約 1,294,851 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/89688.html
ソウシャク(曹鑠) 中国帝王の系譜に登場する人物。 関連: ソウソウ(2) (曹操、父) リュウフジン (劉夫人、母)
https://w.atwiki.jp/xenob/pages/130.html
名前 活動時間 活動場所 交換品 武器 防具 素材 ジェム コレクション おまけ ジャクソン 6am~6pm 居住区 憩いの広場(居住区南の民家の裏側) ラスティガーダー スイマークリーム フラミーの無精卵スキートの甘露黒蜜 自然回復アップ2自然回復アップ3 カムカムラディッシュまよいヅタ アントルの極上アゴ
https://w.atwiki.jp/wiki11_library/pages/526.html
edit マイケル・ジャクソンの著書 シングルモルト、ウイスキー一般、ビールの著述で画期的かつ偉大なる功績を残され、2006年ご逝去されました。謹んでご冥福をお祈りします。 モルトウィスキー・コンパニオン マイケルジャクソン (著) 土屋 希和子 (翻訳), 山岡 秀雄 (翻訳), 土屋 守(監修) 内容(「MARC」データベースより) 世界を代表するウィスキー・ライターが著したモルトウィスキーのバイブル。新たに500ボトルのテイスティングを追加。全蒸留所の説明も大幅に改稿。原著第5版の翻訳。 業界的には、これ読んでなきゃモグリです。 2007.1 もちろん、スタンダードになるだけあって、テイスティング結果は基準たるものだし、読んでいてどんどん飲みたくなる。もちろん多少の異議は読む人ごとにあるとは思いますが、共通言語たりえる手応えがあるのはやっぱり本書のみ。著者ご逝去のため続きを書く人がいません。 2001年の前書もあります。著者はビールでも同じような本を出してるんですが、うちにはありません。 小学館; (2005/02) スコッチウィスキー、その偉大なる風景 マイケルジャクソン (著),ハリー・コリー ライト(写真) 山岡 秀雄 (翻訳) 写真がいい。スコットランドってどんなとこ? 2007.1 内容(「BOOK」データベースより) 「モルトウィスキー・コンパニオン」の著者、マイケル・ジャクソンが、スコットランドを旅しながら、ウィスキーを語る。美しいカラー写真を多数掲載。巻末に蒸留所のデータを完全収録。 大型本 144ページ 小学館 (2002/10) ウッシュリスト ウィスキー・エンサイクロペディア マイケル・ジャクソン (著), 土屋 希和子 (翻訳), 山内 肇他 (翻訳 内容(「MARC」データベースより) スコットランド、アイルランドからアメリカ、日本まで、世界各国のウィスキーを網羅し、その歴史、製法から魅力、楽しみ方まで、すべてを解き明かす究極の書。世界の蒸留所のデータを収録。 大型本 288ページ 小学館
https://w.atwiki.jp/precuredays/pages/21.html
正式名称は「シャイミーランタン」 ボウケン星から盗まれたシャイミー(光の精霊)を入れる入れ物 ゲットしたアイテムのシャイミーも入れることができる→アイテムを使う時にはアイテムのカードをスラッシュしてアイテムのシャイミーを呼び出す。 オレンジ、パープル、ミルクの三匹が呼び出すことができる 二匹が呼び出すと登場する(普段はボウケン星に隠されている?) 光の精霊が集まってくると地図が現れる(ダークネス本拠地があるため、突入する最終決戦に必要)→シャイミーが少ないうちは窓に表示されるだけだが、シャイミーが増えてくると窓から空間にプラネタリウムのように投影される(09.02.14設定) シャイミーが全部集まると、ボウケン星へ移動する能力を発揮する ランタン設定画の変移(下へ行くほど新しいです) ※画像は仮のものです シャイミーランタンの履歴(含、アイデアノート) 初期設定 卵っぽいランタン型? コミューンにタッチされて光の妖精を収納する 同じくアイテムも収納 何かの操作によってアイテムの発動が可能 おもちゃ的なおまけ機能あり。 その後の設定(確認、追加 08/11/09) ボウケン星から盗まれた光の精霊を入れる ゲットしたアイテムも入れることができる→ピンチの時発動? またはパワーアップ 管理者は、オレンジとパープル 二匹が呼び出すと登場する(普段は、謎の空間とかボウケン星とか) 光の精霊が集まってくると地図が現れる(ボウケン星の位置がわからなくなっていて、精霊を集めたら淫獣が元の星に帰れるって設定はどう?) daysランタンの名称候補(08.11.09 ※ネタ系は選考時に除くほうがいいですよね?) キュアトーチ ファンタジー発光物質スパークリングサファイア ピクシーキュアライト キュアクリスタルキャンドル キュアウーンズキャンドル ランタンク(ランタン+タンクの意味で) ボヤージランタン フューチャーキャンドル(冒険→道を照らすキャンドル→未来を照らすキャンドルの意味で) ランプキャンドルランプG12 タンタンランタン コスモスランタン コスランタン(または、スぺーランタン) daysランタンの名称候補(08.11.20) 再度、名称を設定(名称に意味の無いものはネタとしてボツ!) ランタンの名前を掲示板の書き込みにより、「精霊の名前」+ランタンにしました。 28 名前: 名無しさん 2008/11/19(水) 21 29 27 ID 1Jf0uq36 ≫27 光の妖精の名前を決めて、その名前を○○○として ○○○ランタンっていう名前にするのはどうだろうか? ライティランタン(光の精霊「ライティ」を保管する器) シャクランタン(ネイティブアメリカンの太陽神「シャクラ」から) マテラス・ランタン(天照から) アマテランタン(3.を縮めて) ルンルンランタン(何か楽しそう) シャイミーランタン(シャイン(光)をかわいくもじって) ラムピィランタン(精霊「ラムピィ」の器) メロディランタン(精霊をいれたりだしたり?すると各々の精霊の音と光で反応する感じで) コロナランタン(太陽のコロナから) 投票の結果、「シャイミーランタン」に決定。 次点は、「ラムピィランタン」でした。
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/654.html
もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 剣盾 BDSP LA 備考 『DP』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) オニスズメ オニドリル アーボ アーボック ピカチュウ ライチュウ ライチュウ(アローラのすがた) サンド サンド(アローラのすがた) サンドパン サンドパン(アローラのすがた) ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー ロコン ロコン(アローラのすがた) キュウコン キュウコン(アローラのすがた) プリン プクリン ズバット ゴルバット ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア パラス パラセクト コンパン モルフォン ディグダ ディグダ(アローラのすがた) ダグトリオ ダグトリオ(アローラのすがた) ニャース ニャース(アローラのすがた) ニャース(ガラルのすがた) ペルシアン ペルシアン(アローラのすがた) コダック ゴルダック マンキー オコリザル ガーディ ガーディ(ヒスイのすがた) ウインディ ウインディ(ヒスイのすがた) ニョロモ ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー マダツボミ ウツドン ウツボット メノクラゲ ドククラゲ イシツブテ イシツブテ(アローラのすがた) ゴローン ゴローン(アローラのすがた) ゴローニャ ゴローニャ(アローラのすがた) ポニータ ポニータ(ガラルのすがた) ギャロップ ギャロップ(ガラルのすがた) ヤドン ヤドン(ガラルのすがた) ヤドラン ヤドラン(ガラルのすがた) コイル レアコイル カモネギ カモネギ(ガラルのすがた) ドードー ドードリオ パウワウ ジュゴン ベトベター ベトベター(アローラのすがた) ベトベトン ベトベトン(アローラのすがた) シェルダー パルシェン ゴース ゴースト ゲンガー イワーク スリープ スリーパー クラブ キングラー ビリリダマ ビリリダマ(ヒスイのすがた) マルマイン マルマイン(ヒスイのすがた) タマタマ ナッシー ナッシー(アローラのすがた) カラカラ ガラガラ ガラガラ(アローラのすがた) サワムラー エビワラー ベロリンガ ドガース マタドガス マタドガス(ガラルのすがた) サイホーン サイドン ラッキー モンジャラ ガルーラ タッツー シードラ トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー フリーザー(ガラルのすがた) サンダー サンダー(ガラルのすがた) ファイヤー ファイヤー(ガラルのすがた) ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン バクフーン(ヒスイのすがた) ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ヤドキング(ガラルのすがた) ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハリーセン(ヒスイのすがた) ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ニューラ(ヒスイのすがた) ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ サニーゴ(ガラルのすがた) テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ マッスグマ(ガラルのすがた) ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/nanshiki-zakum/pages/26.html
2007/06/09(土) 参加者 25名 SS撮影時に部屋にのこり、生存していた方 19名 <ドロップ品> インフィニティ30 アーキ94 移動11 メトス93 移動10 トリプルスロー(スキルブック) ジャクムの証票 消費 メル <腕の消えた順番> 腕①→腕②→腕⑤→腕⑥→腕⑦→腕③→腕⑧→人数確認→腕④ 今回はほとんどの方が鯖落ちでSS撮影時には19名になってました。 次回も頑張りましょう! 今後とも宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3728.html
「ウラガン!あの壷をキシリア様に届けてくれよ! あれは………良いものだぁ!!」 型式番号:YMS-15 全高:19.9m 本体重量:52.7t 全備重量:68.6t ジェネレーター出力:1,360kw スラスター総推力:56,200kg 装甲材質:超硬スチール合金 武装:ビーム・サーベル、ミサイル・シールド、ニードル・ミサイル、ハイド・ボンブ (HGUC REVIVE 1/144 ギャン 説明書より引用) 1979年のロボットアニメ『機動戦士ガンダム』に登場する、ジオン公国軍のモビルスーツ。形式番号はYMS-15。 名前が似てるけど恐竜型ロボットとは無関係。 元々はジオン公国突撃機動軍大佐であるマ・クベ大佐の専用機として開発された機体という設定で、 作中でもマ・クベがそう発言しており、TV版放送直後に刊行された書籍にもそう記載されているが、 放送終了後の1981年に刊行された書籍『ガンダムセンチュリー』にて、ゲルググと同時期に次期主力量産機の座を争う形で開発、 選考に落ちた機体で、ロールアウトされた試作機が彼に当てられたと記載され、公式設定もそれに合わせる形で変更された。 また当時は宇宙・大気圏共に飛行可能という設定も有していた。 劇中ではテキサスコロニーにてガンダムと激突し、様々な戦略を用いて翻弄したが、死闘の末に撃破された。 上記の台詞はその時のパイロット、マ・クベの遺言。 貢物にと入手した白磁の壷*1が余程お気に入りだったらしいが、今際の際にまで壷と上司の心配をする姿は、 忠臣と呼ぶにも少々偏執的だったため、マ・クベ=壷の人というネタイメージがすっかり定着してしまう結果にもなっている。 パズルゲーム『ぷよぷよ』とコラボレーションした時は、隠しキャラとして壷が擬人化された。 ちなみに壷のその後であるが、前後してウラガンが搭乗していた戦艦が沈んでしまったためキシリア様には届かなかった。 いずれにしろ、パイロットより参謀の方に適性がある*2と思われるマ・クベ大佐が、 ニュータイプであり天才的なパイロットとして成長していたアムロの乗るガンダムに対し、 策を講じた上でも負けたとはいえ中々良い勝負をしていた辺り、ギャンの性能の良さが窺える。 特徴的な菱形の頭部に刺突剣型の大型ビームサーベル(ビームランス)と盾を携えた、騎士を思わせるデザインが非常に印象的。 盾にはニードルミサイルと浮遊機雷「ハイドボンブ」を内蔵、これらで弾幕を張る事が出来るが、 あくまで牽制程度であり、機体性能としては徹底して白兵戦闘に特化している。 そんなものを内蔵していたら盾としての用を成さないのは明らかだと思われるが、 「そもそも盾というよりも、盾の形をした携行ミサイルランチャーなのではないか」とも言われている。 ちなみに盾に武器を内蔵するのはその後の時代で標準装備となっていき、 連邦軍もジオンの技術が入った後ではガルバルディβでミサイルランチャーを搭載したり、 ジオン軍もアクシズにおいてハンマ・ハンマやバウの様にシールド機能を搭載した武器庫の様なものへと進化していき、 ギャンのシールド構想は正解であったと証明していく形となっていった。 言われてみれば確かに、コックピットに近いボディ本体に爆弾仕込むよりはマシのような気もする。 いくらロボットだからって、体に爆弾仕込むのってやばくね? と言うのはギャンから続く宇宙世紀の常識なのか、 ビームを内蔵した機体は数あれど、ミサイルを内蔵したMSは殆どなかったりする(大概、ミサイルランチャーを背負ったり外付けしたりしている)。 陸戦型ガンダム等もコクピット真横に実弾火器を搭載しているが、これも1年戦争時連邦のMS開発黎明期だからこその試行錯誤ともいえる。 まぁ現在では(製作会社は同じだが世界は完全に別物な)『重戦機エルガイム』の設定を導入して、 2液反応型の誘爆しない爆薬(使う時にに混ぜて使用する爆薬で、混ぜない限り爆発しない)だから大丈夫、と言う設定の様だが。 派生機にして(一応)制式仕様であるギャン・エーオースではシールドミサイルは無くなっており、単なる丸い盾を装備している。 これにより他のMS達の盾がギャンに寄って発展していったのに対しギャンは逆の方向を選択して進化するという奇妙な形となった (ただし、こちらは先端部の小型ビームガンとビームの刃を使い分けられる銃剣付きの長銃のような複合兵装を主装備としている)。 主力の座はゲルググに譲ったもののその白兵戦能力の高さを評価され、 後にゲルググとギャンの長所を合わせた「ガルバルディα」の開発に至っている。 そして一年戦争後、ガルバルディαを接収した連邦軍は発展型である「ガルバルディβ」を開発し、運用した。 この騎士型MSの系譜はアクシズにも脈々と受け継がれ「R・ジャジャ」「ガズアル」「ガズエル」などを生み出してもいる。 岡崎優氏の漫画版でのマ・クベは最後のMS戦の相手という破格の扱いを受けた (厳密にはこの後シャアとのバトルがあるようなのだが描かれずに打ち切りエンド)。 しかし搭乗機はギャンではなく、モビルアーマー・ゾックに搭乗してガンダムに挑んだ。 …しかし出撃してきたのは宇宙空間である。あとついでにズゴックも宇宙空間で出てきた (言うまでもなく両機は水陸両用機であり、宇宙適性は無い。一つ前がジャブローの話なので、 打ち切りが決まった時点までに渡された資料で最新の機体がズゴックやゾックだったのだろうと思われる)。 劇場版でもギャンは未登場であり、マ・クベ自身も出番を大幅に削られてしまっている。 代わりにギャンがばら撒いたハイドボンブだけがテキサスコロニーに登場している。 主力機の座を明け渡しただけでなく、本体よりも浮遊機雷を採られた訳である。不遇すぎる。 ただ、劇場版の流れを引き継いでいる漫画『C.D.A. 若き彗星の肖像』ではちゃんとマ・クベの乗機として登場。 マ・クベも劇場版で問題行動をあまりとらなかったためか、敗戦が濃厚となったア・バオア・クーから、 ドズルの妻子を連れて撤退するためにTV版では犬猿の仲だったシャアと共に出撃する (しかも、シャアの提案を「貴様の意見であるのが癪」と言いながらしっかり聞き入れている)という、中々良い扱いで登場した。 ……うん、その戦闘で死んだけど。撃墜された際にシャアが名前を叫んでいる辺りは救いだろうか。 「ジオンのMSは、やはり連邦を圧倒している。 この差がある限りジオン公国は不滅だ」 「しかし、量産はさせるな。 マ・クベの名はギャンと共に記憶されるべきだ!!」 TVアニメ版をベースにした漫画作品『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』でもマ・クベの乗機として登場。 オデッサ戦に敗北したジオン軍の撤退する時間を稼ぐため、グフ隊と共に連邦軍に切り込む。 上の台詞と共に多数の敵MSを撃破し(アニメ版以上に)卓越したMS操縦技術を持っていた事を読者に印象付けた後、 連邦軍の水上艦艇を道連れに自爆するという壮絶な最期を遂げた。 お前のような一歩引いた立場の指揮官がいるか。どっかの技官も大概であるが。 本作品のマ・クベは単なる骨董マニアから地球文化への造詣が深い文化人へと設定変更されており、 オデッサ戦に敗北した際は手持ちの弾道ミサイルを全て発射して主要都市を焼き払えという密命を受けていたが、 (戦争とは関連が無い場所の都市文化をも撃滅させる)この作戦を独断で握り潰して出撃した。 下の台詞はウラガンにその密命の存在を指摘された際のもの。 文化人としての自らの矜持と、戦闘敗北に対する自らの責任の取り方、 そして連邦軍を食い止めるために必要とされる自らのMS操縦技術への自負と、 3つの側面を絶妙にブレンドさせて放った独白であり、散り際のシーンも相まって非常にカッコいい。 同じ場面で、作戦失敗を悟るや末端の兵士を見捨ててさっさと撤退したアニメ版とは大違いである。 なお、最期の言葉は漫画版も同じ「あの壷を~」だが、戦死の状況と前述の設定変更もあって、 アニメ版とは大きく印象の異なる台詞となっている。 「ジオニズムの理想なぞ、私にとって、白磁の名品一個にも値しないのだよ」 その後、同作の番外編『アムロ0082』では、戦後も生き延びたウラガン率いるジオン残党により、 オリジナル設計図すらない状況で復元されたギャンもどきが駆り出され、アムロ抹殺を敢行するも、設計図すらなかったので自壊。 それを見ていたウラガンは、マ・クベの亡霊から「私の顔に泥を塗った」と呪いの言葉を浴び、卒倒してしまった。 ちなみにマ・クベの声優といえば、初代でマのCVを担当した 塩沢兼人 氏という人がほぼ全数であると思うが、 氏の没後、劇場版を再編集したDVD版からは二代目として 田中正彦 氏がマ・クベの声をあてている。 現在のゲーム作品の新録も主に田中氏が引き受けているが、製作チームの意向によっては塩沢氏のライブラリ出演、 あるいは音声が不要な範囲でのキャラクター起用を行うケースも多く、 さらにはファーストガンダムを再構成した漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』のOVA版では多数のキャラが新規キャストに変更の中、 マ・クベ役も塩沢氏の代役をいくつも務めている 山崎たくみ 氏が起用されており、 田中氏がマ・クベ役の後任となっていた事を知らない人は現在も多いかもしれない。 + 各種ゲーム作品におけるギャン、並びにマ・クベの扱い 「ゲルググと争い敗れた」ライバル的存在であるが、ワンオフ・専用機補正でシャア機と同程度あるいはそれ以上の高性能機となる傾向があり、 格闘戦の比重が大きめな『連ジ』系統においては、汎用性のゲルググよりも近距離特化なギャンを支持するプレイヤーも相応に存在する。 何だかんだでバンダイのガンダムチームにかなり愛されているらしく、 上の動画の『戦士たちの軌跡』では劇場版ダイジェストの流れにテキサスコロニーのエピソードを追加、 マ・クベ様の見せ場が作られた。更に本作のギャン自身にも、 弾切れするとは到底思えない弾数の射撃兵装。 スタン効果のあるハイドボンブ連射でお手軽ハメ攻撃。 接近戦の自衛手段であるタックルがサーベル回転斬り、ビームライフル並の威力で相手は死ぬ。 と、えらくぶっ飛んだ性能が与えられた。 また、Wiiソフト『MS戦線0079』でも一年戦争末期にマシンガン片手に地球圏に駆り出されるギャンの姿を見る事が出来る。 このゲームの対戦モードでジオンのエースから様々なコメントを頂戴するのも見所の一つ。 アーケードゲーム『機動戦士ガンダムEX-REVUE』に登場したギャンは、 必殺技のモーションがどこぞのフランス人にしか見えないものばかりであった。 これについては洋泉社刊『ガンダム・エイジ ~ガンプラ世代のためのガンダム読本~』によると、 本作の開発当時はTVシリーズの映像資料が入手困難な状況だったため、 原作におけるギャンの動作を確認出来なかった事による措置とされている。 ……そりゃあ資料不足の状態で作れって言われたらああなるわなぁ。 また、シミュレーションゲーム『ギレンの野望』シリーズにおいては、「ゲルググではなくギャンが主力機に採用されたら」 というif展開を選択する事で、正史のゲルググのようにギャンキャノンなどの派生機が開発出来るようになる。 キャノンにするとギャンの開発コンセプトが行方不明になるけど。 ユニットとしてのギャンの性能は、いつものように射撃については牽制にしかならないが格闘性能に特化しており、 マ・クベや格闘の高いキャラを乗せればニュータイプとも渡り合える。 しかし機体の性能向上と引き換えに消費燃料がバカ高くなるため、対ニュータイプ専用の一撃必殺機という扱いになっている。 VSシリーズでは『連邦vsジオン』『エゥーゴvsティターンズ』などの宇宙世紀シリーズではもちろん皆勤賞。 原作同様格闘向きの機体。独特な性能を持っていて扱いにくく、上級者向け。 左手に持っている盾はもちろん攻撃を防ぐ事が可能。しかし(他機体の盾と比べると固いが)ある程度の攻撃を受けると壊れてしまう。 盾が壊れると射撃が一切出来なくなるため、戦力は大幅にダウンするので注意。 『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』では七年越しのカムバック参戦を果たしている。 コストはガンダムやシャア専用ゲルググと同じ2000で、所謂中コスト。 原作通りの格闘寄り機体ではあるがある程度射撃も充実しているのが特徴で、 BRを連射する素直な挙動のシャア専用ゲルググとプラズマリーダーで相手を捕縛するアッザムという二体のアシストを擁する他、 弾速の早いニードルミサイル、置き攻めにも使える設置技のハイドボンブとトリッキーながら射撃のラインナップは中々豊富。 また正面からの相手の攻撃を防げるシールド構えや浮き上がりながら突進する前格闘・飛び上がりシールドを叩きつける後格闘など、 格闘も他の2000コスト格闘機と比べると独特なものが揃っている。 今回は盾が壊れる心配は無いので安心してシールド防御しよう。 覚醒技は勿論水爆ミサイル。起き攻めやこちらを見ていない相手へのぶっぱなど、この手のものとしては使える部類の覚醒技である。 その後も基本は変わらないが、『EXTREME VS.2』ではシャア専用ゲルググ呼出が削除された。 『VSシリーズ』において全国対戦が標準となった『MBON』以降作品内で数度各都道府県の勝率上位機体が公開されるのだが、 毎度香川県のギャンが8割前後という日本一の勝率をたたき出し日本中を騒然とさせるのが毎度の行事となっている。 ちなみに、ギャンが特別強いという訳でもなく、サブカードなどによる格下狩りをしている訳でもないので単純に一人の猛者の功績である。 アーケードで全国オンライン対戦が可能な『機動戦士ガンダム 戦場の絆』では、強力な格闘攻撃を持つ「格闘機」カテゴリで登場。 コストは連邦側のガンダムと同じで250・280と高く、(ガンダムのライバル機と目されるシャア専用ザクが180なので、その差は一目瞭然)、 一年戦争機としては最高コスト。 ガンダムとは違い射撃兵器が貧弱で(もっとも格闘カテゴリにとって射撃兵器は牽制用に過ぎないが)耐久力もコストにしては低い。 その代わり機動性はトップクラス。 高コスト機は一回の被撃墜が自軍へ与える被害が大きいため、玄人でないと扱いきれない非常に繊細な機体に仕上がっている。 無論扱い切る事が出来れば大変心強い味方であるのも他の高コスト機と同じ。 また、登場当初のギャンは「中距離カテゴリの機体を一定回数使用すると解禁」される先行解禁機体だったため、 格闘戦のノウハウを知らないパイロットが搭乗し、カモになる事態が多発してしまった。 トレーディングカードアーケードゲーム『ガンダムトライエイジ』では「ジオンの興亡 3弾」より参戦。 マスターレアの一枚として登場。 HPは低いがスピードが高い速攻向きの機体になっている。 マスターレア版はアタックも高いため敵の攻撃を完全回避する「回避」持ちのアタッカーとして使え、 ノーマル版はアタックは低めだが先攻時に防御効果を無視したダメージを与えられる「速烈」を持つため、総合的な火力は高い。 いかに小賢しく戦えるかが鍵となる玄人好みの機体と言える。 必殺技は「ロイヤルストレート・スタッブ」。 ハイドボンブで敵を足止めし、接近した後連続突きから二段斬りに繋げる。そして最後に決めポーズ。 パイロットのマ・クベも同時参戦。レアカードとして登場。 HPを除いたパラメータ上昇値が高いのに加え、スピードバースト持ちのため先攻が取りやすく、 パイロットスキルで先攻時に敵のディフェンスバーストを封印出来るため、切り込み役にピッタリ。 その後、ギャン、マ・クベ共に何度か排出されている。 「ビルドG 1弾」では久しぶりにギャンがマスターレア化された。 今回は「回避」の上位互換となる「反撃」。 躱すだけの初出カードと違い、アビリティが発動すれば反撃する分攻撃回数が増えるため、扱いやすさは増したか。 「ビルドMS 4弾」で後述のサザキ・ススムも参戦。 ノーマルカードながらアタック上昇値がやや高めのバランスの取れたパラメータ上昇値は決して低くなく、 低レベルではあるもののスピードバースト持ちのため先攻がとりやすい。 パイロットスキルも最終ラウンド突入時にアタックを+500する代わりにスピード-500、とクセはあるものの侮れない一枚となっている。 「ビルドMS 5弾」以降はサザキ・ススムも専用機パイロットとして設定された。気付くのが1弾遅いよ 関連機体では後述するR・ギャギャも参戦している。 『スーパーロボット大戦』では初期のシリーズにて何度か登場したが、『COMPACT』シリーズを最後に長らく登場していない。 マ・クベは『α』『GC(XO)』『OE』と参戦しているが、これらの作品では戦艦ザンジバルに乗機の座を奪われてしまっている。 (ちなみに『COMPACT』シリーズではマ・クベの方が登場していない) 余談だが、ゲーム『ヒーロー戦記』ではギャン抜きでマ・クベが敵として登場するのだが、 その際に名前が「マ」である事を指摘されて「人が気にしている事を!」と憤慨する場面がある。 + SDガンダムシリーズでは SDガンダムシリーズに至っては、脇役としてしか出てこなかったが、 三国志の世界観を基にした『SDガンダム三国伝』では胡軫(こしん。董卓配下の武将)として登場。 劇場版限定の武将であり、使用する武器や必殺技の名前もそれに因んだものになっている。 だからって「鋭牙殺影斬(えいがさつえいざん)」とか「鋭牙激情斬(えいがげきじょうざん)」ってネーミングはどうなのか ストーリー全体で見た際の強敵かはともかく、劇場版の大ボス抜擢とそれまでのギャンキャラから大躍進となった。 この胡軫ギャンがSDでは初のギャンのキット化である。 外伝では「騎士ギャン(幽騎士ギャン)」や「呪術士ダーティギャン」などが登場。 マ・クベもなぜか名前が全く別の作品のベルク・カッツェと混ざって「神官マクベ・カッツェ」として登場している。 『円卓の騎士』のファミコンゲーム版『ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団』では、 ボスとして登場したダーティギャンがトラウマボスとして印象に残っている人も多いであろう。 + 『ガンダムビルドファイターズ』では 「今回も教えてあげるよ…… プラモの出来栄えが、ガンプラバトルに勝つための絶対条件ではないという事を!」 「製作したガンプラで戦う」という設定のアニメ『ガンダムビルドファイターズ』では、 主人公たちの初対戦相手としてまさかの登場。 PVの時点で登場は判明していたものの、実際には本編にがっつり絡む登場であったため、 渋いチョイスにオールドファンは歓喜した。 ガンプラであるためか、盾にヨーヨーのような機構が追加、 ゲルググのビームライフルを装備しているなどの改造が施され、 主人公イオリ・セイが操るウイングガンダムをフルボッコにした。 (当作のMSはあくまでガンプラであり、本編中の能力は多少は反映されるものの、 作りこみと操縦技術(マニューバ)の方がより大きく反映されるため、「原作で強キャラだからといって強いとは限らない」のが特徴。 実際、一話のこの戦闘は「ガンダムだからといって強いとは限らない」という事を印象付ける意図があった模様)。 その後、イオリ・セイが製作した「ビルドストライクガンダム」を追い詰めるも、 もう一人の主人公レイジに操縦が変わった事で撃破されてしまった。 因みにこの第一話放映後、一時AmazonのHGUCギャンが完売状態になったとか。 その後、三話でやはり改造を施したシールドミサイルを引っさげて再登場。 ギャンの後輩的存在「ガルバルディβ」と対戦し、勝利した。 使用者であるサザキ・ススムはギャンに愛着があるようで、 マ・クベのセリフをオマージュしたと思われるセリフを叫ぶなどしている。 続く第六話では本来戦う筈だったユウキ・タツヤが地区予選大会を出場辞退したため、 準決勝にてセイ&レイジと再戦(サザキ本人は世界大会レベルの実力者であるユウキには勝てないと思っていた)。 マ・クベのパイロットスーツカラー・アッザムカラーに、シールド2丁でミサイル2倍のドヤ顔という、 マ・クベ尽くしの機体でビルドストライクに挑む。その名も…… 「この『ギャンギャギャン』で、世界大会への切符を手に入れさせて貰う!」 ……とはいえ、成長していたレイジと改修されたビルドストライクの敵ではなく、中破まで追い込むものの格闘戦にて撃破されてしまう。 しかし、その後もめげずにギャンによるリベンジを誓っており、更なる活躍が期待されている。 ここまでだとネタ成分多めの噛ませキャラのように見えるが、 先にも書いたようにガンプラバトルでは設定上の強さではなく操縦技術と工作技術が勝負を決める。 そしてHGUCのギャンが発売されたのは1999年ときわめて古く、間接部の稼動範囲はかなり狭い上、 肘や膝はポリキャップが剥き出しという旧態化が著しいキットであった。 それを最新鋭キットと渡り合えるほどに作りこみ、物凄いマニューバと枯れた技術力で数世代先のガンプラに渡り合っている時点で、 サザキのガンプラ技術、そしてギャンというMSへの愛は本物なのだ。 それ故に彼は愛機のギャン共々、メインキャラにも劣らないほどに愛されている。 そして23話。二門の大型ガトリングガンを備えたバックパックブースターを新たに装備したその名も「ギャンバルカン」で遂に再登場。 因みにギャンの特徴であるサーベルは両肩に1本ずつ装備されており、本来のギャンの強みも忘れてはいない。 サザキ曰く「これが僕が考えた究極のギャン」。 世界大会の会場で行われていたミニ大会に参戦。金色に塗装されたゴンダ・モンタのターンXを撃破するが、 大会の商品(ガンプラ一年分)目当てに乱入してきた世界大会ベストエイトの実力者 リカルド・フェリーニのガンダムフェニーチェ・リナーシタに敵う筈もなく、一瞬で撃破されてしまった。 その後の最終回EDではどうにか修復したのか、ギャンバルカンを引き続き使用しており、本当に強い愛着があるようだ。 このギャンバルカンだが、実際のガンプラでもHGBF『ヴァリュアブルポッド』が発売され(ちなみに「ヴァリュアブル」は「いいもの」の意)、 これとHGUCギャンを組み合わせる事で再現する事が可能である。 続編の『ガンダムビルドファイターズトライ』にはサザキ・ススムの妹のサザキ・カオルコ(通称「ギャン子」)が登場し、 ギャンの後継機にあたるR・ジャジャをベースに兄のギャンバルカンと同様のコンセプトで改造した「R・ギャギャ」を使用している。 原型機よりもギャンに寄せたデザインとなっているあたりにこだわりを感じる「いいもの」である。 このカオルコは兄を強く尊敬しており、髪飾りがギャンのシールドを模した物だったり、率いるチームの名前が「北宋の壺」だったり、 兄はギャンのような細い体型なのにドム体型だったりとこれまた濃いキャラである。 でも根っこは割と普通のガンプラファイターであり乙女であった。 また、カオルコと相対した人物はかつてサザキとも対決していたらしく、「強かった」と評されていた (その人物によれば、サザキは第10回大会(前作(第7回)の3年後)で世界選手権ベスト16だったとの事)。 なお、カオルコは『ビルドファイターズ』にも僅かながら登場していた事があり(この時代では名前は不明)、 兄同様のスリムな容姿だった。それが何故ああなったかはわしにも分からん・・・・。 カオルコはガズアル&ガズエルも棚に飾っているなどギャンに限らず騎士型の優美なフォルムと白兵戦スタイルが好みのようで、 ギャンの格闘性能をそのままに遠距離用の重装備を施してオールレンジ対応で弱点を埋める兄との違いが出ている。 また、本編の1年後を舞台とした『ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ』では、カオルコは ギャンをベースに西洋の甲冑騎士風の改造が施された「ギャンスロット」を使用している。 また、『トライ』ではススムとカオルコの弟のサザキ・タテオも登場。 彼もまたギャン好きであり、作中ではガンプラコンテストの「メイジン杯」のジュニアコースにギャンを出展している。 Webアニメの短編集『ガンダムビルドファイターズ バトローグ』では、 姉(カオルコ)をモデルにギャンと組み合わせた(つまりMS少女)ガンプラの「はいぱーギャン子」を制作している。 そしてはいぱーギャン子は兄や姉のガンプラを差し置いてスパロボX-Ωに登場した この他、劇場映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』ではゲルググに続いてギャンを模したギャンシュトロームが登場しているが、 同機はグフイグナイテッドの発展型という扱いで、グフ系統の象徴ともいえるヒートロッドを装備したり、 ビームライフルといった射撃兵装を備え兵装面のバランスが取れている。 また、ギャンを象徴する円形盾にはミサイルではなくビーム刃を形成しての回転ノコギリというギミックを搭載している。 MUGENにおけるギャン + taurusac氏製作 taurusac195氏製作 ジオングやビグ・ザムの作者でもあるtaurusac195氏により、 往年のキャラ格ゲー『機動戦士ガンダム EX-REVUE』グラフィックの移植アレンジキャラとして公開されている。 空中ダッシュが使え、原作よりキーレスポンスも良いためプレイヤー操作で使いやすい。 またLIFEが3000もあるためえらく硬い。 ハイドボンブやシールドミサイルなどの原作装備も使えるが、対空技の「スラッシュアッパー」の技後の隙が大きく、 遥か上空まで飛び上がるため、下り際が恰好の的となってしまう。マ大佐は何を考えておられるのか。 良い尻をしているのはあんただ。 突進技の「スラッシュラッシュ」は当たりムラがあり、ガードさせた場合の有利不利が不確定なので、 中~遠距離で先端を当てるように出すか、ハイドボンブと絡めてチクチクと攻めていくのが基本戦法となる。 ただし、そのフェンシングっぽい構えポーズとは裏腹に、リーチは見た目より短く差し合いに弱いため、 空中ダッシュからの奇襲や、遠距離での飛び道具連発の方が有効とも言える。 まあこの「メインコンセプトと異なる運用法の方が優れている」という点は、 敬虔なマニアに言わせる所の「まさにツィマッドクオリティ」*3の再現なのだろう。 原作はただでさえフランス人ぽいモーションなのに、MUGENで追加された超必殺技(名称なし)や、 上記の“スラッシュ”系の技を見ると、どこぞの柳生新陰流の影響も色濃く見られる。 他のキャラもそうだが、現在より緩い時代だったにしても稼動当時は大丈夫だったのか。 なお、このキャラを含む同氏のキャラは解凍パスがかけられている。 DLページ内にヒント(というより答えそのもの)が書いてあるので、各所のMUGENコミュニティで無用な質問は控えよう。 ただしLhaplusではパスが合っていてもエラーが出て解凍出来ないので、解凍にはLhazや7-Zip、その他解凍ソフトを使おう。 + mass氏製作 mass氏製作 こちらも『機動戦士ガンダム EX-REVUE』のグラフィックを用いたもの。 原作再現が為されている他、氏独自のアレンジモードが搭載されている。 デフォルトAIも搭載されている他、塩沢兼人氏のボイスも実装されている。 + 中山氏製作 中山氏製作 『SDガンダム Gジェネレーション』の画像を用いたギャンを中山氏が作成している。 6ボタン式で、チェーンコンボ、エリアルレイブ、スーパーキャンセルが可能。 ビームサーベルとハイドボンブの他に、メガ粒子砲が追加されている。 ホーミングハイドボンブは延々と相手を追い続けるので嫌らしい。 超必殺技ではとんでもない量のハイドボンブをばら撒く。メガ粒子砲の拘束力も半端ではない。 その他の超必殺技は1ゲージ技でも3割、3ゲージ技なら5割奪えるほどの高威力。 他にも声優ネタとして、ケンシロウまたはラオウに勝利すると専用の台詞を言うように設定されているようだ。 ただし、DOSMUGEN時代のキャラなので、メガドライブやスーパーファミコン版のケンシロウやラオウを相手にする事を想定しており、 現在よく知られるアーケード版のケンシロウやラオウには対応していない。 そもそも記述に不備があるのか、対応しているはずの相手でも、通常の勝利台詞が再生されてしまう。 ダウンロード自体は2012年現在も可能だが、公開サイトはギャンを除く大半のファイルがリンク切れになっている状態である。 出場大会 第二次四大勢力大陸争覇戦 初心に戻る!至って普通のタッグトーナメント大会 【初心杯】 君の存在に心奪われた!高性能タッグ大会【ステラ杯3】 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 覇王の大陸 たまに見るならこんな並キャラ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み ガンダムvsガンダムトーナメント 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 夏の作品別サバイバル 出演ストーリー コンパチヒーローカードウォー *1 北宋期に作られたものだと作中で語られているが、MUGENではその北宋時代の人と対戦出来る。正に夢の対決である。 ……が、惜しいかな頭領・軍師・道士・将軍・豪傑から殺人酒屋・泥棒・文書偽造・印鑑偽造までなんでもござれの梁山泊軍にも陶磁器職人はいなかった (柴進か盧俊義あたりならいろいろ持ってるかも知れないが)。 それ以前に「悪漢」である梁山泊の面々はだいたい脳筋かつ「悪人は死ね」ならまだいい方で「その場にいたならついでに死ね」という輩が揃っており、 マさんの経歴では負けたら貪官汚吏扱いされて殺されちゃいそうである。最も凶悪な李逵がまだMUGEN入りしていないのが救いと言えるのだろうか。 ちなみに検討稿では「ギャン」は元々ゲルググのための名前で、ギャンは「ハクジ」という名になる予定だった。 *2 が、戦略シミュレーションゲーム『ギレンの野望』シリーズでは、 パイロットとしての実力もあるという解釈らしく(というか設定上文官という味付けが出来ないため)、 マ・クベはニュータイプでないものの各作品のエースパイロットにも匹敵する高い格闘能力と指揮能力が設定されている。 当然ながらギャンとの相性は抜群で、作品によっては専用機補正も相まって接近戦では驚異的な実力を発揮する。 指揮能力も高いので無人ギャンも高い性能を発揮し、白兵戦闘では無類の強さを誇るという一年戦争さながらの有視界部隊になる。 このゲームからマ・クベを知った人の中には「フェンシングでも嗜んでいたのでは?」という噂が広まっているとかいないとか……。 …というか、ゲームのシステム上そこまでマの格闘能力を高めないと、 アムロに善戦出来ない(しかもアムロがニュータイプに覚醒する前のごく一時期のみ)という意味もあるのだが。 一方で魅力・射撃が低い上に初期の階級がやや低いため、司令官としては扱い辛く、 指揮だけは非常に高いためゲーム中では自ら出撃して前線で活躍している事の方が多い。 …だが耐久(防御力)・反応(回避力)共に低いため、機体の性能差があるといざ格闘にも持ち込もうにもその前に撃ち落される事もある。 一方で『ガンダム無双』シリーズではマ・クベにパイロットとしての才能はないという扱いのようで、 格闘だけは辛うじて並程度、それ以外は最低クラスという能力値になっている。 なお、有名な「ジオンはあと10年は戦える」という台詞であるが、その後のジオンは内紛が原因で2ヶ月も経たずに敗北した。 一方ジオン残党はデラーズ・フリート(UC80年代前半)、ハマーン派ネオジオン(UC80年代後半)、シャア派ネオジオン(UC90年代)、 「袖付き」(UC90年代終盤)、火星独立ジオン軍(UC110年代)、ズィー・ジオン(UC200年代)と 10年どころか実に100年以上に渡って戦い続けている (ただし「火星」は正真正銘火星が本拠地なので、自分達で掘っている可能性があるし、ハマーン派の本拠地は元々鉱山として使われていた小惑星である)。 特にゲリラ勢力そのもののデラーズ・フリートの資金・資源の出所がよく分からないため、 これらジオン残党が長続きしたのはマ・クベが送った資源などがジオン本国ではなくこちらに流されたためだ、という非公式考察が成されている。 キシリア派であるマさんならともかく、ギレン派であるデラーズが本国行きの資源を掠め取っていたとなるとギレン閣下に対する背信行為になるのでは? 「袖付き」のMSは旧型機も多いので、10年以上経って流石に物資そのものは底を突いていたと思われるが、 結果そこまで繋ぐ事が出来たのは、マ・クベの齎した功績による物である事は間違いないだろう。 ……それだけ長い間、地球圏に禍根の種を残し続けたという事でもあるが。悪役冥利に尽きるとも言えるかもしれない。 *3 ギャンを設計・開発したツィマッド社によるMSは、ザク(MS-05、MS-06)を送り出したジオニック社によるものと比べてやや独特である事から来た言葉。 ざっと挙げても、 スピードを出し過ぎると空中分解するまでエンジンが止まらなくなる代わりに、旧ザクと同時期という開発時期を考えれば破格の機動性能を誇るヅダ 量産されたものとしては初のホバー機動可能なMSドム何故かそのドムを宇宙用にしたら高い評価を受け、結果的に宇宙軍の主力MSにまでなったリック・ドム ギャン(前述) …と、 「欠点は無いが利点も無い」ザクⅡやジムのような機体が無い。 ジオニック社やMIP社(水陸両用MSのメーカー)と比べて主力MSに恵まれないのはこの辺りが影響しているのだろう。 とはいえそれはつまり「ツィマッドのMSは利点・欠点がはっきりしている」と言い換える事も出来るため、 前述のサザキ一家のような根強いファンが存在するのも事実であるし、 ゲーム作品では時と場合とプレイヤーによっては一芸特化のツィマッドMSが選ばれる事も多い。 命懸けの戦いをしており弱点持ちなんてもっての外な本編世界の人間とは違い、 ピーキーなキャラを使いこなして強キャラを倒す事にロマンを感じる余裕があるゲーム的(他人事)な視点がギャンやヅダを人気MSに押し上げた …というのは言い過ぎだろうか?
https://w.atwiki.jp/nanshiki-zakum/pages/18.html
2007/06/02(土) 参加者 19名 SS撮影時に部屋にのこり、生存していた方 11名 <ドロップ品> バーサク20 バギド90 チュラニム90 ケイグ100 トリプルスロー(スキルブック) ジャクムの証票 <今回の概要> 腕①→腕②→腕⑤→腕⑥→腕⑦→腕⑧→腕③→人数確認&再編成→腕④ 今回も討伐できました。 ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/mapleinugoya/pages/263.html
もどる 攻略のコメント 7/19のギルドジャクムは、生存者2名だけど無事撃破できました。 でも次のために反省点や勉強用サイトを残したいと思います。 ▼イヌゴヤがジャクムへ出陣します 基本ルール まくらむしが参加したPTで多かったルール。 理由が知りたい人は、参加経験ある人に聞いてみて下さい。 召喚なし。 ペットなし。(もしくは本体1段階まで) 全体攻撃なし。 SB(スキルブック)欲しい人が多い場合は、1戦目 優先者、2戦目 優先者を決めておく。 召喚後は、第1PTがリーダーの合図で攻撃開始、第2PTは第1PT攻撃から5秒後に攻撃開始。 腕は左下残し。8本中7本倒した段階で休憩。 リザレクション(復活)のタイミング。 死者でたら即時、腕戦の復活なし、本体接触時は復活なし、PTのリーダの指示等 都度違っていたため事前に決めておくとよいと思う。 配分のルール。 生存者のみ、参加者全員でわけるか決めておくとよい。 高額を望めるものは、オークとする事が多い。 ジャクム兜は一番もめるため、生存者オークか参加者オーク、拡声器オークで生存者で お金分配するのか決めるとよい。(過去経験した分配。その他いい方法があれば提案欲しい。) 攻略の詳細 攻略方法がのっているサイト(右クリックで新しい窓) ↑ここの攻略記事を見るとなおよし。各腕の役割や、各職の立ち回り方法がのっている。 その他メモ欄 腕は、左下の腕を残して、上3本を倒すと左側の上2段が安全地帯になるため、休憩ができる。 (下図赤丸の範囲) 生存を優先するなら左側の腕3本倒した後に安置いれば本体戦にいけるんじゃないかと思う。 次やる時の時刻決め用 チャレンジ・ザ・ギルドDEジャクム
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/81.html
ギャラガ(ファミコン版) ギャラガ(ファミコン版)データ 概要 ストーリー ゲーム内容デュアルファイター チャレンジングステージ CM 裏技 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2007年2月6日配信 ナムコ:1985年2月15日発売(ディスクシステム版は1990年06月22日) ジャンル:STG プレイ人数:1人~2人(交互プレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページギャラガウェブ -Galaga 30th Anniversary- VC公式 GALAGA MANIAX 概要 固定画面のシューティングゲーム。 アーケード版からの移植。移植度は非常に高くパッと見では画面構成以外に違いを見つけられない。 「ギャラクシアン」の後継的な作品。 編隊を組むまでの流麗な動きやデュアルファイターへのパワーアップ。何よりもそのシンプルさが好評で、アーケード版はロングランヒットを飛ばした。 ストーリー (アーケード版インストカードより) 急襲だ! どこからともなく飛来するギャラガ編隊…… 立て!銀河戦士! ゲーム内容 自機であるファイターを操って昆虫型エイリアン「ギャラガ」を撃退する事が目的。 ファイターは左右にしか動けない。また、画面内に2発までショットを撃てる。 敵である「ギャラガ」は5回に分けて出現し、最終的にフォーメーションを組む。高次面へ進むと、出現時に大量の弾を撃ってきたり、一部のザコギャラガがこちらへ特攻をかけてきたりするようになる。 フォーメーション完成後には「ギャラクシアン」と同じように最大3体の小編隊を組んで攻撃してくる。攻撃時のほうがボーナスが高いという事も同様。 ボスギャラガはショットを2回当てないと倒せない。1発当てると青く変わるので判別できる。ボスギャラガを倒すとしばらくの間敵の攻撃が止む。 4面以降は1面につき一度ザコギャラガが「特殊編隊」になる事がある。こちらの方が全滅ボーナスの点数は高い。 ステージ数は数字だけではなく「勲章」で表現される。どんどん豪華になっていくので必見。 ゲームオーバー時にはショット発射数、撃墜数、命中率が表示される。命中率はやり方次第で100%を越えるw アーケード版は255面まででバグるのだが、ファミコン版ではそれ以降も続くらしい。いったい何時間かかるんだ… デュアルファイター ボスの放つ「トラクタービーム」を受けると捕虜として捕まってしまう(残機が1減る)。その後はボスは捕虜を連れたまま攻撃してくるのでボスのみを倒す。すると捕虜となったファイターを解放でき、合体して「デュアル・ファイター」となる。ボスの待機中に倒したり、捕虜を誤射してしまうと失敗。(一応1000点が入る) デュアルファイターになるとショットが2発並んで飛ぶようになり、攻撃範囲が広くなる。その代わりやられ判定も広くなってしまうというデメリットもある。 チャレンジングステージではデュアルになっているといないのとでは難易度に大きな差が出る。 チャレンジングステージ 最初は2面クリア後、その後は3面毎に「チャレンジングステージ」がある。トリッキーな動きをする編隊を全滅させよう。全滅させれば10000点ボーナス。 ここでしか出現しない敵キャラ(トンボ、もみじ、エンタープライズ)も存在する。 CM 裏技 斜め撃ちトラクタービームで牽引されている間はファイターが回転しているせいか斜め(計16方向)にショットが出る。特に実用性は無い。 命中率200%!?ギャラガが重なっている時はショット1発で2体倒す事ができる。そのままゲームオーバーになると命中率が200%になる。1面開始直後に、ギャラガが画面中央上で交差する瞬間が狙い目 他作品との関連 本作と同じものがGBAでファミコンミニとしてリリースされている。 ディスクシステム版も存在する。タイトル画面のコピーライトが微妙に異なる以外は同じ内容。 本作は「UGSFシリーズ」の一作である。「ギャラクシアン」から始まるナムコの宇宙戦争系ゲームを一つの世界設定に統一したもので、非常に多彩なジャンル、キャラ、世界観を内包している。 VCで配信されているソフトギャラクシアン(AC) ギャラガ(AC) ギャプラス(AC) ギャラガ 88(AC) ギャラガ 88(PCエンジン版)(PCE) スターラスター(FC) スターブレード(AC) VC配信が期待されるソフトギャラクシアン(FC) ギャラクシアン(MSX版)(MSX) セガ・ギャラガ(SMS:SG-1000) ギャラガ 91(SMS:ゲームギア) ギャラガ(MSX版)(MSX) 現在入手できる中でお勧めソフトみんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(wii)本作をモチーフにした3DSTG「ギャラガREMIX」と、「ギャラクシアン」「ギャプラス」を収録。 ナムコミュージアムDS(DS)「ギャラガ」「ギャラクシアン」を収録。アーケード版のインストカード等も見る事ができる。 パックマン&ギャラガ ディメンションズ(3DS)「ギャラガ」と「ギャラガ レギオンズ」を収録。 関連するアーケード作品ギャラクシアン(AC) ギャラガ(AC) ギャプラス(AC) スターラスター(アーケード版)(FC) ギャラガ 88(AC) ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(AC:遊園地向けアトラクション) ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(シアター6)(AC) ギャラクシアン³ Attack of the ZOLGEAR(AC) スターブレード(AC)