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名前 効果 効果範囲・対象 結合 備考 裁きの巻物 大ダメージ、防御無視、浄化付与 範囲31x31 - 既に浄化状態の場合、攻撃補正50%に減少。 献身の巻物 HP割合ダメージ100%(HPを1残す)吹き飛ばし20マス、重傷30ターン 必 範囲3x3(自分含む) - 割合ダメージ耐性有効。 眠りの巻物 休眠30ターン減っている値の50%だけHPMP回復 範囲31x31 - 割合ダメージ耐性有効。 混乱の巻物 混乱15ターン 必攻撃・精神・防御・敏捷・行動速度up10ターン:10% 範囲31x31 - - 恵みの巻物 回復力=(魔50+LV2倍)×1.0回弱体化1つ解除、ハーモナイズ60ターン 範囲7x7(敵含む) - 周囲を無差別に回復。 翼の巻物 フロア内のどこかの部屋にテレポート 自分 - 未索敵の饗乱の魔窟に注意。 千里眼の巻物 活動中のすべての敵が見える 自分 - 透視付与。非アクティブなモンスターは見えない。 ワナ除けの巻物 フロア内の罠をすべて取り除く フロア全体 - 導きの糸はなくならない。生贄の周辺や境界の森の触手沼にも有効。使用後にマインレイヤーで追加された罠には無効。 魔法の地図[3] 導き付与フロアの構造を表示 フロア全体 - 次のダンジョンに潜るときに+3階層潜る。(古いバージョン[10/09版以前]だと3階潜る効果無し。効果音や光るエフェクトも無し)間欠泉の罠を踏んでいなければ次の階層では大部屋にならない。 剛力の巻物 攻撃up60ターン 自分 - - 胸壁の巻物 防御up60ターン 自分 - - 円熟の巻物 精神up60ターン 自分 - - 迅速の巻物 敏捷up60ターン 自分 - 助走ステートのゲージが赤い時は何度でも装備を変えられる。 白天の巻物 武器を強化 アイテム - - 暁光の巻物 首輪、服、下着を強化 アイテム - - 夕凪の巻物 頭装備、靴下、腕装備、靴を強化 アイテム - - 弦月の巻物 頭装備、下着、腕装備、アクセサリーを強化 アイテム - - 修繕の巻物[3] 装備の残り耐久度と最大耐久度を完全回復する アイテム ◎ 耐久度0の装備品には不可。 完全修復の巻物 装備を1セット破損・状態を含めて完全修復する アイテム ◎ 1セット=2つ1組の物。 識別の巻物[3] アイテムを一つ鑑定する アイテム ◎ - 解呪の巻物 アイテム一つの呪いを解く アイテム - メンテ装置や鍛冶場での呪いを解くのと同様。強化値-を0にするかランダムで+に転化する。装備後でも識別前でも使用・転化可能。(識別は不可) ※結合欄は同種の巻物で結合練成可能。詳細はアイテム結合練成を参照。
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巻物 投手 パーツ名 分類 説明 球威の巻物 能力アップ 球威を上げる。上限に達していると使えない 球速の巻物 能力アップ 球速を上げる。上限に達していると使えない スライダーの巻物 変化球追加 変化球にスライダーを追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 カットボールの巻物 変化球追加 変化球にカットボールを追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 カーブの巻物 変化球追加 変化球にカーブを追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 ナックルカーブの巻物 変化球追加 変化球にナックルカーブを追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 フォークの巻物 変化球追加 変化球にフォークを追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 ナックルの巻物 変化球追加 変化球にナックルを追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 シュートの巻物 変化球追加 変化球にシュートを追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 ツーシームの巻物 変化球追加 変化球にツーシームを追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 チェンジアップの巻物 変化球追加 変化球にチェンジアップを追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 野手 パーツ名 分類 説明 巧打の巻物 能力アップ 巧打を上げる。上限に達していると使えない 長打の巻物 能力アップ 長打を上げる。上限に達していると使えない 一塁手の巻物 守備反応追加 一塁守備反応を追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 二塁手の巻物 守備反応追加 二塁守備反応を追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 三塁手の巻物 守備反応追加 三塁守備反応を追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 遊撃手の巻物 守備反応追加 遊撃守備反応を追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 外野手の巻物 守備反応追加 外野守備反応を追加する。初期値&上限は使用した時のその選手のテクニック系の高さに依存する(最大でB)。爆発で限界突破は可能 共通 パーツ名 分類 説明 精神の巻物 能力アップ 精神力を上げる。上限に達していると使えない チーム愛の巻物 特殊 FA年数を延ばす 爆発の巻物・乙 特殊 爆発経験値が増える。使った選手が必ず爆発するわけではない 爆発の巻物・甲 特殊 爆発経験値が増える。乙より効果が大きい。使った選手が必ず爆発するわけではない
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オススメ記事 ワンピース 髪型 VVANNA挑戦 きらめきパラダイス(キラパラ)の期間限定イベント「蓬莱画・宝物編」についてまとめたページです。 © 2022 Archosaur Games All Rights Reserved. 目次 蓬莱画・宝物編とは?期間限定のイベント 開催期間 遊び方 報酬について作画 神秘の巻物 稀宝閣 蓬莱画・宝物編とは? 期間限定のイベント ▎イベント概要 《蓬莱画・宝物編》は、様々な絵筆で絵を描いた後、巻物を揺らしてナッツを手に入れるイベントです。 ▎イベントルール 1. イベントページは期間終了の翌日に閉じられます。ナッツやポイントの受け取りはお早めに! 2. 巻物1つに対し、9種類の絵筆から1つ選んで作画します。 3. 選んだ絵筆によって収穫できるナッツは異なりますので、よく考えて選びましょう。 4. 1つの巻物は、1日1回揺らすことができます。 5. 木を1回揺らすと1個のナッツが実ります。2回揺らすと2倍になり、2個のナッツが実ります。3回揺らすとさらに2倍になり、4個のナッツが実ります。 6. 巻物の木を累計3回揺らすと、4個のナッツを収穫できます。ナッツを収穫するときに得られる希少Ptは、豪華報酬と交換できます。 ▎画仙の祝福 1. イベント7日目には、神秘ナッツが収穫できる神秘の巻物が解放されます。 2. イベント7日目には、揺らした回数が3回に満たなくても、すぐにナッツを収穫できます。 3. イベント8日目には、巻物の木に実ったナッツをすべて収穫できます。 開催期間 2023年2月3日 10 30 〜 2023年2月10日 5 00 目次へ 遊び方 1. デイリークエストで揺らし回数を獲得 活躍度15、45、85で合計3回獲得 2. 「作画回数」から絵筆を選ぶ 3. それぞれの木は1日1回、合計3回揺らすと報酬を獲得 目次へ 報酬について 作画 絵筆 報酬 金月 希少Pt×30 ダイヤ×10 ゴールド×500 瑠璃 希少Pt×30 ダイヤ×10 通常カラーカード×2 紅彩 希少Pt×30 流行カラーカード×3 ゴールド×1000 薄砂 希少Pt×30 ハートモルフォ×3 生煙 希少Pt×30 出会の鍵×12 星影 希少Pt×30 ゴールド×12000 流蛍 希少Pt×30 ハートモルフォ×1 出会の鍵×1 遠薫 希少Pt×30 出会の鍵×5 ゴールド×4000 山嶺 希少Pt×30 ゴールド×6000 出会の鍵×3 神秘の巻物 希少Pt×90 ダイヤ×20 画中の仙女×1 稀宝閣 ▎イベント報酬 イベントで得られた希少Ptは以下と交換できます。 星4限定セット・ラテフィルム 加工カメラ・風雲時代 各種素材アイテム 名前 カテゴリ 必要Pt モカ シューズ 20 異人街風 ネックアクセ 105 キャラメル ソックス 190 ヴェニスの影 所持品 370 ラテフィルム ワンピース 580 イタリアの風 アウター 830 風雲時代 加工カメラ 1130 画仙の祝福ギフト出会の鍵×15ハートモルフォ×4 アイテムパック 1380 画仙サプライズギフト出会の鍵×25ハートモルフォ×2 アイテムパック 1590 目次へ
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概要、形状と気配 本物の巻物は、この世界に五本しかないといわれていますが、現実には無数の巻物がこの隠れ里に散らばっています。 その形状は謎・中身もまた謎です。(ロールの中で自由に設定してみてください……) これらは、「ニンジャティック・パワー」を持つ忍者ならば「何らかの、ゾクゾクするような気配」を感じる力を持っています。 その真実 ターゲットとなる巻物は「五本」にして「五本」ではありません。 世に出ているすべての巻物が本物であり、偽物でもあるのです。 これらは巻物を「本物」にするために使われる消費型マジックアイテムなのです。 実は、五本の巻物は「KOUGA」に奪われております。 「IGA」は彼らの巻物から「中身」に相当する部分を盗み取り、無数のダミー巻物にその「中身」の一部を吹き込み、拡散することで、「KOUGA」の野望に対抗していたのです。 この秘密は、ゲームスタートの時点では、上級幹部キャラクター以外は知る事がなく、秘密となっています。 そのためプレイヤーは、ニセモノともホンモノともつかない巻物を片っ端から探し出し、命がけでそれを守り、それぞれのトップに差し出さねばならないのです。 ニンジャは、真実を知らないまま都市を疾駆します。 ショギョはムッジョなのです。
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アイテム名 必要数 備蓄数 更新日時 備考 賢者のインク 1240枠 1150枠 8/6 22 00 のあ 1150枠 魔法紙 2350枠 2350枠 8/4 11 00 のあ 1950枠ゴンタ(最低)400 なめしたエンハンスハイド 310枠 310枠 8/5 22 00 のあ 310枠
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「隠流・巨大獣将の術」 【名前】 巻物 【読み方】 まきもの 【登場作品】 忍者戦隊カクレンジャー 【初登場話】 第2話「危ないオバサン」 【分類】 共通装備 【所有者】 カクレンジャー 【詳細】 カクレンジャー5人が所持する巻物。 本項では『カクレンジャー』に登場する隠流忍術の巻物について記述。 隠流の奥義を極めた者だけが扱え、上記の呼称と共に印を結ぶと術が発動し、それぞれの獣将を召喚できる。 ニンジャレッドの所持する巻物は風雲幻城の中に隠されていたが、他の4本は妖怪のアズキアライに盗まれていた。 レッドサルダーのみが一足先に登場した。
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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 名前 ランク 効果 対象範囲 武器印 盾印 魂印 コメント 編集 識別の巻物 1 持ち物の正体が判明する アイテム一つ 識 識 - 編集 罠の巻物 1 同じ部屋に罠が増えてしまう。マイナスアイテム 部屋 - - 編集 鑑定の巻物 1 持ち物全てのランクや回数が判明する アイテム全て - 装備の修正値、杖やペンの回数が分かる壺の中身にも効果がある 編集 罠消しの巻物 1 その階の罠が全て消える フロア - 編集 集合の巻物 1 その階の全てのキャラクターを自分の部屋に呼びよせてしまう フロア - 危険 編集 氷結の巻物 1 その階の水を全て凍らせる フロア 氷 氷 - 水路と水溜まりが氷の床になる、マグマは消滅する水中のアイテムは拾えるようになる。水中の敵と味方は消滅する所持アイテムや床にある水薬・ペン・水筒の壺の水・濡れたアイテムも凍る武器氷印:器2、追加ダメ10。盾氷印:器0、持ち物が炎で劣化しなくなる 編集 水しぶきの巻物 1 全てのものの位置に水しぶきが発生し当たった床やモンスターは濡れてしまう フロア - 罠対策に地味に使えるかもしれないデメリットは氷系が強化、水力ペンギン系にかかると倍速になること。また、眠っている敵を目覚めさせてしまう 編集 メッキの巻物 1 武器か盾かお守りをメッキして錆びるのを防ぐ累計で修正値5以上防ぐと剝がれてしまう何回か錆を防いだ後メッキするとまた修正値5分防げるようになる アイテム一つ - - 忘れがちだがお守りにも使える 編集 パワーアップの巻物 2 そのフロア内でプレイヤーと味方の攻撃力、防御力+50% 味方 - - - 重ねがけでさらに強くなる 編集 地図の巻物 2 今居るフロアの形が分かり、アイテムと敵と階段の所在が表示される透明な敵が見えるようになる フロア - - 階段を下りたらすぐ使おうフロアを効率よく回れてフロア移動時のMP獲得も期待できる 編集 金縛りの巻物 2 隣にいるモンスターを金縛り状態にする 隣 - 金 - 編集 能力消しの巻物 2 武器か盾か魂の壺の特殊能力を一つ消せる アイテム一つ - - よく考えて使おう。終盤のバグストーン系対策に 編集 変化の巻物 2 持ち物ひとつを別のアイテムに変化させる アイテム一つ - - 編集 成長の巻物 2 フロアにいる自分以外のキャラクターがレベルアップしてしまう。仲間も フロア - - モンスターはランクではなくLvが3上がるLvが3上がった程度ではそこまで強くならず、割と倒せる 編集 軟化の巻物 2 フロアにいるすべてのモンスターの防御力を0にする フロア 甲 - - 今回は表示が出る画面内の暗い範囲でも敵がいれば防御ダウンした瞬間にエフェクトだけ見える眠っている敵は軟化の巻物で防御力を下げられても起きない 編集 大嵐の巻物 2 フロアにいる自分と敵とアイテム全て吹き飛ばす、吹き飛ばされたものはHPが25%減る フロア - - 浮島やモンハウ対策に使用可能吹き飛ばされた直後に敵が行動するので大嵐直後の敵の隣接に注意吹き飛ばされた敵は仮眠から起きてしまう。金縛りなどの状態異常は解除されない尚、【重】があれば飛ばない 編集 消滅の巻物 2 読んでも効果はないが、モンスターにぶつけるとそのフロアにいる同じ種類のモンスターをすべて消し去る - - - 投げると必中濡れ、凍結、封印状態だと投げ当てても効果が無い当てた敵の上下ランクの敵も全て消滅する跳ね返って自分に当たっても消滅しないフロア移動やターン経過での新規発生を防ぐような効果はない 編集 いやしの巻物 2 部屋にいる全てのキャラのHPを最大HPの50%回復する - - 店内で読むと…アンデッドに対しては"現在"HPの50%ダメージ 編集 解呪の巻物 3 持ち物すべての呪い・封印が解けるただし、壺の中までは効果が及ばない アイテム - 編集 修繕の巻物 3 ヒビの入った壷を直す。錆びて劣化したアイテムを新品に戻す選択したお守りの耐久度を5上げる アイテム一つ - - 付け焼きの刃や結界の盾、マトックなどの修正値-がひどい時に… 編集 混乱の巻物 3 同じ部屋にいる、すべてのモンスターを20ターン混乱させる 部屋 - 混 - 編集 蒸発の巻物 3 フロア中の水と氷をすべて消し去る。凍ったアイテムは融ける氷系のモンスターは攻撃と防御が下がる フロア - 蒸 - ペンが渇くということはない 編集 稲妻の巻物 3 同じ部屋にいるすべてのモンスターに50程度ダメージを与える空を飛んでいるモンスターには与えるダメージが増える 部屋 電 - - 電気系には無効 編集 武器強化の巻物 3 装備している武器の強さが増える。同時に呪いも解ける 装備中の武器 今回は+1のみ 編集 盾強化の巻物 3 装備している盾の強さが増える。同時に呪いも解ける 装備中の盾 - - - 今回は+1のみ 編集 魔力波の巻物 3 隣のモンスターに魔力に応じたダメージ、その後魔力は0になる 隣 ダメージは角抜けする爆発の見た目だが爆発属性ではなく、壁掘りはできない 編集 モンスターハウスの巻物 4 読んだ部屋をモンスターハウスにする出現するアイテムはゴールドを含めずに1~5個程度と天然ハウスと比べて少ない 部屋 - 読んでもハウスの敵に先制されない特殊ハウスは出ない通路、店内、壁の中で読むとワープして着地した部屋にハウスができる重印2個でワープとハウス生成を防げるハウス部屋で読んでもハウスは発生するモンスターを起こさない状態で読むとハウスの敵は寝たままで起きない 編集 店予約の巻物 4 次のフロアに店が出現する 同じフロアで複数回読んでも予約されるのは1フロアのみ次フロアが店が出現出来ないフロアの場合は、店が出現出来るフロアまで予約が繰り越される 編集 祈りの巻物 4 選んだ杖やペンや壺の使用回数が増える杖は+3、ペンは+2、壺は+1する アイテム一つ - 壺より杖・ペンに使う方が有効なこともあるのでよく考えて 編集 吸い出しの巻物 4 壺の中に入れたアイテムを取り出すことができる吸い出したアイテムは足元に落ちる アイテム一つ 深遠店売りで発見(Ver.1.21) 編集 保護の巻物 4 選んだアイテムを保護しあらゆる被害から守る装備品の場合呪いで解けてしまう、呪いは保護で上書きできる アイテム一つ - - 保護していても竜人系に弾かれて割れた(ver1.15)保護は封印から守れる、封印の上書きもできる。壺をヒビから守れる、ヒビも直せる濡れる、凍る、焼けて劣化、も防ぐ 編集 転写の巻物 4 巻物に対して読むとその巻物に変化する アイテム一つ - 元ネタのアスカと異なり転写した巻物そのものになる 編集 箱吸い出しの巻物 4 ダンジョンの保存の箱の中身を吸い出し足下にばらまく 無し 編集 大部屋の巻物 5 壁や水脈がすべて取り去られフロアがひとつの大きな部屋になる フロア 編集 大掃除の巻物 5 同じ部屋の全ての敵モンスター、アイテム、罠、魔法陣を消し去る箱、階段は消えない 部屋 最終兵器。大部屋とのコンボでリセットシズネなら常に一枚欲しい部屋で読むと部屋の外にいる隣接の敵には効かない通路で読むと隣接のマスに効く敵対していない店主は消えないが、敵対している店主系は消える 編集 極意の巻物 5 書かれている技を習得して放つ。何も書かれていない場合はランダムで放つ 無し シズネでは発動しない。習得はイツキのみ 編集 一覧全体を編集
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アイテム名 必要数 備蓄数 更新日時 備考 賢者インク 1320枠 0枠 7/19 11 00 魔法紙 2450枠 0枠 7/19 11 00 なめしたグリフォンハイド 340枠 182枠+22枚 7/19 11 00 ゆう 65枠+6コのあ 117枠+16コ
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アイテム名 必要数 備蓄数 更新日時 備考 魔術師のインク 195枠 51枠 8/4 11 00 のあ 51枠 大きな羽 17枠 8/4 11 00 のあ 17枠 ペリドット 21枠 8/4 11 00 2倍が成功率100%のあ 21枠 上質紙 500枠 8/4 11 00 のあ 500枠 ペリドット原石 7/11 0 00
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巻物