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重装騎兵ヴァルケン2 感想 コメント 重装騎兵ヴァルケン2 第1戦 重装騎兵ヴァルケン2 第2戦 重装騎兵ヴァルケン2 第3戦 重装騎兵ヴァルケン2 第4戦 重装騎兵ヴァルケン2 第5戦 重装騎兵ヴァルケン2 第6戦 重装騎兵ヴァルケン2 第7戦 重装騎兵ヴァルケン2 第8戦 重装騎兵ヴァルケン2 第9戦 重装騎兵ヴァルケン2 第10戦 重装騎兵ヴァルケン2 第11戦 重装騎兵ヴァルケン2 第12戦 重装騎兵ヴァルケン2 第13戦 重装騎兵ヴァルケン2 第14戦 重装騎兵ヴァルケン2 第15戦 重装騎兵ヴァルケン2 第16戦 重装騎兵ヴァルケン2 第17戦 (最終枠) -
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【武器アイテム:槍】重装犀の槍 品質C+ レア度5 AP+19 M・AP+0 破壊力4+ 重量3 耐久値220 魔力付与品 土属性 重装犀の角を穂先とした突く事に特化した槍。 刃がなく斬る事はできない。 柄が呵責の捕物棒であり、魔法発動にはほぼ寄与しない。 槍のサイズにしては比較的軽くて扱いやすい。 石突に草原獅子の牙を使用。土属性を備える。 クリティカル発生時のダメージは非常に高い。 初出:132話 【武器アイテム:槍】重装犀の槍 品質C+ レア度5 AP+19 M・AP+0 破壊力4+ 重量2+ 耐久値220 魔力付与品 風属性 重装犀の角を穂先とした突く事に特化した槍。 刃がなく斬る事はできない。 柄が呵責の捕物棒であり、魔法発動にはほぼ寄与しない。 槍のサイズにしては比較的軽くて扱いやすい。 石突に疾風虎の牙を使用。風属性を備え軽量化の効果がある。
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重装象兵系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 重装象兵 人間 560 草原 3300 130 70 50 50 40 60 90 26 10 160 1 10 重装象弓兵 人間 2200 草原 5676 166 151 77 95 67 70 171 44 19 160 1 20 重装象銃兵 人間 7000 草原 8316 206 241 107 145 97 80 261 64 29 160 1 30 重装象銃兵 人間 21000 草原 10956 246 331 137 195 127 80 351 84 39 160 1 耐性 クラス名 銃 砲 騎馬突撃 弓 混乱 恐慌 対騎 火 水 風 土 闇 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 重装象兵 +2 +4 +5 +2 -2 +5 -3 +2 +2 +2 -2 -1 -1 -2 -2 +5 ランクアップで耐性変化無し 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 弓 LV1~9 (attack+dext)×50 300 0 弓属性 減速20% 前進型 連射長弓 LV10~19 (attack+dext)×45 600 0 弓属性 2連射 減速20% 改良型カービン LV20~ attack×200 500 450 50 対騎兵 3連射 減速20% 近接不可 減衰距離337射撃角度は50度以内 グレンツァ銃 LV20~ attack×145 650 600 40 銃属性 2連射 減速20% 近接不可 減衰距離300 性能はラントヴェールのものと同じ 騎乗装填 LV20~ attack×200 0 MP回復 減速65% 近接不可 MP回復スキル ランス LV1~9 attack×120 0 0+48 0 1連射 ヒット後、attack×90の貫通攻撃が発動 ランスⅡ LV10~19 2連射 ランスⅢ LV20~ 3連射 象兵による突撃 LV1~9 attack×200 0 0+120 0 助走距離192 騎馬突撃属性 恐慌付与100% ヒット後、attack×40の範囲・貫通攻撃が発動する 象兵による突撃Ⅱ LV10~19 attack×400 0+125 ヒット後、attack×45の範囲・貫通攻撃が発動する 象兵による突撃Ⅲ LV20~ attack×800 0+130 ヒット後、attack×50の範囲・貫通攻撃が発動する 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 8 3 12 6 10 7 10 5 5 124 雇用可能勢力 タメルラーノ帝国 所属する人材 アクバル 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 象兵隊長 HPUP カルヴァリン象兵 S1・2のタメルラーノ帝国とS3のETPCに初期配置 象兵隊長 HPUP 八旗騎兵 象兵隊長 HPUP モンス・メグ射石砲 千戸長 HP 防御UP タメルラーノの強化イベントで2人登場 考察 主にタメルラーノで運用されるぞうさんに乗った兵科。 重装甲歩兵に次ぐHPの高さと物理系属性に対する優れた耐性を兼ね備える優秀な壁役…と言いたいところだが、割と穴だらけである。 まず問題なのは全体的なパラメータの低さ。全体から見ても並程度しかない攻撃や底辺レベルの魔抵抗は兎も角、前衛なのにランツェより防御が低いってどういうことなの…。 唯一、技術は全体から見ても高いレベルだがこれもdext依存が途中で消える弓しかない上に恐慌以外の状態異常耐性の無さで台無しである。特に混乱-2…。 これらの理由から、高いHPも土魔法と対騎攻撃にボロボロにされ、大砲を撃ち込まれて同士討ちを繰り広げる象さんの姿はよく見受けられる。 高倍率が自慢の象兵突撃も前述の理由で微妙。レベル20の時点で241×8=1928と、攻撃範囲が微妙に広いだけで威力自体は実は高くない。本編ではたびたび「象兵の突撃は強力です」みたいな説明があるのに。 (参考:胸甲騎兵 405×6=2430 金羊毛騎士団 竜騎兵 366×6=2196 カルヴァリン象兵 348×8=2784) レベル1では遠隔攻撃が射程距離300と短い弓だけでありレベリングが難しい。 レベル10~では射程が2倍となる連射長弓が使えるようになるため、10レベル雇用したほうが使い勝手が良いだろう。 レベル20~になると2種類の銃が使えるようになる。一部銃兵と同様、装填持ちでありながらMP回復があるので1回の装填で長い間射撃を継続することが可能。なお連射長弓は失う。 もっとも上記のように攻撃力自体が低く、騎馬武者と同じ問題を抱えている。 運用するなら、騎兵突撃耐性とカービンを生かした対騎兵用の壁がベター。著名な戦闘のネイズビーやればありがたみがわかるぞ! あとはHPの高さで対銃歩兵用の壁となるのもあり。 ただし竜騎兵と騎馬武者が来たら逃げる。(正直赤服と第1鎮台も厳しいかも) ちなみに2013年5月現在現在WIKIに説明のない兵科は象兵と幼竜使いのみであった。不遇である。 お勧め指揮官 本職のアクバルは悪魔崇拝者を率いるほうが良い。 他に象兵が雇える、エリザベス、コーンウォリスは象兵の能力を底上げし、恐るべき硬さを発揮するが、どう考えても赤服を雇ったほうが良い。 唯一の候補はウスタージャルー。壁になりつつ必殺スキルをぶち込める…が趣味の範囲かもしれない。 コメント欄 防御が低いのは当たり判定の大きさか?それにしては耐性が豪華だが。まあ -- 名無しさん (2012-02-26 23 57 37) 小規模連隊の銃に超強みたいに防御の低さのせいであまり生かされない。がHPは高いのでそこそこ壁になる。しかし対騎に弱いが象に銃剣に立ち向かうなどゾッとしない。なるほど奴らは勇者だ。ただし石器時代のな。 -- ミスった続き (2012-02-26 23 59 43) ↑デーン「ツヴァイハンターで余裕でしたwww」足軽「槍で余裕でしたwww」 -- 名無しさん (2012-02-27 16 09 22) 石器時代から進化しすぎだろ人類。石器時代の勇者とか雑魚だなw -- 名無しさん (2012-02-27 21 56 50) HPは高いが防御力が低いため、総合的な耐久力はそれほどでもない。また攻撃が低いため、LV20の歩兵銃はそれほど役に立たない。攻撃と移動力の値の低さから、突撃もそれほど生かせない。かなり微妙な兵種。 しかし最近の更新でHPがさらに強化されたため、高い耐性をより生かせるようになった。また騎兵銃は攻撃倍率が高く、対象となる騎兵の防御力はどれもそれほど高くないため、有効に活用できる。 -- 名無しさん (2012-03-10 22 14 19) 騎兵強化の更新でHPがさらに増えた。HPと技術と耐性が良いため、防御は低いが壁として十分な性能を持っている。レベル10以降は長射程の攻撃手段を覚えるため、レベル上げも難しくない。 -- 名無しさん (2012-04-04 23 09 05) とりあえず弓すてんな。銃使うな。 -- 名無しさん (2012-04-05 13 46 17) 敵が近付くと引き撃ちしようとするため、固定にしないと壁になってくれないことに注意。 -- 名無しさん (2012-06-20 00 43 36) LV1で砲積んでるのもいるのになんで銃持ってねーんだよと思ったがイベントで説明されてんのね。工業力低いせいって。長弓がLV10からなのは上の人の熟練度だろうし -- 名無しさん (2012-06-20 01 47 23) 敵が接近してきたら銃とリロードを使用禁止にして、攻撃倍率の高い騎兵銃に専念させる手もある。 -- 名無しさん (2012-06-22 07 00 59) レベル21あれば騎兵銃を装填無しで使用できるしな -- 名無しさん (2012-06-22 15 47 58) と言うかもともとスキル順の関係で騎兵銃使うんじゃ?というか考察の突撃ダメージ、なんで800%なのに×800にしちゃってるんだよw80000%になってるだろw -- 名無しさん (2013-05-16 18 54 33) 「象兵による突撃Ⅲattack×600」とあるのだが、*800(*8)が正しいのか? -- 名無しさん (2013-05-16 21 18 40) ↑↑指摘ありがとうございました。修正しました。 -- 名無しさん (2013-05-16 21 45 26) 一見隙が無いように見えるが混乱に弱いので砲弾やお金を投げると簡単に沈黙する -- 名無しさん (2013-06-07 23 04 32) 重装甲の象兵だし実質成功の見込みは少ないんだから突撃のズドォンが放射状に5発ぐらい出てもいい気がする。超ロマン突撃。 -- 名無しさん (2013-06-07 23 22 38) 義弘で人材プレイ時になんとなく所属人材のアクバルを雇ってみたんだが精密狙撃とパラメータのシナジーがなかなかのものだった。ちょっと重装象兵を見直した。混乱耐性はどうあがいても言い訳できないけど。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 29 20) 技術あるのはいいよね。タメルの千戸長ぐらいは混乱耐性付与できてもいいと思う。 -- 名無しさん (2013-06-15 23 18 50) 銃・砲耐性あるのはいいけど防御脆いわ混乱付与されるわ散々だなー -- 名無しさん (2013-08-14 00 38 59) 正直 タメルラーノですら あまり使いこなせないクラス 雷鳴さんとタッグで来たときなんかはいい経験値 -- 名無しさん (2013-12-19 17 23 32) ETPCはこれを西方で使ってるけど、こんなもんよく船で運べたな でけえし重いし餌大量に要るだろ -- 名無しさん (2014-01-01 03 57 07) 胸甲騎兵にだけはめちゃくちゃ強い それだけ。 -- 名無しさん (2014-03-15 13 36 44) こいつがいるところに混乱をぶち込むと無駄に火力の高い突撃で敵軍を粉砕してくれる -- 名無しさん (2017-02-12 13 01 47) 混乱しなかったら強い、グレンツァ銃を禁止して改良型カービンに専念させるとそこそこ使える。 -- 名無しさん (2017-02-24 03 55 53) 移動力を捨ててMP回復を得た東方の竜騎兵だと言えばまだ使える気がする 実際は役立たずだけど -- 名無しさん (2017-06-06 21 24 18) 混乱に弱く壁にすらならない。使い方はわからん -- 名無しさん (2017-11-18 08 32 42) 混乱と土・対騎に弱いことを除けば耐性は優秀。敵編成によってはメタが張れる…が基本は弱兵というかやられ役である -- 名無しさん (2017-11-18 13 42 52) 素のステータスが低すぎて、大砲相手ですら銃兵よりちょっとマシ程度の防御力。比較的相性が良いのは、胸甲騎兵、キズィル、フサリア、雷鳴、リデンプ、トプチ、ガストラ、ロケット砲、巫女、…他になんかある? -- 名無しさん (2017-11-21 13 55 50) 混乱に弱くなかった頃はプレイヤー操作だとそこそこ戦えた、リロード禁止で移動し続けながら騎兵銃を撃ちまくる象さん達、もう10年前か -- 名無しさん (2022-12-17 10 25 33) 文句なしの最弱候補兵種。これに大砲乗っけてまともな兵種にしたバドルッディンさん偉すぎである。 -- 名無しさん (2024-05-18 10 52 58) 名前 コメント
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◆加入条件 ゲーム開始時点から仲間にできる初期クラス。 ◆概要 アバロンの重装兵士。 盾と全身鎧に身を包み、公式イラストでは槍と片手剣の合成のような武器を持っている。 ゲーム開始直後ベアが封印の地でパリイを閃くのはもはや様式美。 ベアと言えばパリイ、パリイと言えばベア。 しかしパリイも素早さ依存のためやっぱり相性悪い。 術を唱えるとき尻を後ろに突き出して両手を前に突き出すというとんでもなく格好悪いポーズをとる。 名前の由来:大型動物(一部例外あり) ◆性能 体力が高く素早さの低い重戦士タイプだが、意外にもそれほど腕力は高くなく全キャラクターの平均値ほどしかない。 また、これもイメージとは裏腹に魔力・術威力がそこそこあるため術戦士的な使い方もできる。 全員が剣技能を持っており、全身鎧と盾を装備していることから盾役として活躍する。 ゲーム序盤では貴重な全身鎧と盾を装備しているため、HPの高さと相まってパーティーの壁役として起用しやすい。 しかしインペリアルクロスの陣頭は行動後防御なのに素早さ減少補正が入るので実は重装歩兵との相性は最悪。 ◆閃き 閃きはスネイル以外全員がタイプ13の中途半端型なため特に序盤は期待できない。 スネイルは唯一タイプ14の剣万能型なのでほとんどの剣技を閃ける。大型動物に混じって一人だけカタツムリが混じってるのでわかりやすい。 ただし全員が不動剣を閃けるので終盤不動剣狙いで返り咲くチャンスもある。 ◆運用法 高い体力とHPを活かして、皇帝継承によるHPの底上げに最適。彼らを起用すると皇帝のHPが面白いように伸びていく。 仲間として使う場合はセオリー通り全身鎧と盾で固めて壁役にするのがいいだろう。インペリアルクロスの陣頭でパリイを振らせておけば、相性が悪いとはいえなかなかの働きを期待できる。 閃きの項で述べたように中途半端な適性のため、特に序盤では得意武器にこだわるよりも、MLv上昇と基本技の閃きのために色々な武器を使いまわさせた方がいいかもしれない。 既に強力な技を登録済みならそのまま剣を振らせるのも良い。 また、意外にも戦士としてはそこそこの魔力を備えているため、ワームスレイヤーや幻獣剣などの魔力依存の固有技の使用者としてはなかなか重宝する。これらの武器が重装歩兵の起用率の高い時期に手に入るのもそれを後押しする。 ゲームが進むにつれ、ホーリーオーダー男やインペリアルガードのような上位クラスが仲間になるため次第に前線から退くことになるだろう。 ◆オススメキャラクター 閃きの点でスネイルが最も使いやすい。 バイソン、ヘッジホッグの2名は習得技能が3つありWPに余裕がある上、腕力が高いので既に技が十分揃っているなら耐久力のあるアタッカーとして優秀。
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 重装機兵レイノス タイトル ASSAULT SUIT LEYNOS 重装機兵レイノス 機種 メガドライブ 型番 T-25013 ジャンル シューティング 発売元 メサイヤ 発売日 1990-3-30 価格 6200円(税別) 重装機兵レイノス 関連 MD 重装機兵レイノス SS 重装機兵レイノス 2 駿河屋で購入 メガドライブ
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「機装兵 シュヴェルトライテ重装形態」 [解説] 背部マルチマウントにフレキシブルスラスターシールド、腰前部に大型アーマー、両腕部にバックラーシールドを装備。くわえて通常形態において背部に位置するヘルムガードを展開した姿。 特に前面防御に特化しており、一点突破、敵集団への切り込みなどの際に用いられる。 フレキシブルスラスターシールドには従機用の小型魔導炉と、火属性の魔導スラスターが搭載されており、特に重装形態においてはその機体重量もあいまって高い突進力を誇る。また、腰前部の大型アーマーパージ後には、シールド自体を可動させ、任意の方向への加速も可能であり、高い機動性を誇る。 重装形態では、通常形態で用いる長剣と大型シールドは装備されず、両腕にはバックラーシールドが装備される。バックラーシールドには、重さで叩き折ることを目的とした剣、バスターブレイドと、軽く鋭い刃で切断することを目的とした刀、イーストシミターがそれぞれマウントされている。 参照)シュヴェルトライテ
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【重装防具】 +《LV1》 +旧 《LV1》 【クロースアーマー】500G 防御力 2 効果 回避-2 適正 誰でも キルティングされた布を使用した鎧。重装と呼んでいいのか少々疑問ではある。 【リネンキュラッサ】800G 防御力 2 効果 素早さ-1 適正 誰でも リネン製の布鎧。軽いため動きやすいが防御性能はいまひとつ。 【ブロンズアーマー】1200G 防御力 4 効果 素早さ/回避-3 適正 ヒーロー/剣士/武術家/サイボーグ/チェイサー/パラディン 銅で出来た全身鎧。金属製のため動きづらい。 +新 《LV1》 【クロースアーマー】500G 防御力 2 特殊防御力 0 回避 -2 素早さ 0 効果 なし 適正 全 解説 キルティングされた布を使用した鎧。重装と呼んでいいのか少々疑問ではある。 【リネンキュラッサ】800G 防御力 2 特殊防御力 0 回避 0 素早さ -1 効果 なし 適正 全 解説 リネン製の布鎧。軽いため動きやすいが防御性能はいまひとつ。 【ブロンズアーマー】1200G 防御力 4 特殊防御力 0 回避 -3 素早さ -3 効果 なし 適正 英/剣/武/機/追/聖 解説 銅で出来た全身鎧。金属製のため動きづらい。 +《LV3》 +旧 《LV3》 【ハードレザー】1800G 防御力 3 効果 回避-2 適正 誰でも 煮固めた革で作った鎧。意外に硬い。 【チェインプレート】2200G 防御力 4 効果 素早さ/回避-2 適正 誰でも 小さめの金属輪を鎖のように継ぎ合せた鎧。 【アイアンメイル】2500G 防御力 5 効果 素早さ/回避-3 適正 ヒーロー/剣士/武術家/サイボーグ/チェイサー/パラディン 鉄製。最も標準と思われる。 【ミスリルメイル】2800G 防御力 3 効果 特殊防御+3、素早さ/回避-1 適正 ヒーロー/剣士/武術家/サイボーグ/チェイサー/パラディン ミスリル合金製。魔導耐性を持つが少々脆い。 【胴丸】3000G 防御力 5 効果 素早さ/回避-2 適正 剣士/武術家 エドで用いられていた大型の鎧。 【テンプルナイツ】3200G 防御力 5 効果 最大SP+8、素早さ/回避-3 適正 ヒーロー/サイボーグ/チェイサー/パラディン 神殿騎士御用達の聖鎧。 +新 《LV3》 【ハードレザー】1800G 防御力 3 特殊防御力 0 回避 -2 素早さ 0 効果 なし 適正 全 解説 煮固めた革で作った鎧。意外に硬い。 【チェインプレート】2200G 防御力 4 特殊防御力 0 回避 -2 素早さ -2 効果 なし 適正 全 解説 小さめの金属輪を鎖のように継ぎ合せた鎧。 【アイアンメイル】2500G 防御力 5 特殊防御力 0 回避 -3 素早さ -3 効果 なし 適正 英/剣/武/機/追/聖 解説 鉄製。最も標準と思われる。 【ミスリルメイル】2800G 防御力 3 特殊防御力 3 回避 -1 素早さ -1 効果 なし 適正 英/剣/武/機/追/聖 解説 ミスリル合金製。魔導耐性を持つが少々脆い。 【胴丸】3000G 防御力 5 特殊防御力 0 回避 -2 素早さ -2 効果 なし 適正 剣/武 解説 エドで用いられていた大型の鎧。 【聖銀の鎧】3200G 防御力 5 特殊防御力 0 回避 -3 素早さ -3 効果 【SP】および【最大SP】+8 適正 英/機/追/聖 解説 聖水に浸した真銀を加工した鎧。 +《LV5》 +旧 《LV5》 【ブリガンダイン】4000G 防御力 7 効果 素早さ/回避-5 適正 ヒーロー/剣士/武術家/サイボーグ/チェイサー/パラディン ゴツゴツとした見た目が特徴の全身鎧。非常に動きにくい。 【キャラビニエール】4800G 防御力 5 効果 素早さ-1 適正 ヒーロー/剣士/武術家/サイボーグ/チェイサー/パラディン 機動性を高めるために軽量化された金属鎧。防御性能も十分。 【桂甲】5000G 防御力 4 効果 【遠隔/物理】の攻撃に対して被ダメージ-5 適正 剣士/武術家 対狙撃に特化したエド製の大鎧。 【マム・ベイン】6000G 防御力 5 効果 特殊防御+5、素早さ/回避-2 適正 ヒーロー/剣士/サイボーグ/チェイサー/パラディン 地母の加護を受けた聖鎧。物理・特殊防御共に最高水準で纏まっている。 +新 《LV5》 【ブリガンダイン】4000G 防御力 7 特殊防御力 0 回避 -5 素早さ -5 効果 なし 適正 英/剣/武/機/追/聖 解説 ゴツゴツとした見た目が特徴の全身鎧。非常に動きにくい。 【キャラビニエール】4800G 防御力 5 特殊防御力 0 回避 0 素早さ -1 効果 なし 適正 英/剣/武/機/追/聖 解説 機動性を高めるために軽量化された金属鎧。防御性能も十分。 【桂甲】5000G 防御力 4 特殊防御力 0 回避 0 素早さ 0 効果 装備者の受ける射撃/物理攻撃のダメージ-5(最低0) 適正 剣/武 解説 対狙撃に特化したエド製の大鎧。 【マムベイン】6000G 防御力 5 特殊防御力 5 回避 -2 素早さ -2 効果 なし 適正 英/剣/機/追/聖 解説 地母の加護を受けた聖鎧。物理・特殊防御共に最高水準で纏まっている。 +《エピック》 +旧 《CC》 【イーリス】12000G 防御力 4 適性 ヒーロー/剣士/サイキッカー/サイボーグ/パラディン 効果1 【俊敏】-3 効果2 装備者の受ける物理ダメージ-8 光を当てれば虹色に煌めく美しい重鎧。聖女の祈りが込められており、対物理において質量以上の強度を誇る。 【蒼水晶の鎧】12000G 防御力 5 適性 ヒーロー/武術家/魔術師/パラディン/精霊術師 効果1 【特殊防御力】+5、【回避力】-2 効果2 装備者が【HP】ダメージを受けた時、【SP】を1D回復する 汲めども尽きぬ命の泉の底に輝く稀少な蒼水晶を使用した全身鎧。装備者に絶えぬ活力をもたらす。 【カテドラル】13000G 防御力 9 適性 ヒーロー/剣士/チェイサー/パラディン 効果1 【特殊防御力】+5、【俊敏】-3 効果2 装備者が【種族 幻獣人】のキャラクターから受けるダメージ-10 「大聖堂」を意味する純白のフルプレート。それ自体が小規模の聖域であり、破魔の結界である。 【飛来矢】13000G 防御力 8 適性 剣士/武術家/陰陽師/ハイランダー/パラディン 効果1 【素早さ】-3 効果2 装備者に対する射撃攻撃の命中判定の達成値を半減 矢がひとりでに避けてしまうという伝承が残る和鎧。射撃攻撃に対して無類の効果を発揮する。 【ガルヴォルン】14000G 防御力 14 適性 ヒーロー/剣士/チェイサー/パラディン 効果1 【俊敏】-5 「輝く黒」と呼ばれる魔導合金で作製された鎧。硬度という一点においては他の追随を許さない。 【クレリアブレスト】14000G 防御力 7 適性 剣士/ガンファイター/サイボーグ/チェイサー 効果1 【特殊防御力】+7、【素早さ】-2 効果2 装備者の受ける【HP】減少の効果を半減 俗に「超魔法金属」と呼ばれるクレリアを用いた胸当て。現在クレリアを生産できる国はなく、各地の遺跡から極少量発掘される。 【パージャ】15000G 防御力 8 適性 剣士/武術家/陰陽師/ハイランダー 効果1 【特殊防御力】+5 効果2 この装備はあらゆる方法で破壊されず、効果を失わない 紅のヒヒイロカネと蒼のアボイタカラを使用した錬成鎧。軽量にして強靭、かつ絶対に劣化しないと言われている。 【キャメロット】15000G 防御力 7 適性 ヒーロー/剣士/ハイランダー/パラディン 効果1 【特殊防御力】+5、【俊敏】-2 効果2 装備者が【分類 剣】の武器を装備して行う武器攻撃のダメージ+1D それは聖剣集う絢爛の城、今は遥か理想の城。かの伝承の都の名を継ぐ聖鎧。剣に心を、楯に想いを。 +新 《エピック》 【イーリス】12000G 防御力 0 特殊防御力 0 回避 -2 素早さ -2 効果 装備者の受ける物理ダメージ-10(最低0) 適性 英/剣/超/機/聖 解説 光を反射して虹色に煌めく美しい鎧。不可視の結界を形成し、装備者を守護する。 【蒼水晶の鎧】12000G 防御力 5 特殊防御力 5 回避 -2 素早さ 0 効果 「カテゴリ 回復」装備者が【HP】ダメージを受けた時、【SP】を1D回復する 適性 英/武/魔/聖/精 解説 汲めども尽きぬ命の泉の底に輝く稀少な蒼水晶を使用した全身鎧。装備者に絶えぬ活力をもたらす。 【カテドラル】13000G 防御力 9 特殊防御力 5 回避 -3 素早さ -3 効果 装備者が【種族 幻獣人】のキャラクターから受けるダメージ-10(最低0) 適性 英/剣/追/聖 解説 「大聖堂」を意味する純白のフルプレート。それ自体が小規模の聖域であり、破魔の結界である。 【飛来矢】13000G 防御力 8 特殊防御力 0 回避 0 素早さ -3 効果 装備者に対する射撃攻撃の命中判定の達成値を半減 適性 剣/武/陰/高/聖 解説 矢がひとりでに避けてしまうという伝承が残る和鎧。射撃攻撃に対して無類の効果を発揮する。 【ガルヴォルン】14000G 防御力 14 特殊防御力 0 回避 -5 素早さ -5 効果 なし 適性 英/剣/追/聖 解説 「輝く黒」と呼ばれる魔導合金で作製された鎧。硬度という一点においては他の追随を許さない。 【クレリアブレスト】14000G 防御力 5 特殊防御力 7 回避 0 素早さ -2 効果 装備者の受ける【HP】減少効果を半減 適性 剣/銃/機/追 解説 俗に「超魔法金属」と呼ばれるクレリアを用いた胸当て。現在クレリアを生産できる国はなく、各地の遺跡から極少量発掘される。 【パージャ】15000G 防御力 8 特殊防御力 5 回避 0 素早さ 0 効果 この装備はあらゆる効果で破壊されず、効果を減少および無効化されない 適性 剣/武/陰/高 解説 紅のヒヒイロカネと蒼のアボイタカラを使用した錬成鎧。軽量にして強靭、かつ絶対に劣化しないと言われている。 【キャメロット】15000G 防御力 7 特殊防御力 5 回避 -2 素早さ -2 効果 装備者が【分類 剣】の武器を装備して行う武器攻撃のダメージロール+1D 適性 英/剣/高/聖 解説 かの伝承の都の名を継ぐ聖鎧。聖剣集う絢爛の城は、今なお騎士達を護り続ける。 装備品に戻る 草案TOPに戻る
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モノブ〇ス重装砲 (C)SEGA ./ ./ ../ / ./ ./ ./ \/ .._/ ./ _/ ./ _/\. / ._/ \/ _____ _/____/__ .\_ `ヾ''─二ニ'''''''''─-----、、,,ェ=─''""⌒`"'''-、 ⌒`ヽ、 .\__'、 ヽ, ̄""T"" ̄ ̄ ``ミ、'''─--─'''"" ̄_二ニゝ-、、,,,,,__ `''-、 .ヽ, ヽ, ``-、─---─''\ `\  ̄`─--、、,,,_ `''-、i、 ヽ, `ヽ、, _,,r'"\.\ _,,、、--ニ=-、、,,`ヽ, /'\,,. ヽ, _,,,,、、--─-'",,、r'" `''-─''"`"'''-''ツ `ヾ), ,、r二''─-、,,/ .`''-''"'''-、,,,____,,,,r-''"ノ( , -'"─--、、,, .) //" ``"''ヽ、`''ヽ, / /,,、-===l ./l _,,,、-─ヽ.ノ.// \ \ / / / ,,=''"fr┴、'、/i, !, ∠、、,,,_'"./ _\ \/ / // ,,,, (.8ミノ\`、ヽ, 、 、 _,`ゝ ,,、-'''"__"''\ \ i、,,__.゙\ ""''\" ,ト,,〃'j /j \-─'''" ⌒` ,,r-''",,、-''"" ""'''\ `ヽ、 `'7、,_ィ. \ノ `'''' l./┤ィ 、 \,, ,r'" ,r'"゙ .\ ヽ, ノ_,,,ノ ,、6^ゞ-ミ/, \,,_,,ニ=''" / / .\ ヽ,/--、ィ ...- ヽシノ/ \ ヽ ) l l .\ ヽ,,、、-"r''`''-、 /'' /iヾ, .r^ヽ ノヽ, ./ <お嬢様の馬になるのはこの俺だ! .l .l .\ .`、. `''・、,. ヽ、 /、 '、ヽ !、ノノ У i, | .\ 'i 、,,__. `'-'" ノ、 ,``ヾ'" ヾ,,l `'-、,,l、 " /__,,二ツ \ 、 ___ ゙゙゙゙̄''\\ ,,,、''ス""、\ \ ) ,,,、、-''' `ヽ`''''""  ̄ .` 一角獣座の名を冠する重装砲第5段階。主人公のライバルになる気がしたけどそんなことはなかった重装砲。やっぱり黄道12星座ではない。 もう本当にでっかいバズーカが背中にくっついたような見た目。 んで、性能はといえば、やっぱり出た単発高威力型。 一発撃ち切りながら爆心地威力17000、28mの爆風を直接撃ち込めるというトンデモ兵器。 直撃すれば並の機体はN-DEFごと消し炭にされる。重量級でも瀕死は免れないだろう。 また直撃じゃなくてもその爆風によるダメージは侮れない。 SP回復も40秒と一発あたりの換算では系統中最下位だが、それでもそこそこのSP回復を持つ胴なら2発目は十分視野に入るだろう。 SP回復が低くてもそれはそれで一発撃ち切りで1出撃毎に使い捨て、と割り切った運用も出来る。 一射撃ち切りなので構えの時間が短いのも、開けた土地で動けなくなりがちな重装砲にはメリット。 ただし、重量は980まで増加しており、積みにくさはさらに磨きがかかっている。 高威力、広爆風なので味方へ誤射した際はその被害も甚大。範囲内ならほぼ確実によろけさせてしまうだろう。 敵に気を取られて至近距離で撃つと、モノブ○スどころの失敗では済まない。扱いには十分気をつけよう。 乱戦へ撃ち込んだらさぞ気持ちいいのだろうが、味方の負担を考えると基本的にすべきでない。 総火力も下がっている上コア攻撃時の爆風による味方のジャマも考えるとユニオン戦への適応も系統最下位といってもいいだろう。 だが一番のメリット(?)は… 「一番気に入ってるのは…」「何です?」「発射音だ」 バゴォ"ォ"ォォォン… (恍惚) なんだろう、こう、日本語で書くよりアメコミのアルファベット記述のがしっくりくる感じ? 寒) こうか↓? BAGOOOOOON! わかめスープもついてくるんですよね? それは↓ 焼きそば BAGOOOON! ちなみにモノセロスは伝説の一角獣、ないし前述の通りその星座を差す。モノケロースとも書く。モノ→1つの、ケロース→角 ユニコーンとしばしば混同されるが、そうでない絵はユニコーンより体躯も角もより大きく描かれることが多いらしい。 またユニコーンにとっては重要な意味を持つ処女もモノセロスと一緒に描かれることがないようだ。 高火力の一発で敵を仕留めるさまを一角獣になぞらえてのネーミングなのだろう。 命名由来的にはモノケロスでも間違いでは無いはずだが、製品名はモノセロスである。 重装砲系統 はいだらー! ← モノセロス重装砲 → 星☆座
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帝国重装歩兵 ベア 上限数値:報告のある最大の数値 スタイル:項目の上限数値がアップした時に使用したスタイル名 クエスト:アップした時のクエスト場所 上限数値 スタイル クエスト 備考 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 精神 魅力 コメント コメント
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ASSAULT SUITS LEYNOS 機種:MD, Wii, NS 作曲者:鈴木隆志 発売元:メサイヤ 発売日:1990年3月16日 (MD)、2022年7月1日 (NS) 概要 メサイヤの2DロボットSTG。 リアル系ロボットシューティングの先駆けとも言える作品で、その演出とゲーム性が評価されている作品である。 なお後述のPS4版を含むパッケージでは"ASSAULT SUIT"と単数形表記だが、タイトル画面では"ASSAULT SUITS"と複数形表記になっている。 サウンドはガブリンサウンドからオーパスへの過渡期にあたる鈴木隆志氏が担当。 ミリタリー物としてはやや明るめな曲が多い。 後に発売された『重装機兵ヴァルケン』はこの作品の時系列の前を描いたものである。 そして時は流れ、PS4でリメイク版『重装機兵レイノス』が2015年に発売された。 (関連作:重装機兵ヴァルケン 次作:重装機兵レイノス2 リメイク:重装機兵レイノス(PS4)) 収録曲 曲名 補足 順位 OPENING STAGE 1/3/5/7 (THEME FROM ASSAULT SUITS LEYNOS) STAGE 2/4前半/6 (RUN CASTER) STAGE 4後半 RESULT GAMEOVER STAGE 8前半 STAGE 8後半 (SURPRISE) ENDING サウンドトラック 重装機兵レイノス オリジナル・サウンドトラックス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 重装機兵レイノス2 サターントリビュート 第12特別機甲部隊パック 本作と『2』のサウンドトラックが同梱。 PV プロジェクトEGG