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。s≦二二ミx、 s≦´ _lヽ/iヽ / _ih/i \ \∨ / li \ / /∧i´ } ; iv l/ /∧i\ ’ー─-り l iヘi __ ≦ニニニィ ゝ、 。≦ニミx __ノノ _ ノ_ / / i==ィ{ り{ ィニミニニィ__人_ノゝ} l ∨ ヽ__/ y i i .| ∨ ノ / } .i .∨ /⌒; γ ,イ i l 、 ∨/ / _ ー './ ゝ_人 ¨ , ( `ー ´ ノ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`iー . ` ーァ ア ヽ ∨ ./ / .i l / ./ / / } i ./ , / / } / } ./ , ; l , { , ./ ./ / / /i i ./ ; i o .l__ノゝ- ' ; ; ,' ./ ゝ-ゝ / (__) / 人(_) j l {/ / i o./  ̄ .i ./ ¨ .l / .| ./ .l ./ ゝ-'三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: コジレック・アーキタイプ 無 [無彩色]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: X≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: 【エゴ】【残響】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : コグニを即時適応/残響:このカードをリアライズする。この効果は全ての干渉を受けない≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : ‐≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:02 / RP:04 / CP:03≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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キャヴァリアー Cavalier 出典 Advanced Player's Guide 164ページ PFS特記 キャヴァリアーは公式の神格、宗教、パンテオン、使用権を持つ組織、パスファインダー協会に忠誠を立てることができる。パスファインダー協会の布告と不義は以下の通り。 布告:重要な場所を探索し、発見したものを記録し、仲間のパスファインダーと協力せよ。 不義:探索、報告、協力をしない;冒険団長や十二人委員会の意志を拒む 君は乗騎として君に仕える強力な動物の相棒にまたがって戦場で戦うことに熟達して専門化した戦士である。君と乗騎は比類なきチームであり、戦場での強力な力として一体になる。君は自分が仕えるより大きな組織や君主、理念の名を掲げた戦旗を掲げるのかもしれないし、自分の名誉、声望、格式をより高めるために一人で戦っているのかもしれない。 キャヴァリアーの忠誠 Cavalier Pledges 多くのキャヴァリアーは、貴族や君主、騎士団や他の組織、特定の理想など、特定の組織や個人に奉仕することに忠誠を誓う。命令や理想への忠誠を持つキャヴァリアーはその布告を守らなければならず、その不義の制約を受ける。例えば、ドルイドの動物の円環への忠誠を持つキャヴァリアーはその不義に従い、アバダルの教会への忠誠を持つキャヴァリアーはその神格のクレリックと同じ基準に拘束される。もし君が明示された不義を持たない団体や大義に忠誠を誓うのであれば、GMと協力してその忠誠に関連する布告や不義を決定しなければならない。 忠誠を持つキャバリアーは、《キャヴァリアーの戦旗》など、その忠誠に関連する特定の能力への使用権を持つ。忠誠の不義を犯すと、アトーンの儀式の利益を受けるまで、それらの特技への使用権を失う。忠誠の主題の変更は、クラス能力の再訓練と同様に扱う。 《キャヴァリアーへの専念》 特技2 Cavalier Dedication アーキタイプ 専念 出典 Advanced Player's Guide 164ページ アーキタイプ キャヴァリアー 前提条件 〈自然〉もしくは〈社会〉の修得 君は君に乗騎として仕える若年の動物の相棒を得る。君はGMが決定した忠誠から得られる選択肢に加えて、動物の相棒に乗騎特殊能力を与えることを選択しても良い。君は自分より1段階以上サイズの大きい動物の相棒を選択しなければならない。しかし動物の相棒が通常は小型で始める場合、君はこの動物の中型版から開始できる(サイズ以外のデータは変わらない)。 特殊 君はキャヴァリアー・アーキタイプから別に特技を2つ以上得なければ別の専念特技を選択できない。この制約は君が忠誠した組織に関連する別の専念特技に対しては緩和される。例えば、君がヘルナイトの組織に忠誠を立てているなら、君はキャヴァリアー・アーキタイプの特技を先に取る必要なく、ヘルナイトの専念特技を選択して良い。 《キャヴァリアーの戦旗》 特技4 Cavalier's Banner アンコモン アーキタイプ 感情 精神 視覚 出典 Advanced Player's Guide 164ページ アーキタイプ キャヴァリアー 前提条件 《キャヴァリアーへの専念》 必要条件 君は特定の組織もしくは信念に奉仕するという忠誠を立てている(キャヴァリアーの忠誠サイドバーを参照)。 君は乗騎から忠誠を示す戦旗をはためかせ、味方の心を昂らせる。君と30フィート以内にいる全ての味方は、恐怖効果に対する意志セーヴと意志DCに+1の状況ボーナスを得る。戦旗が破壊されるか取り除かれるかすると、30フィート以内にいる全ての味方は恐れ状態1になる。 《キャヴァリアーの突撃》 [two-actions] 特技4 Cavalier's Charge アーキタイプ 卓越 出典 Advanced Player's Guide 164ページ アーキタイプ キャヴァリアー 前提条件 《キャヴァリアーへの専念》 必要条件 君は自分の乗騎に騎乗している。 君は乗騎に“歩行”を2回行うよう“動物に命令する”を行う。この移動の任意の地点で、君は間合い内にいるもしくは遠隔武器の最初の射程単位内にいる敵1体に“打撃”を1回行える。君はその攻撃ロールに+1の状況ボーナスを得る。 《印象的な乗騎》 特技4 Impressive Mount アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 164ページ アーキタイプ キャヴァリアー 前提条件 《キャヴァリアーへの専念》 君は戦場の強力な力になるよう乗騎を訓練した。《キャヴァリアーへの専念》を通して得た乗騎は成体の動物の相棒になり、追加の拡張性を得る。遭遇の間、例え君が“動物に命令する”アクションをしなくても、君の動物の相棒は“歩行”あるいは“打撃”のために1アクションを使用できる。 《高速騎乗》 [one-action] 特技4 Quick Mount アーキタイプ 技能 出典 Advanced Player's Guide 164ページ アーキタイプ キャヴァリアー、Mammoth Lord 前提条件 《キャヴァリアーへの専念》;〈自然〉の熟練 必要条件 君は自分よりサイズが1段階以上大きいクリーチャーと隣接しており、そのクリーチャーが自分の乗騎になることに同意している。 君と乗騎は時を得るとすぐに行動に移す。君は乗騎に“騎乗”し、選択した行為を行わせるための“動物に命令する”を行う。 《乗騎防御》 [reaction] 特技6 Defend Mount アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 164ページ アーキタイプ キャヴァリアー 前提条件 《キャヴァリアーへの専念》 トリガー 君が君の乗騎に騎乗している間に、敵が君の乗騎に対して攻撃ロールを行う。 君は攻撃したものと乗騎の間に自分を挟ませ、乗騎を危害から守る。トリガーとなった攻撃に対して、乗騎のACではなく自分のACを用いる。トリガーの攻撃が命中したら、乗騎の代わりに君が攻撃の効果を受ける。 《騎乗盾》 特技6 Mounted Shield アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 164ページ アーキタイプ キャヴァリアー 前提条件 《キャヴァリアーへの専念》 君は自分と乗騎の両方を盾で守る方法を訓練した。君が騎乗中に“盾を掲げる”を使用すると、君と乗騎の両方がACに盾による状況ボーナスを得る。君が“盾防御”リアクションを持つ場合、君は騎乗している限り乗騎がダメージを受けるときにこのリアクションを使用できる。そうするなら“盾防御”の通常のルールに従うが、盾は君ではなく乗騎のダメージを防ぐ。 《信じがたき乗騎》 特技8 Incredible Mount アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 165ページ アーキタイプ キャヴァリアー 前提条件 《印象的な乗騎》 君の世話と訓練により、乗騎は内なる可能性に気付いた。君が《キャヴァリアーへの専念》で得た乗騎は俊敏な動物の相棒または獰猛な動物の相棒(君が選択する)になり、相棒の種別に示された追加の能力を得る。 《蹂躙突撃》 [three-actions] 特技10 Trampling Charge アーキタイプ 卓越 出典 Advanced Player's Guide 165ページ アーキタイプ キャヴァリアー、Mammoth Lord* 前提条件 《キャヴァリアーへの専念》 必要条件 君が、脚を使った近接“打撃”(爪、鉤爪、蹄、など)を持つ乗騎に騎乗している。 * このアーキタイプはここに示されたものとは異なるレベルで《蹂躙突撃》を提供される。 君は乗騎をけしかけ、経路の敵を蹂躙する。君は乗騎に移動速度まで“歩行”(適切な移動種別があれば“穴掘り”、“登攀”、“飛行”、“水泳”でも良い)するように“動物に命令する”。この“歩行”では、経路にいる乗騎より1段階以上小さい敵の接敵面を複数通過しても良い。乗騎は接敵面を通過した各クリーチャーに脚による近接“打撃”に等しいダメージを与える。目標は乗騎の〈運動〉DCに対して基本反応セーヴを行う。大失敗の場合、クリーチャーは次の君のターンの終了時まで立ちすくみ状態になる。君はこの移動の間にクリーチャーに1回だけダメージを与えられる。 《突き落とし》 [one-action] 特技10 Unseat アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 165ページ アーキタイプ キャヴァリアー 前提条件 《キャヴァリアーへの専念》 必要条件 君が自分の乗騎に騎乗しており、騎乗用武器を装備している。 君は敵をその乗騎から落とそうと試みる。騎乗している敵に対して近接“打撃”を1回行う。攻撃が命中したなら、敵の頑健DCに対して〈運動〉になる。 《乗騎専門化》 特技14 Specialized Mount アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 165ページ アーキタイプ キャヴァリアー 前提条件 Incredible Mount 君は普通でない、あるいは極めて限定的な技を行えるように乗騎を訓練した。それにより乗騎は同種のものがまず持たない能力を得た。君の乗騎は君が選択した専門化を1つ得る。 特殊 君はこの特技を3回まで選択できる。そのたびに異なる専門化を1つ追加する。乗騎は専門化を4つ以上持てない。 《伝説の騎手》 特技20 Legendary Rider アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 165ページ アーキタイプ キャヴァリアー、Mammoth Lord 前提条件 《キャヴァリアーへの専念》 君と乗騎は一心同体となって動き、苦労なく相手の仕草を読み取る。君が乗騎に騎乗している間、君は加速状態になる。君はこの追加アクションを“動物に命令する”技能アクションを使用して乗騎に命令するためだけに使用できる。
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ふるえるしたふろむあうたーすぺーす【登録タグ VOCALOID ふ コウテイ 初音ミク 曲 松傘】 作詞:松傘 作曲:松傘 ビート:コウテイ 唄:画伯(松傘)、初音ミク 曲紹介 人間とVOCALOIDによるHIPHOPクルー"震える舌"名義の曲。 prod. by コウテイ 『ファースト・コンタクト』収録曲。 歌詞 (動画より書き出し) [画伯] ピチャ、ピチャと、どこからか 聞こえる舌なめずり ギラギラと目を 暗闇で光らせるMC 遠くに居ても臭うフレイバ 鼻が曲がるほどFRESHだ フタでもしとけよ 俺らには [MIKU] いないいないILL! imaginary tongheがよく回る ヘラヘラ減らず口が止まらない ナチャボン・ラッパー 殺人フロウ ノーモーションで繰り出す 1.2 1.2光の速さ ご愁傷さま 肉の体 [画伯] 1枚目の舌だ MC画伯 火のないところに煙が立つ No.1 マイクロフォン キチガイ 死体とヤる色キチガイ おれのベロはキモい臭い辛いヤバい [MIKU] ワレワレは気の狂った文具 伏字だらけ有害な詩 餓鬼は寝ろ 現る2枚目のベロ 地面に根を張るこの舌 森を枯らす侵略者 抜かれてもまた生え変わるさ 閻魔様 [HOOK] HIPHOPの辺境ひた走るバディ 悪路かっ飛ばす2つの車輪 最先端クルー円盤から降り立つ 未知との遭遇 せいぜい逃げ延びな ×2 [画伯] 真っ黒なインクで詩書く 詩書く 口に毒満たし吐き出す通り魔 極太ゴシック体のリリック 力んで産み落とす ボム ひーひーふー 皮膚がオイル塗れのBABY つい反らしちゃう目 癇に障る産声 グロテスクに動く 言葉と言葉を交配し 作り出したキメラ きっと朝飯を吐くさ君ら [MIKU] 遅い時代にシビれ切らし キタキタ 未来から 背後に風景が飛び去り塵と化す 速すぎるこのベロ 高性能 乗ったらゲロ吐くさ この船 君の胃袋を逆なで 何度目からのニューウェーブ 滅びゆく文明 はじめまして 君をもっと知りたいの オマエとオマエの子孫が野垂れ死に 人の死が絶えても ドッタンバッタン大騒ぎ [HOOK] repeat コメント 名前 コメント
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フィッシュランキング 第1~5回/第6~10回/第11~15回/第16~20回/第21~25回/第26~30回/第31~35回/第36~40回/ 第41~45回/第46~50回/第51~55回/第56~60回/ 第61~最新回 第45回フィッシュランキング 受付期間:2009年5月6日~2009年5月20日11時8分頃 公開期間:2009年5月20日~2009年6月3日11時38分頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 01 Shiva オオナマズ 体長 大 125 121 50 02 Titan モンケオンケ 体長+重量 大 03 Ramuh ガビアルフィッシュ 重量 小 208 254 50 04 Phoenix 三眼魚 重量 大 05 Carbuncle ケーブヤビー 体長+重量 大 1379 1289 50 06 Fenrir 07 Sylph ググリュートゥーナ 体長 小 40 48 50 08 Valefor 三眼魚 体長 大 117 108 50 09 Alexander ケーブヤビー 体長 小 10 Leviathan ググリューサウルス 体長+重量 大 11 Odin 12 Ifrit 13 Diabolos ググリューサウルス 体長+重量 小 863 1332 38 14 Caitsith グリモナイト 体長 大 144 136 50 15 Quetzalcoatl リク 体長 大 16 Siren アーマードピスケス 重量 小 252 321 43 17 Unicorn リク 体長+重量 小 1168 1525 34 18 Gilgamesh ケーブヤビー 体長 小 124 137 38 19 Ragnarok ググリューサウルス 体長 小 152 201 46 20 Pandemonium タキタロ 重量 小 330 378 34 21 Garuda 三眼魚 重量 小 234 257 50 22 Cerberus タイタニックソー 体長 小 87 109 32 23 Kujata タイタニックソー 重量 小 24 Bismarck ベッフェルマリーン 重量 大 711 649 50 25 Seraph タキタロ 重量 小 305 353 50 26 Lakshmi ググリュートゥーナ 体長 大 118 111 50 27 Midgardsormr 三眼魚 重量 小 236 259 50 28 Fairy 29 Asura ギガントスキッド 体長+重量 大 1033 970 50 30 Remora オオイトウ 体長+重量 大 1015 757 36 31 Hades ガビアルフィッシュ 体長 大 129 120 43 ↑ 第44回フィッシュランキング 受付期間:2009年4月8日~2009年4月22日9時38分頃 公開期間:2009年4月22日~2009年5月6日10時8分頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 01 Shiva ケーブヤビー 重量 小 603 661 50 02 Titan ググリューサウルス 体長+重量 小 982 1766 17 03 Ramuh 04 Phoenix シーゾンビ 体長+重量 大 05 Carbuncle リク 体長+重量 小 1140 1654 23 06 Fenrir 07 Sylph タキタロ 重量 小 08 Valefor リク 重量 小 941 1251 39 09 Alexander ベッフェルマリーン 体長 大 141 134 50 10 Leviathan ググリュートゥーナ 重量 小 11 Odin リク 体長 小 187 253 45 12 Ifrit 13 Diabolos ググリューサウルス 重量 大 1962 1083 21 14 Caitsith ググリュートゥーナ 重量 大 589 555 50 15 Quetzalcoatl ググリュートゥーナ 体長+重量 大 16 Siren ブレードフィッシュ 体長+重量 大 17 Unicorn オオモリナマズ 体長 大 108 102 47 18 Gilgamesh 19 Ragnarok タイタニックソー 体長 小 85 110 29 20 Pandemonium ググリューサウルス 重量 大 21 Garuda 三眼魚 重量 小 234 273 50 22 Cerberus ティタニクティス 体長+重量 大 1240 1146 48 23 Kujata ティタニクティス 体長+重量 小 428 546 50 24 Bismarck ティタニクティス 体長+重量 大 1241 1067 40 25 Seraph 26 Lakshmi タイタニックソー 体長 大 141 95 13 27 Midgardsormr モンケオンケ 重量 大 580 548 50 28 Fairy 29 Asura 30 Remora オオモリナマズ 重量 大 560 493 43 31 Hades ブレードフィッシュ 体長 大 113 93 25 ↑ 第43回フィッシュランキング 受付期間:2009年3月11日~2009年3月25日12時頃 公開期間:2009年3月25日~2009年4月8日4時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 01 Shiva シーゾンビ 体長 大 195 166 41 02 Titan タイタニックソー 重量 小 03 Ramuh 04 Phoenix 05 Carbuncle オオモリナマズ 体長 小 42 49 50 06 Fenrir 07 Sylph グリモナイト 重量 大 08 Valefor ベッフェルマリーン 重量 小 09 Alexander オオナマズ 体長 大 125 121 50 10 Leviathan ググリュートゥーナ 重量 大 589 557 50 11 Odin グリモナイト 重量 大 718 658 50 12 Ifrit ティタニクティス 体長+重量 小 13 Diabolos グリモナイト 重量 小 282 323 50 14 Caitsith オオナマズ 体長 大 125 120 50 15 Quetzalcoatl トライコーン 重量 小 16 Siren トライコーン 重量 大 17 Unicorn ケーブヤビー 重量 大 18 Gilgamesh ブレードフィッシュ 体長 大 117 50 19 Ragnarok タキタロ 体長+重量 小 380 413 50 20 Pandemonium グリモナイト 体長 大 142 136 21 Garuda オオイトウ 体長+重量 大 1029 881 37 22 Cerberus トライコーン 重量 小 498 658 29 23 Kujata オオイトウ 重量 大 837 743 49 24 Bismarck ティタニクティス 重量 大 1062 959 50 25 Seraph オオモリナマズ 重量 小 213 245 50 26 Lakshmi タイタニックソー 体長+重量 小 466 645 28 27 Midgardsormr タキタロ 体長+重量 大 783 589 39 28 Fairy 29 Asura 30 Remora オオモリナマズ 重量 小 213 259 50 31 Hades オオナマズ 体長 大 125 119 50 ↑ 第42回フィッシュランキング 受付期間:2009年2月11日~2009年2月25日6時頃 公開期間:2009年2月25日~2009年3月11日10時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut ケーブヤビー 体長+重量 大 1423 1248 50 01 Shiva 煌魚 体長+重量 小 380 478 50 02 Titan ググリューサウルス 体長 小 148 229 39 03 Ramuh 04 Phoenix トライコーン 体長 小 109 152 12 05 Carbuncle 大鈍甲 体長+重量 大 907 833 50 06 Fenrir オオナマズ 体長 小 07 Sylph ティタニクティス 体長 大 206 188 47 08 Valefor ブレードフィッシュ 体長 大 09 Alexander ググリュートゥーナ 重量 大 606 560 50 10 Leviathan トライコーン 体長 小 11 Odin ティタニクティス 重量 大 1074 959 50 12 Ifrit モンケオンケ 体長+重量 大 13 Diabolos タキタロ 体長+重量 小 367 431 45 14 Caitsith リュウグウノツカイ 重量 小 1049 1329 50 15 Quetzalcoatl ガビアルフィッシュ 重量 小 16 Siren ギガントスキッド 重量 大 17 Unicorn タイタニックソー 体長 小 85 111 32 18 Gilgamesh リク 重量 19 Ragnarok ベッフェルマリーン 重量 小 20 Pandemonium リク 体長 大 21 Garuda ブレードフィッシュ 重量 小 241 264 50 22 Cerberus ガビアルフィッシュ 体長 大 131 124 50 23 Kujata アーマードピスケス 体長+重量 大 716 664 50 24 Bismarck タキタロ 重量 大 631 537 43 25 Seraph 26 Lakshmi ググリュートゥーナ 体長+重量 小 249 324 50 27 Midgardsormr ベッフェルマリーン 重量 大 688 658 50 28 Fairy ベッフェルマリーン 体長+重量 大 29 Asura タキタロ 重量 小 30 Remora オオナマズ 重量 大 622 50 31 Hades モンケオンケ 重量 小 247 277 50 ↑ 第41回フィッシュランキング 受付期間:2009年1月14日~2009年1月28日7時頃 公開期間:2009年1月28日~2009年2月11日8時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut ググリューサウルス 重量 小 803 1292 27 01 Shiva アーマードピスケス 重量 大 608 555 36 02 Titan 03 Ramuh タイタニックソー 体長+重量 大 04 Phoenix 05 Carbuncle オオモリナマズ 体長+重量 大 06 Fenrir 07 Sylph ガビアルフィッシュ 体長+重量 大 778 719 50 08 Valefor 09 Alexander ティタニクティス 体長+重量 大 1264 1155 50 10 Leviathan タキタロ 体長+重量 大 11 Odin ベッフェルマリーン 体長+重量 大 852 797 50 12 Ifrit ブレードフィッシュ 重量 大 585 539 50 13 Diabolos ケープヤビー 体長 大 233 220 50 14 Caitsith モンケオンケ 体長 大 116 111 50 15 Quetzalcoatl ギガントスキッド 体長 大 16 Siren 三眼魚 体長 大 114 108 50 17 Unicorn ググリュートゥーナ 重量 小 204 243 50 18 Gilgamesh 19 Ragnarok 三眼魚 体長 大 116 107 50 20 Pandemonium オオモリナマズ 体長 大 21 Garuda リク 体長 大 450 385 36 22 Cerberus オオイトウ 重量 大 853 805 49 23 Kujata タイタニックソー 体長 小 87 135 17 24 Bismarck リク 体長 小 217 264 24 25 Seraph 26 Lakshmi 煌魚 体長 小 67 81 43 27 Midgardsormr リュウグウノツカイ 体長+重量 大 2896 2518 42 28 Fairy ググリューサウルス 体長+重量 大 29 Asura 30 Remora 31 Hades タキタロ 重量 大 619 544 43 ↑
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別名;カルボエーロ 分布 ブラジル(バイーア州、エスピリトサント州、ミナスジェライス州) 形態 体長65cm~80cm、尾長50cm~78cm、体重950g~1500g。 体毛は全体的に黄灰色、顔には毛は無く黒い皮膚が露出している。 生態 標高600m~1800mまでの大西洋岸森林に棲息している。 昼行性で、一日の殆どの時間を樹上で過ごしている。 群れは雌雄混合で形成する、カルボエーロは類人猿には珍しく非好戦的な種で個体間で争う事はまず起きない。 食物は果実や葉、花、樹皮を食べる。 繁殖期になると無差別に交尾をする、妊娠期間は7ヵ月~8ヶ月で1回の出産で1頭の子供を産む。 離乳までは約2年で、性成熟は5年~7年かかる。 状況 森林伐採で棲息地を失ったり、スポーツハンティングの標的となっている。 個体数は300頭~800頭で12の個体群に分断されている。 ロンドン動物学会はカルボエーロを絶滅する可能性が高い哺乳類100種の内の1種に挙げている。
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キタコレ麺登場Projectへようこそ ここでは東方厨らスタッフが作成したキタコレ麺が登場するゲームを紹介、並びに配布しています。 現在製作中のゲーム キタコレ麺が登場する戦略SLG 今日…… - 昨日…… - 合計…… -
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●バリスタ決勝戦 校庭という名の戦場に両軍が対峙した。 西軍は赤の襷を付けたバリスタ五蛇将が率いる3年生軍団。 東軍は青の襷をつけた柊ましろ大魔元帥閣下の元に集まりし2年生軍団。 両軍共に敵を見据え、静かにボルテージを上げ、 嵐の前の静けさというべきか、緊迫感に包まれた重苦しい沈黙が満たしていた。 審判が片手を上げた。 両軍が息を呑んだ。 【審判】「Laisser aller!」 審判が開始の掛け声と共に片手を勢いよく振り下ろした。 「「「おおおおおおおおお!!!!!!!」」」 両軍から雄叫びが上がり、地を揺るがす轟音を吐き散らしながら 全速力で敵へ向かって猛進しはじめる。 バリスタ決勝戦が始まった。 【中島】「キタキタキタキタキタキタキタキタアアアアアア!!」 中島のボルテージが最高潮に達して、何がキタのか分からないが 非常に興奮しているようだ。 中島はそのテンションのまま突っ走り、あっという間に戦場に埋もれてしまった。 もはやどこに居るのかわからない。 【俺】「1年生と戦った時とはまるで別物だな……。 戦闘が激しすぎる」 目の前に広がる光景は、1年生と戦った時のようなお行儀の良い戦いとは違い、 遠慮無しのバトルロイヤル、大混戦の総力戦だった。 土煙がいたるところで上がっているため、相手側陣地が見えない程激しい戦いのようだ。 俺は茜さんの指令通り、戦場を駆け回りつつ敵から逃げ回り、 情報把握に勤しんでいた。 数分後、リンクシェルから戦況報告が流れてきた。 【操】「戦場の遊牧民、毛森操が戦況報告するよぉー! 見ての通りの大混戦!五蛇将の位置も、味方将軍の位置も把握できなーい! 土ぼこりが凄くて視界も最悪ぅ~! 徐々に敵の陣形が決まってきてるみたいだけど、状況は最悪ぅ~! 我が軍の半分が飛竜に対峙しちゃってるかもー! どうみても、バリスタという名のビシージだよぉー!」 つまり敵は混戦状態でも自分の位置を把握し、 それぞれの持ち場に徐々に移行しているということだろう。 それに比べて我が軍は混戦に呑まれ、状況把握すら難しいとは……。 【聖】「ええい!何をしている!一箇所に集中するな! 鶴翼の陣で敵を押さえ込めと言っただろう!」 ……言ってません。初めて聞きました。 その後も、陣形をファランクスにして突撃だ!とか、 車掛の陣で少しずつ削れ!やら、よく分からない単語が沢山出てきた。 司令部も相当混乱しているようだ。 リンクシェルから聞こえてくる罵声を適当に流しつつ、 自分なりに状況整理をしていると、茜さんの声が聞こえてきた。 【茜】「遊佐君、聞こえる?」 【俺】「あ、はい。聞こえます」 【茜】「見ての通り状況は最悪。司令部もパニックになっているわ」 ましろ閣下の絶叫がリンクシェルを通して聞こえている。 我が軍の士気も絶賛急落中だろう。 【俺】「ええ、そのようですね」 【茜】「そこで、ひとまず冷静な貴方に指令を与えるわね」 【俺】「逃げるので精一杯で、あまり冷静でも無いですが、 俺に出来る事ですか?」 【茜】「……やってもらうしかないわ。 まず、武僧先輩の事は頭から取り払って」 【俺】「え?」 【茜】「今の状況を打破するには、村崎先輩を如何にかする必要があるの。 村崎先輩を倒してほしい」 【俺】「えっ、ちょ……、俺にそんなこと!?」 【茜】「武僧先輩を倒すという目標を持っている貴方には申し訳ないけど、 今の状況では武僧先輩と戦う事すら難しいわ。 だから、武僧先輩と戦える状況を作るためにも協力してほしいの」 麗しき女性に頼まれちゃあしょうがねぇ!と自信満々に返答したいところだったが、 全く持って自信がない俺は「……善処する」と力なく言うのが精一杯だった。 茜さんは「お願いね」という言葉を最後に通信を終えた。 村崎先輩か。 彼女は敵を正面で迎え撃つ役割を持っていたはず。 混乱に乗じて戦場のど真ん中に来てしまっていたが、 ここからなら後ろを取れるか? いや、引き返して後ろを取るしか、方法は無い! 急げ、俺! 【???】「リューコの後ろを取る気かい?遊佐洲彬ぃいい!」 引き返そうと踵を返した直後、目の前には甲賀しのぶ先輩が 俺の進路を塞ぐかのように仁王立ちしていた。 【俺】「うっ、甲賀先輩……!いつの間に!」 甲賀先輩は鋭い目線を向けながら笑っていた。 【しのぶ】「くっくっく。気が付かなかったのかい? バリスタ開始からずっと張り付いてたよ?」 【俺】「……っ!?」 【しのぶ】「あたしが本気なら、あんたはもう100回はゲームオーバーだねぇ。 でも良かったね。あんたの相手は都だよ、あたしじゃない」 【俺】「何が目的だ……」 【しのぶ】「何も。ただ、あたしは面白い物が見れればそれでいい」 甲賀先輩はそういうと、蔑むような目を向け「くっくっく」と俺を笑った。 【しのぶ】「そうだ。あたしが出したヒントは解けたかい? 簡単だよねぇ~、至極明確な答えさ」 武僧先輩を倒すためのヒントであろうということしかわからない俺は沈黙していると、 甲賀先輩はやれやれというジェスチャーをした後に、答えを出した。 【しのぶ】「個々の能力も、連携も、何もかもがあたしらが勝る! つまり、あたしらには絶対に勝てないということさ! あたしらはさながら草食獣を狩る肉食獣! 草食獣は草食獣らしく弱肉強食、自然の掟に従い喰われろ!」 甲賀先輩はふんぞり返りながら「あっはっはっはっは!」と高笑いをしている。 【俺】「……」 相手にしても仕様が無い気がした俺は、 気が付かれないようにそっと移動することにした。 【しのぶ】「くっくっく!だが、草食獣もただ喰われているだけじゃない……。 足掻いて見せろ、もがいて見せろよ遊佐ぁあ?……あれ? 遊佐くーん、どこー?」 【俺】「くそ、余計な時間使ったっ……!」 急いで村崎先輩の元へ向かっている途中、 毛森操中尉の戦況報告が流れてきた。 【操】「お耳の恋人、毛森操の戦況報告の時間だよぉー! とりあえず敵の陣形は整っちゃったみたいだよぉー! 我が軍損壊率30%程ぉ~、敵軍損壊率15%で劣勢だよぉー! 井草中尉、開始直後の混乱に呑まれ御討ち死にぃ~! 神契少佐、虎の牙にかかり御討ち死にぃ~! 各交戦中の部隊を報告するよぉー! 飛竜には、中島中尉部隊が交戦中だよぉー! 虎の姿は見えずぅ~、飛竜は孤立中ぅー!チャンスだよぉー! 無手は定位置に付いてから動きは無いよぉー! 交戦中の部隊はにぃ~!」 お耳の恋人さんの報告が続いている。 ひとまず俺が欲しい情報は仕入れた。 中島が村崎先輩と戦っているその隙を付ければ! 中島がやられてしまわないうちに辿りつけるよう祈りながら、 全速力でひたすら突っ走る! 見えた!てか、こんな前まで押されてるのか!? 村崎先輩の軍勢は、我が軍のルーク目前まで迫っていた。 中島は村崎先輩の武器をギリギリかわしているが、それで一杯一杯のようだった。 だが、村崎先輩は中島を倒すことに躍起になっている。 その隙を狙う!今だ! 俺は村崎先輩が中島を攻撃した瞬間を狙い、飛び込んだ。 村崎先輩は左足を大きく踏み出し体重を乗せると、 左手で武器突き出し、中島の頭に付いている風船を勢い良く貫いた。 俺は少し屈み、下からがら空きになった村崎先輩の右胸に付いている風船目掛けて 手を出した。 良し!貰った!ついでに事故で胸も触れ……!? 村崎先輩はこちらを向いて笑っていた。 読まれている!?馬鹿なっ!一度もこちらを見なかったのに!? 村崎先輩は、中島を貫いた棒状の武器を引き戻し、その力を利用し身を翻す。 俺の手は空を切り、ギリギリのところで避けられてしまった。 村崎先輩は武器を引き戻した力を利用して、そのまま回転攻撃に移ると、 俺の頭上を重いものが空気を切り裂く音と共に通過した。 あぶな! よっ、良かった!風船胸につけておいて! だが俺は安心している場合じゃなかった。 尻餅をついてしまっていたため、追撃を避ける手段を取らなければならない。 咄嗟に村崎先輩の武器がある方を背面に向け、立ち上がり構えた。 すると村崎先輩は武器を中心で持ち、間合いを短くすると、 その両端切り上げるように振り回した。 俺が近接の間合いに入ったために戦闘スタイルを変更したのだろう。 何とか助かったが、これからどうすれば!? 中島は泡を吹いて倒れ、担架に乗せられ退場したから囮はもういない! 肝心な時に役に立たんな! 【俺】「くっ、もう少しだったのに……!」 【村崎】「なかなかやるじゃないか。少々侮っていた事を詫びよう。 しかし、君の相手は都ではなかったのかい?」 【俺】「武僧先輩を倒す約束は忘れていません。 でも、それだけじゃダメなんです! バリスタに参加している以上、優勝を目指さなければさあ!?」 【村崎】「なるほど。確かにその通りだ……。 優勝を目指すために私を倒すつもりならば、 その勇気に答え、私も本気でお相手しよう!! 都には悪いが、ここで果ててもらうぞ!!」 村崎先輩は勢いよく武器を体の回りで振り回し、 ブンブンと風を切る棒型の盾を操るかのように隙をなくした。 触れれば間違いなく痛い! 雰囲気に呑まれて勢いで強がって見せたものの、どうすればいいんだ!? 村崎先輩、目が怖いです! 獲物を狩る竜の目ですっ!! 【村崎】「どうした、遊佐君。 来ないならこちらから行くぞ!」 村崎先輩の盾が武器に変わる。 クルクルと回している棒を時々突き出し、 或いは自身ごと回転し勢いを付けた棒でなぎ払う。 運が良いのか遊ばれているのか、ギリギリのところでかわし続ける。 村崎先輩はかなり激しい動きをしているのに疲れが見られないが、 俺はもうダウン寸前だ……。 足がふらついた俺を村崎先輩は見逃さなかった。 せめてもの情けだ。痛くしないで楽にしてやると最後の言葉を俺にかけた。 俺の胸に付いた風船に吸い込まれるように棒が迫ってくる……。 なんてことだ……、こんな所で終わるなんて。 【都】「にゃは!遊佐君の風船頂きや~!」 【俺】「!?」 【村崎】「あっ!馬鹿!都!」 武僧先輩の拳が村崎先輩の棒に接触すると、棒が弾かれ地面に叩きつけられ、 武僧先輩と村崎先輩はその反動を受けバランスを崩した。 助かった……? けど、体が酷く重い。このまま倒れてしまいそうだ……。 折角難を逃れたというのに……。 疲れの所為なのか、俺には世界がゆっくり動いて見えていた。 バランスを崩した村崎先輩は膝を付き、体勢を整えようとしている。 そして武僧先輩は転びそうになりながらも、 しっかりと俺を見据え、追撃の体勢に入っていた。 その目はまるで獲物を執拗に追いかける猛獣のようだ。 武僧先輩の拳が俺の脇腹をかすめた。 外した……!? いや、バランスを崩した無理な体勢からだったから、 僅かに的を捉えられなかっただけか。 しかし、武僧先輩は動じる事も無く次の攻撃動作に入っていた。 体勢を立て直し、下から拳を振り上げてきている。 今度こそ正確に的を捉えている。 これは避けられない。 逃げても、逃げても、逃げ切れない草食獣は こういう気持ちなんだろうか…… 諦めにも似たこの気持ち、やはり俺には無謀だったか……。 『草食獣は草食獣らしく肉食獣に喰われてしまえ』 ふと、甲賀先輩の言葉が頭をよぎった。 草食獣は所詮、肉食獣の餌にしか過ぎない。 俺達は喰われるだけの存在……か。 ふわりと体が軽くなる感覚がした。 体に力が入らなくなり、俺の体は自然の力に身を委ねることしか出来なかった。 自分の体が膝から崩れ、倒れている途中に武僧先輩の顔が見えた。 なぜかとても悲しそうな顔をしていた。 なんでだろう? ……そうか、俺はここで負けたら空手部に入れないんだ。 もしかして、俺が入るのを楽しみにしてたのかな。 思い上がりか……な。 …………。 ……いや、思い上がりでも良いじゃないか。 俺が戦っていたのは村崎先輩だ。 武僧先輩じゃないっ! もし、武僧先輩が俺と戦うのを楽しみにしていたのなら、 ここで諦めたら彼女を裏切る事になる! 諦めんな……。 諦めんなよ、俺!! 草食獣だって、ただ喰われてるだけじゃない! 諦めたらそれこそ草食獣にも及ばない! 草食獣に食べられる植物以下だ! 諦めかけていた俺に、武僧先輩の拳が容赦なく迫ってくる。 武僧先輩の気持ちと自身の不甲斐無さに己を奮い立たし、 僅かな力がまだ残っている事に気が付いた俺は、その力を使い体を反らせて追撃を避けた。 そして、その隙に残り僅かな力を振り絞って体を翻し、 一目散に村崎先輩目掛けて走り出した。 【俺】「うおおおおおおおお!!!!!!!!!」 【村崎】「ひっ!」 村崎先輩は怯んでいる。 このままその胸に飛び込めば村崎先輩の風船を頂く事は出来るだろう。 事故という免罪符を片手に、あの胸を味わう事も出来るだろう! しかし、俺の風船も犠牲になる確率は高い。 だから俺は、村崎先輩の胸は諦める!! 本丸に飛び込むために諦める!!!! それに、村崎先輩を倒すのは俺じゃない。 【都】「逃げるな~!」 予定通り! 俺は武僧先輩から逃れるために全速力で走る! 村崎先輩も構えなおすが、もう遅い。 虎は牙を剥いている。 俺は村崎先輩に接触する瞬間に横へ逃げた。 見開いた村崎先輩の目に映るのは俺ではなく、 牙を獲物の喉元に、いざ突き立てようと謂わんばかりの虎の姿だった。 虎は竜に飛び掛り、風船が割れる音と共に倒れこんだ。 【俺】「うっしゃああああ!!!!!両・成・敗!!!!!!!」 俺は両拳を天に掲げた! 【村崎】「うぅ……、まさかこんな……」 【都】「にゃあぁぁ~……」 武僧先輩の左手は間違いなく村崎先輩の右胸に押し当てられ、 風船は破裂し萎んでいた。 そして、武僧先輩の風船は村崎先輩に激突した時に割られ……て、 無かった……! 考えが甘かった!そんなに上手くいけば、きっと常勝なんてさせてない! 武僧先輩は立ち上がり、倒れた時に付いた土を払うと、 こちらを向き構えなおした。 物凄く楽しそうな顔を向けて笑っている! 【俺】「あ、あ、あああああ、あか、あか、茜さん! 村崎先輩は言うとおり倒しましたよ! けど、武僧先輩ががが!至急援軍、援軍をおお!!!!」 俺は必死に助けを求めた。 【茜】「落ち着きなさい! 貴方の当初の目的は、武僧先輩を倒す事でしょ!? ここで慌ててどうするつもり!?」 そうだった、慌てるな俺。 当初の目的が目の前にあるだけだ。 俺は構えなおし、武僧先輩と応戦する準備を整えた。 【村崎】「くっ……。ふふっ……、あっはっはっは! まさか都を使って私を撃退するとは、なかなか恐れ入った」 村崎先輩は俺の方を見てにこやかに笑い、親指を立てた拳を突き出した。 グッジョブという事だろうか。 【都】「にゃあぁ、ごめんねリューちゃん」 武僧先輩は立ち上がろうとしている村崎先輩に付いた土を払っている。 村崎先輩は武僧先輩の頭に手をあて撫でてやると、 「問題ない。これは遊佐の作戦勝ちだ」と声をかけてやり、武僧先輩を慰めた。 【村崎】「さあ、都。お前にはまだやる事があるだろう。 学園生活最後のバリスタだ。 思う存分暴れるが良い。 遊佐君なら、それに相応しい相手だ」 【都】「うん!」 感動的なシーンだが、非常にまずい。 武僧先輩のやる気ゲージがMAXになってる! ぴょんぴょんと飛び跳ね体をほぐし、立ち止まるとゆっくりと息を吐いた。 武僧先輩の目の色が変わり、今までの猛獣のような目ではなく、 とても落ち着き、それでいて敵を真直ぐ射抜くような目をしていた。 武僧先輩の目は、もう目の前にいる敵、つまり俺しか見えてない。 俺しか見えないなんて、それだけなら聞こえは良いが、 この状況ではご遠慮願いたいものだった。 なぜなら、俺はこの目をしている武僧先輩を知っている。 あの技を使っている時にしていた目だ。 つまり、本気の本気。100%中の100%おおおおお!!!って事だった。 【村崎】「皆、良く聞け! 私はこの男に倒された! だが、他の者はこの男に手を出す事は許さぬ! これは都とこの男、遊佐洲彬の一騎打ちだ!」 村崎先輩が自軍敵軍問わず呼びかけると、 両軍から地を揺るがす歓声が起こった。 皆、両腕を高く上げて声を張り上げていた。 【しのぶ】「みんな、あんたらの試合が見たいってさ。 良かったじゃない、誰も手を出す者はいない。 正真正銘の一騎打ちさ」 【俺】「甲賀先輩、いつの間に!?」 【しのぶ】「言ったでしょ?ずっと張り付いてるって。 ……まあ、一瞬見失ったけど」 【村崎】「遊佐君!都の準備は整っている! 君のタイミングで始めてくれ!」 村崎先輩がそういうと、観客から「こ・ろ・せ!こ・ろ・せ!」と大合唱が始まった。 冗談抜きで殺されそうだから、この歓声は止めてほしいよ! そんな不安の中辺りを見回すと、村崎先輩が眉を吊り上げ、かるく舌打ちをしたのが見えた。 【俺】「村崎先輩……?」 【しのぶ】「ったく、こいつらは。まあ、聞こえてないようだから良いか。 ……静まれぇ!!戦いは一瞬で終わる! バリスタ史上、最高の戦いだ!目に焼きつけよ!」 【俺】「ちょ!!余計な事言わないでください!注目を集めちゃうよ!」 甲賀先輩は威圧するような目で俺を見て、にやりと笑った。 【しのぶ】「逃げさせないよ?この場で決着をつけてもらう」 【俺】「うっ……」 ええい、儘よ! 異常に殺気立った観客を裏切るのは自殺行為だ。やるしかない。 俺は覚悟を決め、改めて武僧先輩と向き合った。 視線は外れていない。 まっすぐに俺を見ていた。 俺は武僧先輩に答えるように、構えなおした。 辺りが静けさに包まれる。 観客が息を呑む音が聞こえてきた。 武僧先輩は微動だにせず、ただひたすら俺を凝視し、出方を伺っているようだ。 いや、そんなはずはない。 彼女ほどの実力なら、こちらの出方を見る前に潰したほうが早い。 誘っているのか? お互い動かず、何かを待つかのように、ただ時間だけが経過していた。 3…… 2…… 1…… 学校の校庭にチャイムの音が鳴り響いた。 俺と武僧先輩はそれを合図に、互いに向かって走り出した。 【俺】「うおおおおおおおお!!!!!!」 俺は武僧先輩に向かって全力で走る。 策は何も無いが、立ち止まるわけには行かない! ※以下、武僧との一騎打ち 攻撃を避ける時の選択肢は時間制限を設ける。 通常時は2~3秒、格闘スキル持ちの時は4~5秒。 武僧先輩は両足に全体重をかけ屈んだ。 来る! 彼女は足に溜めた力で俺に向かって跳躍する。 跳躍しながら、右ひじをぐっと後ろに持っていった。 ●選択肢 1:後ろに下がる-バリスタ後ろにさがる 2:右に避ける-バリスタ右に避ける
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ジミー・ツトム・ミリキタニをお気に入りに追加 ジミー・ツトム・ミリキタニのリンク #blogsearch2 ジミー・ツトム・ミリキタニとは ジミー・ツトム・ミリキタニの35%はアルコールで出来ています。ジミー・ツトム・ミリキタニの32%は気の迷いで出来ています。ジミー・ツトム・ミリキタニの18%は蛇の抜け殻で出来ています。ジミー・ツトム・ミリキタニの6%はミスリルで出来ています。ジミー・ツトム・ミリキタニの5%は微妙さで出来ています。ジミー・ツトム・ミリキタニの4%は陰謀で出来ています。 ジミー・ツトム・ミリキタニ@ウィキペディア ジミー・ツトム・ミリキタニ ジミー・ツトム・ミリキタニの報道 千代田区ホームページ - 世界22か国から50名の作家の作品240点余りが集結!ポコラート世界展「偶然と、必然と、」-障害のある人、ない人、アーティストの生の表現を世界に解き放つ-(令和3年7月16日配信) - chiyoda.lg.jp 展示作品の一部が、ポンピドゥ・センターへ収蔵決定!ポコラート世界展「偶然と、必然と、」展示作品に関する最新情報ならびに関連企画決定のご案内 - PR TIMES NYの路上、原爆伝えた日系人画家 没後5年広がる共感:朝日新聞デジタル - 朝日新聞 猫がいっぱい! 「ミリキタニの猫」路上の日系人画家が描いた猫絵画一挙公開 - エイガドットコム 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジミー・ツトム・ミリキタニのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジミー・ツトム・ミリキタニの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジミー・ツトム・ミリキタニ このページについて このページはジミー・ツトム・ミリキタニのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジミー・ツトム・ミリキタニに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。