦→腕⑧→腕③→人数確認&再編成→腕④ 今回も討伐できました。 ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/nanshiki-zakum/pages/38.html
2007/07/01(日) 参加者 21名 SS撮影時に部屋にのこり、生存していた方 18名 <ドロップ品> ボウエキスパート30 インレイジ20 インフィニティ30 ケイグ100 メル 消費 ジャクムの証票 今回は順調に討伐できました。 ありがとうございました。 今後とも宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/77523.html
カンシャク(肝積) 東洋医学書『針聞書』に記載された架空の虫の一。 肝臓にいる虫。
https://w.atwiki.jp/nanshiki-zakum/pages/26.html
2007/06/09(土) 参加者 25名 SS撮影時に部屋にのこり、生存していた方 19名 <ドロップ品> インフィニティ30 アーキ94 移動11 メトス93 移動10 トリプルスロー(スキルブック) ジャクムの証票 消費 メル <腕の消えた順番> 腕①→腕②→腕⑤→腕⑥→腕⑦→腕③→腕⑧→人数確認→腕④ 今回はほとんどの方が鯖落ちでSS撮影時には19名になってました。 次回も頑張りましょう! 今後とも宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/gigandeath/pages/25.html
ギルド「GIGANDEATH」でのジャクムのルール等の説明です。 必要な条件 ジャクムクエストを3段階まで終了させてあること。 注意すべき点 人数が多いため円滑な進行には皆の協力が不可欠ですので、お互いに協力しあいましょう。 基本的には主催の指示に従いましょう。 多人数が集合するので事前に参加可能か不可能か明確にしておきましょう。 集合時間(エルナス)や開始時間(祭壇)には遅れないようにしましょう。 回復薬は多めに持っていきましょう。 ドロップ品はすぐに取ってはいけません。 「権利」について理解しましょう。 ジャクム終了後に権利のある人はエルナス長老の官邸にて抽選をします。 ※ギルドジャクムなので一般的なジャクムとはいくつか異なる点・ルールがあります。 説明詳細 それぞれの戦闘については詳しくは下記のページを見て下さい。 戦闘 ~ジャクム腕~ 戦闘 ~ジャクム本体~ 上記の注意点においても、聞きなれない言葉がいくつか出てきたと思います。 それこそがまず初心者がジャクムに手を出しにくいとされる原因でもあります。 しかし、あくまで円滑な進行とより楽な討伐、問題を未然に防ぐことが目的であるということを忘れてはいけません。 本当にジャクムが初めてでなんにもわからんという方へ ジャクムについて
https://w.atwiki.jp/nanshiki-zakum/pages/42.html
2007/07/08(日) 参加者 26名 SS撮影時に部屋にのこり、生存していた方 20名 <ドロップ品> ジャクム兜 インフィニティ30 パルチ100 スカドラ41 今回もたくさんの方に参加していただきました。 どうもありがとうございます。 次回以降も宜しくお願い致します^^