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スターターデッキとは、ゲーム開始時にもらえるデッキのこと。 スターターデッキのカードはカードプレゼントすることができない (ターミナル#カードプレゼントを参照)。 デッキリスト(Ver.2)概要 デッキリスト(Ver.1)概要 デッキリスト(Ver.2) ユニット カード名 枚数 ナイトメアシープ 2 炎の魔導師ヒトミ 2 スターフィッシュガール 2 狂気の黒騎士 2 肉焼き当番ピクシー 2 メリュジーヌ 2 テューポーン 2 暴虐のネビロス 1 キジムナー 2 デーメーテール 2 鼓舞の精ノーム 2 ティターニア 2 ブラックバニー 2 風忍月影 2 進化ユニット アームズドラゴン 2 トリガー バックアップメンバー 2 進化の系譜 1 インターセプト 挑発 1 封札の煉獄炎 1 神剣フラガラッハ 1 エナジードレイン 2 潜在解放 1 センターポジション 2 ユニット 27 進化ユニット 2 トリガー 3 インターセプト 8 概要 詳細はヒトミデメテルデッキを参照。 デッキリスト(Ver.1) ユニット カード名 枚数 ブラッドハウンド 2 ソードファイター 2 ランサー 2 クラブドーザー 2 ゴライアス 2 ハッパロイド 2 ケロール・キッド 2 キャットムル 2 バブレスウルフィン 2 ギガマムート 2 進化ユニット ベヒーモスドラゴン 2 バルバトス 2 トリガー ロデオドライヴ 2 サプライズボックス 1 新品の鎧 2 何でも屋の陳列台 2 インターセプト パワーショーテージ 2 開戦指示 2 突撃の合図 1 アーマーブレイク 2 不可侵防壁 2 ユニット 20 進化ユニット 4 トリガー 7 インターセプト 9 概要 赤緑で構成されたビートダウンデッキ。 赤の優秀な低コストユニットで序盤からダメージを与えつつ各種トリガーで捨札を肥やしながらデッキを回し、 捨札が増え次第ベヒーモスドラゴンでフィニッシュする分かりやすいビートダウンである。 不可侵防壁、パワーショーテージ等、BP変化カードが充実しているので戦闘にはめっぽう強い。 オリジナルのデッキを組む上での基本的な技術を学ぼう。 インターセプト用のCPを残すプレイや緑トリガーカードを用いたブラフなどの小技を覚えればなお良し。 反面、コントロールカードに対する耐性はほぼゼロ、ドロー用のカードも物足りない。 また、所詮スターターなので、有料高レアリティカードをふんだんに乗せたデッキを相手にすると カードの力だけで押し切られてしまうことが往々にしてある。 なお、COJ Pocketのスターターデッキと同一である。
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概要 ゲーム開始時にもらえるデッキ。 デッキリスト ユニット 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 1 C 赤 ユニット ブラッドハウンド 1 3000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 獣 2 2 C 赤 ユニット ソードファイター 1 3000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+2000する。 戦士 2 4 UC 赤 ユニット ランサー 2 4000 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 戦士 2 9 C 赤 ユニット クラブドーザー 3 6000 なし 機械 2 7 UC 赤 ユニット ゴライアス 4 7000 このユニットがOCした時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 巨人 2 40 UC 緑 ユニット ハッパロイド 1 1000 このユニットがフィールド出た時、あなたはカードを1枚引く。 珍獣 2 42 UC 緑 ユニット ケロール・キッド 1 3000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 珍獣 2 44 C 緑 ユニット キャットムル 2 5000 【不屈】 獣 2 46 C 緑 ユニット バブレスウルフィン 3 5000 【貫通】このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。 獣 2 48 UC 緑 ユニット ギガマムート 4 7000 【不屈】 獣 2 11 R 赤 進化 ベヒーモスドラゴン 4 7000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+[自分の捨札の数×500]する。 亜竜 2 51 R 緑 進化 バルバトス 4 7000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-4000する。 英雄 トリガー 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 53 C 無 トリガー ロデオドライヴ 0 - あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれのBP+を3000する。 - 1 57 UC 無 トリガー サプライズボックス 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、トリガーカードを1枚引く。 - 2 61 UC 無 トリガー 新品の鎧 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 - 2 62 UC 無 トリガー 何でも屋の陳列台 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 - インターセプト 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 65 C 無 インターセプト パワーショーテージ 1 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットのBPを-2000する。 - 2 66 C 無 インターセプト 開戦指示 2 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたの全てユニットのBPを+1000する。 - 1 76 R 無 インターセプト 突撃の合図 5 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットに 【スピードムーブ】を与える。 - 2 77 C 赤 インターセプト アーマーブレイク 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - 2 96 UC 緑 インターセプト 不可侵防壁 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - ユニット(20)進化(4)トリガー(7)インターセプト(9) 総CP数(p) ●デッキの概要 赤緑混色で構成されたビートダウンデッキ。 赤の優秀な低コストユニットで序盤からダメージを与え、各種トリガーで捨て山を肥やしながらドローを進める。 そして、捨て山が増え次第ベヒーモスドラゴンでフィニッシュする分かりやすいビートダウンである。 不可侵防壁、パワーショーテージ等、BP変化カードが充実しているので戦闘にはめっぽう強い。 オリジナルのデッキを組む上での基本的な技術を学ぼう。 インターセプト用のCPを残すプレイや緑トリガーカードを用いたブラフなどの小技を覚えればなおよし。 反面、コントロールカードに対する耐性はほぼゼロ、ドロー用のカードも物足りない。 また、所詮スターターなので、有料高レアリティカードをふんだんに乗せたデッキを相手にすると カードの力だけで押し切られてしまうことが往々にしてある。 運悪くそういうデッキに当たった時は、あんまり気に病まず次の試合に向かおう。 ●デッキのキーカード バルバトス 基本BPを-4000する効果は意外と殺傷力が高い。 白夜刀のカンナやヒュプノスなど4000BP域には強力なユニットがおり、 これらを確殺できることにありがたみを感じるだろう。 ターン終了時に回復されないため、高BPユニットの無力化、弱体化にも使える。 あまり得ではない黄道だが、覚えておくと役に立つことがある。 ベヒーモスドラゴン アタック時のBPは簡単に10000を超える。 これをブロックして無事に済むユニットはほとんどいないので、非常にブロックされにくい。 ただし、BP強化はブロック時には発動しない。ブロックに回す時は凡ユニットであることには注意。 ●シナジー コンボ ●デッキ改造の指針 BasicPackのカードでは緑と黄色が非常に強い。このデッキでは緑を主軸にデッキを作ることをおすすめする。 ●外したいカード 外す優先順位は、 1.突撃の合図 2.開戦指示 3.ロデオドライブ 4.パワーショーテージ の順。 まずはこれらが入っていない形に改造したい。 1.突撃の合図は特殊なデッキで出番があるものの、このデッキではただのゴミである。発動の機会が全くと言っていいほどない。 2.開戦指示は発動できるだけまだマシだが、より優秀で似た効果のカードが山のようにある。 チュートリアル報酬と初期パックをもらったら、すぐに全部抜いてしまおう。 スターターデッキはインターセプト過剰気味なので、ユニットカードと差し替えたい。 3.ロデオドライブは「BP強化はインターセプトでこそ輝く」ことを教えるためにあるようなカードである。 4.パワーショーテージは一般的な「単体BP変化系インターセプト」として扱うことができるカードではある。しかし、同類と比べて性能は低い。 ただし、チュートリアル直後にこれらをすぐ抜く必要はない。ビートダウン型のデッキではBP強化カードが3-4枚ほど欲しい。 次に外したいユニットをいくつか提案する。 1.ブラッドハウンドとケロール・キッド これらは【珍獣デッキ】というデッキではよく使われるカードだが、 スターターデッキのコンセプトには噛み合っておらず、ただの1CP弱小ユニットとしか使えない。 進化カードの土台用としてももっとマシな候補がある。 2.ランサー AC版コードオブジョーカーが稼働を始めた直後は【0CP、BP1000】のユニットがいたため、能力が非常に強力だった。 しかし、現在はエラッタによって能力が有効活用できる機会はほとんどなくなってしまった。 3.赤いカード 有料カードも含むカード全体でみるならば、赤は一番使い勝手が良い強力な色である。 しかし、BasicPackに限れば逆に使いづらい色である。 2色で組むのならば、黄緑や青緑のほうが手軽に強いデッキを組めるだろう。 どうしても有料カードを使わず赤いデッキを作りたいなら、 蛮王ベリアルや暴虐のネビロスなどを中心に据えたデッキを作ろう。 ●採用したいユニット 進化カード 緑ユニット ジャンヌダルク ゲーム序盤では最強クラスといってもよい進化ユニット。 1,3ダメージうけたところで操りだし、BP7000-11000の不屈ユニットの進撃でプレッシャーをかけるのが 主な使い方である。 キャットムル 序盤の攻守に威力を発揮する優秀なユニットである。 BasicPackだとこれより優秀な2CPユニットは少ないので、ぜひ3枚入れておきたい。 ハッパロイド 1CPBP1000でカードを引く能力を持つユニットは全部で4種類(3種はユニットのみ)おり、 これらは俗に「ドロー珍獣」、「サーチ珍獣」と呼ばれている。 ユニットを出しても手札が減らないことや、消費CPが少ないことから 進化の土台にプレイヤーアタック専用の駒にと広く使われている。 もちろんハッパロイドも強力なドロー珍獣である。とりあえず3枚入れておこう。 リーフィア 防御時にBP8000となる。これを自力で突破できるユニットは 有料カードを含めても限られているため、かなり安定した壁となってくれる。 ●採用したいトリガー インターセプトカード 緑インターセプト 不可侵防壁 安定した性能を発揮するBP強化。まずは3枚にしておこう。 【初心者向けデッキ】でもいくつかデッキを紹介しているので参照してほしい。 推奨JOKER(キャラクター) このデッキを使う、というだけなら「山城軍司」か「黒野時矢」がいいだろう。 ただし、このデッキは通過点に過ぎないことを忘れてはいけない。 好きなキャラクターがいるならそれを優先するべきである。 先攻時 後攻時 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/splintercell/pages/36.html
スプリンターセル SplinterCell総合攻略テンプレ 現行スレ スプリンターセル SplinterCell総合攻略 Part6 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1185635797/ 以下テンプレ (点線以外をコピペして下さい) 「トム・クランシーシリーズ スプリンターセル」とは、 敵に気づかれずに極秘情報を盗み出すことを目的とするステルスアクションである。 プレイヤーは超一流のエージェント、サム・フィッシャーとなり、困難な任務に立ち向かうことになる。 豊富なアクションを駆使してのミッション攻略はかつてない緊張と興奮を与えてくれるだろう。 ☆Xbox版、PS2版とシリーズ名それぞれ明記して質問してください。 Splinter Cell @wiki ttp //www10.atwiki.jp/splintercell/ XBOX360テンプレ@WIKI スプリンターセル 二重スパイ ttp //www7.atwiki.jp/x360info/pages/58.html 前スレ: 国内公式HP: スプリンターセル: http //www.ubisoft.co.jp/splintercell/origin/origin.htm パンドラトゥモロー: http //www.ubisoft.co.jp/splintercell/contents/sc/sc1.htm カオスセオリー: http //www.ubisoft.co.jp/splintercell3/index.html 二重スパイ: http //www.ubisoft.co.jp/splintercell4/index.html 海外公式HP: http //splintercell.uk.ubi.com/ 攻略サイト ttp //www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/scelltop.html (Xbox版 PS2版・関連リンク有り) ttp //gamejikan.web.fc2.com/index.html (PS2版 スプリンターセル パンドラトゥモロー 攻略) ttp //www.geocities.jp/deekbye/ (PS2版 カオスセオリー 二重スパイ 攻略) ttp //www.game-damashi.com/gamelist.htm (PC版が基準だがXBox版にも対応しているはず) Xbox版パンドラトゥモロー攻略動画 http //speeddemosarchive.com/SplinterCellPT.html カオスセオリーの浴場の動画 http //www.youtube.com/watch?v=OMHhhk_UR_s http //www.youtube.com/watch?v=wWNH8e_QBKQ ※「スプリンターセル カオスセオリー」 PS2版のセーブ破壊に関して ディスプレイス社 透過扉前 浴場 銃撃戦の最中 上記でセーブすると、状況によってはセーブが途中で止まり セーブデータが壊れるという症例があるが これはディスクの読み込みが関係しているものと思われる そこで安全にセーブするために 1. 落ち着ける安全ポイントで待機 2. PS2本体がディスクを読み込んでいないかを耳でよく聞く 3. 読み込んでいないならセーブ 時々でも読み込んでいるようなら しばらくじっとして読み終わるまで待つか、他のポイントを探す タイミング勝負です ※「スプリンターセル 二重スパイ」PS2版のセーブ破壊に関して ロシア、オホーツクの面の終盤では状況によってはセーブが途中で止まり セーブデータが壊れるという症例がよくある 現在解決策は無いため タンカー内では極力セーブしないように ☆カオスセオリー 浴場の爆弾解除3つのシーンで敵に気付かれないでクリアするコツ パターン1. 壁地雷解除したら、速効でシャワールームの入り口の低い壁に身を隠す。 (速効で行けば敵より先にシャワールームに入れるはず) 壁に身を隠した状態で右側のシャワーの蛇口をSCでぶち貫く。 するとシャワーから水が吹き出して、敵が確認しにくるから、 水溜りに三人とも入ったらスティッキーショックを水溜りに撃つ。 三人一気に気絶で素敵。(PS2版) パターン2. スモークグレネード二つ使用 ずっと隠れてると入り口近くまで確認しにくるから、壁面地雷でふっとばす。 パターン3. ピッキングで侵入。爆弾1を解除して階段を上ると、 ちょうど敵兵1が通路を渡っているので気絶させる(難)。 敵兵1を隠してから爆弾2を解除。敵兵2が通路の角を過ぎたあたりで停止するので気絶させる。 急いで通路に登り(敵兵3から見えない所から)、通路奥にいる敵兵3を即効で気絶させる(難)。 爆弾3を解除。ドアを開けて出てくる敵兵4を即効で気絶させる。 気絶させないやり方は皆目検討つかん。 ☆カオスセオリーのボーナス得点 01 灯台 ゲリラの通信機を壊す 02 貨物船 ラセルダを尋問 03 銀行 監視カメラの映像を消す 04 ペントハウス 建物の青写真を入手 05 ディスプレイス社 タレットの研究報告書を入手 07 ミサイル基地 基地司令官を尋問 08 ソウル 戦車2台破壊&飛行機の乗員を救出 09 浴場 シェトランドのPCのカオス理論を読む 10 国防総省 大友のサーバーからデータ入手 ☆ピッキングのやり方 左スティックをぐるぐる回すと、ある場所でコントローラーが振動する その場所でスティック倒したまま維持する その繰り返し トム・クランシーシリーズ スプリンターセル(無印) Xbox版 モントリオールスタジオ製作 定価¥7,140 PS2版 上海スタジオ製作 廉価版¥2,940 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー (PT) Xbox版 上海スタジオ製作 定価¥7,140 PS2版 上海スタジオ製作 定価¥7,140 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー (CT) Xbox版 モントリオールスタジオ製作 定価¥7,140 Xboxクラシックス版 ダウンロード価格1,200マイクロソフトポイント(¥1,800相当) PS2版 上海スタジオ製作 廉価版¥2,940 スプリンターセル 二重スパイ (DA) Xbox360版 上海スタジオ製作 定価¥7,140 PS2版 モントリオールスタジオ製作 廉価版¥2,940 モントリオールスタジオ(UBI本社スタジオ)製は評判が良く 上海スタジオ製の評判はいまいち、だが本筋の面白さは変わらない Xbox版とPS2版はグラフィックや難易度、ステージ構成も違う Xbox360版とPS2版の二重スパイのマップは完全に別、両方買えば2倍楽しめる。 PC版は板違いの為除外 Xbox版スプリンターセルではダウンロードミッションが2つ用意されている カオスセオリーXbox版はプレミアがついている ほとんどのソフトがサラウンド対応しているので、予算があれば導入するといい。 日本未発売 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル GC版 日本未発売 GBA版 日本未発売 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー GC版 日本未発売 GBA版 日本未発売 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー GC版 日本未発売 DS版 日本未発売 スプリンターセル 二重スパイ Xbox版 モントリオールスタジオ製作 日本未発売 PS3版 日本未発売 Wii版 日本未発売 GC版 日本未発売 Splinter Cell Essentials PSP版 日本未発売 Splinter Cell Conviction Xbox360版 日本未発売 DS版 日本未発売
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インターセックスとは男性でも女性でもない身体的性を持つ人を指します。
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Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-213 種類 ユニット レアリティ C 名称 ハムシューター 属性 緑 種族 獣 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■抗体促進弾このユニットがオーバークロックした時、あなたの全てのユニットに【固着】と【秩序の盾】を与える。 あなたのターン開始時、ラウンド数が奇数の場合、あなたのデッキにある緑属性のインターセプトを1枚ランダムで手札に加える。 OC時のサポート効果とインターセプトサーチを持つ【獣】。 獣デッキでは低コストユニットとして手軽に採用でき、 相手のデッキとの相性を判断して手札でレベル3を育てるなどの柔軟な動きもできる。 インターセプトサーチを持つユニットには常夏のサンビスタも存在する。 発動タイミングの違いなどがあり、採用するデッキによって使い分けると良い。 フレーバーテキスト 凄腕スナイパーの獣人。可愛らしい見た目とは裏腹に、人を撃つことに躊躇しない冷淡さを持ちあわせる。報酬はヒマワリの種。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル アタック時 撃ちゅ! 逃がしゃん! 効果発動時 シシシ 後ろにたちゅんじゃねえ! +エラッタ 2016年11月28日付修整リスト(Ver.2.0EX2_02) インターセプトサーチ効果が追加 関連項目 イラスト人海戦術 共通モデル・モーションハムレイダー
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Ver. No レア 属性 種類 カード名 N生成RP N分解RP F生成RP F分解RP 1 001 C 赤 ユニット デビルウィンナー -1800 36 -18000 360 1 002 C 赤 ユニット ダーティークロー -1200 24 -12000 240 1 003 UC 赤 ユニット 風紀委員マコ -3600 144 -36000 1440 1 004 R 赤 ユニット 烈火の侍 -10200 648 -67800 4320 1 005 VR 赤 ユニット 総督者ネビロス -17500 1440 -87500 7200 1 006 SR 赤 進化 裁きのマーヤ -36000 3600 -144000 14400 1 007 C 黄 ユニット カパエル -1800 36 -18000 360 1 008 UC 黄 ユニット プリティベル -2400 96 -24000 960 1 009 UC 黄 ユニット ストライクナース -3600 144 -36000 1440 1 010 R 黄 ユニット 麒麟 -6800 432 -45200 2880 1 011 VR 黄 ユニット 聖天使ニケ -21000 1728 -105000 8640 1 012 C 青 ユニット ダークテイマー -1500 30 -15000 300 1 013 C 青 ユニット 黒ずきんちゃん -1500 30 -15000 300 1 014 UC 青 ユニット ヘカテー -2400 96 -24000 960 1 015 R 青 ユニット デスクラウン -6800 432 -45200 2880 1 016 VR 青 ユニット ケルピー -14000 1152 -70000 5760 1 017 SR 青 進化 卑弥呼 -30000 3000 -120000 12000 1 018 C 緑 ユニット ブロックナイト -1800 36 -18000 360 1 019 UC 緑 ユニット スポアガール -2400 96 -24000 960 1 020 UC 緑 ユニット ハントレス -2400 96 -24000 960 1 021 R 緑 ユニット アントワネット -10240 648 -67800 4320 1 022 VR 緑 ユニット 心眼のナギ -21000 1728 -105000 8640 1 023 C 無 トリガー 紅蓮の魔導書 -1800 36 -18000 360 1 024 C 無 トリガー 雷光の魔導書 -1800 36 -18000 360 1 025 C 無 トリガー 蒼海の魔導書 -1500 30 -15000 300 1 026 C 無 トリガー 深緑の魔導書 -1800 36 -18000 360 1 027 UC 無 トリガー 学びの庭 -3600 144 -36000 1440 1 028 R 無 トリガー 天空の楽園 -8500 540 -56500 3600 1 029 C 無 インターセプト 鎮静剤 -900 18 -9000 180 1 030 UC 無 インターセプト 威嚇のオーラ -2400 96 -24000 960 1 031 UC 赤 インターセプト ブロウ・アップ -3600 144 -36000 1440 1 032 VR 赤 インターセプト 威圧 -17500 1440 -87500 7200 1 033 C 黄 インターセプト ライトシールド -1500 30 -15000 300 1 034 UC 黄 インターセプト 類まれなる指揮者 -1800 72 -18000 720 1 035 VR 黄 インターセプト 玉璽 -14000 1152 -70000 5760 1 036 C 青 インターセプト ミスチーフ -1200 24 -12000 240 1 037 R 青 インターセプト ダークネス -5100 324 -33900 2160 1 038 C 緑 インターセプト 土下座 -1500 30 -15000 300 1 039 UC 緑 インターセプト ホークアイ・ショット -3000 120 -30000 1200 1 040 VR 緑 インターセプト 豊穣の風車 -14000 1152 -70000 5760 1 041 C 赤 ユニット ニードラー -1200 24 -12000 240 1 042 UC 赤 ユニット チアデビル -3600 144 -36000 1440 1 043 R 赤 ユニット デモンズハンター -6800 432 -45200 2880 1 044 VR 赤 進化 ブレイブドラゴン -21000 1728 -105000 8640 1 045 C 黄 ユニット キラーヴィーナス -900 18 -9000 180 1 046 UC 黄 ユニット 光冠の騎士 -2400 96 -24000 960 1 047 R 黄 ユニット イカロス -6800 432 -45200 2880 1 048 SR 黄 進化 守神・不動明王 -24000 2400 -96000 9600 1 049 C 青 ユニット スピードシャーク -1200 24 -12000 240 1 050 UC 青 ユニット 雪忍の六花 -1800 72 -18000 720 1 051 UC 青 ユニット エリゴール -2400 96 -24000 960 1 052 R 青 ユニット マッドシスター -8500 540 -56500 3600 1 053 C 緑 ユニット ローグソルジャー -1200 24 -12000 240 1 054 C 緑 ユニット ギャウルス -1200 24 -12000 240 1 055 UC 緑 ユニット ホワイトバニー -2400 96 -24000 960 1 056 R 緑 ユニット ディオーネ -6800 432 -45200 2880 1 057 VR 緑 進化 アレキサンダー -14000 1152 -70000 5760 1 058 C 無 トリガー 暗黒街の武器商人 -1200 24 -12000 240 1 059 UC 無 トリガー 冥府の武家屋敷 -3000 120 -30000 1200 1 060 R 無 トリガー 世界樹の恵み -6800 432 -45200 2880 1 061 VR 無 トリガー 禁じられた召喚術 -14000 1152 -70000 5760 1 062 UC 無 インターセプト 台風の目 -1800 72 -18000 720 1 063 SR 無 インターセプト ダークマター -24000 2400 -96000 9600 1 064 C 赤 インターセプト タイマン -900 18 -9000 180 1 065 R 赤 インターセプト 無限ループ -5100 324 -33900 2160 1 066 C 黄 インターセプト スケアクロウ -1200 24 -12000 240 1 067 UC 黄 インターセプト 魂砕き -1800 72 -18000 720 1 068 UC 青 インターセプト ブラックマスク -1800 72 -18000 720 1 069 VR 青 インターセプト ソウル・シックル -10500 864 -52500 4320 1 070 R 緑 インターセプト ゾーントラップ -6800 432 -45200 2880 1 071 C 赤 ユニット リトルドラコ -1200 24 -12000 240 1 072 UC 赤 ユニット サラマンダー -2400 96 -24000 960 1 073 UC 赤 ユニット IZO -3000 120 -30000 1200 1 074 R 赤 ユニット 炎鬼イフリート -10200 648 -67800 4320 1 075 C 黄 ユニット ガンスネーク -1200 24 -12000 240 1 076 C 黄 ユニット 月夜のオデット -1200 24 -12000 240 1 077 UC 黄 ユニット 陽炎弐式 -1800 72 -18000 720 1 078 R 黄 ユニット アメノウズメ -10200 648 -67800 4320 1 079 VR 黄 ユニット アルテミス -17500 1440 -87500 7200 1 080 C 青 ユニット 見習いシーフ -1500 30 -15000 300 1 081 UC 青 ユニット ファントム -1800 72 -18000 720 1 082 R 青 ユニット ドラグーン・レイア -6800 432 -45200 2880 1 083 VR 青 ユニット 魔将・信玄 -21000 1728 -105000 8640 1 084 C 緑 ユニット スチームバク -1200 24 -12000 240 1 085 UC 緑 ユニット チャイレン -2400 96 -24000 960 1 086 R 緑 ユニット ヘラクレス -6800 432 -45200 2880 1 087 SR 緑 進化 剣聖・武蔵 -30000 3000 -120000 12000 1 088 C 無 トリガー 黄昏の奇術師 -1500 30 -15000 300 1 089 UC 無 トリガー 竜の胎動 -2400 96 -24000 960 1 090 VR 無 トリガー 人の業 -21000 1728 -105000 8640 1 091 SR 無 トリガー 無限の魔法石 -36000 3600 -144000 14400 1 092 C 無 インターセプト 正拳突き -900 18 -9000 180 1 093 R 無 インターセプト トリックオアトリート -8500 540 -56500 3600 1 094 VR 無 インターセプト 一騎当千の神器 -17500 1440 -87500 7200 1 095 R 無 インターセプト 弱肉強食 -10200 648 -67800 4320 1 096 UC 赤 インターセプト 龍の咆哮 -2400 96 -24000 960 1 097 VR 赤 インターセプト レイニーフレイム -17500 1440 -87500 7200 1 098 R 黄 インターセプト 白き調和 -6800 432 -45200 2880 1 099 C 青 インターセプト ポイズンディナー -1200 24 -12000 240 1 100 UC 青 インターセプト 浮遊術 -3000 120 -30000 1200 1 101 C 緑 インターセプト ストームバスター -1200 24 -12000 240 1 102 C 緑 インターセプト 早撃ち勝負 -1200 24 -12000 240
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あ
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3175.html
Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-143 種類 インターセプト レアリティ R 名称 リグレットソウル 属性 青 CP 0 アビリティ 対戦相手のインターセプトカードの効果が発動した時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 あなたのターン開始時、あなたは捨札にあるインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。 ユニット破壊とサルベージの2種類の効果を持つ青属性インターセプト。 第一効果はインターセプトカウンターの類似効果。 【加護】【破壊効果耐性】以外を破壊できるが、手札1枚のコストを要求される。 青属性はサルベージや【特殊召喚】効果が多く、捨札にカードを送ることはさほどデメリットではない。 ただし、インターセプトカウンターと同様に相手の動きに影響される点でやや不安定。 第二効果はインターセプトサルベージ。 保険の役割もあり、相手のインターセプトを待たずに使用するのも悪くない。 ただし、空撃ちができる(捨札にインターセプトがなくても発動できる)仕様のため注意。 フレーバーテキスト 過去の過ちは決して消えることは無い。後悔した時には既に遅く、そこには無念しか残らないだろう。 関連項目 イラスト幽世のイザナミ
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-030 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ジャック・オー・ランタン 属性 紫 種族 不死 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■起動・ハロウ・イブこのユニットの基本BPを-1000する。あなたの紫ゲージを+1する。 ■トリック・オア・デスこのユニットが破壊された時、あなたの手札にあるインターセプトカードからランダムで1枚のコストを-1する。 起動効果によって紫ゲージ補充を行う小型ユニット。 ネフティスなどのCIPによる補充効果と比較すると、 ゲージ2の状態から▲3を要求する紫インターセプトが即時発動できない欠点がある一方、 ターンを跨いで生き残った場合やトリガー軽減を使用すれば、そのターンはCP0で補充できる点で優れる。 これによって終盤の大型ユニットの展開などにおいて、CP工面で大いに活躍する。 PIG能力はインターセプトを多用する紫や青デッキと相性が良く、 耐久性のない小型ユニットとはいえ手軽にフィールドへ並べやすい。 軽減効果は永続であるため、効果を受けたインターセプトは必要な場面まで手札でキープできる。 理想的な対象はナイトガーデンや除去カードの悪意のプレリュードなど。 オークションなどの扱いにくいカードを用いたネタコンボの研究も面白い。 なお、対象はCP0のインターセプトも含まれるため、 意図的なコスト軽減を行う場合はトリガーゾーンに伏せるなどして対象を絞る必要がある。 イラスト:シリオ デザイン:key-chang(https //www.pixiv.net/artworks/64336300) CV:子安武人 モデルはスコットランドなどに伝わる、生前堕落した生活を送り冥界入りを拒否された者の魂。 フレーバーテキスト 死後の世界を追放され、この世をさまよい続ける亡霊。携えるランタンにより、ある者には迷いの道を、ある者には迷わずの道を照らし出す気分屋。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■起動 死など恐れん 俺にお熱のようだ ■トリック・オア・デス 身体は熱く、心はクールに! 俺にさわるとやけどするぜ! アタック 燃えていく! 惚れるなよ! 関連項目 デッキ紫単 青紫 共通モデル・モーションバッド・オー・ランタン
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スプリンターセルHDリマスターどうだった? 選択肢 投票 面白かった (1) つまらなかった (1) 面白かったが一言言いたい (1) つまらなかったがここは良かった (0) 買ってない (0) 日本語版希望 (35) Coop希望 (1) 面白かった人は一言どうぞ 名前 コメント つまらなかった人も一言どうぞ 名前 コメント 面白かったが一言言いたい方はこちら 名前 コメント つまらなかったがここは良かったという部分を一言 名前 コメント 買わなかった人は理由を一筆 名前 コメント 日本語版がないと我慢できない方はぜひ チュートリアルが… -- ハル (2012-01-07 20 19 29) 旧箱日本版持ってるけどPS3でも出して欲しいHD -- タクフィア (2012-04-08 14 58 36) 名前 コメント