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バグしゃがみロック テクニック縦キャン 小ネタ バグ 対戦時に頻発するものからそうでないものまで しゃがみロック 地上で固められている際にキャラクターがしゃがみ状態でロックされてしまうバグ。 特にゲームを始めたてのころは頻発するので覚えておこう。 解除条件は立ち状態の通常技を出すこと。 この状態のキャラは空中判定になっているのか空中停止ができたり固めから空中投げを確定させられたりよくわからない。 なお足払いを自分がロックしている状態で当てても相手がダウンしないので注意。 テクニック 必須テクから一歩上を目指すためのテクまで 縦キャン このゲームではキャラごとにキャンセルできるチェーンルートが決まっているがそれを覆すテクニック。 主にKからPへのキャンセルや強攻撃を複数回出すのに使う。 入力は強Kから強Pなら強K 強P+K、強P連打なら強P(+K) (レバー入れ強P+K 強P+K)×n。レバーは違うモーションの技が出ない方向に入れよう。 小ネタ あまり役に立たなさそうなものを
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マリメテクニックWikiへようこそ どうも、管理者の旧nenemu新まいんです。ここではNintendoゲーム「スーパーマリオメーカー」でのギミック・テクニックなどを記録するWikiです。よろしくお願いします。このWikiに質問などがあったらここのコメントフォームやTwitterのDMにてよろしくお願いします。また間違った情報があった場合には連絡お願いします。 ※誤情報があったらコメントフォームに教えてください!! 現在のテクニック数 8個 マリメ勢ぺディアはこちら!→https //w.atwiki.jp/mariomeka/ YouTubeのURL→https //youtube.com/channel/UC2O-FWR4v6dDU52chbm0gQA 検索する 検索 近況報告 2022/2/2 登録者100人達成しました! ありがとうございます!! アクセスカウンター 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - 今までのアクセス数 - 2022-02-20 21 59 44 (Sun)
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[部分編集] 霊夢が神社を取り戻すために天下統一する http //www.nicovideo.jp/watch/sm5671505 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 -シナリオ 英雄集結勢力 博麗霊夢 シナリオの設定 -討ち死あり 動画形態 -紙芝居多目 登録武将 -東方Project恋姫†無双その他いろいろ 史実武将の扱い -少々キャラブレイクあり 投稿時期 -2008年12月27日~ 投稿者名 aratti マイリスト マイリスト 関連タグ - 関連サイト - 備考 - ストーリー ある嵐の夜の次の日の朝、扉を開けるとそこは三国志だった・・・ とりあえずそこで出会った同郷の霖之助、チルノ、AAの流石兄弟 良い男の阿部さん、盗撮趣味のタシ○、道頓堀でよく投げられるカーネル まともな人形蒼星石、壊し屋キーボードクラッシャー、日々駄目人間を量産するニートマン軍曹等愉快な仲間達と共に天下を目指す。 簡単な解説 霊夢が天下統一をする動画、君主の霊夢を始め初期メンツに上級スキル持ちが多くいる、逆に何も持ってないカスもいる。 スタート地点が汝南だが、隣に居るはずの曹操は恋姫勢に変えられているのでそれほど難しくもないかも。 基本的な紙芝居はシリアス面が強くギャグなど一切ない、一切ない。 主な登場人物解説 博麗霊夢 動画の主役で君主。無くなった神社を取り戻すために天下統一する。 自身もそれなりの非常識人だがメンツがメンツだけに割と常識人に見えてくる不思議。ナチョナルに暴君 森近霖之助 霊夢と同じく幻想郷出身、偏屈な性格だがメンツがメンツだけに(ry 普段読書に勤しんでいて知能はあるが 店の経営もまともにできないので政治能力は皆無 チルノ Ⅸだけに⑨ってやかましいわ!やっぱり幻想郷出身、チルノの馬鹿さは本人の幼稚さゆえに来るとうp主は信じて止まない 故に比較的無害、能力は決して高くはないがチルノ補正に期待。 流石兄弟 2chのAAから、話しの振り役兼ボケの兄者に話しの落ち役兼突っ込みの弟者の二人で一人前霊夢軍の軍師だが軍師としての能力は皆無 その性質故に面倒ごとをグチャグチャに引っ掻き回してさらに面倒にすること多数、第四話を除いた一話~五話の最後に流石兄弟専用のコーナーがある。 阿部さん くそみそテクニックからいいおとこで、ベンチに座ってれば男が寄ってくる。ゲイ。霖之助に日々アプローチをかけるがどれもスルーされている 同姓愛的な意味でも、普通の意味でもいいおとこでかなりの常識人、霊夢軍の良心、頼れる兄貴。 盗撮王 普通の常識人と思いきや、盗撮が趣味の変態、危険人物、その腕前は三国志に来ても健在。 趣味故か偵察や見張りなどの仕事を多く引き受けているらしい。タシ○ 蒼星石 ローゼンメイデンから七体の人形達の中では一番まとも、霊夢軍の中でもまとも。いらない子とよく言われるが 高ステ、上級兵法持ちな上探索したらアイテムを拾ってくるなど、霊夢軍にはなくてはならない存在、間違いなくエース。 カーネル フライドチキンが命、高武力高ステの戦闘要員。 外人のため英語を話すが実際に喋ったのは一話のみ、それ以降はどう聞いても片言の日本語。 キーボードクラッシャー キーボード専門の壊し屋、しかし名前が長いので動画ないではKBCと訳されている。 ニートマン軍曹 かの有名な鬼軍曹と思いきや駄目軍曹、某動画の君主の二倍の戦闘力誇るスーパープロフェッショナル。 とんでもない罵詈雑言でもって真人間を立派な自宅警備員に育て上げる。 コメント欄 原型だけは出来ていたので、書かせて頂きました。これ以外に何か思うこと書きたいことなどを書いてもらうとうp主は喜び勇んでバク天しようとして頭から落ちます。 -- うp主 (2009-02-25 20 58 21) 名前 コメント
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影作成テクニックの議論をするために設置。 必要がなければ削除しても結構です。 ここでは主に陰影用語の開発や立ち回りの方法等を書き込んでください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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高速弦化射撃 ジャンプ撃ち 自力で蘇生可能な超弦体一覧 味方に影響を及ぼす攻撃一覧 高速弦化射撃 弦化状態と射撃を高速で切り替えながら戦うことで、近距離での撃ち合いを有利に進めるテクニック。 単発の火力が高いショットガン系・マークスマンライフル系の武器で特に有効。 弦化状態への移行を「切換」から「長押」に変更することでスムーズに行うことができる。 ジャンプ撃ち ジャンプ中の射撃に大きなマイナス補正が掛かるタイトルも多いが、CalabiYauにおいてはジャンプ撃ちをしても最初の1発目は正確に照準通りに発射される。スナイパーやマークスマンライフルのような1発のダメージが大きいメイン武器を持つ超弦体では、相手の不意をつくためにジャンプで飛び出しながらの射撃も有効。 自力で蘇生可能な超弦体一覧 弦能増幅ネットワークで250ポイント支払うことで、ダウン時に自力蘇生が可能な超弦体が数名いる。 乱戦時に放置してしまうと「いつの間にか敵が復活していて背後から撃たれた」という事態になる。 以下の超弦体をダウンさせたときには、可能な限りキルまで取るようにしよう。 米雪儿·李 信 香奈美 奥黛丽 拉薇 2023年11月2日のアップデート以降、自力蘇生は绯莎の覚醒2のみで可能となった。 味方に影響を及ぼす攻撃一覧
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カメラ経験値のテクニック 撮影のポイント 低レベルでも高ポイントをゲットするには 上目遣いな表情を作って高ポイントゲットコメント カメラ経験値のテクニック (人によってはゲームの寿命を縮めてしまう可能性があるので注意) ※撮影時の経験値(スコアP)はストーリーデータ等と別。 その為、写真を撮って経験値を獲得しセーブしないで前のデータをロードしても経験値は蓄積される。 この仕様を活用して経験値を稼ぎ、フォトセッションやキャラ攻略に必要なスキルを序盤で手に入れてしまうのも良い。正直手間はかかるが通常のプレイで稼ごうとすると、何人も攻略するのは時間がかかるため、最初にスキルを貯めてから撮りたい人には稼ぎプレイ推奨。 お勧めは Beautiful ・・・ 誘い上手獲得の180,000pt(とりあえず最優先の話し掛け上手獲得の6万ptでも良い) Erotic ・・・ ローアングラー獲得の75,000pt 効率的にかつ、素早く稼ぎたいなら夜に発生する果音の撮影イベント直前セーブ推奨。 このイベントはかなりの確率で満点の1000ptが獲得できるある意味ボーナスイベント BeautifulとEroticの二種類用のイベント前のセーブを用意して、ひたすら撮影してはロードを繰り返すだけでいい。 ヒロインのイベントと違ってロードの入る回数も少なく、会話も大して長くない為にストレスも格段に少ない。 ちなみにダックは通常の状態では、750pt以上だと上手く撮る事が出来ない為、Eroticの撮影スキルを入手してから探す方が良い。 撮影のポイント 縦にする=画面いっぱいにヒロインを写すことで評価が上がる。 横持ち撮影なんかで空白を残して背景を多く写すと評価が下がる。 多分だけどおさえるべきポイントになってるのは 1:顔・体(上半身or下半身)がフレームいっぱいに写っているかどうか。 2:ヒロインの表情(フレーム外であっても評価対象)。 だと思う 1に関しては胸だけとかケツだけでも高評価になったりするので曖昧だが、 余計な空白の有無で評価がまるっきり変わるので最重要ポイントだと思う。 2は簡単に言えば親密度だ。 序盤にどれだけ上手く撮ろうとしても400とか500くらいしか評価が出ないのはこれが原因。 ポイントである1をおさえようとするとどうしても近接状態での撮影になってしまう。 するとヒロインは近すぎると言って無表情だったり嫌な表情をする。 (画面に写っていなくても嫌がっているセリフが出ている時は低評価。拒否行動をしてる時は問答無用でBAD) これがポイント2に影響してどうしても評価がでない(序盤でも妹撮影時の評価が高いのは妹は近接撮影でも嫌がらないというか最初から近接撮影しかさせてくれない)。 逆に仲良くなって近接撮影でも嫌な顔をしなくなると適当な写真でも500越えや700台のポイントが出せるようになる。 低レベルでも高ポイントをゲットするには ズームを持ってない、恋愛レベルが低くてアングルが良くない、仲が良くないのでアップで撮れない状態でも500pt以上取る方法。序盤はヒロインに嫌な顔をされる前に撮れば、条件次第でかなり高得点の写真が撮れる。ヒロインに接近する前にファインダーモードでズームを最大にしてムーブモードに移行。ある程度パース変更をしてからヒロインに接近して、回転して縦にして撮影する。そこで嫌な顔をされる前にシャッターを切ってしまえば、Beautifulの高ポイントが得られる。(画面に対して大きく写っていると得点が高い)一瞬のロスが命取りになるので、Eroticのご褒美、スピードスターが無いと回転が遅いので少し辛い。 上目遣いな表情を作って高ポイントゲット ムーブモードで程よく接近した所でローアングルに設定し、その場で顔・目線をこちらに向けるよう指示を出す。 女の子がこちらを向いたらハイアングルに移行し、今度は目線だけこちらを向けるよう指示を出す。これで上目遣い完成! (「そっぽ」を向く指示でもできないことはないが、場合によっては顔がよく見えなかったりする事がある) 慣れれば【低レベルでも高ポイントをゲットするには】と併用して、序盤かつ特殊能力なしで立ったままの姿勢でもBeautiful 800pt以上をマークすることも可能。以下作例 コメント +コメント Lv.1の嫁で胸~お腹の近接でエロ1000出てるので要検証かも。 -- hayato (2012-02-10 21 52 09) 本スレ19枚目の 749にロード稼ぎをやった時に起こりうるバグが書いてある。長いのでここには書けないがダックフラグ消失はかなり致命的なバグなので確認&編集よろ。 -- 名無しさん (2012-02-12 13 10 09) 恋愛レベルが低い状態で近接撮影しようとすると、ヒロインが恥じらいコメントをしますが、この状態では敢えてErotic写真を狙えば、簡単にEroticの高ポイントが出せます。 -- 名無しさん (2012-02-15 11 17 50) また、たまにBeautifulの高ポイントになることもあるので、序盤のポイント稼ぎには有効だと思います。 -- 名無しさん (2012-02-15 11 21 32) 序盤はヒロインに嫌な顔をされる前に撮るということもできる?ヒロインに接近する前にズーム、パース変更をしてからヒロインに接近して撮影。スピードスターは欲しいところ。 -- 名無しさん (2012-02-16 05 04 45) ↑ですが、レベル1のときでも嫌な顔をされる前にシャッターを切ってしまえば高ポイントのBeautifulが撮れました。スピードスターが無いと間に合わないと思います。 -- 名無しさん (2012-02-19 18 30 47) 縦長にめいいっぱい撮影すると高得点ですが、学祭の大事な写真が横に掲示されてしまうので興ざめです。次回作はその辺も改善してほしいと思います。 -- 名無しさん (2012-02-26 17 36 18) 撮るシチュエーションによってはヒロインの体が机などで隠れてしまう場合があるが、判定自体は隠れていても生きているので机などが多く写っていても高ポイントが取れる。 -- 名無しさん (2012-03-02 04 41 42) Erotic判定は、写真に写り込んだ胸の面積の比率か何かが影響してる印象。胸の大きい梨奈の場合、大きく接近して正面からバストアップを撮ると顔が映っててもEroticになりやすいけど、同距離でも角度をつけて斜めアングルで撮ったりするとBeautifulに収まる。 -- 名無しさん (2012-03-04 17 46 11) イベントシーンでは初期が一番寄った状態になっている事があって、その場合レンズ換装しちゃうとたとえx24でも最初より遠くから撮るハメになるんだけど、見分け方ないんだろうか。 -- 名無しさん (2012-03-06 23 48 36) ↑多分見分けは付かないかも。イベントによっては初期より極端にズームされる場合もあるので。失敗を避けるためにイベント前にセーブしておくのがいいと思います。 -- 名無しさん (2012-03-07 00 18 27) 果音の撮影イベントって日にちはランダムなんですか? -- 名無しさん (2012-06-02 19 19 06) 名前 コメント
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タクティカルファイア(全兵種) 射撃間隔が長い武器と、同等かそれ未満の射撃間隔の武器を交互に切り替えつつ射撃するテク。レンジャーNORMALだと恐らくディロイ初遭遇時に使うことになる。使用武器は主にスナイパー。特にライサンダーとイーグルのような射撃間隔が秒間1発以下の場合に使うと効果的。 - 名無しさん 2017-12-15 20 06 51 全兵種と言いつつ、今作のダバ子はチャージ武器とかもあって正直微妙、レイダーはタクティカルリロードが可能なので実質的にTFは使う場面が少ない。フェンサーはそもそも両手で持つから常時TFみたいなもん。やっぱレンジャー専用になるのかね? - 名無しさん 2017-12-15 20 08 40 まあね。今作はかなり操作性変わったし、共有できるテクニックというか小技的なものを書ければいいかなと思ってる - 名無しさん 2017-12-15 20 26 34 レンジャーはレールガンとスナイパーなどの組合せも実戦的 - 名無しさん 2017-12-18 15 47 15 ウィングダイバーの無限飛行、エアレイダーのデコイトーチカ辺りもここに記載されるのですかね?それとも職の個別ページに行った方がいい? - 名無しさん 2017-12-15 20 10 30 無限飛行はこっちでいいんじゃないかな。デコイトーチカは・・・どうしましょ - 名無しさん 2017-12-15 20 23 38 まぁエアレの装備の組み合わせってだけだからね。それを言うとビークルに色々な物を乗っけて囮に使ったり自動砲台にしたり動くトーチカにしたり、色々な事が出来る。ビークルの上にデコイとトーチカ上手く置けば囮を放り込むみたいな芸当も出来る。そういう色々なテクをひっくるめてエアレの部分に書いてもいいかもね - 名無しさん 2017-12-15 20 49 54 デコイの装備項目で入れるのが良い - 名無しさん 2017-12-16 18 11 52 デコイとこちらの両方書こうか。どちらにも飛べるようにリンクもしとけばいいかな? - 名無しさん 2017-12-16 19 59 42 その記事だけのページを作って両方に埋め込んでおく、というのは難しいかな? - (俺はやった事がない) 2017-12-17 14 04 48 スカイハイコア以上とありますが、消費エネルギーとチャージが同程度のドラグーンランスとリバースコア(消費15.6とチャージ13.3)でも可能でした。 - 名無しさん 2017-12-19 04 11 52 エアレイダー・レンジャー・フェンサーにもあるか分からんけど「ビーコンで位置指定する武器」を使う時、動く敵を狙うとミスりやすいけど「地面もしくは近くの建造物」を狙って、その後敵の方向に誘導する、みたいな芸当が出来る。 - 名無しさん 2017-12-15 20 52 19 つまり一発目は地面。2発目で任意の敵を狙うとそちらが優先されるってこと? - 名無しさん 2017-12-16 19 57 42 それ2発目のビーコンが敵に当たってるだけじゃ…もしくはレーザー誘導の間違いか - 名無しさん 2017-12-16 20 15 32 ビーコンとレーザー間違えてましたね失敬、テンペストとかは敵を狙い続ける時間が長いので、地面狙いでミサイルだけ呼んで改めて誘導する、みたいな感じです。 - 名無しさん 2017-12-17 15 00 40 レンジャーでファングなどの反動キャンセルできる武器を使えば二段ジャンプができる。最初のジャンプの途中で打つ→武器切替→ジャンプを素早く行えばできる。戦術に組み込めるかは不明だがな… - 名無しさん 2017-12-15 21 43 31 そういえばDNGキャンセルは今回も出来るのかね。俺は4.1では結局習得出来なかったが… - 名無しさん 2017-12-15 22 02 26 出来る?けどなんか挙動が違うので出来てない?っぽい。が若干早く動けてはいるね… - 名無しさん 2017-12-15 22 41 21 できないと思うが。投擲モーションに入ったらもう投げるまで一切止められない - 名無しさん 2017-12-16 20 43 55 できなかった。掛け声だけを出そうとしたら切り替え出来ず投げてしまった - ああああ 2017-12-17 14 04 09 マニュアルにも装備にも書いてないし、フェンサーの慣性ジャンプ(ダッシュ+ジャンプ)は一応載せておいてもいいような気がします - 名無しさん 2017-12-16 00 40 26 これは乗せるべきだろうな。高機動フェンサーの要のテクだし - 名無しさん 2017-12-16 19 12 06 具体的な操作方法をくだされ - 名無しさん 2017-12-16 19 56 10 別に難しくはないよ。サイドスラスター使った瞬間にジャンプブースター使うと、高速で大ジャンプ出来る。割とタイミングがシビアだけどスラスターでキャラが移動する瞬間にジャンプブースターでおk。ちなみに補助装備で2連以上のスラスターとジャンプ持ってると慣性ジャンプ→空中で更に慣性ジャンプって芸当も出来る - 名無しさん 2017-12-16 20 13 30 クールタイムの件は載せないの?何という初見殺しw - ああああ 2017-12-17 14 06 25 その辺の注意事項も書き込んでええんやで、煽るだけじゃなくな。 - 名無しさん 2017-12-17 16 21 25 クールタイムの件早く載っけてくれる?初見殺し君。 - 名無しさん 2017-12-18 15 03 35 オレンジジュースでも飲んで落ち着けおこちゃまくん - 名無しさん 2017-12-18 17 05 35 レンジャーで多重ロックオン装置を装備していてもサイトを素早く大きく振れば複数の敵をロックオン可能。任意の敵を狙うことはできないけど。ミサイル使うなら結構重要だと思う - 名無しさん 2017-12-16 02 58 04 毎度の事だけどリバーサーをしたに向けて射つと自分も回復出来るを - 名無しさん 2017-12-16 06 43 32 全く使い道がないけど、ジャンプ→真下にグレネード発射で、一番高い場所まで吹っ飛んだタイミングで空中緊急回避ができる。爆発物ならなんでもいけるんじゃないかと思ってロケランでも試してみたけど出来なかったのでグレラン限定の模様 - 名無しさん 2017-12-16 20 01 53 4.1でもできた天井トーチカは今作でもできるようだ。壁にもビークルにもつけられるな - 名無しさん 2017-12-16 20 55 49 WDの無限飛行の方法ってドラグーンランスやプラズマビッグキャノンの反動を利用する方法と、ブースト連打でエナジー溜める方法は別で考えた方がいいのかな?状況にもよるし、基本併用してるから2つ合わせて無限飛行だと思ってるんだけど - 名無しさん 2017-12-17 02 11 48 捉え方次第かと。前者はブーストよりも距離とれるから緊急回避にも使用できるね。 - 名無しさん 2017-12-17 04 39 10 セミオートアサルトライフルをコントローラーから右手放して人差し指中指ピアノ連射でバババババババってやるのはテクニックに入るかな?視点旋回が難しくなる代わりに秒間12連射なんて軽いぜ - 名無しさん 2017-12-17 05 58 58 少なくともこのゲームのテクニック、ではないよな… - 名無しさん 2017-12-17 14 07 21 16連射できるようになってから名人を名乗りましょ - 名無しさん 2017-12-18 15 00 14 レンジャーの火力的にかなり有用ではある、連射パッド推奨と併記しておけばいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-12-19 09 14 43 実質ダイバーのみのテクニックになります。地下洞窟系フロアは天井付近で爆発に巻き込まれると簡単に壁を抜けて外から爆発物での攻撃が可能になります - 名無しさん 2017-12-17 07 25 20 内側に戻る時は壁に接したまま内側に爆発で吹っ飛べば入れます 完全にバグなので利用は自己責任で - 名無しさん 2017-12-17 07 27 15 エアレイダーの小技として、セントリーガンは撃ち終わりから自動リロードに入るまで4~5秒ほどのタイムラグがありますが、それを手動でリロードすることでカットが出来ます。高難易度ほど重要になるテクだと思われます(出来るだけ切れ目なく攻撃しないとやられるため) - 名無しさん 2017-12-17 11 14 52 テクニックとは違うかもしれないけど、エアレイダーのトーチカの設置の仕方は改めて書いた方がいいのかな?(((((←こんな置き方とか経験者なら普通にやってるけど、新兵はやたらめったに設置してたりするし - 名無しさん 2017-12-17 14 41 31 こうですか?わかりません!;゚Д゚)))))) - 名無しさん 2017-12-18 14 54 02 あの防御スクリーンは武者震いで発生していた…? - 名無しさん 2017-12-19 12 49 19 エアレイダーの項目が無いのも寂しいので…… 乗り物へのトーチカ、ポスト、千鳥の設置可能な場所を書いたらどうでしょ。キャリバンは登る場所限られてるし、ニクスの爪先に設置できるの気づかなかったので。 - 名無しさん 2017-12-18 02 57 23 書こうと思ったもののレイダー本職じゃない 出先で確認出来ないので断念。微妙な概型だけ作ったので詳しい方に押しつけ、もといお任せします - 名無しさん 2017-12-18 11 20 08 フェンサーのアピキャン今作でも可能でしたがあんまり使いどころはないのかな? - 名無しさん 2017-12-18 13 35 30 盾槍、砲砲みたいな装備だと慣性ジャンプできないから需要があるかもしれない - 名無しさん 2017-12-18 13 48 05 横から蛇足だけどダイバーのブースト移動をアピキャンしてみたけどしない方がいいLVだった - 名無しさん 2017-12-22 23 12 47 テクニックではないけど、民間人の服と兵士の服切り替え可能です。兵科選択→各兵科の装備選択画面で△ボタンで兵士・民間人・各ミッションの設定に準拠を選べます。 民間人・兵士でカラーリングも個別設定可能。 - 名無しさん 2017-12-18 15 55 13 オン・オフ個別でストーリークリアする必要が有ります。オンの場合ラスボスだけ倒しても出来るかは不明 - 名無しさん 2017-12-18 22 32 07 オフだけクリアすればオンでも可能。嘘は書かないでね - 名無しさん 2017-12-25 08 35 31 フレと先にオンクリアしたけど未クリアのオフでは変更できなかったんだが私だけ? あと、確定情報なら他人に任せずに編集して良いんですよ? - 名無しさん 2017-12-25 22 54 37 ビッグコア・ビッグバンコアでは全然飛べないしブースト移動もし難いけど崖などの立てない斜面があれば連続ブーストで高速移動や上昇が可能、これ知ってると結構役立つ場面があった - 名無しさん 2017-12-18 18 34 38 山岳地帯登って高所からミラージュ無双したり、地底洞窟Mだと壁の凸凹使ったブースト移動やドラグーンランスなんかでの足止め(殲滅)にも応用効くよね - 名無しさん 2017-12-18 22 17 09 Wの緊急チャージ攻撃ってどれが該当するんだ?一例を書いてみてほしいんだが - 名無しさん 2017-12-18 19 31 29 代表的で比較的有用なのはドラグーンランスとサンダーボウガン、特に後者は地下等の閉所で連射すると大量の敵を拘束できる(ルーチンの関係でエイリアンも転がってばかりになる) - 名無しさん 2017-12-19 12 55 59 むむ、自分のデータでやってみたができなかったんだよなぁ、コアが上位のモノになればできるのかな? - 名無しさん 2017-12-19 19 08 53 自分は最初できてたけど武器強化されてチャージ時間が短くなったらできなくなったっす - 名無しさん 2017-12-22 23 07 43 このページってテクニック・小技にした方がいいのかね? - 名無しさん 2017-12-19 18 36 41 すまん既になってたわ。これなら見た目変更のこと書いても問題ないか - 名無しさん 2017-12-19 18 40 15 どこまでいけるか検証してないが、千鳥系はコスモノーツの装甲にくっつく模様、バルガにタゲ取って貰うと検証しやすいかも - 名無しさん 2017-12-19 18 53 44 コスモノーツに限らずどの敵にもくっつくでしょ? EDF4からそうじゃないかな。 - 名無しさん 2017-12-23 02 58 23 モデル切替を追加しました。違うだろ?って思った方は修正編集してください。 - 名無しさん 2017-12-19 19 15 36 項目追加と詳細な情報ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-12-20 16 58 48 分割時に別々に出来たので、一文削除しました。 - 名無しさん 2017-12-24 18 11 39 多分バグなので修正されるかも 再現性があるのか分からないけど、オンでダイバーにトーチカがくっついてそのまま動ける現象の報告。 ダイバー本人ではないけど、第三者の画面でもトーチカが付いたまま動きまわってました。 先述の通り詳細 再現性不明なのでこちらでも検証してみますが、良かったら検証お願いします。 - 名無しさん 2017-12-20 17 02 56 こちらスカウトチーム! 味方にC爆弾を張り付けその後味方がビークルに乗るとその場に爆弾のみ残る現象を確認!更に降りるとまた体に張り付き乗り降りするたびに爆弾がワープする! バグなのかテクニックなのか判断に困る、至急本部の対応を求める! - 名無しさん 2017-12-20 17 29 33 有人デコイ書いてみましたが、自分でも何か微妙な所が有るので気になった所は修正お願いします。 - 名無しさん 2017-12-20 23 06 14 ちょっと修正しました - 名無しさん 2017-12-22 19 30 05 モデルチェンジですが、オンでクリアしていなく、オフでクリアして変更するとオンでも適用されます。ただし、戻したり変更するにはオフの時にしかいじれません。逆は未検証です。 - 名無しさん 2017-12-21 11 01 50 レンジャーのコロニストやコスモノーツ対策だけどヘリで第バーと同じく高所に登ってインパルス無双。前を向いて落せば多数を巻き込み、下を向いて落せばビルに張り付いているヤツをピンポイントで頭上から攻撃できる。 ダイバーでヘブンスゲート使う場合はあまり溜めないで投擲しビームを集中させて一回一殺を狙わないと再生能力のせいで時間が掛かる。 - 名無しさん 2017-12-21 12 39 17 4のタイミングだとブラストホールスピアLv0の槍キャンセルは1段目が不可になって2段目だけになってますが、これは5の仕様なのでしょうか。 - 名無しさん 2017-12-21 14 56 37 ダイバーで上昇した後、ランス反動 - 名無しさん 2017-12-22 21 48 44 ブーストブースト(の間にランスチャージ)、ランス反動ブーストブースト…で爆速移動できるけどテクニックにはならないかな? - 名無しさん 2017-12-22 21 50 02 ランス反動って進行方向の逆に撃つってこと? もしそうだったら無限飛行の派生テクにはなるかも - 名無しさん 2017-12-23 08 20 56 それです。infだとあんまりないけどオンハードとかで囲まれてる味方に駆けつてタゲ取りしてくとかできないかなと - 名無しさん 2017-12-23 10 55 30 無限飛行空中戦時に似たことしてるけど、そんなに速度出ったっけ?infの航空戦力引き離せる? - 名無しさん 2017-12-23 09 54 15 トライ使えばinfでもタイプ1ドローンなら体感同じくらいの速度。ただ他の飛行型には使えないからガチ攻略用というよりはちょっとした移動テク程度に収まりそう - 名無しさん 2017-12-23 11 02 10 トライだと消費厳しくね?無限飛行と共有は無理じゃないか? - 名無しさん 2017-12-23 11 19 36 仰る通りで飛行し続けるには途中で止まって上昇しつつエネルギー回復が必要になるのでi空中戦闘に組み込むならブースト連発すれば良くね?ってなります… - 名無しさん 2017-12-23 12 06 43 結局やってることは無限飛行を地上でしているだけなんだよなあ・・・ - 名無しさん 2017-12-23 21 14 22 レンジャーにて一瞬だけダッシュボタンを押すことで回収範囲だけ広げ硬直を発生させないことができます。死骸に埋もれたアイテムもこれで楽に回収可能に - 名無しさん 2017-12-23 14 01 18 硬直はダッシュ後の硬直のことです - 名無しさん 2017-12-23 14 07 47 無限飛行は無理だけどvmジェットコアとトライで高高度維持しながらの高速移動おすすめ。 - 名無しさん 2017-12-23 19 17 18 ツインスピア使用時、前方に限ってスラスタージャンプの飛距離を伸ばす事が可能。また、後方ブースト中攻撃するとほぼその場で攻撃が出せる(踏み込み距離が超短くなる)振りが速いと尚効率的 - 名無しさん 2017-12-25 10 12 18 ビークルの項目を追加しました。 - 名無しさん 2017-12-25 18 33 36 自分としてはその職業限定のビークル使用テクニックは職業ごとの箇所に書きこみ、汎用的なテクもしくは運転のテクニックはビークルの部分に書き込むという考え方だけどどうだろうか?それだと順番が前後するかも知れない - 名無しさん 2017-12-25 22 06 13 み、峰撃ち… - 名無しさん 2017-12-26 14 34 53 トライは真下に撃って急上昇緊急脱出に使ってもいいし、空中横に撃って高速移動に使ってもいいから、これあるだけでINFがずいぶん楽になる。(単調になるとも言える) - 名無しさん 2017-12-26 17 23 39 小技っていうかバグなんだけどm46の真ん中の水が張ったオブジェクトの上で赤蟻に食われてからレイピア等で脱出すると、なんと空中遊泳ができる。 - 名無しさん 2017-12-27 01 33 15 レンジャーとエアレイダーはローリング中に武器チェンジが出来るようになった。 - 名無しさん 2017-12-27 01 40 39 これを利用してローリング後すぐに武器チェンジ、武器リロード、武器チェンジ、攻撃、ローリング、武器チェンジ、リロード、武器チェンジ、攻撃と続けることができる。 - 名無しさん 2017-12-27 01 43 41 ウィングダイバーのチャージして撃ち切るタイプの武器はリロードボタンを押すことで中断できます - 名無しさん 2017-12-27 02 27 18 ウィングダイバーはダウン時ジャンプボタンで即復帰できますがレンジャーだと手をついて起き上がるモーションをキャンセルして緊急回避が出せます。無敵時間も変わらないのでただ起き上がりを待つよりも囲まれる可能性を減らせるので有用かも - 名無しさん 2017-12-27 04 19 50 ちなみにエアレイダーではできません(なんでや) - 名無しさん 2017-12-27 04 25 08 エアレイダーの要請-ガンシップの機関砲系列は撃ち切るまでリロードが行われませんが木や街灯、柵等障害物にビーコンを当てヒットするか自分で対象を壊せば壊れた瞬間にリロードが開始されます。逃げながらうまく障害物にビーコンを当てれれば機関砲を連発して逃げ切れる...かも? - 名無しさん 2017-12-27 05 00 23 前作にもありましたが、レイダー誘導装置系で、グレイプニール系を誘導可能みたいです。 - 名無しさん 2017-12-27 13 43 20 最後の項目、ミサイルポッドを装備したニクスを複数運用するならある程度有効。ただ撃ってからすぐ降りると地面に当たるミサイルが1・2発出てくるからそこは要注意。 - 名無しさん 2017-12-27 15 38 38 無限飛行に最も最適なコアの検証しているんだけど、誰かほかにしている人いますかね? - 名無しさん 2017-12-27 23 43 50 難易度や制限、武器やマップ構成によっても違うし、常に最適っていうのは無いと思うんだけど。ブースト消費とチャージ率(あと武器チャージ速度)なら数値から割り出せるし検証するまでも無いかと - 名無しさん 2017-12-31 07 35 51 星マックスの状態で、チャージ量(毎秒j÷最大エネルギーで、計算した結果ほとんどのコアが一律で毎秒5%ずつ回復します。テクニック次第ですが、V4Bコアで無限飛行できるのを確認しました。 - 名無しさん 2018-01-11 18 58 19 追記 無限飛行で使う反動武器での消費エネルギーとダッシュでの消費エネルギーと滞空中のチャージエネルギーそれを計算しないといけないので、未だに最適解が見つかりません。 - 名無しさん 2018-01-11 19 02 19 追記 スカイハイコアは、最大エネルギーは少ないものの ブースト消費(1回)÷最大エネルギーが1.5%。(全コア平均が2.5%) - 名無しさん 2018-01-11 19 09 23 追記 V5Bコアは、飛行消費÷最大エネルギーが10.5%(全コア平均が12.5%) 他は平均値なので、飛行消費によるエネルギーが全コアの中で一番 燃費が良い。 - 名無しさん 2018-01-11 19 13 20 INF攻略での無限飛行なら、VZコアにドラグーンランストライの組み合わせが一番安定しますね。現在の結論は、最大エネルギーの多い無限飛行に適したコアが、VZコアでした。 - 名無しさん 2018-01-11 19 17 18 ウィングダイバーのホーミング兵器「ゴーストチェイサー」を高台からタップ打ちすることで、蟻や蜂を延々とひるませ続けることが出来ます。火力は無いようなもので用途はほぼ後方からの支援ですがハマると強い。射程が長いのが逆に不便な状況もあり - 名無しさん 2017-12-28 02 00 43 テクニック?なのかは何とも言えませんが、ダイバーでのビックバンコアのチャージ200%を活用してミラージュ系の射撃速度を上げ撃ち放つとインフェですら雑魚を軽くねじ伏せることができます・・・。それからサンダーボウの乱射もできるようになります(※指が疲れます)マップにもよりますが雑魚の数が多い所ほど効果的です。 - 名無しさん 2017-12-29 08 46 08 アピールキャンセルはグッジョブなどの台詞が再生されるものは優先的にスピーカーに再生されるので他のプレイヤーの不快感を生むかもしれないので注意(戦闘中どこにいても大音量でグッジョーブ!!と声が聞こえてくる) - 名無しさん 2017-12-29 11 11 16 エアレイダーでバルカン砲をエイリアンに向けて要請したところ、腕がもげる等した場合射撃は続けますがリロードはもげた時点でスタートすることを確認しました。 - 名無しさん 2017-12-29 23 00 37 大事な事を書き忘れていました。そのもげた部位にビーコンがついていた場合です。 - 名無しさん 2017-12-29 23 51 07 以前情報のあったC爆が引っ付いたプレイヤーがビークルに乗ると、C爆だけ置き去りになるのを検証してみた - 名無しさん 2017-12-30 00 22 56 張り付けて搭乗し移動するとC爆はそのまま乗り込んだ時の位置に固定される、搭乗者が離れてから起爆するとC爆は固定された位置で爆発し搭乗者には影響無し - 名無しさん 2017-12-30 00 25 33 搭乗後離れた位置で降りるとC爆はプレイヤーの位置へ瞬間移動しまた張り付く、再度搭乗すればまた位置が固定される - 名無しさん 2017-12-30 00 27 52 内容が増えてきたので、項目が4つ以上のものは綴じました。不要の声が多ければ戻します。 - 名無しさん 2017-12-30 06 27 26 内容が多くてもブラウザからページ内検索をすればいいので、操作回数を増やす折り畳みはしなくてもいいと思います - 名無しさん 2018-01-04 19 22 55 フェンサーの両手盾W強化は複数人でのプレイで長時間の囮として有効なので追記してはいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-12-30 12 14 06 どうせならトーチカの並べ方みたいによくある使い方として数パターン用意した方がいい気がする。両手盾だけ広まって地雷増えても嫌だし - 名無しさん 2017-12-30 15 55 39 まずそれはテクニックなのかってとこは置いといても、それが有効な場面ってどんなとこ? 基本背面取られないところに固定するしかないから被弾のペースがスラスター移動しながら敵減らすより明らかに速いんだけど(少なくともオフINFでヤバそうなとこで試してみた限り盾割れる速度自体は両手盾が2枚とも割れる方が遥かに速かった)。なので片手盾では耐久が持たずリロードできる時間も無いって場面だと思うんだけど、そんな状態でフェンサー本人は火力を出す必要の無い場面ってのがいまいち思いつかない - 名無しさん 2018-01-06 23 52 20 ミッション名が思い出せないんだけど、欧州のマップでUFOタイプ2、インペリアル、レッドカラーがいて、2陣が蜂と飛びカエルとクイーンが出るステージのINF攻略で使ったことありますね。 - 名無しさん 2018-01-11 19 23 08 2陣の敵の湧く方向の前線で ビルの入口片手盾で籠って全タゲ引き受けて、レイダーの機銃掃射で攻撃してもらってた。片手盾のリロード中にもう片方の盾が溶けない。のであれば、両手盾は有効な戦法。だが、使う場所がほぼない。 - 名無しさん 2018-01-11 19 27 49 その場面でどう使ったらどのように有効だったのかを書かないと反応のしようが無い。初期配置は全部ノンアクだから端から釣るから関係無いし、西洋の町は破壊されずに背負えるオブジェクトが無いからW盾するなら爆発物が使えない(あの集団に両手盾同時構え棒立ちはグレシでも普通に死ぬ。建物に隠れるならW盾の方が都合が悪い)。槍盾なら着地したタッドポールを殲滅しつつ囮ができるわけだけどそれを上回るメリットがあるかという話だよ。 - 名無しさん 2018-01-14 02 18 31 オフソロ2Pで囮役に使えるとか? - 名無しさん 2018-01-14 17 07 28 スプライトフォールの範囲外に出さないようにすると片手盾だと後ろ取られないようにするのはなかなか難しいと言われたので両手盾で位置固定すんのが楽かなぁと思ってやってみてもらったんだけど、オンだと棒立ち状態は普通に溶けるんだよね。下手すると交互に使っても間に合わなくて死にうる。結局避けつつ防ぎつつ殲滅しちゃうのが一番ダメージが少ないって結論に至ったよ - 名無しさん 2018-01-17 14 12 35 無限飛行の応用でビック系のコアで高所に浮遊できない問題はドラグーンランスで浮遊することで解消できる。チェイサーorミラージュ系のお供に - 名無しさん 2017-12-31 07 28 03 近づかれた時の回避や移動によく使いますね。ドラグーンランストライなら反動が大きくて、ビックバンコアのチャージ200%で 3回連続使用で 上空離脱もできますし、無限飛行は 多分できないですね。 - 名無しさん 2018-01-11 19 30 43 ビークルのグレイプとかで砲台の仰角が足りないときは,車体を転倒させて砲台の左右調整で仰角が確保できる - 名無しさん 2018-01-01 04 20 31 坂を利用したり、壊れた建物の瓦礫で車体を傾けたり、色々やり方がありますね。 - 名無しさん 2018-01-11 19 32 03 レイダーのスプライトフォール等の衛星兵器は、マザーシップや輸送船立体駐車場などの破壊可能な建築物。貫通しないのは破壊不可能な地形と鉄道や道路の高架橋。敵の降下艇も貫通できるから頑張れば中身を投下される前に始末できる。 - 名無しさん 2018-01-02 16 52 49 ミス。立駐とかは貫通する - 名無しさん 2018-01-02 16 53 40 コンバットフレームの項目を作りました。 - 名無しさん 2018-01-02 18 19 35 対コマンドシップ決戦兵器バルガタワー。二人以上でプレイしている際のコマンドシップ戦で相方がウイングダイバーorフェンサーの場合に可能。うっかり誰もコマンドシップの弱点に攻撃が届かない場合にバルガを同じ場所に積み上げることで即席の足場を形成し、それを登ることで無理矢理コマンドシップに攻撃を加える。ほぼネタ - 名無しさん 2018-01-03 01 16 10 マジレスすると長射程の武器忘れる可能性よりバルガ持ってかない可能性のが高い - 名無しさん 2018-01-03 12 08 11 バルガのストンプは発動中に降りるとプレイヤーに攻撃判定があり、ダメージを受けます。 - 名無しさん 2018-01-03 22 41 39 書き込む板を間違えました。失礼しました。 - 名無しさん 2018-01-03 22 42 39 終了後自殺用テクニック?割とよく使うけど - 名無しさん 2018-01-11 17 54 10 レイダーのガンシップ要請ビーコンを射程限界ギリギリで当てると、射撃しつつリロードします。ミニガン等射撃が長くリロードが短い武装は前の射撃が終わる前に次のが撃てます。 - 名無しさん 2018-01-06 12 39 02 コンバットフレームの着地硬直が一応キャンセルできたので2つ程枝に書いていきます。まだ実用段階では無いので、気になった方はお試しください。検証はZCとレッドガードを使いましたがレッドガードの方がやり易いです。 - 名無しさん 2018-01-08 18 10 01 垂直ジャンプで着地する際にブーストを運動エネルギーを相殺するまで使用する。この時、CFのつま先が地面にめり込むくらいから踝が地面より上にある位置でブーストを止めると硬直無しで着地できる。成功時はガチャンという着地音もせず、直ぐに歩ける。前方と後方の跳躍時にもできますが慣性を消すのが難しいです。後方は方向転換を入れても出来ましたが、前方は1時間やっても3回しか成功しませんでした。 - 名無しさん 2018-01-08 18 19 25 前方跳躍などの着地時に慣性で少しスライドしますが、このスライド中は1回だけ着地判定が消えます。例えば前方に跳躍し着地地点を建物の屋根の端などにした場合、スライドして屋根から地面に降りた際は硬直しません。但し、途中で小さな出っ張り等に着地するとその部分で適応されるため、地面に着地したときに硬直します。 - 名無しさん 2018-01-08 18 26 48 着地の直前に降りて直ぐに乗りなおすというもの有りますが、起動モーションが有るうえ、このモーション中は攻撃も出来ないので、上半身の向きを直す時くらいしか使えません。 - 名無しさん 2018-01-08 18 36 16 レンジャーのDNGシリーズの投擲後の硬直はアピールモーションまたはビークル乗降りすることでキャンセルできます。 - 名無しさん 2018-01-10 09 03 29 慣性ジャンプを利用してもう片方の重めのリロードの遠距離武器のリロードを済ませるテクニック(?)。慣性ジャンプを使用直後にリロードしたい武器に切り替え、慣性ジャンプで地面につくくらいのタイミングで再び武器を切り替えて慣性ジャンプ、武器切り替え、慣性ジャンプ…を繰り返す。当然だけど補助装備で回数増やさないとだけど、遠距離武器を敵の一切いない安全な状態で使う事ができるから初期体力クリアとか目指す人にはいいかもしれない、多分 - 名無しさん 2018-01-10 18 33 46 そういえばヘリの急旋回が書かれて無いのね、書いたところで今更かもしれないけど。 - 名無しさん 2018-01-10 22 59 47 そんなものがあるなら書けばいいのに... - 名無しさん 2018-01-11 17 57 22 ヘリに乗りながら、空爆要請をするヘリ空爆も書かれてないね。難しいテクニックだから書かないのかな? - 名無しさん 2018-01-11 19 35 30 ヘリ空爆や設置系は載せてもいいよね。急旋回はやり方知らないから載せて欲しい。 - 名無しさん 2018-01-15 06 09 10 既出ならすいません。 フェンサーの慣性ジャンプで便利テクを偶然発見しました。 - 名無しさん 2018-01-13 10 29 01 途中送信失礼しました。 方法は、同じ手にサイドスラスターとブーストジャンプを入れ、武器切り替えと同時にブーストボタンを押すと慣性ジャンプが発動できます。 これを利用すると盾+槍とガトリング2丁装備でも慣性ジャンプすることができるようになります。 - 名無しさん 2018-01-13 10 31 59 補足で、「サイドスラスターが出来る武器を装備している状態」で武器切り替えとサイドスラスターを同時押ししないとできません。 - 名無しさん 2018-01-13 10 36 49 さらに補足、これは普通の慣性ジャンプと同じですが、切り替えジャンプも立ち止まって発動すると垂直ブースター並みの高度で慣性ジャンプできます(横移動の速度は落ちるので、横移動距離はどちらも同じぐらい?) - 名無しさん 2018-01-15 09 55 16 連続スラスターダッシュの途中には発動出来ないねこれ。そもそも武器チェンジ操作を受け付けない状態の時は無理ってことかな - 名無しさん 2018-01-17 21 14 52 武器の切り替えを受け付けているタイミングなら使えるってことになるのかな。 - 名無しさん 2018-01-18 18 49 58 確かに使えるかもしれないが、慣性ジャンプの後の拘束キャンセルは、どうすればいい?NCSSにツインスピアで現状やってるんだが、慣性ジャンプ後に硬直キャンセルで、ツインスピア2発撃つこと考えたら、武器切り替えが余計に増えるんだが - 名無しさん 2018-01-18 17 20 09 その装備だと普通に慣性ジャンプしたほうがいいですねぇ。主に盾+槍を入れている時、機動力確保のためにスラスター装備+ブースター装備だったのが右手にブースター装備さえあれば左手がフリーになるメリットがあります。 - 名無しさん 2018-01-19 19 25 31 勲章ものだ!(定型文) 気持ち武器切り替えを先にするとうまくいく感じがするな - 名無しさん 2018-01-14 21 29 00 やったぜ!(定型文) 9割ぐらいで出来ますが、たまにサイドスラスターしか出ない場合もありますね~ そんな時は少し待って(ジャンプブースターのクールタイムぐらい)するとできるようになる感じがします。 - 名無しさん 2018-01-15 09 46 24 ブラホ+盾を構えた状態でスラスターと武器切り替えを同時に押す。するとダッシュしつつ武器が切り替わり、裏のガト+盾になるので、そこでさらにブーストを押せば慣性ジャンプになる・・・ってことか!? - 名無しさん 2018-01-16 19 20 13 違った。うまくいくと一回の副装備発動で慣性ジャンプになるのか。・・・コツはあるだろうか? - 名無しさん 2018-01-16 19 49 58 木主ですが、コツは、右手にガトリング、槍を装備して、武器切り替えのボタンが△、スラスターをR1にした状態で、槍を持っているときにパチッと同時押しでできます~ - 名無しさん 2018-01-18 16 22 52 主さんのとおり、右手の方に武器を持ってきたら成功率が劇的に改善しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-18 18 47 44 フェンサーでダウンした際にサイドスラスターかジャンプブースターを押すと即座に起き上がれます。ただ慣れるまでタイミングが掴みづらいので要練習。タイミングはダウン判定後地面に着いた時~0.3秒程の間です。それまでにどちらかのボタンを押してしまうとできなくなります(一応できますが着地直前にボタン連打でやろうとするとすると絶対できないです)。このせいでγ型のその場でダウンする攻撃や横にブッ飛ばされたりするとやりづらいです。またこの動作にはサイド、ジャンプ共にクールタイムに関係なくできます。 - とあるフェンサー使い 2018-01-13 20 22 11 ありがとう。けどね、そのテクニック 4.1からすでにあったんだ。 - 名無しさん 2018-01-15 12 28 08 しかもロード画面中に記載されているくらい公式な仕様 - 名無しさん 2018-01-22 00 38 46 ビークルへの千鳥搭載はネグリングの上面が登りやすい上にミサイルポッドで射角の調整もしやすくてお奨めです - 名無しさん 2018-01-13 22 12 17 レンジャーはジャンプすることで被弾を抑えることができます。生存率に影響するテクニックですので記入願います。 - 名無しさん 2018-01-14 11 40 55 お前は何を言ってるんだ…? - 名無しさん 2018-01-14 14 32 49 木主ですが敵はpcの足元を狙う傾向があるようなので乱戦時はジャンプして攻撃と回避を同時にするのが得策だと判断しました。 - 名無しさん 2018-01-14 22 03 17 やってみろ!(ダッシュで逃げながら) - 名無しさん 2018-01-14 17 01 08 それ逆にロリミスって集中砲火受けてサンダーしてる姿しか見えてこないんだけど、どんな状況なの? - 名無しさん 2018-01-14 17 16 51 ジャンプボタンを押す瞬間だけ左スティックをニュートラルにすれば緊急回避が暴発することはありません。 - 名無しさん 2018-01-14 22 04 34 それオンインフレーザーグレイの前でも同じこと言えるの? - 名無しさん 2018-01-14 17 46 38 言葉が足りなすぎるのは負いておいて、3次元機動を挟むことで攻撃の軸から逃れやすくなるので別におかしなことではなかろ。引き撃ちするときなら単純に歩きで下がるだけよりは抑えられると思うが。 - 名無しさん 2018-01-14 19 10 39 これ。アサルトライフル引き撃ちする時にジャンプしながらってのは確かにあるね。ショットガンとかの場合はロリ撃ちの方がいいけど。 - 名無しさん 2018-01-15 06 04 32 そのAIは飛行戦力のみのはずだし、タッドポールや蜂やタイプ2は範囲攻撃、レッドカラーは照射型だから実質対ドローンにしかならんはずだぞ - 名無しさん 2018-01-15 10 23 12 黒アリや近距離βには少し有効 - 名無しさん 2018-01-15 17 39 43 いらん小技だけど、アピールすると武器が非表示になるga、アピール中に武器を切り替えると武器が表示される。長モノを装備してこれをやるとアピールがすごく目立つ。そんだけ! - 名無しさん 2018-01-14 17 03 34 全然見た目が違う兵 - 名無しさん (2024-03-17 11 44 54) ミスった。全然違う見た目の武器でそれやっても面白かった - 名無しさん (2024-03-17 11 45 34) コンバットフレームに登る方法。コンバットフレームの右膝→右腕側面→頭上という順番にジャンプすることで登れます。また、コンバットフレームに乗り込み、垂直ジャンプ後落下中に降りる→乗る→降りるとコンバットフレームがプレーヤーより先に落ちていくので左スティックを前に少し動かせば容易に登ることができます。2段積み上げれば赤ありに嚙まれることはありません。視界を広くとれるので平地のミッション等でお役立てください。重装ニクスはブースターを使う必要があります。 - 名無しさん 2018-01-14 18 40 49 テクニックというよりもうバグに近いんだが、建物の中に入る方法で簡単なやり方見つけた。建物は、1階が広い2階に行ける建物。入る場所は、2階に行ける階段を正面として、反対側の裏にあるシャッターの部分。デプスクロウラーで、シャッターを登りシャッター上にある建物の壁に登る時、デプスが斜めになるので、そこでデプスから降りると、建物の中のシャッター上部の中に入ることができ、内側に1回ジャンプすることで、簡単に建物の中に入れる。建物から出る場合は、外に置いてあるデプスに乗るか建物を破壊する。デプスに乗れるのが、レイダーとレンジャーだけになるので注意。レンジャーのマグマ砲は、建物内部からでも外側に対して攻撃できる。飛びカエルの炎や蜂の針、蟻の酸が建物内部に入ってくることはないが、蜘蛛の糸が時々入ってくるのとたまにダンゴムシ本体がビルの中に入ってくることがあるので、注意。当然の如く、ビルを壊す武器を持った敵には、すぐに破壊されてしまうので あまり意味はない。 - 兵器研究家 2018-01-18 06 11 32 ウイングダイバーのチャージ射撃はブーストでも無効に出来たんだけど、リロードでも出来るならこの情報は必要ない? - 名無しさん 2018-01-19 21 13 05 レンジャーのテクニックにヘリの重爆がないので書いておく。【前提テクニック】呼び出したヘリに搭乗し、高速で乗り降りを繰り返すことで一回の要請でクリアまで乗り続けることが可能(地上戦ならinfでも証明済み)。乗り降りしている最中にスタンピードをぶち撒けるだけで比較的に安全に重爆が可能。おすすめはインパルスとスタンピードの組み合わせ。 - 名無しさん 2018-01-20 00 08 10 あと一度搭乗したビークルはデコイとして使用可能なのもお願いします。ネタで爆弾をつけたヘリに搭乗して慣性で前方に飛ばして敵陣のど真ん中で起爆する方法も。 - 名無しさん 2018-01-20 00 13 28 ビークルの方に書いてあった・・・すまない。 - 名無しさん 2018-01-20 00 14 38 レイダーで設置型の武器は弾を打ち尽くした後、2秒立たないと自動リロードが開始されない。打ち尽くした直後に手動でリロードすると短縮が可能 - 名無しさん 2018-01-20 17 33 13 レタリウスの巣が張られた建物は破壊出来ませんがバルガだとすり抜けることが出来ます。更にその状態で降りると建物の中に入ることも可能です…使い道があるかは分かりませんが。尚、降りた瞬間はバルガの腰付近に出現するため、札幌の電波塔など一部の建造物では*ばるがのなかにいる*状態になりほぼ詰みますのでご注意を。ひょっとするとタイタンやプロテウスなどでも出来るかもしれませんがまだ未検証です。 - 名無しさん 2018-01-22 00 38 25 こちらスカウト。タイタン、プロテウス共にすり抜けは不可能でした。 - 名無しさん 2018-01-23 00 41 13 てかなんで糸が張られただけで建物が壊れなくなるんだ… - 名無しさん (2024-03-17 11 47 01) 戦術が1から変わる全マップノーダメで行ける神テク見つけたけどそっちは荒れるからいいとして、武器切り替えしてロック外すのはレイダー以外常識にしてほしい - 名無しさん 2018-01-23 04 54 52 こちらペプシマン観察隊。奴の戦闘に関してのテクニックがあるがまだ詳細を送らない方が良いだろうか。尚、内容自体は掲示板にて既出の物である - 名無しさん 2018-01-23 18 39 17 デコイランチャーを入り口がガラスの建物に歩きながら密着して撃つことで建物内に設置できることを確認。かなり使えるはずだ。 - 名無しさん 2018-01-24 19 25 27 応用テクとしてアンカーの根っこに設置できたら一緒に埋まってどんな攻撃にも耐えられるようになる - 名無しさん 2018-01-24 19 32 55 ガラス張りになっている、内装が作りこまれている建物なら可能みたいですね。 宇宙人とかはたまに銃をめり込ませて撃ってくることがあるけど、その攻撃はデコイに当たるんだろうか...? - 名無しさん 2018-02-19 20 17 21 「埋めデコイ」として当該項目を作成しました。 - 名無しさん (2018-05-28 22 47 14) ダバ子の小ジャンプミスって吹かす時あるじゃろ?そん時は1秒吹かせばいいんじゃよ。そうするとEN消費は変わらず若干高く飛べるようになる - 名無しさん 2018-01-24 22 57 43 強制停止命令(アピール)のところ、実例がないと分かりにくいね。とりあえず、喜ぶ系の一部(「イエーーーーッ!」とか「ミッションコンプリートだ!」)を発言すると追従してるNPCは「ガッツポーズ」のアピールモーションしてくれるけど…モーション時間3秒だから実用性低い。“NPCだけが長時間かかるアピールモーションする発言”の情報が欲しいね - 名無しさん 2018-01-27 15 36 27 喜怒哀楽→喜ぶ→オオーーっ!が前作から便利。入力してすぐガッツポーズを取るから、連打するとほぼ固定出来るよ。 - 名無しさん 2018-02-04 14 13 00 ところで、ヘリの下部に千鳥を付けて、自動捕捉機銃が出来るのって情報要る?引き撃ち時に回り込みを防止したり、足元に入り込むのを妨害したり、単純に火力元になったりするというものなんだが。しかも射角の関係で無駄弾も出にくいし、高さを少し取ればランチャー系でも自爆しにくい - 名無しさん 2018-02-04 14 36 17 着火系がないのはやっぱりロケランの仕様変更のせいかなぁ 洞窟とかだと必須テクニックな気もするが - 名無しさん 2018-02-05 12 10 24 カムチャッカファイ…じゃなくて壁や床着火か。ダイバーやフェンサー辺りでは十分使えると思うが。特にダイバーの揚陸挺出落ちで敵の真ん中に着火するのとか - 名無しさん 2018-02-05 12 23 26 既出ならすまんが前にレンジャー掲示板に書き込んだものです。ズーム可能な武器とイプシロンで確認したテクニック(?)ですがイプシロンに入ると同時にズームを入力するとズームを維持したまま乗り込めます。但しズームが6倍近くになると砲頭に視点が寄ってしまうので2倍-4倍の範囲のズームあり武器とイプシロンのテクニックです。今のところイプシロン以外ではブルートを試しましたが成功してないです。入力タイミングが違うのか、そもそもイプシロンだけなのか、一応前作4.1からあるテクニックですが向こうにも書いてませんでした - 名無しさん 2018-02-08 18 54 10 おもしろいですね。ちょっと試したら応用でC爆弾ばらまいて起爆と同時に乗り込みでバイクは壊れるけど無傷で生き残れました。どちらもレンジャーが有用ですかね。 - 名無しさん 2018-02-09 01 08 23 エアレの簡易誘導装置ってグレイプニールくらいしか誘導できない そもそも本当にできたらレンジャーのエメロード使ってる時とかロックの邪魔になってもっと話題になるはずだし - 名無しさん 2018-02-12 20 52 14 確かに。フェンサーのフェニックスをエアレの要請用レーザーに便乗させようとしたが、無理だった。グレイプニールが誘導されるのも仕様と言うよりバグ - 名無しさん (2018-03-21 21 06 45) フェンサーのアピールキャンセルは武器反動にも使える、両手ハンキャとアーケインで強制リロード早めるのに使える、ログが埋まる上に動けないが両手持ちならどうせ3秒は動けん - 名無しさん 2018-02-16 06 46 02 ビークルズームを書き込んだ者です。イプシロンに続いてブルートsa9でのズーム維持にも成功者しました。ズームボタンの入力タイミングがイプシロンよりシビアになっていますがこちらは砲頭に画面がよるものではなく純粋なズームです。プロペラの方向に砲頭を向けてズームと同時に乗り込みでプロペラが大きく見えていたら成功です。普通に狙撃するよりはやりやすくなる筈です。 - 名無しさん 2018-02-16 16 37 59 他にもエアレイダーのエウロス、ブラッカー、入力受付のタイミングの多少の差はありますが共通して搭乗とほぼ同時にズームするとズーム維持できます。慣れていけば安定して出せるようになると思います。プロテウス、バイク、ネグリングはまだ検証出来てないです。 - 名無しさん 2018-02-16 18 34 11 不死属性の無い隊員にC爆弾を付けてブリーチャーやスローターで吹き飛ばすと遠距離爆撃ができます。隊員の数まで爆撃が可能です。不死属性持ちはその場に倒れ込むので吹き飛ばせません(残念)。兵士諸君この戦術をEDF隊員を利用したC爆弾遠距離爆破(南斗人間砲弾)と命名したい。 - 名無しさん 2018-02-19 21 26 38 追記:定型文の喜怒哀楽>喜ぶ>オオーーッ!をつかって隊員の動きを止めてC爆を付けたり、ショットガンで吹き飛ばすとやりやすく、狙いをつけることができます。 - 名無しさん 2018-02-19 21 37 55 てめぇの血は何色だー!! - 名無しさん 2018-02-25 10 40 52 本当に申し訳ない - 名無しさん 2018-02-25 10 49 16 ヘヘッ人を吹っ飛ばした後は用を足したくなる。 - 名無しさん 2018-02-27 16 17 36 これもう卑劣様の穢土転生→互乗起爆札コンボじゃね? - 名無しさん (2018-04-22 19 30 55) 誤字修正しときました。マグブラスラー→マグブラスター - 名無しさん 2018-02-25 15 01 32 リストがすごいことになってたので、一旦ある程度までカテゴリ分けして目次レベルを設定しました。あと一番上のs*ってなんでしょうかね?ただの誤植? - 名無しさん 2018-03-03 15 59 29 一番上のs*は単に編集ミスでそうなっていただけのようだったので、修正しました。あと、コメント欄の下にある雑談板と質問版へのリンクが間違っていたのも修正しました。 - thunderzd 2018-03-03 17 13 24 プロミネンスモーションキャンセル 最短で2.9[sec]→0.70[sec]に短縮可能 - 名無しさん 2018-03-05 12 25 32 レンジャーのダッシュはボタンだけで維持出来るので、他の操作がやりやすくなる - 名無しさん 2018-03-10 19 13 42 有用性のある小ネタではないですが、複数人オンではコロニストをヘッドショットで倒すとアイテムが出現しないようです。 - 名無しさん (2018-04-01 16 11 42) 無限飛行アプデで修正かかった件の追記が必要かと - 名無しさん (2018-04-14 14 56 02) フェンサーのゲイルスケルトンは気持ち悪いぐらい歩くからいろいろ新しい面白いテク発見出来そう。組み合わせだと今のとこ砲口S+ヘルフレぐらいが実用的なもんだが - 名無しさん (2018-04-16 10 42 23) リバイアサンやフェニックス二丁持ちみたいにダッシュもジャンプも無い場合全般に有用だよ。ネタ部屋しか出番無いとか言わない - 名無しさん (2018-05-22 21 29 32) 卵釣り・ピンボール釣りを追加。名称は便宜的につけているので、正式名称などありましたら編集願います。 - 名無しさん (2018-04-22 17 58 57) フェンサーの掲示板にて、エアレイダーの項目の「簡易誘導装置」がガセネタではないかという話題が出ていますが、誰か真偽のほどが分かる方はいるでしょうか? アップデートにて挙動が変わったというわけではなく、最初から不可能だったとの話のようです。 - thunderzd (2018-04-24 23 50 30) フェンサー板で検証してダメだった報告と、ここの12個ほど上の木にアプデ前にダメだった報告が。 - 名無しさん (2018-04-25 15 07 23) できるかどうか自分で検証してから聞けよ - 名無しさん (2018-04-25 18 29 07) 議題を提示するコメントに対し、その言い方は見当違い - 名無しさん (2018-04-25 22 47 02) すみません、聞き方があまり良くなかったですね。 現在のバージョンでは私自身も検証して不可能なことは確認していたのですが、あまりにも堂々と書かれているので、アップデート前のバージョンでは成功例があるのではと思って確認した次第です。 フェンサーの掲示板や、ここの上の方にあるコメントを見た限り元からダメだったという報告しかないようなので、該当箇所はコメントアウトしておきます。 - thunderzd (2018-04-26 00 46 59) いつも編集ありがとうございます - 名無しさん (2018-04-26 09 32 05) さすがだ。(定型文) - 名無しさん (2018-04-26 18 22 39) 山岳地帯でダッシュで走り回ってアイテム回収してた時に気づいたんだけど、レンジャーのダッシュは普通では登れない急勾配の岩肌の坂でもよじ登ることができる。その姿はもはやレンジャーではなくニンジャであった。 - 名無しさん (2018-05-20 16 17 42) 床着火自体は他兵科(例 ビッグコア装備ダイバー)でも有用であるため、レンジャーの項にあった床着火を共通の着火の項に統合しました。 - 名無しさん (2018-05-29 00 25 20) ブーストの仕様の項について加筆を行い、重複のあった無限飛行に関する部分を縮小しました。・急旋回の項を正確な表現に書き換えました。・字面上の改善(句読点など)を行いました。 - 名無しさん (2018-05-29 09 42 38) ズームボタンを押しっぱなしで武器を切り替えると切り替えと同時にズームする(ない場合は通常になる)。既出だったらすまない - 名無しさん (2018-08-23 00 25 41) 「回りこみ」「切り返し」「ジグザグ移動」を追記。引き撃ち中にNPCに誤射してしまうと悩んでる人には、頭越しに撃つんじゃなくて回りこんで側面から援護するのが基本だってことは知っておいてもらいたい - 名無しさん (2018-08-25 09 09 51) 今の所確認できてるのが水際の防衛戦だけだけど、ミッションクリア直前の「シェルターDの〜」以降の通信って飛ばせる?仲間沢山いるときにボイス付きチャット連打でかき消せるみたい - 名無しさん (2018-12-17 22 37 54) 小技ーモデルの切替はsteam版でオンラインでハード一周してみたら、オフライン・新規データでもモデル切替が出来る様になっていました。 - 名無しさん (2019-07-24 19 30 46) ニクスの着地の瞬間に一瞬だけブースト吹かすと偶に着地モーションが無くなるような……? - 名無しさん (2020-05-13 23 59 28) 既出だったらすみません。アサルトで山を登っている時とか、セイバーで着地ギリギリのタイミングでブースト吹かしたりすると出来ます - 名無しさん (2020-05-14 00 02 34) 本当に今さらだけど、ほぼボーダーライン専用のトーチカ配置方法として、「十字置き」を提案しておきたい。やり方は単純で、2つ目を1つ目の壁の端から設置する。十字の中央付近にいれば、どの方向から敵が来ても、すぐに壁に隠れられる。欠点はどの方向でも「く」になってるので、多数の敵の包囲には意味が薄いこと - 名無しさん (2020-05-22 12 10 31) どうやらグリムリーパーにもアピキャンは適用されるようです。既出だったらすみません - 名無しさん (2020-06-02 08 13 03)
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共通:クイックターン 後方移動+L3。空中やダッシュ中は不可。オプションでのON、OFF選択可能。 - 名無しさん (2019-04-14 16 19 12) リフターでジャンプ→一瞬ブースト→(慣性維持)ジャンプ→ブースト…でENを回復しながら高速移動出来る、ってのはテクニックってほどでもないだろうか - 名無しさん (2019-04-14 16 46 38) 上のに近いが、ライダーでジャンプ→地面にニードル射出→着地直前に解除→着地と同時にジャンプを繰り返すと高速で移動しつつジャンプ中に射撃やアイテム使用が可能。燃費も良好 - 名無しさん (2019-04-14 18 40 06) ライダーとソードのテクニック、好きな方向に移動しながらの貯め斬り。ニードルで速度出して着地、一瞬ずらして貯めを重ねると慣性乗ったままカメラの動かした方に移動しながら斬る。慣れると前に逃げながら後ろに移動斬り放てる - 名無しさん (2019-04-14 20 08 45) ライダーの単体高層建築物登り、単純に建物に貼りつく→ジャンプボタンを押して建物とは反対に跳び上側にニードルを打ち込みまた貼りつき・・・と繰り返すだけでも登りきることができる - 名無しさん (2019-04-14 23 19 36) 一度発射すると撃ち切るまで動けなくなるPAギア直結型電磁放射銃。トルーパーのみE-ダッジで中断できる。 - 名無しさん (2019-04-16 07 24 11) 訂正します。普通に武器切り替えや他PAギアの特殊行動で中断できました。 - 名無しさん (2019-04-16 07 35 18) ヘビーのブースト節約ダッシュを回復ダッシュに改稿。解りづらかったりもっと安定するやり方をご存知の方はご意見下され - 名無しさん (2019-04-16 07 46 24) リチャージとかオートリロード武器でなくてもビークルに乗っている間はリロードが進むみたい。リロード時間が長い武器と組み合わせると便利。 - 名無しさん (2019-04-17 00 20 33) ゲームを始めたばかりの頃ラッキーガール両手持ちして雑魚処理をビークルで大物や大群にラッキガールを叩き込んで遊んでいた - 名無しさん (2019-04-23 10 08 20) トルーパーのEダッジで体当たりが出来るのはテクニックでいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-04-25 22 01 39) 今更かもだけどライダーは初回ダッシュジャンプからのニードルなら多少ましになった気がする。 - 名無しさん (2019-04-27 01 54 19) ダッシュジャンプ攻撃で武器の連射間隔を無くせる。連続ダッシュジャンプの間隔が1秒くらいだから連射が1/s以下で、ODでも早撃ち出来ないポエニトライアンフを素早く連射出来るのは有用。他の連射が遅い武器も出来るけど実用的なのはポエニくらい。リフターの場合はジャンプ+Eフライト→着地→着地キャンセル→ジャンプ+Eフライト→…で出来る。操作はジャンプとフライト連打しつつ着地キャンセルに左スティック倒すだけ - 名無しさん (2019-04-27 07 14 04) 追記。坂道だと更に連射アップだけどポエニの場合は急な坂だとトリガーレスポンス遅延で撃てないこともあるし、下り坂では使えない。リフターの着地は急降下のこと。 - 名無しさん (2019-04-27 08 28 23) この着地キャンセル、TF-アンガーGDも連射力が上がる候補。実用性としては1発ごとにクイックリロードを連発するテクニックの方が優れているが。毎回着地する必要がある点がグレランとしては自爆しやすいのがネック。 - 名無しさん (2019-04-28 18 58 08) もう一つ。ヘビーで射撃チョン押しすると右手だけ撃つ。この時左手武器の弾は消費してなくて、表示が弾切れしてても攻撃ボタン押しっぱなしにしてたら撃たなかった分の弾が左手武器から出る、その間リロードは始まらない。攻撃ボタンを離すと左手の弾が残っててもリロードが始まって撃てなくなる。両手で撃つとオーバーキルで無駄弾が増えて弾切れでの長時間リロードがは危険なショットガンでは使えるテクかもしれない - 名無しさん (2019-04-27 07 25 52) このコメント欄が「稼ぎ/コメント」って名前で更新履歴入ってる - 名無しさん (2019-04-27 08 43 27) 反応が見られないので自分で修正、もとの「稼ぎ/コメント」というページは削除できていないので権限のある人はお願いします - 名無しさん (2019-04-29 03 14 36) ヴァーベナのレーザー砲台からの脱出時にうまくボタン連打すれば上方への射出無しで即行動可能。 - 名無しさん (2019-04-29 02 48 00) いや長押しなら射出、短押しなら降りるだけだろ? - 名無しさん (2019-04-29 03 15 21) ヘビーストライカーは火炎グレネード等で自爆してすぐダッシュ、怯みダメージ受ける直前に横にスティック入れながら急ブレーキ掛けるとダッシュ慣性が通常歩きにのるので高速歩行ができる。 - 名無しさん (2019-04-30 11 26 25) ヘビーストライカーのブースト節約ジャンプですが、タイミングよくジャンプすると3回まで慣性のったままジャンプ出来ました(恐らく平地or下り坂限定) - 名無しさん (2019-05-02 17 43 10) 全てのギア(ヘビストは利点が少ないけど)で射撃後に武器を持ち替えることでレールガンなどの反動が消せる。さらに、秒間連射1以下の武器なら攻撃→持ち替え→持ち替えで素早く再攻撃が可能です。 - 名無しさん (2019-05-24 23 21 56) ライダーの慣性ジャンプは上記のような煩雑な操作は必要なく、ニードルを解除した際に地面から離れすぎていなければどのタイミングでもジャンプ連打で簡単に大ジャンプになる。ニードル先端を通過する場合も進行方向にスティックを倒したままジャンプ連打で大ジャンプになる。 - 名無しさん (2021-03-15 23 03 08) 地面を滑るような挙動中にジャンプをすればもちろん大ジャンプになるが、弾むような挙動でも慣性を維持したままジャンプできるタイミングが存在する。どちらの挙動でもわざわざタイミングよく行わなくてもジャンプボタン連打でほぼ成功する。 - 名無しさん (2021-03-15 23 47 31) ヘビーの所に書いてあるようなことかね。もしかすると全兵科で同じ様な事出来たり…しなさそうだな() - 名無しさん (2021-03-16 08 49 51)
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歴史 > 2007年/1月 2007年1月 1月31日 23 25 自由民主党が東アイシクルエリアへ遷都した模様。 1月31日 22 53 バワーズwwww傭兵バナナ!により、自由民主党領東ミッドガルエリアの国会議事堂が陥落。 1月31日 21 46 飛空艇 ハイウインドが龍星領ノースコレルエリアへ宣戦布告。バレットの回想を開始した模様。 1月31日 21 21 ツンデレ同好会が龍星領ニブルエリアへ宣戦布告。最後の布告(・∀・∀・)を開始した模様。 1月31日 21 10 王立国教騎士団が龍星領南ゴールドメ[サーエリアへ宣戦布告。メイショウサムャ唐っという間に置き去りにした!を開始した模様。 1月31日 21 09 龍星が王立国教騎士団領北ゴンガガエリアへ宣戦布告。どすこい喫茶ジュテームを開始した模様。 1月31日 20 29 バワーズwwwwが自由民主党領東ミッドガルエリアへ宣戦布告。内閣メルマガバックナンバー取扱い開始を開始した模様。 1月30日 20 30 龍星が王立国教騎士団領北ゴンガガエリアへ宣戦布告。デグチ・ホャiールを開始した模様。 1月30日 20 01 アストロ教団が自由民主党領東ミッドガルエリアへ宣戦布告。昨日は前マップと間違えたを開始した模様。 1月30日 20 01 アストロ教団が東ミッドガルエリアへ拠点移動した模様。 1月29日 22 54 バワーズwwwwが北グラスランドエリアにて独立を宣言した模様。 1月29日 22 54 バワーズwwww傭兵サボにより、自由民主党領北グラスランドエリアの農林水産省が陥落。 1月29日 20 58 バワーズwwwwが自由民主党領北グラスランドエリアへ宣戦布告。内閣不信任案決議提出を開始した模様。 1月29日 20 57 バワーズwwwwが北グラスランドエリアへ拠点移動した模様。 1月29日 20 00 アストロ教団が自由民主党領西ミッドガルエリアへ宣戦布告。小選挙区 ミッドガル4区を開始した模様。 1月29日 19 56 アストロ教団が西ミッドガルエリアへ拠点移動した模様。 1月29日 12 22 飛空艇ハイウインドが西アイシクルエリアへ拠点移動した模様。 1月28日 00 36 飛空艇ハイウインドがニブルエリアへ拠点移動した模様。 1月26日 21 54 ツンデレ同好会が北コスモエリアにて独立を宣言した模様。 1月26日 21 54 ツンデレ同好会一等准尉そのにより、KAMI KAZE領北コスモエリアのココが欲しい勢力は一報下さいねが陥落。KAMI KAZEは滅亡した。 1月26日 20 04 ツンデレ同好会がKAMI KAZE領北コスモエリアへ宣戦布告。でも、何処でも良かったってわけじゃ、ないんだから……を開始した模様。 1月25日 20 49 凍傷が南ウータイエリアでジャンナーを結成した模様。 1月25日 20 00 ツンデレ同好会がKAMI KAZE領北コスモエリアへ宣戦布告。手紙を出そうとして誤爆して宣戦布告しちゃっただけなんだから!を開始した模様。 1月24日 20 00 ツンデレ同好会がKAMI KAZE領北コスモエリアへ宣戦布告。北コスモが欲しくなったのは全部アンタのせいなんだからね!を開始した模様。 1月24日 20 00 戦争?gdgdにしてやんよがKAMI KAZE領北コスモエリアへ宣戦布告。領土差し押さえを開始した模様。 1月24日 09 42 ノースコレルエリアのぱちねすが解散した模様。 1月24日 09 41 渡良瀬準がノースコレルエリアでぱちねすを結成した模様。 1月23日 21 35 自由民主党中尉まがりんにより、VIP植民地領西アイシクルエリアのホワイトハウスが陥落。 1月23日 21 17 KAMI KAZEにおいてリシャがなぉへ権限を移譲した模様。 1月23日 21 13 ツンデレ同好会がKAMI KAZE領北コスモエリアへ宣戦布告。がでがで?ボコボコにしてやんよを開始した模様。 1月23日 21 13 ツンデレ同好会が北コスモエリアへ拠点移動した模様。 1月23日 20 30 自由民主党がVIP植民地領西アイシクルエリアへ宣戦布告。市町村の合併の特例等に関する法律 の 施行を開始した模様。 1月23日 20 00 戦争?gdgdにしてやんよがKAMI KAZE領北コスモエリアへ宣戦布告。合併妨害1日目を開始した模様。 1月23日 19 19 戦争?gdgdにしてやんよが北コスモエリアへ拠点移動した模様。 1月23日 07 38 ニブルエリアのザ・一人旅が解散した模様。 1月23日 02 43 KAMI KAZEが北コスモエリアへ遷都した模様。 1月22日 22 59 くそみそテクニックが飛空艇 ハイウインド領ロケットポートエリアへ宣戦布告。1分あれば十分だを開始した模様。 1月22日 22 14 ひきにく傭兵スノウマンにより、KAMI KAZE領北ウータイエリアのウータイが陥落。 1月22日 21 00 ひきにくがKAMI KAZE領北ウータイエリアへ宣戦布告。帰ってきたプロポーズ大作戦を開始した模様。 1月22日 02 28 南ウータイエリアの旅人が解散した模様。 1月22日 01 21 シェーンがニブルエリアでバワーズwwwwを結成した模様。 1月22日 01 20 ニブルエリアのバワーズwwwスエズ氏ねwwwが解散した模様。 1月22日 01 08 シェーンがニブルエリアでバワーズwwwスエズ氏ねwwwを結成した模様。 1月21日 23 49 ひきにく傭兵わごむにより、KAMI KAZE領南ウータイエリアのドマが陥落。 1月21日 22 40 王立国教騎士団傭兵DJunkにより、黒の騎士団領北ゴンガガエリアのオレンジ畑が陥落。黒の騎士団は滅亡した。 1月21日 22 12 賀田 麻里が南ウータイエリアで旅人を結成した模様。 1月21日 21 32 ツンデレ同好会が龍星領南ゴールドメ[サーエリアへ宣戦布告。そうはいかんざきを開始した模様。 1月21日 21 06 戦争?gdgdにしてやんよがVIP植民地領西アイシクルエリアへ宣戦布告。龍星さん今日は戦争おやすみですよを開始した模様。 1月21日 21 01 王立国教騎士団が黒の騎士団領北ゴンガガエリアへ宣戦布告。1年遅れの天皇賞秋1着でのゴールを開始した模様。 1月21日 21 00 ひきにくがKAMI KAZE領南ウータイエリアへ宣戦布告。(・∀【プロポーズ大作戦】ω⑩)を開始した模様。 1月20日 21 10 ツンデレ同好会が龍星領南ゴールドメ[サーエリアへ宣戦布告。センター?自己採点?ぼこぼこにしてやんよ バババを開始した模様。 1月20日 21 08 ツンデレ同好会が南ゴールドメ[サーエリアへ拠点移動した模様。 1月20日 20 45 大阪民国が王立国教騎士団領南ジュノンエリアへ宣戦布告。カモノハシ大地に立つ!!を開始した模様。 1月20日 20 45 戦争?gdgdにしてやんよがVIP植民地領西アイシクルエリアへ宣戦布告。金の無駄使い\(^o^)/を開始した模様。 1月20日 20 44 戦争?gdgdにしてやんよが西アイシクルエリアへ拠点移動した模様。 1月20日 20 08 VIP植民地が龍星領ノースコレルエリアへ宣戦布告。大乱闘スマッシュバワーズを開始した模様。 1月19日 23 04 クポが東アイシクルエリアで飛空艇ハイウインドを結成した模様。 1月19日 21 58 VIP植民地傭兵ジャルにより、飛空艇ハイウインド領西アイシクルエリアのボーンビレッジが陥落。飛空艇ハイウインドは滅亡した。 1月19日 20 55 VIP植民地が飛空艇ハイウインド領西アイシクルエリアへ宣戦布告。作戦名かんがえてたら車事故ったから逆恨みを開始した模様。 1月18日 23 10 飛空艇ハイウインドにおいてリメイがクポへ権限を移譲した模様。 1月18日 21 38 東アイシクルエリアののらいぬ遊撃隊が解散した模様。 1月18日 21 37 のらいぬ遊撃隊が東アイシクルエリアへ拠点移動した模様。 1月18日 20 31 戦争?gdgdにしてやんよが北アイシクルエリアへ拠点移動した模様。 1月18日 20 11 ニブルエリアのモチベ向上研究会が解散した模様。 1月18日 20 00 ツンデレ同好会が龍星領コレルエリアへ宣戦布告。常夏の浜辺で試験勉強を開始した模様。 1月18日 19 59 ツンデレ同好会がコレルエリアへ拠点移動した模様。 1月17日 20 00 ツンデレ同好会が龍星領南ゴールドメ[サーエリアへ宣戦布告。センターオワタ\(^o^)/を開始した模様。 1月16日 23 29 飛空艇 ハイウインドにおいてクポがポロンへ権限を移譲した模様。 1月15日 20 52 のらいぬ遊撃隊が自由民主党領北グラスランドエリアへ宣戦布告。推薦人が集まらなくてwを開始した模様。 1月15日 20 51 こまいぬが北グラスランドエリアでのらいぬ遊撃隊を結成した模様。 1月15日 20 42 戦争?gdgdにしてやんよが飛空艇 ハイウインド領ロケットポートエリアへ宣戦布告。みんなの思い通りに戦争させないよ\ (^o^)/を開始した模様。 1月15日 20 35 戦争?gdgdにしてやんよがロケットポートエリアへ拠点移動した模様。 1月14日 22 40 龍星大佐エイジアにより、飛空艇 ハイウインド領ニブルエリアのニブルヘルムが陥落。 1月14日 21 35 くそみそテクニックが飛空艇 ハイウインド領ロケットポートエリアへ宣戦布告。俺一人で助ェだを開始した模様。 1月14日 20 53 龍星が飛空艇 ハイウインド領ニブルエリアへ宣戦布告。I love nudeを開始した模様。 1月14日 20 47 tak@放浪者がニブルエリアで戦争?gdgdにしてやんよを結成した模様。 1月14日 20 03 ニブルエリアの戦争妨害部隊が解散した模様。 1月14日 18 29 WWEがノースコレルエリアでアストロ教団を結成した模様。 1月14日 00 35 あんとらがニブルエリアでザ・一人旅を結成した模様。 1月13日 23 46 tak@放浪者がニブルエリアで戦争妨害部隊を結成した模様。 1月13日 23 46 シェーンがニブルエリアでモチベ向上研究会を結成した模様。 1月13日 23 31 くぁせふじこがロケットポートエリアでくそみそテクニックを結成した模様。 1月13日 23 27 飛空艇 ハイウインド傭兵ハゲグラサンにより、自由戦士立国バワーズ領ニブルエリアのニブルヘルムが陥落。自由戦士立国バワーズは滅亡した。 1月13日 21 06 自由戦士立国バワーズが飛空艇 ハイウインド領ロケットポートエリアへ宣戦布告。勝つを開始した模様。 1月13日 21 00 飛空艇 ハイウインドが自由戦士立国バワーズ領ニブルエリアへ宣戦布告。ニブル魔晄炉にセフィロスを追え!!を開始した模様。 1月12日 20 48 自由戦士立国バワーズが飛空艇 ハイウインド領ロケットポートエリアへ宣戦布告。倒れても前へを開始した模様。 1月12日 20 24 KAMI KAZEが自由戦士立国バワーズ領ニブルエリアへ宣戦布告。町娘を物色。を開始した模様。 1月11日 (23 00) 王立国教騎士団傭兵ルビスにより、自由戦士立国バワーズ領南コスモエリアの古えの森が陥落。 1月11日 (22 59) 飛空艇 ハイウインドがロケットポートエリアにて独立を宣言した模様。 1月11日 (22 59) 飛空艇 ハイウインド傭兵マホラにより、自由戦士立国バワーズ領ロケットポートエリアのロケット村が陥落。 1月11日 (21 47) KAMI KAZEが自由戦士立国バワーズ領ニブルエリアへ宣戦布告。真打は遅れてくるのがを開始した模様。 1月11日 (21 01) 王立国教騎士団が自由戦士立国バワーズ領南コスモエリアへ宣戦布告。外から懸命にエアジハードが追ってくる!を開始した模様。 1月11日 (21 00) 飛空艇 ハイウインドが自由戦士立国バワーズ領ロケットポートエリアへ宣戦布告。8番空気ボンベを修復せよ!!を開始した模様。 1月11日 (20 00) ツンデレ同好会が龍星領南ゴールドメ[サーエリアへ宣戦布告。君が主で私がメイドでを開始した模様。 1月11日 (20 00) ツンデレ同好会が南ゴールドメ[サーエリアへ拠点移動した模様。 1月11日 (09 06) 自由戦士立国バワーズがニブルエリアへ遷都した模様。 1月11日 (03 02) クポがロケットポートエリアで飛空艇 ハイウインドを結成した模様。 1月10日 (23 25) KAMI KAZE総帥リシャにより、自由戦士立国バワーズ領北コスモエリアのコスモキャニオンが陥落。 1月10日 (22 10) 自由戦士立国バワーズ傭兵賀田 麻里により、飛空艇 ハイウインド領ロケットポートエリアのロケット村が陥落。飛空艇 ハイウインドは滅亡した。 1月10日 (20 42) KAMI KAZEが自由戦士立国バワーズ領北コスモエリアへ宣戦布告。第二次便乗戦争を開始した模様。 1月10日 (20 30) 王立国教騎士団が自由戦士立国バワーズ領南コスモエリアへ宣戦布告。グラスワンダー!グラスワンダー来る!を開始した模様。 1月10日 (20 00) 自由戦士立国バワーズが飛空艇 ハイウインド領ロケットポートエリアへ宣戦布告。さあ… もう満足したかい?を開始した模様。 1月9日 (23 23) 王立国教騎士団傭兵ガフガリオンにより、黒の騎士団領南ゴンガガエリアのエリア11が陥落。 1月9日 (22 23) 飛空艇 ハイウインドがロケットポートエリアにて独立を宣言した模様。 1月9日 (22 23) 飛空艇 ハイウインド傭兵アルマにより、自由戦士立国バワーズ領ロケットポートエリアのロケット村が陥落。 1月9日 (21 07) ツンデレ同好会が自由戦士立国バワーズ領ニブルエリアへ宣戦布告。そこ!誤爆したとか言わない!トサカ来る!!を開始した模様。 1月9日 (21 06) ツンデレ同好会がニブルエリアへ拠点移動した模様。 1月9日 (21 06) ツンデレ同好会がノースコレルエリアへ拠点移動した模様。 1月9日 (21 01) KAMI KAZEが自由戦士立国バワーズ領北コスモエリアへ宣戦布告。陽動を開始した模様。 1月9日 (21 01) 王立国教騎士団が黒の騎士団領南ゴンガガエリアへ宣戦布告。魅せてくれた仮柵沿いを開始した模様。 1月9日 (21 00) 飛空艇 ハイウインドが自由戦士立国バワーズ領ロケットポートエリアへ宣戦布告。タイニー・ブロンコ、浅瀬を行くを開始した模様。 1月7日 (12 28) イコカモノハシが南ジュノンエリアで大阪民国を結成した模様。 1月5日 (20 39) 王立国教騎士団においてDJunkがセラスへ権限を移譲した模様。 1月4日 (23 08) クポがロケットポートエリアで飛空艇 ハイウインドを結成した模様。 1月4日 (22 50) 飛空艇ハイウインドにおいてクポがリメイへ権限を移譲した模様。 1月3日 (20 00) 自由戦士立国バワーズがKAMI KAZE領南ウータイエリアへ宣戦布告。ウータイエリア返還期限満了を開始した模様。