約 4,719,802 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3508.html
Ver. 2.3 カードNo. 2-3-024 種類 ユニット レアリティ R 名称 アトロポス 属性 紫 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■起動・コネクトあなたの手札にあるインターセプトカードを1枚選ぶ。それのレベルを+1する。 ■インターセプトドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 ■オルタナティブダクトあなたのレベル2以上のインターセプトカードが発動した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 乱撃のテトラと共に追加された、インターセプトのレベルを参照する、 インターセプトレベルコントロールデッキにおけるキーカードとも言えるユニット。 起動アビリティでは手札のインターセプト1枚のレベルを1つ上昇する。 インターセプトのレベルをORで上げてしまうと手の内を晒すことに繋がるが、 アトロポスはこの欠点がなく、安全に準備することができる。 CIPにはインターセプトサーチを行うため、確実に起動に使うインターセプトを確保できる。 能力単体で見るとなすカウの上位種だが、アトロポスは無属性インターセプトもサーチする。 レベル2以上のインターセプトが発動すると相手単体に2000ダメージ。 悪意のプレリュードやホーミングバレットといった紫のバーンカードに上乗せができる。 【魔導士】でもあるため、ラートリーと合わせて魔導の書を育成しバーンを連発する運用も取れる。 イラスト:そりむらようじ モデルはギリシア神話における「モイライ三姉妹」の末妹。姉妹は人間の運命を糸に見立て、アトロポスはハサミで糸を断ち切る役割を担う。 フレーバーテキスト モイライ三姉妹の末妹にあたる不可避の未来を司る女神。彼女によって定めらた運命は決して変えることはできない。あなたの運命の時間も彼女によって既に定められているのかもしれない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 受け止めてくれる? え?この爪、取れるの? アタック チョッキーン シャッキーン +エラッタ 2018年07月11日付修整 (Ver.2.3EX2_02) ■オルタナティブダクト 3000ダメージ 2000ダメージ 関連項目 共通モデル・モーションフェザードール シザードール
https://w.atwiki.jp/galaxyonline/pages/40.html
レイドとは 2012/12/19 のアップデートで追加されたシステムです レイド参加にはコンステレーション及びシナリオダンジョンで 入手できるチャートというアイテムが必要です。 なおチャートの種類はⅠ~Ⅴまである模様。 一般参加者としての参加 チャートを所持していることが必須 最大3艦隊 インターセプトを倒しても何ももらえない(要検証) インターセプトに敗北するとチャートがアイテム化(要検証) インターセプトとしての参戦 対戦ペアが揃った戦いにおいては インターセプトと呼ばれる参加方法が新しく表示されます。 なお、インターセプトはタイムリミット制の模様です。 3人目という参加ですが、二人を敵に回して戦う という形での参加となります。 報酬については要検証 勝利しても敗北してもチャートは失わない模様(要検証) 必要なのは参加費のみだと思われる 参加費:100,000ゴールド 最大艦隊数は4艦隊 観戦者としての参加 戦いが見られます。 参加費はかかりません。 ただし。時間がかかります。 まとめと雑多なメモ欄 レイド中でもダンジョン及び競技場そしてリーグには参加可能 艦隊とヘリウムについては双方減少しません。 検証リスト インターセプトに敗北するとチャートがアイテム化(要検証) インターセプト側 勝利時のインターセプト側の報酬について(要検証) 勝利しても敗北してもチャートは失わない模様(要検証) 参加方法 ※通常参加は参加後キャンセルで辞められます。 スペースステーションからレイドを選択 参加艦隊を選び加入を押して人を待ちます。 チャットで参加を促すとよいでしょう。 もし先着で戦っている人がいてインターセプトが押せ 尚且つお金と時間に余裕があればインターセプトをするのも一興です。 また、左下には開始時間までの残り時間もしくは 終了までの残り時間が表示されています。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3308.html
Ver. 2.2 カードNo. 2-2-060 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 魔導の心得 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたの紫属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたの紫ゲージを+1する。②:あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにインターセプトカードをセットする。 Ver.2.2で各色に追加された選略インターセプトの紫。 魔性のペンダントの効果を分散したようなデザインとなっている。 ①は紫ゲージ+1。 基本的にはゲージブースト効果を内蔵するユニットの方が扱いやすく、 ゲージが枯渇している状況での応急処置として使うことになる。 ②はデッキからインターセプトをランダムにセット。 CIP発動のカードであればそのまま発動することができ、 キャントリップが付く紫インターセプトに繋げれば大幅なデッキ圧縮が見込める。 なお、いずれの効果も空撃ちが可能である。 特に②の効果を使う際はデッキにインターセプトが残っているかを把握しておく必要がある。 あるいは、インターセプトの発動に反応する豊麗神イシスなどに活かす運用もある。 フレーバーテキスト はじめは誰でも素人だ。笑われることもあるだろう。それでも努力を重ねていればいずれは報われる日が来るものだ。魔導の道も一歩から。 インターセプトボイス まりょく、じょーしょー?/え、なんでささるのぉ? 関連項目 Ver.2.2選略インターセプト無常の燐火 ライト・カーテン 腐食する大地 荊の迷宮 魔導の心得
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2739.html
Ver. PR カードNo. PR-161 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 逢魔が時 属性 紫 CP 1 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) 対戦相手のターン時、あなたの紫属性ユニットが破壊された時、あなたの捨札から紫属性のインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。 紫属性で初の五発インターセプト。 タイニードラコのようにインターセプトのサルベージを行うが、 CP1かかりゲージは増えず、回収できるのは紫属性のインターセプトのみ。自ターン中は発動できない。 紫属性のインターセプトはキャントリップがついているものが多く、どれを回収してもアドバンテージは保てる。 公開された逢魔が時を見せることで相手の除去やアタックを躊躇させる効果があるかも知れない。 フレーバーテキスト 夕暮れ時、貴方は誰かと尋ねられても返事をしてはいけないよ。その声の主がこの世の者だとは限らないからね。 関連項目 イラストアネモネ
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/27.html
No レア 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 備考 B-001 C 赤 ユニット ブラッドハウンド 1 3000 ▼オーバークロック敵1体を選び4000ダメージ 獣 B-002 C 赤 ユニット ソードファイター 1 3000 ▼アタック自身のBP+2000 戦士 B-003 UC 赤 ユニット バク・ダルマン 1 3000 ▼オーバークロック敵全体に2000ダメージ 珍獣 B-004 UC 赤 ユニット ランサー 2 4000 ▼アタック敵1体を選び1000ダメージ 戦士 B-005 R 赤 ユニット ヘルハウンド 3 5000 ▼召喚相手のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊 獣 B-006 R 赤 ユニット 拷問官アーテー 2 2000 ▼召喚『スピードムーブ』 悪魔 B-007 UC 赤 ユニット ゴライアス 4 7000 ▼オーバークロック相手のライフに1ダメージ 巨人 B-008 R 赤 ユニット バルキリークララ 3 3000 ▼召喚『次元干渉』 精霊 B-009 C 赤 ユニット クラブドーザー 3 6000 なし 機械 B-010 VR 赤 ユニット 不知火伍式 4 5000 ▼アタック自分の手札1枚を選び破壊した場合、自身のBP+4000▼プレイヤーアタック成功時相手のトリガーゾーンを2枚までランダムで破壊 侍 B-011 R 赤 進化 ベヒーモスドラゴン 4 7000 ▼アタック自身のBP+[自分の捨札×500] 亜竜 B-012 VR 赤 進化 魔槍のリリム 3 4000 ▼召喚敵1体を選び4000ダメージ▼アタック相手のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊 悪魔 B-013 SR 赤 進化 蛮王ベリアル 6 7000 ▼召喚敵全体に3000ダメージ▼プレイヤーアタック成功時敵1体を選び7000ダメージ 巨人 B-014 C 黄 ユニット アワだっくん 3 3000 ▼召喚味方黄ユニット1体を選び行動権回復 珍獣 B-015 C 黄 ユニット サイボーグ僧兵 1 3000 ▼ブロック自身のBP+2000 機械 B-016 UC 黄 ユニット 金色の狛犬 1 3000 ▼オーバークロック敵1体を選び行動権消費 獣 B-017 UC 黄 ユニット 湖畔のアリエ 2 2000 ▼召喚敵1体を選び行動権消費 精霊 B-018 R 黄 ユニット ヤシオノトクリ 2 3000 ▼召喚行動済の敵1体を選び4000ダメージ 機械 B-019 UC 黄 ユニット ジャンプー 4 4000 ▼召喚行動済の敵1体を選び4000ダメージ 珍獣 B-020 R 黄 ユニット カイム 3 6000 ▼召喚トリガー1枚を引く 魔導士 B-021 R 黄 ユニット 護符剣士ライマル 3 6000 ▼召喚『不屈』 戦士 B-022 C 黄 ユニット ルインガーディアン 2 4000 ▼ブロック自身のBP+2000 機械 B-023 VR 黄 ユニット ラグエル 3 6000 ▼召喚行動済の敵全体に3000ダメージ 天使 B-024 R 黄 進化 雷龍 3 6000 ▼召喚行動済の敵1体を選び7000ダメージ 竜 B-025 VR 黄 進化 九尾の妖狐 3 6000 ▼アタック敵1体を選び行動権消費 獣 B-026 SR 黄 進化 戦神・毘沙門 7 7000 ▼召喚自身以外の全体を消滅 神 B-027 UC 青 ユニット ミイラくん 1 1000 ▼破壊相手の手札1枚をランダムで破壊 珍獣 B-028 C 青 ユニット スカルウォーカー 2 3000 ▼破壊自分の捨札からユニット1枚をランダムで回収 不死 B-029 C 青 ユニット カラスマドウ 1 1000 ▼破壊インターセプト1枚を引く 珍獣 B-030 UC 青 ユニット ドン・ペロッツァーノ 2 4000 ▼オーバークロックレベル2以上の敵1体を選び破壊 珍獣 B-031 UC 青 ユニット 見習い魔導士リーナ 1 3000 ▼オーバークロック自分の捨札からカード1枚を選び回収 魔導士 B-032 C 青 ユニット 中忍月影 2 3000 ▼プレイヤーアタック成功時相手の手札1枚をランダムで破壊 忍者 B-033 R 青 ユニット ヴァイパー 3 5000 ▼召喚自分の捨札からユニット1枚をランダムで回収 悪魔 B-034 VR 青 ユニット ガシャドクロ 4 2000 ▼破壊相手のライフに1ダメージ 不死 B-035 R 青 進化 堕天馬アルゲニブ 4 6000 ▼アタック自分の捨札からカード1枚を選び回収 獣 B-036 R 青 ユニット フレスベルグ 3 6000 ▼プレイヤーアタック成功時レベル2以上の敵1体を選び破壊 戦士 B-037 VR 青 進化 ユーベル・ヘルメス 3 4000 ▼召喚自身の基本BP+5000、自分のライフに1ダメージ▼破壊相手の手札1枚をランダムで破壊 悪魔 B-038 R 青 ユニット メガジョー 3 6000 ▼召喚味方赤・黄・青・緑ユニットがいる場合、自身の基本BP+4000 海洋 B-039 SR 青 進化 冥王ハデス 4 6000 ▼召喚レベル2以上の敵全体を破壊 不死 B-040 UC 緑 ユニット ハッパロイド 1 1000 ▼召喚カード1枚を引く 珍獣 B-041 C 緑 ユニット フォクスコマンドー 1 3000 ▼オーバークロック自分の手札2枚を選び破壊した場合、カード2枚を引く 獣 B-042 UC 緑 ユニット ケロール・キッド 1 3000 ▼オーバークロック敵1体を選び基本BP-3000 珍獣 B-043 R 緑 ユニット グラインドビートル 3 5000 ▼召喚自分のCP+2 機械 B-044 C 緑 ユニット キャットムル 2 5000 ▼召喚『不屈』 獣 B-045 R 緑 ユニット リーフィア 3 6000 ▼召喚『不屈』 戦士 B-046 C 緑 ユニット バブレスウルフィン 3 5000 ▼召喚『貫通』▼戦闘自身のBP+1000 獣 B-047 VR 緑 ユニット ダルタニャン 4 6000 ▼召喚自分のCP+2▼アタックカード1枚を引く 戦士 B-048 UC 緑 ユニット ギガマムート 4 7000 ▼召喚『不屈』 獣 B-049 VR 緑 進化 ジャンヌダルク 3 5000 ▼召喚『不屈』自身の基本BP+[受けているライフダメージ×2000] 英雄 B-050 R 緑 ユニット 鬼ブル 3 5000 ▼アタック自身の基本BP+1000 巨人 B-051 R 緑 進化 バルバトス 4 7000 ▼召喚敵1体を選び基本BP-4000 英雄 B-052 SR 緑 進化 ジークフリート 5 8000 ▼召喚『貫通』『不屈』▼オーバークロック敵全体の基本BP-3000 英雄 B-053 C 無 トリガー ロデオドライヴ 0 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方のBP+3000 - B-054 C 無 トリガー ベーシックキャノン 0 - ▼味方の召喚時敵1体を選び1000ダメージ - B-055 R 無 トリガー タイムブレイク 0 - ▼味方のプレイヤーアタック成功時敵1体を選び行動権消費 - B-056 UC 無 トリガー 不穏な霧 0 - ▼味方の召喚時敵1体を選び1000ダメージ - B-057 UC 無 トリガー サプライズボックス 0 - ▼味方の召喚時トリガー1枚を引く - B-058 C 無 トリガー 暗殺部隊 0 - ▼味方のプレイヤーアタック成功時敵1体を選び2000ダメージ - B-059 C 無 トリガー 疑惑のロシアンルーレット 0 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方のBP+ランダム[1000/3000/4000] - B-060 R 無 トリガー アドバンスエネルギー 0 - ▼味方の戦闘勝利時自分のCP+2 - B-061 UC 無 トリガー 新品の鎧 0 - ▼味方の召喚時インターセプト1枚を引く - B-062 UC 無 トリガー 何でも屋の陳列台 0 - ▼味方の召喚時カード1枚を引く - B-063 R 無 トリガー マネーゲーム 0 - ▼味方のプレイヤーアタック成功時自分のCP+2 - B-064 VR 無 トリガー 明鏡止水 0 - ▼自分のターン終了時自分のCP+3 - B-065 C 無 インターセプト パワーショーテージ 0 - ▼味方の戦闘時戦闘中の敵のBP-2000 - B-066 C 無 インターセプト 開戦指示 0 - ▼味方の戦闘時味方全体のBP+1000 - B-067 C 無 インターセプト 一騎打ち 0 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方の基本BP+1000 - B-068 C 無 インターセプト 移動要塞 0 - ▼相手のターン開始時味方全体のBP+1000 - B-069 UC 無 インターセプト 絶妙な挑発 1 - ▼味方の召喚時敵1体を選びレベル+2、オーバークロックによる効果発動不可 - B-070 R 無 インターセプト 戦友との約束 1 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方のBP+[受けているライフダメージ×1000] - B-071 R 無 インターセプト タクティクスエンド 0 - ▼味方の戦闘時戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動不可 - B-072 UC 無 インターセプト リミッター解放 0 - ▼味方の戦闘時自分の手札を全て破壊した場合、戦闘中の味方にターン終了時まで『貫通』BP+5000 - B-073 UC 無 インターセプト 王の陣中見舞い 1 - ▼味方の戦闘勝利時カード2枚を引く - B-074 VR 無 インターセプト 英雄の剣 0 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方のBP+2000 - B-075 UC 無 インターセプト 音速の槍 1 - ▼味方の戦闘時敵1体にランダムで3000ダメージ - B-076 R 無 インターセプト 突撃の合図 5 - ▼味方の召喚時味方全体に『スピードムーブ』 - B-077 C 赤 インターセプト アーマーブレイク 1 - ▼味方の召喚時敵1体を選び3000ダメージ - B-078 C 赤 インターセプト インペリアルソード 0 - ▼味方の召喚時召喚された味方に『スピードムーブ』 - B-079 UC 赤 インターセプト ダインスレイフ 1 - ▼味方のアタック時相手のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊 - B-080 R 赤 インターセプト ニードルヘル 0 - ▼味方のプレイヤーアタック成功時敵1体を選び4000ダメージ - B-081 UC 赤 インターセプト 悪の覚醒 0 - ▼味方の戦闘時(アタックの場合)戦闘中の味方のBP+3000 - B-082 VR 赤 インターセプト アースクエイク 1 - ▼味方の戦闘時敵全体に2000ダメージ - B-083 C 黄 インターセプト フォトン 0 - ▼味方の召喚時行動済の敵1体を選び3000ダメージ - B-084 R 黄 インターセプト フォトン・ソード 2 - ▼味方の召喚時味方1体を選び行動権回復 - B-085 UC 黄 インターセプト タイタンの鉄鎖 1 - ▼味方のアタック時敵1体を選び行動権消費 - B-086 UC 黄 インターセプト エンジェルフェザー 1 - ▼味方のプレイヤーアタック成功時敵1体を選び手札に戻す - B-087 C 黄 インターセプト ハッピーキャット 0 - ▼自分のターン開始時レベル2以上の敵全体の行動権消費 - B-088 VR 黄 インターセプト ジャッジメント 6 - ▼味方のアタック時味方黄ユニットが2体以上の場合、敵全体の行動権消費 - B-089 UC 青 インターセプト ムーンセイヴァー 1 - ▼味方のアタック時レベル2以上の敵1体を選び破壊 - B-090 C 青 インターセプト チェックメイト 0 - ▼味方のプレイヤーアタック成功時相手の手札1枚をランダムで破壊 - B-091 C 青 インターセプト ダーク・アーマー 1 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方のBP+7000、自分のライフに1ダメージ - B-092 R 青 インターセプト エクトプラズム 2 - ▼味方の破壊時敵1体を選び破壊 - B-093 UC 青 インターセプト マジックブック 2 - ▼味方の召喚時自分の捨札からカード1枚を選び回収 - B-094 VR 青 インターセプト 解呪 3 - ▼味方の召喚時自分の捨札からカード1枚を選び回収 - B-095 C 緑 インターセプト タックル 0 - ▼味方の戦闘時(アタックの場合)戦闘中の味方に戦闘終了時まで『貫通』基本BP+1000 - B-096 UC 緑 インターセプト 不可侵防壁 0 - ▼味方の戦闘時戦闘中の味方のBP+3000 - B-097 UC 緑 インターセプト 追い風 4 - ▼味方の召喚時自分のCP+6 - B-098 C 緑 インターセプト ナチュラルフルーツ 0 - ▼味方の召喚時召喚された味方の基本BP+2000 - B-099 R 緑 インターセプト ハウリング 2 - ▼味方の召喚時カード2枚を引く - B-100 VR 緑 インターセプト 逆転の大竜巻 1 - ▼敵のアタック時味方全体の行動権回復 - B-101 C 赤 ユニット クマゴロウ 1 3000 ▼自分のターン開始時味方1体を選びBP+1000 珍獣 B-102 UC 赤 ユニット ターボデビル 3 4000 ▼召喚『スピードムーブ』▼アタック自身のBP+2000 悪魔 B-103 R 赤 ユニット デビルビルダー 4 6000 ▼召喚『貫通』▼味方のアタック時自身のBP+2000 巨人 B-104 VR 赤 進化 アークドラゴン 6 7000 ▼召喚敵1体を選び20000ダメージ▼アタック敵1体を選び5000ダメージ 亜竜 B-105 C 黄 ユニット ホーローセン 2 3000 ▼アタックトリガー1枚を引く 珍獣 B-106 UC 黄 ユニット シルフの戦士 2 5000 ▼プレイヤーアタック成功時レベル2以上の敵1体を選び手札に戻す 精霊 B-107 R 黄 ユニット フィフティニー 3 4000 ▼戦闘自身のBP+2000、戦闘終了時までお互いに全ての効果を発動不可 精霊 B-108 VR 黄 進化 大天使ミカエル 6 7000 ▼常時味方全【天使】のBP+1000▼召喚味方全体の行動権回復 天使 B-109 C 青 ユニット ユキ・ダルマン 4 4000 ▼自分のターン終了時カード1枚を引く 珍獣 B-110 UC 青 ユニット 青海のドーリス 2 4000 ▼プレイヤーアタック成功時インターセプト1枚を引く 海洋 B-111 R 青 ユニット バフォメット 3 3000 ▼アタックレベル2以上の敵1体を選び破壊 不死 B-112 VR 青 進化 冥姫ニュクス 5 7000 ▼召喚自分の捨札からユニットを3枚までランダムで回収▼破壊自身を手札に戻す 魔導士 B-113 UC 緑 ユニット ポメの富士 2 2000 ▼戦闘戦闘中の敵よりBPが低い場合、自身のBP+5000 珍獣 B-114 C 緑 ユニット KP 3 6000 ▼オーバークロック全体を手札に戻す 獣 B-115 R 緑 ユニット クマティーナ 2 5000 ▼ブロック自身の基本BP+1000 戦士 B-116 VR 緑 進化 S・レックス 7 8000 ▼召喚『固着』▼自分のターン開始時カードを7枚引く 亜竜 B-117 C 無 トリガー コンビネーションアタック 0 - ▼味方の戦闘時味方が2体以上の場合、戦闘中の味方のBP+4000 - B-118 UC 無 トリガー 意気投合 0 - ▼相手のターン開始時お互いにカード2枚を引く - - B-119 VR 無 トリガー 最期の門 0 - ▼相手のターン開始時自分のライフが3以下の場合、味方全体のBP+10000 - B-120 C 無 トリガー 強者の風格 0 - ▼味方の戦闘時自分のライフが3以下の場合、戦闘中の味方のBP+4000 - B-121 VR 無 トリガー 燃え広がる戦火 0 - ▼味方の戦闘時お互いのライフに1ダメージ - B-122 SR 無 トリガー 一筋の光明 0 - ▼味方の召喚時自分のライフが1の場合、カード3枚を引く - B-123 C 無 インターセプト セコンド 1 - ▼味方の戦闘時味方が2体以上の場合、戦闘中の味方のBP+3000 - B-124 C 無 インターセプト ライトステップ 1 - ▼味方の召喚時自分の手札1枚を選び破壊した場合、カード2枚を引く - B-125 R 無 インターセプト 人類再生計画 5 - ▼自分のターン開始時自分のライフが3以下の場合、全体を破壊 - B-126 UC 無 インターセプト パリィ 1 - ▼味方のブロック時BP+2000、戦闘終了時までお互いに全ての効果を発動不可 - B-127 R 無 インターセプト 不滅の盾 1 - ▼味方の戦闘時自分のライフが3以下の場合、戦闘中の味方のBP+4000 - B-128 SR 無 インターセプト 金の卵 0 - ▼自分のターン開始時自分のライフが3以下の場合、自分のCP+3 - B-129 R 赤 インターセプト ビンテージワイン 0 - ▼自分のターン開始時味方全体のBP+2000 - B-130 UC 赤 インターセプト ヴァンパイアアイ 0 - ▼味方のプレイヤーアタック成功時相手のトリガーゾーン1枚をランダムで破壊 - B-131 C 赤 インターセプト プレス 2 - ▼味方の召喚時敵1体を選び5000ダメージ - B-132 R 黄 インターセプト トール・ハンマー 1 - ▼味方の召喚時行動済の敵1体を選び5000ダメージ - B-133 C 黄 インターセプト 光の再構築 0 - ▼自分のターン終了時味方2体まで選び行動権回復 - B-134 UC 黄 インターセプト ショックライトニング 1 - ▼味方の召喚時行動済の敵全体に3000ダメージ - B-135 UC 青 インターセプト ダーク・スラッシュ 0 - ▼味方のアタック時レベル3の敵1体を選び破壊 - B-136 C 青 インターセプト 迷子 1 - ▼味方の召喚時相手の手札1枚をランダムで破壊 - B-137 R 青 インターセプト ソウルリーパー 3 - ▼味方の戦闘時(アタックの場合)戦闘中の敵を破壊 - B-138 R 緑 インターセプト ロック・フォール 2 - ▼自分のターン開始時敵全体の基本BP-3000 - B-139 UC 緑 インターセプト ハンティング・アイ 0 - ▼味方の召喚時召喚された味方に『貫通』 - B-140 C 緑 インターセプト スパイダーネット 0 - ▼味方のプレイヤーアタック成功時敵1体を選び基本BP-2000 - +2017/11/29以前 No レア 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 備考 B-001 C 赤 ユニット ブラッドハウンド 1 3000 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 獣 B-002 C 赤 ユニット ソードファイター 1 3000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+2000する。 戦士 B-003 UC 赤 ユニット バク・ダルマン 1 3000 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 珍獣 B-004 UC 赤 ユニット ランサー 2 4000 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 戦士 B-005 R 赤 ユニット ヘルハウンド 3 5000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 獣 B-006 R 赤 ユニット 拷問官アーテー 2 2000 【スピードムーブ】 悪魔 B-007 UC 赤 ユニット ゴライアス 4 7000 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 巨人 B-008 R 赤 ユニット バルキリークララ 3 3000 このユニットはブロックされない。 精霊 B-009 C 赤 ユニット クラブドーザー 3 6000 なし 機械 B-010 VR 赤 ユニット 不知火伍式 4 5000 このユニットがアタックした時、あなたは手札を1枚捨てる。そうした場合、このユニットのBPを+4000する。このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを2枚ランダムで破壊する。 侍 B-011 R 赤 進化 ベヒーモスドラゴン 4 7000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+[自分の捨札の数x500]する。 亜竜 B-012 VR 赤 進化 魔槍のリリム 3 4000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。このユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで破壊する。 悪魔 B-013 SR 赤 進化 蛮王ベリアル 6 7000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに7000ダメージを与える。 巨人 B-014 C 黄 ユニット アワだっくん 3 3000 このユニットがフィールドに出た時、あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 珍獣 B-015 C 黄 ユニット サイボーグ僧兵 1 3000 このユニットがブロックした時、このユニットのBPを+2000する。 機械 B-016 UC 黄 ユニット 金色の狛犬 1 3000 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 獣 B-017 UC 黄 ユニット 湖畔のアリエ 2 2000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 精霊 B-018 R 黄 ユニット ヤシオノトクリ 2 3000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 機械 B-019 UC 黄 ユニット ジャンプー 4 4000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 珍獣 B-020 R 黄 ユニット カイム 3 6000 このユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードを1枚引く。 魔導士 B-021 R 黄 ユニット 護符剣士ライマル 3 6000 【不屈】 戦士 B-022 C 黄 ユニット ルインガーディアン 2 4000 このユニットがブロックした時、このユニットのBPを+2000する。 機械 B-023 VR 黄 ユニット ラグエル 3 6000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済みユニットに3000ダメージを与える。 天使 B-024 R 黄 進化 雷龍 3 6000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済みユニットを1体選ぶ。それに7000ダメージを与える。 竜 B-025 VR 黄 進化 九尾の妖狐 3 6000 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 獣 B-026 SR 黄 進化 戦神・毘沙門 7 7000 このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外のユニットを消滅させる。 神 B-027 UC 青 ユニット ミイラくん 1 1000 このユニットが破壊された時、相手は手札をランダムで1枚捨てる。 珍獣 B-028 C 青 ユニット スカルウォーカー 2 3000 このユニットが破壊された時、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 不死 B-029 C 青 ユニット カラスマドウ 1 1000 このユニットが破壊された時、インターセプトカードを1枚引く。 珍獣 B-030 UC 青 ユニット ドン・ペロッツァーノ 2 4000 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のレベル2以上のユニットを破壊する。 珍獣 B-031 UC 青 ユニット 見習い魔導士リーナ 1 3000 このユニットがオーバークロックした時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 魔導士 B-032 C 青 ユニット 中忍月影 2 3000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 忍者 B-033 R 青 ユニット ヴァイパー 3 5000 このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 悪魔 B-034 VR 青 ユニット ガシャドクロ 4 2000 このユニットが破壊された時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 不死 B-035 R 青 進化 堕天馬アルゲニブ 4 6000 このユニットがアタックした時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 獣 B-036 R 青 ユニット フレスベルグ 3 6000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 戦士 B-037 VR 青 進化 ユーベル・ヘルメス 3 4000 このユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+5000する。あなたはライフを1ダメージ受ける。このユニットが破壊された時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 悪魔 B-038 R 青 ユニット メガジョー 3 6000 このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤・黄・青・緑属性のユニットがいる場合、このユニットの基本BPを+4000する。 海洋 B-039 SR 青 進化 冥王ハデス 4 6000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを全て破壊する。 不死 B-040 UC 緑 ユニット ハッパロイド 1 1000 このユニットがフィールド出た時、あなたはカードを1枚引く。 珍獣 B-041 C 緑 ユニット フォクスコマンドー 1 3000 このユニットがオーバークロックした時、あなたは手札を2枚捨てる。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。 獣 B-042 UC 緑 ユニット ケロール・キッド 1 3000 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 珍獣 B-043 R 緑 ユニット グラインドビートル 3 5000 このユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+2する。 機械 B-044 C 緑 ユニット キャットムル 2 5000 【不屈】 獣 B-045 R 緑 ユニット リーフィア 3 6000 このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 戦士 B-046 C 緑 ユニット バブレスウルフィン 3 5000 【貫通】このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。 獣 B-047 VR 緑 ユニット ダルタニャン 4 6000 このユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+2する。このユニットがアタックした時、あなたはカードを1枚引く。 戦士 B-048 UC 緑 ユニット ギガマムート 4 7000 【不屈】 獣 B-049 VR 緑 進化 ジャンヌダルク 3 5000 【不屈】このユニットがフィールドに出た時、これの基本BPを+[あなたが受けているライフダメージx2000]する。 英雄 B-050 R 緑 ユニット 鬼ブル 3 5000 このユニットがアタックした時、このユニットの基本BPを+1000する。 巨人 B-051 R 緑 進化 バルバトス 4 7000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-4000する。 英雄 B-052 SR 緑 進化 ジークフリート 5 8000 【貫通】【不屈】このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000する。 英雄 B-053 C 無 トリガー ロデオドライヴ 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBP+を3000する。 - B-054 C 無 トリガー ベーシックキャノン 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 - B-055 R 無 トリガー タイムブレイク 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - B-056 UC 無 トリガー 不穏な霧 0 - あなたのユニットが破壊された時、あなたのCPを+2する。 - B-057 UC 無 トリガー サプライズボックス 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、トリガーカードを1枚引く - B-058 C 無 トリガー 暗殺部隊 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 - B-059 C 無 トリガー 疑惑のロシアンルーレット 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPをランダム[1000or3000or4000]で+する。 - B-060 R 無 トリガー アドバンスエネルギー 0 - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、CPを+2する。 - B-061 UC 無 トリガー 新品の鎧 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 - B-062 UC 無 トリガー 何でも屋の陳列台 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 - B-063 R 無 トリガー マネーゲーム 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのCPを+2する。 - B-064 VR 無 トリガー 明鏡止水 0 - あなたのターン終了時、あなたのCPを+3する。 - B-065 C 無 インターセプト パワーショーテージ 0 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットのBPを-2000する。 - B-066 C 無 インターセプト 開戦指示 0 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたの全てユニットのBPを+1000する。 - B-067 C 無 インターセプト 一騎打ち 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それの基本BPを+1000する。 - B-068 C 無 インターセプト 移動要塞 0 - 対戦相手のターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+1000する。 - B-069 UC 無 インターセプト 絶妙な挑発 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをオーバークロックする。この効果によってオーバークロックしたユニットはオーバークロックの効果を発動できない。 - B-070 R 無 インターセプト 戦友との約束 1 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+[あなたが受けているライフダメージx1000]する。 - B-071 R 無 インターセプト タクティクスエンド 0 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーはトリガーゾーンにあるカードを使用できない。 - B-072 UC 無 インターセプト リミッター解放 0 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたはカードを全て捨てる。そうした場合、ターン終了時までそれのBPを+5000する。 - B-073 UC 無 インターセプト 王の陣中見舞い 1 - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたはカードを2枚引く。 - B-074 VR 無 インターセプト 英雄の剣 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。 - B-075 UC 無 インターセプト 音速の槍 1 - あなたのユニットが戦闘した時、対戦相手のユニットからランダムで1体に3000ダメージを与える。 - B-076 R 無 インターセプト 突撃の合図 5 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットに【スピードムーブ】を与える。 - B-077 C 赤 インターセプト アーマーブレイク 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - B-078 C 赤 インターセプト インペリアルソード 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【スピードムーブ】を与える。 - B-079 UC 赤 インターセプト ダインスレイフ 1 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 - B-080 R 赤 インターセプト ニードルヘル 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 - B-081 UC 赤 インターセプト 悪の覚醒 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - B-082 VR 赤 インターセプト アースクエイク 1 - あなたのユニットが戦闘した時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 - B-083 C 黄 インターセプト フォトン 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済みユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - B-084 R 黄 インターセプト フォトン・ソード 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 - B-085 UC 黄 インターセプト タイタンの鉄鎖 1 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - B-086 UC 黄 インターセプト エンジェルフェザー 1 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 - B-087 C 黄 インターセプト ハッピーキャット 0 - あなたのターン開始時、対戦相手の全てのレベル2以上のユニットの行動権を消費する。 - B-088 VR 黄 インターセプト ジャッジメント 6 - あなたのユニットがアタックした時、あなたのフィールドに黄属性ユニットが2体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 - B-089 UC 青 インターセプト ムーンセイヴァー 1 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - B-090 C 青 インターセプト チェックメイト 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、相手は手札をランダムで1枚捨てる。 - B-091 C 青 インターセプト ダーク・アーマー 1 - あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットのBPを+7000する。あなたは1ライフダメージを受ける。 - B-092 R 青 インターセプト エクトプラズム 2 - あなたのユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - B-093 UC 青 インターセプト マジックブック 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 - B-094 VR 青 インターセプト 解呪 3 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 - B-095 C 緑 インターセプト タックル 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、基本BPを+1000し、戦闘終了時までそれに【貫通】を与える。 - B-096 UC 緑 インターセプト 不可侵防壁 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - B-097 UC 緑 インターセプト 追い風 4 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+6する。 - B-098 C 緑 インターセプト ナチュラルフルーツ 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、そのユニットの基本BPを+2000する。 - B-099 R 緑 インターセプト ハウリング 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。 - B-100 VR 緑 インターセプト 逆転の大竜巻 1 - 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 - B-101 C 赤 ユニット クマゴロウ 1 3000 あなたのターン開始時、味方ユニットを1体選ぶ。ターン終了時までそれのBPを+1000する。 珍獣 B-102 UC 赤 ユニット ターボデビル 3 4000 【スピードムーブ】このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 悪魔 B-103 R 赤 ユニット デビルビルダー 4 6000 【貫通】あなたのユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 巨人 B-104 VR 赤 進化 アークドラゴン 6 7000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに20000ダメージを与える。このユニットがアタックにした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージをあたえる。 亜竜 B-105 C 黄 ユニット ホーローセン 2 3000 このユニットがアタックした時、あなたはトリガーカードを1枚引く。 珍獣 B-106 UC 黄 ユニット シルフの戦士 2 5000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 精霊 B-107 R 黄 ユニット フィフティニー 3 4000 このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。この効果が発動した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーはすべての効果を発動できない。 精霊 B-108 VR 黄 進化 大天使ミカエル 6 7000 このユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの行動権を回復する。あなたの【天使】ユニットのBPを+1000する。 天使 B-109 C 青 ユニット ユキ・ダルマン 4 4000 あなたのターン終了時、カードを1枚引く。 珍獣 B-110 UC 青 ユニット 青海のドーリス 2 4000 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 海洋 B-111 R 青 ユニット バフォメット 3 3000 このユニットがアタックした時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 不死 B-112 VR 青 進化 冥姫ニュクス 5 7000 このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるユニットカードを3枚までランダムで手札に加える。このユニットが破壊される時、このユニットは捨札に送られる代わりにあなたの手札に戻る。 魔導士 B-113 UC 緑 ユニット ポメの富士 2 2000 このユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットよりこのユニットのBPが低い場合、ターン終了までこのユニットのBPを+5000する。 珍獣 B-114 C 緑 ユニット KP 3 6000 このユニットがオーバークロックした時、全てのユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 獣 B-115 R 緑 ユニット クマティーナ 2 5000 このユニットがブロックした時、このユニットの基本BPを+1000する。 戦士 B-116 VR 緑 進化 S・レックス 7 8000 【固着】あなたのターン開始時、手札が7枚になるまでカードを引く。 亜竜 B-117 C 無 トリガー コンビネーションアタック 0 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたのフィールドに2体以上ユニットがいる場合、ターン終了時までそれのBPを+4000する。 - B-118 UC 無 トリガー 意気投合 0 - 対戦相手のターン開始時、お互いのプレイヤーはカードを2枚引く。 - - B-119 VR 無 トリガー 最期の門 0 - 対戦相手のターン開始時、あなたのライフが3以下の場合、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+10000する。 - B-120 C 無 トリガー 強者の風格 0 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたのライフが3以下の場合、ターン終了時までそれのBPを+4000する。 - B-121 VR 無 トリガー 燃え広がる戦火 0 - ユニットが戦闘によって破壊された時、お互いのプレイヤーに1ライフダメージを与える。 - B-122 SR 無 トリガー 一筋の光明 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのライフが1以下の場合、あなたはカードを3枚引く。 - B-123 C 無 インターセプト セコンド 1 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたのフィールドに2体以上ユニットがいる場合、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - B-124 C 無 インターセプト ライトステップ 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。 - B-125 R 無 インターセプト 人類再生計画 5 - あなたのターン開始時、あなたのライフが3以下の場合、全てのユニットを破壊する。 - B-126 UC 無 インターセプト パリィ 1 - あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。戦闘終了時までお互いのプレイヤーはトリガーゾーンにあるカードを使用できない。 - B-127 R 無 インターセプト 不滅の盾 1 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたのライフが3以下の場合、ターン終了時までそれのBPを+4000する。 - B-128 SR 無 インターセプト 金の卵 0 - あなたのターン開始時、あなたのライフが3以下の場合、CPを+3する。 - B-129 R 赤 インターセプト ビンテージワイン 0 - あなたのターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+2000する。 - B-130 UC 赤 インターセプト ヴァンパイアアイ 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 - B-131 C 赤 インターセプト プレス 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 - B-132 R 黄 インターセプト トール・ハンマー 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 - B-133 C 黄 インターセプト 光の再構築 0 - あなたのターン終了時、あなたのユニットを2体まで選ぶ。それの行動権を回復する。 - B-134 UC 黄 インターセプト ショックライトニング 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 - B-135 UC 青 インターセプト ダーク・スラッシュ 0 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のレベル3以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - B-136 C 青 インターセプト 迷子 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 - B-137 R 青 インターセプト ソウルリーパー 3 - あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、戦闘中の相手ユニットを破壊する。 - B-138 R 緑 インターセプト ロック・フォール 2 - あなたのターン開始時、対戦相手のユニットの基本BPを-3000する。 - B-139 UC 緑 インターセプト ハンティング・アイ 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【貫通】を与える。 - B-140 C 緑 インターセプト スパイダーネット 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。 -
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/659.html
イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-064 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ブレイジングツイスター 属性 赤 CP 0 あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 対戦相手のトリガーゾーンにカードが無いときに発動できるインターセプト。 4000ダメージは相手の主力ユニットを落とすには不足だが、システムユニットを落とすには十分な火力と言える。 もちろん他のバーンカードと併用して使い、大型ユニットを落とすことも可能。その場合は条件付とはいえCP0なのが高評価。 インターセプト使用タイミングに相手のトリガーゾーンが空いていればいいので 総督者ネビロスなどのアタック時効果でトリガーゾーンを無くすことができれば発動可能。 特に魔槍のリリムは自身のバーン効果と合わせて8000ダメージを飛ばすことが出来るので相性抜群。 他の0CP4000ダメージのインターセプトとしてはニードルヘルがある。 「プレイヤーアタックを決める」のはどのデッキでもできるが、能動的に「対戦相手のトリガーゾーンを空にする」のは そういうコンセプトのデッキでないと難しい。 使い分けるにしろ併用するにしろ、特性の違いは理解してデッキを作ろう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/1681.html
Character Card E.G.O. タレント/モンスター 1/1/1 インターセプト/バインド1 No.1291 Rarity C Illustrator KeG Expansion 遺伝子の力 カード考察 精神力1だがインターセプトを持つお陰でバインドを活用できる。 しかし補給能力を持たないために、デッキに入れるのは中々難しい。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2698.html
Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-223 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ターゲットインサイト 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札から進化ユニット以外のユニットカードを1枚選んで捨てる。そうした場合、捨てたユニットと同じコストの全てのユニットを破壊する。 捨てたユニットと同コストのユニットをフィールドから一掃するインターセプト。 無色インターセプトで【破壊効果耐性】以外を全て無視できるのは大きい。 特定のユニットへのメタとして採用すれば無理なくデッキに組み込める。 種族デッキに採用する場合、必然的にコストがバラける武身デッキが最も使いやすい。 逆に主力ユニットが同じコスト帯に偏る巨人デッキなどには組み込みにくく、 こうしたデッキが流行している環境での強力なメタカードとなる。 無差別効果であるため、ユニットを出す順番などに注意したい。 また見落としがちだが、テキストにある通り進化カードをコストにすることはできない。 フレーバーテキスト スナイパーは狩り取る命に対して誠実でいなければならず、獲物から目を逸らすことは礼に反する。 関連項目 カード暗黒神姫ニュクス
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2377.html
Ver. 2.0 カードNo. 2-0-057 種類 インターセプト レアリティ C 名称 呪いの贈り物 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを3にする。お互いのプレイヤーはインターセプトカードを1枚引く。 相手ユニットのレベルを強制的に上げる青インターセプト。 自分のターンで一気にレベル3まで上げられるのが特徴。 幽世のイザナミの破壊条件を容易に満たせるうえに、インターセプトドローによって次の布石もサーチできる。 相手が引いたインターセプトを手札破壊で落とすケアもあるとなお良い。 シャドウメイジのようにOC効果を無効化することはできないため、 あらかじめ狙うユニットのアビリティは確認しておきたい。 フレーバーテキスト 呪いの人形は人から人へと渡っていく。贈り物という名の一方的な押しつけによって。 +エラッタ 2016年07月08日付修整リスト(Ver.2.0_03) あなたはインターセプトを引く お互いにインターセプトを引く
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3933.html
Ver. PR カードNo. PR-208 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 オーバーチュア 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】あなたの手札のトリガーカードとインターセプトカードのレベルを+1する。【レベル3】あなたの手札のトリガーカードとインターセプトカードのレベルを+2する。 インターセプトのレベルコントロールを行う紫属性インターセプト。 彩光の羽ばたきの下方修整と前後する形で実装され、 効果の対象範囲やCPを要求するか否かで使い勝手が異なる。 比較するとCP0で使える点が優秀であり、 インターセプトレベルコントロールデッキでは実質の後継カードとなっている。 初出:イベントバトル 魔香の愛(2018年6月/Ver.2.3EX2) フレーバーテキスト さあ戦士たちよ常闇に狂い、そして踊れ。闘争の序曲が乾いた夜空に轟き渡る。 インターセプトボイス 全て吸い尽くすのだ!