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タシーロ重装砲 (C)SEGA 「直射砲。高速、高貫徹力を持つ砲弾でダイレクトに目標に狙い撃ち、粉砕する。眼前の装甲目標や敵陣地を破砕するのに有効」 .ヽ、 ` ̄`゙゙''ヽ、 .゙''―-、, ゙ヽ ゙ヽ, .゙i i ! -.、 ,、/‐--、.,_ ./ ,i ゙i ゙i ,.、r'"i゙!´ .! , -、/ ./ i、 | ! /゙=" |i |.,,ニ∧ i, i ./ < グレートホーン!! \ | ! /\ O i.i,/,、イ ゙i,゙i, ゙i, .ヽ, ,/ \,、.,_ | i、 /゙ヽ,,=i、_,、r' ;/゚ノ゙-‐// ヽ、,゙フ ,イ, `゙゙'ヽ、.,_ ,ノ .//,-。-i゙´ )゙´´ i i, .゙i, ./ /´ i,ヾ; ..... `゙ヽ i'、.i゙i,゙''"ブi; ,r''⌒i,i,゙i, .゙i, __,,,,∠゙"⌒' ,イ \ .... `ヽ,ヾ゙ヽ, ,、ン''゙ _,r''"゙i;゙i,゙i, i; _ .,、-‐'"´ ``゙゙'ヽ / i, ゙i,ヽ;、 ... `ヾi゙i,ヽ-‐'"__゙i .〉i;、-i;;;フ //'"゙゙/ ./ .,r‐''''''‐、 ,/ ,/ii, ゙i, ゙i,ヽ,''‐-、;... ゙ヽ,-゙‐'´ ゙'v゙, i,// /'|,,/ / /⌒ヽ /./i | | i, iヽ, ゙ヽ、, .\‐'" ゙̄ヽ、, ゙ヽ、,r―'、 λ゙i, `゙゙'ヽ、, i i,、. /゙´ ./ ././j | ! ゙! ヽ, `ヽ、,ヽ, ゙'ヽ、,,_.| Y i, ゙i;゙'ヽ, ゙ヽ, i, j | ! / /// i ! | ヽ ゙ヽ,i_ ゙ヽ, ゙i, i、,) .,,、 、 ゙ヽ, ゙ー゙ .i, i, ,;/.// ,! j i i, .,、-―''""'''''―---、、,,_.i ヽレ‐'゙ ,、、r'ヽ, ヽ, .ヽ, // / ./ / i ./ .,、-――''''''――--、二゙'' , r'" _,,,,\ ヽ、 'シ'゙ / / / |'゙ / ,、-‐‐、 ,、、、_゙i, .゙i, ゙i, ./ .,,,,,,\ ゙'ヽ、 牡牛座の名を冠する重装砲の初期型。最も力強き重装砲。 弾数、威力のバランス型。とりあえず重装砲の使用感覚を味わおう。 榴弾砲やサワードと比べると威力はちと寂しいが、それでも7200あるので即死は取れないが瀕死にはできる。 発射するときは「グレートホーン!」と叫ぶと良し。 弾速もそれほど速くはなく、感覚としては「着弾即発のデトネーター」に近い。 最大の利点はやはり、榴弾砲やエアバスと違い屋内など天井があるところでも使用可能という点であろう。 武器選択をした時点で仰角0度の状態なので副武器に近い感覚で使える。 ただし砲撃体勢中は身動きが取れないので基本的に遠~中距離から撃ち込むのがベストと思われる。 重装砲だけ顔を覗かせられる程度の高さの障害物の有無が、生死を分ける。 MAP構造をきっちり把握しておこう。 問題は、これを打ち込めるという事は相手からも強化Gなどを打ち込めるという事。 無論、相手の目の前や見通しの良い場所で砲撃体勢を取るのはもちろん自殺行為。 身動きが取れない=格好の的なので、 ワイスマを抱えた支援さんやら腹をすかせた狙撃さんの良い餌になることでしょう。 …と、いってもこれは榴弾砲やエアバスにも言えることなのだが。 ちなみに、直撃すれば自動砲台は2発、レーダーは6発で破壊可能。 恐ろしいことに最大射程の350m付近から射撃すればベース外からコアを攻撃可能! 原理はコングシュートと一緒、射程限界の爆発を利用して敵コアにダイレクトアタック! ……を一応出来るのだが ここまで距離が離れると弾道がまったく安定しない。 そのくせ射撃角度が超シビア 爆発範囲拡大Ⅱを付けても5発のうち2発当てれば今日の運勢を使い果たす 当たっても一発当たりのダメージが1500超えるか怪しい、500以下だったりも… まあMAP中央から敵ベースの支援結界を破壊可能という程度には覚えておくといいだろう。 でもそれって榴弾砲やエアバスでも(ry 重装砲系統 エアバスターT30 ← タウル重装砲 → ヴァーゴ重装砲
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重装船尾楼(東南アジア) 海域:東南アジア ドロップ:征服者(戦列艦×3) 難易度:★★★★★★★ 征服者 金貨5200 ビール 金細工 圧延鉄板 重装船尾楼 船員100 白兵スキル使用 ※赤枠の中に征服者沸きます。
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重装クラス シンボル 3つの弾丸 特徴 体力が高く重兵器を使いこなすが、動きが遅い中距離型 主な武器 プライマリー:マシンガン/アサルトライフルなど サブ:ハンドガンなど サポート:グレネード/スリープグレネードなど 主なアビリティ FIELD REPORT DEMOLITION TANK SHIELD レベルアップで開放される要素 レベル04:ロードアウト作成・編集可能 WEAPONS+★1/DEMOLITION+★1/TANK+★1/FIELD REPORT+★1 アサルトライフル「AM MRS-4」 マシンガン「LPG-61」 ハンドガン「WU S.PISTOL」/「WU S333(リボルバー)」 MAGAZINE/HAND GRENADE C.BOX レベル05:DEMOLITION+★2/SLEEP GRENADE/FORE GRIP レベル06:FIELD REPORT+★2/キュートデコイ(CUTE DECOY) レベル07:マシンガン「ALM 48」 レベル08:NON-LETHAL AIM+★1 レベル09:サブマシンガン「MACHT 37」 レベル10:TANK+★2/シールド(PB SHIELD)/MUZZLE BRAKE(マズルブレーキ) レベル11:C-4 レベル12:SHIELD+★1 レベル13:アサルトライフル「SVG-76」 レベル14:DGL103-SA(アンダーバレル グレネードランチャー) レベル15:DEMOLITION+★3/睡眠ガス地雷(LLG-MINE)/サプレッサー レベル16:TACTICAL+★1 レベル17:サブマシンガン「Sz.-336」 レベル18:WEAPON+★2 レベル19:ハンドガン(アンダーバレル)「UB WU.S PISTOL」 レベル20:LETHAL AIM+★1/FIELD REPORT+★Lv3/睡眠グレネードランチャー「ISANDO RGL-220(イサンド)」 レベル21:SCOPE レベル22:SHIELD+★2 レベル23:ロケットランチャー「FB MR R-LAUNCHER」 レベル24:DOT SHIGHT レベル25:WEAPON+★3/マシンガン「UN-AAM」 レベル26:NON-LETHAL AIM+★2 レベル27:STUN GRENADE レベル28:LETHAL AIM+★2 レベル29:BOOSTER レベル30:TANK+★3/アサルトライフル「G44」/グレネードランチャー「HAIL MGR-4(ヘイル)」 レベル31:クレイモア(M21 D-MINE) レベル32:TACTICAL+★2 レベル33:ハンドガン「AM D114(デルタ)」 レベル34:NON-LETHAL AIM+★3 レベル35:SHIELD+★3/US RANGE FINDER レベル36:LETHAL AIM+★3 レベル37:TACTICAL+★3/ミサイル「GROM-11(グロム)/アセンション実行可能(GP10,000+バトルドレス ヘルメット+ロードアウト1種) レベル38:アセンション2回目 - GP30,000+専用装身具の色追加+武器の色追加+ロードアウト1種 レベル39:アセンション3回目 - GP50,000+専用装身具の色追加(赤・白など)+武器の色追加+ロードアウト1種 レベル40:アセンション不可 Ver1.01においてクラス固有の武器の要素が追加されたため、以下の武器は重装クラスでは使えなくなった。 矢印の先は代わりに追加された武器。 レベル17:E.LOCATOR → Sz.-336 SMG レベル23:AM D114 → FB MR R-LAUNCHER レベル30:DECOY → HAIL MGR-4 レベル33:FULTON CANNON また、ハンドガン「AM D114」の開放レベルは22から33に変更となっている。 オススメ(武器・アイテムなど) 詳細 その他 詳細
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重装騎士クラン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 重装騎士クラン 出現条件 (BOSS)重装騎士クラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 重装騎士クラン パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 水 HP 178-188 クラス ★★★ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ファランクス→ロクセ・ファランクス 入手方法 重戦士クラン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 強壮剤 CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) ロイヤル強壮剤(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 178 181 185 188 192 195 199 202 206 210 E 180 184 187 191 194 198 201 205 208 212 D 182 186 189 193 196 200 203 207 210 214 C 184 188 191 195 198 202 205 209 212 216 B 186 190 193 197 200 204 207 211 214 218 A 188 192 195 199 202 206 209 213 216 220 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 重戦士クラン(Lv10)から継承 かばう 2 こうげき 3 シールドアタック 4 シールドアタック 5 会心の一撃 6 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シールドアタック ビッグシールドアタック(ロイヤル強壮剤所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 重装騎士クラン 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 (BOSS)重装騎士クラン 出現条件 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 重装騎士クラン(Lv10)+ダークマター→魔装騎士クラン 重装騎士クラン+重戦士クラン→レッドジェリー 重装騎士クラン+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ 解説 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス3・水属性・戦士・男性モンスター 重戦士クランと同じ戦い方ができる。 【必殺の一撃】を覚え、防御だけでなく攻撃もある程度可能となった。 【シールドアタック】は相手1体に攻撃し、1ターンの間、自分の受けるダメージを軽減する効果を得る無属性物理技。 2020/02/12のアップデート より、相手のEXゲージを-1し、更に再行動する効果も追加された。但し、再行動中は覚えている【シールドアタック】が全て【ミス】になる。 1ターン1回限りの【ゲットバックコンボ】のような使い方ができるが、再行動中は覚えている【シールドアタック】全てが【ミス】になるのでEXゲージを大幅に奪う事はできない。 【ビッグシールドアタック】や魔装騎士クランの【シールドクラッシュ】【デビルシールドアタック】に同効果の追加は無く、また再行動中にそれらまで【ミス】に置き換えられる事も無い。 闇のコロシアムでドロップする「ロイヤル強壮剤」を持たせることで、【ビッグシールドアタック】を覚えることがある。【ビッグシールドアタック】は【シールドアタック】のダメージ軽減が2ターンに延びており、倍率は100%。 EX技は重戦士クランと共通で、味方全員にトランス状態(自動で無属性物理攻撃を使用)と防御UP(被ダメージ半減)を付与する物理技。攻撃の威力は下位は130%、上位は180%となるが、防御UPの効果は変化しない。 消費EXゲージは8。 2020/02/12のアップデート でこちらも強化されており、攻撃倍率が下位は100%→130%に、上位は150%→180%に上昇した。 このタイプのトランス状態は、本来持つ強力な技が使用不可能となってしまうので扱いがとても難しい。しかし、コマンドリールにかかわらず180%の攻撃を繰り出せるようになり、ダメージ半減も付いてくるので意外と侮る事もできない。 このトランス状態は【こうげき】のモーションが設定されている事が条件であり、魔人ジンなど【こうげき(!)】を習得しなくても攻撃に参加するモンスターが存在する。 大魔王アズールのような能力こそ高いがコマンドに問題を抱えるモンスターとは相性が良い。また、バフ積み後のブーデや神樹竜ククルカンを攻撃に転じさせると言った使い方もできるだろう。 類例から考えると魔法技のように思えるが、物理技扱いである。 2020/02/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【シールドアタック】【ファランクス】【ロクセ・ファランクス】の強化が確認されている。 清く正しい心を持ち、強大な敵に立ち向かう。人は彼らを勇者と呼ぶ。しかし、全ての勇者が最初から勇者と呼ばれていたわけではない。弛まぬ研鑽。友との出会い。そして数々の戦い。積み重ねたその歩みが、戦士を勇者へと変えるのである。(2021/11/29〜2021/12/12 (BOSS)勇者タンタ・ (BOSS)重装騎士クラン オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 2 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 3 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ★→★★ シールドアタック or かばう ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 アプリ版Ver1.8.11で確認。 このように、移動に寄せる構成もある。 台詞 登場 「僕は重装騎士クラン、ここは任せて!」 攻撃前 「ふっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「でやあっ!」 シールドアタック 「シールド、アターック!」 ビッグシールドアタック 「ええい!でぇやっ!」 かばう 「僕が引き受ける!」 必殺の一撃 「これで…どうだ!」 ミス 「陣形が乱れる…!」 ステータス↑ 「もっと前へ!」 麻痺 「はあ…」 ステータス↓ 「まずい…っ!」 ダメージ 「」 EX発動 「今こそ体勢を立て直す時だ!」 EX技 「みんな、ファランクスの陣形だ!」 超EX技 「みんな!ロクセ・ファランクスの陣形でいくよ!」 勝利 「みんなでつかんだ勝利だね!」 撃破 「王国のみんな…ごめん…ね」 排出(加入時) 「共に困難を乗り越えようよ!」 排出(通常) 「僕達には守るものがあるんだ」 排出(Lv10) 「あいつも、きみに会わせたかったな」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これを使おう」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「かかったよ!」
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重装ストライカー カレン ナディア ナノ クーガー ギルス シェリー ラグナ ヴェルデ ミゼ(ヴァルダー) ミリィ シャノ フェミリア ルーク リーファ ベルカ(ヴァルダー) テイラー 聖☆クーガー クレア エレノア シオン ルシフェ ルキノ(ヴァルダー) ニャル子 ミレニー(ヴァルダー) サクヤ ロザリア アイラ レイン レイア(ヴァルダー) ミトス(ヴァルダー) 麦野沈利 ルティス スズナ シルビア(ヴァルダー) ファミール モニカ エイク(ヴァルダー) リーゼロッテ レミィ ニーナ ユスティーナ マリル キャミ(ヴァルダー) クロエ カレン ナディア ナノ クーガー ギルス シェリー ラグナ ヴェルデ ミゼ(ヴァルダー) ミリィ シャノ フェミリア ルーク リーファ ベルカ(ヴァルダー) テイラー 聖☆クーガー クレア エレノア シオン ルシフェ ルキノ(ヴァルダー) ニャル子 ミレニー(ヴァルダー) サクヤ ロザリア アイラ レイン レイア(ヴァルダー) ミトス(ヴァルダー) 麦野沈利 ルティス スズナ シルビア(ヴァルダー) ファミール モニカ エイク(ヴァルダー) リーゼロッテ レミィ ニーナ ユスティーナ マリル キャミ(ヴァルダー) クロエ
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重装騎士クラン パラメータ 初期コマンド 覚える技 重装騎士クラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) 台詞 重装騎士クラン パラメータ 属性 水 HP 178-188 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ファランクス→ロクセ・ファランクス 入手方法 重戦士クラン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 強壮剤 ロイヤル強壮剤(闇のコロシアム限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 重戦士クラン(Lv10)から継承 かばう 2 こうげき 3 シールドアタック 4 シールドアタック 5 会心の一撃 6 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シールドアタック ビッグシールドアタック(「ロイヤル強壮剤」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 重装騎士クラン 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 重装騎士クラン(Lv10)+ダークマター→魔装騎士クラン 重装騎士クラン+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ 解説 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス3・水属性・戦士・男性モンスター 重戦士クランと同じ戦い方ができる。 【必殺の一撃】を覚え、防御だけでなく攻撃もある程度可能となった。 【シールドアタック】は相手1体に攻撃し、1ターンの間、自分の受けるダメージを軽減する効果を得る無属性物理技。 2020/02/12のアップデート より、相手のEXゲージを-1し、更に再行動する効果も追加された。但し、再行動中は覚えている【シールドアタック】が全て【ミス】になる。 1ターン1回限りの【ゲットバックコンボ】のような使い方ができるが、再行動中は覚えている【シールドアタック】全てが【ミス】になるのでEXゲージを大幅に奪う事はできない。 【ビッグシールドアタック】や魔装騎士クランの【シールドクラッシュ】【デビルシールドアタック】に同効果の追加は無く、また再行動中にそれらまで【ミス】に置き換えられる事も無い。 闇のコロシアムでドロップする「ロイヤル強壮剤」を持たせることで、【ビッグシールドアタック】を覚えることがある。【ビッグシールドアタック】は【シールドアタック】のダメージ軽減が2ターンに延びている。 ダメージ倍率などは要検証。 EX技は重戦士クランと共通。暗闇にされないように気をつけよう。 2020/02/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【シールドアタック】の強化が確認されている。 コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 2 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 3 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 台詞 登場 「僕は重装騎士クラン、ここは任せて!」 攻撃前 「ふっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「でやあっ!」 シールドアタック 「シールド、アターック!」 かばう 「僕が引き受ける!」 必殺の一撃 「これで…どうだ!」 ミス 「定型が乱れる…!」 ステータス↑ 「もっと前へ!」 麻痺 「まずい…っ!」 ステータス↓ 「まずい…っ!」 ダメージ 「」 EX発動 「今こそ体勢を立て直す時だ!」 EX技 「みんな、ファランクスの陣形だ!」 超EX技 「みんな!ロクセ・ファランクスの陣形でいくよ!」 勝利 「みんなでつかんだ勝利だね!」 撃破 「王国のみんな…ごめん…ね」 排出(加入時) 「共に困難を乗り越えようよ!」 排出(通常) 「僕達には守るものがあるんだ」 排出(Lv10) 「あいつも、きみに会わせたかったな」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使おう」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかったよ!」
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ハイドライド重装砲 (C)SEGA \\'、 \ \゙\ \ \、 .\ ,、r----、、,,,_,,r-、 \ \、 \`''-、 /'"" ,r'" ,ゝ、 -、、,,_ \、,, \\ \ _/,r'""`ヽ、 ,r' 〃⌒、 、 `ヽ、,, ヽ,\ .\.\_ `'' /| | / \ i .〃 ヽ、 \ ヽヽ, 'ヽ,.\ \ `''─-、、,,,,,_ / ヽУ ,r-─、 `'" 〃 `,ヽ, .\ '、ヽ, '、 \_. \/'、 ヽ .` ,r',r⌒ヾヽ, _⌒`'''-、、,, 'l ヽ, ヽ、.ヽト、ヽヽ、___\\/\ ,ヽ .i i `、ヽ, r ヽ, ,-、 `''-l'"、 . ト、'l-、,ヽ, |___,'"\、、ヽ、,,_ / _ l .l' '、 .〉 l ).i' l |/、 |`i,| `ヽ'、 ''" `'''-- '、 r ヽi .l .) ヽ ヽ、ノ ヽ、_j ,r-、 l-、ヽ, ノ 'l | ヽ'、 ヽ, ヽ l ||, !、 ノ ノ " " i"r、V \|/ || ヽト, 「ヽヽ jヽ ヽ ./ / _ '、/_ヾl / .| /、'"`\ ヽ ).ヽ' \ `-'' ノ ,,、'"、ミヽ、 Yヽ j ノ / ヽ、 \ <ヒドラの牙は何度でも再生する・・・! ゙、 ,,、-、 `''-'''" ,,、r"____ヽ,.) '、 | j / ./ ヽ、 \ ヾ'_\,- '⌒`--''、___,、''" ,,、''ノノ '、__ノ/ ,,、--''⌒``'''ヽ, \ `-( `-''"i `''''" // //,,r''" \ .ヽ, .l ヽ、 .// /"'" .\ ヽ, 、_,,、-.' ,,.、 l l / ヽ \ ヾ`-'''"、,,) .|У" ) \ `'''"" / / l `、_,,、/ / l / / .l 総火力:36400 刺胞動物のうちヒドロ虫綱花クラゲ目ヒドラ科に属する淡水産の無脊椎動物の総称をもつ海蛇座の名を冠する重装砲第四段階。勝敗は常に顔で決まる重装砲。 威力5200・爆風15mはともに系統で最低。 具体的には、威力は虎鹿1発分と同等でバラージ1発分にすら劣る。 爆風はプラカノ系統より広いとはいえ、スモイトと同等。 当然設置物の撤去力も低い。SP1本あたりの総火力も初期型であるタウル以下。 …とまあここまで見ると残念すぎる性能だが、これらを覆す長所として連射速度が凄まじく速い。 どれぐらい速いかというとあのエアバスXHRよりも更に速い。 また連射速度が速いという事は、当然SP1本を撃ち切るまでの時間も早い。 重装砲の弱点である構え時の隙が短くて済むのは無視できないアドバンテージ。 またリチャージも短く、弾速も速い。840という重量も榴弾のカテゴリで考えればまあまあ軽い。 総じて火力を犠牲に当てやすくチューニングされた重装砲と言えるだろう。 特にユニオンバトルのような巨大な固定目標を砲撃する用途において高い適正を発揮する。 グレネード砲台はもとより、ロケット砲台すらもみるみる溶けていった、と言われるほど。 補助動力にも大打撃を与えられるだろう。 ベース防衛戦になったら率先して砲台破壊に勤しもう。 もちろんコア凸にも有効で、間に副武器を挟むなどして小分けにして撃てば10発以上たたき込めるだろう。 また、巨大兵器内部にたむろっているニート特殊機兵に半分くらいのSPを注ぎ込んで退治してもいい。 チャージ時間が短いため、特殊機兵の撃破を確認してコア下に移動する間の時間でも1~2発分程度は回復するだろうから、コア攻撃用の火力的には問題無いだろう。 弾速が速くなっているが、 威力低下と爆発半径縮小の影響は意外と大きく、Droneや特殊機兵など移動する目標に対して他の重装砲のような感覚で砲撃しても 全く当たらなかったり撃破がとれなかったりすることがしばしば。 Droneや特殊機兵など移動する目標相手にするときは、しっかり狙って直撃させるか、数の暴力でなぎ払おう。 (ここまでがユニオンバトルでのお話) (ここから 全 国 で の 現 実) 重装砲の利点を生かして、屋根があるから榴弾は来ない… と安心している敵機の横っ面にありったけブチ込んで削り殺すのが基本。 チェインボムよろしく初弾が直撃すればそのまま爆風でハメが成立するのはハイドラ独自の強み。 よって榴弾・面制圧というよりはすごい勢いで8連射できる初期プラカノと考えよう。 ただしコロッサス・XHR同様、連射型ということは味方の妨害になる可能性も高い。 調子に乗ってボンボン撃つとあっという間に-10ptが付くため、火力投射のタイミングはよく見極めること。 爆発範囲が狭いため動き回る相手に狙って当てるのは難しい。ていうか無理。 カス当たり程度だと吹っ飛びどころかKBすらしない。 2発直撃しないと標準型ブラストですら撃破がとれない程度の威力ではしょうがないね。 砲撃体勢を取っているときに鎖付きバズソーを振り回すズンビーニンジャダウナーを振りかざした強襲が見えたら死を覚悟すべし。ブラストは寸刻みにされたら仲間に拾い集めてもらっても再生は出来ませんし なお、社務所には続々と「自動砲台があっという間にスクラップになった、ハイドラすげー!」という趣旨のコメントが書き込まれている。 全国対戦では対施設兵器として使うのが正しいのかもしれない 重装砲系統 ドラード重装砲 ← ハイドラ重装砲 → モノ○ロス獣装砲
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名称 条件 能力修正 剣 大剣 斧 棍棒 小剣 槍 弓 体術 術 帝国重装歩兵 HP10000以上、体力30以上 腕力→ 体力↑ 素早さ↓↓ 器用さ↓ 知力→ 精神→ 愛→ 魅力→ ○ △ △ △ △ ○ × ○ × 帝国重装歩兵 性別 男 所持陣形 インペリアルクロス 種族変更条件 HP10000以上、体力30以上 能力修正 腕力→ 体力↑ 素早さ↓↓ 器用さ↓ 知力→ 精神→ 愛→ 魅力→ 剣 ○大剣 △斧 △棍棒 △小剣 △槍 ○弓 ×体術 ○術 × 派生元 人間(男) 派生種族 ホーリーオーダー(男)
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重装機兵シリーズリンク 作品名としての読みは「重装機兵(じゅうそうきへい)」で英語表記の「ASSAULT SUIT」が付く形。兵器名としては重装機兵と書いてアサルトスーツと読む。 機種 タイトル 概要 判定 重装機兵レイノス MD 重装機兵レイノス 高難度ながらリアルロボットアニメ調を徹底的に追及したゲーム性と物語が当初の評価を覆したシリーズの祖。 スルメ PS4/Win 重装機兵レイノス 『機装猟兵ガンハウンド』のスタッフによるリメイク作品。 SS 重装機兵レイノス2 前作から約20年後の世界が舞台。機体選択や武装のチューニングなどの要素が追加されている点や、物語の設定が独立愚連隊の奮戦記的なものになった影響か、印象もかなり変わっている。 Switch/PS5/PS4/One/Win 重装機兵レイノス2サターントリビュート 2024年7月25日以降記事作成可能。 重装機兵ヴァルケン SFC 重装機兵ヴァルケン レイノスの前史を描くシリーズ第2弾。より重厚さを増した物語とゲーム性は現在でも傑作と誉れ高い。 良 PS2 重装機兵ヴァルケン オリジナルの良さをことごとくぶち壊した最低のリメイク。クロスノーツの悪行を広めた一本。 ク Switch 重装機兵ヴァルケンDECLASSIFIED 約30年越しについにまともに蘇った傑作ロボットアクション。移植担当はM2。海外版ではカットされた部分も纏めて揃った事実上の完全版。何故最初からこうならなかった。 PS 重装機兵ヴァルケン2 レイノスのストーリーを再構築したSLG。元々3DSTGとして開発されていたためチグハグさが目立つ出来。 なし 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PCE 飛装騎兵カイザード 旧メサイヤのSLG。開発中はレイノスと設定を繋げる案もあったが、機体サイズが違うため没になった。 良 ラングリッサーシリーズ 旧メサイヤのSLG。『1』では重装機兵レイノスの登場人物と同名キャラ ランス・カルザスの隠し専用装備でアサルトスーツを入手可能。以降のシリーズでも登場する。『3』では入手したアサルトスーツがゼアーアインであることも言及されている。 SNES Metal Warriors 日本未発売。ルーカスアーツ開発。海外の重装機兵シリーズの発売元だったコナミが勝手に発売した海外版ヴァルケンの続編的作品。 SFC フロントミッション 本シリーズのスタッフが立ち上げたジークラフト制作によるロボット物のSLG。 良 フロントミッションシリーズ ガンハザード 本シリーズのスタッフ(ジークラフトとは別のスタッフ)が立ち上げた大宮ソフト制作によるロボット物のACT。 良 Win 機装猟兵ガンハウンド 本シリーズをオマージュしたアクションSTG。開発元のドラキューは後にPS4版レイノスを手掛けた。 Win/PSP 機装猟兵ガンハウンドEX 上記の改良版。 PS4/Win 旋光の輪舞2 DLCの追加プレイアブル機体としてヴァルケンが登場。 Switch セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online 『重装機兵レイノス』を収録。 良 評価対象外の関連作品 ガンヴァルケン 2ちゃんねるのスレを中心にPS2版『重装機兵ヴァルケン』に失望した『重装機兵』シリーズファンによって制作されたフリーゲーム。「ガン」はガンハザードのガン。 リソースを流用して、同じくサイドビューロボットアクションである『獣神ローガス』をモチーフにした『ガンローガス』なども作られた。 『機装猟兵ガンハウンド』を開発したり『重装機兵レイノス』をPS4移植したドラキューは、本作のメインスタッフ(*1)が後に立ち上げた会社である。 PS4版『重装機兵レイノス』開発にあたり勝手にガンヴァルケンを作ってしまったことを謝罪したが、権利者は好意的に捉えてくれたとのこと。 というのも、PS2版『重装機兵ヴァルケン』に怒ったシリーズファン数人がクロスノーツに襲撃予告や殺害予告を送りつけており、事件に発展する可能性を懸念するようになった当時の権利者は以降移植の企画に消極的だった。 しかし、「これ(ガンヴァルケン)を作ったようなファンによる開発なら旧来のファンの怒りを買うような物は作らないのではないか」という判断がPS4版『重装機兵レイノス』の許諾を出す後押しになったとのこと。 関連リンク SIMPLE DSシリーズ - 『重装機兵』シリーズをオマージュした『SIMPLE DSシリーズ Vol.18 THE 装甲機兵ガングラウンド』が作られた。
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ヴァサーゴ重装砲 (C)SEGA | ,ィ/ ヽ \ V / , ,ィ i ヽ l. / ./ ィ´ /| ,、 ヽ | | l / .| . ィ ./ ,ハ ヽゝ ,ハ 「`!.ィチ、 / ./ | | i .i. ヽ, /ゝ、卞,ゝ .i{__/ イゝー-/ /l / / l. /. | |´,ィ勿,.' , イ} ∠ イ∠. ィク . ィ′ ,.' /. 人 | i ./. ! `寸廴_,ニイス,/ / ,′ N. ゝ{ .`¨ヾミ`_/イ , ィ < 私の顔こそ引導代わり。迷わずあの世へ行きたまえ! ./ | 丶 ヽ - / 厂´ | ./´ ̄ ̄ ̄`¨¨ ム、 イノ. | . / ___ `ヽ, ´こ`ヽ. / | | // / __.`ヽ, ` , /| .| `ヽ, .|、__,/ / l f´ `ヽ ヽ ', ,,ィ | |. | ..ハ. | `> ,_ | l ', .', r ´ | |. | ./ l | `丶、. い、 f⌒ヽ, l ! | | |. |/ | | \ \` ゝ 丿 | .| .|. | | . | | | \. ` -イ .| .| |、 .| |. | | | 乙女座の名を冠する重装砲の二段階目。最も神に近い重装砲。 兄貴の載る赤いカニ…っぽい名前。 威力を落として装填数を高めたタイプで、特性としてはコロッサスに近い。ポンポン撃ち込めます。 他二種と比べて、視点変更が若干早く狙いが付けやすくなっている。 発射するときは「天舞宝輪・・・!」と静かに、かつ高飛車な感じで言うと良し。 「私を拝め!」でも良いかもしれない。 最大の特徴は、タウルの倍近い総火力。 身動きとれないという欠点があまり問題にならないユニオンバトルにおいて威力を発揮し、 砲台破壊に良しドローン撃滅に良しお前に良し俺に良しコア凸に良しとなっている。 ただし鬼エイム持ちの強化ブラストの相手は厳しいので、相も変わらず前線では使いにくい。 コアに全弾打ち込むと58500×1.1倍、つまりは64350という凄まじいダメージをたたき込む!サテバンなんていらn(大破 が、やはりというかその分チャージ時間は長め。 そして、仮に全国対戦で、もしも万が一ドフリーでコア下までたどり着けたならば… なんとコア耐久力のおよそ20%弱を削ってくれる。 と、いってもそんなのんびりコアに砲撃してたら児童砲台とか敵機に蜂のs(ry 直撃すれば自動砲台は3発、レーダーは7発で破壊可能。 頑張れば超遠距離から破壊もできなくもない…か? 爆発半径はコングと同等の16m ということは(ry たまにどっかのゲテモノガ○ダムと名前を間違う人がいるが正しくは「ヴァーゴ」なのでお間違えのないように。 重装砲系統 タウルの動く砲 ← メガソニック砲 → ドーラ80cm列車砲