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概要 このゲームにおいて「格闘」とは、「魔物の効果」や「パートナーの効果」によって攻撃や防御を行う戦術を指す。 術カードを必要としない分、安定した攻撃を繰り返す事ができ、魔本のページにも余裕を持たせられる。 連続攻撃によって相手の魔物が負傷状態だらけとなり、魔物でダメージをかばいにくくなる事で魔本へのダメージも期待しやすい。 初心者から上級者まで扱いやすいビートダウン魔本となるので人気のあるデッキタイプと言えよう。 継続的に攻撃が行えるだけにMPを消耗しやすいので、補給手段は欠かさないようにし、他に魔本に入れるカードもMP不足に陥らないよう計算して配置したい。 構築に慣れないうちは多めにMPを補充するくらいが丁度良いだろう。 複数の格闘効果の魔物を併用すればその分攻撃のペースは上がり、相手の魔本をめくっていき、相手のMP補給も追いつかずに押し切る事が見込めるようになる。 反面、防御や妨害等は手薄くなるため、どこまで攻撃に比重を置いた構築とするかは腕の見せ所となる。 格闘効果に対するメタ効果も少なからず存在する。 中でもウォンレイ《カンフーキック》は「使用を宣言する→」で格闘効果を持つ魔物を捨て札にしてくるため、このデッキタイプの天敵となる。 また、かばうを封じる効果を使わない場合が多いため、ガッシュ・ベル《目覚めた力》等で完封される可能性がある事も注意しておきたい。 概要 代表的なカード魔物を問わずに採用できる格闘効果 相性の良いカード 関連リンク 代表的なカード ―ツァオロン 該当する魔物カード全てが格闘効果を持ち、パートナーカードの2枚も格闘効果。 その上、術カードでも自身の「魔物の効果」による戦闘能力を上げるものが多く、格闘魔本の申し子たる存在。 M-142 ツァオロン《棍》(7弾) MP1・合計魔力7000・2ダメージ・防御にも使用可能。 コストに対するダメージ効率が良く、防御にも使用できる点が優秀な1枚。 M-257 ツァオロン《棍》(TBB2) MP1・合計魔力7000・1ダメージ・1ターンに2回まで使える。 能力名が共に《棍》であるため紛らわしいが、M-142 ツァオロンとは別のカード。 防御には使えない代わりに、2回まで攻撃できる事が特徴。 相手の魔物複数でかばわざるを得ない状況に持ち込んだり、相手が1回しか防御できない時に1ダメージを通したりできる。 ダメージを+1するS魔物の石版魔物四天王《四天王》との相性でも優れており、攻撃を重視するならこちらとなるか。 P-076 玄宗《拳法バカ》 このカードを捨て札にする・合計魔力7000・2ダメージ。 MPを消耗しがちな格闘魔本にとって、MPを使わずに攻撃できる点はかなり嬉しい性能。 ダメージも2と十分な打点を持っているので、ツァオロンを使う魔本では併せて採用したいところ。 使用する際に捨て札になってしまうが、E-145 黒と白のHarmonyで次のカードを出しつつMPを増やす事に繋げられる点を強みと見る事ができる。 P-109 玄宗《肉弾戦》 このカードを捨て札にする・合計魔力6000・魔物1体にダメージ。 こちらは魔物狙いで攻撃が行えるカード。 格闘魔本の性質上、中盤以降は相手の魔物がかばって負傷状態となっている事が多く、タイミングを見計らって出せば相手の魔物の除去が狙える。 ―ダニー 同じく該当する魔物カードが全て格闘効果を持つ。 現在だとツァオロンに見劣りする点も少なくないが、E-080 スカイダイビングに対応するなどこちらならではの長所もある。 M-068 ダニー《連続パンチ》 MP1・合計魔力6000・1ダメージ・1ターンに2回まで使える。 ツァオロン《棍》(TBB2)同様、連続攻撃が可能で魔本へのダメージを期待しやすい。 低コストでの連続格闘攻撃は現在でもこの二人の特権であり、かつて一時代を築いた性能は今でも衰えてはいないと言えるだろう。 ―ウマゴン 格闘効果を持つ魔物カードを多数有する。 その上、カフカ・サンビーム《コンビネーション》による格闘効果の追加、ウマゴン《炎の闘志》によるダメージ向上も備えており、格闘戦術を狙いやすい。 格闘効果を持つ魔物の中ではカードバリエーションが特段多いため、使うカードはよく吟味したいところ。 また、現在だとウマゴン(ディオエムル・シュドルク形態)《灼熱の炎》を重ねて相手の妨害をしつつ、下のカードの格闘効果で攻撃する戦術も効果的。 M-337 ウマゴン《先制攻撃》 MP1・合計魔力6000・1ダメージ・相手の魔本か魔物にダメージを与えると次のターンのエンドフェイズまで相手の術を封じる【ステイ】。 変身前の時点で格闘効果を持つ貴重なウマゴンの1枚。 攻撃のスペックは他の格闘効果に劣るものの、術を封じる追加効果によって同ターンの相手の防御や、次の相手ターンの攻撃を抑制できる点が優秀。 PR-029 ウマゴン《燃えよウマゴン》 使用を宣言する・合計魔力4000・1ダメージ・「カフカ・サンビーム」が付いていないと使えない。 こちらも変身前の時点で格闘効果を持つウマゴン。 使用条件としてパートナーが必要となり、攻撃のスペックも低めではあるものの、「使用を宣言する→」で使用できる格闘効果というのが特徴。 MPを消耗しがちな格闘魔本において、MPを節約しながら攻撃が行えるのは侮れないポイントだろう。 ―カルディオ 格闘効果を持つ魔物カードの比率が高く、高性能な効果も複数存在する。 ただし、術を用いた変身が前提となる上、未変身のカードは格闘効果ではないカルディオ《パルパルモーン》1枚しか存在しない点には注意。 ディオギコル・ギドルク形態であればS-394 ディオギコル・ギドルクで直接出す事もできるが、ギドルク形態やゴウ・ギドルク形態はカルディオ《パルパルモーン》(またはW魔物等の経由)が必須となる。 M-280 カルディオ(ゴウ・ギドルク形態)《2本の角》 MP1・合計魔力7000・1ダメージを2回。 2連続ダメージがMP1で出せるという特徴的なカード。 数値だけなら実質2ダメージだが、2回に分かれているおかげで、かばう場合は2回かばう必要が出る。 ダニー《連続パンチ》等と比べると、防御1回で防ぎ切られる恐れはあるが、コストパフォーマンスで勝る。 ただし、術による変身を必要とする上、連続攻撃目当てならカルディオ(ディオギコル・ギドルク形態)《強力な冷気》も選択肢にあるのでよく考える必要があるか。 M-385 カルディオ(ゴウ・ギドルク形態)《角でつく》 MP1・合計魔力8000・1ダメージ・防御にも使用可能・相手の魔本か魔物にダメージを与えると相手の魔本を1枚めくる。 こちらはダメージを与えた際に魔本めくり効果で追撃する。 「魔本めくり」効果なのでメタ効果に注意する必要はあるが、かばえない追撃となる点は大きい。 防御に使用可能という点も評価点となるだろう。 M-281 カルディオ(ディオギコル・ギドルク形態)《強力な冷気》 MP2・合計魔力8000・氷属性・1ダメージを3回。 3連続ダメージという類を見ない格闘効果を所持する。 全て魔本に入れば3ダメージとなり、かばうにしても3連続のダメージを毎ターンかばうのは至難の業となる。 場に出すのが少々大変だが、それに見合った強力な効果と言って差し支えないだろう。 M-296 カルディオ(ディオギコル・ギドルク形態)《吹雪》 MP1・合計魔力8000・氷属性・2ダメージ・このダメージを受けた魔物にゲーム中「魔物の効果」を使えない【ステイ】を付与。 攻撃性能は上記に劣るものの、追加効果により迂闊なかばうを抑制できる。 戦術次第ではこちらを使用するのも悪くないだろう。 ―リーヤ 格闘効果を持つカードは少ないものの、パートナーとの連携による連続攻撃が可能。 リーヤ《野性の血》の真価を発揮するには「アリシエ」が必要であり、アリシエ(戦人)《戦人》は下敷きと合わせて2枚を使う事になるので、除去されるとディスアドバンテージが大きい。 よってこれらの点からパートナー除去への対策は講じておくべきと言えるだろう。 M-438 リーヤ《野性の血》 MP1・合計魔力8000・2ダメージ・防御にも使用可能・このターン中に自分が「アリシエ」の効果を使っていれば1ターンに2回まで使える。 MP1で2ダメージと単独でのスペックも高いが、条件を満たす事で1ターンに2回まで使用可能となる。 合計MP2で4ダメージ(アリシエ(戦人)《戦人》と合わせれば6ダメージ)を毎ターン出せるのは魅力的。 P-168 アリシエ(戦人)《戦人》 使用を宣言する・合計魔力8000・2ダメージ・防御にも使用可能。 「使用を宣言する→」で使える貴重な格闘効果でありながら、2ダメージを出せる優秀なカード。 場に出すには下敷きにする「アリシエ」が別途必要になるが、E-080 スカイダイビング等で一気に展開する事は可能。 消費無しで毎ターン使えるのでリーヤ《野性の血》とのシナジーも強く、リーヤで格闘魔本を組むなら是非とも使いたい。 ―その他 M-416 ガッシュ・ベル VS リオウ《素の力》 自分の場の魔物全てに「使用を宣言する→」で使用可能な1ダメージ格闘効果を付与する効果を持つ。 MP消費しない上に、自身も付与対象となるので、効率的な格闘攻撃が可能。 ただし、ウォンレイ《カンフーキック》対策は必須。 テッド 魔物カードの大半が格闘効果を持っており、術の効果で性能を高められる。 本来の術よりも、専用コマンドのS-393 ギアを上げろ!を使った方が効率的なのはご愛敬。 魔物カードはそれぞれに長所と短所があるが、場に出しただけで「ドラグナー・ナグル」を使った扱いで始動できるテッド《剛腕》が特に扱いやすいだろう。 M-297 レイン《くるった力》《強さ》 《くるった力》はMP1・合計魔力9000・2ダメージ。 《強さ》はMP1・合計魔力9000の防御専用効果で、1ターンに何回でも使える代わりに、以降《くるった力》を使用できなくなる【ステイ】が発動する。 攻守どちらにおいても高いスペックを持っており、【ステイ】解除があれば《強さ》のデメリットを打ち消せるので、防御にも頼りやすいカードとなる。 また、レインには高性能な術のS-407 アボロディオがある点も攻撃重視で行く場合には役に立つ事だろう。 M-460 ホーガン《エルムアクス》《ギガノ・エムルアクス》 《エルムアクス》はMP1・合計魔力6000・火属性・1ダメージ。 《ギガノ・エムルアクス》はMP3・合計魔力8000・火属性・3ダメージ。 大変マイナーな魔物だが、ガッシュTCBにおける性能は高い。 2つの効果の使い分けや連続攻撃が可能な点も然る事ながら、無条件で場に出せる3ダメージの格闘効果を持つ魔物という点も唯一の特徴である。 M-197 デモルト《格闘》 MP1・合計魔力10000・2ダメージ・防御にも使用可能。 中級カードなので序盤から出すにはMJ-003 フライング・ビート等の補助が必要。 しかし、それだけで良いので場に出す事は難しくない。 MP1で2ダメージが出せる上、合計魔力が高く、防御にも使用可能な点から使い勝手の良いカードと言える。 関連カードも割と充実しており、石版魔物四天王《四天王》を重ねる事でダメージを上乗せしたり、S-299 リゴン・ゼモルクで更なる格闘効果を加えたりできるのは嬉しいところ。 M-313 ハザマの兵士《○○○もどき!!》 MP1・合計魔力5000・1ダメージ。 単独での格闘効果は標準よりやや下と言ったところだが、自分の場にクロガネ《気合だ~!》がいれば、通常の3体とは別として場に何体でも出せる事が特徴。 比較的緩い条件で並べられる事を活かして連続攻撃に役立てたり、かばわせたり、ガッシュ・ベルVSリオウ《素の力》とコンボさせたりできる。 また、ハザマの兵士・クロガネの専用コマンドはいずれもコスト0の攻撃となっており、MPを節約しつつ追撃できるのは格闘魔本と実に相性が良いと言える。 M-456 ギャロン《格闘》 MP1・合計魔力7000(この魔物の魔力が上がっていると9000)・1ダメージ・防御にも使用可能。 単独での性能は標準的だが、ギャロンの術カードには格闘効果を永続的に強化する効果が多数ある。 ただし、強化術はいずれも【ステイ】効果なので解除効果には要注意。 ウォンレイ 《攻守の拳》・《カンフー》・《恋の鉄拳》といった格闘効果のカードが存在する。 どれも現在の格闘効果の中だと水準が低めと言わざるを得ないが、充実した関連カードを活かしながら、格闘効果を活用できる点はウォンレイならではと言えよう。 特にS魔物のウォンレイ《この笑顔を...》を重ねて守りを固める事ができるのが最大の特徴。 他にも最終ページ用の術としてS-450 ラオウ・ディバウレンを搭載できる等、格闘魔本で穴になりがちな部分を補いやすい。 アース 格闘効果は《吸魂の剣》とテッドVSアース《拳VS剣》だけとバリエーションは少ない。 しかし、どちらも個性的な効果を持っており、術やパートナーと言った関連カードもそこそこ豊富である。 それらの個性を活かした格闘魔本を目指してみるのも手だろう。 ガッシュ・ベル 前述のVS魔物ガッシュ・ベルVSリオウ《素の力》を除くと、《戦いのオーラ》・S魔物の《不撓不屈》が該当する。 こちらも格闘特化の魔物に比べるとその方面では見劣りするが、豊富な関連カードによる戦術を取り入れながら格闘戦術を狙えるというのが特徴となる。 M-443 ファウード体内魔物《侵入者排除》・M-461 デゴスミア《バカ力》《バカ丈夫》・M-462 ファウードの心臓《炎のムチ》 3体ともに「ファウード体内イベントのステイ中にのみ場に出せる」条件を持ち、それぞれの魔物の効果も格闘効果となっている。 ファウード体内イベントは中級カードしか存在せず、相手の【ステイ】解除で場に出せなくなってしまう危険性も課題となる。 しかし、それぞれカード自体の性能は悪くないため、場に出す事ができれば活躍が期待でき、専用魔本を考えてみる価値はあるだろう。 魔物を問わずに採用できる格闘効果 MJ-001 ツー・ライティング・アイ 捨て札にするだけで相手の魔本に1ダメージを与えられる。 バトルを行う効果ではないので、バトル・インの確認が不要かつ、防御される心配がない事が特徴。 PR-044 バルカン四代目 MP1・合計魔力7000・2ダメージ。 魔物カードに左右されない格闘効果のカードとしては最高峰のコストパフォーマンス。 攻め手を増やしたいのであれば十分に検討できるが、強力な防御カードのV-002 バルカン四代目と同時に使用できない事が弱点。 V-004 DS軍団 MP1・合計魔力6000・1ダメージ。 攻撃は標準的な性能だが、自分の魔物カードに左右されずに使う事ができ、同名カードでも3体まで展開可能というのが特徴。 連続攻撃を仕掛ける作戦なら検討したいところ。 相性の良いカード ウォンレイ《カンフーキック》対策 頻繁に遭遇するカードとは言えないため、対策を切る事も可能ではあるが、天敵たるカードなので可能であれば対策をしておきたいところ。 ウォンレイ《愛のために》やキャンチョメ《僕が守るんだ!!》等で捨て札にされる事を防いだり、ウォンレイVSロデュウ《最後の鉄拳》による除去及び【ラストVS】で封じるといったものが主な対策と言えるか。 ガッシュ・ベル《目覚めた力》及びそれに類する効果対策 これも同じく、対策を切る事も可能だが、遭遇すれば天敵になりうるカード。 対策するのであればE-056 およしになっておとのさま等で無効にして攻撃したり、VS魔物等で捨て札にするといった策を用意しておきたいところ。 MPを増やすカード MPを消耗しやすいため、基本的には複数積んでおきたいところ。 マイナーなカードだがE-062 光が見える・・・はMPが尽きがちな格闘魔本に採用しやすく、特に連続攻撃でMPの調整が図れる場合には相性が良いため、これを使うのも手である。 関連リンク デッキタイプスタンダード コントロール 格闘 ギャンブル 石版魔物 バルカン ワンターンキル 旧ルール デッキ集 魔物別カード解説
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※投下から24時間以上経過するまではページを編集しないでください。 このページは死亡したキャラたちの動向等の情報を記す場所となります。 ※本編のネタバレとなりますので、閲覧の際はご注意ください。 第三回放送まで + ... 胡蝶しのぶ + ... 初登場話 登場話33 見える世界、見えない世界 死亡話 111 酸欠少女 -ウタカタララバイ-酸欠少女 -蝶の羽ばたき- 登場話数 9 スタンス 対主催 初期支給品 時雨、鉄の爪 同時登場回数最多参加者 デビハムくん(6回) 産屋敷耀哉 + ... 初登場話 登場話07 変わるもの 変わらないもの 死亡話 114 マンホールにそれをどう通したのか問題 解答編 登場話数 9 スタンス 鬼を殺して自殺→鬼を増やす→自殺 初期支給品 マシンディケイダー、2つ前の放送時点の参加者配置図(身体)、ミックスオレ 同時登場回数最多参加者 犬飼ミチル、アドバーグ・エルドル(キタキタおやじ)(3回) 犬飼ミチル + ... 初登場話 登場話36 犬と女子高生と不良 死亡話 117 VIVID VICE -曇天の道を-VIVID VICE -そして、集いしスターダスト-VIVID VICE -Blooming Villain-VIVID VICE -Jよ叫べ/愚者の選択-VIVID VICE -Hybrid Rise ARK ONE-VIVID VICE -STAGE OF HERO-VIVID VICE -終わりくらい選べたら- 登場話数 10 スタンス 対主催 初期支給品 銀時のスクーター、ぴょんぴょんワープくん、ランダム支給品(0~1) 同時登場回数最多参加者 アドバーグ・エルドル(キタキタおやじ)(5回) メタモン + ... 初登場話 登場話50 へんしん 死亡話 117 VIVID VICE -曇天の道を-VIVID VICE -そして、集いしスターダスト-VIVID VICE -Blooming Villain-VIVID VICE -Jよ叫べ/愚者の選択-VIVID VICE -Hybrid Rise ARK ONE-VIVID VICE -STAGE OF HERO-VIVID VICE -終わりくらい選べたら- 登場話数 8 スタンス マーダー 初期支給品 サソードヤイバー&サソードゼクター、撮ったものが消えるカメラ、行動食4号 同時登場回数最多参加者 広瀬康一(2回) 鬼舞辻無惨 + ... 初登場話 登場話02 見るも無残な肉塊 死亡話 117 VIVID VICE -曇天の道を-VIVID VICE -そして、集いしスターダスト-VIVID VICE -Blooming Villain-VIVID VICE -Jよ叫べ/愚者の選択-VIVID VICE -Hybrid Rise ARK ONE-VIVID VICE -STAGE OF HERO-VIVID VICE -終わりくらい選べたら- 登場話数 7 スタンス 肉体奪還 初期支給品 ネコネコの実、ワープだま、いのちのたま 同時登場回数最多参加者 アルフォンス・エルリック(4回) ゲンガー + ... 初登場話 登場話60 ゴーストアンドゴースト 死亡話 117 VIVID VICE -曇天の道を-VIVID VICE -そして、集いしスターダスト-VIVID VICE -Blooming Villain-VIVID VICE -Jよ叫べ/愚者の選択-VIVID VICE -Hybrid Rise ARK ONE-VIVID VICE -STAGE OF HERO-VIVID VICE -終わりくらい選べたら- 登場話数 9 スタンス 対主催 初期支給品 肉体側の参加者名簿、スペクター激昂戦記ワンダーライドブック、ハナハナの実 同時登場回数最多参加者 エーリカ・ハルトマン(5回) 絵美理 + ... 初登場話 登場話57 その考え!人格が悪魔に支配されている! 死亡話 119 さよなら絵美理 登場話数 8 スタンス マーダー 初期支給品 輸血パック×5、女性の手首、炸裂弾 同時登場回数最多参加者 野原しんのすけ、雨宮蓮、エボルト、ゲンガー、エーリカ・ハルトマン(2回) 姉畑支遁 + ... 初登場話 登場話43 雷の獣と下半身の獣 死亡話 124 すべてがそこにありますように(前編)すべてがそこにありますように(中編)すべてがそこにありますように(後編)Be The Double Effect:Once AgainBuild up with ALSTROEMERIAEという名の怪物/エヴォリューション・ザ・ワールドEという名の怪物/紅蓮の華よ咲き誇れ涙の果ては此処ではない 登場話数 9 スタンス その他危険人物 初期支給品 ドリルクラッシャー、逸れる指輪(ディフレクション・リング)、青いポーション 同時登場回数最多参加者 我妻善逸、DIO、大崎甜花(4回) 悲鳴嶼行冥 + ... 初登場話 登場話33 見える世界、見えない世界 死亡話 124 すべてがそこにありますように(前編)すべてがそこにありますように(中編)すべてがそこにありますように(後編)Be The Double Effect:Once AgainBuild up with ALSTROEMERIAEという名の怪物/エヴォリューション・ザ・ワールドEという名の怪物/紅蓮の華よ咲き誇れ涙の果ては此処ではない 登場話数 9 スタンス 対主催 初期支給品 海楼石の鎖、バリーの肉切り包丁、ラッコ鍋 同時登場回数最多参加者 胡蝶しのぶ(5回) グレーテ・ザムザ + ... 初登場話 登場話18 Die Verwandlung 死亡話 125 害虫はどっち? 登場話数 9 スタンス 精神不安定 初期支給品 ダヅールの種、アナザーカブトウォッチ、ケロボール 同時登場回数最多参加者 広瀬康一(5回) 残り29/60人
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382-384【やっさんの…嘘つきぃ!】【優樹はみんなを守る家。ペットはあかねちん。】【本当はやっさんのこと、とっても…大好きです!】 379-381【アユミクラッシュ】【やっさん、辞めないでください】【しゅわぽくぅ。。 】【まーちゃん負けない…】 376-378【涙って血なんですか?】【女神】【腰だけになにか越して行かなきゃ】【泣いたら負けだよ、心のポッキーを折らないで】 373-375【おつかつおー】【なーんまら、しあわせ】【え?なんかお化けが怖がってる!まさきたちに!】 370-372【誰よりもきれいな色がエメグリなんですよ】【やしゅだしゃん】【まーは今年はやっさんといる!】 367-369【自分佐藤優樹ていうのを間違いない様に出したい】【あなたのメガネ、何センチ?】【鞄の中に絶対に入っているものは?自分の笑顔】 364-366【時間って意地悪】【まーも人間だよ】【草!花!虫!地球の皆さん!こんにちわーー!!】 361-363【ぼぅひょぉーー】【スーパーウルトラプリズムマーチャン】【♪You can fly~You can fly~You can fly~ 】 358-360【ーーーー可愛さバグってるわ】【おつかれさーまーちゃん】【モーニング娘。15を北極と南極まで知ってほしい】 355-357【私は千円を愛しすぎている】【兵庫は何が羨ましいの?神戸土産[かみどんどんみせ】【世界で待っててくれている人はたくさんいるよ!】 352-354【お下げchanまーさくchan佐藤優樹chan】【10のうち4は悪い事でも6はいい事してほしいです】【声が出ると聞いて毎晩腹筋と背筋を34回やってます】 349-351【がびんびょ~ン】【キタラジ大使就任】【夢に向かってキタキタキタラジ】 346-348【詞を読み号泣しました今回59枚目のシングルだから】【鏡を見たくないんですよ自然な顔が出なくなるから】【かななん ダイスキやで】 343-345【北海道の良い所は人の優しさあふれ出す顔から】【いい意味で!?演技って現実逃避できるんですょね】【まさきちゃんのめんどぅは生田が見ますって!!】 340-342【喋れるよぉ~になりました笑えるよぉ~になりました】【°c-uteさん みたいに 鳥肌たたせたいっっ】【だってさあ、雨の日しか雨に濡れれないんだよ?】 337-339【1人1人の愛を武道館でだしまーーーーすっっ!?】【10期4姉妹の1人 飯田優遥 サイコー】 【モーニング娘。15は絶対に進化は止まりません!】 334-336【神様 佐井藤キラリ様 まさき様】【16歳になっちゃった】【どぅ~きらぁーーいべろべろべーーーーだっ】 331-333【ヤッキーーン】【5/7 KMT】【だってまーちゃん10期のお姫様だもん!】 328-330【だって…子悪魔ーちゃんだもん】【みにしげさんがくれていたでっかい薔薇!】【ホ……ホホ……ホホホホ!!】 325-327【幸せは自分から注文しないとダメなんです。】【何か最近思うことがあって自分で曲を作ってる】【ビックリラリしないでねwwドッカーン髪染めたよぉ~】 322-324【Beトトyz工房さんはいっぱいお話してくれました。】【まーちゃんそろそろ J.K になりますww】【良い子笑う子元気な子だもぉーん】 319-321【最近曲作ってんですもん自分で,副業?みたいな】【という事で佐藤はどろ~んしま~す♪】【楽しみがあれば その分悲しみがものすごいある】 316-318【お腹すいたぁー。・°°・(>_<)・°°・。】【おはよっちゃんイカ食べたら、おきるでーww】【太陽からの歌なのかなぁ…影日向影日向影日向w】 313-315【おだぁーーーww 頑張れ 背だよ背っっ!?】【我慢 - 努力 - 成長 = 達成】【あれ?早貴今まーちゃんのこと見てる。】 310-312【ヤッホーヤッホーヤッホーーォォッタイ】【 3歳のときに食べた雪が特においしかった。 】【今年は・・・?笑っていくでぇ~~↑↑】 307-309【9期、10期、11期はぜーいん長女ですっっ!!!】【最近からしを食べられるようになりました。】【クリスマス一緒に思い出作ろうソク*\(^o^)/*】 304-306【みにしげーんあいたいよぉー】【でも、伝えたい。(両腕グルグル)何かを】【小田ちゃん,尾形ちゃんにリズムの取り方教えて】 301-303【道重さんから貰った大きな愛でモーニング娘。を包む】【涙がまさきを狂わしまして】【ヒミツゥーーーーーインテーール】
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キタコレ麺登場Projectへようこそ ここでは東方厨らスタッフが作成したキタコレ麺が登場するゲームを紹介、並びに配布しています。 現在製作中のゲーム キタコレ麺が登場する戦略SLG 今日…… - 昨日…… - 合計…… -
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ベラスキタサンチェスデパンプローナ(ベラスキタ・サンチェス・デ・パンプローナ) ナバラ国王の系譜に登場する人物。 関連: サンチョガルセスイッセイ (サンチョ・ガルセス1世、父) トダデパンプローナ (トダ・デ・パンプローナ、母) ムニオベラス (ムニオ・ベラス、夫) アスナールムニョス (アスナール・ムニョス、子) ロペスムニョス (ロペス・ムニョス、子) サンチョムニョス (サンチョ・ムニョス、子) ベラスキタムニョス (ベラスキタ・ムニョス、子) ガリンドデリバゴルサ (ガリンド・デ・リバゴルサ、夫) フォルトゥンガリンデス (フォルトゥン・ガリンデス、夫) オゴアフォルトゥニオ (オゴア・フォルトゥニオ、息子)
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タイトル基本データ 作品番号 LS エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 らき☆すた W05 BP/TD 100+TD限定2 特徴 《メガネ》?《双子》?《保健室》?《オタク》?等の特徴を参照する効果を主軸に戦う。 自ターン限定パンプとバウンス、アンタッチャブルの黄、常時高パワーとストックブーストの緑、 除去に相討ち回収の赤、手札アンコにサーチ、ドローの青と、このゲームにおける各色の特色に素直な効果が目立つ。 カムバックキャンペーン2013にて新たにカードが10枚追加され、 《オタク》?には特徴パンプ+αの効果を持つ優秀な後列、詰め能力を持ったレベル3、 《双子》?には早出しのできる回復を持ったレベル3等がそれぞれ追加、 また特徴限定ではあるがサーチ能力を持ったカードも加わり《オタク》?《双子》?軸がそれぞれ強化された。 また、やりこみ大将 みゆき?が出たターンのみ+51000パンプされるというネタ以上クラスのコンボも手に入れた。 余談だが、今作は参戦当時アニメが放映されていたにもかかわらず原作準拠での参戦というヴァイス史上唯一の珍しいタイトルである。 主なデッキタイプ 【青t黄オタク】 レベル1の高パワーキャラを主軸として、2種類のCXシナジーで手札を補充しながら殴り続ける構築。 速攻型でありながら、絆や豊富な特徴指定+500、分散可能な助太刀で舞台が安定しやすい。 カムバックキャンペーンによって優秀な後列や詰め能力を入手した事で現在の環境でも十分戦えるタイトルになった。 キーカード つっぱしる女こなた サーチ効果のクライマックスシナジーを持つ大型キャラ。 都合上デッキのほぼ全てのキャラをサーチ可能であり、パワーも比較的高いことから安定性が高い。 戦場のこなた カムバックで登場した晴れ着のこなたによりレベル1から8500↑のパワーを常時出せるようになった。 さらにアンコール持ち、絆対象である等オタクデッキの主力カード。 コメント欄 個人的に好きなタイトルだからリニューアルして欲しいなぁ…原作でも山辺さんやら若瀬さんやら増えたしこなた達も大学生になったしww -- (名無しさん) 2011-05-21 02 47 20 ↑激しく同感 -- (名無しさん) 2011-07-20 10 10 43 ↑2激しく同意 -- (名無しさん) 2011-07-21 23 42 51 3激しく同意 -- (名無しさん) 2011-08-18 00 15 07 ↑4激しく同意 -- (名無しさん) 2011-09-30 16 07 59 確かに追加出てのオタク超強化は興味ある。上であげられてる「さらにかわいそうなタイトル」も追加決定した訳だし。ただアニメ化等のきっかけが無いと厳しい。だがらきすたは正直オワコン臭がする。連載あるし俺もコミックス買ってるが今さらアニメ化も売れる気は全くしない。 -- (名無しさん) 2011-09-30 16 25 17 ロボティクスノーツ参戦でオタク増えるね。らき☆すたとあわせてもネオスタンにはならないけど。 -- (名無しさん) 2011-09-30 16 37 30 カムバック期待してる -- (名無しさん) 2012-05-23 13 17 58 メガネまだ強いからリニューアルしてほしす -- (名無しさん) 2012-10-10 22 47 05 外伝アニメ化決定したから追加ワンチャン? -- (名無しさん) 2013-01-09 04 18 02 そういえば、らき☆すたって今年で10周年なんだよね…DCに続いて欲しいです… -- ( ) 2013-01-28 22 52 40 このタイトルせっかくこんな面白いコンセプトなのに勿体無いよな、最近のタイトルみたくバカみたいなパワーを出さずとも得意のCX操作でシナジーをバンバン打ったり、事故回避したりできる!ってアイデンティティを売りに追加したら買うわ自分 -- (名無しさん) 2013-01-29 12 14 23 レベル3でソウル+2CX回収、あとは運任せww -- (名無しさん) 2013-02-01 23 06 57 カムバックキタキタキター! -- (名無しさん) 2013-05-26 23 47 23 公開きたぞ -- (名無しさん) 2013-09-20 14 55 32 双子L3これ早だしあるってことだよね? マジで嬉しいわ こなたもいいけど欲を言えば1/1オバスペの方が欲しかった… -- (名無しさん) 2013-09-20 15 07 28 結局オタクの独壇場に変わりはないな。双子の方があまりにも追加が弱すぎる。5,6年前のタイトルなんだから多少早出し強くしてもいいだろうにw -- (名無しさん) 2013-10-03 07 50 21 オタク強化しすぎた感が半端ないけど結局レベル0の弱さは改善されてないしなー。後列置いてバニラで殴るだけの作業だし -- (名無しさん) 2013-10-03 12 14 07 またオタク強化かい・・・つーかカンフーマスター強すぎじゃね? -- (名無しさん) 2013-10-16 21 58 34 オタクの方が強いけど大好物こなた持ってることが前提やんけ・・・今更4枚集めろとか無理 -- (名無しさん) 2013-11-10 16 31 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダンビラムーチョ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 787 113 75 34 62 草原/荒野 ★ 属性耐性 つよい 氷・風・雷・爆発属性の攻撃 よわい 暗黒・光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/さそうおどり/こもりうた/スウィートブレス守備力ダウン/呪文守備力ダウン/ダウンオール/マホトーンみわくの眼差し よわい 物理的行動不能/かわいいおどり/まごまご/ルカナンモシャス/ゆうわくの踊り/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 居合い斬り 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★ ばくえんの剣技 打撃・爆発 敵単体 ★★★★ 特技・会心?勇者専用技 バイキルト バイキルト 味方全体 - 呪文 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × × ○ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × ○ × 所属チーム 草原/荒野チーム 人型モンスターチーム 呪文チーム 補助系モンスターチーム 特徴 ちからが高く、「バイキルト」でそれをさらに活かすことができる。 味方の攻撃力をアップさせて一気に攻め込むのが基本といえる。 「居合い斬り」は会心の一撃が出やすく、「バイキルト」使用によってさらに威力が高まる。 居合い斬りは比較的信頼性が高く、威力も申し分ない。暗黒魔法にやや弱いということで、魔王戦では運用しづらいかも。しかし戦士の相棒となりうる、頼れるモンスター。 -- 名無しさん (2009-12-14 19 16 39) ↑確主体の相手とは戦わせたくない。 -- 名無しさん (2009-12-25 00 14 55) 第三の技 居合い斬り→ばくえんの剣技 -- 名無しさん (2010-01-16 18 58 23) 勇者チーム+人型チームの相性でバイキルトかけた後の爆炎の剣技の会心の一撃が600ダメージ弱でした。 -- ゼロ (2010-02-25 21 46 53) 相手の属性体性にもよります。 -- 名無しさん (2010-03-04 21 44 36) 属性攻 34 46) 氷耐性有り -- 名無しさん (2010-06-30 16 48 23) バーサーカー、戦士(天空の三果実)、ダンビラはかなりいい!人型相性プラスで相手の防御下げまくって、こちらはバイキルトでパワーアップ!みたいな -- 勇者キタキタ (2011-10-20 22 18 31) ↑ 天空三果実だと二回攻撃の一発目しかバイキルトの恩恵受けれないからメタキンの剣(非セット)のほうがいいかも!!ダウンオールで与ダメージ抑えれるし。 -- アドバーグ・エルドル (2011-12-10 16 43 44) 名前 コメント
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別名;カルボエーロ 分布 ブラジル(バイーア州、エスピリトサント州、ミナスジェライス州) 形態 体長65cm~80cm、尾長50cm~78cm、体重950g~1500g。 体毛は全体的に黄灰色、顔には毛は無く黒い皮膚が露出している。 生態 標高600m~1800mまでの大西洋岸森林に棲息している。 昼行性で、一日の殆どの時間を樹上で過ごしている。 群れは雌雄混合で形成する、カルボエーロは類人猿には珍しく非好戦的な種で個体間で争う事はまず起きない。 食物は果実や葉、花、樹皮を食べる。 繁殖期になると無差別に交尾をする、妊娠期間は7ヵ月~8ヶ月で1回の出産で1頭の子供を産む。 離乳までは約2年で、性成熟は5年~7年かかる。 状況 森林伐採で棲息地を失ったり、スポーツハンティングの標的となっている。 個体数は300頭~800頭で12の個体群に分断されている。 ロンドン動物学会はカルボエーロを絶滅する可能性が高い哺乳類100種の内の1種に挙げている。