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意戒の山嶺 街の概要 攻略情報 城壁に穴が開いていて本城を直接襲撃可能という、困った首都。 更に大きな岩×2が敵の移動ルートを遮るため、雷鳴の門側から侵攻すると交戦することなく本城を破壊してしまうことも。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 059 意戒の山嶺 首都 183 53 49 52 1837 8000 70 意戒の山嶺 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 ミスリル鋼 100% ミント 0% 柔らかい毛皮 50% 木材 30% 合成粘土 100% 高級石材 50% 竜族の木材 30% 神聖の水晶 20% 最高級石材 0% パール鋼 -20% 竜石 -35% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 土防壁 Lv3 1 岩A 3 無し - 本城 Lv1 1 巨大採土場 1 無し - 無し - 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 11 ALL可能マス 40 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 7 範囲外の環境値 0 収穫すべきはやはりレア素材である竜石。 本城をLv5にすると鉱石+1回の効果がある。忘れずに増築しておきたいが、 その本城を増築するのに竜石20が必要というある種のパラドックス。 竜石の基本収穫率は-35%とかなり低く、鉱山Lv5×4と採石場Lv5×3でやっと100%&6+1回(+1回)、環境-14。 環境を維持したいのであれば鉱山か採石場1つを清浄な泉に置き換える必要がある。 鉱山の場合は70%&6+1回(+1回)。(本城増築なしの期待値4.9・本城増築済みの期待値5.6) 採石場の場合は95%&4+1回(+1回)。(本城増築なしの期待値4.75・本城増築済みの期待値5.7) 微々たる数しか収穫できないが、他の収穫地である鋼の檻、竈の城、竜骨の谷でもしっかり狙っていけば週辺り20個程度は確保できる。 竜族の木材であれば伐採場Lv5×7で100%&14+1個。環境も持ちこたえる。 しかし周囲の終焉の丘や刻白の渓谷でも収穫できるので、やはり竜石狙いが妥当。 環境維持しつつ確実に竜石取るなら鉱山×4、採石場×2、泉、植林で発掘強化。 -- 名無しさん (2013-06-29 23 35 41) 環境に配慮して泉一つ置く前提 A:鉱山Lv5 ×4 採石Lv5 ×2 95% 5回判定 期待値4.75個 B:鉱山Lv5 ×3 採石Lv5 ×3 75% 7回判定 期待値4.9個 と実は3:3のBパターンの方が若干期待値が高い。なお欲しい竜石使ってLv5にする意味が無いので本城の分は計算に入れてない。 -- 名無しさん (2014-08-27 01 52 01) ↑Bは70%ちゃう? -- 名無しさん (2014-08-28 01 37 28) 名前 コメント
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竜骨の谷 街の概要 ソミル前線基地の西にある地域。 移動と同時に起こるタクーシュ×3との戦闘勝利で領地となる。 ここの敵もターン経過でLVUPするので、さっさと落としてしまうのが吉。 攻略情報 ラナハイムとやりあっている頃の軍団にとって、タクーシュ×3というのは意外と侮れない敵。 物理攻撃オンリーなので、霊体ユニットを連れていけば間違いないが、いないならそれなりの戦力を整えていこう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 082 竜骨の谷 地域 4 4 6 6 224 3500 30 ラミア・タイラル 無所属 ソミル前線基地を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 100% トウガラシ 20% 卵 70% 汚染木材 20% 合成粘土 100% 暗黒の水晶 50% 竜族の木材 20% 竜石 15% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 開発計画 最大拠点Lv:1 必要人口 - 必要マス - ALL可能マス 27 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 5 範囲外の環境値 0 序盤で占有したなら伐採場Lv2を建て、竜族の木材を狙いたいところ。 単価1100で売れるので、そこそこの金策にはなる。まとまった数が収穫できるかと言われれば怪しいが。 高Lvの鉱山・採石場が建てられるようになったら、竜石を狙い始めよう。 鉱山Lv4×3・採石場Lv5×2で100%&4+1回、環境-12。 鉱山Lv5×2・採石場Lv5×3で竜石が90%&6+1回(期待値6.3)、環境-9。 環境を維持したいのであれば、鉱山Lv5×2・採石場Lv5×2・清浄な泉で85%&4+1回(期待値4.25)、環境+8。 微々たる収穫数ではあるが、意戒の山嶺、鋼の檻、竈の城と合わせれば毎週それなりの数を収穫できる。 鉱山5L×2採掘5L×3での期待値が一番大きい -- 名無しさん (2013-05-26 16 18 00) なぜか進軍できないんだが・・・ -- 名無しさん (2013-06-29 22 30 37) 質問掲示板が適した問題だけど、MAP点線は進軍する部隊の隊長と小隊の体格がM以下でなくてはいけない。それか城で竜骨の谷調査クエストを受領していないか。 -- 名無しさん (2013-06-29 22 45 07) どうも -- 名無しさん (2013-06-30 09 34 24) 竜石の初期採取率は15%じゃないかな -- 名無しさん (2013-08-06 05 27 17) 鉱山Lv5.5.3で橙、5.5.4で黒だから15%だね。てことで修正。 -- 名無しさん (2013-08-06 17 36 16) 竜石が不要なら木でも良いと思う。トウガラシここじゃなくても良いかなー -- 名無しさん (2013-08-07 00 44 55) 名前 コメント
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雷鳴の門 街の概要 ラナハイム領の西、竜族の領域に繋がる道にある無所属地。 飛行ユニットしか移動できない。(意戒の山嶺の領地を友好イベントで占有し、刻白の渓谷へ転移させてからなら誰でも通行可。) 攻略情報 何もいないと思って飛行出来る弱兵部隊で攻め込んで、雷竜を見てビビるまでがテンプレ。 サンダードラゴン×1とワイバーン×2が守っている。 飛べるからと言ってガーゴイル系の創造属性ユニットを送ろうものなら、雷竜の必殺技一撃で飛ぶのでご注意を。 雷竜の通常攻撃は万能属性なので、反万能で飛べるユニット(該当はバジスカリアのみ)がいれば、必殺技が来ない限りは安定した壁になる。 他にはワイバーン等の竜殺しスキル持ちや、単純に大火力を叩きつけられるユニットを持って行けば何とかなるだろう。 霊体は万能に対しても強烈な防御力を発揮するので、吸魂霊部隊で雷竜と遊んでいる間に拠点を破壊してしまえば倒す必要すらない。 削られた状態でブレスを喰らうと流石にほぼ死ぬので、やられてもいいように予備の吸魂霊部隊を2~3ほど用意しておけば万全。 また天馬系でもマメにスペース&クリック+一瞬突っ込んでは逃げる機動を繰り返し、近距離で逃げまくるハエのような囮が務まらなくもない。 鷹獅子騎士小隊ぐらいは編成できなければ話にならないが、ラナハイムを従属・滅亡させる時分には可能だろう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 085 雷鳴の門 砦 5 7 8 9 308 7000 30 雷竜 無所属 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 電撃の水晶 70% ミント 0% 上質な兎毛皮 0% 木材 10% マジッククレイ 10% アルブネア鋼 20% 魔神の木材 10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 石防壁 Lv3 1 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 20 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 4 範囲外の環境値 0 建築領域がとにかく狭いため、せめてこの壁がなきゃ、と思わなくもない。 方角的に何を警戒して建ててあるのかもさっぱり。 上質な兎毛皮はそこそこレア品ではあるが、城塞都市ヘンダルムやルールエ大渓谷などで収穫できる。 狙うならやはり魔神の木材か。1つ辺り1300で売れるため金策にもなる。収穫量は伐採場Lv5でも微々たるものだが。 また、残りの1×1マスに物見塔などを置けば拠点Lvを2にすることができる。 しかし範囲外の環境値が0なので、環境を気にするなら伐採場×4は建てられない。 その際は伐採場×3に清浄な泉を置こう。 名前 コメント
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工業都市バルシュハイネ 街の概要 王都ロンテグリフの北にある最終防衛線を担う拠点。 造兵廠が4カ所も建っている色々な意味でスゴい都市。 攻略情報 攻める経緯・段階によって防衛する陣容が大きく変わる。 初めはリプティーという武将が防衛するが、ユン・ガソルの他拠点を陥としていけば、 リプティーは消えてエルミナとパティルナが待ち構える。 覇王ルートなどで侵攻の手順を気にしない場合、城塞都市ゴガレンやコンフェノ水道経由で とっとと攻めてしまうのも手かも知れない。 正史ルートなどでは、まずエルミナ・パティ組が相手となるが、まともにぶつかると流石に手強い。 が、城壁はなく、街を囲うのは木防柵。 ということで普通の部隊でも穴を空け放題、敵を釣り放題である。 柵の内側を走っていれば釣られてくれるので、別働隊で視界を邪魔する造兵廠に注意しつつ中央の帰還拠点を狙おう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 028 工業都市バルシュハイネ 都市 389 397 398 426 14923 31000 25 ユン・ガソル連合国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 汚染石材 50% ジャンコイモ 50% 卵 0% 汚染木材 20% 汚染粘土 100% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 無し - 木防柵(左) Lv1 16 兵器研究所 Lv2 1 無し - ユン・ガソル居C 3 造兵廠 Lv1 2 木防柵(右) Lv1 20 ユン・ガソル居E 2 造兵廠 Lv4 2 ユン・ガソル居F 1 武将詰所 1 ユン・ガソル居H 2 武具開発研究所 1 特殊技術研究所 1 開発計画 最大拠点Lv:5 必要人口 20000 必要マス 100 ALL可能マス 100 仕掛け可能マス 8 2×2の設置限界 16 範囲外の環境値 7 全てのALL可能マスに何かが配置されていて、一種の感動を覚える。 街を木防柵がぐるりと囲んでいるが、実はこれ全てALL可能マスなので、全部壊して植樹が可能。環境に気を使うなら是非。 逆に植樹ではなく物見塔などを敷き詰めれば、拠点Lvは5まで上がる。が、それを行うにはまず環境改善してからでも遅くはない。 ユン・ガソル名物である汚染素材を収穫するなら、ここでは汚染粘土がおすすめ。 拠点Lv5を目指すなら植樹の余裕がなく、採土場は環境値が下がらないため。 兵器研究所Lv5・魔術研究所Lv5・魔導巧殻研究所Lv5・清浄な泉・採土場Lv2またはLv4×12と建てるのがいい。 採土場の数は任意で変更しても構わない。その場合はラギールの店を置こう。 ここに来た時点で造兵廠いらないのでは?地方に建ってる兵器研潰して代わりにする必要も・・・ -- 名無しさん (2013-07-19 02 57 10) 名前 コメント
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楼閣アルトリザス 街の概要 ラナハイム王国の首都。城壁は無いが、断崖と険しい地形に守られた天然の要塞となっている。 攻略情報 少し進軍すると、待ち構えるクライスとすぐにぶつかる展開となる。 攻め込む時期にもよるが、隷属を赦してザフハ→アンナローツェ→キサラとの戦争と時間を掛けてからの再戦だと、 Lv30~35を超えてくる事もしばしば。 素直に隘路でのガチ勝負を挑むと、必殺技であっという間にボロボロにされる。 もちろんその頃には自軍にも結構な高レベルキャラがいるだろうが、 序盤に勝ち続けた敵などと侮った派兵はしないように。 詳細は章別攻略のラナハイムの項も参照。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 052 楼閣アルトリザス 首都 403 647 472 640 22398 88000 40 ラナハイム王国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 電撃の水晶 20% エピ豆 100% 兎毛皮 50% 木材 60% マジッククレイ 80% 冷却の水晶 20% アマン豆 50% 上質な兎毛皮 25% ブラッククレイ 50% 火炎の水晶 20% 地脈の水晶 20% 万能の水晶 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 アルブネア鋼橋 1 木P 6 無し - 本城 Lv1 1 農園 Lv1 1 ラナハイム居A 1 バリハルト教会 1 林F 1 魔術研究所 Lv2 1 畜産場 Lv2 1 ラナハイム居B 1 学舎 1 魔術研究所 Lv4 1 巨大鉱山 1 ラナハイム居C 1 武具開発研究所 1 巨大魔術研究施設 1 伐採場 Lv1 1 ラナハイム居D 2 物見櫓 1 セーナル商会 Lv1 1 ラナハイム居E 1 ラナハイム居F 1 ラナハイム居G 1 ラナハイム居H 2 開発計画 最大拠点Lv:5 必要人口 20000 必要マス 91 ALL可能マス 102 仕掛け可能マス 5 2×2の設置限界 20 範囲外の環境値 0 魔法王国の首都らしく、初期配置に魔術値が上がる配置物が3つも建っていて、占領すれば合計139Pも入るが、 魔術研究所Lv2の方は追加分3Pしか得られない。 魔術値が欲しいのならば魔物捕獲所や魔物配合研究所に変えてしまい、そうでなければさっさと解体してしまおう。 本城はLv5にすると土+1回の効果を持つ。ただし土はマジッククレイとブラッククレイしかなく、環境-5を0にできる程度しか旨みはない。 収穫すべき素材はやはり水晶5種の鉱石だろう。 設置マスが20あるため、採石場Lv5×20で埋めると全て100%&40+1回になるが、環境はー40も下がる。余った1×1に植樹しても差し引き-18。 環境維持をしつつ拠点Lvを5まで上げたい場合、 本城Lv4以上・鉱山Lv5・採石場Lv4×15・採石場Lv5×2・清浄な泉×2・植樹×11・物見塔など×11で100%&34+1回となる。 最終的に採石Lv5x20が最大効率 -- 名無しさん (2013-07-29 22 28 50) 名前 コメント
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『清浄なる十字聖典(オートクレール)』 (オリヴィエ) ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大補足:1人 オリヴィエが愛用した両刃の片手剣。 握り柄は黄金、柄頭に水晶の飾り玉がついていて、刃は茶褐色に焼けている。 刃は『浄化』の属性を帯び、悪霊や魔獣の属性を持つ相手には、追加ダメージを与える。 真名を解放することによって、刀身から連続して聖光を放出し続けることで、 刃に触れている物に継続ダメージを与え、斬りつけた相手を体内から攻撃する。 柄の水晶に魔力を貯めておくことによって、魔力が枯渇した状態でも、一度だけ真名解放が可能。
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南の都ディナスティ 街の概要 ディナスティ領の首都。 全域で第2位の人口を誇る巨大都市。 帝都は開発不可なので、実質1位。 ここを占有しない限り、祖霊の塔、ラ・ギヌス遺跡、ヤール絶壁、這龍山道は開発できない。 そしてそれができるのは正史ルートか覇王ルートのみというジレンマ。 攻略情報 城の正面はガチガチに固められており、中央突破は多大な損害を受けること必至。 反面、両サイドががら空きなので、工兵で壁も施設も本城も全部叩き壊せばいい。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 012 南の都ディナスティ 首都 2173 3138 2497 3104 108652 156000 40 ディナスティ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 40% エピ豆 100% 兎 60% 木材 100% 合成粘土 100% 強化石材 10% バジル 40% 羊 50% 強化木材 50% 錬成粘土 30% グテ豆 40% 山羊 20% 良質木材 30% 硬化粘土 30% ラベンダー 20% 羊毛 10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼防壁A Lv3 1 木F 5 無し - 本城 Lv2 1 農園 Lv4 1 メルキア居B 1 学舎 1 木M 6 兵器研究所 Lv4 1 畜産場 Lv3 1 メルキア居C Lv1 2 魔物捕獲所 1 木N 3 魔術研究所 Lv2 1 採土場 Lv2 1 メルキア居D 2 外交官育成所 1 林D 2 魔導巧殻研究所 Lv3 1 メルキア居E Lv1 4 メルキア居F 1 メルキア居G 1 メルキア居H 1 メルキア居I 1 メルキア居K 1 メルキア居L 1 メルキア居M 1 メルキア居N Lv1 2 メルキア居O Lv1 1 メルキア居Q Lv1 1 メルキア居S 1 メルキア居U Lv1 2 開発計画 最大拠点Lv:9 必要人口 100000 必要マス 171 ALL可能マス 184 仕掛け可能マス 5 2×2の設置限界 34 範囲外の環境値 6 数少ない拠点Lv9に出来る地域。 とはいえ収入の基礎値が高いので、領主がいなくても 兵糧収入は拠点Lv6で10000(領域外の林×3含む)、資金収入はLv7で10000寸前(本城Lv2含む)まで上昇するので Lv9まで上げる必要性はない。2×2を埋めてるだけで勝手にカンストしてくれる。 拠点Lvを9まで上げる場合は、2×2を34と、1×1を35建てる必要がある。 本編では同盟化したり制圧するとクリアになったりするので、正史ルートか覇王ルートでしか開発できない。 ここからしか通路のない祖霊の塔、ラ・ギヌス遺跡、ヤール絶壁、這龍山道も同様。 収穫物はどれもパッとしない。特にレア品があるわけでもなく、初周かつ早期に覇王ルートにでも入らない限り欲しい物は全くない。 鉱山Lv4×2・鉱山Lv5・採石場Lv5×2・農園Lv5×2・清浄な泉×4・畜産場Lv5×9・伐採場Lv5×7・採土場Lv5×7で全て黒字にできる。 またメルキア居Aを全域に建てて拠点Lv9の剣山のような街にするのもまた違った面白さがある。ただのネタにしかならないが。 エイフェリアルートではイベント戦の舞台となる。 高い収入や素材確保の為に建物を建てていくのではなく、出撃門付近および東西に伸びる道沿線、街南側を植林や仕掛けで要塞化するのも悪くない。 特に南側が激戦になりやすく、建物が巻き込まれやすい。 各単価価値がそれほど高いわけではないのでバランス配置もあり。 -- 名無しさん (2013-08-03 08 59 10) 土7、 -- 名無しさん (2013-09-08 18 26 23) 土7 木7 動物9 作物8 で全部黒字 2×2が3マス余る -- 名無しさん (2013-09-08 18 28 54) 名前 コメント
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英名:The Pure Milky Way レアリティ:U 絵師:相沢美良 番号:BS11-068 収録:星座編2弾-灼熱の太陽 コスト:5 軽減:3 シンボル:白 種類:ネクサス 0-LV1-2:『相手のアタックステップ』 合体していない相手のスピリットがアタックしたとき、 ボイドからコア1個を、系統:「空魚」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上に置く。 3-LV2:『自分のアタックステップ』 系統:「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、 そのスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。 フレーバー 夜空を流れる星の連なり・・・・・・実は発光する大きなスピリットの群れ。 歌姫たちと空中をゆく船であの中を突っ切った時は怖かった。 -放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選600- 備考/性能 コアブースト:ボイドtoスピリット/空魚サポート/星魂サポート/単体バウンス参照:コアブースト/空魚/星魂 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS11-白へ戻る
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【青き清浄なる世界】COMMAND《EB2》 C-S99 白 3-4-0 R (常時):全てのプレイヤーは、自軍捨て山の枚数の半分(端数切上げ)だけ、 自軍本国を回復する。その後、全ての捨て山の全てのカードをゲームから 取り除く。 ◆登場したバトル 3rd Battle
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ヴァルヌ湿地 街の概要 ラナハイムのクムアット要塞の東にある無所属地。ユン・ガソルの渇蝕の森に繋がる。 クムアット要塞か渇蝕の森を占領し、城内のクエストを受ける事で通行可能になる。大抵は前者の方。 ユン・ガソルと敵対状態になると交戦地点が更に増えることになるので、できればユン・ガソル攻略後に侵攻する方が望ましい。 ホスログ×2とレッサーデーモン×1を撃破して領土化する。 攻略情報 ホスログはともかく、レッサーデーモンは割と手強い。 暗黒属性攻撃オンリーなので、壁ユニットを連れていこう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 070 ヴァルヌ湿地 地域 162 13 20 18 613 6400 30 無所属 クムアット要塞または渇蝕の森を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 0% ラベンダー 90% 鳥 60% 木材 30% ゴルオ土 100% ココイモ 50% 牛 30% 強化木材 20% グレイ土 70% 月桂葉 20% 水牛 10% 良質木材 10% ボイル土 50% 綺麗な水 20% エルフ族の木材 0% ゴレムト土 30% ガリス土 10% スタダクレイ 10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 浮橋 1 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 21 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 3 範囲外の環境値 0 設置数はわずか3つ。にもかかわらず、作物にも土にも動物にも希少なものが揃っている困った土地。コーラリム山道を彷彿とさせる。 ココイモは全域で2ヵ所でしか収穫できないイモで、ヴァイスの手料理(売4800)の材料になる。 月桂葉も同じく全域で2ヵ所でしか収穫できない。香り高き肉料理(売3800)の材料になる。 水牛はとろけるステーキ(売5600)の原材料で、こちらも全域で4ヵ所しか出ない。 土はグレイ土・ボイル土が建物の増築に腐るほど必要だし、希少なゴレムト土・ガリス土・スタダクレイまで収穫可という凄いラインナップとなっている。 3つどころか30くらい配置させろと言いたくなるのは人情と言うものだろう。 ただ、どの素材もここ限定の唯一品というわけではなく、 ココイモは落燐の丘陵(設置数11、バーニエ領周囲の無所属地なので兵器ルート除く。正史なら可。)、 月桂葉は夕闇の大湿原(設置数8)、水牛はラルズ要塞(設置数12)、 ゴレムト土・ガリス土は首都フォミアル(設置数26)、+ヤガタクレイならエレン・ダ・メイル(設置数20)、 と広大な地域で収穫が可能。 なんにせよここの設置数は3つしかないので、何を置いても誤差の範疇。どれがいいかはプレイヤーの判断にお任せする。 全てを捨ててラギールの店を建てておくのもまた一考。 なお、残りの1×1マスに物見塔などを置くことで拠点Lvは2まで上がる。 ラベンダーはすぐ黒字になったけど、ココイモ以下は農園LV5を3つ建てても黒字にならず。 -- 名無しさん (2013-05-14 22 37 17) 農園どころか清浄な泉でも黒字にならないよ。そういう土地だと割り切らざるを得ない。 -- 名無しさん (2013-05-16 03 17 47) ↑つまり回数で勝負と言うことか・・・ -- 名無しさん (2013-05-21 02 40 45) 諦めて土か水牛狙いにするのは? -- 名無しさん (2013-05-21 06 45 02) 水牛はラルズ要塞が良いと思う。あればの話だが。。。 -- 名無しさん (2013-05-28 23 52 29) 清泉3つと豊穣の宝珠でココイモまでは黒字になったよ -- 名無しさん (2013-05-29 02 52 42) 豊穣の宝珠って収穫率+5%っぽい? しかしちゃんと反映されてたんだねぇ -- 名無しさん (2013-05-29 08 00 36) ヴァルヌ湿地なんてMAP上にないんだけどなぜ・・・ クムアット要塞の東?ないない -- 名無しさん (2014-02-05 23 38 57) ↑クムアット要塞落としたら任務受ける。城の中の方な -- 名無しさん (2014-02-08 00 15 03) 名前 コメント