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概要 アニスの戦いとは、アルファ686年、シーザルス国が、陸路からヴァーグリア国を、海路からラディオロス国を同時に攻めた戦いである。 本来なら、別々の戦いであるが、ここでは一緒に表記する。 戦闘に至るまでの背景 ▲686年10月における勢力図 バルディゴス討伐連合軍解散後、レイディック、カルディスとは違う場所でその武勇を轟かしている男がいた。シーザルス国の国主ディアルである。 周囲の諸国も彼には一目置き、ディアルに領土や人質を差し出すことで庇護される事を選んでいた。そんな中、ラディオロス国とグルソ国が、それぞれディアルに書状を送ってきた。 中央から離れた島国に存在するラディオロス国からは、「メルシーダ国に攻め込まれ、国主は逃避行の末一族そろって洞窟で自爆、仇を討ち、メルシーダ国を攻めて欲しい」という書状。 ヴァーグリア国とシーザルス国に挟まれた小国グルソからは「今後シーザルス国に忠誠を誓うことを引き換えに、共にヴァーグリア国へ侵攻してほしい」と、進軍を促す書状であった。 ラディオロス国とシーザルス国は同盟関係にあった為、敵討ちと称してディアルは水軍指揮官レイヴァインと腹心のオルリアに艦隊を預けて東へ向かわせる。 そして、自らは軍師ルーディアを伴って西へと向かう。小国グルソ国はヴァーグリアとシーザルスを両天秤にかけ、自らが威を借りるべき国はシーザルスと見定めたのである。 戦闘経緯 軍師ルーディアだけはこの遠征に反対していた。 その不安は的中し、10月16日、アニス平原にてヴァーグリア国軍との戦いに敗れたディアルは、ルーディアと共に行方不明となる。 一方その頃東へ向かっていたシーザルス国艦隊は、メルシーダ国艦隊との戦いに勝利し、今まさに上陸しようとしていた。 しかし、ディアルの敗北を知ると、艦隊を反転させて帰国。混乱していた国は、オルリアが国主となることでかろうじて内乱から食い止めた。 戦いの結末 ディアルが敗れたとの情報を知った、グルソ国は、瞬時にしてディアルとの間で交わした書状を燃やすと、ディアルがシーザルス国に戻れない様に追撃隊を派遣、ヴァーグリア国に恭順の意を示した。 このあまりにも露骨な身代わりにより、ディアルはシーザルス国へ戻ることができなくなり、ヴァーグリア国においても、グルソ国との交流を避けた。 行方不明となったディアルとルーディアの逃避行については、いくつかの諸説があるが、ここでは最も有名な物語を抜粋する。 二人は森を彷徨うが、山賊との戦いでディアルを庇ったルーディアは右目を負傷、ディアルがかろうじて山賊を撃破、その後森に住む狩人の少女エリナに助けられてそこで傷の手当てをするが、エリナが森の仲間をあつめてもてなそうとしているところを、ディアルは自分たちを売ろうとしていると早合点して彼女を殺害してしまう。 それが自らの誤解に気付き、後悔と懺悔に包まれながらも、意識を取り戻したルーディアを連れて更に西へと向かう。 後に山賊の頭ベヌロゥズと、ルーディアを賭けた戦いに勝利。彼らを配下として西の果てのベルス城を奪うこととなる。
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王家の戦い(おうけのたたかい) 王家の戦い EXスキルカード 使用条件:黄 あなたは属性を1つ指定する。味方前衛キャラ全ての、指定した属性の能力値に+200する。 「私の手として、立ち塞がるあらゆる障害を排除しろ」 カード番号 Ver.1.0/EX0001 レアリティ K/サイン コメント 上昇する能力値は1つなので、攻撃属性を固めた前衛で複数回攻める構築にしていると採用しやすい。
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たたかいのどうてい【登録タグ た クラフトP 曲 杉の人 鏡音レン】 作詞:クラフトP・杉の人 作曲:クラフトP 編曲:クラフトP 唄:鏡音レン 曲紹介 クラフトPの徒労と杉の人、二人揃って「とろすぎ」です!テーマは「男の戦い」です。(作者コメ転載) PVを見るかは自己判断でw「男の戦い」が堪能できます。 イラスト・動画を 杉の人、店内イラストを 何故これをPが手掛ける。 ピアプロでサイドストーリーが公開されている。 歌詞 旅に出る僕の背中を追いかけるな 君を連れてはいけないんだ 僕のことは待たないで欲しい 男に生まれてきた僕には 逃げられぬ戦いが待っているんだ 君にもいつかはわかるのだろうか 目指す道の行きすがりに手に取る白い花 その色もいつか戦いに赤く染まるだろう そして僕はひとりで行く たとえ敗れて散ろうとも それが僕が選んだ命 震える手で剣を取れ 今訪れる戦いの時 行こう 闇の奥に並び立つその誘惑に 勝てるものはないと知っても 挑まずにはいられないんだ 戦いのさなかに僕が目にしたもの 強い目の光を持つ 同じさだめを背負った同士 今行く先を阻むもの 汚れなき砦 そのまなざしにはかつてどこかで会った面影 すべてをかけて僕は行く たとえ罪にまみれても それが僕が選んだ命 たとえ君と二度と目を あわせられずとも泣かないでいて いいね コメント きたあぁwww -- 名無しさん (2010-01-05 17 59 13) PV見るなよ。絶対見るなよ!w -- 名無しさん (2010-01-05 18 28 58) これはPVは決して見てはいけない。絶対に。 -- 名無しさん (2010-01-05 19 00 25) 詩はすごくかっこいいww -- 名無しさん (2010-01-10 20 17 52) 音楽、詩、調教全てが素晴らしいのにPVが全てを台無しにしてるwいい意味でも、悪い意味でもw -- 名無しさん (2010-01-13 22 18 15) 歌詞が本当によくできてると思う。 -- 名無しさん (2010-01-13 23 01 20) 詞だけ読むと素敵www -- 名無しさん (2010-02-03 03 07 37) 歌詞だけだとね素敵なのにPV見たらちょっとガッカリ。好きだけどね -- 妹子 (2010-02-11 16 39 47) これ、PVが神だろww -- 名無しさん (2010-02-24 07 21 42) PV-------------wwww -- 名無しさん (2010-02-24 14 07 39) 歌詞、曲、サイドストーリー、どれをとっても凄くかっこいい。 ん?PV?それは……ねぇ?www -- 名無しさん (2011-05-31 10 24 08) 何となくタイトルを見た時点から何か予感はしてたんだけど、まぁ…うん。 -- ddd (2013-06-25 13 35 51) 名前 コメント
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基本ルールはゲーム内ヘルプ参照で。 ◯征伐時間になるまで ★攻める城、守る城の優先順位を同盟メンバーと相談! 傾城の戦いの最大の特徴は「リアルタイムで行われる同盟メンバー同士の駆け引き」だとwiki管理人は考えています。 一人のプレイヤーだけが頑張ってどうこう出来るようなイベントではないことは頭の片隅にで構わないので置いておきましょう。 ★攻める城をどうするか考えるときのポイント 抑えておくべき基本ルールを今一度確認しておきましょう。 占有している城がある同盟は、占有している城に隣接した同盟にしか宣戦できない 占有している城がない同盟は、同盟名声ランキングTOP16以内であれば、任意の群城へ宣戦できる 宣戦は2ヶ所まで行うことができる(1ヶ所だけに宣戦すること、どの城にも宣戦しないこともできる) 州城(黄色の城)へ宣戦するには群城(緑色の城)を2つ以上占有している必要がある 既に宣戦を受けている城に対しては宣戦できない 相手の同盟が他の同盟からも宣戦されていないか 傾城の戦いは「同盟メンバー全員で持っている戦力を攻守にどう振り分けるか」も大事なポイントです。 どんな強い副将でも行動権は2回しかないです。当然2回攻城すれば駐屯はできなくなります。 一番避けたいのは戦力の振り分け方を見誤り、相手の城は落とせずに自分達の城だけ奪われることです。 複数の同盟から宣戦を受けた同盟は、擬似的に1vs2のイメージで傾城の戦いに挑まざるを得ないことになります。 同盟の戦力差によっては、無理に戦力を分けて両方城を失うよりも、 一方の城を全力で守り、もう一方の城は失う前提で戦力を振り分けた方が良いと判断する場合もあります。 他の同盟vs相手の同盟が主戦場になって、自分達が労せず城を奪い取れるならそれに越したことはないですね。 城ランク ランクは高い順に都城(=洛陽)>州城(黄色の城)>群城(緑色の城)です。 攻めて守っての結果、城の数は変わらなかったとしてもランクの高い城を奪えたなら戦果ありと考えて問題ないと思います。 群城 銅貨30万 強化石20 初級育成丹10 低確率で群賦 州城 銅貨100万 強化石50 高級育成丹10 低確率で州貢 都城 銅貨200万 強化石100 高級育成丹20 低確率で異邦の貢 低確率で手に入る宝箱アイテムはそれぞれ4種類の中からランダムで1つのアイテムが貰えます。 群賦 → 強化石400 Lv6宝石袋1 金の宝箱8 覚醒丹10 州貢 → 強化石1000 Lv7宝石袋1 金の宝箱10 覚醒丹20 異邦の貢 → 強化石2000 Lv8宝石袋1 金の宝箱20 覚醒丹40 ★副将の装備は念のため確認しましょう! 傾城の戦いでは21時30分になった時点での副将のステータスを参照とします。 21時30分を過ぎて強化・変更した装備や、育成・訓練でのステータス変化は残念ながら効果が反映されません。 また、21時30分を過ぎて新たに副将を獲得した場合も、その副将は傾城の戦いに参加できません。 ◯攻城戦、守城戦で気をつけたいこと 執筆中・・・ ◯傾城の戦いにて特に注意したい副将 基本的に相手同盟のUR副将はMP使い切らせてから、味方同盟のUR副将で倒すのが安全です。 <猛獲> MP使い切らせずとも相手のUR副将にぶつけてOKです。 ※孟獲同士は除く <華佗> MP切れした相手同盟の副将に対して、防衛で出すと相当な時間稼ぎを狙えます。 同じ立ち回りを果たせる副将が現状居ないと言っていいのでかなり効果的。
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概要 カルドの戦いとは、蜉蝣時代の戦乱の中で、アルファ688年6月、アル国軍とシャリアル国軍の間に起きた戦いである。 戦闘に至るまでの背景 ▲687年3月における勢力図 アル国は、蜉蝣時代到来以前から北のロッド国と戦い続けていた。 しかし、暴君であるルドリアの野心は、乱世の到来と共に更に燃え盛り、東のシャリアル国も視野に捉え始める。 このとき、アル国とバルド国の間には、巨大な湖が壁となって立ちはだかり、その周辺は無人地帯だった為、国境を隣接させているという実感がなかった。そこで、リッヅ山地を挟んでシャリアル国への遠征を決意する。 アル国は、アル国四天王を揃えて出陣、対するシャリアル国も、国主メスロー自らがシャリアル三牙王を率いて迎撃に向かう。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 アル国軍 軍勢 シャリアル国軍 総兵力28000 兵力 総兵力21000 ミルズ 総指揮 メスロー メネシス 軍師 ケリス 主要参戦者 レディナス メネシス フェルド ザグルス ルーザ メスロー ケリス サイリオス ドラグゥーン リガリオン 0.JPGライバード ガズド 0.JPGメリア 0.JPGミルズ ガルダ ファクト 戦闘経緯 この戦いは、アル国の内情をそのままあらわす形となった。 ザグルス、メリアは、ひたすら進撃を望み、メネシス、フェルドは慎重論を語る。それをザグルスたちは臆病と笑い飛ばし、総指揮官の命令を無視して勝手に進軍していく。そして、総指揮官であるミルズは、所詮ルドリアの親族だから総指揮官になっただけの男であり、これらを統率することはできなかった。 隠密の情報により、この内情を知ったシャリアル国軍は、伏兵の可能性が高いリッヅ山地をあえて無防備とした。「慎重に進んだ結果、何もなかった」ことにより、ザグルス達は、更にメネシスの慎重論を嘲笑、そのまま進軍し、戦列は伸びきっていく。 だが、山地を抜けた平地であるカルドの地で、シャリアル国軍が待ち構え、突出してきたザグルス、メリアを一斉攻撃する。 先行した部隊の異変を知ったレディナス、フェルドたちが救援に駆けつけようとするが、カルドの地は狭く、山地で隊列が延びきったアル国軍は、シャリアル国軍の攻撃にさらされる。 シャリアル三牙王の猛攻はすさまじく、アル国四天王は次々と撃破されていく、ザグルスのみこの攻撃に耐え切ったが、既に戦局は決まり、ザグルスは味方に構う事なく、真っ先に戦線を離脱した。 戦いの結末 総指揮官ミルズは、この敗戦により、怒り狂ったルドリアによって処刑された。 シャリアル三牙王の勇名は広がり、逆にアル国四天王は、所詮先祖の武勇に頼った名誉職と陰口を叩かれた。 この後、シャリアル国がバルド国を攻めて勝利すると、アル国は戦意高揚の為、これに便乗する形で、無人地帯と知りつつ、バルド国の湖より西部を奪取する。しかし、その後進軍しすぎたガズドが捕虜となる。(蜉蝣時代の戦い、688年参照)
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概要 ギルミアの戦いとは、蜉蝣時代の戦乱の中で、アルファ693年、ロー・レアルス国軍とシャリアル国軍の間に起きた戦いである。 アルディアが残した蜉蝣戦記には表記がなく、資料に乏しい戦いである。 戦闘に至るまでの背景 ▲693年2月における勢力図 シャリアル国は、686年、カルディスがリファードの戦いで敗れたとき、その混乱に乗じてジース砦、ドルリア砦を占領している。 長き間、これらの砦は放置されていたが、メファイザスが奪還を決意、自ら軍勢を率いて出陣した。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 ロー・レアルス国軍 軍勢 シャリアル国軍 総兵力不明 兵力 総兵力不明 メファイザス 総指揮 リガリオン 軍師 主要参戦者 メファイザス ゼノス ゾッグ ドゥバ グフス ドラグゥーン リガリオン 戦闘経緯 メファイザスは、策略により、自分達がガズス砦にいると見せかけて、ドラグゥーン、リガリオンの二人を釘付けとして、その間にジース砦を陥落させる。 更に、ジース砦に残されていたシャリアル国の捕虜と旗を使い、偽情報を持ってガズス砦からおびき出し、野戦で決着をつけようとする。 ゼノスの攻撃により、さすがのドラグゥーンも負傷、更にゼノスの副将だったゾッグも、この戦いで大いに活躍し、功績により副将から部隊指揮官への独立を遂げる。 戦いの結末 この勝利により、ロー・レアルス国は、リファードの戦い以後に奪われた領土のほとんどを奪還することに成功した。 その一方で、グフスは、直後に起きたリューグ国との小競り合いで捕虜となり、以後リューグ国に仕える事となる。
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概要 ティルの戦いとは、ラドリザン1257年、6周期に行われた戦いであり、ラグライナ帝国がルディとセリーナという二人の姉妹で真っ二つに割れた帝国内乱戦争において、最初に武力衝突した戦いである。 戦闘に至るまでの背景 map06.JPG セルレディカの崩御に端を発した帝国内乱戦争は、最初は静かな立ち上がりからはじまることとなる。 ルディ率いる神聖帝国はクレアムーンと停戦、セリーナ率いるラグライナ帝国はガルデス共和国と停戦し、互いに後方の脅威をなくすと、正面の相手に専念する体勢を作った。 だが、セルレディカの旗の下、共に戦った仲間達が突然敵となったこともあり、彼らはなかなか最初の矛を交えることができず、にらみ合い状態が続いていた。 それは、一見するとこの地に平和が訪れたのではないかと錯覚する静かな日々であったが、それらが全て嵐の前の静けさに過ぎなかったことは明白であった。 最初に動きを見せたのは神聖帝国であった。ルディの意向とは全く関係なく、ただ恩賞だけが目当てで加勢した将軍は数多く存在する。その中の一人が、ドルムウントとティルの境界線にある小さな村で略奪行為を行った。 それを知ったラグライナ帝国国境部隊は、村人を保護して神聖帝国の略奪を発言させれば、それまで聖女として崇められていたルディの名を地に落とすことができると、部隊を率いて出陣した。 だが、神聖帝国においても、この略奪部隊を看過することはできず、ユウ、ラビーが部隊を率いて出陣する。 神聖帝国軍は、略奪を行っていた部隊を駆逐するが、既に接近してきたラグライナ帝国軍との戦いは避けれず、両軍はティル高地にて布陣する。 投入された兵力は少なく、ラグライナ帝国軍の参戦将軍も資料が残っていない「小規模な国境遭遇戦」であり、本来なら語られることもない小競り合いで終わる筈であったが、この戦いが帝国内乱戦争最初の武力衝突ということもあり、後世に語られる戦いとなった。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 ラグライナ帝国軍 軍勢 神聖帝国軍 総兵力不明 兵力 総兵力不明 総指揮 ラビー 軍師 ユウ 主要参戦者 ラビー ユウ 戦闘経緯 両軍は、ティル高地にて布陣、その陣形は共に「霧雨の陣」であった。これは相手より多い兵力をもってこそ真価を発揮する陣形であり、数ではラグライナ帝国軍が勝っていた。 しかし、ユウの号令が下されると、「砂塵の陣」に布陣が変更される。この戦法は、かつてベルンハルト将軍が得意としていたものだが、ユウがそれを知って行ったのか、偶然だったのかは判明されていない。 中央をラビーが駆け抜け、ラグライナ帝国軍は半壊、指揮官も戦死し、撤退することとなる。 戦いの結末 元々、無人の高地であるティルは、占拠する意味もなく、神聖帝国軍も撤退を開始する。戦略的に意味のない戦いではあったが、この衝突を待ち構えていた者が一人だけ存在した。 ラグライナ帝国皇帝セリーナである。 彼女は、「神聖帝国が先に仕掛けてきた、ルディは口で友愛を説きながら、その本心は武力による侵略だ」と触れ回り、一気に神聖帝国への進軍を開始、これ以後、両軍はルーン、ハルバートで幾度となく小規模な戦いを繰り返した。
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概要 トリスの戦いとは、ザールック3331年7月、フレイミスト国と、ビーストバリア国軍の間で起きた戦いである。 同時期に、アーズ国とアトレティア国によるルクフェルの戦いが行われ、アーズ国の決戦に横槍をいれさせない為の戦いでもあるため、広い意味ではトリスの戦いはルクフェルの戦いの局地戦に含まれる。 戦闘に至るまでの背景 3331-0.JPG アーズ国がガザデルーと決着をつけるべく出陣した直後、フレイミスト国がアーズ国本国なり遠征軍の後背のみを狙うのは当然のことであった。その為アーズ国は、あらかじめビーストバリア国に、フレイミスト国の牽制を依頼していた。 だが、ビーストバリア国は、牽制を通り越して、フレイミスト国と存亡をかけた決戦に突入しようとしていた。 誰もが無謀と思われたその戦いだが、フレイミスト国は、勝利を繰り返しながら疲労し、ビーストバリア国は、他国の協力や偶然でなんとか勝っている様に見えて、その戦力を着実に増加させていた。 フレイミスト国は、弱国と侮っていたビーストバリア国をこの戦いで打ち払い、そのままアーズ国の後背を突いて壊滅させ、ガザデルーが支配するアトレティア国に対して、相当な発言力を持つ同盟国になるのが最終目的であった。この戦いは、その為の最初の一歩に過ぎなかった。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 フレイミスト国軍 軍勢 ビーストバリア国軍 総兵力32000 兵力 総兵力25000 リョウ 総指揮 ベルーマ 軍師 主要参戦者 リョウ ガリュウ エレナ ガイラ ベルーマ 霊虎 青龍 黒狼 飛翔 ロディ ガイラス マルラ 戦闘経緯 戦前の予想を覆し、ビーストバリア国軍の軍勢はフレイミスト国の軍勢と互角に戦った。 ビーストバリア国は過去、自力で何かを成し遂げた事がなく、いつも他国の助けを借りていた。だからこそフレイミスト国はビーストバリア国を弱者とみていたが、実際戦いが始まれば、決して油断するものではなかった。 にも関わらず、ビーストバリア国軍は互角の戦いを演じた事に、リョウは少なからず呆然としていた。 ビーストバリア国軍は、全軍を3つのグループに別け、全軍で戦っているように見せて、地形を利用して常時1グループは休息させていた。この戦法に気づかぬまま、フレイミスト国軍は攻撃を続け、いつしか疲労を蓄積し、疲労の限界にきた瞬間、完全に伏兵部隊となって大きく戦場を迂回していた霊虎部隊がフレイミスト国軍を背後から攻め立てる。 それに呼応してビーストバリア国軍もそれまで守勢だった陣形を攻勢に切り替え、フレイミスト国軍を包囲していく。 戦局は、完全包囲により、一斉攻撃を加えたビーストバリア国の勝利で終わろうとしていた。だが、フレイミスト国は戦術も作戦も捨て、ビーストバリア国軍総旗艦聖獣へ突き進もうとする。 しかし、何重にも敷かれた防衛陣によってフレイミスト国は次々と兵力を削られ、更に後方から迫る霊虎の部隊によってガイラが戦死、続いてリョウの部隊も壊滅する。 それでも、最前線を突き進むガリュウが青龍の部隊を突き崩し、青龍が戦死。 こうなると、その持ち前の嗅覚が動くガイラスとマルラは、フレイミスト国への寝返り、もしくは防衛陣を空ける事で後日の恩を売ろうかと考え始める。しかし、ロザンドの時と異なり、今回はビーストバリアに属した直後の自分達がそう命令しても兵士達がついてくるわけがなく、彼らは命令を出せずにいた。その直後にフレイミスト国国主リョウの戦死の報告が届くと、今度は一転して手柄を立てようと残敵掃討を命じる。 ガリュウはマルラ、ガイラスによって、エレナはロディによって討ち取られ、フレイミスト国はビーストバリア国の前に完全に敗北した。 フレイミスト国は最初からビーストバリア国を弱者と決め付けていた感がある。 油断はしない、そう口には出しても心の底で相手をなめていた部分があり、そこに付け入られて包囲作戦を許してしまった。 開戦直後にビーストバリアが防御に徹したときも、「やはり敵は弱い、守ることで精一杯」という楽観が彼らの脳裏に走った事も確かである。 ビーストバリア国は数々の餌を喰らい、いつの間にか経験を重ねて「弱国」から、「弱国を演じる強国」に変化していた。開戦前にそのことに気づいていたのは、ベルーマと霊虎だけであり、彼らはその擬態を最大限に利用した戦法をとった。 戦いの結末 同じ頃、アーズ国もアトレティア国に勝利をおさめ、アトレティア陣営は事実上の終焉を向かえ、ザールックの支配者はアーズ国となった。ビーストバリア国は、それに追随して国力の拡大を図ったが、ここでもまだ表に出ることを控え、あくまでもアーズ国を前面に押し立てて、その補佐という形に徹底した。 リョウを失ったフレイミスト国は、レンゲが急遽帰国、王位につくことで混乱を収拾、以後はビーストバリア国、アーズ国と和睦を結び、六界連合軍参加へと繋がっていく。
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ながしののたたかい【長篠の戦い】 概要 三河国において、織田信長・徳川家康連合軍と武田勝頼軍が衝突した合戦。前者の勝利で終わった。 関連リンク 長篠の戦い - Wikipedia
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タグスの戦い 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 タグスの戦い 年月日:2016年10月28日 場所:【コテ】タグス創設日記tags【名無し】 結果:引き分け 交戦勢力 侍(佐藤教団?) タグス創設日記 指導者・指揮官 侍 ロビンソン 戦力 損害 特に無し タグス日記崩壊 タグスの戦いとは、侍とロビンソンの間で起きた戦争である。 概要 タグスの戦い が起きた発端は、ロビンソンが侍にアク禁し、それに怒った侍がタグス創設日記を荒らした事から始まった。 荒らし方 前日、さとるによるスクリプト狩りが起きた事で連投は使えなくなったはず…だった。 しかし、侍は連投を行った。何故かと言うと、侍はクリッカー(手動連投 )が得意だった。 [1] 注釈 ^ 【コテ】タグス創設日記tags【名無し】 - 2016年10月28日閲覧。 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=タグスの戦い oldid=7165」から取得 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=1842 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2016年10月29日 (土) 18 03 です。 �c�C�[�g このページは 89 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー