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第2章 ← 第3章 → 第4章 ルート シーサイドラインをルナテミリオン方面に進む ↓ ジャン族の里に入り、ヤイバかランスに話しかける ↓ 里の奥から試練の洞窟へ進み、試練をクリアして奥へ ↓ 長老に話しかけ、「できた」を選択すると中ボス(1vs1の4連戦) ひらがメンバーから離脱する ↓ 里の外に出るとボス戦 ひらが再加入 ↓ 里を出て再度シーサイドラインを進み、ルナテミリオン近くでパスコードを入力する (判定ラインから後戻りすると再度入力が必要になるので注意) ↓ ルナテミリオンに入ると次の章へ ヘブンサイド駅では+10のチェーンが売られているが すぐ先のジャン族の里で+10と+20のチェーンが売られているため、 特に理由がなければここで+10を買う必要はない。 第3章以降はボス戦クリア後にごほうびパスコードが表示されるようになり、 これを本編のスターナイト・マンションにある「不思議な出来事センター」で入力すると ユウたちのレベルを上げることができる。 ギミック・謎解き 試練の洞窟内ではエリアごとに特定の条件を達成しないと先に進めず、 途中で洞窟外に出ると最初からやり直しになる。 条件はそれぞれ以下の通り。 1エリア目:モンスター3組撃破 2エリア目:キーモンスター撃破(足が速い金髪男) 3エリア目:早い順に撃破(飛行→悪魔→霊体→機械) 4エリア目:モンスター7組撃破(エリア内一掃) 敵 シーサイドライン、闘技場フィールド 基本経験値:80 基本入手リル:60 シンボル 出現敵 HP 弱点 ドロップ コピー 備考 スライム レッドグミ*3 75 ブラストグリップ(5%)*3 ウィークゼリー 獣 ヘルハウンド 362 炎氷 92式マシンガン(15%) ファイヤーブレス 飛行 バイトバグ*3 35 風炎 ウィンドエッジ(5%)*3 マイトアトラス 霊体 エアエレメント*2 133 雷 コンポジットボウ(7%)*2 ヴォルテックス 試練の洞窟 基本経験値:120 基本入手リル:70 シンボル 出現敵 HP 弱点 ドロップ コピー 備考 霊体 男気*2 150 聖闇 96式マシンガン(2%)*2 マジシャンキラー 悪魔 刀蜘蛛*2 148 アクアブースター(2%)*2 ダークステアー 飛行 ジェノフライヤー*3 50 風 ソニックローター(1%)*3 アスピル2 機械 ルインパンツァー*2 156 雷 クレインクイン(2%)*2 ファイアボルト 金髪男 迷える子羊*2 110 救急BOX(10%)*2 迷わせる攻撃 経験値50 40リル 金髪男(速) 迷える子羊*4 110 救急BOX(10%)*4 迷わせる攻撃 経験値100 80リル スライム レッドグミ*4受験ノイローゼV 75111 ブラストグリップ(5%)*4スプレーハーブ(10%) ウィークゼリー 92リル 飛行 バイトバグ*4受験ノイローゼV 35111 風炎. ウィンドエッジ(5%)*4スプレーハーブ(10%) マイトアトラス 92リル 霊体 エアエレメント*3 133 雷 コンポジットボウ(7%)*3 ヴォルテックス 90リル +中ボス・1戦目 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ダークサイド(フィア) 114 炎・氷(50%)プッツン・混乱・ミゼラル・ディレイ・ブレイク・カーズ・ヒート(75%)暗闇・沈黙・睡眠・マヒ・ウィーク・イノセン・フリーズ(50%)即死・毒(0%) 200リル アイスリング 条件 行動 効果 備考 常時 ハイファイア 単体に炎ダメージ 常時 ハイスパーク 単体に雷ダメージ 常時 ハイウィンド 単体に風ダメージ 自分HP50%以下 エナヒール 単体のHP回復 +中ボス・2戦目 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ダークサイド(ユウキ) 145 風(50%)プッツン・混乱・ミゼラル・ディレイ・ブレイク・カーズ・ヒート(75%)暗闇・沈黙・睡眠・マヒ・ウィーク・イノセン・フリーズ(50%)即死・毒(0%) 200リル エアロリング ブロックボルト 条件 行動 効果 備考 1ターン目 ブロックボルト 常時 サニーバーナー 単体に炎ダメージ+暗闇 2ターン目は必ず使用 3ターン目 迷わせる攻撃 常時 アイアンボルト 単体に防御無視ダメージ +中ボス・3戦目 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ダークサイド(ジャン) 10 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ +中ボス・4戦目 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ダークサイド(ひら) 2469 炎(50%)プッツン・混乱・ミゼラル・ディレイ・ブレイク・カーズ・ヒート(75%)暗闇・沈黙・睡眠・マヒ・ウィーク・イノセン・フリーズ(50%)即死・毒・ひるみ(0%) 条件 行動 効果 備考 1ターン目 アトーンメント 全体にMPダメージ 2ターン目 画竜点睛 単体に毒&暗闇&沈黙&プッツン&睡眠&マヒ&ウィーク&ミゼラル&イノセン&ディレイ&ブレイク&ヒート&フリーズ&カーズ&ペイン 即死・ひるみ・時間停止・萌え/メロメロ以外全部 3ターン目に戦闘が強制終了する。 ボス +... 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ヤイバ 400 炎(200%)風(150%) ひるみ(75%)ディレイ・カーズ(50%)沈黙・マヒ・ミゼラル・イノセン(25%)即死・毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・ウィーク・ブレイク・ヒート・フリーズ(0%) 100リル ランス 450 風(200%)炎(150%) 100リル ヤイバとランスは萌え状態で戦闘が始まる。 ヤイバ 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ 残り1人になると2回攻撃に 常時 ジャンディバイド 単体にダメージ+ひるみ 常時 男の闘志 使用者の攻撃防御アップ ランス 条件 行動 効果 備考 常時 紅蓮斬 単体に炎ダメージ 常時 凍狼剣 単体に氷ダメージ 常時 雷斬破 単体に雷ダメージ 常時 烈風剣 単体に風ダメージ 常時 爛光剣 単体に聖ダメージ 常時 ジャンハザード 単体にダメージ+暗闇&ウィーク 常時 男の闘志 使用者の攻撃防御アップ 残り1人 通常攻撃 単体にダメージ 2回攻撃 備考
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初夢双六道中記 ~いとも容易く行われるえげつない神々の戯れ~ 構成 世界相 Wave1 キラー門松:緑×2、キラーしめ縄:黄×2、キラーうさぎ:青×1 Wave2 キラーうさぎ:青×3、紅白もち(紅):赤×1、紅白もち(白):無×1 Wave3 キラーうさぎ:青×3、紅タコ:赤×1、白タコ:無×1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 10ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 キラー門松 属性 緑 コマンドスキル 単体5連撃、単体DF低下攻撃(15) パッシブスキル なし 備考 HP30万。INは13600~17500の間ATはそこそこ高いが耐久低め 敵名 キラーしめ縄 属性 黄 コマンドスキル 単体継続D攻撃(7) 単体スタン攻撃 パッシブスキル 反撃 備考 HP30万。INかなり遅め通常攻撃とどめ以外禁止 敵名 キラーうさぎ 属性 青 コマンドスキル 単体攻撃A パッシブスキル 先制 CT先制 クリティカル強化 痛打チャージ 備考 HP47万。INは20000~25000の間めちゃくちゃ早くAT高め、さらにクリが発生しやすいので関連2種のパッシブが厄介痛打チャージが発動すると次のターンに単体攻撃Aをやってくるので危険通常攻撃は返り討ちに合う可能性があるので禁止 W2 敵名 キラーうさぎ(中央) 属性 青 コマンドスキル 単体攻撃A パッシブスキル 先制 CT先制 クリティカル強化 痛打チャージ 備考 W1と同じ 敵名 キラーうさぎ(左右) 属性 青 コマンドスキル 単体攻撃A パッシブスキル 先制 CT先制 クリティカル強化 痛打チャージ 備考 HP30万。INは17500~20000の間中央よりは1周り以上弱いが脅威なのは変わらないので速攻倒したい 敵名 紅白もち(紅) 属性 赤 コマンドスキル 単体小回復攻撃(5万) パッシブスキル 連係 反撃 見切り 備考 HP37万。INかなり遅めキラーうさぎから連係をしてくる役見切り+反撃コンボもやってくることも 敵名 紅白もち(白) 属性 無 コマンドスキル 単体CT減攻撃 パッシブスキル 連係 反撃 備考 HP40万。INかなり遅めキラーうさぎから連係をしてくる役こちらは見切りがない W3 敵名 キラーうさぎ(中央) 属性 青 コマンドスキル 単体攻撃A パッシブスキル 先制 CT先制 クリティカル強化 痛打チャージ 備考 HP47万?。INは25000~30000の間W1,2より強化されている(主にIN)大体の場合ほぼ先制できない 敵名 キラーうさぎ(左右) 属性 青 コマンドスキル 単体攻撃A パッシブスキル 先制 CT先制 クリティカル強化 痛打チャージ 備考 HP30万?。INは18500~23000の間こちらもW1,2より強化されている(主にIN)中央よりは1周り以上弱いが脅威なのは変わらないので速攻倒したい 敵名 紅タコ 属性 赤 コマンドスキル 不倒付与(単)(16)(〇) 単体復活(中) 単体治療(中)(20万) パッシブスキル チャージ 備考 HP140万。IN7700以下まず不倒付与(単)をやってくるヒーラータコ耐久高いのにチャージがあるためスキル発動が早いので注意 敵名 白タコ 属性 無 コマンドスキル 対象誘導(自)(3)(〇) 全体DF上昇攻撃(16) 単体復活(小) パッシブスキル 護衛 備考 HP60万?。IN1500以下まず対象誘導(自)をしてきて護衛もするタンクタコただ耐久があまり高くなく、復活しようとするので早めに倒したい全体DF上昇攻撃もあるがAT低いので気にしなくていい 攻略(ゲストあり) 高AT高INの全体攻撃連発で終わる 下手すると敵が行動する前に1ターンで終わる ATバフや多重行動付与があると楽になる ※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる 攻略(ゲストなし) 始前はイラストが紅タコで属性赤を表示しているが 一番厄介なキラーうさぎは青なので黄属性主体でいったほうが楽 ただし一部は緑なので注意 W2以降キラーうさぎが増えるが左右のはステ弱くなってるのでましになっている 基本的に全体通してキラーうさぎを何とかすればクリアできるだろう また全体的に先制や反撃を持っている敵が多く 通常攻撃をほぼやらないようにしたいところ 全体CTチャージ持ちのキャラありで行くことをお勧めする W1 開幕INがめちゃくちゃ早くAT高めのキラーうさぎの通常攻撃の洗礼からほぼ始まる クリが出やすいのにクリティカル強化と痛打チャージのおまけつき 僅かCT2の単体攻撃Aまでもってるので次のターンには発動の可能性まである W先制スキルがあるので通常攻撃も禁止 基本的には最初は何とか凌いで次のターンになるまでに倒すのが理想 キラー門松もINが高くキラーうさぎの後に続く可能性大 ただ他のステはましなのでそこまで脅威ではない キラーしめ縄は反撃があるので注意 全体的に耐久力が低いので全体攻撃をすればあっさりクリアできる場合がある ちなみにW2以降のためにINバフや誘導バフをかけておくと楽になる W2 キラーうさぎが3匹に増える。ただ前に書いたとおり2匹はステが低め それでもINが高いので開幕3匹の通常攻撃からほぼ始まる 紅白もち両方とも連係があるためついでにやってくることも ここは全ての敵が通常攻撃にカウンターをもっているため スキルガンガン打てないときついです ここも耐久力が低いので全体攻撃をすればあっさりクリアできる場合がある W3 開幕はW2と同じだが、実は今までよりステが高くなっている 特に中央はIN25000でも先制され、クリ発動すると10万近く食らうことも 今までと同じ何とか凌いで次までに倒したい 白タコは開幕対象誘導(自)(3ターン)を行い、その他には護衛をしてくる ただ耐久もATも低いので早めに倒したい 紅タコは開幕不倒付与(単)をやってくる。キラーうさぎにかけられるとちょっと厄介。 また耐久が他の敵よりずば抜けて高く、回復も復活もあり、チャージで発動を速めてくる スキルを発動されないように沈黙があると楽になる 基本的にはここも全体攻撃連発で紅タコ以外を倒したい オススメネームド レイブランド 黄属性、しっかり育てれば起死回生発動でキラーうさぎを一掃できる ララサ(夏2022) 世界一致、全体CTチャージおよび全体回復持ちでここでも大活躍 IN、SP高めでSP再生所持をお勧め コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/332.html
《エクストリーマー“天野 ミチル”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「リングドリーム」 範囲内の相手の【強化】を消す。 0162_c_s.gif えくすとりーまー“あまの みちる” 清音の完全上位互換。 遠隔設置スキルなので、近づかずに安全に強化を消す事が出来る。 四大天使降臨や多次元英雄といった強化オルタや、いろいろな効果を付加する強化スキル持ちが追加される3rdEXでは、メタカードとして加入を検討するのも良いかも知れない。 ただ、乙姫のように結界設置での強化は消せないのがネック。 やはり同スペックで強力なスキル消去能力を持つはるかの方が多く使われるか? 初出は太陽の恵み。 キャラアバター:アスリート♀ セリフ 登録 いよいよ、あたしの出番ねっ ブレイク チャンピオンの登場よ! 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 いくわよっ! ダッシュ2 そ~れっ! 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 はいっ! 背後攻撃2 アタックセンス 場外乱闘上等よ! トラップセンス リングはここよ! シューティングセンス 反則っぽいなー 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 応援ありがとう 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 さあ、メインイベントの始まりよ! 撃破1 まだまだだね 撃破2 撤退 復活 MB接敵 セコンドに手を出す気? 勝利1 私は誰の挑戦でも受ける! 勝利2 I am a champion! 相手デッキ閲覧 挑発 胸を貸してあげるわ
https://w.atwiki.jp/360catalog/pages/105.html
2010-09-20 12 37 06 (Mon) LOST PLANET EXTREME CONDITION(ロスト プラネット エクストリーム コンディション) 発売日 2006/12/21 [プラチナコレクション 2007/11/01] 発売元 カプコン 開発元 カプコン ジャンル1 TPS ジャンル2 - 価格 ¥8,379 [プラチナコレクション ¥3,990] オフラインプレイ 1 システムリンク - xboxLive 2-16 ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 極寒の惑星を舞台に巨大兵器や未知の生物と戦いをくり広げていく完全オリジナルタイトル。主演には韓流スター、イ・ビョンホン氏を起用。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 作者:りせ廃神 作品概要 作者がTwitterで連載してるエクストリームマンカケ部をヨメール向けにリビルドしたもの。 ヒロインの顔がVita版準拠になっている。 ジャンル 作品を読む
https://w.atwiki.jp/versesaver/pages/694.html
辺境のメリークリスマス 構成 世界相 Wave1 魔獣(象):赤×2、魔獣(羽虫):緑×2 Wave2 魔獣(羽虫):緑×2、魔獣(象):赤×2、大魔獣:緑×1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 10ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 魔獣(象) 属性 赤 コマンド 単体ATDF上昇攻撃(30) パッシブ 逆境(25) スタン攻撃 備考 HP50万。AT高め。スタン攻撃に注意。逆境発動からの単体ATDF上昇攻撃はされるとめちゃくちゃ痛い 敵名 魔獣(羽虫) 属性 緑 コマンド 全体反射バリア(自)(全体反射(自))(2) ターゲット誘導(味)(対象誘導(味))(2) 全体回復(小)(10万) パッシブ 見切り チャージ スタン攻撃 備考 HP37万。DF低めなので見切りさえ気を付ければ撃破は楽スキルがどれも厄介なので先に倒すこと推奨 W2 敵名 大魔獣 属性 緑 コマンド F定期沈黙(〇) 単体攻撃D パッシブ 再生(再生(中)) 沈黙攻撃 沈黙耐性 備考 HP228万。毎ターンHP35万回復。開幕にF定期沈黙をするATも高めで単体攻撃Dはめちゃくちゃ痛い地味ですが沈黙攻撃もあるので注意 敵名 魔獣(象) 属性 赤 コマンド 単体ATDF上昇攻撃(30) パッシブ 逆境(25) スタン攻撃 備考 W1よりもステが高い。(主にAT) 敵名 魔獣(羽虫) 属性 緑 コマンド 全体反射バリア(自)(全体反射(自))(2)(〇、左) ターゲット誘導(味)(対象誘導(味))(2) 全体回復(小)(10万) パッシブ 見切り スタン攻撃 備考 W1よりもステが高い。(主にIN)左は開幕に全体反射(自)をする 攻略(ゲストあり) 高AT高INの全体攻撃の連発で終わる。下手をすると敵が行動する前に1ターンで終わる。 ATバフや多重行動付与があると楽になる。 ※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる。 攻略(ゲストなし) アタッカーは赤属性が多めだと楽。 大魔獣が厄介なのでそれを倒せるメンバーがいればクリアの可能性が高まる。 十分な火力かTM封印持ちがいればいい。 また初登場のF魔法対策にF属性強化も欲しいところ。エルセレナをそのまま連れてくだけでも十分。 その他敵全員が状態異常攻撃持ちなので全体回復は欲しい。(治癒だと状態異常回復できないので注意) 特にタンクは状態異常回復を持っていないと全く動けないこともあるので注意。 持ってないならEX「斎戒沐浴」が便利。 W1 まず羽虫を優先的に倒すこと推奨。放置するとチャージでCTを溜めて回復され長引く。 後は単体ATDF上昇攻撃が発動される前に象を倒したいところ。 状態異常回復と再生があるタンクがいればほぼ完封できる。 護衛だけだと守り切れない場合があるのでスタン解除の為にいつでも回復できるようにしておきたい。 W2 メンバーが大魔獣以外同じに見えるがW1よりステータスが強化されている。 特に羽虫のINが高くなりW1と違って先制されることも。 左の羽虫が開幕に全体反射を使う。先に羽虫を倒すか、打ち消すなどして対策しよう。 打消しの場合は「打消し攻撃」はあまり有効とは言えない。(見切りがあるため) 大魔獣はHP200万以上あり、毎ターンHP35万回復する超強敵。TM封印するか十分な火力で対策しよう。 デバフも大体効くので、継続ダメージや初期化も有効。 また、開幕にF定期沈黙を行ってくる。 これはこの回で初登場したフィールド魔法といい、数ターンの間味方敵両方にバフデバフを強制付与する。 効果の詳細は右上の世界層の下あたりにカーソルを合わせれば見られる。 F定期沈黙は数ターンごとに定期的に全員を沈黙させる。 ただし大魔獣本人には沈黙耐性があり効かないという対策が取られている。 全員沈黙されると大幅に苦労することになる。 異常解除を装備したキャラクターに全体回復(小)を持たせ、タイミングよく使えば対処は可能。 基本的にフィールド魔法による沈黙のタイミングを把握し、攻撃を仕掛けるタイミングも計らなければならず、 かなりの高難度となっている。 そこで、この厄介なフィールド効果への対処として、エルセレナのF属性強化を使用してフィールド効果を上書きする戦法が有効。 これにより沈黙の危険性が大幅に減るため難易度が大幅に下がる。 オススメネームド アーメンガード 再生、状態異常回復持ちのタンク。 青属性ゆえに厄介な象からのダメージも抑えられる。 パルン(ハロウィン2022) 世界相が一致。しっかり育成すればメインの単体狂撃Dで羽虫がほぼ一撃。 仁義(ハロウィン2023) 大魔獣対策1、TM封印で超再生を封じられる。 エルセレナ 大魔獣対策2、F魔法上書き役。 ポイントはINを強化しないこと。 そのままのINなら大魔獣の後に出番が来るため速攻で上書きできる。 後衛待機で充填や輜重を使い、すぐに打てるようにしておくこと。 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
https://w.atwiki.jp/taigagaga/pages/135.html
名前 エクス・キューショナー (Executioner) 年令/性別 外見20歳前後/女性型 職業 死刑執行人 人種 傀儡人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 1 7 射撃攻撃 1 1 7 攻撃/精神(闇)+2 近接攻撃 4 2 7 攻撃/精神(闇)+2「急所狙い」使用:達成値+1「なぎ払い」使用:達成値+1 防御 1 1 7 HP 20 スキル 常備 投射魔法(*1) 消費 急所狙い(*2)魔力付与(*3) 経験点(累計) 9(9) 英雄点(累計) 7(7) 参加回 公式 第28回 突発 第56回・妖精らんじょん・第165回 装備品 武器 ミルドラの黒い大鎌(*4)(45000G) 鎧 煽情的で冒涜的なドレス 装飾品 技能書 ミルドラの印(闇の魔法書+1相当)(0G) 所持品 フレーバー 消耗品 チョコレート(*5)、解毒薬(*6) 記念品 所持金 13710G (累計58810G) 備考 武器防具追加ルール適用時の装備 NPC使用 可 二次創作 可 外見 整えられた魅力的な顔立ちをしており、カールのかかった長い髪をポニーテールに束ねて、貴婦人のような羽帽子をかぶっています。服装はガードルを模したような煽情的なドレスでスカート丈は短く、ところどころが破られたような太腿までの網タイツを着用しています。ただし髪も肌も大理石で創られており、大理石の人形に性を冒涜するような衣装を着用させているように見えます。肌も髪も大理石の白い色のままで、目だけが赤く爛々と輝いています。 口調 一人称:わたくし 二人称:あなたさま 三人称:みなさま口調は丁寧ですが、言うことは物騒で首を刎ねることがまず念頭にあります。 設定 彼女が生まれたのは遥か昔、ミルドラ神に捧げる生贄の首を刎ねるための自我を持たない大理石の傀儡人形としてでした。儀式の度、彼女は生贄の首を刎ねました。何人も。何人も。数え切れないほどの命を奪いました。自我がないが故になんの疑問も持たず。理由もなく。ただ殺すためだけに大きな鎌を振るってきました。何度も。何度も。そんな彼女を不憫に思ったのか。それともただの気紛れなのか。あるとき神は彼女に自我を与えました。彼女に自我を与えた神がミルドラ神だったのか、それとも他の神だったのかは分かりません。多分永久に。自我を持った彼女が最初に行ったことは、儀式に参加していた全ての人間の首を刎ねて殺すことでした。なぜなら、命あるものの首を刎ねること。それが彼女の成すべきことだったからです。神官も。生贄も。信者も。等しく首を刎ねて死を与えました。そして奪うべき命が。刎ねるべき首がなくなったとき。世界は水に呑まれ。彼女もまた水の中に。そして土の中に沈んでいきました。自我を得て。意識のあるままに。幾星霜の年月が流れ。神官でも。信者でも。もちろん生贄でもない人間が彼女を土の中から掘り起こします。何十年。何百年。何千年かぶりに。重たい土の中から身体を起こされた彼女は。目の前にいる全ての人間の首を刎ねました。赤い液体が飛び散った大地に佇み。赤く赤く染められた自分の手を。赤黒い染みのこびりついた服を。血糊のこびりついた大鎌の刃を見て。一つの疑問が心に浮かんだのです。私は何故命を奪うのか。幾星霜。意識あるままに深い深い土の中に埋もれていたことが彼女の内になんらかの変容をもたらしたのかもしれません。惨劇の跡を残し、彼女は遺跡を後にします。生まれてよりまだ一度も目にしたことない日の光の下へ。命を奪う理由を得るために。 備考 生贄の命を奪うためのただの道具として作られたため、物理的な攻撃等には非常に弱い造りになっています。 コネクション 中の人 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE ■PC面識表 ※セッションでご一緒した方々とご一緒した回数 +... お名前(敬称略) 公式/1 突発/3 合計/4 その他備考 ヨミ 1 1 しっかりとした首で刎ね甲斐がありそうです。 キョウサ 1 1 素早いので動きを止めないと首を刎ねるのは苦労しそうです。 ラティア 1 1 首を刎ねたらどんな色の血が流れるのでしょうか。 ヘルクス 1 1 刎ねやすそうな首で思わず手が伸びてしまいました。 ルベル 1 1 ブラスト 1 1 デューク 1 1 ワッツ 1 1 レージル 1 1 ホーツマスク 1 1 フェンリー 1 1 ヒース 1 1 ■自画像 ※ラフ&携帯写真。綺麗に描いてくれる人求む ■いただいたイラスト 描いていただいた皆さんどうもありがとうございます +■仔山羊のPC一覧 胸の偉い癒し系賢者 ◆ リセ ゴスロリ魔族っ娘 ◆ ラ・マイア オサレ系元火車騎士 ◆ アネット 恋する遊牧っ娘 ◆ メルヤ へっぽこ元海軍士官 ◆ ミラグロス 生ける首斬り人形 ◆ エクス 呪われた東夷の姫 ◆ サクヤ 怪盗エトワール・クー ◆ チコ 謎の小動物 ◆ モフ 霧の切り裂き魔 ◆ エルセ 男装巡礼少女 ◆ マイリス PL以外からのコメント コメント
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アルファベット:X タイプ:アタック 世代:第1世代 コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 8.2g/1 8 12 2 1 (9) (8) 24 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 天下無双の劔、エクスカリバー。シングルレイヤーでありながらすでに構造はデュアルレイヤーと同じ。 高すぎる攻撃性能のせいで自分のロックも耐えられないという現象も多発するが、ドラグーンストームほどひどいわけでもない。積極的にぶつかっていこう。 ちなみに、ゼノエクスカリバー、ジークエクスカリバーよりも軽い代わりに持久力が高い模様。カウンターのような戦法をとりたい場合、シングルのエクスカリバーの方が戦績が上がる可能性がある。
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通称UO 現在はアメリグロー製とオムニグロー製の2つが主力 オムニグロー製UOの特徴 折った瞬間の光は強烈。白っぽいオレンジ色 折りやすい(折れやすいとも言う) 入手しやすい。ドンキ行けば売ってれぅ 高い。片手バルログすると野口先生が飛んでいくので財布に優しくない バルク状態(個別包装ではない)で販売しているところもあるので、パッケージを剥く手間がかからない アメリグロー製UOの特徴 濃いオレンジ色に光る。 大量購入で安い オムニに比べ折るのが硬め 作りが全体的に丁寧 個別包装のため保存に向いている ブライトグロー製UOの特徴 安い(1本68円、3000本以上買うと単価58円) 折った瞬間は確かに明るい 持続力は値段相応 購入はこちら ルミカ製大閃光の特徴 上記2社に比べ明るさ、発光時間が劣る 1本から安い オムニに比べ折るのが硬め 温めて使う事でUOと同程度の光量を引き出すことが可能 フラッシュボンバーの特徴 大閃光より安い 大閃光と同等の輝度 大閃光より長い 持ちやすい 2009年中頃より従来の丸型から楕円形に引き伸ばした「アルティメットウルトラオレンジ」通称UUOが誕生 今後オムニグロー製のUOは全てUUOに置き換わる様子 ルミカ製の大閃光シリーズは全く別物だがひっくるめてUOと呼ばれている
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素体 / 進化 / 極限進化 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS XENON FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:○ 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 レオスショット 1 60 小さめの火球 射撃CS 気合でレオスショット - 80 大きめの火球。スタン サブ射撃 爆雷球 2 80 一定距離を進むと雷球を形成 特殊射撃 無重力ダッシュ 2 - 弾数制の特殊移動 特殊射撃 極限進化発動 100 0 極限進化状態に移行スパアマ+射撃バリアあり 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り NNN 182 動作が緩慢 派生 特盛レオスナックル N特NN特 249266 高火力コンボパーツ 前格闘 突き 前 95 横格闘 袈裟斬り→滅多斬り→回転斬り 横NN 251 高威力な3段7ヒット格闘。主力 派生 特盛レオスナックル 横特横N特横NN特 254256279 高火力コンボパーツ 後格闘 ジャンプ突き 後 85 ピョン格。接地判定あり BD格闘 回転突撃 BD中前 111 多段ヒットで砂埃ダウン バーストアタック 威力 備考 覚醒技 EXA・フルバースト 39~27237~258 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特射、特格、後格 射撃CS → サブ、特射、特格、後格 サブ → 特射、特格、後格 特射 → メイン、サブ、特射、特格、格闘 射撃武器 【メイン射撃】レオスショット [撃ち切りリロード 1秒/1発][属性 特殊実弾][ダウン][ダウン値 0.9][補正率 70%] 腕部から小さめの火球を飛ばす。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 ビームとは干渉しないが実弾は相殺する。 【射撃CS】気合でレオスショット [チャージ時間 1.5秒][属性 特殊実弾][炎上スタン][ダウン値 1.7][補正率 70%] 「獅子咆哮ォッ!!」 腕部から大きめの火球を飛ばす。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 過去作ではビーム属性だったが、本作ではメインと同じ特殊実弾になった。 【サブ射撃】爆雷球 [撃ち切りリロード 3秒/2発][属性 爆風][スタン][ダウン値 1.7][補正率 70%] 拳から斜め上に雷球を射出する。特射・特格・後格にキャンセル可能。 雷球は一定距離を進むか、地面・障害物に当たると小規模な爆風を発生させる。 レバー入力で雷球の配置位置を調節可能。地上撃ち可能でズサキャン対応。 【特殊射撃】無重力ダッシュ [撃ち切りリロード 6秒/2発] レバーNで直進、レバー横で斜め前、レバー後で後方に移動する。全行動にキャンセル可能。 いずれも動作の終わり際に若干浮き上がりつつ、慣性を残したまま自由落下に移行する。 【特殊格闘】極限進化発動 [特殊リロード 150秒/100カウント][属性 オーラ][炎上スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 「こいつが、格闘進化の極限!!」 スタン属性の波動を放ちながら極限進化状態に移行する。 ゲージはレオスと同様、時間経過以外に与ダメージ(20%)・被ダメージ(40%)に応じて増加する。 入力から一定時間射撃バリアがあり、硬直終了までスパアマがある。 視点変更がなく、エクリプス・アイオスと比べてスパアマが長いのが特徴。 ゼノンのみ地上撃ち・虹ステ可能でズサキャンに対応。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り [発生 4][判定 6][伸び 3.0] タキオンスライサーで袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 判定・伸びは万能機に毛が生えた程度。攻撃中はあまり動かず動作が緩慢。 発生以外に秀でている部分がないので出番は少ない。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 130(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回転斬り 182(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】突き [発生 6][判定 5][伸び 4.5] タキオンスライサーを正面に突き出す単発格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 突き 95(80%) 1.7 ダウン 【横格闘】袈裟斬り→滅多斬り→回転斬り [発生 8][判定 6][伸び 3.1] 袈裟斬り→3連袈裟斬り→3連回転斬りの3段7ヒット格闘。2段目から視点変更あり。 攻撃時間が長い・あまり動かない・視点変更の三拍子が揃っていてカット耐性は低いが、 動作自体はかなり素早いのでダメージ効率は良い。進化形態の主力格闘。 伸び・回り込み・突進速度は格闘機相応に優秀だが、発生・判定は万能機上位レベル。 優秀な機動力を生かしての闇討ちや近距離の刺し込み、CSからの追撃に使っていこう。 前述の通りカット耐性は低いので危険を感じたら前格や後格に繋いで離脱しよう。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟斬り 119(65%) 55(-15%) 2.0 0.3 よろけ 袈裟斬り 155(53%) 55(-12%) 2.3 0.3 よろけ 逆袈裟斬り 185(43%) 55(-10%) 2.6 0.3 よろけ ┗3段目 横薙ぎ 211(33%) 60(-10%) 2.9 0.3 よろけ 逆袈裟斬り 231(23%) 60(-10%) 3.2 0.3 よろけ 回転斬り 251(13%) 85(-10%) 4.2 1.0 ダウン 【特殊格闘派生】特盛レオスナックル 「スゥパァァ! レオスナッコォォゥ!!」 右拳で相手を打ち上げてから百裂拳を叩き込み、右アッパーで〆て相手を上空にぶっ飛ばす。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 横1 横2 横3 単発 横1 横2 横3 単発 特格派生 アッパー 131(60%) 216(23%) 248(10%) 70(-20%) 1.7 2.6 3.2 0.0 砂埃ダウン 百裂拳 209(49%) 245(12%) 270(10%) 12(-1%)×11 砂埃ダウン アッパー 254(%) 256(%) 279(%) 90(-%) 11.7 12.6 13.2 10.0 ダウン 【後格闘】ジャンプ突き [発生 -][判定 ][伸び 2.5] 跳び上がって右拳で殴りつける単発格闘。メイン・CS・特射からキャンセル可能。 高空で出すと慣性を残したまま自由落下に移行する。接地判定があるが擬似ズサ非対応。 低空や上り坂なら接地でき、硬直もかなり短いので隙消しとして有用。盾も仕込みやすい。 後→CS→後 メイン→後・・・と射線を作りつつピョンピョン跳び回れる。移動・回避技としてかなり優秀。 単発威力にも優れ、オバヒでも適当な始動からCSC→後でそれなりのダメージとダウンを奪える。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 ジャンプ突き 85(80%) 1.0 叩きつけ 【BD格闘】回転突撃 [発生 7][判定 3][伸び 3.0] スライサーを構えて機体を軸にして回転突撃する。 発生にやや溜めがあるが、判定持続タイプなのでかち合いは強い。 砂埃ダウンで吹っ飛びが緩やかなので格闘追撃が安定する。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転突撃 111(65%) 18(-5%)×7 1.75 0.25×7 砂埃ダウン バーストアタック EXA・フルバースト [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.5(0.55×10)][補正率 30%(-7%×10)] コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 備考 射撃始動 メイン→CS 116 - 攻め継続 メイン→CS≫横N 169 200 途中で強制ダウン CS≫メイン 122 - 非強制ダウン。ローリスク CS≫横~横N 前 181~207 191~219 CS≫横NN 217[246] 231[261] 主力。[]内は特格派生〆の場合 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 横 横NN 243[269] 269[299] 主力 横N(2~3)→CS→後 218~232 237~253 横NN(1~2)→CS→後 247~259 271~285 横NN(2)→特(12) 横→特 316 345 横NN 前 243[269] 292 横→特(12) 横NN 297[326] 328[351] BD格闘始動 覚醒中限定 F覚醒 CS≫覚醒技 - 210 CS≫横NN 前 - 242 横NN 前 前 - 292 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.1 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.2