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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-340 種類 インターセプト レアリティ C 名称 抑制剤 属性 無 CP 0 アビリティ レベル2以上のユニットがフィールドに出た時、フィールドに出たユニットのレベルを-1する。あなたはインターセプトカードを1枚引く。 相手への妨害に使えるインターセプト。 最もおいしい用途はOCの妨害。 OCを多用する珍獣デッキなどに対しては地味ながら確実なメタカードとなる。 自分のユニットに使う理由はインターセプトサーチ目的以外ではほぼない。 一応自分のユニットにダメージを与える効果を当てた後クロックレベルを下げれば、 受けたダメージを回復するといった運用もある。 フレーバーテキスト 興奮を治める方法は幾つかあるが、もっとも即効性のある方法は薬に頼ることだ。ただし、その副作用には気を付けたほうがいい。 +エラッタ 2018年6月7日付修整 (Ver.2.3EX2_01) 発動条件に「レベル2以上のユニットが出た時」が追加当時はレベル1のユニットを対象に取ることができ、インターセプトを多用するアトロポス主体のデッキでよく使われていた。 関連項目 イラスト鎮静剤
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-242 種類 インターセプト レアリティ C 名称 レベルアブソーバー 属性 無 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札に行く) あなたのターン終了時、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを-1する。 任意で5回までユニットのレベルを下げるインターセプト。 発動タイミングが遅く、CPがかかる問題はあるが、 CU/OC効果を複数回狙うことができる。 相手のレベル2ユニットに使用してOCによる行動権回復を抑止することもできる。 フレーバーテキスト 成長を抑制するウィルスプログラム。取り付かれた者は、徐々に力を失っていく。 関連項目 カードグロウウィルス - 対の効果となるインターセプト。
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-260 種類 インターセプト レアリティ C 名称 蘇る黒き翼 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを全てデッキに戻す。あなたはインターセプトカードを1枚引く。 捨札を全てデッキに戻す青インターセプト。同時にインターセプトドローも行う。 デッキ枚数参照効果を再び強い状態に戻すほか、 サーチ効果の再活用や捨札を対象にしたランダム効果の的を絞ることができる。 また、相手のデッキ読みを混乱させる効果もある。 ただし消滅されたカードは戻されないため、消滅効果が豊富な黄系のデッキ相手には注意。 フレーバーテキスト 月光に照らされる黒き翼。闇の底から全てを取り戻すため、今一度空へ羽ばたく。 +エラッタ 2015年06月03日付修整リスト(Ver.1.3EX2_02) 「インターセプトカードを1枚引く」が追加
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-047 種類 トリガー レアリティ VR 名称 ターニングポイント 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードかインターセプトカードを1枚引く。 サーチドロートリガー。 トリガーかインターセプトかどちらが来るかはわからないのでサーチ性能は今一つ。 その分、いずれかを手札に加える可能性は高く、早いデッキ回転にも十分耐えてくれる。 しかし、あまり多く積んでしまうと二枚目以降のこのカードを無駄に引いてしまう恐れが高まる。 コスト1ユニットが多いならば問題はないが、ターン中に出せるユニット数が限られると地味に効く事故になってしまう。 フレーバーテキスト 人生は選択の連続だ。その道が正しいかは分からないが、選んだら後戻りはできない。キミはどちらを選ぶ?
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-243 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 グロウウィルス 属性 無 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札に行く) あなたのターン終了時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 任意で5回まで相手のユニットのレベルを上昇させるインターセプト。 発動タイミングが自分のターン終了時であるため、冥王ハデスなどによる能動的な除去には使えない。 なるべく相手のターン中に除去ができるイシュタルなどと合わせたい。 フレーバーテキスト 成長を促進するウィルスプログラム。早く止めなければ、やがて制御ができないほど強大になってしまう。 関連項目 カードレベルアブソーバー - 対の効果となるインターセプト。
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インターセプト Ver. 2.1 カードNo. 2-1-044 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 エーオース 属性 黄 CP 1 アビリティ (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく) 対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[エーオース]を1体【特殊召喚】する。 ユニット Ver. 2.1 カードNo. - 種類 ユニット レアリティ - 名称 エーオース 属性 黄 種族 不死 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■三柱のアネモイこのユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 Ver.2.1で追加されたインターセプトユニットサイクルの黄。 エーオースの固有効果は単体の行動権消費。 チャンプブロックで運用する場合、効果耐性がない場合は後続のアタックを止めることができる。 返しのターンで【呪縛】を与える手段もあるとなお良い。 主に1キルデッキの時間稼ぎ要員としてアフロディーテと共に採用される。 デザイン:円居雄一郎(https //twitter.com/kuro_ye/status/857103425200414720) イラスト:荊すず CV:鳥越まあや フレーバーテキスト 薔薇色の指をした暁の女神。3柱の神と全ての星々を生んだ彼女は、毎晩憂いを帯びた瞳で夜明けを見つめている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■三柱のアネモイ 目覚めの時を、告げるのです! 二人を結ぶ、金色の縁です♡ アタック うかつですね! お寝坊さんですね♡ 関連項目 インターセプトユニットサイクル Ver 2.1で追加されたインターセプト群。 相手のユニットのアタック時と相手のターン終了時に発動できる二発インターセプトである。 発動すると固有のユニットカードが【特殊召喚】される。 召喚されたユニットはウィルスなどのNPCと異なり、フィールドを離れる際にはユニットカードとしてカウントされる。 生成されるユニットはコスト2、BP3000/4000/5000、戦闘PIGの効果を持つ。 属性 カード名 種族 効果 赤 セクメト 悪魔 相手単体を選択して4000ダメージ 黄 エーオース 不死 相手単体を選択して行動権消費 青 アトランティスナイト 海洋 レベル2以上の相手単体を選択して破壊 緑 クンフーマスター 戦士 1ドロー、CP+1 紫 改造人機フランケンR 巨人 紫ゲージ+1
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Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-129 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 永劫の魂 属性 青 CP 3 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 Ver.1.3EX1で追加された5回まで発動できるインターセプトの一枚。 青はCIPにユニット1体をレベル参照破壊することができる。 発動タイミングも扱いやすく、デッキのインターセプト枠を節約できる利点もあるが、 CP3という重さが足を引っ張り扱いにくい印象が強い。 フレーバーテキスト 「死者の怨念を力に」をテーマに生み出されたプログラム。試作型なため、魔力、持続時間ともにリミットがかかっている。
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Character Card イレイザー ドラグーン♀ 0/0/1 インターセプト このキャラクターがE.G.O.のキャラクターとバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+(2)して判定する。 No.0554 Rarity C Illustrator 早瀬あきら Expansion 冥烙の門 カード考察 対抗勢力メタのインターセプトキャラのサイクル。 通常ただのチャンプブロック役だが、対抗勢力のキャラとのバトルにて精神攻撃力によって相討ちを取りやすくなっている。
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Ver. PR カードNo. PR-043 種類 ユニット レアリティ PR 名称 闇夜のクリスティ 属性 青 種族 不死 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■デス・クリスマスマジック対戦相手のインターセプトカードの効果が発動するたび、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 あなたのトリガーゾーンのカードが対戦相手の効果によって破壊された時、あなたはインターセプトカードを2枚引く。 トリガーゾーン関係でのカウンター効果を二種類持つ【不死】。 一つ目は相手のインターセプトに反応してレベル2以上のユニット1体を破壊する。 受動的であるためか追加コストを必要とせず、相手を牽制することができる。 二つ目は自分のトリガーゾーンが破壊された時にインターセプトを二枚ドローする。 封札の死壊石などのインターセプトと合わせた牽制も面白い。 イラスト:木志田コテツ 初出:CoJコンプリートVer.1.3付録(2014年12月11日/Ver.1.3) フレーバーテキスト 聖夜の終わりを告げる少女。彼女の訪れは幸せの終わりであり、また次の幸せまでのカウントダウンでもある。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■デス・クリスマスマジック(ユニット破壊) プレゼントはあげません クリスマスは廃止します (ドロー) 受け入れます 委ねます アタック どうぞ 眠る時間よ 関連項目 共通モデル・モーション聖夜のメリィ
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-345 種類 インターセプト レアリティ C 名称 レイニーブレイズ 属性 赤 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) あなたのユニットがフィールドに出た時、それ以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。 CIP発動の小型バーンを分割して発動できる赤属性インターセプト。 召喚されたユニットは無傷で済むため、 【スピードムーブ】の召喚に合わせてBPラインを下げつつアタックを通す運用に使えるか。 フレーバーテキスト 炎石の流星群は延々と降り続け、大地のすべてを燃やし続ける。破滅の後には、灰が残るのみ。 インターセプトボイス 受けてみなさい! 関連項目 イラスト魔槍のリリム