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ジュエルの塔 概要 至高の宝玉 超級 至高の宝玉 上級 至高の宝玉 中級 コメント ジュエルの塔 概要 「+付き卵」がドロップしやすい(公式発表)スペシャルダンジョン。 ダンジョンは「中級」「上級」「超級」の3種類、ノーマル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 至高の宝玉 超級 【スタミナ:15 バトル:5】獲得経験値の目安:3,300程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 ルビーカーバンクル 9,300 140 3,030 2 Lv10 ルビーカーバンクルをドロップ サファイアカーバンクル 9,450 140 3,120 2 Lv10 サファイアカーバンクルをドロップ エメラルドカーバンクル 9,600 140 3,210 2 Lv10 エメラルドカーバンクルをドロップ トパーズカーバンクル 9,750 140 3,300 2 Lv10 トパーズカーバンクルをドロップ アメジストカーバンクル 10,050 140 3,480 2 Lv10 アメジストカーバンクルをドロップ ハイルビードラゴン 15 15,000 233 1 Lv1 ハイルビードラゴンをドロップ ハイサファイアドラゴン 15 15,000 233 1 Lv1 ハイサファイアドラゴンをドロップ ハイエメラルドドラゴン 15 15,000 233 1 Lv1 ハイエメラルドドラゴンをドロップ ダブミスリット 15 100,000 7,777 5 ※たまに出現 Lv1 ダブミスリットをドロップ 超キングゴールドドラゴン 5,000 60,000 10,000 2 ※稀に出現 Lv1 超キングゴールドドラゴンを確定ドロップ B5 マーズライトカーバンクル 306,220 840 9,516 2 Boss Lv7 マーズライトカーバンクルをドロップ ランダムで 2体出現 マーキュライトカーバンクル 326,553 840 9,821 2 Boss Lv7 マーキュライトカーバンクルをドロップ アースライトカーバンクル 346,886 840 10,126 2 Boss Lv7 アースライトカーバンクルをドロップ サンライトカーバンクル 367,220 840 10,431 2 Boss Lv7 サンライトカーバンクルをドロップ ムーンライトカーバンクル 407,886 840 11,041 2 Boss Lv7 ムーンライトカーバンクルをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 至高の宝玉 上級 【スタミナ:15 バトル:5】獲得経験値の目安:1,350程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 ルビーカーバンクル 4,306 70 1,403 2 Lv5 ルビーカーバンクルをドロップ サファイアカーバンクル 4,375 70 1,444 2 Lv5 サファイアカーバンクルをドロップ エメラルドカーバンクル 4,444 70 1,486 2 Lv5 エメラルドカーバンクルをドロップ トパーズカーバンクル 4,514 70 1,528 2 Lv5 トパーズカーバンクルをドロップ アメジストカーバンクル 4,653 70 1,611 2 Lv5 アメジストカーバンクルをドロップ ルビードラゴン 5 4,000 81 1 Lv1 ルビードラゴンをドロップ サファイアドラゴン 5 4,000 81 1 Lv1 サファイアドラゴンをドロップ エメラルドドラゴン 5 4,000 81 1 Lv1 エメラルドドラゴンをドロップ ミスリット 2,530 6 159 1 ※たまに出現 Lv1 ミスリットをドロップ B5 サンライトカーバンクル 192,640 480 5,472 2 Boss Lv4 サンライトカーバンクルをドロップ ランダムで 1体出現 ムーンライトカーバンクル 213,973 480 5,792 2 Boss Lv4 ムーンライトカーバンクルをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 至高の宝玉 中級 【スタミナ:15 バトル:5】獲得経験値の目安:670程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 ルビーカーバンクル 2,308 42 752 2 Lv3 ルビーカーバンクルをドロップ サファイアカーバンクル 2,345 42 774 2 Lv3 サファイアカーバンクルをドロップ エメラルドカーバンクル 2,382 42 797 2 Lv3 エメラルドカーバンクルをドロップ トパーズカーバンクル 2,419 42 819 2 Lv3 トパーズカーバンクルをドロップ アメジストカーバンクル 2,494 42 864 2 Lv3 アメジストカーバンクルをドロップ ルビードラゴン 5 4,000 81 1 Lv1 ルビードラゴンをドロップ サファイアドラゴン 5 4,000 81 1 Lv1 サファイアドラゴンをドロップ エメラルドドラゴン 5 4,000 81 1 Lv1 エメラルドドラゴンをドロップ ミスリット 2,530 6 159 1 たまに出現 Lv1 ミスリットをドロップ B5 マーズライトカーバンクル 63,587 240 1,976 2 Boss Lv2 マーズライトカーバンクルをドロップ ランダムで 1体出現 マーキュライトカーバンクル 67,809 240 2,039 2 Boss Lv2 マーキュライトカーバンクルをドロップ アースライトカーバンクル 72,031 240 2,103 2 Boss Lv2 アースライトカーバンクルをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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問題概要 詳細な経緯 問題点 運営の対応 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応 問題概要 「○ジュエル(小)アップ」というスキル表記のカードがリリースされるようになる。それまでは「○ジュエルの取得数がアップ(or少しアップorかなりアップ)」という表記のみだったため、全てのジュエルスキルはサイズに関係なくかかるものと思われていた。 それまでにも一部ユーザーの問い合わせには「全てのジュエルスキルは小ジュエルにしか効果がない」と案内していた模様。 しかし突然、既にリリースされていた全てのジュエル関係スキルのカードの表記を「表記揺れがあった」として実際の性能に合わせて「○ジュエル(小)アップ」に変更される。 ジュエル関連スキル所持カードの中にはガチャの最高レアカードやイベント上位報酬なども含まれていたため、優良誤認となり、返金騒動まで発展 詳細な経緯 問題点 ・小ジュエルにしかかからないということが全く分からない表記をアプリリリースから4か月以上も続けていたこと ・更に途中から表記の違うカードをリリースしたこと。この表記のカードをリリースした時点で運営は表記上の問題を認識していたにも関わらず、スキル性能の表記揺れを混在させ、ユーザーに不利な誤認をさせつづけた。 ・問い合わせしたユーザーにのみ「小ジュエルにのみスキルが適応」ということを案内する不公平な対応。これらはゲームをプレイする全てのユーザーが平等に知るべき内容である。 ・リリースから4か月以上経過し、表記を実際の性能に併せることで初めて全てのユーザーへ不利な表記であることが判明し、優良誤認が成立。 └特効カードのハイレア[青海の衣]蓮巳敬人、[思案のひととき]仁兎 なずな等はそれらのスキルを目当てに課金した人もいた。 └また、ランキング上位報酬や高ポイント報酬にもジュエル関連スキルが存在する。それらの取得には課金が必要である。 運営の対応 全てのジュエル関係スキルを実際の性能に合わせて「○ジュエル(小)アップ」に変更する。 更にのちに、以前の表記に合わせてジュエル関係のスキルがアッパー調整された。 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応
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13弾でデュエルターミナルに参戦しそうなキャラのアンケートは終了しました。 NEXT14弾でデュエルターミナルに参戦しそうなキャラ 真崎 杏子(5票) 御伽 龍児(1票) 表遊戯(57票) 本田ヒロト(3票) 川井静香(32票) ダイナソー竜崎(159票) 梶木 漁太(91票) ゴースト骨塚(3票) エスパー絽場(5票) パンドラ(7票) レベッカ(4票) 乃亜(5票) ダーツ(1票) ラフェール(3票) アメルダ(1票) ヴァロン(15票) ジーク・ロイド(1票) 早乙女 レイ(23票)13弾参戦確定 三沢 大地(83票) 前田 隼人(5票) ジム・クロコダイル・クック(4票) アモン・ガラム(6票) 影丸(1票) プロフェッサーコブラ(5票) アンドレ(5票) レクス・ゴドウィン(5票) 氷室仁(2票) 炎城 ムクロ(3票) ルドガー・ゴドウィン(1票) カーリー渚(5票) ミスティ・ローラ(2票) ジャン(1票) ハラルド(1票) Z-ONE(5票) アポリア(142票)13弾参戦確定 パラドックス(255票) 武田鉄男(2票) 北野右京(13票) 天城カイト(213票)13弾参戦確定 なし(21票)
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オッド様のこちらの動画を参考にしています。 2016年 週刊デュエル動画ランキング BEFORE NEXT 1位 二十代がカットびんぐしてみた #オフ会1 イケなんとか『不浄の神』 vs 良心『ニューヤリザ』 2位 遊戯王で闇のゲームをしてみた #123 ボンバーヒラ『シンクロバーン』 vs マスター『風の谷のゼラ』 3位 ヌヌヌニアスヌヌヌニア #43 M氏『アンジュ・ヴィエルジュ~輝ける閃光』vs 黒巫女『メガゴドウィン』 4位 デュエルよろずや #39 中村『ドラゴンドライブ』vs Kinちゃん『RUMブースター改』 5位 闇のゲーム ホロスタシー #266.5 YUSK『十代ハイランダーアニメ版』vs コプロ『ペガサスハイランダー』 6位 大☆喝☆采デュエル #761 ソフト『ファーニマル』 vs コテツ『妖仙獣』 7位 満足街デュエルストリート #12 ヒヤムギ『永遠の魔神』 vs ルリ『紅翠の捕食者』 8位 琉球決闘王国 #6 SPK『宝玉ペンデュラム』 vs オニヒトデ『ヒトデッキ』 9位 闇のゲームで超初心者が元デュエリストを倒しちゃった #2 もと姉 vs しゃけ 10位 まったりデュエル #25 アオメ『脳筋青眼』vs ユニキチ『フレイムダーク』 2016年 週刊デュエル動画ランキング 名前 コメント
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登録日:2010/09/13(月) 00 02 00 更新日:2024/01/22 Mon 23 29 32NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ5 おどるほうせき すごろく場要員 アホの子 ジュエル ドラクエ ドラゴンクエスト バカ モンスター 仲間モンスター 頭がパー しかし鉄壁 馬鹿 DQⅤにおける仲間モンスター。 死の火山に生息する毎度お馴染み金ヅルのモンスター、おどるほうせきを仲間にするとこの名前となる。 今までイマイチ効果が実感できなかったかしこさのたねの重要性を教えてくれるモンスターである。 さぞかし仲間になりにくいかと思いきや確率は1/16なので実は意外とあっさり仲間になってくれたりする。 あくまでも意外となのでエスタークRTAなんかでは青りんごに役目を取られるがこれはアイツが仲間になりやすすぎるだけなので比較するほどではない。 特筆すべきは成長の早さ。上限レベルは7、そして必要経験値は10万ちょいとあっという間に育ってくれる。 そしてなんと身の守りが200を超えるという恐るべき宝石袋。 さらに耐性も抜群でイオ系をはじめ攻撃呪文や息の多くを無効化もしくは大幅軽減するという恐るべきもの。 メタル系に近い運用ができる特異なモンスターである。 HP・MPは200に届かないがこの鉄壁ぶりにより中盤の敵にやられることはまずないと言っていい。 ただし力はあまり上がらないため、攻撃手段はLv7で覚えるバギクロスが中心となる。 装備品は貧弱そのものであり、最強装備ははがねのキバ、カメのこうら、シルクハットである。 だがこの鉄壁さとバギクロスがあればさほど問題にはならず、むしろサラボナまでで全て揃ってしまう安上がりぶりは長所と言えるか。 クリア後はいらない子になるかと思いきや、レベルの低さに見合わぬ耐久力ですごろく場要員として活躍が可能。 高耐性かつ帝王に有効なラリホーマ持ちなので、やり込み派ならドーピングして使い続けるのも手。 というかこいつの場合リメイク版ではエスタークより痛恨を使うミルドラースの方が強敵として立ち塞がる。215固定ダメージなのでHPが200程度のジュエルはHP満タンでも一撃で死ぬ。 そしてコイツを語る上で避けて通れないもの、それは 絶望的な頭の弱さ である。賢さの初期値は5、そしてLv7まで成長すると賢さは5になる。即ち1ミリたりとも伸びないのである。ここまでアホの子だとしまいには萌え出すから不思議。 死の火山まで逃さず家捜しや盗掘を続けていればかしこさのたねは3つ手に入っているはず。 幸い死の火山にはメタルハンターやほのおのせんしがかしこさのたね保持者なため、回復所を拠点に乱獲するのもアリか。 最低5つ与えれば従順になってくれるため、そうなればジュエル無双の始まりである。 さすがに魔界まではしんどいかもしれないが、地上でならベンチに入れておくのも悪くはないかもしれない。 SFC版ならとっくにレベルが最大値になっているはずなので、ほしふるうでわとエビルマウンテン道中で拾えるやまびこのぼうしで大幅強化。 バギクロスだけでなく各補助魔法やザキに至るまでどれもが侮れない威力となるが、グレイトドラゴンやエビルスピリッツなどそれらが今一つ効かない相手もいるので強い相手にだけ強く出る代打の切り札として活躍してもらおう。特にミルなんとかに対しては非常に強く、余裕で圧倒できる。 賢さをドーピングして運用するのが基本だが、言うこと聞かないから可愛いんだ!という人はアホの子のまま連れていってあげよう。 手のかかる子供と言った感じで愛着がわき、育ちきっても子離れできなくなるかもしれない。 エピソード 死の火山。そこはとてつもなく大きく、馬車ごと入れる。強敵を倒し、最奥部を目指す主人公達。あと一つエリアを移動すれば辿り着く。 そんな時おどるほうせきが現れた。あっさり倒されるおどるほうせき。彼は立ち上がると仲間になり、馬車へと入っていった。 歩みを進め、エリアを移動した主人公達は火のリングを手にするため、ようがんげんじん三匹と戦う。 奮戦するも倒れる主人公、キラーパンサー等一軍たち。続いて飛び出す二軍たちも健闘むなしく倒れてしまう。残るはおどるほうせきだけ。 だが彼はたった今仲間になったばかりで1レベルも上がっていない。敵は幾分か傷ついてはいるもののまだ元気な上1匹も倒されてはいない。 彼は意を決し、馬車を飛び出した。敵の姿を見ると彼は長く飛び出た舌を引っ込め、目を閉じ、呪文を唱えた。 「メダパニ」 一か八かだ。全員とは言わない。一匹でも混乱してくれればいくらか希望はあるだろう。彼は恐る恐る目を開けた。するとそこには 混乱した三匹のようがんげんじんが互いに殴り合っていた。 Aが倒れCも倒れた。残るはBだけだ。 ようがんげんじんBついに混乱から覚めた。腕を振り上げ、攻撃の機会をうかがっている。 彼はここまでかと覚悟を決め、決死の思いで口を開いた… 「メダパニ」 するとBは振り上げた腕で自らを殴り始め、ついに倒れた。 溶岩の煮えたぎる火山の中、折り重なる魔人の亡骸。仲間達の棺。 最後にただ一人立っていたのは、か弱き一匹のモンスターだった。 前述のように賢さの難はあるが、彼のすごさはここにある。 彼が仲間になる死の火山のボス、ようがんげんじんにはメダパニが効く。メダパニを初期装備している。 この事から、上のような奇跡を起こしうる。 なお上記のエピソードは私の体験談である。ボスの1つ手前のエリアで仲間にしたばかりのおどるほうせきがメダパニをかけたところ三匹全てが同士討ち、全滅の危機を救われた。 ただし、これはリメイク版でのみ可能な現象である。SFC版では1匹ずつ3グループで登場するため、3匹まとめて混乱させる事はできない。 小説版 小説版でもアホは健在。 滝の洞窟でリュカ(主人公)をピンポイントメダパニ攻撃後にビアンカのお情けで仲間になるが、まったく戦闘には参加せずただ宝石を吹き上げるだけ。 デモンズタワーの戦い時はマーリンたちと城で留守番だったため大人時代後半まで生き残る。 ゲマに「各人が最も恐怖する幻」を見せられた時は吹き上げる宝石が片っ端から何かの糞に変わるのを見せられて卒倒。 しかし魔界突入直後、リュカ達は信じられないものを目にする。 なんとジュエルまでがふしぎなおどりを踊っている! 魔界の空気が体に合ったらしい。 でも結局空気…… ゲームブック版でもやはりアホであり、彼が命令通りに行動するかどうかは、本をパラパラして止めたページのページ番号で決定される。 バトルロード バトルロードでもおどる宝石はカード化されているが、ステータスは、 HP:499 力:21 賢さ:94 身の守り:52 素早さ:88 なん…だと……? まあ、バトルロードの魔法の威力は賢さ依存なので、主力のメラやベギラマを使うには賢さが高くないとどうしようもないが…… しかしもう一つの技がマホトーンと微妙な上に耐性もそれほど優れているわけでもなく、魔法使うなら悪魔神官とかアンクルホーンとかアークデーモンとか賢さ100超え組はザラにいるわけで…… ジュエルは追記・修正している! しかし賢さが足りない △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 賢さの種さえ与えてしまえば、耐性と身の守り、早くから使えるバギクロスでバランスブレイカーな活躍してくれる。一軍から退いてもすごろく場で大活躍。 -- 名無しさん (2014-06-11 22 08 24) レベルなんて飾りなんだな…… -- 名無しさん (2014-06-11 23 35 09) ようがん「ま」じんは5にいないよ。ようがん「げん」じんの間違いじゃないかな -- 名無しさん (2014-08-16 20 28 31) Ⅴで仲間にならなかったからどうでもいい。Ⅲではいい金づる、トルネコでは金泥棒だし。 -- 名無しさん (2014-08-16 21 53 27) Vではゴールデンゴーレムに金づるの地位は譲った感じだな -- 名無しさん (2015-03-04 19 01 39) 小説だと最後まで生き残るんだっけ? -- 名無しさん (2015-03-04 19 11 39) すごろく場が一番輝く。 -- 名無しさん (2015-05-15 18 43 06) こいつが火山で仲間になればしばらくは全滅する心配はない -- 名無しさん (2015-11-18 22 16 41) DQ5ではギラ系と炎系、ヒャド系と吹雪系はそれぞれ同一属性であるのだが、コイツはそれらにも完全耐性を持っているため準メタル要員として連れて行くのも悪くない -- 名無しさん (2018-06-07 22 39 03) サラボナ近辺ではメッキーほどではないが、仲間になれば意外と使えるジュエル。 -- 名無しさん (2021-02-22 16 03 58) 火炎吹雪無効は他ではメタル系とシーザーしか持ってない神耐性。 -- 名無しさん (2021-12-30 11 34 09) SCFだとようがんげんじん戦では戦えないかもと思われそうな記述だが初期レベルでもみのまもりが高すぎて完全耐性状態になっているので全くいう事をきかなくても無装備素殴りだけで勝ちかねない。似非メタル系扱いだからかHPも初期から55もあるので1ずつ削られてもなかなかしなない -- 名無しさん (2022-02-18 16 13 42) ドラクエXだとぬすむとラッキーダンスで金策にレベリングに大活躍!……だったらよかったんだけどなぁ -- 名無しさん (2022-05-05 15 16 37) 名前 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ジュエル・ブライド No.1109 礼装名 ジュエル・ブライド 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 250 1000 自身にガッツ状態を付与(1回) HP1回復 HP1回復 &被ダメージをカットする状態を付与 300 400 『バトル・イン・ニューヨーク 2019』において、自身の攻撃の威力を100%アップする【『バトル・イン・ニューヨーク 2019』イベント期間限定】 100% 200% 詳細情報 イラストレーター 薫る石 解説 孤独のガラスに閉じ込められた花嫁。 まるで宝石のように美しく、 まるで悪魔の悪戯のように。 助けられるのはアナタだけ。 捕らわれの姫を助け出すのは、 いつだって勇者の役割なのだから。 入手方法 性能 効果比較 + ガッツ状態 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 83 5 アルトリアの星 12 0 500 0 2000 ガッツ状態付与(1回) HP1 [HP1] 弱体耐性 5%[10%] 296 5 カルデア・ライフセーバーズ 12 750 0 3000 0 NP獲得量 15%[20%] 328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10%[20%] 661 5 二神三脚 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[20%] 899 5 リターン・マッチ 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%] 1109 5 ジュエル・ブライド 12 400 250 1600 1000 ダメージカット 300[400] 1298 5 掲げるは我が心 12 400 250 1600 1000 Busterカード性能 8%[10%] 1491 5 ベア・キングス 12 0 500 0 2000 Busterクリティカル威力 25%[30%] 41 5 不夜の薔薇 12 500 0 2000 0 HP500 [HP1000] 73 4 死霊魔術 9 600 0 2250 0 確率でガッツ発動状態 HP500 [HP1000] 発動率は50% コメント 名前 すべてのコメントを見る
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アクションデュエル 「戦いの殿堂に集いしデュエリストたちが、モンスターとともに地を蹴り、宙を舞い、フィールド内を駆け巡る! 見よ、これぞ、デュエルの最強進化形、アクション…デュエル!」 アクションデュエルとは遊戯王ARC-Vにて行われているデュエル方式である。 質量を持ったソリッドビジョンを利用してフィールド内を駆け巡りアクションカードを利用しながら戦うデュエル。 そのためデュエリストにはデュエルマッスルが必須事項となっている、はず。 アクションカードに関しては項目参照。 現在判明している時点でのスタンディングデュエル(普通のデュエル)との違いは… 開始時にアクションフィールド(後述)が発動する。 使用したアクションマジック・発動されたアクショントラップは発動後、通常の魔法・罠カード同様に使用したプレイヤーの墓地に送られる。 召喚したモンスターに乗ったり掴まることで移動できる。 自分のターンに1分以上行動を起こさなかった場合は失格になる。 召喚したモンスターを利用して相手の行動を妨害するのは可。 アクションカード入手の妨害と称してリアルファイトも可 尚、冒頭の口上は遊戯王5D sのライディングデュエル開始時における「ライディングデュエル、アクセラレーション!」と同じような扱いであろう。 しかしこちらは複数人で口上を語ることもあり、踊るようなオーバーアクションを取ったりする事も。 上記の台詞を言うとアクションカードがフィールド内に飛び散りデュエルが開始されるように見えるため、必ず言わなければならないようだ。 ショーと言う面が強いためであろう。 アクション魔法はライフ回復や防御等のメリットになるものが多いが、アクショントラップは逆にデメリット効果が多く、更に入手と同時に発動するために回避出来ない。 なお、アクショントラップの存在や効果自体は入手するまで不確定の都合上、ピンチになるまで入手に消極的なプレイヤーも少なくない。 そして、アクションデュエルにかかせないのが「アクションフィールド」。 ライディングデュエルにおける「スピードワールド」のようなもので除去不可と思われる。 ただし、アクションフィールド内のフィールド魔法が存在する事もあるが、その場合は効果を発動した後に元のフィールドを復元する効果で元に戻る。 フィールドとあるが特定モンスターを強化するようなことはなく、様々な種類はあるが全て共通の効果を持っている。 出現したフィールドはDゲイザー無しでも確認する事が可能で、ソリッドビジョンの進化により完全に実体化している以外に元が地面でも高低差がある。 デュエル実行中に乱入した場合には乱入ペナルティとしてライフが半減してしまい、味方側がよく喰らうことが多い。 主にハンデや1キル調整用に用いることがある。 フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アクションカードを使用できる。 アクションカードは1枚しか手札に加える事ができない。 飽くまで加えられるのが1枚だけなので、遊矢はこのルールの穴を付き、大量のアクションカードを取り大量の手札コストの代わりに使用した事もある。 アクションデュエルで使用するソリッドビジョンシステムは高さなども再現する。 お菓子の家なら食べることができるし、 乗っていた時計塔が崩壊したり、天井のシャンデリアが落下してきたりすれば命の危険がある。 舞網チャレンジカップのジュニア部門では落下しても平気な柔らかいソリッドビジョンを採用している。 こっちを標準にしようよ。 現在までに使用されたアクションフィールド 《辺境の牙王城》 《プレイン・プレーン》 《ダークタウンの幽閉塔》 《荒野の決闘タウン》 《スウィーツ・アイランド》 《星の聖域》 《クリスタル・コリドー》 《剣の墓場》 《アスレチック・サーカス》 《マジカル・ブロードウェイ》 《アクション・キッチン》 《クイズ・フロンティア》 《クイズ・フロンティア-エクストラ・ステージ》 《フォーチュンテラー》 《おひさまの谷》 《無限架橋》 《絶海の孤島》 《夕日の荒城》 《未来都市ハートランド》 《仙界竹林》 《ワンダー・カルテット》 # シンクロ次元 《クロス・オーバー》 《スピード・ワールド-ネオ》 《クロス・オーバー・アクセル》 関連リンク 遊戯王ARC-V
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独自に実装したポイントで、ゲーム内ではユーザーコマンド「.st」のみで確認できます。 PKに成功した時に獲得できます。倒した相手のLVの二乗がデュエルポイントになります。 用途現在はデュエルポイント交換商人から購入できるアイテムによるアイテム交換のみです。
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ナチュラルジュエル ガチャにて出現する武器。 樹林のナチュラルジュエル 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 樹林のナチュラルジュエル ため 風 レア 210 マジックスキル 防御力+120~200 図鑑No 武器名 進化元 0852 ナチュラルジュエル 第2進化 0853 大木のナチュラルジュエル 第3進化 0854 樹林のナチュラルジュエル 備考
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基本情報 名前 デュエルスピア 分類 片手槍 Grade 22 属性 火3 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-3-3 N 白狼石x1 カシ原木x2 性能 評価 攻 撃 命 中 火 売却価格 1 21 12 3 1111 2 22 13 3 1122 3 23 13 3 1133 4 23 14 3 1144 5 24 14 3 1155 6 25 15 3 1166 7 28 16 3 1177 8 29 17 4 1188 9 31 18 4 1199 10 36 21 5 1210