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必要なもの geohotのCFW takka氏のauto_pkg_tool バックアップファイル 手順 ディスクのバックアップをFTPでPS3からダウンロードする(ゲームIDのフォルダ) そのフォルダを丸ごとauto_pkg.batに突っ込む(フォルダはauto_pkg.batと同じフォルダに置かないほうがいいかもしれない) できたpkgをインストールする FTPでdev_hdd0/ゲームIDの下8桁フォルダを作成し、バックアップファイルのPS3_GAMEフォルダの中身を全部突っ込む dev_hdd0/GAME/ゲームIDのフォルダにバックアップファイルの"LICDIR"フォルダ、"TROPDIR"フォルダ、"USRDIR"フォルダ(EBOOTは抜いておく)を突っ込む おわり 必要なもの その2 Waninkoko氏のCFW導入済みPS3 Rogero Manager v7.8 for CFW 等 内臓HDDから起動する場合は +dev_hdd0 +GAMES(←Rogero Manageを起動しSELECT押したらフォルダ設定画面が出てくるので変更をしたい人はここで選びましょう) +(ゲームID) +PS3_GAME +LICDIR +TROPDIR +USRDIR +PNGファイル等 外付けHDDから起動する場合は +GAMEZ(←GAMEZじゃないとRogero Managerで読み込んでくれない模様) +(ゲームID) +PS3_GAME +LICDIR +TROPDIR +USRDIR +PNGファイル等 ×でロード→app_home/PS3_GAME おわり
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断章の狭間 えーじ「ではでは次のお便r(ガコン)アッー!」 男「いきなり床が抜けた」 看「ふふふ、所詮はサブキャラ。ここは俺が乗っ取った」 囚「じゃじゃーん。私もいるよー。ではでは、お便りの紹k(ガコン)アッー!」 男「……電極取れよ」 看「ちっ、はがきが焦げたが、まあ支障は無い。『どうして他の作品は脱線しまくっているのですか?もっと構想を練ったほうがいいと思います』P・Nもっと出番を!さんから」 囚「か、かいt(ガコン)アッー!」 『行き当たりばったりな部分もかなり、大多数、すっごく、あると思うけど、書きたい事を書いてたらああなっちゃった。ごみんね』 看「いい加減すぎて言葉もないな」 男「全くだ。だがこう考えるんだ。書いている人は、実は萌え萌えな幼女だと!」 看「俺にそんな趣味は無い」ガコン 囚「ちょ、なんでそこd……アッー!」 狭間の断章
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スモークとドリンクのスキャンダル R 水/闇文明 (6) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分のアイドルがあれば、両方を選んでもよい。►バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。►相手のクリーチャーを1体、破壊する。 作者:minmin スモーク=喫煙 ドリンク=飲酒 どちらも未成年のアイドルにとってはNG。 フレーバーテキスト 闇のアイドルたちの黒い噂を確かめるべく、闇のコンサート会場へ向かったパッパラ・チッチー。 そこで彼は、死屍累々に積み重なった闇のアイドルたちを目撃してしまう。 (MC版) 「ひっ…ひぃー! こ…これは一体!? とにかく急いでここから逃げ…」---パッパラ・チッチー 「あーあ。見られちゃったかー。ま、生かして帰さないけどね。」---仮面のアイドル エリー 評価 名前 コメント
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※公式サイト閉鎖につき 予備のマニュアルを用意しておきました。 操作方法マウスでの操作 キーボードでの操作 オプション タイトル画面 メニューバーシステム 文字表示速度 セーブする タイトル画面に戻る 画面 ヘルプ モード 右クリックメニュー所持品 マップ メモ スクラッチ 思い出す オプション やめる 基本進行選択肢 グラフィカルリンク 時間制限 主人公とパートナー 戦闘主人公の取れる行動 アクションタイムバー 戦闘情報 通常戦闘 一次元戦闘 二次元戦闘 遠方射撃戦闘 体力回復アイテム 武器命中率 攻撃力 耐性値 回避率 操作方法 マウスでの操作 左クリック 次の行を表示する、次のページを表示する、選択肢やグラフィカルリンクを選択する、クリックスキップする、「次の選択肢までスキップ」をキャンセルする、など 右クリック 右クリックメニューを表示/非表示にする、「思い出す」実行中なら、ゲームに戻る マウスホイール 使用しません キーボードでの操作 ゾウディアック2では、キーボードで操作することも可能です。 ただし、戦闘中などの素早い操作が要求される場面では、マウスでの操作をお勧めします。 Enterまたはスペース 次の行を表示する、次のページを表示する、選択肢やグラフィカルリンクを選択する、クリックスキップする、「次の選択肢までスキップ」をキャンセルする、など「思い出す」実行中なら、ゲームに戻る F1 スキップ可能な場合、現在のシーンをスキップする。1周目は、戦闘前のアラートモードがスキップ可能、2周目以降はそれに加え、一部のイベントモードもスキップ可能となる。スキップ可能な場合、タイトルバーに「SKIPPABLE」と表示される F5 オートセーブデータをロードする F8 戦闘中に、戦闘情報表示のON/OFFを切り替える オプション オプションでは、ゲームの環境をカスタマイズすることができます。 オプションはタイトル画面の他に、右クリックメニューでも設定することができます。 設定は変更したその場で反映され、そのプレイ時に限らず、全てのセーブデータにも適用されます。 また、オプションの設定は、セーブしなくても自動的に保存されます。 BGM(WAVE)の音量 WAVE形式のBGMを再生する音量を指定します。0~100%まで指定できます。0%にすると、再生処理を完全にスキップします。 BGM(MIDI)の音量 MIDI形式のBGMを再生する音量を指定します。0~100%まで指定できます。0%にすると、再生処理を完全にスキップします。 効果音の音量 効果音(WAVE形式)を再生する音量を指定します。0~100%まで指定できます。0%にすると、再生処理を完全にスキップします。 戦闘情報表示 敵との戦闘中、敵に与えたダメージや、敵の体力を表示することができます。OFFにすると、何も表示しません。戦闘中にも、F8キーやF9キーで設定の切り替えが可能です。 二次元戦闘でのキーボードの使用 ONにすると、二次元戦闘の操作をキーボードで行うことができます。 遠方射撃戦闘カーソル形状 遠方射撃戦闘や、タイトル画面でのカーソルの形を変えることができます。 二次元戦闘のコントローラー表示 二次元戦闘のコントローラーを、常に半透明にするか、ある条件下で半透明にするか設定できます。 右クリックメニュー表示速度 QUICKにすると、右クリックメニュー表示にかかる時間が短くなります。 クリックスキップ ONにすると、画像の切り替わりなどの処理を、左クリック、Enter、Spaceキーなどでスキップできるようになります。 タイトルムービーの再生 ONにすると、短いタイトルムービー(Flash)が再生されるようになります。 通常画面でのアイテムイラスト表示 ONにすると、通常画面でもアイテム入手時にイラストが表示されます。 セーブデータリストでの日時表示 ONにすると、メニュー→「セーブする」を選んだ際に、セーブした日時も表示します。 タイトルバーへのシーン名表示 ONにすると、タイトルバーに現在のシーン名を表示します。 データロード時の確認ダイアログの表示 ONにすると、セーブデータをロードする前に確認のためのダイアログが表示されます。 ゲーム終了時の確認ダイアログの表示 ONにすると、ゲームを終了する際に確認のダイアログが表示されます。 高負荷処理の設定 タイトル画面からオプションを選択した場合のみ、設定できます。処理が重いときなど、一部のエフェクトをOFFにできます。 戦闘難易度を下げる ゲーム中にオプションを選択した場合のみ、設定できます。戦闘難易度を下げることができます。一度下げると、元に戻すことはできません。 メニュー画面に戻るorタイトル画面に戻る オプションの設定を終了し、元に戻ります。 タイトル画面 ゾウディアック2を起動すると、まずタイトル画面が表示されます。 必ずゲームはここからスタートすることになります。 タイトル画面には、これら5つの項目が表示されます。 各項目について、順に説明していきます。 NEW GAME オープニングからゲームを開始します。ゲームを開始する前に、謎解きの難易度と、戦闘の難易度を聞かれますので、それぞれ「NORMAL」か「BEGINNER」を選ぶ必要があります。 CONTINUE セーブデータをロードして、途中からゲームをプレイします。事前にセーブしたデータが必要です。 OPTION この項目については、オプションをご覧ください。 MANUAL 取扱説明書、つまり今ご覧になっているマニュアルを表示します。オンラインマニュアルですので、インターネットに接続されている必要があります。 OFFICIAL WEBSITE ゾウディアックシリーズ公式WEBサイト(現在は閉鎖)を表示します。ブラウザが起動し、サイトを実際に見るにはインターネットに接続されている必要があります。 ??? ゲームを始めたときには、まだ見ることができません。プレイを進めていくと、見ることができようになります。 メニューバー メニューバーには、常にこのような項目が表示されており、 何らかの処理を実行している間を除き、いつでも操作することが可能です。 システム 次の選択肢までスキップ 次の選択肢が表示されるまで、早送りで飛ばします。すでに選択肢が表示されている場合は、実行できません。早送りは選択肢やグラフィカルリンクが表示されたり、戦闘で主人公のターンが回ってくると停止される他、早送り中に左クリックしたりEnter、Spaceキーを押すと、キャンセルすることができます。 自動的に読み進む 行末やページの最後にクリックして先へ進む形式ではなく、ウェイトを入れながら自動的に進むようにします。元のクリック形式に戻す場合は、もう一度このメニュー項目を選択するか、左クリック、Enter、Spaceキーのどれかを押してください。 自動的に読み進む速さ 上の「自動的に読み進む」にチェックが入っている場合、行末やページ末でここで指定した長さだけ待ち、先へ進んでいきます。 終了 ゾウディアック2を終了します。確認のダイアログが表示されますが、そこで「はい」を選ぶとゲームが終了します。セーブされていないデータは、全て失われます。ちなみに、右上の「×」ボタンを押しても、この「終了」を選んだ場合と結果は全く変わりません。 文字表示速度 ノーウェイト 文字を一文字ずつ表示せず、行末まで一瞬で表示させます。 高速or普通or遅い デフォルトでは「普通」に設定されています。今作では前作「ゾウディアック」よりも、標準の表示速度が速くなっています。今作の「普通」は前作の「高速」、今作の「遅い」は前作の「普通」と同じ速度です。 ページ末まで一気に この項目にチェックを入れると、行末では止まらず、ページ末だけで止まるようになります。 セーブする それまでのゲームデータをセーブします。 セーブしたデータは、タイトル画面の「コンティニュー」からロードすることができます。 基本的にセーブはどこでもできますが、例外として戦闘中、右クリックメニュー表示中、「思い出す」実行中などはセーブできません。 セーブデータは最大で15個まで作ることができます。 セーブしたときの日時と、セーブした点のラベルタイトルが記録されます。 タイトル画面に戻る プレイを中断し、タイトル画面に戻ります。タイトル画面に戻ると、プレイ中のデータなどは全て失われるので注意してください。 画面 ウィンドウ表示 640×480ピクセルサイズのウィンドウで表示します。デフォルトではこの設定になっています。 フルスクリーン ウィンドウ表示ではなく、画面全体に映してプレイします。フルスクリーンでプレイするとメニューバーが表示されなくなりますが、カーソルを画面の一番上の方に持っていくと、一時的に表示されるようになります。 ヘルプ バージョン情報 お持ちのゾウディアック2のバージョン情報を表示します。バージョン情報は、バグや不具合報告時の他、修正パッチが正常に当てられているかの確認時などに必要になります。 モード ゾウディアック2には「モード」という概念があります。 モードは3種類あり、今のモードが何かは、タイトルバーに表示されます。 (上の画像はタイトル画面のもののため、 タイトルバーには「ゾウディアック2」としか表示されていません) また、タイトルバーに「*SKIPPABLE*」と表示されているときは、 F1キーを押すことで、そのシーンをスキップすることが可能です。 サーチモード 「サーチモード」中は、主人公が自由に行動することができます。一部の場面を除き、右クリックメニューの全ての機能を使用することができます。このモード中に起こった出来事は、一部だけ「思い出す」で確認することができます。 イベントモード イベントモード中は、主人公と他の人物との会話などを見ることができます。右クリックメニューの限られた機能のみ使用することができます。このモード中に起こった出来事は、全て「思い出す」で確認することができます。 アラートモード アラートモードは、敵との戦闘中やその直前などの状態を表します。戦闘中の主人公のターンを除き、右クリックメニューを使用することができません。このモード中に起こった出来事は、後で確認することができません。 右クリックメニュー ゲーム中に右クリックをする(またはEscキーを押す)と、左のような右クリックメニューが表示されます。 表示される項目は最大で7個ありますが、モードによってはそれより少なかったり、 右クリックメニューが全く使えなかったりしますので、ご注意ください。 各項目について、これから詳しく説明していきます。 所持品 所持品の一覧を表示することができます。さらに、各所持品をクリックすることにより、 それを使ったり、調べたりすることも可能です。戦闘中の右クリックメニューでは、この項目だけしか選択できません。 所持品名の後に「×3」などの数字がついている場合は、その所持品をその数だけ所持している、ということを意味します。 そういった所持品は、通常使った回数だけ数が減っていき、最後のひとつを使い切った時点でなくなってしまいます。(武器は例外) 所持品名の後に「(E)」と書かれている所持品は、その武器を現在主人公が使っていることを意味します。 所持品名の後に「(PE)」と書かれている所持品は、その武器を現在パートナーが使っていることを意味します。 これらの武器は、「使う」を選択することで持ち替えたり、交換したりすることができます。 マップ もし今いる場所のマップを所持していたら、実際にこの項目で確認することができます。また、マップ上での現在位置が、人の形のマークで表示されます。 メモ 主人公がゲーム中にメモに取ったことがあれば、この項目でそれらの内容を見ることができます。メモは、作成したステージごとに管理されます。 スクラッチ メモとは違い、ユーザー自身が自由に書き込むことができます。 スクラッチは変更しない限り、そのプレイ中はずっと保存されます。 最大で5つまでスクラッチを書き込むことができます。 思い出す これまでの出来事を、もう一度振り返ることができます。(最大100ページまで保存可能)メッセージを見逃してしまったときなどに便利です。なお、ここには一度しか表示されないメッセージやイベントのみが保存されます。何度も確認できるメッセージや、主人公がメモに取ったものなどは除外されます。 オプション この項目については、オプションをご覧ください。 やめる 右クリックメニューを閉じて、ゲームに戻ります。この項目を使わなくても、右クリックメニュー表示中ならば、もう一度右クリックをすることでメニューを閉じることができます。ただし、戦闘中のみこの方法は使えません。 基本進行 ゾウディアック2のジャンルは「アドベンチャースリラー」ということになっていますが、 基本的にはサウンドノベルような形式で、テキストを読み進んでいきます。 選択肢 水色の文字は、選択肢を表します。ゲーム中では選択肢を選ばないと、先に進めない場面があります。 選択肢を選んだ場合の話しの進み方は、それぞれ異なります。現在フォーカスされている選択肢には、 その周辺に半透明の四角形が表示され、この状態で選択すると、その選択肢を実行することができます。 グラフィカルリンク グラフィカルリンクとは、画像を使った選択肢のようなものです。グラフィックにマウスカーソルを合わせたときに、カーソルがリンクを示すカーソル(通常は手の形のもの)に変われば、それはグラフィカルリンクです。 選択肢のように半透明の四角形は表示されませんが、選択することで実行できます。 グラフィカルリンクには、以下のようなものがあります。 一次元戦闘のコントローラー パートナー選択画面 クリック待ちアイコン 行末に表示されるクリック待ちアイコンには、それぞれ違う意味があります。 灰色の矢印は、「改行」を意味します。クリックすると、次の行へ進みます。 赤い「Z」マークは、「改ページ」を意味します。クリックすると、次のページへ進みます。 オレンジ色の「R」は、「サーチモード」(→モード)を意味します。クリックした次の時点から、サーチモードに変わります。 赤色の「!!」は、「戦闘」を意味します。クリックした次の時点から、敵との戦闘が始まります。 時間制限 物語の進行によっては、時間制限がある場合があります。 この場合、画面の右端に時間制限バーが表示され、時間が進むごとに灰色のバーが減っていきます。 このバーが完全になくなるまでに、何らかの行動を起こしてください。 また、時間制限のある戦闘では、制限時間以内に敵を倒すことができないと、ゲームオーバーになることがあります。 主人公とパートナー ゾウディアック2では、パートナーと一緒に行動することができます。 パートナーは主人公と共に戦闘にも参加しますし、それぞれに特徴もあります。 ディーン・アルム アンディ・アルトマン サラ・ペインター アレン・ルーロ 体力 ○ ◎ ○ △ 腕力 ○ ◎ △ △ 命中率 △ ○ ◎ ○ 回避率 ○ △ ○ ◎ 行動力 - △ ○ ◎ 戦術 - △ ◎ ○ 各項目の意味は、以下の通りです。 体力 体力を参照 腕力 腕力が高いほど、ストックの攻撃力が高くなります。 命中率 武器を参照 回避率 武器を参照 行動力 行動力が高いほど、「攻撃に備える」確率が低くなります。 戦術 戦術に長けていると、攻撃だけでなく回復アイテムも使います。 戦闘 ゲーム中では、敵と戦闘になる場面があります。 戦闘では、自分の持っている武器を使って、必ず敵に勝たなくてはいけません。 ゾウディアック2には、戦闘の形式にもいくつか違う種類があります。 どの戦闘にも共通しているのは、完全ターン制だということです。 主人公のターン、パートナーのターン、敵のターンと、それぞれ順番に行動します。 パートナーと敵はどんな行動でも1ターンとしてカウントされますが、 主人公の行動には、ターンとしてカウントされないものも存在します。 それらは、ニューゲーム時にユーザー自身が設定する、 戦闘の難易度によっても違ってきます。 主人公の取れる行動 攻撃する 現在手に持っている武器を使って、敵を攻撃します。どの難易度でも、1ターンとしてカウントされます。敵やパートナーもこの行動を行なうことがあります。 移動する 一次元戦闘と二次元戦闘でのみ、指定した方向に移動することができます。移動には、それぞれのコントローラーを使います。一次元戦闘の場合は前後二方向、二次元戦闘の場合は周囲八方向に移動可能です。詳しくは、下記の詳細をご覧ください。どの難易度でも、1ターンとしてカウントされます。敵やパートナーもこの行動を行なうことがあります。 様子を見る攻撃に備える警戒して身構える これらの行動を行なってから、次のターンが回ってくる間に攻撃を受けても、体力の減る量は通常の半分になります。「様子を見る」を実行した場合、何らかの手がかりを発見できることもあります。どの難易度でも、1ターンとしてカウントされます。敵やパートナーもこの行動を行なうことがあります。 所持品を使う所持品を調べる主人公の武器を変えるパートナーの武器を変える主人公とパートナーの武器を交換する これらの行動は、主人公のターン中に右クリックメニューを開くことで、実行できます。「所持品を調べる」「主人公の武器を変える」は、NORMALでもBEGINNERでも、1ターンとしてカウントされることはありません。それ以外の3つは、戦闘難易度NORMALでのみ、1ターンとしてカウントされます。「所持品を使う」のみ、パートナーによっては実行する可能性があります。 アクションタイムバー 戦闘難易度NORMALでは、戦闘中に主人公のターンが回ってくると、画面下中央に「アクションタイムバー」が表示されます。 バーの中のゲージは、時間と共に左から1マスずつ埋まっていき、バーが一杯になると、自動的に主人公ターンは終了して、次のターン処理が始まります。つまり、アクションタイムバーが一杯になる前に、何らかの行動をしなくてはいけません。アクションタイムバーが進む速さは、個々の戦闘により異なります。 戦闘情報 戦闘中は、戦闘情報を表示させることができます。戦闘情報は、敵体力表示とダメージ表示の2種類あります。 一度にどちらかしか表示できませんが、オプション画面の他、戦闘中でもF8キーで戦闘情報ON/OFFの切り替え、 F9キーで体力表示/ダメージ表示の切り替えが可能です。 敵体力表示は画面上部に表示され、敵の現在の体力により、赤い珠が三段階まで変化します。 敵ダメージ表示は画面左に表示され、ダメージを与えるごとに、バーが伸びていきます。バーが長いほど、与えたダメージが大きいということになります。過去三回のダメージまで表示されます。 以下に、それぞれ異なる種類の戦闘を紹介します。 通常戦闘 前作「ゾウディアック」とほぼ同じスタイルの、オーソドックスな形式の戦闘です。選択肢で行動を決定します。 一次元戦闘 前と後ろ(画面上では右と左)への移動という概念を取り入れた戦闘です。画面上部にはグラフィカルリンクを使ったコントローラー、画面下部には主人公、パートナー、そして敵の位置関係を示す位置表示バーが表示されます。 一次元戦闘では、このコントローラーを使って行動を決定します。 コントローラーは、5つのボタンから構成されています。 中央の円をクリックすると、その場で攻撃に備えます。 左右にある三角形の矢印をクリックすると、それぞれの方向に移動します。 上部左右にある赤い円をクリックすると、それぞれの方向に攻撃します。 下の「TALK」と書かれた黄色いボタンをクリックすると、パートナーと話すことができます。 主人公やパートナーが敵に攻撃する場合は、 敵との距離が近いほど攻撃は当たりやすくなり、遠いほど当たりにくくなります。 敵の中には、距離が近いときと遠いときで攻撃を使い分けてくるものもいます。 主人公・パートナー・敵の位置関係は、画面下部の位置表示バーでいつでも確認できます。 それぞれの、黄色い「D」と書かれた円は主人公、黄色い「P」と書かれた円はパートナー、 赤い「E」と書かれた円は敵を表します。 各円の左右についている矢印は、現在それぞれが向いている方向を表します。 また、ターンが回ってきた人物や敵の円の周りには、赤い矢印が4つ表示されます。 バーの両端は壁を意味します。端より先に進むことはできません。 1ターンでどれだけ進めるかは、 その人物や敵の能力や残りの体力、個々の戦闘によって異なります。 二次元戦闘 前後左右、それに斜めの移動という概念を取り入れた戦闘です。 画面上部にはグラフィカルリンクを使ったコントローラー、 さらに画面全体には、位置関係を示すフィールドマップが表示されます。 青いマスで表示された部分が、移動可能な場所です。 二次元戦闘専用のコントローラーを使って、行動を決定します。 基本的には、一次元戦闘のコントローラーと同じです。 中央の円をクリックすると「その場で攻撃に備える」、 一番外側に8つある三角形の矢印をクリックすると、それぞれの方向に1マス進みます。 内側に8つのある赤い円をクリックすると、それぞれの方向にいる敵に攻撃します。 二次元戦闘では、敵の縦・横・斜めのどれかの直線上にいないと、 主人公やパートナーが攻撃することはできません。 直線上に敵が存在する場合のみ、それと同じ方向に赤い円が赤く表示されます。 右下の黄色い「TALK」と書かれたボタンをクリックすると、パートナーと話すことができます。 主人公やパートナーとは違い、敵の中には直線上にターゲットがいなくても 攻撃してくるものもいますので、ご注意ください。 遠方射撃戦闘 遠方射撃戦闘は、補助的な役割を持つ戦闘システムです。 必ず時間制限付きとなり、決められた時間が過ぎると本格的な戦闘に突入します。 遠方射撃戦闘で行動できるのは主人公のみで、パートナーや敵は一切行動しません。 遠方射撃戦闘で敵を倒すことはできませんが、 射撃の結果によっては後の通常戦闘で有利になることもあります。 また、遠方射撃戦闘をスキップして通常戦闘に直行することも可能です。 遠方射撃戦闘は、アクション性の高い戦闘です。 戦闘が始まると、カーソルが上のような形になります。 この状態で左クリックすると、カーソルの中心に向けて、現在所持している銃を発砲します。 撃ったときにカーソルの中心が怪物の体のどこかと重なっていれば弾が必ず当たり、 重なっていなければ弾は怪物に当たりません。 結果がどちらでも、撃てば弾を1発消費します。 敵に弾が当たればダメージを与えることができますが、 遠方射撃戦闘中に弾1発で敵に与えられるダメージは、 通常戦闘での弾1発分と比べると5分の1と非常に小さなものです。 ただし、弾が当たった箇所によっては、 その後の通常戦闘で怪物の動作が遅くなったり、特定の攻撃をしてこなくなったりと、 特別な効果があることがあります。 むやみに撃つよりは、1発1発狙いを定めて撃つようにしましょう。 体力 主人公やパートナーには、それぞれ体力が存在します。 体力は敵から攻撃を受けると減っていき、主人公の体力がなくなるとゲームオーバーになります。 パートナーの体力がなくなってもゲームオーバーにはなりませんが、 戦闘に参加することはできなくなります。 体力は、右クリックメニューや戦闘中に下端に表示されている、「体力バー」で確認できます。 体力バーは、その人物の体力が少なくなるほど色が赤に近づき、点滅も速くなります。 回復アイテム 使うと、減った体力を回復する効果のあるアイテムがいくつか存在します。 これらは、一度使うとなくなってしまいます。 痛み止め 体力を少し回復します。 止血剤 体力をかなり回復することができます。 救急セット 体力を完全に回復することができます。重症の傷でも治すことが可能です。 武器 戦闘で敵に攻撃する際には、武器を使って攻撃します。 武器は全部で6種類あり、下に行くほど威力が大きくなります。 手に入る武器の種類は、話の進め方によって異なってきます。 また、それぞれの武器に特徴があり、 主人公や各パートナーにも、扱いの得意な/不得意な武器などが存在します。 ストック 普段はスキーに使うストック。振り回したり、突き刺したりして使うことができる。威力は扱う人物の腕力に委ねられるが、あまり大きな威力を期待できるものではない。 ボウガン 矢を高速で放つ、洋弓銃。扱いも威力も、並程度。 ハンドガン 拳銃。威力はそこそこだが、素人には扱いが難しく、対象物に当たりにくい。 ショットガン 散弾銃。威力もあり、比較的扱いも容易。 ライフル 狩猟用の射撃銃。高い威力を誇り、対象物とある程度距離があっても、命中精度が落ちにくい。 手榴弾 破片手榴弾。扱いも容易な上、群を抜く威力だが、使用には細心の注意を払わなければいけない危険な武器。 攻撃が当たるかどうか、そしてダメージをどのくらい与えるかは、計算処理によって決まります。 (ただし遠方射撃戦闘の場合は、攻撃が当たるかどうかはユーザーによって決定される) 計算の際に考慮されるのは、以下の4つです。 命中率 対象:主人公、パートナー、敵 命中率が高いほど、攻撃が当たりやすくなります。攻撃の命中率は、現在使用している武器やその人物の特徴、敵の場合は攻撃の種類によって異なります。主人公とパートナーは一次元戦闘や二次元戦闘では、敵との距離によっても命中率が変わります。敵は距離によって命中率が変わらない場合が多い反面、距離により仕掛けてくる攻撃のパターンが変わります。 攻撃力 対象:主人公、パートナー、敵 攻撃力が高いほど、与えるダメージが大きくなります。主人公とパートナーの攻撃力は、武器によって異なります。銃の武器なら、扱う人物や敵との距離に関わらず攻撃力は一定です。ストックは扱う人物の腕力により攻撃力が異なります。手榴弾は爆心地からの距離により攻撃力が異なります。遠方射撃戦闘では、全ての攻撃力が通常の5分の1になります。敵の攻撃力は攻撃の種類により異なります。 耐性値 対象:敵 耐性値が高いほど、受けるダメージが少なくなります。主人公とパートナーには耐性値が存在しませんが、「攻撃に備える」または「様子を見る」をした直後は、受けるダメージが通常の半分になります。これは敵も同様です。通常戦闘では、敵の体や脚など部分的に耐性値が異なります 回避率 対象:主人公、パートナー、敵 回避率が高いほど、攻撃が当たる確率が少なくなります。主人公とパートナーにはそれぞれの回避率が存在します。敵の回避率は、それぞれの敵により異なります。通常戦闘では、敵の体や脚など部分的に回避率が異なります。
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霧散 「何なんだよこれ…」 少年―――須田恭也は立ちすくんでいた。 当初、夏休みの暇つぶしを兼ねてネット上で話題になっていた村に行って、帰るつもりだったのだが訳の分からない儀式を見た。 そのすぐ後、よく分からないけど発砲しながら追ってくる警官を引いちゃったんだ。 だけど、なんでかわかんないけど、その警官に自分の胸撃たれて死んだと思えば女の人に助けてもらえてて教会に行った。 幻視とかいう訳のわかんない力のことも教えて貰ってさ。 教会に着いてすぐに何か声が聞こえたんだ。んで俺はその声の主を捜すために出たんだけど……。 深い霧の中を奴らに見つからずに抜け出たと思ったら、いきなり風景が変わってたんだ。 俺の目の前にあるのは遊園地。なんで村にこんなのがあるのか分かんないけど、怖いよな。 不安になって来た道を歩いてみたけど山すら見つけることも出来ない。何やら病院やホテルがあるってことは村じゃなくて都市…なんだよな此拠。 「分けわかんね…」 その場に座って愚痴を言う。 胸を見れば穴空いてたのが塞がっちゃってるし。 幻視とやらは自分の近くにいる誰かさんの視点を見ることが出来るし。 しまいにゃ、村から都市にやって来ちゃって 「俺、夢でも見てんのかなあ…」 やることもないので、ボケーッとしていると何か音が聞こえた気がした。 それに過敏に反応して、まるでゴキブリのように暗い物陰へと隠れる。 「えと…えと…幻視しないと」 奴らに見つかったらマズイ。命に関わることなだけに慣れない、普通じゃない行動でもやらなきゃダメなんだ。 目を閉じて呼吸を整える。すると視界は闇から砂嵐へと移行した。 (どっちだ…どっちにいる?) ザザ…ザァー…… 視界は砂嵐から何も変化なし。 (気のせいだったのかな…) 幻視を長時間してると精神的に疲れる。そろそろ解くか、と恭也が諦めたときにソレは映った。 (…?) 砂嵐が真っ暗闇に、ノイズは吐息に変化した。 {ハア…アア……ア……} 近くで聞こえるのは何かを引こずる音だろうか。カラカラカラ…… 高い金属を引きずる音が聞こえる。 (あいつらか!?) 恭也は幻視を解き、視界を確認した方向―――霧の中へと目を向ける。 何も見えない…。 (気のせい、違う!幻視は出来た!だけど…) 何故その視界には景色が見えなかったのか。やはり気のせいだったのではないか。自分の放り出された世界が異常だったわけで幻視なんてもの有り得ないから。 不意にまた、音が聞こえた。 ラ……カラ………カラ…カラカラ…… カタカタと恭也の体は小刻みに震え出す。幻視による情報は本当だったのだ。 (どうして何も視界に映らない!?) 音のする方向へ意識を向けて再度幻視を行う。音は聞こえる。だが景色は以前として闇である。 (どういうことだよ!?なんでだ!?) 困惑する恭也の視界にソレは映りはじめた。 始めはうっすらとした影。 次にハッキリと影は人の形を成していく。 そして―――恭也は何故ソレの視界に何も映らなかったのか知り、戦慄した。 (顔が………ない) 白いナース服だったのだろうか。ソレは赤黒く汚れた白い服を着ていた。 ソレはガクガクと奇妙な動きをしながら潰れた顔を向けて、真っすぐと確実に鉄パイプを引擦ってこちらへと向かってきた。 カラカラ…ガラガラガラ!!!! あいつらのような恐怖とは別のハッキリ人間ではない、と認識出来、それが自分に対し向かってくる恐怖に恭也は動けなかった。 目の前で鉄パイプが薙ぎ払うように視界の端から迫ってくる。それは頭を狙って一直線。 未だ恭也は動かない。動けない。顔は恐怖で歪んでしまっている。歯の根が合わない。カタカタと体の震えも止まらない。 オシマイだ――― そう認識した。 途端に体を支える力がなくなり、ペタンと地面へ座り込む。 間一髪。その鉄パイプは軌道が変わることなく壁に激突した。 ガアァァアァァァン!!! ビクッと恭也の体が大きく跳ねた。 それを期に体の震えも収まり、茫然自失としていた意思もクリアになっていく。自分の置かれている状況、相手の状態、全てを把握した上で自分の行動を決める。 (逃げなきゃ…それしかやれる事はない!) 須田恭也という少年は好奇心旺盛で感情表現豊かだ。今回は非現実的な事態に休む暇なく直面し続けたため、本来の彼ではなかったと言っても良い。 本来の彼は持ち前の行動力と危機回避能力で幾度となく屍人達により作られた窮地を乗り越えていった。 まあ、それらは別次元の彼のことなので多少、この霧の街に放り出された彼とは違うだろうが根本的には同じだ。 「ハッ…ハッ……ハアッ……」 どのくらい走ったのだろう。肩で息をしながら、恭也は幻視する。 見えたのは………砂嵐 聞こえるは………ノイズ 「助かっ、た…」 言って、視線を上へ上へと上げていく。霧で覆われてハッキリとした建物の形や大きさは分からないが、それでもかなりの広さだろう。 「POLICE…ST…警察署?」 単語がすぐに出てきたのは日頃の勉強の成果でも何でもないことに彼は気付かない。それがこの世界のルールだということにも。 大き目なドアの前に立ち、その取っ手に手を掛ける。だが開くことがなかなか出来ない。 恭也は思い出していた。怪異に巻き込まれてすぐ警官に襲われたことを。 彼がドアを開けることを躊躇ってしまう原因を。 「大丈夫…大丈夫だ」 奴らと同じ警官がいたとしても、マトモな警官もいるはずだ。恭也は意を決してドアを開いた。 To be continued... 【D-2警察署玄関/一日目夕刻】 【須田恭也@SIREN】 [状態]強い疲労 [装備]無し [道具]懐中電灯 [思考・状況] 基本行動指針:危険、戦闘回避。武器になる物を持てば大胆な行動もする。 1.安全な場所の早期発見且つ、状況把握 2.他に誰かいないか捜す back 目次へ next 惑う子羊 時系列順・目次 Retry? 序章 サイレント・シンドローム 投下順・目次 邂逅 back キャラ追跡表 next ― 須田恭也 霧笛
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642 名無しさん@ピンキー sage 2008/07/07(月) 21 57 36 ID 9TpUl/HP アルラン、アルランが足りない。 えろなし走り書き投下 643 人の話はちゃんと聞こう sage 2008/07/07(月) 21 58 37 ID 9TpUl/HP 「アルトくん!」 登校時間に後ろから呼びかけられ振り向いた。 少し視線をおろすと緑の髪がぶわぶわとせわしなく動いている。 「アルトくん、歩…くの…、早いよっ」 はぁはぁと肩で息をするランカをアルトは怪訝そうな顔で見下ろした。 「今日も仕事って言ってなかったか?」 「うん。なんかね、急に機材の関係で撮影できなくなっちゃったみたいで…」 「そういうものなのか」 「そういうものなんです」 ふう、と大きく息をついてランカが一歩先に足を踏み出す。緑の髪が歩くリズムにあわせて揺れた。 (いつもながら不思議な髪だな) 少し前をあるくランカのつむじを見つめながら、アルトの口元がわずかに緩む。 「あのね、それで―――なんだけど、―――ってことで―――… …わたし、人並みには、その…してきたけど 実際ね、まだまだなんだよね。だから今度『俺が教えてあげるよ』って言われてるんだけど」 ぴょこぴょこと動く髪に、ふいに触れたくなったアルトだがランカの言葉に思考が停止した。 (してきた…人並みに!?人並み!?しかも教えてあげるって何をだっ!?) 上の空で聞いてい自分の耳に残った言葉を繋げると、どうしてもソッチ方面にしかとれない。 しかもランカは恥ずかしそうに俯いた。首がほのかに赤い。 それがアルトの勘違いに輪をかける。 「でもね、あまり知らない男の人に…まかせるのって…、その、はずかしく…て」 「な…な…いや、なんだ。その…」 「でね、言いにくいんだけど…アルト君なら…アルト君なら知ってると思って! アルト君ならあたし恥ずかしくないから!」 「………ッ!」 「あーーーーはっはっはっ、ヒー…苦しい、それで何?ぶっ…アルト姫は何もせずにすごすごと 帰ってきたってわけだ?」 「そこまで笑ったら先輩に失礼ですよぉ」 いつもの屋上でニヤニヤと頬杖をついたまま面白そうに笑っているミハエルと オロオロと間に入ろうとするルカを睨みつけアルトは重々しく口を開いた。 「何もしてないわけじゃない」 「ま、頼まれた事はしたんだよな。せっかくのチャンスだったのにキスぐらいでき…わっ」 「…黙れ」 わざと紙飛行機をミハエルの顔面にぶつけるように投げ、踵を返す。 (なにがキスぐらい…だ…あんな…) 荒々しく階段を駆け下りながら浮かんだのは、真剣な表情で目を閉じているランカだった。 思わず足が止まる。 (あんな無防備な顔されちゃあ、何もできるわけ…ないだろっ) ぐしゃぐしゃと髪の毛をかきむしるアルトだった。 駆け出しのため化粧を自分でしてるランカ。 でもまだ顔も幼いしどうしていいのかわからないランカ。 男のメイクさんが教えてくれるっていうけど、どうしていいのかわからなくて断っちゃったランカ。 そうだ、アルト君なら化粧の事わかるかも!とか思いついちゃうランカ。 ミハエルが実は後ろにいて会話きいてて、アルトがなんか髪さわりたそうにしてたり うろたえてるのを一部始終見ていたのを知らないランカ。 ランカかわいいよランカキラッ☆
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チョイ・ボンゲ 《出典作:ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ、SNKVS.CAPCOMSVCCHAOS》 VS. 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「ダメでヤンスねぇ、弱いくせに神とか言ってちゃ。笑い方も下品でヤンスし、キムのダンナにシゴいて貰うと良いでヤンス!」 ※投稿・管理人 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「カ・イ・カ・ン!D投げサイコォ~でヤンス!若い娘に浣腸…うぷぅ!でヤンス!」 ※投稿・管理人 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「アッシの前で正義とか言わないで欲しいでヤンス!その言葉を聞くと寿命が縮む病気でヤンして!あしからず!」 ※投稿・管理人 対元【ストシリーズ:CAPCOM】 「ダメでヤンス~!アッシに負けてるようじゃとてもキムのダンナの暗殺なんてぇ~!」 ※投稿・管理人 対ジャック・ターナー【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「更生対象発見でヤンス~!アンタがシゴかれてる束の間はバカンス気分になれるでヤンス~…でもちょっとチャンのダンナに似てるでヤンスね…不憫になってきたでヤンス」 ※投稿・管理人 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「アッシの店でワニ肉は扱ってないでヤンス!扱ってても顔見知りで値引きとかしないでヤンスよ!?」 ※投稿・K131 対不知火幻庵【サムスピシリーズ:SNK】 「アッシより凝った爪でヤンスねぇ~。顔もしょっぱいし、髪も…アンタには共感できるでヤンスよ~!」 ※投稿・管理人 対ゼロ(オリジナル)【KOFシリーズ:SNK】 「…ストライカー!その手が有ったでヤンスよ!別にくっ付いてる必要なかったでヤンス!こ、これでチャンの旦那の屁を喰らわずに…!」 ※投稿・管理人 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「…アンタは良いでヤンスねぇ「暴走」って言えばなんでも許されるでヤンしょ?アッシも「ニクヤノチニクルフチョイ」だったでヤンスよ~!だからもう更生終了して欲しいでヤンス!」 ※投稿・管理人 対藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「そう言えば最近ホラー映画って全然テレビでやらなくなったでヤンスね~。え、規制されてるんでヤンスか?へぇ~」 ※投稿・管理人 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「一人で戦えるに決まってるでヤンス!そのトリみたくオマケ扱いはやめて欲しいでヤンス!…でも実はダメージも受けないしチャンの旦那の後ろの方が気が楽でヤンした…」 ※投稿・管理人 対B.ジェニー【餓狼MOW:SNK】 「タテ斬りヨコ切りナナメぎり!若い女の肉を公然と刻めるなんて…KOFもこの大会も内実はアッシより外道でヤンスよぉ~?」 ※投稿・管理人 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「ゾクゾク…ッ!武器破壊とか喰らったら…アッシなんかジャンプ力が取り得なだけの小っさいオッサンでヤンスからね~!死んでも喰らえないでヤンスよ!」 ※投稿・管理人 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「アッシを「切り裂きボンゲ」と知っての狼藉でヤンスか?あ、「元」でヤンス!今ではすっかり更生したでヤンスから~。…壁に耳アリでヤンスからね」 ※投稿・管理人 対フォボス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「刃の通らない奴の相手は骨が折れるでヤンスよ!チャンのダンナの後ろにいればダメージも無いし楽なんでヤンスがね…」 ※投稿・管理人 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「切り刻むならアッシの方が上で…悪は許さんでヤンス!キムのダンナ見てるでヤンスか!?」 ※投稿・K131 対ホンフゥ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ハァ…キムの旦那もアンタくらい弱くて間抜けなら…捕まりもしないし、更生とか余裕で抜け出せるのに…でヤンス」 ※投稿・管理人 対李白龍【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「いやーんな感じでヤンス…一瞬アッシの未来予想がよぎったでヤンス…」 ※投稿・管理人 対ローズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「良く当たる占いでヤンしょ?ズバリ、アッシらが開放される日はいつ…嫌ぁでヤンス!やっぱ聞くのが怖いでヤンス!きっと無期懲役でヤンしょー!?」 ※投稿・管理人 &. &アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「一緒に戦うでヤンスよ!なに二対一でも案外気付かれないでヤンスから!」 『バカ言ってんじゃねぇ。オメェを踏み潰しちまうって』 ※投稿・管理人 &炎邪【サムスピシリーズ:SNK】 「正直キムの旦那でないなら誰と組んでも良いでヤンスよ?言葉とか通じなくても」 『ッッ…ドッゴッウォラァァアアアンン!!』 ※投稿・管理人 &チャン・コーハン【KOFシリーズ:SNK】 「アッシは自分の店があるからいいでヤンスが、チャンの旦那は卒業後の仕事どうするでヤンス?」 『そうだなぁ、おめえの店で働くのも…って、何度似た様な会話してんだ俺ら…』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &フランコ・バッシュ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「フランコのアニキ!今度は一緒に戦うでヤンス!アッシは後方支援に徹しヤスから!」 『アニキアニキとまとわり付くな…昔の同僚を思い出しちまったぜ』 ※投稿・管理人 &羅刹丸【サムスピシリーズ:SNK】 「まっ昼間っから何も気にせず肉を切り裂くカ・イ・カ・ン!」 『肉だけじゃ甘ぇよ。臓物も細切れにして骨も全部叩き折んだよ』 ※投稿・管理人
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ロラン·セアック(Loran Cehack)(CV:朴璐美) ロラン·セアック(Loran Cehack)(CV:朴璐美)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…正暦2328年11月2日、17歳 血液型…型 身長…cm 体重…kg 趣味…女装 宝物…貯蓄貯金魚 原作搭乗機…FLAT-L06D フラット → WD-M01 ∀ガンダム 通称…ローラ 声の大きさ…大 【属性】 ガンダム 大型MS 「白い」機体 【台詞】 選択時∀の風が吹く… 戦闘前画面時こんなところで戦争なんて、いけませんよ…! 罪を背負っている、ホワイトドールなら… あれもこれも、いっぺんに出来るわけありませんよ… ここの人たち、もう避難してるよね… ディアナ様、お願いです…こんな戦争は…! 僕、ターンエーのロランっていいます。援護します!(僚機時) 僕はロランです。ホワイトドールで援護します!(僚機時) お嬢さん、僕もホワイトドールで援護します!(僚機時・自機カプル) 戦闘開始時一方的な戦争だけは避けなくちゃ…ね、メリーさん…。 ディアナ様が来てくれれば上手くおさめてくれるよね……。 人が、安心して眠るためにはっ……! 道具なら使いようがあるはずだ……! 人の命を大事にしない人とは、僕は誰とでも…戦います! 待ってください!話し合う余地は……ッ! 僕は、出来れば戦いたくなんてないんです…。 ルジャーナ·ミリシャも出るんだ……。(僚機バーニィ) 味方もホワイトドール!?(僚機ロラン) 白いモビルスーツ・・・ガンダムって、まさか!?(僚機ガンダム) あのMSは……黒歴史の?(僚機がガンダム系? シローで確認、相方νガンダムでも確認しました) どういうモビルスーツなんだ・・・?(VSデビルガンダム) 攻撃くうぅっ!(メイン射撃) ごめんなさい!(メイン射撃) あなた達!(メイン射撃) もう…!(サブ射撃) やめてくださいよ!(サブ射撃) ええい!(サブ射撃) 地球は戦争するところじゃないでしょ!(特殊射撃) トリガー!(特殊射撃) 場所をわきまえろ!(BD格闘) お前ら下がれぇー!(BD格闘) はあぁぁぁぁぁ!(BD格闘) ごめんなさいぃっ!(特格) 肉弾戦なら……!(格闘) そんなわからず屋は……斬ります!(格闘) 環境を考えろーッ!(格闘) 起爆させます!(CS) 人の英知が生み出したものなら……人を救って見せろーッ!(CS) 全員へ、核を使います!(CS) お願いします!(アシスト) 援護を!(アシスト) ミリシャだ!(アシスト) サーチ機械人形? あれか! 敵機キャッチ… 索敵… 熱源追尾… あいつ… 正面? 右か! 左? 後ろから? えっ……!?ホワイトドールじゃないかぁ。(ロランをサーチ) ボルジャーノンを、チェック(バーニィをサーチ) 赤いボルジャーノン!?(1stシャアをサーチ) あの機体、ボルジャーノンに似ているけど・・(ノリスをサーチ)(ガイアも?) ソ、ソシエお嬢さん!?(ソシエをサーチ) 被弾時ううっ……! 痛いっ うわぁーっ! こいつ…! っ…気をつけてください!(誤射) 止めてくださいよ!僕は味方ですって!(誤射) 自機撃破時ホワイトドールが… うわあああぁぁぁ! ぎゃああああぁぁぁ! あの爆発って……!(僚機撃破時) 今、誰か落とされたんですか?(僚機撃破時) 回避時シールド!?(シールド) 危ない!(シールド) 弾切れ時駄目だ、撃てないっ! 弾がない!? 敵機撃破時当たっちゃった… やった……。 馬鹿野郎が…! 脱出してください! お嬢さん、早く逃げて!(ソシエを撃破) 復帰時黒歴史の再来は嫌ですよ そんな事して、いい事ないですよ! なんとか食い止めないと… 通信よろしくお願いします!(よろしく) 僕は大丈夫です(損傷なし) このぐらいの事、大丈夫ですって(損傷軽微) ホワイトドール、大丈夫なのか?(損傷拡大) 立ってくれ!ホワイトドール!(もう持ちません) 行きますよ!(いくぞ) Gクロスオーバー月光蝶を呼ぶんじゃない! 戦争をするなら……場所を選びなさいよーッ! 戦いの歴史は…繰り返させません! お嬢さんの力を借りて!(僚機ソシエ) きたぁ!(敵GCO) 嘘でしょ!?(敵GCO) 増援時ディアナ様…、やっぱり、戦争はいけませんよ…(N-A-STAGE01「月に吠える」) この空域にいるものは全て離れよ! 灼熱の火に焼かれ…瓦礫に押しつぶされないために!!(N-C-STAGE06「夜中の夜明け」ステージ開始時) 後退しなければ、本気で攻撃します!(N-C-STAGE6「夜中の夜明け」登場時) 人が、安心して眠るためにはっ……!(N-B-STAGE09EX「地球光」) あなた達!なぜ話し合いが待てないのですか!?(H-A-STAGE07「ひげと翼」) 戦況変化時味方が来てくれたんだ!(味方乱入) (敵乱入) (シャッフル乱入) でも、このビームライフル、またダメになっちゃうなんて事ないですよね…?(開始30秒) 僕が責任を持つしかないんだ…(開始30秒) あの人達に、何とか落ち着いてもらわないと…(開始30秒) あれもこれも、一遍に出来るわけありませんよ…!(開始30秒) 勝てるかもしれません!(あと1機で勝利) 終わった!?(勝利) このままだとこっちがやられる!(あと1機で敗北) え?失敗? そんな…(敗北) 急がないと、時間切れになっちゃう!(残り30秒) 勝利時ユニヴァース!ユニヴァーース! これがホワイトドールの性能……。 お疲れ様です。 やっと終わった……。 僕じゃありません。こいつ、ホワイトドールがすごいんですよ。 地球の人は…やることがめちゃくちゃだ…。 地球はとてもいいところだ…。みんなー、早く戻って来ーーーーーい!!! ディアナ様…、やっぱり、戦争はいけませんよ… モビルスーツの操縦、お上手になりますね 凄い…あの戦い方…やっぱり黒歴史の…(サザビーで確認・僚機UCMS?ガロードでも確認。多分ソシエ・ロラン以外) ガンダム…ホワイトドールも確か、そう呼ばれていたんだ。(僚機属性「ガンダム」) やっぱりホワイトドールはすごいなぁ。…あれ?でも、あのパイロットって・・・(僚機ロラン) あなたのガンダムにお髭はないんですね あの…あなたの機体も、ガンダムって呼ばれてるんですか…?(僚機属性「ガンダム」) やっぱりミリシャのコンビーフは、僕が食べてもおいしいです(僚機ソシエ) へぇ~…あなたのガンダムには、眉があるんですね!(僚機キラ(両方)) ボルジャーノンのパイロットの方、大丈夫ですか?(自機バーニィで確認) 敗戦時すみません……お嬢さん……(自機撃破で敗北) ディアナ様、お願いです…こんな戦争…止めさせて下さいよ!! このままでは…みんなで滅びる… これって…黒歴史の再来じゃないのか…? コンティニューまた風が・・・・ 風が…また吹いた…
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アッシュ / Asch 「消えろ…。俺の前に姿を現すな…(スカート)」「ほぉ…今日はピンクか…」「穿いていないだと!?」「バルバトス…もっと短くしやがれ!」「屑が! いつになったらバルバトスはここを待機場所にしやがる!」「フッ…青と水色のストライプ…アイツらしいな…」「裸エプロンとは、大胆だな」「別に見てる訳じゃねぇ、覗いてるだけだ!」「ちっ…何故ウチのあたまは学士系の服を着やがらない!オレには…時間がないんだよ…!!」 「オレは…痴漢じゃないんだよ…!! オレは悪くヌェー! オレは悪くヌェー!」「下着が好きかだと?…愚問だな」 「見せろ、って言ったら見せてくれるのか?」「油断するなよ。おまえのパンツなんざ、すぐに覗いてみせる」 「全年齢対象だと?フン、くだらん。原作のテーマは【「ピーを貫きながら生まれた意味を知る(性的な意味で)RPG】だろうが!」「二度とそんなことを言ってみろ。脱がしてやる!」 「俺は変態じゃねぇ!仮に変態だとしても、変態と言う名の戦士だ!!」「パンツは被るんじゃねえ、嗅ぐんだ!!」 「さっさと甲板に下着を集めやがれ!俺こそが親善大使なんだぞ!!」 「雑魚が近寄るんじゃねぇ!砕け散れ!絞牙鳴衝斬!話にならんな…」 「雑魚が…!牙の餌食になるがいい!絞牙鳴衝斬!話にならんな…」 「こんな屑レプリカに、俺が……!」「これじゃあ俺の家族も居場所も……全部奪われちまうわけだ……。自分が情けねぇ……!」 「暗い顔すんな、屑!」 年齢:17歳 性別:漢←ここ重要 身長:171cm 体重:68kg 声優:聖なる焔の光/広津佑希子?(幼少期:ドラマCD版)、田村睦心(幼少期:アニメ版) 称号:スケベ大明神 兼 アビスシルバー 兼 下着親善大使 兼 鮮血のアッシュ(鼻血ブー的な意味で) 違いがわかる男 誕生日:ND2000年・ローレライデーカン・レム・48の日(13月48日 日曜日) 出身地:キムラスカ・ランバルディア王国王都バチカル 流派:アルバート流 原作ではオリジナル・ルーク。 ヴァン師匠にレプリカを作られてヴァン師匠に地位を奪われたからルークを憎んでいる。 要約すれば、ヴァンを殺したいほど憎んでいるがルークもかなり憎んでいる ルークがヘタレ振りを披露すると「俺の劣化レプリカの癖になんだそのザマは屑が!」と怒るが内心はヘタレっぷりに安心してるというそんなダブスタな心理を抱える男である。つまり彼もまたヘタレなのだ。 RM2では王位継承問題で僧院に送られて育てられた変体という名の紳士。 ジャニスの引き起こした事故で『ラルヴァ』を浴びてしまったその日から、 エロ以外は何も信じていない乱暴者であり 目はエロく性格もエロく、おまけにやさぐれている。 現在はある人間の下着を狙って活動している。 川´_ゝ`)「パンツが盗まれた?実は・・・私のお気に入りのパンツも盗まれてしまってね。」 ―WANTED― 川´_ゝ`)<本人かどうかは空気を読んだ上でもっと考えてくれたまえ、答えが出るまでね。なに、気にする事は無い 原作での展開を考えると、剣技で勝るのはルーク、術で勝るのはアッシュである(ほとんどの技がルークと共通しており、立ち回りも似ているがアッシュには5HITの↓通常攻撃が存在しない)。VSではなぜか5回攻撃可能。オリジナルだからか? ↓攻撃はニュートラル攻撃の単なる逆パターン、技はルークと使う手が逆なだけ。 「全てを灰燼(かいじん)と化せ!ランランルー!」はRM2では無し。 原作ではルークと譜攻が共通だったため、気合の入った発音とは裏腹な威力だった。ダメージ少ない(笑)他も同様。詠唱キャンセルを利用できる以外はてんで役立たず。 そんなエクスプロードのボイスの気合の入りっぷりを聞きたい人は原作をレッツプレイ、「クズが!エクスプロォォォォォォォォォド!!」なお四コマ漫画では容赦なくエクスプロードをしていたが、きっと相手はピンピンしてる。 RM2やバーサスではそんなことはなく、普通に譜術も役に立ちます。アイシクルレインの当たらなさは健在だけど。 「技の1号・力の2号」といって何人が元ネタを把握してくれるだろうか。 RM2、RM3ではルークの双子の弟な設定。本来は逆な気がしないでもないが。アッシュが「数分遅く産まれた」といっているので現実世界でいえばアッシュが兄になるが、グラニデやルミナシアでは双子は先に産まれたほうが兄らしい。よってアッシュは弟扱い。現代日本でも、先に生まれた方が兄・姉になる。先に生まれた方が弟・妹扱いされたのは江戸時代ぐらいの話。ちなみに、なんでそんな事になったかというと「兄・姉の方が先に着床したから奥にいた」→「奥にいたんだから後から生まれてくるはず」という感じの考え方だったらしい。詳しくは自分で調べてね。 よって本名は「アッシュ·フォン·ファブレ」になるのだろうか?RM3では本名は「アッシュ·フォン·ファブレ」。でも息子に「燃えカス」とつける親って…状態。某ポ○モンの主人公の海外での名前もアッシュなのだ。なに、気にすることはない。「ブタザル、ゲットだぜ!」…ごめん。ちなみに、ドラマCDではブタザルっぽいと本気で思ってた模様。 アッシュはアッシュでもasch(灰)ではなくash(トネリコ)の方なのかもしれない。いいえ、残念ながら公式でAschですと言うか灰のつづりがashで、Aschは人名のアッシュの表記として一般的。RM系列における両親の命名に他意は無いでしょ。 ちなみに、ヘブル語ではAschは「火」を表す。六神将は偽名を音楽用語で名乗っているが、アッシュは「燃える or 鮮やかな」という意味。本名と密接に関係している。 フランス語でHは「アッシュ」と発音する。つまりアッシュ=エッc(絞牙鳴衝斬! 多分本名は「ノレーク・フォン・ファブレ」原作の両親(というか母親)を考えると、やや想像しにくい設定ではある。 ちなみにバーサスでは原作と同じ設定。ただし、対外的には「ルークの双子の兄」とされている。 『アッシュ』とは「灰」の意であり、原作では「聖なる焔の光の燃えカス」である自身を皮肉った偽名。燃えカス発言や偽名を名乗るに至った経緯、ほとんどルークと同じアルバート流剣術の使い手である理由については原作をどうぞ。RM2ではむしろ理性が灰(high)になってしまった RM2では虐げられた弟、性能もちょっと似た感じ…まさかのル○ージポジション。酷いや兄さん!RM3でも「所詮、俺はルークの影だ。王にはなれない」と兄に対してコンプレックスを露にする。RM1ではルークに便利連絡網を通して「元の世界に戻って来い、屑が!」とか言っているらしい。あれ、この時点(最初のタタル渓谷到達時)では便利連絡網は開通してないはずだが…?ルークとティアは原作世界から来ていると思わせて実は原作世界とよく似た世界から来ている? 便利連絡網…もといアッシュのコントロール能力はコーラル城で同調フォンスロットを開いて回線が繋がって以降である。それ以前はローレライの声のみ。アッシュは目的のために同調フォンスロットを開いたのだがこれがコンタミネーション現象や「大爆発」を誘発する元になってしまう。それは良かったのか悪かったのか… 「アッシュ・・・今の夢・・・」「人の夢を勝手に覗くなぁっ!(性的な意味で)」 キールと同じくRM2には嫁(ナタリア)が登場しないため、原作と比べると少々デレ成分が少ないがかなりのツンデレである。ってかある意味やりたい放題・・・・・ タコ嫌い。ナタリアも同じものが嫌いなことからして、幼いころに何かトラウマがあるのだろうか…? 愛の手料理スキットを鑑みるとナタリアの料理に耐えられる逸材。ただしRM3では劇物料理を食べて撃沈していることから我慢している可能性大。無理するな、アッシュ! アッシュの話は全てがヴァンらしい。だが漆黒の翼のヨーク曰く「ナタリア6割、レプリカ(ルーク)が3割、残りはヴァン」。 ちなみにアッシュがナタリアにプロポーズしたのは10歳の時。なんというマセガキ…。「いつか俺たちが大人になったらこの国を変えよう。貴族以外の人間も貧しい思いをしないように。戦争が起こらないように。死ぬまで一緒にいてこの国を変えよう。」。 なのに原作ネタバレ防止(?)とはいえゴールデングミ編DVDで嫁(ナタリア)から存在を忘れられアッシュ涙目。でもメルディの件はかなりネタバレしてる件。 RM2の脳内割合がどうなっているのか気になるところ。ジャニス・ラルヴァ・ルークをあわせて1厘、あとはパンツといったところだろうか… 口癖は「屑が!」。TOIの特典DVDにて「自分の専売特許」とまで言い切った。しかしRM2ではあんまり言わない。 というか「屑が!」とはじめに言い出したのはバルバトスである。 同じく彼の口癖(?)である劣化パプリカ発言もない。というか言えない(バーサスでは言ってくれる)。 通常攻撃:「ほっぷんほっぷんほっぷんほっ!」http //www.youtube.com/watch?v=7_SD8J_CzxI feature=related ダメージ受けると変なポーズをするが盗んだパンツを死守する為だろうか。 どこぞのニート王子顔負けの髪の生え際。たぶんルークも危ない。実際、ルークに「ファブレ子爵」の称号をつけて障気中和前のイベント(ダアトで「自分が障気中和する」と宣言するイベントね)をやると、生え際がヤバく見えるカットが多数。下から見ないでください!もっと具体的に言うと、子爵姿でガイと話してみてください。視線が生え際にくぎ付けになると思われますぜ。つーかクリムゾンさんの生え際でルーク、アッシュ共々ヤバイと思う。ローレライさんなんとかしてください ルークとは逆で右利き。原作では元々左利きだったが矯正したとのこと765によると鏡を連想させる事と、利き手が違う者で剣をぶつけ合うとカッコよさそうだからルークとは逆にしたそうである。 OPでヴァンと稽古しているのは実はアッシュである(ルークと違い髪が毛先まで赤く、右利きの握り)。 原作の序盤で、いきなりルークの体を操ってティアに剣をむけさせたりしている。そのくせアクゼリュスでは「言う事をきけ」とか言ってくる。普通に考えて、上記のような事をした奴(しかも敵)の言う事なんか聞くはずないと思うのだが…。さらにアクゼリュス後に「お前(ルーク)に表立った行動を任せるつもりだったが…。」とか言いだす。お前、ろくに説明もしないで相手と連携取ろうとか。無茶ぶりすんなよ。コイツはどうにもルークと自分を混同しているような節があるしなぁ。だが、それにしたって意味不明な行動だ。誰かコイツの意図を説明してくれ!「自分のレプリカがレプリカ大地計画の世界に残る=自分が新たな世界に生きる」と捉えていたヴァンの考え方と一緒で「自分のレプリカなら自分と同じ行動を取ってくれる・自分と同じことができる」、とでも思ってんじゃね?実際はアッシュとレプリカルークは別人なんだから自我も違うし持ってる知識だって違うんだから無理だろって話。なるほど。つまりアッシュは「レプリカルークという“個”が存在している」という事を認めてなかった(と、言うより理解出来ていなかった?)って事か。そういえば終盤にそんな感じのイベントがあるな。 原作ではヴァンに攫われレプリカにすげ替えられたことにより居場所を失ったものの、ヴァンに攫われていなければ常識もへったくれもない屑な振る舞いをしている「ルーク」が自分であったかもしれず、やがて預言成就の為にアグゼリュスで自分が捨て石とされていた為、そういった境遇から紛いなりともヴァンが救い出してくれた事は間違い無く、居場所を奪ったことを強く憎む反面、「ヴァンの弟子であり続けたい」と慕ってもいるというかなり拗れた心境を抱いている。序盤のルークに対して特に当たりが強いのはこの辺りの事情に起因していると考えられる。それでも大分理不尽だが。 RM2では原作とは違いルークと一緒にパーティに入れることができる。人によっては息がピッタリだったりもする。RM3ではルークとアッシュ二人でヴァン師匠に挑む夢のシチュエーションが実現。あたまいるけど。 RM1で威力·隙の無さが優秀だった紅蓮襲撃はRM2では硬直が長い吹き飛ばし技になったので期待しない方が良い。RM3に至ってはダウン効果があるせいであまり使えない。 闘技場で仲間のパンツを見るためだけに改良したらしい。 威力が落ちた?隙がでかい?パンツが見れるならそれでいいんだよ屑がッ! RM2ではルークと決着を付けたがるくせに主人公も強引に敵に回す度胸のあるやつである。そして真っ先に主人公を狙う… 原作では専用戦闘BGM「meaning of birth」があったが…?原作の本編後半でのVSアッシュ戦で流れるBGM。それまでのストーリーや演出も相まって、テイルズ全戦闘BGMの中でもかなりの人気曲。 曲がゲームのテーマソングである「カルマ」のアレンジであったため、大人の事情があるのかもしれない。(ラスボス戦の曲や譜歌も版権や著作権などの理由で同様) ルークvsアッシュイベントと聞いて「あのBGMか!?」と心躍らせたファンは大勢いるハズしかし現実は甘くなかった…orz マイソロ3は玩具工場に土下座してでも入れてくれと思っている。 「The Best of Tales」でも「カルマ」は入っていない(かわりにテンペストの主題歌「VS」が入っている)RM3でも版権の問題でヴァン師匠戦もアブソーブゲート版。仕方ないね 敵に回すとやたらコンボをきめてくるRM2では一切育てていない状況でも決闘を行う時は今から本気出すと言わんばかりに容赦なく襲ってくる。その姿は全く戦う気のないどこかの穴子のようである。 RM2では自分の修行クエを依頼しておきながら「時間の無駄だ」と言い放つKY。さらには「ふん、くだらん」と言い放つKY。 個人クエストの修行時には「お前の力を見せてもらう」と言うがきっと下着が見たいのだろう。 終了時に「いいものを見せてもらった」と言う。きっと下着が見えたからだろう。 絞→牙↑鳴↓衝→斬!!(RM2ver) 必聴。原作やった人は余計に。「KOUGAMEISHOUZAN!!」バーサスでは普通にカッコいい発音なのでご安心を(?) 「雑魚は近寄んじゃねえ!」と言うだけあって、近くの敵にしか当たらない。近くても後ろの敵には当たらない。バーサスでは何故か台詞が変わっている。後ろの敵にも当たるようにはなった。「牙の餌食になりやがれ!」 RM3では原作と同じ台詞。だがカットインが<(^o^)/である。 ちなみに「遊びは終わりだ!レンジンゴウバクサツ(煉塵轟爆殺)!くたばっちまいな!」なる第二秘奥義がある(ボイスだけ)が没になった(北米版も同様)。横カットインも没として存在。 「良いご身分だな。チャラチャラ女を引き連れやがって!」と言いつつRM2参戦が判明した記事ではヒロイン組(リアラ、コレット、クレア、リリス、エステル)といっしょに写っていたり、キャラ紹介の動画でコレットの近くで戦っている。そして女あたまに後ろから抱きしめられる。良いご身分だな。 彼の持つアビスマン称号はアビスシルバー。アッシュ唯一のコス称号である。「レッドの兄だが、悪の軍団イビルマンに洗脳されており敵として登場する」とある。敵として登場するも洗脳が解けこちらに味方するのはアッシュもある意味設定通り。 なぜかノリで「悪の貴公子アビスブラック見参!」と言う。あれ、ブラックはティアでは…? アッシュにアビスシルバーを着せたままラストダンジョンに突入すると大変残念なことになる そこでアビスの名シーンと言われる対決が始まると、どういうわけか速攻でいつもの服に戻る。アビスシルバー変身解除? さらに戦闘が終わったら再び変身、そしてまた解除…。無駄に忙しいヒーローであるRM2およびRM3ではアッシュはルークの弟であるが、アビスシルバーはアビスレッドの生き別れの兄。ややこしい。 RM2での待機中はカノンノのパンツとセルシウスの生足をみるために甲板にいる。嫁(ナタリア)がいないからってお前…元来の本人の趣向ではなく、事故で浴びてしまったラルヴァの影響だと思いたい。 突っ立ったまま「訓練をしている」と言い張る男。やはりパンチラを逃さない為の訓練なのだろうか。或いは煩悩に打ち勝つつもりなのか。立ったままフンッ!フンッ!フンッ!…でもしているというのだろうか。「自分の場所は自分で見つけるしかないんだ」 その結果が↑ ニアタがいようと関係ねぇ!アメニモマケズカゼニモマケズ…どのキャラも待機状態では動かないように見えるが、実際にはしっかり訓練しているのだろう。アッシュしかりクレスしかり。長時間固定したままでいると体が痛むし。RM3ではしっかりとナタリアの監視下に置かれている。 しいな·グリューネ·ジュディスのRM2不参加に対してハラワタ煮えくり返ってますバーサスでジュディスと、RM3でジュディス・しいなとは共演できました。 RM2では僧院暮らしの賜物か家事全般出来る。文句を言いながら洗濯物のシワをちゃんと伸ばして干す。待機場所はすずと変わるべき。しかしそれも下心故の副産物か? Vの某所で下駄箱には嫁(ナタリア)からの手紙が。「アッシュ…変わってしまいましたのね…、マイソロ2に出てからの貴方は…まるで別人ですわ」 RM2では下着への執着から暗黒面に落ちてしまい新たにパンツー卿として立ち上がる テーマソングであるカルマはびっくりするほどのネタバレソングであるが、RM2での家庭環境を考えると「僕らはひとつになる」とはすなわち…アッ(ryあるいは「パンツとひとつになる」という意味でパンツを被っているのかもしれない むしろ干してあるパンツを穿くのかもしれない キノコ・・・ムクムクと・・・・・まさかな RM2のイベント、GVでは「出番が少ない。扱いがひどい。」などと贅沢を言ってる。ルークのほうが出番は少ないんだぞ!! 中の人の出番は多いです。 RM2での武器は「ローレライ教団詠師剣」(アッシュの初期装備であり最終装備。いつまでも外せない)。しかし原作でキノコロードを高難易度で行くと攻撃力不足になってしまうことも。 RM3ではシングに「緋色の髪の魔王」と呼ばれたwDLクエストクリアにてティトレイのキノコ料理を食べてお約束のごとく笑い茸の犠牲に…w とまぁ、RM2で完全にネタキャラとなってしまった彼だが、原作では割とかっこいい結末を迎える詳しくは原作、もしくはアニメを見よう!ちなみに原作ではパンツのパの字も出てこないので変な期待はしないように。 原作はナムコからベスト版が出ているため安く買える。ただロードが長いのとバグが多いのが欠点だったりする。ちなみにベスト版でも改善されてない。 3DS版ではディスク抜きの裏技が使えなくなってしまったせいで使用できる期間がさらに限られることになった。それでもファンはキノコロードで鍛える? アスタリアではルークが迷い込んだ時空の歪みの世界における「ルーク」として登場する。アスタリア世界にアッシュはおらず、逆にこの時空の歪みにルークは存在しないらしいが…?と思わせてアスタリア世界にも存在しているっぽい。残念ながら詳細は明かされないままだが…。「双星の宿命編」では分史世界のアッシュが主人公の一人。こちらではルークの双子の兄の様子。 レイズには今のところ参戦していないが、ナタリアとペアでの参戦が予定されているらしい。そして宣言通り、6月のイベントでナタリアとペアでの参戦が発表された。これによりアビスのキャラは(他の作品に先んじて)全員出演ということになる。ナタリアと一緒だったからか、はたまたティル・ナ・ノーグに具現化されたことで原作のしがらみから逃れられたからか、わりかし穏やかになりつつある。 被験者とレプリカという関係は解説するのが面倒だからか、便宜上ミリーナたちにはルークの双子の兄ということにしている。 キャラ説明にて彼の口からでる話のすべてがナタリアの話になって終わるらしい。アリエッタ リグレット参入イベントのログボスキットではガイによって「ナタリアがその場にいてもナタリアの話をする」事が暴露された。どんな話題で話していても必ずナタリアの話に繋がるあたり、原作での漆黒の翼の「ナタリア6割、レプリカ(ルーク)が3割、残りはヴァン」という発言通りなんだろう。延々とのろけ話を聞かされているようなもんである。 クレストリアでは「幼い頃に誘拐されたルークの双子の兄」という設定で存在している。 +アッシュの結末と、その後についての考察の一つ 最終的にルークに敗れたことでアッシュは「ルーク・フォン・ファブレ」であることを取り戻して戦い、果てた(この際の「アッシュは死んだ」というのは肉体的な死だけではなく偽ることを辞めたから「アッシュ」は死に、オリジナル・ルークになったとも取れる)。死亡後、アッシュがルークの中に再構成後「大爆発」を果たし、ND2020・ローレライデーカン・レム・48の日にタタル渓谷に、「ルーク・フォン・ファブレ」として生還した(10歳より失われていた心=アッシュのルークとしての意識は、アッシュとレプリカルークの二つの記憶が繋がった状態=一つになることで繋がりアッシュはルークとなったと考えられる。=心の成長が止まっていた空白の7年間をレプリカルークを取り込むことで真の意味でアッシュはルークになった、つまりはアッシュがルークを名乗ってルークであることを取り戻した後大爆発によってレプリカの記憶を得てその結果、最終的に、アッシュがもう一人の自分と融合し真のルークになり、タタル渓谷に生還した。作中、記憶が違う以上別人だ、と述べられているので、最後の「ルーク」は人格面でアッシュでもありルークでもある存在と言えるだろう)。 つまりアビスはアッシュが「ルーク・フォン・ファブレ」というアイデンティティーを取り戻していくストーリーでもあるようだ。 そう考えると、アビスというゲームがプレイヤーを通してオリジナル・ルークが記憶を思い起こす(オリジナルが、レプリカの人生を追体験する・オリジナルがレプリカの生まれた意味を知る)という意味合いを持つのかもしれない。 そう言われる理由は、「原作ではルーク視点でストーリーが進むことが多いけど、なぜかアッシュ視点は全然ないよね」「アッシュサイドの動向ワカンネ」→「最後の赤毛は人格アッシュだから元々持ってる自分の記憶と感情とかを思い出す必要がないんじゃね?」と考える人が出たから。と、いう意見もある。真相はバンナムの倉庫の中だろうか。 +アニメ版TOA アニメ、テイルズオブジアビスは以下の時間帯及び放送局で放映していた。全26話で放映終了 毎日放送(MBS):毎週土曜日 25 55~26 25 中部日本放送(CBC):毎週土曜日 26 40~27 10 TOKYO MX:毎週金曜日 21 00~21 30 BS11デジタル:毎週金曜日 23 00~23 30 ANIMAX:毎週月曜日 19 00~19 30/23 00~23 30/27 30~28 00 バンダイチャンネル:毎週火曜日 12 00~1週間限定で無料配信 アニメ版TOAは、2009年度版「このアニメが凄い!」において59作品中56位という輝かしい記録を作った。20数名はいたコメンテーターの中でTOAをプッシュしていたのは桃井はるこ唯一人というありさま。最近3DS版の宣伝で再放送されているが、一部シーンに「最近の状況を鑑みて」修正が施されている。 +RM3でナタリアがやるかもしれない制裁 ナタリア「アッシュ・・・あなたRM2では散々女の子のスカートの中を覗いていたようですね」 アッシュ「まて、ナタリア!!これはごk「問答無用ですわ」 アッシュ「ナタリア!!俺を縛って何をする気だ!!」 ナタリア「ふふふふふ。もうアッシュが私以外の女を見ないように調教するんですの」 アッシュ「今すぐこの紐をHO☆DO☆KE!!アッーーーーーーーー!!」 カノンノ、セルシウス感涙 アッシュ「たとえ何度生まれ変わっても、必ず同じ道を選ぶ・・・」 +アスキーアート /lr'´`¯¯¯フ / ー― \ r´,へ'´N/Z¯ く / ∑ \ /\ / |¯ \ {,- 、 ∠, .| |,-、 ヽ l o o | |, ) 性 | ハ ー ノ ー | |)/ 欲 | lヽ 丶 | |/ | |. l ー´ /.| | | | l / | | | | | | / | | | | | .l / | | | l ,l .|/ l ,l | _____ (\ ∞ ノ ヽ、ヽ / `ヽ)⌒ノ _ \ `-二--__゙ヽヽ 、 - ̄```\ \ヽ l .-=二 ̄二=─_\ ヽヾヽ ,/ / ̄ \ ││// / <ヾヽ ∥ / / / / / //´ \∨イ / / / / / -__ │l / / ∠-_/ -=-_\, _ ∥ / / / 冂│l └イ` ∠ア/「 / / / 人││ / │ 屑がっ / / / /゙=┘l l _ _ ′/│l // //  ̄││ヽ、 /l │ l / / │ │ロ ヽ く │l││ /´⌒``ヽ、 l │ l l 川 l│ 「/ ̄ ゙̄ヽ、└ -│ │二 》 《 │l │ / 」 `─ ̄l ∥ ノ ∧\i│l / 「 │ヽ λ │l l │ / │ │ヽ │ │l │l +「ブルマ」 五円玉ひとつ 落ちちゃった 追いかけてわざと 覗きこんだ さらし風の陽だまりに ひとつだけ純白 アドリビトムに入った時 とにかく俺は場所を取る 奪われない様に 鍛え続けてる 汚さずに保ってきた目でも ちらりと見えた 仲間を疑う前に 仲間に疑われてる 必ず俺は見られるだろう 同じ女性の脚を目印にして ここに居るよ ぱんつが呼んでるから くたびれたスカートはためいて揺れる時 生まれた意味を知る 侮辱なんだ 屑が! 穿くなよ それぞれがブルマで 隠すぱんつ 汚れた目と目で 舐めまわして 抑鬱晴らす ここに居るよ 確かに見ているよ 一人分の陽だまりに いつでも居る 忘れないで いつだって見てるから 同じ脚線美の内側の方から そうさ 必ず俺は見られるだろう 固めた決意に十字架を建てる時 本懐は果たされる いつかはぱんつを見る 歌·パンツオブチキン(アッシュ·チェスター·ロニ・ロイド·ゼロス・ガイ·スパーダ) ギター・ソロ(エミル・キャスタニエ) ナイスブルマ!(byジェイド&ミクトラン)} スポンサー(レザレノカンパニー) ヴァージョン2 meaning of eroth 下心1つ 丸出しだ 追いかけて も1つ飛び出した 1つ分の 陽だまりに 1つも残ってない カノンノが現れたとき 無理やり俺は場所をとる 奪われないように 守り続けてる ばらさずに保ってきた ズボンもふくらんできた 気持ちを落ち着かすが どうやらそれは逆効果 必ず これでは バレるだろう ポッケに手をいれて 必死におさえるが 横にズレた あわてて またなおす くたびれたズボンが 悲鳴をあげる時 初めて自重する それが なんだ それが 漢だ それぞれの性癖をもっている 腐った心で想像して 形が変わるぅーーーーーー ここで我慢 今ばれたらダメだ 1人分の陽だまりは 俺だけのもの 忘れられない あのM字開脚 いつも同じななめ45°から そうさ必ず 俺には 見れるだろう 沈めた気持ちが また湧き上がるとき 血液は流れ出す リミッターがはずされるぅ~~~~ ヴァージョン3 「I can fly!」 歌:LOCK-ON(アッシュ・ゼロス・ロニ・レイス) さあ両目拡げ あの布をこえて 膝のアーチくぐって 目指す秘所へ flyaway (ニアタさんだって セルシウスだって 追い風作って目指す場所へ) 君がそばにいたから I held you hand cuz you said “Take you to the shining place from a maze” 君を信じて 覗いたそのパンツピンクで 見つめるその瞳にくもりはなくて エロスを積み重ねた想いが枯れた大地に落としたよだれ 一粒の鼻血が広がって 色とりどりの服を脱がしてく 煩悩のスコープを振り回して 喜んで 喜んで 暗闇で覗いてた 今痴漢狙う あの足の中へ 君の目を盗んで (目を)はなさない様に flyaway (向かい風だって 黒いカベだって 追い風作って目指す場所へ) 僕がそばで観るから ヴァージョン4 「アッシュだよ!全員集合!」 ア ア アッシュの大爆笑~ 覗きの小ネタで顔なじみ 覗いてやります今日もまた 誰にも遠慮はいりません ア ア アッシュの大爆笑~ ムスコはまだまだ元気です 今日のパンツは何だろな 水玉模様も捨てがたい (間奏) ア ア アッシュの大爆笑~ 覗くだけが能じゃねぇ 色々身体も張ってます そうです風呂場も俺なんです ア ア アッシュの大爆笑~ 学士にカノンノセルシウス リアラにルーティティアマルタ 揃ったところで始めよう でもニアタにだけは KOUGAMEISHOUZAN~ +Climax パンツ!替え歌 気になるあの子をつかまえて 今すぐに行こう パンツの世界 限界突破(股間が) いざ飛び込め Climax パンツ! いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん?! 叶えたい夢があるなら (もちろんパンツ的な夢) 信じなくちゃ 願った日々を Catch the wave (パンツに囲まれる日々) 捕まりそうな時必ず(警察に) エロの強さが導く キミが望む未来すでに In your hands 覗きはいつも突然 運命を連れて行く Time trippin ride 法律超えて 掴み取るさ Climax 覗かれるを恐れないで 明日のカルシウム見失うだけ (対カノンノ) 誰よりすごい パンツを覗こうよ Climax パンツ! いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん?! 股間の中みんな密かに 履き替えたいパンツもある Means nothing! 新しいパンツを履くなら 「今」を履き替えろ そこから ほんの少し勇気持て in your mind 覗くのはいつも必然 どうせなら脱がしてやれ Time trippin ride 見つけ出すのさ 俺の股間は Climax 昨日までのパンツすべて 必要と分かる日が来るハズ 誇れるように 更なる Climax パンツ! 股間を熱くする 大事なパンツとか かけがえないパンツを集めて もう少しあと少し… 見えないスカートの中 諦めたらそこが終了さー Y to the E to the A to the H セネセネが登場 エブリバディセイっ! ノーマのパンツ見ちゃうよ テンション エロスエロスでセッション 調子にのって行くぜパンツ1ゲット キミが願うアングルまでダッシュ! クロエとパンツを覗く奴と俺の出番を取る奴は許しはしない! 覗いてい-よ Climax パンツ! 覗きはいつも突然 君を連れて行く Time trippin ride 不可能超えて 掴み取るさ Climax (もちろんパンツを) 覗かれることを恐れないで 明日のパンツ見失うだけ 誰よりすごい パンツ見ようよ Climax パンツ! 覗くのはいつも必然 どうせなら脱がしてやれ Time trippin ride 捜し出すのさ 俺の股間は Climax 昨日までのパンツすべて 必要と分かる日が来るハズ 誇れるように 更なる Climax パンツ! 警察に捕まることを恐れないで 明日の人生見失うだけ 誰よりエロく 昨日よりエロく Climax パンツ! いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん?! 歌 アッシュ ロニ セネル クロアセラフで送りしました アッシュ「屑が!とっととパンツを見せやがれ!」 「俺のエロさは泣けるぜ!」 「俺のエロさにお前が泣いた」 「先に言っておく。俺はか~な~り~エロい!」 ロニ「俺の股間は最初から最後までクライマックスだぜ!」 セネル「パンツ覗いてもいいよね?答えは聞いていない!」 +アッシュの日記 □月○日 今日、アドリビトムというギルドに入った。中は暑苦しいので甲板にでた。 そこにはカノンノという少女がすわっていた。・・・スカートと体育座りか・・・。 最高の組み合わせだ。 ○月□日 俺がこのギルドに入った本当の理由・・・それは女あたまに後ろから抱きしめられたという明確な理由だ。俺は悟った・・・ここが俺のオアシスだと!ここが俺のパラダイスだとな! ○月□日 セルシウスという精霊が甲板に来た。奴もスカートか・・・。ククク・・・。 ○月○日 カノンノのパンツ、セルシウスの生足、あたまの制服、パニールの裸エプロンetc…ここは俺の最高のオアシスだ。 □月△日 今日もカノンノのパンツを覗いた。な、なんと!今日のパンツの色はピ、ピ、ピンク!!フ、アイツなかなか分かってんじゃねえか・・・ □月□日 俺はとんでもない事実を知ってしまった。なんでも制服の種類は3種類あるらしい。屑が!なんで今まで気が付かなかったんだよ!俺は残りの制服を手に入れる為にさっそく狩りに出かけた。 ○月△日 今日はあたまとメスカル山脈で修行をした。学士の服を着ていた。え?なぜメスカル山脈で修行をしたかって?風が強いからに決まってるだろう!!! □月×日 今日は珍しくアーチェがほうきに乗って浮いていた。屑が!なぜ、アーチェはスカートじゃない!? ○月×日 成り行きでついつい兄弟と決闘することに、男二人だけの空間は考えられん! そこで、あたまに学士の服を着て兄弟と一緒に来いと告げた 何とか男二人だけの空間は回避できたようだ。 ×月○日 やつらが来た!あたまのパンツを見るために2対1の過酷な戦いを選ぶ、俺は負けない!!兄弟を秒殺し、あたまと二人っきりになることができたが、流石ディセンダー!!すぐにオレが秒殺されてしまった!しかもパンツを見ることができなかった。屑が!! □月○日 今日はあたまとティアとリオンがメスカル山脈にシード・ベッドを置きにいった。俺もこっそりついて行った。ウホッ、あたまとティアパンチラしまくりwww。 ○月□日 今日はパニールが洗濯物の下着をたたんでほしいと頼んできた。もちろん、引き受けたがみんな男の下着だった。屑が!! ×月○日 今日はヤOダ電気という店でテイルズオブハーツを買った。もちろんコハクの生足とペリドットのミニスカート目当て。と、思ったらコハクがいきなり感情喪失になった。なにこれ? ○月□日 今日もテイルズオブハーツをプレイ。グースという里でいきなりコハクが服を脱ぎかけるというファンサービスが!!・・・と思ったらタイミング悪くゲームフリーズ。屑があああぁぁぁぁぁぁぁ!! ○月△日 今日はコハクのスピリアがすべて戻ったがいきなりの急展開となってしまった。何?このクリードとかという奴は? □月○日 今日はバメル火山でペリドットが死んだ。パンチラ一回もしてないのに・・・ 屑があああああぁぁぁ!!!・・・いや、希望はまだある・・・。 ○月□日 今日も仕事放っといてテイルズオブハーツプレイ!念願の温泉イベントだ!!シングが女湯に入るというイベントだ。バンナム・・・サービスしまくりだ。とにかく、女湯へGOだ!!・・・と思った瞬間ゲームフリーズ。もう一回ゲーム始めたらデータが消えてた。屑がああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!! ○月△日 テイルズオブハーツをやる気力はもうない・・・。今日はもう寝よう・・・。 □月×日 今日もカノンノとセルシウスのパンツを覗い・・・ 日記はここで途絶えている。 そ し て バ ン エ ル テ ィ ア 号 の 甲 板 で は ア ッ シ ュ と 思 わ れ る 悲 鳴 が 聞 こ え る
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+... これを顔グラにしてみるとか -- 名無しさん (2008-04-11 23 28 38) この画像を見たあと、1分以内に「ウホッいい男」と書き込まないとあなたはアッ―!! -- 描いた人 (2008-04-11 23 30 22) ウホッ・・・いい男・・・・って言ってもアッーフラグじゃねえかw -- 名無しさん (2008-04-11 23 32 14) ウホッいい男(?) -- 名無しさん (2008-04-11 23 36 41) 阿倍さんの真っ直ぐな目ってすべてを見透かしてそうだよな -- 名無しさん (2008-04-11 23 41 25) モナリザみたいなもんか、モナリザは男説もあるしな -- 名無しさん (2008-04-11 23 50 43) つまりヤマジュンは「男らしく、美しい」表現を追及し、この画風を編み出したんだよ!! -- 名無しさん (2008-04-11 23 55 29) ウホッ… -- 名無しさん (2008-04-11 23 59 09) いい男・・・・・・ -- 名無しさん (2008-04-12 00 00 50) 僕阿部さんみたい人好きですから -- 名無しさん (2008-04-12 00 10 40) ウホッ…いい男… -- 名無しさん (2008-04-12 00 13 08) ウホッ・・・いい男・・・ -- 名無しさん (2008-04-12 10 01 04) ↑おまえら洗脳されすg・・・ウホッいい男・・・ -- 名無しさん (2008-04-12 10 45 15) くそ…おれの頭が・・・・・壊れる……うおおおおああああああああああ!!!・・・・・・・・・・ウホッ・・・いい男・・・ -- 名無しさん (2008-04-12 11 26 04) これはwwwウホッ…いい男… -- 名無しさん (2008-04-12 13 51 20) ウホッいい男(洗脳完了) -- 名無しさん (2008-04-12 14 55 54) とても・・・大きいです・・・ -- 名無しさん (2008-04-12 16 28 18) 何だかシュ●ー●ットみたいだ -- 名無しさん (2008-04-12 16 32 04) ウホッ…いい男・・・本当にカッコいいww -- 名無しさん (2008-04-12 17 58 45) ↑7 なんという道下・F・正樹 -- 名無しさん (2008-04-12 22 37 56) ↑ ×:↑7 ○:↑6 -- 名無しさん (2008-04-12 22 39 37) ウホッいい男… -- 名無しさん (2008-04-12 22 41 28) ウホッいい男・・・ -- 名無しさん (2008-04-12 23 15 15) このBBSはいい男が占領した!!返してもらいたければ「すごく…大きいです」と書き込んでもらおう!!「ところでおれのキンタマを見てくれ、こいつをどう思う?」 -- 名無しさん (2008-04-13 11 00 46) すごく・・・大きいです -- かんちがい (2008-04-13 23 18 30) 俺は言わない!絶対に言わない!!ああ、阿部…阿部が…!アッーーーーー!!!(通信途絶 -- 名無しさん (2008-04-15 02 07 07) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-04-15 17 02 22) ホイホイチャーハン! -- 名無しさん (2008-04-15 18 19 23) ウホッ・・・いい男… -- 名無しさん (2008-04-17 22 08 54) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-04-29 18 11 13) ウホッいい男 -- 名無しさん (2008-04-29 20 06 47) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-04-30 01 46 35) ウホッ・・・いい男・・・ -- 名無しさん (2008-04-30 18 45 18) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-03 09 56 53) アッー!! -- 名無しさん (2008-05-03 11 14 16) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-03 19 00 59) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-05-03 20 02 02) ウホッ・・・いい漢 -- 名無しさん (2008-05-05 12 06 33) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-05 22 33 26) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-06 08 17 24) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-06 13 31 42) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-06 17 55 22) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-06 19 17 15) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-06 22 43 01) いい加減にしろ、お前らwwww -- 名無しさん (2008-05-06 22 49 53) ↑やらないか -- 名無しさん (2008-05-06 22 58 13) ホイホイついて行きます -- 名無しさん (2008-05-06 23 00 09) ホイホイチャーハン! -- 名無しさん (2008-05-06 23 32 27) 出て行け! -- 名無しさん (2008-05-07 00 17 58) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-07 12 55 04) ジジー -- 名無しさん (2008-05-07 16 32 52) ウホッ・・・いい男 -- 連続で名無し (2008-05-07 16 47 00) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-07 17 11 22) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-07 17 16 45) 阿部さん・・・すごくやりたいです -- 名無しさん (2008-05-07 17 37 02) や ら ざ る か -- 名無しさん (2008-05-07 21 04 14) 俺そういう主義ないn・・・ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-07 21 28 01) ウホッ・・・いい男www -- 名無しさん (2008-05-08 10 17 19) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-08 15 45 14) アッーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2008-05-08 18 14 01) 腹んなかパンパンだぜ -- 名無しさん (2008-05-08 22 45 03) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-09 05 34 41) うほほあっべさん -- 名無しさん (2008-05-09 07 03 45) 誰かこいつらを止めろwww -- 名無しさん (2008-05-09 17 31 25) うほほあっべさん -- 名無しさん (2008-05-09 19 08 47) いつも変わらない尻 -- 名無しさん (2008-05-09 20 59 02) うほほあっべさん -- 名無しさん (2008-05-09 20 59 14) うほほ -- 名無しさん (2008-05-09 20 59 22) ↑ミス -- 名無しさん (2008-05-09 20 59 33) うほほあっべさん -- 名無しさん (2008-05-09 22 18 05) 絵とコメントのセンスがwww -- 箱王 (2008-05-09 22 21 43) うほほケツの中にションベン -- 名無しさん (2008-05-09 22 22 21) 公園のベンチ、つなぎを脱いで -- 名無しさん (2008-05-10 11 08 36) トイレでやらないか -- 名無しさん (2008-05-10 12 39 46) 現実から目を背けるのはやめ(ry -- 名無しさん (2008-05-10 13 09 28) メスは黙れ。ああっー! -- 名無しさん (2008-05-10 13 22 24) 今度は俺の番だろ? -- 名無しさん (2008-05-10 19 27 23) やらないか やらららいか やら やらかいかい -- 名無しさん (2008-05-10 19 34 49) この思いは 止められない -- 名無しさん (2008-05-10 19 44 53) もっと 漢チックパワー きらりんりん☆ -- 名無しさん (2008-05-10 21 25 42) ちょっと 危険な KA☆N☆JI -- 名無しさん (2008-05-10 22 15 21) (やらないか) -- 名無しさん (2008-05-11 07 14 57) やらないか やらららいか やら やらかいかい -- 名無しさん (2008-05-11 08 32 54) もう DO☆KI☆DO☆KI 止められない -- 名無しさん (2008-05-11 14 04 24) もっとドラマチック 恋 ハレルヤ -- 名無しさん (2008-05-11 23 21 30) 二人だけで やらないか -- 名無しさん (2008-05-11 23 26 35) (やらないか) -- 名無しさん (2008-05-11 23 50 59) 「よかったのか?HOI☆HOIついてきて?」 -- 名無しさん (2008-05-12 10 15 46) すごくすごく・・・・・・ -- 名無しさん (2008-05-12 16 27 08) 大きいです・・・♥ -- 名無しさん (2008-05-12 17 27 22) 漢心チャーンス☆ -- 名無しさん (2008-05-12 17 53 08) 古泉・・・もう離さないぜ・・・ -- 名無しさん (2008-05-12 18 12 38) ハート『とか』飛び出そう -- 名無しさん (2008-05-13 17 04 08) お願いダーリン☆ ハラハラリン☆ -- 名無しさん (2008-05-13 20 57 02) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-14 04 38 50) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-14 12 48 38) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-14 14 32 16) おまえだけを見つめてる俺には知らん振り -- 名無しさん (2008-05-14 18 23 06) 気付いて欲しいんだ ときめき くそみそ 好・き・さ (やらないか) -- 名無しさん (2008-05-14 18 44 50) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-14 21 11 43) みんな馬鹿にもほどがある。絵を見ただけで洗脳されるなんてあり得ないっつーの。 -- ウホッ・・・いい男 (2008-05-15 20 15 46) やらないか やらららいか やら やらかいかい -- 名無しさん (2008-05-15 20 41 00) ウホッ、いいお琴 -- 名無しさん (2008-05-15 22 11 46) アッー -- 名無しさん (2008-05-16 13 38 44) 熱く舐めるDAKE☆ -- 名無しさん (2008-05-16 16 21 13) うほっいい男・・・ -- 名無しさん (2008-05-16 16 25 41) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-16 16 33 43) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-17 06 25 36) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-17 18 11 55) そのヒ・ミ・ツを教えろよ☆ -- 名無しさん (2008-05-17 18 16 11) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-17 19 52 33) ウホッ・・・いい男 -- -- 名無しさん (2008-05-17 20 09 29) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-18 07 29 31) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-18 17 24 36) もっと漢(おとこ)チック♂モノ♂ ぶーらりんりん -- 名無しさん (2008-05-18 17 32 20) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-19 05 56 42) コメント長すぎてウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-19 07 21 20) コメがながすぎて1分以内に書き込め・・・・・・・ アッーーーーーーーーー -- 名無しさん (2008-05-19 10 00 47) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-19 12 24 07) ウホッ・・・いい男 -- いい男 (2008-05-19 14 51 02) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-19 22 07 38) やらないか -- 名無しさん (2008-05-20 06 55 06) ウホッ…いい男 -- 予備校生 (2008-05-20 13 38 51) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-20 18 59 54) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-21 15 03 00) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-21 17 58 17) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-21 19 09 49) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-21 22 08 08) よかったのかホイホイついてきて。 -- ナイスゲイ (2008-05-21 22 35 51) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-21 23 37 03) おえび板で一番カオスだな、ここwwww -- 名無しさん (2008-05-21 23 46 48) 俺はノンケだって喰っちまういい男なんだぜ。 -- 名無しさん (2008-05-22 00 51 43) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-22 07 04 30) うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃ、とことん喜ばせてやるからな。 -- 名無しさん (2008-05-22 14 43 05) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-22 16 01 25) きっといい気持ちだぜ -- 名無しさん (2008-05-22 22 10 48) すごく・・・近いです・・・ -- 名無しさん (2008-05-22 23 01 05) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-05-23 00 37 47) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-25 08 37 39) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-25 14 35 04) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-25 19 45 45) ウホッ・・・いい男 -- 名無し (2008-05-25 21 23 14) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-25 21 47 00) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-25 21 56 40) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-26 08 08 13) (美少女に対して)やらないか -- 名無しさん (2008-05-26 09 28 03) やりたいな(願望) -- 名無しさん (2008-05-26 16 49 09) だが、断る! -- 名無しさん (2008-05-26 17 22 31) ウホッいい男 -- ウホッいい男 (2008-05-26 22 38 47) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-05-27 07 31 02) ウホッ...いい男 -- 名無しさん (2008-05-29 01 56 28) ウホッ、いいお琴 -- 名無しさん (2008-05-29 16 06 05) ↑おとこ教室ですね、ウホッ -- 名無しさん (2008-05-29 16 08 08) ウホッ...いい男 -- 名無しさん (2008-05-29 22 16 48) あんかけチャーハン? -- 名無しさん (2008-05-29 22 51 42) 新日暮里! -- 名無しさん (2008-05-29 23 23 55) ウホッ...いい男 -- 名無しさん (2008-05-31 05 16 46) ウホッ!!!いい男 -- 名無しさん (2008-06-02 13 49 19) ウホッ...いい男 -- 名無しさん (2008-06-02 18 21 15) アッーーー!!だと....仕方ないね -- 名無しさん (2008-06-04 16 37 17) ウホッ...いい男 -- 名無しさん (2008-06-05 03 52 39) 阿部さんって、いざ描こうとするとなかなか似ないんだよね・・・ -- 名無しさん (2008-06-05 04 00 15) ウホッ...いい男 -- 名無しさん (2008-06-05 23 37 32) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-06-05 23 48 40) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-06 19 59 37) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-07 19 27 39) いや、別に好きじゃないよ! -- 名無しさん (2008-06-08 00 43 25) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-08 06 58 09) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-08 19 52 59) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-08 22 40 38) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-09 12 40 31) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-10 08 05 29) ウホッいい男 -- 名無しさん (2008-06-11 22 56 49) 阿部大佐殿・・・愛していました・・・ -- 描いた人A (2008-06-11 23 29 35) ヒャッホーイ! -- 名無しさん (2008-06-11 23 31 16) 以下、「ウホッ、いい男」推奨 -- 名無しさん (2008-06-13 20 33 54) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-13 20 38 10) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-13 20 38 51) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-14 14 46 34) 汚いコメントだなあ -- 名無しさん (2008-06-18 01 33 39) ↑お前、ここは初めてか?力抜けよ。 -- 名無しさん (2008-06-18 02 29 42) ↑ツンデレなんだよ。みんな阿部さんの事好きだしさ -- 名無しさん (2008-06-18 08 39 52) ↑×2は↑×3に便乗してると思うんだが。詳しくは「アッー!」で検索s…ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-18 09 18 21) ウホッ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-18 19 21 48) 〈以下、ウホッ、いい男禁止〉 -- 名無しさん (2008-06-19 01 10 45) すごく...いい男です... -- 名無しさん (2008-06-19 02 34 45) ↑×6 力抜けだぁ?お前が力抜けよ!! -- 名無しさん (2008-06-19 02 38 55) ↑よし ちょっと力抜いてくる -- 名無しさん (2008-06-21 19 02 03) ↑1,2,6,7,8 ROMtteてろ -- 名無しさん (2008-06-21 22 44 50) ↑お前はガキかw -- 名無しさん (2008-06-21 23 56 25) ゆか・・・おっと間違えた。ウホ、いい男 -- 名無しさん (2008-06-22 00 54 11) ウホッ....いい男 -- 名無しさん (2008-06-22 02 19 52) ウホッ....いい男 -- 名無しさん (2008-06-22 13 07 44) ンギモッヂイイ!! -- 名無しさん (2008-06-22 22 11 47) ウホッ....いい男 -- 名無しさん (2008-06-24 16 38 05) 汚いコメントだNA -- 名無しさん (2008-06-24 19 36 40) まとめないか? -- 名無しさん (2008-06-24 20 01 25) ウホッ....いい男 -- 名無しさん (2008-06-25 12 58 11) ウホッ....いい男 -- 名無しさん (2008-06-25 22 33 56) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-07-03 14 57 47) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-07-04 18 04 30) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-07-04 20 29 52) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-07-04 21 06 14) ウホッ・・いいお琴 -- 名無しさん (2008-07-04 22 24 20) ウホッ・・・いい女・・・・・・・アーーーーー!!! -- 名無しさん (2008-07-04 22 40 13) お前らいつまでこんな古い絵にコメつけてんd・・・アッーーー!! -- 名無しさん (2008-07-05 00 07 34) ふん!誰がかきこむk・・・アーーーーッ! -- 名無しさん (2008-07-06 00 19 31) ウホッ....いい男 -- 名無しさん (2008-07-06 11 54 21) まだ書き込みあったのかアッー! -- 名無しさん (2008-07-08 21 24 49) アクがつよすぐる -- 名無しさん (2008-07-17 12 36 46) アッーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!! -- 名無しさん (2008-07-17 14 22 51) つかこの絵不死鳥すぎるだろwwwww -- 名無しさん (2008-07-17 17 54 40) 何だこの絵は...たまげたな、アッーーーーーーーーーーーー!!! -- 名無しさん (2008-07-19 00 29 42) TDNネタ自重…アッーーーーーーーーーーーー!!! -- 名無しさん (2008-07-19 05 01 59) おまいら3ヶ月以上前の絵に何してる…アッーーーーーー!!! -- 名無しさん (2008-07-19 12 49 04) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-07-19 14 32 08) ウボアッー -- 名無しさん (2008-07-20 01 04 01) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-07-20 02 40 42) ウホッ…いい男 -- 名無し (2008-07-20 11 10 31) ・・・・いい漢だ。 -- 名無しさん (2008-07-20 11 38 01) ウホッ・・・いい男 -- 名無しさん (2008-07-25 15 35 11) や ら な い か ? -- 名無しさん (2008-07-25 16 14 27) ウホッ…いい男と言わざるを得ない -- 名無しさん (2008-07-25 17 31 13) ウホッ・・・いい男・・・ -- 名無しさん (2008-07-27 17 51 38) ナウい♂息子 -- 名無しさん (2008-07-27 23 57 57) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-07-28 03 33 00) すごく……レスが伸びてます…… -- 名無しさん (2008-07-28 04 52 10) ウホッ…いい男 -- 名無しさん (2008-08-03 06 29 05) 実はこの顔はカオスが阿部さんの技を使うときに出るものです。(違 -- 3151932 (2008-08-03 06 31 04) おまえらバカか?いつまで米してr・・・アッーーーーーーーーー!! -- 名無しさん (2008-08-04 12 17 18) つか、この絵だけ無駄にレス長くて・・・・アッーーーーーーーーーー!! -- 名無しさん (2008-08-04 16 56 05) ウホッ いい男ぉ -- 名無しさん (2008-09-09 21 16 04) ヒュー...熱いねぇ -- 名無しさん (2008-09-09 21 52 32) ウホッ...いい男 -- 名無しさん (2008-09-09 22 32 01) 以下、うほっ いい男以外禁止 -- 名無しさん (2008-09-09 23 31 54) その流れを打ち砕く男、s・・・・・・ウホッ、いい男・・・。 -- 蒼い雷穿 (2008-09-09 23 37 35) 阿部さんは滅びぬ!!何度でもよみがえるさ!! -- 名無しさん (2008-09-10 17 07 44) ちょwwコメントが多すぎて一分以内じゃ無r・・アッー! -- 名無しさん (2012-07-03 22 59 12) そんな『モノ』につられるわけnアッーーーーーーーーーーーッ! -- 名無しさん (2014-10-11 17 50 47) 名前 コメント