約 2,917,984 件
https://w.atwiki.jp/kh358do2/pages/52.html
アビリティ 今作にも、前作同様アビリティがある。 新しいアビリティも追加されているので、KHが始めての人も経験者の人も是非チェックしてほしい。 アビリティ名 効果 コマンド 必要パネル サンダーガード ガード時に稀に敵がマヒ状態になる 地上静止時+Y ドッジロール 前転しながら敵の攻撃を回避する Y+十字キー ドッジロール各レベル ドッジラッシュ ドッジロール時に敵を吹き飛ばす Y+十字キー ドッジラッシュ各レベル エアスライド 空中+B グライド 空中+Y グライド オートパイロット ロックオンした敵に向かって飛ぶ ロックオン+グライド中に十字キーを離す エアリカバリー 吹き飛び中+B リミットブレイク ピンチ時+A 無し
https://w.atwiki.jp/kan_verification/pages/27.html
テンプレート 検証済み項目 クリティカルは装甲を引く前のダメージを1.5倍 装甲無視効果は確認されていない 番号リスト 番号リスト 番号リスト 仮説段階 番号リスト 番号リスト 番号リスト 番号リスト 番号リスト RAWデータ 740 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/22(木) 08 55 29 ID i43GoGBo0 装甲無視していないクリティカルなら 防御が上回った時の微ダメにクリティカル補正が乗って 10点代のダメージとかありそう 装甲無視のクリティカル 装甲関係有りのクリティカル(ダメージ補正) 単に大ダメージを与えた時の表示上クリティカル の3つがあるとか? 741 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/22(木) 08 57 20 ID 9mpPOdrM0 火力が装甲より低いとダメ低いって話がなかったっけ? 演習はステに補正かかってるみたいだし、火力が低いんじゃないかな 防御無視でなく1,5倍がクリ表記でダメ上限にかかってるためダメージが同じに見えて防御無視と思われてるとか? 742 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/22(木) 09 18 57 ID 2oJF9OQ60 装甲>火力のせいで~とは俺も思ったんだけど 伊勢は不明だが金剛は少なくとも主砲2はあったんだよね。 演習で相手に補正掛かってたとしてギリラインかなって感じではあるんだけど それよりもだったら駆軽重辺りから戦艦がクリ貰って小破以下って 頻繁に見てなきゃおかしくないか?って疑問が残るんだよね。 743 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/22(木) 09 57 46 ID 9mpPOdrM0 駆逐との違いは口径か火力の大きな違い辺り? 火力+口径の補正-装甲でクリ出るか判定してるのかも 検証には重巡が色々装備できてよさそうだが、装甲高い敵って奥地に居るんだよな 744 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/22(木) 12 03 10 ID 69.lTfXA0 敵のカットインも見てみると何か発見があるかもしれん 745 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/22(木) 19 31 36 ID aSxA7utQ0 ダメージ関係の議論が気になったので 40以上のダメージは、全てクリティカル表記 39以下は表示無し 39以下のダメージで表示されるクリティカルが、1.5倍撃的な本当の意味でのクリティカル 勿論これは、40以上のダメージの時も発生するのでデカいダメージが出るって言うお話 ダメージのくらい方にも MISS→完全回避 直撃→大体火力-装甲のダメージ 40ダメ以上は全てクリ表示 クリティカル→1.5倍撃はある 装甲無視は多分あるけど検証不足 ややこしいのが一桁~10程度の奴 自火力が敵装甲をギリギリ上回ってて、同航・T有利時に出る奴(火力-装甲=が一桁台とか) 自火力が敵装甲より低い、または上回ってても反航・T不で下がってる時に出る奴(装甲未貫通) 自火力が敵装甲を大幅に上回ってるにも関わらず出る奴(至近弾) 1番目・2番目は駆逐で硬いの殴れば大体見る 3番目は夜戦で、火力120~150の戦艦系がエリ重とかエリ戦辺りを殴る時に出るカスダメージ等から 1.5倍撃クリの奴は、恐らく最終ダメージを1.5倍にしてるみたいで これら一桁台~10付近の時に出れば、16ダメ(クリ表記)とかが出る、実際出た 739の奴は恐らく至近弾が1.5倍撃クリになって出た奴 装甲無視クリの奴は、データ不足で言い切れないんだけど 同航単縦昼砲撃、火力53(長10x2)の吹雪がノーマルのル戦に54ダメを当てた記憶がある 772 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/22(木) 23 38 51 ID sxjG3EdQ0 なんか検証に関係のない変なのが沸いているがそれは置いておいて 4-3で試してきたよ ノーマルダメージ (127-95くらい?)*0.8(反航)=25 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4428815.jpg クリティカル(127-95)*0.8*1.5≠89 (127*1.5-95)*0.8*1.5=76≠89? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4428825.jpg て感じで実は十分フラ航は倒せるんだ。フラ戦も確かいけたと思う てことで 1、防御力無視?といっていいのかしらんけど防御力減少したクリティカルはある 2、クリティカルは減算前 のいずれかは確定と見ていいのじゃないかなぁ・・・ ところで 769 770は知り合い? 776 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/22(木) 23 46 49 ID sxjG3EdQ0 うあ、まじだ46二つ持ってるわ ちょっと再計算 46(+26)×2+94=146*.8=40≠25 まぁ誤差入れて 46(+26)×2+94=146*1.5*.8=99≠89 まぁ誤差の範囲? てな感じになる失敗したぁ 778 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/23(金) 00 10 42 ID WZMEhVZU0 エリ空の装甲を90とすると 146*0.8-90=27 クリ時 146*1.5*0.8-90=85 ふむ 779 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/23(金) 00 18 38 ID 5aCkIzkk0 別の検証中にこれはっと思ったデータが来たので 29加古改 4連酸素 4連酸素 三式 缶 火力49 昼砲撃 魚雷ではなく砲攻撃 T有利 自陣形 複縦 敵 単縦 エリ重(装甲60) 32ダメ クリ表示アリ 1.5倍が減算前、T有が減算後 → (49*1.5-60)*1.2=16 1.5倍が減算後 → (49-60)*1.5*1.2=-19 1.5倍&T有が減算前 → (49*1.2*1.5-60)=28 1.5倍が減算後、T有が減算前 → (49*1.2-60)*1.5=-1 自陣形が複縦、砲を装備していないと言う状態だけど一番近そうなのが、1.5倍&T有補正は装甲減算前だった そんな訳で俺も 772と同様に、昼戦では1.5倍&戦闘状態は装甲減算前に掛かる派になります 770と俺が知り合いかどうかは、検証する必要がないね 俺ボッチだもの ボッチじゃなきゃこんな検証とかしてないし!
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N、NN、R、RR、SR、SSR、LR、GRの8段階 これに進化途中の+、++が加わる レアリティが影響する要素は以下の通り カードの初期レアリティで判定される要素 スキルレベルアップに必要な経験値 合成・売却時の入手クリスタル数 エクリプス・スロットブースターの使用 スロットブースターによるスロット数の上限 カードのその時点のレアリティで判定される要素 スキルレベルアップの餌に使用した時の経験値 使用できるフルムーン 最大レベル
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2137 スケアクロウ スケアクロウ No.2137 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル フィアーガス 進化素材 闇の番人 コスト 10 HP 334 1503 ターン(最短) 18(8) 神化の黒面 タイプ 悪魔 攻撃力 171 770 Lスキル もう何も恐れるものはない ダブアメリット 主属性 闇 回復力 28 59 進化元 なし ダブエメリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 スケアクロウ+フィアーガス ダブミスリット 生息地・入手方法 スペシャルダンジョンバットマンコラボ(中級・上級・超級・地獄級・超地獄級):ボスドロップ 進化・合成情報 進化:スケアクロウ スケアクロウ+フィアーガス 同スキルモンスタースケアクロウ+フィアーガス スキル・Lスキル スキル: フィアーガス 光ドロップを毒ドロップに変化。敵全体を毒にする。 Lスキル: もう何も恐れるものはない HP10%以下で悪魔タイプの攻撃力が4倍。ドロップ操作時間が1秒延長。 備考 来歴 2015年9月14日、実装。( 公式告知 ) コメント コラボ終了して1か月たってもコメント0・・・・やっぱりボスでも残念な性能だと こんなもんかな。書くことないけど不憫なのでカキコ -- 2015-10-27 19 27 53 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9261.html
バタフライ・エフェクト バタフライ・エフェクト バタフライ・エフェクト2 バタフライ・エフェクト3/最後の選択 コメント 2004年に公開されたアメリカ映画。日本では2005年5月に公開された。カオス理論の一つ、バタフライ効果をテーマに製作された。斬新で衝撃的なアイディア、練り込まれた脚本が受け、本国アメリカで初登場1位を記録した。 バタフライ・エフェクト ルカリオ/リオル:エヴァン 主人公かつ『ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊』で記憶喪失していたので 後者は過去(進化前)のイメージ バタフライ・エフェクト2 バタフライ・エフェクト3/最後の選択 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 バタフライエフェクト2 アブソル:ニック・ラーソン 特性きょううん推奨 バタフライエフェクト3/最後の選択 セレビィ:サム・リード 分類名「ときわたりポケモン」から タイプはタイトルにバタフライと入っているのでむし・エスパーで。 -- (ユリス) 2015-09-15 07 56 44
https://w.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/59.html
【エフェクトアイディア】 [部分編集] ♪:頭が♪になる。(動作:短い曲が流れる。オルゴール調が良い) ★でんわ:頭が黒電話(か公衆電話)になる (動作:ベルが鳴る 動作2:受話器を取る 保留案:数字キーを使って誰かに電話をかける) かざぐるま:手に持つ (動作:羽がクルクル回る) ★げた:歩くとカランコロン音がする みみず:頭から下がミミズになる あかしろぼう:頭にかぶる (動作:ゴムヒモを引っ張って顔にバチン) ニットぼう:頭にかぶる ハゲヅラ:頭にかぶる (動作:光る) ★まいこ:京都風 しにがみ:黒のローブと大ガマ およめさん:ウエディングドレス (動作:スカートを踏みこける) ★おとこのこ:服と髪型が変わる いか:イカ足がはえた生首。移動速度ダウン (動作:スミを吐く) ごみばこ:水色ポリバケツ。スネークっぽく隠れながら移動 ★ペンギン:かわいいきぐるみ ろうそく:頭がロウソクになる。周りが明るくなる (動作:火を消す、つける) カッターナイフ:刺す が:がの触覚と羽がつく (動作:フェロモンを出し相手を引き寄せる) ★めだまばくだん:頭が目玉のついた爆弾になる。(動作:導火線に火がつき爆発。扉の部屋に戻る) アシュラ:アシュラ像のように三つの顔、六つの腕になる。 ★チェンソー:ぶった切る せんこう:せんこうの煙で風の方向が分かる(迷路などで出口の方向が分かるとか) せんぷうき:風を出せる ★ようせい:小さくなる 空を飛ぶ (動作:くるくる回る) さかな:水の中に入れる又は水の中を早く動ける (動作:飛び跳ねる) ほね:骨になる 炎の中や溶岩の上を渡れる (動作:崩れ落ちる) まっくろ:主人公が真っ黒になる ★れいんぼぉ:主人公が虹色に光る(特定の場所で虹の橋を出せてどっかに行ける 雲の上とか星とか) ★めがね:黒縁メガネをかける。(動作:小さいものが見えるようになる。例、図書館に小さい字の本→メガネ→字が大きく見えるなど。メガネのずれを直す) かめら:頭がカメラになる(動作:写真がとれる。攻略のヒントになどに…)零みたいに霊みたいなキャラを攻撃したりとか ★マント:マントを着ける(動作:風になびく) ★バイク:原作の自転車みたいに早く走れる あかいくつ:デフォの靴から赤い靴に変化(動作:勝手に歩き出す等) はな:通った後に花が生える。少し通ると後から消えていく。 コウモリ コウモリの翼が生える。(動作 翼を羽ばたかせる) 保留案:暗闇が見えるようになる。明るい場所にいくと勝手に解除される。 ★オオカミ 狼の耳とシッポが生える。(動作:雄叫びor遠吠え。効果がネコとは正反対、つまりキャラが遠のく。) ビン:頭がビンになる。(動作:くだける、中身がたまる、中身を出す等) かんでんち:体が電池になる(動作:電気を出す。)電気を出して起動してない機械を動かせるというのはどうだろう ドリル:下半身がドリルになる。一部の地面を掘って別の世界へ行く事ができる(動作:高速回転する)洞窟とかで壁を掘れたりとか ロープ:片手がロープになる。一部の壁を登れるようになる。(動作:ロープを投げる) ドカン:ドカンになる。今いる世界の入り口に戻れる。(動作:ドカンに入るような音がしてワープ) てんし:天使の羽が生える(動作:飛ぶ 前作のデパートの屋上で魔女を使うのと同じ感じのイベントが見れる。) りゅうさん:硫酸。基本的にキャラクターに対しては基本的にチェーンソーと同じ効果だが、特定のキャラクターや設置物にかけると表面が溶けて中身が出てくる。 アッフン:アッフンになる。常にこちらを見ている(動作:アッフン♪) マンホール:足元の影がマンホールになる。(動作案1:「めだまうで」と同じ効果)(動作案2:足元の穴に落ちた後画面上部から降ってきて元の場所に戻る。特定の場所で使うと地下室に行けたりする) ★バネ:足がバネになる。特定の世界でジャンプすると別の世界にいけたりする。夢幻図書館の屋根裏など(動作:大ジャンプ) ぴかぴか:モジモジ君みたいに、点滅する原色のシルエットのみになる(動作:自分の色がランダムに変わる。ぜひ金色(山吹色)が欲しいところ メトロノーム:顔がメトロノームになる。規則正しく針がゆれており、ダッシュするとリズムが加速。信号の代替案(動作:メトロノームが止まる。同時にすべてのNPCやグラフィック等が動きを止める 動作2:メトロノームが動く。ゲーム内で止まったもの達が動き出す) つりざお:液体のある場所で使うと、ヘンなものを色々釣り上げる(動作:糸を垂らす、竿をひく) ラーメン:ラーメンをすすりながら歩く(動作:おつゆを飲む) はく:顔が青くなって苦しそうになる(動作:嘔吐する) あきかん:体が缶になる。 かがみ:向きが逆になるだけ(動作:座る) ふるきよき:つねにこっちを向いて歩くようになる。簡単に言えば初代ドラクエ(動作:座る) かめん:おぞましい形相をした仮面をつける(動作:仮面の目が光るor仮面がケタケタと笑う) えんにち:浴衣を着て右手に金魚袋、左手にわたあめを持ち、頭にお面をつける(動作:わたあめを食べる) らくがき:鉛筆で描いた落書きのような姿になる(動作:消しゴムで消される) うきわ:うきわをつける、一部MAP通行可能(動作:特になし)妙な赤ちゃんらしきものからGET かちかち:ポリゴンのような姿になる(動作:特になし)変な生き物からGET ギター:エレキギターを持つ(動作:弾く)人型キャラからGET ぞう:ぞうの鼻がつく(動作:鼻をぱおーん) 手錠:手錠がつく(動作:特になし)死人からGET まど:服の中心に窓がつく 最奥からGET ★こども:子供になる。通れないところが通れる等。(動作:未定) ★おとな:大人になる。通れないところが通れる。年齢制限?(動作:未定) ホッピング:ホッピングに乗る。1マスの障害物を飛び越える(動作:前に2歩ジャンプ) まおう:どこぞの魔王のような姿になる(動作:仁王立ちして腕を組む) うぞうぞ:顔から下がムカデのようなうぞうぞした虫になる(動作:足をわしわしさせる) けんけんぱ:片足立ちでぴょんぴょん歩く(動作:足を下ろして一休み) かげ:自分が真っ黒になる(動作:透明になって陰だけ床に残る。効果は△頭巾みたいな) とける:スライムのように融けてしまう(動作:ヘンな形になって遊ぶ。複数あり) くびなし:首がなくなる(なまくびの反対風) どろぼー:頬かむり姿で背中に風呂敷を背負う(動作:物をするように手を動かす。キャラクターの前で行うと必ずお金を盗めるが、中には怒っておっかけてくるキャラクターもいる) けんとたて:体が剣、顔が盾のロボットみたいな姿になる。攻撃は出来ない(動作:ガチャガチャ踊る) カメレオン:カメレオンの顔がつく。(動作:背景に溶け込み、鳥人間タイプのキャラをやり過ごせる) イモムシ:イモムシとなって移動速度が遅くなるマイナスエフェクト。(動作:丸まる) じしゃく:顔がU字磁石となる。もしくは本家信号がU字かI字磁石となったような姿となる。(動作:磁力で周りのキャラを引き寄せる) おかっぱ:黒髪のおかっぱ頭になる。(動作:正座する) こおり:体が凍りつく。(動作:体から冷気を出しオブジェクトを凍らせる) モノクロ:体が白黒になる。(動作:地面に黒い足跡を付ける(目印になる)) つばさ:背中から羽が生える。(動作:羽ばたいて宙に浮く) なみだ:涙を流す。(動作:泣き出してしまう) ノイズ:うろつきにノイズがかかる。(動作:ノイズが激しくなる) ぎんぱつ:髪の毛が銀色になる(動作:体育座り) じょうろ:じょうろを持つ(動作:水をかける)火を消したり、成長させたり、洗い流したり ホネホネ:骨だけになる。軽くなって動きが速くなる?(動作:くずれて動けなくなる→エフェクト解除で元に戻る) シルクハット:シルクハットをかぶる。(動作:マジックのようにシルクハットだけを残して消え、扉部屋へワープする) もぐら:二足歩行のもぐらになる。(動作:地面を掘り、扉部屋へ帰って来る) にんじゃ:くのいちな格好になる。(動作:煙玉で自分の身を隠し、扉部屋へカムバックする) マサイ:マサイの戦士みたいな格好になる。(動作:本家カエルのごとくジャンプする。たまに空高くジャンプして扉部屋へリターンする。) ミサイル:ミサイルに乗って浮く。(動作:何かにぶつかるまで一定歩数高速で直進する。(ボン○ーマンの緑ルーイのようなもの)。ついでに走行中にキャラにぶつかればそのキャラを倒せる。) おさる:その名のとおりバナナをもったさるになる (動作:バナナを食べる) くさり:鎖を装備する。(動作:MAP内に居る一番近い人物(生き物)を一瞬で自分の所まで引き寄せる。) たいそうふく:体操服&ブルマ姿になる(動作:移動速度が最大になる) ★ついんてーる:髪型がツインテールになる。(動作:ハイキック) すなぶくろ:ずた袋を背負う。(動作:砂をまく。相手を眠らせたり、水たまりを埋め立てたりする) あな:うろつきが消え、うろつきがいた地面に穴が開く。(動作:穴からうろつきが飛び出してまた落ちていく。たまに別の何かが飛び出しても面白そう) かっぱ:本家で言うカサ。雨になる。長押しすると足踏みして水飛沫が飛ぶ。 -- kuraud ★とうめいにんげん:名前通りですね。ただし、影は表示されるので、完全に敵(鳥人間的キャラ)に見つからないわけではない。影しかないキャラクターから取るみたいな感じで、見つけるのを難しめにすると面白いかも。 実は影だけになると地面に同化して全然見えないという罠が・・・。 いや、影の部分だけ、すこし薄めの黒(グレー?)にすれば問題ない気もするなぁ・・・でも、見つかるようで見つからない処理は難しい気もしてきた・・・ いろはんてん:ボタンを押すと、周りの色を、反転させた色に変える。この時、なぜか時間が止まる。ちなみに、うろつきの色も反転される。 ゆめにっき:これを使うと、何処でもセーブできる。今まで、元々どこでもセーブできる機能が付いてたから、エフェクトにすればどうかなぁ。と思って・・・名前は、どちらかというと、夢の事を書く日記っていう意味よりも、夢の中の日記っていう意味。 いくとだめ:胸に四つ窓がつく。エフェクト効果はとくになし(いいアイデアがあればそれでもよい)。下のマルチED条件とかに絡めてほしい。 どうぎ:正拳で特定の障害物が壊せる。壊せないものに対しては痛がる くし 人間キャラに対して有効。人間キャラに対して髪をとかしてあげられる(人間キャラが笑顔になるとか、ちょっと首を傾げたり) おなべ:エプロン姿になり両手でグツグツの鍋を持つ。エフェクトはおたまでかき混ぜる。特定のキャラに味見をさせる。 ほし 夢日誌の星の人っぽくなる。特定の場所で星を降らせる。 てるてるぼうず:てるてる坊主の格好になる。(動作:晴れたり、雨が降ったり) ひだるま:うろつきが炎に包まれる。ぶつかったものが燃える。(動作:一瞬火力が上がる) えのぐ:うろつきがベレー帽をかぶって水をいれるカップと色がついたふでをもってる服にちょっと色がつく。(動作:地面に絵を描く。絵は3種類。絵はなんでも)絵をかいたら「ここにきた」というのがわかる。本家のウンコヘアーのようなもの .Link:さびつきのコスプレをする。能力は、.flowのエフェクトの効果の中でゆめ2っきに存在しないもの(じょうろなど)の動作をする。 がらんどう 見た目は変わらない(動作 その場で粉々に崩れ去る) こたつ こたつからでたくないから、引きずって移動する。スピードダウン (動作:中にもぐる) あり:名前のとおりありになる(動作:足をあげて仲間をよぶ。どんどん仲間をよぶ。最高6匹)本家のこびとのようなもの 巫女:巫女になる(動作 巫女になるとうろつきを追いかけるやつがおいはらわれる(うろつきには近づけない)) ★バイク:本家のじてんしゃと同じようなもの。移動速度が上がる。キャラクターやエフェクトは轢けない。(動作:ブゥゥゥンと音がなる) サイコロ:顔がサイコロになる。(動作:ランダムで別の世界に行ける。) ふみきり:動作は普通にランプを光らせる。 くず:グチャグチャしたものが回転しながら進む(動作:赤になりわけの分からないステージへ行く⇒出口は無い) ぱそこん:頭部がディスプレイになる(動作:ディスプレイに表示されていた顔が消える) とり:うろつきの見た目が鳥になる。本家と同じく高い所から飛ぶ事が出来る。 ナース 看護師さんの格好になる。特殊効果は特にないが青汁君に触れる。 うさみみ ウサミミがつく。(動作 はねる。特に意味はない。) 本家のかえるみたいな効果 うたひめ:マイクを持って服は白のドレス(動作:歌を歌ってキャラを呼び寄せる。鳥人間のような キャラは回避できる。) やせる:本家のふとるの逆のようなもの。(動作:特になし。使うとうろつきが細くなるだけ) ポニーテール:本家のロングヘアー、ブロンド、うんこヘアーのようなもの インターホン:腹部にインターホンが付き、鳴らすことができる。たまにドアの開閉音が聞こえたりする(動作:音が鳴る) だんぼーる:ダンボールをかぶる。 動作:ダンボールの中に隠れる。隠れている間は敵がうろつきを見失う。 小さく「GUNDAM」と書k(ry ストップウォッチ:顔の部分が腕時計になる。(動作:カチッという音とともに他キャラが止まる。) E:エフェクトをすべて集めると中央部屋にある。 使うとエンティングが見れる シュシュ:ポニーテールとかぶるけど…。 シュシュで髪の毛を結んでミニポニテ。(動作:ダメ。ムリ。 ゲーム機:画面に自分の顔で 動作をすると顔が変わる(今までのキャラなど) 笛:おおかみになった後に笛を吹くと子狼があらわれる 人魚:海などを泳げるようになる 人面魚:人魚と同じ かたつむり:殻にこもる動作をする ケンケン:移動方法がケンケン(片足とび)になる 動作はケンケンパをする ケンケン:忘れていたので付け足します 細い橋を渡れるようになる ぺらぺら:細い隙間に入れるようになる しおり 夢幻図書館にワープできる 姿は本としおりを持っている 動作(しおりを本に挟む、本からしおりをとる) 買い物帰り:スーパーの袋を両手に持っている 動作(袋を下ろして腰をたたく はにわ:はにわになる ビーム|撃って殺すことができる サイコキネシス(邪魔なものを動かします) ゆうきづけ(最初からあるエフェクトで仲間が3人増えているその3人はプレイヤーが作れる。使うか使わないかはプレイヤーしだい) くすり 精神安定剤 敵対物を鈍化・消去(溶かす)ができる 主人公の周りにぼかしモザイクが入って、いやなものが見えなくなる。トラウマクラッシャーORゆとり脳になる。1ステージ有効・まともなエリアで使うとmoonサイド化 標識 頭が標識になり、動きを止める。 きょじん 大きくなりドアに入れなくなる、踏み潰しで殺せる 心眼 普通では見れないものが見れるようになる おとな 首から下がモザイクになる。動作 あーんて言う きゅうけつき 吸血鬼になって飛べる 動作1 血を吸う 動作2 霧化する ラジオ BGM変更 たまに声が入る やじるし 動作 使用中歩行キャラの向きを矢印の方向と同じに出来る スケボー 使用すると手にスケボーを持つ。動作はスケボーに乗って早く移動するとか アレ 外見 アホ毛 動作 アホ毛が?になる「アレッ?」 スキップ 移動がスキップになる。移動速度は、あるき<スキップ<バイク な速さ 勇者 実行ファイルの人っぽくなる 動作:実行ファイルのポーズ ハイカラ 矢絣袴を着て、靴が黒ブーツになる。大正ロマンっぽい感じ。 ひかり 空中に浮く輝く丸い球のようになる。いままでの様な人がたのキャラじゃないというのが特徴。動くと、カービィーのバーニング的な感じになる。一定距離分超高速移動でき、空中浮遊能力あり。光なので、キャラをすりぬける。(ただし、捕まらないわけではない。) はんこ(すたんぷ) 大きな印鑑(スタンプ)を持ったうろつき。マップ上の床に1個だけ印をつけることができる。分岐やループしているマップなどに便利。何度も押せるが起床すると印は消える ↑矛盾してますねorz もし実装するなら押せる回数の制限は好きなように決めてください エアコン 頭にエアコンが付く。 動作:クーラーをつけて、暑いところでも活動できるようになる 萌え萌えキュン:萌え萌えキュンって言う 敵が一定時間動かなくなる ねぐせ 「.flow」の主人公である、さびつきと同じ髪型になる。動作は無し アホ毛:頭にアホ毛がつく。 動作:長くなって地面を叩く。何かにぶら下がるとか、アホ毛が回って 空を飛ぶとか・・・・?宇宙では動作がゆっくりになる。 むぎわらぼうし:麦わら帽子をかぶる だけ。 すけばん:キャラクターが寄り付かなくなる。(ただし、鳥人間的な奴には効かない) バク:他のキャラクターの頭の中(夢?)を覗ける(入れる?) うさぎパーカー:キャラクターがうさぎの耳がついたパーカー姿になる モノ子:容姿が本家のモノ子と服と髪色以外一緒になる。 せっかち バイクよりも速く移動できるが、一定時間以上止まったり、 決まった時間が経過するとエフェクトが解除される。 おかあさん:頭から角がでる ともだち:誰かをさそう。(移動可能キャラに使用で共に行動、誘ったキャラはセーブで保存可、 別キャラに使用で上書き、現実部屋のダミー使用で保存リセット) 学ランバイク:バイク+学ラン。移動すると羽織ってるのがなびく。オオカミの奴とは違い、エフェクト効果は無い パジャマ:眠る(動作:その場に眠り込む。)明るくする カンテラ と逆のエフェクト。エフェクト効果で画面を暗くする。それによって、変化するキャラとかぼんやり光るオブジェクトとか。(たとえば、画面中にたくさん配置された人形のうち、1つが光る、とか) ゆっくり:うろつきの顔が某ゆっくりの顔になる。 歩く時もゆっくりしている。 ぼくとう:うろつきが木刀を持つ。(動作:木刀を振り回す。) なんでも切れる。 うきわ:うろつきが水着+うきわの状態になる。水の中などで波をおこし、それに乗る事ができる。水の中でのバイクの上位互換。地上では、目の前に水を発生させる。 とけい:めざましくんみたいになる。相手の動きを止める (動作:針を止める、動かす)装備したままある場所にいると、一定時間してイベントが起きる。 目覚まし時計:唯一、夢の中でも現実世界でも使えるエフェクト 現実世界でセットしておくと、ビックリイベント直前で強制的に目覚める。 夢の中で使うと、針の音や、リリリリと鳴る。 とけい:形は古時計みたいな振り子のある大きな時計。本家のしんごうみたいにそのまま足が生えた形。効果もしんごうと同じで時を止める。時を止めるときの音はカチッで、戻すときはゴーンって感じで。 ぶにぶに:ぶにぶに鳴りながらうろつきが増える めいっぱい増えたらうろつきにもどってく キチガイ:頭が沸く うさみみ:うろつきの頭にうさみみが生える(動作:はねるか耳を動かす) 虫眼鏡 虫っぽいキャラクターが大きくなる/何かの足跡が見える 伯爵:うろつきがしろいシャツ、そのうえにくろい紳士のような服、頭には 上品なシルクハット、さらにマントで身を包んでいる。動作:真っ黒いマント で身を隠す(鳥人間的存在からのがれる)。 はた:特定の人に反応。(キャラアイデア参照)手に旗を持つ。 動作:旗を振る ぴーでぃーえー:使うと、どこかのサイトにアクセスして何かをし始める。 低確率でチャットサイトにアクセスする。すると、どこかにワープして・・・ みたいな コップ:頭がコップになる、自販機でジュースを買うとコップに飲み物が入れられる 携帯:うろつきが携帯を持つ 動作:うろつきが携帯を使う 効果:そのエフェクトを使った場所にいるキャラをうろつきの近くまで 呼ぶ 風船:一マス飛び越えることができる 王様。真っ青なピラミッドの奥にある。(夢の世界のアイディア 参照)王冠とマントを付けた姿になる。 動作 兵士を周りに付けて、敵の接触から一度だけ守られる。 鳥人間 鳥人間に捕まらなくなる 動作 目の前の特定の敵を飛ばす ↑追記 鳥人間 鳥人間に捕まらなくなる追いかけてこなくなる 動作 目の前の特定の敵を消す 病気:うろつきが病気になり布団に寝込む。 動作:咳き込む そのまましばらく寝ていると起きて元気になる。 するとどこかにワープする。 麦わら帽子:天気が晴れになる。 血 うろつきの体に血がつく(動作はうろつきが溶けて血だまりが出来る動けなくなる) 涙 服が青くなる。(動作 しゃがみこんで泣くだけ) 黒い魔女:黒い魔女のコスプレをする(黒い魔女を調べない限り黒い魔女に追い掛け回されない) サイドテール 本家のロングへアー、ブロンド、ウンコヘアー 同じ 右にかかったサイドテールになる しょくぶつ ピクミンみたいに花やつぼみ、はっぱが頭に生える・・・とかどうでしょうか? 効果は へたが動く 花だとキャラクターが寄って来る・・・・・・とか; 名前 カメラ 容姿 顔がカメラorカメラを持つ 効果 写真が撮れ、パソコンで確認出来る 現に書いてあるのです・・・。 たばこ トイレ 頭が洋式トイレになる (動作・ジャーーと水の流れる音が鳴る) かめ 亀になる。動きが遅くなる。 動作はからにこもる。 救急車 見た目・救急車になる。動きが早くなる。 動作・ピーポーーピーポー、サイレンが鳴る。 赤いランプが光る、など ヘッドホン ヘッドホンをつける かすかにジャカジャカ音が聞こえる 貯金箱 首から上が貯金箱になる 動作はチャリンと音が鳴る。 所持金が減っても面白い ブタ ブタの仮面をかぶる 「ぶーぶー」と鳴く、使うと追いかけてくる敵キャラが数秒うろつきから逃げるようになる 敵キャラが逃げる時間はランダムに変わる モスキート 頭にスピーカーがつく。 使うと10秒間強音がである。 敵キャラの速度が0.5倍になる。 どれす うろつきがドレス姿になる。 低確率でドレスのデザインが変わる。 (動作・くるくる回る。特定の場所で使うと何かイベントが起こる。例・釘世界の人形のところとか) おちゃ うろつきが急須と湯飲みを持つ。 (動作・正座してお茶をすする。特定のキャラに使うとなんか和む絵が出る) IPET 種類は問わず、何かしらの動物のコスプレをする。 そして、フィールドの音楽を、今まで行ったことのある場所の音楽に変えられる。 ふで 頭がふでになる。 フィールドにあるあらゆるものを、別の色に変えられる。 目玉爆弾と違い、他の重要な場所に一瞬でいけるエフェクト。(扉部屋から比較的遠いUFO内部とか) ブラックアウト MGSの『あの人』みたいにガスマスクに黒い服装になる 効果 ヒデオの画面になる スタンガン チェーンソーと同じ効果 スケボー 間のような敵に有効的です。(敵対策) 自転車のかわりにもなります。 スケボーか…「ローラーシューズ」とかも良くない?スケボーより早いけど、スケボーと違って方向転換すると転倒するとか。 ↓他にも色々考えてみた 糸電話(遠くのキャラの効果音が聞ける) タイムマシン(透明になて少し前の自分の動きを見る事が出来る) 魔女の書(魔女がいっぱい出てくる所にワープ) 天狗の巻物(天狗の隠れ里にワープしたりする) 蓄音機(置いておけば効果音が記録されている) 防弾チョッキ(無敵状態) 手錠…他のキャラを手錠で捕まえて、自分の後ろに連れて歩ける。 レインコート 黄色いレインコートを着る 動作;本家ゆめにっきの★かさ★みたいに、雨を降らせるとか 雨で特定キャラクターが変化したりしたらいいかも 雨を降らしたあと、にじを使ったらマップに虹がかかるとか。 キー(カギ):頭が鍵になる。 鍵を開けられる(でも新たに錠を作らないとならないから無理かも) 動作:捻ってカチャという音がする とりごや:鳥小屋の中に閉じ込められる 身動きが取れないが魔女等に捕まらなくなる (追っかけては来る) 魔女が沢山居るところで使うと囲まれて(*1)))ガクガクブルブル :名前が空欄のエフェクト 取得時も空欄 使用しても何も起こらない 何度も使用すると本家FC迷宮みたいにバグって目が覚める 起きた時このエフェクトは消えている 何度でも取れるが持ち越し不可 エフェクト数にはカウントされない カメラ:写真が撮れる ミツバチ:空中移動する、ぶーん カボチャ:カボチャをかぶる、閉じ込めキャラが逃げる オーナメント:きれいなオーナメントを持つ、きらきら ふきのとう:頭にふきのとうが生える おうかん:王冠を被る スケボー (動作:のりながら移動)(速度アップ) 鈴:うろつきが鈴を持つ 鳴らすこともできる えほん:一回だけ、ランダムで行ったことのある部屋に飛ばしてくれる。(動作:本を開き、本に吸い込まれる)夢から起きてもう一度寝れば使える。それ以外は本を開くのみの動作。 かぎ:扉みたいな所に入れるようになる バグ:使うとバグる(世界崩壊) マトリョーシカの世界で取れるエフェクト まっぷたつ うろつきがマトリョーシカの格好になって、 シフトで体が横にずれる シャボン玉:シャボン玉またはを出す。 効果は人間(本家の猫みたいな感じでも)が近よってくる 警棒 追いかけてくる敵を捕まえて監禁する 夢世界の夢ポイントの歩数分だけバイクより速く動ける乗り物 夢ポイントを消費しつくした後は徒歩並みの遅さになる コック 格好がコックさんになり、動作はフライがえしをする 鍵 頭が鍵になる、特定の場所を開くことができる。動作は鍵を開く音をだす。 ↑鍵を開くというか鍵で開く音ですかね くちぶえ 口笛を吹いて相手等をおびき寄せる 本家のまねきねこの様なかんじ ぴゅ~♪という音が出る ★ゆかた★ 浴衣を着て髪型もポニーテール?団子?にする ★えんぴつ★ 歩くと線が引ける 迷ったときに便利 ★電球★ 頭が電球になる(動作・光る) 光ると魔女とかの閉じ込めさんを消せる ★ミサイル★ 遠距離版の包丁みたいな効果 (動作・ロケラン構えて発射!!) ★いす★ 椅子を手に持って引きずりながら歩く (動作・椅子に座る) ★望遠鏡★ どこかの世界のどこかの場所をランダムで見れる ある程度十字キーで移動可 ★杖★ 魔法の杖を装備 (動作・火の玉を飛ばす、雷を落とす) チェンソー的な物 ★マウス★ エフェクト装備中はマウスのようなものが画面に出てきて、それを操作。 うろつきの上で動作すると、つついて嫌がるとか。 人をクリックでくすぐったがるとか。 ★赤い糸★ 赤い糸を結ぶ。 うろつきぐらいの大きさなら、連れて歩くことができる ★おはな★ 頭に花が咲く (動作・うろつきがくしゃみをする) 特定のキャラのところだと、そいつもくしゃみする ★まくら★ まくらを持つ (動作・枕に抱きついてゴロゴロする) おやじ 磯野波平風のヘアスタイル(?)になる 一部のキャラに対して喝を入れて退場させることが出来る へんしん 目の前にいるキャラと同じ姿になる それによって他のキャラの反応が変わることがある ☆ドラゴン☆ ドラゴンのきぐるみを着る。 炎をはくことができる。ときどき翼をパタパタする ☆ぶったいX☆ 何か得体の知れないグチャグチャしたものになる 人、閉じ込めさんたちが全てうろつきから離れていく。 ☆輸血ぱっく☆ 血がドピュッとでる。出しすぎるとしぼむ 青汁くんに触ると青汁くんが元気になる ☆げーむぼーい☆ 使うといつでもミニゲームが遊べる。 何故かちゃんと現実のゲームのスコアも更新される ☆図鑑☆ 今まで出会った人が記録される 世界も記録されると道を思い出せて便利 ただし図鑑に載らない隠しステージがある おおかみがとれる狼少年のグラを一回書き直してはどうでしょう って言ったら職人様に失礼かしら・・・ ☆えにっき☆ 絵日記。すでになにか得体の知れないものが描いてある。 図書館にある本と若干リンクしている・・・? はりぼて はりぼてを置いて追いかけキャラの気をはりぼてにひきつける。 追いかけキャラが何回か攻撃すると壊れ、 追いかけキャラがはりぼてを破壊したら、 マップ移動するまではりぼてに追いかけキャラが反応しなくなる 聖女 一度殺したキャラを生き返らせることができる [間違えて殺したキャラを生き返らせれるからとても便利] 死体 説明名のとうり死体になったりする腐っていて臭うから敵を引き寄せない プラズマ ビリッとする。釈迦の世界であのキャラクターに使うと…! 壁紙 その名の通り壁になる。 忍者が隠れるときに布みたいなの被るじゃん。 あんな感じ。 透明とか幽霊みたいなのと一緒かなぁ。閉じ込めキャラを回避できる。 ★サマードレス★ サマードレスを着る 爽やかな感じのエフェクトお願いしますm(_ _)m ★鳥★ 空を飛べる。そこまで高くはないが、バイクよりちょっと早く飛び回れる。 個人的に飛びたい。 目 目になる 絵本 色んな絵が見れる (マップのヒントだったり、おぞましい絵だったり) パソコン 頭がパソコンになる。画面が点滅する動作がある。 麦わら帽子(リボンがついた)動作は風で帽子がゆれる。 スプリンクラー 周囲のマスに水をまく、植物&ピザ男さん等特定のキャラが反応。 うさぎ うさぎの耳がはえる 動作は耳が片方ぴょこんとなる ☆まほうつかい☆ まほうつかいになる 魔法使いの衣装を着て、魔法のステッキを持ってる 効果は魔法を使う この魔法を使うと、画面が青く光った後チェーンソーでぬっころしたキャラ達が皆生き返っている 殺すべきでないキャラなどを殺ってしまったときなどに有効 魔法を使うにはMPが必要とかだとおもっとおもしろいかも ウロる 怪物に顔をかぶりつかれている このときは キャラが遠ざかっていく 足元しか見えてない為動く速度は低め 特撮巨大ロボ うろつきがスーパー戦隊とかに出てくる巨大 合体ロボのコスプレをする、又は巨大ロボに乗って操縦する。 バイオリン 弾くと名器ストラディバリウスの音色がする。 謎な転校生 他のキャラとぶつかるとぶつかったキャラと姿が入れ替わる 妊婦 まどつきがボテっとしたお腹になる。 円盤 うろつきが円盤投げをする、もしくは砲丸投げでも良いかも UFO スケボーと同じ効果、小さなUFOに乗って早く移動出来るし UFOでしか取れないエフェクトや行けないステージがある。 グラディエーター 早くなって強くなる、チェーンソーと同じ効果。 DJ うろつきが褐色肌になってニット帽を被りラップ音を奏でる。 レコードを割る! 執刀医 メスで手術を行う、手術中に解除したり放置したり すると放置されたキャラは死ぬ。 爪切 パチパチと音がする、夜のステージで使うと 親の死に目に会えない。 大統領 演説すると集まってくる。 切腹 ハラキリ 爆弾魔 時限爆弾をあちこちに仕掛ける。 銅鐸 弥生時代の遺跡から出土する歴史の教科書にも載ってるアレ 雨乞いや川神、蛇神の古代信仰との関連を推測する説もある らしい。 鳴らすと雨が降るって効果を付けると面白いと思います。 誰か作ってくれませんかね? 聖剣・エクスカリバー 魔王を倒せる剣、チェーンソーや包丁と同じ効果WWWW 槍(動作 近距離=刺す 遠距離=投げる) くねくね(動作 くねくねする変な形をした隙間を行くことができるまたはモブを自分から離すことができる オーディオ MP3プレーヤー 音楽を変更できる アリス アリスの服 ランダムで巨大・小人化 かいちゅうどけい 動作が遅くなるor速くなる ふとん 動けなくなり、気付かれない 一定時間で起きる マイク 耳にはヘッドフォン、手にはマイクを持って うろつきが歌う。 (歌声は数種類) 案 上へ戻る
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番号 アビリティ名 アビリティ説明 必要な熟練度 職業 1 再生LV1 体力の最大値の2%毎ターン回復する 200 プリースト 2 再生LV2 体力の最大値の4%毎ターン回復する 700 プリースト 3 再生LV3 体力の最大値の6%毎ターン回復する 2000 ハイプリースト 4 再生LV4 体力の最大値の9%毎ターン回復する 6000 陰陽師 5 再生LV5 体力の最大値の12%毎ターン回復する 15000 大神官 6 シャープス 戦闘時の攻撃力を上昇させる 200 ナイト 7 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる 2000 パラディン 8 エクスシャープネス 戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる 5000 クルセイダー 9 マックスパワー 戦闘時の攻撃力を最大限まで上昇させる 15000 ベルセルク 10 プロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを軽減する 200 プリースト 11 ハイプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージをかなり軽減する 2000 ハイプリースト 12 エクスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを大きく軽減する 5000 陰陽師 13 マックスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを格段に軽減する 15000 大神官 14 ヘイスト 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加 3000 時魔道師 15 ヘイストプラス 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加 8000 時魔道師 16 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 300 マジシャン 17 マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2000 ウィザード 18 マジックフォース 戦闘時の技の威力を35%上昇させる 5000 アークウィザード 19 マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を50%上昇させる 10000 マスターウィザード 20 マジックライト MPの消費を15%抑える 500 マジシャン 21 マジックライトプラス MPの消費を25%抑える 1500 ウィザード 22 マジックライトマックス MPの消費を35%抑える 5000 アークウィザード 23 エンドレスマジック MPの消費を50%抑える 10000 マスターウィザード 24 マジックバリア 技による攻撃を10%軽減 500 プリースト 25 マジックオーラ 技による攻撃を20%軽減 2000 ハイプリースト 26 マジックプロテクト 技による攻撃を35%軽減 5000 陰陽師 27 マジックディスペル 技による攻撃を50%軽減 10000 大神官 28 ブロック 敵の攻撃を5%の確率で無効化する 100 ナイト 29 ブロッキング 敵の攻撃を10%の確率で無効化する 1500 パラディン 30 パーフェクトブロッキング 敵の攻撃を15%の確率で無効化する 3500 クルセイダー 31 エンドブロッキング 敵の攻撃を20%の確率で無効化する 12000 剣聖 32 急所攻撃 敵を0.5%の確率で一撃で倒す 700 アーチャー 33 即死 敵を1.0%の確率で一撃で倒す 3000 アーチャー 34 デスアタック 敵を1.5%の確率で一撃で倒す 6000 ヴァルキリー 35 神の一撃 敵を2.0%の確率で一撃で倒す 12000 天使 36 集中 クリティカル率が少し上昇する 500 アーチャー 37 狙撃 クリティカル率がかなり上昇する 1500 アーチャー 38 光撃 クリティカル率が大きく上昇する 5000 ヴァルキリー 39 会心撃 クリティカル率が大幅に上昇する 10000 天使 40 復活 戦闘不能時に10%の確率で復活する 800 モンク 41 チャクラ 戦闘不能時に15%の確率で復活する 2500 マスターモンク 42 ダブルチャクラ 戦闘不能時に20%の確率で復活する 5000 武神 43 フェニックスチャクラ 戦闘不能時に30%の確率で復活する 10000 グランベルグ 44 カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを入れる 5000 マスターモンク 45 クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる 15000 グランベルグ 46 探索 宝箱や金を発見する確率が上昇する 1000 シーフ 47 発見 宝箱や金を発見する確率が更に上昇する 3000 忍者 48 黄金発掘 宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する 7000 アサシン 49 毒斬 相手を毒に侵す 700 シーフ 50 猛毒撃 相手を猛毒に侵す 4000 アサシン 51 超猛毒撃 相手を超猛毒に侵す 10000 インビジブル 52 先制攻撃 50%の確率で先手をとる 5000 忍者 53 タイムストップ 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる 2500 時魔道師 54 時間圧縮 敵の攻撃回数を大幅に一定確率で減少させる 7000 時魔道師 55 テレポート 全ての街へ移動が可能になる 2000 時魔道師 56 魔法剣LV1 知力の15%を力に付加する 800 魔法剣士 57 魔法剣LV2 知力の30%を力に付加する 2000 魔法剣士 58 魔法剣LV3 知力の50%を力に付加する 5000 魔法剣士 59 地形LV1 地形効果+10% 700 風水師 60 地形LV2 地形効果+20% 3000 風水師 61 地形LV3 地形効果+30% 6000 風水師 62 属性 自属性の装備の場合、威力が+20% 6000 風水師 63 錬金術LV1 アイテムを作成できる 500 錬金術師 64 錬金術LV2 高度なアイテムを作成できる 3000 錬金術師 65 錬金術LV3 芸術的なアイテムを作成できる 8000 錬金術師 66 学習 取得経験値、熟練度がアップ 5000 錬金術師 67 怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする 2000 マスターモンク 68 渾身の一撃 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 5000 武神 69 一撃必殺 クリティカル時のダメージが格段にアップする 10000 グランベルグ 70 スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 10000 ルーンナイト 71 マジカルゲート 技の発動率が上昇する 10000 神子 72 追加ダメージ 追加ダメージを与える 10000 ジプシー 73 マジカルダンシング 相手のMPを吸収する 10000 ケンタウロス 74 ライフドレイン HPを吸収する 10000 ヴァンパイア 75 角攻撃 7%の確率で即死 10000000 - 76 成長 成長しやすくなる 10000000 - 77 神風 常に先手を取る 10000 インビジブル 78 天運 運が良くなる 10000000 - 79 幸運 宝箱や金を発見する確率が非常に高くなる 100000 - 80 魔法剣LV4 知力の100%を力に付加する 5000 マスターインビジブル 81 封印 相手の能力を封印する 10000 大神官 82 呪い クリティカル率がダウンする 99999 - 83 再生無効 相手の再生を無効化する 100000 神殿騎士 84 貫通 相手のブロックを貫通する 100000 デンプルナイト 85 即死耐性 相手の即死攻撃を無効化する 100000 賢者 86 ノンストック 相手のチャクラを無効化する 100000 マシーナリー 87 カウンター回避 相手のカウンターを回避する 100000 スナイパー 88 解毒作用 毒のダメージを軽減する 100000 銃士 89 柔軟性 相手の麻痺攻撃を無効化する 100000 エージェント 90 技封印 相手の技を封印する 100000 サイキックソルジャー 91 スピニクロニクルLV1 速さの15%を力に付加する 800 マスターシャドウ 92 スピニクロニクルLV2 速さの30%を力に付加する 2000 マスターシャドウ 93 スピニクロニクルLV3 速さの50%を力に付加する 5000 マスターシャドウ 94 スピニクロニクルLV4 速さの100%を力に付加する 10000 サラマンダー 95 テレポアタック 全ての街へ攻撃が可能になる 10000 時魔道師(未実装) 96 暗黒 相手の攻撃力の半分を自分の攻撃力に付加する 8000 暗黒騎士 97 暗黒剣 相手の攻撃力を吸収する 8000 暗黒騎士 98 聖剣LV1 毎ターン攻撃力を上昇させる 5000 聖騎士 99 聖剣LV2 毎ターン攻撃力を大幅に上昇させる 8000 聖騎士 100 聖剣LV3 毎ターン攻撃力を大幅に上昇させる 10000 聖騎士 101 聖剣LV4 毎ターン攻撃力を最大限に上昇させる 15000 聖騎士 102 ドラゴンブレス 毎ターン相手にダメージを与える 5000 竜騎士 103 シールドブレイク 相手の防御力を下げる 5000 侍 104 魔力再生LV1 魔力の最大値の4%毎ターン回復する 200 黒魔道士 105 魔力再生LV2 魔力の最大値の8%毎ターン回復する 500 黒魔道士 106 魔力再生LV3 魔力の最大値の12%毎ターン回復する 2000 黒魔道士 107 魔力再生LV4 魔力の最大値の18%毎ターン回復する 4000 黒魔道士 108 魔力再生LV5 魔力の最大値の24%毎ターン回復する 8000 黒魔道士 109 プロテスLV1 知力の15%を生命力に付加する 800 白魔道士 110 プロテスLV2 知力の30%を生命力に付加する 2000 白魔道士 111 プロテスLV3 知力の50%を生命力に付加する 5000 白魔道士 112 プロテスLV4 知力の100%を生命力に付加する 5000 - 113 精神波 相手のMPにダメージを与える 5000 ネクロマンサー 114 マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を65%上昇させる 15000 ビショップ 115 エンドレスマジック MPの消費を65%抑える 15000 ビショップ 116 オーバープロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを大幅に軽減する 20000 守護騎士 117 マジックディスペル 技による攻撃を65%軽減 15000 守護騎士 118 ポイズンアタック 相手を超猛毒に侵す 15000 空賊 119 会心撃 クリティカル率が大幅に上昇する 10000 バーサーカー 120 鳳凰転生 戦闘不能時に40%の確率で復活する 10000 バイキング 121 究極の一撃 クリティカル時のダメージが格段にアップする 10000 アコライト 122 トリプルカウンター 相手が攻撃した際にトリプルカウンターを入れる 15000 チャンピオン
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作画におけるエフェクトとは、元々はビームや光などの特殊効果的な作画を指す。 ビームや光などはブラシやマスクなどの仕上・撮影における特殊効果と併用する事が多いので、それも語源と関係するのかもしれないが、よく分からない 最近では爆発・煙・炎をはじめとして、水・風・波などの自然物の動きも指す。 意外に難しいが、これが上手いアニメーターは人気がある。 あと爆発は男のロマンだ。 爆発ってするもんなんですよ ―――中島かずき 2008/11/7放映 「アニメ夜話 劇場版グレンラガン紅蓮篇」にて 関連項目 流線 オバケ
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正式名称 / 統治体制 スポリティン帝国 / 帝政 エンブレム 基本情報 人口 約1350万 宗派 大地神ラーヴァ 特徴 どちらかというと法術研究が機械技術より進んでいるルーイガルドにおいて、数少ない機械先進国家。 国土を横断する蒸気機関車、巨大建造物の上階へ数秒で到達する小部屋、他の国にはない技術が数多く開発されている。軍事においても法術ではなく火薬を使った兵器を揃えていた。 海を隔てたシャクティアナ帝国とは敵対し、シャクティアナ帝国を盟主とする東大陸の多国籍軍(後の帝王軍)との激しい戦いは、それ自体が「スポリティン戦争」と独立して名付けられるほど激しかった。しかし、140年に及ぶ戦いの末首都が陥落、現在はシャクティアナ帝国の属国となっている。 その後は、隣国であるクラウス帝国と国境を巡って戦乱がはじまり、後に百年戦争と呼ばれる長き膠着戦争を繰り広げることとなる。 歴史 12501年 シャクティアナ帝国と対立、スポリティン戦争が幕を開ける。 12645年 スポリティン帝国の帝都が陥落、以後はシャクティアナ帝国の属国となる。 17215年 スポリティン帝国とクラウス帝国の間で戦争がはじまる。(百年戦争) 17332年 スポリティン帝国とクラウス帝国の間で和平が結ばれる。 主な出身者 ネリス サキ この国を舞台とした物語 DANCING PHANTOM