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名前(能力) ※特殊入手方法(購入できる街+価格 合: 錬: (?/1+落す敵)) アビリティ「忍術」を習得しているか、巻物が装備できるジョブ アビリティによって装備できる場合は、麻痺等の時に装備できない。 巻物を装備した状態の経験値250/250 500/500 999/999で転職すると、アビリティ同様に巻物の中身を習得する。 中身を習得した場合、巻物は失われるので注意 投法の巻物(巻/0 0 0 0/) ※手裏剣 火炎の巻物(巻/0 0 0 0/) ※火遁の術 歩水の巻物(巻/0 0 0 0/) ※水遁の術 風刃の巻物(巻/0 0 0 0/) ※風迅の術 土潜の巻物(巻/0 0 0 0/) ※土遁の術 地震の巻物(巻/0 0 0 0/) ※忍法地揺らし 落雷の巻物(巻/0 0 0 0/) ※雷迅の術冒険者の店 800† 却火の巻物(巻/0 0 0 0/) ※シタ 3200† 飛沫の巻物(巻/0 0 0 0/) ※シタ 3200† 疾風の巻物(巻/0 0 0 0/) ※シタ 3200† 木葉の巻物(巻/0 0 0 0/) ※シタ 3200† 煉獄の巻物(巻/0 0 0 0/) ※ウエ 9800† 吹雪の巻物(巻/0 0 0 0/) ※ウエ 9800† 旋風の巻物(巻/0 0 0 0/) ※ウエ 9800† 地震の巻物(巻/0 0 0 0/) ※ウエ 9800† 土竜の巻物(巻/0 0 0 0/) ※地割れNPC 鏑 落雷の巻物(巻/0 0 0 0/) ※錬:稲妻の結晶→落雷の巻物 稲妻の巻物(巻/0 0 0 0/) ※錬:稲妻の結晶→雷撃の水晶→稲妻の巻物 麻痺の巻物(巻/0 0 0 0/) ※錬:印籠→麻痺の巻物
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※並びはコレクションでの並び順です。 名前 売値 効果 入手方法 備考 未識別の巻物 30G 使うとランダムに巻物効果発動 リレミトの巻物、やり直しの巻物、レアな巻物は発動しない リレミトの巻物 30G 冒険から帰還する アイテム、Gは維持 やり直しの巻物 30G 冒険開始時に戻る 従来のWWAにおける「Restart Game」 大部屋の巻物 100G フロアの壊せる壁がすべて崩れる レミーラの巻物 10G フロアの罠と見えない敵が見える トラマナの巻物 10G フロアのダメージ床を消し去る 結界の巻物 10G その場に結界を作る 結界はその場に残り、移動しない 守りの風の巻物 10G その場に守りの風を作る 守りの風は自分を追尾する バイキルトの巻物 50G 一時的に攻撃100アップ 状態異常扱い スカラの巻物 50G 一時的に守備100アップ 状態異常扱い はりつけの巻物 20G フロアの敵を動けなくする ライブラの巻物 10G 視界内の敵のステータスと予測ダメージを表示する イオの巻物 20G フロア内の敵に直接小ダメージ イオラの巻物 50G フロア内の敵に直接中ダメージ ベホマラーの巻物 10G HPを3000回復しフロア内の敵の最大HPを上げる 罠消しの巻物 20G フロア内の罠を消し去る 罠の巻物 1G その場で罠の効果が発生する シャナクの巻物 10G 状態異常「呪い」を解く 呪いの巻物 1G 状態異常「呪い」になり、フロアの敵のレベルを下げる モンスターの巻物 10G 周囲4方向にランダムに敵を召喚する その階層に本来出現しない敵が出現する場合もある お弁当の巻物 10G 自分の持っているアイテムがランダムで1つお弁当になる ひきよせの巻物 10G フロア内の床落ちアイテムが自分のほうに寄ってくる インパスの巻物 20G 未識別アイテムをすべて識別する メガンテの巻物 4G 周囲8方向が爆発、自分のHPが半分に 黄金の巻物 7777G フロアの壊せる壁が全てお金になる 箱:黄金の宝箱 金結界の巻物 5555G フロア内の聖なる結界を金塊に変化させる 金風の巻物 5555G フロア内の守りの風を金塊に変化させる 桜の巻物 3000G フロア内の全ての敵を桜に変える 自分の周囲にも桜が舞う。桜は聖なる結界と同じ効果 紅葉の巻物 3000G フロア内の全ての敵を紅葉に変える 自分の周囲にも紅葉が舞う。紅葉は聖なる結界と同じ効果 雪の巻物 3000G フロア内の全ての敵を雪に変える 自分の周囲にも雪が舞う。雪は聖なる結界と同じ効果 悪魔の巻物 6666G 周囲の敵を全てドロップアイテムに変える 箱:悪魔の宝箱 ドロップアイテムはその敵が落とすアイテムのことを指す。効果は周囲8マスにいる敵のみに発動 ※太字はレアアイテム
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巻物の強化値 強化値0の確率86% 強化値1の確率8% 強化値2の確率4% 強化値3の確率2% 変化の巻物とモンスターハウスの巻物は+3の状態で落ちている 一部のダンジョンでは地図の巻物と能力消しの巻物は通常のドロップとは別に+3の状態で落ちてることがある 名前 効果 武器印 盾印 ランク 追加説明 識別の巻物 アイテムを一つ識別できる 識 識 1 罠の巻物 フロアに罠が増える - - 1 鑑定の巻物 持ち物すべてのランク回数が判明する - - 1 罠消しの巻物 フロアの罠がすべて消える - - 1 集合の巻物 フロアのすべてのキャラクターを自分の部屋に呼ぶ - - 1 氷結の巻物 フロアの水をすべて凍らせる 氷 - 1 落ちている薬・ペンも凍らせる 水しぶきの巻物 全てのものの位置に水しぶきが発生し当たった床やモンスターは濡れてしまう - - 1 氷系は攻撃と防御が20%上昇 メッキの巻物 読んだ武器・盾・お守りをメッキする - - 1 パワーアップの巻物 このフロアの間攻撃力と防御力が30%上昇する - - 2 地図の巻物 このフロアの構造と、モンスター・アイテムの場所がわかる - - 2 金縛りの巻物 周囲8マスのキャラクターを金縛り状態にする - 金 2 能力消しの巻物 読んだ武器・盾・魂の壺の特殊能力を1つ消せる - - 2 変化の巻物 読んだアイテムを別のアイテムに変化させる - - 2 +3の状態で落ちている 成長の巻物 フロアにいる自分以外のキャラクターのレベルを上げる - - 2 軟化の巻物 フロアにいるすべてのモンスターの防御力を半分にする - - 2 大嵐の巻物 フロアにいる自分と敵をアイテムをすべて移動させる。移動されたものは25%のダメージを受ける - - 2 消滅の巻物 モンスターにぶつけるとフロアにいる同じ種類のモンスターをすべて消し去る - - 2 いやしの巻物 部屋にいるすべてのキャラのHPを50%回復させる - - 2 ゴースト系にはダメージ(店主はゴースト系) 解呪の巻物 持ち物すべての呪い・封印が解ける - 祓 3 この巻物は保護された状態で落ちている 修繕の巻物 読んだヒビの入った壺を直す・お守りの耐久+5 - - 3 混乱の巻物 部屋または周囲8マスにいるキャラクターを20ターン混乱状態にする - 混 3 蒸発の巻物 フロアの水と氷をすべて消し去り凍ったアイテムは溶ける - - 3 氷系のモンスターは消滅する 稲妻の巻物 同じ部屋にいるすべてのモンスターに50程度のダメージを与える 雷 - 3 飛行系はダメージ増加・雷系には無効 武器強化の巻物 装備している武器の強さが1増え呪いが解ける - - 3 盾強化の巻物 装備している盾の強さが1増え呪いが解ける - - 3 モンスターハウスの巻物 読んだ部屋をモンスターハウスにする - - 4 +3の状態で落ちている 店予約の巻物 次のフロアに店が出現する - - 4 祈りの巻物 読んだ杖・ペン・壺の使用回数が増える - - 4 杖は+3、ペンは+2、壺は+1 保護の巻物 選んだアイテムを保護状態にする - - 4 保護された装備・杖・ペンは封印と劣化しない。呪い攻撃で装備の保護は消える 転写の巻物 読んだ巻物になる - - 4 吸い出しの巻物 壺の中のアイテムを取り出す - - 4 大部屋の巻物 フロアが大部屋になる - - 5 大掃除の巻物 同じ部屋の全てのモンスター・アイテム・罠が消える - - 5 広告対策
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アイテム一覧 入手方法別 | 武器 | 爪 | 盾 | 指輪 | 飛び道具 | 食料 | 草 | 巻物 | 杖 | 壷 | その他 魔法効果なので魔法無効化タイプには効果を与えることができず、2ダメージ変換バリアによってダメージに変換される。 マホトーン状態の時やマホトーンの石像がある部屋で読んだ場合には効果を発揮しない。 白紙、リレミトは始めから識別されている。それ以外で床落ちで手に入る巻物は張り付くもので4種(ザオラル、聖域、聖城、時限爆弾)、張り付かないもので39種(そのうち、ニフラムは31F以降限定)。 祝福読んでもなくならないが、約60%の確率で祝福が切れる 呪い読めなくなる ニフラムの巻物を投げ当てても2ダメージを与えるだけになる 貼りつく巻物タイプの巻物が貼りつかず、はりついた時の効果も発揮しない 異世界で入手可能な巻物一覧 名前 買値 売値 解説 イオの巻物 1000 500 視界内の敵全てに30ダメージを与える店、変化限定 インパスの巻物 500 250 選択したアイテムを識別する稀に壷に入っていない全ての所持アイテムを識別する うしろむきの巻物 500 250 周囲8マスの敵を12行動分うしろむき状態にする 炎上の巻物 400 200 周囲8マスに10ターンの間火柱を立てる 黄金の紙切れ 20000 1000 視界内の全ての敵に150ダメージを与える80階の宝部屋限定 大風の巻物 650 300 風が吹いてフロアに残り200ターンしか滞在できなくなる既に風が吹いた後に読んだ場合は何も起きない 大部屋の巻物 300 150 フロア内の掘れる壁を全て破壊して1つの部屋にする例外的に完全に水路に囲まれた場所にある壁は破壊できずに残る かなしばりの巻物 650 300 周囲8マスの敵をかなしばり状態にするかなしばりの効果は攻撃等をされるまで永続 銀のたてごとの巻物 650 300 周囲8マスにその階でフロアモンスターとして出現する敵を発生させる くちなしの巻物 1000 500 トルネコが封印状態なる ザオラルの巻物 650 300 地面に置くと床に貼りつき、部屋内に貼りついている時にその部屋内で誰かが力尽きると約50%の確率で復活する復活時にはHPやちから、満腹度が最大になりステータス異常も解除されるが、敵モンスターがモンスターを倒して強くなった状態は解除されない貼りついたザオラルの巻物の数が増えると、復活判定が複数回行われるので復活する確率が上昇する読んでも何も起きない 時限爆弾の巻物 1000 500 地面に置くと床に貼りつき、攻撃や話かけようとして○ボタンを押すと巻物を中心に小爆発を起こす水中で点火する場合は爆発せず消滅する読んでも何も起きない 地獄耳の巻物 650 300 トルネコが地獄耳状態になり、フロア内の敵の位置がマップに表示されるようになる シャナクの巻物 3000 500 所持している壷に入っていないアイテム全ての呪いを解除する スカラの巻物 1500 750 装備している盾の修正値が+1される稀に+3される すてみの巻物 650 300 トルネコを中心に小爆発が起きる 砂柱の巻物 400 200 周囲8マスに10ターンの間砂柱を立てる 聖域の巻物 2500 1250 地面に置くと床に貼りつき、上に乗ると敵モンスターが攻撃及び隣接しないと使用できない特技をしてこなくなる場所替えなどでモンスターを乗せると消滅する(ただし潜ってかわす体質を持つモンスターは聖域の巻物を消滅させる)モンスターは床に落ちている聖域の巻物を避けて行動する(一部例外を除き自分から聖域の上に乗ることはない)床に落ちている聖域の巻物は張り付きの有無に関わらずマドハンド系やゾンビ系モンスターは投げない読んでも何も起きない 聖城の巻物 400 200 地面に置くと床に貼りつき、部屋内に貼りつくと1ターンごとにその部屋内に落ちている貼りついていないアイテムと部屋の壁の中に埋まっているアイテムが1マス移動するこの効果によってアイテムが壁の中、空中、罠の上に移動することはない読んでも何も起きない 千里眼の巻物 650 300 トルネコが千里眼状態になり、フロア内のアイテムの位置がマップに表示されるようになる チキンの巻物 20000 1 トルネコが8行動の間へっぴりごし状態になり、攻撃の命中率が低下する 中部屋の巻物 700 350 トルネコを中心とした13×13マスの正方形ないにある掘れる壁を破壊する 壷強化の巻物 700 350 壷を1つ割れない状態にし、同時に識別する割れない壷を敵に投げると外れて足元に落ちるようになる トラマナの巻物 650 300 トルネコがトラマナ状態になり、トゲトゲ床を踏んでもダメージを受けなくなる ニフラムの巻物 20000 1 敵モンスターに投げ当てるとフロア内の同モンスターが消滅し、そのモンスターが条件を満たすまで出現しなくなる条件 ダンジョンから脱出する、別のモンスターにニフラムの巻物を投げ当てる、ガーゴイル限定で次のフロアに移動する投げ当てられたモンスターの墓が雑草に変わるミミックに投げ当てた場合、持っている及び以降に出現するミミックが薬草に変化するひとくいばこに投げ当てた場合、持っている及び落ちているひとくいばこが全て本物のアイテムになる31階以降にしか落ちていない(店では売られていない)変化の壷では76階以降で出現する読んでも何も起きない バイキルトの巻物 1500 750 装備している武器の修正値が+1される稀に+3される 白紙の巻物 5000 2500 リストコマンド内にある巻物の名前を書き込むことでその巻物として使用することができる呪われていない巻物を1度以上読むとリストに登録される黄金の紙切れ、白紙の巻物、パルプンテの巻物、巻物のきれはしなどは登録されないリストにない巻物を書き込んで読んでも何も起きない名前を書き込んでいなければ呪われることはない祝福された白紙の巻物は、シャーマンの呪いの言葉を受けても祝福が解けないが、呪いの壺に入れると祝福が解けるひとくいばこが化けている事はない バクスイの巻物 650 300 視界内の全て敵を10行動分バクスイ状態にし、目覚めた敵は行動速度が1段階アップする はりつけの巻物 650 300 視界内の全ての敵を20行動分はりつけ状態にし、移動不可能にする パワーアップの巻物 650 300 トルネコが30行動の間パワーアップ状態になり、攻撃力が2倍になる パンの巻物 650 300 選択したアイテムをパンに変える墓に読んだ場合はくさったパンになる ひきよせの巻物 650 300 フロア内に落ちているアイテムをトルネコを中心とした5×5マスの正方形内に最大25個までひきよせるひきよせたアイテムが水路に落ちたり、空中に落ちて消えることがある 氷結の巻物 400 200 周囲8マスに10ターンの間氷柱を立てる隣接かつ氷柱が立つ位置に存在する敵を3行動分氷結状態にする 拾えずの巻物 2500 1250 トルネコが拾えず状態になり、落ちているアイテムを拾ったり使ったりすることができなくなる ふはつの巻物 2000 1000 フロア内であらゆる爆発が起きなくなる ベホマラーの巻物 2500 1250 フロア内の全て敵のHPを50回復させるゾンビ系モンスターには50ダメージを与える 変身の巻物 1000 500 トルネコを40行動分選択した敵モンスターに変身させる変身直後に特技を持っているモンスターは特技を、持っていないモンスターは通常攻撃を正面に使用する変身可能なモンスターはくさった死体 ドラゴン まどうし シャドー ギガンテス ゴースト ちゅうまじゅう テンツク レノファイター グレイトマーマン変化の壷限定 巻物のきれはし 1500 700 読んでも何も起きない魔法の壷に入っているアイテムが倉庫においてある場合に、本来入っているアイテムの代わりに手に入る まものいそぎの巻物 5000 2500 フロア内の全ての敵の行動速度が1ランク上昇する まものしばりの巻物 650 300 視界内の全ての敵を14行動分かなしばり状態にする 水がれの巻物 400 200 フロア内の水路の水を全て消滅させる メダパニの巻物 650 300 視界内の全ての敵を4~7行動分混乱状態にする メッキの巻物 650 300 選択した剣や盾にさびの印を付ける選択したアイテムのさびの印が封印されている場合その封印を解除するメッキした装備品は識別状態になる モンスターの巻物 1000 500 部屋内で読むとそのフロアがモンスターハウスとなって周囲8マスと部屋内に敵が出現する通路で読んだ場合とそのフロアでモンスターハウスに入ったことがある場合、大部屋で読んだ場合はワープ後にその部屋がモンスターハウスとなる21階以降の店と50階以降の変化の壷限定 リレミトの巻物 100 50 ダンジョンから脱出する地面に置くと床に貼りつき、ポポロでも使用できる店の商品を購入せずに持っている状態でリレミトを読んでも持っていた商品は消滅する ルカナンの巻物 650 300 フロア内の全ての敵の防御力を1ランク下げる レミーラの巻物 650 300 レミーラ状態になり、マップが全て埋まり敵の位置が表示され、フロアが明るくなるレミーラ状態でないときに読むとまどわし状態が解除される ワナけしの巻物 500 250 フロア内の罠を全て消滅させる ワナ作動の巻物 400 200 視界内の全ての罠を10ターンの間トルネコの行動直後ごとに作動させる店限定(3~19階まで) ワナの巻物 1000 500 トルネコの周囲20×20マスの範囲の部屋内にその階で出現する可能性のある罠をランダムで作成する 異世界には落ちていないが白紙の巻物に書くことで使用できる巻物 名前 買値 売値 解説 祈りの巻物 5000 2500 選択した杖の使用回数を1回増やす選択した壷の容量を1増やす ダイバクハツの巻物 400 200 視界内の全ての敵を中心に小爆発が起きる巻物の効果により爆発したモンスターは火属性や2ダメージ変換体質でも消滅する 解説 (アイテム名) (解説) コメント欄 名前
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名称 印(剣) 印(盾) 印(腕輪) 買値 売値 おはらいの巻物 仏 - 呪避 500 250 識別の巻物 - 識 - 300 150 あかりの巻物 - - - 300 250 壺増大の巻物 - - - 1,000 500 真空斬りの巻物 三 - - 1,000 500 くちなしの巻物 - 山 - 500 250 ★やりなおしの巻物 - - - 10,000 1,000 ワナの巻物 - - 祝:罠師 1,000 500 困ったときの巻物 - - - 1,000 250 敵倍速の巻物 - - - 100 50 バクスイの巻物 睡 睡 睡避 200 100 パワーアップの巻物 - - - 1,000 100 ★全滅の巻物 - - - 10,000 50 自爆の巻物 - 爆 - 500 100 大部屋の巻物 - - - 400 200 モンスターハウスの巻物 - - - 80 40 混乱の巻物 混 混 混避 100 50 ジェノサイドの巻物 - - - 50,000 750 白紙の巻物 - - - 3,000 1,000 迷子の巻物 - - - 200 100 天の恵みの巻物 - - - 800 400 地の恵みの巻物 - - - 800 400 メッキの巻物 金 金 錆避 1,500 500 吸い出しの巻物 - - - 1,500 750 拾えずの巻物 盗 ト - 300 300 ★聖域の巻物 - - - 5,000 1,000 ★集合の巻物 - - - 400 100 ★目覚めの巻物 - - 祝:盗賊 200 150 ★おにぎりの巻物 - 皮 - 500 200 ★持ち帰りの巻物 - - - 1,000 50 ★印消しの巻物 滅 滅 - 500 250 ★地獄耳の巻物 - - - 200 150 ★千里眼の巻物 - - - 200 150 ★オーラ消しの巻物 滅 滅 - 0 0 ★奇妙な巻物 - - - 0 0 ★紹介状 - - - 100 50 おはらいの巻物 所持しているアイテム全ての呪いを解く ただし、壺の中に入っているアイテムには効かない このアイテムは呪われない 識別の巻物 変更なし あかりの巻物 変更なし 壺増大の巻物 変更なし 真空斬りの巻物 変更なし 異種合成で三方向攻撃がつくので合成材料として優秀。 くちなしの巻物 変更なし 異種合成でやまびこ印がつくので合成材料として優秀。 ★やりなおしの巻物 アイテムや状態がその階層の始めの状態に戻る 始めの状態に戻った時、この巻物はなくなっている ワナの巻物 変更なし 困ったときの巻物 最大満腹度が0の時に困った時の巻物を読むと最大満腹度が50まで回復するように設定 (通常版は最大満腹度が2だけ回復) 敵倍速の巻物 変更なし バクスイの巻物 封印状態の敵にも効くようになった パワーアップの巻物 変更なし ★全滅の巻物 倉庫未使用でも使用可能になった。部屋内のどんなモンスターも一撃でたおす最強の巻物。ぜひ祝福して使いたい。 自爆の巻物 シレンの周囲2マスの壁とアイテムを破壊する 以前と同じように周囲2マス内に敵がいれば消滅する おにぎりを持っている場合は焼ける(壺に入れているものは除く) 盾の能力の「爆風のダメージを少なくする」の補正を受けられるように設定 ダメージは現在HPの1/2を受け、現在HPが1の場合はノーダメージ 大部屋の巻物 変更なし ただ大部屋の罠やトンネルの杖があるので以前より重要性は減った。 モンスターハウスの巻物 変更なし 混乱の巻物 変更なし ジェノサイドの巻物 変更なし 白紙の巻物 祝福・呪い状態にならない 白紙の巻物に書ける文字の一覧も参照 迷子の巻物 変更なし 天の恵みの巻物 変更なし 地の恵みの巻物 変更なし メッキの巻物 メッキするアイテムを選択するタイプに変更 武器、盾は「さびない」印が付くようになった 腕輪はヒビを直せる 鉄の矢は銀の矢になる メッキに成功した場合は呪いも解ける 腕輪の日々を治す手段はこれしかないので、できれば腕輪の修理用に一つは持っておきたい。 サビよけ印のために無闇矢鱈に読むのはおすすめしない。 吸い出しの巻物 祝福の壺・強化の壺・分裂の壺は中身を吸い出すことができない 拾えずの巻物 変更なし ★聖域の巻物 拾って置くと敵から攻撃を受けなくなるようになる 張り付いていると効果が出る 基本的にシレンが拾った物(壺に入れた場合も含む)を地面に置かないと効果はない 拾わないで上に乗っても効果はない 上に乗って投げたものに乗っても効果はない 分裂の壺で分裂させたものは全て張り付いて攻撃を受けなくなる 倉庫で張り付いた場合は一度、渓谷の宿場に戻るとまた拾えるようになる ★集合の巻物 新たな敵(3匹)を周囲に呼び寄せる ★目覚めの巻物 フロアの全ての敵が目を覚ます ★おにぎりの巻物 選択したアイテムが大きいおにぎりになる。呪われて外せない装備に使うこともできる。 ★持ち帰りの巻物 渓谷の宿場にアイテムを持って帰れる 常に識別済で落ちている ★印消しの巻物 選択した印を消せる ★地獄耳の巻物 モンスターの位置がわかる ★千里眼の巻物 アイテムの位置がわかる ★オーラ消しの巻物 モンスターのオーラを消せる。通常沸きしてきた敵のオーラも消える。いまいち。 ★奇妙な巻物 以下のいずれかの効果がでる めぐすり草を使用していないと見えないし、使うことはできない 1.ステータス全回復 2.レベル5UP 3.ステータス3UP 4.アイテムの効果3UP 5.敵が全部死んでしまう 6.敵が全部アイテムになる 7.敵が全部隠れぴーたんになる 8.なにもおこらない ★紹介状 壺の外で所持していると店の確率が上がり、ビックリの壺が購入できる
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巻物 コメント(連絡所) 巻物 名称(白紙書き込み) 買値 売値 剣印 盾印 効果 祝福効果 ぬれた巻物 50 10 - - 巻物が水の影響?を受けるとこれに変化するぬれていて読めず、読むと何の効果も発揮せずに消滅する壺から出した状態でフロアを移動すると約5%で白紙の巻物になる呪われている場合乾いても呪いを引き継ぐ 1フロアで必ず乾き、乾く際に祝福解除 脱出の巻物(だっしゅつ) 100 20 - - ダンジョンから脱出するボス戦?、一部ダンジョン、店の商品所持中、泥棒中は無効 使用しても無くならず、祝福が解除されるだけ あかりの巻物(あかり) - - フロア構造・敵の位置・道具の位置がわかるようになる +よく見え状態 敵加速の巻物(てきかそく) - - 部屋にいるモンスター?の速度が一段階上昇 フロア中に効果が及ぶ 識別の巻物(しきべつ) 300 60 - 識 選択したアイテムを識別する時々所持品全識別(壺の中身は対象外) 必ず所持品全識別(壺の中身は対象外) 結界の巻物(けっかい) - - 竜脈に結界を張る張れない場合は自分と周囲にいるキャラのHPを100回復 2回分効果が発生する おはらいの巻物(おはらい) - - 選択したアイテムを解呪する時々所持品全てを解呪する(壺の中身は対象外) 必ず所持品全解呪(壷の中身は対象外) バクスイの巻物(バクスイ) - - 部屋内の全モンスター?をバクスイ状態にする 時間二倍 迷子の巻物(まいご) 迷 - 読んだフロアのマップがリセットされる(大部屋では忘れない) 読んだフロアのマップが表示不可能になる 拾えずの巻物(ひろえず) - - そのフロアにいる間道具が拾えなくなる(モンスター?変身で拾えず状態を治すことが可能) 仲間全員が拾えず状態になる メッキの巻物(メッキ) 500 100 (金) (金) 選択した武具に[金]の印を付け、必要であれば解呪する解呪効果は印に空きがなくても有効時々所持品全メッキ(壺の中身は対象外) 必ず所持品全メッキ(壺の中身は対象外) いかずちの巻物(いかずち) - - 部屋内の全モンスタ?ーに30前後のダメージ ダメージ40前後に強化される ゾワゾワの巻物(ゾワゾワ) - - 周囲8マスにいるモンスター?をゾワゾワ状態にする 時間二倍 白紙の巻物 - - 読んで効果を発揮した事のある巻物の名前を書き、その巻物と同じように使用できる効果が同じになるだけで、書いた巻物自体に変化するわけでは無い読んだことのない巻物は書くこと自体はできるが読むと当然効果は発揮されないので注意救助・ダンジョン対戦中、巻物封印状態、巻物禁止床上で読んだだけの巻物は対象外 書き込みをしても祝福が引き継がれ、読めばその巻物の祝福時と同じ効果が出る 混乱の巻物(こんらん) - - 部屋にいるモンスター?を24ターン(?)混乱させる 時間二倍 氷の巻物(こおり) 氷 - フロア内の水脈を凍らせる。水路にいた浮遊/水棲モンスター?は氷状態になる水没したアイテムが回収不可能になる +フロア内の全モンスター?を氷状態にする 手当の巻物(てあて) 700 140 - - 自分と仲間全員のHPを150回復する 自分と仲間全員のHPを300回復する(※完全回復じゃない) 与薬の巻物(よやく) - - 自分と仲間全員の状態異常?を回復する +自分と仲間全員が状態異常?無効状態になる 竜脈の巻物(りゅうみゃく) 1000 200 - - フロア内に竜脈をひとつ発生させる。竜脈の無いフロアで使っても効果が無い フロア内に竜脈を複数発生させる 水がれの巻物(みずがれ) - - フロア内の水を蒸発させる 次のフロアの水も蒸発する ワナ消しの巻物(ワナけし) - - フロアに今あるワナ・特殊床?を全て消滅させる ワナ・特殊床?(?)が生成されなくなる 吸い出しの巻物(すいだし) - - 指定した壺の中身を割らずに全て取り出す取り出したアイテムは足元に散らばる 吸い出したアイテムをすべて祝福する 属性消しの巻物(ぞくせいげし) - - フロアにいるモンスター?の属性能力を封じる 次のフロアのモンスター?の属性も封じる 自爆の巻物(じばく) - - その場で大型地雷の効果を発生させる 仲間全員に大型地雷の効果を発生させる ワナの巻物(ワナ) - - フロアにワナが沢山できる 罠の生成数が増える? くちなしの巻物(くちなし) - - 自分がくちなし状態になる 仲間全員もくちなし状態になる 天の恵みの巻物(てんのめぐみ) 1200 400 - - 指定した武器の強化値を+1し、必要であれば解呪する時々+3される事がある 必ず+3される 地の恵みの巻物(ちのめぐみ) - - 指定した盾の強化値を+1し、必要であれば解呪する時々+3される事がある 必ず+3される 壺増大の巻物(つぼぞうだい) - - 選択した壺の容量を1増やす。壺が呪われている時は容量は増えない上に呪いも解けないので注意 容量を2増やす おにぎりの巻物(おにぎり) - - 選択したアイテム1つを大きいおにぎりに変える 巨大なおにぎりに変える 奥義の巻物(おうぎ) 2000 400 (奥) (奥) 選択した武具に[奥]の印をつけ、必要であれば解呪する装備中の武具に使うと1回おまけで即時発動してくれる奥義の効果は仲間?参照 印が2つ付く 魔物部屋の巻物(まものべや) - - 読んだときにいる部屋がモンスターハウス?になる忍の腕輪を装備していてもモンスター?は起きた状態で出現する出現したモンスター?は読んだターンに行動する※既にMHがある階で読むと次の階に持ち越しでMHに(こちらは忍有効) +次の階が大部屋MH化 困った時の巻物(こまったとき) 3000 600 - - HPが全回復した上、状況に応じて追加効果がひとつ出る手持ちギタンが0(?)→ギタン入手満腹度が0(?)→満腹度全回復力が最大値?以下→力全回復上にある効果ほど優先。これより下に書くのは優先順位が不明なものモンスタ?ーに囲まれている場合→周囲かなしばり少なくとも1つの装備品が呪われている場合→解呪状態異常?になっている場合→状態異常?回復※どの条件にも当てはまらなかった場合は追加効果なし。 複数の効果が一度に出る 全滅の巻物(ぜんめつ) - - 部屋内の全モンスター?を即死させる。経験値は入る フロア中に効果が及ぶ 聖域の巻物(せいいき) - - 置くと床に張り付き、上に乗っているキャラは敵から近接攻撃されなくなる遠距離攻撃は防ぐことができない一度降りて再度乗ると消滅する(投げて乗っても消滅)吹き飛ばされた場合は着地点問わず降りたとみなされる濡らせば再利用可能モンスター?は上に乗れない場所替えなどで乗せると即死する張り付いていないと効果がない 消滅しない おめでとうの巻物 - 2 - - 千年洞窟?クリアで入手読むと「遠くからおめでとうと聞こえた気がする」記念アイテムなので大切に取っておこう。読んでも白紙には書き込めないので注意 (読むと)「おめでとう!!」……とはるか彼方から聞こえた気がした。 コメント(連絡所) 全滅でギタンマムルを倒すもギタンは落ちず。が、マゼルンの合成アイテムはきちんと落ちた。 -- 2008-07-11 (金) 23 51 14 白紙って名前のとこにひらがなで書いていいんすかね。シレン2とはちがって書くという欄がないのですが -- 2009-05-16 (土) 20 10 59 ひらがなでもカタカナでも構わないはず。てかつくづく思うが、一度読んだことのある物だけなのに入力式とは意味がわからないな -- 2009-05-16 (土) 22 05 52 手当の巻物の祝福効果は「完全」ではなく、2倍の「300」(検証済) -- 2009-06-14 (日) 19 05 15 大岩には全滅の巻物は効かない。 -- 2009-08-02 (日) 18 54 39 水がめを持っていればいくらでも作れますよ。作り方は不用な巻物を足元に置き、巻物の手前に立ったら水まきをしてください。 -- 2009-09-19 (土) 16 31 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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巻物 巻物を読むと様々なことが起こる。敵に投げると固定ダメージ3。 名前 買値 売値 銅 銀 金 大 備考 編集 バクハツの巻物 500 250 〇 〇 〇 ― 部屋内すべて&周囲8マスの敵に固定ダメージ50。経験値は入るが、アイテムは落とさない。 編集 バクスイの巻物 200 100 〇 〇 〇 ― 部屋内すべて&周囲8マスの敵を20ターン眠らせる。起きた敵は永久に倍速状態になる。 編集 かなしばりの巻物 250 125 〇 〇 〇 ― 周囲8マスの敵をかなしばり状態にする。かなしばり状態の敵は攻撃されるまで動かない。矢、投擲が外れた場合動き出さないが、通常攻撃が外れた場合は動き出す。 編集 天の恵みの巻物 1500 500 〇 〇 〇 ― 武器強化+1 まれに+3。 編集 地の恵みの巻物 1500 500 〇 〇 〇 ― 盾強化+1 まれに+3。 編集 脱出の巻物 150 75 〇 〇 〇 ― ダンジョンからアイテムを持ったまま脱出する。未精算のとき(店主に出口をふさがれた状態と泥棒をしている最中)は読んでも効果がない。店売りの脱出の巻物の上に乗ってそのまま読むと脱出の巻物を買わなくても脱出できる。 編集 メッキの巻物 5500 1250 ― ― 店 ― 装備中の武器または盾の印に「錆」を追加する。「錆」印がついているアイテムは錆びなくなり修正値が下がらなくなる。ただしオドロの印をはずす攻撃は防ぐことができない。 編集 合成の巻物 8000 2000 店 〇 〇 ― 剣・盾・腕輪の印および修正値の+-を合成する。合成に使ったアイテムが呪われていた場合、合成後のアイテムは呪われる。剣、盾、腕輪を装備していなかったり、合成可能な同種のアイテムがなかった場合は「何も起こらなかった」となり、読んだ巻物は消滅する。 編集 あかりの巻物 300 150 〇 〇 ― 暗闇が消えてマップ全体が明らかになり、敵、アイテム、階段の位置が見えるようになる。 編集 祈りの巻物 1500 750 店 〇 〇 ― 所持しているすべての杖と矢の使用回数が増える。増加量は+1~+5。+1と+2がおよそ1/3、+3~+5がおよそ1/9の確率 編集 名前 買値 売値 銅 銀 金 大 備考 編集 識別の巻物 100 50 ― ― 〇 ― 所持しているアイテムひとつを識別する。 編集 おはらいの巻物 750 250 ― 〇 〇 ― 所持しているアイテムひとつの呪いを解く。 編集 聖域の巻物 1000 500 ― 〇 〇 ― 足元に置くと敵から通常攻撃を受けない(特殊攻撃は受ける)。再び乗ると消滅する。落ちている状態だと効果はない。モンスターを乗せると即死。倒した敵はアイテムを落とし、経験値も入る。敵に投げつけた場合はどうやら必中(固定ダメージ3) 編集 自爆の巻物 1500 150 ― 〇 〇 ― 地雷を踏むのと同じ効果。残HPが1/2になり、周囲8マスのモンスターを即死させる。盾に「地」印があればダメージを減少させる。倒した敵はアイテムを落とさない。経験値も入らない。 編集 召喚の巻物 8000 2000 ― ― 〇 ― 部屋で読むと部屋内にモンスターが4匹出現する(出現数限界に達していた場合はその分だけ出現数が減る)。通路で使うと何も起こらない。 編集 おにぎりの巻物 500 100 ― 〇 〇 ― 所持しているアイテムひとつを「おにぎり」に変化させる。 編集 ジェノサイドの巻物 7770 1 ― ― 〇 ― 敵に投げつけると、その冒険中は同種の敵が消滅し以後発生しなくなる。効果があるのは最後に当てた一種のみ。同種ならレベルの違う相手でも効果がある。例・カミカゼに巻物を当てるとカミカゼとカミカゼ2がでなくなる。店主に投げつけても効果はない(固定ダメージ3)。当てるとフロアにいるすべての同種の敵を倒した扱いになり経験値が入る。アイテムに化けて床に落ちているかさたぬき系は普通のアイテムになる 編集 大部屋の巻物 250 100 ― ― 〇 ― フロアのすべての壁が消えてひとつの部屋になる。モンスターハウスがある場合はフロア全体がモンスターハウスになる。 編集 全滅の巻物 15000 2500 ― 店 ― 店 フロアにいるすべての敵を即死させる。経験値は入るが、アイテムは落とさない。アイテムに化けて床に落ちているかさたぬき系は敵に戻ってから即死(たぬきアイテム→普通のアイテムにはならない)たぬきアイテムをお店に売りつけていると清算できずドロボウ扱いとなる 編集 白紙の巻物 8880 1 ― 店 〇 店 今まで(その冒険中のみではない)一度でも使った事のある巻物の名前を書き込むとその巻物に変わる。書き込みはターンを消費しない。使ったことのない巻物の名前を書き込んだとき、書き込む名前を間違えたとき、「はくし」と書き込んだときは白紙の巻物自体が消滅する。ジェノサイドの巻物に変えるときは文字種に「ぇ」がないため「じえのさいど」と書けばよい。 編集 表を直接編集するなら こちら から 略語解説 買値,売値=店での買値,売値 銅,銀,金,大金=それぞれのダンジョンで出るか否か コメント 大部屋の巻物金山35階で出ました。 -- koge (2011-06-11 20 19 05) 名前 コメント
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オンドゥジの鍵の巻物(見習い) オンドゥジの鍵の巻物(精鋭) オンドゥジの鍵の巻物(熟練者) オンドゥジの鍵の巻物(達人) テレポートの巻物:アーク テレポートの巻物:クルマイの洞窟 テレポートの巻物:ドゥネヴィル テレポートの巻物:ノースウィンド野営地 テレポートの巻物:ハートランド辺境 テレポートの巻物:フォグヴィル テレポートの巻物:フロストクリフ酒場 テレポートの巻物:リバーヴィル テレポートの巻物:北ハートランド テレポートの巻物:太陽の聖堂 テレポートの巻物:農民海岸 テレポートの巻物:アンダーシティ居住区 テレポートの巻物:ララータの聖堂 テレポートの巻物:行先不明(アーク地下墓地に手紙と一緒に置かれている)
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巻物 (スクロール) [解説] 羊皮紙にルーン文字で簡易術式を書き込み、エーテルを流す事で魔法現象を発動させるという代物。 魔法屋の代表的な商品である。 巻物に書き込まれる魔法は、実に様々な種類があり、人に扱える魔法はおおよそ何でも巻物に出来る。 また、下位魔法の巻物の一部は魔法屋で簡易な印刷機を使って刷られていたり、大都市では冒険者や軍関係向けに活版印刷機を使った量産化がされ、各地に出荷されている。 一般に流通している巻物は、ほぼほぼ下位巻物であり、扱える魔法は下位〜中位魔法までで機兵用の魔法は発動出来ない。 また、基本的に使い捨てであり、一度使用すると巻物は燃えて無くなってしまう。 上位巻物(ハイスクロール) [解説] 人魔大戦期に強力な上位魔法を書き込まれた巻物を上位巻物と言う。 下位巻物との違いは、上位魔法を発動出来る事と(回数制限があるが)複数回使用可能な事である。 上位巻物はアーティファクトであり、聖華暦800年代においては製法が失われている為、製造する事は非常に困難である。 また現存する物は希少価値もついて大変に高価である。
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秘術の巻物 全部で9種類 名前 効果 補足 スコア増加の巻物 自分のスコアが1増えます。 9回裏の攻撃、且つ同点時は使用不可・試合操作前にコールド終了する程点差を広げる事は可能。とにかくいくつかあったほうがいい。 スコア減少の巻物 自分のスコアが1減ります。 スコア逆転と併せて使うと良い。 スコア逆転の巻物 スコアが入れ替わります。 9回裏の攻撃、且つ自軍が負けている時は使用不可。負けているときにも使えるため、増加の次にオススメ アウトカウント増加の巻物 アウトカウントが1増えます。 2アウトを3アウトにする事は不可。ピンチ時にはなかなか使える アウトカウント減少の巻物 アウトカウントが1減ります。 ランナー満塁の巻物 ランナーが満塁になります。 アウトカウントと相談したい。 ランナー消去の巻物 ランナーが不在になります。 満塁よりもこちらを優先したい。 イニング8回の巻物 イニングが8回になります。 イニング9回の巻物 イニングが9回になります。 8回裏で攻撃、且つ自軍が勝っている時は使用不可。僅差で勝っているときに使える。