約 1,149,192 件
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/128.html
ガンダム試作1号機フルバーニアン 初登場:2022年3月 イベントガシャ 緑属性 レアリティ:UR 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 × ○ × EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 味方全体 20秒 回避率上昇 % % % % 23% 味方全体 20秒 移動速度上昇 % % % % 54% デラーズ紛争の味方機 - HP回復 % % % % 18% 超越スキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 自身 - 回避率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 自身 20秒 EX発動時ビームダメージ上昇 - - 30% 40% 70% 自身 開幕時のみ EXゲージ回復 - - - - 50% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 - - ビームダメージ上昇 18% - 自身 回避時 10秒 ビームダメージ上昇 14% 70% 自身 回避時 10秒 ビームダメージ軽減上昇 14% 70% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし ムーブ:主兵装→第3兵装→主兵装→主兵装(8秒) セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 Lv10 超 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 コウ・ウラキ
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/839.html
272 :名無しさん(ザコ):2013/02/14(木) 00 14 52 ID mw0jdrBs0 ガンダム試作1号機(機動戦士ガンダム0083) コウの初期機体の陸戦形態。 ガンダムとしては「普通」としか言いようのない機体であり、武装もビームサーベル・ビームライフル・バルカン と言う、言わば「基本セット」的なものしかない。 癖がなく、非常に使い易い機体ではあるのだが、コウが回避をあまり得意としないため、相性が良いとは言 い難い。 ガンダム試作1号機Fb(機動戦士ガンダム0083) 破壊された試作1号機を、修理すると同時に宇宙用に換装した形態。機体背面のブーストポッドや、状況に 応じて機体各所から顔を出すバーニアなどが特徴的。 基本性能は↑の陸戦形態と変化していないが、射程1-2Pのビームガンが追加されたことにより、前線への 切り込みがやり易くなっている。 また、かのシーマ様をして「バッタか!?」と言わしめた機動性が追加移動力で再現されており、宇宙限定な がら移動力6と言う、驚異の突撃能力を発揮する。 とは言え、前述のように機体性能自体は陸戦形態時と変化しないこと、コウとの相性があまり良くないことが 重なり、強化されたとは感じ難いのは難点か。 ちなみにこの二形態だが、換装ではなく別機体扱いとなっている。 得意としないフィールドで戦わせる場合、地形適応を[[強化パーツ]]で補強してやろう。
https://w.atwiki.jp/suproy/pages/328.html
支給機体一覧 No 機体名 登場作品 01 RX-7ナウシカ トップをねらえ! 02 R-1 超機大戦SRX 03 アッガイ 機動戦士ガンダム 04 アファームド・ザ・ハッター 電脳戦記バーチャロン 05 アルテリオン 第2次スーパーロボット大戦α 06 ヴァルシオン改 スーパーロボット大戦OG 07 ウイングガンダムゼロ 新機動戦記ガンダムW 08 ウォーカーギャリア 戦闘メカ ザブングル 09 ARX-7<アーバレスト> フルメタル・パニック! 10 エヴァンゲリオン初号機 新世紀エヴァンゲリオン 11 エスカフローネ 天空のエスカフローネ 12 M9<ガーンズバック> フルメタル・パニック! 13 ガイキング(後期型) 大空魔竜ガイキング 14 ガンダムエピオン 新機動戦記ガンダムW 15 ガンダム試作2号機 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 16 ガンダムデスサイズヘルカスタム 新機動戦記ガンダムW 17 魚竜ネッサー 大空魔竜ガイキング 18 グランゾン スーパーロボット大戦OG 19 グルンガスト スーパーロボット大戦F完結編 20 クロスボーンガンダムX1 クロスボーンガンダム 21 幻魔要塞ヤマタノオロチ 鋼鉄ジーグ 22 高機動型ブラックサレナ 機動戦艦ナデシコ the prince of darkness 23 ゴッドガンダム 機動武闘伝Gガンダム 24 サーバイン 聖戦士ダンバインOVA 25 ザーメ・ザウ メガゾーン23 26 サザビー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 27 獅王争覇グランドガンダム 機動武闘伝Gガンダム 28 シズラー黒 トップをねらえ! 29 ジャイアント・ロボ ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球の静止する日 30 ジャスティスガンダムwithハロ軍団 機動戦士ガンダムSEED 31 スカイグラスパー 機動戦士ガンダムSEED 32 ズワウス 聖戦士ダンバインOVA 33 零影 忍者戦士飛影 34 ダイアナンA マジンガーZ 35 ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 36 ダイテツジン 機動戦艦ナデシコ 37 ダイモス 闘将ダイモス 38 大雷凰 第3次スーパーロボット大戦α 39 ダンガイオー 破邪大星ダンガイオー 40 ディスアストラナガン 第3次スーパーロボット大戦α 41 テムジン747J 電脳戦記バーチャロン 42 天のゼオライマー 冥王計画ゼオライマー 43 ドッゴーラ 機動戦士Vガンダム 44 ドラグナー3型 機甲戦記ドラグナー 45 νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 46 ノルス=レイ 魔装機神 47 ビッグモス 超獣機神ダンクーガ 48 ヒュッケバインMk-Ⅲ・L スーパーロボット大戦OG 49 ヒュッケバインMk-Ⅲガンナー スーパーロボット大戦OG 50 ファイアーバルキリー マクロス7 51 VF-1Aバルキリー 超時空要塞マクロス 52 V2アサルトバスターガンダム 機動戦士Vガンダム 53 フェアリオン・S スーパーロボット大戦OG2 54 ブライサンダー 銀河旋風ブライガー 55 ブリッツガンダム 機動戦士ガンダムSEED 56 ベミドバン 第3次スーパーロボット大戦α 57 ボール 機動戦士ガンダム 58 ボスボロット マジンガーZ 59 ボン太君スーツ フルメタル・パニック? ふもっふ 60 マジンカイザー マジンカイザー死闘!暗黒大将軍 61 メカザウルス・グダ ゲッターロボ! 62 メガデウス・ビッグオー THE ビッグオー 63 ラーゼフォン ラーゼフォン 64 龍王機 スーパーロボット大戦α 65 レイズナー/強化型 蒼き流星SPTレイズナー 66 ワルキューレ GEAR戦士電童
https://w.atwiki.jp/niseweb00_exvsmbon/pages/203.html
正式名称:RX-78GP02A GUNDAM PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー コスト:2500 耐久力:680 変形:× 換装:×
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1480.html
運営さん下格を今のモーションと補正で、判定出っぱなしいつでもキャンセル可の1段格闘にしたらみんな幸せになれますよ! - 名無しさん (2019-10-31 17 47 07) 400以上スタートの機体でこんなにもサブ武器が貧弱な奴いないんじゃない?いっそ歩行速度旋回ブースト容量スラスピもしくはアーマー防御上げるなり、MAか対爆追加するなり、格闘CT短くするなりして格闘特化にしてほしい。容量の関係で活用ほぼ不可能な空中制御プログラム2は空中で格闘振れるようにして頂戴 - 名無しさん (2019-10-31 11 59 28) パッと浮かぶのは素ガンだがあいつは豊富なメインあるしナパBRでサブ増えるからなぁ。ゼフィくんのこれからに期待です。 - 名無しさん (2019-10-31 13 40 52) 一応同じく貧弱バルカンしかないジムカスがあるぞ あれは400でとにかくバズ汎する分には良い機体だけど - 名無しさん (2019-11-01 11 54 45) ガンダムにジムカスか。確かにそうだ。でもどちらも不思議と同コスト帯の機体と比べてもの足りないと感じないね - 名無しさん (2019-11-01 17 46 08) ハイバズにしろ改にしろ弾持ちが良いから前線で切った張ったする機体には相性良いのよ - 名無しさん (2019-11-01 20 25 29) じゃあロケラン持ちの環八レベルまで下がるのね…350コスじゃないかキッツいなあ - 名無しさん (2019-11-02 03 16 00) 550だとこんなに遠距離貧乏なのこいつだけなのが辛い - 名無しさん (2019-11-03 01 33 45) [ - 名無しさん (2019-10-31 11 50 48) 手に入れた時は嬉しかったな~遠い目 - 名無しさん (2019-10-31 03 17 13) これが強化されるとしてもBRの威力上がるとかリロ短縮ぐらいやろなあ - 名無しさん (2019-10-29 12 13 19) どうせ威力上げて、結果何も改善されてない問題が発生する - 名無しさん (2019-10-29 13 44 26) 下格の途中キャンセルは来るんじゃないかな - 名無しさん (2019-10-31 10 12 56) 言うほど弱いかな - 名無しさん (2019-10-29 05 50 30) ステイメンが万能すぎる。 - 名無しさん (2019-10-29 12 04 16) アレックスに射撃戦負けるんですよ?ガンダムにもナパームとかあるおかげで負けるんですよ?勝ってるのは緊急回避二回と空中ダッシュのみ…格闘のダメージは確実性ならバズ持てるアレックス、ガンダムに軍配が上がりますが宜しいか? - 名無しさん (2019-10-31 18 52 25) ナハトの例があるから武器が何か追加されるかもしれない - 名無しさん (2019-10-29 02 45 19) ビームが弱いんだよな、バズの劣化だよこれじゃあ、無制限でこのほっそいビームを当てなきゃいけないのは地味にストレス - 名無しさん (2019-10-28 22 34 36) こいつの優れている点は色分けだ!特にツノの色変えられるのは良い - 名無しさん (2019-10-28 21 35 57) もう回避三回入れていいんじゃない?この機体だけは…耐爆も積む気ないし、格闘判定だけはなんか格闘判定残りが良すぎて謎カウンターもらうってわかったからもう上方貰うまで乗らない - 名無しさん (2019-10-28 17 31 34) こんなに長いctならもう少し威力とよろけ値くれてもいいんじゃ…あとカウンターが弱すぎる - 名無しさん (2019-10-28 12 51 42) やっぱビームジュッテを実装すべきだと思うんすよ。攻撃ボタン押すと構えて、その最中に格闘攻撃されたらカウンターする - 名無しさん (2019-10-28 11 32 02) こいつの良さって格闘判定が強ってだけだよな、とにかく武器がしょぼすぎる、ビームのほかになんかもう一個くれよw - 名無しさん (2019-10-27 17 25 48) こいつ乗ってて格闘して入ってる時に誤射でもされると凄いイライラするね - 名無しさん (2019-10-26 22 27 40) 下格が二段式の機体を使うとホントそうだよね - 名無しさん (2019-10-27 10 42 07) 上空から華麗に旋回しながら背後に回り込んで斬るときにだけ輝くわ。 - 名無しさん (2019-10-25 13 20 07) 550負け犬組の片割れのガーベラには強化入ったのになんでこいつは放置されたんだろう - 名無しさん (2019-10-25 09 10 54) ガーベラほど産廃じゃなかったからに決まってるだろ?運営「腕を磨け」てことだ - 名無しさん (2019-10-25 11 22 30) ただガチャで被りまくって強化します、わからん調整內容も多い - 名無しさん (2019-10-26 11 44 49) 汎用の中で弱いと強襲の中で弱いじゃいろいろ違いすぎる - 名無しさん (2019-10-26 12 08 00) 1枠しか許されない強襲中のテトラと複数枠の中の1枠なら許される汎用のゼフィだからね… - 名無しさん (2019-10-26 23 20 42) MLRS怖い・・ - 名無しさん (2019-10-24 16 31 54) エスマならマシンガン安定 - 名無しさん (2019-10-23 01 23 50) こマ? - 名無しさん (2019-10-23 02 58 03) クソ性能とは言え即よろけ捨てるほどか? - 名無しさん (2019-10-23 03 33 42) ちょい枝ミスった - 緑枝 (2019-10-23 03 34 12) こいつでエースになる気がある時点で。。。 - 名無しさん (2019-10-23 16 22 37) ビームのメリットがない、この性能だと - 名無しさん (2019-10-22 16 55 26) 発射間隔が2~3秒位じゃないとアレックスBRよりも劣る武器になってしまう - 名無しさん (2019-10-25 00 58 16) アレビーが弱いみたいな書き方すんな - 名無しさん (2019-10-25 11 21 06) そんなつもりは無かったが、誤解を与えてしまったようですまない。 - 名無しさん (2019-10-26 02 29 28) 生下格ブンブンするようになったらだいぶ安定して勝てるようになってきた。思ったよりリーチ長いから結構当たるねこれ。 - 名無しさん (2019-10-21 18 25 18) せめてカウンターを蹴りか特殊に変えてほしい。射撃だとMA止めれないからカウンターで止めても無敵あげるだけになるのがきつすぎる - 名無しさん (2019-10-21 12 26 44) ステイメンは下格モーション強い代わりにカウンターは投げ!ゼフィは強カウンター!とかだったらまだ住み分けしようとしてるのかと思ったけど、向こう強カウンターなのね... - 名無しさん (2019-10-21 17 36 24) 強判定パワアクなんだから格闘振ればいいだろ。強襲乗ってるとステイメンはどうでもよくてこいつのほうが脅威 - 名無しさん (2019-10-23 07 44 03) パワアクって鍔迫り合い発生しなくても発動するっけ? - 名無しさん (2019-10-23 10 54 50) 強判定だから鍔迫り合わない=相手がよろけてるってことや下に連携したれ - 名無しさん (2019-10-27 03 27 20) もしかしたら既出かもだけどコクピットハッチって真ん中から上下に開くタイプなはずなのになんでハッチの丸いとこが開くんだろう。手抜き? - 名無しさん (2019-10-21 04 22 48) 結構話題になるね。ゲーム開始画面でもちゃんと中割れになってるから他からの流用、手抜きってことやろね - 名無しさん (2019-10-21 06 53 08) それだけ運営は手抜きとこの機体も前作からのほぼ流用してる二番煎じ - 名無しさん (2019-10-21 11 08 43) せっかく当たってこの性能だとバトオペ2のやる気が無くなるな - 名無しさん (2019-10-21 02 43 12) 産廃ってほど弱くわないが、GP2を止められないのが痛すぎる。火力も出ないからダウンさせるのも悪手だし、かといって蓄積狙えるわけでもないし。。。 - 名無しさん (2019-10-20 20 20 36) 一応強判定だけが唯一の武器だからそいつでどうにかするしかない - 名無しさん (2019-10-21 00 55 54) 下手にカウンターすると敵に爆アド与えちゃうしねぇ。。。 - 名無しさん (2019-10-21 07 28 51) 大型ビーライ持てるようにしてくれれば何も問題なかったのに運営は何考えてんだろ - 名無しさん (2019-10-20 19 48 15) 何も考えてないよ^^だから君もはやくダークサイドに堕ちるんだ - 名無しさん (2019-10-21 01 04 40) 劇中持ってないし多分持つことはないだろうなぁ - 名無しさん (2019-10-21 04 20 35) このビーライについて運営に問い合わせたい - 名無しさん (2019-10-20 12 33 25) これは弾速が速くて爆風の無いバズという認識。BRと考えるのが間違いだ。 - 名無しさん (2019-10-20 18 04 41) 横から。なんで運営がBRと表記してそれを一部のユーザー側がBZという認識を持てと言っているのか理解できませんね。特性上そうだとしても木主の書いてることの答えになってない - 名無しさん (2019-10-20 18 24 05) 木主が書いてるのはこのBRがなぜこの性能なのかについてであって、BZであるという認識を持てというのは答えになってないしBZだから何?って話例えBZでも取り回し悪すぎるけどね - 名無しさん (2019-10-20 18 26 21) 全ての面でバズを上回ってしまったらバズの意味が無いから、このような性能になってるのではないかな。普通のBRと違ってチャージの必要がないし、同じく即ヨロケのアクビーもOHさせずに撃つなら同じくらい間を開けないとならないし、それぞれ差別化は出来てると思うが…。全ての面で他武器の - 名無しさん (2019-10-21 15 56 53) 性能を上回ってる武装は壊れる。 - 名無しさん (2019-10-21 15 58 09) 弾速の早さはまあ特長だけど爆風ないから格闘型汎用にとって重要な近中距離では特にメリットとは言えないし、ハイバズに比べてCT同じ弾数半減リロード3秒も長いって壊れどころか率直に申し上げてゴミかと。仮にハイバズLV1持たせてくれるような変更来たら低威力に悩みつつも俺はハイバズの方を選択すると思う、ヨロケ回数の多さの方が格闘型汎用としてはずっと重要だしね。550スタートでこんなゴミ持たされてるのはほんと不可解。 - 名無しさん (2019-10-21 17 00 33) 差別化して弱くなるとか本末転倒なんだよなぁ。アクビーオバヒさせずに撃つとって言ってるけど、こっちは5発撃ったら絶対にオバヒするの忘れてない? - 名無しさん (2019-10-21 16 02 40) 格闘振るときは下格→Nなんだよね。コンボ火力低くなるのはもう諦めた - 名無しさん (2019-10-20 01 18 38) ステイメンに噴射ついててこいつに噴射もマニューバも付いてないのはおかしいよなぁ!? - 名無しさん (2019-10-20 01 16 55) 間違いなくその意見は間違ってない!この機体は接近させられるのに耐爆ないのも辛い - 名無しさん (2019-10-20 09 58 28) Fbが持てる装備をこいつが持てないのもおかしいよなあ!? - 名無しさん (2019-10-20 19 49 02) せめてガーカスと同程度のバルカン持ってれば話は全然違ったんだが - 名無しさん (2019-10-20 00 04 31) 頭おかしくなってるやん - 名無しさん (2019-10-20 17 06 23) こいつよりカンパチの方がマシだわ - 名無しさん (2019-10-19 17 52 51) 物陰から横ジャンプBR→空中ダッシュN下が決まると最高に気持ちいい。この機体でしかできないってのも◎ - 名無しさん (2019-10-19 11 03 44) ステイメン乗った後にこいつ乗ると強制噴射ない事によるストレスで禿げそうになる - 名無しさん (2019-10-19 10 58 17) チャージで2発消費の二連射させよう! - 名無しさん (2019-10-18 17 56 13) みんなはBRの上方かマニューバ付与かって言われたらどっちが欲しい? 僕は両方 - 名無しさん (2019-10-18 14 00 27) BRの上方。CT5秒ぐらいが妥当かな。 - 名無しさん (2019-10-18 15 19 17) それだったらビーライをなんとかしてほしいかな…ポンコツしかまともな射撃武装がないし、撃った後味方に負担かかる可能性があるし、打った後極力バルカン撒いたり、サーベルちらつかせてヘイト向くようにしてるけど - 名無しさん (2019-10-18 17 59 44) このゴミはやくなんとかせえよ運営w - 名無しさん (2019-10-17 20 30 23) 上方修正くれるなら嬉しいけど、ゴミ言うほど弱いか?下で書いてるけど - 名無しさん (2019-10-18 09 04 17) 途中送信すまそ。下で書いてる人いるけど生当てし易い強判定下格の初段、射程短いけど即よろけビーライ持ってるし。ん、あれ?書いてて思ったけどそれくらいしか強みがない気がしてきた。ビーライはctがくそ長くて、射程短いし。下格は2段目までを考えたら硬直長いし、ダウン追撃で下格2段目入らないし。あれ?弱いのかこいつは... - 名無しさん (2019-10-18 09 11 49) お前は知りすぎた(無言の下格) - 名無しさん (2019-10-18 13 56 10) ビーライが残念性能だけど、生当てしやすい強判定の素早い下格をズバズバ捩じ込めるから個人的に結構強いと感じる。 - 名無しさん (2019-10-17 08 32 52) ポンコツビーライがダメ過ぎて最近プルパップマシンガンをよく見るな…気持ちはわかる…でもこの機体はこのクソポンコツビーライを担がなきゃ他にヘイト向いた時に助けられないからね! - 名無しさん (2019-10-16 15 47 28) 即よろけすててマシ持ってくるやつにまともなやつは居らんぞ - 名無しさん (2019-10-16 19 28 37) Eパック式って設定なのにクールタイム長すぎて扱いづらさだけが目につくBRさえなんとかしてくれれば、コンボ火力が低いことは目を瞑ることもできるんだがなぁ - 名無しさん (2019-10-16 02 05 02) 戦えなくはない機体なんだよね。最低限汎用として仕事出来る作りにはなってる。でも俺なんで550コストにもなってこんなしょっぱい機体使ってんだろう感が半端ない。 - 名無しさん (2019-10-16 16 33 44) ケンプ使っててこいつがMA発動中のケンプにBR撃ったらそれがい合図。もうそいつはサーベル抜くしかないからカウンターが確定で入るレベルで動きがわかる。流石にそれは駄目でしょ・・・せめて速射2発でMA抜ければ…あぁ大型 - 名無しさん (2019-10-16 00 27 16) リロード式BRのリロードが遅いのは後々に悪影響やからここだけは直すべきやな。他はどうでもいい! - 名無しさん (2019-10-15 18 21 37) GP01の調整いかんによって今後のZ系高級機体の方向も見えてくるからな、GP01というよりそこに注目してる - 名無しさん (2019-10-16 00 54 41) このままだとジム2がマークIIやマラサイ以上になるな - 名無しさん (2019-10-16 15 04 07) マラサイにはフェダーイン・ライフルがあるし、MK-Ⅱには散弾バズがあるから…… - 名無しさん (2019-10-16 15 08 13) 散弾ではなァ! - 名無しさん (2019-10-17 00 37 33) なお強襲は死ぬ模様 - 名無しさん (2019-10-17 20 58 22) 結構強いような。。。 - 名無しさん (2019-10-15 01 14 15) 強みはある。だけど射撃戦できないって言う弱みを打ち消せてるかというとうーんって感じ。 - 名無しさん (2019-10-15 13 27 29) 弱くは無いが強くも無いんだよね。本来速攻ダウン取りまくって疑似枚数有利を作る、編成に1機で十分って機体なのに「汎用だから枚数が必要!複数居ても問題ない!」と考える人が大多数。その結果、弱みのコンボ低火力でダウン取れても枚数減らずにジリ貧負け→弱スギィ!というわけ。今はダウン追撃火力が伸びる汎用や支援が増え、結果的に理想の編成に1機程度で運用しやすくなったので弱みが薄れてきた。あとは同時実装のGP02にはMA+盾受けされると相性有利なのに不利という境遇だったのがねー。それは今でも変わらないからもうちょっとなんとかならないかねぇ - 名無しさん (2019-10-15 21 19 45) とりあえず上方修正必須な機体には入るな…メインプルバップマシンガンは味方のカット遅れるから論外だし、ポンコツビーライはオバヒ時は確実にアクビー下位互換、アレックスに総合力負けてるからな…接近戦するのにバルカンがフルヒットでもよろけ無しの時点で550の性能詐欺、 打つスピードも並バルカン。とりあえず耐爆は必須、バルカンよろけ追加に威力80化、サブウェポンにレベル1よろけ無し120のマシンガン入れて様子見した方がいい気がするな…アレックス550来たらもう絶対に乗るなと言われそうだし - 名無しさん (2019-10-14 23 50 15) BRの発射間隔を5秒にするか、バルカンをGP2と同性能にすればバランス良くなると思う。 - 名無しさん (2019-10-15 00 16 36) バルカン撃って「今リロード中だぜ」って騙しておいて、特攻してきたらBRでよろけさせて、フルコンボを叩き込むのがマイブーム。 - 名無しさん (2019-10-14 22 06 57) こいつやっぱりBRかバルカン強化すべき。今のままでも弱くはないけど、アレケンのレベル3とかコスト550が増えてきたらキツくなる。ステイメンやサイサは今の性能で妥当と思うわ。 - 名無しさん (2019-10-14 21 30 58) 大型BRを持ててバルカンが試作2号機と一緒だったしたら3号機と同等の強さだったよな。その場合更に試作2号機以外の強襲が使えなくなるが。 - 名無しさん (2019-10-14 20 44 05) 大型BR持ててバルカンがGP02と同等とかぶっ壊れやぞ。エアプか? - 名無しさん (2019-10-15 16 58 07) 550スタート代表の試作3号機はそれぐらい強いぞ。 - 名無しさん (2019-10-16 00 03 15) やっぱりエアプだな。大型BR持ててバルカンがGP02とかステイメンなんぞ置き去りにする強さやわ。 - 名無しさん (2019-10-16 12 00 31) だよね。上はGP02に乗ったことが無いものと思われる。あれは主兵装副兵装含めてマシンガン系最強を誇る超兵装だ - 名無しさん (2019-10-20 00 07 05) どっちかしか担げないでしょう。両方は強すぎる…二号機とバルカンと同等の貰えたらもうポンコツビーライで我慢するけど…貰えないなら大型貰いたいかなと思う…ポンコツビーライが修正後のアクビーでも総合点抜かれてる時点でダメだと思うし、抜かれてるのに無よろけバルカン待たされてるのがそもそものミスだろう… - 名無しさん (2019-10-16 16 28 48) 強制噴射も使えねえとかゴミかよこいつ - 名無しさん (2019-10-14 17 13 18) BRしかいない玄人向けと書かれてて食わず嫌いしてたけど無制限で先ゲルしか乗るのがなくてこいつに乗り換えた余りにも楽しすぎた - 名無しさん (2019-10-13 20 29 25) 足りない部分はあれど決して扱いにくい機体ではないからな 400スタート機体で無制限やるよりは流石に快適よ - 名無しさん (2019-10-14 00 47 43) そりゃ無制限で先ゲル出すよりは強いよ…無制限で先ゲルが弱いんだよ… - 名無しさん (2019-10-15 20 06 21) 無制限でケンプファー2機出すよりはケンプ1ゼフィランサス1の方がいいかな。ゼフィ2とどっちがいいかは好みが分かれるところだ - 名無しさん (2019-10-13 11 16 13) いや、ケンプかBD3かゼフィのどれか1機。ゼフィ2とかなんの意味もない。 - 名無しさん (2019-10-13 20 42 09) ガーベラ・テトラよりマシだろと言われたら黙るしか無い - 名無しさん (2019-10-12 20 17 31) 同コストに上位互換みたいな奴がいる仲間だからな。しかもテトラちゃんは強襲だから編成に入る場所がない… - 名無しさん (2019-10-12 21 04 44) こいつ酷評されてるからか使われないから対処出来る人も少なくて無双出来る - 名無しさん (2019-10-11 15 07 12) 弱い機体じゃなくて、ストレスが溜まる機体なんだよね。2発よろけに弱体化していいから、マシンガンを併用させてほしい。 - 名無しさん (2019-10-12 19 52 57) なんだかんだ、5戦勝率100%が出るような機体だからね。ただ、前作でも不満タラタラだったのに、さらに改悪されているのはさすがに問題あるかと……。 - 名無しさん (2019-10-12 21 23 31) 言われてるほど弱くはないがステイメンが上位互換なのとGP02BB、ケンプファーとの相性があんまよくないのが厳しいな - 名無しさん (2019-10-13 11 35 44) 射撃補正の27を全部格闘に移して超高級格闘機体にしよう - 名無しさん (2019-10-10 18 40 55) 5コンボで、HP10000削れればな。 - 名無しさん (2019-10-12 15 27 26) 真面目にそうしてほしい - 名無しさん (2019-10-12 19 20 20) 支援機とか、遠距離射撃であっさり6000くらいダメージ与えてくるんだから、フルコンボで9000以上削れても良いとは思う。 - 名無しさん (2019-10-14 22 05 50) これ副武装にマシンガン付けたら強いんじゃね? BR撃った後の追撃に使えるし、よろけ値次第ではマニュも抜けるようになる。(ゼフィの)副兵装用に調整(上方)されたとか付けてさ - 名無しさん (2019-10-10 16 14 00) せめて、頭部バルカンの威力を80くらいにしてくれればな。GP02なんて、威力90の60発だぜ? いくらGP01はスピード速いとは言え、GP02はシールド固いんだからバランスは取れてると思うが。 - 名無しさん (2019-10-11 16 56 04) 一回ゼフィ×3くらいに下格ぴょんぴょんされたけどめちゃ怖かった。いやもうほんとに... - 名無しさん (2019-10-08 11 25 35) 下格の使い所さんを間違え無ければ、どのマップでも与ダメ10万は平均してこえる。後は格闘距離に近づくので被撃破が多くならないように気をつければ無制限でも全然強いよ〜 - 名無しさん (2019-10-07 23 55 14) 強い動きがねえ、わざわざこいつを採用する必要がない、足が速いくらいでしょ - 名無しさん (2019-10-07 21 05 31) クセの強さにイライラするけど実は好き。大体真ん中くらいのスコア出してるからレートで乗っても許してネ - 名無しさん (2019-10-07 20 11 01) 出すのはいいんだけど編成に2機以上居るとしんどいから1機までにして欲しい… - 名無しさん (2019-10-07 20 15 13) ステイメン乗ったらその1.5倍は活躍できるぞ - 名無しさん (2019-10-07 21 04 54) 持ってないから使いようがないw って人は結構いると思うw - 名無しさん (2019-10-08 10 06 29) ほんそれ 03あったらそっち乗ってる - 名無しさん (2019-10-10 16 47 54) 結局、ステイメンが強すぎなんだから、弱体化すればいいのにな。GP01を強化してくれないなら、そういう話になる。 - 名無しさん (2019-10-11 17 47 40) いやいや、それならアレックスでいいよ…500以下な機体だから…弱小ビームライフルと無よろけ欠陥品バルカンだよ?アレックスとタイマンさせられたら格闘判定と地上適正しか勝てる事がないよ、俺ならもれなくガトリング逃げや射撃戦に持ち込んで足かち割る。 - 名無しさん (2019-10-11 18 58 32) 意味不明。まったく論理的に説明できてないぞ。 - 名無しさん (2019-10-12 15 18 55) アレックスL2持ってればそっち乗る!って人も多いと思うぞw - 名無しさん (2019-10-13 12 33 08) クセの部分が利点ゼロなんだよな。せめて下下が最後までつながってくれれば愚痴もなかった - 名無しさん (2019-10-13 11 17 26) なんか与ダメ出ないなと思ったら、下格1段目で相手が倒れるから下格闘後はNしか入らないのね。普通の機体でN下→N下した方がダメージが出る。ガンダムとかならビーム下が出来る。こりゃダメだわ - 名無しさん (2019-10-07 19 48 23) そういやカウンターも弱カウンターなのね。なんか丹念に弱く仕上げられてるような… - 名無しさん (2019-10-07 19 50 44) カウンターをサーベルぶった斬りに変えた方が良いと思う。550にしてはタックルがショボすぎる - 名無しさん (2019-10-08 19 10 59) 単純計算だと普通のN(100)下(65)N(100)下(65)=330%に対して、ゼフィはBRを格闘換算で80%だからN(100)下(85)BR(80)N(100)=365%になるからゼフィの方が火力出るよ - 名無しさん (2019-10-10 16 20 36) 切替時間長すぎて下一段目スカらないとBRN入らなくないか?仮に入るとしても初手にバズなり格闘の半分程度の威力のよろけ射撃入れるだけでゼフィは火力負けするが - 名無しさん (2019-10-12 07 05 46) こいつのBR性能でコンボに挟むの厳しくない?実質285% というか連撃補正上げてくれればそれでいいんだけどなあ - 名無しさん (2019-10-12 19 22 55) ステイメンじゃないとバレた瞬間BBがバルカンとBB担いで突っ込んでくるのなんとかしてくれ - 名無しさん (2019-10-07 19 21 10) ステイメンであろうとなかろうとGP02BBさんはバルカンとBB担いでると思うんですけど - 名無しさん (2019-10-07 20 08 54) 550でこの性能ってかなり厳しくないか…?特に環境的にビームライフルがバズの超劣化というか、2号機BBどころかゾックすら止まらんのだが。なんならブルパップLV5持ってたほうがマシなレベルで - 名無しさん (2019-10-07 19 07 27) BZが強いとか弱いとかではなくBRのよろけ蓄積が10%でバルカンが2%なのが調整狂っていると思う - 名無しさん (2019-10-07 19 12 49) BR撃ったら格闘振りに行くかクソバルカンぺちぺちするしかないってのが酷すぎる。BRの調整次第ではまだやれない事は無いと思う。通常BRなら焼かないよう気を付ければいいけどこいつのは必ずリロード挟むわけだがそのリロードすらクソ長いという救いようのなさよ - 名無しさん (2019-10-07 19 46 28) しかも連射が特別早いわけでもないっていうね - 名無しさん (2019-10-15 20 08 46) こいつで山岳シンプルバトルが楽しい。 - 名無しさん (2019-10-06 22 10 52) ガンダムレベル4のがマシなレベル - 名無しさん (2019-10-06 16 28 49) よろけ兵装2つ持ってる強機体とこの子を比べてはいけない - 名無しさん (2019-10-07 19 42 42) 切り替え時間のせいで他の装備とのシナジー薄いから、ホントによろけ武器が2つあるレベルだし、流石にゼフィの方が強いぞ - 名無しさん (2019-10-10 15 54 54) ビームライフルに追加でビームジュッテ(威力500、切替0.3秒)つけて、見た目はビームライフル構えとかだといいんだけどな。ビームライフルを撃ってくるように見せかけてジュッテで切りつけてからサーベル下格。 - 名無しさん (2019-10-06 12 12 01) こいつのためだけに環境破壊は許されない - 名無しさん (2019-10-04 21 00 51) バルカンと機体爆風よろけだけはなんとかした方が良い… - ステイメン持ってるのにナラティブCカラーを趣味で乗る者 (2019-10-06 01 07 45) 関係ないけどそのコテハンのステイメン持ってるのに〜のとこいるのか? - 名無しさん (2019-10-06 01 36 32) 確かにいらない…コテハンから消しておいた - ナラティブCカラーを趣味で乗る者 (2019-10-06 02 10 38) 連投申し訳ないどうにかした方がいい理由を説明してなかった…相手や味方のガンダム2号機タイプやヒルドルブの大型機体の撃破爆風(余波?もたまに入って足ガックン)に巻き込まれてよろける事があって追撃に入れなかったりして狩り切れた機体を逃してしまうとか…酷い場合だと巻き込まれて逆に狩られる…近接メイン機体としてはキツイ、バルカンはよろけるようにしないとポンコツビーライの弾切れが長すぎてよろけないバルカン撃ってても攻めに転じられない、よろけないことによって相手の味方にカバーされてしまう事がある。擬似タイでも狭い場所で戦ってるならサーベルチラつかせてタックル誘発させれば問題にならないんだけど…砂漠とかだと冗談キツイ…全力でガン逃げされて不利になるからね…現状だと追わずに味方の援護に入ってた方が活躍できるのもその理由だけど…爆発力がないと言われたらその通りとしか言い返せない。 - ナラティブCカラーを趣味で乗る者 (2019-10-06 02 02 16) この機体のビームライフル、350コストのアクビーと大差無いのはいかがなものか - 名無しさん (2019-10-04 16 37 29) 流石にこのBRのスペックはCTとかいつか調整されるのではないかな。手数が少なすぎて550機では辛い位置にいるからね。サーベルは個人的には使いやすいのだけど。 - 名無しさん (2019-10-05 16 34 05) なんならアクビーより弱いまであるな…リロードが長すぎるくせに発射間隔が泣けるほど遅い - 名無しさん (2019-10-07 19 08 39) アクビーは5発に1発の超長いリロードなんてないからな - 名無しさん (2019-10-07 19 15 55) アナハイムが作った試作ポンコツビーライだからね…仕方ない… - 名無しさん (2019-10-09 17 04 05) この機体にFBのビームライフル上げられないんかな - 名無しさん (2019-10-04 05 08 58) そうだ!ビームサイズが足りなかったんだ! - 名無しさん (2019-10-03 12 43 22) 戦闘中のリロードが堪らない! - 名無しさん (2019-10-03 12 42 35) 銃に命を吹き込んでいるようだ。 - 名無しさん (2019-10-03 23 16 02) 俺のリロードはレボリューションだ! - 名無しさん (2019-10-04 08 48 02) ひさびさに使ったけど耐格盛りステイメンには下格2発当てても2600とかしか出なくてほぼ無力。逆にステイメン側は耐格盛りゼフィにバズビーで安定してダメージ取ってけるとか実装初期よりゼフィ側がキツくなってませんかね。こんな状況でも上方修正いらないくらいゼフィのレート勝率高いって言うんならしゃあないけど - 名無しさん (2019-10-02 23 08 04) 間違えた。バス→バズ - 名無しさん (2019-10-02 19 58 21) コイツはサブにバス 。全て解決。多分。 - 名無しさん (2019-10-02 19 56 59) コイツほんとに白兵戦最強を目指して作られた機体なのか? - 名無しさん (2019-10-01 13 56 32) 大型 BR持たせろって意見多いけど、宇宙と違って遅くてほぼ平面移動しかない地上であれ使えたら壊れどころの騒ぎじゃないだろ - 名無しさん (2019-09-30 23 57 31) ステイメンも壊れてるのでセーフ(適当) 真面目な話即よろけの分ステイメンとはライバル機で収まるけど支援強襲が完全に死ぬな - 名無しさん (2019-10-01 13 15 35) Fbの方の大型BR4発連射が原作でこいつが連射してたBR並みに撃てる・・・大型なのに・・・なぜ・・・って感じになるからBRに強化クレメンス。あっち2発でMA止めれるの強いんじゃ - 名無しさん (2019-09-28 11 59 53) 大型の方が冷却機関がしっかりしてるからオーバーヒートしにくくて連射できるんだよ。 - 名無しさん (2019-09-30 19 02 57) 強化しなくていいからハイパーバズーカ持たせてくれwwww - 名無しさん (2019-09-28 11 49 34) ステイメンに全てを奪われたMS - 名無しさん (2019-09-28 11 44 52) 未強化・・・・大型持たせなかったのかよー。ステイメンばっかでつまんねーの分かんないかな。エアプ運営 - 名無しさん (2019-09-28 08 46 16) BRのクールタイム長すぎてマシンガン使ってる方が取り回しよく感じる。 - 名無しさん (2019-09-27 14 41 44) こいつ乗ってるやつすーぐ下格うってくるな。なおカスダメ - 名無しさん (2019-09-27 10 20 59) 復刻ガチャきてるけど、これ狙う価値 - 名無しさん (2019-09-26 21 24 10) 木主だけど書き込みミス、これ狙う価値あるかな?ちなみ無制限で出せる汎用は高ゲル3しかもってません - 名無しさん (2019-09-26 21 27 05) 現状としては厳しい…趣味でゼフィをナラティブC装備ぽくカラーリングして乗ってるけど環境造りの要である射撃戦に弱くポンコツビーライである事、バルカンが極小、しかし格闘は優秀、連携や自らが荒らしに行く!って覚悟と格闘プレイヤーにならなきゃまずダメージが出ないのと、汎用としては擬似タイや荒らし意識で乗るとだいぶ世界が違う。ダウンさせて逃げて味方の救援に向かうのも忘れないようにすれば味方からは評価ちゃんと貰えるよ…エースを狩りに行ったりとかあとは空中マニューバで一気に攻めかかるのもあり、マニューバする時に回避一回分を残しておくのを忘れずに…もう引いて当ててしまったら参考にならないかもしれないけど…頭の隅に置いていてもいいかも - 名無しさん (2019-09-27 00 49 32) なんだ空中マニューバって? - 名無しさん (2019-09-27 10 34 59) 空中ダッシュって意味で使ってるんでしょたぶん。伝わりゃOK。 - 名無しさん (2019-09-27 10 49 43) マニューバも墜落防止もないけど飛べばマニューバ的なことできるんかこれ割と強いな - 名無しさん (2019-09-29 21 04 58) 参考になりました、ありです 結局サイサリスが当たったんだけどね(笑 - 名無しさん (2019-09-27 13 31 45) よくわからないけどBRすると格闘できるけどFF多くなるからマシンガン使ってる - 名無しさん (2019-09-26 15 47 39) 即よろけ武装でFF多くなるって他機体のバズとかもっと使えんやん… - 名無しさん (2019-09-26 15 57 47) こいつ格闘2積もう。 - 名無しさん (2019-09-25 15 04 47) ステイメンに怒りの強判定格闘! - 名無しさん (2019-09-24 11 01 31) こいつって最初はコスト500で実装する予定だったんじゃないかな他のGP系は強化必要値が2270で統一されてるのにこいつだけ2010と低く設定されてるし - 名無しさん (2019-09-22 15 11 45) まあ前作のアレを見たら運営も性能面は抑え気味にするしかない…つまり俺らが悪いってこと!? - 名無しさん (2019-09-21 10 07 45) マシンガン持たせてクレメンス… - 名無しさん (2019-09-21 02 34 36) コイツのBR強化か大型試作BR持てるようにならなかったら一旦バトオペはおさらばかなぁ悲しいけど - 名無しさん (2019-09-19 18 24 56) もっとバリバリの格闘機にしてくれたら面白そう - 名無しさん (2019-09-19 02 10 18) DP落ち確実だと思う。主役機でそんなに強くないから - 名無しさん (2019-09-15 21 43 24) そりゃあいつかはDP落ちするじゃろ - 名無しさん (2019-09-16 02 27 35) DP落ちしてないのって陸ガンとザクSくらいだけど、、、 - 名無しさん (2019-09-18 20 10 32) 早くても半年後だろう。その前にも色々いるし。 - 名無しさん (2019-09-19 05 59 24) DP落ちって弱いからなるって思ってんの?どの機体も一定の期間経てリサチケ落ち→DP落ちやぞ。 - 名無しさん (2019-09-19 10 20 48) お前は今まで何を見てきたんだ(困惑) - 名無しさん (2019-09-21 10 06 35) 圧勝試合でブンブン丸になっても11万が限界だったよ... - 名無しさん (2019-09-15 19 20 06) 辛くてもチンパンジーで7万…ポンコツビーライを足元に通常エイムで狙撃!からの下格でこれ…格闘のヒートタイム下げたらいけるかね? - 名無しさん (2019-09-25 14 37 52) マジで強化しないの草エアプか?どうせDP落ちする頃にちょっと修正入れるくらいなんだろうな - 名無しさん (2019-09-15 15 51 49) ガンダム強化されたらますます・・・。 - 名無しさん (2019-09-15 11 08 25) もしかしてブルパップ担いだ方が扱いやすい? - 名無しさん (2019-09-15 01 51 53) ステイメン持ってるけど最近、これ乗ってて思った事は…格闘振りまくったりダウンさせる仕事に徹して貢献すれば使えなくもない…味方がそれを許すとは言ってないけど… - 名無しさん (2019-09-14 18 51 10) アニメではピュンピュン打てるのにこれときたらピューン………、、、、、ピューン - 名無しさん (2019-09-14 18 34 32) みんなで一致団結して強化って叫んでたらワンチャン後付け修正来るかもなこの運営なら - 名無しさん (2019-09-14 12 27 03) 大型試作ビーライをなぜ持てないのか - 名無しさん (2019-09-14 12 23 38) 運営!!今すぐこいつを強化対象にいれるんだ!早くしてくれー!! - 名無しさん (2019-09-13 22 26 07) ステイメンはそのままでいいからこいつのBRなんとかしてくれ…CT3.5か4でいいから - 名無しさん (2019-09-13 12 52 25) BRが劣化アクビーだったのがアクビー弱体で劣化ってほどじゃなくなって相対的に強化されたな(錯乱) - 名無しさん (2019-09-13 07 42 54) もしもーし…コストとしては当然の結果なのですが…そしてアレックスに総合力で負けちゃってるから…うーん…と言わざる得ない… - 名無しさん (2019-09-14 18 48 49) 斬っても斬っても火力でねーと思っているのは私だけだろうか...与ダメがなかなか10万こえねー - 名無しさん (2019-09-12 17 33 56) 地上適性のおかげでサイサより空中ブースト使いやすいな。え…?だからなんだって?楽しいじゃないか!! - 名無しさん (2019-09-11 11 17 01) 下格1段キャンセル可にして補正を100+70にしたら編成で1機は欲しい、←え?w - 名無しさん (2019-09-10 10 20 03) ミス - 名無しさん (2019-09-10 10 21 03) え?w - 名無しさん (2019-09-12 19 51 09) 下格1段キャンセル可にして補正を100+70にしたら編成で1機は欲しいって性能に落ち着きそう。というか1段切り補正170にしてくれ。 - 名無しさん (2019-09-08 20 40 54) 下格1段キャンセル可にして補正を100+70にしたら編成で1機は欲しい、←え?w - 名無しさん (2019-09-10 10 21 33) こいつ墜落で出したらほんといかんなガンダムのが遥にマシだわ - 名無しさん (2019-09-07 22 13 20) 数少ない活躍出来るMAPだと思ってたが… - 名無しさん (2019-09-08 08 40 32) 木主ではないけどなんというかこいつ格闘終わりの判定が結構残ってるからガンダムのほうがマシなんだよな追撃もちゃんと入るし。 - 名無しさん (2019-09-08 12 03 17) 墜落に限れば接近しやすいし(他のMAPと比べれば)活躍出来る方だと思ったんやけどな。下格も発生早いのは数少ない強みな気するしな。まぁレートなら素ガンの方が確かに信用出来るが… - 赤枝 (2019-09-10 06 10 01) 結局CTが長すぎるしバズガンのほうがCTも段数も多いから格闘性能抜きにしてもバズガンのがいいってなる。 - 名無しさん (2019-09-11 13 08 49) ショットガンと似たような感覚で打てばまぁ当たる。ただマニューバが止まらないだけだ! - 名無しさん (2019-09-06 12 08 09) 調整大臣ワイ、BRの威力を2200にctを5秒にリロードを5秒にすると発表 - 名無しさん (2019-09-06 08 48 26) ゼフィランサスのビーライ(主武器も)が全てをダメにしてる感…もうガンダムビーライつけた方がマシだよ…大型詩作ビーライください本気で…コストに見合ってない…二回回避とか下格は優秀だけどフルバーニアンが持てるあの大型を握ってから本当にこの動きで大型持てたらどれだけ射撃戦で圧かけれるかと思う…今はビーライのおかげでかなりなめられてる…リロード中は我慢するけど…ヒートが長い - 名無しさん (2019-09-05 22 25 26) こやつのカスパ余らせちゃうんだけど綺麗に埋まるオススメのカスパないですか? - 名無しさん (2019-09-05 21 33 37) 最低でもバルカンをサイサリスと同じものにしてほしいな - 名無しさん (2019-09-05 21 25 36) だめにきまってんだろかす - 名無しさん (2019-09-06 06 30 27) 特に理由もなく辛辣で草 - 名無しさん (2019-09-08 03 08 31) 理由を説明しないならその発言はいただけない - 名無しさん (2019-09-08 11 44 39) 今より強くなるのは違いないが、そんな調整センスを疑うわ - 名無しさん (2019-09-10 04 00 16) 落ち着いてしっかり攻撃を当てれば悪くないじゃん! - 名無しさん (2019-09-05 20 07 34) ゼフィランサスでいいのでコンテナから出て来て下さいお願いしますまる - 名無しさん (2019-09-05 13 58 01) 多分こんなはずじゃなかったと嘆く羽目になると思う。・・・まあコンテナならいいか - 名無しさん (2019-09-07 21 02 51) 格闘判定以外ほぼすべてステイメンの下位互換と化したゼフィランサスくん - 名無しさん (2019-09-04 11 25 47) 貶すにしても流石にもう少し頭使おう - 名無しさん (2019-09-05 07 57 02) どっちかと言うとジムカスジムコマとの互換機だからなぁ。ステイとは立ち回りが違うし下位互換ではないかな。F1とインディカーみたいな立ち位置かと思うわ。。 - 名無しさん (2019-09-05 10 29 44) CTがこんなに長いならもうちょい威力あってもバチ当たらんな - 名無しさん (2019-09-03 12 20 05) 大体の人は武装の話をしてるのに擁護派はpsの話をして噛み合ってなくて草、あとなんか与ダメ厨が多いね。まぁ与ダメも無視できない要素ではあるけどなんかね…。 - 名無しさん (2019-09-03 11 38 31) この機体しばらく乗ったあとにガルバルディ乗ったらいろんなものが凄く快適に感じた。これ乗ってると自然とガルバルディ上達するよ。 - 名無しさん (2019-09-03 11 17 13) 前作では登場初期に悪夢の存在だったのに、cost550機が400機のかませ犬になる日がくるとは。 - 名無しさん (2019-09-04 04 26 20) 当初の性能が期待とかけ離れてたせいかよく無視されたり単純な攻撃ばっかされるけど普通にヨロケさせて殴れる機体だからそんな奴に下格をぶち込んでやるのさ!もう二度と無視できないねぇ - 名無しさん (2019-09-01 19 59 53) 機動性は抜群ですが、メイン兵装の発射間隔が長いせいで運用に癖のある機体。現在だと格闘機体と割り切って乗るといいかもしれない。 - 名無しさん (2019-09-01 15 56 51) 今金コンテナからこれ出てきて吹いたwありがとうございます!w - 名無しさん (2019-09-01 12 51 35) こいつ舐めている奴が多すぎて下格生当てしやすいわ。下格の超発生でダウン取りまくって前線荒らせたらかなり強い。特にエイム力と格闘を当てる技量がある人が乗るとかなり化けるぞ。実際ハマれば与ダメ10万くらいはいける。こいつの問題は交戦距離が異常に低いってだけ。それを除けば最強レベルの格闘と少し弾速が遅くなった代わりに動きながら撃てるスナイパーを持ってる高機動機だから皆が思ってるよりかは強い。とゆうかみんながお手軽最強機体と比較してるせいで弱いと思われてるんだよなぁ。そもそも比較対象のステイメンとは戦い方が違う。こっちは地上適正ありだし武装も全く違うし。 - 名無しさん (2019-09-01 12 12 34) 試作BRは地上で使えると強すぎるから出さないのだろうけどだったら他の選択肢としてロングBRぐらいくれとも思う - 名無しさん (2019-09-01 08 20 34) 6人編成で支援1汎用5の時ステイメン4にゼフィ1にするとものすごく勝率がいいゼフィのスコアは大したことにはならんけどスコアでは表せない活躍がある - 名無しさん (2019-09-01 00 44 00) どこぞの大統領の演説に似た臭いがする - 名無しさん (2019-09-01 00 55 51) 結構使ってるけど、そんなにスコア出ないかい? 7万以上はは大体出てるし、10万越冠もちょこちょこ取れる。強い機体ではないけど、そこまで弱い機体じゃない。 - 名無しさん (2019-09-01 01 03 11) 唯一の強判定故に追撃に気を使いすぎてな…悲しいけど下で寝かした後の追撃はステイメンに譲って他の敵寝かしに行った方がええのよエスマにはエースにならずエースにさせたステイメンに絡む敵ステイメンを強判定カットで寝かせたりして修行僧みたいなプレイを心掛けレートで出撃してる - 名無しさん (2019-09-01 07 14 19) 強制噴射装置すらもらえないのかい、ステイメンとタイマンになったときマジできついよな - 名無しさん (2019-08-31 17 03 22) ビーム必中できるエイムと囲まれないようにする把握力あればクソ強いぞ - 名無しさん (2019-08-31 00 21 15) それは全機体がそうでは…? - 名無しさん (2019-08-31 00 30 34) そんなこと言っちゃあ駄目だろ! - 名無しさん (2019-08-31 00 40 53) しかも木主の言うことがこなせるなら4号機やアレックスのが強いだろうという…… - 名無しさん (2019-09-05 10 54 49) 相対して思うけどアレケンの方がやっかいだな、こいつはBR外したら終わりだけどアレケンは他にも手数あるからなぁ、CT短縮したげて!カワイソウ! - 名無しさん (2019-08-30 16 04 24) しかもMA相手ですらBR当てたところでってゆう……ウッ…悲しい… - 名無しさん (2019-08-30 16 09 21) アニメ観ろよ。大型BR並みに連射しまくってるぞ - 名無しさん (2019-08-30 15 45 36) 大型BR持たせてくれ。。。 - 名無しさん (2019-08-30 15 21 17) タイマンでステイメンに勝てたとしても、このゲームはチーム戦だからな〜… - 名無しさん (2019-08-30 14 35 47) フルチャ出来ない代わりにノンチャの威力あげましたー!威力高いので次撃つ時間のばしましたー!弾数制限型にしてみましたー!なんとか - 名無しさん (2019-08-29 21 28 10) そしたらゴミが出来上がりましたー! 完 - 名無しさん (2019-08-29 21 28 33) そんなゴミは捨てて初期試作ビーライ持たせようぜ - 名無しさん (2019-08-30 14 34 09) 射撃じゃ絶対マニュ抜けないからか強襲が真っすぐ突っ込んでくる。強襲に舐められてる汎用って… - 名無しさん (2019-08-29 19 42 43) おいお前らゼフィライフルが嫌ならもう一つメイン武器があるだろ、なんて言ったっけアレ‥え?ブルパップマシンガン?‥うわゴミ‥ - 名無しさん (2019-08-29 19 13 34) ごめんなさい、やっぱり産廃でした・・・。(ステイメン引けたー!) - 名無しさん (2019-08-29 13 06 42) ゼフィとステイメンの耐久って変わんなかったっけ?いっそのことゼフィは素ガンや先ゲルみたいに耐久に割り振ってステイメンはケンプファーみたいにすればいいんじゃね - 名無しさん (2019-08-28 23 37 51) こいつは決して産廃じゃないぞ。墜落、山岳はもちろん都市、港湾でも十分通用する。タイマンならステイメンの下格だってこっちの下格で返り討ちにできるし・・・。 - 名無しさん (2019-08-27 16 31 46) サブ武器としてマシンガンをくださいそれだけで十分です - 名無しさん (2019-08-26 15 24 33) もうあのトークン武器を持たせてもらうだけで十分な気がする。 - 名無しさん (2019-08-27 07 41 25) これ仮に0087に突入したら大半の機体はEパック型になるけど、GP01並だったら大変だな…ヘイズルも参戦するとかだったらTR - 名無しさん (2019-08-26 12 24 53) (続き)参戦するとかだったらT3部隊の改良でどうにか撃ちやすくして欲しいね… - 名無しさん (2019-08-26 12 26 44) マシンガンのマガジン交換もそうだけど、何でビームライフルのEパック交換に15秒もかかるんだろうか… - 名無しさん (2019-08-26 07 45 38) マガジンを生成するのに時間がかかるだけで交換自体はモーションどうりの時間なんだぞ - 名無しさん (2019-08-26 12 58 23) 亜空間から弾を召喚しなきゃいけないから仕方ない - 名無しさん (2019-08-26 14 42 34) ゼフィ「フルバの野郎‥改造されただけのくせにクソ強いライフルとスキル持たせて貰いやがって‥」 - 名無しさん (2019-08-24 22 32 29) トンガリコーン半端ないって - 名無しさん (2019-08-25 01 59 00) 3回連続で斬られるんだが‥気のせいかな? - 名無しさん (2019-08-24 20 34 04) 下格が2ヒットだからN下食らったんじゃろ - 名無しさん (2019-08-25 02 55 15) ゼフィランサス出てきたんだけど、運用方法としては遊撃って感じでやればいいのかな。今はとりあえず味方のよろけに合わせて下格叩き込む感じでやってるけど。 - 名無しさん (2019-08-24 14 39 45) 試作ライフル持たせてくれたらまだ変わったかもしれんのに、gp01他のゲームで使ってたやん、プラモに付属しただけの武器を使える機体はいるのにゲームで持てたこいつはダメなのかよ - 名無しさん (2019-08-24 07 48 30) 地上で使えたらアクビー並みの超高性能BRやからね、あれ。持てたらめでたく地上無制限でも強襲が死滅するとおも。ヒルドルブも余裕で止めれるし - 名無しさん (2019-08-26 01 08 33) そうなのか、宇宙行かないからFB回してない、地上だとそんなに化けるのね - 名無しさん (2019-08-26 07 40 42) あのBR持たせてくれるならステイメンから乗り換えるレベル。墜落ではステイメン乗るけど - 名無しさん (2019-08-26 15 56 57) fbしか使ってない試作ライフルがダメなら、いっそのことビーライとマシンガン両手持ちモードをこっちに実装してみたら(妄想) - 名無しさん (2019-08-24 01 54 00) ナラティブガンダム来ないからこいつをナラティブカラーにして遊んでる。イケメンガンダムだからか意外にも似合う。 - 名無しさん (2019-08-24 00 47 42) FB実装時は流石にこの産廃BRを修正するだろうと思ってたんだけど、まさか大型BRを確定入手化してこのBRは産廃のまま誤魔化す気満々とかもうね・・・調整から逃げるのなら運営やめちゃえよもう - 名無しさん (2019-08-23 23 52 49) なんぼ何でもそんな短期間で修正はないだろ。まぁ後々ガンダムのSNみたいなのが追加されるんじゃね?とは思うが - 名無しさん (2019-08-24 00 14 17) こいつ調教化してほしい ステイメと差別化できるくらい強く - 名無しさん (2019-08-23 21 53 41) ゼフィ「あんあん!ステイメン様もっと!もっと切り払ってえええええ♡」 - 名無しさん (2019-08-24 22 31 22) 下格闘とか地上適正で差別化は元からされてるだろ。どっちが実戦で強いかってのと差別化は別の問題。 - 名無しさん (2019-08-26 14 38 15) 何でGPシリーズの中でこいつだけ強制噴射ないんだよ - 名無しさん (2019-08-23 08 18 57) 他のやつらは設定的にもスラスター多いもの。 - 名無しさん (2019-08-24 10 29 10) ガッシャとかでも持ってるしLv1くらいあっても良さそうだけどなあ - 名無しさん (2019-08-24 10 37 47) コイツ乗ってる時の方がテトラ乗ってる時より格闘ブンブンしてる気がする やっぱり出の早い下格は正義 - 名無しさん (2019-08-23 03 05 51) いや何が弱いの?まじで。ステイメンでも勝てねーって。特に無人都市とか - 名無しさん (2019-08-23 00 41 20) 中の人次第。投入が夏休みじゃなかったらこんなに酷く言われなかっただろう - 名無しさん (2019-08-23 17 38 43) 人気と強さの釣り合いが取れてない。弱いとまでは言わないけど、人気に見合った強さがないw - 名無しさん (2019-08-23 22 15 24) 無人でステイメンで勝てないってわざわざ突っ込んで格闘勝負でもしてんの? - 名無しさん (2019-08-24 08 54 47) ステイメンで勝てないって・・・はっきり言って下手… - 名無しさん (2019-08-24 10 33 32) ステップアップでこいつあたんだけど、素ガンと比べたらどっちがいいだろう?もちろん運用が違う。腕次第ってところはあるんだろうけど。 - 名無しさん (2019-08-22 22 17 39) 素ガンのが手数あって硬いから汎用としてみるなら素ガンのが上。 - 名無しさん (2019-08-22 23 21 11) ありがとうございます。ステイメンないのでしばらくは素ガン乗ります。こいつはこいつで楽しみたいと思いますが。 - 名無しさん (2019-08-23 00 39 56) 弱くねえけどしょぼい。つまらん機体。格闘振るだけ。 - 名無しさん (2019-08-22 17 00 27) こいつにもFBの試作大型ライフルもたせてくれたら良かったのに - 名無しさん (2019-08-22 16 20 34) それな - 名無しさん (2019-08-22 18 03 25) ほんとそうよな。MA対策、中遠距離での撃ち合い、火力、こいつの抱えてるほとんどの問題が解決するのにねえ。同じ550で、まして同じ機体でなんでこうも差がついたんだ - 名無しさん (2019-08-22 18 19 48) 間違いない…君は正しい…むしろ持てないのがおかしいというか…これじゃないと550の意味が… - 名無しさん (2019-08-22 18 21 38) 本編では覚えてないけど確かにこいつが試作大型を持ってるイメージはない。しかしこんだけ自由度高くいろんなメインを持てるゲームでも持てないなんて…ペイルのバズの例があるから可能性はあると信じたいが… - 名無しさん (2019-08-22 20 38 07) 逆にFbが武器やスキルも含めてあれくらい盛れたんだし、こっちも早めに強化来る見込み高くなったと思いたい - 名無しさん (2019-08-22 20 55 57) ナハトのように随分後からメイン武器増えるパターンもあるんじゃないかなと、淡い期待は捨てずにいます。 - 名無しさん (2019-08-23 03 02 27) ペイルもロケラン装備できるようになったから、可能性は大いにあると思う。半年後くらいだろうけどw - 名無しさん (2019-08-23 09 23 30) 出すにしても運営のことだからFbのは持てないように名前ちょっと変えてリサチケじゃなくてガチャで出しそう。 - 名無しさん (2019-08-24 10 30 39) 射撃能力かより格闘に行くための能力かは欲しいと思うね。味方を巻き込みにくい下格が輝く乱戦かカットされない1対1じゃないときっつい - 名無しさん (2019-08-22 11 18 29) せめてマニューバがあればな、とは思う - 名無しさん (2019-08-22 11 01 44) 使うたびに毎回思うけどMAつけるか下格をハイゴと同じダメ%にしないとあかんやろこれ。連発できない即よろけビームと爆速下格とかただの細くなったガルバルディじゃん - 名無しさん (2019-08-20 18 42 05) 細いガルバって言われたらめっちゃ強そうに思えるから不思議。シュツが無いが・・ - 名無しさん (2019-08-22 03 04 12) ガルバって一部が良い感じと思っているだけで別に強くないからなぁ - 名無しさん (2019-08-22 08 06 48) やっぱおまえらが使うと弱いんだな - 名無しさん (2019-08-20 18 23 36) 結構乗って強みとかわかったので書き込む。 まずゼフィは墜落、山岳ではわりとやれるけど他マップでは「射撃の手数が圧倒的に足りないので」クイマ、カスマ以外乗るのは非推奨。 墜落、山岳では強い理由。 1.他マップよりも射撃の手数を生格闘で補完しやすい。 2.下格が早いので擬似枚数有利をじゃんじゃん作っていける。 3.強判定持ちなので、ステイメンの格闘を格闘でもカットでき、生格闘も狙っていける。 4.足回りが良好&細身。 このほかにも強みや弱みがあれば是非教えてください。 ここは機体板ですただ単純なネガキャンはやめて下さい。 - 名無しさん (2019-08-19 20 18 58) 読んでみて思ったのは、こんなことは今更言われなくても分かってることじゃねえかな。ビームとバルカンの蓄積値の低さも弱みだと思う。あと、柔らかい… - 名無しさん (2019-08-20 15 44 42) 格闘関係以外はステイメンも持つ有利要素だからやはり強みといえば格闘くらいじゃないでしょうか - 名無しさん (2019-08-20 17 19 26) 足回りは別に良好でもなく平均ってかコスト考えると足りないレベルだと思う - 名無しさん (2019-08-22 01 40 59) 乱戦になると強いけどにらみ合いが続くと格闘型強襲に負けないくらい無力 - 名無しさん (2019-08-19 20 05 16) N格のクソモーション何とかしてほしい。せめてヘッバルの性能がサイサと同じならなぁ - 名無しさん (2019-08-19 17 27 46) 結構いい感じに動けたんじゃないか!?って試合はあるけど、よくよく考えてみると味方が強いだけかなぁってなる事が多い。強い部分はあるけど汎用の仕事が出来てるかどうかって言われると首を傾げるんだよな。もっと乗り込めばなんとかなるかな? - 名無しさん (2019-08-19 16 10 53) 相手がゲルググとかデブばっかりだとシビアに狙わなくてもBR当たるからかなり楽。盾持ち細身、高機動(強制噴射等)やMA、射撃武器が豊富な相手はちょっと辛いね - 名無しさん (2019-08-20 14 26 29) マシンガン持ってるやつ始めてみたなぁ、その豆鉄砲で一体何をするつもりなんだ - 名無しさん (2019-08-19 14 02 10) 400コスト辺りの強襲をそのまま汎用に変えたような性能だよなこいつ - 名無しさん (2019-08-19 10 09 58) まあ勝てる編成考えてる人や上手い人はまず使わない機体ではある・・・ここまで汎用の仕事できない機体マジで無いな・・せめて下格を素ガンと同じにしてくれ - 名無しさん (2019-08-18 18 23 58) 素ガンと同じ下格にしたら弱体では? - 名無しさん (2019-08-18 19 09 26) 寝かせて擬似枚数有利作る事が正義と思っている人いるが寝かせて火力出してまでが基本セットだからなそれか連続でよろけ取れる兵装があるか、こいつの場合まともによろけ取れるのがそこまで強くないBRと追撃に向いてない兵装だからいっそきちんと追撃でも火力出せるようにした方がマシ説はある。 - 名無しさん (2019-08-18 19 13 10) 追撃はカットされる危険が常になるし素早くダウンが確定してダメージも取れる下格は明確に強みじゃないか?単に下格キャンセル受付ポイントを早めに設定し直せばいいのでは。 - 名無しさん (2019-08-19 09 27 31) 性能そのままで500にコストダウンすればいいんじゃないか。 - 名無しさん (2019-08-19 00 09 19) いやはっきり言っていいけどこの機体は同じコストの機体からくらべてもゴミだぞ?汎用のくせにBRの回転率が悪い癖にサブ武器もゴミだからなこいつ。こいつ使うなら50コスト低いアレックスLV2とか高速ゲルググの方がうまく立ちまわれるね間違いなく。 - 名無しさん (2019-08-18 03 13 00) 汎用として求められる仕事できないのについてるスキルや武装がミスマッチすぎる。この機体なら最低でもマニューバーアーマーLV1付与は当然いるしメインの回転率がこんだけゴミでサブ武装が頭部バルカンしかないのにその頭部バルカンもよろけ値ゴミ。はっきりいって新機体で実装された他の機体に比べて性能が低すぎるから問題なんだよ。ガチャゲーなんだから強機体引いたやつが優遇されて当然なのは当たり前だけど。だったら少なくとも同時期に実装した機体の格差もう少し考えろよってなるだろ。 - 名無しさん (2019-08-18 03 18 00) メインCTがもっと短くなってバルカン10発よろけ、下格高速化で下下入るようになればそれなりに強いと思うんだけどな。現状はステイメンと比べたらただの空飛べるオモチャ - 名無しさん (2019-08-19 03 43 19) そうなったらステイメンよりゼフィ乗るわ、俺。 - 名無しさん (2019-08-20 15 46 44) マニューバ付いたらステイメンから、切り替え検討する。 - 名無しさん (2019-08-19 09 44 24) BR当てられないオールドタイプがこの機体の評価を貶めてるのは間違いない - 名無しさん (2019-08-17 12 07 03) もう一つあるぞわざわざステイメンの板まできてグズグズ言ってるヤツも、だ。 - 名無しさん (2019-08-17 15 23 49) 上手く使いこなせる自分かっけぇ!専用ライフルのCTの長さとか同コスの機体達との比較はどうでもいいけどゼフィランサスは強い! - 名無しさん (2019-08-17 15 30 24) 全弾命中させるの前提でもBRの回転率ゴミなのは変わらない事も理解出来ない奴がNT気取るなよ - 名無しさん (2019-08-17 18 15 08) もう突っかかるなよ。。。 - 名無しさん (2019-08-17 23 25 57) うまく使いこなすとクールタイムやリロードが短くなるのか、知らなかったわ - 名無しさん (2019-08-18 09 31 02) BRはフルヒットさせつつ5発撃ち切るまでに生格ブンブンして敵全滅させればリロードもCTも無いも同然って事でしょ?(すっとぼけ - 名無しさん (2019-08-18 10 08 17) ほんと機体が弱いとか言うと相手が格下なことを前提に置いた腕前議論にすり替えようとするヤツ多いよな・・・ - 名無しさん (2019-08-18 10 19 28) GP03は下方修正希望者多数に対してGP01には下方修正希望者ほぼいないという現実 - 名無しさん (2019-08-18 20 14 27) こいつ奪って使ってみたが...使用者が気の毒になるだけだった - 名無しさん (2019-08-16 23 25 57) 確かに使用者は奪った機体を微塵も使いこなせず気の毒だな - 名無しさん (2019-08-17 03 11 18) まぁそりゃ初乗りな訳だし使いこなせないわなw - 名無しさん (2019-08-17 03 20 19) 実は初乗りじゃない、 - 名無しさん (2019-08-17 04 36 15) じゃぁ木主的には奪わずとも同じ感想が生まれるんじゃ?なぞなぞなのかな? - 名無しさん (2019-08-17 07 33 41) そうだね - 名無しさん (2019-08-17 11 37 43) なぞやな - 名無しさん (2019-08-17 11 54 09) 3連斬りされる感じがあるけど‥ - 名無しさん (2019-08-16 21 55 40) BRの弾数をもう少し増やしてリロードを短縮してくれるだけで大分使いやすくなると思うんだがなぁ…あと散々出尽くしてるけどサブにプルバップでも持たせてくれれば - 名無しさん (2019-08-16 20 52 16) 墜落、山岳なら1機はいた方がいいな。ただ2機は多数の関係でいらない。 - 名無しさん (2019-08-16 18 34 46) 手数。 - 名無しさん (2019-08-16 18 34 58) 別に居る必要はない。 - 名無しさん (2019-08-16 19 05 03) 1年戦争期の機体よりはいた方がいいけどステイメンあるなら出番ない - 名無しさん (2019-08-16 20 25 07) 馬鹿みたいにステイメンステイメン言ってるけど墜落なら射線切れるし乱戦になるからそこまで脅威じゃないし、 - 名無しさん (2019-08-16 23 59 44) バズのctわからないからなんとも言えないけど、生格狙いやすい分ゼフィの方がやりやすい - 名無しさん (2019-08-17 00 14 27) 墜落で乱戦になったらゼフィの爆速強判定下格が光るよな。今の地上無制限は強判定ってだけでもかなりの強みになる。宇宙はステイメン無双 - 名無しさん (2019-08-17 00 18 25) 演習場で使ってみたけどゼフィ君ってN下より下単品のがダメージ出てる? - 名無しさん (2019-08-16 18 16 23) 持ってないけど、2撃目50%だからN下フルヒットで185%でしょ、単品より15%高いみたいですよ。あんま変わらないけどハイゴのN下よりはマシw - 名無しさん (2019-08-18 20 54 22) こいつのすぐ後にでたステイメンがこいつの上位互換って酷くない? - 名無しさん (2019-08-16 16 35 23) エアプかな?武装から何から別物なんだが - 名無しさん (2019-08-17 03 09 04) 汎用で被ってて、ゼフィと違って射撃戦もできるじゃん - 木主 (2019-08-17 11 37 42) お、そうだな - 名無しさん (2019-08-17 14 21 19) そう思うならオトン市区ステイメン使っとけ、わざわざ煽りに行くと逆効果だぞ - 名無しさん (2019-08-17 15 26 29) オトン市区ってなにそれおっさんいっぱいいそう - 名無しさん (2019-08-18 03 48 51) 商売だからしゃーない… - 名無しさん (2019-08-17 15 31 53) 搭乗時のコクピットハッチの開き方が違うような気がするんだけどあれであってるの? - 名無しさん (2019-08-16 07 21 43) 別に間違ってるわけではないけどゲーム開始時に右で膝ついてるGP01みたいに真ん中で割れるイメージが強いのはあるね。 - 名無しさん (2019-08-16 07 47 39) 初めてGP系の機体当たったよ~。足回り良いー。旋回もアレックス以上?最大火力ちょっと弱いけど素早い下格闘で枚数有利を狙うのかな?スラスタースピードもかなり早くて良い感じ。ビーライが取り回し難しいけど生格闘バンバン当てられる人には相性良さそうだ~。 - 名無しさん (2019-08-16 05 25 35) 生当てしないと本当に話にならないからな、こいつ。まあ今なら中判定の汎用ばっかなのと、残念なステイメンが多いから意外と刺さるんやけどさ… - 名無しさん (2019-08-16 16 42 25) ぶっちゃけつかったけどこいつコスト詐欺やろ現状最大コストの性能してねーわこれつーかそもそもエネルギーパック式のBRなのに再発射時間長すぎ設定おかしいだろ。サブ武装も貧弱だし再発射が早くてリロードも早いとかそういう性能にすべきだろこいつのメイン。格闘生当てを狙う必要ありとかそれなら強襲でいいじゃん汎用の仕事しようにも再発射までの時間が長すぎてぶっちゃけバズ汎の劣化じゃねこれ?緊急LV2ついてるけどこれならアレックスのが全然使いやすいわ。 - 名無しさん (2019-08-15 17 59 46) エネルギーパック方式の方が遅いもんだと思ってたけどガンダムは違う?本体のジェネレーター使わずにチャージする分遅いけど本体の出力に負担を与えないから機動性上がる為のエネルギーパックだと思ておった - 名無しさん (2019-08-15 18 08 07) Eパック以前のBRも事前にBR本体にチャージしてあるのよ 本体出力使って再充填は結構な時間がかかるから充填済みBRいっぱいぶら下げて弾切れたら交換して撃とうぜってのがEパック方式 だからCTはともかく少なくともリロ含めた回転率は優れてないとEパック採用する意味はないわな - 名無しさん (2019-08-15 21 40 33) ほうほうなるほど。リロが長いのは確かに不思議だね。砲身が長いから放熱に時間かかるのを再現したんだろうか?アクトBRは砲身短いから放熱速いみたいな設定でリロ速いのかな? - 名無しさん (2019-08-16 00 07 21) そもそもチャージってなんやねん - 名無しさん (2019-08-15 23 51 53) チャージという言葉が適切なのか分からないけど、一気に瞬間的に電力を放出出来る素体と電気をため込んで保存するのに向いてる素体が違うはずだから、一度今で言う充電電池に貯めて持ち運び、コンデンサのような一気に放出出来る素体に移し替えてから放出するという流れがあるのでは?と思いチャージという表現になった - 名無しさん (2019-08-16 01 20 31) ミノフスキー粒子を縮退させて高熱源体であるメガ粒子に変換し、撃ち出すのがビーム兵器。粒子は反発する性質と、散布すると立方格子状に整列する性質があり、それを電磁誘導で膜の様にしたものがIフィールド。黒枝さんの言う保存素体はこのIフィールド、放出素体は砲身についてる収束リングと加速リングが担ってて、CAP内の縮退寸前の粒子を包むIフィールドを、砲身に粒子が向かうように空けることで発射できるらしい。チャージして威力上げるってのはよくわからんけど、弾を充填する意味でのチャージならいいと思う。(横から失礼 - 名無しさん (2019-08-16 02 26 25) 追記)発射口をIフィールドで封じ、砲身内に粒子を送り続けてメガ粒子を溜め込んでから発射するって事なのかな。これならチャージで威力あげるのも砲身が焼けるのも納得。このゲームじゃCAP式は弾切れしないし、それじゃEパックの利点無いからヒート率を無くすことで差別化したんだろうけど、せめてアクビーくらいのCTにして欲しいね。というか即撃ちなのによろけ取れるくらい高出力のビームをポンポン撃てるアクビーが頭おかしい。収束リングの性能が良いってことなのか? - 名無しさん (2019-08-16 02 52 21) なるほど!ビームを電気で作り出してるんじゃなくてミノ粉がビームで凝縮と打ち出すのにエネルギーを使ってる訳か。じゃぁまぁエネルギーパックでも本体からエネルギー得るのでも時間は変わらん事になるはずだね。BR武器内にミノ粉を凝縮する時間は変わらないだろうから - 名無しさん (2019-08-16 08 00 24) ミノ粉をメガ粒子に変換するほどの電力は1~2世代モビに搭載してるジェネレータでは厳しいらしく、母艦でメガ粒子になる寸前まで粒子圧縮してCAPやパックに詰め込んでるみたい。武器内の粒子は収束リングを通るだけでメガ粒子になるから、モビ本体は粒子を発射口までもってくのに電力を使うだけで済む。これはCAPでもパックでも変わらない。この辺の仕組みでゼフィBRのCTが長い理由を考えると、このBRも砲身が焼けないわけではないけどヒート率は残弾表示にしちゃったし、CT長くして砲身冷ましてるのを再現してます…とかかな? - 名無しさん (2019-08-16 12 58 02) なるほどなぁ。射程伸ばす為に砲身が長くなって、その分放熱に時間がかかるみたいなイメージかもね。アクビーは砲身が短いからCT早いといった感じなのかもね - 名無しさん (2019-08-16 20 04 29) ゼフィランサスさん、今回のテトラ追加について何か一言頂けますか? - 名無しさん (2019-08-15 16 50 37) ひとつ言える事、ここは雑談板じゃないから里にお帰り - 名無しさん (2019-08-15 17 00 58) 持ってないから相手しててのエアプ感想だけど、BR威力2200CT5秒前後でブルパマシを副武装に持たせるくらいでちょうどよくなる気がする。超速下格は対峙してて普通に怖いけど3号機と比べて総火力が低いし。下手に格闘関係強化すると(敵強襲機が)ぶっ壊れそうだし - 名無しさん (2019-08-15 08 08 23) 武装追加って大体無理な調整だからね・・・砂Ⅱページに行けばだいぶ前から皆追加してくれーって書いてるし、それならいっそバルカンの改善をね? - 名無しさん (2019-08-15 08 21 48) その無理な調整するしかないぐらいのモノ平気で平然と作って何も考えずに実装する調整が悪いとしか言いようがないからなぁ - 名無しさん (2019-08-15 12 41 44) ヒルドルブにコストを返しなさーい! - 名無しさん (2019-08-15 02 42 35) ほぼ毎回2or3冠取れて強いなぁと思ってここ見たらこんなに酷評で驚いてる - 名無しさん (2019-08-14 22 23 13) jibunn no - 名無しさん (2019-08-14 22 55 23) すまんみす。自分の腕だけでいいなら支援機誰も選ばない時に砂Ⅱでお伺いしてOK貰えたら(何も言ってこなかったり被せてこなければ)出る事もあるが、大体アシスト、追撃アシ、陽動辺りの1~3冠は味方のおかげもあって取れている。ただこれってあくまでも自分のみの話であって平均的な話じゃないし何より自分が二人いた時に片方が砂Ⅱで片方が窓とかFAやガンナー、ドルブ使ったら多分砂Ⅱじゃない方が結果残すのも理解しているし相対的や客観的に見た評価ってそんなもんだと思うのよ。 - 名無しさん (2019-08-14 22 58 45) 砂2板じゃないぞ - 名無しさん (2019-08-15 11 51 37) 何度どれだけGP01の説明しても理解できないんだから違う機体で分かりやすいの例えに出された方が理解しやすいでしょ?例えでも無理、GP01自体の性能に触れても無理ってなったらもうどないしようもないです。 - 名無しさん (2019-08-15 12 40 54) 上手く使いこなせる自分かっけぇ!専用ライフルのCTの長さとか同コスの機体達との比較はどうでもいいけどゼフィランサスは強い! - 名無しさん (2019-08-17 15 33 04) 私を忘れるとはいい度胸だな貴様ぁ?そこに直れ、蜂の巣にしてやる!! - ステイメン用ビーム・ライフル (2019-08-14 19 16 17) 前に暴れてたBRマン元気かな?BR至上主義掲げてたのにステイメンで現実突きつけられてもまだ息してる? - 名無しさん (2019-08-14 19 08 45) ステイメンって腰回りにデカいヒットボックスがあるからBR当てやすいんだよね。 - 名無しさん (2019-08-14 20 58 57) ステイメインがBRもバズ(しかも弾速速い)のを持ってるから強機体なだけで、無制限ではやはりBRに優位性があるのは変わらんけどな。ただ前に出る機体が1号と3号で増えたので乱戦は多くなった気がするからほかのバズ機も動きやすくなってる環境変化はあったかもな。まぁステイメイン以外のBZ機を無制限で見ない訳だけど - 名無しさん (2019-08-14 21 50 10) 両方持っててどんな戦況でも対応できるから強いんであってバズのみだったらちょっと改善されたゼフィ程度の扱いで現状GP02以外悲しみのシリーズだったからなぁ - 名無しさん (2019-08-14 22 28 31) うんむそれよね。1号もガンダムのSNのような武器が必要だ - 名無しさん (2019-08-14 22 29 38) BR、強よろけなら550相応の価値が出るんじゃないかな? - 名無しさん (2019-08-14 00 03 26) 完全に壊れるわ - 名無しさん (2019-08-14 00 29 04) 代わりにCT10sならいいと思う - 名無しさん (2019-08-14 12 20 04) むしろ威力2200なら、ペドワ的に使える気がする。 - 名無しさん (2019-08-14 15 27 56) それ、良いな。 - 名無しさん (2019-08-14 16 23 41) ペドワは弾数なしで胸BGの組み合わせだからこそなんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-14 16 58 40) 交互に切れ目なく撃てるのは素晴らしいけど、弾数は関係なくね。BBが弾数制でも全然つよいやろ。 - 名無しさん (2019-08-14 17 52 21) 交互に切れ目なく撃てるのが強いのにBBに弾数あると途端にリロ中困ったちゃんになるんですがそれは。 - 名無しさん (2019-08-14 18 57 10) ペドワ的にというのは、補正とか関係なく、武器威力だけでどの距離でも余ダメがでることな。 - 名無しさん (2019-08-14 17 54 45) アシハヤクナールとフィルも3つけて敵の周りぐるぐる回るのは楽しい。 - 名無しさん (2019-08-13 07 32 11) それは確かに楽しそう、一度カスマで試してみようかな。 - 名無しさん (2019-08-13 10 35 21) 墜落みたいな白兵戦ステージなら全然ありだね。汎用の皮かぶった強襲って感じ - 名無しさん (2019-08-13 01 31 18) 強襲というよりは低中コストのバズ汎のスペックそのまま上げて高コストに持ってきた感じかと - 名無しさん (2019-08-13 09 24 46) 強襲的汎用ならMAでもついてりゃ高級FSもどきくらいにはなれたろうに - 名無しさん (2019-08-13 23 58 04) たしかにものすごい雑だけどマニューバ付ければビームこんな感じなのも許せるかも。それとも強すぎるかな? - 名無しさん (2019-08-14 03 30 56) むしろこの性能で無制限で出すならMAは最低限必要だと思うよ。むしろバズ格しかできない機体でMAもない状態でよく出そうと思ったなって。まあEパックの実験機だし一周年一発目でどんな性能であれ稼げるのは目に見えていたからどうでもよかったんだろうが。 - 名無しさん (2019-08-14 12 22 27) 強くはないけど弱くもないがここまで的確な機体もそうないわ - 名無しさん (2019-08-12 22 17 17) 強いか弱いか普通かで言ったら弱いよ。 - 名無しさん (2019-08-12 22 22 46) 550汎用で順位付けするとしたらステイメンの次には入るから相対的に見たら弱くはないよ。まあ他の550汎用が弱すぎるってのもあるけど - 名無しさん (2019-08-12 23 23 55) 正直武装が弱すぎてSNBRのガンダムより上はないかなって、高ゲルと同じくらいの位置。BRの強み活かせない低中コストのバズ格の延長線上のみの武装はやっぱりきついよ色々と。 - 名無しさん (2019-08-12 23 40 26) 逆だよ逆、ナパームが現状だと弱すぎる。弾速クッソ遅いし威力めちゃくちゃ低いし弾数少ないしBRなんてチャージ出来たもんじゃないしでゼフィのBR以下だよ。安定してよろけ取れるゼフィのBRの方がまだ強い - 名無しさん (2019-08-12 23 53 23) ナパームの強さってCTの短さだろ - 名無しさん (2019-08-13 01 28 56) CT短いだけで他が弱すぎるから厳しいよ - 名無しさん (2019-08-13 01 51 55) ガンダムが無制限ではしんどいのってスキル・旋回・足回りあたりの取り回しであって武装面ではゼフィよりはマシじゃね 威力はノンチャなり格闘なりで補える(むしろダウン追撃含めた総火力はガンダムのが上)し弾はオバヒ中生格しかできなくなるゼフィのBRと1発しか変わらんぞ 射撃戦もBRのおかげで弾数気にせず撃ってられるし - 名無しさん (2019-08-13 07 59 34) ないわあ。メイン5発でリロード15秒もかかってメイン無い間は生格狙うくらいしかやることない機体がステイメンの次とか冗談としか思えん。ご自慢の格闘にしたって追撃ショボすぎて大してダメージ伸びんしHPだって低めだし…ナパーム当たらんとかいうのは君の腕の問題では?普通にヨロケ取れてるけど。まあチャージBRも使ってないっぽいしナパガンも全然使いこなせてないんだろうなってことはよくわかる - 名無しさん (2019-08-13 09 14 40) 悠長にナパBRチャージとか地雷でしかない - 名無しさん (2019-08-13 22 13 24) 君のガンダムは常に接敵状態なのか? - 名無しさん (2019-08-14 01 09 23) 敵に近づいていく、あるいは敵が近づいてくる前にBR溜める猶予くらい試合中何度でもあるはずだ。で接敵してまずフルチャ使ったとしてゼフィビーなら6.7秒間は何をどう頑張ってもヨロケ射撃は使えないがナパガンならナパームに切り替えるだけで2.5秒後には再びヨロケを撃てるわけだ。このアドバンテージ分からんかな?弾数の少ないナパームを節約することにもなる。乱戦中にチャージする猶予無くたって生かす立ち回りは余裕で出来るんだがまあそんなことも考えて無さそうね - 名無しさん (2019-08-14 01 14 59) だからまずナパがよろけ兵装としてカスすぎるって言ってるのがわからんかな。正面から超低弾速のナパをクソノロ素ガンが持って向かっていってよろけ取らせてくれるステイメンやゼフィランサスはA+には存在しないから。だったら腐っても即よろけBRのゼフィの方が実戦ではよろけ取れる頻度高いんだよ - 名無しさん (2019-08-14 02 01 57) いや普通にヨロケ取れてるけど・・・?クソノロたってこのゲームの機体のスピードに比べりゃ比較にならんしGPシリーズたって劇的に他機体より速度上がるわけでもないんだが。スピード130ってことは400以上の標準的汎用と同水準ってことだし。まあステイメンのスラスピは流石に早いけど・・・当てられないのは君の腕の無さでしょ? - 名無しさん (2019-08-14 02 33 47) スラ55のクソノロスラスピで遅くないってマジ?GPシリーズ持ってないエアプ丸出しじゃん - 名無しさん (2019-08-14 03 26 28) ああごめん誤読してた、ナパームの弾速をクソノロと言ってるのと見間違えてたよ。しかし機体自体のスラスピが遅かったらナパームを当てられないってどういう理論なの?逆に分からなくなったんだが…? - 名無しさん (2019-08-14 09 05 25) ①スラスピ・旋回が致命的に遅い②ナパの弾速が遅すぎるため有効射程が短い③1と2の弱点が合わさって素ガンの有効射程外からよろけをバンバンとられ、スラスピクソノロな素ガンは距離を詰めることも容易じゃない。それに加えてよろけ取ってもクソノロスラスピと連邦汎用モーションのせいでN下決めるかよほど近距離じゃないと下が決まらないからダウンを取れず、圧力が全くない。機動性もそこそこでBR当てやすくて下確定なゼフィの方がまだマシ。悪いけどA+でまともに戦えてる素ガンなんて1人も見たことないからGPシリーズ持ってないエアプは無制限語らんでくれ - 名無しさん (2019-08-14 12 09 45) ①無制限で射撃戦するのにまともな兵装一つしかないのが弱い②しかもその兵装がバズの上位版でしかなくBRの強みである柔軟性失った上に弾数とリロード考えたらむしろ普通のバズと同等か弱い部類③前述の通り兵装の事考えたら格闘生当てが必要になるが当然スラ吹かさなければいけず回避2は活かし辛くしかもMAがないのでやっている事が低コスト帯のバズ格の延長線上で射撃兵装が強い無制限では強襲機で回避無くしてでもMA貰った方がマシだったねと言い切れるスキル兵装コスト帯の噛み合わさ④下格モーションと兵装のせいで兎に角追撃が弱いのでなんなら低コスト帯のバズ格機よりもやれることは少ない...初週の皆使いたいのでどうしても発生していた乱戦祭りで勘違いされたのだろうが普段真面目にやればあんなんばかり起こるはずもなく明確な強みが下格で寝かせられる速度と足回りくらいしかなくしかもそれも突出しているという事でもなく今現在のこいつの立ち位置は乱戦起こるの機体して起こらなければ味方に負担かける機体でしかないので他の機体と比較するのも難しい部分はあるぞ。 - 名無しさん (2019-08-14 12 17 46) というかガンダムに対して足回りで圧がないって言っているけれども、兵装弱い追撃弱いでこいつになんの圧があると思っていたんだ? - 名無しさん (2019-08-14 12 19 21) お前はタイマンしかしないのか?前線で寝かせられる確率が高いってのはそれだけ相手に圧力かかってるんだぞ。多少の追撃ダメの差なんて味方がダメ出してくれれば補えるんだからダウンの取りやすさの方がはるかに重要 - 名無しさん (2019-08-14 12 27 23) むしろお前さんがタイマンしか想定できていないんじゃないのか?敵に普通に射撃戦も強い奴が集まって最序盤から実質枚数不利な状況からスタートしているって本当に理解してる? - 名無しさん (2019-08-14 12 31 06) ん?素ガンの弱いとこについてガン無視じゃん。上で挙げた弱点についてどう思ってるわけ?それに素ガンも有効射程クソ短いナパとクソよわBRしかないんだから射撃戦なんかしてたら味方に負担かけるだけだよ。ゼフィの追撃が弱いのは確かだけど、素ガンみたいにダウンすら取れないよりは数段マシ - 名無しさん (2019-08-14 12 24 02) そもそも射撃戦になった段階でゼフィは味方に負担かけているので最初から負担かかっているし乱戦になっても火力出せないってそこでも負担になっているからな?兵装雑魚のゼフィと足回り足りないガンダムならまだどっちにも参加できるガンダムのが良いって話なだけ。というかガンダムのBRはノンチャでもゼフィのBRとほぼ威力相違ないから普通にばら撒くだけで火力出せるぞ?知らなかったと思うが火力自体はあのBR普通にあるんだ。 - 名無しさん (2019-08-14 12 28 54) よろけない1800BRで射撃戦とか笑わせんなよ。射撃戦適性はゼフィも素ガンも皆無だよ。無制限汎用で射撃戦出来るのはステイメン・アレックス・4号機だけ。射撃戦も出来ずダウンも取れない素ガンはただのサンドバッグだってこといい加減理解してくれ。というかさっさとガチャ回してGPシリーズ使ってみろ - 名無しさん (2019-08-14 12 38 38) ステイメンとゼフィの大きな差異の一つがそのよろけ取れないガンダムのそれと比べても弱い副兵装のBRなんだけどな…バズ格メインの目線でしか考えられないなら素直に低コストで遊べば幸せになれると思うよ。 - 名無しさん (2019-08-14 13 03 28) "ステイメンとゼフィの大きな差異の一つがそのよろけ取れないガンダムのそれと比べても弱い副兵装のBRなんだけどな…"←ちょっと言ってる意味がよくわからない。ステイメンよりガンダムの方が射撃戦適性あるって言いたいの?もうGPエアプ通り越してA+どころかA帯ですらなさそうだな。もう恥晒すだけだから無制限環境について語るのやめとけよ - 名無しさん (2019-08-14 13 09 23) どうやったらそう捉えたのか知らないがナパビーよりも低威力のサブのおかけでステイメンは射撃戦にも参加出来て強いって話だぞ?貴方がナパビーの威力弱いって言うから教えてあげただけだから勘違いして謎の事いうのは勘弁。ステイメンにあのサブ無ければちょっと強いバズ格機2号で指揮M含めて三週連続で汎用機が死ぬ所だった恐怖。 - 名無しさん (2019-08-14 19 22 04) ステイメンが射撃戦強いのは超高弾速のフォールディングバズ持ってて中距離でも容易によろけ取れる上にBRで追撃出来るからなんだよなぁ、持ってないとわかんないだろうけど。ナパBR垂れ流すことしかできない素ガンとは全く性質が違うから。素ガンはダウンも取れず、射撃戦も出来ないただサンドバッグになるだけの存在だってことがなんで理解出来ないかね - 名無しさん (2019-08-14 21 16 47) 横からだけど、総括すると中の人次第定期でしょどっちもそこまで変わらん、どんぐりの背比べよ。 - 名無しさん (2019-08-14 12 31 12) 別にナパからヨロケ継続でN下すれば済む話では?それすら間に合わない間合いにまでも近付けないなんてことはないだろ?このゲームタイマンゲーじゃないし何もない平地で戦うゲームでもないんだから。スラも使わず下格でぶっとんでくるステイメンは流石にキツイが・・・。A+なんだしヨロケ継続安定しないなんて言わないよな? - 名無しさん (2019-08-15 01 27 51) ただ普通のバズの延長線上にしかないゼフィのBRに対してカバーできる武装もないし話にならないんだよ、足回りだけでやってるゲームじゃあないんだ。 - 名無しさん (2019-08-13 09 17 23) 正直ハイバズの方がマシだった感すらある。あっちは10発入っててリロードも12秒で済むもんね。弾切れ早すぎリロード長すぎサブはゴミっていうのはもうなんとも… - 名無しさん (2019-08-13 10 28 54) マジでゼフィ使うなら考えて欲しいわ。味方支援機の近くにいる敵サイサリスに下格ぶっぱするアホは消えろよ、ほんとに。盾に格闘吸われた上にMA割れないから無敵プレゼントして支援機大ダメージ食らってんじゃん。同じようにまた下格でダウンさせて、先に起き上がる支援機はサイサリスのバルカンで落とされるし。下格ぶっぱマンはもうバトオペやめてどうぞ - 名無しさん (2019-08-12 08 33 18) そういうのは中の人が悪い定期。 - 名無しさん (2019-08-12 16 19 53) だなぁ、2機以上で見てるなら餅つきのためにNで止めるし。どんな機体だって下格ぶっぱしまくって無敵プレゼントはシャレにならんだろ - 名無しさん (2019-08-12 19 13 49) 愚痴しか言わないやつはバトオペやめてどうぞ - 名無しさん (2019-08-14 00 31 40) Fbが出たとして、ステイメンに勝てるんだろうか? - 名無しさん (2019-08-11 22 24 59) 二号機鍔迫り合いの為に強襲で来る可能性 - 名無しさん (2019-08-12 00 39 57) 弱い言われるけどガンダムより断然強いから - 名無しさん (2019-08-11 19 31 04) スピードは正義! - 名無しさん (2019-08-11 19 32 34) ぶっちゃけ無制限でもステイメンよりこっちのが活躍できるの不思議だ - 名無しさん (2019-08-11 18 32 54) 所詮は試作品…なのか。 - 名無しさん (2019-08-11 00 19 01) 試作品はどっちかといえば0号機ブロッサム - 名無しさん (2019-08-11 04 01 43) サブにブルパを持たせればある程度文句も消えただろうにな、BRの性能が悪すぎる - 名無しさん (2019-08-12 12 10 19) gp02乗りとしては不本意だが、BRよろけ値80%、バルカン5%にしてもいいぞ - 名無しさん (2019-08-10 18 12 15) ビームジュッテを再現しなかった運営を呪うがいい - 名無しさん (2019-08-10 15 52 40) FBの方で付くんじゃね? - 名無しさん (2019-08-11 01 09 59) 本編で二度ほどジュッテ使ってるシーンあるもんな。とはいえゼフィランサスとフルバーミアンのBR同じもんだしなぁ - 名無しさん (2019-08-11 01 19 08) もしFBの方でガンダムのナパーム付きみたくジュッテ付きのBR来てこっちでも持てたら良いな、まぁ今の状態のまま格闘二種でどうすんだと言われたら何も言い返せねぇが - 名無しさん (2019-08-11 01 50 47) tmy - 名無しさん (2019-08-11 14 54 49) 中華食べたくなっちゃったなあ。 - 名無しさん (2019-08-13 02 27 42) ステイ乗ってる時に相手したくない汎用No. 1だわ。強判定だし火力も高い。強いとは言わないけど、言うほど弱いとは感じない - 名無しさん (2019-08-10 12 37 20) それ。BR当たる前にバズ格したら終わりだけど。 - 名無しさん (2019-08-11 04 16 20) 自分で使ったことある? VSステイメンなんか絶望的なんだがw - 名無しさん (2019-08-12 16 08 35) バルカンをGP02と同じものにして連撃補正緩めてもらえれば強襲はやれる - 名無しさん (2019-08-10 11 42 57) ゼフィ使う奴に限って無制限汎用枠ゆずらんよな - 名無しさん (2019-08-10 02 04 11) そりゃ他に無制限で出せる機体持ってりゃわざわざゼフィなんて使わないもの - 名無しさん (2019-08-10 08 21 37) ステイメン持ってるけどゼフィ使ってごめんね - 名無しさん (2019-08-10 17 16 18) レートの話なら謝るのはそれで出撃してくれている味方にだな。味方からしたら持っていないんだろうなだから仕方ないんだなって思っていてくれている人もいるんだし、自分がそうだからな。 - 名無しさん (2019-08-10 18 16 32) だったら無制限来なきゃいいのに - 名無しさん (2019-08-11 04 17 55) 自分ルール押し付ける典型的な地雷 - 名無しさん (2019-08-13 02 17 04) そうよねえ。なんかこう、、、切り札感がない。マニュと3連撃位欲しい機体だね - 名無しさん (2019-08-09 22 56 10) マニューバと攻撃姿勢制御ほしい - 名無しさん (2019-08-09 09 25 18) この武装なら格闘寄り汎用機に仕上げてくれても良かったよね - 名無しさん (2019-08-09 18 48 29) てかゼフィランサスも普通に強くね? - 名無しさん (2019-08-09 00 56 04) 君ん中でそう思うんならそうなんだろう。別に味方にいても使うなとはいわん。 - 名無しさん (2019-08-09 09 06 21) 普通に弱くね?選択肢少な過ぎて格下相手でもないと通用せんで? - 名無しさん (2019-08-09 21 41 32) ああ確かに俺より格上とか滅多にいないからな。そういうことか。 - 名無しさん (2019-08-10 17 21 45) お、おう…… - 名無しさん (2019-08-11 14 54 01) Fbつけないとこんなもんかって完成度・・・お前、ジオングなのか? - 名無しさん (2019-08-08 22 13 31) そんなにgp01弱い弱い言うなら俺にくれ - 名無しさん (2019-08-08 19 26 32) そんなこと言って、どうせ世話できないんだから我儘言わないの。 - 名無しさん (2019-08-08 23 15 57) BRの完成度が低いのが足を引っ張ってるんよ。アクトザクのBR並なら弱いとか言われぬ。 - 名無しさん (2019-08-08 23 49 03) 攻撃姿勢制御が欲しい。宇宙でステイメンが強いのは仕方がないとしても地上で負けてしまうのではちょっとね。サーベル強判定でごり押ししようとしてもバズ下の間合いが広すぎる。 - 名無しさん (2019-08-08 17 27 28) モジ汎御用達ってイメージだな。射撃間隔から前線張れないんでこいつの数だけ押し込まれる - 名無しさん (2019-08-08 16 31 13) いやモジモジするなら3号機とか乗るだろ。向こうの方が射撃戦能力高いし - 名無しさん (2019-08-08 20 56 02) CTをアクビー並にして、代わりに弾数を3発にするのはどうだろ?ビー格ハメできる代わりに弾数少ない的な? - 名無しさん (2019-08-08 13 10 36) 今の環境じゃそれやっても無理だよ。何やってもステイメンにシバかれる - 名無しさん (2019-08-08 17 41 05) SG1本の素イフと同じで流石に高コストでは難しいだろう。 - 名無しさん (2019-08-08 20 38 50) ぽろっとコンテナから出たから何も気にせず使ってるけど、これに数万単位で課金した人けっこういると思うとぞっとするな。 - 名無しさん (2019-08-08 01 43 42) 必死で擁護してる人の多さが被害者の多さを物語ってる - 名無しさん (2019-08-09 19 29 05) せめて滑空レベル3と墜落抑制を持ってればなあ…まあ、持ってないけど… - 名無しさん (2019-08-07 22 10 50) 一応、射程の長さと弾速の速さというBRの長所を受け継いでる部分はある。が、回転率がバズ以下なのが気に食わん - 名無しさん (2019-08-07 18 36 10) その有効射程の長さも結局まともに戦うには格闘振るしかないこいつではいまいち活かしきれないしなぁ せめて下格が踏み込むタイプならまた違ったかもしれないが - 名無しさん (2019-08-07 19 15 22) すぐ撃てる代わりに弾数制限ありとかならね。意味不明なビームライフル。 - 名無しさん (2019-08-07 19 34 04) なんとなくだけどFB前提に調整された感。仮にFBの格闘がジムFBみたいな感じだったらBZよりも弾速が糞早いから爆風の発生する壁際とかでない限りはこっちの方が強そうだし。 - 名無しさん (2019-08-07 20 02 38) BRがFB前提なら他でまともにすればいいのにそれもしないってどうよ。 - 名無しさん (2019-08-07 21 32 11) CTをかなり短くしてその分リロード長めとかでもよかったんじゃないかなって思う。確かに射程長い即よろけ武器は魅力的だけど、このコスト帯の汎用に求められるものとしていろいろと足りないし - 名無しさん (2019-08-08 01 39 33) こいつのBRのオバヒ復帰時間は5発だと考えると既に異様に長いんだよなあ - 名無しさん (2019-08-08 09 45 04) こいつは結局なにが弱いの?スラスタ関連は優秀だし、下格は出がすごい早くて優秀だし、そんなにコケ下ろされるほどじゃないと思うんだけど。ビームライフルは取り回し悪いけど即よろけだし、今の所そこまで困ってないけどなぁ - 名無しさん (2019-08-06 18 26 19) 産廃ではないが決して優秀でもないんだよね。BRのct短縮、下格一段目からブーキャン可能にするくらいの調整は貰ってもいいと思う - 名無しさん (2019-08-06 19 22 18) 蓄積よろけ取れない以上マニューバとかのよろけ耐性ある機体の足を止めれないタイミングがどうしても出てくると思うんだけど何で困らんの?BRはCTも長いがそれ以上にたった5発でバズ並リロとかいう糞回転率な訳だけど弾切れてる最中何してる? - 名無しさん (2019-08-06 20 11 53) 少し強いバズとしか言いようがないBRと強くないバルカンしかないのが弱い、無制限はどうしても最序盤以外にも射撃戦は発生するときあるしそこで踏ん張り辛いのは味方にとって辛い、遊んでいる本人は認識し難い部分だけれどね。 - 名無しさん (2019-08-06 20 54 40) コストが高いから弱い。 このコスト差を考えると他の低コスト機体のが強いだろ?ってなる。 - 名無しさん (2019-08-06 21 43 52) コスト550が持っていい性能じゃない、これに尽きる。武装がBZとBRの悪いところ引き継いで足したような感じに話にもならんバルカン。強判定でも下下が繋がらないから火力が出ない、かといって耐久もない。射撃戦に貢献できないから500の機体にすら劣る部分あり、カウンターもクソ雑魚 - 名無しさん (2019-08-06 22 39 37) そんなに弱くは無いと思うけど。 - 名無しさん (2019-08-06 16 42 02) 別にゴミではないが良調整でもない微妙という言葉が似合う機体 - 名無しさん (2019-08-06 13 42 50) ダムでノンチャ多用するから理想の機体と思ってたんだが。 - 名無しさん (2019-08-06 08 38 20) うん動きは良いんだ動きは・・・適正もあるから早いし・・・ただまぁねそれだけなんだ - 名無しさん (2019-08-06 08 32 14) こいつ壊れじゃね(白目)ステイメンボコボコにしたらいつの間にか与ダメ10万だったんだぜ…自慢したらステイメンを格下扱いした人まで出てきたしこいつはドルブ並みの壊れですよ(目玉ひん剥き) - ペイルライダーとゼフィランサス使い。 (2019-08-06 01 40 42) 俺はギャンで与ダメ15.3万だしたから、ギャンは超絶壊れやな - 名無しさん (2019-08-06 02 25 51) やりますねぇ! - 名無しさん (2019-08-06 04 06 41) バランス悪すぎる機体なのに、良かった記録だけ自慢されても参考にはならんわ。 - 名無しさん (2019-08-07 11 40 13) この機体にフィルモ積むと凄く次世代な感じがして楽しいよ!墜落当たりなら普通に戦えるし - 名無しさん (2019-08-05 23 39 45) 一応、墜落で与ダメ12マン取れた。格闘戦になれば、強いと思う。カートリッジ式のBR即よろけが活きる。無人都市みてえなマップは多分きつい。 - (2019-08-05 18 14 54) 無人都市でもBR持ちなので最初の差し合いでもなんとかやれる。一番輝くのは山岳かも、木主には及ばないかダメ11万いったしやってて快適でした。 - 名無しさん (2019-08-05 22 48 38) 連投ですいませんがBRの弾数8くらいにして欲しいですね。 - 名無しさん (2019-08-05 22 52 33) 下格追撃しょっぱいなー火力でないなーって思ってるのにリザルトでの総ダメだけは高い - 名無しさん (2019-08-05 04 09 13) 強襲と同じく遠距離戦できないから必然的に前線維持放棄して突っ込みまくることになり敵にスコア貢献する代わりにダメだけはでてるんだろ、あとよく勘違いしてる人が多いけど与ダメなんかなんも参考にならんからな?重要なのは追撃アシストだし試合に貢献してる機体は追撃アシスト出してる機体のみ - 名無しさん (2019-08-06 02 31 25) 前作で強かった奴らが明らかに今作弱くされてるよな、ドワッジは強襲になってるしこいつはbrと格闘モーション変えられてるし - 名無しさん (2019-08-04 20 20 58) ここの運営は馬鹿だから極端なんだよね、なのに上方修正は慎重すぎて何の意味もない無能っぷり - 名無しさん (2019-08-04 22 55 24) 前作と違って両軍混合だから強機体出ても前作ほど問題になる事はないのにな - 名無しさん (2019-08-05 05 30 48) この子が弱いの承知で敢えて書き込んでみるけど…ステイメン大発生中の現環境だと意外に強くない?腐ってもBRだからステイメンのバズとの撃ち合いには強いし格闘についても強判定だから強気に出れるし ガンダムケンプアレックスが混ざってる編成相手には辛く感じたけどステイメン多目の編成相手なら結構やれると思った - 名無しさん (2019-08-04 19 49 07) 相手してりゃわかるが絶望的だよ。こいつの下格の間合い外からステイメンはBZ下決めてくるから。 - 名無しさん (2019-08-04 20 18 30) ステイメン多めの相手にやれるのは下手くそなステイメンが大量に湧いてるからで、別にこいつじゃなくて素ガンやBD3で十分相手に出来るしなー。 - 名無しさん (2019-08-04 23 13 05) BR100%必中のゴルゴならそうかもしれない。先に外すと逃げるしかないんだがw - 名無しさん (2019-08-04 23 14 55) 仮にBR必中の人なら当然バズも必中だから優位性なくね? 下格確定距離自体負けてるんだし当然サブBRも必中で当てて来るんだし - 名無しさん (2019-08-05 00 57 14) バズよりBRの方が当てるの簡単定期 - 名無しさん (2019-08-06 19 17 17) 格闘の射程考えるとどっこいどっこい定期。むしろ足元撃てば爆風でよろけるんだからバズの方がいいまである。盾に吸われる心配もないしね - 名無しさん (2019-08-07 00 15 32) BRが必中ならバズも必中っていうことに対してのBRの方が当てるの簡単っていう枝なのに格闘の射程は草 バズの方が当てるの簡単ならバズアクトもっと評価されてるはずなんだよなぁ… - 名無しさん (2019-08-08 22 29 26) ステイメンもBRあるしそもそもあいつのバズの弾速が速いから普通に射撃手数で圧倒されるだけ。強判定でステイメンの下格潰すって言っても後出しでサーベル抜いてるようじゃ切り替え時間中に既に斬られてるしタックルで弱カウンター狙う方がまだ現実的だよ - 名無しさん (2019-08-05 16 20 33) 仮にも、☆3機体で、抽選確率アップとか目玉とした機体なのに、まったくの期待はずれで、しかも1週間後には遥かに強い機体を出されたら、そりゃあプレイヤーも怒るだろ。課金ゲームなわけだし、GP01に数千円をつぎ込んだプレイヤーだっているだろうし、詐欺と言われても仕方ないレベル。 - 名無しさん (2019-08-04 15 23 44) 前作と同じく、BRの発射間隔4秒にしないと詐欺。それでも他の550機体には対抗しきれないと思うので、マシンガンのよろけ強化か、サブマシンガンの追加が必要。 - 名無しさん (2019-08-04 15 34 48) 前作では、4秒でも不満があった機体だからね。6.7秒とか長すぎて運営の頭のおかしさが際立っている。 - 名無しさん (2019-08-05 16 39 27) これガンダムだからここまで言われるのかな?ドワッジなんて1枠の強襲だから元々出しにくい環境なのに死産だったわけで。まぁゲルJしかり前作強機体は微妙になるだろうとの俺の予想は的中したが - 名無しさん (2019-08-04 17 05 51) 周年記念でしかも次世代機だからこんなだけボロクソ言われてんだゾ。ゲルJも割と”なんでゲルググの最終生産型なのにこんなゴミカスなんだ”って言われてたゾ。ドワッジはドム系で元々みんな死産覚悟してたよ - 名無しさん (2019-08-04 18 29 42) やっぱ前作で強かったからか。キャバも騒ぐやつ沸くんだろうな - 名無しさん (2019-08-04 18 53 14) 誰も前作って書いてないのに勝手根に捏造しないで… - 名無しさん (2019-08-04 20 19 00) 関係ないけど○○ゾ、っていうのがキモすぎる - 名無しさん (2019-08-05 20 40 44) ビューティ田村だな - 名無しさん (2019-08-05 20 44 48) 無謀にも下格生当て狙いのやつばかりで格好のカウンターの的でストレス解消になったのに乗ってる奴自体見かけなくなってしまった・・・ - 名無しさん (2019-08-04 10 59 08) BRから即よろけ返上して高連写高よろけ値があれば - 名無しさん (2019-08-04 10 23 20) 550スタートが増えたら上方されると信じたい - 名無しさん (2019-08-04 10 07 12) 3号機より下格闘速いから別もの - 名無しさん (2019-08-03 22 49 11) 総合力無視してそこだけで別物と言い切れるならマシ含めて全部そうだが、貴方がそういった機体を野良に出された味方として納得できるか? - 名無しさん (2019-08-04 01 09 27) 木主じゃないが汎用全部これだと困るけど1機居るぐらいなら何も文句ないけど - 名無しさん (2019-08-04 02 39 29) まぁガンダムで1周年記念で追加で前作で壊れだった時期があって、そういうので期待値がMAXだったから落胆が大きいだけだと思うんだよね。俺から言わせれば前作強機体は今作で微妙なの多いし、ネガるほど弱くは無いし(ただこれから先に550機体がどんどん追加されていったら微妙すぎる機体になると思うけど)って感想。普通に乗り易い - 名無しさん (2019-08-04 09 31 19) 回転率がバズと同じなら即よろけだろうとBRは役に立たないことを試作1号機と3号機が証明してくれたな。 運営はこの事実をよく吟味して勘違いを正して今後調整して欲しい。 - 名無しさん (2019-08-03 22 43 35) 実装前のコメでBRのCTちょっと長いが4秒くらいだと思ってるのを見ると悲しくなるな - 名無しさん (2019-08-03 22 57 37) CT短いのがBRの最大の利点なのにまさかのその利点を完全に殺して550で実装するとか普通思わないからなぁ・・・しかももう一つの利点の威力まで無くして良い所が完全に無くなった産廃BRになったし - 名無しさん (2019-08-04 00 44 06) 前からこのゲームは頭のおかしい調整ばかりだと言われてきたけど俺らが想定するより遥かにアホだったようだね - 名無しさん (2019-08-04 05 14 16) BRの弾速を過大評価しすぎてたからこの様になるんだろうな。弾速なんて速すぎるとコンボ繋ぎにくくなったりとマイナス要素もあるし重要度は「CT>爆風>>弾速」ってことをちゃんと把握してくれよ運営さん。 - 名無しさん (2019-08-04 00 40 19) 弾数も含めれば回転率は普通のバズにすら劣ってるぞ、なんだよBR依存度くっそ高いのに5発ってふざけてんのか?w - 名無しさん (2019-08-04 02 59 58) 与よろけという観点ではゲルビーとか9秒間隔だからなぁ - 名無しさん (2019-08-04 11 47 52) 9秒間隔じゃないか、フル>フルしたらオーバーヒートするからフル>フルなら12秒くらいかも - 名無しさん (2019-08-04 17 07 27) 初期から居る400機体の武器と比べてたのちい?(ガンダムから目を逸らしながら - 名無しさん (2019-08-04 20 09 16) しかもその遥か格下の初期400機のBRにも火力負けてる上にそいつはバズ持てる模様 - 名無しさん (2019-08-04 22 58 22) ステイメン急増で格闘中判定が急増したおかげか前より格闘は振りやすくなった気がする、バズ下の伸びがすごいから油断できないけれど - 名無しさん (2019-08-03 22 19 12) コンボ、かなり難しいけど何が安定? 下格闘からダウンさせても追撃が出来たり出来やなかったりです。 - 名無しさん (2019-08-03 19 42 02) BR→下→N(距離がある場合高速移動で詰める)、サーベル持ってる状態でカウンター→最速で下格(カウンターモーション中に下と攻撃ボタン押しっぱで最速)。BR→N下→NはNでよろけ継続出来なかったら緊急回避されるから安定性はあんまり...演習場で特訓あるのみ - 名無しさん (2019-08-03 22 11 47) ありがとう。A操作だからかブーキャン?が一歩遅れるみたいです。でもC操作が馴染めず。どちらにせよ演習場で特訓ですね!アドバイス感謝です☆ - 名無しさん (2019-08-04 00 40 16) 文句ばっかいってないで腕を磨けよ。gp02しか持ってないけど - 名無しさん (2019-08-03 15 01 50) じゃあ何も言うな。少なくともお前にどうこう言われる筋合いは無いし、お前が他人に口出しする権利もない。 - 名無しさん (2019-08-03 17 59 57) サイサリスしか持って無い奴がここに出しゃばってくんな - 名無しさん (2019-08-03 18 11 05) 正論は角が立つでぇ・・・ - 名無しさん (2019-08-04 01 04 30) ウケねらいなのにめっちゃオコしてる人いて草 - 名無しさん (2019-08-04 09 53 42) 下格はせめてGP03と同じにしてくれよ。こんな産廃下格いらんわ - 名無しさん (2019-08-03 13 49 40) 追撃じゃダメージ増やせんが、このダウン取りの速度が魅力なだけにつらい - 名無しさん (2019-08-03 17 05 00) こいつの問題って下格じゃなくてBRとバルカンやろ - 名無しさん (2019-08-03 18 48 25) つってもGP03の下格もらえれば、強判定、パワアクで相当強いと思うぞ。 - 名無しさん (2019-08-04 00 19 59) 550なのに直当て狙ってる時点で高が知れるでしょ - 名無しさん (2019-08-04 23 04 05) 汎用にもマニューバ持ちはいるんだからこいつにもあっていいと思うんだけどね - 名無しさん (2019-08-03 10 18 30) じゃあサイサリスくんにきんかいあげようね - 名無しさん (2019-08-03 11 00 48) タイトル画面にいる癖に全然使われないの草 - 名無しさん (2019-08-03 06 57 11) ザク「…」 - 名無しさん (2019-08-04 09 19 29) てか、副兵装にマシ追加すれば解決するよな。何でしないんだろうか - 名無しさん (2019-08-03 02 31 53) マシ追加した所で相当高性能でもない限り2号機に有利になる程度だと思う、少なくとも先ゲルのマシンガンを遥かに超える550相応の性能にしてもらわないと - 名無しさん (2019-08-03 03 03 45) そして産廃BRを放置したせいでフルバーニアまでゴミ化して実装される流れですね。 - 名無しさん (2019-08-03 03 10 34) サイサバルカンもらえたら一気に蓄積よろけ取りやすくなって最高なんだがなー。威力はちょっと下げてもいいからよろけ値だけでもなんとかしてほしい。 - 名無しさん (2019-08-03 03 55 49) マニューバ無いからあんま意味ないよ、結局BR改善しなきゃどうにもならん - 名無しさん (2019-08-03 05 21 50) それだと現状ゴミバルカンのせいでBR無いときにすることないのが改善されるにはされるけどBR自体が微妙っていう問題は一切解決してないんだよなあ - 名無しさん (2019-08-03 07 39 30) 弱いってか副兵装のバルカンがゴミすぎるんだよな。BRのCT短縮かよろけ値80%にしてバルカンの連射上げれば生まれ変わる - 名無しさん (2019-08-03 02 21 03) こんなのでも与ダメ10万出せるんだよなぁ。しかも陽動と支援トップも合わせて - 名無しさん (2019-08-02 23 29 53) 俺は14万出したけどそれでもこの機体は強くない ステイメンが出たのにわざわざ弱い機体に乗る必要性がない - 名無しさん (2019-08-03 00 49 45) A帯で長いことやってるがこの機体に限らないでも14万行ってるやつなんて一度も見たことないんだが。嘘はよくない。 - 名無しさん (2019-08-03 02 55 50) ここでホラ吹くだけなら誰でもできるからな。そんな奴ばっかりだよ。 - 名無しさん (2019-08-03 03 28 33) 俺が見たことないから存在しないって… - 名無しさん (2019-08-03 04 41 19) 14万くらいなら俺でも何回も出してるし、やってれば見かけるやろ。 - 名無しさん (2019-08-03 16 16 25) たまに見るな。無制限は射撃戦の時間が結構あるので全体的ダメージは乱戦にならないと - 名無しさん (2019-08-03 19 38 00) 「私の戦闘力は53万です」 - 名無しさん (2019-08-04 15 19 32) そもそもG3みたいに火力が低すぎるわけじゃないんだから予ダメなんか何の参考にもならんわな・・・とギャンで15.3万ダメ出した俺が言ってみる - 名無しさん (2019-08-03 03 07 55) いっそ先ゲル並みに耐久上げて盾として前線を支える役にした方が良さそう - 名無しさん (2019-08-02 22 55 52) うまい連中かはわからんけど、中堅ぐらいならステイメンと同じぐらいやれるね。甘えた格闘は判定で返り討ちにしてる - 名無しさん (2019-08-02 20 53 23) そういうやつらがステイメン使ったらもっとやれるよね。 - 名無しさん (2019-08-02 21 54 10) ステイメンが無いんですがそれは… - 名無しさん (2019-08-02 23 35 34) 今PUされているしガチャだから頑張って?♡思う所があるならそうした開発に要望として伝えるしかない。 - 名無しさん (2019-08-03 00 13 13) リロ長いCT長い切り替え長いってのを除けば別にこのタイプのBR悪くないと思う。その辺マシになれば一般的なチャージするBRやアクトのBRよりやれる。こいつのが一番使いやすい - 名無しさん (2019-08-02 18 17 26) それ言ったら全てそうじゃね?ってどっかで誰かが言ってましたよ先生ー - 名無しさん (2019-08-02 20 46 01) リロCT切り替え除いた結果アクビーになりましたとさ - 名無しさん (2019-08-02 20 46 25) 欠点全部取り除いたら一応威力射程はアクビに勝ってるからな - 名無しさん (2019-08-02 21 08 03) もしアクトザクがLV5まで出たらアクビーの威力2125や - 名無しさん (2019-08-02 21 45 14) 色々試したけどこの機体は弱い。ステイメンに勝てる要素がない マニューバとかあったらかなり強くなると思うけど現状はゴミだわ - 名無しさん (2019-08-02 18 10 29) 強化フレームガン積みと強制冷却のレベル3を積んでステイメンと区別してるけど……やっぱり厳しいなぁ - 名無しさん (2019-08-02 14 22 45) ステイメンが出ちゃったからFbは出ないのかな? - 名無しさん (2019-08-02 12 20 10) Fbは強襲で来るんじゃないかナーと予想 - 名無しさん (2019-08-02 13 53 43) だったらいいなー宇宙で鍔迫り合いした時に嬉しくてゾワッとできる - 名無しさん (2019-08-02 20 51 22) つーか、二号機の地上でのスピードは、なんとかしたほうがいいと思う。 - 名無しさん (2019-08-02 09 27 44) なぜgp01のページで…。ところでそれは誉めてるのか貶してるのかどっちだい? - 名無しさん (2019-08-02 12 04 52) GP01との比較だろ? 現状ではステイメンのほうが強すぎて、そっちの弱体化をしないと評価のしようもないな。速度速すぎるし、バズーカはBR並だし、攻撃力も高いしで、どうしようもない。 - 名無しさん (2019-08-02 13 21 48) ガンダム用ビームライフルでも持たしてくれ笑 - 名無しさん (2019-08-02 08 28 15) 俺は運良くピックアップ時に無課金で引き当てたからマシだけど、がっつり課金して当てたのに頭の悪い運営が1週間後にステイメン出したせいで下位互換化したのは流石にひどないか? - 名無しさん (2019-08-02 08 10 46) ナハトとかアクトみたいに専用武器追加されるんじゃね? - 名無しさん (2019-08-02 08 14 21) それはそれで酷いけどなw - 名無しさん (2019-08-02 08 21 32) 下格を一段でキャンセルできるようになればなぁ。現状カウンターしてください状態なんだよね - 名無しさん (2019-08-02 06 10 49) コイツの一番カンタンな修正方法。コスト以外の全てをそのままにコストだけ500に下げる。・・・え、450? - 名無しさん (2019-08-02 04 51 56) 現行の方針を貫くなら、攻撃力特化 - 名無しさん (2019-08-02 09 18 27) マニューバー付与するか? - 名無しさん (2019-08-02 09 41 59) 威力まで並ばれたし本当no劣化バズーカになっちゃったなこのBR - 名無しさん (2019-08-02 04 25 19) ふと思ったんだがフルバーニアもこの激弱BRなんだろうか・・・ - 名無しさん (2019-08-02 04 32 26) スラスターやバーニアを宇宙用に換装しただけで武器はそのまんまだからなあ - 名無しさん (2019-08-02 04 55 21) ペイルのキャノンみたいに副にロングレンジビームライフルが来るって希望が一応。 - 名無しさん (2019-08-02 08 26 50) OVAではロング・ビーム・ライフルを試射しているから、それが実装されるんじゃないの? さすがに追加兵装なしだと、宇宙では的にしかならないと思う。 - 名無しさん (2019-08-02 09 43 19) OVAにルンガ砲を撃つ描写は無いよ - 名無しさん (2019-08-03 19 02 13) 仮にFBが宇宙専用ならこのBRでも良いんじゃない?弾速のめちゃくちゃ早いBZみたいなBRでヨロケをとってから高速で格闘を叩き込むって運用になると思うし。 - 名無しさん (2019-08-02 12 09 02) バルカンとカウンターはどうにかしてやれよとは思うわ - 名無しさん (2019-08-02 03 04 24) せめてどっちかは強化してほしい - 名無しさん (2019-08-02 04 12 01) こいつにアホほど課金してステイメン入手できなかったらって考えるとぞっとするよね - 名無しさん (2019-08-02 01 21 22) 今までアプデで武装増える例ってありました? サブにマシンガン欲しいな。 イメージ的にはメインがマシでサブがBRだけど。 - 名無しさん (2019-08-02 01 21 06) メインが増えることはあるけどサブはなかったような - 名無しさん (2019-08-02 01 46 24) せめてフォールディングバズーカを装備できるようにならなきゃなぁ・・・僅か1週間で使う人居なくなっちゃったし、地上適正だけじゃ覆らない差がある - 名無しさん (2019-08-02 04 27 26) 結構強くない?欠点火力だけな気がする。 - (2019-08-02 00 41 40) 格闘が強判定なのでステイメンと殴り合いすると勝てるし、下格の2連撃が結構厄介。狭いマップで格闘する機会多いと結構強い。 - 名無しさん (2019-08-02 08 42 16) 格闘機枠で生きていこう - 名無しさん (2019-08-02 00 37 46) koitude - 名無しさん (2019-08-02 00 14 30) 完全にステイメンに食われたよな。勝ってるが格闘判定強と微々たる耐久に適正だけ。一周年目玉機体が一瞬で消えるしセミみたいやな。しょうもな - 名無しさん (2019-08-01 23 19 22) m - 名無しさん (2019-08-02 00 15 55) セミわろたwww 実はセミは、もっと長生きするんだけどな。セミより短命とか、笑い話にしかならんわ。 - 名無しさん (2019-08-02 09 22 34) 交戦距離とビーライがかみ合ってない - 名無しさん (2019-08-01 23 04 07) なんで下格初段停止モーションなんだよ・・・ - 名無しさん (2019-08-01 23 05 05) 一週間で死亡とかセミかな?こんなとこで季節感出すとか運営小洒落てるな。 - 名無しさん (2019-08-01 21 45 13) 生まれた時から死んでたやん - 名無しさん (2019-08-01 21 47 32) 最初から死んでたぞ、一部頭のおかしいBR至上主義者が持ち上げてただけで他の人からは最初から産廃扱いだった - 名無しさん (2019-08-02 00 20 47) 元々死んでたのがステイメンにオーバーキル食らっただけやろ。騒ぐほどのことでもない。 - 名無しさん (2019-08-01 21 41 34) こいつは色んな人が試行錯誤して使ってくれてたのに一週間でこいつの上位互換だしたから存在価値がなくなった - 名無しさん (2019-08-01 21 38 11) ステイメンはバズーカ+ライフルと、使える兵装2つなんだから、GP01もそうしたほうがいい。90mmマシンガンを持たせるだけで8割がたの不満が解決する。 - 名無しさん (2019-08-01 21 41 10) 武器追加かアクビーにしていいと思うけどね、それでも使ってもらえるか分からんが - 名無しさん (2019-08-01 21 59 04) 前作の結果やね、あれだけ不満を買ったんだからしょうがないよね。そこんとこ良く理解できてればガチャ回さんよ - 名無しさん (2019-08-01 21 37 53) 前作は出すのが早すぎたんや、周りに対抗できる奴が居なかったからああいう事になっただけで - 名無しさん (2019-08-01 21 40 41) 前作は指揮陸出るまで基地ではほぼ勝ち目なかったからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-08-01 21 48 39) 複数で囲んでも階級低いと負ける時あったからなぁ - 名無しさん (2019-08-01 21 54 46) その辺は稚拙だよね、キャバ放置とかも含めてユーザー置いてけぼりで完全に空気読めてなかったし。 - 名無しさん (2019-08-01 21 50 23) あの機体のせいでどれだけ新規が引退したか・・・ - 名無しさん (2019-08-01 21 56 42) キャバの頃はもう仕方ないよ。サービス終了が近いとどのゲームでもそうなる、オンラインゲームは最後インフレによる課金煽りして焼き畑してお金回収して終了となるんだよ。 - 名無しさん (2019-08-02 08 06 58) こいつが3号機に勝ってる要素って格闘判定と下格の発生ぐらい? - 名無しさん (2019-08-02 09 07 05) 木ミス - 名無しさん (2019-08-02 09 07 49) フルバーニアンもこの弱弱ライフルという呪いでステイメンに食われてしまうやんけ… - 名無しさん (2019-08-01 19 50 12) 想像するだけで胃が痛くなる・・・。 - 名無しさん (2019-08-01 21 39 42) フルバは強噴とAMBACと宇宙適正と最高級の足回りくらいは付くだろうからゼフィよりはやれると思いたい - 名無しさん (2019-08-01 23 08 03) タイトル機体だし初期PVからいるしオプション画面にもいるから信頼してた。下格闘の強さはナンバーワンだと思ってた。 - 名無しさん (2019-08-01 19 48 15) 下格が強みだったのにあっちも中判定とはいえザクザク切っていけるからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-08-01 21 01 07) もうこの機体はダメだな。出して来た奴は03手に入らなかった奴か意地でも乗りたい地雷のどっちかだ。絶対レートには乗るなよ。 - 名無しさん (2019-08-01 19 45 01) みじけぇ夢だったな… - 名無しさん (2019-08-01 19 27 42) さすがに1週間で死亡は酷いよ - 名無しさん (2019-08-01 19 25 56) こういう運営とのガチャのタイミングの読み合い本当に嫌い。一週間で倉庫行きとか正直不信感しかない - 名無しさん (2019-08-01 19 32 42) R.I.P. 01 - 名無しさん (2019-08-01 19 15 24) ステイメン登場により無事倉庫番に笑 - 名無しさん (2019-08-01 15 57 49) マジでくだらねぇ住み分け出来てるって言うけど03の方が使えるやろ。1週間で型落ち感が出るのはやべぇわ。 - 名無しさん (2019-08-01 18 51 49) これはほんとにアカンやろ。サイサリスともども500に実装ならまだ分かった - 名無しさん (2019-08-01 19 15 02) 正直GP01と03そんな被ってないやろ。03中判定だし地上適正無いから地上だと01の方が足回りいいし。 - 名無しさん (2019-08-01 19 43 41) 使用感は違うから住み分けは出来てるよな、強い機体と弱い機体って。周りと現実見ろ。こんな型落ち感なかったら不満の声も上がらないだろ。たった1週間だぞ?笑えんわ。 - 名無しさん (2019-08-01 19 48 30) 木が片っ端から流れていくほど不満の声は見当たらないから一部の人間が大げさに言ってるだけだね。 - 名無しさん (2019-08-01 19 56 58) これでそう見えないならええんちゃう?この掲示板だけが全てなら。その期待乗り続けてや。 - 名無しさん (2019-08-01 20 07 12) さっきから、GP01を一人で擁護するアホがいて草www - 名無しさん (2019-08-01 21 33 36) 悲しい…本当にそうだから…何考えてるんだろ…これ副兵装にマシンガン持たなきゃ逆転できないレベルにされてるし - 名無しさん (2019-08-01 19 08 38) 今朝ガチャした私は半日でゴミと化しましたw運営の悪意をこれほど感じた事はない - 名無しさん (2019-08-01 19 16 30) あのソロモンの悪夢を追うのにオムツ持参するヒヨッコが乗っても大丈夫な機体だしゃーない - 名無しさん (2019-08-01 20 59 39) 前作シュチュでこれに当たると足を引っ張る事が多かった - 名無しさん (2019-08-01 12 30 24) マシンガンだったからねー、格闘ブンブン丸でサイサの盾側に回ってハメるのが楽しかった。またシチュやりたいけどまだまだ先だろうね。 - 名無しさん (2019-08-01 15 50 52) ガルバルディのコンセプトを連邦なりに解釈して昇華させた機体だな。使えない即よろけライフル、素晴らしい下、回避2、低体力はそのままに、足を細くしてスラを増やしてより実戦むきに。 - 名無しさん (2019-08-01 12 21 02) 素早い下格生当て意識して立ち回ったら与ダメ10万手堅い。 - 名無しさん (2019-08-01 07 05 43) んー…BRはせっかくのEパック式なんだからもうちょっと連射力が欲しいね。射撃戦でチクチクするならアレックスでいいからパパパッと撃ててリロード長めの方が01っぽい気がする。安全リミッターがまだ付きっぱなしじゃないかなぁ - 名無しさん (2019-07-31 22 51 34) 現状バスと変わらんから、Eパック - 名無しさん (2019-08-01 12 08 06) ミス Eパック系はct鬼早ぐらいの何かがほしかったな - 名無しさん (2019-08-01 12 09 52) 一見高低差に強そうなスキルが完備されているが射撃戦に圧倒的に弱いため、山岳、港湾は不向き 狭くて平面のMAPだと多少使える 正直死にスキル詰め合わせで性能が落とされているコスト帯からすると産廃に近い機体 さすが550機体と言えるような改修に期待したい - 名無しさん (2019-07-31 10 58 09) スキルについて加えるとジャンプしただけで大量のスラスターを消費する仕様のためその後につなぐ滑空スキル等が全くといっていいほど機能していない - 名無しさん (2019-07-31 11 04 02) 別にジャンプした後じゃなくても使えるよね? - 名無しさん (2019-07-31 11 25 43) 山岳のアーチから飛ぶくらいしか使い道ないから機能してないってことじゃないでしょうか。この武装で他の高台にわざわざ登る意味無いですし - 名無しさん (2019-07-31 12 00 57) 砂漠で下に飛んで逃げたのとか港湾で下に逃げたのとかあるじゃん? - 名無しさん (2019-07-31 12 03 51) 逃げた敵を追うケースなら大概ブーストしながら飛び降りれば追いつけるので、、。使うとすれば高台からの奇襲じゃないですかね? - 名無しさん (2019-07-31 12 20 36) 2号機は高台から敵陣奥の支援を奇襲するのに使えなくはないですが、1号機で使う場面なかなか無くないですか? - 名無しさん (2019-07-31 12 23 46) いや下に急降下して逃げたのを追うとブーストで降りたら良い位置に降りれないし、急降下でおりたらこっちが危険だから位置をずらせるのは使いどころ有ると思うよ。もちろん逃げる時にも - 名無しさん (2019-07-31 12 24 23) なるほどです、実戦で試してみたいですね - 名無しさん (2019-07-31 12 39 56) 着地硬直が無くなるのがいいのよ - 名無しさん (2019-07-31 13 32 01) どっちかというと強制噴射の方が欲しいけど、無駄スキルじゃないと思う - 名無しさん (2019-07-31 12 26 06) このスキルが生きる性能がある機体なら話は変わるけど、この機体で活かす場面(MAP)が全然ないからね - 名無しさん (2019-07-31 13 14 40) そもそも高台が有利な仕様(今のところそういうMAPしかない)なのでそこを捨てて移動するスキルが死んでるんですよ、下に逃げたら普通は追わずにほっといたほうがいい、追撃に有用な兵装もないので - 名無しさん (2019-07-31 13 09 39) コスト450のBD3号機と耐久値が同じなのを見てもスキルてんこ盛りだからとりあえず性能落としてる感は否めない - 名無しさん (2019-07-31 13 22 40) 5vs5だと悪くわないわな。6vs6だとなんかパワーないわ - 名無しさん (2019-07-31 10 40 44) 狭いマップなら強い、射撃戦はちょっと - 名無しさん (2019-07-31 10 15 31) 器用貧乏ってやつだな、特に強みもなく弱みもない、1周年のわりに地味な機体、以上! - 名無しさん (2019-07-31 09 45 35) 器用貧乏じゃないだろ。まったく逆だと思うが……。まぁ、スキルだけは無意味にたくさんあるけど、それも役に立たないし。 - 名無しさん (2019-07-31 11 18 42) なんでも否定から入るタイプなの? - 名無しさん (2019-07-31 14 33 49) 器用貧乏とは、「なまじ器用にいろいろの事がこなせるために、かえって大成しないこと」。色んなことが全くできないGP01を、器用貧乏というのは明らかに誤用だろ? - 名無しさん (2019-07-31 18 14 11) やれること自体は多いよ、即よろけ武器ゆえに構えてるだけで威嚇になる、が一発外すとほぼ確実に反撃を喰らうことや回避Lv2があっても武装が少ないから回避したところで択がほぼない、味方が襲われてる時に即カットや格闘のリーチ活かした不意の生格奇襲、でも下下がほぼ決まらないし火力が出ない、実際器用貧乏 - 名無しさん (2019-07-31 19 49 16) 寝言は寝て言ってくれ。選択肢がない時点で、やれることなんて1つだろ。 - 名無しさん (2019-08-01 12 01 06) 短気っきー - 名無しさん (2019-08-01 12 07 40) 択が少ないのは器用貧乏じゃなくてボキャ貧じゃないですかね・・ - 名無しさん (2019-08-01 15 09 20) スレ主は国語の偏差値が30以下なんだろ。説明されても理解しないんだから、無視してほっとけよ。 - 名無しさん (2019-08-01 16 58 24) 無制限で敵にいたら、とりあえず距離をとって戦えば勝手に沈んでるイメージ - 名無しさん (2019-07-31 08 39 53) 素ガンのナパ、アレの腕ガト、BD2,3の胸ミサ、陸ガンでさえ閃光弾。ジオン系はあまり使わないけどマシンガン持ってた筈だし皆BR持つ奴らはもう一つよろけ取れる手段や相手に牽制掛ける装備があるのにこいつは全弾当ててもよろけ取れないカスダメの頭バルカンしかないのが痛すぎる。 - 名無しさん (2019-07-31 06 01 23) もっと自由に「兵装の追加」ができればいいのにな。追加した分、コストやスピードが落ちるようにしとけば問題はないと思うんだが……。 - 名無しさん (2019-07-31 06 35 08) 本当にな…しかもこんなシンプルな武装で足回りも飛び抜けて良いという訳でもないし。 - 名無しさん (2019-07-31 06 51 07) せめて、格闘機にしてくれれば、敵の射撃足止めを無視して突っ込めるのにな。 - 名無しさん (2019-07-31 09 21 49) シールドも見た目は同じでいいから、耐久力によりスピード差を出せるようにすればいいのにね。副兵装・シールドの廃棄パージも出来るようにしてさ。 - 名無しさん (2019-07-31 09 38 12) カスパで、「副兵装追加」とかあればね。こいつの場合、牽制が出来ればいいだけだから弱い兵装で良いんだよ。 - 名無しさん (2019-07-31 05 22 39) おまえらが使うとこの機体弱いの? - 名無しさん (2019-07-31 01 34 29) 機体は悪くないけど射撃戦になりがちな今の無制限だとちょっと辛いよね、って感じ。 - 名無しさん (2019-07-31 01 57 38) 弱いというよりは、ストレスが溜まるだけの機体。使っていても、味方にいても。 - 名無しさん (2019-07-31 06 31 44) 使ってみるとマップによるって感じだった。墜落とかの狭いマップならガンガン格闘振ってダメ稼げるけど、広いと武器の物足りなさは感じる。 - 名無しさん (2019-07-31 08 16 53) こいつ使ってて思うことはなんで汎用なんだろうな?やれること強襲とあまり変わらない。 - 名無しさん (2019-07-30 23 39 11) 無制限で、射撃オンリーの試合なんかあるか?下格 - 名無しさん (2019-07-30 23 28 03) 序盤は射撃オンリーになるmapはある無人都市とか山岳とか。他は格闘するチャンスは序盤から結構ある時もある - 名無しさん (2019-07-30 23 48 53) ミス 下2段目すごい火力出るけどこのモーションでN下Nより普通のモーションでN下N下の方が火力出るよなぁ - 名無しさん (2019-07-30 18 21 18) N下は連撃補正にもよるけど普通165じゃないか?これ下だけで170だから、N下よりカットされにくい下だけで同じくらいのダメでるなら優秀じゃないかな - 名無しさん (2019-07-30 18 38 23) ごめんダウン追撃かすまんかった - 名無しさん (2019-07-30 18 39 53) 確かに下で枚数有利作りまくるならこいつの出の早くて火力も出る下のが良いのかな自分で追撃しないならだけど - 木主 (2019-07-30 18 44 33) 下2段目すごい火力でるkr - 名無しさん (2019-07-30 18 18 59) バルカンを2号機と同じにしてくれるだけで大分変わるんだけどな - 名無しさん (2019-07-30 17 21 27) バルカン同じになってくれればBRも納得の性能なんやけどな - 名無しさん (2019-07-30 17 32 59) こっちのバルカンはマジで㍉削り以外用途ないからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-07-30 20 44 55) BRのパック交換モーション入ったら空中制御使えないのか - 名無しさん (2019-07-30 16 11 53) 強化前提か、Fbが出るからあえて弱くしてるか。コストとステータス下げればBR入門機としてちょうどいい気はする - 名無しさん (2019-07-30 13 56 43) fbは出るとしたら十中八九宇宙専用機になるのにわざわざこいつを弱くする意味ある? - 名無しさん (2019-07-30 15 42 11) FB控えてるからってには運営の都合で1周年のメモリアルで出した機体がそんな理由で弱くされたらキツイものがあるね。 - 名無しさん (2019-07-30 15 42 22) BR入門としてはあんまり向いてないと思うんだ、肝心要の柔軟性学べないし。それならそれこそいっそ300クイックかカスマで陸ガンで陸BR持ってみるとか?一番は素直にアクトBRで快適プレイやるのが一番の入門な気がするが。 - 名無しさん (2019-07-30 15 47 13) 格闘は間違いなく強いんだがその分BR強化したらえらい事になるだろうしこれ今さら調整出来ないんじゃないのかな - 名無しさん (2019-07-30 13 31 09) 乱戦が発生するMAPでも格闘も活かしやすいしね。GP1が向いてるmapは砂漠墜落山岳あたりか港湾と無人は構成によってはBZ汎のような苦しい時間を過ごす時間が長いかもな(まぁBZとは違い一応射撃戦にも1段落ちるが参加できる性能はあるが - 名無しさん (2019-07-30 14 07 57) 単に連邦サベの下格モーションが速くなっただけなら間違いなく強いと断言出来るんだけどな、代わりに弱くなってる部分もあるから何とも - 名無しさん (2019-07-30 15 46 00) この板からペイルちゃん実装時に似た悲しみを感じます。ペイルみたいにリサチケ落ちのタイミングでバズ持ちにでもなるんかね。あるいは副兵装でマシンガンとか。あの仕打ちはガチャで当ててた自分的には不愉快だったわ。 - 名無しさん (2019-07-30 12 24 40) BZ持っても本質的デメリットの部分は何も変わらんし、逆に・・・ - 名無しさん (2019-07-30 13 54 38) 今のBRの仕様なら爆風期待できるBZの方が良くない?格闘振る前提なんだし下がってCT長いBR撃ってるだけなんて運用としてはナシでしょう? - 名無しさん (2019-07-30 15 11 32) CTはほぼ一緒のはずだか。BZ持ってしまうとやれる事が少なくなるから、それを爆風と蓄積よろけでトレード出来ると思うなら有りなんかもな、まぁ墜落くらいだろうけど - 名無しさん (2019-07-30 18 43 14) どのみちBR撃ったら格闘振るしかない以上BZでもBRでもやることは大して変わらんよ 5回撃つと撃てなくなるBRのみで射撃戦とかギャグでしかないし - 名無しさん (2019-07-30 22 18 38) いやBZだと射撃戦の時に餅つき参加もしにくいし、遠目の敵のカットもしにくいし弾速と射程のあるBRの方が対応力上だよ。別に近距離も即撃ちだからBZの互換だし。だから爆風無いとって思うならBZになるけどBZ持つと出来ない事が増える。 - 名無しさん (2019-07-30 22 23 24) 射撃戦のもちつきは正直BZで困った覚えがないからわからんけどカット性能は肝心の強襲止めれん時点で汎用として足りてないっしょ。弾も少ないから集団戦だとどうあがいても戦闘中にオバヒするし。即よろけBR自体はこいつの機動性と格闘性能と噛み合ってるとは思うが弾数オバヒ低よろけ値とデメリットもでかいから普通のハイバズなりハイバズ改のが便利って状況はさほど少なくないと思うぞ - 名無しさん (2019-07-31 01 51 51) BZにした所でMA割るの現実的じゃないじゃない。餅つきにしたってBZで餅つき出来る位置とBRじゃぁ距離が全然ちがうから、距離が遠目の敵にカットと同様にBRは離れた敵にも容易に餅つきor味方の下格を抜けた回避狩りも出来るから位置取りの自由、咄嗟のカット 餅つきと自由が多い。即撃ちBRのデメリットは近々戦だとBZと大差ない(爆風もない)蓄積が低いくらいで略ほとんどの状況に対応出来るんだからBZ持つ意味が分からん。墜落ならBZでも良いと思うが。 - 名無しさん (2019-07-31 06 54 59) 純粋なる疑問なんだが、BZ持てたとしてBZ持ちたいの?アレックスなら即撃ちBRじゃないから未だ分かるんだが、こいつ即撃ちなのに - 名無しさん (2019-07-31 06 56 10) 下格が早くてバズ下しやすいから使う人もいるんじゃない?自分は使わないけど - 名無しさん (2019-07-31 08 34 23) BZバルで蓄積よろけとか普通にするやろ。即撃ちだろうが弾5発のこれよりは弾多いバズのがいい状況もある。むしろ確実に戦闘中に息切れするこのBRでオバヒ中何すんの?そんな頻繁に生格狙うならいっそ強襲乗ったほうが良くないか? - 名無しさん (2019-07-31 08 41 22) 確かにハイバズは10発あるが・・・まぁリキャ15秒って2発撃つところが1発弱になるシーンがある感じやし。無制限での射撃戦に対応し辛くしてまでBZ持つのはよく分からん選択だなぁとは思うぞ。墜落くらいじゃないかなBZの方が良いのは、もちろん練度の差はあるだろうが - 名無しさん (2019-07-31 09 45 13) や、でも墜落で使えるなら意味はあるか - 名無しさん (2019-07-31 09 57 18) 試作BRのよろけ値30%以下だとしたら3機いてもバルカンまで入れないとマニューバ止められないんだな、だいぶ笑う - 名無しさん (2019-07-30 11 50 55) BRは基本的によろけ値低いから多分20以下じゃないかな - 名無しさん (2019-07-30 14 01 25) 使い勝手をバズ並にしといてデメリットは他BRと同じって使いまわし以外そうとう何も考えてないよなぁ - 名無しさん (2019-07-30 15 46 08) こいつが前作で強かったのはまだガンダムとかゲルググぐらいしか高コスいなかった時にいきなり600コストのこいつが出たから強かったんだよなぁ、しかも陣営が分かれてて1号機しか配布されなかったからジオンは人が激減してまさにクソゲーだった - 名無しさん (2019-07-30 11 01 06) なんか自分ジオンだったけどgp01乗ってた記憶があるんだ。プラモのRGでgp 01発売キャンペーンのときに設計図集めて作ったんだがそれって特別だったんかな? - 名無しさん (2019-07-30 12 19 25) サービス後半は人が少なくなって混合戦になったけどそれでじゃない? - 名無しさん (2019-07-30 14 03 00) サービス開始からやっててGP 01手に入れたあたりでやめたんだけど、混合だったような記憶もある。。。。なんか記憶が曖昧でごめんちゃい。 - 名無しさん (2019-07-30 15 13 44) ジオン専でも獲得したから連邦で出る人も居たでしょ - 名無しさん (2019-07-30 19 21 42) とりあえず、フル強化するまでは封印するわ……。フル強化しても問題は変わらないけど、とりあえず強化しないと、弱点をカバーすることもできんし。 - 名無しさん (2019-07-30 07 28 54) 手数・MA抜けない・ダウン追撃に乏しいと主要な弱点がカスパで補い辛い部分なんだよなぁ - 名無しさん (2019-07-30 08 45 24) この性能じゃ不安よな、運営、動いてくれ - 名無しさん (2019-07-30 06 12 08) 格闘補正を上げてBR→格闘3連撃して半分くらい削れるようにするか、BRの性能を改善するか、副兵装を追加するか、どれかだな。自分は副兵装を付けてくれたほうが、ストレスが減ると思う。 - 名無しさん (2019-07-30 08 05 20) こいつが複数いるだけでガン萎えのクソ雑魚ナメクジ - 名無しさん (2019-07-30 03 15 55) 多くは望まないからカウンターだけもうちょい良いのにしてほしいなぁ - 名無しさん (2019-07-29 23 01 40) もしもコスト550のアクトが出たら・・・このコどうなる? - 名無しさん (2019-07-29 20 06 19) その頃にはアクトも出番無いと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-29 20 24 49) だよね~ - 名無しさん (2019-07-29 20 28 47) Zガンダムでアクトザク出演してたのに・・・ - 名無しさん (2019-07-29 21 50 07) でも旧式扱いじゃないか - 名無しさん (2019-07-30 12 21 59) 450~550帯は性能に求められる物が多いからただLv上がっただけじゃしんどい…と思う、盾やら蓄積よろけやらがあれば余裕のよっちゃんだけど - 名無しさん (2019-07-29 20 44 55) つまり武装が豊富で盾があるザク重君は550になれば最強なのでは - 名無しさん (2019-07-29 21 13 43) 余裕のよっちゃんって今の若い世代の人達も使うの? - 名無しさん (2019-07-29 21 50 47) 窓みたいにお仕置きされずに順当に性能上がっていけばHP17500、BRサベは威力2100、射程320か。スラ量以外は550でも十分通用するレベルっていうか、環境上位だろこれ - 名無しさん (2019-07-29 21 23 52) それが1年後くらいに出てどうなの?って感じでは?その頃には環境変わってるよ - 名無しさん (2019-07-29 22 29 57) 弱体化なしでたった1年でアクトが通用しない環境になるってインフレやばすぎない?それもう既存機体全滅でしょ。1年前の機体のガンダムもまだ通用するのに - 名無しさん (2019-07-29 22 50 59) ガンダムが1年間ある程度地位を保ったしな - 名無しさん (2019-07-29 22 58 59) ガンダムも性能自体は陳腐化してるけどlv4が壁汎用できるってだけだからどうなのかな… - 名無しさん (2019-07-30 02 12 01) つーか、上位機体はLv3までにしてほしいわ。Lv4とか出していくと、結局バランス崩壊するだけだし、味方に出されたらブーイングしか起こらない。 - 名無しさん (2019-07-30 07 31 05) 強化するとしてもBRの弾増やすかリロード短くするだけでCTいじらんでもよくね?最新機体だとか過去ぶっ壊れだったか知らんけどこの運営はそれを学んで控えめにしたのは良いことだと思うし他の550に比べてもべつに極端に弱いとは思えないしBR下の緊急回避絶対許さないマンも楽しいし良い機体だと思うけどなぁ - 名無しさん (2019-07-29 18 18 07) それな、弱点もはっきりしてて良機体だと思うけど、お子様には納得がいかないみたいw - 名無しさん (2019-07-29 18 21 41) 550機体より500のアレックスに負けてるのが致命的なんですけど…下手すればLv1アレックスにすら撃ち合いで負けるのが問題だと思うんですけど・・・本質が見えてない…? - 名無しさん (2019-07-29 18 31 29) 汎用でそれも格闘が強い機体なんだから射撃だけで戦うことを想定しちゃ駄目だと思うんだが。 - 通りすがり (2019-07-29 18 38 19) いや、無制限帯なんて基本が射撃戦じゃん。しかもそれなら550のガンダムにSNBR持たせたほうが格闘までに繋げる幅広がるしカスパ組ませたら普通に耐久も火力負けるじゃん・・・ - 名無しさん (2019-07-29 19 14 24) 高ゲル乗りからするとスピードって凄く大事だと思うよ。ガンダムは良い機体だけどカットからのダウン可能距離が短いのは結構なデメリット。つまりこの距離でヨロケ食らったらダウン取られるって距離が長いとそれはかなりのプレッシャーになる。だから対峙するとガンダムよりGP1の方が脅威度は高く感じるね - 名無しさん (2019-07-29 19 44 59) スピード遅いと出来ない事が増えるんだよね。スピード遅いとこっちがヨロケ>ダウン確定出来ない距離で戦われ、向こうはその距離が長いからその距離を維持される戦いを強いられる。詰めようとすると前進する動きになって相手に楽にエイムさせやすくなる。素イフ対アクトじゃないけどね - 名無しさん (2019-07-29 19 52 30) 高ゲルとか言うBZ機と比べられてもなぁ… - 名無しさん (2019-07-29 19 54 38) ガンダムはSN持ちじゃないのか?BZ持ちを無制限で見る事ある? - 名無しさん (2019-07-29 19 57 45) ああ、ごめん高ゲルがBZ機と言ってたか。高ゲルはBZ機では無いが。その前にスピード速い機体に乗ると遅い機体のデメリットを凄く感じるようになるから、その事が言いたかっただけで別に高ゲルじゃなくても良いんや - 名無しさん (2019-07-29 20 01 14) この話はきりないしあまり長く話すつもりも無いけどこの機体が射撃戦弱いのは明らかだしずっと射撃戦するつもりでならLV1アレックスの方がいいのは認める。ただ俺が言いたいのは射撃戦は弱いけどその分、近距離戦や乱戦、よろけ耐性の無い敵機のカットとかこの機体にもちゃんと良いとこはあるよね?って言いたかっただけなんだ - 木主 (2019-07-29 20 09 34) そりゃ確かに不意にリーチの長い下はかなり入りやすいし生格するには十分だけど今の無制限帯がBRが主流になってる今近距離の話されてもって言うことだよ。現にBZ機殆ど見かけないだろ?墜落ならうじゃうじゃいるけど - 名無しさん (2019-07-29 20 12 26) BZは射撃戦の時に仲間がとったヨロケにすら餅つき補助すら出来ないからね。射撃戦が全くできない訳じゃないし射撃戦で一番強いアレックスと比べるのもなぁとは思う。砂漠山岳港湾あたりなら、ヨロケ>ダウンのシーンも普通にあるし。無人都市は射撃戦の時間が長いし生格入れにくい地形だから厳しいかもね - 名無しさん (2019-07-29 20 21 08) BZで餅つき補助ってよくやるんだが異端なのか?無人の広場での撃ち合いぐらいなら割と間に合うこと多くね? - 名無しさん (2019-07-29 21 32 43) バズでも出来なくもないけどBRの方が難易度低いし対応距離も長いし味方も巻き込みにくい - 名無しさん (2019-07-29 21 42 54) まぁ即撃ちだから単純に比べられないけどな。でもさすがに450アレックスに負けてるは言い過ぎだわ - 名無しさん (2019-07-29 19 58 37) いや、単純な撃ち合いなら負けてるからな?アレックスにだって回避2あるし、ゼフィは1発撃ったら次までに6秒、アレックスは4秒。副武装にガトもあるし普通に負けてるよ - 名無しさん (2019-07-29 20 09 36) ああ、射撃戦に限った話だったのね、すまんかった。それなら無制限で最強の射撃戦機体のアレックスの方が分があるわな - 名無しさん (2019-07-29 20 14 03) 撃ち合いって最初の枝に書いたやんけ!!アレックスとGP01は対面した時同じ腕と想定すると寄られたくないアレックスと寄りたいGP01じゃ明らかに不利だよ。 - 名無しさん (2019-07-29 23 12 48) CTがアクビーのオバヒしない連射速度とあまり変わらないせいでCT弄らず弾数orリロだけ強化じゃアクビーのほぼ劣化のまま終わるからそれとBR→バルカンでそこそこ速く蓄積よろけ取れるようにしてくれれば良いかな、それなら弱カウンターや下下繋がらないとかの低火力問題は目を瞑る - 名無しさん (2019-07-29 21 03 40) ん?下格の2段目の倍率結構高いな - 名無しさん (2019-07-29 17 38 27) 前と違ってパーツスロットいっぱいでカスタムし放題じゃん!やったぜ! - 名無しさん (2019-07-29 17 27 09) 結局レートでこいつ出していいん? - 名無しさん (2019-07-29 15 04 53) 一機くらいならいいと思う。サーベル生当ての意識を他汎用より強く持たないといけないけど - 名無しさん (2019-07-29 15 35 05) 主兵装のCT、リロードが長いので現状高コスト機体で打ち合いやカットに弱いのはかなり苦しい、下格威力は高いがN下N下が入らないので最終的なコンボ倍率は素ガンより低い - 名無しさん (2019-07-29 14 08 52) カット自体は、高コストだとBRが主だから即撃ちな分別に劣ってるとは思わないけどな - 名無しさん (2019-07-29 14 40 07) チュンチュン好きならアレックスとかのがいいかもしれんな、隙を突いてよろけ取って格闘振って行く使い方をしっかりやれば生かせるか - 名無しさん (2019-07-29 14 00 19) 下格強いよね。普通のバズ汎の運用ができれば素ガンより強い。ただし、バズと違って爆風の概念がないからエイム下手だと素ガンより弱い。そんだけ。 - 名無しさん (2019-07-29 13 28 24) 火力出しづらいからお荷物でしかないよね、ペドワの方がまだ使えるわ - 名無しさん (2019-07-29 11 47 33) GP02使いづらいしGP01のほうがよかった - 名無しさん (2019-07-29 09 27 56) 僕の考えた最強の1号機 - 名無しさん (2019-07-29 08 24 34) 1.格闘モーションを連邦基本モーションに変更 2.BRの発射間隔を5.5秒に変更 3.格闘威力を+300する - 名無しさん (2019-07-29 08 27 41) 俺が乗りたかったのは高コストアクトガンダムなんだよおおおおおおおおお - 名無しさん (2019-07-29 08 29 22) 1 下のモーション高速化で下下が繋がる2 カウンタービームジュッテ3 ロングBR(切り替え1秒)1発OH4 メインリロード5秒 - 名無しさん (2019-07-29 10 04 43) BR威力3000CT4秒リロ12秒、全方向移動補正100% - 名無しさん (2019-07-29 21 28 47) もしも副兵装にブルバップマシンガンあったらまた評価違ったのかなぁ - 名無しさん (2019-07-29 07 21 17) 550帯に強襲増えたらマシンガン追加するかバルカン強化されない限り、強襲止める手段持たない汎用とかwって扱いされるだろうしなあ - 名無しさん (2019-07-29 18 02 22) 先ゲルとか威力は低いながらマシンガンをサブで持ってるのに現状最高コストのGP01でそれがないのかワカラナイ - 名無しさん (2019-07-29 18 30 33) 先ゲルはデブですっとろいからなぁ - 名無しさん (2019-07-29 19 46 17) この機体ゲージ貯めればFBになれるんですよね? - 名無しさん (2019-07-28 23 55 30) 改造のことかい?残念ながら別機体扱いさ…宇宙に行って溺れる事もできないよ…それなのにこの仕様酷いよ - 名無しさん (2019-07-29 03 14 29) ネタやろ - 名無しさん (2019-07-29 03 49 36) GP01弱い弱い言われる割には無制限で1機以上は必ず見るな。モジモジ君多すぎ奇行の地雷多すぎてヤバい事になってるけどね - 名無しさん (2019-07-28 23 18 27) そりゃ周年ガチャやぞ、暫くいらっしゃるでしょうよ。 - 名無しさん (2019-07-28 23 20 56) 強いからいるって訳じゃないことくらい分かるだろ。 - 名無しさん (2019-07-28 23 40 30) こいつ睨み合いなんてとっとと打ち切って切り込まないとどうしようもない機体なのにね - 名無しさん (2019-07-29 01 08 47) でもおかげで人が多くて楽しめてるから暫くは多目に見てあげて。彼らの中からも”一部”はA帯で使えるプレイヤーに育つだろうから。 - 名無しさん (2019-07-29 02 17 25) バラッジとかジュアッグとかでさえ実装直後しばらくはレートで毎試合必ず1機以上いたよ?・・・今でもたまにいやがるが - 名無しさん (2019-07-29 05 14 36) じゅ、ジュアッグは編成二枚目枠でマップ選べばなしではないから.... - 名無しさん (2019-07-29 07 41 52) 新機体出たらGPに限らず溢れるだろ。今まで何を見てきたんだ? - 名無しさん (2019-07-29 12 25 08) そういえばgp01をティターンズカラーに塗ってるやつ見たことない - 名無しさん (2019-07-28 22 46 54) こういうシンプルな機体こそ、乗り手のしんかを、てかそれで恵まれてるけど - 名無しさん (2019-07-28 21 44 53) せめてバルカンが2号機と同じ仕様だったら、マニュ抜きにブースト撃ちから起点にとなるんだが・・・ - 名無しさん (2019-07-28 21 29 50) 総じてこのゲームは、エイム力がなけれな勝てない。 - えセイラ (2019-07-28 20 46 09) サーベルとBR後500くらいあげてくんねぇかな。 - 名無しさん (2019-07-28 19 59 41) チャージで3発消費して大火力とか出来たらいいのに - 名無しさん (2019-07-28 18 52 35) 専用BRでよろけ値40%未満、バルカン全掃射でもマニュ抜けないってテストプレイしてんですかね・・・ - 名無しさん (2019-07-28 18 44 44) 生格すれば強いとか言われちゃう惨めな550コスト - 名無しさん (2019-07-28 18 06 12) 生格前提の機体っぽいね。自分の腕でも与ダメが5~8万台で推移するから十分強い部類の機体。格闘に自信がある人と射撃寄りの人とで評価がズレるんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2019-07-28 16 11 14) それを高コストでするっていうのがね…生格が頻発する状況じゃないんだよね今の無制限って。最初にある程度射撃で削り合うから格闘レンジに入る前にHPで大体勝負が決まってる感じがする - 名無しさん (2019-07-28 19 04 42) レートで何回か使ってみたけど近距離(というよりバズ汎の距離)なら無類の強さ誇るね旋回とか移動性能高いから当てたらダウンまでほぼ確実。でも弾切れしたら生当て格闘出来なければ何の役にもたたなくなるので乱戦以外ではカスなので生当てできたら与ダメ10万ポンポン出せるよ - 名無しさん (2019-07-28 16 05 15) そこに近距離最強のケンプがおってな - 名無しさん (2019-07-28 19 05 40) そいつはドルブに任せよう(´・ω・`)代わりにサイサリス殴ればよろしい - 名無しさん (2019-07-28 23 58 25) ライフルの性能だけ見たらどう考えてもアクビー ゼフィビーで草 もしや弾数表示こそEパックになったけど1発ごとに銃身を冷却してるからCTがクソ長いのか? - 名無しさん (2019-07-28 15 50 03) CT(クールタイム)は銃身を冷やす時間だから、弾数式になってもそこは解決せん - 名無しさん (2019-07-28 17 38 26) なおマシンガンは焼けつかない模様 - 名無しさん (2019-07-28 17 54 59) 実弾とビームでは放熱量が違うのでは - 名無しさん (2019-07-28 18 37 33) 一瞬で高熱量を吐き出すか、断続的に吐き出すかの違いだけど、BRの方が熱量的には上でしょ。 - 名無しさん (2019-07-28 20 26 33) ワイは… - ゲルJ (2019-07-28 21 30 53) マシンガンやからな。こっちはライフル - 名無しさん (2019-07-28 23 32 17) ビームマシンガンだから本質的にはライフルと変わらないと思うけど、銃身の長さの差で冷却時間に差があるんじゃ無いかな。詳しくはわからないけど… - 名無しさん (2019-07-29 03 30 51) 皆はカスパ何積んでる? 結局の所、どのパーツを盛り込むのが最適解なのか分からない。 体力盛れば良いのか、噴射装置盛れば良いのか。 加えて敵の格闘受けると凄まじく体力持ってかれるのがまたなんとも… 「当たらなければどうということはない」なんだろうけど - 名無しさん (2019-07-28 15 39 24) 近距離戦に持ち込みたいのと擬似 タイマンに勝つために格闘、スラスター、フィルモ1積んでますね、保険に脚部1で余った枠は適当に - 名無しさん (2019-07-28 16 10 14) 脚部3スラ321新フレ1強フレ4耐実1耐ビ1こいつ下で寝かしまくるから寝かして追撃ハイ次ってするのが良いかなぁってことでスラ盛ってる - 名無しさん (2019-07-28 19 38 29) カスマで自由に乗れるこれくらいでいい。ぶっ壊れになるとカスマで禁止になったりするし - 名無しさん (2019-07-28 12 37 53) オーバーヒートしているわけじゃないから、「補助ジェネレーター」を付けても意味ないのか? - 名無しさん (2019-07-28 12 22 10) 意味あるよ、主兵装詳細ってとこに書いてある - 名無しさん (2019-07-28 19 39 50) なんつーか、汎用機なのに汎用性がないって機体が多すぎるな。汎用機こそ、格闘・近距離・中距離をこなせる武装をそれぞれ持たせるべきなのに……。 - 名無しさん (2019-07-28 12 18 09) それ汎用機じゃなくて万能機じゃない? - 名無しさん (2019-07-28 14 15 30) 遠近中それぞれ「そこそこ」こなせるのが汎用機。なんでも出来る代わりに特化機には勝てない。勝ってはいけない。運営は馬鹿だからそれを理解出来ないんだよな - 名無しさん (2019-07-28 23 42 55) 上手い人が乗っていると、ダンスを踊ってるみたいに格闘してるな。 - 名無しさん (2019-07-28 12 09 43) Eパックの換装に15秒もかかるって謎じゃない?マシンガンのマガジンは一瞬で終わるのに - 名無しさん (2019-07-28 10 18 46) 確かに…言われてみればそうだね…まさか…充填に時間にかかる欠陥品をよこしてるんじゃ… - 名無しさん (2019-07-28 10 44 30) 充電式だから... - 名無しさん (2019-07-28 11 22 29) Eパックに充電するわけじゃないからすぐ撃てないとおかしいと思う。確かMSの電力じゃミノフスキー粒子を縮退させるほどの電力がないから戦艦でEパックにつめて、それを複数持たせるみたいな設定だった気がする。 - 名無しさん (2019-07-28 12 32 43) パイロットが充填式のつもりで扱ってていつまで経ってもOH復帰しないからそういえばEパック式だったと慌ててリロードしてるんだぞ - 名無しさん (2019-07-28 12 36 47) というかエネルギーパック1つあたり5発って少なすぎだよね。シールドにマウントされた予備Eパック合わせて15発。ビームマグナムやんけ - 名無しさん (2019-07-28 14 17 11) それだとCTもリロードもクソ早だけど15発撃ったら堕ちるまでBR撃てなくなるくない? - 名無しさん (2019-07-29 08 03 49) GP01アゲのどさくさに紛れてなんかBZで射撃戦する汎用より強いとか謎の高コストBZ地雷論展開してる奴いるけど、そんな手前味噌な想定でBZサゲられるなら引き撃ちBRモジモジマンのせいで負ける試合のがよっぽど多いということだけは言っておきたい - 名無しさん (2019-07-28 09 17 09) 6ヶ月くらいぶりにインして当たったから評価を見に来たらボロクソでワロタ - 名無しさん (2019-07-28 08 48 25) スパロボでも素GP 01は超弱い扱いだけどなーわりと満を持して登場だと思うんだよな。悲しいよ。カートリッジ式なんだからちゃっちゃかリロードできるか、サブ武器にビームガン欲しいわ - 名無しさん (2019-07-28 07 41 49) スパロボはZやらZZやらνやら後継最新機体が短い間で続々開発される世界だしwバトオペではれっきとした最新鋭機体だからいとかなし・・ - 名無しさん (2019-07-28 07 50 15) 突出した弱さが周知され流石に無制限でも使うやつ減ってきたな、おかげで2号機は苦労する - 名無しさん (2019-07-28 07 40 42) 強化ガウバルディさんが出たと聞いて - 名無しさん (2019-07-28 07 00 26) 強化されずに中身そのままバグでグラフィックがガンダムになってるガルバディLV4 - 名無しさん (2019-07-28 07 31 03) どっかのガンプラみたいに1週間で修正きてくれんかな、、 - 名無しさん (2019-07-28 04 04 26) BRの回転率が劣悪すぎるから一尾の強襲みたいに射撃戦を完全に捨てて近接オンリーでBR当てて格闘振っていくしかねえなこれ、そして近接だとBRの利点皆無でバズのほうがいいという・・・ - 名無しさん (2019-07-28 03 42 27) まぁ元々BRの利点って弾速と射程だからね。即撃ちBRだとしても同じCTで距離もBZの距離なら当然利点は皆無になるし、蓄積値が低いからデメリットまであると言える - 名無しさん (2019-07-28 04 12 51) まぁ射撃戦なら即撃ちよろけBRだからフルチャと比較するとそこまでCT遅い訳じゃないけどね。射撃戦に対応出来る程度の性能はある、これをすててBZを持てた場合持った場合射撃戦の時間が完全に手落ちになってしまうし - 名無しさん (2019-07-28 04 17 44) BRのクールタイムは、7秒→5秒くらいが良いと思う。それ以下だと確実に壊れになるかと。個人的には現状のまま、副兵装を追加してくれたほうが良いと思うけどな。 - 名無しさん (2019-07-28 03 12 18) 副兵装にブルパップマシンガン欲しかったな、主兵装枠じゃなく - 名無しさん (2019-07-28 03 38 03) それな。威力130 弾数50でいいから、使い勝手が悪いマシンガンがあれば良いのにな。主兵装の選択肢は、BZを別に用意してやればいい。 - 名無しさん (2019-07-28 11 08 32) 同じくらいのCTならBZ持たせてとかBZの方が強いとか言ってる人いるけど、正気か?っておもうわ。CT同じだとしてもBRの方が良いに決まってるだろ。 - 名無しさん (2019-07-28 02 39 55) 頭狂ってるわ - 名無しさん (2019-07-28 03 47 29) つ「ガンダムやEZ8やペイルライダーでもその理屈でBRしか使わないのか? 」 - 名無しさん (2019-07-28 03 58 02) そいつら即撃ちよろけだっけ? - 名無しさん (2019-07-28 04 02 41) 即撃ちよろけBRの話でなんでそいつら出てくるんだ。チャージ式BRだとバズ互換なんて話は出てこないだろう。 - 名無しさん (2019-07-28 11 30 38) 妄想は便所にでも書いてな - 名無しさん (2019-07-28 03 59 17) 高コストにBZ持ちで出る勇気はない。 - 名無しさん (2019-07-28 04 03 34) クソ程弱すぎてマジで発狂してるわ、なんでこんな機体出したん? - 名無しさん (2019-07-28 02 04 55) BRとは名ばかりの実質ロケランだな。550でこの武装は流石にひでぇよなあ。ただ、CT早くしすぎると確実に壊れになるから、現実的な部分では威力の強化かな - 名無しさん (2019-07-28 00 46 20) バズ並みの発射間隔じゃあ折角の射程400もあんまり意味無いんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-07-28 00 27 20) アレックスに全て負けてるって人いるけど、足回りは勝ってるだろ? 地上適正分くらいなもんだけどw - 名無しさん (2019-07-28 00 12 08) 負けてるぞ、アレックスのほうがもっと細いから小回りもアレックスより下 - 名無しさん (2019-07-28 00 16 28) 速度旋回同じなら地上適正ある分1号機の方が早いでしょ? 乗ってても若干1号機能が早い気がするが、、、 細いって何? - 名無しさん (2019-07-28 00 20 07) 気のせいだよ 方向補正があるし - 名無しさん (2019-07-28 03 44 06) アレックスの大ファンがGP01板で暴れてるんですかね?GP01は射撃主体じゃなくてEz8みたいに格闘で活躍する機体だと思うんですけど。 - 名無しさん (2019-07-28 00 26 24) スラ60で一緒なら地上適正ある分明らかに上なんだけど、、、 何故か無視してる人がいるねw - 名無しさん (2019-07-28 00 32 29) 全て負けてるの言い方は的外れだとは思うしちょっと違うなとは思うが、戦い方はあくまでも手段であって目的達成できないと意味がないんだ、そして現環境で環八系が特に高コストでどれだけ厳しいかって話であってだな。というか環八系が強い環境なら別にBRじゃなくてバズも十分強いってなってるから。 - 名無しさん (2019-07-28 00 34 34) EZ8はスピードないから・・・先ゲルと高ゲルの違いのように格闘入れるにはスピードがないとね。強制噴射があるともっといい - 名無しさん (2019-07-28 02 22 00) 向こうの初期コスト350だからなぁ - 名無しさん (2019-07-28 03 06 05) 上の枝のez8の厳しさの原因についての話なんで、Ez8の厳しさの要因の一つにスピードが遅いっての - 名無しさん (2019-07-28 03 09 22) ってのがある。あとはBZだから射撃戦で貢献しにくい。射撃戦のシーンで味方の取ったヨロケに射撃追撃することすら難しいってのもある - 名無しさん (2019-07-28 03 11 17) それにしては格闘能力も低くて、どっちつかず。中途半端な印象が拭えない。射撃補正を低くして、格闘補正を高めにするなら分かる。 - 名無しさん (2019-07-28 02 33 35) そのためのカスパ近距離スロット18だと思う。 - 名無しさん (2019-07-28 05 51 18) それ言ったら、すべてそれで片付くだろ。 - 名無しさん (2019-07-28 12 14 27) N↓格闘で↓に行く勢いつけて斬りに行くモーションがカッコ良すぎるぜ! - 名無しさん (2019-07-27 23 37 21) 強みはわかるけど、それが通じる環境じゃない、て感じかな。運営側としては、Z以降の大ビーム世界の予行演習なんだろうが、いかんせんな...このビーライの性能なら、本体性能をもっと上げないと。シールドのビームコーティングもあってなくが如しだし - 名無しさん (2019-07-27 23 22 35) オン兄がこの機体強いって言ってたから僕はそれを信じますね - 名無しさん (2019-07-27 22 59 21) 俺も前から強いと思ってたんだ - 名無しさん (2019-07-27 23 01 36) オデモオデモ! - 名無しさん (2019-07-27 23 04 15) バズ(式BR)格だけが全てじゃないって証明してくれましたね。筋肉式で戦うと強いんだなぁって - 名無しさん (2019-07-27 23 04 12) あの人もその分優秀な格闘を振っていけば良いと言ってたけど、やっぱ乱戦じゃないとなかなかキツいね。お祭り騒ぎが終わった後どれだけこいつが残っているか。というか早く僕の元へ来てください(爆死) - 名無しさん (2019-07-27 23 06 04) 持ってないから敵に回してて格闘速くね?弱いのこれ?て思ってたけど動画見たらやっぱ速いのね。与ダメより枚数有利を作り出す機体だな。 - 名無しさん (2019-07-27 23 30 57) 役割的に1機いれば十分なんよね。特に墜落や山岳みたいな狭いマップでの乱戦時にカットや枚数有利作るのはクッソ強い。だけどそれ以外が弱すぎるので複数はキッツいですわ。 - 名無しさん (2019-07-27 23 41 33) そうなると良調整ということか、350はアクト乗っとけばいいみたいな調整は糞だしな。素イフみたいに構成に1機だけど仕事あるみたいな感じか - 名無しさん (2019-07-28 02 20 02) そうそう。結構いい感じよ。今は実装直後で複数編成なって手数足りなくてよっわ!ってなってるけど、ちゃんとアレガンで前線作れる編成だとゼフィはかなりいいお仕事できる。 - 名無しさん (2019-07-28 02 57 20) 実際カット要因で使うとまぁまぁいいけど、それだけだとただ単にきついだけなんだよな現状。4号機やらガンダムやらアレックス、ケンプは単騎で機能するけど1号機は単騎じゃなくて味方に依存するからそれなら支援機でもいいかなぁって感じ。最悪カット要因はケンプでもいいわけだし - 名無しさん (2019-07-28 03 37 20) まあ550コスLV1の性能としてはちょっとね…格闘生当てが相当うまくないと正直他機体でその役割同じくらい果たせちゃうよね…次世代版素ガンといえるような、どの距離でもある程度戦えて前線維持するような安定した機体がよかった。 - 名無しさん (2019-07-28 03 58 32) 下は発生も倍率も優秀で枚数有利作りつつそこそこダメも出るし格闘汎用としてはええ感じやな それ以外は厳しいけど - 名無しさん (2019-07-28 02 38 37) サイサリス時の「圧を感じない」んでラストの「射撃戦に弱い」て言われてるけどねwしかしそれであげるがバルカンか - 名無しさん (2019-07-27 23 32 11) A帯でも生格上手い奴なんて5%もいないから、相手にしてそういう評価も仕方ない - 名無しさん (2019-07-28 03 40 17) そのオンドレヤスが対面してて全然圧を感じないって言ってるほど弱いんですわ てか動画配信者の一部の意見を鵜呑みしてるとかやっぱエアプが持ち上げてるだけだったか - 名無しさん (2019-07-28 03 46 16) その人はピクシーすら褒めてる人なんで・・・ - 名無しさん (2019-07-28 08 02 17) さすがにスラがひどいとは言ってたで - 名無しさん (2019-07-28 14 07 04) BRについて色々言われてるがこのタイプに慣れてた方が良い気がする。宇宙世紀的に弾数式BR増えそうだし - 名無しさん (2019-07-27 22 43 50) ユニコーンのBMとかな。いや、まあユニコーン時代までやるのかは知らないけどさ。でも実装するとすりゃ、BMは絶対こいつと同じBRだろうから・・・ - 名無しさん (2019-07-27 22 46 02) ΖからEカートリッジやでBR - 名無しさん (2019-07-27 22 52 29) あらまじですか。人気ガンダムであるZはジムⅢがいた事から実装しそうですし、今の内に慣れとかないとですね - 名無しさん (2019-07-27 23 03 00) BRの威力を上げてCT短縮、格闘を連邦汎用モーションに変更 頼むこれだけ変えてくれ - 名無しさん (2019-07-27 22 30 50) でも君らぶっ壊れだったら文句言うし、こんな性能なのも仕方ないんじゃねえの?それともぶっ壊れ性能にしてこいつ以外何もいない戦場みたい?ガダオみたいに - 名無しさん (2019-07-27 22 42 43) すまねえ枝ミス - 名無しさん (2019-07-27 22 43 00) 壊れと残念しかいないゲームとかやだなぁ...ちょうどいい調整って発想がないなんてあーやだやだ - 名無しさん (2019-07-27 23 46 12) イフDSとかアクト(のビーム)とかヒルドルブとかの壊れ放置してる現状で今更なあ・・ - 名無しさん (2019-07-28 05 40 54) BRはもうちょっとどうにかして欲しいけど格闘はBRから確定かつ高倍率の下取り上げて連邦標準にしたらむしろ死ぬのでは - 名無しさん (2019-07-27 22 56 18) あの発生の早い強下格を雑魚格闘にして更なる産廃を望むとは・・・ - 名無しさん (2019-07-27 23 05 34) 連邦サーベルの下格が雑魚?ゲーム間違ってるぞちゃんと確認しろ - 名無しさん (2019-07-27 23 12 14) ゼフィの下格は連邦標準よりは使い勝手は劣るが、それ以外は基本優ってるぞ - 名無しさん (2019-07-27 23 33 42) 本機の下格はホント優秀、追撃に不自由するけどあの発生の早さはクセになる - 名無しさん (2019-07-27 23 34 11) BRが頻繁に飛び交う環境で即よろけとはいえCTがロケランのBRがメインだとサーベル振る機会が当然増えるけどそんなEZ8みたいな使い方がこれから通用するのか?今はお祭り状態でGP12が沢山いてブンブン振れるだろうけどこれからはそうなるのか先を考えると色々不安になる - 名無しさん (2019-07-27 21 32 32) いやまあ単純にきついとは思うよ。BR環境ってようは強いBR前提だからあまり強くないBRはバズと扱いが一緒だし。 - 名無しさん (2019-07-27 21 43 10) まぁ弾速と射程でさすがにBZと同じは言い過ぎだと思う。BZって射撃戦でよろけ追撃すら出来ないし - 名無しさん (2019-07-28 02 24 35) BRのCTを早くするか下格のダウン追撃の2発目を入りやすくとかしないと厳しいなこれ - 名無しさん (2019-07-27 21 23 41) 上の解説見てて思ったんだけど、N格って新モーションっていうよりヒートホークの流用じゃ無いかな…判定伸ばすの忘れてそのままじゃねーかと思えてきた - 名無しさん (2019-07-27 21 20 43) 新モーションだけど当たり判定がヒートホーク似って感じじゃない?しっかり距離詰めてないと当たらない。 - 名無しさん (2019-07-28 00 19 29) 現状で使うならカスパはフレームとスラかな…足は2位に留めてスラ全盛りにして、残りフレームと格補にする感じ。耐久は17000位を目安にすれば格補4積めた筈だから… - 名無しさん (2019-07-27 21 13 44) 蹴りカウンターに変更して下格が1段目でキャンセル出来たら良さそう…持って無いけど - 名無しさん (2019-07-27 19 52 02) コイツのBRってクイックローダーの効果ある? - 名無しさん (2019-07-27 19 50 07) ない - 名無しさん (2019-07-27 20 13 56) 兵装のとこにも書いてあるけど補助ジェネレーターが適用される - 名無しさん (2019-07-27 21 12 53) マジか。ちゃんと読んで無かった、無知すまん。 - 名無しさん (2019-07-27 22 38 00) 今までバズの爆風に甘えただけのやつらが騒いでるだけだな。普通に強いわ。 - 名無しさん (2019-07-27 19 15 18) BR必中は当然として+で生当て格闘必要だから難しいっちゃ難しいわな。 - 名無しさん (2019-07-27 19 41 11) 普通以上に強いのGP01より下のコストのおるしなぁ - 名無しさん (2019-07-27 19 50 32) ガンダム、アレックス以下の性能で騒がれてるんだよなぁ…ちょっとはコメ読めばいいのに - 名無しさん (2019-07-27 20 08 49) 具体的なこと言わず他人の意見に乗っかって貶したいだけのコメントとか読む価値ある? - 名無しさん (2019-07-27 20 15 50) 具体的なこと下に散々書いてあんじゃん。BRの次発までがアレックスのフルチャより長いこと、リロードが遅いこと、下のコストであるアレックスよりも小回りが利かないこと、メイン張れる射撃武装がBRのみだからアレックスと対峙するとBRやらガトで競り負けること、いろいろ諸々書いてあんのに見えてないのか?それとも見ないようにしてるだけか?素ガンと比べたってナパガンやらで負けるってのに - 名無しさん (2019-07-27 20 21 30) 更に書くならアレックスLv2と1号機の両方をフルハンした場合でも相当の差が出るカスパの選択肢もかなり違う。550なのに下のアレックスに色々な面で負けてるからこんなにボロボロなんだぞ? - 名無しさん (2019-07-27 20 25 16) 都合の悪いことは見えない聞こえない人ですね - 名無しさん (2019-07-27 21 16 59) どう見ても450のアレックス以下なのに普通に強いとか頭おかしいとしか・・・ - 名無しさん (2019-07-27 21 20 02) 対峙するとアレックスよりGP1の方が怖いけどな。やっぱ即撃ちよろけは良いもんだ。アレックスは食らったら負けるという圧がないんよ。 - 名無しさん (2019-07-28 02 27 58) いやいや、余程のことがなきゃ1号機のほうが怖いなんてことはないぞ。BR喰らおうが回避使えば暫くバルカンか格闘しかなくなるし - 名無しさん (2019-07-28 03 38 45) 他の550が充実してきたら強化もらえると信じて倉庫の奥に大事にしまっとこ - 名無しさん (2019-07-27 18 47 38) 試作1号機「あなた方を威力批判罪とCT批判罪で訴えます!理由はもちろん、お分かりですね?」 - 名無しさん (2019-07-27 18 40 10) 弱くないだろいい加減にしろ!gp02しか持ってないけど - 名無しさん (2019-07-27 18 16 32) GP02の方が強いから…友人にいじらせてもらったから言える…友人は俺の家に来てGP01を触った途端にアレックスで良くね?と言ったんだ!こんな事言わせないでくれい… - 名無しさん (2019-07-27 18 43 03) N下→BR→下の空かしコン考えたけど、Nを先っぽで当てるのを生当てでやるから超絶きついわ - 名無しさん (2019-07-27 17 56 20) 明確な欠点てライフルのCTぐらいでない?射程長いしエイム障害児の自分でも与ダメ取れるほど当てやすいし、 - 名無しさん (2019-07-27 17 41 25) あとリロード時間かな 副兵装がバルカンだけであれはキツイ - 名無しさん (2019-07-27 18 50 29) ダウン追撃がNしか入らないせいで下の高倍率があんまり活きてないのも痛い。下N下入れられる機体のほうが結局格闘火力でちゃうっていう。 - 名無しさん (2019-07-27 19 23 56) 明確な弱点?BRのCTが長すぎること、弾数少なくてリロードも遅いこと、BR撃ったらバルカンしか残ってないこと、マニューバアーマー潰す手段を一切持ってないこと、下格1段目当てたら追撃が最速N格しか無くて火力を出せないこと。目に見えて弱い点だけでますこれだけ。細かいもの挙げたらどんどん出てくるぞ - 名無しさん (2019-07-27 23 10 04) マニューバーアーマーを止められないので弱い - 名無しさん (2019-07-27 17 32 58) ガンダムLV4かアレックスLv2でいいような気がしてきた…射撃戦になってる時に盾に当たって入らないとか - 名無しさん (2019-07-27 17 32 52) 木を立ててしまった…そして途中送信…あるあるな時にBRのCTが長すぎてダメ、突っ込むにしてはバルカンはよろけない仕様、格闘は悪くないんだけど…両方持ってるとバルカンよろけあっても良かっただろうと思う - 名無しさん (2019-07-27 17 42 20) 言われるほど弱くないのに文句言い過ぎ。強すぎて前作のようにゲーム崩壊されるよりよっぽどいいわ。 - 名無しさん (2019-07-27 17 12 29) ビームライフルのCTだけはよ - 名無しさん (2019-07-27 18 15 27) すまん、途中送信してしまった ビームライフルのCTだけは擁護不可やと思うけどな - 名無しさん (2019-07-27 18 16 20) 取り敢えず下格は130x2にしろ! - 名無しさん (2019-07-27 16 19 51) 本当バトオペ特有のモデリングでかっこよさもマシマシなのに性能が残念 - 名無しさん (2019-07-27 16 14 03) この半年ぐらい新実装される連邦MSってことごとくポンコツ臭がする気がするがまさかGP01でもやらかしてくれるとはなあ‥アレックスとかまでは良い塩梅だったのになぜこうなった。 - 名無しさん (2019-07-27 15 47 46) BD3はどうした - 名無しさん (2019-07-27 16 26 27) BD3実装されたの去年だぞ - 名無しさん (2019-07-28 05 28 46) ブルパップマシンガンをサブ兵装でも出して欲しかった。まあそれだけじゃ足りないけど…。 - 名無しさん (2019-07-27 14 54 37) とにかくビームライフルが弱すぎてゴミなのが問題だわこいつ 特にCTが長すぎる - 名無しさん (2019-07-27 14 50 54) うわあ・・・BR引き撃ちモジモジマンってBZいらない迷惑だって思ってるんだ・・・もう前線作るのなんてアホらしいな、みんなで味方を盾にして射撃だけするか!w - 名無しさん (2019-07-27 14 49 54) みんなどんどん後ろに下がって行く図が見えたw - 名無しさん (2019-07-27 15 24 36) 適正距離で戦ってるだけだよな。別にモジモジしてなくて火力もよろけも取ってるもんさ。即撃ちBR最高だぜ - 名無しさん (2019-07-27 15 58 49) なんだこれ普段無制限行かない人がバズがBRより強いとか言ってんのかってくらい異様な光景だな。この即よろけBR取り上げてハイバズlv1なんて持たされたら今以上に存在価値無くなるぞ - 名無しさん (2019-07-27 14 23 07) BRに文句言ってる人って普段無制限とか高コスト行かない人だと思う。350とか400とか専門の人じゃないかな、それか墜落しか行かないとか - 名無しさん (2019-07-27 16 05 32) 現状無制限なんてBRが主戦場握ってんのにな。BZ持1機ならまぁ理解できんこともないけどBZのがいいっていうのは理解できないわ。BR持ちは優秀なサブ使って近距離もこなせるからBR持ってんのにね。こいつはそれがないからこんなひどい有様に - 名無しさん (2019-07-27 17 16 57) BRよりバズが強いって言ってる奴らがどういうのかなんて分かりきってるでしょ。爆風が無いとよろけ一つ取れない連中だよ - 名無しさん (2019-07-27 23 37 19) 弾速無いと当てられない雑魚が何を寝言言ってんだよ雑魚w - 名無しさん (2019-07-28 03 55 53) 威力3000CT4秒にしろ - 名無しさん (2019-07-27 14 10 46) 原作だとゼフィってバズ持ってたっけ - 名無しさん (2019-07-27 13 40 50) えっなにこの格闘モーションは… - 名無しさん (2019-07-27 13 39 42) N下をぐっとまとめた感じ - 名無しさん (2019-07-27 13 47 16) 前作のゼフィ→350のアクビー - 名無しさん (2019-07-27 13 38 51) これじゃ試作じゃなくて駄作1号機じゃねえか。コレジャナイ感半端ない・・・ - 名無しさん (2019-07-27 12 53 03) ワロタ、座布団一枚 - 名無しさん (2019-07-27 13 18 09) 今まで空中制御プログラム持ちをほとんど触らなかったんだけど、こんな挙動も出来るのね、こいつ。スラ多用するから頻繁には出来ないけど、今までとは違った起動が出来るには出来るのか…で?って感じだけど - 名無しさん (2019-07-27 12 42 37) 港湾のパイプとか足場が悪い所で落下を防いだり落下のフォローや着地硬直消したり高所から滑空したり用途はありそう、強さにはほぼ直結しないが。今後も汎用に付くか分かんないけど強制噴射と墜落防止付けて機動特化とかなら特徴的だったけど - 名無しさん (2019-07-27 13 15 43) まさにその着地硬直に目をつけてみたのよ。ぴょん飛びからスラ吹かして旋回しつつ急接近、軸があった瞬間に格闘って感じで。演習で適当にやってたら出来たからカスマで試してみたけど、向き合ってる状態だと不意がつけてるかまるでわからん笑 実用性はお察しかもしれないけど、一応低い障害物は乗り越えられるってのはあるから、小ネタ位にはなるかも? - 名無しさん (2019-07-27 13 23 18) ジャンプ始動は見られてたら無理だからね。山岳A側の高台下のスロープからCの方を撃ってる敵相手に後ろから落ちてバック→BR→前進→格闘みたいなのは決まりそうかな、こんな感じで程々の高さから落下始動とかなら - 名無しさん (2019-07-27 13 52 20) BR発射間隔5.5秒にして副兵装に火力2/3にしたブルパップつけてカウンターモーションを投げからビームジュッテにしよ - 名無しさん (2019-07-27 12 34 18) 多分だけど説明文見る分に、バズガンを強く意識してるよね。ただビーライが劣化ハイバズなせいで、バズガン互換とはとても言えない。てかHP低いな。1000は上げて問題ないでしょう - 名無しさん (2019-07-27 12 28 35) ノンチャよろけって、他のビーライのチャージ時間よりCT長いじゃないですかやだーいやホント思うけど、アレビーライって性能やばいな。フルノンが確定でOHせず収束が早い。それに比べてこいつは... - 名無しさん (2019-07-27 12 24 47) まぁアレックスのフルノンで、ゲルビーのフルと同じくらいのダメだから - 名無しさん (2019-07-27 15 57 12) 前作のぶっ壊れからその後の末路まで見てるから、正直これでも少し?はマシになった性能なんやで…?まぁだから何って話なんだがw - 名無しさん (2019-07-27 11 21 49) 前作のゼフィは完全にゲームバランス崩壊させてたなwゼフィのせいでジオン側全然人集まらなくて試合始まらなくなってた - 名無しさん (2019-07-27 13 23 47) サイサリスを無理矢理活躍させるために糞雑魚にされた可能性もあるんだよなゼフィ…バルカンでよろけ取れないとか意味不明なくらい弱いし…取れたところで糞雑魚なのは変わらんけどさぁ - 名無しさん (2019-07-27 10 37 28) サイサに合わせて調整された可能性は充分にある。ゼフィ強かったらサイサが終わるからね - 名無しさん (2019-07-27 11 07 20) 現状550のガンダムと500のアレックスの方が明らかに強いな…もし550のアレックス来たらマジで居場所無くなる - 名無しさん (2019-07-27 08 45 19) ぶっちゃけ450のアレックスと比較しても弱かったりする・・・武装が貧弱すぎて微妙なステータスの差が簡単にひっくり返る - 名無しさん (2019-07-27 08 53 08) ビームライフルだけでも大きな性能開きがあるのにガトリングまで持ってるんだから太刀打ちできないよそりゃ - 名無しさん (2019-07-27 09 27 56) 強制噴射があれば行けるんだがなぁ、高ゲルでアレックスに対応出来てるし。即撃ちな分強制噴砂あれば - 名無しさん (2019-07-27 10 08 47) ゼフィがアレバズ持てる様になれば・・・、いや駄目だな足回りが微妙だしガトリングの有無もでかすぎる - 名無しさん (2019-07-27 10 05 17) 高コストでBZは正直キツイ。EZ8みたいにMAが割れるなら別だが - 名無しさん (2019-07-27 10 11 32) もういいからBRマンさん - 名無しさん (2019-07-27 10 19 11) 横から、マジでBZいらないです勘弁してください - 名無しさん (2019-07-27 11 10 32) 高コストでもMAが割れるBZは墜落以外でも結構良いよ。EZ8とかさ。ドルブにも贖えるし。 - 名無しさん (2019-07-27 11 23 04) BR持てる奴らは副武装でMA割れるので…アレックスのガトしかり4号機のBGUしかりBD3の腹ミサしかり。いらないと言わざる負えない - 名無しさん (2019-07-27 12 03 35) 試作1号機のサブ武装じゃビーライでもバズでも悲しみしかないじゃないですかー! - 名無しさん (2019-07-27 12 06 02) だからこんだけボロクソに言われてんじゃん - 名無しさん (2019-07-27 12 10 03) 追記して書くならBR持ってる奴らは副武装が優秀だからこそBR持ってのであって、環八は耐久あるし強判定高ゲルは最速でBZが決まるからだけどどっちもBRの環境の今じゃ辛いだけだよ。はっきり言って味方に迷惑かけてる。1号機はBRな分他と足並み合わせれるけどだからどうしたってレベルで弱いけど - 名無しさん (2019-07-27 12 09 39) 400のガンダムと比較してもあんま強くないような気がする - 名無しさん (2019-07-27 11 02 40) いやずっとゲルビー使ってるからBRの当てやすさは分かってるよ。BZは距離離れると途端に当てにくくなるし撃ちあげにも弱いし、射撃戦になった時の貢献度が低いし、BZは実質高コストでは墜落用武器でしょ - 名無しさん (2019-07-27 07 06 27) あ。ごめん枝に付けるの失敗した。失敗だぁ~しっぱいなんだぁ - 名無しさん (2019-07-27 07 07 21) 連射できるゲルビーと比較されても無意味なんで・・・ - 名無しさん (2019-07-27 08 48 00) ゲルビーはチャージに5秒、再発射に4秒やぞ。ノンのばら撒きでも3発までや - 名無しさん (2019-07-27 09 04 25) つGP01BR威力1800 CT6.7秒 差がありすぎて比較にならんのや - 名無しさん (2019-07-27 09 08 12) そもそもBZが射撃戦で貢献度低いのは威力とCTが悪いからやぞ、そしてGP01のBRも全く同じことがいえる。 - 名無しさん (2019-07-27 09 06 04) そもそも射撃戦でBZ当たらないから、CTとか威力とかの問題の前で躓いてるんだわ - 名無しさん (2019-07-27 09 16 23) そりゃお前が下手糞だからだよ、CTが6秒以上もあるのに射撃戦してる時点でおかしいし - 名無しさん (2019-07-27 09 20 12) エアプかな?墜落以外だと高コストBZ持ちは射撃戦で貢献出来なくてお前何し来たの?って時間が存在するだろ(墜落はのぞく - 名無しさん (2019-07-27 09 32 33) ここはお前の妄想を垂れ流す場じゃない - 名無しさん (2019-07-27 09 37 29) バズじゃなくてロケットランチャーならいいとか言う話かな? - 名無しさん (2019-07-27 09 41 22) ロケランは速いから当てやすいね。ってかそもそもBZが当てやすい勢の人たちはBRよりBZ持たせろって主張なんだろうか?高コストでBZとかかなり苦しいぞ(墜落のぞく - 名無しさん (2019-07-27 09 47 40) お前の言い分だとアレックスのバズーカは弾速が遅くて当たらない欠陥品ってことになるんだけど言ってて無理があると気づかないの? - 名無しさん (2019-07-27 09 47 53) アレックスのバズはCT早いけど墜落以外で持つ人は酔狂な人でしょう? - 名無しさん (2019-07-27 09 50 17) 酔狂なのは墜落以外はアレバズ駄目と言ってる君の方でしょ? - 名無しさん (2019-07-27 09 53 00) あと欠陥品だなんて思って無いよ、高コストはBR環境で射撃戦になるシーンもあり様々なシーンでBRの方が当てやすいし無駄な時間が少なくなるから、どっちか選べるならBRの方が使いよいだろう - 名無しさん (2019-07-27 09 52 11) お前高コストだとバズなんてまず当たらないと言い切ってたじゃねえか。それが欠陥品扱いじゃなかったらなんなんだよw - 名無しさん (2019-07-27 09 57 01) 射撃戦でってだろ?普通に乱戦とか近々戦ならBZ食らうし当てれるだろ皆。とりあえず落ち着いたら? - 名無しさん (2019-07-27 09 58 31) だからなんで射撃戦の状況しか語ってないんだよお前w射撃戦の時間なんか大した割合じゃないのに - 名無しさん (2019-07-27 10 00 54) この枝射撃戦の話の枝なんだが、つか木も枝に付け間違えて木になってるんだ - 名無しさん (2019-07-27 10 02 44) だからそれ以外の議題は切り分けて別の枝なりで話すべきじゃないか?とりあえず落ち着いてくれ - 名無しさん (2019-07-27 10 03 47) このゲルビー君に言わせればケンプのバズーカも弾速が遅くて敵に当たらない駄メインってことになるんじゃね? - 名無しさん (2019-07-27 09 58 32) あれは2門やしシュツもあるしどうとでもなるっしょ - 名無しさん (2019-07-27 10 04 40) 異次元のバトオペの話されても正直困りますよ。高コストだと射撃戦が大半を占め、射撃戦だとバズがまず当たらないバトオペなんてこの次元には存在しません。 - 名無しさん (2019-07-27 10 02 59) 射撃戦でBZ食らう事そんなある?しかも仲間が当てて取ったヨロケにBZだと追撃もしにくいし - 名無しさん (2019-07-27 10 10 29) いや普通に偏差射撃で当てられるけど?ただ回転率が悪いバズで射撃戦だと何もしてない時間が長すぎるから貢献できないってだけ - 名無しさん (2019-07-27 09 23 02) ほぼほぼ当たった事ないぞ。ってか射撃戦でBZ食らう人なんか? - 名無しさん (2019-07-27 09 31 09) それは残念ながらあなたのエイムに問題があるとしか… - 名無しさん (2019-07-27 09 36 25) いや俺は高コストはBR持ちで出るからBZ撃たないし、当てれないんじゃなくて高コストの射撃戦のシーンでBZ食らう事そんなあるんか?って話よ。BRは食らう事あるだろうが。みんなBZ食らいまくってんのか?純粋に疑問だわ - 名無しさん (2019-07-27 09 45 47) 何で高コストはずっと射撃戦しなきゃいけない前提なの?何で射撃戦で役に立たない奴は駄目扱いなの?勝手に自分ルール作らないで - 名無しさん (2019-07-27 09 51 43) ずっとなんて一言も居てないが~ - 名無しさん (2019-07-27 09 52 40) あなたBZを酷評してBRをやたらと評価してるようだけど、ガンダムやEZ8やペイルライダーでもその理屈でBRしか使わないのか? - 名無しさん (2019-07-27 09 19 04) 本質が違う - 名無しさん (2019-07-27 09 33 51) 逃げてて草 - 名無しさん (2019-07-27 09 38 34) あ・・・(察 - 名無しさん (2019-07-27 09 39 15) 逃げずに答えろよ、自分が間違ってるのを認めたくないからって逃げるな卑怯者 - 名無しさん (2019-07-27 09 54 55) アレックスBRほど高性能ならまだ分かるけど(アレバズと一長一短だけど)こんな下手したら陸戦BRよりも劣るゴミ武器がバズより強いと言ってるとか正気の沙汰とは思えない - 名無しさん (2019-07-27 09 45 16) BZの距離で戦うならBRの優位性はほぼ無くなるね。BRのメリットは弾速と射程だから - 名無しさん (2019-07-27 09 49 10) 誰がどう見ても弱い武器を無理矢理擁護するためにどんどん滅茶苦茶なこと言い出してるなw - 名無しさん (2019-07-27 09 53 42) 弱くはないぞ、即撃ちってのは良い物だ、BR当てやすいし。CTは遅いからそこが癌だと思ってるが - 名無しさん (2019-07-27 10 05 52) ポンコツBRはとりあえずCTを短くするか威力あげるかして欲しいのう - 名無しさん (2019-07-27 07 05 03) いや両方必要でしょ 550なのに400帯のライフルより威力もCTも劣悪とかイミフ - 名無しさん (2019-07-27 08 50 11) 格闘は慣れればどうにかなったけどビームライフルがアカンわ 火力低いわりにCT長過ぎ - 名無しさん (2019-07-27 04 02 10) しかもCT長すぎるのにサブがバルカンしかないという・・・ この子本当にコスト550? - 名無しさん (2019-07-27 05 27 47) 格闘強判定にした代わりに、足回りを悪くしてBRを大幅に劣化させガトリングを取り上げてコストを100増加させたアレックスって感じやね。 強判定の代償はすさまじく重かった… - 名無しさん (2019-07-27 03 42 49) えーステップでアレックス狙ったほうがいいのけ? - 名無しさん (2019-07-26 23 28 53) 割とマジでそうだな。アレケンの方が明らかに強い - 名無しさん (2019-07-27 00 08 37) 02は引けたけん、アレケン持ってないから引くかー - 名無しさん (2019-07-27 00 34 55) 4号機L2狙いでもおkw - 名無しさん (2019-07-27 00 40 53) 確かに。さらにBDlv2も狙えるしね - 名無しさん (2019-07-27 02 05 00) イフシュナ、ゲルキャ、G3[ - 名無しさん (2019-07-27 11 19 57) 全て被りでした、、、素直に01君いえ、01様狙いで課金してきます - 名無しさん (2019-07-27 11 26 19) 理想のEパック式BR オバヒの心配なく連射できる!リロードが速い!現実のEパック式BR ct長すぎ!リロード長すぎ! - 名無しさん (2019-07-26 22 59 45) BRの利点のCTが消滅して単なる劣化バズーカになるとはこのリハクの目を持ってしても見抜けなんだ・・・ - 名無しさん (2019-07-26 23 12 55) せめてビーム十手による特殊カウンター演出欲しかった。さすがにFBは壊れにしてくるかな - 名無しさん (2019-07-26 21 34 46) BR下だけは気に入った - 名無しさん (2019-07-26 21 06 08) 性能悪いって言っても下がほぼ確定で入るから即下してるほうが強いね。強襲使ってて生格できてた人のが扱いやすいんちゃうかなぁ - 名無しさん (2019-07-26 22 47 34) 下格は悪くは無いよなBR下でもいいし生下ぶっぱも当てるし手早く枚数有利作りながら倍率高いからダメもそこそこ回収できる。 - 名無しさん (2019-07-26 23 41 14) なんていうか、素ガンの性能強化してBRをバズ仕様にした感じね。素直な性能してて使いやすいからいいけど、後々飽きそうな感じする - 名無しさん (2019-07-26 21 00 20) バズと違ってBRは爆風がないから使いにくいと思う、それと火力も耐久力も両方ともガンダムより低いよ - 名無しさん (2019-07-26 21 57 29) ビーライなんで爆風とかはそこまで問題だとは思わなかった、弾数5発の方が問題。なまじ射撃できる分肝心な時にリロが入るみたいな事があって管理がつらい - 名無しさん (2019-07-26 22 19 24) ていうか全部が問題点なんだよ、爆風がないBRをわざわざ使う理由ってバズより回転率が良いって所なのにその回転率がバズと同じなんだから使う理由がなくなった つまりアレックス登場前のBRがゴミ扱いされてた時代のBRと同じなんだよこれ 弾数が例え10になっても肝心の回転率が変わらなきゃゴミBRなのは変わらないしそれでもハイバズの方が上 - 名無しさん (2019-07-26 22 38 59) 重要度で言ったら弾速 爆風だと思ってたんやけど違うの? - 名無しさん (2019-07-26 22 48 57) 逆だよ 弾速が早いAP弾と爆風のHE弾どっちが当てやすいか一目瞭然だろ? そもそも弾速が速いと逆にコンボが繋がらないってデメリットもあるし弾速の重要性は非常に低い - 名無しさん (2019-07-26 22 57 24) HEの爆風ならな。バズ程度ならBRの方が簡単やろ。 - 名無しさん (2019-07-26 23 32 51) バズとAP弾のどちらが当てやすいかも分からんのか? - 名無しさん (2019-07-26 23 37 53) そんなわけないしバズの方が当てやすいに決まってる、BRの方が当てやすいんだったらガンダムだってBR使ってるわ - 名無しさん (2019-07-26 23 40 29) それ単にBRの連射であててるだけじゃね? - 名無しさん (2019-07-26 23 43 37) ez8とかでもまれにビームライフル担いで出撃する人が居るのはこういう人が居るからなんかね - 名無しさん (2019-07-26 23 55 09) iya - 名無しさん (2019-07-27 00 35 49) いや普通にBRとBZで比べるべきだろ。BZは弾速遅いから遅い敵には当てやすいが早い敵に当てにくいし、遅い機体同士の戦闘だと格闘に繋げれる距離も短いので必然的に近距離になるけど、高コストだと移動速度が速いからBZより離れてる位置でヨロケ取っても格闘が繋がるしBRの方が当てやすくなるよ。まぁ練度にもよるけど。あとBZだと射撃戦のシーンの時は足手まとい感凄いから乱戦になるまで我慢の時間が続いて貢献しにくいmapやシーンが多々ある - 名無しさん (2019-07-27 00 41 15) そりゃ連射ができる前提で考えてるからBRの方が速い敵に当たりやすいと勘違いしてるだけだよ 1号機のBRは連射できないんだから他のBRとは全然別物 - 名無しさん (2019-07-27 01 26 24) ゲルビー使いなんや。発射間隔はフルチャは9秒もかかるんやフル>フルしたらオーバーヒートするんや、ノンチャでもそんな早くないぞ4秒やで - 名無しさん (2019-07-27 07 12 45) 4秒も?? 約6.7秒もかかる試作1号機に喧嘩売ってるの? - 名無しさん (2019-07-27 08 54 34) チャージに5秒、再発射に4秒で9秒周期になるぞ。ノンチャばら撒きでも3発が限界だ4発目にヒートする。ってかチャージいならないのは大きいぞ、格闘で濁して即撃てるのはデカい、ゲルビーだとノンしか打てないわけだから - 名無しさん (2019-07-27 09 07 29) ならチャージの要らないバズの方がもっと活躍できるね - 名無しさん (2019-07-27 09 13 03) 試作BRもBZとCTそんな変わらんのでは? - 名無しさん (2019-07-27 10 40 41) 試しにガンダムとかで無制限出撃して比較してみればすぐ分かると思うぞ。ガンダム用BR持ってる時とハイバズ持ってる時はどっちの方が敵にあてやすく使いやすいか直ぐに分かるから。ちなみに3秒でよろけ取れてノンチャ2連発できるアレックスのBRだとBP01BRとは性能差がありすぎて何の参考にもならんからあしからず。 - 名無しさん (2019-07-27 01 33 08) ごめんGP01BRな - 名無しさん (2019-07-27 01 34 16) 即よろけBRとバズ比べるなら両方持ってるアクトでいいんじゃない? - 名無しさん (2019-07-27 08 40 25) 3秒で連射できるアクビーとは次元が違いすぎますので・・・ - 名無しさん (2019-07-27 08 56 16) 焼かないように撃ってるときの回転率はGP01と同等だぞ?発射間隔2.3秒のガンビーよりもよっぽど近いと思うがね - 名無しさん (2019-07-27 09 02 07) 全然近くありません おしまい - 名無しさん (2019-07-27 09 10 52) ガンビーの方が近いの? - 名無しさん (2019-07-27 09 42 38) 近いのはそのまんまバズーカだからね 段速が上がって爆風の無い劣化バズーカ - 名無しさん (2019-07-27 09 11 50) GP02「高コストだとバズーカを簡単に避けられるってマジ??」 - 名無しさん (2019-07-27 09 24 26) 「回転率>爆風>>>弾速」って感じかな - 名無しさん (2019-07-26 23 10 39) 盛り上がるだろうと思って投下した、思った通りになって嬉しい - 緑枝 (2019-07-27 10 18 31) 下格の発生が早いからかダメージは与えてるのに緊急回避される現象は発生しにくい気がする - 名無しさん (2019-07-26 20 51 06) 誰も触れてないけど個人的には何気に足回りがイマイチなのがつらい・・・高コストなんだしもっと軽快に動けるようにしてくれ・・・ - 名無しさん (2019-07-26 20 15 19) ぶっちゃけ足回りが一番マシなんだけどな、その足回りもアレケン以下だしコスト400想定で調整されてるとしか思えない - 名無しさん (2019-07-26 22 30 52) 下格のもっさり2段がどうにかならないかなぁ....なんでこんなしょぼモーション - 名無しさん (2019-07-26 18 57 10) BRのCTは短くなるとしても5sくらいだろうな。少なくとも、アクビーみたくビー格ハメが出来てしまうと間違えなく壊れるからな - 名無しさん (2019-07-26 18 50 22) コストが550な時点でそれは無い 3秒のアクビーですら猛威を振るってるのは350のみ 400では普通 450だと完全に力不足 - 名無しさん (2019-07-26 22 01 38) せっかくのライバル機体同士なんだからバトネク見たいにGP01がGP02とかGP02がGP01にカウンター成功時に特殊カウンター演出とか欲しかったな - 名無しさん (2019-07-26 18 00 18) よろけ値ド貧弱なのがね、強襲からしたら流行りの無制限汎用で一番怖くない。言われてるけどマシはサブ武装で持たせて欲しかった。 - 名無しさん (2019-07-26 17 55 25) 副兵装いらないからBRの弾数10にしてゲルJみたいにしてくれた方が個人的には嬉しい。ガンダム作品ってBR連射するシーンよくあるしそれを再現出来たらかっこよさそう。 - 名無しさん (2019-07-26 17 24 31) フルバーニアンもステイメンもこのBR使うから優先的に強くして欲しいな - 名無しさん (2019-07-26 17 22 29) BRの説明文。 『集束は出来ないが威力が高く、単発でよろけを取ることが出来る。』の下に『◦よろけ値も高くなく、BR→バルカン全弾掃射してもよろけは取れない。』って書いてあるのジワる - 名無しさん (2019-07-26 17 00 37) アレックスと比べると緊急回避のタイミングが遅い気がするのは気のせい? - 名無しさん (2019-07-26 16 18 21) よろけた後の話ですよね?いちいち変える手間を考えると、気のせいかと。 - グフ乗り (2019-07-26 16 27 44) 前作のbrが威力2500、打ち切りではなくエネルギー式、下格も癖のない連邦下格、前作のままで良かったと思うけどなぁ - 名無しさん (2019-07-26 16 15 00) 前作は相対的に超高コストだったしね、同じにするわけにはいかないでしょ。 - 名無しさん (2019-07-26 17 50 15) 今作も超コストなんですけど? - 名無しさん (2019-07-26 21 55 54) 一番コストが高いだけで超高コストとか言うのやめろや - 名無しさん (2019-07-27 18 03 29) 使ってみたけど、これ出すならぶっちゃけ4号機でいい希ガス。どう頑張っても運用方法が思い付かない - 名無しさん (2019-07-26 14 26 11) どちらかというとアレックスの方が近い気がする - 名無しさん (2019-07-26 16 07 04) むしろアレックスLv2のが武装の回転率いいし、アレックスでよくね?ってなる - 名無しさん (2019-07-27 01 18 55) 慎重に調整しすぎてつまらない機体になってる、主人公機だし550だからドルブと同じくらい思い切って調整しても文句言われない。こんな腰が抜けた調整してたらずっとBDドルブ環境のままだぞ - 名無しさん (2019-07-26 14 11 41) 550にはGP02がおるからわざわざBD出すことはないやろ。調整に関しては待つしかないが... - 名無しさん (2019-07-26 14 19 31) 素で回避持っているからむしろGP02側がね大変なのよね、盾とBRを全力で活かして食らいつく側よ。 - 名無しさん (2019-07-26 16 22 14) いやBD2lv2の方が明らかに強いからそれは無い 今は実装されたばかりだから2号機使い人が多いってだけでしばらくしたらまたBD2一択になるのは間違いない - 名無しさん (2019-07-27 03 39 07) よろけ下格する機体としては非常に優秀なんだよなぁ。問題は転倒の追撃火力が低いんで確殺圏が地味に狭いのがな。運用としては持続の長い下格で荒らす環八スタイルが近いのかね? - 名無しさん (2019-07-26 13 55 28) 環八は追撃火力も狙って出さなくはなくて普通に倒していける機体なので少し違うかと。 - 名無しさん (2019-07-26 14 02 16) 単純にアクトの上位互換じゃダメだったのか?バルカンも02からいくらか弾削った程度でも良かったのでは - 名無しさん (2019-07-26 13 43 09) お空でコントロールして上から斬りかかるのンギモチェ - 名無しさん (2019-07-26 12 52 32) それを狙い撃ちして、墜落させたところをボロ雑巾にするのが、マイブーム。 - 名無しさん (2019-07-26 12 59 10) 散々使い倒してロロ雑巾のように捨ててやるっ! - 名無しさん (2019-07-26 13 34 00) 命は…アスランはオモチャじゃないんだぞー!! - 名無しさん (2019-07-26 14 27 12) モウヤメルンダ!! - 名無しさん (2019-07-26 15 16 55) トゥ!ヘァー!! - 名無しさん (2019-07-27 13 19 46) 生命線の格闘N下が両方とも縦振りなのも地味にきつい、連邦サーベル得意の広い判定が全くないから咄嗟に振ると当たらない場面が結構ある、しかも下格は追撃は難しいし... - 名無しさん (2019-07-26 12 43 31) ほんと、ただでさえ攻撃力が高くないのに、格闘がまったく当たらない。 - 名無しさん (2019-07-26 12 51 02) 下手で草 もうエーオースだの高機動ドムだのDSだのジムストライカーだけ乗ってなよ - 名無しさん (2019-07-26 12 53 35) 通報しました。 - 名無しさん (2019-07-26 12 57 26) 無制限でそれに乗れってのはさすがにどうかと - 名無しさん (2019-07-26 12 57 57) 前作ではBRのチャージが出来たような記憶があるんだが、どうだったっけ? - 名無しさん (2019-07-26 12 30 07) できぬ - 名無しさん (2019-07-26 12 32 55) 前作でもチャージできないけど威力が2500で射程が500でOH3発でリロード10秒だった、そして下方修正されてOH2発でリロード16秒の弱機体にされ、今作では更に下方修正され劣化ガンダムになった模様 - 名無しさん (2019-07-26 12 34 40) 「550にしては弱い」ではなく「400以上にしては弱い」ってのが絶望的だよね 半端な上方修正じゃ評価変わらないだろこれ - 名無しさん (2019-07-26 12 27 02) みんなこいつにどうなって欲しい?単純にステ強化?主兵装の追加?BRの強化?俺はBRのCT短縮してシュツみたいなロングBR追加して欲しい - 名無しさん (2019-07-26 12 17 27) やっぱBRとカウンターの強化ですね…ライフル弱すぎんよ… - 名無しさん (2019-07-26 12 19 05) BRのCT短縮、ブルバップマシンガンの副兵装化。BRは二発消費でチャージ撃ち可とかでもいい気がする。 - 名無しさん (2019-07-26 12 20 00) BRの威力を2500にして発射間隔半分、それとHPを2000増やしてカウンターをもっとマシにするだけでいいかな。この程度じゃ今後の550ではその内に居場所がなくなりそうだけど。 - 名無しさん (2019-07-26 12 20 31) アレックスの上位互換にするのが、一番良いと思う。具体的には、90mmマシンガン(威力130 弾数50発)を副兵装として追加。BRの連射性能アップで2発よろけにする。これなら、スペックは現状維持でいいと思う。現状、コスト500の高機動ゲルググ・先行型ゲルググより見劣りしている。 - 名無しさん (2019-07-26 12 27 08) ビームジュッテ副兵装追加でサーベルと合わせてジムストライカームーブとかどう? - 名無しさん (2019-07-26 12 32 30) 武器追加とか何ヶ月もかかるから後回しでいいな、なんせ早急に上方修正しなきゃいけないくらい酷いし後数日で誰も使わなくなるぞこれ - 名無しさん (2019-07-26 12 38 04) 副兵装を追加するほうが、よっぽど早いと思うが……。スペックのバランス調整のほうが時間がかかるよ。バランス調整を早急にやるほうが、かえって危険だ。 - 名無しさん (2019-07-26 12 46 46) とりあえずバルカンをよろけ取れるようにしてくれればまだなんとか…よろけバルカンはマジでバカにできない…プレッシャー与えられるし、よろけたらクイックチェンジ下格闘でまだやれるようになるけど… - 名無しさん (2019-07-26 12 44 47) BRのCT5秒以下(アレBZ同等以上)下格闘の途中中断可能で様子見かな。特に下格中断についてはピクシーやDSで出来るんだから良いでしょ - 名無しさん (2019-07-26 12 57 48) 下格のキャンセル可能タイミングを1段目振り切り直後からにする。ガルバの下格並みに短く出来るだけでも使い方変わってくるよ。 - 名無しさん (2019-07-26 14 25 27) もっとビームライフル強くても良かったのでは?このままではガトオオオオには勝てませんよ - 名無しさん (2019-07-26 12 16 36) GP02が強い分、やっぱり現状のGP01は不満ですよね…。せめてアクトBR並みのCTと、普通の下格でダウン追撃しやすい物だったらよかったのですが。空中うんたらも正直微妙ですし。 - グフ乗り (2019-07-26 11 58 36) こいつ原作見たく BRそこそこ連射できるようにして2.3発よろけとかで良かったのでは? 流石に強すぎ? - 名無しさん (2019-07-26 11 52 36) それなんてアレックス? - 名無しさん (2019-07-26 12 03 48) 450に連射早めノンチャ3発よろけでチャージ撃ちも出来る機体が居てだな… - 名無しさん (2019-07-26 12 05 45) しかもガトリングも撃てる。 - グフ乗り (2019-07-26 12 08 49) 緊急回避も同じレベル2だ - 名無しさん (2019-07-26 12 14 07) GPシリーズは本来なら400コストなんだよ、ミスで550になっちゃってるだけなんだ(白目 - 名無しさん (2019-07-26 12 28 37) 多分ジムカスが400でこいつの廉価版だぜ - 名無しさん (2019-07-26 12 45 46) 2発よろけにして、もうちょっと連射性能をアレックスに近づけた方が良かったね。それなら、攻撃力の弱さも妥協できたと思う。 - 名無しさん (2019-07-26 12 18 39) 昨日50連で☆3が0の爆死後、今日コンテナで出たw 使ってみたら産廃言われるのが分かった BRのCTもっと短くするか、せめてよろけ取れなくてもいいからサブウェポン付けてくれないとBRのCT中何もできない - 名無しさん (2019-07-26 11 51 12) 連撃LV2でよかったのに・・・ - 名無しさん (2019-07-26 11 35 51) ビーライの性能がお察しだから、パジムのハイバズ改を持たせてくれ - 名無しさん (2019-07-26 11 16 55) 550スタートなのに450スタートの機体と同じ感覚で調整してる、ガンダムやアレックスより一回り強くしても問題ないコストなのに - 名無しさん (2019-07-26 11 11 46) アレケンと対峙すると手数が絶対的に足りないのが嫌でも分かる 向こうはメイン撃った後にシュツだのショットガンだのガトリングだのばら撒いてくるのにこっちはバルカンで応戦しなきゃならん・・・更にメインの回転率も悪い - 名無しさん (2019-07-26 11 05 49) コスト差でごり押してようやく普通というレベル 産廃BRの負担を味方に押し付ければそりゃ好成績も残せるが・・・550機体増えたらそれも無理そう - 名無しさん (2019-07-26 11 03 12) 空中ダッシュあって良かったぜ!って場面が一向に見当たらないのもなあ。新マップに期待するしかないか。 - 名無しさん (2019-07-26 11 01 57) 空中制御Lv2があったら便利なマップ=段差や高台が多いマップになると考えるとそんなマップ来ない方が嬉しいってなる - 名無しさん (2019-07-26 11 33 30) 前作の炭鉱みたいな場所とかな - 名無しさん (2019-07-26 12 04 57) 「スキルを含めて高スペック」って言いたいんだろうけど、スキルのレベルってそんなに気にしないしな。普通に副兵装で90mmマシンガンをつけてくれれば、不満は解決ですな。 - 名無しさん (2019-07-26 12 14 38) 仮にBRが修正されたとしても「弾数2増やして威力を200上げました!」とか全く問題点が分かってない修正されそう 今までの前例的に - 名無しさん (2019-07-26 10 58 39) BRの連射速度が遅すぎだから即撃ちよろけの利点が皆無なんだよね これじゃあ普通にチャージできるBRを撃った方が連射早いし威力も遥かに高い ぶっちゃけ最弱のBRなんじゃないか?設定的には最強のはずなのに - 名無しさん (2019-07-26 10 43 11) CTがアクビーのオバヒさせずに連射出来る速度とあまり変わらないから5発撃つ毎にバズ並のリロードを強いられる上に切り替え速度も遅い劣化アクビー、リロが速ければ良いけどそれもアクビーのオバヒ復帰時間より長いとかいうギャグ。切り替え速度とCTと下格二段のせいでダウン追撃もままならない、射程長いくらいしか取り柄がないEパック(笑)BRだぞ - 名無しさん (2019-07-26 11 24 58) 足回りいいしアクビのせいで直当てしか狙えない体なのでこの機体好きです(突然の告白)実際普通に良機体だと思うんだけど… - 名無しさん (2019-07-26 10 38 25) 10万ダメくらい出せるからバランスは良いかもしれないけど、無制限にはお手軽強武装を2つ以上持ってる機体が珍しくないからなんとも - 名無しさん (2019-07-26 10 57 15) 俺も1号機と2号機とフルアマ窓の戦場なら4冠で10万ちょい出せたけど ガンダム・BD2・ヒルドルブの戦場だと5万すらきつかったぞ… - 名無しさん (2019-07-26 11 02 30) そういえば1号機の移動方向補正はどうでしたか。アクトザクとおなじ? - 名無しさん (2019-07-26 10 34 00) アクトザクほど速い感じはしないな あくまで体感だけどガンダムよりは早いかな?ってくらい - 名無しさん (2019-07-26 10 38 21) なるほど...有難うございます!アクトと同じ全方向100%だったらよかったのですが、ちょっと残念ですね... - 名無しさん (2019-07-26 19 34 19) BRのCTとリロ時間の短縮は必須だな。だいたいエネルギーパック方式なんだから、マシンガンと同速でもなにもおかしくない。 - 名無しさん (2019-07-26 10 11 56) コアファイター時にビームサーベルの先端からビーム出るんじゃなかったっけ? あれをMSでも出来るように解釈して4号機のビームガン付けようw - 名無しさん (2019-07-26 10 02 21) バズ:弾速こそ遅いものの、爆風でよろけ範囲広く使いやすい 試作1号BR:弾速こそ速いものの、直あて必須でCTがバズ並みに長く、高レベルのエイムを要求される 高Gロケラン:弾速はバズとそこまで変わらず、CT短く、リロード早く、切り替えも早い。よろけ最強武器 - 名無しさん (2019-07-26 09 48 45) 極少数(一人?)なようだけど何でこいつが強いとか言ってるんだろうと思ったけどもしかしてあれか?500以上の汎用をこいつしか持ってないとかいうオチ? - 名無しさん (2019-07-26 09 22 46) 汎用界の妖精さん的立ち位置やね 「性能とコストが釣り合ってなくね?」 - 名無しさん (2019-07-26 09 14 37) 妖精さんはアンチステルス持ちが強すぎるだけだから.ac.jp - 名無しさん (2019-07-26 15 00 46) たしかGP01のBRって基部がビームガンになったよね?サブに持たせてくれるだけで良いんだけどな。BZ爆風なりアクビー連射なりで甘えた立ち回り出来ないからよろけを取りにくいのと、追撃がNか下1段目くらいしかないのが弱いって言われる原因だし。スナカスハンドガンみたいな感じで追加されると、大分立ち回りに幅が出来るんだけどなぁ。 - 名無しさん (2019-07-26 08 57 48) それVガンのライフルじゃなかったっけ?それよりビームジュッテはどこですか? - 名無しさん (2019-07-26 09 53 47) アフロ「こいつ・・・弱いぞ」 - 名無しさん (2019-07-26 08 44 36) もしハイバズ装備できるようになれば爆風でよろけさせやすくなるし弾数が倍増するから数段戦闘力が上がると思う。ただそれでも素のスペックが低すぎるんで劣化ガンダムになっちゃうんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-07-26 08 39 08) ○○が足りないってより全てにおいて足りないんだよなこいつ 火力・防御力・スピード・継続戦闘能力・よろけ力・使いやすさ 全部足りないし純粋に弱い - 名無しさん (2019-07-26 08 54 46) 防御スピード使いやすさはあるだろ。これで使いにくいのならもはや無制限に来るべきではない - 名無しさん (2019-07-26 10 58 05) こいつの格闘補正とサーベル火力ならバズ持った方が強そう - 名無しさん (2019-07-26 08 24 26) 贅沢は言わないからアクトBRください - 名無しさん (2019-07-26 08 39 31) 550なのにコスト350の武器でいいとか謙虚すぎる… - 名無しさん (2019-07-26 08 43 02) でも火力不足と言われるガンダムより更に低い格闘補正なんだぜこいつ、HPなんか2250も低いし - 名無しさん (2019-07-26 08 42 02) 強いか弱いかっていったら弱いよね。 - 名無しさん (2019-07-26 07 25 24) 主兵装のBRのリロードがあと少し短かったらなぁ...リロードまでサーベルとバルカンだけだから突発力に欠ける。後からリロード時間調整してもらえることを期待して気長に待つしかないわな - 名無しさん (2019-07-26 07 58 55) リロードだけじゃなくて発射間隔も長すぎる、バズと同じくらいだったのなら爆発判定がないBRを使う理由がないのに弾数までバズの半分なのが致命的過ぎる。 - 名無しさん (2019-07-26 08 47 45) かっこいい機体が弱めに調整されるのって実はバランス取りなんじゃね?イケメン=人気、不細工=不人気、イケメンを弱くしブサメンを強くすることで、使用率の差を埋める恐ろしい計画 - 名無しさん (2019-07-26 07 10 42) エクバシリーズのターンエーと同じ理論ですねそれ - 名無しさん (2019-07-26 16 25 44) 普通に強かったからネガキャンされてるのがマジ謎だ 火力も固さも足りてるじゃん。これを上方修正したら完全に壊れ機体 ただダウン追撃だけは苦手 - 名無しさん (2019-07-26 06 54 38) 実はBD3もアクトも実装当初は微妙扱いだったし、時間が経たないと本当の評価はわからん - 名無しさん (2019-07-26 07 05 34) そういえばそうだった 実装当初なだけあって乗り手も慣れてない人ばっかだし機体の真価はまだ図れないってことか - 名無しさん (2019-07-26 07 13 25) 慣れるも何も、この機体はバズ汎の延長線上な動きしか出来ないし大抵の人は慣れきってる運用でしょ… - 名無しさん (2019-07-26 09 14 13) アクトBRはすぐつえーつえー言われてた気がする - 名無しさん (2019-07-26 07 18 11) BD23は慣れがある程度必要な機体だったし、アクトはBR込みの強さだからそもそもの所持者自体が少なかった。BRが抱き合わせで使用感もバズ汎と大差ないこいつは後から評価が上がる要素はほぼないぞ - 名無しさん (2019-07-26 08 14 43) アクトは単に実装直後にアクトBR持ってる人が少なかっただけだろ - 名無しさん (2019-07-26 08 16 07) 命綱のメインBRが爆風が皆無になった劣化Gロケという時点でゴミ評価は一生変わらんよ、ついでにアクトもBDも最初から評価は高かったしこんな酷評されてるのは他にはジムストとかそのあたりくらいだ - 名無しさん (2019-07-26 08 51 59) 別にどうしようもなく弱いわけじゃないんだが、ダメージソースが格闘ぐらいしかなく、自分で取ったダウンに追撃がNかBRぐらいしか入らない。一方で同コスト以下の機体はカテゴリ問わず、ダウン追撃でBRや副兵装絡めたコンボで半壊とか普通にしてくるから、火力があるってのは正直比較対象が低すぎる。 - 名無しさん (2019-07-26 09 11 19) そうだな、練習も無しの完全初乗りで - 名無しさん (2019-07-26 09 20 30) 9万出たから結構強い - 名無しさん (2019-07-26 09 21 39) どうせ無制限で周りが同じ1号機だらけってオチだろ? 俺も初乗りで10万4千でたけど敵が1号機ばかりだったし強襲は2号機と雑魚同士が戦ってるんだからそりゃそうなるよ - 名無しさん (2019-07-26 09 26 04) 強いって言ってるのも謎だし、戦闘距離的に追撃が苦手って言うのも理解できない。 - 名無しさん (2019-07-26 11 02 31) 昨日10連無料ガチャでGP01出ました。ありがとうございますありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-26 06 40 18) あいかわらずコックピットハッチの開きかたがおかしいw - 名無しさん (2019-07-26 06 35 58) あいかわらずコックピットハッチのひらきかたあ - 名無しさん (2019-07-26 06 35 30) 今作はカッコいいはステータスに割り振りされてる(主に連邦)からこんなもんなんだろなぁ。カッコいいまま性能が良いのはジオンの技術力なんだわ - 名無しさん (2019-07-26 06 29 47) 前作のことは知らないけど、※見るにぶっ壊れからの下方修正だったんでしょ?今作は様子見でしょぼめに実装してガンガン強化入るかもしれんくね?こわいわ~ - 名無しさん (2019-07-26 05 52 19) 前作はぶっ壊れからの下方修正しすぎで逆の意味のぶっ壊れになったんやで。そして今回はその逆の意味のぶっ壊れから更に弱くなってる。なんせ唯一つの取り得のBRすらハイバズより数段弱い壊れたゴミになったんだから - 名無しさん (2019-07-26 05 57 01) 弱体直後はまあやれる程度だったけどリスが最悪すぎたわ。リス改善されたころには高レベルジースタやらペイルやら実装されててもう時代遅れ感あったな。 - 名無しさん (2019-07-26 06 03 01) 弱い弱い言ってるの多いな。そんなに弱くないだろゼフィランサス。BR下確定してるのは相当にデカイ。柔らかくもないし、足速いしで550コストのガルバルディみたいなもんやで。強すぎず、弱すぎずでアクトみたいな完全なオーバースペックじゃなくて運営は良くやったと思うけどな。サイサリスはもうちょっと考えろって感じだけど - 名無しさん (2019-07-26 05 26 35) 確かにコメントや性能評価見てもガルバルディとほぼ同等で笑える。悪い意味で。 - 名無しさん (2019-07-26 05 49 48) ガルバディは弱い機体であって1号機と違って産廃じゃないから一緒にするのは失礼 - 名無しさん (2019-07-26 05 52 09) カルバはそんな弱くないぞ。 - 名無しさん (2019-07-26 05 59 46) そうか^^よかったな - 名無しさん (2019-07-26 06 03 02) 朝からお仕事ご苦労様です運営さん。 - 名無しさん (2019-07-26 05 53 00) コスト550からの機体ってことは今の環境だとぶっちぎりで最強でも誰も文句言わないのに、何で逆に既存の機体より数段弱く設定してしまったんだろ・・・前世代機より弱いとか設定的にもおかしいしさ - 名無しさん (2019-07-26 04 41 51) 文句出るに決まっとるやろ。既存の機体より弱いって具体的に言ってみなよ。ゼフィランサスの強みも理解出来てない内に弱いとか何で言えるんだ。すげえわ - 名無しさん (2019-07-26 05 37 02) 妄言垂れ流す前に下のコメント読んでみろ どこが弱いのか徹底的に書かれてるから - 名無しさん (2019-07-26 05 51 15) ビーライのCT短縮、下格1段目の範囲拡大から始めませんか?それで足りなきゃ強連撃つけましょう! - 名無しさん (2019-07-26 04 35 22) ぶっちゃけ爆風がなくなった劣化GロケだよなこのBR そんなのコスト550の機体にメインで持たせてサブがバルカンだけとかそれで活躍できるとでも本気で思ってんのか?運営さんよ - 名無しさん (2019-07-26 04 18 27) せめて、最初くらい「ぶっ壊れ性能」で遊びたかったのにな。別の意味でぶっ壊れてしまった感が……。 - 名無しさん (2019-07-26 04 01 48) 550機は2号機とこいつだけだから無双できるかと思ったんだけどなぁ・・・まさかガンダムレベル4より遥かに弱いとは、ガチャ回させる気ないだろここの運営 - 名無しさん (2019-07-26 04 11 32) BR単発よろけなのかバルカン撃ってもよろけ取れないのかどっち? 他のBRからコピペして消し忘れたとか? - 名無しさん (2019-07-26 03 15 20) どっちもだよ。BRは単発よろけが取れる。バルカンは30発フルヒットさせてもよろけない。本来ならBR当てた後にバルカンでマニューバ剥がせるけど、こいつだとそれが出来るかもわからない。今のところは、だけど - 名無しさん (2019-07-26 03 24 15) 前作のWIKIをよく見てみたら、完全に産廃化してた下方修正後の1号機用BRと比べても更に弱くなってるじゃマイカ・・・なんでこれでいけると運営は勘違いしたんだ? - 名無しさん (2019-07-26 03 05 48) 試作BRは別に産廃じゃなかったと思うが。周りのインフレで霞んだのと、やらかしたからへたに上方できなくなっただけであって。弱体化後もノンチャよろけBR系統では高性能なほうだったし。武器威力デフレ気味の今作では威力下がるのは仕方ない。 - 名無しさん (2019-07-26 03 14 43) いやインフレ前から産廃化してたでしょ、下方修正したの実装から2週間後だしその頃にはコストが遥か下のパジムとかよりも明らかに弱かった インフレ代表のキャバとかとは比較にすらならないほど差があったし - 名無しさん (2019-07-26 03 24 21) 前作はLV1が戦場に出るのは困難なゲームだったから課金武器、課金機体が開放されるLVじゃない機体は出せるシーンがそもそも無い環境だったから。 - 名無しさん (2019-07-26 04 04 27) だからテトラとかもLV5が実装されて課金武器、課金 - 名無しさん (2019-07-26 04 05 39) テトラとかも課金機体、課金武器が実装されてたとしたら戦場で見れたと思うわ。前作のLV1に居場所はなかった(LV1部屋は除く) - 名無しさん (2019-07-26 04 07 09) 今作は逆にlv1以外は基本的にゴミなのにlv1でも最初からゴミなこいつはどうするんだろうな、しかも初の550コスト機なのに - 名無しさん (2019-07-26 04 15 11) まだゴミかどうか分からんでしょ。単に前作のGP1の性能で居場所無かったのに主張は前作知ってるなら意味のない事という事が言いたかっただけだけどね - 名無しさん (2019-07-26 05 54 50) てかそもそもGP1はレベル1でも強かったのよ なのに下方修正しすぎて一気に産廃になったって経緯があるの なのにその下方修正から更に下方修正して実装しやがったからゴミになるに決まってるし馬鹿な運営だなって話よ - 名無しさん (2019-07-26 04 50 46) そら旧作のは課金機体じゃないんだからそんなもんでしょう。旧作と比べるのは意味のない事だよ、BZのリキャも高レべの強さも違うんだから。今作の環境化のみで弱い証拠を上げて行った方が良いと思う。 - 名無しさん (2019-07-26 05 57 27) 下格1段目の発生がN格並みに早いのが長所。ガンガン前出て墜落MAPや乱戦で格闘生当てカットマンできるといい感じ。専用BRはぶっちゃけBRになったジャイバズ・ロケランです…せめてハイバズにしてほしかった。 - 名無しさん (2019-07-26 03 01 21) さてはBR馴れて無い勢だな - 名無しさん (2019-07-26 03 06 02) アクビーに甘え勢でごぜいます… - 名無しさん (2019-07-26 03 16 34) 持ってないから使ったこともないし無制限行ってないから対面したこともないんだけど具体的にどこが弱いのか書いてほしい。ただ弱い弱いって言われてるだけじゃ持ってない人からしたら何もわからない… - 名無しさん (2019-07-26 02 00 59) 一番問題なのはとにかく専用BRが弱すぎる、威力が低いくせに弾数が5しかなくて発射感覚がバズ並だから装弾数と爆風があるバズの方がよっぽど強いくらい そしてアレックスの溜め撃ちやアクビーの2倍以上も発射間隔が長いから使い物にならない。あと下格が独特で使いづらいしカウンターが最弱の投げなのも弱すぎる。そして火力が低く特に耐久力が低いと弱いところばかりで良い点が無い。仮に450だったとしても微妙な機体。 - 名無しさん (2019-07-26 02 17 22) BRの威力が低いことに加えてリロードがまさかの15秒で発射間隔すらも遅い、全体的な機動力はアレックスより劣る、HPも550にしては低すぎる。射撃兵装がBRのみだからBR撃った後だと手隙になる。 - 名無しさん (2019-07-26 02 19 49) しかも複兵装が微妙なバルカンしかないからその糞弱いBRに依存する立ち回りをするしかないんだよね・・・ - 名無しさん (2019-07-26 02 24 19) アレックスと対面すれば弱点浮き彫りになるよね。BR撃った後次発までにバルカン撒くしかないけどアレックスの場合BR次発までが短い上にガトリングでよろけ取って来るっていう…。試作一号機に強制噴射あってもよったと思うんだけどね - 名無しさん (2019-07-26 02 28 04) 強制噴射あっても駄目だと思う 根本的にBRが弱すぎるしマドロックかイフ改のグレネードでも付けて貰わないと・・・ - 名無しさん (2019-07-26 02 37 49) てかコスト550なのに200でも微妙なマシンガン持った方がまだマシなのでは? とか言われてる時点で大体分かるでしょ - 名無しさん (2019-07-26 02 27 57) メイン武装が弱いの一言に限るね 550もあるのに武装が少なすぎてワンパターンな動きしかないから読まれやすいしエイム依存が過ぎるってのが弱み あと下格が無駄に2回も降るからあれいる?状態。思いっきり主観でいうならバズーカ持たないジムコマンドlv7があったとしたらそれと同レベルかな - 名無しさん (2019-07-26 02 45 44) 長所が何もないのに短所はいくつもある欠陥機 火力も耐久もスピードも550どころか450相応で射撃と格闘が使いにくいという何もかもが足りない機体。 - 名無しさん (2019-07-26 01 31 34) 前作と違って連邦ジオン分かれてないし唯一つの550汎用機なんだから前作の最初の性能その飯でもいいくらいなのにな、現状ですら劣化ガンダムだし後に追加される550機のなかでも最弱の性能になりそう - 名無しさん (2019-07-26 01 27 37) ガンダムLv4と先ゲル忘れてて草 - 名無しさん (2019-07-26 01 45 19) 読解力低すぎでしょ・・・現状ですら劣化ガンダムだといってるだろうが、つまり550機って550からの機体って意味 - 名無しさん (2019-07-26 02 20 08) 唯一って言ってる時点でそっちのミスなのに読解力のせいになるのか…やっば - 名無しさん (2019-07-26 02 26 00) 実際に550からの汎用機は1号機唯一つだろ?もう一度言うけど読解力が低すぎる・・・ - 名無しさん (2019-07-26 02 29 39) ガノタは日本語が読めない - 名無しさん (2019-07-26 02 35 31) もしかしてガンダムレベル1と比べて劣化ガンダムと言われてるとでも思ったのかこいつ?レベル4と比較されてるに決まってんジャン - 名無しさん (2019-07-26 02 40 53) いやLV1ガンダムの方がマシまでありそう ま~じで弱い - 名無しさん (2019-07-26 02 49 15) メイン武装が弱いのにそれをカバーできるようなサブを一切持たないからなぁ・・・GP1BRより明らかに強いアクビー持ってるアクトですらサブに手榴弾持ってるのに・・・そしてコスト350なのに・・・ - 名無しさん (2019-07-26 02 58 02) 少なくとも前作やってればそんなアホな勘違いはしないよ。 - 名無しさん (2019-07-26 02 34 10) ここまでその飯スルー - 名無しさん (2019-07-26 03 49 17) なんでここで飯が?と思ったけど「そのまんま」で「まんま」が変換されたんだな - 名無しさん (2019-07-26 11 09 51) てっきりカウンターにビーム・ジュッテあるものだと。 - 名無しさん (2019-07-26 01 01 28) どっちかって言うと鍔迫り合いのイメージだった - 名無しさん (2019-07-26 01 04 45) あ、確かにそっちのほうがらしいか。 - 名無しさん (2019-07-26 01 16 19) まあアニメでつばせってたからなw - 名無しさん (2019-07-26 01 22 48) ポンコツBR。実は試験用リミッターが掛かりっぱなしなんじゃないか?本気を出してください。お願いします。 - 名無しさん (2019-07-26 00 41 40) 450環八とスペックではいい勝負でワロタw - 名無しさん (2019-07-26 00 38 29) コックピットハッチは備考にあるイラストみたいに真ん中で割れて上下に開くはずなのに、出撃ムービーだと陸ガンみたいな1枚板が開閉する感じになってない? - 名無しさん (2019-07-26 00 34 11) このゲームのハッチは総じて無茶苦茶です。思うにこの世界のMSは贋物。 - 名無しさん (2019-07-26 00 52 17) 持ってないからなんとも言えないけど、設定では真ん中割れもするし素ガンみたいな開き方もするよ。個人的には真ん中で割れてくれた方が個性的で好きだけど - 名無しさん (2019-07-26 00 52 52) さすがに運営ビビりすぎ、GP01は本当に専用BRのCT短くせんと素ガンにボコボコやで…あと、みんなが言ってる通り副兵装にブルパップマシンガン追加しろ - 名無しさん (2019-07-26 00 27 58) 前作はぶっ壊れもいいとこだったけど、今作は大分マイルドな感じだな。 - (2019-07-26 00 11 58) 壊れてるといえば壊れてるんですが・・・ - 名無しさん (2019-07-26 00 21 42) このBR壊れてる・・・ - 名無しさん (2019-07-26 00 25 36) 前作のGPショックが余程効いてるんだろうな - 名無しさん (2019-07-26 00 48 57) 相当ジオン兵止めたと思うからな。まだGP02が同じような強さならあそこまでなってなかった - 名無しさん (2019-07-26 01 13 22) 当時中佐だったけど笑いながらジオン兵倒せたもんね。 - 名無しさん (2019-07-26 01 19 14) 冗談抜きでマシ持ったほうがまだ差別化で使える可能性があるかもしれん…超高級汎マシとして見ると高機動必須スキル群に高LvDPSマシと強判定と申し分ないスペックしてるし - 名無しさん (2019-07-26 00 04 20) BRや他の汎用と比べて少しでも勝てる点がないなら差別化とは言わない。ただの高級粗大ゴミ - 名無しさん (2019-07-26 00 15 40) これ空中ダッシュした後着地しなくても格闘振れるんだな。全然気づかなかった - 名無しさん (2019-07-25 23 56 44) マジっすか、明日試してみようっと。高台に着地せず手前の空中で格闘振り逃げとかできるんかな? - 名無しさん (2019-07-26 00 28 19) 550の性能と期待して乗るとガッカリする。劣化アクビー持ったガト無しアレックスLv2と思えばいい。弱そう?その通りだよ。 - 名無しさん (2019-07-25 23 51 56) 爆死してこいつ持ってないんだがそんなに弱いの?こいつでランクはNG? - 名無しさん (2019-07-25 23 42 40) 大人しく素ガン出しときゃこいつ出すよりほぼ確実に文句つかないレベル。原作ではオーパーツな機体も出てたのにここでは時代に逆行してる感さえある。 - 名無しさん (2019-07-25 23 49 17) ガンダムL4 アレL2 4号機L2 よりは間違いなく弱い - 名無しさん (2019-07-25 23 57 11) この時期にこのコストでこの性能でってのがなぁ。ジムカスが廉価版のこいつっぽい匂いが気がするけど400帯のあっちの方が救われるかもなぁ(あっちはまだカタログスペックしかみてないけど) - 名無しさん (2019-07-25 23 35 34) 書き方間違えました、すいません追撃ならライフルnでした - 名無しさん (2019-07-25 23 30 36) 追撃は最速入力でなら下ライフルn入りました - 名無しさん (2019-07-25 23 29 15) 指がつりそう - 名無しさん (2019-07-25 23 33 38) え?切り替えとCT的に厳しくない?それ入るならハイバズでもできるハズだけど... - 名無しさん (2019-07-25 23 50 00) 弱くない、弱くはないんだが・・・かと言って持て囃す程でも無く、凡庸というかなんというか・・・。かゆい所に手の届かない絶妙に中途半端な機体って感じ。性能で圧倒したいなら素ガン乗った方が良い。 - 名無しさん (2019-07-25 23 22 21) 凡庸は素ガンの方でしょ、GP1は単純に弱いよ。だってコスト550でこの性能なんだもの。 - 名無しさん (2019-07-25 23 25 21) ガンダムやアレックスに勝ててる部分なくね? - 名無しさん (2019-07-25 23 17 38) せめてカウンターぐらい固有の物が欲しかった・・・ - 名無しさん (2019-07-25 23 13 18) 固有所か一番弱い投げカウンターだからなぁ… - 名無しさん (2019-07-25 23 15 07) ビーム十手欲しかったなぁ - 名無しさん (2019-07-25 23 34 14) 02は固有なのにね。性能の適当さもそうだけど、02を先に調整して力尽きたんじゃないかとすら思える - 名無しさん (2019-07-26 00 17 34) 火力しょぼすぎて爽快感がない - 名無しさん (2019-07-25 23 08 40) 耐久力はもっとショボイから直ぐに爆散して爽快感が味わえるぞ!! - 名無しさん (2019-07-25 23 14 27) 流石にアクビー並みのCTでいいとか言ってる奴はバカだろ。アクビーと違ってOHしないからビー格ハメできてしまうやん。そんなん完全に壊れだろ。頭弱い奴多すぎだろ - 名無しさん (2019-07-25 23 00 10) それな!加えて機体スキル充実しているし。使ったけど結構きわどい性能してるわ。 - 名無しさん (2019-07-25 23 06 16) ガンダムレベル4の方がどう考えても強いよなこれ・・・ - 名無しさん (2019-07-25 22 48 58) 下からほぼNしか入らないってのがなあ。いつものテンプレ連邦格闘モーションのほうがダメージ伸びるよねこれ。 - 名無しさん (2019-07-25 22 33 15) 10連で、3回当たってどうするんじゃい。1400まで強化上がっちまった。 - 名無しさん (2019-07-25 22 27 49) とりあえず二段斬りやらスキルやらEパックやらをゴチャゴチャ付けとけば強いとか思ってそう - 名無しさん (2019-07-25 22 23 17) 前作のGP01は「ピーキーすぎる」感じでしたが、今作のGP01は「使い勝手が悪すぎる」感じですね。 - 名無しさん (2019-07-25 22 16 48) 前作では、周りのプレイヤーから疎まれながらもGP01で出撃して、1位連発して見返していた私ですが、この機体では無理です。プレイヤースキルではカバーしきれない。中途半端というか、ほんと使い勝手が悪いし、格闘がまともに当たらない。 - 名無しさん (2019-07-25 22 19 53) 今のスペックだと、コスト450でも良いくらい。それでも、総合的にはアレックスのほうが強いと思う。 - 名無しさん (2019-07-25 22 27 58) BRのCT長すぎるせいで他の汎用でできるBRN下ができないのがなぁ…足まわりよくしたEZ8みたいなもんやんこれ… - 名無しさん (2019-07-25 22 12 42) 下格最速でキャンセルすれば追撃N→下一段入るっぽい。めっさシビアやけど。 - 名無しさん (2019-07-25 22 08 03) なんかゲルVDみたいだな。あっちはちゃんと下格2発入るが - 名無しさん (2019-07-25 22 11 19) 良い点は下格の発生が非常に早いところだな、でもコスト550なのに350のアクビーより明らかに弱いBRは論外だと思うぞ - 名無しさん (2019-07-25 22 04 12) 電撃でややCT長いって書いてあったからアクトほどバシバシ撃てるとは思ってなかったけど、まさかここまでいろいろ使い勝手悪いとは思わなかったわ・・・。 - 名無しさん (2019-07-25 22 08 11) この機体性能と格闘ならアクビーのCTで5発リロード15秒でもなんらおかしくなかった。 - 名無しさん (2019-07-25 22 12 57) 格闘の癖も強いし、5発しかない このリロード時間ならCT3〜4秒でよかったと思う。地上無制限にしか出せない最高コストの機体なのに - 名無しさん (2019-07-25 22 42 29) 正直、現状のスペックだと、90ミリマシンガンを副兵装に持たせたほうが良いと思う。あと、BRの一発ごとのCTを20%ほど短くして、ようやくコスト相応だな。CT短くしないなら、一発の威力を20%上げるか、格闘性能を上げたほうがいい。 - 名無しさん (2019-07-25 22 02 28) とりあえず、マシンガン追加は必須だろうな。前作と違って、コストごとに使用するMSが分かれてしまったから、550帯の強機体と渡り合うには、あまりに兵装が少なすぎる。 - 名無しさん (2019-07-25 22 31 57) コスト不相応って感じだなぁ。550じゃなくてもまあまあ普通レベルって感じ。 - 名無しさん (2019-07-25 21 58 39) 決して弱くはないんだが「コレじゃない」感の塊のような機体。全体的に物足りないような気分を乗りながら体感し続ける印象がある。とりあえず550とは思えない機体ってのが総評なんかな - 名無しさん (2019-07-25 21 58 32) 強いときは、5機撃破 2機撃墜くらいの戦績なんだけど、下手すると逆になりかねんしな。味方との連携がないと、他のMS以上に一方的にフルボッコにされる。せめてマシンガン追加してくれれば、距離を取りやすくなるんだけどね。 - 名無しさん (2019-07-25 22 05 45) まわ - 名無しさん (2019-07-25 21 38 48) このBRって移動撃ちの出来る試作マゼラみたいだね - 名無しさん (2019-07-25 21 33 58) 下からNしか入らないわBRの回転遅いわ副兵装バルカンしかないわ足回り耐久も並で本当に酷い。アクトそのまま無制限持ってきたほうがマシなレベル。 - 名無しさん (2019-07-25 21 30 38) 強制噴射欲しいと思ったが回避で我慢せねばか - 名無しさん (2019-07-25 21 28 49) BRのCTにアレックスが腕ガトでよろけを取れる現実…… - 名無しさん (2019-07-25 21 25 15) カウンター弱すぎて追撃しょっぱすぎんよ - 名無しさん (2019-07-25 21 09 28) 下が入るだけましさ…… - 名無しさん (2019-07-25 21 14 20) 普通に与ダメ9万周辺は出るし弱くはない。特に下格の発生の速さが良き。でも550ならビーライの威力2800ぐらいあっても良いのでは? - 名無しさん (2019-07-25 21 08 17) 空中制御ろくに使えねぇ、こんなんバッタ言われてもしゃあない - 名無しさん (2019-07-25 20 41 49) バッタはfbやなかったか - 名無しさん (2019-07-25 20 43 05) バッタはドラッツェだが? - 名無しさん (2019-07-25 20 46 50) フルバーニアンなんだよなぁ… - 名無しさん (2019-07-25 21 12 24) アニメでフルバーニアン化したGP01の機動を見てシーマがバッタと呼んでた - 名無しさん (2019-07-26 00 24 38) バルカンが弱くてもうアレックスでいいやになってしまう。なんでフルヒットしてもよろけないの?なぜ550なのに許されなかった?バグなら直ってほしいところである - 名無しさん (2019-07-25 20 37 57) 2号機のと同じにしてもバチ当たらんやろ… - 名無しさん (2019-07-25 20 42 52) 弱くはないぞ、理想とは程遠いけどw - 名無しさん (2019-07-25 20 37 48) 空中制御プログラムを活かしたいと思ってスラスター盛りしてみたけど、使いどころ少ないし火力不足だった。そこで格闘補正盛りにしてみたらいい感じに。なお射撃戦を維持されると辛い。 - 名無しさん (2019-07-25 20 32 05) BR下二段入ったら最速Nしか追撃方法無いとか何の冗談なんだ - 名無しさん (2019-07-25 20 31 20) バーーーーーールカン!もあるよw - 名無しさん (2019-07-25 20 37 46) なお増えるのは僅か150ダメージ - 名無しさん (2019-07-25 20 45 55) ゼフィランサスよっわ......え、これ550コストなんですか350の間違いじゃないんですか - 名無しさん (2019-07-25 20 29 46) ドルブの性能を考えた人に調整して欲しかったな - 名無しさん (2019-07-25 20 26 19) ビーム・ジュッテとサーベルで格闘2個とかになったら面白そうだったのに - 名無しさん (2019-07-25 20 25 16) 俺のしょっぱいエイム力じゃ使えねぇ;;バズーカ使い過ぎたツケか - 名無しさん (2019-07-25 20 20 43) コスト考えるとBRの威力もう少しあってもいいな - 名無しさん (2019-07-25 20 09 36) せめて足回りはぶっちぎりのトップでよかったんじゃないんかなって・・・ - 名無しさん (2019-07-25 20 06 32) これはもうブルパップマシンガンで出るしかないな! - 名無しさん (2019-07-25 19 54 45) ブルパップマシンガン、威力調整して副兵装でも良かったのでは。アニメで突貫するときライフルとマシンガン両方使ってなかったっけ。 - 名無しさん (2019-07-25 20 47 39) ゲームを破壊してた前作のことがあるから控えめに出すのはわかるがかなーりガッカリだわ - 名無しさん (2019-07-25 19 43 08) カタログスペック以外のスペックが高いのかと思ったらそうでもないしな。カウンターまで弱いとか草生える - 名無しさん (2019-07-25 19 46 29) 当たったから演習で動かしてみたけど、微妙…そも下格2回斬り要らんよなこれ。 - 名無しさん (2019-07-25 19 34 53) とりあえず当てたんで強化リスト作成したいとか言われる前に動こう。AD-PALV1 格闘補正1上昇 必要値600 AD-FCSLv1射撃補正1上昇 1200 シールド構造強化LV1 シールド耐久100アップ…必要値1600…最後複合強化拡張パーツスロットアップLV1!近中遠のパーツスロットが一つ増加、必要値2010 以上終わり!シールドだけは納得できないからお通夜テンションで書き込みました許してくれ - 名無しさん (2019-07-25 19 21 32) って…もうあるやん…ごめんなさい… - 名無しさん (2019-07-25 19 23 26) もうかいてある~ - 名無しさん (2019-07-25 19 23 35) これは外れですわ・・・ - 名無しさん (2019-07-25 19 10 55) こいつ強いとか言ってた奴wwwww - 名無しさん (2019-07-25 18 57 11) 横と後ろ移動がもっさりしてる。 - 名無しさん (2019-07-25 18 46 20) アレックスで試作一号機の格闘かち合った時に負けました。参考にしてくだされ! - 名無しさん (2019-07-25 18 44 05) 予想はしてたが格闘判定は強か。数少ない救いやな - 名無しさん (2019-07-25 19 53 22) ジムカスタムじゃないけど特徴が無いのが特徴になってんなあ最高コストなのに別に此奴じゃなくてもいい感半端ない。BRのCTか威力調整したほうがいいと思うんだが・・・ - 名無しさん (2019-07-25 18 32 11) 下下が入らなかったり妙に長いメインのctだったりで下手したら既存汎用に負けてないかこれ - 名無しさん (2019-07-25 18 52 49) BRが既存BRと同等の切り替えとCTになれば普通に強い部類になるし、実装前はそうなんじゃないかって思ってた。現状バズ汎用のマイナーチェンジ(弱)だわ - 名無しさん (2019-07-25 19 18 04) いまさら弱カウンター付けたってことは最高コストなのに意図的に弱くしてるってことだと思う - 名無しさん (2019-07-25 18 30 19) ビームとバルカンだけってなんかつまらないよねw - 名無しさん (2019-07-25 18 15 41) ドルブをあれだけ滅茶苦茶な性能で出してなんで試作1号機はこんな控えめな性能なんだよ - 名無しさん (2019-07-25 18 11 30) 最高コストの恥さらし。550の性能ではない。 - 名無しさん (2019-07-25 17 46 33) 下格1段目キャンセルできれば今よりマシだったろうに - 名無しさん (2019-07-25 17 16 47) BRの威力かCTが改善されないと使い道がない。現状では格闘のリーチがひどいのも相まって、450アレックスにも劣る産廃になってる。 - 名無しさん (2019-07-25 17 05 59) せめてステが高ければバズ汎の亜種みたいに使えたのに同コストの素ガンより軟いのはなぁ - 名無しさん (2019-07-25 16 57 06) アクビーを焼かないように使うなら7〜8秒かかる - 名無しさん (2019-07-25 16 44 27) このスペックだとアクビーは比較対象に出来ないよ。流石に切り替えもリロードもハイバズ並で弾数はジャイバズじゃ微妙武器過ぎる。下格闘も2段で出しにくく、かつ追撃が1段しか入らない上で他武器追撃が出来ないというダウン火力に低さも大きい。 - 名無しさん (2019-07-25 17 46 32) 下下2段目入らないとかうっそだろ - 名無しさん (2019-07-25 16 33 11) 550に汎マシの選択肢が増えると思うと今からワクワクするな。 - 名無しさん (2019-07-25 16 27 28) このBRを見ると、アクビーはやっぱり未来のグリプス戦役から来てたんだな。強い訳だ。 - 名無しさん (2019-07-25 16 25 38) 装備共通だからFBも弱い - 名無しさん (2019-07-25 16 23 10) 恐らくフルバーニアンが本命。 - 名無しさん (2019-07-25 16 18 13) 宇宙推しだからそうなのかもなぁ。とは言えこのBRで宇宙適正付けて持ってこられても微妙すぎる。 - 名無しさん (2019-07-25 16 24 02) 高機動宇宙機体 + 弾速の早い即よろけBR だから普通に強いと思うよ - 名無しさん (2019-07-25 16 27 38) FBはZより性能が良いOパーツじゃなかたっけ? - 名無しさん (2019-07-25 18 04 42) 幻のハイパービームライフル使えるんじゃね - 名無しさん (2019-07-25 18 24 15) BRの皮を被ったバズってほんと? - 名無しさん (2019-07-25 16 11 08) 手元のストップウォッチで雑計測 切り替え1.3s 発射間隔6.7s リロード15s 鵜呑みにするなよ! - 名無しさん (2019-07-25 16 10 00) 実戦だと発射間隔とリロード中が重すぎると感じたけどバズ並み - 名無しさん (2019-07-25 16 12 18) 鵜呑みにすると布バズの上位互換か、弾速と射程が優秀なバズと思った方が良さげ。リロだけちょっと重いね - 名無しさん (2019-07-25 17 12 21) なんどかやったけど6.6じゃない? - 名無しさん (2019-07-25 20 42 41) BRとか言いながらバズと何にも変わらん。いらね - 名無しさん (2019-07-25 15 55 06) 正直…弱くね? - 名無しさん (2019-07-25 15 34 41) 逆に考えるんだ!トークンを温存できると 俺は全部溶かしたけどな! - 名無しさん (2019-07-25 15 36 37) 引いて使った後の感想だから手遅れなのさ… - 名無しさん (2019-07-25 15 39 49) 空中ダッシュはどうなん。他の性能がいまいちならユニークスキルに可能性を見出すしか - 名無しさん (2019-07-25 15 43 22) 平行移動じゃなくて落下しながらだから期待してた港湾の堀越しに屋根へ移動はできない、あとスラ消費すごいからそもそも全然飛べないね - 名無しさん (2019-07-25 15 51 29) 高台から(着地の隙を減らすために)ブースト吹かしてダッシュしながら降りることって多々あるじゃん?あれを空中だろうと好きなタイミング・場面で発動できるってスキル。 - 名無しさん (2019-07-25 16 02 18) 続き なので、空中移動できるってイメージとは違うのよね。一応、地上適正も合わさってスラモリモリにしておけば2段ジャンプからのスラ移動で一気に回り込むことは可能。 - 名無しさん (2019-07-25 16 05 13) こいつのBRクイリロ?補ジェ?どっちが効果あるかな - 名無しさん (2019-07-25 15 29 29) 補助ジェネが効果があった クイリロは効果なし - 名無しさん (2019-07-25 15 44 37) 情報あざます - 名無しさん (2019-07-25 15 53 50) 連邦サーベルのリーチを失ったのが辛い ガンダムにリーチ負けする - 名無しさん (2019-07-25 15 27 51) 試作2号機の出涸らし - 名無しさん (2019-07-25 15 22 59) うーん無理してガチャ回さなくてもいいかなって感じの機体性能かな - 名無しさん (2019-07-25 15 21 26) 2号機くんサマソカウンター持ってんのになんでgpは投げカウンターなんだ… - 名無しさん (2019-07-25 15 05 25) 下格80×2やね多分、初段の発生早いからBR→下格確定する ただ追撃がバルカンN格位しかなさそう - 名無しさん (2019-07-25 15 03 01) 天井なしで高性能にすりゃいいってもんじゃないのはわかってるが・・・。それにしてもこれ強みがまったく無くね?劣化アクビに加えて下格が二段だから追撃も死んでるしHPもガンダムや高ゲルに比べてひっくいしさ。 - 名無しさん (2019-07-25 15 00 15) バルカンフルヒットでよろけないんだけど…蓄積無しかこれ…? - 名無しさん (2019-07-25 14 52 40) 2機目ゲットで強化ポイント700もらえたぞ、フルハンするか - 名無しさん (2019-07-25 14 48 41) BRCT7秒?BR→最速N下→BRがギリギリ繋がらない、N下にディレイをいれたらつながる、微妙 - 名無しさん (2019-07-25 14 40 56) それ間違いないならめっちゃ弱くね…。 - 名無しさん (2019-07-25 14 48 11) 雑な計測だから再計測推奨 - 名無しさん (2019-07-25 15 43 08) 威力が布バズとRD2バズの間だからそんなもんか、弾速や射程は勝ってるし。切替、リロードはどうだろう - 名無しさん (2019-07-25 15 54 47) BRのCTがバズ並に長かったら終わりやね - 名無しさん (2019-07-24 23 51 32) まぁ何だかんだ格闘は固有モーションみたいだから使うのが楽しみだわ - 名無しさん (2019-07-24 22 51 17) 全てはbrのCT次第 - 名無しさん (2019-07-24 19 46 15) あと切替もね、弾速速いだけでバズの上位互換なのに切替やCTまで早かったらぶっ壊れ - 名無しさん (2019-07-24 20 20 21) あ 後リロードもか - 名無しさん (2019-07-24 20 23 30) 電撃がわざわざやや長めのCTと書くくらいだからバズと同程度かちょっと早いくらいになりそうな気がする - 名無しさん (2019-07-24 20 34 44) こいつらの新型アクチュエータが後にムーバブルフレームになるわけでムーバブルフレーム採用機が第2世代になるんだっけ?だとしたらこいつらは1.5世代とも言えるよね - 名無しさん (2019-07-24 19 29 11) 歴史から消える - 名無しさん (2019-07-24 19 32 51) まぁもちろん歴史では存在しなかった扱いだし公式でも1.5世代なんて呼ばれ方してないけど事実上?の1.5世代かななんて思ったり - 名無しさん (2019-07-24 20 16 05) 前作で暴れすぎたから控えめなんかなぁ、前作はレートなくて同じ階級でマッチしてコスト制限もなかったから地獄だった - 名無しさん (2019-07-24 18 13 09) まぁ、強すぎて後々弱くされるよりは文句はすくないからね - 名無しさん (2019-07-24 19 21 16) アレックスは宇宙に行けるのにどうしてこの顔面カッコいいゼフィランサスちゃんは地上でしか戦えないんだろう?教えておじいさん。 - 名無しさん (2019-07-24 17 55 52) 地上戦仕様だから。本来宇宙戦仕様は別の換装だったがコウが派手にぶっ壊したので大規模改修が必要になりフルバーニアンになった - 名無しさん (2019-07-24 18 28 20) 派手にぶっ壊れたとかいうとシーマ様にしば狩れるぞ。ただでさえ装甲が抜けないと叫んだんだから。そして別にFbは改修とかじゃなくてただの換装だぞ - 名無しさん (2019-07-24 18 56 06) 確か本来はOSだかを宇宙用に変えて一部換装のみだったはず。 - 名無しさん (2019-07-24 19 18 14) Zチックなfbも嫌いなわけではないけど素ガンに近いフォルムのゼフィランサスにユニバーサルポッド(だっけ?)が付いたのも見たかったな - 名無しさん (2019-07-24 19 27 23) 本来の宇宙戦仕様とは異なる形で仕上がった上に、換装出来なくなってんだから改修であってるぞニワカ。。 - 名無しさん (2019-07-25 13 22 05) なんで俺に言うんだよw確かに俺が枝付けた場所も悪かったけど。本来は一部換装のみで済ませる予定だったのがシーマ様にボコられて大幅改修する事になっただよね - 黒枝 (2019-07-25 13 30 35) いや…その落ち着いてください。アニメで宇宙戦にゼフィランサス行ってるんで…あれ?と思ったんです…あんまりしばかれるとかやめてあげてください。俺もなんで行けないんだろうと疑問に思ったのがそもそも悪かったと思うんで… - 質問主 (2019-07-24 19 30 52) パイロットがへぼだからとハチの巣にしたうえで装甲をまともに抜けず撃墜できなかったのに修理と換装程度で戦線に復帰できる状態を派手にぶっ壊したといわれれば…ねぇ? - 名無しさん (2019-07-24 19 36 53) いやいや、ちょっと待て。片足完全に喪失してるよ?これは劇中シーンでも確認できる。んでそこを改修したのは公式設定ですよ。 - 名無しさん (2019-07-24 19 51 12) 月のアナハイム本社で大規模な改修行う羽目になったんですが…「2日じゃ無理よ!」ってセリフもある アニメ見てないの? - 名無しさん (2019-07-24 19 54 08) ビームライフルは400アクト相当でサーベル威力は500アレックス相当だから腰抜け調整だな。ゼフィランサスは弱そう - 名無しさん (2019-07-24 16 45 44) 地上適正有りなら空中ブーストで動きまくれそう - 名無しさん (2019-07-24 16 16 02) BR威力が低すぎ、550なんだから最低でも2000は超えないと - 名無しさん (2019-07-24 16 02 31) 素ガンlv4が1811だからこんなもんじゃね? - 名無しさん (2019-07-24 16 13 24) ステータス控えめ?サイサは強襲デブとは言え、ステが異常に高かっただけにゼフィーは低く感じる。 - 名無しさん (2019-07-24 11 49 26) 強襲機にするのもありだったよね - 名無しさん (2019-07-24 11 11 10) って思ったら、サイサリス強襲なんかい! - 木主 (2019-07-24 11 16 11) サイサがクソ強そうなのに、こっちのショボさよ...下格の性能次第では化けるかもだけど - 名無しさん (2019-07-24 10 24 44) GP02に押し倒されてむちゃくちゃにされそうなスペック - 名無しさん (2019-07-24 08 01 17) BRの性能次第でワンチャン。でもCTやや長めらしいしあんまり期待できないな。 - 名無しさん (2019-07-24 08 05 43) CT5秒、リロード10秒で普通に壊れ性能してそう - 名無しさん (2019-07-24 08 16 53) CT5だとアクトみたいなBR格闘ハメできないから微妙だな。CT4ならワンチャン - 名無しさん (2019-07-24 11 00 44) GP02のスペックと比べると何かインパクトに欠けるな…すぐ飽きそう。 - 名無しさん (2019-07-24 00 55 51) 無難というか、まぁ普通だよね。むしろBRの威力で改めてアクビーやべえなって - 名無しさん (2019-07-24 00 58 55) 無印の時はまだ周りに対抗できる機体がなかったから無双出来てたけど2は大丈夫そうだな - 名無しさん (2019-07-24 00 41 38) クイックブーストはともかく空中制御って意味あるの?実戦で使える? - 名無しさん (2019-07-24 00 29 19) パジムとf2の空中制御はあってよかったと思ったことはないかな - 名無しさん (2019-07-24 00 32 22) GP01と02のはLv2で空中ブースト移動可能って話だが、どれくらい移動できるやら - 名無しさん (2019-07-24 00 38 47) ロングライフルみたいな名前の武器なかった?ガチャ武器で来るんではと勝手に思ってる - 名無しさん (2019-07-24 00 00 52) ルンガ沖砲撃戦の試作型ロングビームライフルね - 名無しさん (2019-07-25 15 41 03) マゼラトップ砲持つのかと思ったw似合わなすぎる。 - 名無しさん (2019-07-23 21 57 15) 主兵装は他にもなにか持てるか分からないのでテンプレのままです。誤解なきよう。 - keasemo (2019-07-23 21 59 28) とりあえず、そこまで壊れ機体じゃなそうだね!ガンダムLV4と同costだから怠慢したらどちらが強い?兵装次第か… - 名無しさん (2019-07-23 21 25 23) GP02は間違いなく格闘強判定だろうしこいつも強判定かな?和田ジム?知らない子です - 名無しさん (2019-07-23 21 49 30) 強判定になると思う 劇中で鍔迫り合いしてたし - 名無しさん (2019-07-24 01 13 23) ガンダムとザクSやアレックスとザク改とかみたいなね - 名無しさん (2019-07-24 01 25 31) ガシャ広告では鍔迫り合いしてたのに実装されてからは鍔迫り合いが出来ないMSがありましてぇ… - 名無しさん (2019-07-24 18 27 15) とりあえず、電撃の記事からデータ埋め。武器名変わる可能性もあるのでページはあとで - keasemo (2019-07-23 21 14 37) 先行プレイの情報出たけど発射感覚長めの即よろけBRって聞くとあんまり強くなさそう。機体ステも550にしては低いくらいだし - 名無しさん (2019-07-23 21 08 40) 盾あるとはいえ550で15000ってマジなの? - 名無しさん (2019-07-23 21 20 23) まぁイメージですって可能性もまだあるかもやな…あとは盾も大きめだし耐久結構あるのかも - 名無しさん (2019-07-23 22 01 05) ビームジュッテはカウンター専用技として実装しようぜ。攻撃するとジュッテ構えて、その間に格闘を受けるとカウンターが発動する。メリットはオバヒしないこと、デメリットは格闘以外にはなんの効果もないこと - 名無しさん (2019-07-23 13 03 36) ここが一番しけてるのは一番つまらん機体なせいか - 名無しさん (2019-07-22 19 43 21) 実装予定の機体板でそんな事言われても - 名無しさん (2019-07-22 22 15 44) ジムカスGP02と比べてなんだよなあ - 名無しさん (2019-07-22 22 40 55) あぁ、そういう…ほら、ジムカスは汎用になったりある程度持てる武器絞れたりしてるしGP02はほら…核持つのを諦めきれない人多いみたいだし - 名無しさん (2019-07-22 23 18 32) ま、多少はね? - 名無しさん (2019-07-22 23 18 48) カウンターが十手なら運営に一生ついて行きます - 名無しさん (2019-07-22 18 46 13) タックルモーションからどう十手を出すかが問題やな - 名無しさん (2019-07-22 19 31 04) つばぜり合いがジュッテだったら嬉しい - 名無しさん (2019-07-22 19 47 03) ビームジュッテってわざとなのかただのバカなのか - 名無しさん (2019-07-22 20 48 53) 昔は自分の日本語が正解かどうかなんて今みたいに簡単に調べられなかったんだよ - 名無しさん (2019-07-23 20 45 49) サーベル振って鍔迫り合いになるとライフルに持ち替えるのも違和感あるような - 名無しさん (2019-07-22 22 21 09) またすべてを破壊する究極の機体として出てくるのかなぁ - 名無しさん (2019-07-22 01 48 26) ゼフィランサスのほうだから地上適正有りの両用か地上限定だろうなあください - 名無しさん (2019-07-22 01 17 11) 告知あったので土台作成 - keasemo (2019-07-20 17 34 51)
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1866.html
機動戦士ガンダム ガンダム ガンダム・スカイ ジオング フルアーマーガンダム フルアーマーガンダム(2)? 機動戦士Zガンダム Z(ゼータ)ガンダム ガンダムMk-II スーパーガンダム ジ・オ 百式 機動戦士ガンダムZZ ZZ(ダブルゼータ)ガンダム フルアーマーZZ(ダブルゼータ)ガンダム ΖΖガンダム-Ⅱ ハンマ・ハンマ ジャムル・フィン ドライセン 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN ガンダム・ジ・オリジン 機動戦士ガンダム0083 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機サイサリス ガンダム試作3号機ステイメン ガンダム試作4号機ガーベラ? ガーベラ・テトラ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア サザビー ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)? 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 ガンダムF91(2) ガンタンクR-44 ビギナ・ギナⅡ? 機動戦士シルエットフォーミュラ91 シルエットガンダム? ガンダムRXF91 Gキャノン・マグナ 機動戦士Vガンダム ゲドラフ? Vダッシュガンダム? Vダッシュガンダムヘキサ? 機動武闘伝Gガンダム シャイニングガンダム ボルトガンダム ガンダムローズ マスターガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム? 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダム ウイングガンダム(2) ウイングガンダム アーリータイプ ガンダムヘビーアームズ ガンダムヘビーアームズ(2) ガンダムヘビーアームズ アーリータイプ ガンダムデスサイズヘル ガンダムデスサイズヘル(2) ガンダムデスサイズヘル(3) ガンダムデスサイズ アーリータイプ(ルーセット装備)? シェンロンガンダム シェンロンガンダム(2) シェンロンガンダム アーリータイプ トールギス トールギス(2)? トールギスⅡ トールギスⅡ(2)? ガンダムアスクレプオス? ガンダムジェミナス(L.O.ブースター装備)? ハイドラガンダム? ガンダムバーンレプオス? 機動新世紀ガンダムX ガンダムエアマスター ガンダムエアマスター(2) ガンダムエアマスター(3) ガンダムレオパルド ガンダムレオパルド(2) ガンダムヴァサーゴ ガンダムヴァサーゴ(2) ガンダムヴァサーゴ(3) ガンダムアシュタロン ガンダムアシュタロン(2) ガンダムアシュタロン(3) ∀ガンダム スモー(ゴールド) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダムSEED エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム レイダーガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY アカツキ(オオワシ装備) アカツキ(シラヌイ装備) カオスガンダム ガイアガンダム アビスガンダム フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム(2) ドムトルーパー 機動戦士ガンダムダブルオー セルゲイ専用ティエレンタオツー ガッデス ガンダムエクシア ガンダムヴァーチェ ガンダムナドレ スサノオ ガンダムスローネアイン ガンダムスローネヅヴァイ ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ ガンダムアヴァランチエクシア スローネヴァラヌス ガルムガンダム 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-2ノーマル ガンダムAGE-2ダブルバレット ガンダムAGE-2ダークハウンド ガンダムAGE-2ダブルブレイド ガンダムAGE-1フラット ガンダムAGE-1グランサ ガンダムAGE-3ノーマル ガンダムAGE-3フォートレス ガンダムAGE-3オービタル ゼイドラ クロノス ファルシア ジルスベイン ザムドラーグ 機動戦士ガンダムユニコーン デルタプラス シナンジュ アンクシャ? バイアランカスタム? シルヴァ・バレト? ガンダムビルドファイターズ ザクアメイジング ケンプファーアメイジング ビルドストライクガンダム ガンダムアメイジングエクシア ミスサザビー ギャンギャギャン ノーベルガンダム・デコ? ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム? ライトニングガンダム ガンダムEz-SRイントルーダー ガンダムEz-SRエリミネーター ガンダムEz-SRシャドウファントム ガンダムポータント アメイジストVガンダム? ベアッガイファミリー? 機動戦士クロスボーンガンダム クロスボーンガンダムX1 クロスボーンガンダムX2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダムキマリス ガンダムグシオンリベイク ガンダムフラウロス レギンレイズジュリア ガンダムビルドダイバーズ ジェガンブラストマスター オーガ刃-X(ジンクス) ガンダムAGE-2マグナム ガンダムダブルオーダイバー ガンダムアストレイノーネーム ガルバルディリベイク 機動戦士ガンダム 水星の魔女 ガンダムエアリアル ガンダムルブリス ガンダムファラクト? ダリルバルデ? ベギルベウ? べギルペンデ? ミカエリス? アイドルマスターXENOGLOSIA インベル ヌービアム ネーブラ・ツィードラート テンペスタース 革命機ヴァルヴレイヴ ヴァルヴレイヴⅠ号機 火人(ヒト) ヴァルヴレイヴⅢ号機 火神鳴(ヒカミナリ) ヴァルヴレイヴⅣ号機 火ノ輪(ヒノワ) ヴァルヴレイヴⅤ号機 火打羽(ヒウチバ) ヴァルヴレイヴⅥ号機 火遊(ヒアソビ) 銀河機攻隊マジェスティックプリンス ブルーワン310,450 レッドファイブ310,450 ブラックシックス300,450 コードギアス 反逆のルルーシュR2 パーシヴァル ランスロット・フロンティア? ランスロット・コンクエスター トリスタン・ディバイダー 紅蓮可翔式 蜃気楼 マクロスフロンティア VF-25メサイア(銀) VF-25スーパーメサイア(銀) VF-25アーマードメサイア(銀) VF-25トルネードメサイア(銀)? ヘボット! ヘボット ペケット 天元突破グレンラガン グレンラガン グレンラガン(2) 輪廻のラグランジェ ウォクス・アウラ ウォクス・リンファ ウォクス・イグニス アルヴィリウム マグレーグル? リベルタス? ウォルンタス? テネリタス?
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvsmb/pages/182.html
https://w.atwiki.jp/gundamversus/pages/237.html
こちらはコンボ、戦術、考察等のページ 機体解説、武装解説などはガンダム試作2号機へ コンボ ( はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、Vはブーストダイブ、→はそのままキャンセル) 各始動の攻め継続のコンボをオレンジで表記。 格CS中のコンボは短時間で高火力を出せるが、格闘CSが切れると万能機程度の火力しか出なくなる。 初段キャンセルをすると輪にかけて火力を出す事が難しくなるが、 サーベルを使わずそこそこの火力が出せる前→前特NやBD格前を使用する事で多少は改善できる。 コンボの〆では2号機の格闘の中で最大火力の単発格闘である前格or特格N派生推奨。 未覚醒時の格闘ダメージ数値は左が格CS未使用、右が格CS使用 威力 備考 射撃始動 通常(格CS) メイン(5hit)≫横N→N特N 203(233) CS≫後格 183(185) CS≫サブ 212 CS≫横N 210(221) CS(爆風)≫後格 140(143) CS(爆風)≫格CS中後格≫後格 173 多段ヒットの為繋がりやすいが角度に注意 CS(爆風)≫サブ 184 CS(爆風)≫サブ≫後格 191(190) CS(爆風)≫NNN→前特N1 197(242) 未強化時はNNNで強制ダウン CS(爆風)≫横N→N特N1 203(224) 基本。強化時に爆風が1hitでも減ると追撃可能、爆風9hit前格〆で(248) CS(爆風)≫横N→横特 (N)N 前 (237) すかしコン、あまりダメージは伸びない CS(爆風)≫BD格N 186(196) 強化時はスタン攻め継、前特N1を追撃すると214(227) 後≫NNN 176(186) 後≫横N→N特N1 182(193) 後≫前→前特N 194(207) 後≫BD格N→前特N1 193(207) 格闘CS中でないと盾が間に合いやすい 後≫BD格前 前特N1 196(209) サブ≫後 182(184) N格始動 通常(格CS) N NNN 190(201) 前特N1or前格追撃で217(229) N 横N→N特N1 198(209) NN NNN 213(247) 基本 NN 横N→N特N1 218(253) カット耐性重視 NNN NN→N特N1 238(290) 機体1機分の高度必須 NNN 横N 226(274) 機体1機分の高度必須 NNN→前特N 240(288) ダウン追撃で208(255) NNN→前特N1 前 244(293) 機体1機分の高度必須 NNN→前特N1 横特N1 前 (325) 機体3機分ほどの高度必須、ダウン追撃で(291) 前格始動 通常(格CS) 前 NNN→前特N1 232(265) 前 N前N 238(246) 前 前→前特N 227 前 横N→N特N 213(265) 格闘CS中は踏みにじりまで入る 前→前特N1 前→前特N1 240 サーベル未使用 前→前特N1≫BD格→N特N1 244 サーベル未使用 前→前特N1 横N→N特N1 228(277) 未強化時は横Nで強制ダウン 前→前特N1 NN→N特N1 253(269) 横格始動 通常(格CS) 横 NNN→前特N1 217(232) 横 横N→N特N1 198(213) 横N NNN 221(257) 繋ぎは後ステ 横N N前N1 226(263) 横N 横N→N特N1 202(263) 未強化時は2回目の横Nで強制ダウン 横N≫BD格→N特N1→前 217(284) BD格への繋ぎは後以外の特格で安定。未強化時はN特N1で強制ダウン 横N≫BD格N→前特N1 213(275) 未強化時はBD格Nで強制ダウン 横N≫BD格前 前特N1 215(277) 未強化時はBD格前派生で強制ダウン 横N→N特N 216(251) 十分な火力。オバヒでも可 横N→N特N1 横 213(248) 格闘CS中は攻め継続に 横N→N特N1 横N (277) 横N→N特N1 横→N特N1 (279) 自由落下 横N→N特N1 前→前特N1 221(288) 前格の時点でOHでも可、未強化時は前格で強制ダウン 横N→N特N1≫BD格→N特N1 (291) 横N→N特N1 横特N1 前 (296) 難易度が高いが通常時条件なしデスコン。ダウン追い打ちで220(256) 横N→横特 (N)NN 前特N1 前 (295) すかしコン、(N)NNは高めに拾う。ダウン追い討ちで(271) 横N→横特 (横)N N特N1 前 (284) 参考値、あまりダメージは伸びない BD格始動 通常(格CS) BD格 NNN→前特N1 239(272) BD格 横N→N特N1 前 220(272) 未強化時はN特N1で強制ダウン BD格→N特N1 横N→N特N1 235(284) 未強化時は横Nで強制ダウン BD格→N特N1 NN→N特N1 258(269) 未強化時のダメージ重視 BD格→N特N1 前→前特N1 247 サーベル未使用 BD格→N特N1≫BD格→N特N1 251 サーベル未使用 BD格→N特N1≫BD格N1 246(227) 強化サーベル1Hit止めでスタン攻め継+核追撃で(278) BD格N NN→N特N1 240(272) BD格N 横N 220(243) BD格N→前特N1 前 239(264) N特N1では当たらない BD格N→前特N1 横特N1 前 275(309) ダウン追い討ちで238(268) BD格前 NN→N特N1 244(263) BD格前 横N→N特N1 224(267) 前特繋ぎも可、未強化時は横Nで強制ダウン BD格前 前特N 238 サーベル未使用 BD格1 横N→横特 (N)NN 前特N1 (291) BD格初段止め、すかしコン 踏みつけ始動(地上不可) 通常(格CS) 特N1 NNN→前特N1 前 (331) 始動が厳しい 特N1 横N→N特N1 前 (303) カット耐性重視 特N1≫BD格N→前特N1 前 287(314) 特N1≫BD格前 前特N1 前 291 サーベル未使用 特N1 横特N1 NNN→前特N1 275(341) 高度とブースト残量が必要、未覚醒最大ダメージ 覚醒中 B/L CS(爆風)≫NNN→前特N1 287/250 CS(爆風)≫横N→N特N 287/250 後 後 後 184/162 青ステを絡めたズンダ 後 NNN→前特N1 300/258 射撃始動で高火力 後 横N→N特N 297/258 NNN NNN 356/312 NNN 横N→N特N1 357/317 NNN≫BD格N 352/298 攻め継続、2号機の切り札。Bギアなら対地でも繋がる 前→前特N1 前→前特N1 前 335/280 前→前特N1 横N→N特N1 338/283 前 NNN→前特N1 326/271 前 横N→N特N 323/272 横 NNN→前特N1 327/271 横 横N→N特N 324/272 横N NNN→前特N1 355/309 横N 横N 309/259 主力。非強制受け身不可ダウン 横N 横N→N特N 355/308 横N 横N→後 334/282 高カット耐性 横N≫BD格N 315/264 横始動高火力攻め継続 横N→N特N1 横 312/261 のけぞりよろけで攻め継続 横N→N特N1 横N→N特N1 358/318 横N 後 後 274/237 後ステで連射する事で距離を大きく離せる BD格 横N→N特N 332/280 BD格 NNN→前特N1 335/279 BD格N NNN→前特N1 357/316 BD格N 横N→N特N1 351/296 BD格N≫BD格N 323/271 BD格始動高火力攻め継続 横N 覚醒技 362/309 横N→N特N1 横N 覚醒技 365/337 横N→N特N1 横特N1 覚醒技 371/344 覚醒時条件なしデスコン 横N (横)N→N特→(横)N→N特 NN 363/329 攻め継、横Nから「右ステ→左ステ→(右横)N」で低めに拾う 横N { (横)N→N特→(横)N}*1~6 覚醒技 381-403/357-386 2回目の(横)Nから「右ステ→(左横)N」 後≫横N (横)N→N特→(横)N 覚醒技 352/305 2ループで357/321 ストライカー使用 通常(格CS) 横N→(ボール)→NNN→前特N1 300 ストライカーを用いたサーベル維持コンボ CS(爆風)→ドムトローペン 171 横N ドム・トローペン 177(233) 後ろステで強制ダウン ゴールドスモー≫横N 159(174) ゴールドスモー≫横N→N特N1 197 ゴールドスモー≫BD格N 169(177) 横N→キマリストルーパー 197(230) 打ち上げ高度は高くない 横N 横N→キマリストルーパー (273) 同上 CS→X3 171 フルヒット後に呼出しで安定 X3(2hit目)≫横N→N特N1 187(208) 2発目が引っかかったら 戦術 優秀な機動性、回避性能、圧倒的な時間対火力はそのままに多種多様に優秀な射撃武装が追加された。 全て引っ掛ける性能は高いが、中距離からでは格闘で安定して拾うことが出来ず、武装それぞれが撃ち切りリロードで何もできない時間も多いためジリ貧になりやすい。 またダウン値が中途半端に低く、強制ダウンまで取る場合はストライカーを使うか格闘をヒットさせることが必須となる。 基本は闇討ちという所は変わらず、相方の負担を軽減させるために武装を活かそう。 格闘の初段性能はたいして変わらないが、ダメージ、補正、ダウン値に大幅に手が加えられており、今までのようなコンボが出来ない状況や、有効ではない状況が増える。 特に非チャージでの横N 横Nで強制ダウンする点は非常に大きいため、留意する必要がある。 覚醒考察 ブレイズギア 格闘補正 122% 射撃補正 112% 防御補正 97% 格闘の伸び、突進速度が非常に強化される為とても分かりやすい強化となる。 常にサーベル強化が乗る都合格闘火力の増大量が非常に高く、横N 横Nだけでも300越えのダメージを叩き出すことが出来る。 前作までのドムを使った攻め継続は出来ないが、横初段止めやBD格N、ストライカーを用いれば同等以上の火力を出せる攻め継続も出来る。 防御補正はほぼ存在しないも同然なので出来るだけ攻撃の場面で使いたい。 ライトニングギア 格闘補正 102% 射撃補正 105% 防御補正 75% CSを軸にサブ、後格、特射と4種の射撃武装をひたすら押し付けていくことが出来る。 特に慣性の付与が大きく、特格や青ステを絡めて安全に優秀な射撃をばら撒く事で格闘機とは思えない射撃戦をすることが出来る。 無論、射撃をひっかけたら滑りと青ステを活かして格闘にもっていく判断も必要。 ストライカー考察 2号機は格闘火力が高く、打ち上げで放置や攻め継続も容易にできるためコンボパーツとして選択をせず、 CSや後格からの追撃 頼りない格闘判定をカバーする始動 などが選択基準となる。 ドム・トローペン ダメージ80(-40%)*2 ダウン値2.5*2 打ち上げダウン 弾数4 高火力のBZを2発連続発射する。 2号機の射撃武装は引っ掛ける性能は高いが、打ちあがった後に拾い難くダウン値も安定しないものが多いため、 単発高火力かつ強制ダウンまで確実に持っていけるこのストライカーは2号機で射撃戦をする上で非常に相性が良い。 また出現してから発射までに真後ろでも向き直るためセルフカットでも信頼できる。 ボール ダメージ75(-25%) ダウン値2 ダウン 弾数5。 180mm低反動キャノン砲を1発発射する。 弾速がそこそこ、銃口補正が強く下方向への誘導が強いため着地取りに使いやすい。 またCSから安定してヒットし、打ち上げないためそのまま地表でのダウンを奪える。 横Nから早めにキャンセルすると確定で外れるため、 横Nの打ち上げ後にストライカーC→格闘Cをする事で格闘CSを解除せずにコンボを続けることが出来、 高火力コンボを簡単に行えるようになる。 サザビー ダメージ124(-10%*6) ダウン値0.9*6 強よろけ 弾数2。 6基のファンネルを射出して敵を包囲し、順次ビームを撃つ。 攻撃・防御・牽制・援護と幅広く使える優秀なストライカー。 オールレンジ系のストライカーにはそれぞれの長所があるが、 2号機は中距離ファンネルヒット確認から追撃する為の発生の早い射撃はないため、 強よろけであるサザビーが適している。 自機の硬直は呼び出し時の一瞬だけだが、ファンネルは一斉ではなく順に射出される。 また2号機は特格経由で誘導を切りつつ撃つことができるので、近接戦に混ぜて使う事で ファンネルの援護を受けつつ2号機が切り込むという強力な攻めが可能。 盾と組み合わせて鞭を防ぐ、プレッシャーに合わせて格闘追撃を抑える、ステダイブを牽制しつつ先着地するなど、用途の幅は広い。 なおあまりにロック距離ぎりぎりだと、ファンネルの飛翔距離が足りず包囲できない場合があるので注意しよう。 クロスボーン・ガンダムX3 ダメージ65(-25%)+75(-25%) ダウン値2+2 炎上スタン 弾数3。 燃える大木を2本投擲する。 銃口補正が強いうえに、ストライカーとしては珍しく誘導切りをされても2発目で銃口補正がかかり直す。 セルフカットやCSの追撃に使え、ダメージも十分。 2本ヒットした場合ダウン値がカツカツになるため始動としては使いづらいか。 僚機考察 2号機の最大の難関は「近づくこと」。これをカバーできる相方、つまり奪ダウン力に優れる武装を持つ機体は基本的に組みやすい。 また、ロック集め能力が高い機体も非常に相性がいい。 500 FA-ZZガンダム 奪ダウン力に長けた射撃寄り万能機。 基本は2号機が前に出てCSでプレッシャーを与えているところを赤ロックの長いFA形態に後方を任せる形となる。 2号機は特格でブーストを節約しつつ回避し、FA形態のメインやCSでダウンを取ってもらう事となる。 FA-ZZが無視されていれば後方から適宜ゲロビを当ててもらえるのもポイント。 例えダメージレースに負けてもこの2機の覚醒中爆発力は非常に高いため、比較的容易に逆転も狙える。 FA形態のミサイルは2号機の当たり判定の大きさも相まって非常に誤射しやすいため注意。 νガンダム 豊富な射撃武装に恵まれた万能機。 誘導に優れたCS、格CS、特射をひたすらにばら撒いてもらう形になる。 赤ロックはそれほど長くないため、2号機の一歩後ろについていくと安定しやすい。 この組み合わせでは射撃戦になった時に2号機が無視されやすいため、 2号機が闇討ちで格闘を振りに行ける。 400 300 200 機体解説、武装解説などはガンダム試作2号機へ
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/536.html
向こうにサイサリスいないの理不尽では。 - 名無しさん (2023-12-05 23 47 15) この機体を近距離にした場合、近ガンダムと比較して強いところを教えてほしい - 名無しさん (2023-09-22 14 34 28) ブーストの減りはこっちのが緩いから位置取りのしやすさは上。問題はロック距離がゴミなせいで有利ポジ捨ててロック取りに行かないと行けないところ。 - 名無しさん (2023-09-26 17 41 37) スペック表から判断して火力は強くないですが近の方が軽快な動きが出来る事ぐらいですかね。格との遭遇リスク考えたら射より近にした方がいいかも。シールド付だから乱戦向けかと - 名無しさん (2023-09-22 19 38 13) 備考欄の説明からして1vs1の時は使わない方が無難ですね。 - 名無しさん (2023-09-21 12 17 59)
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4968.html
RX-78GP02A ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ装備) [部分編集] 変革の叛旗 UNIT U-307 緑 2-5-2 U プリベント(7) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍部隊に7ダメージを与える。このダメージの処理は「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。 宇宙 地球 [3][0][4] 大火力内蔵ユニット。 ガンダム試作2号機(MLRS仕様)の様に別のエリアを焼けるわけでは無いが、特にコストも無く常に7点焼けるのが強み。 7点とは、多くのユニットを一方的に葬れる値である。少なくとも1対1であればまず負けない。 超大型ユニットなら7点で倒しきれないかもしれないが、このカードの格闘力も合わせれば防御10までなら相打ちに取れる。 そういった意味でもどちらかというと攻撃時より防御時に有効なテキストである。このカードが防御に出てきた場合、防御ステップまでにこのカードを除去しなければ戦闘ダメージを与えるより先に壊滅してしまうだろう。 その性質上、先頭に拠点を付けられるなどといった大部隊によるブロックには対応し難いのが欠点か。 また、実際にデッキに採用する場合でも、緑の中速、特に5国力帯は激戦区である。それらを押しのけてこのカードが採用されることはまず無いだろう。 デッキに投入するならば、シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)で直接戦闘エリアに送り込むなどの工夫がほしい。 この効果でダメージを与える対象は、敵軍部隊。アカツキを焼けたり、特殊シールドに妨害されなかったり。 ガンダム試作2号機(MLRS仕様)と同様、なぜかプリベントも与えるダメージも7である。