約 34,053 件
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一覧 カード名 コスト レア度 効果 ウィンドカッター 40 N ST=30の巻物攻撃地クリーチャーに強打 ストーンヘイル 40 N ST=30の巻物攻撃風クリーチャーに強打 スリープ 50 N 対戦相手に眠りの効果を与える ティアリングハロー 80 R ST=30の巻物攻撃使用クリーチャーが無属性でない場合強打アイテム破壊・奪取の効果を受けない デス 80 R 対戦相手を即死(60%)戦闘終了時に使用クリーチャーは破壊される(40%) ファイアーボルト 40 N ST=30の巻物攻撃水クリーチャーに強打 フュージョン 120 R ST=50の巻物攻撃 フリーズ 40 N ST=30の巻物攻撃火クリーチャーに強打 ヘルブレイズ 80 S ST=40の巻物攻撃STが20以下のクリーチャーに強打
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巻物一覧 名前 印 売値 買値 簡単な説明 紹介状 × 3 10 高級店に入ることができる。一度読めば白紙に書ける 脱出の巻物 × 35 100 持ち物を全て持ってダンジョンから帰還する。シレン2で言う持ち帰りの巻物 あかりの巻物 × フロアの地形や道具 モンスターの位置がわかるようになる。夜になっても効果継続。 識別の巻物 × 105 300 選択した道具を識別できる。低確率で壺に入っていないアイテム全てを対象とする おはらいの巻物 × 175 500 選択した道具の呪いや道具封印を解くことができる。低確率で壺に入っていないアイテム全てを対象とする 天の恵みの巻物 × 選択した武器の強さを+1する。低確率で+3する。道具封印状態や呪いを解く事が出来る 地の恵みの巻物 × 選択した盾の強さを+1する。低確率で+3する。道具封印状態や呪いを解く事が出来る メッキの巻物 × 選択した武器か盾をメッキする。サビよけの印が追加される。また、呪いを解くこともできる タグの巻物 × 選択した武器か盾にタグを付ける 吸出しの巻物 × 選択した壺の中身を自分の周囲に吸い出す。祝福されたこの巻物は、吸い出した物を祝福し、一回使っただけで無くなる 壺増大の巻物 × 選択した壺の空きを+1する バナナの巻物 × 選択したアイテムが黄色いバナナに変わる ゾワゾワの巻物 × 280 800 周囲の生物をゾワゾワ状態にする。壁の中の敵にも有効。 与薬の巻物 × 自分(及び仲間?未確認です)の状態異常を治す 水涸れの巻物 ◯ ダンジョン内の水路を干上がらせ、消滅させる武器と異種合成すると「水棲特攻」の印がつく ワナ消しの巻物 × フロアに設置されている罠すべてを消失させる ワナの巻物 × 読むと、ワナがたくさん設置される 拾えずの巻物 × 読むと 自分が拾えず状態になる。 ひきよせの巻物 × 読むと自分の周囲に仲間を引き寄せる。仲間がいなければ落ちている道具かモンスターを引き寄せる くちなしの巻物 × 読むと 自分がくちなし状態になる バクスイの巻物 × 350 1000 自分と同じ部屋内のモンスターをバクスイ状態にする。通路内で使うと周囲8マスに効果がある 混乱の巻物 × 自分と同じ部屋にいるモンスターを混乱状態にする。通路では周囲8マスが対象になる 真空斬りの巻物 × 同じ部屋にいる敵全てに30前後のダメージを与える 困った時の巻物 × HP全回復。さらに状況に応じて次のうちどれか一つの効果がある。2体以上の敵が隣接している→周囲の敵を全てかなしばり。満腹度が0→満腹度全回復。拾えず状態→解除。装備が呪い・封印→おはらい。所持金が0→約4000ギタン入手。(その他に、ちからが4/8まで下がっているとちからが全回復する効果が出る。詳しい条件は不明) 技回復の巻物 × このフロアですでに使ってしまった技が再び使えるようになる オーラ消しの巻物 × フロアのモンスター全てのオーラ解除&オーラモンスター出なくなる 魔物部屋の巻物 × 部屋で読むとそこをモンスターハウスにする。特殊モンハウも確認。そのフロアにモンハウがあるときに呼んだ場合次の階に必ずモンハウ出現 敵加速の巻物 × 読むと部屋にいるモンスターの行動速度を1段階上げる。通路では周囲のモンスターの行動速度を1段階上げる。 昼夜の巻物 × 昼と夜を入れ替える。モンハウで使うと一瞬にしてモンスターが全滅する 迷子の巻物 ◯ 1050 3000 読むと フロアの地形を忘れる。マイナスアイテムだが武器の印「無気力」はこの巻物との異種合成でしかつかない。 聖域の巻物 × 置くと床にはり付き、その上に乗っている間は モンスターから直接攻撃を受けなくなる。今作では拾う前のはり付いていない聖域は効力を発揮しないので注意!はり付いている聖域の上から移動し再びその上に移動すると巻物は消える。はり付いている聖域にモンスターを乗せると、モンスターが消滅する。店の中でははり付かない 全滅の巻物 × 読むと部屋にいるモンスターを消滅させる。通路では周囲のモンスターを消滅させる。 白紙の巻物 × 1750 5000 読んだことのある巻物の名前を書くとその巻物になる。書き直すことはできない。よくある質問だが、読んで効果のない巻物も一度は読まないと書けるようにならないので注意(銀行に10,000預けるともらえる。) ねだやしの巻物 × 3500 10000 投げると生物や壁を貫通して飛んで行く。当たった相手と同じ種のモンスターをねだやしてその冒険の間は出てこないようにする。二種類目のモンスターをねだやすと先にねだやしていた種のモンスターは出てくるようになってしまう。 いかすしの巻物 × 70 200 イカキング系におにぎりを投げ当てると入手できる。食べることで満腹度40回復。読んでも手がベトベトになるだけで意味がない。 ぬれた巻物 × 3 10 読もうとすると 破れてしまう。フロアを進んでいくうちに 乾いて元に戻る。壺の中に入れていると乾かない。 ただの紙切れ × 0 - ギャドン系に巻物を消化されるとこうなる。図鑑にも登録される。 コメント 名前 コメント
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名称 イア セトア ロオ 力の巻物 12,000,000 --- 6,000,000 知識の巻物 8,000,000 --- 6,000,000 強靭の巻物 --- --- 500,000 技量の巻物(DEX) --- 8,500,000 8,000,000 知恵の巻物 --- --- --- 名称 イア セトア ロオ 古びた力の巻物 4,000,000 2,000,000-3,000,000 4,500,000 古びた知識の巻物 2,500,000 2,500,000 2,000,000 古びた強靭の巻物 500,000 300,000 500,000 古びた技量の巻物(DEX) 5,000,000 5,000,000 5,000,000 古びた知恵の巻物 2,000,000 1,200,000 1,000,000 古びた破邪の巻物 1,500,000-2,000,000 --- 800,000 名称 イア セトア ロオ 力の巻物-(人) 12,000,000-15,000,000 8,000,000 7,000,000 知識の巻物-(人) 8,000,000 4,000,000 4,000,000 強靭の巻物-(人) 1,000,000 --- 1,000,000 技量の巻物-(人)(DEX) 15,000,000 12,000,000-13,000,000 7,000,000 知恵の巻物-(人) 8,000,000-10,000,000 2,000,000 3,000,000 破邪の巻物-(人) 15,000,000-20,000,000 --- 3,000,000 名所 イア セトア ロオ 力の巻物-(地) 20,000,000 10,000,000 12,000,000 知識の巻物-(地) 12,000,000 8,000,000 7,000,000 強靭の巻物-(地) 1,000,000 --- 1,500,000 技量の巻物-(地)(DEX) 20,000,000 --- 12,000,000 知恵の巻物-(地) 8,000,000 3,000,000-4,000,000 4,000,000 破邪の巻物-(地) --- --- --- 名称 イア セトア ロオ 力の巻物-(天) 30,000,000 14,000,000 16,000,000 知識の巻物-(天) 19,000,000 10,000,000 11,000,000 強靭の巻物-(天) 4,000,000 --- 3,000,000 技量の巻物-(天)(DEX) 28,000,000 22,000,000 16,000,000 知恵の巻物-(天) 9,000,000-12,000,000 --- 7,000,000 破邪の巻物-(天) --- --- --- 古びた力400-450万 古びた知識200-300万 古びた強靭50-80万? 古びた技量450-550万 古びた知恵100-200万 力-人1000万前後 知識-人500万前後 強靭-人50-100万 技量-人1200-1400万 知恵-人300-400万 力-地1500-1800万 知識-地1000万前後 強靭-地100-200万 技量-地2000-2500万 知恵-地500-600万 力-天2200-2500万 知識-天1200-1500万 強靭-天200万前後 技量-天2600万-3000万 知恵-天1000万前後 局、F2、露店で売れている価格と募集している価格を参考にしました 露店は出ている値段では参考にならないので、露店をしていた人に 売れたかWISで聞いたりして調べました
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名前 効果 効果範囲・対象 結合 備考 裁きの巻物 大ダメージ、防御無視、浄化付与 範囲31x31 - 既に浄化状態の場合、攻撃補正50%に減少。 献身の巻物 HP割合ダメージ100%(HPを1残す)吹き飛ばし20マス、重傷30ターン 必 範囲3x3(自分含む) - 割合ダメージ耐性有効。 眠りの巻物 休眠30ターン減っている値の50%だけHPMP回復 範囲31x31 - 割合ダメージ耐性有効。 混乱の巻物 混乱15ターン 必攻撃・精神・防御・敏捷・行動速度up10ターン:10% 範囲31x31 - - 恵みの巻物 回復力=(魔50+LV2倍)×1.0回弱体化1つ解除、ハーモナイズ60ターン 範囲7x7(敵含む) - 周囲を無差別に回復。 翼の巻物 フロア内のどこかの部屋にテレポート 自分 - 未索敵の饗乱の魔窟に注意。 千里眼の巻物 活動中のすべての敵が見える 自分 ? ステート 透視付与。広場の中のモンスターは中に入るまで見えない。 ワナ除けの巻物 フロア内の罠をすべて取り除く フロア全体 ? 導きの糸はなくならない。 魔法の地図[3] ステート 導き付与(フロアの構造を表示、罠発見+50%) フロア全体 ? 次のダンジョンに潜るときに+3階層潜る。(古いバージョン[10/09版以前]だと3階潜る効果無し。効果音や光るエフェクトも無し) 剛力の巻物 攻撃力UP60ターン 自分 - - 胸壁の巻物 防御力UP60ターン 自分 - - 円熟の巻物 精神力UP60ターン 自分 - - 迅速の巻物 敏捷性UP60ターン 自分 - - 白天の巻物 武器を強化 アイテム - - 暁光の巻物 首輪、服、下着を強化 アイテム - - 夕凪の巻物 頭装備、靴下、腕装備、靴を強化 アイテム - - 弦月の巻物 頭装備、下着、腕装備、アクセサリーを強化 アイテム - - 修繕の巻物[3] 装備の残り耐久度と最大耐久度を完全回復する アイテム ◎ 耐久度0の装備品には不可。 完全修復の巻物 装備を1セット破損・状態を含めて完全修復する アイテム ◎ 1セット=2つ1組の物。 識別の巻物[3] アイテムを一つ鑑定する アイテム ? - 解呪の巻物 アイテム一つの呪いを解く アイテム ? メンテ装置や鍛冶場での呪いを解くのと同様。強化値-を0にするかランダムで+に転化する。装備後でも識別前でも使用・転化可能。(識別は不可) ※結合欄は同種の巻物で結合錬成可能。詳細は強化 練成のアイテム結合錬成を参照。
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巻物について。 巻物は、1-10の巻物を集めたら願いが1つ叶うという最高のモノです。 特に効果は無いのですが収集品のひとつです。 願い事は何でも良いのですが無理な願い事にはお答え出来ないので 考えて願い事を言って下さい。 願い事はGMらむに首都で見つけたらいつでも言って下さい。 お問い合わせでの願い事は受け付けておりません。 巻物は、各MVPが低確率で落とします。 ピアメッテ:壱の巻物 月花夜:弐の巻物 ドッペルゲンガー:参の巻物 バフォメット:四の巻物 金黄蟲:五の巻物 オーラポリン:七の巻物 GMらむ:八の巻物 GMchiyo:九の巻物 GM蘭:十の巻物 GMらむ・chiyo・蘭は、Pvで対戦となります。 倒せた場合は、そこで巻物を差し上げます。 気分で勝負に応じない場合は諦めて下さい。 諦められない場合は、日時を決めて改めて勝負を挑んで下さい。 今現在巻物は実装していません。
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剣 / 盾 / 腕輪 / 札 / 矢・石 / 杖 / 壺 / 巻物 / 肉 / 草・食料 識別 / 価格早見表 / 出現場所 / レアアイテム入手法 巻物 ※(書き込み時)は白紙の巻物へ書き込むときの名称。 買値 売値 名称(書き込み時) 効果 祝福効果 50 10 ぬれた巻物 巻物が水の影響を受けるとこれに変化する。ぬれていて読めず、読むと何の効果も発揮せずに消滅する。壺から出した状態でフロアを移動すると約5%で白紙の巻物になる。呪われている場合乾いても呪いを引き継ぐ。 1フロアで必ず乾き、乾く際に祝福解除。 100 20 白紙の巻物 巻物の名前を書き、その巻物と同じように使用できる。効果が同じになるだけで、書いた巻物自体に変化するわけでは無い。読んで効果を発揮した事のある巻物のみ。救助・対戦中、巻物封印状態、巻物禁止床上で読んだだけの巻物は対象外。 書き込んでも祝福が引き継がれ、読めばその巻物の祝福時と同じ効果が出る。 脱出の巻物(だっしゅつ) ダンジョンから脱出する。ボス戦、一部ダンジョン、店の商品所持中、泥棒中は無効。 使用しても無くならず、祝福が解除されるだけ。 あかりの巻物(あかり) フロア構造・敵の位置・道具の位置がわかるようになる。 +よく見え状態 敵加速の巻物(てきかそく) 部屋にいるモンスターの速度が一段階上昇。 フロア中に効果が及ぶ。 300 60 識別の巻物(しきべつ) 選択したアイテムを識別する。時々所持品全識別(壺の中身は対象外)マゼルンで盾に合成できる(識) 必ず所持品全識別(壺の中身は対象外) 結界の巻物(けっかい) 竜脈に結界を張る。張れない場合は自分と周囲にいる仲間のHPを100回復 2重結界を張る。回復効果時は2度効果が発生する おはらいの巻物(おはらい) 選択したアイテムを解呪する。時々(約28%)所持品全てを解呪する(壺の中身は対象外) 必ず所持品全解呪(壷の中身は対象外) バクスイの巻物(バクスイ) 部屋内の全モンスターをバクスイ状態にする 効果時間が2倍になる 迷子の巻物(まいご) 読んだフロアのマップがリセットされる(大部屋では忘れない) 読んだフロアのマップが表示不可能になる 拾えずの巻物(ひろえず) そのフロアにいる間道具が拾えなくなる。(モンスター変身で拾えず状態を治すことが可能) 仲間全員が拾えず状態になる 500 100 メッキの巻物(メッキ) 選択した武具に[金]の印を付け、必要であれば解呪する。解呪効果は印に空きがなくても有効。時々所持品全メッキ(壺の中身は対象外) 必ず所持品全メッキ(壺の中身は対象外) いかずちの巻物(いかずち) 部屋内の全モンスターに30前後のダメージ ダメージ40前後に強化される ゾワゾワの巻物(ゾワゾワ) 周囲8マスにいるモンスターをゾワゾワ状態にする 効果時間が2倍になる 混乱の巻物(こんらん) 部屋にいるモンスターを24ターン(?)混乱させる 効果時間が2倍になる 氷の巻物(こおり) フロア内の水脈を凍らせる。水路にいた浮遊/水棲モンスターは氷状態になる。水没したアイテムが回収不可能になる。 +フロア内の全モンスターを氷状態にする 700 140 手当の巻物(てあて) 自分と仲間全員のHPを150回復する 自分と仲間全員のHPを300回復する 与薬の巻物(よやく) 自分と仲間全員の状態異常を回復する +自分と仲間全員が状態異常無効状態になる 1000 200 竜脈の巻物(りゅうみゃく) フロア内に竜脈を1つ発生させる。竜脈の無いフロアで使っても効果が無い フロア内に竜脈を複数発生させる 水がれの巻物(みずがれ) フロア内の水を蒸発させる。 次のフロアの水も蒸発する ワナ消しの巻物(ワナけし) フロアに今あるワナ・特殊床を全て消滅させる ワナ・特殊床(?)が生成されなくなる 吸い出しの巻物(すいだし) 指定した壺の中身を割らずに全て取り出す。取り出したアイテムは足元に散らばる 吸い出したアイテムをすべて祝福する 属性消しの巻物(ぞくせいげし) フロアにいるモンスターの属性能力を封じる 次のフロアのモンスターの属性も封じる 自爆の巻物(じばく) その場で大型地雷の効果を発生させる 仲間全員に大型地雷の効果を発生させる ワナの巻物(ワナ) フロアにワナが沢山できる 次のフロアもワナが沢山できる くちなしの巻物(くちなし) 自分がくちなし状態になる 仲間全員もくちなし状態になる 1200 400 天の恵みの巻物(てんのめぐみ) 指定した武器の強化値を+1し、必要であれば解呪する。時々+3される事がある 必ず+3される 地の恵みの巻物(ちのめぐみ) 指定した盾の強化値を+1し、必要であれば解呪する。時々+3される事がある 必ず+3される 壺増大の巻物(つぼぞうだい) 選択した壺の容量を1増やす。壺が呪われている時は容量は増えず呪いも解けないので注意 容量を2増やす おにぎりの巻物(おにぎり) 選択したアイテム1つを大きいおにぎりに変える 巨大なおにぎりに変える 2000 400 奥義の巻物(おうぎ) 選択した武具に[奥]の印をつけ、必要であれば解呪する。装備中の武具に使うと1回おまけで即時発動してくれる。奥義の効果は仲間参照。 印が2つ付く 魔物部屋の巻物(まものべや) 読んだときにいる部屋がモンスターハウスになる。忍の腕輪を装備していてもモンスターは起きた状態で出現する。出現したモンスターは読んだターンに行動する。※既にMHがある階で読むと次の階に持ち越しでMHに(こちらは忍有効) +次の階が大部屋MH化 3000 600 困った時の巻物(こまったとき) HPが全回復した上、状況に応じて追加効果が1つ出る。・手持ちギタンが0(?)→ギタン入手。・満腹度が0(?)→満腹度全回復。・力が?以下→力全回復。上にある効果ほど優先。これより下は優先順位が不明なもの。・モンスターに囲まれている場合→周囲かなしばり。・1つ以上装備品が呪われている場合→解呪。・状態異常になっている場合→状態異常回復。※どの条件にも当てはまらなかった場合は追加効果なし。 複数の効果が1度に出る 全滅の巻物(ぜんめつ) 部屋内の全モンスターを即死させる。経験値は入る フロア中に効果が及ぶ 聖域の巻物(せいいき) 置くと床に張り付き、上に乗っているキャラは敵から近接攻撃されなくなる。遠距離攻撃は防ぐことができない。一度降りて再度乗ると消滅する(投げて乗っても消滅)。吹き飛ばされた場合は着地点問わず降りたとみなされる。濡らせば再利用可能。モンスターは上に乗れない。場所替えなどで乗せると即死する。張り付いていないと効果がない。 一度降りても消滅しない。何度でも乗ることができるが拾えない 10 2 おめでとうの巻物 千年洞窟クリアで入手。読むと「遠くからおめでとうと聞こえた気がする」記念アイテムなので大切に取っておこう。読んでも白紙には書き込めないので注意。(読むと)「おめでとう!!」……とはるか彼方から聞こえた気がした。 コメント(連絡所) 全滅でギタンマムルを倒すもギタンは落ちず。が、マゼルンの合成アイテムはきちんと落ちた。 -- 2008-07-11 (金) 23 51 14 結界の巻物は周囲のゴースト系モンスターに100ダメージ (2020-03-06 17 25 44)
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巻物 魔法の込められた巻物。 マジカ消費は無い上に魔法スキルに関わらず使用できるが、一度唱えると消滅してしまう。 重さは一律0.5で、呪文の書から習得するものと効果が違う場合もある。 基本的に1種類につき1~2冊程しか存在していない。コレクターなら売らずに大事に保管しよう。 DLC3で追加されるスパイダーに関しても本頁で紹介する。 なお、同じくDLC3における「黒の書」内部(アポクリファ)には死の従徒の巻物といった優秀な巻物がたくさんあるので覚えておいて損は無い。 変性フレッシュ系 光源系 麻痺系 その他 回復治癒系 アンデッド撃退系 破壊火炎系 氷雪系 雷撃系 召喚デイドラ系 精霊召喚系 死霊術系 その他 幻惑恐怖系 激昂系 鎮静系 挑発系 その他 特殊な巻物 スパイダー 変性 フレッシュ系 名前 価値 効果 備考 オークフレッシュの巻物 25 術者の鎧の防御値が20ポイント、60秒間増加する。 黒の書 白日夢(第4章)テル・ミスリンで入手可能 ストーンフレッシュの巻物 50 術者の鎧の防御値が25ポイント、60秒間増加する。 黒の書 白日夢(第3、6の章で二つ)で入手可能 アイアンフレッシュの巻物 100 術者の鎧の防御値が30ポイント、60秒間増加する。 聖域(忘れられた谷)?で入手可能 エボニーフレッシュの巻物 250 術者の鎧の防御値が35ポイント、60秒間増加する。 黒の書 秘められし黄昏(第8章)で入手可能 光源系 名前 価値 効果 備考 灯火の巻物 25 空中を漂う光を60秒間出現させる。 テル・ミスリンムザークの塔アンダーストーン砦のカルセルモの研究室で入手可能 灯明の巻物 50 光の球が60秒間出現し、命中した場所に固定される。 黒の書:白日夢(第4章)ラビリンシアンで入手可能 麻痺系 名前 価値 効果 備考 麻痺の巻物 250 耐性のない対象は、10秒間麻痺する。 黒の書 秘められし黄昏(第8章)ムズルフトで入手可能 麻痺の嵐の巻物 500 エリア内にいる耐性がないすべての対象は、10秒間麻痺する。 黒の書 繊維と金線で入手可能商人から購入 その他 名前 価値 効果 備考 水中呼吸の巻物 100 水中で60秒間、呼吸ができる。 生命探知の巻物 500 アンデッド、機械、デイドラ以外の近くにいる生物を壁越しに見られる 黒の書:白日夢(第6章) 回復 治癒系 名前 価値 効果 備考 回復の巻物 50 術者を45ポイント回復させる。 黒の書:白日夢(第3章、第4章) 治癒の巻物 250 術者を100ポイント回復させる。 アルフタンド 癒しの光輝の巻物 100 対象を45ポイント回復させるが、アンデッド、精霊、機械には効果がない。 Shrine to Peryite 範囲大回復の巻物 250 術者の周囲にいる全員を100ポイント回復させる。 黒の書:白日夢(第6章)黒の書 秘められし黄昏(第8章) アンデッド撃退系 名前 価値 効果 備考 下級アンデッド退散の巻物 50 レベル4までのアンデッドが30秒間逃走する。 下級アンデッド撃退の巻物 100 影響を受けたレベル4までのアンデッドは30秒間、逃走する。 アンデッド退散の巻物 100 レベル8までのアンデッドが30秒間逃走する。 守りのサークルの巻物 250 円に入ったレベル8までのアンデッドが30秒間逃走する。 アンデッド撃退の巻物 250 影響を受けたレベル8までのアンデッドは30秒間、逃走する。 上級アンデッド退散の巻物 250 レベル6までのアンデッドが30秒間逃走する。 アンデッドベインの巻物 500 レベル30までのアンデッドを炎上させて、30秒間逃走させる。 守護のサークルの巻物 250 円に入ったレベル35までのアンデッドが30秒間逃走する。円の中にいる術者は、1秒ごとに体力が20回復する。 破壊 火炎系 名前 価値 効果 備考 炎の罠の巻物 50 呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して40ポイントの炎ダメージを与える。 ファイアボルトの巻物 50 炎の爆発で15ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。 エクスプロージョンの巻物 100 激しい爆発で半径約5メートル内の対象に、50ポイントのダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。 炎のマントの巻物 100 60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり5ポイントの炎ダメージを与える。火のついた敵には追加ダメージ。 ファイアストームの巻物 500 術者を中心として、75ポイントの激しい爆発を起こす。近くの対象ほどダメージ大。 氷雪系 名前 価値 効果 備考 氷の罠の巻物 50 呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して40ポイントの冷気ダメージを与える。 アイススパイクの巻物 50 鋭い氷で、体力とスタミナに15ポイントの冷気ダメージを与える。 アイスストームの巻物 100 凍てつく疾風で、体力とスタミナに50ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。 氷のマントの巻物 100 60秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり5ポイントの冷気ダメージとスタミナダメージを与える。 ブリザードの巻物 500 複数の対象に20ポイントの冷気ダメージを10秒間与える。スタミナにもダメージを与える。 雷撃系 名前 価値 効果 備考 雷の罠の巻物 50 呪文をかけた近くの地面に敵が接近すると、爆発して40ポイントの雷撃ダメージを与える。 ライトニングボルトの巻物 50 稲妻によって、体力に15ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。 チェインライトニングの巻物 100 稲妻が50ポイントの雷撃ダメージを体力に、その半分をマジカに与え、さらに次の対象を襲う。 雷のマントの巻物 100 60秒間、近くの敵に5ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。 召喚 デイドラ系 名前 価値 効果 備考 デイドラ帰還の巻物 100 召喚した弱いデイドラをオブリビオンへ送り返す。 デイドラ送還の巻物 250 召喚した強力なデイドラをオブリビオンに送り返す。 デイドラ支配の巻物 250 召喚した、または育てた強力な生物を支配下に置ける。 精霊召喚系 名前 価値 効果 備考 使い魔召喚の巻物 25 術者が狙った場所に60秒間、使い間を召喚する。 サンダーストーン渓谷ライムロック窟 炎の精霊召喚の巻物 50 術者が狙った場所に60秒間、炎の精霊を召喚する。 精霊の鋳造器具で作成可能(炎の塩鉱石,木炭,紙のロール) 氷の精霊召喚の巻物 100 術者が狙った場所に60秒間、氷の精霊を召喚する。 精霊の鋳造器具で作成可能(氷の塩鉱石,木炭,紙のロール) 雷の精霊召喚の巻物 250 術者が狙った場所に60秒間、雷の精霊を召喚する。 精霊の鋳造器具で作成可能(虚無の塩,木炭,紙のロール) 氷の従徒の巻物 500 恒久的に氷の精霊を召喚する。 黒の書:白日夢(第4章) 雷の従徒の巻物 500 恒久的に雷の精霊を召喚する。 ソウルケルン 死霊術系 名前 価値 効果 備考 幽鬼作成の巻物 25 弱い死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。 テル・ミスリン 死霊作成の巻物 50 弱い死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。 幽鬼支配の巻物 100 強力な死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。 死霊支配の巻物 250 非常に強力な死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。 商人から購入 死の従徒の巻物 500 死者を蘇らせて、永久に自分のために戦わせる。人にしか効果がない。 黒の書:血色の悪い摂生 その他 名前 価値 効果 備考 魂縛の巻物 50 60秒以内に対象が死んだ場合、魂石が満たされる。 幻惑 恐怖系 名前 価値 効果 備考 恐怖の巻物 50 レベル4までの生物や人が戦闘から30秒間、逃走する。 威圧の巻物 250 レベル8までの生物や人が戦闘から30秒間、逃走する。 畏怖の巻物 500 レベル12までの生物や人が戦闘から30秒間、逃走する。 激昂系 名前 価値 効果 備考 激昂の巻物 25 レベル4までの生物や人が30秒間、近くのものを見境なく攻撃する。 錯乱の巻物 50 レベル8までの生物や人が30秒間、近くのものを見境なく攻撃する。 狂乱の巻物 500 レベル12までの生物や人が30秒間、近くのものを見境なく攻撃する。 鎮静系 名前 価値 効果 備考 鎮静の巻物 50 レベル8までの生物や人が30秒間、戦闘に加わらない。 魅了の巻物 250 レベル12までの生物や人が30秒間、戦闘に加わらない。 名前が魅了の杖になっている 調和の巻物 500 近くにいるレベル12までの生物や人が60秒間、戦闘に加わらない。 挑発系 名前 価値 効果 備考 挑発の巻物 50 対象が60秒間、逃走しなくなり、体力とスタミナが増加する。 扇動の巻物 250 複数の対象が60秒間、逃走しなくなり、体力とスタミナが増加する。 戦場への誘いの巻物 500 対象は10分間、戦闘スキル、体力、スタミナが上昇する。 その他 名前 価値 効果 備考 透明化の巻物 250 術者が30秒間、透明になる。オブジェクトを作動させるか、攻撃によって呪文が解ける。 従者も使ってくれる。戦闘中に使用し、敵の見えない所から強攻撃をする。黒の書:繊維と金線 消音の巻物 50 180秒間、より静かに移動できるようになる。 黒の書:白日夢(第4章) 特殊な巻物 名前 価値 効果 備考 ジェイ・ザルゴの炎のマントの巻物 100 30秒間、近接距離にいる敵に1秒当たり10ポイントの炎ダメージを与える。火のついた敵には追加ダメージ。 シャリドールの洞察 変性 50 変性呪文の消費マジカを抑え、持続時間を120秒増加させる。 ウィンターホールド大学クエスト「シャリドールの洞察」報酬 シャリドールの洞察 召喚 50 120秒間、召喚呪文の持続時間が増加し、消費マジカが低下する。 シャリドールの洞察 破壊 50 120秒間、破壊呪文のダメージが増加し、消費マジカが低下する。 シャリドールの洞察 幻惑 50 120秒間、幻惑呪文の持続時間が増加し、消費マジカが低下する。 シャリドールの洞察 マジカ 50 マジカが100ポイント増加する。マジカの回復が1%、120秒早くなる。 シャリドールの洞察 回復 50 120秒間、召喚呪文の消費マジカを抑え、効果を増加させる。 スパイダー DLC3「Dragonborn」導入後、ホワイトリッジの墓場最深部にある浸透室という機械で特定の材料を混合することで作成可能な蜘蛛。 従者・ペットの枠とは別に最大6匹まで連れ歩く事が可能。体力が尽きるまで永続的にプレイヤーを追従し、FTにもついてくる。 傷んだ卵のうを使用して生まれた動かないスパイダーは魔法の罠のような設置アイテム扱い。起爆すると消滅する。 上質の宝石を使用すると一つの卵のうから二倍の量を作製できる。作製時にレシピメモ入手。 名前 価値 効果 備考 エクスプローディング・ショックスパイダー 100 敵が近づくと爆発する、動かないスパイダーを地面に放り投げる。 アメジスト,白スパイダーの傷んだ卵のう エクスプローディング・フレイムスパイダー 100 敵が近づくと爆発する、動かないスパイダーを地面に放り投げる。 ルビー,白スパイダーの傷んだ卵のう エクスプローディング・フロストスパイダー 100 敵が近づくと爆発する、動かないスパイダーを地面に放り投げる。 サファイア,白スパイダーの傷んだ卵のう エクスプローディング・ポイズンスパイダー 100 敵が近づくと爆発する、動かないスパイダーを地面に放り投げる。 エメラルド,白スパイダーの傷んだ卵のう ショック・クローク・スパイダー 100 近づいた敵に雷撃ダメージを与えるショック・クローク・スパイダーを地面に放り投げる。 アメジスト,塩,白スパイダーの卵のう フレイム・クローク・スパイダー 100 近づいた敵に炎ダメージを与えるフレイム・クローク・スパイダーを地面に放り投げる。 ルビー,塩,白スパイダーの卵のう フロスト・クローク・スパイダー 100 近づいた敵に氷ダメージを与えるフロスト・クローク・スパイダーを地面に放り投げる。 サファイア,塩,白スパイダーの卵のう ポイズン・クローク・スパイダー 100 近づいた敵に毒を与えるポイズン・クローク・スパイダーを地面に放り投げる。 エメラルド,塩,白スパイダーの卵のう ジャンピングショックスパイダー 100 近くの敵に向かって飛び、その近くに着地すると爆発するジャンピングショックスパイダーを地面に放り投げる。 アメジスト,白スパイダーの卵のう ジャンピングフロストスパイダー 100 近くの敵に向かって飛び、その近くに着地すると爆発するジャンピングフロストスパイダーを地面に放り投げる。 サファイア,白スパイダーの卵のう ジャンピングポイズンスパイダー 100 近くの敵に向かって飛び、その近くに着地すると爆発するジャンピングポイズンスパイダーを地面に放り投げる。 エメラルド,白スパイダーの卵のう ジャンピング・フレイムスパイダー 100 近くの敵に向かって飛び、その近くに着地すると爆発するジャンピングフレイムスパイダーを地面に放り投げる。 ルビー,白スパイダーの卵のう オイルスパイダー 100 身の危険を感じると可燃性オイルを分ぴつするオイルスパイダーを地面に放り投げる。 ドワーフのオイル,白スパイダーの卵のう マインドコントロールスパイダー 100 このスパイダーが付いた生物や人を、30秒間自分のために戦わせる。 魂石,白スパイダーの卵のう
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巻物 投手 パーツ名 分類 説明 球威の巻物 投手 投手用の巻物。球威を上げる効果がある。 球速の巻物 投手 投手用の巻物。球速を上げる効果がある。 スライダーの巻物 投手 投手用の巻物。スライダーを習得する 高速スライダーの巻物 投手 投手用の巻物。高速スライダーを習得する カットボールの巻物 投手 投手用の巻物。カットボールを習得する カーブの巻物 投手 投手用の巻物。カーブを習得する スローカーブの巻物 投手 投手用の巻物。スローカーブを習得する ナックルカーブの巻物 投手 投手用の巻物。ナックルカーブを習得する ドロップの巻物 投手 投手用の巻物。ドロップを習得する フォークの巻物 投手 投手用の巻物。フォークを習得する SFFの巻物 投手 投手用の巻物。SFFを習得する 縦スライダーの巻物 投手 投手用の巻物。縦スライダーを習得する パームの巻物 投手 投手用の巻物。パームを習得する サークルCの巻物 投手 投手用の巻物。サークルCを習得する ナックルの巻物 投手 投手用の巻物。ナックルを習得する シンカーの巻物 投手 投手用の巻物。シンカーを習得する シュートの巻物 投手 投手用の巻物。シュートを習得する 高速シュートの巻物 投手 投手用の巻物。高速シュートを習得する ツーシームの巻物 投手 投手用の巻物。ツーシームを習得する チェンジアップの巻物 投手 投手用の巻物。チェンジアップを習得する 野手 パーツ名 分類 説明 巧打の巻物 野手 野手用の巻物。巧打力を上げる効果がある。 長打の巻物 野手 野手用の巻物。長打力を上げる効果がある。 捕手の巻物 野手 野手用の巻物。捕手の反応速度を上げる効果がある。 一塁手の巻物 野手 野手用の巻物。一塁の反応速度を上げる効果がある。 二塁手の巻物 野手 野手用の巻物。二塁の反応速度を上げる効果がある。 三塁手の巻物 野手 野手用の巻物。三塁の反応速度を上げる効果がある。 遊撃手の巻物 野手 野手用の巻物。遊撃の反応速度を上げる効果がある。 外野手の巻物 野手 野手用の巻物。外野の反応速度を上げる効果がある。 共通 パーツ名 分類 説明 精神の巻物 体力・精神 使用すると精神力を上げる。 爆発の巻物・梅 体力・精神 希少な巻き物。選手に著しい成長を促すことができる 爆発の巻物・竹 体力・精神 希少な巻き物。選手に著しい成長を促すことができる 爆発の巻物・松 体力・精神 希少な巻き物。使用した選手は著しい成長を遂げる
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名称 不確定名 買値 売値 効果 237 炎の巻物 巻物 10 5 FIRE BALL 238 吹雪の巻物 巻物 10 5 BLIZZARD 239 回復の巻物 巻物 10 5 HEAL 240 位置の巻物 巻物 20 10 DIRECTION 241 大炎の巻物 巻物 50 25 FLAME 242 深寒の巻物 巻物 50 25 ICE STONE 243 眠りの巻物 巻物 10 5 SLEEP 244 恐怖の巻物 巻物 20 10 TERROR 245 氷の巻物 巻物 50 25 DEEP FREEZE 246 猛吹雪の巻物 巻物 50 25 BLIZZARD +1 247 解毒の巻物 巻物 50 25 CURE POISON 248 大回復の巻物 巻物 50 25 ALL HEAL 249 沈黙の巻物 巻物 50 25 SILENCE 250 解痺の巻物 巻物 50 25 CURE PARALYS 251 地図の巻物 巻物 100 50 MAPPER 252 ヴァジュラの巻物 巻物 100 50 VAJRA 253 豪雷の巻物 巻物 100 50 THUNDER +1 254 豪炎の巻物 巻物 100 50 FLAME +1 255 電撃の巻物 巻物 100 50 LIGHTNING 256 大回復の巻物 +1 巻物 100 50 ALL HEAL +1 257 大回復の巻物 +2 巻物 500 250 ALL HEAL +2 258 コキュートスの巻物 巻物 300 150 COCYTUS 259 ゲヘナの巻物 巻物 300 150 GEHENNA 260 蘇生の巻物 巻物 500 250 RAISE DEAD 261 全回復の巻物 巻物 500 250 FULL CURE
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不思議のダンジョンシリーズに登場する道具の一種。 主に『読む』ことで効果を発揮する魔法道具。 効果範囲はそれぞれで、自分の周囲8マスや部屋全体、あるいはフロア全体等、 また自分に作用するか敵に作用するかもそれぞれと、ものによって大きく異なるのが特徴。 更に読んだ時点で『どれを?』とアイテムを指定するタイプの巻物があり、 これはそのままそのアイテムに何かしらの変化を及ぼす。 なお、自分が封印状態(【くちなしの巻物】・【封印の杖】・【メイジももんじゃ】の特技などを受けた状態)になっている時は読めなくなる。 また、トルネコ2の戦士、トルネコ3のポポロは『読む』ができない。 どちらの状況でも、『読む』以外の使い方がある巻物は使える。 消耗品で一度読むと消滅するが、祝福してある場合は無くならない(一定確率で祝福が消える)。 また、白紙の巻物も存在し、これは今までに一度でも読んだことのある巻物の効果を自由に書き込める。 通常は全て識別されているが、終盤のダンジョンでは巻物さえも未識別になっており、 『イヌの絵の巻物』や『サルの絵の巻物』等といった未識別名が付けられている。 一度読めば識別されるが、マイナス効果の巻物もあり、また効果範囲がバラバラなことから、 フロアを進む直前に階段の上で読むのが安全な識別方法と言える。 あ行 【イオの巻物】 【イオナズンの巻物】 【イオラの巻物】 【祈りの巻物】 【インパスの巻物】 【うしろむきの巻物】 【炎上の巻物】 【黄金の紙切れ】 【大風の巻物】 【大部屋の巻物】 か行 【かなしばりの巻物】 【銀のたてごとの巻物】 【くちなしの巻物】 さ行 【さいごの巻物】 【ザオラルの巻物】 【ザオリクの巻物】 【ザラキの巻物】? 【時限爆弾の巻物】 【地獄耳の巻物】 【シャナクの巻物】 【すごろく】 【すてみの巻物】 【砂柱の巻物】 【証明の巻物】 【すいだしの巻物】 【スカラの巻物】 【スペルブック】 【聖域の巻物】 【聖城の巻物】 【千里眼の巻物】 た行 【ダイバクハツの巻物】 【たからの地図】 【チキンの巻物】 【中断の巻物】 【中部屋の巻物】 【壺強化の巻物】 【盗賊の巻物】? 【時の砂の巻物】 【トラマナの巻物】 な行 【ニフラムの巻物】 【ぬれた巻物】 は行 【バイキルトの巻物】 【白紙だった巻物】 【白紙の巻物】 【バクスイの巻物】 【はりつけの巻物】 【パルプンテの巻物】 【パワーアップの巻物】 【ハンターの巻物】? 【パンの巻物】 【ひきよせの巻物】 【氷結の巻物】 【ひろえずの巻物】 【封印の巻物】 【ふはつの巻物】 【ベホマラーの巻物】 【変身の巻物】 ま行 【巻物のきれはし】 【マヒの巻物】 【マホトーンの巻物】 【まものいそぎの巻物】 【まものしばりの巻物】 【水がれの巻物】 【メガンテの巻物】? 【メダパニの巻物】 【メッキの巻物】 【モンスターの巻物】 や行 【やりなおしの巻物】 ら行 【ライデインの巻物】? 【らくがき帳】 【ラリホーの巻物】 【リレミトの巻物】 【ルカナンの巻物】 【レミーラの巻物】 わ行 【ワナけしの巻物】 【ワナ作動の巻物】 【ワナの巻物】